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全ジャンル作品最強議論スレvol.58

1 :格無しさん:2008/05/31(土) 20:00:59
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1209232799/

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html

ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.130
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1205758527/
スレ立てるまでもない最強議論スレッドvol.18
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1195443801/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】


【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2008/05/31(土) 20:01:40
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。
ルールの 3:参戦作品のジャンルを参照
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html


3 :格無しさん:2008/05/31(土) 20:02:40
ランキング
 ビックリマンシリーズ>永遠神剣シリーズ
 >宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月)=Superman and Batman: World's Funnest>ファイブスター物語
 >THE INFINITY GAUNTLET>異界戦記カオスフレア>STAR TREK>予め決定されている明日
(全能の壁)
 >真・運命のタロット>仮面ライダーBLACK&BLACKRX=デモンベインシリーズ>タイム・シップ
 >宇宙の果てを越えて>マンガギリシア神話>SF西遊記 石川英輔>昭和ウルトラシリーズ
 >美少女戦士セーラームーン>クトゥルー神話大系>虚無戦記>スカイラーク・シリーズ=狗狼伝承
 >大空魔竜ガイキング=マテリアル・ナイト=魔界戦記ディスガイアシリーズ
 >吸血鬼ハンターシリーズ>ももえサイズ シリーズ>闇(ショートショートの広場9)>時空ドーナツ
(宇宙破壊の壁)
 >五十六億七千万年の二日酔い>天元突破グレンラガン>デュエルマスターズ>小学科学 クイズ 宇宙のなぞ
 >救命戦士ナノセイバー>宇宙刑事シリーズ>ナイトウォッチ3部作>ギャラクシーエンジェル(原作系)>ドラえもん
 >MAPS>時の果ての世界=マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観=スーパーロボット大戦αシリーズ
 >ウルトラマン超闘士激伝>おねがいマイメロディ>BASTARD!!−暗黒の破壊神−>塊魂シリーズ>星くず英雄伝
(恒星破壊の壁)
 >STAR OCEAN Till the End of Time>超人ロック>AΩ 超空想科学怪奇譚
 >図解クトゥルフ神話=オゲレツ大百科シリーズ>魔法の国ザンス>仮面ライダーカブト
 >魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>DRAGON BALL>グローリアスドーン
 >スクラップド・プリンセス>ULTRA N PROJECT=ゴーストハンター・シリーズ>とっても!ラッキーマン
(光速戦闘の壁)
 >成恵の世界>ギャラクシーエンジェル(アニメ)>宇宙一の無責任男シリーズ>トップをねらえ2!
 >Xenosaga>トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル=ビ・ヨンド=RANGERS STRIKE
 >ガチャフォース=宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ウィザーズ・ブレイン>円盤皇女ワるきゅーレ
(惑星破壊の壁)
 >魔界都市シリーズ>デュエルセイバー>デュエルセイヴァー・ディスティニー>ネオコントラ
 >トップをねらえ! NeXT GENERATION>IZUMOシリーズ=白銀のソレイユ=ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
 >ザ・サード>ふたりはプリキュア スプラッシュスター>メテオス
 >CRIME CRACKERS>アニレオン!>シバルバー 天の十三階段>竜神伝説
(惑星サイズの壁)
 >シャンクシリーズ>ウルトラマンガイア=NHKにようこそ!(ED映像)
 >遊☆ 戯☆王デュエルモンスターズ>女神候補生>西遊記>電磁戦隊メガレンジャー
 >ウルトラマンマックス>FINAL FANTASY Y>ドラゴンボールZ3=奏光のストレイン(漫画)
 >魔術士オーフェン=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団=がんばれゴエモンシリーズ
 >星のカービィ スーパーデラックス>封神演技(藤崎竜)>魔法戦隊マジレンジャー
(山脈破壊の壁)
 >SaGa2 秘宝伝説>ルーンウルフは逃がさない>ARMORED CORE 4>デストロイ オール ヒューマンズ
 >デジモンテイマーズ=されど罪人は竜と踊る=マクロス7≧正義刑事セイギマン
 >創竜伝>都市シリーズ=ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜=ウルトラマンティガ
 >聖闘士星矢>仮面ライダー&仮面ライダーV3>Fate>ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
 >破壊魔定光>終わりのクロニクル= 聖刻1092=ガンダムシリーズ(漫画)
 >sakusaku>銀河の三人>機動戦士ガンダム(ノベル)>鉄腕アトム
 >ジョジョの奇妙な冒険>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ>魔法少女リリカルなのは
 >銀色のオリンシス>絢爛舞踏祭 Brave New World>舞-HiME>ウルトラマンファイティングエボリューション0
 >ぱにぽにだっしゅ!>五星戦隊ダイレンジャー=サンダーガール!>機動武闘伝Gガンダム>仮面ライダーJ
 >天外魔境U>魔界塔士SAGA>ZFマジンガーX>ジョジョの奇妙な冒険(SFC)>ビーストウォーズU&ネオ
(山破壊の壁)

4 :格無しさん:2008/05/31(土) 20:03:27
 >仮面ライダー龍騎=スーパーマリオギャラクシー>魔人探偵脳噛ネウロ
 >幻燐の姫将軍シリーズ>戦国BASARAシリーズ>ARMORED CORE(Nシリーズ)>こいこい7(アニメ)
 >Powerpuff Girls>宇宙の騎士テッカマンブレード>真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン
 >ACE COMBATシリーズ>ヴァンパイア十字界=仮面ライダークウガ=パワプロクンポケットシリーズ
 >ARMORED CORE(ノベル)>GODZILLA FINAL WARS>THE 地球防衛軍シリーズ
 >吉永さん家のガーゴイル>秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!
 >ギガンティックドライブ>FINAL FANTASY ] シリーズ>幽遊白書>武装錬金(アニメ)
 >ウルトラマン(ゲーム)=ファイナルコマンド赤い要塞>老ヴォールの惑星>Another Century's Episode
 >キスダム〜ENGAGED PLANET〜>DRAG-ON DRAGOON=勇者エクスカイザー>South Park
 >仮面ライダーZO>それいけ!アンパンマン>仮面ライダー555>とある魔術の禁書目録>ファミコンウォーズDS
 >鉄コミュニケイション(ノベル)>ONE PIECE
(超音速の壁)
 >メイドさんと大きな剣>ブギーポップシリーズ>戦う司書シリーズ>仮面ライダー電王>エンジェルフォイゾン
 >VIEWTIFUL JOE >ガンガンヴァーサス>エンジェル・ハウリング>Arc The Lad シリーズ(ゲーム)
 >クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering
(巨大生物の壁)
 >MONSTER HUNTER(ノベル)>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
 >劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト
 >Battle Garegga>イナズマン>婦警さんはスーパーギャル
 >聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン>俗・さよなら絶望先生
 >LIVE A LIVE=レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー
(ビル破壊の壁)
 >METAL SLUGシリーズ>9S=サヴェッジサイエンス>暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ
 >ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏->ブラックロッドシリーズ>ラルΩグラド>仮面ライダー剣
 >空想科学少女リカ>カオスレギオン>「ナポレオン」>ルナティック・ムーン>バトルシティー>屍竜戦記
 >MOTHER>ねこぢる草>トランスフォーマー コンボイの謎>テニスの王子様
 >北斗の拳>バイオ戦士DAN=世界の中心、針山さん>biohazard 4
(銃弾回避の壁)
 >ジョジョの奇妙な冒険(PS)>月姫>マッハライダー>鬼哭街>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ>願い石
 >七人のナナ>神力契約者M&Y>ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜>熱風海陸ブシロード>C市
 >ハヌマーンと5人の仮面ライダー>ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing
 >FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク>THE 戦艦>日本海軍
(軍艦の壁)
 >バンゲリングベイ>大戦略U>DEATH NOTE(漫画)>ポケットモンスター>僕の血を吸わないで=灼眼のシャナ
 >BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)>エリートヤンキー三郎=THE KING OF FIGHTERS シリーズ=All You Need Is Kill
 >ローゼンメイデン>真・仮面ライダー >バキシリーズ>パーマン>天界の狂戦士>Grand Theft Auto V
 >DEATH NOTE(映画)>韋駄天翔=かみちゅ!=バオー来訪者>いっき >ルパンV世=真月譚 月姫
 >老人と宇宙>軍人将棋>超頭脳シルバーウルフ>火の鳥 鳳凰編=Gears of War
 >ゲームボーイウォーズ>星をみるひと>きみのためなら死ねる>恐竜トリケラトプスシリーズ
(恐竜殺しの壁)

5 :格無しさん:2008/05/31(土) 20:04:14
 >THE 戦車>かまいたちの夜2>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
 >SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>DINO CRISIS 2>パリ・ダカールラリースペシャル
 >DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君> Jaws Unleashed>Conker's Bad Fur Day
 >悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事
 >元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED=Fate/stay night(アニメ版)>UNDERWORLD
 >gRiMgRiMoiRe=ジュラシックパークV アドバンスドアクション
 >九龍妖魔学園紀=悪夢狩り=ロボコップシリーズ>天球儀>ぼくらの(OP映像)
 >ちいちゃんのかげおくり>Stubbs the Zombie>シャドウゲイト=やわらか戦車>FinalFight1・2>餓狼伝 break blow
 >風雲新撰組>ソード・オブ・ソダン>ノットトレジャーハンター>バッカーノ!シリーズ
 >ゴルゴ13=リベリオン>COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜
(ガンマンの壁) MOTHER〜COMMANDOまでの総当り
 >CUFFS〜傷だらけの地図〜>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(ゲーム)
 >Φなる・あぷろーち>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン>チーターマン
 >六人男、世界をのし歩く>はたらくくるま=おばけのバーバパパシリーズ>パズラー
 >頭文字D>恋空―切ナイ恋物語>刀語>KILL BILL>新選組!>ステーシー>地獄少女>ぼのぼの
(熊殺しの壁)
 >ARIEL>三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦=地獄の釜開き(友成純一)
 >ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光=双恋(ゲーム)>千と千尋の神隠し
 >へっぽこSPなごみ>かまいたちの夜>ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>お伽 正ちゃんの冒険
 >日出処の天子=「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ>よくしま>どうぶつの森シリーズ>Dream Catcher
(マシンガンの壁)
 >BACK TO THE FUTURE>オは愚か者のオ>ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫
 >BAMBOO BLADE>あずまんが大王=マリオペイント=ぷよぷよシリーズ>日本以外全部沈没
 >エキサイトバイク>AIR>シンデレラ・パニック!>さーかす
 >フン・フン・フンコロガシ>ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ≧桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!
(野生の壁)

6 :格無しさん:2008/05/31(土) 20:04:51
 >逆転裁判シリーズ>攻防、100キログラム!>SHUFFLE!=ルー=ガルー 忌避すべき狼>ソロモンの鍵
 >透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士>涼宮ハルヒシリーズ
 >痴漢者トーマス>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします
 >特ダネ三面キャプターズ>無敵看板娘(OP映像)>長靴を履いた猫(ペロー)=世界の中心で愛を叫んだけもの
 >Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
 >「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB)=走れメロス
 >双恋(アニメ)=ストレッチマンシリーズ>お天気天使晴れ晴れハレルノン
 >The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
 >日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero>武田信玄>アイスクライマー
 >燃えろ!! プロ野球=レッドカード>パンチアウト>カラテカ>大長今>ももたろう(ダイソーの絵本)
 >明日のナージャ>サーカスチャーリー=大変だ!>ARIA>雁取り爺>罪と罰=To Heart2=SNOW
(武器持ちの壁)
 >モモタロウ>Quinty>流刑地にて=地獄の使者たち>The Forgotten=マリアとドラクゥ
 >姉妹の方程式>メトロポリタン美術館>阿Q正伝>ししうち作兵衛>Signs>H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND-
 >審判>パラサイト・デブ>ポートピア連続殺人事件>いばらのなかのユダヤ人=Rope>まんがで知ろう天文学
 >君が望む永遠>Girlfriend(PV)>リップルアイランド=でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ
 >西城秀樹のおかげです>なんてったってアイドル>和声と創意への試み>しゃくがんのシャナたん
 >子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)>げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売
(成人男性の壁)
 >さよなら絶望先生>イリスの虹=ヴぁんぷ!
 >ホネホネロック=スーパーヒーロータイム(2006年版)=NEXT LEVEL>空(小説)
 >俺はぜったいプレスリー>女子大生家庭教師濱中アイ>となりの801ちゃん
 >変身>海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ=Last Christmas>ストーカー
 >白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり>かたつむり前線
 >The Story of the Three Little Pigs>さんびきの子ぶた>チコタン ぼくのおよめさん=暴いておやりよドルバッキー
 >ごん狐>にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ>GA芸術科アートデザインクラス
(女子高生の壁)

7 :格無しさん:2008/05/31(土) 20:05:24
 >およげ!たいやきくん=IevanPolkka>桃太郎(童謡)>ツンデレラ=GREEN MAN
 >一寸法師(御伽草子)=あなただけ見つめてる>佐賀県>Wild Flowers
 >葛飾ラプソディ=閉鎖のシステム=謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜
 >テレポーテーション〜恋の未確認〜>寿限無
(人類の壁)
 >朝のリレー>少年仮面ライダー隊の歌>超妹大戦シスマゲドン=にんげんっていいな
 >A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜>こねこのねる=鳥獣戯画
 >コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>けっきょく南極大冒険>Fish Fight!>FISH EYES>ふしぎなたまご
 >人類は衰退しました=ねずみ物語=ピクミン>ケシカスくん
 >法話 浦島太郎>勝負の終わり(エンド・ゲーム)>甲虫王者ムシキング(アーケード)>やまなし
 >虫の声>だんご三兄弟>だんご大家族
(だんごの壁)
 >もやしもん内おまけマンガ=小部屋>フラックス=フェッセンデンの宇宙=労使関係

8 :格無しさん:2008/05/31(土) 20:06:22
山脈破壊〜山破壊前後の総当り
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9 :格無しさん:2008/05/31(土) 20:06:39
三○○ ̄××××△××○△○ ̄×○×○○×△×\○○○○○△○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○
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舞×× ̄ ̄× ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄×○ ̄ ̄× ̄× ̄×××××\○○○△× ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×
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ぱ×× ̄ ̄× ̄ ̄×× ̄△× ̄ ̄○× ̄×○ ̄×× ̄○×○××××××\○○× ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
五×× ̄ ̄× ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄×△××× ̄×△○×××△×××\×○ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△
雷×× ̄ ̄× ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×△ ̄×△ ̄ ̄× ̄× ̄×××△×△××○\△○△ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄△
武××○××××○△△×△×××△××○△○××○○○○○××○○○×△\○○○○○△×△○
J ×××××△××△××××××××○○ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄×○×× ̄ ̄ ̄ ̄××\○○○×○ ̄ ̄×
天×× ̄ ̄△ ̄×○× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄○△ ̄ ̄× ̄×△××○△×× ̄××△××\○○○○ ̄ ̄○
塔×× ̄ ̄× ̄ ̄△× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×○ ̄×△ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄×○△× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×××\○ ̄○× ̄×
Z ×× ̄ ̄× ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×○ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄×××× ̄ ̄ ̄ ̄×××××\△○○ ̄×
奇×× ̄ ̄○ ̄ ̄○× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄○○ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄××△× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×○× ̄△\○ ̄ ̄×
ビ.×× ̄ ̄× ̄ ̄×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×× ̄×○ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄×○×× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△×××××\○ ̄×
龍○× ̄ ̄○ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×○ ̄○× ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄××△× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄○× ̄×\ ̄×
マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄
脳××○○○×××△××××××△××△××××△○×△×××○○ ̄△△×○×○○○○○ ̄\

10 :格無しさん:2008/06/01(日) 01:48:45
にしこり

11 :格無しさん:2008/06/01(日) 07:35:41


988 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:35:27
怒首領蜂 大往生
989 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:36:10
炎の転校生
990 名前: 格無しさん [age] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:37:14
後は頼む
991 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:37:31
はぁ?
992 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:39:10
ブラクラ
993 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:40:30
ドリームバスター
994 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:41:26
 
995 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:42:33
埋め
996 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:43:34
生め
997 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:45:52
産め
998 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:46:50
埋まれ
999 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:47:30
ウマウマ
1000 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:48:14
クトゥルフ神話(ラブクラフトやダーレス達が創作した架空の神話体系)
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

12 :格無しさん:2008/06/01(日) 07:57:25
前スレ1000はありなのか?

13 :格無しさん:2008/06/01(日) 08:13:59
シェア・ワールドの総称だから、どの作品を「クトゥルフ神話」とするかは意見が分かれるだろう。
広い目で見ると菊地秀行の「妖神グルメ」や「デモンベイン」だってクトゥルフ神話の一派だ。
そして、肝心のラヴクラフトは、自身の作品群を「クトゥルフ神話」と総称してないからなあ…

14 :格無しさん:2008/06/01(日) 08:44:16
シェアワールド丸々は収拾がつかないから禁止しようよ…

15 :格無しさん:2008/06/01(日) 09:57:28
どの作品からどの作品までを含められるのかさっぱりわからんから無理なんじゃないかね

16 :格無しさん:2008/06/01(日) 10:40:21
というかルールに
△クトゥルフ神話:誰もがその世界観を用いて自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
            エントリー・設定の流用ができるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
                                        (例:クトゥルフの呼び声、デモンベイン)
とあるし

17 :格無しさん:2008/06/01(日) 10:52:47
グローリアスドーンの設定がだいぶ明らかになったのでテンプレを変更する。

18 :格無しさん:2008/06/01(日) 11:01:51
【作品名】グローリアスドーン
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】サーフェスクラウド
【次鋒】悪性体(メリグナントクラフト)母艦
【中堅】ティオ・トランクルナイト with 逢瀬桜子
【副将】ティル・アウグストダスク with 上温湯静花
【大将】ティセ・グローリアスドーン with 大空広大

【共通設定・世界観】
現代から見てちょっとだけ未来、地球人類はbioクラフトと称する地球外生命体との共生を始めていた。
彼らは自らの進化のために地球人たちの手を借りたいというが・・・

bioクラフトとは・・・
宇宙船に見える地球外生命体、基本的に不老不死で気が長い(人類との契約を100万年単位で考えているぐらい)
ドリルをこよなく愛するなど謎の種族である。また、文明の保護、伝達者を自称している。
基本的にはドリルの本数が多いほど偉いとされる。(1本/ポーン<2本/ルーク<3本/ナイト<4本/ビショップ<<貴族の壁<<クイーン<キング(原作では登場していない))
ちなみに、階級の名称は人間が便宜上つけたものであり、階級名に深い意味は無い。(ただし、少なくともクイーンは特殊な兵装を使える)
個体の特性に依存する特殊能力(プラネットキャリー等)を除いて、下位のものができることは上位者にも可能

bioクラフト共通テンプレート
【攻撃力】ドリルによる格闘戦を基本とする。ドリルは空間そのものを破壊する。
【防御力】存在そのものが空間の一形態であるため、空間破壊攻撃以外では死なない。
目安としては熱核融合の中で生活でき、逃走する際にブラックホールに入ることが選択肢に入る程度。
例え死んでもその存在が宇宙そのものに書き込まれているため、いつか蘇る。(目安はポーン級で100年ぐらい、ランクや大きさが上がると時間もかかる)
【素早さ】光速戦闘可能、3万光年程度は日帰り可能という距離感覚を持つ
【特殊能力】量子ブラインド・・・空間の位相をずらすことでbioクラフト以外からは認識できないようにする。
ホロン体・・・人間そっくりなもうひとつの本体
超知覚能力(仮称)・・・数万光年先の出来事をリアルタイムで見ることができる。

【名前】補助クラフト
【属性】bioクラフトたちの道具
【大きさ】全長100m以上
【攻撃力】光速で体当たりできる
【防御力】現代の人類でもかろうじて破壊できる。
【素早さ】bioクラフトと同等
【特殊能力】ない
【長所】ないよ
【短所】雑魚
【備考】ロボットみたいなもの

19 :格無しさん:2008/06/01(日) 11:02:42
先鋒
【名前】サーフェスクラウド
【属性】ビショップ級bioクラフト、プラネットキャリアー
【大きさ】直径は地球と同等、ドリル高さは地球の直径並み
【攻撃力】bioクラフトであっても大きいことは破壊力につながる!
【防御力】テンプレ通り
【素早さ】テンプレ通り
【特殊能力】補助クラフトを最低20000機連れている。
多元適応カモフラージュ・・・bioクラフト同士でも気づかない透明化装置
【長所】物量!大きさ!
【短所】あんま移動してない
【備考】いつも地球より少し小さい惑星(火星並みか?)を持ち歩いている
【戦法】物量!

次鋒
【名前】悪性体(メリグナントクラフト)母艦
【属性】巨大チェーンソウ、bioクラフトの天敵、文明の破壊者
【大きさ】全長700kmほど
【攻撃力】80m級のものですら自らの肉体を用いて褐色矮星を一刀両断できる、空間破砕つき
【防御力】80m級のものですら光速戦闘中に褐色矮星の欠片をぶつけられても平気だったことから、bioクラフト並みと思われる。
【素早さ】bioクラフトと同等
【特殊能力】小型の個体を30体、補助クラフトを100体ほど連れている。
【長所】bioクラフト相手に勝てるぜ!
【短所】詳細不明
【備考】無い!
【戦法】高速で接近し、必殺の一撃を叩き込む。

【名前】悪性体(メリグナントクラフト)
【属性】巨大チェーンソウ、bioクラフトの天敵
【大きさ】全長数十〜数百mほど
【攻撃力】80m級のものですら自らの肉体を用いて褐色矮星を一刀両断できる、空間破砕つき
【防御力】80m級のものですら光速戦闘中に褐色矮星の欠片をぶつけられても平気だったことから、bioクラフト並みと思われる。
【素早さ】bioクラフトと同等
【特殊能力】ない
【長所】bioクラフト相手に勝てるぜ!
【短所】詳細不明
【備考】母艦に連れられている個体
【戦法】高速で接近し、必殺の一撃を叩き込む。



20 :格無しさん:2008/06/01(日) 11:04:02
中堅
【名前】ティオ・トランクルナイト with 逢瀬桜子
【属性】審判の4姉妹の末っ子、クイーン級bioクラフト
ホロン体は11歳相当と自称するけしからんボディの美少女(T157 B85 W58 H86)
【大きさ】全長92mの鎌状(本来の大きさは3億km以上と推測される)
【攻撃力】テンプレ通り(ただしドリルが鎌による切断になっている)
『宵闇の斉唱』(ナイトユニゾン)・・・必殺技、射程内最低1光年にわたって全てを破壊する斬撃。
『宵闇の斉唱・激浪』(ナイトユニゾン・ハイウェーブ)回想内でしか使われていないため、本来の大きさでしか使えないと思われる必殺技
光速を超える速さで振るわれる『宵闇の斉唱』、5光年の距離さえ近距離とされるほどの射程を持つ。
【防御力】テンプレ通り(本来の姿の際には銀河系を破壊するレベルの攻防を繰り広げられる程度)
【素早さ】テンプレ通り、ただし、3万光年を30分程で移動する。姉妹と一緒ならば250万光年の距離を1時間とかからず移動できる。
【特殊能力】無し
【長所】すごい破壊力
【短所】まだ本編は始まったばかり
【戦法】戦闘開始と同時に1光年ほど移動して『宵闇の斉唱』
【備考】大将と共通

副将
【名前】ティル・アウグストダスク with 上温湯静花
【属性】審判の4姉妹の三女、クイーン級bioクラフト
【大きさ】全長80mほどのハンマー状(本来の大きさは3億km以上と推測される)
ホロン体は13歳相当の美少女
【攻撃力】テンプレ通り(ただしドリルではなくハンマーによる打撃)
『夕暮の輪唱』(ダスクアラウンド)・・・局所インフレーション現象によって真空をインフレーションさせ、破壊する。効果範囲はおそらく半径数万km射程は2000光年
『夕暮の輪唱・重撃』(ダスクアラウンド・ヘビーインパクト)回想内でしか使われていないため、本来の大きさでしか使えないと思われる必殺技
大将と副将の姉妹喧嘩の余波から他の銀河系を守る。
【防御力】テンプレ通り(本来の姿の際には銀河系を破壊するレベルの攻防を繰り広げられる程度)
『夕暮の輪唱・重撃』(ダスクアラウンド・ヘビーインパクト)回想内でしか使われていないため、本来の大きさでしか使えないと思われる必殺技
大将と副将の姉妹喧嘩の余波から他の銀河系を守る。
【素早さ】テンプレ通り、ただし、3万光年を30分程で移動する。姉妹と一緒ならば250万光年の距離を1時間とかからず移動できる。
【特殊能力】無し
【長所】超長射程
【短所】子供っぽい
【戦法】戦闘開始と同時に100光年ほど移動して『夕暮の輪唱』
【備考】大将と副将の姉妹喧嘩の余波から他の銀河系を守る。

大将
【名前】ティセ・グローリアスドーン with 大空広大
【属性】審判の4姉妹の次女、クイーン級bioクラフト
ホロン体は15歳相当と主張するひんぬーロリ(T147cm, B72, W52, H74)
【大きさ】全長23mの短剣状(本来の大きさは3億km程度、内部に恒星を抱え込んでいる)
【攻撃力】テンプレ通り(ただしドリルが短剣による切断になっている)
『黎明の合唱』(ドーンコーラス)・・・必殺技、次鋒をぶったぎったついでに直径3億kmほどの赤色巨星を切断した。射程は現状1光年程度
『黎明の合唱・総刃』(ドーンコーラス・フルエッジ)回想内でしか使われていないため、本来の大きさでしか使えないと思われる必殺技
光速を超える速さで振るわれる『黎明の合唱』、5光年の距離さえ近距離とされるほどの射程を持つ。
【防御力】テンプレ通り(本来の姿の際には銀河系を破壊するレベルの攻防を繰り広げられる程度)
【素早さ】 テンプレ通り、ただし、3万光年を30分程で移動する。姉妹と一緒ならば250万光年の距離を1時間とかからず移動できる。
【特殊能力】無し
【長所】長射程、破壊力
【短所】不思議系、相方が広所恐怖症
【備考】大昔に副将と姉妹喧嘩をしてみたら銀河がひとつ消滅
【戦法】戦闘開始と同時に1光年ほど移動して『黎明の合唱』

21 :格無しさん:2008/06/01(日) 11:34:09
じゃあ999で

999 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 05:47:30
ウマウマ

…スウェーデン語だよなあれ

22 :格無しさん:2008/06/01(日) 11:49:03
ウマウマはウマウマでメンバー揃うのか?

23 :格無しさん:2008/06/01(日) 11:56:15
さあ
スウェーデン語読めないし

24 :格無しさん:2008/06/01(日) 12:23:59
ネギ振り回しのロイツマはランク入りしてるな。
和訳探せばあるんじゃ?

25 :格無しさん:2008/06/01(日) 12:24:03
もう998でいいんじゃね

26 :格無しさん:2008/06/01(日) 12:27:30
下が和訳
ttp://yaplog.jp/ahahya1/archive/46


27 :格無しさん:2008/06/01(日) 12:36:00
>>14
>シェアワールド丸々は収拾がつかないから禁止しようよ…
ソードワールドみたいなのならありだぞ。

28 :格無しさん:2008/06/01(日) 13:00:21
ならドリームバスター?

29 :格無しさん:2008/06/01(日) 13:05:05
>>28
そうなるな

30 :格無しさん:2008/06/01(日) 13:51:53
>>14
シェアワールドが駄目ってことではなくこのスレの場合シェアワールドでもまとめて参戦できるのとできのがあるだけ。
前スレ1000は16見ないで書いただけだと思う。分かってて書いたならなおアレだがw

31 :格無しさん:2008/06/01(日) 18:45:10
今頃だけどこのスレの動画なんてあったんだ。感心

32 :格無しさん:2008/06/01(日) 21:13:53
だいぶ前のだけどね

33 :格無しさん:2008/06/01(日) 23:21:39
【作品名】ロマンシングサガ3
【ジャンル】RPG
【先鋒】ミカエル・アウスバッハ・フォン・ロアーヌ
【次鋒】詩人
【中堅】サラ・カーソン
【副将】モニカ・アウスバッハ
【大将】ミューズ・クラウディア・クラウディウス

【先鋒〜次鋒】
【属性】人間
【大きさ】全員成人男性並み
【攻撃力】【中堅〜大将】と同じ
【防御力】【中堅〜大将】と同じ
【素早さ】【中堅〜大将】と同じ
【特殊能力】幻惑光〜自分の魅力を高めて人外や人間や動物の男、両性具有者を魅了する
      術の性質上、こちらの存在を認知すれば有効
      目が見えない相手にも有効。ただし、絶世の美女を遥かに超える美貌の持ち主には効かない
      それ以外は【中堅〜大将】と同じ
【備考】【中堅〜大将】と同じ
【長所】【中堅〜大将】と同じ
【短所】【中堅〜大将】と同じ
【戦法】【中堅〜大将】と同じ

【中堅〜大将】
【大きさ】ミューズは成人女性、それ以外は少女並み
【属性】人間
【攻撃力】マイダスハンド〜バットで殴り、相手を金の塊にする、4,5m程の大きさの魔物を金にできる
     振り逃げ〜4,5m程の大きさの魔物を殴り倒せる。更に振った瞬間、自分が透明になる
     ソウルフリーズ〜冷気を吹き付けて4,5m程の大きさの魔物を倒す。
             更に相手を麻痺させる効果がある(実質的には凍結)
             攻撃範囲は弓矢の届く範囲全て(90mくらい)
     タイガーブレイク〜突撃して武装改造車を一撃で破壊する
【防御力】龍神降臨:90m級爆発や無数の地割れを起こす攻撃を9発くらい何とか耐えるような敵を一撃で破壊する攻撃〜常人の殴りまでの範囲の攻撃に9回まで耐えられる、10回目の攻撃が命中すると死亡
          弓や魔法の乱射や連続パンチなどは1回の攻撃としてカウント
          (ちなみに盾の防御は上と異なり、1発ごとに判定している)
       それとは別に即死攻撃(分子崩壊や次元切断含む)
       暗闇、精神攻撃、石化、麻痺(凍結含む)を完全に無効化する
     透明〜攻撃する瞬間まで自分の姿が透明になり、敵の攻撃対象にならない
        槍による旋風や弓の乱射などもすり抜けるが、攻撃範囲の広い術は食らう
        攻撃する瞬間に姿を現すので、攻撃を回避される可能性もある
     魔王の鎧で音、凝視、を利用した攻撃を無効化する
     ワンダーバンクルで弓などの射出攻撃の軌道を反らして無効化する
【素早さ】達人以上。弓を1度に何発も連射されても全て叩き落せる
【特殊能力】
  フェザーシール〜自分を透明状態にする術
  シャドウサーバント〜自分の影を分身にして2回連続で行動する
   ただし、物理攻撃を食らうと身代わりになって消える
  幻惑光〜自分の魅力を高めて人外や人間や動物の男、両性具有者を魅了する
      術の性質上、こちらの存在を認知すれば有効
      目が見えない相手にも有効。ただし、絶世の美男子を遥かに超える美貌の持ち主には効かない
【備考】シャドウサーバント、透明、龍神降臨の状態で戦う
    ハートエイクで魅力を+2補正した状態にした
    作中最大攻撃は90m級爆発や無数の地割れを起こす攻撃を
    9発くらい何とか耐えるような敵を一撃で破壊する攻撃
【長所】龍神降臨の力であらゆる攻撃も9回まで耐えられる
    幻惑光の性質上、透明から姿を現した瞬間に勝てる
【短所】素早いキャラに範囲攻撃を連発されると一巻の終わり
【戦法】透明状態で参戦、初手、幻惑光。それが効かなかったら、
    フェザーシールしてからソウルフリーズやマイダスハンド

34 :格無しさん:2008/06/01(日) 23:29:07
先鋒〜次鋒が魅了するのは男なのか?

35 :格無しさん:2008/06/01(日) 23:55:02
【特殊能力】幻惑光〜自分の魅力を高めて人外や人間や動物の女、両性具有者を魅了する
      術の性質上、こちらの存在を認知すれば有効
      目が見えない相手にも有効。ただし、絶世の美女を遥かに超える美貌の持ち主には効かない

訂正

36 :格無しさん:2008/06/02(月) 01:56:34
R-TYPEの設定か描写で攻防に使えそうな強力なのないかなぁ

37 :格無しさん:2008/06/02(月) 02:46:05
>>18
>【素早さ】光速戦闘可能、3万光年程度は日帰り可能という距離感覚を持つ

大きさや攻撃の射程からすると、今のままだと戦闘速度=光速、反応速度=常人並みとかで考察されるんじゃね?
反応速度を補足できるならもうちょっと詳しく書いたほうが良さ気。

38 :格無しさん:2008/06/02(月) 03:17:40
前に光速で格闘戦(体当たり)可能って書いてあったな

39 :格無しさん:2008/06/02(月) 15:05:37
もうすぐ考察待ち100作品か…

40 :格無しさん:2008/06/02(月) 19:24:18
1000を目指そうぜ

41 :格無しさん:2008/06/02(月) 21:29:25
ドラクエ勢ってラナルータ入れた方がいいんじゃね
吸血鬼相手なら瞬殺できるかもしれんし

42 :格無しさん:2008/06/02(月) 21:35:47
>>41
相手が吸血鬼かどうかはどうやって見分けるの?
見た目吸血鬼っぽかったらラナルータだと吸血鬼に似た魔族とかに後れをとりそうだ。

43 :格無しさん:2008/06/02(月) 21:45:18
1000取り作品の勇者王ガオガイガー投下

【作品名】 勇者王ガオガイガー
【ジャンル】アニメ
【先鋒】天海勇
【次鋒】天海愛
【中堅】大河幸太郎
【副将】天海護
【大将】獅子王凱

【名前】天海勇
【属性】地球人、男性
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並

【名前】天海愛
【属性】地球人、女性
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】成人女性並
【防御力】成人女性並
【素早さ】成人女性並

【名前】大河幸太郎
【属性】地球人、男性
【大きさ】中年男性並
【攻撃力】ゴルフクラブを持った中年男性並
【防御力】中年男性並
【素早さ】中年男性並

【名前】天海護
【属性】宇宙人、少年
【大きさ】少年
【攻撃力】人間の限界以上、達人以上
【防御力】人間の限界以上、達人以上
【素早さ】飛行可能、鳥並の速度で飛べる、宇宙空間で活動可能
     反応は人間の限界以上、達人以上

【名前】獅子王凱
【属性】サイボーグ、男性
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】人間の限界以上、達人以上
【防御力】人間の限界以上、達人以上
【素早さ】人間の限界以上、達人以上、宇宙空間で活動可能

44 :格無しさん:2008/06/02(月) 21:52:11
死ねボケ

【先鋒】ジェイアーク
【次鋒】機界新種
【中堅】パルパルーバ
【副将】ジェネシックガオガイガー
【大将】Zマスター

だろ

45 :格無しさん:2008/06/02(月) 21:52:49
歌しか知らんが鋼鉄粉砕したり空間湾曲させたりできないんかいな

46 :格無しさん:2008/06/02(月) 21:57:33
>>44
パルパレーパよりもピサソールの方が良いと思うんだぜ?

47 :格無しさん:2008/06/02(月) 22:06:40
【先鋒】ジェイアーク 異次元追放 普通に強い
【次鋒】機界新種 何でもエネルギー発散 近づけねえ
【中堅】ピサソール 恒星サイズ 超再生力
【副将】ジェネシックガオガイガー 中堅を普通に倒した
【大将】Zマスター 衛星よりははるかにデカい 超防御力


48 :格無しさん:2008/06/02(月) 22:30:14
Zマスターはテンプレあったはず

49 :格無しさん:2008/06/02(月) 22:59:36
ちょっと探したらガオガイガー関連っぽいのがあったので貼っとく

ピサ・ソール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1093107905/17

スターガオガイガー
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1093107905/18

Zマスター
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1093107905/85

50 :格無しさん:2008/06/02(月) 23:37:09
質問なんだけど、時間や次元に影響されず存在する、って設定があるキャラって、時間無視か何かにできるかな?

51 :格無しさん:2008/06/02(月) 23:39:13
時間無視だな
っていうかそれで時間無視が認められないときついぞ

52 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:02:11
能動的に無視できるのと、誰かが変化させても影響を受けないのとでは違う気もするな
設定によりにけりだろう

53 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:07:38
設定は>>50に書いてあることだけなんだよな。描写にいたっては全くないし…。

54 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:24:14
描写で時間無視なんて無理だろ。
というかこのスレに出ている時間無視キャラは全員インチキ時間無視だ。

55 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:35:12
時間無視とするのに必要な要素って何だっけ?
開始0秒で「ずっと俺のターン」できて、かつ相手を倒せる場合だけだっけか…

56 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:35:13
じゃあ一応出してみる

【作品名】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
【ジャンル】RPG
【先鋒】ゾーマ
【次鋒】デスピサロ
【中堅】デスタムーア
【副将】ダークドレアム
【大将】エスターク

【先鋒〜副将】
【属性】魔王
【大きさ】常人よりは大きい
【攻撃力】【防御力】大将と同じ
【素早さ】大将とガチで戦闘して殺害することも可能
【長所】魔王
【短所】スライム出してもテンプレ上は同じ

【大将】
【名前】エスターク
【属性】邪神
【大きさ】常人よりは大きい
【攻撃力】打撃で、数mのドラゴン3体を巻き込む爆発より大きいダメージを与える
     しゃくねつ:マグマよりはるかに威力の高い火のブレス
     かがやくいき:凄い勢いの吹雪よりはるかに威力の高い冷気のブレス
     ブレスの範囲は数mのドラゴン3体を巻き込むぐらい。
【防御力】自分の攻撃を数発受けたぐらいなら平気。
     即死、眠り、混乱、麻痺に耐性がある。
【素早さ】時間と次元に影響されず存在する
【特殊能力】ザラキ:相手を即死させる
      ラリホーマ:相手を眠らせる
      メダパニダンス:相手を混乱させる
      やけつくいき:相手を麻痺させる
      範囲はどれも数mのドラゴン3体を巻き込むぐらい。耐性がなければ人外や機械にも効く。
      ベホマ:自分の体力を完全回復させる
【長所】時間無視
【短所】他がいまいち


時間無視が無理なら
【素早さ】素早いヒョウの魔物(キラーパンサー)よりもずっと速い
これで

57 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:36:18
>>55
逆。
時間無視とされるとこのスレではそういう扱いになる。

58 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:42:30
>>54
不可能ではない
時間操作系の能力を一切受けつけないなら時間無視と判断される可能性はかなり高い

59 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:46:04
それどう見ても時間無視体勢だわな
重力操作能力を受け付けないからって、重力を無視して自在に動ける扱いにはならんだろう

60 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:46:39
×時間無視体勢 ○時間操作耐性
何書いてんだか、俺

61 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:49:30
ゼロ時間行動と時間無視の区別もなくなってきたよな

62 :格無しさん:2008/06/03(火) 00:57:16
重力操作能力を受けつけないなら重力を無視してないか

63 :格無しさん:2008/06/03(火) 01:01:39
相手の重力操作能力を受け付けなかったからって、
重力を無視して空間を自在に飛びまわれる扱いに出来ると思うのか?
時間無視のはそれをやろうとしてるんだが

64 :格無しさん:2008/06/03(火) 01:05:04
単に重力操作耐性があるだけとこのスレでは見なされる
作中重力を無視して動き回るみたいな描写及び設定があれば重力無視が認められる

65 :格無しさん:2008/06/03(火) 01:07:21
時間無視も同様だな
そういう描写がないなら無理だ

66 :格無しさん:2008/06/03(火) 01:08:01
つーか最強スレの常識だろこんなもん
何を今さら

67 :格無しさん:2008/06/03(火) 01:09:29
>>62 ニュートン力学的に言うなら「慣性」「重力」「質量」は等価。

古いSFには「慣性制御装置」が付いてる宇宙船があるけど、
要するに質量が減れば、慣性や発生する重力も減るわけで、
コレは「重力制御でもあるんだから、質量制御である」と言うことになるんだよね。

68 :格無しさん:2008/06/03(火) 01:10:38
また柳田理論かよ

69 :格無しさん:2008/06/03(火) 01:11:12
そういう風に設定が解説されていないなら無理だ

70 :格無しさん:2008/06/03(火) 01:14:43
時間無視:時間軸に縛られない。過去現在未来を行き来したり立ち止まったり
無時間行動(=0秒行動):常にザ・ワールド状態。時間無視よりも下位
無限速行動:無限の速度で行動できる。極小時間(≒0秒)行動。ただし0秒行動には劣る

こんなもん

71 :格無しさん:2008/06/03(火) 01:50:16
うーむややこしい
つかルールに載せとけよw

72 :格無しさん:2008/06/03(火) 01:58:12
で、時間無視の描写ってあんのかね

73 :格無しさん:2008/06/03(火) 02:00:27
>>70で時間無視にあたるような事をしてれば描写から時間無視扱いにもできるんじゃないか?
そんな奴がいるかどうかは知らん。

74 :格無しさん:2008/06/03(火) 02:17:59
ラノベスレのエージェントは時間無視の設定も描写もある
というかこいつが最強スレ初の時間無視かも

75 :格無しさん:2008/06/03(火) 07:43:34
>>70 「時間軸に縛られない=時間停止に耐性」と解釈されると
時間停止耐性があって時間移動可能ってだけでも時間無視になっちゃうよ?
ドラえもんのギガゾンビとタイムパトロールなんか描写でそれやってるんだが…

むしろ、時間軸に縛られないと言うことに関しての解説が欲しい。
「不老で時間移動可能」な事を「時間軸に縛られない」としてる作家もいなくはないだろうから、
最強スレ的な0秒行動より強い時間無視を定義する必要がある。

不老、時間移動可能、時間停止耐性、対象の時間だけを止められる、
0秒行動より早い、の5項目は最低条件か?

76 :格無しさん:2008/06/03(火) 09:13:05
>不老、対象の時間だけを止められる、
この二つは別にいらないと思う
>0秒行動より早い、
時間無視の条件にこれは論理的に無理


道具等を使わずに時間移動が出来る
時間移動で消耗しない
時間移動が瞬時に出来る
時間停止耐性

この四点があればいいんじゃね?

77 :格無しさん:2008/06/03(火) 11:20:49
時間が川の流れだとすると
川の外側に立ってるのが時間無視
川の中で流されず立っていられるのが0秒行動

78 :格無しさん:2008/06/03(火) 12:45:34
>>56
RXのテンプレがそれと同じで時間無視がおkになってるからそれも時間無視だな

79 :格無しさん:2008/06/03(火) 15:16:28
RXはコブラ怪人が実際に時間とめたり時間移動してたりしたからだろ

80 :格無しさん:2008/06/03(火) 15:21:05
他人が時間を止めた中で動けた、だけならただの時間操作耐性だぞ

81 :格無しさん:2008/06/03(火) 15:22:07
シャドームーンが時間と次元に影響されず存在するって設定で
>>56と同じ理由だったから時間無視になったわけだが

82 :格無しさん:2008/06/03(火) 15:44:10
キングストーンがだろ
あと一応時間移動もしてる

83 :格無しさん:2008/06/03(火) 15:45:40
>>81
それ+>>79-80だよ
エスタークは>>56の理由だけなのでちょいと厳しい気がするのだが?

84 :格無しさん:2008/06/03(火) 15:59:08
聖刻1092総当り
△スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】輝月招来勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】スター負け
【副将】エル・ミュート勝ち
【大将】突撃負け
2勝2敗1分け

△仮面ライダー龍騎
【先鋒】フリーズベント負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】重力結界勝ち
【副将】エル・ミュート勝ち
【大将】ダークアロー負け
2勝2敗1分け

×ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】アンゴルモアファイアー負け
【副将】吸収負け
【大将】勝てない負けない
1勝2敗2分け

×ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】精神攻撃負け
【中堅】重力結界勝ち
【副将】エル・ミュート勝ち
【大将】精神攻撃負け
2勝3敗

○ZFマジンガーX
【先鋒】輝月招来勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】重力結界勝ち
【副将】熱放射勝ち
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け
4勝1敗

△魔界塔士SAGA
【先鋒】核爆弾負け
【次鋒】核爆弾負け
【中堅】重力結界勝ち
【副将】エル・ミュート勝ち
【大将】勝てない負けない
2勝2敗1分け

85 :格無しさん:2008/06/03(火) 16:01:49
ごめん魔界塔士SAGA間違えた
【次鋒】勝てない負けないで
2勝1敗2分け
×天外魔境U
【先鋒】凍結負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】主砲負け
【副将】エル・ミュート勝ち
【大将】勝てないが負けない
1勝2敗2分け

○仮面ライダーJ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】重力結界勝ち
【副将】エル・ミュート勝ち
【大将】勝てない負けない
2勝3分け

○サンダーガール
【先鋒】輝月招来勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】重力結界勝ち
【副将】エル・ミュート勝ち
【大将】勝てない負けない
4勝1分け

×五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】パンチ負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】大地動転の玉負け
【副将】熱放射勝ち
【大将】プラズマ負け
1勝3敗1分け

○ぱにぽにだっしゅ
【先鋒】輝月招来勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】朽ちて負け
【副将】熱放射勝ち
【大将】ブラックホール負け
3勝2敗


86 :格無しさん:2008/06/03(火) 16:02:14
○ウルトラマンファイティングエボリューション0
【先鋒】輝月招来勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】重力結界勝ち
【副将】熱放射勝ち
【大将】炎弾勝ち
5勝

△舞-HiME
【先鋒】ジェノサイドサンシャイン負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】原子分解負け
【副将】熱放射勝ち
【大将】炎弾勝ち
2勝2敗1分け

△ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】時とめオラオラ負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】爆弾化まけ
【副将】熱放射勝ち
【大将】炎弾勝ち
2勝2敗1分け

○正義刑事セイギマン
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】重力結界勝ち
【副将】エル・ミュート勝ち
【大将】勝てない負けない
2勝3分け

×デジモンテイマーズ
【先鋒】ミラー状の力場負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】重力結界勝ち
【副将】地球侵食負け
【大将】死神の鎌負け
1勝3敗1分け

△SaGa2 秘宝伝
【先鋒】フレアの書負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】重力結界勝ち
【副将】エル・ミュート勝ち
【大将】フレア負け
2勝2敗1分け

87 :格無しさん:2008/06/03(火) 17:05:38
乙。

>>83
シャドームーンは設定だけじゃないか?

88 :格無しさん:2008/06/03(火) 17:36:56
>>79
ちげーし。

89 :格無しさん:2008/06/03(火) 17:39:57
設定だけあれば十分
時間移動が出来るのと時間無視であることは何の関係もないがな
誰だよ勝手なこと言い出したのは
単にそんな能力も別に持ってるというだけのこと

90 :格無しさん:2008/06/03(火) 17:42:53
時間と次元に影響されず存在するという設定で、
時間と次元に影響されて存在する相手に対して何らかのアドバンテージはあったのか?
能動的に無視できるのと、受動的に影響されないのじゃ雲泥の差だ

91 :格無しさん:2008/06/03(火) 17:46:29
特に無いんだが
最強スレでは腹立つことに時間無視扱いになる

92 :格無しさん:2008/06/03(火) 17:47:48
説明された設定を読む限りだと、
相手に時間や次元を乱されたとしても、それに影響されず相手と戦えるっていうことなんじゃないか?
設定の拡大解釈のしすぎだと思うんだが

93 :格無しさん:2008/06/03(火) 17:58:35
【作品名】スーパーボンバーマン2
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】2面ボス
【次鋒】3面ボス
【中堅】4面ボス
【副将】5面ボス
【大将】白ボン

【名前】2面ボス
【属性】ロボット
【大きさ】5,6m程の車型
【攻撃力】爆弾:上空に発射後、2,3秒で落ちてくる
        射程5,6mで範囲18m程の爆発がおこる、大将を倒せる威力
     体当たり:大将を倒せる威力
【防御力】大将や自分の爆弾の攻撃に10発以上耐える
【素早さ】大将と同程度

【名前】3面ボス
【属性】ロボット
【大きさ】5,6mの太陽型
【攻撃力】投げキッス:大将を倒せる威力
           射程数十mで大将よりやや遅い弾速、ホーミングする
     体当たり:大将を倒せる威力
【防御力】大将の爆弾の攻撃に10発以上耐える
【素早さ】大将と同程度

【名前】4面ボス
【属性】ロボット
【大きさ】5,6mの人型
【攻撃力】巨大爆弾:配置後2,3秒で爆発する、大将を倒せる威力
          範囲18m程の爆発がおこる
     体当たり:大将を倒せる威力
【防御力】大将の爆弾の攻撃に10発以上耐える
【素早さ】大将と同程度

【名前】5面ボス
【属性】ロボット
【大きさ】5,6mの車型
【攻撃力】白い何か:幽霊のような物を口から発射する、大将を倒せる威力
          射程数十mで大将よりやや遅い弾速、ホーミングする
     体当たり:大将を倒せる威力
【防御力】大将の爆弾の攻撃に10発以上耐える
【素早さ】大将と同程度

【名前】白ボン
【属性】ロボット
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】爆弾:自分を倒せる火力、範囲18m程の爆発がおこる
        同時に出すのは9個までが限界だが実質数は無限に出せる
        投げて敵に当てる事は、爆弾の爆発と同じ破壊力の攻撃
【防御力】数百m程の宇宙船が粉々になる爆発をうけて宇宙空間に吹っ飛ばされた後、地球に落下したが無傷
     ハート:自分の爆弾の爆発に1度だけ耐えられる
     耐火服;5秒間、自分の爆弾並みの攻撃を無効化する
【素早さ】達人の2倍

94 :格無しさん:2008/06/03(火) 17:59:16
そうですねRXのテンプレもそうですね

95 :56:2008/06/03(火) 18:00:10
正直自分としてはどっちでもいいので、不可と判断されたらキラーパンサー基準のほうにしてくれればいいです。
自分で出しといてアレだけど俺自身も時間無視だとは思えないしw

96 :格無しさん:2008/06/03(火) 18:01:02
白ボンってロボットだったんか…

97 :格無しさん:2008/06/03(火) 18:12:27
テイルズのスペクタクルズみたいな
敵の情報を見れるアイテムとか魔法とか有るじゃん
あれで対戦相手の情報を調べたりとかしていいの?

98 :格無しさん:2008/06/03(火) 18:16:27
良いよ
だだし開始前に調べるとかは駄目

99 :格無しさん:2008/06/03(火) 18:37:09
【作品名】ファイナルファンタジー2
【ジャンル】コンシュマーRPG
【先鋒】マリア
【次鋒】ゴードン
【中堅】レオンハルト
【副将】ガイ
【大将】フリオニール
【属性】人間
【大きさ】マリアは少女並み、それ以外は成人男性
【攻撃力】4,5mもあるドラゴンや巨人を殴り倒す
     ブラッドソード:
      使い手の力に依存せず、1回命中するごとに相手の1/16の体力を吸収する。機械にも有効
      アンデットには逆に体力を吸い取られる
     フレア:
      核爆発の魔法。4,5mもあるドラゴンや巨人を破壊する
      射程は達人の弓矢が届く範囲よりも広く、自分と同等の速さの相手にも必中する速度
【防御力】達人以上。4,5mもある敵の斬撃や火炎放射などに耐える
      リボンの力で毒、盲目、神経攻撃、精神攻撃、能力を相手と交換、
       即死、異次元送り、石化、呪い、肉体変化を完全に無効にする
       ただし、相手を傷つけてそこから状態変化を注入する攻撃は防げない
【素早さ】行動、物理・魔法回避速度は鍛えた人間の255倍
     ブラッドソードの攻撃速度は鍛えた人間の32倍
     魔法の詠唱速度は鍛えた人間の16倍
     長距離移動は達人並だが、ダチョウもどき未満
【特殊能力】トード:
       4,5mもある相手を蛙にする。特殊能力を封じ、身体能力も蛙並に。
       射程や範囲などはフレアと同じ
【備考】PS版は武器に魔法干渉がないので、ブラッドソード装備してもトードが使える
    極限までドーピングした状態で参戦
【長所】蛙魔法。16発攻撃が当たればどんな敵でも倒せる
【短所】防御が低い
【戦法】相手を蛙にしてからフレアで破壊。効かないならブラッドソードで斬る

100 :格無しさん:2008/06/03(火) 19:09:55
ガオガイガーはとりあえず上3キャラだけでも>>49にしといたら?

101 :格無しさん:2008/06/03(火) 19:11:17
wiki見たらもう修正されてるな

102 :格無しさん:2008/06/03(火) 19:40:27
フレアくらったら死ぬの?

103 :格無しさん:2008/06/03(火) 20:02:27
>>76 いろいろ問題ある。
道具等を使わずに時間移動が出来る←道具を使えない理由は?
時間移動で消耗しない←現状、時間無視設定だけで勝ち扱いだから消耗しようと問題ない。
時間移動が瞬時に出来る←現状、時間無視は常時発動能力より強くて早い扱い。

>>91 時間無視と言う言葉だけが一人歩きしてる印象で、
「時間無視だから、全能以外の常時発動能力より強い」になってるんだよね。
「時間無視とは何か?」と言う質問に対して「設定としての用語」としか言われてないし…
任意全能=何かの動作(意識)が必要と定義したように、
時間無視を最強スレ用語として定義しなおす必要があるね。

104 :格無しさん:2008/06/03(火) 20:08:17
いや時間無視は常時発動能力と同時だろ

105 :格無しさん:2008/06/03(火) 20:36:42
時間無視は常時発動の時間移動+停止と考えればわかりやすい

106 :格無しさん:2008/06/03(火) 20:42:32
>>93
>【名前】3面ボス
>〜
>【攻撃力】投げキッス:大将を倒せる威力
>           射程数十mで大将よりやや遅い弾速、ホーミングする

>【名前】5面ボス
>〜
>【攻撃力】白い何か:幽霊のような物を口から発射する、大将を倒せる威力
>          射程数十mで大将よりやや遅い弾速、ホーミングする

永遠にホーミングするわけでもなかったような。数秒間くらいじゃね?

107 :格無しさん:2008/06/03(火) 20:55:15
間にリモコンボム並べておけば防げるよなそれ

108 :格無しさん:2008/06/04(水) 10:55:07
>>94
RXの場合は、
設定@
世紀王自身時の流れに影響されずどんな時間にも存在し、
過去を抹殺されても切り離されてるため全く影響を受けない。(漫画でも説明され、特撮版の基軸となる設定)
設定A
世紀王である改造人間南光太郎は、
通常とは別の時間感覚を持ってるから時間がどうなろうと関係なく動き回れる。(コブラ怪人の回ナレーション)
描写@
時間が全てごたまぜになった時間のない空間でも、普通に活動可能(コブラの回+百科の設定)
描写A
脈絡もなく、時間移動して過去の自分を助けるため、ライドロンも使わず登場したロボ&バイオライダー(夕張のアレ)

と四重にブツがあるから、どうなろうとほぼ問題ないw
時間停止無効、時間がなくても活動可能、時間移動可能、一人一人が時間と切り離されて時間軸がそもそもまったく違う……
ほぼ、必要とされる要素をフル完備してるから、必ず引っかかる。これで時間無視の幅が狭まって周りが落ちたらもうちょっと上に行けるかもな



109 :格無しさん:2008/06/04(水) 14:05:15
時間に関係なく存在する設定がゼロ時間攻撃等の根拠として使えなくなったら、設定1は使えなくなるし
設定1が駄目なら、当然それよりゆるい設定2も当然駄目になる。

描写は@は環境依存になるので、副将には流用できないし、上記の問題も同じように当てはまる。
Aは時間無視とまったく関係ない。

他も落ちればそれも落ちるよ。

110 :格無しさん:2008/06/04(水) 14:13:57
【作品名】FINAL FANTASY W
【ジャンル】RPG
【先鋒】ゴルベーザwithバブイルの巨人
【次鋒】飛空挺withミシディアの民
【中堅】ギルバートwith飛空挺
【副将】魔導船
【大将】ゼロムス

主要キャラの共通設定
【攻撃力】武器の攻撃は、核爆発や、一撃で山を消し飛ばす白竜の打撃以上の威力
【防御力】核爆発や、一撃で山を消し飛ばす白竜の打撃に何度も耐えられる
【素早さ】猛獣の動きを瞬時に見切って一刀両断できるバロン兵より遥かに上
【特殊能力】「白魔法」
      射程は10数mぐらい。数mの怪物に効く。
      ケアルガ・アレイズ:味方の体力を回復させたり戦闘不能状態から復帰させたりできる。
      エスナ:石化、混乱、沈黙などの状態変化を回復させられる。
      ホールド:神経系や電気回路などを切断して動けなくする。
      コンフュ:伝達系に過剰な刺激を与えて正常な判断をできなくする。
      人間、動物、人外に効く。
【白魔法戦法】まずホールドとコンフュ、効かないなら回復に専念。
      「黒魔法」
      射程は10数mぐらい。数mの怪物に効く。
      ストップ:標的の周囲の空間の時間を止めて相手を動けなくする。
      ブレイク:標的の体内にある分子を無機物の石に置き換えて石化させる。
      デス:相手の血液を凝固させて即死させる。
      トード:標的の体内にある分子を入れ替えて相手をカエルに変える。
      メテオ:隕石を大量に落として攻撃。核爆発や山を消し飛ばす攻撃より遥かに高い威力。
      どれも人間、動物、人外に効く。
【黒魔法戦法】上から順に使っていく。機械っぽい相手には最初からメテオ。


【先鋒】
【名前】ゴルベーザwithバブイルの巨人
【属性】魔道士とロボット
【大きさ】山の数倍ぐらいの身長の人型
【攻撃力】山と同じぐらいの大きさの爆発を自分の周囲、1kmぐらい離れた所に起こす。
【防御力】山と同じぐらいの大きさの爆発を起こす弾丸を大量に受けてもしばらく戸惑うだけ。
     内部で核爆発が起きても平気。
【素早さ】大きさ相応の人がゆっくり歩くぐらい。反応も大きさ相応の人よりは遅い。
【特殊能力】中には共通設定並みのゴルベーザや敵の幹部、その他共通設定に近い怪物がウヨウヨしているので、
      それらを大量に相手にしても勝てるぐらいの戦闘力がないと侵入して破壊するのは困難。
【長所】強力な破壊兵器
【短所】遅い。ほとんど活躍してない。


【次鋒】
【名前】飛空挺withミシディアの民
【属性】飛空挺と魔道士たち
【大きさ】全長46mの空飛ぶ船
【攻撃力】空対地カノン砲6門装備。山ぐらいの大きさの爆発を起こす。
【防御力】山ぐらいの大きさの爆発が直撃に近い至近距離で起こっても戦闘可能。パロム、ポロムは共通設定並み。
【素早さ】毎時55ノット(≒時速100km)。反応はパロム、ポロムのみ共通設定並み、他は軍人並み。
【特殊能力】パロム、ポロムは共通設定の白魔法と黒魔法が使える。
【長所】攻防高め
【短所】遅い。パロム、ポロムより格上のはずの長老は詳細不明。
【戦法】カノン砲撃ちながら上昇、上からメテオ

111 :格無しさん:2008/06/04(水) 14:14:26
【中堅】
【名前】ギルバートwith飛空挺
【属性】ダムシアン王子と飛空挺
【大きさ】全長46mの空飛ぶ船
【攻撃力】空対地カノン砲6門装備。山ぐらいの大きさの爆発を起こす。
【防御力】山ぐらいの大きさの爆発が直撃に近い至近距離で起こっても戦闘可能。ギルバートは共通設定並み。
【素早さ】毎時55ノット(≒時速100km)。反応はギルバートのみ共通設定並み、他は軍人並み。
【特殊能力】ギルバートは歌ったり竪琴をかき鳴らすことで、相手を眠らせたり混乱させたり麻痺させたりできる。
      精神に作用する攻撃。射程は声が届く範囲か。
【長所】地味に役立ちそうな精神攻撃
【短所】へタレ
【戦法】総攻撃


【副将】
【名前】魔導船
【属性】巨大な船
【大きさ】山三つ分ぐらいの大きさがある船
【攻撃力】【防御力】大きさ相応
【素早さ】通常航行は時速60kmのバギーよりは速く飛行する。
     飛翔のクリスタルを使えば短時間で月まで行ける。
【特殊能力】中で休んで体力を回復できる。野菜なども大量に積んである。
【長所】長期戦には多少強いかも
【短所】それ以外

【名前】セシル、カイン、エッジ、ローザ、リディア
【属性】パラディン、竜騎士、忍者、白魔道士、召喚士
【大きさ】成人男性並×3、成人女性並×2
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】ローザ、リディアは共通設定の白魔法と黒魔法が使える。
      セシルも(劣化版だが)白魔法の回復系が使える。
【長所】攻防、動きを封じる魔法
【短所】素早さ
【戦法】セシル以外を降ろして戦闘。セシルは操縦、回避要員として残る。
    勝負がつかないようなら戦闘メンバーを一旦回収して距離をとり、持久戦。


【大将】
【名前】ゼロムス
【属性】完全暗黒物質
【大きさ】人間と同じぐらい
【攻撃力】光った瞬間、自分の周囲数mの範囲にいた共通設定並みの防御力の相手に致命的なダメージを与えた。
     メテオ:隕石を大量に落として攻撃。核爆発や山を消し飛ばす攻撃より遥かに高い威力。
【防御力】共通設定の攻撃が全て効かない
【素早さ】共通設定並み
【長所】ラスボス
【短所】テンプレにするとショボい

112 :格無しさん:2008/06/04(水) 17:12:44
>>108
「〜されても大丈夫」「〜になっても大丈夫」ばっかりか
要するに時間に関連した色んな耐性の詰め合わせでしかないな
描写Aに至っては全然関係ない

113 :格無しさん:2008/06/04(水) 17:14:52
描写2って
ドラえもんで過去や未来の自分を助けに行けるから時間無視
って言ってるようなもんだな

114 :格無しさん:2008/06/04(水) 17:31:37
【作品名】ルミナス・アーク
【ジャンル】SRPG
【先鋒】ルーシャ
【次鋒】ヒース
【中堅】テオ
【副将】レオン
【大将】アルフ

【名前】ルーシャ
【属性】メイド
【大きさ】少女並
【攻撃力】太陽のほうき
 最強の杖。
 威力は惑星を破壊する魔法を喰らっても平気だった仲間を一撃で倒せる程度。
 歪んだ因果律の具現化を切れる
【防御力】
 一撃で惑星を破壊する魔法をくらって平気な仲間以上の耐久力。
 即死耐性を持つキャラを即死させる即死呪文が効かない。
【素早さ】反応は音速の2倍以上。移動は音速。

【名前】ヒース
【属性】騎士
【大きさ】青年並
【攻撃力】ブリューナク
 最強の槍。
 威力は惑星を破壊する魔法を喰らっても平気だった仲間を一撃で倒せる程度。
 歪んだ因果律の具現化を切れる
【防御力】
 一撃で惑星を破壊する魔法をくらって平気な仲間以上の耐久力。
 即死耐性を持つキャラを即死させる即死呪文が効かない。
【素早さ】反応は音速の2倍以上。移動は音速。

【名前】テオ
【属性】ブラコン
【大きさ】少年並み
【攻撃力】ドラグーンアイ
 最強の弓矢。
 威力は惑星を破壊する魔法を喰らっても平気だった仲間を一撃で倒せる程度。
 弾速は自分と同等の素早さの相手に直撃させられる程度、射程数10m
 歪んだ因果律の具現化を切れる
【防御力】
 一撃で惑星を破壊する魔法をくらって平気な仲間以上の耐久力。
 即死耐性を持つキャラを即死させる即死呪文が効かない。
【素早さ】反応は音速の2倍以上。移動は音速。



115 :格無しさん:2008/06/04(水) 17:32:08
【名前】レオン
【属性】ソードマスター
【大きさ】大柄な青年並み
【攻撃力】バーニングブレス
 即死効果を持つ大剣。命中すると即死する。
 人間以外に機械やサイボーグ、天使等の人外にも有効。
 即死耐性を持つ相手でも有効。
 素の威力は惑星を破壊する魔法を喰らっても平気だった仲間を一撃で倒せる程度。
 歪んだ因果律の具現化を切れる。
【防御力】
 一撃で惑星を破壊する魔法をくらって平気な仲間以上の耐久力。
 即死耐性を持つキャラを即死させる即死呪文が効かない。
【素早さ】反応は音速の2倍以上。移動は音速。

【名前】アルフ
【属性】主人公
【大きさ】青年並み
【攻撃力】古木の剣
 睡眠効果を持つ剣。命中すると眠る。
 人間以外に機械やサイボーグ、天使等の人外にも有効。
 即死耐性を持つ相手でも有効。
 素の威力は惑星を破壊する魔法を喰らっても平気だった仲間を一撃で倒せる程度。
 歪んだ因果律の具現化を切れる。
【防御力】
 一撃で惑星を破壊する魔法をくらって平気な仲間以上の耐久力。
 即死耐性を持つキャラを即死させる即死呪文が効かない。
【素早さ】反応は音速の2倍以上。移動は音速。

116 :格無しさん:2008/06/04(水) 17:33:55
>>108
そんなかで時間無視だといえるのは時間が無いところでも活動可能くらいだな
でもそれだとRXはともかく何でシャドームーンも時間無視になったのかが謎だが

117 :格無しさん:2008/06/04(水) 17:36:16
シャドームーンは完全にRXと完全に同等(正確にいえばBLACKと。>>108の時間無い空間の行動はBLACK時のもの)
という設定があるからだな

118 :格無しさん:2008/06/04(水) 17:36:48
>>114
一撃で惑星破壊する魔法ってなんだ
一閃の矛のことならあれは星の心臓破壊して星が死ぬだけで惑星破壊級の魔法じゃない

119 :格無しさん:2008/06/04(水) 17:40:37
>>117
いやでもなその方法で時間無視になるためには環境ルールで時間がない世界じゃないと駄目じゃね
だから別の何かで認められたと思うんだが過去ログあさるの正直めんどい

120 :格無しさん:2008/06/04(水) 18:16:22
>>119
設定だな>別の何か

121 :格無しさん:2008/06/04(水) 18:43:04
おいいい加減にしろよ
現実のテンプレをガン無視してルール議論とはどんだけおめでたい頭なんだよ
そんなんだから考察待ちが三桁なんだよ

>>95
エスタークと同等なら時間無視でいいと思う

122 :格無しさん:2008/06/04(水) 18:48:51
>>121
ここまできたらせっかくだから新規が100行ってから考察しようと思ってるw

123 :格無しさん:2008/06/04(水) 19:42:05
>>121
エスタークありなら奪還屋の鏡も時間無視かな

124 :格無しさん:2008/06/04(水) 19:50:23
>>121
そこまでいうなら考察するよ
総当りだから考察待ちは減らんけどな
都市シリーズ総当り
△スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】先手で勝ち
【次鋒】近づかれて負け
【中堅】運命勝ち
【副将】勝てない負けない
【大将】突撃負け
2勝2敗1分け

△仮面ライダー龍騎
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】ギガキャノン負け
【中堅】切られて負け
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
2勝2敗1分け

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】豪皇勝ち
【中堅】運命勝ち
【副将】吸収負け
【大将】言詞銃勝ち
3勝1敗1分け

○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】精神攻撃負け
【中堅】運命勝ち
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
3勝2敗

○ZFマジンガーX
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】豪皇勝ち
【中堅】勝てない負けない
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
3勝2敗

○魔界塔士SAGA
【先鋒】核爆弾負け
【次鋒】核爆弾負け
【中堅】運命勝ち
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
3勝2敗

×天外魔境U
【先鋒】凍竜負け
【次鋒】砲撃負け
【中堅】格闘負け
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
2勝3敗

125 :格無しさん:2008/06/04(水) 19:50:43
○サンダーガール
【先鋒】竜司砲勝ち
【次鋒】豪皇勝ち
【中堅】雷撃負け
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
4勝1敗

×五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】打撃負け
【次鋒】気力妖力大合体負け
【中堅】雷撃負け
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
2勝3敗

○ウルトラマン ファイティングエボリューション0
【先鋒】クナイ負け
【次鋒】豪皇勝ち
【中堅】運命勝ち
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
4勝1敗

×舞-HIME
【先鋒】ジェノサイドサンシャイン負け
【次鋒】ツタ負け
【中堅】原始分解負け
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
2勝3敗

△ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】爆弾化まけ
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
2勝2敗1分け

△sakusaku
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】体当たり負け
【中堅】運命勝ち
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】全能負け
2勝2敗1分け

126 :格無しさん:2008/06/04(水) 19:51:29
×ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】フィンファンネル負け
【次鋒】豪皇勝ち
【中堅】ツインサテライトキャノ負け
【副将】ビーム負け
【大将】言詞銃勝ち
2勝3敗

×デストロイオールヒューマンズ
【先鋒】攻撃され続けて負け
【次鋒】先手取られて負け
【中堅】先手取られて負け
【副将】勝てない負けない
【大将】言詞銃勝ち
1勝3敗1分け

○SaGa2 秘宝伝
【先鋒】フレアの書負け
【次鋒】フレアの書負け
【中堅】運命勝ち
【副将】言詞塔砲勝ち
【大将】言詞銃勝ち
3勝2敗

127 :格無しさん:2008/06/04(水) 19:52:36
創竜伝総当り
○スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】突撃負け
3勝1敗1分け

○仮面ライダー龍騎
【先鋒】吸収勝ち
【次鋒】ギガランチャー負け
【中堅】勝てない負けない
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】重力勝ち
3勝1敗1分け

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】落雷勝ち
【中堅】ソニックビーム勝ち
【副将】吸収負け
【大将】突撃負け
3勝2敗

○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】精神攻撃負け
【中堅】ソニックビーム勝ち
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】重力勝ち
3勝2敗

○ZFマジンガーX
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】落雷勝ち
【中堅】ソニックビーム勝ち
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】ハルマゲドンファイアー負け
4勝1敗

○魔界塔士SAGA
【先鋒】吸収勝ち
【次鋒】落雷勝ち
【中堅】勝てない負けない
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】フレア負け
3勝1敗1分け

○天外魔境U
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】砲撃負け
【中堅】ソニックビーム勝ち
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】格闘負け
3勝2敗

128 :格無しさん:2008/06/04(水) 19:53:00
○サンダーガール
【先鋒】吸収勝ち
【次鋒】落雷勝ち
【中堅】停止負け
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
2勝1敗2分け

○五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】吸収勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】ソニックビーム勝ち
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】プラズマ負け
3勝1敗1分け

○ウルトラマン ファイティングエボリューション0
【先鋒】吸収勝ち
【次鋒】落雷勝ち
【中堅】ソニックビーム勝ち
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】重力勝ち
4勝1敗

○舞-HIME
【先鋒】吸収勝ち
【次鋒】落雷勝ち
【中堅】ソニックビーム勝ち
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】重力勝ち
5勝

○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】吸収勝ち
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】爆弾化まけ
【副将】判定勝ち
【大将】重力勝ち
3勝2敗

○sakusaku
【先鋒】吸収勝ち
【次鋒】体当たり負け
【中堅】ソニックビーム勝ち
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】全能負け
3勝2敗

129 :格無しさん:2008/06/04(水) 19:53:28
○ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】落雷勝ち
【中堅】ソニックビーム勝ち
【副将】ビーム負け
【大将】ビームライフル負け
3勝2敗

×SaGa2 秘宝伝
【先鋒】フレアの書負け
【次鋒】フレアの書負け
【中堅】ソニックビーム勝ち
【副将】冷凍ブレス勝ち
【大将】フレア負け
2勝3敗

130 :格無しさん:2008/06/04(水) 19:54:31
>設定@
>世紀王自身時の流れに影響されずどんな時間にも存在し、
>過去を抹殺されても切り離されてるため全く影響を受けない。(漫画でも説明され、特撮版の基軸となる設定)

>描写A
>脈絡もなく、時間移動して過去の自分を助けるため、ライドロンも使わず登場したロボ&バイオライダー(夕張のアレ)

世紀王は過去を抹殺されても切り離されてるため全く影響を受けないかも知れないが
RXは過去を消されたら自分も消えるだろ。
描写2の時に本人がお前(過去のブラック)が消えたら俺(RX)も消えるから助けに来たっていってる。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=Q6Km58Tx2nM




131 :格無しさん:2008/06/04(水) 19:54:51


132 :格無しさん:2008/06/04(水) 19:59:45
考察待ちだけでランキングつくれるんじゃね

133 :格無しさん:2008/06/04(水) 20:01:15
全ジャンル考察待ち作品最強スレか

134 :格無しさん:2008/06/04(水) 20:02:59
>>106
だから射程数十mと書いてあるんだが
誰も永遠にホーミングするとは書いてないよ

135 :格無しさん:2008/06/04(水) 20:47:37
【作品名】カタマリティー
【ジャンル】ゲーソン
【先鋒】ペテン師
【次鋒】ピエロ
【中堅】道化師
【副将】キリン
【大将】ウサギ

【名前】ペテン師、ピエロ、道化師
【属性】空を描いたり音弾いたり影紡いだりしてる人たち
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】ロマンチック
【短所】数合わせ

【名前】キリン
【属性】月に泳ぐキリン
【大きさ】キリン並み
【攻撃力】キリン並み
【防御力】キリン並み
【素早さ】キリン並み
【長所】月に泳いでる
【短所】数合わせ

【名前】ウサギ
【属性】月をかじるウサギ
【大きさ】月をかじれるほどの大きさ
【攻撃力】月をかじれる
【防御力】大きさ相応のウサギ並み
【素早さ】大きさ相応のウサギ並み 夜空で跳ねてる
【長所】こんな夜空で跳ねたら 月をかじるウサギも踊り出すだろう
【短所】正直これが出したかった

136 :格無しさん:2008/06/04(水) 20:53:04
かじれるかどうかは大きさに関係なくね?

137 :格無しさん:2008/06/04(水) 20:56:02
三日月とか半月とかにしてるってことじゃね?

138 :格無しさん:2008/06/04(水) 20:57:36
歌詞に齧って三日月にしたとか書いてあるの?

139 :格無しさん:2008/06/04(水) 21:13:01
「月をかじる」ってのを文字通り解釈するならそういうことになるんじゃね?

140 :格無しさん:2008/06/04(水) 21:19:04
しかし大きさ現実相応でも問題なくかじれるよなw
宇宙行動しなければいけないが

141 :格無しさん:2008/06/04(水) 23:24:37
ある合体ロボでAという形態からBに変形する過程で、いったん合体を解いてバラバラにならなければならないんだが、↓のルールに引っかかるから変形禁止?
バラバラで戦うことを戦法に入れなきゃおk?
>合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。

142 :格無しさん:2008/06/04(水) 23:27:58
なんかそのルールも形骸化して分離してもいいやって感じになってるから別にいいよ

143 :格無しさん:2008/06/04(水) 23:28:28
だめだと思う…で、それ何?
キカイオーのツインザムV?

144 :格無しさん:2008/06/04(水) 23:28:54
>>142
確かにゲッターが変形できないからな

145 :格無しさん:2008/06/04(水) 23:31:36
合体を解いて「戦う」ことをしなければいい気がする

146 :格無しさん:2008/06/04(水) 23:33:45
分離して攻撃が重要な手段になるキャラもいるからなあ。
今じゃ母艦がドカドカ戦闘機出してるし、別にいいんじゃないかとも思う。今さら複数でかかるのが卑怯だとも言うまい。

147 :格無しさん:2008/06/04(水) 23:39:35
「ばらばらになったうちのどれか一つが本体で、本体破壊されない限り無敵」
なやつが出てくるんで、注意した方がいいんじゃない?

148 :格無しさん:2008/06/04(水) 23:48:08
別にいいんでね
全部ふっ飛ばせば勝てるんだし

149 :格無しさん:2008/06/04(水) 23:59:26
マリオギャラクシー総当たり

△魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】精神破壊負け
【次鋒】【中堅】【副将】この大きさだと倒せないか。倒されはしない。
【大将】体当たり勝ち
1勝1敗3分け

△仮面ライダー龍騎
×ビーストウォーズU&ネオ
×ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
以前と結果変わらず

△ZFマジンガーX
【先鋒】踏まれて負け
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】体当たり勝ち
1勝1敗3分け

○魔界塔士SAGA
【先鋒】お互い一撃で倒される。相撃ちか。
【次鋒】【中堅】【副将】接近して攻撃勝ち
【大将】体当たり勝ち
4勝1分け

×天外魔境U
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】眠らされ負け
【大将】体当たり勝ち
1勝4敗

○仮面ライダーJ
【先鋒】魔法勝ち
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】スター勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】体当たり勝ち
3勝2分け

×サンダーガール!
【先鋒】普通に攻撃されて負け
【次鋒】支配負け
【中堅】電気信号停止負け
【副将】闇負け
【大将】十数秒も捕まってはいない。倒す手立てはなく分け。
4敗1分け

△五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】大秘術負け
【次鋒】【中堅】相手の移動速度が不明。達人並みとしてもこちらはそれ以上なので体当たりで倒せる。
【副将】倒せない追いつけない
【大将】催眠負け
2勝2敗1分け

150 :格無しさん:2008/06/04(水) 23:59:55
○ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】大きさから1発ぐらいじゃ死なないかも。ハサミ負け。
【次鋒】殴ってくれば自滅
【中堅】時間操作負け
【副将】ぶつかってくれば勝てる
【大将】ぶつかれば勝てるかな
3勝2敗

×ウルトラマンファイティングエボリューション0
【先鋒】潰され負け
【次鋒】ブロンズ像化負け
【中堅】【副将】倒されない届かない
【大将】体当たり勝ち
1勝2敗2分け

×舞-HiME
【先鋒】ジェノサイドサンシャイン 負け
【次鋒】倒されない追いつけない
【中堅】原子分解負け
【副将】倒されない追いつけない
【大将】凍結負け
3敗2分け

×銀色のオリンシス
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】【大将】オリンシス現象負け
3敗2分け

×魔法少女リリカルなのは
以前と結果変わらず

○遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ
【先鋒】追放負け
になるが以前と結果変わらず

○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】オラオラ負け
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】スターが不思議オーラみたいなもんなので触れられたときに倒せるか
【副将】スター勝ち
【大将】体当たり勝ち
3勝2敗

×鉄腕アトム
【先鋒】100万馬力負け
【次鋒】高温では死なない。殴ってくれば勝てる。
【中堅】毒ガス負け
【副将】原子分解負け
【大将】縮小されてもまだ相手の攻撃に耐えられる。倒すのは無理。
1勝3敗1分け

○銀河の三人
【先鋒】先手が取れる。勝ち。
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】体当たり勝ち
2勝3分け

151 :格無しさん:2008/06/05(木) 00:00:24
×sakusaku
【先鋒】殴られ負け
【次鋒】体当たりしてきたらカウンターで勝てる
【中堅】倒せない追いつけない
【副将】胡椒負け
【大将】全能負け
1勝3敗1分け

×ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】ファンネル負け
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】DG細胞負け
【大将】月光蝶負け
3敗2分け

△終わりのクロニクル
【先鋒】準最終兵装負け
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】体当たり勝ち
1勝1敗3分け

△ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】白色破壊光弾負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】巻きついてくれば倒せるか
【副将】異空間送り負け
【大将】体当たり勝ち
2勝2敗1分け

×Fate
【先鋒】影負け
【次鋒】【中堅】石化負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】天地乖離す開闢の星負け
4敗1分け

×仮面ライダー&仮面ライダーV3
以前と結果変わらず

×ウルトラマンティガ
【先鋒】殴られ負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】闇負け
【大将】体当たり勝ち
1勝3敗1分け

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】光子榴弾砲負け
【大将】体当たり勝ち
1勝3敗1分け

×正義刑事セイギマン
【先鋒】鏡の世界に幽閉負け
【次鋒】【中堅】【副将】普通に攻防で負けてる。負け。
【大将】倒せない倒されない
4敗1分け

152 :格無しさん:2008/06/05(木) 00:01:13
マリオギャラクシーは先鋒を別のキャラに変えたほうがいいな
今の段階だと紙防御に亀反応で、あそこだと瞬殺される

153 :格無しさん:2008/06/05(木) 00:01:59
×マクロス7
メンバーがどうなるかわからないが、どれが出てきても攻撃当てられず結果変わらない

×デジモンテイマーズ
【先鋒】力場負け
【次鋒】【中堅】電子分解負け
【副将】【大将】データ消滅負け
5敗

△デストロイ オール ヒューマンズ
【先鋒】空爆負け
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】体当たり勝ち
1敗4分け

△ARMORED CORE 4
以前と結果変わらず

○ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】転武放輪負け
【次鋒】殴ってくれば勝てる
【中堅】倒せない倒されない
【副将】殴ってくれば勝てる
【大将】体当たり勝ち
3勝1敗1分け

×SaGa2 秘宝伝説
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】まどうしの杖負け
【大将】体当たり勝ち
1勝4敗

×魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】蒸発負け
【次鋒】消滅負け
【中堅】【副将】倒されないが攻撃届かない
【大将】食われて負け
3敗2分け

△封神演技(藤崎竜)
【先鋒】消滅負け
【次鋒】重力万倍食らったら仮に倒されなくても行動できないだろう。負け。
【中堅】倒せない倒されない
【副将】殴りにくれば勝てる
【大将】体当たり勝ち
2勝2敗1分け

154 :格無しさん:2008/06/05(木) 02:40:53
【作品名】角と牙
【ジャンル】小説、平谷美樹著
【先鋒】道川弘毅
【次鋒】会社員男
【中堅】会社員女
【副将】小暮広志
【大将】松本慎二
【属性】獣人、自分の内側の獣に気付いた人間
【大きさ】中堅は成人女性並み、それ以外は成人男性並み
【攻撃力】常人以上、片手で人間の体を持ち上げたりできる
【防御力】常人以上、後頭部を噛み砕かれようとしても暴れる事ができる
【素早さ】常人以上、大型犬以上の動きが可能
【特殊能力】普通の人間は先鋒〜大将の姿を見る事はできないし、そこに存在する事に気付く事も不可能
      無銭飲食したり、カメラに写っても気付かれない
      殴っても蹴っても存在に気付く事が無い
【長所】人間には見えない
【短所】それ以外には見える
【戦法】戦闘開始直後に全力で横っ飛び(銃で撃たれたりや車で轢かれたりしないように)
    その後は相手の背後に回ってボコボコにする


155 :格無しさん:2008/06/05(木) 07:33:13
結局時間無視の要件は決まってないよね。
少なくとも、考察時の解釈を合わせる必要があると思う。

1:相手が常時全能であっても負けない。
2:開始時に他者の支配空間内でも負けない。
3:開始時に本人の防御力を超える常時発動範囲攻撃を食らうような状態でも負けない。
4:開始0秒で世界の時間を止められる。

ありえる選択肢ってこんなものかな?

156 :格無しさん:2008/06/05(木) 08:13:55
>>155
少なくとも1は絶対無い
このスレの常時全能は時間無視が必須だし

157 :格無しさん:2008/06/05(木) 09:14:30
>155
時間無視だから 2、3 ってやつはいるかもしれないが2、3だからって時間無視にはならん。
時間無視の要件になってない。。

158 :格無しさん:2008/06/05(木) 10:47:54
>>156
時間無視に勝てるならそれはそれで問題ない気がする。

159 :格無しさん:2008/06/05(木) 11:12:29
>>155
>結局時間無視の要件は決まってないよね。
時間に関係なく存在するとか時間を超越してると設定で言われてりゃ十分とされてきたはずだが。
何で決まってないとか言い出すかわからん。

160 :格無しさん:2008/06/05(木) 11:25:48
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/256.html
だとしたらこれとかも時間無視になりそうな

161 :格無しさん:2008/06/05(木) 11:37:49
>>159
いや最初のほうは通常と違う超時間の時間軸を持ってるとか
時間のない世界でも行動できるやつのことのはずだったのに
いつからそんな設定で良くなったんだ

162 :格無しさん:2008/06/05(木) 11:51:35
>>160
仮面ライダーRXと変わらないように見えるからいいんじゃないか。
環境依存でもいけるっぽいし
>>161
仮面ライダーRXで認められたときから。
>いや最初のほうは通常と違う超時間の時間軸を持ってるとか
それは通常の時間の影響を受けないってことだろ。
基本的には変わらない。
>時間のない世界でも行動できるやつ

行動できるだけだと駄目だな。それだと時間がない環境で参戦することが必要。

163 :格無しさん:2008/06/05(木) 12:02:32
>>162
いや上位時間が下位時間にたいして速いって理屈付きで認められたはずだろ
RXも最初は時間のない世界でも行動だったのにいつの間にかそんな変なことになってるのか
理屈なしで単に時間超越してる言われても0秒行動できるかどうかわからない
電王なんて時間攻撃に耐性あるだけで行動が0秒なわけがない

164 :格無しさん:2008/06/05(木) 12:20:13
時間が消滅しても動いてたり、時間の砂の上を電車で自由に走ったりしてたけど
まあ普通に考えて0秒で動いてはいないわな。

165 :格無しさん:2008/06/05(木) 14:31:14
【作品名】舛添要一 朝までファミコン
【ジャンル】ファミコン
【先鋒】井上
【次鋒】竹内
【中堅】藤沢和人
【副将】中村部長
【大将】舛添要一


【先鋒】
【名前】竹内
【属性】社員
【大きさ〜素早さ】成人男性並み
【長所】協力的
【短所】出世なんか考えてない

【次鋒】
【名前】井上
【属性】課長
【大きさ〜素早さ】成人男性並み
【短所】セクハラ魔

【中堅】
【名前】藤沢和人
【属性】部長
【大きさ〜素早さ】成人男性並み
【長所】スピード昇進

【副将】
【名前】中村部長
【属性】部長
【大きさ〜素早さ】成人男性並み
【長所】ラストでは常務になった

【大将】
【名前】舛添要一
【属性】舛添政治経済研究所 代表
【大きさ〜素早さ】成人男性並み
【長所】今や厚生労働大臣
【短所】たぶんこのゲームは黒歴史

166 :格無しさん:2008/06/05(木) 16:43:29
最果てのイマ考察
先鋒・次鋒と中堅と副将・大将のスペック差がでかすぎ
先鋒次鋒の負け、副将大将の勝ちは省略
野生の壁下から

vs逆転裁判
【中堅】ただの警護人と一流の殺し屋なら不利。負け
× 2勝3敗

vs攻防、100キログラム!
【中堅】内閣調査官って銃の素人だよね?勝ち
○ 3勝2敗

vsSHUFFLE!
【中堅】反応が上なので射殺勝ち
○ 3勝2敗

vsルー=ガルー 忌避すべき狼
【中堅】速いようなので接近されて負け
× 2勝3敗

vsソロモンの鍵
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vs透明人間(H・G・ウェルズ)
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vs四十七人の力士
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vs涼宮ハルヒシリーズ
【中堅】射殺勝ち
【大将】精神耐性があるようなのですぐには倒せないだろう。世界改変されて負け
× 2勝3敗

vs痴漢者トーマス
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

167 :格無しさん:2008/06/05(木) 16:43:38
vs現代に甦った闇の死置人 あなたの怨み晴らします
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

この下は明らかに中堅より弱そうなのばかり
野生の壁上も見てみる

vsマッハ!!!!!!!!!!
【中堅】素早さ負けしているのでムエタイ喰らう。負け
× 2勝3敗

vs桃太郎
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vsミッフィー(うさこちゃん)シリーズ
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vsフンコロガシ
【中堅】大きいので無理かな負け
× 2勝3敗

vsさーかす
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vsシンデレラ・パニック!
【中堅】轢かれて負け
× 2勝3敗

vsAIR
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vsエイキサイトバイク
【中堅】轢かれて負け
× 2勝3敗

vs日本以外全部沈没
【中堅】拳銃vs機関銃 腕前似た者同士 不利
× 2勝3敗

これ以上は車とかが増えてきて無理
××○×○×○○×(野生の壁)×○○×○○○×○○
逆転裁判シリーズ>最果てのイマ>攻防、100キログラム!

168 :格無しさん:2008/06/05(木) 17:03:27
もつなべ

169 :格無しさん:2008/06/05(木) 18:10:01
あんな厨設定なのに逆転裁判の下かよw

170 :格無しさん:2008/06/05(木) 18:39:14
2強だからね

171 :格無しさん:2008/06/05(木) 19:07:34
>>147
元の形態(合体済みの状態)に戻れなくなった時点で負けでいいんじゃね?

ゲッターみたいな、3機揃わないと合体できないのは、
分離形態の一機(メイン機以外でも)でもやられたら負け。

コアがあって、それが生きている限り、他の部分はやられても再生できて
完全体として再合体可能な奴は、コア以外がいくらやられてもOKみたいな。

172 :格無しさん:2008/06/05(木) 19:08:22
舛添要一 朝までファミコン考察

げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売
達と=

173 :155:2008/06/05(木) 19:50:50
>>157
「時間無視だから開始時に他者の支配空間内でも負けない」
と考察するべきですか?という質問です。

>>162 水中環境で参戦しても、「水中だから銃弾届かない」にはならないし、
宇宙環境参加の場合、「接近した相手にも宇宙環境適用」だって事にもならないはず。
時間のない環境で参加することで、環境が相手の攻撃を無効化することはないんだから、
時間のない環境で参加することに意味はあるの?

174 :格無しさん:2008/06/05(木) 19:55:35
空気読まずにもしFateをzeroだけで出したらどうなる?

175 :格無しさん:2008/06/05(木) 19:57:07
>>172
せめて考察内容も載せてくれ

176 :格無しさん:2008/06/05(木) 19:57:44
全員が成人男性並みだからだろう

177 :格無しさん:2008/06/05(木) 20:05:42
>>174
今のテンプレより強くなったら分割できるがそうでないなら無視される
まあ前者はほぼありえないけどな

178 :格無しさん:2008/06/05(木) 20:15:12
>>173
時間のない環境で参加⇒「相手は時間がない空間で動けないから〜」   ×
時間のない環境で参加⇒「自分は時間がない空間に居るので時間無視」  ?

179 :格無しさん:2008/06/05(木) 20:29:43
>>174今のが多分一番強いだろ
まああの辺だと桜と魔眼組が微妙だがw

180 :格無しさん:2008/06/05(木) 20:53:25
魔眼はないと落ちるぞ
なんだかんだいってあんまり攻撃力あるわけじゃないし

181 :格無しさん:2008/06/05(木) 21:23:43
セイバーやたらと負けるよなw
後、他全員負けてもギルガメッシユだけ勝っちゃったりとかw

182 :格無しさん:2008/06/05(木) 21:48:26
ドラゴンボールZ 超武闘伝2

魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻防で勝っている、勝ち
5勝

FマジンガーX
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】削り続けて勝ち
5勝

ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】大きい、近づく前に罵倒されて負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】罵倒される前に攻撃して勝ち
4勝1敗

ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】【次鋒】【中堅】攻防で勝っている、勝ち
【副将】吸い込まれるか
【大将】攻防で勝っている、勝ち
4勝1敗

仮面ライダー龍騎
【先鋒】相手早い、フリーズベントで凍結から負け
【次鋒】耐えられるが、当てられない分け
【中堅】耐えられるが、当てられない分け
【副将】耐えられるが、当てられない分け
【大将】耐えられるが、当てられない分け
4分1敗

スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻防で勝っている、勝ち
【大将】倒されない倒せない
4勝1分

魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】精神崩壊負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】削り続けて勝ち
4勝1敗

おそらく魔界塔士SAGAの上ぐらい
天外には搦め手が多いで負けだし、それ以上は速くて当たらない

183 :格無しさん:2008/06/05(木) 21:54:43
FF5のテンプレだが、さきがけは作中最大描写までだろ?
主人公スレのティーダも最大までだったし

184 :格無しさん:2008/06/05(木) 21:55:31
>>182
総当り中のとこにわざわざぶち込まなくても…

185 :格無しさん:2008/06/05(木) 21:55:57
>>183
作中最大描写が書いてあるのが見えないのか?

186 :格無しさん:2008/06/05(木) 22:08:49
アイドルマスターの隕石より速いってどういうことだ?
ウルトラマンSFCのテンプレで空気で速度が減衰するからそんなに速くはならないと言われてるが

187 :格無しさん:2008/06/05(木) 22:12:41
大気圏外での話だからウルトラとは関係ない

188 :格無しさん:2008/06/05(木) 22:57:00
マリオシリーズの描写流用すると
マリオとルイージの素早さが戦車砲以上になるけど、総当りがカオスになるからなぁ

189 :格無しさん:2008/06/05(木) 23:01:43
あの位置で戦車砲の速さがあってもあんまり変わらない気はする。
もう一度やり直すのは面倒だからできればやりたくないってのもあるがw

190 :格無しさん:2008/06/05(木) 23:02:28
>>181
ギルガメと魔眼で3勝キープってのがやたら多いんだよなw
先鋒が分けてセイバーが負ける3勝1敗1分けをよく見る気がする
そういえばZeroとFateのギルガメとHollowのギルガメは厳密には同じ能力の別物だから、同時参戦させようって案もあったな
やり直しが面倒だから総当り終わってからだろうけど

191 :格無しさん:2008/06/05(木) 23:11:23
マリオ3の描写から

戦車砲(最低でも音速)の2,3倍の速さで走れる
自分と同じ速度の相手が3,4m先から迫ってきても避けられる反応速度

がマリオとルイージに適用できて

そのマリオとルイージと互角ってカメックとクッパがなるな

192 :格無しさん:2008/06/05(木) 23:28:15
>>173
環境が無効化するというか、時間内キャラの環境の時間が時間外伽羅に影響を与えないという解釈。
真空中の相手に気圧操作は効くからちょっと微妙なところはあるが。

厳密に考えると時間無視行動なんてないよ、となるからなぁ。

193 :格無しさん:2008/06/05(木) 23:42:16
マリオ3の戦車砲って、シャボン玉並に遅いあれか。
でっかい方の砲台はいくらか速かったような気もしたが。

ゲームでの描写でいくら弾速遅くても、
戦車砲って名前なら、現実の戦車砲の速さが適用されるんだっけ?

194 :格無しさん:2008/06/05(木) 23:45:11
特別遅いとされてない限りは基本的にそうなる

195 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:04:28
余計な事かもしれないし、ルールにケチつける気もないので
アホの戯言ぐらいに思ってくれて構わん。

マリオが音速の2,3倍以上で走れるって、まぁ確かにそういう解釈にはなるかもしれんが、
明らかにストーリー的に作者に意図されているであろう
マリオの姿とかけ離れすぎてないか?

このスレ知らなくて、かつマリオを何作もプレイした事ある奴100人に
マリオの足の速さ聞いたら、
100人中何人が、「マリオの足の速さは音速の2,3倍以上」って答えると思う?

196 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:07:20
日本語でおk

197 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:11:51
一般的な○○像云々を言い出したらキリが無いしな

198 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:14:43
光を見てから避けられるのに
歩く速度が音速以下の人もいるし

199 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:15:24
>〜〜の姿とかけ離れすぎてないか?
ランキングの全作品に当てはまるな

このスレ知らなくて、かつドラゴンボールを全巻読んだ事ある奴100人に
ドラゴンボールキャラの速さ聞いたら、
100人中何人が、「光速の25倍以上」って答えると思う?

200 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:18:01
意見を総合すると、寝言は寝てから言えってことだなぁ

201 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:18:05
>>195 イメージで語るスレじゃないぞ。

レーザーをプレイヤー操作で回避可能なアクションゲームって、
レーザーを視認してよける事を一般人なプレイヤーにさせてるわけだが、
レーザーを視認してよけるってどう言う事なのかって考えたことあるかね?

コレをテンプレにすると「自機○○は発射後レーザー回避可能」になってしまう。
そういう行為を文章であらわすスレなんだからいまさらだろう。

202 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:21:33
イメージで語りたいなら漫サロ行けば?
特に何の根拠も無くイメージだけで○○最強とか言いまくれるぞ

203 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:22:27
まあ最強スレ以外でウルトラマンやガイキングがドラゴンボールより強いと思ってる奴なんて
いないだろうな

204 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:23:11
ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)考察
速度は優秀だがそれに比べると攻防がやや劣るので銃弾回避から


vsマッハライダー  4勝1敗
【先鋒】突進に反応できる上、ジープ破壊の初期ターちゃんパンチを明らかに上回る
正拳上段突きなら十分壊せる。勝ち
【次鋒】同上。手刀勝ち
【中堅】音速の数倍の追突の回避は困難だが相手の轢き殺しも何発かは耐えられる。
しかし間合いが離れるならまだしも近接戦闘を維持されると辛い。半日経過後轢かれて負け
【副将】相手の追突には耐えられるので一発食らえば順応で効かなくなる。
相手の追突に合わせてボンネットに飛び乗るなどすれば乗り込むことも可能か?有利
【大将】追突もマシンガンも余裕で反応できる。ボディは破壊されても再生されるが
回避しつつターちゃんパンチを運転手狙いで攻撃すれば倒せるか。勝ち

vs月姫 メンバー強化されてる?パス

vsジョジョの奇妙な冒険(PS) 3勝1敗1分
【先鋒】速度差で圧倒、エメラルドスプラッシュも回避できる。
格ゲー的に合気道の投げとか通じるんじゃね?とも思うが
一応至近銃弾防御のガードが硬く崩せないので引き分け
【次鋒】後期ターちゃんと互角の戦闘速度なら相手のガードの前に攻撃可能。
相手の攻撃は先鋒同様回避できるのでヒット&アウェイで勝ち
【中堅】見えない攻撃は辛いか。一撃食らったときのダメージもでかいし
気による攻撃より空間削り×5の方が先にこちらを殺しそう。不利
【副将】次鋒同様相手のガードは潰せる。吸血洗脳勝ち
【大将】速度で完全に圧倒。次鋒戦同様の戦法で勝ち

vsバイオハザード4 3勝2敗
【先鋒】速度で圧倒。相手の攻撃をかわしつつ攻めまくれば倒せる。
【次鋒】ミサイルの攻撃範囲が広いので不利か どちらにしても倒せない
【中堅】速度差から百歩神拳連射で倒しきれる。勝ち
【副将】反応はまだこちらの方が上。閃光手榴弾の前に吸血して洗脳勝ち
【大将】先手取ったとしても一撃では倒せない
目潰しされるとさすがに動き止まるだろうし、その間に攻められて負け

vs世界の中心、針山さん 1勝4敗
【先鋒】【次鋒】倒せない。内部攻撃負け
【中堅】速度差から相手の攻撃は回避可能だがバリアが硬く気では倒しきれない。
(つーか無意識発動とかならまだしも「常時展開可能」とある分
発動動作要りそうなバリアっぽいのにそれ無しでバリア張った状態で開始って有か)
半日経過後を狙われ負け
【副将】先手とって噛んだら十分殺せる。勝ち
【大将】描写的に速度ではまだ有利。最初の内は蹴りも食らわず戦えるだろう。
ただしこちらにはサブミッションで動きを防ぐしか通じる戦法が無く、
それさえも後の進化で振りほどかれるだろう。持久戦負け。

205 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:24:59
vsバイオ戦士DAN  3勝1敗1分
【先鋒】移動速度差から打撃を与えるのは困難。ビーム、体当たりは回避できるので引き分け
【次鋒】ビーム、体当たりは回避できる。こちらは移動速度もあるので追いついて打撃加えまくれば倒せるか。有利
【中堅】速度差から百歩真拳を連射すれば押し切れる。勝ち
【副将】大きさで潰されたらさすがに無理。負け
【大将】速さでは圧倒。範囲攻撃のサンダーソードも超回復で凌げるだろう。ターちゃんパンチラッシュで有利。

vs北斗の拳 4敗1分〜3敗2分
【先鋒】硬くてデカイので一撃では倒せない。風圧の範囲とかがイマイチ不明だが
こちらが防御紙なのでちょっとでも巻き込まれると負ける。不利
【次鋒】硬いので一撃では倒せない。接近戦のみなので黄金の闘気を纏われるとジリ貧。
間合いを取ると黄金の闘気飛ばしなどは回避できるので引き分けには持ち込める
【中堅】無重力だけでも攻撃当てるの困難なのに、気の攻撃もおそらく闘気扱いなので魔闘気で無効化。打つ手無く負け。
【副将】相手より早くても無想陰殺で先手取られる?秘孔で内臓を爆砕されるとさすがに回復不可能だし、
万一吸血に成功しても血流操れそうなので洗脳できない。夢想転生から打撃も通じず不利
【大将】硬いので一撃では倒せない。肉弾戦キラーの夢想転生を発動されると全く手が出せず、
超スピードで間合いを取る戦法を取ったとしても秘孔の一発逆転性が強すぎて不安。分け〜不利

vsテニスの王子様 2勝2敗1分
【先鋒】相手のボールは当たりまくるがこっちは打撃のみなので攻撃を当てられない。
こちらの防御が紙なのでいつか負ける。
【次鋒】反応はややこちらが上か。先手手刀勝ち
【中堅】相手の火とかは回復能力で何とかできる。移動速度がないので範囲攻撃の爆(仮)で倒せる
【副将】打撃を当てるのは困難。肉体が強くても五感剥奪されると負ける?不利
【大将】相手の打球は回避できる。しかし打撃は通じずブーメランも効かないだろう。分け

ここから先はデカ過ぎたり特殊能力持ちで勝ち抜くのは困難。
大体にして特殊能力持ちの北斗やテニスに苦戦しまくり。

△××○○○○
DANと針山さんが=だったので

北斗の拳>世界の中心、針山さん>ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)>バイオ戦士DAN>biohazard 4


206 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:25:23


>>203
ビックリマンやスーパーマンのキャラがドラゴンボールより強いと思ってる奴も最強スレの外にはいないだろうな。

207 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:29:46
>>206
ビックリマンぐらいだったら、ドラゴンボールより
強いって思う奴普通にいるんじゃないの?

208 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:31:16
月まで数秒で光線が届いただろ?そしてそこから界王拳で何倍も強くなったんだ
だからDBのキャラは光速より早く戦闘できるぜ!?クウラやブロリーの映画でも太陽まで数秒で届いていたぞ



って言えば最強スレ知らない人でも納得してくれるかも
痛い人だと思われるかもしれないけど・・・

209 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:31:40
いるか?

210 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:33:14
>>207
このスレでもビックリマンがエントリーしたときビックリされてたんだから
このスレの外じゃもっとビックリするだろ。

いや世間の人はそんなことを聞いてもビックリなんかしてくれないかもしれないが。

211 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:33:31
まあ普通は煽り合いになるだけだな

最強スレルールとかバカじゃねーのか
妄想だけで勇次郎最強とか語るお前がバカだろが

212 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:36:04
>まあ普通は煽り合いになるだけだな
いや「普通は」ならないだろうw
引きつった笑いを浮かべて相槌打ってくれると思うよ。

213 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:36:45
>>210
ビックリって言いたかっただけだろw

214 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:38:42
ちょwwなんだか最強スレみたいな会話を一般人としたらどうなるのか妄想するのもおもしろいなw
ドラえもんが最強とか思っている人と会話したらどうなるだろ?(実際ドラえもんのスペックも最強スレ的にも高いのかもしれないが)

「そんな屁理屈みたいなこといってキモいぞオタク!」
この一言で終わりそう・・・
そこで「そんなことはどうだっていい!どうやったらRXに勝てるのか教えてくれ!」
とか言ってみたいw

215 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:39:30
「最強」って言葉だけで、ガキとか厨とかいうイメージあるからな。
実際、ガキとか厨が多いんだが。

もちろんおまえらの中には、
各作品を登場キャラの強さだけで評価するような厨はいないよな?

216 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:42:39
>>215どういう意味だ?
「ブウよりSS4悟空のが強いし〜」みたいな作中の強さってこと?
最強スレ的にはブウのが強いだろうし
最近はこのスレ的にもSS4のが強い気もしてきたが

217 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:44:12
FINAL FANTASY Wの核爆発の範囲は?

218 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:46:01
昔に比べてここと漫画作品スレは知名度上がってる気がする、人は減ったっぽいが
全然関係ないスレでセーラームーンは強いだのビックリマン最強だって話題あるし

219 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:46:18
>>216
この作品は主人公が弱いから駄作とか、
この作品は星破壊できるキャラが沢山いてすげー面白いぜ。とか(実際にストーリーが面白いならまあいいが。)

220 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:46:46
スーパー特撮大戦2001だけど、「圧縮重力子弾以上の威力」って威力だけ銀河の1/10破壊なの?範囲は無いわけ?

221 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:47:32
ガンダム種のモビルスーツが最強と叫ぶ近所の小学生と喧嘩した。
どうやれば凹ませられるかって書き込んできた奴なら昔いたな。

書いた本人も中一くらいで喧嘩相手は小六とかであってほしいがw


222 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:49:45
>>220
威力だけ

223 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:53:06
>>217
特に明記されてなきゃ目安の数km破壊程度でいいんじゃない?

224 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:54:26
>>212
週漫板の勇次郎に〜〜スレとかでは大真面目に返してくれるよw


225 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:54:31
>>217
「核爆発」がフレアの事なら単体魔法なので数mの怪物一匹分じゃね
メガフレアだとしても10数mくらい?

226 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:54:53
山破壊の方を採用しとけばいいな

227 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:56:28
>>225
核爆発で全体に対して自爆してくる敵がいるけど、どっちにしろ戦闘範囲ぐらいの規模にしかできないな。
山破壊だけでいいかも。

228 :格無しさん:2008/06/06(金) 00:57:40
>>221
相手が小学生ぐらいなら、「自分の中のヒーローが最強」を認めてやろうぜ。
子供なんだから、年上のうちらが夢潰すような事しちゃいかんって。

問題は、大人になっても「自分の中のヒーローが最強これは絶対譲らん」って厨。
こいつらは論破して涙目にしてやっても無罪放免だな。

229 :格無しさん:2008/06/06(金) 01:00:03
>>228
>>221に言ってもしょうがなくないか?



230 :格無しさん:2008/06/06(金) 01:00:41
>>224
そこは普通じゃないだろw

231 :格無しさん:2008/06/06(金) 01:00:47
まあ最強スレの常識のみで物事は測れないわな

>>204


>発動動作要りそうなバリアっぽいのにそれ無しでバリア張った状態で開始って有か
常時発動能力についてのルールがあるのはラノベ最強だっけ
まあ作中の最強状態がそれなんだし、いいんじゃね

232 :格無しさん:2008/06/06(金) 01:05:42
>>229
>喧嘩した。になってたから、>>221がしたんだと勘違いしたわ。
>>221すまなかった。

233 :格無しさん:2008/06/06(金) 01:06:34
新規も100越えたしそろそろ考察のしどきだなw

234 :格無しさん:2008/06/06(金) 01:12:06
ロボット・シリーズ考察 恒星破壊の壁から

○星くず英雄伝
【先鋒】詩を朗読して勝ち
【次鋒】お互い手が出ない
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】これどうなんのかね。認識したころには相手はそこにいないだろうし、とりあえず分けにしとく。
3勝2分け

○塊魂シリーズ
【先鋒】朗読勝ち
【次鋒】巻き込まれ負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】分け
3勝1敗1分け

△BASTARD!!−暗黒の破壊神−
【先鋒】紳士砲負け
【次鋒】削られ負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】分け
2勝2敗1分け

○おねがいマイメロディ
【先鋒】朗読勝ち
【次鋒】大きさ負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】全能負け
3勝2敗

△ウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】光線負け
【次鋒】打撃負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】分け
2勝2敗1分け

×スーパーロボット大戦αシリーズ
【先鋒】次元斬負け
【次鋒】インフィニティシリンダーで削られ負け
【中堅】大きさが圧倒的なので何とか勝てるだろうか
【副将】【大将】因果律操作負け
1勝4敗

235 :格無しさん:2008/06/06(金) 01:12:33
△マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観
【先鋒】相手からはこちらを認識できるので朗読して勝てるか
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】全能負け
1勝2敗3分け

×時の果ての世界
【先鋒】【次鋒】恒星投げられ負け
【中堅】【副将】戦法を続けられたらそのうち倒される
【大将】分け
4敗1分け

×MAPS
【先鋒】こちらが動く前に攻撃される。負け。
【次鋒】ビーム負け
【中堅】【副将】瞬間移動しながら削られ負け
【大将】認識前に銀河生贄砲を何発でも撃たれる。負け。
5敗

ウルトラマン超闘士激伝=ロボット・シリーズ

236 :格無しさん:2008/06/06(金) 11:53:27
ガリバー・パニック

○恐竜トリケラトプスシリーズ
【先鋒】上から撃つなりすれば倒されないが倒せない
【次鋒】潰され負け
【中堅】硬くて倒せないかも。距離は取りながら戦える。
【副将】空から撃てば有利
【大将】大きさ勝ち
2勝1敗2分け

○きみのためなら死ねる
【先鋒】まともに武装してる分有利
【次鋒】機関銃で削れば倒せる
【中堅】ミサイルと大きさ負け
【副将】離れて撃てば倒せる
【大将】ミサイル負け
3勝2敗

×星をみるひと
【先鋒】空から撃てば分けにはなる
【次鋒】【中堅】ふれっと負け
【副将】この速さならアイテムは当たらない。撃って勝ち。
【大将】ばどてれぱし負け
1勝3敗1分け

×ゲームボーイウォーズ
【先鋒】【次鋒】戦車には勝てない
【中堅】普通の戦車より上、負け。
【副将】分け
【大将】大きさで何とか倒せるか
1勝3敗1分け

×Gears of War
【先鋒】ロケットランチャー負け
【次鋒】殴られ負け
【中堅】距離を保てば倒されないが硬すぎて倒せない
【副将】倒せない。相手の攻撃が当たれば落とされるので不利
【大将】大きさ勝ち
1勝3敗1分け

×火の鳥 鳳凰編
【先鋒】雷負け
【次鋒】【中堅】攻撃され負け
【副将】鬼瓦で登るのも自由に動けるわけではないし、狙い撃てば勝てる。
【大将】大きさ勝ち
2勝3敗

237 :格無しさん:2008/06/06(金) 11:53:55
下を見る

△THE 戦車
【先鋒】【次鋒】戦車には勝てない
【中堅】分け
【副将】戦闘機の方が単体なら上だろう
【大将】大きさ勝ち
2勝2敗1分け

×かまいたちの夜2
【先鋒】パイドロキネシス負け
【次鋒】掃射負け
【中堅】憑依負け
【副将】空から攻撃勝ち
【大将】大きさ勝ち
2勝3敗

○チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
【先鋒】撃って勝ち
【次鋒】ぶつかったらこっちが負ける
【中堅】【副将】遠くから撃てば有利
【大将】大きさ勝ち
4勝1敗

△SDガンダム外伝
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】打撃負け
【中堅】ビーム負け
【副将】撃って勝ち
【大将】大きさ勝ち
2勝2敗1分け

○DINO CRISIS 2
【先鋒】銃で空から攻撃を続ければ何とかなるか
【次鋒】戦車負け
【中堅】砲撃勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】大きさ勝ち
3勝1敗1分け

△パリ・ダカールラリースペシャル
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】爆撃負け
【中堅】撃たれて負け
【副将】戦車には勝てる
【大将】大きさ勝ち
2勝2敗1分け

DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君
これも再考待ちだっけ

×Jaws Unleashed
【先鋒】互角ぐらいか
【次鋒】噛みつかれ負け
【中堅】コークスクリュー負け
【副将】空から攻撃してれば倒されないが、倒せない
【大将】大きさ勝ち
1勝3敗1分け

238 :格無しさん:2008/06/06(金) 11:54:23
○Conker's Bad Fur Day
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】遅いので撃ちまくれば勝てるか
【中堅】砲撃勝ち
【副将】ミニガンで落とされるかも
【大将】大きさ勝ち
3勝1敗1分け

○悪魔城ドラキュラ
【先鋒】距離をとれば分けは取れる
【次鋒】潰され負け
【中堅】砲撃勝ち
【副将】空から攻撃すれば相手の攻撃は当たらない。半日経てば日が出て勝ち。
【大将】大きさ勝ち
3勝1敗1分け

×Harry Potter シリーズ
【先鋒】【次鋒】ぶつかれば両方壊れる
【中堅】砲撃勝ち
【副将】眼を見て負け
【大将】キス負け
2勝1敗2分け

○もっともあぶない刑事
【先鋒】手榴弾で落とされるか
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】砲撃勝ち
【副将】当たらない倒されない
【大将】大きさ勝ち
2勝1敗2分け

○元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】体当たりか降りて機関銃連射で勝ち
【中堅】【副将】撃って勝ち
【大将】大きさ勝ち
4勝1分け

××××○○△×○△○△再×○○×○○

星をみるひと>ガリバー・パニック>きみのためなら死ねる

239 :格無しさん:2008/06/06(金) 18:00:16


240 :格無しさん:2008/06/06(金) 18:10:02
もつなべ

241 :格無しさん:2008/06/06(金) 18:48:41
スウィートホーム考察

law of the west〜ソード・オブ・ソダン ほぼ全員突きまくって勝てる

vs風雲新撰組 5分け
当たらない倒されない

vs餓狼伝 break blow 5勝
攻防速どれもこっちが上

vsファイナルファイト1・2 5勝
硬さがあるけど素早さで突きまくれる。勝ち。

vsやわらか戦車 1敗4分け
【先鋒〜副将】倒しきれない
【大将】戦車相手は厳しい

vsシャドウゲイト 4勝1敗
【先鋒】幽霊も突ける。普通に勝ち。
【次鋒】炎にある程度耐えられる。突いて勝ち。
【中堅】攻撃力はこちらが上、防速はほぼ互角。勝てる。
【副将】溶かされて負け
【大将】突きまくれば勝てる

vsStubbs the Zombie  2勝1敗2分け
【先鋒】矛が届かない。攻撃には耐えて分け。
【次鋒】突きまくり勝ち
【中堅】轢かれてもそんなにダメージはない。突いても壊れず分け。
【副将】乗り込んで突き勝ち
【大将】戦車は厳しい

vsちいちゃんのかげおくり 4勝1敗
【先鋒〜副将】突き勝ち
【大将】爆撃負け

vsぼくらの(OP映像)  3勝2敗
【先鋒】【次鋒】突き勝ち
【中堅】普通の車なら突いて壊せる
【副将】【大将】大きすぎ、負け

vs天球儀  3勝2敗
【先鋒】【次鋒】突き勝ち
【中堅】トラックも大岩や鎧とそこまで変わらない、突き勝ち
【副将】【大将】大きすぎ、負け

ちょっと飛ばす

vsジュラシックパークV アドバンスドアクション 3勝2敗
【先鋒〜中堅】突き勝ち
【副将】【大将】でかくて硬い。噛まれて負け。

vsgRiMgRiMoiRe  5勝
【先鋒〜大将】幽霊を突けて炎にも強いので普通に突いて勝てる

242 :格無しさん:2008/06/06(金) 18:51:05
vsUNDERWORLD  3勝2分け
【先鋒】倒せないし倒されないが、日が出て弱体化すれば何とかなるか。
【次鋒】突き勝ち
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】倒せないし倒されないが、日が出て弱体化すれば何とかなるか。

vsFate/stay night(アニメ版) 4敗1分け
【先鋒】壊れた幻想負け
【次鋒】バーサーカーが邪魔。無視できるほど素早さに差がないしまともに戦えば負ける。
【中堅】素早くて攻撃は当たらない。相手のパンチじゃ倒されない。
【副将】天地乖離す開闢の星負け
【大将】約束された勝利の剣負け

vsILLBLEED 5敗
相手が硬い。炎には常人の10倍しか耐えられないし、先に倒れるのはこっちだろう。

vs元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】数回突いて勝ち
【中堅】【副将】【大将】でかい+硬い。踏まれて負け。

vsもっともあぶない刑事 5分け
【先鋒〜大将】当たらない倒されない

vsハリー・ポッター シリーズ 2勝2敗1分け
【先鋒】武器を奪われ轢かれまくる。耐えることはできる。
【次鋒】突きまくって当たれば倒せる。
【中堅】素早い。炎を浴び続け負け。
【副将】眼を見て負け
【大将】突き勝ち

vs悪魔城ドラキュラ 3勝2敗
【先鋒】突きまくって勝ち
【次鋒】空から火炎弾撃たれると反撃できない。負け。
【中堅】近付いてくれば突いて倒せる。
【副将】突きまくって勝てる
【大将】時間停止から鞭を繰り返されるときつい

vsConker's Bad Fur Day  1勝4敗
【先鋒】引きずり込み負け
【次鋒】突きまくり勝ち
【中堅】ミサイル負け
【副将】撃ちまくられ負け
【大将】小さめでも戦車。砲撃負け。

vsJaws Unleashed 4敗1分け
【先鋒】空から撃たれると手がない。分け。
【次鋒】硬い。噛みつかれ負け。
【中堅】コークスクリュー負け
【副将】大きさ負け
【大将】ロケットランチャー撃たれまくり負け

Fate/stay night(アニメ版)>スウィートホーム>UNDERWORLD

243 :格無しさん:2008/06/06(金) 20:45:37
ガンダムシリーズ(漫画) 総当り
△仮面ライダー龍騎
【先鋒】フリーズベント負け
【次鋒】ギガランチャー負け
【中堅】切られて負け
【副将】ビーム勝ち
【大将】ビームライフル勝ち
2勝2敗1分け

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】勝てないが負けない
【次鋒】ツインバスターライフル勝ち
【中堅】ツインサテライトキャノン勝ち
【副将】吸収負け
【大将】月光蝶勝ち
3勝1敗1分け

△ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】DG細胞勝ち
【大将】勝てない負けない
1勝1敗3分け

○ZFマジンガーX
【先鋒】フィンファンネル勝ち
【次鋒】ツインバスターライフル勝ち
【中堅】ツインサテライトキャノン勝ち
【副将】ビーム勝ち
【大将】月光蝶勝ち
5勝

○魔界塔士SAGA
【先鋒】核爆弾負け
【次鋒】核爆弾負け
【中堅】ツインサテライトキャノン勝ち
【副将】ビーム勝ち
【大将】ビームライフル勝ち
3勝2敗

○天外魔境U
【先鋒】凍結負け
【次鋒】砲撃負け
【中堅】ツインサテライトキャノン勝ち
【副将】ビーム勝ち
【大将】ビームライフル勝ち
3勝2敗

244 :格無しさん:2008/06/06(金) 20:48:14

△仮面ライダーJ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】DG細胞勝ち
【大将】ジャンボライダーキック負け
1勝1敗3分け

○サンダーガール
【先鋒】フィンファンネル勝ち
【次鋒】ツインバスターライフル勝ち
【中堅】雷撃負け
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
2勝1敗2分け

○ウルトラマン ファイティングエボリューション0
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】ツインバスターライフル勝ち
【中堅】ツインサテライトキャノン勝ち
【副将】ビーム勝ち
【大将】月光蝶勝ち
  4勝1敗

×舞-HIME
【先鋒】ジェノサイドサンシャイン負け
【次鋒】ツインバスターライフル勝ち
【中堅】原始分解負け
【副将】ビーム勝ち
【大将】凍結負け
2勝3敗

○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】時間停止オラオラ負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】判定勝ち
【大将】ビームライフル勝ち
2勝1敗2分け

×ウルトラマン ファイティングエボリューションリバース
【先鋒】分身白色破壊光弾負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】DG細胞勝ち
【大将】ウルトラキー負け
1勝2敗2分け

245 :格無しさん:2008/06/06(金) 20:48:50
×ウルトラマンティガ
【先鋒】パンチ負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】闇で負け
【副将】勝てない負けない
【大将】パンチ負け
3敗2分け

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】光子榴弾砲負け
【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】波動砲負け
【副将】光子榴弾砲負け
【大将】光子榴弾砲負け
5敗

×正義刑事セイギマン
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】切られて負け
【副将】ハイパーシュート負け
【大将】勝てない負けない
2敗3分け

×デジモンテイマーズ
【先鋒】ミラー状の力場負け
【次鋒】消滅負け
【中堅】電子分解負け
【副将】侵食負け
【大将】死神の鎌負け
5敗

×SaGa2 秘宝伝
【先鋒】フレアの書負け
【次鋒】フレアの書負け
【中堅】フレア負け
【副将】フレア負け
【大将】フレア負け
5敗


246 :格無しさん:2008/06/06(金) 20:51:09


247 :格無しさん:2008/06/06(金) 22:32:59
Summer Days 考察

vsさよなら絶望先生
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】武器の差で負け
【中堅】虎負け
【副将】刺されて負け
【大将】日本刀で勝ち
×1勝4敗

vsイリスの虹
【先鋒】スペック差で勝ち
【次鋒】武器の差で勝ち
【中堅】スペック差で勝ち
【副将】スペック差で負け
【大将】同上負け
○3勝2敗

vsヴぁんぷ!
【先鋒】スペック差で負け
【次鋒】攻撃無効につき分け
【中堅】スペック差で負け
【副将】スペック差で負け
【大将】スペック差で負け
× 4敗1分け これ明らかに成人男性の壁よりももっと上なんじゃないの?この周辺のと比べて全然強そうなんだが

vsホネホネロック
【先鋒】スペック差で勝ち
【次鋒】スペック差で勝ち
【中堅】スペック差で負け
【副将】スペック差で負け
【大将】大きさ負け
×2勝3敗

vsスーパーヒーロータイム(2006年版)
【先鋒】スペック差で勝ち
【次鋒】武器で勝ち
【中堅】スペック差で負け
【副将】スペック差で負け
【大将】クロックアップされて殴られて負け
×2勝3敗

vsNEXT LEVEL
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】スピード負け
【大将】斬って勝ち
△ 1勝1敗3分け

vs空(スカイ)
【先鋒】スペック差で勝ち
【次鋒】武器で勝ち
【中堅】スペック差で負け
【副将】スペック差で負け
【大将】武器で勝ち
○ 3勝2敗

248 :格無しさん:2008/06/06(金) 22:33:21
vs俺はぜったいプレスリー
【先鋒】スペック差で勝ち
【次鋒】武器で勝ち
【中堅】スペック差で負け
【副将】スペック差で負け
【大将】武器で勝ち
○ 3勝2敗

vs女子大生家庭教師濱中アイ
【先鋒】スペック差で勝ち
【次鋒】武器で勝ち
【中堅】スペック差で勝ち
【副将】スペック差で勝ち
【大将】武器で勝ち
○ 5勝

vsとなりの801ちゃん
【先鋒】スペック差で勝ち
【次鋒】武器で勝ち
【中堅】スペック差で負け
【副将】スペック差で負け
【大将】武器で勝ち
○ 3勝2敗

vs変身
【先鋒】スペック差で勝ち
【次鋒】武器で勝ち
【中堅】スペック差で負け
【副将】スペック差で負け
【大将】武器で勝ち
○ 3勝2敗

vs海辺のカフカ
【先鋒】スペック差で勝ち
【次鋒】武器で勝ち
【中堅】ナイフ負け
【副将】分け
【大将】スペック差で負け
△ 2勝2敗1分け

vsウォーリーをさがせシリーズ
【先鋒】スペック差で勝ち
【次鋒】武器で勝ち
【中堅】分け
【副将】スペック差で負け
【大将】武器で勝ち
○ 3勝1敗1分け

×○×××△○○○○△○
ホネホネロック=スーパーヒーロータイム(2006年版)>NEXT LEVEL=Summer Days>空(小説)

249 :格無しさん:2008/06/06(金) 23:41:15


所で亀レスだが、マリオは3の時点で7国を制圧した軍隊を上回る戦闘力の持ち主だから
音速の2倍くらいで走れてもそれほど違和感はないんじゃないだろうか?
最強スレな視点じゃなくても、タオパイパイとかと戦ってた頃の悟空ぐらいのイメージ。

250 :格無しさん:2008/06/06(金) 23:49:46
イメージだけで強くなるわけねえだろ。

251 :格無しさん:2008/06/06(金) 23:54:44
つーか現代の軍隊相手でも音速で動き回れたら余裕で勝てないか?
大規模破壊兵器無しでの話しだが

252 :格無しさん:2008/06/06(金) 23:57:51
まあ軍艦の壁より銃弾回避の壁が上にあるわけだし

253 :格無しさん:2008/06/07(土) 00:07:19
マリオ(残機99):99回倒さないとやられn…ごめん冗談。

254 :格無しさん:2008/06/07(土) 01:29:46
久々に来たが
考察待ちが・・・98だと・・・

255 :格無しさん:2008/06/07(土) 01:47:36
>>254
どこもかしこも考察人が減ったからな

256 :格無しさん:2008/06/07(土) 07:37:42
>>173の「時間無視だから開始時に他者の支配空間内でも負けない」
と考察するべきですか?
という質問に回答出てないから、時間無視の強さがわからない。

257 :格無しさん:2008/06/07(土) 10:53:23
100越えたら考察期間にするべきじゃないか?

258 :格無しさん:2008/06/07(土) 10:58:17
他のスレと違って考察が5倍は手間かかる分考察期間なんて作ったら
1年ぐらいは解けない気がするが

259 :格無しさん:2008/06/07(土) 10:59:06
>>256
支配空間とかはその分だけ離れて開始じゃなかったっけ?

260 :格無しさん:2008/06/07(土) 11:49:04
山破壊から山脈破壊らへんに入りそうなのも多いから総当たりも早めに終わらせたい

正義刑事セイギマン

○SaGa2 秘宝伝説
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】必殺技勝ち
5勝

○sakusaku
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】必殺技勝ち
【大将】全能負け
4勝1敗

×鉄腕アトム
【先鋒】当たらない倒されない
【次鋒】高温負け
【中堅】毒ガス負け
【副将】原子分解銃負け勝ち
【大将】縮小負け
4敗1分け

○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】鏡の世界に幽閉勝ち
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】第1の爆弾負け
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】ゲネティックスパーク勝ち
3勝2敗

○舞-HiME
【先鋒】【次鋒】遠距離攻撃されると追いつけない
【中堅】殴って勝ち
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】ゲネティックスパーク勝ち
3勝2分け

○ウルトラマンファイティングエボリューション0
【先鋒】必殺技勝ち
【次鋒】タール負け
【中堅】【副将】【大将】必殺技勝ち
4勝1敗

○ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】【次鋒】必殺技勝ち
【中堅】地球を回され負け
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】ブラックホール負け
3勝2敗

○五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】必殺技勝ち
【大将】催眠術負け
4勝1敗

261 :格無しさん:2008/06/07(土) 11:49:54
△サンダーガール!
【先鋒】鏡の世界に幽閉勝ち
【次鋒】初手がガスだし勝てるかな
【中堅】電気信号停止負け
【副将】引きずり込まれ負け
【大将】倒せない倒されない
2勝2敗1分け

○天外魔境U
【先鋒】鏡の世界勝ち
【次鋒】眠らされ負け
【中堅】【副将】必殺技勝ち
【大将】呪い負け
3勝2敗

○魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】必殺技勝ち
5勝

△ZFマジンガーX
【先鋒】【次鋒】【中堅】でかすぎ。倒すのは難しいかも。
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け
1勝1敗3分け

○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】精神攻撃負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】必殺技勝ち
4勝1敗

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】【次鋒】【中堅】必殺技勝ち
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】ゲネティックスパーク勝ち
5勝

△仮面ライダー龍騎
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5分け

262 :格無しさん:2008/06/07(土) 12:04:32


263 :格無しさん:2008/06/07(土) 12:12:40
ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース総当り
△仮面ライダー龍騎
【先鋒】フリーズベント負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】勝てない負けない
【大将】ウルトラキー勝ち
1勝1敗3分け

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】白色破壊光弾勝ち
【次鋒】光線勝ち
【中堅】勝てない負けない
【副将】吸収負け
【大将】ウルトラキー勝ち
3勝1敗1分け

△ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】大きさ的に倒せない
【次鋒】ため中に精神攻撃負け
【中堅】まきつき勝ち
【副将】ため中に精神攻撃負け
【大将】ため中に精神攻撃負け
1勝3敗1分け

○ZFマジンガーX
【先鋒】大きさ的に倒せない
【次鋒】光線連打勝ち
【中堅】まきつき勝ち
【副将】大きさ的に倒せない
【大将】ウルトラキー勝ち
3勝2分け

○魔界塔士SAGA
【先鋒】白色破壊光弾勝ち
【次鋒】光線勝ち
【中堅】勝てない負けない
【副将】異次元送り勝ち
【大将】ウルトラキー勝ち
4勝1分け

×天外魔境U
【先鋒】凍結負け
【次鋒】光線勝ち
【中堅】幽鬼負け
【副将】持久戦負け
【大将】ウルトラキー勝ち
2勝3敗

264 :格無しさん:2008/06/07(土) 12:13:48
×サンダーガール
【先鋒】白色破壊光弾勝ち
【次鋒】生命支配負け
【中堅】電気信号停止負け
【副将】闇負け
【大将】ウルトラキー勝ち
2勝3敗

 ○五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】光線勝ち
【中堅】まきつき勝ち
【副将】踏みつけ勝ち
【大将】催眠術負け
  3勝1敗1分け

△ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】白色破壊光弾勝ち
【次鋒】光線勝ち
【中堅】餓死負け
【副将】勝てない負けない
【大将】ブラックホール負け
  2勝2敗1分け

○ウルトラマン ファイティングエボリューション0
【先鋒】白色破壊光弾勝ち
【次鋒】光線勝ち
【中堅】まきつき勝ち
【副将】踏みつけ勝ち
【大将】ウルトラキー勝ち
  5勝

×舞-HIME
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】原始分解負け
【副将】勝てない負けない
【大将】凍結負け
2敗3分け

△ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】白色破壊光弾勝ち
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】爆弾化負け
【副将】勝てない負けない
【大将】ウルトラキー勝ち
2勝2敗1分け

265 :格無しさん:2008/06/07(土) 12:14:24
×sakusaku
【先鋒】白色破壊光弾勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】まきつき勝ち
【副将】勝てない負けない
【大将】全能負け
1勝2敗2分け

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】光子榴弾砲負け
【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】まきつき勝ち
【副将】光子榴弾砲負け
【大将】光子榴弾砲負け
5敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】消滅負け
【中堅】電子分解負け
【副将】侵食負け
【大将】死神の鎌負け
4敗1分け

○ デストロイ オール ヒューマンズ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】勝てない負けない
【大将】ウルトラキー勝ち
  1勝4分け

○SaGa2 秘宝伝
【先鋒】白色破壊光弾勝ち
【次鋒】光線勝ち
【中堅】まきつき勝ち
【副将】踏みつけ勝ち
【大将】ウルトラキー勝ち
5勝

266 :格無しさん:2008/06/07(土) 12:40:14
>>259
その辺のルールは輸入されてないはず。漫画作品の場合支配空間によっては範囲内ってこともありえる。


267 :格無しさん:2008/06/07(土) 13:10:53
鉄腕アトム 総当り
×仮面ライダー龍騎
【先鋒】フリーズベント負け
【次鋒】ギガキャノン負け
【中堅】切れて負け
【副将】メテオバレット負け
【大将】四次元投影法勝ち
1勝4敗

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】高熱勝ち
【中堅】勝てない負けない
【副将】吸収負け
【大将】四次元投影法勝ち
2勝1敗2分け

○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】高熱勝ち
【中堅】毒ガス勝ち
【副将】原子分解勝ち
【大将】四次元投影法勝ち
4勝1分け

○ZFマジンガーX
【先鋒】大きさ的に倒せない
【次鋒】光線連打勝ち
【中堅】まきつき勝ち
【副将】大きさ的に倒せない
【大将】四次元投影法勝ち
3勝2分け

△魔界塔士SAGA
【先鋒】核爆弾負け
【次鋒】核爆弾負け
【中堅】勝てない負けない
【副将】原子分解勝ち
【大将】四次元投影法勝ち
2勝2敗1分け

268 :格無しさん:2008/06/07(土) 13:11:14
△サンダーガール
【先鋒】鉄支配負け
【次鋒】高熱勝ち
【中堅】勝てない負けない
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
1勝1敗3分け

○仮面ライダーJ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】高熱勝ち
【中堅】毒ガス勝ち
【副将】反重力光線負け
【大将】四次元投影法勝ち
  3勝1敗1分け

○舞-HIME
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】高熱勝ち
【中堅】原始分解負け
【副将】ブレス負け
【大将】四次元投影法勝ち
 3勝2敗

△ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】爆弾化負け
【副将】判定負け
【大将】四次元投影法勝ち
 2勝2敗1分け


×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】光子榴弾砲負け
【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】波動砲負け
【副将】原子分解勝ち
【大将】四次元投影法勝ち
 2勝3敗

269 :格無しさん:2008/06/07(土) 13:11:52
×デジモンテイマーズ
【先鋒】ミラー状の力場負け
【次鋒】消滅負け
【中堅】電子分解負け
【副将】侵食負け
【大将】四次元投影法勝ち
  1勝4敗

  ×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】転武放輪負け
【次鋒】積式冥壊波負け
【中堅】大地におちる太陽負け
【副将】悠久なる駆動機関負け
【大将】四次元投影法勝ち
1勝4敗

×SaGa2 秘宝伝
【先鋒】フレアの書負け
【次鋒】フレアの書負け
【中堅】フレア負け
【副将】原子分解勝ち
【大将】四次元投影法勝ち
2勝3敗

270 :格無しさん:2008/06/07(土) 13:41:25
もつなべ

271 :格無しさん:2008/06/07(土) 14:24:38
>>253
その場で即復活するタイプならありだと思うが

272 :格無しさん:2008/06/07(土) 14:47:18
知っておきたい 伝説の英雄とモンスター
惑星破壊から 副将と大将は負けない限り省く

円盤皇女ワるきゅーレ
【先鋒〜中堅】無理だろう 負け
 2勝3敗
ヤマトとか無理そうだし下を見る

魔界都市シリーズ
【先鋒】死なないなら分けっぽいが攻撃してれば有利か
【次鋒】アカシア操作負け
【中堅】大きさ勝ち
4勝1敗

下に負けないだろうから 
円盤皇女ワるきゅーレ(惑星破壊の壁)>知っておきたい 伝説の英雄とモンスター >魔界都市シリーズ

273 :格無しさん:2008/06/07(土) 14:56:06
FF7の素早さなんだが
昔やった時に最初のボスのサソリ型ロボットがレーザー撃ってきて
それを普通に避けられた覚えがあるぞ

274 :格無しさん:2008/06/07(土) 17:23:22
シナモン the movie 考察
中堅〜大将がほとんど引き分け要因のため省略
人類の壁から

vs朝のリレー
【先鋒】飛べると言ってもしょせん子犬。負け
【次鋒】ナイフ、フォークの雨勝ち
△1勝1敗3分け

vs少年仮面ライダー隊の歌
【先鋒】飛べると言う条件は一緒。他はこっちの方が上。勝ち
【次鋒】ナイフ、フォークの雨勝ち
○2勝3分け

vs超妹大戦シスマゲドン
【先鋒】飛べると言ってもしょせん子犬。負け
【次鋒】ナイフ、フォークの雨勝ち
△1勝1敗3分け

vsにんげんっていいな
【先鋒】犬の方が強いだろう。勝ち
【次鋒】ナイフ、フォークの雨勝ち
○2勝3分け

vsA Blue Dove for the Princess姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜
【先鋒】飛べると言う条件は一緒。他はこっちの方が上。勝ち
【次鋒】ナイフ、フォークの雨勝ち
○2勝3分け

これより下は負けないだろう。壁上も見てみる

vs寿限無
【先鋒】飛べると言ってもしょせん子犬。負け
【次鋒】ナイフ、フォークの雨勝ち
△1勝1敗3分け

vsテレポーテーション〜恋の未確認〜
【先鋒】飛べると言ってもしょせん子犬。負け
【次鋒】ナイフ、フォークの雨勝ち
△1勝1敗3分け

ここからは次鋒が勝てなくなるまで引き分け連発になる
ナイフ、フォークの雨が効かないであろう車乗り連中の多い はたらくくるま〜恋空―切ナイ恋物語 辺りで負けがかさむ

恋空―切ナイ恋物語>刀語=シナモン the movie>KILL BILL

275 :格無しさん:2008/06/07(土) 18:58:59
引き分け続きなら最後に勝った上の相手と=になるんでは?

276 :格無しさん:2008/06/07(土) 19:10:46
あ、そうだね。なら、
寿限無(人類の壁)>朝のリレー=シナモン the movie>少年仮面ライダー隊の歌

277 :格無しさん:2008/06/07(土) 19:11:41
>>110
ギルバートの音波攻撃を普通に回避したりできるから
共通設定の素早さは超音速以上でいいんじゃないか

278 :格無しさん:2008/06/07(土) 19:22:30
そういや光の攻撃は色々根拠が無いと光速認められないのに
音の攻撃は普通に音速認められるんだよな

279 :格無しさん:2008/06/07(土) 19:25:58
音速なんて出したとしても弱いから興味ないし

280 :格無しさん:2008/06/07(土) 19:27:30
単に音の方が音だって根拠が出しやすいだけでは?
光の攻撃だって光であるって根拠があればいいわけだし。

281 :格無しさん:2008/06/07(土) 19:28:44
音は音でしかないけど、
光の攻撃は光そのものなのか光るナニかを発射してるだけなのか分からんから

282 :格無しさん:2008/06/07(土) 19:47:04
>>277
じゃあ
【素早さ】10数m先から放たれた、ギルバートの竪琴の音をほとんど回避できる敵より圧倒的に素早い。
こんな感じか。

283 :格無しさん:2008/06/07(土) 20:07:52
固有名詞を減らす方向で書けないか?

284 :格無しさん:2008/06/07(土) 20:42:25
「10数m先からの音速対応以上」だけでもいいんだけど
根拠も一応書いとかないとまずいかなと思って

285 :格無しさん:2008/06/07(土) 20:54:35
いや別に
根拠は聞かれた時に答えりゃいいし

286 :格無しさん:2008/06/07(土) 21:00:42
根拠わかるようにしときたいなら
10数m先からの竪琴音攻撃をほとんど回避できる敵より圧倒的に素早い。
でいいんじゃね

287 :格無しさん:2008/06/07(土) 21:48:39
むしろFateの大半は要らない共通設定の説明どうにかしろw
桜テンプレが長居

288 :格無しさん:2008/06/07(土) 21:56:22
要らないと分かってるなら読まなきゃいいじゃない
俺なら迷わず読まんぞ

289 :格無しさん:2008/06/07(土) 22:07:47
タツモリ家の食卓再考察

vs星くず英雄伝
【先鋒】決定打無し。分け
【次鋒】決定打無し。分け
【中堅】決定打無し。分け
【副将】重力震。勝ち
【大将】圧殺。勝ち
○2勝3分け

vs塊魂シリーズ
【先鋒】決定打無し。分け
【次鋒】決定打無し。分け
【中堅】移動して空間切り。勝ち
【副将】重力震。勝ち
【大将】圧殺。勝ち
○3勝2分け

vsBASTARD!!−暗黒の破壊神−
【先鋒】移動して攻撃。勝ち
【次鋒】決定打無し。分け
【中堅】当たらない。分け
【副将】重力震。勝ち
【大将】時間停止負け
○2勝1敗2分け

vsおねがいマイメロディ
【先鋒】時間切れ勝ち
【次鋒】時間切れ勝ち
【中堅】移動する前に攻撃喰らって負け。
【副将】重力震。勝ち
【大将】圧殺。勝ち
○4勝1敗

290 :格無しさん:2008/06/07(土) 22:07:56
vsロボット・シリーズ
【先鋒】移動して攻撃。勝ち
【次鋒】決定打無し。分け
【中堅】移動する前に攻撃喰らって負け。
【副将】重力震。勝ち
【大将】分け
○2勝1敗2分け

vsウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】殴られて負け
【次鋒】殴られて負け
【中堅】殴られて負け
【副将】重力震。勝ち
【大将】移動して重力弾撃ちまくればそのうち勝てる
×2勝3敗

vsスーパーロボット大戦αシリーズ
【先鋒】移動して攻撃。勝ち
【次鋒】決定打無し。分け
【中堅】異次元追放負け
【副将】因果律操作負け
【大将】因果律操作負け
×1勝3敗1分け

vsマンガ 黄金の法エル・カンターレの歴史観
【先鋒】「高次元」は「通常空間」なのだろうか?通常空間ならば分け。違ったらエーテル次元ごと潰されて負け
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】全能負け
×1敗4分け〜5敗

vs時の果ての世界
【先鋒】決定打無し。分け
【次鋒】決定打無し。分け
【中堅】決定打無し。分け
【副将】重力震。勝ち
【大将】圧殺。勝ち
○2勝3分け

これ以上は無理な気がする
ウルトラマン超闘士激伝>タツモリ家の食卓>ロボット・シリーズ

291 :格無しさん:2008/06/07(土) 22:21:08
おつ

292 :格無しさん:2008/06/07(土) 22:30:17
>>283
主人公スレのまとめサイトを見ていて
ヴァルシオーネのどこが光速反応なのかまったく分からずに困っているわけだが
根拠が分かったほうがいい

293 :格無しさん:2008/06/07(土) 22:57:15
聞きゃあいいじゃない

294 :格無しさん:2008/06/07(土) 23:16:15
ハイパーオリンピック イン アトランタ考察

流刑地にて=地獄の使者たち と身体能力は同じぐらい。銃持ちに負けるがあとはハンマーで有利。

vsQuinty 1勝1敗3分け
【先鋒】追いついて倒せる。なんならハンマーを捨てて追いかけてもいい。
【次鋒】【中堅】【副将】パネルには耐えられるけど追いつけない。分け。
【大将】魔法負け

vsモモタロウ 1勝3敗1分け
【先鋒】鉄棒で殴られ負け
【次鋒】飛ばれると不利だが、相手もうかつには近づけないし攻撃力不足。分け。
【中堅】ハンマーが当たれば倒せる
【副将】大型犬はきついか
【大将】ハンマーは戦闘用としては微妙。刀には負ける。

vsSNOW 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】ハンマーで殴って勝ち
【中堅】ハンマーは戦闘用としては微妙。薙刀には負ける。
【副将】同上。剣負け。
【大将】轢かれて負け

vsTo Heart2 3勝2敗
【先鋒】ハンマーで殴って勝ち
【次鋒】【中堅】オリンピック選手の身体能力なら勝てるか
【副将】轢かれて負け
【大将】腕力で負け

vs罪と罰 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】ハンマーで殴って勝ち
【中堅】斧も扱いやすくはない。身体能力差で勝てるか。
【副将】【大将】射殺負け

vs雁取り爺 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】ハンマーで殴って勝ち
【中堅】素早い、負け
【副将】【大将】動物相手だと遅れを取る。大型だし、負け。

vsARIA 2勝2敗1分け
【先鋒】【次鋒】ハンマーで殴って勝ち
【中堅】【副将】轢かれて負け
【大将】分け

vs大変だ! 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】ハンマーで殴って勝ち
【副将】【大将】無理、負け

vsサーカスチャーリー 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】ハンマーで殴って勝ち
【中堅】【副将】【大将】大型の動物負け

295 :格無しさん:2008/06/07(土) 23:16:49
vs明日のナージャ 2勝3敗
【先鋒】サーベル負け
【次鋒】素早く格闘能力もある。蹴られて負け。
【中堅】人数負け
【副将】【大将】ハンマーで殴って勝ち

vsももたろう(ダイソーの絵本)  2勝2敗1分け
【先鋒】殴って勝てるかな
【次鋒】飛ばれると不利だが、相手もうかつには近づけないし攻撃力不足。分け。
【中堅】大型犬負け
【副将】大きいだけの人ならスポーツ選手の方が有利だろう
【大将】斬られて負け

vs大長今 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】身体能力差でハンマーで殴って勝ち
【中堅】【副将】達人の剣は無理
【大将】殴って勝ち

vsカラテカ  5敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】空手家や攻撃力の高い鳥はきつい

ここから上はハンマー投げ選手でもきつい。下にはほぼ負けない。

×○△××○△×○○×壁×△○○

壁上の三すくみ相手に2勝してるから
SNOW>罪と罰=To Heart2=ハイパーオリンピック イン アトランタ
かなあ。いまいち自信ないけど。

296 :格無しさん:2008/06/07(土) 23:21:35


297 :格無しさん:2008/06/08(日) 10:56:00
>>293
聞いたときに作成者がいるとも限らないし、長くならない程度に簡単に書いといてもいいのでは?
すぐ修正待ち行きにしたがる人もいるし。

298 :格無しさん:2008/06/08(日) 11:34:02
そういう箇所はテンプレ中にあるんだから、いちいち書いていくとテンプレが長くならないわけがない
分からないと考察できないようなことでもないんだから聞いて返答がなかったらほっとくなり修正待ちに回すなら自分の好きな対応を取ればいい

299 :格無しさん:2008/06/08(日) 11:48:00
後になってこれはおかしい捏造だって言い出す奴か現れると正直しんどいから
共通設定辺りに根拠書いといて個別テンプレには普通に光速とか音速とかかいとけば良い
考察のときは共通設定読み飛ばせば良いしな

300 :格無しさん:2008/06/08(日) 11:49:20
「ギルバートの」の6文字でここまで議論することもないような

301 :格無しさん:2008/06/08(日) 11:53:03
テンプレは漢字一文字抜けてりゃ立派な捏造ですよ

302 :格無しさん:2008/06/08(日) 11:54:50
>>298
そしてアンチ乙と言われて編集合戦になるわけだな

303 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:06:30
>>298
それやったらほどんどの作品が修正待ちになって
スレが機能しなくなるぞ

304 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:08:08
要するにあれですか?光速の根拠が分からない作品を
30本ぐらい一気に聞いて
返答がなければ片っ端から修正待ちに放り込めと

信者が常駐している(20本かそこらだろう)作品しかランキングできませんね

305 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:08:10
大丈夫、今も大して機能してない

306 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:09:14
これだけ人いるんだから考察しようぜ
SaGa2総当たり

vs仮面ライダー龍騎  4勝1分け
【先鋒】【次鋒】耐えつつフレア勝ち
【中堅】瞬間移動でかわされる。倒されはしない。
【副将】【大将】フレア勝ち

vsビーストウォーズU&ネオ 4勝1敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】フレア勝ち
【副将】吸い込まれ負け
【大将】フレア勝ち

vsジョジョの奇妙な冒険(SFC) 5敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】フレア1発だけで倒せないかも。精神攻撃負け。

vsZFマジンガーX 5勝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】フレア勝ち

vs魔界塔士SAGA  5勝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】フレア勝ち

vs天外魔境U 4勝1分け
【先鋒】倒されないが攻撃当たらない
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】フレア勝ち

vsサンダーガール! 1勝3敗1分け
【先鋒】フレア勝ち
【次鋒】支配負け
【中堅】電気止められ負け
【副将】闇に引きずり込まれ負け
【大将】分け

vs五星戦隊ダイレンジャー 4勝1敗or5勝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】フレア勝ち
【大将】催眠術負け?混乱耐性で防げるなら勝ち。

vsぱにぽにだっしゅ! 4勝1敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】フレア勝ち
【大将】ブラックホール負け

vs舞-HiME 4勝1敗
【先鋒】【次鋒】フレア勝ち
【中堅】原子分解負け
【副将】【大将】フレア勝ち

vsジョジョの奇妙な冒険 2勝3敗
【先鋒】内部破壊負け
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】【副将】さわるとせきか勝ち
【大将】内部破壊負け

307 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:09:32
304に補足すると、

 わ ざ と 省 略 さ せ た 上 で それをやれと
テンプレ作成者には永久に常駐してろと

308 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:09:48
vs鉄腕アトム 3勝2敗
【先鋒】フレア勝ち
【次鋒】高温にいくらか耐える。フレア勝ち。
【中堅】毒耐性があるしフレア勝ちか
【副将】原子分解銃負け
【大将】小さくされて潰され負け

vssakusaku  4勝1敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】フレア勝ち
【大将】全能負け

vsウルトラマンティガ 1勝3敗1分け
【先鋒】打撃負け
【次鋒】分け
【中堅】フレア勝ち
【副将】闇負け
【大将】光線負け

vsウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】1発2発ぐらいならフレアにも耐えてくるかも。光子榴弾砲負け。
【中堅】速さと回復能力で有利
【副将】光子榴弾砲負け
【大将】速さと防御で有利

vsデストロイ オール ヒューマンズ 5分け
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】素早くて攻撃当たらない。倒されはしない。

309 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:11:13
>>305
つまりこのスレはもう放棄しるということですね?
だってそうでしょ?根拠があってもわざと意味不明の状態にして
質問があったらすぐに答えられるように永久に常駐してろって事でしょ?
こんな過疎スレで

310 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:21:21
このスレでは少ないけど他スレにテンプレだけ持っていって質問に答えない人いるからなあw

311 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:22:48
テンプレ作成者じゃなくても作品のことを知ってる人がいないと質問が出た時困るのは事実

312 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:51:25
サンダーガール!総当たり 大将引き分けの場合省略

vs仮面ライダー龍騎  2勝2敗1分け
【先鋒】フリーズベント負け
【次鋒】ギガランチャー負け
【中堅】触ってくれば電気信号停止で勝てる
【副将】闇に引き込み勝ち

vsビーストウォーズU&ネオ 2勝2敗1分け
【先鋒】近付く前に竜巻か炎で負け
【次鋒】超ロボット生命体なわけだし、一応生物?勝ち。
【中堅】電気停止勝ち
【副将】地球ごと吸い込まれ負け

vsジョジョの奇妙な冒険(SFC) 1勝4敗
【先鋒】精神攻撃負け
【次鋒】支配勝ち
【中堅】【副将】【大将】精神攻撃負け

vs魔界塔士SAGA  4勝1敗
【先鋒】フレア負け
【次鋒】支配勝ち
【中堅】電気信号止めて勝ち
【副将】闇に引きずり込み勝ち
【大将】光化勝ち

vs銀河の三人 1勝2敗2分け
【先鋒】【次鋒】ビーム負け
【中堅】たぶん電機で動いてる。勝ち。
【副将】実質飛んでるので倒せない

vsウルトラマンティガ 2敗3分け
【先鋒】打撃負け
【次鋒】倒されはしない。多分倒せないかな。
【中堅】闇負け
【副将】お互い闇そのもの。分け。

vsウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 2勝2敗1分け
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】近付いて電気止めるなり乗員倒すなり
【副将】闇に引きずり込み勝ち

vsデジモンテイマーズ 4敗1分け
【先鋒】雷撃負け
【次鋒】電子分解負け
【中堅】雷なら電子分解されても平気か。変質してるので止められるかは微妙。
【副将】相手が惑星を侵食するのが先か。負け。
【大将】データ的に分解されたらきついかも

vsデストロイ オール ヒューマンズ 2敗3分け
【先鋒】【次鋒】爆撃負け
【中堅】【副将】【大将】素早くて攻撃当たらない。倒されはしない。

vsルーンウルフは逃がさない 2勝1敗2分け
【先鋒】殴られ負け
【次鋒】殴られたら逆に支配
【中堅】倒せない追いつけない
【副将】引きずり込み勝ち

313 :格無しさん:2008/06/08(日) 12:54:21
ごめん備考読んでなかった。ジョジョSFCだけ修正

vsジョジョの奇妙な冒険(SFC) 4勝1敗
【先鋒】精神攻撃負け
【次鋒】支配勝ち
【中堅】【副将】【大将】意志ないので精神攻撃無効。それぞれ攻撃して勝ち。

314 :格無しさん:2008/06/08(日) 15:46:56
キングコング2 怒りのメガトンパンチ考察

○ウルトラマンVS仮面ライダー
【先鋒】【次鋒】弾で撃墜
【中堅】素早さを生かして攻撃しまくり、勝ち
【副将】【大将】硬くて有効打が与えられない。素早く動いて分け。
3勝2分け

○レッドマン
【先鋒】【次鋒】でかいだけ。勝ち。
【中堅】【副将】硬くて倒せない。分け。
【大将】倒せない当たらない
2勝3分け

×LIVE A LIVE
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】範囲攻撃と回復でやや相手が有利。コーラのビン連発負け。
4敗1分け

○俗・さよなら絶望先生
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】素早さで避けて削り勝ち。
5勝

△巨人のドシン
【先鋒】頑丈そうなので倒すのは無理か
【次鋒】たぶん倒せる
【中堅】倒せない当たらない
【副将】衝撃波負け
【大将】倒せないが災害程度では負けない
1勝1敗3分け

○聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜
【先鋒】【次鋒】【中堅】弾を撃って倒せる
【副将】【大将】遠くから撃たれるとこっちの攻撃は届かない、分け
3勝2分け

×婦警さんはスーパーギャル
【先鋒】撃って勝ち
【次鋒】冷気負け
【中堅】冷凍光線を受ける前に倒せる
【副将】倒せない。青い焔が当たれば負け。
【大将】ホイッスル吹きながら殴られ負け
2勝3敗

×イナズマン
【先鋒】潰して勝ち
【次鋒】異次元に閉じ込められ負け
【中堅】絶対零度負け
【副将】運命操作負けか
【大将】真空チェスト負け
5敗

×Battle Garegga
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スペックで全体的に相手が上回る。負け。
5敗

バトルガレッガに勝つ相手には無理だろう。壁より下には防御と素早さでほとんど負けない。

婦警さんはスーパーギャル>キングコング2 怒りのメガトンパンチ>聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜

315 :格無しさん:2008/06/08(日) 16:06:44


ちょっと気の早い質問なのだが
TRPGで版上げがおこなわれた場合、既存の(旧ルールで作られた)テンプレってどうなるんだ?
具体的な作品名は「異界戦記カオスフレア」

316 :格無しさん:2008/06/08(日) 16:41:15
SWとSW2.0みたいなレベルなら別物扱いでいいんじゃなかろうか

317 :格無しさん:2008/06/08(日) 19:02:46
必須パートナーが同じ人の場合参戦主体が別キャラでも出るの無理?

318 :格無しさん:2008/06/08(日) 19:38:31
ここって上限が不明な場合はわかる範囲までってルールだけど
じゃあ、数倍って表現の場合は2倍で計算すればいいの?

319 :格無しさん:2008/06/08(日) 19:47:28
2倍でおk
「数百倍」なら200倍とかそんな感じ

320 :格無しさん:2008/06/08(日) 20:00:33
>>319
サンクス
計算してくるよ

321 :格無しさん:2008/06/08(日) 20:03:32
>>317
搭乗機はパイロットの複数参戦不可だから、それと同じような感じじゃない?

322 :格無しさん:2008/06/08(日) 20:12:50
>>317
多分だめ

323 :格無しさん:2008/06/08(日) 22:44:58
>>315 逆にD&Dやガープスみたいにシステムは一つだが
世界が複数あるシステムを一まとめにしてはダメだから、
(シェアワールドより相互関係が薄い)
世界構成要素がまるっきり変わってるような場合は混ぜたらダメだろう。

324 :格無しさん:2008/06/08(日) 22:55:22
TRPGから参戦してるの少ないなぁ

325 :格無しさん:2008/06/08(日) 23:00:39
>>315
(世界自体は同じという前提で)作り直すのがベターだと思うけど、
ほっといても害はないんじゃないかと個人的には思う。

326 :格無しさん:2008/06/09(月) 07:25:26
>>324 ぶっちぎって強いキャラ出されても萎えるだけで、
コンピューターRPGと同じようにバランス取るものだし、
数値で表現されるキャラはシステム上の欠点を抱えがち。(クリティカル出すとか…ね?)

神は結構説明されてるんだけど、たいてい全能とは書かれてないからな。

327 :格無しさん:2008/06/09(月) 11:35:54
>>326
全ジャンル人類最強みると強いのはいると思う。
未訳らしいけどデモンベインみたいなクトゥルフTRPGもあるらしい。

328 :格無しさん:2008/06/09(月) 18:55:42
【作品名】メタルサーガ 砂塵の鎖
【ジャンル】RPG
【先鋒】レッドフォックス
【次鋒】キリヤinマウス
【中堅】シャーリィinマウス
【副将】ラシードinマウス
【大将】はんたinマウス

【参考攻撃力】
カミカゼボムの自爆:800m程の爆発を起こす

【参考テンプレ】
【名前】ダイダラボッチ
【属性】巨人
【大きさ】100メートルぐらい
【攻撃力】デコピン:カミカゼボムの自爆で無傷の人間を一発で瀕死に追い込む
     破壊光線:上記デコピンで無傷の人間に大ダメージを与えられる
【防御力】カミカゼボムの自爆と同等の威力の爆弾に90発ほど耐えられる

【先鋒】レッドフォックス
【名前】レッドフォックス
【属性】最強の賞金首、アンドロイド
【大きさ】170センチぐらいの成人女性
【攻撃力】Pzb39・改:改造対戦車ライフル。有効射程は800mより上、それだけ離れた所から自身と同等の相手に普通に命中させられる弾速
           威力は下記のマウスを3〜4発で大破させる程度。弾数4発
     
     超高速振動剣:剣で斬る。下記のマウスを3〜4発で大破させる威力。使用回数は4回まで
     
     衝撃波:ダイダラボッチの破壊光線並みの威力。射程は拳銃並み。戦車3台と犬1匹(横約40m)に同時に当たる攻撃範囲
         何度でも使用可能
【防御力】カミカゼボムの自爆と同等の威力の爆弾で無傷。戦車を一発で大破させる火炎、音波、冷気、電気攻撃が効かない
     下記のプラズマキャノン改の攻撃に9発まで耐えられる 
【素早さ】下記のマウスに走っていって斬りつけられる移動速度。
     約40m先からレールガンの弾丸を回避したり切り落とせる反応を持つ相手と互角
【特殊能力】ステルス:透明になる
【戦法】ステルス状態で参戦


【次鋒】キリヤinマウス
【中堅】シャーリィinマウス
【副将】ラシードinマウス
【大将】はんたinマウス
【属性】重戦車
【大きさ】12メートルぐらいの戦車
【攻撃力】プラズマキャノン改:エネルギー弾を発射する。射程km以上。
               レッドフォックスのPzb39・改と同等の弾速。弾数20発
               ダイダラボッチを4発で倒せる

【防御力】ダイダラボッチのデコピン・破壊光線で無傷
     戦車を一発で大破させる火炎、音波、冷気、電気攻撃が効かない
【素早さ】軍用ジープや遺伝子改造された戦闘用の犬に体当たりできる移動速度。また攻撃ヘリから逃げ切れる。
     約40m先からレールガンの弾丸を回避したり切り落とせる反応を持つ相手と互角
【備考】キリヤマウスのCユニットはSOLOMON2装備
    シャーリィのマウスのCユニットはメタトロン装備
    ラシードのマウスのCユニットはシグマ80装備
    はんたのマウスのCユニットはアルファ装備
    中の人は全員、レッドフォックスにやや劣る程度の攻防を持っている

329 :格無しさん:2008/06/09(月) 19:53:26
普通にレッドフォックス大将でよくね?


330 :格無しさん:2008/06/09(月) 21:31:22
せめて緋牡丹とかSEつけろよ
あと戦車壊されても中の人強いんだけどな

まあ戦う機会はそうないだろうが

331 :格無しさん:2008/06/09(月) 23:10:16
そういえば、無限の数の多元宇宙がある世界観で、さらにそれに無限の可能性と分岐がある場合って二次の多元宇宙?

332 :格無しさん:2008/06/09(月) 23:11:45
微妙だな。
(無限の数の宇宙)=多元宇宙が無限に分岐するって意味なら二次。

333 :格無しさん:2008/06/09(月) 23:47:15
無限の数の「多元宇宙」
って時点で2次とも考えられる
それに可能性で3次

もうちょっと細かく書かないと分からないなぁ

334 :格無しさん:2008/06/10(火) 00:09:56
テスト

335 :格無しさん:2008/06/11(水) 17:55:10
【作品名】クロノ・トリガー
【ジャンル】RPG
【先鋒】ロボ
【次鋒】魔王
【中堅】エイラ
【副将】ルッカ
【大将】クロノ

参考テンプレ
【天からふりそそぐものが世界をほろぼす】
世界中にある文明すべてを廃墟にし、壊滅状態にできる光の雨

【名前】ロボ
【属性】機械
【大きさ】身長:175cm体重:189kg
【攻撃力】殴って、大将のシャイニング並みのダメージを与えれる。
     70%の確立でクリティカルで2倍のダメージを与えられる。
     エレキアタック:参考テンプレの攻撃を上回る威力を持つ。自分を中心にした半径10数m程度が射程、4回使うとMP切れになる
【防御力】大将のシャイニング並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】原始時代の恐竜や動物を遥かに上回る素早さを持つ
     5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い
【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持
【長所】攻防が強い。

【名前】魔王
【属性】古代人
【大きさ】 身長:178cm体重:58kg
【攻撃力】鎌装備。斬って、大将のシャイニング並みのダメージを与えれる。
     70%の確立でクリティカルで2倍のダメージを与えられる。
     ダークマター:参考テンプレの攻撃を上回る威力を持つ呪文。自分を中心にした半径10数m程度が射程、4回使うとMP切れになる
【防御力】大将のシャイニング並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】原始時代の恐竜や動物を遥かに上回る素早さを持つ
     5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い
【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持
【長所】攻防が強い。

【名前】エイラ
【属性】人間、原始人、女性
【大きさ】身長:168cm体重:59kg
【攻撃力】殴って、大将のシャイニング並みのダメージを与えれる。
     70%の確立でクリティカルで2倍のダメージを与えられる。
【防御力】大将のシャイニング並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】原始時代の恐竜や動物を遥かに上回る素早さを持つ
     5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い
【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持
【長所】攻防が強い。




336 :格無しさん:2008/06/11(水) 17:55:55
【名前】ルッカ
【属性】人間、ヒロイン、女性
【大きさ】身長:160cm体重:48kg
【攻撃力】銃装備。撃って、大将のシャイニング並みのダメージを与えれる。
     70%の確立でクリティカルで2倍のダメージを与えられる。
     フレア:参考テンプレの攻撃を上回る威力を持つ呪文。自分を中心にした半径10数m程度が射程、4回使うとMP切れになる
     催眠音波:相手を眠らせる、射程10数m、人間、動物、人外、耐性持ちが相手じゃ無ければ機械にも有効、99回使うとMP切れになる
【防御力】大将のシャイニング並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】原始時代の恐竜や動物を遥かに上回る素早さを持つ
     5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い
【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持
【長所】攻防が強い。

【名前】クロノ
【属性】人間、主人公、男性
【大きさ】身長:168cm体重:57kg
【攻撃力】日本刀装備。斬り付けてシャイニング並みのダメージを与えれる。
     70%の確立でクリティカルで2倍のダメージを与えられる。
     シャイニング:参考テンプレの攻撃を上回る威力を持つ呪文。自分を中心にした半径10数m程度が射程、4回使うとMP切れになる
【防御力】シャイニング並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】原始時代の恐竜や動物を遥かに上回る素早さ
     5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い
【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持
【長所】攻防が強い。
【短所】回復呪文がタイマンじゃ役に立たない。

337 :格無しさん:2008/06/11(水) 18:25:00
スマブラって先鋒も、次鋒みたいにした方が強くね?

338 :格無しさん:2008/06/11(水) 19:34:13
天からふりそそぐものが世界をほろぼすって一撃で世界滅ぼしたわけじゃないから
世界を滅ぼしたことをダメージの基準にするのはおかしくないか
世界滅ぼした光の雨と同じだけクロノたちに降り注げばそれでもいいかもしれないが
どうみてもそんなにあたってないだろ

339 :格無しさん:2008/06/11(水) 19:57:27
テンプレでは都市破壊クラスだと読めるが
おまえはどっから世界を滅ぼすと判断したんだ?

340 :格無しさん:2008/06/11(水) 20:08:41
数と範囲がヤバいんであって、感覚としてはミサイルの雨のようなものだった気が。

341 :格無しさん:2008/06/11(水) 23:26:44
【作品名】ゼルダの伝説夢を見る島DX
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】コッコ
【次鋒】セイウチ
【中堅】ワンワン
【副将】ワニ
【大将】リンク

【名前】コッコ
【属性】ニワトリ
【大きさ】ニワトリ並
【攻撃力】体当たりで大将に爆弾の半分程度のダメージを与えられる
【防御力】大将の爆弾やマジックロッドを連発されても無傷
【素早さ】飛行速度は弓矢並
     反応はニワトリ並
【長所】物凄く硬い
【短所】逆襲が酷い

【名前】セイウチ
【属性】巨大セイウチ
【大きさ】5,6m程のセイウチ
【攻撃力】大きさ相応のセイウチ
【防御力】大将の爆弾やマジックロッドを連発されても無傷
【素早さ】大きさ相応のセイウチ
【長所】物凄く硬い
【短所】邪魔

【名前】ワンワン
【属性】ワンワン
【大きさ】2m程の口が付いた球体に6m程の鎖が引っ付いた姿
【攻撃力】爆弾で無傷な4,5m程の植物を一口で飲み込んで殺す
【防御力】大将の爆弾やマジックロッドを連発されても無傷
【素早さ】飛び掛る速度は弓矢並
     反応は獣並
【長所】物凄く硬い
【短所】邪魔

【名前】ワニ
【属性】ワニ
【大きさ】二足歩行する4m程のワニ
【攻撃力】大きさ相応のワニ
【防御力】大将の爆弾やマジックロッドを連発されても無傷
【素早さ】移動、反応は大きさ相応のワニ
【長所】物凄く硬い
【短所】わらしべイベントが面倒

【名前】リンク
【属性】人間
【大きさ】青年並
【攻撃力】剣の一撃は爆弾と同程度
     弓矢爆弾:5,6m程の岩を木っ端微塵に破壊可能な威力
           弾速は弓矢並、20発撃てる
     マジックロッド:溶岩の中で生息できるモンスターにダメージを与えられる火の玉を発射できる
             弾速は弓矢並、何発でも発射可能
【防御力】自身の爆弾の爆発に19発程度まで耐えられる
     溶岩の中に落ちても軽傷ですむ
【素早さ】飛んでくる弓矢より僅かに劣る速度で移動可能
     弓矢が3m前から迫ってきても回避可能
【特殊能力】トレーシーの薬:一回だけHPが0になっても体力まんたんで復活できる
【戦法】マジックロッド連射

342 :格無しさん:2008/06/12(木) 00:01:41
ゼルダってシリーズまとめて出せる?

343 :格無しさん:2008/06/12(木) 00:04:18
繋がってる理由あるなら出せるんじゃね

344 :格無しさん:2008/06/12(木) 00:05:58
リンクはシリーズごとで一族の別の代の人間だってどっかで見たな。
なので時間を置いて繋がってるとも言えるし、全員リンクで出すこともできるかもしれない。

345 :格無しさん:2008/06/12(木) 01:24:10
繋がってる確証に欠けるから今は分けておくのが妥当じゃないかね

346 :格無しさん:2008/06/12(木) 05:09:38
夢島のリンクと神トラのリンクは同一人物らしいから
夢島と神トラならまとめることができるかも

347 :格無しさん:2008/06/12(木) 13:25:04
時オカとムジュラ、風タクと夢幻もそれぞれ纏めて出せるな
ゼルダシリーズ全部で纏めるのはさすがにまずいと思う

348 :格無しさん:2008/06/12(木) 18:02:49
そういやムジュラって月出せるのかね

349 :格無しさん:2008/06/12(木) 19:26:51
桃鉄のカードとかってどう扱うのかね
とびちりカードとかおならカードとか豪速球カードとか

350 :格無しさん:2008/06/12(木) 19:34:25
漫画サロンおちてんのか?

351 :格無しさん:2008/06/12(木) 19:35:18
アニメ・漫画系が盛大に死んでる

352 :スマブラ変更:2008/06/12(木) 20:45:53
>>337まあドラグーン撃つだけだから誰乗せてもいいな
マルスあたりなら切り札でもドラグーン並の攻撃だせるから良いかも
【先鋒】
【名前】マルス
【大きさ】成人男性の2倍
【攻撃力】次鋒と同じ&切り札は剣が届く範囲でドラグーン並の攻撃だせる
【防御力】【素早さ】次鋒並
【長所】ドラグーン
【短所】以外が微妙
【備考】次鋒と同じアイテム持つ


変更頼んだ

353 :格無しさん:2008/06/12(木) 20:54:36
>>341 
店の店主をメンバー入れてあげようよ。
リンク程度の能力では勝つ方法が全くないぞww

354 :格無しさん:2008/06/12(木) 21:28:46
>>352にスマブラ先鋒訂正頼んだ

>>353万引きした後店に行くとビームで殺されるんだよなww
「あれほどかねをはらえといったのに…しんでもらう!」

355 :格無しさん:2008/06/13(金) 01:24:11
かぜのさかな…はドット絵だとそんなに大きくないか。
物語のスタートと舞台がかぜのさかなの夢の中だけどなんかアドバンテージつけられないの?

356 :格無しさん:2008/06/13(金) 01:50:56
風の魚が目覚めたら夢の世界終了ってストーリーだけど、
寝てる状態で参戦して戦法目覚めるで世界終了勝ちってのは当然駄目だよな
そもそも自力じゃ目覚めれなかったわけで

357 :格無しさん:2008/06/13(金) 08:14:01
そもそも風のさかなのゆめじゃない連中にまったく干渉できないだろうが
リンクきえてないだろw

358 :格無しさん:2008/06/13(金) 11:51:14
>>345
時オカ以降のやつは繋がってるらしい。製作者のインタビューより
ttp://www.nindori.com/interview/154zelda/154int_02.html

359 :格無しさん:2008/06/13(金) 12:00:49
>>352変更誰か頼んだ
何故まとめ見れない…

360 :格無しさん:2008/06/13(金) 12:18:49
デストロイ オール ヒューマンズ 総当たり 倒せない当たらないで分けの場合省略

△仮面ライダー龍騎
5分け

○ビーストウォーズU&ネオ
【次鋒】撃ちまくれば勝てるか
1勝4分け

△ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
5分け

○ZFマジンガーX
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】連射勝ち
5勝

○魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】【副将】【大将】連射勝ち
4勝1分け

△天外魔境U
5分け

△五星戦隊ダイレンジャー
5分け

○ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】【次鋒】空爆勝ち
【中堅】先手を取って撃ち、勝ち
3勝2分け

△ウルトラマンファイティングエボリューション0
5分け

○舞-HiME
【先鋒】【中堅】【副将】【大将】空爆勝ち
4勝1分け

×sakusaku
【大将】全能負け
1敗4分け

△ウルトラマンティガ
5分け

△ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
5分け

361 :格無しさん:2008/06/13(金) 15:52:44


362 :格無しさん:2008/06/13(金) 16:07:34
>>359我がやっておいた。安心しろ雑種

363 :格無しさん:2008/06/13(金) 18:04:38
マリオパーティーみたいな多数のミニゲームで構成されてるゲームって
全部のミニゲームから描写集結させていいの?

364 :格無しさん:2008/06/13(金) 18:07:42
良いよ

365 :格無しさん:2008/06/13(金) 18:23:05
ものにもよるとは思うが、
マリオパーティは同じキャラが全部のミニゲームをこなしてるから問題ないな。

366 :格無しさん:2008/06/13(金) 18:30:18
何か使える描写があればな

367 :格無しさん:2008/06/13(金) 19:56:49
【作品名】学校の怪談(映画)
【ジャンル】実写映画
【先鋒】小室香織
【次鋒】テケテケ
【中堅】口裂け女
【副将】インフェルノ
【大将】巨人

【先鋒】小室香織
【属性】小学校6年生の女の子の幽霊
【大きさ】小学校6年生の女の子並み
【攻撃力】【防御力】透けているので攻撃不能・無効だと思われる。
【素早さ】小学校6年生の女の子並み
【長所】幽霊であること
【短所】それ以外


【次鋒】テケテケ
【属性】妖怪
【大きさ】50cmくらい。テケテケだが、ちゃんと足がある。
【攻撃力】鎌を所持。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】男子小学生が全力疾走するのに軽く追いつけるくらい
【長所】都市伝説のテケテケみたいにグロい印象はなく、コミカル
【短所】それが災いして弱そうに見える

【中堅】口裂け女
【属性】妖怪
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】ハサミを所持した成人女性並み。口が耳の辺りまで裂けている
【防御力】成人女性並み
描写より、「ポマード、ポマード」と唱えれば何かの対応策になる模様
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】常時1〜2mほど宙に浮いている。
【長所】都市伝説の通り、グロい
【短所】出番が少ない

【副将】インフェルノ(クマヒゲさん)
【属性】用務員のおっさんの幽霊が妖怪に乗り移ったもの
【大きさ】3mくらい。腕が6本
【攻撃力】軽く木造のドアを破壊できる腕力。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】成人男子が走る程度
【長所】廊下は走るなよ・・・・
【短所】自分が一番走ってる上、備品を壊している

【大将】巨人
【属性】妖怪
【大きさ】小学校6年生の女の子の10倍くらいの男並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応。メガネをかけているので目が悪いと思われる
【長所】大きい
【短所】天井がどうなっているか謎

368 :格無しさん:2008/06/14(土) 15:13:17
いっき >真月譚 月姫
これに笑ってしまった。

369 :格無しさん:2008/06/14(土) 22:00:37
>>367副将の欠点で吹いたw

370 :格無しさん:2008/06/15(日) 00:45:19
ジョジョの奇妙な冒険(SFC) 総当たり

○仮面ライダー龍騎
【先鋒】フリーズベント負け
【次鋒】【中堅】罵倒勝ち
【副将】火炎弾負け
【大将】罵倒勝ち
3勝2敗

○魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】罵倒勝ち
5勝

○五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】【次鋒】【中堅】罵倒勝ち
【副将】巨大ロボ?に声は届かない。素早くて攻撃当たらず分け。
【大将】人間をやめてるので催眠術は効かないか。罵倒勝ち。
4勝1分け

×ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】【次鋒】罵倒勝ち
【中堅】戦法負け
【副将】オメガ粒子砲負け
【大将】ブラックホール負け
2勝3敗

○ウルトラマンファイティングエボリューション0
【先鋒】罵倒勝ち
【次鋒】石化負け
【中堅】【副将】【大将】罵倒勝ち
4勝1敗

○舞-HiME
【先鋒】【次鋒】罵倒勝ち
【中堅】原子分解負け
【副将】罵倒勝ち
【大将】凍結負け
3勝2敗

×ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】罵倒勝ち
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】爆弾化負け
【副将】【大将】内部攻撃負け
1勝4敗

○銀河の三人
【先鋒】でかいので超能力は多分平気。罵倒勝ち。
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
1勝4分け

○sakusaku
【先鋒】【次鋒】【中堅】罵倒勝ち
【副将】あらびきペパー胡椒地獄負け
【大将】全能負け
3勝2敗

371 :格無しさん:2008/06/15(日) 00:45:47
×ウルトラマンティガ
【先鋒】さすがに殴られて負ける
【次鋒】たぶん罵倒勝ち
【中堅】【副将】闇に飲まれ負け
【大将】ビーム負け
1勝4敗

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】削られる前に殴って勝ち
【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】距離をとられて波動砲を繰り返され負け
【副将】【大将】光子榴弾砲負け
1勝4敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】罵倒勝ち
【次鋒】【中堅】電子分解負け
【副将】真紅の水泡負け
【大将】死神の鎌負け
1勝4敗

○ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】罵倒勝ち
【次鋒】積式冥壊波負け
【中堅】罵倒勝ち
【副将】積式冥壊波負け
【大将】罵倒勝ち
3勝2敗

372 :格無しさん:2008/06/15(日) 00:47:21


そろそろ本格的に考察待ちを減らしたほうがいいな

373 :格無しさん:2008/06/15(日) 01:49:30
エリートヤンキー三郎位置は変わらんが攻防などをちょい修正
【作品名】エリートヤンキー三郎
【ジャンル】漫画
【先鋒】ヘリコプター&黄泉山さなえ&ボディーガード
【次鋒】大河内銀之進withバズーカ
【中堅】大河内二郎withマシンガン
【副将】大河内一郎withスーパーレッドホークマグナム&ヘリコプター
【大将】大河内三郎(雷神状態)


 【名前】ヘリコプター
 【属性】ヘリコプター
 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ヘリコプター並み

 【名前】黄泉山さなえ
 【属性】西日本最大の暴力団の会長の娘
 【大きさ】一般女性並み
 【攻撃力】突撃銃と手榴弾十数個装備
 【防御力】【素早さ】力の強い女性並み

 【名前】ボディーガード
 【属性】ボディーガード(ヤクザ)
 【大きさ】成人男性並み
 【攻撃力】拳銃装備。ヤクザ並み
 【防御力】【素早さ】ヤクザ並み



374 :格無しさん:2008/06/15(日) 01:56:09


【名前】大河内銀之進withバズーカ
【属性】一郎の叔父
【大きさ】体格のいい中年並み
【攻撃力】バズーカ所持。力の強さは一郎、二郎と同等程度だと思われる。
【防御力・素早さ】一郎、二郎と同等程度だと思われる。
         バズーカの弾が近くで爆発してもほぼノーダメージ。
【特殊能力】選挙に出るのが趣味。
【短所】2部に入ってから駄目人間化

【中堅・副将】
【名前】大河内一郎・二郎
【大きさ】パッと見だとレスラーみたいな体格
【攻撃力】一郎は44マグナム装備、二郎はマシンガン装備。
     パンチやキックで人間を数十〜100mくらいふっ飛ばしたりコンクリの壁にめりこませるす。
     蹴りで二郎を数十メートル吹っ飛ばしコンクリの壁に5m程のクレーターを作ってめり込ます
     100対1の喧嘩に勝った石井を一撃で倒す。
     日本刀でマフィア5人ほどの持つ銃の銃身を一振りでぶった切った。
     パンチで、襲ってきた不良30人をふっ飛ばした。
     寝込みを50人で襲われたが5分で全滅させた。
     手錠10個程を腕力で破壊。
     ゴルフボールを相手にぶつけ数メートルもぶっ飛ばして木を折る。
     素手でカジキマグロを釣る竿を簡単に折る
     一郎二郎とも上記の攻撃でノーダメージだがお互いに流血させ
     ダメージらしいダメージを与えることができる。
【防御力】防弾キョッキ装備。三郎曰くダンプでひかれて無傷でいそう。
     コンクリの壁の一部破壊程度はダメージにならない。
     お互いに長時間殴り合える。
     4階から落ちても無傷
     バズーカの弾が近くで爆発してもほぼノーダメージ。
     乗っていたヘリが学校の校舎にぶつかり爆発してもダメージ無し
     乗っていたバイクが爆発し、レインボーブリッヂの欄干から落ちてもピンピンしてる。
     乗っていたダンプが民家にぶつかって爆発したが、無傷。
     毒キノコを数十個食っても風邪ひとつひかない。海上で遭難して1週間以上たってもピンピンしてる。
【素早さ】時速200キロ以上で走ってる車から車へ簡単にダイブして乗り移れる。
     殺し屋が5m程度から放ったマシンガンを発射後になんとかかわせる。
     素の移動速度は鍛えた人間〜達人並み。
     一郎はヘリコプターに乗っていて、二郎は時速300`以上軽く出すバイク並み
【特殊能力】南米で石油を掘り当てそれを元手にカジノをひらき破産した大河内家を復興させた。
      一郎は催眠術が使えるただし相当なバカでないかぎりかからない。
【長所】バズーカを上回る攻防。妻や子、兄弟を全力で愛し守れる。
【短所】三郎には瞬殺される。


375 :格無しさん:2008/06/15(日) 02:00:30
【名前】大河内三郎(雷神状態)
【属性】大河内三兄弟三男 三郎軍団総長
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】パンチや蹴りの一撃で人間を数十〜百メートル以上吹っ飛ばしたり浮かしたりできる。
     熊を倒すといわれているパンチを受けても元気でそんなパンチを数十発受けてその相手と長時間
     殴り合える桐山を瞬殺したり、大阪城の堀からブン投げて石垣にめり込ます。
     片手で運送トラックのドアを引き千切る。
     一郎と二郎を一撃で倒し額に消えない傷を残す程のパワー。
【防御力】一郎二郎以上とする。熊を殺せる桐山の地獄突きをのどに受けても逆に桐山の指が折れた。
     4mくらいある像を真っ二つに割る落雷が直撃しても無傷。
     至近距離でバズーカの弾が爆発したがノーダメージ。
【素早さ】十数メートルをワープしたかのごとく移動する。
     数十メートル以上ジャンプできる。マシンガン対応できる一郎二郎より反応は上のはず。
     10メートルほどの距離からマフィア5人ほどの拳銃乱射をあっさりジャンプしてかわせる。
     攻撃速度は二郎・一郎がまったく反応できない。
     通常状態でも数キロの距離から放たれたライフルをかわせる
     ↑までは、失禁状態(第二形態)。。
     雷神状態では更に攻防共に強化されてると思われており、
     海面から数十m離れた巌流島を一瞬で移動したり。でき移動速度はあっさり海面を軽く走る程度。
【特殊能力】恐怖が限界突破して失禁すると、パワーアップ。
      この状態で落雷受けると雷神状態になり、更にパワーアップ。
      石井と渡り合える萩原とそれと同程度の実力と思われる後藤田が殺気で動けなくなる。
【長所】一郎二郎を大幅に上回る攻防速。
【短所】最低でも失禁しないと弱い。防御描写が少ない。
【備考】落雷受けた直後、雷神状態で参戦。


376 :格無しさん:2008/06/15(日) 02:27:41
ちょっとごめん
ポケモンってさぁ、サイドンとかより
マグカルゴとかサーナイトとかゴウカザルとかのが強くね?
確かいまは
【先鋒】ゴローニャ
【次鋒】サイドン
【中堅】メタグロス
【副将】ライコウ
【大将】レジアイス
だったよね

377 :格無しさん:2008/06/15(日) 02:34:53
そんな話も出てるけど色々めんどくさくて放置状態。
ちなみに現行テンプレと比べたら主人公の方が強いw
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/991.html

378 :格無しさん:2008/06/15(日) 02:54:52
サーナイトの図鑑説明のマイクロブラックホールなんかは詳細不明だしな

379 :格無しさん:2008/06/15(日) 10:09:55
>>377
放置状態を自慢するなボケ

380 :格無しさん:2008/06/15(日) 10:31:14
>>376
マグカルゴは柳田理論入るからスレ的に強くない

381 :格無しさん:2008/06/15(日) 10:35:57
なにが柳田理論かはしらんが高熱は熱耐性ないと防御無視だから弱くはないぞ

382 :格無しさん:2008/06/15(日) 10:40:19
>>381
直接触れればな。離れていても二万度だから相手は勝手に死ぬはつかえん

383 :格無しさん:2008/06/15(日) 10:45:08
そんなマグカルゴを触れても大丈夫なポケモンにダメージを与える火炎放射とかにすれば攻撃力あるじゃないか
まあものまねであくうせつだん覚えせたほうがいいとかは知らない

384 :格無しさん:2008/06/15(日) 11:16:25
リリカルなのはのテンプレで疑問だがリインフォースのがはやてより強くないの?
それとも魔法発動までの時間とかの差?

385 :格無しさん:2008/06/15(日) 11:24:17
まあ聖王のゆりかご入れろとかアースラいらねえだろとか
クロノの方がフェイトより強くね?とか突っ込みどころありすぎなテンプレだからなw

386 :格無しさん:2008/06/15(日) 11:25:39
【先鋒】
【先鋒】
【先鋒】
【先鋒】

387 :格無しさん:2008/06/15(日) 11:28:38
ミスった
【先鋒】フェイト
【次鋒】なのは
【中堅】クロノ
【副将】リィン1
【大将】聖王のゆりかご

まあヴィータを基準にすればみんなお手軽に強化できるわけだが

388 :格無しさん:2008/06/15(日) 12:00:03
【先鋒】なのは
【次鋒】聖王ヴィヴィオ
【中堅】アースラ
【副将】クラウディア
【大将】ゆりかご
とかは?リインフォースと聖王で迷ったが…
参考にヴィー夕で

やっぱクラウディアとアースラ要るよな。

389 :格無しさん:2008/06/15(日) 12:17:29
あそこで反応常人じゃつらい気が…

390 :格無しさん:2008/06/15(日) 12:20:41
>>379
俺別にテンプレ作成者じゃないんだけど・・・
直したいなら自分で直せばいいじゃないか。

391 :格無しさん:2008/06/15(日) 12:23:58
>>389でもアルカンシェルは使える

392 :格無しさん:2008/06/15(日) 12:58:06
ゆりかごなんていらない
アルカンシェルも使えないのに大きいだけで反応も攻撃力もない
あのへんじゃその程度の大きさはたいしたアドバンテージじゃない
聖王ヴィヴィオもテンプレにすると範囲攻撃ない時点で今のメンバーの劣化で必要ない
クロノとリインフォースは3期じゃ戦ってないからレーザー反応使えない

393 :格無しさん:2008/06/15(日) 13:06:02
>>392見事な説明だな
たしかに2期じゃ機械レーザー反応ないからなあ

394 :格無しさん:2008/06/15(日) 13:25:27
戦闘力は

ヴィヴィオ>>>ナンバーズ>>>リインフォース>ヴォルケン>>プレシア

らしい

395 :格無しさん:2008/06/15(日) 13:33:11
戦闘力だけじゃ具体的な攻撃力やその範囲、防御力や反応・運動速度はわからないからね

396 :格無しさん:2008/06/15(日) 14:20:26
>>394
視聴者的視点からいうと絶対嘘だw

397 :格無しさん:2008/06/15(日) 14:30:45
リインフォースが厨設定なのは同意だがナンバーズはどう考えてもシグナム達より雑魚w
魔法同じだし、3期のレーザー反応使える分はやてのがリインより勝ちやすいか?

398 :格無しさん:2008/06/15(日) 14:38:28
勝ちやすいか?もなにもそのほうが強いからあのテンプレなんだが
作品内のイメージで語ってる人が多いけどテンプレにするとスターライトブレイカーよりシュヴァルツェ・ヴィルクング
のほうが威力高いとか最強スレではイメージどおりにならないことを知ったほうがいいと思う


399 :格無しさん:2008/06/15(日) 14:43:22
現テンプレでの対戦結果のはやての勝率見てみろよw
割といろんな特殊技そろってるおかげでかなり勝ってるぞ
実際にテンプレにしたときの強さと作中のイメージが異なるのは最強スレでは良くあること

400 :格無しさん:2008/06/15(日) 17:26:19
フェイトは装甲紙だが素早い、はやては特殊効果魔法強い、なのはは攻撃力高め、か。
たしかに2期のコア吸収から使えるようになった技も強いからな、作中使わないけど(旅の扉とか)

401 :格無しさん:2008/06/15(日) 17:41:04
>>376
ポケモンは>>377にあるレッドのテンプレ使えばわりと簡単に書きなおせる。
あとはメンバーをどうするかだと思う。

402 :格無しさん:2008/06/15(日) 18:02:17
ポケモンの数増え過ぎてて付いてけねぇ

403 :格無しさん:2008/06/15(日) 18:04:55
原作じゃ弱い黄金聖闘士のデスマスクがテンプレにすると中々強かったりするからな

404 :格無しさん:2008/06/15(日) 18:24:14
ポケットモンスターは、金銀までしかやってないからルビーサファイア辺りはワカンネ
まあ早めに変わると良いな。下手するとFateみたく放置プレイ有り売る

405 :格無しさん:2008/06/15(日) 18:29:54
ポケモンは電磁波避けたりできれば反応が跳ね上がったんだけどな

406 :格無しさん:2008/06/15(日) 18:45:03
>>392
なるほど
てことは反応重視で戦艦消してルーテシアでも入れるか
攻撃力重視でグレアム艦入れるかだな

407 :格無しさん:2008/06/15(日) 18:52:17
グレアム艦はアースラと何も変わらんぞ
ルーテシアはテンプレ化すると確実に弱い

408 :格無しさん:2008/06/15(日) 19:17:07
久し振りにまとめ見たら月姫のテンプレ誰一人知らなくて吹いたw

409 :格無しさん:2008/06/15(日) 19:24:36
強さを求めるあまり華がなくなるテンプレ
最強スレ的には正しいんですけどね

410 :格無しさん:2008/06/15(日) 19:33:51
ああバキのメンバーを軍艦と戦闘機にしようぜってやつね

411 :格無しさん:2008/06/15(日) 19:35:54
しかしどうせトップに立てないのなら
ある程度趣味に走った方がいいって時も有る

412 :格無しさん:2008/06/15(日) 19:37:12
ギアスに荷電粒子砲出てきたけど
あれって亜光速だったっけ?

413 :格無しさん:2008/06/15(日) 19:49:32
現代の粒子加速器でも亜光速まで加速できるので、たぶん亜光速扱いでいいと思う。

414 :格無しさん:2008/06/15(日) 19:56:54
>>410
テンプレ見ると普通にオーガより強いからなw
何でできているんだwww

【作品名】はじめの一歩
【先鋒】熊
【次鋒】沢村竜平 with オートバイ
【中堅】月刊ボクシングファンの車
【副将】鴨川ジムのワゴン
【大将】幕之内一歩 with 釣り船

いや、何でもないw

415 :格無しさん:2008/06/15(日) 19:58:30
※ちなみに、これでも運転手が描写されていない乗り物は除いてます
  具体的にはヴォルグを乗せてロシアに飛んでいった飛行機とか

416 :格無しさん:2008/06/15(日) 20:04:02
国を跨いだことのある現代日本モノなら
まず間違いなく飛行機か船が出てるだろうしなぁ

417 :格無しさん:2008/06/15(日) 20:11:18
>>410
しょっぱなのFSSのテンプレもそうだったなあ。

>>414
そこまでやってもあんまり強くないのがあれだなw
…熊は猟銃とか鷹村に負ける気がするのと大将は乗り込まれて負けそうな気も。

418 :格無しさん:2008/06/15(日) 20:12:14
五星戦隊ダイレンジャー 総当たり

×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】打撃やタスクブレイカーで負け
【大将】300mを一気に移動してはこない。催眠術勝ち。
1勝4敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】力場負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】分解負け
5敗

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】波動砲負け
【副将】光子榴弾砲負け
【大将】プラズマ衝撃波撃ちまくって勝ち
1勝4敗

×ウルトラマンティガ
【先鋒】打撃負け
【次鋒】不思議ビーム的なもので範囲もあるし倒せるか
【中堅】【副将】闇負け
【大将】ビーム負け
1勝4敗

×銀河の三人
【先鋒】先手を取って勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】総攻撃負け
1勝4敗

○仮面ライダーJ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】プラズマ衝撃波勝ち
1勝4分け

×魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】フレア負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】フレア負け
【大将】プラズマ衝撃波勝ち
1勝3敗1分け

×ZFマジンガーX
【先鋒】瞬間移動で避けながら削り勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】山=100m程度とするなら、このサイズに殴られたらさすがに倒される。
【大将】プラズマ衝撃波勝ち
2勝3敗

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】【次鋒】【中堅】それぞれ必殺技で勝ち
【副将】吸い込まれ負け
【大将】プラズマ衝撃波勝ち
4勝1敗

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】離れれば相手は追いつけない。倒すのは無理。
【次鋒】【中堅】【副将】武器や技で攻撃され負け
【大将】催眠術勝ち
1勝3敗1分け

419 :格無しさん:2008/06/15(日) 20:23:35


420 :格無しさん:2008/06/15(日) 20:39:09
>>407
うーん…光速反応光速反応…
スバルにティアナにアギトにフェイトにスク水使わせた雑魚ナンバーズに…
ろくなのがいないなw

421 :格無しさん:2008/06/15(日) 22:03:19
【ジャンル】 アーケードゲーム
【先鋒】張飛 −翼徳−
【次鋒】姜維 −伯約−
【中堅】雷銅
【副将】張姫
【大将】夏侯月姫

【共通設定・世界観】
格特殊能力欄の技(計略)については、士気の扱いなどが微妙なので一回しか使わない。
同名別カードの能力も流用しない
参戦キャラには部隊にかかる強化(号令、兵法による移動速上昇、車輪等)もなし
ヴァージョンを超えての描写流用もしていない
一騎打ち、計略ムービー、撤退後の武将移動描写などから単体でも戦闘できると解釈
キャラクターは一騎討ちが起こる武将のうち、まず遠距離攻撃の落雷持ち(火計などは一人で出来ないので外した)
次に近接戦闘に持ち込める挑発持ちにした。(そうしたら蜀だけになった)
コストが高いほど強いという設定はなかったはず(能力が高いとかならあったかもしれないが)なので選んだ順に上から並べた
裏面テキストや一人用のモードの台詞などはカバーしてないので使えそうな記述があれば足してもいいかも
ほぼ三国志大戦2の描写

現実基準では馬は25m/sで走るそうです。

部隊:32騎の騎馬部隊程度の大きさ(数えました)

【攻撃力】
全員刀などを持っており
隕石を7発落とすよりも倍以上強い象の突撃を6発まで耐えれる柵を一回の突撃で潰す部隊の突撃を受けても全く吹き飛ばない兵士達を地面に衝撃を与えて吹き飛ばせる奴の攻撃を武器で相殺できるほどの攻撃力を持つ
(流星の儀式ムービー)(高武力象兵の攻城)(柵)(武力0陥陣営)(高武力に刹那の粘り*2)(超絶強化ムービー)(一騎討ち△)
【防御力】
中堅らの雷を何度受けても自身は絶対に吹き飛ばない
【素早さ】
反応は普通の馬の3.6倍の速さ(90m/s)(音速の1/4強)で方向転換や戦闘ができる奴と
至近距離で打ち合いができる程度(速度上昇計略*突撃状態の騎兵)(一騎討ち)
移動速度は馬に乗った鍛えた人並み

422 :格無しさん:2008/06/15(日) 22:04:01
【先鋒】
【名前】 張飛 −翼徳−
【属性】 修羅の猛将
【大きさ】 馬にのった人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】 長坂橋の仁王:相手が自身に向かってくる。弓をもつ敵が弓も撃たずに近づいてくる。限界まで近づいたら停止する。
範囲は自身を中心に部隊2つ分程の円形。
作中人間にしか使っていない(騎兵などは操る人間に掛けたとも考えられる)
時間は相手が停止してたとしても自分が近づいて戦闘できるほどはあるので、掛かったとしたら攻撃を数発は入れられるだろう。
おそらく精神的な干渉。
【長所】 相手が近づいて来る。
【短所】 頭が悪い。コストが軽いUC張飛の方が使いやすい。
【備考】 三国志大戦2【蜀026】のR張飛
【戦法】 長坂橋の仁王→こちらからも近づいて攻撃

【次鋒】
【名前】 姜維 −伯約−
【属性】 諸葛孔明の愛弟子
【大きさ】 馬にのった人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】 共通設定並み
【特殊能力】 挑発:相手が自身に向かってくる。弓をもつ敵が弓も撃たずに近づいてくる。限界まで近づいたら停止する。
範囲は部隊3つ分程先を中心に半径が部隊1つ分程の円形。(自分の近くには撃てない)
作中人間にしか使っていない(騎兵などは操る人間に掛けたとも考えられる)
時間は相手が停止してたとしても自分が近づいて戦闘できるほどはあるので、掛かったとしたら攻撃を数発は入れられるだろう。
おそらく精神的な干渉。
【長所】 相手が近づいて来る。文武両道。
【短所】 孔明の遺志を引き受けたが、魏に勝てなかった。
【備考】 三国志大戦2【蜀010】のR姜維
【戦法】 近ければ普通に近づいて攻撃。離れたりするならば挑発して攻撃

【中堅】
【名前】 雷銅
【属性】 普通の将軍
【大きさ】 馬にのった人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】 共通設定並み
【特殊能力】 落雷:隕石を7発落とすよりも倍以上強い象の突撃を6発まで耐えれる柵を一回の突撃で潰す部隊の突撃を受けても全く吹き飛ばない兵士達を一発で吹き飛ばせる雷を一度に3本落とす
雨が降っている環境で威力は上記の1.4倍(降雨)
予備動作として剣を空に投げる。(落雷ムービー)
投げるのに掛かる時間は、ゲーム内的には時間経過がないので反応相応としておく。
雷の速度の描写はないので現実相応。
雷を中心に部隊全体にダメージを与えられるほどの範囲に攻撃
雷が落ちる範囲は自身から部隊3つ分程先を中心に半径が部隊2つ分程の円形(落雷計略範囲ミニマップ)(自分の近くには撃てない)
【長所】 中武力、中知力。
【短所】 ドリフ。月姫と計略がかぶり、2では完全に上位互換の張姫が出現。
【備考】 三国志大戦(ver1.x)のNo.086 C 雷銅
【戦法】 距離をとって落雷を狙う。距離が取れないなら普通に攻撃。


423 :格無しさん:2008/06/15(日) 22:04:54

【副将】
【名前】張姫
【属性】 張皇后
【大きさ】 馬にのった人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】 共通設定並み
【特殊能力】 中堅と同じ
【長所】 父親に似てない。頑健さは受け継いだ。
【短所】 母親TUEEEE。夫YOEEEE。
【備考】 三国志大戦2【蜀061】のUC張姫
【戦法】 距離をとって落雷を狙う。距離が取れないなら普通に攻撃。

【大将】
【名前】 夏侯月姫
【属性】 曹操の腹心・夏侯一族
【大きさ】 馬にのった人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】 共通設定並み
【特殊能力】 中堅と同じ
【長所】 張飛と巨大な壁を乗り越えた運命で結ばれた。
【短所】 正直張飛にはもったいない。
【備考】 某型月とは無関係のはず。三国志大戦2【蜀002】C夏侯月姫
【戦法】 距離をとって落雷を狙う。距離が取れないなら普通に攻撃。


一レス目に
【作品名】 三国志大戦
ってつけといてください

424 :格無しさん:2008/06/15(日) 22:08:20
落雷は設定ないと不思議あつかいで現実相応に出来ない

425 :格無しさん:2008/06/15(日) 22:16:23
>>424
おおっとそうだった
じゃあ落雷の速さは
空(雲がある高さ)から落ちてくるのを自身と同程度の反応のキャラが避けられない程度
でいいかな

426 :格無しさん:2008/06/15(日) 22:33:48
隕石の大きさは?

427 :格無しさん:2008/06/15(日) 22:39:19
部隊の幅と同じか少し小さいぐらい

428 :格無しさん:2008/06/15(日) 22:40:09
サンクス

429 :格無しさん:2008/06/15(日) 22:45:18
作品名は

430 :格無しさん:2008/06/15(日) 22:58:11
>>429
すいません付け忘れたので>>423に書いてます
【作品名】 三国志大戦
です

部隊は4体*8体の長方形状でそれぞれ一匹分ずつぐらいの幅をあけていて
計略範囲には斜めでも入る計算をしているので
部隊一つ分で8√5匹程の長さの幅と解釈出来ます

431 :格無しさん:2008/06/15(日) 23:09:20
放送記念

【作品名】インディジョーンズ
【ジャンル】映画

【先鋒】兵士onボート
【次鋒】ナチスの戦車
【中堅】インディジョーンズon戦闘機
【副将】ナチスの戦闘機
【大将】飛行船

【名前】兵士onボート
【大きさ】モーターボート乗った兵士
【攻撃力】マシンガン装備
【防御力】【素早さ】モーターボート乗った兵士



【名前】戦車
【属性】 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 戦車並


【中堅・副将】
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】 機関銃装備。
【防御力】【素早さ】戦闘機並、乗組員は拳銃やマシンガン持ちの軍人と殴り合える人並

【名前】飛行船
【属性】飛行船
【大きさ】100m
【攻撃力】【防御力】【素早さ】飛行船並
【備考】インディが戦闘機で逃げる直前に乗った飛行船


432 :格無しさん:2008/06/15(日) 23:24:31
量産キャラルールに抵触

433 :格無しさん:2008/06/15(日) 23:29:36
どこが?

434 :格無しさん:2008/06/15(日) 23:33:27
>>433
多分、中堅と副将
詳しい名前を書けば量産ルールから外れる可能性有り

435 :430:2008/06/15(日) 23:36:53
おかしい事書いてたww
縦4騎横8騎で間は一騎分ずつ位
まあ縦に8騎横に16騎ぎゅうぎゅう詰めと同じぐらいの広さだと思う
で、馬の横幅とか全長とかのによる
特殊能力の部隊○こ分とかは斜めの長さで

【作品名】 三国志大戦

隕石は直径が部隊と同じか小さいぐらい

436 :格無しさん:2008/06/16(月) 00:42:33
>>431
次鋒の戦車だけど3作目の戦車だとするとかなりの骨董品だからあの時代の戦車以下の性能。
ついでに射撃とかは中の人基準とか書かないとまずい。
中堅は射撃するの親父だからそれ書かないとまずい。
副将は設定上メッサーシュミットかなにかだった気がする。
大将は大きさ100mってことはない。たしか200mはあるはず。

というかここまで適当なテンプレなのになぜUボートとか入れないんだろう?


437 :格無しさん:2008/06/16(月) 07:19:37
女神転生小説の愛蔵版が手に入ったんで読んでみたが、
中盤で光速とか宇宙生存可能とかいきなりぶっ飛んだ描写出て吹いたw

438 :格無しさん:2008/06/16(月) 10:15:42
今すぐ中島と弓子と愉快な仲魔たちをテンプレする作業にはいるんだw

439 :格無しさん:2008/06/16(月) 16:23:54
インディ・ジョーンズって最新作見たほうがもっとマシなの作れそうじゃねww

440 :格無しさん:2008/06/17(火) 01:29:31
ウルトラマンファイティングエボリューション0総当たり

×SaGa2 秘宝伝説
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】フレア負け
5敗

×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴られ負け
【副将】タスクブレイカー負け
【大将】光の矢負け
5敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】ミラー状の力場負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】分解負け
5敗

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】波動砲負け
【副将】【大将】光子榴弾砲負け
5敗

×ウルトラマンティガ
【先鋒】打撃負け
【次鋒】水に弱いならタールで攻撃できる?まあ確証はないので分け。
【中堅】【副将】闇負け
【大将】ビーム負け
4敗1分け

×銀河の三人
【先鋒】思考させずに瞬殺できるほどの反応ではない。超能力負け。
【次鋒】【中堅】【副将】ビーム負け
【大将】総攻撃負け
5敗

△仮面ライダーJ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】タール勝ち
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】キック負け
1勝1敗3分け

×天外魔境U
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】眠らされ負け
【大将】石化負け
5敗

441 :格無しさん:2008/06/17(火) 01:30:03
×魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】フレア負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】フレア負け
【大将】かみのみぎて負け
1勝3敗1分け

×ZFマジンガーX
【先鋒】殴り合って勝てるか
【次鋒】【中堅】【副将】ここまででかいと多分押し潰される
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け
1勝4敗

△ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】鎖クナイ勝ち
【次鋒】石化勝ち
【中堅】ファザーショットで倒せるか
【副将】吸い込まれ負け
【大将】体当たり負け
2勝2敗1分け

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】距離をとりつつ鎖クナイ使って戦えば反撃は受けない。倒すのは無理。
【次鋒】ギガランチャー負け
【中堅】アレイで止めても倒せない。削られ負け。
【副将】火炎弾負け
【大将】ダークレイダーに追いつかれる。削られ負け。
4敗1分け

442 :格無しさん:2008/06/17(火) 15:32:01
【作品名】カプコン ファイティング ジャム
【ジャンル】格闘ゲーム
【先鋒】フェリシア
【次鋒】春麗
【中堅】さくら
【副将】かりん
【大将】豪鬼
【属性】フェリシアは猫人、それ以外は人間
【大きさ】さくら、かりんは女子高生並、豪鬼は成人男性並み、それ以外は成人女性並
【攻撃力】体当たりで数km級の隕石を木端微塵にする奴とほぼ同等の攻撃力
【防御力】上記の攻撃力持ちの奴の攻撃に十数発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】達人並

443 :格無しさん:2008/06/17(火) 17:24:34
【作品名】豆しばのCM
【ジャンル】CM
【先鋒】グリーンピーしば
【次鋒】納豆しば
【中堅】ピーナッしば
【副将】黒豆しば
【大将】枝豆しば



【先鋒〜大将共通】
【属性】豆型生命体
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】豆並。つか動けない
【特殊能力】豆でもないし、犬でもない。豆しばはとてもふしぎな生きもの。
こっそりみんなの前に現れて、豆知識を教えてくれるよ

後見ると食べる気が失せる?
【長所】まーいにちひとーつー まーめちしき らんらんらん
【短所】電通ウザス

444 :格無しさん:2008/06/17(火) 19:13:57
そのCMってアニメーション?実写?

445 :格無しさん:2008/06/17(火) 19:31:10
アニメだな

446 :格無しさん:2008/06/17(火) 19:51:43
うーむ。
地元のキャラクターを出したいのだが、登場人物が3人しかいないw

447 :格無しさん:2008/06/17(火) 20:01:11
数合わせは通行人AとBでもいいし、背景を飛んでた小鳥でもいいぞ

448 :格無しさん:2008/06/17(火) 20:10:29
いや地元のキャラクターじゃ多分それもいないだろw

449 :格無しさん:2008/06/17(火) 20:12:01
ショートショートででかいのが3体居るけど
ガチで4キャラしか居ないのがあるな

450 :格無しさん:2008/06/17(火) 21:55:16
豆しば最弱候補だw
攻撃できないならだんご大家族より弱いぜww

451 :格無しさん:2008/06/17(火) 22:02:18
>>411
亀だが、それは某パンツのことかーwww
あれも魔王出したほうが上にいくような気がするんだけど、
パンツスネークがテンプレ改変しないからな。
まあ描写がないからテンプレできない、みたいなことかいてたが

452 :格無しさん:2008/06/17(火) 22:02:21
扇風機が豆を飛ばせるかどうかだな

453 :格無しさん:2008/06/17(火) 22:45:48
>>452
真夏に扇風機かけながら食事してても豆が吹っ飛んだって経験はないなw

454 :格無しさん:2008/06/17(火) 22:58:20
>>452
少々揺れる程度で吹き飛ばされはしなかった

455 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:18:19
>>454
試したのかよww

456 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:19:08
豆が腐るのが先か
扇風機が壊れるのが先か

457 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:23:01
>>442
一部のキャラは
【攻撃力】気弾を飛ばすことにより手で触れられない相手に攻撃できる
速度は自身の走る速度より速いぐらい、威力は強い打撃と同じぐらい。

とも補足出来るな。攻防高いからあまり意味無いかもしれんが

458 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:24:39
物理無効にも効きそうだからまったく意味がないこともないかもな。

459 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:35:32
SDガンダムで
・漫画、カードダス、プラモの説明書の設定、プラモの説明書内の漫画などの
描写、設定の流用などは不可?武器、技、大きさくらいはOK?

・プラモの説明書などで武者とナイトの世界はつながっているとされてるんだが
同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品として
武者とナイトの漫画をSDガンダムシリーズとしてまとめて出すことは可能?
漫画は全部は読んでないが世界がつながっているという設定はない

460 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:39:12
描写上明らかに、設定の大きさより巨大化してる場合って最大値ルールで描写の大きさ適用していいの?

461 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:43:14
>>460
問題ない
どうしても設定の大きさを重視したいというならそれも問題ない

462 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:43:37
>>459
参戦作品の区切りによるとしか
つながっているという設定をどこまで採用できるかも区切りによるかもね

というか良く知らないけど当てはまりそうなのがこんだけあるな
それぞれの関係について当てはめていくしかないと思う

3.直接の続編だがメディアを跨る。
4..同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
6.設定・歴史を流用したパラレルワールド的作品
7.2つの作品がパラレルワールド的世界で共演
8.同じ世界を舞台にしないが全体を総称するタイトルがある作品
9.リメイク

3、4は描写を流用しなければ個別にエントリーすることもできます。
3、4を同時にエントリーするか、個別にエントリーするかはテンプレを製作しエントリーする人の自由です。
5〜10は必ず別の作品としてエントリーしてください。

1、3、4を同時エントリーする場合、設定・描写は全採用になります。
3〜5の個別エントリーの場合、同世界の他作品から設定は採用されますが、描写の流用は認められません。

6,7の場合、設定の流用が妥当でないという理由がある場合以外、設定の流用は任意です。描写は不可です。
ただし、設定の流用が許されるのは、そのパラレル作品が発表された時点のものまでです。
それ以降に本編で設定変更があり、インフレが起きたとしても、それを利用することはできません。
また、都合のいい設定だけ恣意的に流用することも認められません。(当然、都合の悪い設定だけでも)

8、9設定の流用が妥当であるという何らかの理由がある設定以外、設定の流用は不可です。


463 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:49:39
【副将】
ゴエモンインパクト
【属性】愛と正義のスーパーカラクリロボットだったが実は惑星インパクト
    の宇宙人であることがきらきら道中の時に判明+惑星破壊級の爆弾
【大きさ】1光年程大きさの人型ロボ+自分より3,4倍大きい球形爆弾

【大将】
【名前】ハラキリ=セップク丸+衛星爆弾+スポーツマンシップ号
【作品】がんばれゴエモンきらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜
【属性】宇宙一のスポーツマン+惑星破壊級の爆弾+巨大宇宙船
【大きさ】宇宙船の100分の1程の成人男性+3,4光年程の球形爆弾+5,6光年程の宇宙船

大きさ修正

464 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:50:29
豆と扇風機が分けとすると、豆に勝てるフェッセンデンの宇宙が最下位3すくみから抜けて
フェッセンデンの宇宙>フラックス=労使関係>豆しばのCM
って事になるのかな

465 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:55:32
ルール上、豆しばのCMを強く修正してもいいんだよね

466 :格無しさん:2008/06/17(火) 23:56:28
できるならな

467 :格無しさん:2008/06/18(水) 00:06:24
まあできちゃうわな。リーマンとか女子高生とか出てるし。

468 :格無しさん:2008/06/18(水) 00:12:23
【作品名】豆しばのCM
【ジャンル】CM
ttp://dogatch.jp/tv/kodomo/mameshiba/movie.html

【先鋒】女の子
【次鋒】女
【中堅】男
【副将】中年男
【大将】バーテンダー

【先鋒】
【名前】女の子
【属性】女子中学生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】左手に弁当を装備した女子中学生並

【次鋒】
【名前】女
【属性】成人女性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】寝起きの成人女性並

【中堅】
【名前】男
【属性】成人男性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】酒を飲んだ成人男性並

【副将】
【名前】中年男
【属性】中年男
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】左手に鞄を装備した中年男並

【副将】
【名前】中年男
【属性】中年男
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】左手に鞄を装備した中年男並

【大将】
【名前】バーテンダー
【属性】バーテンダー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】右手にグラス、左手にタオルを装備したバーテンダー並

469 :格無しさん:2008/06/18(水) 00:19:30
中堅と副将が量産ルールに抵触

470 :格無しさん:2008/06/18(水) 00:22:13
>>469
よく見るんだ、副将が二人いるだけだw

471 :格無しさん:2008/06/18(水) 00:22:37
左手に鞄装備しているとかが違うじゃん


副将のテンプレを2つ書いたのは謝る

472 :格無しさん:2008/06/18(水) 00:31:45
きらきら道中で大きさの描写が変わるから

先鋒
【名前】獅子重禄兵衛
【属性】からくり盗賊団首領
【大きさ】副将の50分の1程度

【次鋒】
【名前】桃山大戦艦バルベラ(ネオ桃山4幹部搭乗)
【作品】がんばれゴエモン〜ネオ桃山幕府のおどり〜
【属性】桃の形をした巨大戦艦
【大きさ】副将の5,6倍

中堅
【名前】ド・エトワール(春風弾神・マーガレット蘭子搭乗)
【作品名】がんばれゴエモン〜ネオ桃山幕府のおどり〜
【属性】愛と勇気のフェアリー(巨大ロボ)
【大きさ】副将と同程度

こうなるかな

まあ、大きさがかなり変わったから
攻防速も修正しなきゃならんくなったが

473 :格無しさん:2008/06/18(水) 00:35:56
一応聞いておくけど、どこのどのような描写を基準にその大きさになったの?

474 :格無しさん:2008/06/18(水) 00:36:47
きらきら道中のラストバトルの○○光年から計測

475 :格無しさん:2008/06/18(水) 14:50:13
>>468のが最強スレ的に正しいのは分かるのに、どうしてもメンバー豆にしておきたいと感じるのは何故だw

476 :格無しさん:2008/06/18(水) 16:05:18
ゴエモンで思いだした

何年か前、話題になった星空士ダイナマイッツが腰に巻いてる「宇宙を破壊できるダイナマイト」だが
作中では火薬が湿気ってたというオチだった

477 :格無しさん:2008/06/18(水) 18:27:59
ネウロって地球割った猫出れる?

478 :格無しさん:2008/06/18(水) 18:30:03
あれはただのイメージ図の類だと思うが

479 :格無しさん:2008/06/18(水) 18:49:25
ネウロの回想じゃなくてゴダイの妄想じゃなぁな

480 :格無しさん:2008/06/18(水) 19:52:11
【作品名】ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the Future
【ジャンル】格ゲー
【先鋒】レミー
【次鋒】春麗
【中堅】トゥエルブ
【副将】ユリアン
【大将】豪鬼
【属性】トゥエルブは人造人間、それ以外は人間
【大きさ】常人並み
【攻撃力】エアーズロック(標高868m、周囲9.4km)を手刀で真っ二つにする奴と同等の攻撃力
【防御力】上記の攻撃に耐えて戦闘続行可能
【素早さ】達人格闘家並み

481 :格無しさん:2008/06/18(水) 21:50:39
がんばれゴエモンシリーズ再考
ナノセイバーより下にはほぼ全勝
ナノセイバーから上は大きさで負けてる

ナノセイバー>がんばれゴエモンシリーズ>宇宙刑事シリーズ

482 :格無しさん:2008/06/18(水) 22:04:15
>>480
素で強くて復活能力有る天帝ギルと誰かを交代したほうが強くなると思うが

483 :格無しさん:2008/06/18(水) 22:52:19
>>480
ストIIIで強いやつってケンと春麗だっけ?
飛び道具が早いやつを選んだほうがいいと思う

484 :格無しさん:2008/06/18(水) 23:00:33
>>480
流石に
ストリートファイターIII -NEW GENERATION-
ストリートファイターIII 2nd IMPACT -GIANT ATTACK-
ストリートファイターIII 3rd strike -Fight for the Future-
は直接的な続編じゃないの?

まあ格ゲー詳しくないから分からんけど

485 :格無しさん:2008/06/18(水) 23:11:53
ストI→ストII(スパIIX)→ストIII2nd→ストIII3rdで直接つながっているが(確か)
(ZEROはパラレルワールドだと思う)
テンプレとしてはあれで問題なしw
豪鬼のエアーズロック割りはストIII2ndだからな

ちなみに豪鬼は潜水艦が潜る程度の海中で普通に動ける

486 :格無しさん:2008/06/18(水) 23:20:38
ちなみにストZERO3もすごいぞ
バカでかいシャドルーの要塞がやたら簡単に壊されるからなw

487 :484:2008/06/18(水) 23:31:12
>>485
いや問題があると思ったから突っ込んだわけで
(豪鬼の凄さは分かってるつもり。殺意の波動で世界渡れるらしいな)

1.直接的な続編
    例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」、「新選組!」と「新選組!!」
1、2は必ず同時エントリーしなければなりません

があるから
ストリートファイターIII シリーズ
として参戦しないといけないんじゃないかなぁ。と

本当に詳しくないから頓珍漢な事言ってるかもしれないが…

488 :格無しさん:2008/06/18(水) 23:37:37
炎のランニングバック考察
(成人男性の壁)より

vsげんしけん〜舛添要一 朝までファミコン までの成人男性軍団
【先鋒】年齢差負け
【次鋒】分け
【中堅】体力差で勝ち
【副将】体力差で勝ち
【大将】体力差で勝ち
○○○○○3勝1敗1分け


vs子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
【先鋒】年齢差勝ち
【次鋒】所詮子供勝ち
【中堅】刺されて負け
【副将】豚負け
【大将】刺されて負け
×2勝3敗


vsしゃくがんのシャナたん
【先鋒】噛まれて負け
【次鋒】年齢差勝ち
【中堅】体力差で勝ち
【副将】体力差で勝ち
【大将】刀負け
○3勝2敗


vs和声と創意への試み
【先鋒】分け
【次鋒】男性勝ち
【中堅】体力差で勝ち
【副将】噛まれて負け
【大将】射殺負け
×2勝3敗


vsなんてったってアイドル
【先鋒】男の子の年齢にもよる。とりあえず分け
【次鋒】レポーターの性別による。とりあえず分け
【中堅】体力差で勝ち
【副将】体力差で勝ち
【大将】轢かれて負け
○2勝1敗2分け


vs西城秀樹のおかげです
【先鋒】少年の年齢にもよる。とりあえず分け
【次鋒】屈強なので負けるだろう
【中堅】速いだけじゃこっちには勝てないだろう
【副将】分け
【大将】ウイルスで死ぬ前に勝てるだろう
○2勝1敗2分け

489 :格無しさん:2008/06/18(水) 23:39:31
vsでたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ
【先鋒】分け
【次鋒】男性勝ち
【中堅】体力差で勝ち
【副将】殴られて負け
【大将】殴られて負け
△2勝2敗1分け


vsリップルアイランド
【先鋒】男性勝ち
【次鋒】ワニ負け
【中堅】体当たり負け
【副将】何かする前に倒せるだろう。勝ち
【大将】何かする前に倒せるだろう。勝ち
○3勝2敗


vsGirlfriend
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】ゴーカート負け
【副将】ゴーカート負け
【大将】ゴーカート負け
×3敗2分け


vs君が望む永遠
【先鋒】運動神経で負け
【次鋒】分け
【中堅】体力差で勝ち
【副将】殴られて負け
【大将】轢かれて負け
×1勝3敗1分け


vsまんがで知ろう天文学
【先鋒】男子高校生勝ち
【次鋒】年齢差で勝ち
【中堅】犬負け
【副将】論外。負け
【大将】これも論外。負け
×2勝3敗

×××○△○○×○×○○○○○(成人男性の壁)

Girlfriend(PV)>炎のランニングバック>リップルアイランド=でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ

490 :格無しさん:2008/06/18(水) 23:58:23


>>487
作品名だけストリートファイターシリーズにすればいいだろw

491 :格無しさん:2008/06/19(木) 07:45:47
月姫のORTの備考に、ウルトラマンでも連れてこなければ倒せないとされている、と加えたいなぁ
設定本にのってたとはいえ、冗談の類だろうから無理だろうか

492 :格無しさん:2008/06/19(木) 08:28:06
設定流用とかの面でも無理。

493 :格無しさん:2008/06/19(木) 12:44:23
冗談じゃなくても無理。論外。
その本でウルトラマンなるものの強さが示されてなければ全く無意味。

494 :格無しさん:2008/06/19(木) 13:50:55
Electrical Communication考察。ピカイアは体長5cmほどなんだと。よほどのことがない限り負け要因
人類の壁から

vs朝のリレー
【先鋒】つぶされて負け
【次鋒】こっちの年齢不明。分け
【中堅】分け
【副将】分け
【大将】相手の年齢不明。分け
×1敗4分け

vsシナモン theムービー
【先鋒】つぶされて負け
【次鋒】ナイフ、フォークの類を雨あられ負け
【中堅】【副将】【大将】分け
×2敗3分け

vs少年仮面ライダー隊の歌
【先鋒】食われて負け
【次鋒】こっちの年齢不明。分け
【中堅】自転車で負け
【副将】自転車で負け
【大将】相手の年齢不明。分け
×3敗2分け

vs超妹大戦シスマゲドン
【先鋒】潰されて負け
【次鋒】こっちの年齢不明。分け
【中堅】分け
【副将】性別差で勝ち
【大将】性別差で勝ち
○2勝1敗2分け

vsにんげんっていいな
【先鋒】食われて負け
【次鋒】こっちの年齢不明。分け
【中堅】年齢勝ち
【副将】年齢負け
【大将】熊負け
×1勝3敗1分け

vsA Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜
【先鋒】食われて負け
【次鋒】決め手なし分け
【中堅】決め手なし分け
【副将】年齢負け
【大将】年齢負け
×3敗2分け

vsこねこのねる
【先鋒】食われて負け
【次鋒】大きくてもしょせん魚。勝てるだろう
【中堅】しょせん猫。勝ち
【副将】猿は無理。負け
【大将】年齢差負け
×2勝3敗

495 :格無しさん:2008/06/19(木) 13:51:15
vs鳥獣人物戯画巻
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】カエルくらいならなんとかなるだろ。勝ち
【中堅】ウサギくらいならなんとかなるだろ。勝ち
【副将】キツネは無理負け
【大将】猿は無理負け
×2勝3敗

vsコルベスさま
【先鋒】食われて負け
【次鋒】鴨くらいなら勝てるだろう
【中堅】猫くらいなら勝てるだろう
【副将】分け
【大将】年齢差負け
△2勝2敗1分け

vsTHE STRONGEST ONE OF ALL
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け
【大将】羊は無理なんじゃないかな。負け
×1敗4分け

vsけっきょく南極大冒険
【先鋒】食われて負け
【次鋒】魚くらいなら勝てるだろう
【中堅】魚くらいなら勝てるだろう
【副将】アザラシは無理負け
【大将】体当たり負け
×2勝3敗

vsFish Fight!
【先鋒】食われて負け
【次鋒】魚くらいなら勝てるだろう
【中堅】魚くらいなら勝てるだろう
【副将】魚くらいなら勝てるだろう
【大将】魚くらいなら勝てるだろう
○4勝1敗

vsFISH EYES
【先鋒】食われて負け
【次鋒】魚くらいなら勝てるだろう
【中堅】魚くらいなら勝てるだろう
【副将】魚くらいなら勝てるだろう
【大将】魚くらいなら勝てるだろう
○4勝1敗

vsふしぎなたまご
【先鋒】食われて負け
【次鋒】ニワトリくらい勝てるだろ
【中堅】ニワトリくらい勝てるだろ
【副将】猫くらい勝てるだろ
【大将】犬は無理だろう
○3勝2敗

496 :格無しさん:2008/06/19(木) 13:51:20
vs人類は衰退しました
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】破って勝ち
【中堅】破って勝ち
【副将】年齢負け
【大将】体力差で勝ち
○3勝2敗

vsねずみ物語
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】ネズミくらいなら勝てるだろう
【中堅】ネズミくらいなら勝てるだろう
【副将】兇暴でもしょせんイタチ。勝ち
【大将】大きさ負け
○3勝2敗

vsピクミン
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】大きさ勝ち
【副将】攻撃無効分け
【大将】潰して勝ち
○3勝1敗1分け

(人類の壁)×××○××××△××○○○○○○

けっきょく南極大冒険>Electrical Communication>Fish Fight!
先鋒がものすごく足手まとい

497 :格無しさん:2008/06/19(木) 16:03:25
>>491
ORTってイラストレーターが違うせいか型月世界から浮いてるな。
つーかORTとかプライミッツマーダーってファンの捏造じゃなかったのな。

498 :格無しさん:2008/06/19(木) 16:11:05
キャラ自体はもともといたんだけど
設定やら能力やらを捏造しまくった馬鹿者がいて
最強スレや乱立したvsスレで大暴れしたというお話

499 :格無しさん:2008/06/19(木) 20:26:31
マジック・ザ・ギャザリングのゼフィドが
「(あまりのおぞましさに)呪文がお前を避ける」から
相手の呪文の対象にならないって設定なんだが
これは呪文無効の原理として認められるのか?

500 :格無しさん:2008/06/19(木) 20:28:59
なるだろう

501 :格無しさん:2008/06/19(木) 20:32:06
ならMTGキャラ全員にゼフィドの抱擁付けるか?

502 :格無しさん:2008/06/19(木) 21:16:49
>>501 今のキャラはゲームルール使ってないし、
ガイアはカード化されてないよ。

オマケに呪文無効化を高評価するには、呪文がどういう能力なのか
表現しないといけないのに、その呪文無効化でも「神の怒り」の前には無力。
で、そんな「神の怒り」が効かない破壊無効キャラにも効く「手札戻し」呪文
にも効く…って200回くらい別呪文を経由して最初に戻すことで、
呪文をめちゃくちゃ強化しうる。

マジックってそんなゲームじゃないんだが…

503 :格無しさん:2008/06/19(木) 21:20:14
>マジックってそんなゲームじゃないんだが…
まぁ、その辺は今更だわな、最強スレ的に

504 :格無しさん:2008/06/19(木) 21:21:30
その理屈はなんか違和感あるな
惑星破壊が効かない物理無効の幽霊に効く除霊攻撃は惑星破壊級とかいってるみたいな

505 :格無しさん:2008/06/19(木) 22:09:00
美貌に耐性を持つDやヴァルキュリアみたいなもんだろ
その神の怒りが耐性持ってただけの話しだ

506 :格無しさん:2008/06/19(木) 22:51:53
【作品名】ポケット宇宙
【ジャンル】アニメソング
【先鋒】あめ玉
【次鋒】どこかの星のどこかの陸のどこかの村のどこかの道の誰か
【中堅】ひとつの星のひとつの島のひとつの町のひとつの家の誰か
【副将】消しゴム
【大将】ポケットにあめ玉や消しゴムを入れた人


【先鋒】
【属性】あめ玉
【大きさ】ポケットサイズの宇宙にいる人間のポケットに入るぐらい
【攻撃力】【防御力】大きさ相応のあめ玉並み
【素早さ】ポケットサイズの宇宙で星間移動ができるぐらい

【次鋒】【中堅】
【属性】人
【大きさ】ポケットサイズの宇宙に住んでいる人間ぐらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応

【副将】
【属性】消しゴム
【大きさ】ポケットサイズの宇宙にいる人間のポケットに入るぐらい
【攻撃力】ポケットサイズの宇宙で星座を消せる
【防御力】大きさ相応の消しゴム並み
【素早さ】ポケットサイズの宇宙で星間移動ができるぐらい

【大将】
【属性】人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】人並み

507 :格無しさん:2008/06/19(木) 23:36:08
ジョジョは岸部露伴と誰か入れ替えた方がよくね?
吉良より強いと思っちゃったりするんだけど、速さ的に。

【名前】 岸辺露伴
【属性】漫画家、スタンド使い
【大きさ】 人間大
【攻撃力】本体は人並み。スタンドで一応殴れる。
【防御力】本体は人並み
【素早さ】移動速度は人並み。
 ぶち切れ状態のクレイジーD(スタープラチナと互角)
 のパンチが数十cmまで迫ってから腕を動かして原稿を取り、
 相手に見せることが出来るほど速い反応と腕の速度を持つ。
スタープラチナ:寸前まで迫った銃弾11発を軽く叩き落す自分の娘のスタンドよりかなり速い。
       拳銃を頭に押し当てた状態から引き金を引いても余裕で弾丸を摘み取れる。
       散弾銃の弾丸を一つ一つ視認し、スタンドで摘み取る訓練ができるDIOと互角。

【特殊能力】スタンド:ヘブンズドアー
・相手を指差して本にする。その本に書き込んで相手に命令することができる。
 命令できる射程は20〜30m(ジャンケン小僧戦参照)
例、「岸辺露伴を攻撃できない」「今起こったことはすべて忘れる」「自殺する」
「時速70キロで吹っ飛ぶ」など
・直接触って書き込めば相手は意識を失う。
・動物、幽霊などにも命令可能。
【長所】ヘブンズドアー
【短所】機械には命令できない。
【戦法】】「岸辺露伴に攻撃できない」→「自殺する」
相手の防御が高く、相手の攻撃力では自殺できないようなら
直接触って意識を失わせる。
【備考】スタンドは一般人には見えない。




508 :格無しさん:2008/06/19(木) 23:41:32
2年前に通った道だな

509 :格無しさん:2008/06/19(木) 23:42:42
というかその前に再考をだね

510 :格無しさん:2008/06/19(木) 23:49:32
吉良はあれで物理無効+防御無視っぽい攻撃なのでわりと重要な戦力。
あと今いるあたりに機械が多いので微妙かも。
露伴主役の読み切りみたいなのなかったっけ?主人公スレで出してみては?

511 :格無しさん:2008/06/20(金) 01:12:59
ぱにぽにだっしゅ!総当たり

○魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】相手は見えないし反応移動も速い。倒せないが倒されもしないか。
【次鋒】大きさ負け
【中堅】逃げて惑星回し勝ち
【副将】オメガ粒子砲勝ち
【大将】ブラックホール勝ち
3勝2敗

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】削られ負けか
【次鋒】ギガランチャー負け
【中堅】侵入負け
【副将】侵入されるか。負け。
【大将】ブラックホール勝ち
1勝4敗

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】大きさで勝てるかな
【次鋒】ライオンタイフーン負け
【中堅】地球回し勝ち
【副将】オメガ粒子砲で倒せるか
【大将】ブラックホール勝ち
4勝1敗

×ZFマジンガーX
【先鋒】【次鋒】大きさ負け
【中堅】地球回し勝ち
【副将】オメガ粒子砲勝ち
【大将】反応に差がない。吸い込むより直接熱放射の方が早いか、負け。
2勝3敗

○魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】フレア負け
【中堅】地球回し勝ち
【副将】オメガ粒子砲勝ち
【大将】ブラックホール勝ち
3勝2敗

○仮面ライダーJ
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】近付かれる前に距離を取れる。あとは戦法通り勝ち
【副将】倒せない。攻撃食らったら負けなので厳しいか。
【大将】ブラックホール勝ち
2勝1敗2分け

×銀河の三人
【先鋒】宇宙に放り出され負け
【次鋒】【中堅】【副将】ビーム負け
【大将】ブラックホール勝ち
1勝4敗

×ウルトラマンティガ
【先鋒】打撃負け
【次鋒】人間だし操られ負けか
【中堅】【副将】闇負け
【大将】ブラックホール勝ち
1勝4敗

512 :格無しさん:2008/06/20(金) 01:14:12

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】戦法勝ち
【副将】オメガ粒子砲勝ち
【大将】光子榴弾砲負け
2勝3敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】必殺技で電子分解負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】ブラックホールで勝てる?
1勝3敗1分け

×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】【次鋒】【中堅】打撃負け
【副将】タスクブレイカー負け
【大将】ブラックホール勝ち
1勝4敗

513 :格無しさん:2008/06/20(金) 02:29:33

総当たりで負け越してるのって古参作品ばかりな気がするな

514 :格無しさん:2008/06/20(金) 07:57:13
>>513
新規の作品に負けても下がるわけじゃないから、最初相性とかで高い位置について
そのままその位置に定着しちゃったとかかな。

515 :格無しさん:2008/06/20(金) 18:39:09
ルーンウルフは逃がさない総当たり

○仮面ライダー龍騎
【先鋒】反応同程度だが攻防と人数で不利。
【次鋒】積式冥壊波勝ち
【中堅】高熱勝ち
【副将】積式冥壊波勝ち
【大将】倒せない当たらない
3勝1敗1分け

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】地道に殴って勝ち
【次鋒】積式冥壊波勝ち
【中堅】ストナーサンシャイン勝ち
【副将】惑星ごと吸い込まれ負け
【大将】数km爆発で無傷な相手は倒せない。体当たりの攻撃範囲が広いっぽいので負け。
3勝2敗

○ZFマジンガーX
【先鋒】【次鋒】【中堅】地道に殴って勝ち
【副将】タスクブレイカー勝ち
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け
4勝1敗

○魔界塔士SAGA
【先鋒】急所殴りまくれば倒せるだろう
【次鋒】積式冥壊波勝ち
【中堅】倒せない当たらない
【副将】タスクブレイカーで斬って勝ち
【大将】光速の10倍で矢撃ちまくれば倒せる
4勝1分け

○天外魔境U
【先鋒】攻撃当てられない。圧倒的に速いので術は受けない。
【次鋒】でかくて硬いので倒せないかも。相手の攻撃は当たらない。
【中堅】ストナーサンシャイン勝ち
【副将】積式冥壊波勝ち
【大将】倒せない倒されない。石化やクモ化があるぶん不利か。
2勝1敗2分け

○舞-HiME
【先鋒】攻撃のためシールド解いた瞬間攻撃できる。勝ち。
【次鋒】積式冥壊波勝ち
【中堅】ストナーサンシャイン勝ち
【副将】タスクブレイカー勝ち
【大将】光の矢勝ち
5勝

516 :格無しさん:2008/06/20(金) 18:40:08
○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】転武放輪勝ち
【次鋒】この反応なら致命傷になるほど飲み込まれる前に距離を取れる。様子を見ようとしたところを叩いて勝ち。
【中堅】ストナーサンシャインは不思議攻撃系か。適当に撃てば当たる。勝ち。
【副将】速さ勝ち
【大将】光の矢勝ち
5勝

○sakusaku
【先鋒】急所を突きまくれば倒せる?少なくとも倒されはしない。
【次鋒】アパート並みならまだ積式冥壊波で倒せるサイズか
【中堅】高熱で勝てるか
【副将】積式冥壊波勝ち
【大将】全能負け
4勝1敗or3勝1敗1分け

×仮面ライダーV3
議論中だったので一応細かめに
【先鋒】急所突き=防御無視というわけではないので倒せない可能性がある。
    加えて反応同程度、移動は瞬間移動で相手が上、こっちは打撃なのに対し相手は適当にガス撒いてればいい。全体的に不利。
【次鋒】過去のどちらの考察でも勝ってる
【中堅】過去のどちらの考察でも負けてる
【副将】過去のどちらの考察でも勝ってる
【大将】山破壊の10倍で数10km破壊耐久以上の奴は倒せない。相手が動く前に10発撃てるとしてもやっぱり倒すのは難しい。
    相手の攻撃は広範囲の凍結、こちらの移動が不明なのもあって反応しても逃げ切れない。負け。
2勝3敗

517 :格無しさん:2008/06/20(金) 19:47:36


518 :格無しさん:2008/06/20(金) 22:55:27
早めに総当たりをなんとかしたい

天外魔境U総当たり

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】倒されない、術も当たらない
【次鋒】ギガランチャー負け
【中堅】【副将】剣などで攻撃され負け
【大将】石化かクモ化勝ち
1勝3敗1分け

×銀河の三人
【先鋒】眠らせ勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】ビーム負け
【大将】総攻撃負け
1勝4敗

△ウルトラマンティガ
【先鋒】倒せない当たらない
【次鋒】操られ負け
【中堅】人外に効くなら眠らせて勝てるかな
【副将】口から吐く氷の槍ジャブラッシュ負け
【大将】ブラックホール勝ち
2勝2敗1分け

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】さすがに陸地ごと削りながら攻められたらどこかで当たるんじゃないだろうか
【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】波動砲負け
【副将】光子榴弾砲負け
【大将】石化や雷で勝てるか
2勝3敗

519 :格無しさん:2008/06/20(金) 22:56:19
魔界塔士SAGA総当たり

○舞-HiME
【先鋒】一発ぐらいなら耐えてフレアで倒せる
【次鋒】フレア勝ち
【中堅】原子分解負け
【副将】フレア勝ち
【大将】耐えてフレア勝ち
4勝1敗

×ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】内部攻撃負け
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】爆弾化負け
【副将】【大将】内部攻撃負け
5敗

×銀河の三人
【先鋒】反応差でフレア勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】ビーム負け
【大将】総攻撃負け
1勝4敗

×sakusaku
【先鋒】カエラがドーン負け
【次鋒】体当たり負け
【中堅】攻撃には耐えられるか。相手を倒すのは無理。
【副将】破壊力もある?胡椒負け
【大将】全能負け
4敗1分け

×ウルトラマンティガ
【先鋒】打撃負け
【次鋒】操られ負け
【中堅】【副将】闇負け
【大将】ビーム負け
5敗

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】波動砲負け
【副将】【大将】光子榴弾砲負け
5敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】必殺技で電子分解負け
【副将】【大将】データ分解負け
5敗

520 :格無しさん:2008/06/20(金) 22:56:55
ZFマジンガーX総当たり

×舞-HiME
【先鋒】ジェノサイドサンシャイン負け
【次鋒】ツタ負け
【中堅】原子分解は範囲が足りない。押し潰し勝ち。
【副将】ブレス負け
【大将】開始位置が相手の攻撃範囲外。ハルマゲドンファイヤー勝ち
2勝3敗

○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】踏み潰し勝ち
【次鋒】半日のうちに削りきられない。日が出て勝ち。
【中堅】爆弾化負け
【副将】時間加速で朽ちて負け
【大将】ハルマゲドンファイヤー勝ち
3勝2敗

×銀河の三人
【先鋒】スパーク負け
【次鋒】【中堅】【副将】ビーム負け
【大将】ハルマゲドンファイヤー勝ち
1勝4敗

×sakusaku
【先鋒】カエラがドーン負け
【次鋒】体当たり負け
【中堅】巨神兵がドーン負け
【副将】胡椒負け
【大将】全能負け
5敗

×ウルトラマンティガ
【先鋒】打撃負け
【次鋒】分け
【中堅】【副将】闇負け
【大将】ビーム負け
4敗1分け

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】波動砲負け
【副将】光子榴弾砲負け
【大将】ハルマゲドンファイヤー勝ち
1勝4敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】必殺技で電子分解負け
【副将】データ分解負け
【大将】ハルマゲドンファイヤー勝ち
1勝4敗

521 :格無しさん:2008/06/20(金) 22:57:23
ビーストウォーズU&ネオ総当たり

×舞-HiME
【先鋒】ジェノサイドサンシャイン負け
【次鋒】ツタ負け
【中堅】アンゴルモアファイヤー勝ち
【副将】吸い込み勝ち
【大将】絶対零度負け
2勝3敗

×ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】この大きさだと内部破壊で負けるかな
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】爆弾化負け
【副将】時間加速も多分無意味。吸い込み勝ち。
【大将】内部破壊負け
1勝4敗

×銀河の三人
【先鋒】スパーク負け
【次鋒】【中堅】ビーム負け
【副将】惑星吸い込んでも宇宙で動けるので無意味。削られ負け。
【大将】体当たりでいけるか
1勝4敗

×sakusaku
【先鋒】カエラがドーン負け
【次鋒】体当たり負け
【中堅】巨神兵がドーン負け
【副将】吸い込み勝ち
【大将】全能負け
1勝4敗

×ウルトラマンティガ
【先鋒】打撃負け
【次鋒】分け
【中堅】闇負け
【副将】お互い吸収能力あり。どうなるかわからないので分けとしとく。
【大将】ビーム負け
3敗2分け

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】波動砲負け
【副将】吸い込み勝ち
【大将】アンゴルモアファイヤー二発勝ち
1勝4敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】必殺技で電子分解負け
【副将】惑星吸収する際相手に触って負け
【大将】死神の鎌負け
5敗

522 :格無しさん:2008/06/20(金) 23:07:05
【作品名】ファイアボール
【ジャンル】アニメ
【先鋒】鳥
【次鋒】シャーデンフロイテ
【中堅】ステルスメイド
【副将】ドロッセル
【大将】ゲデヒトニス

【名前】鳥
【属性】蝶
【大きさ】蝶並み
【攻撃力】蝶並み
【防御力】蝶並み
【素早さ】蝶並み
【長所】お嬢様が鳥と言ったのでこれは鳥です
【短所】所詮蝶

【名前】シャーデンフロイテ
【属性】猿型ロボット
【大きさ】ニホンザルくらい
【攻撃力】大きさ相応の猿型ロボット並み
【防御力】大きさ相応の猿型ロボット並み
【素早さ】大きさ相応の猿型ロボット並み
【長所】ドロッセルをおちょくった
【短所】所詮猿型ロボ

【名前】ステルスメイド
【属性】メイド型ロボット
【大きさ】成人女性並みと思われる
【攻撃力】大きさ相応の人型ロボット並み
【防御力】大きさ相応の人型ロボット並み
【素早さ】大きさ相応の人型ロボット並み
      カポエラを踊るドロッセルにぶつからないよう回避している
【特殊能力】不可視
【長所】不可視
【短所】作中で一切姿が明らかになってない

【名前】ドロッセル
【属性】お嬢様ロボット
【大きさ】14歳の少女並み
【攻撃力】大きさ相応の人型ロボット並み
【防御力】大きさ相応の人型ロボット並み
【素早さ】大きさ相応の人型ロボット並み
      頭に付けた飛行ユニットにより飛行可能 自身の体長分の距離を2秒ほどで移動
【特殊能力】目に内蔵されたサーチライトを点灯できる タメなし 懐中電灯くらいの明るさ
        点灯中はまぶしくて何も見えなくなる
【長所】飛べる
【短所】回を重ねるにつれアホになっていってる

【名前】ゲデヒトニス
【属性】ドロッセルの執事ロボット
【大きさ】10mくらい
【攻撃力】大きさ相応の4本足のクモみたいな形のロボット並み
      手が2本生えている
【防御力】大きさ相応の4本足のクモみたいな形のロボット並み
【素早さ】大きさ相応の4本足のクモみたいな形のロボット並み
【長所】シュール
【短所】ドロッセルが名前を覚えてくれない

523 :格無しさん:2008/06/20(金) 23:13:09
>>518-521
おっとスマソ
もつなべ

524 :格無しさん:2008/06/20(金) 23:47:16
>>523
どっちにしろ>>521までで終わりだったんで問題ないよ。
龍騎までやろうとしたけど力尽きたw

525 :格無しさん:2008/06/20(金) 23:51:57
総当たりもあと少しだな
デジモンがトップ確定ぽいね

526 :格無しさん:2008/06/20(金) 23:58:29
総当りを下のほうから見てたら、絢爛舞踏祭の予想外の勝率に吹いた
微妙かなと思ってたのに、やっぱ消滅系は強いのか

527 :格無しさん:2008/06/21(土) 12:15:51
ファイナルファンタジー4、先鋒は正確に大きさ書いといたほうがよさそうなので修正

【名前】ゴルベーザwithバブイルの巨人
【大きさ】山の5倍ぐらいの身長の人型

528 :格無しさん:2008/06/21(土) 17:10:18
意外とお役所テンプレの基本でうっとおしい特殊能力もない仮面ライダーJの考察が残ってるのに驚いた。
一番簡単そうだがそうでもないのか

529 :格無しさん:2008/06/21(土) 19:37:36
「簡単そうだしいつでも考察できるな。」→最後まで残る

530 :格無しさん:2008/06/22(日) 15:51:11
一番楽なんは俺の書いたKanonだなw

531 :格無しさん:2008/06/22(日) 16:10:56
テンプレは簡単だけど下の方微妙にカオスっててめんどくさいんだよな・・・

532 :格無しさん:2008/06/22(日) 20:07:32
【作品名】魔人探偵脳噛ネウロ(アニメ)
【ジャンル】アニメ
【先鋒】笹塚衛士
【次鋒】キッシー
【中堅】電人「HAL」
【副将】怪盗X
【大将】ネウロ


【名前】笹塚衛士
【大きさ】成人男性並
【属性】刑事
【攻撃力】拳銃所持  腕前は200m以上離れためざまし時計の真ん中を打ち抜ける程度
一瞬で目標物に狙いを定めることが可能
【防御力】鍛えた刑事並
【素早さ】Xの動きをある程度視認可能
移動は鍛えた刑事並
【特殊能力】なし
【長所】銃
【短所】全体的に
【戦法】射殺


【名前】キッシー
【大きさ】20mほどの首長竜
【属性】首長竜
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の首長竜並
【特殊能力】なし
【長所】大きさ
【短所】それ以外
【戦法】踏み付ける




533 :格無しさん:2008/06/22(日) 20:08:40
【名前】電人「HAL」
【大きさ】成人男性並
【属性】電子の塊
【攻撃力】ネウロと体当りで数回交差できる程度
【防御力】電子の塊で、物理的な攻撃はほぼ無効
素の防御はネウロの攻撃に数回耐えれる程度
【素早さ】反応は電気信号並
飛行可能  速度もネウロ並
【特殊能力】指を鳴らすだけで相手を洗脳する電子ドラッグを出すことができる  射程は数百m
【備考】電脳世界の状態で参戦
【長所】洗脳
【短所】刹那
【戦法】洗脳する 効かないなら体当り

【名前】怪盗X
【大きさ】小柄な男性並
【属性】怪盗
【攻撃力】切れ味のいい刃物(長さ60cm以上)を細胞変異させ腕にとりつけ可能   威力はネウロ(弱体化した銃火器程度ではダメージにならない状態)を切り裂ける程度
相手を自分の体と溶け合わせ箱状に固めて殺すことが可能 骨やら皮膚などはほとんど残らず、血液だけになる 自分にデメリットは何一つない  射程は手の届く範囲
【防御力】至近距離から銃弾で関節を破壊されても即座に再生可能
ある程度距離があると銃弾は効かない
【素早さ】ネウロと近接戦闘が可能
移動は一瞬で500mほど移動できる
【特殊能力】自分がわかる物にならなんにでも変身できる   作中では人や犬に変身した。変身にかかる時間は一瞬
【長所】再生能力
【短所】なんかショボい
【戦法】刃物で攻撃 効かないなら取り込んで箱化


534 :格無しさん:2008/06/22(日) 20:09:25
【名前】ネウロ
【大きさ】188cm 65kg
【属性】魔人
【攻撃力】人を簡単に握りつぶせるほどの腕力
腕を遠隔操作しロケットパンチのように飛ばしてXにダメージを与えることも可能
【防御力】核にも耐える(設定)  一億度の業火にも耐える(設定)
瞼で銃弾を受け止めれる  発射された銃弾を食べても無傷
至近距離からのショットガンをくらっても再生可能   火炎放射機の炎を跳ね返すことも可能   95℃の源泉が適温
【素早さ】2mほどから銃弾に反応
銃弾発射後1mほど進むまでに懐に手をいれアイテムを取り出し使用するほどの行動速度
移動はX並
飛行可能 速度は1秒で200mくらい進める
【特殊能力】魔界777ツ能力という特殊道具を使用することが可能
・目潰し目薬(イビルドロップ) 目薬のようなもの。これを目にさすと目からビームがでる 威力は200mほどのビルを跡形もなく破壊できる程度 射程は破壊範囲以上あると思われる
・無気力な幻灯機(イビルブラインド) 半径10mの範囲で自身の存在の解像度を大幅に下げる(不可視) 持続時間は1分程度
・醜い姿見(イビルリフレクター)  来たものを来た方向、来た速度で返す鏡(設定上核程度なら返せると思われる) 自分を囲むように発動
【備考】飛行状態且つイビルブラインドを使った状態で参戦
【長所】防御
【短所】弱体化していく
【戦法】イビルドロップで攻撃

535 :格無しさん:2008/06/22(日) 20:23:03
核に耐えるってアニメだけの設定?

536 :格無しさん:2008/06/22(日) 20:51:54
漫画では自称「地上に降りてすぐのころは核でも殺せない」だったな

537 :格無しさん:2008/06/22(日) 20:56:00
電子ドラッグの詳細が分かりません

538 :格無しさん:2008/06/22(日) 20:57:34
電脳世界の状態で参戦しても
同じ電脳世界の住人にしかまともに干渉出来ないから
空母状態で参戦した方が強いと思うんだが

539 :格無しさん:2008/06/22(日) 21:17:05
いや
電脳世界から現実世界の人間に干渉して洗脳してたような…

540 :格無しさん:2008/06/22(日) 21:18:34
アニメはよく知らんけどそれってテレビとか必須じゃね?

541 :格無しさん:2008/06/22(日) 21:30:45
つーかコイツ演算するのにパソコン必須なんじゃねぇの
電子の塊だけで参戦しても何も出来んだろコイツ

542 :格無しさん:2008/06/22(日) 21:32:41
それはそれで分けキャラぐらいにはなるけどな

543 :格無しさん:2008/06/22(日) 22:10:32
絶対可憐チルドレンがナルトのパクリであるこれだけの理由
※薫、紫穂、葵、皆本の4人で行動する。これはナルトでいうところのフォーマンセル。
※薫の中の破壊の女王は、ナルトでいうところの尾獣、九尾のバケモノと同じ。
※実年齢80才を越えているのに、見かけはどうみても20台の蕾見 不二子。これはいわずもがなナルトの綱手姫のパクリ。
※敵対組織パンドラは、どうみても暁のパクリ。
※エスパーは普通の人々に畏怖嫌悪される対象となっているが、これもナルトが木の葉の事情を知らない住民から嫌われているのと同じ。
※最近のナルトはどうみても忍者ではなく超能力者。これはあきらかにパクリ。
※ワイルドキャットの性格は、どうみてもサクラのパクリ。
※紫穂のサイコメトリはどうみても写輪眼のパクリ。
※葵のテレポートはどうみてもカカシの空間忍術のパクリ。
※皆本が催眠術でチルドレンが大人に見えるようになっちゃったりするのは、どうみてもイタチの幻術のパクリ。
※褐色兄ちゃんがエスパーでケガや病気を治す設定は、どうみても医療忍者のパクリ。
※チルドレンが学校に通うのは、どうみてもアカデミーのパクリ。これは酷い・・・

544 :格無しさん:2008/06/22(日) 22:13:41
>>543
月姫のパクリより大分甘口なんだな。

545 :格無しさん:2008/06/22(日) 22:56:28
電子ドラッグって画面視認が絶対条件だっけ?

546 :格無しさん:2008/06/22(日) 22:58:11
漫画じゃあ画面見るか音聞くかが必要だったような。

547 :格無しさん:2008/06/23(月) 00:07:19
sakusaku総当たり

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】反応差から攻撃を受ける。10km破壊級には耐えられないだろう。
【大将】全能勝ち
1勝4敗

○仮面ライダーJ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】全能勝ち
1勝4敗分け

×ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】内部攻撃負け
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】爆弾化負け
【副将】アパートが朽ちて内部攻撃負け
【大将】全能勝ち
1勝4敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】ミラー状の力場負け
【次鋒】【中堅】必殺技で電子分解負け
【副将】触手で捕まり消滅負け
【大将】全能勝ち
1勝4敗

548 :格無しさん:2008/06/23(月) 00:07:41

銀河の三人総当たり

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】【次鋒】反応差から攻撃を受け負け
【中堅】瞬間移動斬撃負け
【副将】火炎弾には耐えられるがレーザー負け
【大将】総攻撃すれば足止めはできるが倒せない
4敗1分け

○仮面ライダーJ
【先鋒】宇宙に放り出し勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】総攻撃勝ち
2勝3分け

○舞-HiME
【先鋒】ジェノサイドサンシャイン負け
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】【副将】イカロス砲勝ち
【大将】総攻撃勝ち
4勝1敗

×ウルトラマンティガ
【先鋒】打撃負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】離れれば闇に飲まれないが倒せない
【大将】近付かれビーム負け
2敗3分け

×SaGa2 秘宝伝説
【先鋒】【次鋒】フレア負け
【中堅】【副将】距離をとれば倒されないが倒せない
【大将】接近されフレア負け
3敗2分け

549 :格無しさん:2008/06/23(月) 00:08:05
ジョジョの奇妙な冒険総当たり

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】反応差から攻撃を受け負け
【次鋒】反応の速さから削りきる前に避けられる。様子を見たところに砲撃され負け。
【中堅】相手を捉えるのは無理。倒されず分け。
【副将】【大将】反応差から攻撃を受け負け
4敗1分け

×仮面ライダーJ
【先鋒】内部攻撃勝ち
【次鋒】これも削りきるのは無理。避けられ続けたら日が出て負ける。
【中堅】爆弾化勝ち
【副将】相手はマッハ20反応。負け。
【大将】キック負け
2勝3敗

×ウルトラマンティガ
【先鋒】打撃負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】闇負け
【大将】ビーム負け
4敗1分け

○ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】光子榴弾砲負け
【次鋒】削って穴あければ勝てるか
【中堅】爆弾化勝ち
【副将】朽ちさせて勝ち
【大将】光子榴弾砲負け
3勝2敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】ミラー状の力場負け
【次鋒】反応から削りきれない。様子を見たところを攻撃され負け。
【中堅】爆弾化勝ちかな
【副将】触手で捕まり消滅負け
【大将】死神の鎌負け
1勝4敗

550 :格無しさん:2008/06/23(月) 00:08:25
仮面ライダーJ総当たり

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】フリーズベント負け
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】火炎弾連射負け
【大将】相手の移動は速くないので蹴って倒せる
1勝2敗2分け

×舞-HiME
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】原子分解負け
【副将】弾丸勝ち
【大将】射程から凍結負け
1勝2敗2分け


仮面ライダー龍騎総当たり

×舞-HiME
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】原子分解負け
【副将】弾丸勝ち
【大将】射程から凍結負け
1勝2敗2分け

×ウルトラマンティガ
【先鋒】移動速度がないので打撃を受けるか、負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】闇負け
【大将】ビーム負け
4敗1分け

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】光子榴弾砲負け
【次鋒】ギガランチャー勝ち
【中堅】瞬間移動で接近して斬りまくり勝ち
【副将】【大将】光子榴弾砲負け
2勝3敗

△デジモンテイマーズ
【先鋒】ミラー状の力場負け
【次鋒】【中堅】先手で攻撃して勝ち
【副将】惑星侵食負け
【大将】攻撃避けても倒せない
2勝2敗1分け

残りは誰か頼む

551 :格無しさん:2008/06/23(月) 00:37:55
>>546
音でもいいなら使用できそうだな

552 :格無しさん:2008/06/23(月) 01:40:01
スピーカーいるがな

553 :格無しさん:2008/06/23(月) 01:48:27
なんぼ環境ルールで電脳世界の状態で参戦したところで
パソコンやらの機器を通さないと現実世界に干渉出来ない点は変わらん
デジモンみたいにデータから実体化できるとかなら別だがな

554 :格無しさん:2008/06/23(月) 01:58:15
今のままだと本当にただの分け要員だべさ

555 :格無しさん:2008/06/23(月) 02:00:20
他が強くないから分け要員より空母の方が良さそうだな

556 :格無しさん:2008/06/23(月) 17:20:56
テンプレ制作者だが
空母のテンプレ作るのめんどくせぇからこれで

【名前】電人「HAL」
【大きさ】成人男性並
【属性】電子の塊
【攻撃力】ネウロが電脳世界にはいってきた時に数回体当りで攻撃しあえる程度
【防御力】電子の塊で、物理的な攻撃はほぼ無効
素の防御はネウロの攻撃に数回耐えれる程度
【素早さ】反応は電気信号並
飛行可能  速度もネウロ並【特殊能力】なし
【備考】電脳世界の状態で参戦
【長所】分け要員
【短所】刹那
【戦法】

557 :格無しさん:2008/06/23(月) 17:25:07
空母のテンプレなんて空母並みでいいんじゃないか?w

558 :格無しさん:2008/06/23(月) 17:36:12
【作品名】 鋼炎のソレイユ
【ジャンル】 エロゲー

【先鋒】三式五色改煉獄
【次鋒】朱凰 無限
【中堅】天導 遥
【副将】無貌神
【大将】六式 桜花&蒼龍 流

【世界観】
世界は空間を点とするとそれを時間で引き延ばされた糸のようなもの
空間は現実世界相応なので単1宇宙並み
その糸は無数に存在し絡み合い、あるいは分裂することでひとつの世界樹を作っている
つまり世界のひとつの大きさは外から見ると単1宇宙×時間
時間の長さは正確には不明だが木の高さは幹より大きく幹の太さが無数の世界並みなので
無数の世界並み以上はあると思われる
精霊とは世界の法則を人の形に具現化させたもので首がもげても死なないなど人より頑丈
ゲーム開始時の世界では異世界の存在は普通の人間には不可視で存在自体が感じられないので大将のパートナーの蒼龍 流以外はすべて不可視

【先鋒】
【名前】三式五色改煉獄
【属性】精霊
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】空間を切り裂く刃を装備
神経を操って狂わせる針を装備 人外にも効く
大将にダメージを与えられる炎だす 射程十数メートル
世界の情報を書き換えることで敵を味方に出来る 射程十数メートル
【防御力】大将が致命傷を負う攻撃にも耐えれる
【素早さ】爆風より速く動ける奴並みの戦闘速度 異世界移動可能
【特殊能力】
死んでも死者の国ヴァルハラで復活可能
閉鎖された空間の狭間で消滅してもヴァルハラ復活するのでおそらくどこで死んでも大丈夫
ヴァルハラは作品舞台のすぐ近くにある異世界で行くためには異世界移動能力とヴァルハラの正確な座標が必要
【長所】不死身
【短所】性格と言動がおかしい
【戦法】情報書き換えで味方にする だめならきる 死亡した場合はヴァルハラから
異世界移動で戦闘フィールドに戻る

【次鋒】
【名前】朱凰 無限
【属性】未来をつかさどる女神
【大きさ】少女並み
【攻撃力】相手の体の内部に爆弾を仕掛けられる
爆弾の威力は大将の首と胴を分かれさせれるぐらい
射程は数メートル
【防御力】大将と互角に戦い勝てる相手でも傷つけられない
中堅の攻撃を防ぐシールドをはれる
【素早さ】中堅の攻撃に反応できる 異世界移動可能
【特殊能力】
任意の相手を自分のいる空間に引き寄せたり別の異世界に飛ばせる
一度に複数飛ばすことも出来射程は異世界まで届く
自分の周囲にいる人の思考を読み取り記憶を書き換えることが出来る
射程は大きなホテルひとつ分なので200メートルほど 人外にも有効
【長所】ていうかもう、どうにでもな〜れ
【短所】超ドS
【戦法】記憶を書き換えて戦闘不能にする
効かない場合は空間追放する

559 :格無しさん:2008/06/23(月) 17:36:56
【中堅】
【名前】天導 遥
【属性】女神フレイアの転生体
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】全知であるオーディンの絶対当たる運命を書き換えることができる破壊の力で
世界ひとつを滅ぼした
【防御力】大将の蒼龍 流以上
世界の外で生存可能
【素早さ】爆風より速く動ける奴並みの戦闘速度 異世界移動可能
【特殊能力】
任意の相手を別の異世界に飛ばせる
射程は数メートルほど
全知であるオーディンの絶対当たる運命を書き換えることができる創造の力をもち
自分が望む新しい世界とそこにすむ生物、世界を作る原初の炎などを作った
【長所】世界を滅ぼせるほどの力
【短所】善意で世界を滅ぼそうとすること
【戦法】世界ごと相手を滅ぼす

【副将】
【名前】無貌神
【属性】外なる神 黒の王
【大きさ】世界樹に寄生していておそらく世界ひとつよりでかい
木が絡み合っているような形で真ん中に顔がある
【攻撃力】融合
自分の体の一部である黒い液体で大将を細胞ごと置き換えて少しずつ吸収した
邪神召喚
黒い触手を大量に出して攻撃 世界を焼き尽くす炎以上の威力
【防御力】世界を焼き尽くす炎の直撃を受けても滅ぼせなかった
世界の外で生存可能 
無数の世界に様々な形で存在し偉大なるこの姿も全体の一部でしかない
【素早さ】大きさ相応 異世界移動可能
【特殊能力】
【長所】世界を焼き尽くす炎に耐えてくれたこと
【短所】ほとんど戦ってない
【戦法】融合して取り込む

560 :格無しさん:2008/06/23(月) 17:37:49
【大将】
【名前】六式 桜花
【属性】軍属精霊
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
レーヴァテイン
かつて神々の王国を滅ぼしうかつに使うと世界が滅びる炎の剣
世界を燃やし尽くす炎だして攻撃する
さらに流の力を奪って上乗せすることで副将を滅ぼした
本来一人で使うものではないので敵を燃やした後も炎がとまらず自分を襲う
【防御力】副将を瞬時に燃やし尽くした炎にしばらく耐えれる
よって副将以上の防御力
常人なら発狂する攻撃に耐えれる
世界の外で生存可能
【素早さ】爆風より速く動ける奴並みの戦闘速度
【特殊能力】
【長所】世界ごと燃やせる攻撃範囲の広さ
【短所】相手を倒せない場合炎で自滅
【戦法】世界ごと相手を滅ぼす

【名前】蒼龍 流
【属性】妹の体と体を交換された青年
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】必須パートナーなので略
【防御力】副将を瞬時に燃やし尽くした炎にしばらく耐えれる
よって副将以上の防御力
世界の外で生存可能
【素早さ】爆風より速く動ける奴並みの戦闘速度 異世界移動可能
【特殊能力】
瀕死の人間を癒せる回復魔法が使える
【長所】第1回人気投票1位
【短所】ついに心まで乙女色になってもはや男に見えない
【備考】桜花の契約者 必須パートナールールで参戦

561 :格無しさん:2008/06/23(月) 19:03:38
ウルティマアンダーワールドで壁を自在にすり抜けて移動できる裏技が有ったが
最強スレ的にはどうなるのかねあれは

あと坂道を駆け上がったら坂に衝突してダメージ受けるとか

562 :格無しさん:2008/06/23(月) 20:29:08
制作側が用意した裏技(隠しキャラ、隠しコマンド)ならアリかもしれない。
予期してないバグ技だったら不可だったと思う。

563 :格無しさん:2008/06/23(月) 20:40:41
ウルティマは隠しコマンドだな

564 :格無しさん:2008/06/23(月) 21:56:43
世界観を共有しているAとBの二つの作品がある
Aの作品におけるキャラが、この世界で一番の硬さを持つとなっている場合
Bの世界のキャラの防御力を引き合いに出してもいいものだろうか

565 :格無しさん:2008/06/23(月) 22:05:13
設定の描写は可能だが描写の流用は不可なので
防御力を引き合いに出すことは可能だが、その防御力は設定のみから抜き出された物でないといけない

ってことになりそう

566 :格無しさん:2008/06/23(月) 22:10:30
うーん、それだとちょっと難しいか
テンプレにすると結構弱くなっちまいそうなキャラだしなぁ、こいつ
メンバー入れ替えも考えるか

567 :格無しさん:2008/06/23(月) 23:34:30
ソレイユシリーズか。
既に参戦してる白銀のソレイユの続編で、主人公は前作の主人公の同級生だった気がするんだが、
両者から強い奴らをそろえて出した方がよくね?

568 :格無しさん:2008/06/23(月) 23:55:38
ソレイユは速さが上がるか宇宙生存できるかのどっちかがつけば一気に順位が上がる

569 :格無しさん:2008/06/24(火) 00:26:29
世界観がさっぱりわからん

570 :格無しさん:2008/06/24(火) 10:33:37
ふたりはプリキュア位置高過ぎね?

571 :格無しさん:2008/06/24(火) 10:39:23
さぁ、早く自分で考察しなおすんだ

572 :格無しさん:2008/06/24(火) 15:50:52
>>570
確かに
総当りにぶち込んでも違和感ないわな

573 :格無しさん:2008/06/24(火) 17:33:46
FATE副将テンプレ修正

【素早さ】亜光速で斬り合いが可能(Zero3巻)     
     短距離移動速度はジェット戦闘機並み(Zero3巻)
     長距離移動速度は3kmを数分で走破する程度

574 :格無しさん:2008/06/24(火) 17:43:32
3キロ数分は凛ルートの柳桐寺か?

ついでに副将・大将はそれぞれ
【防御カ】王の財宝に耐えるアーチャー以上・同等
って着けられないか?

575 :格無しさん:2008/06/24(火) 17:55:48
SRPGとかで「ずっと俺のターン!」になる裏技ってどう扱うのかね
時間停止か敵の最大ターン数倍の速さか

576 :格無しさん:2008/06/24(火) 18:47:32
またスパロボ議論になりそうな

577 :格無しさん:2008/06/24(火) 18:57:14
バイオゾンビが無限反応ですね。

578 :格無しさん:2008/06/24(火) 19:07:51
>>573>>574
>令呪はサーヴァントの一時的な強化を可能とする。
>その膨大な魔力を、サーヴァントの活力として変換する力技だ。
>セイバーの膨大な魔術回路を満たす程の力。
>伝説の時代、あらゆる戦場を制した騎士王が甦る。
Hollowで4kmを跳躍するときにこうあったから、この一時的強化を受けて生前と同程度ってことかな
サーヴァントになってからは他から魔力を補給しなくりゃならないけど、生きてる時は自分で魔力生み出せてただろうし
でもマッハ10の長距離跳躍が付いたところで、そう何度もできないし戦法からして意味ないけど

ていうか追加できるところがそこそこあるから、総当り終わるまで待ったほうが良くないか

579 :格無しさん:2008/06/24(火) 20:18:22
>>575
頼むから今すぐその質問を引っ込めてくれ
ヴァルザガードで散々揉めたんだ

ヴァルザガード:
スパロボWの主役メカ
2周目以降限定だが、正規の方法のみで無限行動可能
しかも素でバランスクラッシャー

580 :格無しさん:2008/06/24(火) 20:22:52
30秒の間に100回戦闘行動を取れても、1回しか取れなくても
回避命中は変わらないのがなあ。

581 :格無しさん:2008/06/24(火) 20:27:43
>>579
すまん
「そういえばドラゴンナイト4でこんなのが有ったな」と思い出しちまったんだ

582 :格無しさん:2008/06/25(水) 17:49:40
一方通行に石化魔法又は魔眼、空間湾曲は聞くよな?

583 :格無しさん:2008/06/25(水) 18:53:32
何処にでも現れるなインデックス厨

584 :格無しさん:2008/06/25(水) 18:55:09
考察してるんじゃないの?

585 :格無しさん:2008/06/25(水) 18:55:52
普通に考察のために聞いてるだけでは?
で、そのへんのベクトル無関係な物は効く。

586 :格無しさん:2008/06/25(水) 18:57:01
主人公スレや敵役スレ見てその質問してるなら
普通に知能が足りない馬鹿だろ

587 :格無しさん:2008/06/25(水) 18:57:55
全員が全員すべてのスレを回ってるわけじゃないんだが

588 :格無しさん:2008/06/25(水) 18:59:16
>>583
厨の使い方を勘違いしてる馬鹿だな
お前がそう思うならry

589 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:00:20
調べるの面倒臭いから教えろとか死ねよ

590 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:03:28
不明点のあるテンプレが全部永久に考察不能になるな

591 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:04:29
かなり一方通行に関する質問されてんのに
しつこすぎるな

592 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:07:38
考察しない人ほど平気で過去ログ見ろとか言い出す

593 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:10:14
だったら何?
馬鹿だろお前

594 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:13:17
考察してもランキングに反映されない俺とかどうすればいいんだ

595 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:13:27
禁書推す人におかしな人も居るのは事実だが
アンチもアンチでどうかと思うがな

596 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:13:47
なら比較的考察する俺は言っていいな
過去ログ嫁

597 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:15:01
>>596
比較的考察していることを証明するためにも、今ここで何作品か考察してもらおうか

598 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:16:55
考察を強要とは…
変なのがいるな

599 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:17:27
これまでの考察は全部俺がやったから言っていいな
過去ログ全部読め、ラノベ、敵役、主人公スレのログも全部読め

600 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:18:37
考察神現れる

601 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:19:58
>>599
溜まってる100作品を何とかしてください><

602 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:20:44
俺も>>599の一部だったのか

603 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:21:09
全部考察し終わった後でまとめて投下します><

604 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:22:07
>>603
連投規制されちゃいますよ><

605 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:23:04
>>599
自分で考察した考察にいちゃもんつけて再考察したりしてるのか
そんな暇があるなら是非たまってる考察をですね

606 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:23:42
全部考察するのに5年ぐらいかけるので連投規制はまだ考えなくていいんです><

607 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:25:50
どうでもいいけど
星矢と超限探偵は考察されただろ?
何で未考察に入ってるんだ?

608 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:26:10
こういうことになるから
考察する時はID有る方がいい
議論する時はID無い方がいい


609 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:30:31
>>607
超限探偵はコンピュータの中に宇宙がすっぽり入ってる状態でもない限り、
コンピュータの大きさ=宇宙の大きさとはできないんじゃね?って質問があったな。
作成者?が闇(ショートショートの広場9)と同じだって言ってたから、マジですっぽり入ってるのかもしれんが。
星矢は覚えてないけどどのへんになってたっけ?

610 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:31:01
メタルスラッグシリーズ修正

【素早さ】2m程からレーザーを撃たれた後にジャンプやしゃがみで回避できる行動速度及び反応速度
     レーザーより速く走り続ける事ができる

611 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:32:01
>>610
なんか前にも言われてた気がするけど、レーザーだって根拠が今度こそ見つかったのか?

612 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:33:52
星矢は記憶にないな

613 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:35:13
UFOから出してくるアレはレーザーだろ
2や6の攻略本にもそう書かれてたし

614 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:39:17
星矢はテンプレ変更したからじゃなかったけ
それで総当り始まったから放り出された気がする

615 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:40:54
あの能力で山脈破壊〜山破壊の総当たりに入ってても仕方ないしな

616 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:41:34
>>609
闇と同じ扱いでいいだろうって意味で言ってるんじゃね
闇みたいに宇宙が入ってるんだってことじゃなくて

617 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:48:06
とりあえず闇と同じという根拠をですね

618 :格無しさん:2008/06/25(水) 19:56:32
とりあえず総当たりを終わらせよう。新規の奴でこの辺に入るのもけっこうあるはず。

デストロイ オール ヒューマンズ総当たり

○デジモンテイマーズ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】そこまで硬くないので倒せそう
【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
1勝4分け

デジモンテイマーズ総当たり

○舞-HiME
【先鋒】力場勝ち
【次鋒】【中堅】原子分解勝ち
【副将】【大将】分解勝ち
5勝


ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜総当たり

○sakusaku
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲勝ち
【中堅】波動砲勝ち
【副将】胡椒負け
【大将】全能負け
3勝2敗

×舞-HiME
【先鋒】ジェノサイドサンシャイン負け
【次鋒】ツタ負け
【中堅】原子分解は範囲が足りない。押し潰し勝ち。
【副将】ブレス負け
【大将】開始位置が相手の攻撃範囲外。ハルマゲドンファイヤー勝ち
2勝3敗


ウルトラマンティガ総当たり

○sakusaku
【先鋒】打撃勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】闇勝ち
【大将】全能負け
3勝1敗1分け

○舞-HiME
【先鋒】打撃勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】闇勝ち
【大将】ビーム勝ち
2勝3敗

これで終わり?

619 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:05:36
>>599


620 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:07:00

多分終わりだと思う

さて、改訂用のテンプレに着手するか

621 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:09:42
>>617
読んでる奴の詳しい返答を待つしかないな

622 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:18:32
>>618
ハルマゲドンファイヤー?

623 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:21:27
ごめんそこだけコピペしたままだった

ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
○舞-HiME
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲勝ち
【中堅】波動砲勝ち
【副将】光子榴弾砲勝ち
【大将】凍らされ負け
4勝1敗

624 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:24:19
>>618
ウォーシップガンナーVS舞-HiME
全般的に舞-HiMEの攻撃力じゃたおせない
というか大将がハルマゲドンファイアーってそれZFマジンガーの考察じゃないか?

625 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:26:28
と思ったかいてるうちに訂正されてた
ごめん

626 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:31:01
総当り結果のポイント考慮した新ランキングよろしく

627 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:57:45
勝ち=3点、分け=1点、負け=0点で計算した結果の順位
同点の場合は勝ち数の多いほうを上にした

デ・・・デジモンテイマーズ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・37勝3敗4分け 115点
魔・・・魔法戦隊マジレンジャー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・32勝9敗3分け 99点
ル・・・ルーンウルフは逃がさない・・・・・・・・・・・・・・・・・・32勝9敗3分け 99点
仮・・・仮面ライダー&仮面ライダーV3・・・・・・・・・・・・・・・・32勝9敗3分け 99点
鋼・・・ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜・・・・・・・・・・・・・31勝10敗3分け 96点
封・・・封神演技(藤崎竜)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・30勝9敗5分け 95点
テ・・・ウルトラマンティガ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・29勝7敗8分け 95点
秘・・・SaGa2 秘宝伝説・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・29勝13敗2分け 89点
7・・・マクロス7・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・27勝9敗8分け 89点
D・・・デストロイ オール ヒューマンズ・・・・・・・・・・・・・・・24勝4敗16分け 88点
正・・・正義刑事セイギマン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・26勝10敗8分け 86点
創・・・創竜伝・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・26勝13敗5分け 83点
遊・・・遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ・・・・・26勝14敗4分け 82点
三・・・銀河の三人・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・25勝15敗4分け 79点
絢・・・絢爛舞踏祭 Brave New World・・・・・・・・・・・・・・・・・24勝15敗5分け 77点
F・・・Fate・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・24勝15敗5分け 77点
s・・・sakusaku・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・23勝17敗4分け 73点
リ・・・魔法少女リリカルなのは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・21勝18敗5分け 68点
A・・・ARMORED CORE 4・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・19勝17敗8分け 65点
罪・・・されど罪人は竜と踊る・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・19勝19敗6分け 63点
R・・・ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース・・・・18勝17敗9分け 63点
銀・・・銀色のオリンシス・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・16勝13敗15分け 63点
武・・・機動武闘伝Gガンダム・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・18勝18敗8分け 62点
刻・・・聖刻1092・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・18勝18敗8分け 62点
奇・・・ジョジョの奇妙な冒険(SFC)・・・・・・・・・・・・・・・・・・18勝21敗5分け 59点
龍・・・仮面ライダー龍騎・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・16勝17敗11分け 59点
都・・・都市シリーズ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・16勝19敗9分け 57点
漫・・・ガンダムシリーズ(漫画)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・17勝22敗5分け 56点

628 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:58:25
ガ・・・機動戦士ガンダム(ノベル)・・・・・・・・・・・・・・・・・・17勝22敗5分け 56点
鉄・・・鉄腕アトム・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・16勝20敗8分け 56点
破・・・破壊魔定光・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・15勝24敗5分け 50点
ジ・・・ジョジョの奇妙な冒険・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・14勝24敗6分け 48点
天・・・天外魔境U・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・13勝24敗7分け 46点
脳・・・魔人探偵脳噛ネウロ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・12勝24敗8分け 44点
舞・・・舞-HiME・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・13勝29敗2分け 41点
雷・・・サンダーガール!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・9勝23敗12分け 39点
ぱ・・・ぱにぽにだっしゅ!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・12勝30敗2分け 38点
終・・・終わりのクロニクル・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・8勝25敗11分け 35点
マ・・・スーパーマリオギャラクシー・・・・・・・・・・・・・・・・・・7勝23敗14分け 35点
J・・・仮面ライダーJ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・9勝31敗4分け 31点
五・・・五星戦隊ダイレンジャー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7勝31敗6分け 27点
塔・・・魔界塔士SAGA・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7勝33敗4分け 25点
Z・・・ZFマジンガーX・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・6勝35敗3分け 21点
0・・・ウルトラマンファイティングエボリューション0・・・・・・・・・・5勝36敗3分け 18点
ビ・・・ビーストウォーズU&ネオ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・5勝36敗3分け 18点


デジモンテイマーズ>魔法戦隊マジレンジャー=ルーンウルフは逃がさない=仮面ライダー&仮面ライダーV3
>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜>封神演技(藤崎竜)>ウルトラマンティガ>SaGa2 秘宝伝説>マクロス7
>デストロイ オール ヒューマンズ>正義刑事セイギマン>創竜伝>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ
>銀河の三人>絢爛舞踏祭 Brave New World=Fate>sakusaku>魔法少女リリカルなのは
>ARMORED CORE 4>されど罪人は竜と踊る>ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
>銀色のオリンシス>機動武闘伝Gガンダム=聖刻1092>ジョジョの奇妙な冒険(SFC)=仮面ライダー龍騎
>都市シリーズ>ガンダムシリーズ(漫画)=機動戦士ガンダム(ノベル)>鉄腕アトム>破壊魔定光
>ジョジョの奇妙な冒険>天外魔境U>魔人探偵脳噛ネウロ>舞-HiME>サンダーガール!>ぱにぽにだっしゅ!
>終わりのクロニクル>スーパーマリオギャラクシー>仮面ライダーJ>五星戦隊ダイレンジャー
>魔界塔士SAGA>ZFマジンガーX>ウルトラマンファイティングエボリューション0=ビーストウォーズU&ネオ


ミスとかあったら指摘よろ

629 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:58:55
デジモン圧倒的だな

630 :格無しさん:2008/06/25(水) 20:59:41
デストロイオールヒューマンズってアーマードコア4と引き分けじゃなかった?

631 :格無しさん:2008/06/25(水) 21:04:42
表にちゃんと反映されているが

632 :格無しさん:2008/06/25(水) 21:18:05
壁の位置どうするかね

633 :格無しさん:2008/06/25(水) 21:48:08
そういえば旧山破壊の壁と超音速の壁、野生の壁と武器持ちの壁の間も大所帯になってきたな

634 :格無しさん:2008/06/25(水) 23:09:11
総当たりも終わったし考察待ちの消化をしないと
Destroy All Humans! シリーズ 考察 銃弾回避から

○biohazard 4
【先鋒】爆撃勝ち
【次鋒】ステルスと素早さで倒されないが倒せない
【中堅】エネルギー弾勝ち
【副将】速さで削り勝ち
【大将】熱線勝ち
4勝1分け

×バイオ戦士DAN
【先鋒】接近され攻撃負け
【次鋒】射程外から空爆勝ち
【中堅】ビームで削られ負け
【副将】大きさ負け
【大将】熱線勝ち
2勝3敗

△ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)
【先鋒】【次鋒】遠くから空爆勝ち
【中堅】百歩神拳連射負け
【副将】格闘負け
【大将】倒せない倒されない
2勝2敗1分け

○世界の中心、針山さん
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】エネルギー弾やミサイル勝ち
【副将】速さで先手を取り勝ち
【大将】倒せない倒されない
2勝3分け

○北斗の拳
【先鋒】【次鋒】空爆勝ち
【中堅】魔闘気連射負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】踏み潰せば勝てそう
3勝2分け

○テニスの王子様
【先鋒】【次鋒】1発食らった程度じゃ倒されない。爆撃勝ち。
【中堅】光速移動しなくても普通にかわされそう。倒されはしない。
【副将】【大将】1発食らった程度じゃ倒されない。接近して攻撃勝ち。
4勝1分け

635 :格無しさん:2008/06/25(水) 23:09:31
×トランスフォーマー コンボイの謎
【先鋒】【次鋒】避けながら空爆勝ち
【中堅】大きさ負け
【副将】【大将】反応で負けてる。撃ちまくられ負け。
2勝3敗

×ねこぢる草
【先鋒】【次鋒】空爆勝ち
【中堅】撃ちまくられたら負けるような気が
【副将】【大将】勝てるわけない
2勝3敗

△MOTHER
【先鋒】ビームは反射されるか。相手に範囲攻撃もあるし不利。
【次鋒】遠くから撃ちまくれば何とかなるか。
【中堅】空間切り裂き負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】熱線なら倒せるか
2勝2敗1分け

△屍竜戦記
【先鋒】【次鋒】空爆勝ちできる
【中堅】竜息負け
【副将】攻防でやや不利
【大将】相撃ちか
2勝2敗1分け

×バトルシティー
【先鋒】飛べる分有利
【次鋒】分解勝ち
【中堅】距離をとられつつ撃たれ負け
【副将】撃ちまくられ負け
【大将】削られ負け
2勝3敗

×ルナティック・ムーン
【先鋒】空爆勝ち
【次鋒】倒せない、離れてれば分解されない
【中堅】撃ちまくられ負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】混乱器官負け
1勝2敗2分け

トランスフォーマー コンボイの謎>Destroy All Humans! シリーズ>テニスの王子様

636 :格無しさん:2008/06/25(水) 23:11:58
スーパーもつなべ

637 :格無しさん:2008/06/25(水) 23:30:37
ポケット宇宙考察 下から。
大将はポケットにあめ玉や消しゴムを入れるあたり成人男性って感じじゃない。どっちにしろ人並みじゃ成人男性より下扱いだけど。

△労使関係
【先鋒】飛ばされ負け
【次鋒】【中堅】【副将】分け
【大将】たぶんちょっと殴っただけで倒せる
1勝1敗3分け

○フェッセンデンの宇宙
【先鋒】【次鋒】【中堅】寿命勝ち
【副将】【大将】成人男性負け
3勝2敗

×フラックス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】大きさ勝ち
1勝4敗

×小部屋
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】成人男性負け
1敗4分け

×もやしもん内おまけマンガ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】大きさ勝ち
1勝4敗

労使関係の最下位総当たりを利用

 フ宇労ポ
フ\○×○  2勝1敗
宇×\○×  1勝2敗
労○×\△  1勝1敗1分け
ポ×○△\  1勝1敗1分け

フラックス>労使関係=ポケット宇宙>フェッセンデンの宇宙

638 :格無しさん:2008/06/25(水) 23:41:50
>>594
その文句は管理人に言え

639 :格無しさん:2008/06/25(水) 23:45:32
wikiで管理人も何もないけどな。
携帯とかなら仕方ないから作品名言ってくれれば追加しとくよ。

640 :格無しさん:2008/06/25(水) 23:56:00
wikiも管理人は一応要るだろ。
いま誰がやってるかは知らないが。


641 :格無しさん:2008/06/26(木) 00:00:05
とりあえず作っただけ的なこと言ってなかったっけ?

642 :格無しさん:2008/06/26(木) 00:11:58
以前のまとめの管理人が更新もうムリポになって
今のwiki作ったんだよな確か

643 :格無しさん:2008/06/26(木) 00:39:47
高い高いと言われたオーフェンも総当りに組み込んどけば良かったんじゃ?

644 :格無しさん:2008/06/26(木) 01:14:57
それはなにか
サクっと考察しろと

645 :格無しさん:2008/06/26(木) 01:17:26
つうかまずオーフェンとデジモンだとデジモンが負けてるのか?

646 :格無しさん:2008/06/26(木) 01:30:33
デジモンとたたかってないし

647 :格無しさん:2008/06/26(木) 01:34:58
まずそこからだな
総当りまでせんでも>>628の上から順に戦わせていけば大体の位置は見えるだろう

648 :格無しさん:2008/06/26(木) 01:49:21
オーフェン軽く考察 先鋒と次鋒には明確に精神体に攻撃あたえられないと不思議攻撃でも効かない扱い

VSデジモンテイマーズ 1勝1敗3不明
【先鋒【次鋒】相手の攻撃きかないが大きい相手に精神攻撃きくの?  不明で
【中堅】クォ・ヴァディスの範囲がわからん 不明で
【副将】範囲でかすぎ 無理
【大将】不動って反応は? とりあえず任意全能勝ちで

VSマジレン 3敗2分け
【先鋒】【次鋒】地道に削れるほど遅くない 分け
【中堅】竜闘気爆炸球 連打で勝ち
【副将】むりすぎる負け
【大将】無理

VSルーンウルフ 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】一発当たれば勝てるので有利
【中堅】【副将】【大将】速度違いすぎ 負け

VS仮面ライダー&仮面ライダーV3 1勝3敗1分け
【先鋒】一発当たれば勝てるので有利
【次鋒】もぐられたら無理 分け
【中堅】みて負け
【副将】殺人音波勝ち
【大将】凍って負け

VSウォーシップガンナー2 4勝1敗
【先鋒】【次鋒】遅いし削りまくって勝ち
【中堅】波動砲負け
【副将】遅い 精神支配勝ち
【大将】遅い 任意全能勝ち


VS封神演義 1勝4敗分け
【先鋒】闇に変化されるとどうしようもありません 落魂陣でそのうち負け
【次鋒】空間破壊能力があたれば効くが不可視だしまあ先に物質消滅あてられるだろ
【中堅】雷負け
【副将】【大将】無理

649 :格無しさん:2008/06/26(木) 01:53:36
あ、これ以上は考察してませんよ

650 :格無しさん:2008/06/26(木) 02:27:26
聖闘士星矢考察
 
○vsラッキーマン
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】【副将】目ピカッ勝ち
【大将】魂封印勝ち
5勝
 
△vsゴーストハンター
【先鋒】【次鋒】認識される前に殴って勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】準全能負け
2勝2敗1分
 
○vsウルトラマンプロジェクト
【先鋒】殴って勝ち
【次鋒】殴って勝ち
【中堅】目ピカッ勝ち
【副将】【大将】射程的に近付く前に距離とられて分け
3勝2分
 
○vsスクラップド・プリンセス
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】目ピカッ勝ち
【副将】【大将】防御無視負け
3勝2敗
 
○vsグローリアスドーン
【先鋒】体当りしてくるカウンターで殴って勝ち
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】相手が反応する前に目ピカッ連射勝ち
【副将】【大将】倒せない倒されない
2勝1敗2分
 
○vsドラゴンボール
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】【副将】目ピカッ勝ち
【大将】魂封印勝ち
5勝
 
○vsディスガイア
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】【副将】目ピカッ勝ち
【大将】魂封印勝ち
5勝
 
×vs仮面ライダーカブト
【先鋒】【次鋒】原子崩壊負け
【中堅】目ピカッ勝ち
【副将】【大将】原子崩壊負け
1勝4敗

651 :格無しさん:2008/06/26(木) 02:28:58
×vs魔法の国ザンス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】パンツ負け【大将】魂封印勝ち
1勝4敗
 
○vsオゲレツ大百科シリーズ
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】【副将】目ピカッ勝ち
【大将】魂封印勝ち
5勝
 
×vs図解クトゥルフ神話
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】見て負け
1敗4分
 
×vs超空想科学
【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
2敗3分
 
△vs超人ロック
【先鋒】距離詰める前にビーム負け
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】目ピカッ勝ち
【大将】魂封印勝ち
2勝2敗1分
 
○vsスターオーシャン3
【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】【副将】目ピカッ勝ち
【大将】魂封印勝ち
3勝2敗
 
×vs星くず英雄伝
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】発狂負け
【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
2敗3分


仮面ライダーカブト>聖闘士星矢>ディスガイア

652 : ◆7jDFlHE/k2 :2008/06/26(木) 02:30:11
もつなべ

653 :格無しさん:2008/06/26(木) 11:41:27
なぜポセイドンだけ光速の7000倍以上でアテナとハーデスは29倍以上なのだろう…

654 :格無しさん:2008/06/26(木) 12:08:57
仮面ライダーRXでジャークミドラが先鋒の方がよくない?
バイオには負けたけどRXとロボに勝ってるし

655 :格無しさん:2008/06/26(木) 12:15:58
>>654
つ時間無視

656 :格無しさん:2008/06/26(木) 12:48:45
とある魔術のインデックスとfateはもうちょい強くできない?
アックア参戦とか
fateなら副将大将はステータス上アチャ以上の防御力とかで

657 :格無しさん:2008/06/26(木) 13:50:44
また笛か…
ホントに最強スレのDB厨と笛厨は凄いな

658 :格無しさん:2008/06/26(木) 13:52:50
笛は王の財宝で破れなかったアーチャーのアイアス貫通できるボルグに耐えられるとか何とか前々スレで言われてたわな
面倒だからやらないけど

659 :格無しさん:2008/06/26(木) 13:57:16
要は面倒でもやるって言う人間が現れれば
強化される「かも知れない」って事さ

660 :格無しさん:2008/06/26(木) 14:03:12
強化されるかもしれないも何も
上の方のレスに総当たり終わったらfate強化するってないか

661 :格無しさん:2008/06/26(木) 14:52:33
防御はあがるがたぶん他は微妙
こんなんじゃね?
副将・大将の【防御力】に
「王の財宝に耐えられるアーチャー以上の素の防御力」

ぐらいで。後令呪関連の説明いらねえから消せよw

662 :格無しさん:2008/06/26(木) 16:39:15
>>660
おう、強化するつもりで描写や設定確認中
メンバー入れ換えも視野に入れてる

663 :格無しさん:2008/06/26(木) 17:55:06
>1-1:他者の力を借りるのは禁止だが強制的に収奪するのはOK。
>  例:元気玉ならベジータ・フリーザに使ったのはOK、ブウに使ったのはNG
これって、ある1人の力だけを貰っているとして、
その人物がエントリキャラへ能動的に力を分け与えるのはダメだけど、
エントリキャラが攻撃なんかで消費した分のエネルギーを、その人物から本人の意志に関わらず吸い取るのはOKってこと?

664 :格無しさん:2008/06/26(木) 18:18:38
OKなはず

ところでその場合吸い取られる側ってどうなるんだっけ

665 :格無しさん:2008/06/26(木) 18:21:11
>>663
それは今は後半が「借り受けて戦うのはOK」に変わってる
バッテリー型はOK、コンセント型はNG、と

666 :格無しさん:2008/06/26(木) 18:26:31
>>665
まとめwikiのルールは変わってないな
ていうか、その区分だと扱いに困る設定が結構ありそうな気がした
具体的にはすぐには浮かばんが

667 :格無しさん:2008/06/26(木) 18:29:01
コンセント型で、異空間送りなんかで2人が分断されてもエネルギーを送れるって感じの描写や設定がある場合はどうなるのかな

668 :格無しさん:2008/06/26(木) 18:30:23
wikiのルールも遠い昔の全ジャンルキャラからそのまんまなやつが結構有るからなぁ
テンプレの書き方とか破壊規模とかいつの時代やねんと

669 :格無しさん:2008/06/26(木) 20:40:29
>>667
強制徴収ならいいような気がするが
そうじゃなきゃNGな気がする

670 :格無しさん:2008/06/26(木) 22:51:22
オーフェン続き
VSウルトラマンティガ 3敗2分け
【先鋒】早いしたおしきれない 分け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】【副将】【大将】無理

VSサガ2 4勝1敗
【先鋒】【次鋒】精神攻撃とかで勝ち
【中堅】フレアとかで負け
【副将】みて勝ち
【大将】任意全能勝ち

VSマクロス7 2勝2敗1分け
【先鋒】内部に入ってゴーストだせればかてるが 内部に入れる保証ないので分け
【次鋒】精神攻撃なので負け
【中堅】衝撃波などで負け
【副将】視線かち
【大将】任意全能勝ち

とりあえずここまで

671 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:06:16
もつなべ

672 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:09:00
コンセント型の話題が出てるけど、Fateの魔力供給はどういう扱いになるんだろう
近いうちにテンプレ改訂しようと思ってるんで、事前にその辺確認しときたい
以下ちょっと箇条書きの説明
魔力の流れはマスター→サーヴァントで、魔術的なパスで繋がっているらしい

・通常空間からは位相のずれた異空間のような感じで観測される異世界「固有結界」が展開されている状態で、
 サーヴァントが固有結界内、マスターが通常空間という形で分断されても供給は普段と変わらない
・マスターの与り知らぬところでサーヴァントが戦っても、マスターの意志と関係なく魔力がサーヴァントへ行く
・サーヴァントが異常な勢いで魔力を使用すると、マスターの魔力量によっては一気に吸い上げられて命に関わることも

673 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:11:01
普通に必須パートナーじゃないと駄目

674 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:14:59
必須パートナーはコンセント型でも参戦できるようにするためのルールだろう
コンセント型でも強制徴収で一定の条件を満たせばあるいは、というのが上(>>667>>669)で言われてるんだから、
「普通に」なんて切って捨てずにちゃんと考えた方がいい

675 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:17:42
だから強制徴収だろうがそいつがいないと力くみ上げれないんだろ
じゃあそいつも参戦しないでどうやって魔力供給するんだ

676 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:19:18
同じ空間にいなくても力を汲み上げられる場合について、ということで>>667から続いてるんじゃないのか

677 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:23:50
パートナーとして参戦する以上
開始時点では同じ空間にいてもらわないといかん
戦闘開始後に別世界に逃げるとかなら可

678 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:26:14
戦闘する場所は自分と敵以外は存在しない所だろ
参戦しないといないんだから異空間経由だろうが魔力もらえないだろ

679 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:30:45
ちなみに>>678が言うように
供給側の参戦なしでエネルギーだけどっかから流れてくるという状態は
供給側を環境ルール扱いしろと言ってるも同義だからさすがにそれはあかん

680 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:30:46
>>678
環境によっては自分と敵以外も存在するんじゃ
もちろん、敵には影響与えないし直接戦闘には関われないけど

681 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:36:11
強制徴収タイプで、周囲の生物からエネルギーを奪って自分の力に的な能力がある場合でも、
環境ルールで「そのキャラクターがいた場所の中で最も生物の多い場所」は選べないってことか?

682 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:36:23
異空間経由でエネルギー供給OKなら
>>677の言うとおり戦闘開始後に供給側だけ別空間に逃げるとかはオケ

683 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:38:39
>>681
そうです
元々ただの救済措置みたいなもんだし
環境ルールを悪用して過剰にパワーアップしたり作中より有利な状態になるのはダメ

684 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:39:20
>>683
>>681の喩えはどう考えても作中最強状態を越えないパターンだと思うが

685 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:42:21
>>681は普通にアリ
あくまで作中最高の状態を超えるのはダメということ
まぎらわしくてゴメンね

686 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:43:33
>>681がNGなら元気玉も使えなくなるから当然OKだろ

687 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:44:23
それじゃ「別空間の生物からエネルギーを吸収して自分の力にしている」という状態が最強状態の場合は?

688 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:47:53
あー、もしかして作中最強状態とかの点で誤解招いたのかな
>>672で聞きたかったのは、作中で実際に異空間でマスターと分断された場面のあるサーヴァントだけに関してなんだ
あんま数は多くないし、今参戦してる面子くらいだから殆ど影響ないんだけど

689 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:51:12
その場合は別にかまわんが
ただしFateみたいにその別空間が作られたものの場合はその空間を作ってる奴も同時参戦の必要アリ
さらに言うとそいつも必須パートナーの条件を満たしている必要アリ

690 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:53:10
>>689
>ただしFateみたいにその別空間が作られたものの場合はその空間を作ってる奴も同時参戦の必要アリ
そんなルールあったか?
それだと作中の舞台が何者かに作られた世界とかだと、
その創造主が必須パートナーとして必要とかいう訳分からんことになるんだが

691 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:55:08
出てるかは分からんが、GBのSAGAとかだと「かみ」もパートナー参戦か
「かみ」が作った世界だもんな

692 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:57:59
>>690
世界そのものを恒久的に保持し続けてるとか定着してるとかなら環境ルールで問題ない
しいて言うならFateの場合単なる一時的な技の影響で元の環境が変わってる状態だからと言うかね

693 :格無しさん:2008/06/26(木) 23:59:24
>>689 事実上、ネット上のサイバー戦士を禁止するルールになっちゃってるぞ。

694 :格無しさん:2008/06/27(金) 00:00:09
ぶっちゃけ環境ルールどこまでオケなのかはっきり決まってないから分からん

695 :格無しさん:2008/06/27(金) 00:01:17
>>692
さすがに無理があるわ、それ
恒久的じゃないと環境ルールとして適用できない、なんて今まで聞いたこともない

696 :格無しさん:2008/06/27(金) 00:03:09
>>693
作中作で参戦すりゃいいじゃん
ていうかネット上のキャラそのままで参戦してもデータのままだから何もできんぞ

697 : ◆0x7hlHMgOE :2008/06/27(金) 01:15:37
昨日の考察神にあやかって酉つけてみる

ラッキーマン再考察

×vsゴーストハンターシリーズ
【先鋒】救世手勝ち
【次鋒】光速パンチ(点)は避けられても視覚(面)は無理だろう 見られて負け
【中堅】距離あるし三本波勝ち
【副将】【大将】準全能負け
2勝3敗
 
×vsウルトラマンプロジェクト
【先鋒】スペシウム負け
【次鋒】ワイドショット負け
【中堅】M87負け
【副将】任意全能勝ち
【大将】シャイニングノア負け
1勝4敗
 
×vsスクラップド・プリンセス
【先鋒】【次鋒】【中堅】形相攻撃負け
【副将】任意全能勝ち
【大将】形相攻撃負け
1勝4敗

下がってみる

○vs知恵の世界
【先鋒】救世手勝ち
【次鋒】相手を認識できない主砲負け
【中堅】同上
【副将】任意全能勝ち
【大将】救世手勝ち
3勝2敗
 
○vsギャラクシーエンジェル
【先鋒】救世手勝ち
【次鋒】吸収に踏ん張ってる間に任意全能負け
【中堅】惑星破壊級でも破壊可能とは書いてないので倒し切れないわけ
【副将】任意全能勝ち
【大将】ギルガメっ手勝ち
3勝1敗1分
 
位置変わらず


698 :格無しさん:2008/06/27(金) 14:41:34


699 :格無しさん:2008/06/27(金) 19:28:58
リリカルなのはの中堅、スターライトブレイカー5発撃ちはどのシーンだ?
StSで撃ってた覚え無いぞ?

700 :格無しさん:2008/06/27(金) 19:37:51
聖王フルボッコのとき
まあ考察では大して使ってないけど

701 :格無しさん:2008/06/27(金) 19:46:26
何話?

702 :格無しさん:2008/06/27(金) 19:51:53
25話だな
多分

703 :格無しさん:2008/06/27(金) 20:18:57
Fate次鋒のライダーって、作中のどの段階で参戦してるんだっけ

704 :格無しさん:2008/06/27(金) 20:31:15
まあエクセリオンバスターで十分だしw

705 :格無しさん:2008/06/27(金) 20:37:49
5発同時に撃ってるだけで威力が5倍になってる訳じゃないから
効かん奴にはどうせ効かんしな

706 :格無しさん:2008/06/27(金) 21:34:56
修正
【作品名】とある魔術の禁書目録
【ジャンル】小説
【先鋒】アウレオルス=イザード
【次鋒】神裂火織
【中堅】ウィリアム=オルウェル
【副将】一方通行(アクセラレータ)
【大将】ミーシャ=クロイツェフ
【上条当麻の反応速度とハンドスピード】
10mの距離から秒間10発の射出と巻き戻しが出来る黄金の鏃の攻撃を右手で全部受けきる
上記の攻撃を50cm以下の間合いから不意打ち気味に放たれても左手掴んで止められる反応(2巻アウレオルスダミーとの最終戦)

【名前】 アウレオルス=イザード
【属性】 錬金術師
【大きさ】【攻撃力】【防御力】成人男性並み

【素早さ】手を伸ばせば届く距離から上条が動き出した後で、拳が届くより早く黄金練成が発動可能な反応速度
     他は成人男性並み
【特殊能力】
黄金練成(アルス=マグナ)
「言葉一つ」で現実を思い通りにゆがめる魔術。
作中でしたことは特定の記憶を忘れさせる、一瞬で30mの距離を詰める、
敵が全力で走っても2mの距離が詰まらない、相手を宙に浮かす、
一定範囲(ビル1つ分)の時間を巻き戻し何人もの人を生き返らせたり
破壊されたビルを元通りにした。窒息死、感電死、絞殺、圧殺など。
【長所】 何でも思い通りになる。
【短所】 自分の中の思いを確定するために起動には「言葉」が必要。
しかし、「言葉通り」ではなく「思い通り」なので、
不安が混じるとその不安も具現化し、術が上手くいかない。


【名前】神裂火織
【属性】人間 ロンドンで10指に入る魔術師 元・天草十字凄教女教皇
【攻撃力】
膨大な数の一つ一tを超えるテトラポッドと、その上に乗っていた
21人の騎士を、火山の爆発のように勢いよく吹き飛ばした。
七閃:鋼糸を操り、アスファルト、街灯、街路樹を切断する威力の斬撃を一瞬で七度放つ。
唯閃:独特の呼吸法で魔力を練り上げて人間の限界を超えた体の組織に組み変え
   そこから繰り出される抜刀術。
   山を砕き谷に変える威力の「天使の力」が行き通った70mの水翼を2本同時に両断する。
   竹筒のように斬り飛ばされた水翼の残骸は一瞬にして粉微塵となって消えた。

【防御力】ウィリアムが放った小惑星激突以上の威力(最小の大きさで見ても数十km破壊)の一撃に耐えて戦闘続行可能
のミーシャが放つ殺意(一般人なら呼吸が停止していたかもしれない程)
を受けて緊張で体が凍った程度。唯閃発動後は全力で殺しに来ているミーシャと同等に戦う。

【素早さ】ウィリアムと互角の戦闘、反応、移動速度
【特殊能力】天草式(魔術)という術式によって『神を殺す体』を持つ。
      人間の「内部(精神)」に宿った”大天使”ごと相手を切り裂くことが可能。
【長所】 スピードと反応速度が高い。 自分の体を犠牲にした決死の一撃ならミーシャを倒せる実力。
【短所】 唯閃は身体に負担がかかるので長時間戦えない。30分戦うと体がボロボロになる
【戦法】唯閃で切り裂く

707 :格無しさん:2008/06/27(金) 21:35:34
【名前】ウィリアム=オルウェル
【属性】人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】5m以上の長さのメイスを装備
     神裂の全力の斬撃以上の攻撃力
     (山を砕き谷に変える威力の「天使の力」が行き通った70mの水翼を2本同時に両断する。
      竹筒のように斬り飛ばされた水翼の残骸は一瞬にして粉微塵となって消えた。)

     20m跳躍した後で、小惑星激突以上の威力(最小の大きさで見ても数十km破壊)を放てる
     範囲は直径100m、ガードが間に合ったとしても、ガードした部分から重圧が通って体を蝕むので実質防御無視
     発動までにかかる時間は、自分のメイスの攻撃を受け切れる相手が一瞬止まった時に放てるぐらい
【防御力】神裂以上の防御力
【素早さ】不意打ちで降り注いだ時速10000kmオーバーの攻撃に寸前で反応して防御できるテッラが、目の前で見ていても反応不可能な速度で石柱を振るえる
     自分のメイスの連続攻撃を捌ける神裂と互角以上の反応速度
     10m先から見ている上条でも視認不可能な速度で移動が可能
     40mの跳躍が可能
【特殊能力】聖母の慈悲:聖母崇拝の秘儀である『厳罰に対する減衰』を基礎とする、『罰を打ち消す魔術』。
            転じて約束・束縛・条件を免れることもできる、という解釈により、
            呪詛を無効化したり、魔術の発動条件を捻じ曲げて虚像から本物の力を引き出したりも出来る。
            「神の右席は(原罪の薄れの影響で)人間用魔術を使えない」というルールさえ無効化してしまう
【長所】時間制限無しで動き続けられる
【短所】甘ちゃん、特殊能力が直接的な攻防にはならない

708 :格無しさん:2008/06/27(金) 22:13:27
>>670
マクロス7のメンバーは結局あれでいくことになったのか?

過去ログ見たら、
テンプレ化したらシビルの方が強いとか、
ギギルとガビグラの反応速度が小さいときの流用できそうだ…とかあったけど。

709 :格無しさん:2008/06/27(金) 22:15:15
後方のアックア来たな。

710 :格無しさん:2008/06/27(金) 22:25:53
>>708
しらん
どうせなおったら再考察だろうし

711 :格無しさん:2008/06/27(金) 22:37:01
ついでにこんなの見つけたが、テンプレ追記してもいいんか?


957 :格無しさん:2008/05/31(土) 22:05:06
>>927
バトル7の艦載機は、VF-11×442機、VF-17×2機(ガムリン機除く)
VF-19×2機(ドッカー機除く)、VF-22×1機(ミリア機)

フォールドで接近→反応弾ぶっ放し→あとは勝手に戦えが基本か?

【名前】VF-11Cサンダーボルト
【属性】可変戦闘機
【大きさ】全長15.5m
【攻撃力】反応弾、ガンポッド、マイクロミサイル:他バルキリーのとほぼ一緒。
【防御力】ガンポッドで落ちる。バリア付いてないので脆い。
【素早さ】マッハ8.2+
     フォールドブースター装備可能。数光年までの距離をワープ、使い捨て。
     回避は他と比べて遅い。名前有りキャラの攻撃はほとんど避けられない。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。

712 :格無しさん:2008/06/27(金) 22:50:06
【作品名】THE MATRIX
【ジャンル】実写映画・OVA・テレビゲーム
【先鋒】オシリス号
【次鋒】ハンマー号
【中堅】栽培?ロボ
【副将】巨大穴掘りロボット
【大将】ロゴス号withネオ&トリニティー

【名前】センティネル
【属性】イカ型のロボット
【大きさ】触手を含んで5メートルほど
【攻撃力】触手で殴る攻撃は人間くらいなら一撃で何メートルもふっ飛ばし、串刺しにできるくらいのパワー
口から出るレーザーは戦艦の装甲ぐらいなら簡単に穴を開けれる(射程距離は数mほど)
【防御力】外装が鉄なので人間が殴ってどうこうできるものではないと思われる
ガトリングガンをの連射を喰らってあっさり壊れる
電磁パルスによりあっさり全滅
【素早さ】飛行可能。どう見ても車程度の速さはあると思われる
【長所】数
【短所】やられた描写がほとんど

【先鋒】オシリス号
【属性】ホーバークラフト
【大きさ】30m程度
【攻撃力】ガトリング類が数門ある
電磁パルス:ボタン一つで周囲数百mに展開。
      コンピュータを破壊する装置で、これにより数万のセンティネルを一斉に倒した。
      ただし、当然この船のコンピュータも壊れるので一度しか使えない
【防御力】大きさ相応
【素早さ】雲の上まで飛行可能。数十のセンティネルからギリギリ逃げられる程度の速さ。反応は鍛えた人間並み
【長所】電磁パルス
【短所】その他の装備が死ぬほど貧困

【次鋒】ハンマー号
【属性】ホーバークラフト
【大きさ】30m程度
【攻撃力】【防御力】【素早さ】先鋒と同じ

【中堅】栽培?ロボ
【属性】人間電池を栽培?してるロボット
【大きさ】30m程度。タコみたいな風貌
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応。
【備考】セカンド・ルネッサンスで同じ形のロボットが3mくらいの軍事用のMSみたいなのを倒していた。

713 :格無しさん:2008/06/27(金) 22:51:45
【副将】巨大穴掘りロボット
【属性】ロボット
【大きさ】30mほど。ドリルに足が4本付いている
【攻撃力】大きさ相応のドリル並。先端がカッターにもなってる
【防御力】大きさ相応のドリル並。
足はロケットランチャーで破壊可能。3本残ってれば立てる
【素早さ】大きさ相応のドリル並。
【長所】大きさ
【短所】足をもがれたら終わり

【大将】ロゴス号withネオ&トリニティー
【属性】ホーバークラフトwith救世主とその恋人
【大きさ】30m程度
【攻撃力】船の武装は先鋒と一緒
・搭乗員のネオの攻撃力
  念力で船の前方数十m先に居る百体ほどのセンティネルを全て爆殺
【防御力】【素早さ】先鋒と同じ
【長所】ネオの攻撃力
【短所】二人しか搭乗員がいない

714 :格無しさん:2008/06/27(金) 22:56:05
>>707
防御無視は本文から読み取れない
せいぜい範囲攻撃としか
あと直径二キロと質量5000トンの水〜とかも追加しといた方がいいかも。
ってか上条の間合いって正確な値出てたっけ

正直人間なら精神に反応してオートの内部攻撃ってのも捨てがたいんだがなぁ

715 :格無しさん:2008/06/27(金) 22:59:06
>>711
マクロスはデカいから負けとりやすいだろ

716 :格無しさん:2008/06/27(金) 22:59:14
重圧は武器を通して体を蝕んだと書かれてたのに気付け

717 :格無しさん:2008/06/27(金) 23:06:22
>>716
気づけっていわれてもなぁ、手元で確認して読んだから「本文から読み取れない」って書いたんだけど…
「武器を通して身体を蝕む。」だから防御無視ってわけじゃないだろう。
ここでいう防御無視って
「惑星破壊とかそういうのを関係無しにこういう範囲で何でも切れますよー」とかそういうことでしょう
重圧が伝わるとかその程度にしといた方がいいと思うんだけど。

718 :格無しさん:2008/06/27(金) 23:15:50
ファイナルファンタジー5のバハムートにデジョンやカドプレパスって利いたっけ?

719 :格無しさん:2008/06/27(金) 23:17:16
デジョンは効いたはず

720 :格無しさん:2008/06/27(金) 23:18:58
>>715
俺も、デカイだけのバトル7は外して
シビルと入れ換えた方が良いとは思うが、

勝手に俺の独断でメンバー変える訳にもいかんしなあ。

721 :格無しさん:2008/06/27(金) 23:53:20
いや、
バルキリー(マックス)
ガビグラ
ギギル
シビル
ゲペル
でいいだろ

つうか
ギギルと美野郎はガムリンに反応勝ちしてんのになんて拳銃程度なんだよ

722 :格無しさん:2008/06/27(金) 23:57:50
ってか、変えるんなら変える、変えないんなら変えないではっきりしれ。
未消化の作品沢山あるのにいつまで経ってもあやふやなのは困る。
別に異論も文句も出ていないんだから、
それで強くなると思ったら変えてもいいんじゃないの。


>>721案に、しばらくの間異論ないようなら変えちまうよ?

723 :格無しさん:2008/06/28(土) 00:04:25
>>722
>>721案でいいと思うよ

724 :格無しさん:2008/06/28(土) 00:06:46
なんでラッキーマンが昨日考察されたのに反映されてないの?

725 :格無しさん:2008/06/28(土) 00:10:35
マクロスは、仮に今後マクロスFで強いの出てきたら
「マクロスシリーズ」でエントリーできるのか?

一応、7が2045年〜、Fが2059年〜って同じ世界の時系列に沿っているが、
マクロス作品は全て「劇中劇」って裏設定もあるみたいだし。

726 :格無しさん:2008/06/28(土) 00:10:48
ごめん昨日なんか重くて更新できなかった

727 :格無しさん:2008/06/28(土) 00:17:21
>>724
考察はするけどwikiの更新なんてしたことねえw

728 :格無しさん:2008/06/28(土) 00:26:20
>>725
同じ作中劇かはわからないから多分無理

729 :格無しさん:2008/06/28(土) 00:56:53
FINAL FANTASY W 超音速の壁から

○ONE PIECE
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】メテオ勝ち
【中堅】飛空挺は落ちるかもしれないが歌で倒せる
【副将】倒されないが攻撃当てるのは無理。相手が戦法通りギア3使ってくるならそれに耐えて倒せる。
【大将】メテオ勝ち
5勝

○鉄コミュニケイション
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】壊されはしないが撃ちまくってもかわされる
【中堅】歌勝ちか
【副将】防御力で倒されない。いつかは攻撃当てて倒せる。
【大将】光って勝ち
4勝1分け

○ファミコンウォーズDS
【先鋒】距離をとり弾切れするまで撃たれたとしても倒されない。爆発勝ち。
【次鋒】カノン砲やメテオが当たれば倒せる
【中堅】攻防差で当たりさえすれば倒せるのでやや有利
【副将】距離をとられて戦われると倒せない。相手は空母なので持久戦でも差はつかないか。
【大将】食われて負け
3勝1敗1分け

とある魔術の禁書目録
メンバー変更のため省略

○仮面ライダー555
【先鋒】相手に時間制限があるので倒されない。元に戻ったら爆破勝ち。
【次鋒】このサイズじゃ斬られまくって破壊されるか
【中堅】人間を灰にするのに数秒なら飛空挺サイズじゃかなり時間がかかる。歌聞かせて倒せるか。
【副将】当てられない倒されない
【大将】光って勝ち
3勝1敗1分け

○それいけ!アンパンマン
【先鋒】爆破勝ち
【次鋒】カノン砲勝ち
【中堅】歌勝ち
【副将】槍連打で魔導船を沈められる。負け。
【大将】アンパンチで飛ばされ負け
3勝2敗

△仮面ライダーZO
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】攻撃は当たりそうにない。軍人並みの乗員を倒されたら航行不能になるだろう。
【中堅】大きさで空間隔離されない。カノン砲の爆発に巻き込んで勝ち。
【副将】分子破壊負け
【大将】光る攻撃も当たらないかも。倒されはしない。
2勝2敗1分け

○South Park
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】【中堅】カノン砲勝ち
【副将】降りていったら吸収される。負け。
【大将】鉄球で殴られ負け
3勝2敗

730 :格無しさん:2008/06/28(土) 00:57:35
○勇者エクスカイザー
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】空からカノン砲やメテオで巻き込める。勝ち。
【中堅】歌やカノン砲勝ち
【副将】一気に近付いて取り付かれると対処のしようがない
【大将】倒せない倒されない
3勝1敗1分け

○DRAG-ON DRAGOON
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】カノン砲撃ちまくって倒せる。歌もまあ効くか。
【副将】相手が素早いが倒されはしない。メテオ落として当たれば倒せる。
【大将】メテオが当たれば勝ち。倒されることはない。
4勝1分け

×キスダム〜ENGAGED PLANET〜
【先鋒】かなり速いので倒せないか。倒されはしない。
【次鋒】光の剣使われたら負け。こいつどう考えても戦法光の剣の方が強いと思う。
【中堅】凍結負け
【副将】倒されはしない。メテオが当たれば倒せる。
【大将】生物なのかよくわからない。負けか分け。
1勝2敗2分けor1勝3敗1分け

○Another Century's Episode
【先鋒】爆発を何度も当てれば倒せる
【次鋒】カノン砲は当たらない。ゲキガンフレア負け。
【中堅】相手の攻撃力はそこまで高くない。カノン砲勝ち。
【副将】逃げつつ戦われると手が出せない。魔導船自身は離れていれば倒されない、戦闘メンバーもやられない。
【大将】距離をとられると追いつけない。倒されはしない。
2勝1敗2分け

○老ヴォールの惑星
【先鋒】倒されない当てられない
【次鋒】メテオが当たりさえすれば倒せる
【中堅】歌聴かせれば倒せる?そもそも聴覚を使ってるのかどうか怪しいが。
【副将】メテオが当たりさえすれば倒せる
【大将】光って勝ち
4勝1分けor3勝2分け

×ファイナルコマンド赤い要塞
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】倒されないが相手を捉えるのは無理
【中堅】倒せない倒されない
【副将】一気に接近、レーザー連射されたら落ちるか
【大将】倒されないがメテオも絶対当たらない
1敗4分け

○ウルトラマン(ゲーム)
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】空からメテオ勝ち
【中堅】カノン砲か歌勝ち
【副将】総攻撃すれば倒せるか
【大将】メテオで倒せるかな
5勝

731 :格無しさん:2008/06/28(土) 00:58:48
×武装錬金(アニメ版)
【先鋒】倒されないがシルバースキンを破れないかも
【次鋒】速さが圧倒的。実質飛べるようなもんなので乗り込まれたら厳しい。
【中堅】爆発負け
【副将】メテオで倒せそう
【大将】マイクロブラックホール負け
1勝3敗1分け

○幽遊白書
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】霊丸負け
【中堅】歌勝ち
【副将】能力にそこまでの差はない。数で押しつつ魔法で止めて勝ち。
【大将】倒せない倒されない
2勝1敗2分け

×FINAL FANTASY ] シリーズ
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】カノン砲勝ち
【中堅】相手の方が攻防上か。負け。
【副将】ビーム負け
【大将】テラ・グラビトン負け
2勝3敗

△ギガンティック・ドライブ
【先鋒】爆発もファントムでかわされるか。戦法通り殴り合ってくれるなら勝てる。
【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】ガスで戦闘メンバーが倒される、負け
【大将】倒せない倒されない
1勝1敗3分け

×秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】ライバーショットでバラバラになる
【中堅】砲撃の威力で有利
【副将】でかすぎ無理
【大将】こっちの射程がないので逃げられ任意全能負け
2勝3敗

○吉永さん家のガーゴイル
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】ストップ等魔法で倒せる?少なくとも倒されることはない。
【中堅】歌勝ち
【副将】【大将】当たらない倒されない
3勝2分けor2勝3分け

△〜○THE 地球防衛軍シリーズ
【先鋒】お互い攻撃力不足
【次鋒】撃墜される
【中堅】ギルバート自身は倒されない。ヘルメットで音が聞こえるかどうか微妙。聞こえれば勝ち。
【副将】離れれば倒されない。メテオ当てまくれば落とせるか。
【大将】倒せない倒されない
1勝1敗3分けor2勝1敗2分け

732 :格無しさん:2008/06/28(土) 00:59:30
○GODZILLA FINAL WARS
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】体当たりで撃墜される
【中堅】歌勝ち
【副将】離れて総攻撃で倒せるか
【大将】ハイパースパイラル熱線負け
3勝2敗

△ARMORED CORE(ノベル)
【先鋒】【次鋒】【中堅】当てられない倒されない
【副将】【大将】距離をとられるとメテオも当たらないが倒されない
5分け

○パワプロクンポケットシリーズ
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】相手の移動ではカノン砲の爆発範囲からは逃げ切れない、勝ち
【中堅】歌勝ち
【副将】【大将】こんなの無理
3勝2敗

○仮面ライダークウガ
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】攻撃効かないが魔法で止めて倒せる
【中堅】歌勝ち
【副将】戦力差がありすぎる。全員がかりでも勝てない。
【大将】打撃負け
3勝2敗

×ヴァンパイア十字界
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】カノン砲勝ち
【中堅】剣負け
【副将】無理負け
【大将】腐食負け
2勝3敗

×エースコンバットシリーズ
【先鋒】【次鋒】散弾ミサイル負け
【中堅】レーザー負けか
【副将】レーザー撃たれたら飛び立つ前に落ちる
【大将】ミサイル負け
5敗

733 :格無しさん:2008/06/28(土) 01:00:32
△聖戦士ダンバイン
【先鋒】爆発は効かないが殴れば勝てそう
【次鋒】オーラキャノン負け
【中堅】ギルバート自身は倒されないが倒せない
【副将】【大将】倒せない倒されない
1勝1敗3分け

○真説 魔獣戦線
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】カノン砲勝ち
【中堅】カノン砲で攻撃しながら歌勝ち
【副将】【大将】無理
3勝2敗

×宇宙の騎士テッカマンブレード
【先鋒】削られ負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ボルテッカ負け
5敗

×Powerpuff Girls
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】侵入されたらどうしようもない
【中堅】飛空挺は壊されるだろうが歌勝ちか
【副将】とても動きを捉えられない。削られ負け。
【大将】氷のブレス負け
1勝3敗1分け

ヴァンパイア十字界>FINAL FANTASY W>仮面ライダークウガ=パワプロクンポケットシリーズ

わりと遅めだからもっと下かと思ったら意外とそうでもなかった

734 :格無しさん:2008/06/28(土) 01:10:06
もつなべ

735 :格無しさん:2008/06/28(土) 01:11:05
【作品名】ファイナルファンタジー5
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】バハムート
【名前】バハムート
【属性】ドラゴン
【大きさ】4,5kmのドラゴン
【攻撃力】大きさ相応のドラゴン
     メガフレア:自分の全身を包み込む大きさの爆発と同威力のブレスを吐き出す
           射程は弓を使う範囲(90m)程度
【防御力】自分の全身を包み込む大きさの爆発を何発かくらっても戦闘続行可能
【素早さ】大きさ相応のドラゴン

【次鋒】バッツ・クラウザー
【中堅】レナ・シャルロット・タイクーン
【副将】サリサ・シュヴィール・タイクーン
【大将】クルル・マイア・バルデシオン
【属性】すっぴんマスター
【大きさ】青年、中堅と副将と大将は少女
【攻撃力】先鋒の全身を包み込む大きさの爆発よりも破壊力のあるパンチ
     デジョン
      相手を次元の狭間に送り込む魔法、先鋒までの大きさの相手には効いた実績あり
      射程は先頭で弓を使う範囲(90mほど)まで
     メテオ
      周囲に無数の流星の雨を降らせる、先鋒の全身を包み込む大きさの爆発と同威力
      魔法反射は通用しない。射程はデジョンと同等
     魔法のランプ
      ガトブレパスを召喚し、見つめた相手を石にする
      4〜5mまでの相手には効いた実績あり。それ以上の相手も部分的に石化できる
     *これらの魔法は射程にありさえすれば、確実に命中する
      本人が盲目でも命中率は下がらないので視認は不要
      しかし、魔法抵抗力の高い相手には失敗する
【防御力】先鋒の全身を包み込む大きさの核爆発魔法に数回は耐えることが出来る
     リフレクトリングとミラージュベスト装備
     リボンの力で暗闇、毒、カエル、石化、即死(デジョン含む)
     沈黙、狂戦士、混乱(誘惑含む)の状態変化を無効にする
【素早さ】10mマッハ66=3.4mマッハ19の反応と行動速度
     長距離移動はダッシュの力で鍛えた人間の2倍程度
   【特殊能力】連続魔〜1度の行動で2回魔法詠唱が可能
      クイック〜2回行動するまで自分以外が全く行動できなくなる魔法
           重ねがけは不可能。便宜上、猫の215倍よりも
           高い反応速度があれば、対応できるものとする
      ストップ〜相手の時を止める魔法。相手に魔法耐性が無ければ、
           クイック無しでも止まっている間に2回以上くらいは行動可能
      ヘイスト〜自分の反応速度を2倍にする魔法
      リターン〜時間を戦闘開始時に戻す魔法。時間耐性のある相手にも有効
           その際、敵の意識も巻き戻っている模様
      エリクサー〜自分の体力と魔力を完全に回復させる薬。99個所持可能
【長所】さきがけによる即死攻撃、時間の巻き戻しによる戦略の練り直し
【短所】魔法や即死に耐性のある相手には弱い
【戦法】連続魔デジョン+リターン(デジョンが効かないと時間が巻き戻る)
    相手に効果が無くても使用し続けて引き分けを狙う

736 :格無しさん:2008/06/28(土) 01:11:59
【備考】
 ゲイラキャットと言う猫科のモンスターはコマンド選択まで215フレーム必要なのに対して、
 すっぴんマスターにリフレクトリング,ミラージュベスト,
 リボン,さすけの刀を装備させると140.15フレームで行動可能
 よって、猫の約1.53倍の反応速度を持つと考えられる

 さきがけ
  相手がどんなに速かろうが、不意打ちしようが一番初めに行動できる能力
  仮に相手が絶対的な速度を持っていても、1フレーム分対応が遅れる
  ただし、行動するために1フレーム消費するので、 猫の215倍よりも
  高い反応速度があれば、攻撃を回避できるものとする(10mマッハ33)
  ただし、連続魔に1フレームで2回の詠唱を行っているので、
  対応するには、その倍の反応速度が必要(10mマッハ66=3.4mマッハ19)

737 :格無しさん:2008/06/28(土) 02:29:27
大きさ4〜5kmなのにメガフレアの射程90mってのはどうなのよw
縮尺が微妙だけど画面から見るに自分の全長ぐらいは飛んでるんじゃないか?

738 :格無しさん:2008/06/28(土) 03:51:20
俺たちで言うとライターの火ぐらいだなw

739 :格無しさん:2008/06/28(土) 04:13:03
ライターというよりチャッカマンだなw

740 :格無しさん:2008/06/28(土) 10:24:59
【名前】 岸辺露伴
【属性】漫画家、スタンド使い
【大きさ】 人間大
【攻撃力】本体は人並み。スタンドで一応殴れる。
【防御力】本体は人並み
【素早さ】移動速度は人並み。
 ぶち切れ状態のクレイジーD(スタープラチナと互角)
 のパンチが数十cmまで迫ってから腕を動かして原稿を取り、
 相手に見せることが出来るほど速い反応と腕の速度を持つ。
スタープラチナ:光速で移動するハングドマンが移動してから剣を振っても間に合う速度
で攻撃できるシルバーチャリオッツの本体を洗脳したチャリオッツより速い
剣速を誇るアヌビス神の剣での攻撃が寸前まで迫った状態で剣に頭突きをすることでギリギリ
回避することができる

【特殊能力】スタンド:ヘブンズドアー
・相手を指差して本にする。その本に書き込んで相手に命令することができる。
 命令できる射程は20〜30m(ジャンケン小僧戦参照)
例、「岸辺露伴を攻撃できない」「今起こったことはすべて忘れる」「自殺する」
「時速70キロで吹っ飛ぶ」など
・相手に文字を書き込むことで支配する力は絶大で、対象者がどれだけ拒絶しようと逆らうことはできず、
「ほんの僅かな期間でネイティブ並みの語学力を身に付けさせる」「後方に時速70キロの速度で吹き飛ぶ」など、
本来相手には実行不可能な事をさせることも可能(何処まで自由に出来るのかは明らかでない。
例えば、「身体が核爆発する」と書いて本当にそうなるのかは不明である)
・直接触って書き込めば相手は意識を失う。
・動物、幽霊などにも命令可能。
・直接書かずに「文字」だけを飛ばして相手に書き込んだり、
相手の皮膚の僅かな面積だけを捲るようにして書き込むなど、器用な芸当も可能
【長所】ヘブンズドアー
【短所】機械には命令できない。運命は読めない
【戦法】「岸辺露伴に攻撃できない」→「自殺する」
相手の防御が高く、相手の攻撃力では自殺できないようなら
直接触って意識を失わせる。
【備考】スタンドは一般人には見えない。 スタンドはスタンドでしか倒せない

別スレでみかけたんだがジョジョの現メンバー太郎とこいつ
入れ替えた方が絶対いいだろ、機械には弱いけどな(^^)v

ってか前にも誰か同じようなこと言ってた気がするが
テンプレが変わったようなので一応カキコ


741 :格無しさん:2008/06/28(土) 10:44:28
防御常人並みが何とかなるんならな

742 :格無しさん:2008/06/28(土) 10:47:41
>光速で移動するハングドマンが移動してから剣を振っても間に合う速度
ハングドマンと剣の位置によってだいぶ速さが変わるからこれだけだと困る

743 :格無しさん:2008/06/28(土) 10:55:07
ちなみに太郎の現在のテンプレ
【名前】空条 承太郎
【属性】スタンド使い
【攻撃力】オラオラのラッシュ:20m前後の顔の大きさがある敵のスタンド(ハイプリエステス)
      に飲み込まれ、その巨大な歯(ダイヤ並みの硬さ)に押し潰されそうになるが、
      歯の中を粉々に砕きながら掘り進み脱出。その後他の歯もまとめてへし折る。   
   ・ラッシュの後に放ったパンチ一発で敵のスタンドを校舎の壁を突き破って吹き飛ばし、
     その衝撃で校舎の壁数十m四方に屋上まで届くほど亀裂が入る。(VS花京院)
【防御力】本体は人並み。
 完全な不意打ちでトラックに撥ねられた時などはしばらく行動不能になった。
 スタープラチナの防御:スタンドはスタンドでしか破壊されない。
 ロードローラーを上空から叩きつけられ、押し潰されそうになるが8秒間程度ならラッシュで耐え切れる。
 人間の体に楽々風穴を開けた後100以上先に吹き飛ばすパンチ力を持つ敵のスタンドとラッシュで相殺しあえる。
 目潰しを食らったにも関わらず敵スタンド(世界)の全力蹴りを拳で迎撃し粉砕する。



【素早さ】拳銃を頭に押し当てた状態から引き金を引いても余裕で弾丸を摘み取れる。
     散弾銃の弾丸を一つ一つ視認し、スタンドで摘み取る訓練をしていた敵(DIOの世界)と互角。
     寸前まで迫った銃弾11発を軽く叩き落す自分の娘のスタンドよりかなり速く動くことが可能。
     スタンドは20〜30mジャンプ力を持ち、DIOの移動と同程度の速度で本体も一緒に飛ぶ。
     (ただ空中での方向転換は建物を蹴ったりしなければならない)       
【特殊能力】スタープラチナ 本体からの射程距離:2m
時を止める(『スタープラチナ・ザ・ワールド』)。

止まった時間の中では、このスタンドと本体だけがほぼ自由に行動できる。
時間停止は制限時間は5秒・一度停止した後に再発動するには何呼吸か(数秒)おかねばならない。
他者が時間を止めた場合でも、本体共々ほぼ自由に行動できる。(ただし行動可能時間は短い)
視力および動体視力も極めて優れており、顕微鏡や機械以上の映像認識力を持つ。
スタンドは幽霊を攻撃することが出来る。
物体をすり抜けて干渉可能(ただし、あまり厚い壁はすり抜けられない。
   最低でも腕はすり抜け可能。よくて自分の身長分が限界と思われる)
【長所】機械を超える精密な動作。スタンドはスタンド使い以外には見えないし、破壊不能。
【短所】本体は普通の人間
【戦法】時止め全力疾走→相手の皮膚や装甲をすり抜けて心臓だの配線だの内部を破壊しまくる
   相手がちょっと内部引っかき回したぐらいじゃ倒れなさそうな見た目の場合はオラオラのラッシュで

744 :格無しさん:2008/06/28(土) 10:58:51
ハングドマンが下から上に移動してからチャリオッツは上から下へ
剣を振ってハングドマンを斬った、チャリオッツは横に剣を振ってたら
更に早かったのになぁ

745 :格無しさん:2008/06/28(土) 11:44:53
アイドルマスター XENOGLOSSIA考察 隕石の速度は最低でも11km/sぐらいあるらしい。
旧山破壊の壁あたりから

○ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】【次鋒】【中堅】射撃勝ち
【副将】惑星吸い込まれても平気。追いつかれないが倒せない。
【大将】結構硬い。体当たり負けか。
3勝1敗1分け

○ウルトラマンファイティングエボリューション0
【先鋒】【次鋒】【中堅】射撃勝ち
【副将】【大将】武器の余波で勝ち
5勝

○ZFマジンガーX
【先鋒】【次鋒】【中堅】射撃勝ち
【副将】ツィードラート勝ち
【大将】射程外。ハルマゲドンファイヤー負け。
4勝1敗

○魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】【中堅】射撃勝ち
【副将】ツィードラート勝ち
【大将】ファウストシュラーク勝ち
5勝

○五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】【次鋒】【中堅】射撃勝ち
【副将】【大将】武器の余波で勝ち
3勝2敗

△仮面ライダーJ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない当たらない
5分け

○スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない当たらない
1勝4分け

○終わりのクロニクル
【先鋒】【次鋒】【中堅】射撃勝ち
【副将】【大将】主砲負け
3勝2敗

○ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】【次鋒】【中堅】射撃勝ち
【副将】オメガ粒子砲負け
【大将】ブラックホール負け
3勝2敗

△サンダーガール!
【先鋒】【次鋒】【中堅】射撃勝ち
【副将】宇宙スペックなら地面に接してないけど周り全部闇ってことになる?たぶん負け
【大将】倒せない触られない
2勝2敗1分け

746 :格無しさん:2008/06/28(土) 11:45:49
○舞-HiME
【先鋒】【次鋒】【中堅】射撃勝ち
【副将】【大将】先手で武器の余波勝ち
5勝

×魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】【副将】【大将】大きさ負け
2勝3敗

○天外魔境U
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】速さとビームで倒せる
【中堅】射撃勝ち
【副将】ツィードラート勝ち
【大将】攻撃避けながらパンチで削れる
4勝1分け

○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】速さで削りきられない。顔出したところを撃って勝ち。
【中堅】実質飛んでるので攻撃はされない。倒すのは無理。
【副将】マッハ二桁反応なので勝てるか
【大将】ファウストシュラーク勝ち
4勝1分け

○破壊魔定光
【先鋒】速い。体当たり連打負け。
【次鋒】【中堅】射撃勝ち
【副将】【大将】先手を取れば倒せる
4勝1敗

△鉄腕アトム
【先鋒】当たらない倒されない
【次鋒】熱に耐えながらビーム勝ち
【中堅】宇宙戦闘できれば毒ガスは効かないか。射撃勝ち。
【副将】エネルギー封鎖から原子分解負け
【大将】縮めて踏まれ負け
2勝2敗1分け

×機動戦士ガンダム(ノベル)
【先鋒】【次鋒】ビット負け
【中堅】ビームバズーカ負け
【副将】ビーム負け
【大将】メガ粒子砲負け
2勝3敗

×ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】ツインバスターライフル負け
【中堅】射撃勝ち
【副将】でかすぎ負け
【大将】月光蝶負け
2勝3敗

747 :格無しさん:2008/06/28(土) 11:46:12
○都市シリーズ
【先鋒】接近してビーム勝ち
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】射撃勝ち
【副将】言詞塔砲負け
【大将】言詞銃負け
3勝2敗

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】倒せないが飛んでれば乗り込まれない
【次鋒】ギガランチャー負け
【中堅】瞬間移動攻撃負け
【副将】マグマの温度は1200くらいらしい。7000度には耐えられない。負け。
【大将】レーザーボーガン連射負け
5敗1分け

×ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】殴られ負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
1敗4分け

鉄腕アトム=アイドルマスター XENOGLOSSIA

FF4を、前よりちょっと下がるけど山破壊の壁、こいつを隕石の壁、ウォーシップガンナーあたりを防御無視の壁とでもしたらどうだろう。

748 :格無しさん:2008/06/28(土) 13:39:50
鋼炎のソレイユ考察
世界は糸状で糸の長さは1次多元以上
点が単1宇宙並みなので世界の一つの大きさは1次多元以上になる
宇宙破壊の壁から

○時空ドーナツ
【先鋒】切断勝ち
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】世界ごと消して勝ち
【副将】追放されても帰ってくる 分け
【大将】レーヴァテイン勝ち
3勝1敗1分け

○闇(ショートショートの広場9)
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】追放勝ち
【中堅】世界ごと消して勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】レーヴァテイン勝ち
5勝

○ももえサイズ シリーズ
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】世界ごと消して勝ち
【副将】ももえギャリアのテンプレどこ
【大将】レーヴァテイン勝ち
3勝1分け1?

×吸血鬼ハンターシリーズ
【先鋒】不可視なので洗脳勝ち
【次鋒】洗脳負け
【中堅】アカシア記録操作負け
【副将】融合勝ち
【大将】アカシア記録操作負け
2勝3敗

○魔界戦記ディスガイアシリーズ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】世界ごと消して勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】レーヴァテイン勝ち
2勝3分け

○マテリアル・ナイト
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】追放勝ち
【中堅】内包してる場合もしてない場合も世界ごと破壊勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】レーヴァテイン勝ち
5勝

749 :格無しさん:2008/06/28(土) 13:40:31
○大空魔竜ガイキング
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】世界ごと破壊勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】レーヴァテイン勝ち
3勝2分け

○狗狼伝承
【先鋒】不可視なので洗脳勝ち
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】世界ごと破壊勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】宇宙飛ばされて負け
3勝2敗

×スカイラーク・シリーズ
【先鋒】蘇生するが勝つのは無理
【次鋒】非物質化負け
【中堅】非物質化負け
【副将】融合勝ち
【大将】時間停止負け
1勝3敗1分け

×虚無戦記
【先鋒】支配空間負け
【次鋒】支配空間負け
【中堅】支配空間負け
【副将】邪神召喚勝ち
【大将】支配空間負け
1勝4敗

○クトゥルー神話大系
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】世界ごと破壊勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】レーヴァテイン勝ち
4勝1分け

750 :格無しさん:2008/06/28(土) 13:40:56
×美少女戦士セーラームーン
【先鋒】石化負け
【次鋒】凍結負け
【中堅】空間支配負け
【副将】融合勝ち
【大将】全能負け
1勝4敗

○昭和ウルトラシリーズ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】世界ごと破壊勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】全能負け
2勝1敗2分け

○SF西遊記 石川英輔
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】世界ごと破壊勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】全能負け
3勝1敗1分け

○マンガギリシア神話
【先鋒】切断勝ち
【次鋒】思考操作負け
【中堅】世界ごと破壊勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】レーヴァテイン勝ち
4勝1敗

○宇宙の果てを越えて
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】世界ごと破壊勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】レーヴァテイン勝ち
3勝1敗1分け

これ以降は時間無視で無理
タイム・シップ >鋼炎のソレイユ>宇宙の果てを越えて

751 :格無しさん:2008/06/28(土) 13:43:18
もつなべ

752 :格無しさん:2008/06/28(土) 14:50:48
>>707
小惑星の大きさは?
1mくらいなら山破壊のほうが上だが

753 :格無しさん:2008/06/28(土) 15:59:29
>>750
vsウルトラマンなんだが次鋒は惑星破壊負けじゃないのか?

754 :格無しさん:2008/06/28(土) 16:26:24
>>752
707ではないが答えると
地の文で書かれてるだけ(山破壊もだが)
まあとりあえず比喩ではないようだとしか分からない

755 :格無しさん:2008/06/28(土) 16:29:09
>>753
あ、ウルトラキーの存在忘れてた
修正
△昭和ウルトラシリーズ
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】世界ごと破壊勝ち
【副将】融合勝ち
【大将】全能負け
2勝2敗1分け
位置は変わんないと思う

756 :格無しさん:2008/06/28(土) 16:53:03
>>755
SF西遊記の次鋒も惑星破壊負けじゃないか?

757 :格無しさん:2008/06/28(土) 17:18:13
>>754
とりあえず言っておくと
直径1mmでも小惑星と言うぞ

758 :格無しさん:2008/06/28(土) 17:22:02
結局さ、露伴と承太郎、どっちをメンバーにいれるんだよ

759 :格無しさん:2008/06/28(土) 17:23:57
>>756
あーそうなると
○○△△×○××○○○○×○○○で
スカイラーク・シリーズ>鋼炎のソレイユ>狗狼伝承になるな

760 :格無しさん:2008/06/28(土) 17:42:33
>>757
まあ天体で太陽の周りを回ってて惑星か彗星じゃなかったら小惑星だからね

761 :格無しさん:2008/06/28(土) 17:44:26
いや、さすがに1mmだと宇宙塵なんじゃないか?

762 :格無しさん:2008/06/28(土) 17:48:58
というか神裂基準の方が分かりやすいんだがなw

763 :格無しさん:2008/06/28(土) 17:53:35
↓参考に。


http://www.planetary.or.jp/yougo_s.html

小惑星 Asteroid:
数百フィートから数百キロメートルの大きさの岩石の天体。
太陽系のほとんどの小惑星は、火星と木星の間の帯状領域で太陽を周回している。

764 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:03:53
>>758
>>740のテンプレの【素早さ】の光速関係について。

チャリオッツを操ったポルナレフ自身が、

「光速移動するハングドマンを切ることはできないが、
 移動するタイミングさえこちらで決められれば、
 それに合わせて剣を振る事はできる」

という事を言っていたので、>>740の書き方はできないはず。
このスレ以外だけど、今までに何度か議論はあった。

765 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:11:24
>>758
単純なスピードなら露伴>承太郎だが防御力でいうと承太郎>露伴だな
ただ承太郎は時を止められるからな、露伴より強いような気がする
承太郎は機械にも攻撃できるしな
ただスタプラワールド発動より早く本にすることができそうな気もする
対機械なら承太郎、人や動物や幽霊などが相手なら露伴のが強いって感じだな。
で、どっちを入れた方がランキング上位に入れるかってことだな、問題は。


766 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:13:51
>>764
それはハングドマンの動きに反応できないってことだろ?
反応できなくても実際移動してから剣を振ってハングドマンを切れたんだから
『剣速』は超光速だと思うが

767 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:16:42
ハングドマンが光なみの早さで動くっていうのはポルナレフ発言だけだから信憑性そのものがうすいと思うんだけど

768 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:17:57
読みかえしたら光のスタンドっていわれてるな
すまん

769 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:18:08
だからそれは距離によるって
例えばハングドマンが10メートル進む間に剣が1メートル進むなら光速の10分の1
だからそういいたいなら詳しい位置とかを書け

770 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:19:41
しょうがねーなスキャンしろっていいたいんだな

ちょっとまってろ


771 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:20:26
光の反射を利用するんだから光速でねぇの?

772 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:22:35
>>771
の発言はスルーしてけれ

773 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:30:59
ttp://www2.uploda.org/uporg1510720.lzh.html
ほい

774 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:33:29
>>757
「わかるところまで」といっても、1mmはかわいそう過ぎる気がする。

http://www.kaiseikan.jp/astronomy/solorsystem/asteroid/shouwaku.htm#a2
◆ほとんどの小惑星は直径100qほどの小天体であり、

ってあるし、100kmとまではいかなくても数km〜数十kmは認めてもいいんじゃ?


それだったら、島破壊だって、島の大きさの設定とか描写がなかったら、
コンクリで固める前の沖ノ鳥島クラス(人間一人でも壊せそうな小さな岩一つ)破壊になる。

775 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:37:40
とりあえずラノベスレにある詳しい奴を転載

【名前】後方のアックア
【属性】人間 聖人 神の右席
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】全長5mを超す巨大なメイスを振るう。
        単純に腕力で振るっただけでも以下のことが可能。
         ・アスファルトで固められた鉄橋が一撃で揺さぶられ、あちこちで鉄骨を留めるボルトが破断する
         ・現代より数世代進んだ技術で作られた装甲車を貫き、そのまま振り回して地面に叩きつけ爆破した
        さらに魔術による強化(戦闘中、常時維持可能)を使えば、神裂火織の唯閃による連撃もメイスで弾き返せる。

『神の力』の特性:水を司る能力。作中では直径2kmの範囲で総質量5000トンの水を操った
            以下が作中でやったこと
             ・空気中の水分に触れる物の動きを感知し、肉眼不可視の微粒子の動きを捉えた
             ・水の体積を瞬時に変えて爆発を起こし、厚さ5cmを超える金属製の水道管を爆破した
             ・20m近い高さの、関節をもった巨大な水のハンマーで叩き潰す
             ・一つ一つが30m近い氷の槍を複数飛ばす
             ・鞭のようにしなる水の尾でさまざまな角度から攻撃を仕掛ける
             ・ボール状の巨大な水塊を縦横に振り回す

776 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:38:31
「聖母の慈悲は〜」:20mほどの高さまで跳躍し、天蓋に足を乗せて詠唱し、
              その後天井を蹴って急降下してメイスを振り下して重圧を放つ。
              詠唱速度は神崎が反応はできるが対処(退避したり攻撃したり)はできない程度。
              重圧の威力は小惑星との激突すら凌ぐほどで、攻撃範囲は直径100m。
              作中では、シェルター級の硬度を持つ10mの厚さの人口の地面を軽く粉砕した。
              恐らく通常のメイス攻撃(>唯閃)より大幅に威力が高い。
              武器などでガードしても、重圧はそれを通して体を蝕み、身体に直接ダメージを与える。
              滑空距離が伸びると威力が上がるらしく、40mの高さから急降下して放つこともできる。
              物理攻撃に見えるが実は魔術攻撃。
【防御力】普通の聖人(神裂火織)より上
【素早さ】左方のテッラが全く反応できず、『光の処刑』を使う間も与えないほどの速度で、
      近くの柱をへし折りそれを振り回してテッラの体を叩き潰せる程の攻撃速度。
      また、その速度に対応できる相手と互角に近接戦闘が可能なので反応も相応。
      高速移動術式:靴底と地面の間に薄い水の膜を張り、自分を『滑らせる』ことで高速移動する。
                上条当麻が10mの距離からでも全く反応できない速度で移動可能。
【特殊能力】『聖母の慈悲』の特性:あらゆる罪と悪に対する罰則などの制約行為が通じない。
                          作中では、あらゆる文化圏に共通する宗教観を利用したため、
                          どんな文化圏の防御術式を使っても防げない『負の怨嗟』を意味する、
                          『殺人に対する罰』の術式を指一つ動かすことなく払拭した。
                          『神の罪』すら打ち消すことができるらしい。
                          この術式により、本来ならば『神の右席』には使えない人間用の魔術を使える。

777 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:39:21
【長所】高いスペック
【短所】特殊能力が役立たず(呪詛くらいは防げるか?)
【戦法】水で動きを止めつつ、「――聖母の慈悲は〜」で叩き潰す
【備考】本名はウィリアム=オルウェル
【参考テンプレ(簡易)】
 【名前】神裂火織
 【攻撃力】唯閃:山を砕き谷に変える威力の「天使の力」が行き通った70mの水翼を2本同時に両断する威力
 【素早さ】身体強化状態ならアックアと互角に近接戦闘ができる程度
 【防御力】1発なら「――聖母の慈悲は〜」を受けても戦闘続行可能(2発目で絶命するらしい)

 【名前】左方のテッラ
 【素早さ】反応は、10mほどの距離から時速1万km以上の攻撃を『光の処刑』によって防げる程度。

 【名前】上条当麻
 【素早さ】10mの距離から秒間10発の射出と巻き戻しが出来る黄金の鏃の攻撃を右手で全部受けきる
       上記の攻撃を1m弱から不意打ち気味に放たれても掴んで止められる反応(0.005秒反応)

 【名前】小惑星
 【大きさ】(発見されているもので) 直径数m〜数千km,
        平均100kmらしいがソースなし(個人サイト)
 【攻撃力】衝突の威力は下記(漫画最強スレより)
         隕石衝突時のエネルギー比較
         広島型原爆=1
           10m=1.2
           60m=1000
          150m=17000
         全面核戦争=500,000
          500m=650,000
           1km=5,000,000
          10km=5,000,000,000
             (参考資料「トコトンやさしい太陽の本」より)
 【備考】少し古いが参考にでもttp://www.spaceguard.or.jp/ja/topics/diameter1.html

778 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:45:51
ttp://www.cgh.ed.jp/TNPJP/nineplanets/asteroids.html

ここ読む限りだと今までに見つかったやつの平均が100kmぐらいで
小さくて見つかってないやつがまだまだ数え切れないぐらいあるみたいだす

779 :格無しさん:2008/06/28(土) 18:47:16
どっちにせよ光速パンチが寸前に迫ってから原稿を取って相手に見せれる
スピードがあるからな、スタプラより速い事に変わりはないな

780 :764:2008/06/28(土) 19:06:19
>>773
うp乙&d。
確かにこれ(特に3枚目)ならコマが分けられている以上、ルールでは、

「ハングドマンが光速移動を始めるまで攻撃動作を行っていないチャリオッツが、
 ハングドマンが光速で数mを移動しきるまでに剣を振った」

と取る事になるかね?

というか自分がちゃんと>>740のテンプレの読まずにレスしたのが悪かったな。
>>773にも手間をかけさせてしまった。スマン。

781 :格無しさん:2008/06/28(土) 19:27:09
>>780
攻撃動作を行ってないチャリオッツは描写されてなくない?
目をつむった後はいきなり攻撃の絵しか映ってないみたいだが。

782 :格無しさん:2008/06/28(土) 19:28:47
設定がなければ考えうる限りの最小値をとるとすると
↓こうなるけど、

小惑星:直径1mmの粒破壊
島:大人がシャベルで壊せそうな小岩を粉砕
山:日本最低峰・天保山クラスのでっぱり(標高約4.5m)破壊


明確な数値や絵などの描写がなかったら、これで考察していいのか?
小説系はかなり不利だな。

783 :781:2008/06/28(土) 19:32:04
あ、でも3枚目はハングドマンの移動描写があるから、
移動後の攻撃であることは証明できてるか。

784 :格無しさん:2008/06/28(土) 19:37:39
>>782
ここではそれでいいかもね。

ラノベスレだと破壊規模の目安で特に説明無い山は百数十M、
島は数十km相当とされてるけど。

785 :格無しさん:2008/06/28(土) 19:38:31
ライダーのイカデビルの隕石が相当小さくなるな
数m破壊程度になるか

786 :格無しさん:2008/06/28(土) 19:39:31
だいたい小惑星が平均して100kmなら100kmでいいnじゃないか?
漫画作品スレでもそうだったし。>小惑星並み⇒100km

787 :格無しさん:2008/06/28(土) 19:40:43
>>784
ここでもそんな感じだろ
他には惑星は地球、恒星は太陽とか
小惑星もなんか基準決めればいいんじゃね

788 :格無しさん:2008/06/28(土) 19:51:15
>>782
うは、『そこら辺の工具持った普通の小学生』でも
余裕で山破壊級、島破壊級じゃん。

789 :格無しさん:2008/06/28(土) 20:24:08
小惑星:1mmでも小惑星 考察不能
山:以下参照 どう見ても1mない
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E4%BF%9D%E5%B1%B1
島:満潮時に水没しなければ島 考察不能
惑星:冥王星 最近の作品なら彗星
恒星:木星よりやや大きい なお中性子星などの極端に密度が高い星は特記なければ考慮しない
銀河:500光年

790 :格無しさん:2008/06/28(土) 20:25:56
補足 直径6mで国際的に小惑星と認められた星が実際に存在する

791 :格無しさん:2008/06/28(土) 20:29:32
だから山とか惑星とかは基準があるって言ってるじゃん
人の話しを聞いてないの?
それとも新たにそういうルールにしたいの?

792 :格無しさん:2008/06/28(土) 20:33:05
馬鹿だからしょうがない

793 :格無しさん:2008/06/28(土) 20:34:28
ファンタジー世界とか、現実と少しでも差異がある世界は
現実基準にできないから最低値とって、大きさがかなり小さくなるな

794 :格無しさん:2008/06/28(土) 20:37:08
>>793
特に設定が無きゃ規定されてるのは全部現実準拠だぞ

795 :格無しさん:2008/06/28(土) 20:42:42
最強スレも企業と同じさ
あまりにも厳密すぎると機能しなくなるから
ある程度の曖昧さやいい加減さは必要

796 :格無しさん:2008/06/28(土) 20:53:54
>>712
さりげにミックスするなよ。

797 :格無しさん:2008/06/28(土) 20:58:03
俺が、何の表記もないときにイメージする大きさはこんくらいだな。


小惑星:数十km〜数百km程度
山:数百m〜数千m程度
島:数km〜数十km
惑星:地球クラスor木星クラス
恒星:太陽クラス
銀河:数万光年〜数十万光年

798 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:03:20
基本的に太陽系、地球基準だよね

じゃあ小惑星とかも平均(下がっていくらしいから今の半分の50kmぐらいでも)か
代表的なのを出すということでいいんじゃないか?

799 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:07:52
特別小さく描かれでもしてなければそれでいいか

800 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:15:33
地球近傍小惑星(地球に衝突する可能性がある小惑星)の方がイメージに近いんじゃない?
一番でかいガニュメートってのでも直径31kmしかないんで100kmだとでかすぎる気がする

801 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:20:51
小惑星で100kmと言ったら相当でかい部類だし…
1〜10kmかなぁ

今は毎年3万ぐらいの小惑星が発見されてる状態だから
大変なんだよ

802 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:23:52
惑星が地球基準、恒星が太陽基準だから地地球近傍小惑星って方が良さそうだな
ググっても平均の大きさ出ないんだが、1kmくらいなのか?

803 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:27:59
ググって出てきた地球近傍天体ってののwikiによると

>種類とサイズに従った地球近傍天体の分類
>
>流星体:50m以下。
>小惑星:50m以上→地球近傍小惑星を参照
>彗星

らしいからとりあえず最低でも50mはあるとみていいんじゃないか

804 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:31:13
↓1kmちょい
ttp://en.wikipedia.org/wiki/%28137108%29_1999_AN10
↓1km弱
ttp://en.wikipedia.org/wiki/2002_TD66
↓30m
ttp://en.wikipedia.org/wiki/2004_FH
↓上のほうで書いた6mのやつ
ttp://en.wikipedia.org/wiki/2004_FU162

805 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:33:05
なお、5mで小惑星と認められた物もあるらしい
ttp://en.wikipedia.org/wiki/List_of_noteworthy_asteroids#Record-setting_close_approaches_to_Earth
ま、1kmで「大きさが知られている」小惑星と言うのは例外的みたいだ
10kmぐらいか?

806 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:33:55
俺も10kmぐらいでいいんじゃねとか思う

807 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:42:53
1〜10kmってイメージの人が多そうだから半分の5kmくらいでいいんじゃね

808 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:44:54
ライダーのイカデビルの時みたいに数kmでいいだろう

809 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:49:31
良く分からないけど5km前後となると
           1km=5,000,000
          10km=5,000,000,000
どれくらいになるんだろう

漫画スレの基準
 多元宇宙破壊>宇宙破壊>銀河系破壊>恒星系破壊>恒星破壊>惑星破壊>月破壊
>大陸消滅>大気圏外、数百km>島破壊、数十km >小島破壊、山脈>山(数百m)
>水爆(核融合爆弾、メガトン、戦略核)>山(百数十m)>原爆(核分裂爆弾、キロトン、戦術核)、都市、数km
>ビル群、街、数百m>高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル
>家屋破壊、大砲や大口径の銃器、十m>拳銃(世界観にもよる)、壁、鉄、数mの爆発
で言うと

大体
大陸消滅>大気圏外、数百km>島破壊、数十km
この辺ぐらいはあるって認識でいいのかな

810 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:52:01
>>809
10kmの隕石が落ちれば数百kmはいくな
5kmだとギリギリ100kmくらいだから少なめに見積もって
「数十km破壊よりは上」程度でいいんじゃね?

811 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:52:11
ライダー1,2,V3のテンプレで数kmでも周囲数十km破壊と言われていた

812 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:55:30
んじゃそれで良いんじゃね

813 :格無しさん:2008/06/28(土) 21:57:44
便宜上、小惑星衝突級(数百キロ)>島破壊級(数十キロ)
だと明確にランク分けできてやりやすい気がする。

とすると、やっぱり
小惑星の大きさ=10km程度がちょうど良いんじゃないか?

814 :格無しさん:2008/06/28(土) 22:03:29
>>813
山の大きさが分けられてるように
数十kmの小惑星衝突(数百km破壊)>島破壊級(数十km)≧数kmの小惑星衝突(数十km破壊)
くらいで良いんじゃないかい?

815 :格無しさん:2008/06/28(土) 22:06:46
ファイナルファンタジー5のテンプレのメガフレアとデジョンの射程を変えようと思うが、wikiを修正できない

816 :格無しさん:2008/06/28(土) 22:07:03
>>814
良く知らないけど5kmぐらいなら島破壊越すみたいだから
とりあえず大きさの記述がないなら数kmとして島破壊と同等とするぐらいでもいいんじゃないか?

島破壊、数十km、小惑星衝突
ってことで

817 :格無しさん:2008/06/28(土) 22:11:22
山と違って、小惑星って描写から大きさ推測し辛いからなあ。

小惑星破壊描写のある作品で、(小惑星の大きさの設定はない)
10kmぐらいだとちょうどイメージ通りだが、1〜2kmだとちょっと小さすぎじゃないか?
って作品もいくつか知っているし。

818 :格無しさん:2008/06/28(土) 22:27:29
漫画やアニメならキャラのサイズから比較計算できるかもしれないけど、
小説みたいな文字メディアだと厳しいよな

819 :格無しさん:2008/06/28(土) 22:39:08
特に小さく描写されてない限り、島破壊と同等の威力。ぐらいの認識かね

とりあえず禁書は底上げか。
あのへん人間そんなにいなさそうだし、任意全能も音速並みにはなったらしいから上がりそうだな。

820 :格無しさん:2008/06/28(土) 23:58:41
良かった。ゲーム系でよくある小惑星落下攻撃が1mm扱いされたら、

【攻撃力】砂粒落下級
【防御力】砂粒落下級の攻撃を食らって死ぬ

とかそれこそ豆しばにも負けそうなテンプレになるかと…。
ヒヤヒヤさせんな。

821 :格無しさん:2008/06/29(日) 00:00:50
バハムートの大きさ根拠
ゲームで半島が沈んだと思ったら、実はその島自体が巨大な竜だった
ってのがゲーム中にある

その島の大きさは村(二、三百m程度)を数十個並べられるぐらい

822 :格無しさん:2008/06/29(日) 01:56:47
摩訶摩訶考察 ガンマンの壁から上の銃系には耐えてくぬやろジャンパ勝ち

vs餓狼伝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】くぬやろジャンパ勝ち
5勝

vsファイナルファイト1・2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】まだ攻防で勝ってる。射程もあり有利。
5勝

vsやわらか戦車
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないかも
【大将】戦車はたぶんきつい
1敗4分け

vsシャドウゲイト
【先鋒】不思議攻撃か?一応勝ち
【次鋒】【中堅】くぬやろジャンパ勝ち
【副将】溶かされ負け
【大将】くぬやろジャンパ勝ち
4勝1敗

vsStubbs the Zombie
【先鋒】【次鋒】くぬやろジャンパ勝ち
【中堅】【副将】攻撃は通るだろう。くぬやろジャンパ勝ち。
【大将】撃たれて負け
4勝1敗

vsちいちゃんのかげおくり
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】くぬやろジャンパ勝ちとしとく
【大将】空爆負け
4勝1敗

vs ぼくらのOP
【先鋒】【次鋒】【中堅】くぬやろジャンパ勝ち
【副将】【大将】大きさ負け
3勝2敗

vs天球儀
【先鋒】【次鋒】【中堅】くぬやろジャンパ勝ち
【副将】【大将】大きさ負け
3勝2敗

vsロボコップ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】くぬやろジャンパ勝ち
【大将】高速回転弾負け
4勝1敗

vs悪夢狩り
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】くぬやろジャンパ勝ち
5勝

823 :格無しさん:2008/06/29(日) 01:57:59
vs九龍妖魔学園紀
【先鋒】【次鋒】【中堅】くぬやろジャンパ勝ち
【副将】原子刀負け
【大将】香り負け
3勝2敗

vsジュラシックパーク
【先鋒】【次鋒】【中堅】くぬやろジャンパ勝ち
【副将】【大将】倒せず大きさ負け
3勝2敗

vs グリムグリモア
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】不思議攻撃だとしたら勝てる
5勝

vsアンダーワールド
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】くぬやろジャンパ勝ち
5勝

vsスウィートホーム
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応はほぼ同じだが攻防差で勝ち
5勝

vsFATE(アニメ)
【先鋒】壊れた幻想負け
【次鋒】剣負け
【中堅】くぬやろジャンパ勝ち
【副将】【大将】宝具負け
1勝4敗

vs イルブリード
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ほぼ互角だが回復アイテムの数と火炎放射で不利
5敗

vsスーパーモンキー大冒険
【先鋒】【次鋒】くぬやろジャンパ勝ち
【中堅】【副将】【大将】大きさもあってきついかな
2勝3敗

vsもっともあぶない刑事
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5分け

824 :格無しさん:2008/06/29(日) 01:58:52
vsハリーポッター
【先鋒】【次鋒】くぬやろジャンパ勝ち
【中堅】大きさ負け
【副将】見て負け
【大将】キス負け
2勝3敗

vs悪魔城ドラキュラ
【先鋒】くぬやろジャンパ勝ち
【次鋒】体当たり負け
【中堅】【副将】くぬやろジャンパ勝ち
【大将】時間停止後ボコられ負け
3勝2敗

vsConker
【先鋒】引きずり込まれ負け
【次鋒】くぬやろジャンパ勝ち
【中堅】【副将】【大将】撃たれて負け
1勝4敗

Fate/stay night(アニメ版)>摩訶摩訶>スウィートホーム

825 :格無しさん:2008/06/29(日) 11:23:25
三国志大戦考察

兵士の脚などを合わせて騎兵の横幅は75cmぐらいはあるはず
馬の長さを150cmとすると
12m四方の正方形
対角線は12√2≒17m

隕石の話題が出たが10mはありそうなので漫画スレ基準で核1.2発分*7*2*6≒核100発分
小さい山破壊ほどの威力はあるか。少なくともビル破壊規模では負けない。

中堅らの戦法は切ってから距離をとるに変更
落雷で倒せないなら再び近寄る

(巨大生物の壁)
○Magic The Gathering
【先鋒】【次鋒】挑発はきかないが削り勝ち
【中堅】【副将】落雷でも倒しきれないが削り勝ち
【大将】分け
4勝1分

○クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
【先鋒】【次鋒】 でかすぎて挑発に入らないが削り勝ち
【中堅】落雷で倒しきれない。オナラ負け。
【副将】【大将】落雷でも倒しきれないが削り勝ち
4勝1負

○Arc The Lad シリーズ
【先鋒】戦法勝ち
【次鋒】切って勝ち
【中堅】落雷3本で50mはカバーできるので倒せるだろう
【副将】落雷でも倒しきれないが削り勝ち
【大将】落雷でも倒しきれない、洪水では流されないだろう。分け
4勝1分

826 :格無しさん:2008/06/29(日) 11:24:16
○エンジェル・ハウリング
【先鋒】戦法勝ち
【次鋒】【中堅】移動速的に追いつけるので術者を切って勝ち
【副将】【大将】無抵抗路で分け
3勝2分

○ガンガンヴァーサス
【先鋒】【次鋒】【中堅】普通に数回切って勝ち
【副将】反応に差があるか微妙なので射程の分いくらか不利か。負け
【大将】普通に数回切って勝ち
4勝1負

△(or×)VIEWTIFUL JOE
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】でか過ぎ分け。もしかしたら防御力不足で5敗かも
5分けor5敗

○エンジェルフォイゾン
【先鋒】戦法勝ち
【次鋒】切って勝ち
【中堅】距離とる前に可逆の炎負け
【副将】【大将】先手取れるので切って勝ち
4勝1敗

△仮面ライダー電王
【先鋒】飛ばれ分け
【次鋒】削り勝ち
【中堅】雷を落とす剣を操られるか。距離とって分け
【副将】先手とられ時間破壊負け
【大将】飛ばれ分け
1勝1敗3分け

827 :格無しさん:2008/06/29(日) 11:24:37
×戦う司書シリーズ
【先鋒】【次鋒】因果抹消負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】夢想侵略負け
【大将】因果抹消負け
4敗1分け

×ブギーポップシリーズ
【先鋒】行動不能負け 
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】燃やされ負け
【副将】空間断裂負け
【大将】『停止』負け
4敗1分け

ここから上は銃弾回避反応が多いので勝てない
戦う司書シリーズ>仮面ライダー電王=三国志大戦>エンジェルフォイゾン

828 :格無しさん:2008/06/29(日) 12:08:01
もつなべ

829 :格無しさん:2008/06/29(日) 16:19:48
【作品名】fateシリーズ(stay night、hollow ataraxia、zero)
【ジャンル】エロゲ+ファンディスク+小説
【先鋒】ライダー
【次鋒】ゴルゴン
【中堅】アルトリア
【副将】ギルガメッシュ(Fate/hollow ataraxia)
【大将】ギルガメッシュ(Fate/Zero)
【共通設定・世界観】
魔術:魔術師が神秘を引き起こすための技術。
    体内の魔力か世界に満ちている魔力を使い、魔術師の体内にある魔術回路を通して発動する。
   魔力を用いた神秘の中でも、人間が時間とコストを度外視すれば同じ結果を再現できるものを指す。
   再現不可能な奇跡は魔法と呼称され、現在は全部で5つの魔法がある。
サーヴァント:死後英雄などとして祭り上げられた者は一つ高次元な存在になり『英霊の座』という
    形而上的な場所へ登録される。それがコピーされて魔術師によって現世に召喚された存在。
    一回の聖杯戦争で7体召喚され、それぞれの能力特徴に応じたクラスを割り当てられる。
    正体が判明すると自分の能力がバレかねないため、通常はクラス名で呼ばれる。
    共通する基本的な能力として、以下のものがある。

自分の体を実体と霊体とに切り替えられる。霊体化すると不可視(サーヴァントには見える)になり、
 人ともサーヴァントとも干渉は相互に不可能になり、魔力の薄い物体を自在にすりぬけられる。
 攻撃の回避に使えるほど迅速に霊体化するには令呪のブーストが必要。実体化は一瞬。
 霊体化した後実体化すると、実体化中に傷んだ髪も治る(説明有り)。

神秘の伴わない攻撃は原則無効(明言)。傷は負うようだが、霊体化すれば即座に完治するようだ(↑から推測)。
自分の攻撃にはなべて神秘が宿る。ただのペーパーナイフでもサーヴァントが使えばサーヴァントを傷つけられる。
 当然、振り回してただの壁や地面に叩き付ける等も有効(描写アリ)。

不治の傷も、魔力を消費することで数日ほどで治る自然治癒能力を持つ
心臓を破壊されるか首を落とされることで致命傷になる(明言)
基本的に神秘的な干渉には魔術師より高い耐性を持つ


マスター:聖杯戦争に参加する魔術師のこと。サーヴァントを召喚・使役し、魔力を供給し現世に留める存在。
      基本的にサーヴァントはマスターがいないと弱体化するとともに、2時間程で消滅する。
     ただし単独行動スキルを所持しているものや、受肉したものはその限りではない。
令呪:マスターが肉体に持つサーヴァントを従える印であり、絶対命令権でもある。3つで1組の消耗性であり、
    そのうちの1つを消費することで絶対命令を与えることができる。さらにその絶対命令には能力をブースト
    させる効果もあり、使い方次第で無茶苦茶な行為を実現可能。
   エントリーしているキャラにはあまり関係がない。


宝具:サーヴァントの奥の手の武装・攻撃。時には通常武装や特殊能力などであることもある。
    真名解放が必要なものと不要なものがある。
真名解放:宝具に魔力を注ぎ込みながら技の名前を叫び、宝具の力を最大限に解放すること。
魔法:魔術がなべて人類に実現可能なことを特殊な方法で行使しているだけなのに対し、魔法とは現在の人類が
    どれだけの労力・時間・技術を注ぎ込んでも絶対に実現できないもののこと。
敏捷:ステータス設定における、移動速度を表す値。技術技量反応速度などとは関係ない。
幸運:ステータス設定における、因果をねじ曲げ自分に有利な結果を導く力。主人公補正・物語補正のようなもの

830 :格無しさん:2008/06/29(日) 16:20:24
【先鋒】
【名前】 ライダー(メドゥーサ)
【属性】 間桐桜のサーヴァント、貶められた古い神、吸血種
【大きさ】 172cm 57kg
【攻撃力】空間固定を力尽くで破ったサーヴァントを上回る筋力。
無銘・短剣:長い鎖が付いた太い釘。大型肉食獣並みの人型怪物を軽く殺せる威力。投擲も可能。
    一度刺さるとなかなか抜けず、62kgのサーヴァントに刺して「怪力」で振り回しあちこちにぶつけられる。
    セイバーの魔力放出で破壊されない程度の強度はある。鎖の強度は並。
怪力:2分間(黒セイバーとの対決から推測)だけ筋力を高め、家屋破壊級以上の威力を出せる。
    工事現場の大型の乗り物(ロードローラー?)を持ち上げて敵を潰す
【防御力】サーヴァントであるので、物理攻撃に対しては近代兵器もまったく効かない防御力。
    防御が半分の時、首を自分の短剣で貫いても大丈夫、セイバーの一撃で死なないまでも戦闘不能になる

アーチャーの干渉・莫邪で腹を割かれても一瞬で治癒する
対魔力:干渉・莫邪を持つアーチャーより高いだろう

【素早さ】 敏捷は一瞬で100m後退し、50mを一息で詰めるサーヴァントと同等。左のサーヴァントに比べ、
    瞬発力では劣るが平均速度では勝るらしい。ビルの5階まで一跳び・2秒未満で50m後退
    (このスピードで動き続けられる?)。ビルの壁面で重力など無いかのように自在に戦闘可能。
    セイバーの攻撃に付いて行ける反応。

【特殊能力】
吸血行為や淫夢を見せることで他者から生命力を吸い取り、己の魔力に還元できる。
魔術への深い知識を持つ。
本来は大地に関わる神なので、地脈の乱れを感知できるそうだ
サーヴァントであるので霊体化が可能。
騎乗:竜を除くあらゆる獣・怪物を乗りこなせる。機械仕掛けの乗り物も自在に操縦可能。
魔眼・キュべレイ:目標をライダーが見るか、肉眼・心眼にかかわらず目標がライダーを見ることで発動。
    魔力の低い者は石化し、魔力の高い者でも能力が下がる“重圧”をかけられる。
    魔力が成熟した一人前の魔術師の50〜52倍程度だと判定しだいで石化する。
   足から石化が始まり、人が一言喋る程度の時間で相手が完全に石化する。
   ただし相手に魔力がある場合、4m以内に近付かないければ石化はしない。
   人間・人外(サーヴァント)に有効
自己封印・暗黒神殿(ブレイカー・ゴルゴーン):魔眼を封印する眼帯。解除した状態で参戦
単独行動:マスターがいなくても1日間現界と戦闘が可能
他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ):一般人を溶解し己の魔力に還元する結界。
    常人ならすぐに行動不能になり、魔術師ならかろうじて動ける。
    大規模な魔術であり、発動の準備に数日掛かる。
【長所】 魔眼
【短所】 実は強い方なのにやられ描写が多い。召喚ルールにより天馬召喚・ベルレフォーンが禁止
【備考】 女神アテナによって信仰を奪われ、さらに魔物としての多彩な能力を得た為、神の資質は極めて薄い。
【戦法】 魔眼→怪力による攻撃
     相手が乗り物等である場合は霊体化して内部に入り込んでから、魔眼→怪力

831 :格無しさん:2008/06/29(日) 16:20:53
【次鋒】
【名前】 ゴルゴン
【属性】 神代の怪物、生前のメドゥーサのなれの果て
【大きさ】 10m以上。太さ数十cmの蛇が幾重にも絡み合い、その中に巨大な単眼を持つ姿
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
魔眼・キュベレイ:自分の眼を直視した物は石化する。
         ライダーの物と違い、目を合わせなければ石化せず、魔力で抵抗できる確証はない。
自己封印・暗黒神殿(ブレイカー・ゴルゴーン):魔術の一種。魔力を放射し浴びせることで、意識を
    ゴルゴンの心の中に封印し、行動不能にさせる結界。ゴルゴンはこれを反射されて行動不能になった。
    範囲は巨大な神殿を覆う程度なので100m程?
【長所】 即時発動系と範囲系の無力化攻撃
【短所】 サーヴァントとしての能力は無い
【備考】 サーヴァントとは英霊のコピーなのでライダーとの同時参戦も可能

832 :格無しさん:2008/06/29(日) 16:21:28
【中堅】
【名前】アルトリア (生前のセイバー)
【属性】イングランドの騎士王、アーサー王
【大きさ】 154cm 42kg
【攻撃力】
聖剣『エクスカリバー』を装備。長さは両手剣程度で、主に両手で使用する。
左腕一本で振るっても、飛んできた数トンのコンクリ塊を時速400kmほどの速度で弾き返すことができる。
空間固定を力尽くで破るサーヴァントを上回る筋力。
参戦している状態では、これらの描写を更に上回っていると思われる。

風王結界(インビジブル・エア):剣にまとわり不可視にする魔術の風。
攻撃や防衛、一時的な加速など色々な用途に使えるが、これを展開している間はエクスカリバーを使用できない。
そのため解除した状態で参戦する。   

約束された勝利の剣(エクスカリバー):真名解放によって剣から放たれる斬撃。外見はビーム状。
ビームの幅は最大で400mあるが直接の斬撃の当たり判定は先端のみ。
河川にある大型船舶を破壊し全長200mぐらいある怪物を分子単位で灼熱の衝撃に晒して消滅させる威力。
河川(幅400m)を干上がらせるほどの熱量は当たり判定のない刀身(ビーム)全体にも含まれる。
使用回数は2度+『全て遠き理想郷』1回、鎧を解除すればもう1度だけ威力の高い通常斬撃として放てる   
射程数km(設定では99とあるがこれは単なるカンスト)。真名解放時間は1秒あるかないか。

魔力放出:普通の純度の低い武器と打ち合えば、相手の武器を破壊できる。サーヴァントの名刀でも真正面から 打ち合えば歪んでしまう。
大型肉食獣並の獣と戦えるだけの威力を持った敵の短剣を粉々に。

【防御力】
魔力で編まれた、首から上以外の全身を覆う瞬時に着脱可能な鎧を着用。
耐久のステータスは、全身を王の財宝で貫かれまくっても戦闘可能なサーヴァントと同等。

全て遠き理想郷(アヴァロン):真名解放して目の前にかざすことで数百のパーツに分解し、使用者の身を
妖精郷(異次元)に移して6次元までの魔法を含むあらゆる攻撃・干渉を防ぐ鞘。発動中の移動も可能。
持続時間は最低でもエクスカリバーを撃つ直前まで。装備中は自然治癒能力が飛躍的に上がり、不治の呪いも無効化
またギルガメシュの「天地乖離す開闢の星」を完全に防ぎきる

【素早さ】
亜光速で斬り合いが可能(Zero3巻)     
移動速度はジェット戦闘機並み(Zero3巻)
何の補助も受けていない素の踏み込みで音速を超える。
普通に走っても数キロを3分で走破し、大量の魔力を消費すればマッハ10で4km先へ跳躍できる。

【特殊能力】
湖の妖精の加護により水上を移動できる。
幸運:因果を操り、確実に相手の心臓を貫き即死させる攻撃が狙いを外すくらい高い
直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
SN凛ルートでは敵の刀がたわんだことでわずかにできた回避不能技のスキマに飛び込んで回避
ZEROでは何の知識もなしに咄嗟にF15Jの機関銃を範囲攻撃だと悟り回避行動
【長所】騎士の精神
【短所】活躍の場が限られる
【備考】
生前の状態で参戦したので士郎がいらない代わりに対魔力とかサーヴァントのスキルは無し
アヴァロンは有り
【戦法】やばい攻撃が来たらアヴァロン、それ以外は普通に斬るかエクスカリバー

833 :格無しさん:2008/06/29(日) 16:22:36
【副将】
【名前】 ギルガメッシュ(Fate/Hollow ataraxia)
【属性】 アーチャークラスの受肉したサーヴァント、2/3が神・1/3が人、最古の英雄王
【大きさ】 182cm 68kg+乖離剣エア装備
【攻撃力】
ステータス上の筋力は空間固定を力尽くで破るサーヴァントを上回り、
数トンのコンクリ塊を時速400kmほどの速度で弾き返すサーヴァントと互角。

王の財宝(ゲート・オブ・バビロン):生前彼が所有していた、世界中の伝説伝承に姿を現す武具の原典
    (オリジナル)を自分の周囲の空間に最高47も出現させる。全て宝具であり、所有する種類は千を超える。
    武具は普通に扱う場合と、ガトリングのようにまとめて射出する用法がある。射程は500m以上。
    近接戦では相手の前後左右上下から取り囲むような射出も可能。
   強化されたF15Jと併走して戦闘可能かつ亜光速の斬り合いできる相手でも回避がやっと。
    以下はそれらの武器の能力。これらは全て射出可能。
   一射の4本で200mの怪物の体を3割削る威力。山をも穿つ威力(地の文)。
   16連射で、倉庫街の周辺建築物と街頭を全て倒壊させた。
太陽剣グラム:竜殺しの力を持つ最強の魔剣。衛宮士郎の『勝利すべき黄金の剣』の原典(さらに強力ということ)
           であり、セイバーの剣と同格とされる。
原罪(メロダック):太陽剣グラムの原典。『勝利すべき黄金の剣』を破壊。振るだけで強烈なビームを放つ。
ハルペー:自然治癒でなければ癒せない傷を与える鎌剣。ゴルゴンの首を刎ねた鎌のような神剣の原典
鎌:相手の守りを無視し、魔力を奪う鎌
空間を固定させる剣:剣を振るった空間の1〜2m程範囲を氷漬けにする。
ゲイボルクの原典:ゲイボルクを超える性能を持つ。家屋破壊級の攻撃で無傷かつ致命傷を負っても
             十数秒行動可能な能力を持つ敵の心臓を突き即死させる
乖離剣エア:ドリルのような片手剣。。『天地乖離す開闢の星』を参照
天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):乖離剣エアの真名解放。
   空間切断が可能(空間切断攻撃としても使用可能)。擬似時空断層を作成。
   小説中の描写から、地平線まで届いていると思われる。
   振り下ろすと大地〜天にまでに及ぶ世界そのものに亀裂を発生させ
   その周囲100m前後の物を吸い込み虚無へと飲み込まれ消える。
   形あるもののみならず、森羅万象全てを崩壊させる力。相手の作った異空間も破壊。
   また、自身を中心に空間を切り開き地獄へと繋げ
   数十mの範囲に群がる敵を纏めて飲み込んで異空間に消し去ることが可能。
   真名解放中に起こる風で武器が吹き散らされる為、『王の財宝』との併用は不可能。
   攻撃後硬直時間があり、最大出力で放つとそれは数秒ほど。

834 :格無しさん:2008/06/29(日) 16:23:10
【防御力】 瞬時に着脱可能な黄金の鎧を着ている、ただし上半身は無防備。
    鎧の強度は、数トンのコンクリの塊を片腕で時速400kmで弾き飛ばす斬撃を、両腕で放たれて10回ほど受けて耐えられるぐらい。
    素の肉体強度は人間を一撃で殺傷可能な拳で無傷、王の財宝4射程に耐えるサーヴァントと同等。
盾:確認できるので2個。強化されたF15Jのミサイルを防げる
【素早さ】近接で亜光速の斬り合いが可能なセイバーと同等の反応。
ヴィマーナ:黄金の飛行船(20m位か)。物理法則外の運動性を所持し、
       機体の能力が大幅上昇したF15Jと
       互角にドッグファイトできるくらいのスピードで動ける。
       自身の意思で自在に飛行する船。
       魔力により性能が大幅上昇しているF15J戦闘機から放たれる
       ミサイルや機関銃を10数mから王の財宝で相殺したり当たる直前に
      身をかわす様な不自然な動きで回避ができる。

【特殊能力】 いかな英雄でも耐えきれない呪いを受けてまるで正気を失わなず、汚染もされない
単独行動:完全に受肉している為マスターが不要
天の鎖(エルキドゥ):『王の財宝』によって相手の周囲に瞬時に現れ、拘束する10m前後の鎖。
    目標の神の資質が高ければ高いほど拘束する力は強まる。
    バーサーカーが、令呪のブーストを受けても脱出できなかった(その後怒りで粉砕された)。
    目標に神の資質がなければただの鎖である。射程5m程度。
反魂香・お香を焚く。大型肉食獣に食われても即復活

【長所】圧倒的な火力。さすが最強の英霊
【短所】油断しすぎ、変態。後いきなり人を雑種呼ばわりはどうかとw
【戦法】即「天地乖離す開闢の星」。敵が乗り物や巨大生物ならヴィマーナに乗り込んで「王の財宝」
倒れないならそのまま近寄って「天地乖離す開闢の星」。近寄ってくる敵には「天の鎖」
【備考】
Fate/hollow ataraxiaに登場した、繰り返す4日間の中においてのギルガメッシュ。
設定上、本編のギルガメッシュに可能なことは全て可能であると思われる。
Fate/stay nightでの受肉したギルガメッシュが元なので、物理無効などの恩恵はない。

835 :格無しさん:2008/06/29(日) 16:24:08
【大将】
【名前】 ギルガメッシュ(Fate/Zero)
【属性】 アーチャークラスのサーヴァント、2/3が神・1/3が人、最古の英雄王
【大きさ】 182cm 68kg+乖離剣エア装備
【攻撃力】副将と同じ。
【防御力】サーヴァントであるので、物理攻撃に対しては近代兵器もまったく効かない防御力。
     鎧を頭部を除く上半身にも着用し、加えて素の防御力が上昇している。これら以外は副将と同じ。
【素早さ】副将と同じ。素の移動速度は上回っているはずだが、どれほどかは不明。
【特殊能力】まだ受肉していないため、霊体化が可能。
      単独行動A:マスターがいなくても戦闘可能な高ランクスキル。
      これらの点以外は副将と同じ。
【長所】副将の上位互換
【短所】ぶっちゃけ大差ない
【備考】異空間に取り込まれてマスターと空間的に分断された状態で参戦
    この状態でも戦闘には一切支障がない

836 :格無しさん:2008/06/29(日) 16:35:21
予告していたFateの改訂稿
生前のギルガメッシュが出てれば3体出せたのにな

837 :格無しさん:2008/06/29(日) 17:00:21
単独行動Aならわざわざ【備考】のとこ書かなくていいんじゃね大将


838 :格無しさん:2008/06/29(日) 17:03:18
と思ったけどAだと単独で宝具使えないのかスマン

839 :格無しさん:2008/06/29(日) 17:07:44
>【備考】異空間に取り込まれてマスターと空間的に分断された状態で参戦
     この状態でも戦闘には一切支障がない

これどういうことだ?
必須パートナー扱いのマスターが別空間のどっかにいるってことか?


840 :格無しさん:2008/06/29(日) 17:10:21
上でも話題に出てたけど、ギルガメッシュ自身が敵の作った異空間に取り込まれてる状態

841 :格無しさん:2008/06/29(日) 17:11:20
>>840に加えて、その異空間内でエヌマ・エリシュを叩き込んでた
というかZeroでエヌマ・エリシュを使ったのはその場面だけ

842 :格無しさん:2008/06/29(日) 17:15:06
よう分からんがマスター無しで参戦してんの?

843 :格無しさん:2008/06/29(日) 17:16:45
>>842
このスレで議論されてた内容を反映してるから、少し前を読めばいい

844 :格無しさん:2008/06/29(日) 17:23:43
そういやさ王の財宝って山破壊とはかぎらなくね
王の財宝は財宝の攻撃力と特性に依存するしギルは相手の弱点つくように使うから
海魔につかったやつとランサーやバーサーカーに使った奴が同じとは限らない
だいたい単に王の財宝だったら子供になる薬や昔のお酒も分類上は王の財宝だしな

845 :格無しさん:2008/06/29(日) 19:38:50
ロマンシングサガ考察 巨大生物の壁から

○Magic The Gathering
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】接近してきたところに王者の剣勝ち
【大将】分け
4勝1分け

×クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
【先鋒】【次鋒】武器がでかいので射程外から叩かれる、負け
【中堅】オナラ負け
【副将】アクションビームでたぶん負け
【大将】カンタムパンチ負け
5敗

○アークザラッドシリーズ
【先鋒】【次鋒】王者の剣勝ち
【中堅】【副将】接近して光明剣勝ち
【大将】大災害負け
4勝1敗

○エンジェル・ハウリング
【先鋒】念糸負け
【次鋒】【中堅】王者の剣勝ち
【副将】【大将】倒せない倒されない
2勝1敗2分け

○ガンガンヴァーサス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】王者の剣勝ち
5勝

VIEWTIFUL JOEはたしか再考待ちだったはず

×エンジェルフォイゾン
【先鋒】【次鋒】王者の剣勝ち
【中堅】エネルギー弾負け
【副将】【大将】分解負け
2勝3敗

○三国志大戦
【先鋒】【次鋒】近付かれる前に王者の剣勝ち
【中堅】【副将】【大将】相撃ちか
2勝3分け

○仮面ライダー電王
【先鋒】【次鋒】王者の剣勝ち
【中堅】武器を奪われるがストーンスタチューで勝てる
【副将】時間干渉か殴られ負け
【大将】爆殺負け
3勝2敗

×戦う司書シリーズ
【先鋒】【次鋒】魔刀シュラムッフェン負け
【中堅】舞剣負け
【副将】夢想侵略負け
【大将】魔刀シュラムッフェン負け
5敗

846 :格無しさん:2008/06/29(日) 19:39:15
○ブギーポップシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】王者の剣勝ち
【副将】空間断裂負け
【大将】停止負け
3勝2敗

×メイドさんと大きな剣
【先鋒】五輪燕負け
【次鋒】セブンオブペンタクルス負け
【中堅】オラトリオ・プラチナム負け
【副将】斬撃に少しは耐えられる。王者の剣勝ち。
【大将】王者の剣勝ち
2勝3敗

×ONE PIECE
【先鋒】耐えて王者の剣勝ち
【次鋒】斬られて負け
【中堅】六王銃負け
【副将】技連打負け
【大将】打撃負け
1勝4敗

○鉄コミュニケイション
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】耐えて王者の剣勝ち
【大将】内部破壊負け
4勝1敗

×ファミコンウォーズDS
【先鋒】【次鋒】相手の位置が遠い。砲撃負け。
【中堅】王者の剣勝ち
【副将】遠い、砲撃負け
【大将】王者の剣勝ち
2勝3敗

×仮面ライダー555
【先鋒】【次鋒】一万度の刃には耐えられない、負け
【中堅】打撃に耐えるか灰化する前に王者の剣勝ち
【副将】共鳴振動波負け
【大将】王者の剣勝ち
2勝3敗

○それいけ!アンパンマン
【先鋒】【次鋒】【中堅】王者の剣勝ち
【副将】槍負け
【大将】アンパンチ負け
3勝2敗

×仮面ライダーZO
【先鋒】王者の剣勝ち
【次鋒】耐えて王者の剣勝ち
【中堅】異空間隔離負け
【副将】分子破壊負け
【大将】キック連打負け
2勝3敗

ブギーポップシリーズ=戦う司書シリーズ=Romancing Sa・Ga

847 :格無しさん:2008/06/29(日) 19:42:42
>>843
結論出ないままアックア出現で小惑星議論に移行しているようだが

848 :格無しさん:2008/06/29(日) 19:48:46
単独行動Aでもマスターの魔力供給無しでは宝具発動できないとzeroに書かれているが

849 :格無しさん:2008/06/29(日) 19:56:32
>>848
補給環境ある状態での参戦だろ。地球人から強制的に元気奪って元気玉作るみたいな
別に地球人誰かと参戦する必要も無い

850 :格無しさん:2008/06/29(日) 19:58:00
銀河生贄砲も同じだしな。誰も住んでない銀河生贄にしても意味無いし

851 :格無しさん:2008/06/29(日) 19:58:45
fateはそういう強制的な徴収してないわけだが

852 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:01:03
強制徴収はバーサーカーとかがしてる
でも結局のところそいつがいないと存在自体が維持できないんだから必須パートナーにするべきだとは思う

853 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:02:10
>>851
勝手にサーヴァントが吸い上げて魔力使うんだから同じだろ

854 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:03:23
>>852
存在自体の維持は単独行動スキルで十分

855 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:03:36
作中以上に有利な環境は禁止なのだが
信者って馬鹿なの?

856 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:05:27
作中でも単独で戦ってるから出してるんだろ?

857 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:05:54
>>854
それで思い出したが単独行動って時間制限つきだよな
先鋒とか書かないと攻撃がお互い効かないときに影響する

858 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:07:14
>>853
で、その吸い上げる対象は何処に居るのかね?

859 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:09:04
>>858
>>849
>>850


860 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:10:36
別空間でも大丈夫だからその場に一緒にいる必要はないだろう。

861 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:10:59
魔力を強制徴収できるんなら、作中描写の範囲書け

862 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:12:41
元気玉は「元気を分けてくれる人がいっぱいいる環境」によるものだったと思うが

863 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:15:03
>>857ライダーは一日
ちなみにエミヤは二日
ギルは無限

864 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:18:25
>>863
それは戦闘とか魔力消費なかったらだろ
宝具ほどでもないが普通の戦闘でも魔力が減って時間が減るとは作中で言われてたはず

865 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:19:22
魔力供給は契約によるものであって、鯖の能力ではないはず

866 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:20:15
元気玉は人間以外の生物からでも徴収できるからだが

867 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:24:07
>>865
強制徴収はエントリキャラの能力によるもので無ければ認めない、なんてルールは無い
形はどうあれ、相手から能動的に送られるのではなく一方的に力を吸い上げてるなら扱いは同じだ

868 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:24:07
ギル二人とか化しなくても、攻撃力は下がるが黒セイバーとかで妥協じゃ駄目か?
マスターも黒桜ならだいぶ硬いぞwテンプレ長いが

869 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:24:19
結局はグダグダで終わるんだろうな

870 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:24:53
結局は信者がウザイだけ

871 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:25:55
>>861
大きめの地方都市で勝手にうろうろできる
サーヴァントだけ異空間に取り込まれても途切れない

分かるのはこれくらいか

872 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:27:18
これが噂の型月アンチっていうものか

作中で実際にあった状況で参戦してるんだし、傍から見てりゃ何が問題なのか分からん

873 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:29:33
供給源は参戦しないがどこからともなく魔力が供給される環境
が作中に存在したんだろ? なら良いじゃん

874 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:29:45
魔眼防ぐ魔力量とかも問題。なのはみたく明らかに『魔力がどーたら』て書いてあれば話は簡単だが…

地味に忘れてたがイスカンダルもアサシンに軍勢使って次の日に海魔に軍勢使ったよな?

875 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:32:02
>>873
それが作中のどこにあった?

876 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:33:28
>>873
供給源と異空間で隔離された環境はあるが、供給源が存在しない環境はない
そもそも、あれがありなら「魔力供給されてる環境で参戦するので供給源いりません」
ってな主張も通るから全サーヴァントをパートナーなしで参戦できちまう

877 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:34:09
>>875
いやそれはさすがにスレ見ろとしか
>>844はどうなるの
中堅とかの防御に関係あると思うが

878 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:35:18
>>874
それで3回目の対ギルガメのときは令呪で十全の状態に回復してたな

でもアサシンや海魔は参戦させるには力不足だよな
最初の発動時にはセイバーもいたんだっけ

879 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:39:57
>>877
んな細かいところまで見てたら、どんな作品でもテンプレ書けんわ
パンチで山壊した奴に別の場面で殴られたってときに、
そのパンチが山破壊したときと同じ威力だと証明しろって言われたら泣くぞ

880 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:41:59
>>876
少し違う
サーヴァントは異空間にいるマスターから魔力を供給されている状態で参戦する

881 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:42:09
>>879
それとは別だろ
なげた武器の種類で威力代わるって言ってるんだから
徹甲弾と普通の弾丸の威力が同じって言ってるようなものだろ

882 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:45:20
>>881
そもそも射出の威力が変わるということ自体が>>844の想像に過ぎない
想像をソースにテンプレは書けないよ

883 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:45:58
>>879
ドラえもんなんかはある道具がポケットに入っているかどうかまで証明せにゃならん
王の財産だって(相性云々はともかく)使用した財宝は毎回変わるだろう。使い捨てらしいし

なによりパンチは技名でもつかん限り同じものだが、王の財産はみな違うだろ
そうそう的外れな話じゃないと思うが

884 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:49:11
>>882
ギルは相手の弱点つくように王の財産つかうからサーヴァントに無敵なんだから
使い分けてる時点で威力は違うと思うが

885 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:51:33
>>884
使いわけは自分で手に取って使う時だろ。
延々と射出しまくってる時なんて全部使い分けてるような描写なんか全くないよ

886 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:51:33
>>879
王の財宝は、蔵の中身をの宝具を単なる「かなり凄い武器」として発射してるだけ
いくつか例外はあるが、大半はその本来の効果を発揮できない
>>881みたいな例を借りれば、ガトリング砲やミサイルコンテナをぶん投げてダメージ与えてるだけ

>>884
使い分ける理由を間違ってる
竜にドラゴンキラー、不死者に不死無効みたいな弱点武器を選んで使うって感じであって、射出の威力は関係ない

887 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:51:47
あ〜あ、また話題が変わってら
やっぱり結論出ないままグダグダで終わって、
後々同じ話題を持ち出すと結論が出たことになってるというパターンだ
信者アンチ共々、自分たちの案が結論になってるって言い出すんだよな
そいで同じことの繰り返し
よく飽きないねえ

888 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:53:02
そもそも財宝の真名使えないんだから多少の特性なんて大差ないレベルだろ

889 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:54:32
この流れ見るに、今のテンプレで問題ない感じだな
今のじゃ駄目だって食いついてる連中の意見がいちゃもんにしか見えない

890 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:54:46
>>887
ハハ、わざわざ日曜に最強スレに来る住人なんて
同じ話題をいくらやっても飽きない人ばかりに決まってるさ

891 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:56:42
>>880
マスターは参戦しないんじゃねえの?

892 :格無しさん:2008/06/29(日) 20:58:11
>>880
環境ルールは相手に影響与えられないから
マスター普通に攻撃されるんじゃねぇの
逆に供給される側は救援にも行けないと

893 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:01:33
だからマスター黒桜で黒セイバーにして妥協してあげよーよw
まあギル二人は夢だったがw

894 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:02:43
>>886
その理屈ならやっぱり武器の形状とか質量とか材質で威力変わるだろ
木で出来た棒より鉄のほうが威力あるし同じ鉄でもとがってるほうが殺傷力あるみたいな

895 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:03:46
参戦してないパートナーからどうやって魔力補給するんだ?
という疑問に尽きる

896 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:04:30
>>893
黒セイバーとアルトリアは同じ人だからそっちのほうが無理

897 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:04:31
>>893
入れ替え前のギルガメッシュはFate/stay nightのギルガメッシュ
それを外してFate/ZeroのギルガメッシュとFate/Hollow ataraxiaのギルガメッシュを入れただけ
つまりFate/stay nightのギルガメッシュとFate/Hollow ataraxiaのギルガメッシュという組み合わせもある

898 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:05:04
>>894
もう諦めろ、さっきから無理がありすぎる

899 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:06:47
パートナー自体を環境扱いしたいのか
パートナー含む参戦で別空間に分かれてる環境にしたいのかどっちなんだよ
ちなみに後者ならもろに>>892の状態に


900 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:07:42
>パートナー含む参戦で別空間に分かれてる環境にしたいのかどっちなんだよ
これはルール違反だから前者

901 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:08:20
ただし環境扱いなので、その時点での所在地まで距離が離れている扱いだな

902 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:08:26
>>899
パートナーは存在しないが魔力は供給される
そんな素敵な環境でございます

903 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:10:46
>>900
全然ルール違反じゃないわけだが

904 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:12:46
>>903
参戦するなら開始時は敵と同じ空間から始まるのがルール
敵と同じ空間と言うことはサーヴァントと同じ空間じゃないとだめなわけだが

905 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:16:10
>>904
だからパートナー同士にとっては別空間に分かれた状態で参戦するんだよ
敵にとっては同じ空間だから両方とも見えるし普通に殴ったりできる
上でも書いたが環境ルールは相手には一切影響しない

906 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:17:16
>パートナー自体を環境扱いしたいのか
大きめの地方都市の中にマスターがいる環境で、
その範囲を破壊する規模の攻撃を受けたら負けって感じか?

907 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:18:43
それ別空間に分かれてる意味無いよね
何でわざわざややこしく書くのか

908 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:20:08
>>905
いやそれだとマスターのテンプレかいてないのでテンプレ不備だし
何でそんな環境でだしてるの?

909 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:20:34
そもそもの環境ルールって奴がまだアレだからなぁ
今のままだと光学迷彩なんかが完全に無用の長物になるし

910 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:22:04
>>898
どこがだ
酒も薬も槍も投げたたら全部山を穿つといのか

911 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:22:15
>>908
テンプレ主が勘違いしてんだろ

912 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:22:19
>>908
A.馬鹿だから

913 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:23:10
>>908
先日からの流れ全部読め
途中までの暫定に合わせてテンプレを投下して、それを見て再議論って流れなんだ
理解せず参加してたのか?

914 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:23:56
>>910
酒や薬を射出して攻撃した描写があるのか?

915 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:24:47
>>913
先日まで流れ読んでも>>905の理屈ならテンプレ不備以外の何者でもないが

916 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:24:51
鉄鋼弾以外の銃弾を使った描写が無いから
普通の銃弾も鉄鋼弾並みの威力って事だ
って言ってるのと同じだバカか?

917 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:25:25
>>915
だから今日の再議論で>>905の理屈が提示されたんだって

918 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:26:22
>>914
投げるものによって威力が変わらないと言うならそういうことだろ
酒も薬も王の財宝なんだから
でもそれはおかしくないかと言ってるのであって

919 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:27:17
>>916>>918
作中で放つものの種類によって威力が変動しているという描写がないのなら、
その理屈を支持するような描写や設定を探してこないと駄目だよ
そうじゃないならただの想像だ
使い分けってのも別の意味だと否定されちゃったしね

920 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:27:55
>>919に書き加え

ここはFateの考察スレじゃないんだ
描写と設定を持ってきなさい

921 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:28:41
>>919
あのさ実際別のもの投げてるんだから威力が同じと言う証明はそっちがするんだが

922 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:28:50
悪魔の証明でググれ

作中で放つものの種類によって威力が変動しない、って主張するなら
そういう設定か描写を持ってくるべきなんだが
型月信者はここまで腐れ脳味噌なのか

923 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:32:45
>>922
武器大量射出に関して威力変動するともしないとも分からんのに
するに決まってるから違うならそうじゃない設定描写出せとか、
酒とか薬とか投げても一緒とか言ってて恥ずかしく無いの?

924 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:32:49
ゾイドサーガ2考察 隕石の壁から下がる

△破壊魔定光
【先鋒】重力砲勝ち
【次鋒】【中堅】倒せない当たらない
【副将】物理崩壊銃で惑星破壊されたらきつい
【大将】倒せない当たらない
1勝1敗3分け

○ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】重力砲勝ち
【次鋒】飛んでれば当たることはない。様子を見たところを狙ってもいいし、当たらなくてもそのうち日が出る。
【中堅】倒せない当たらない
【副将】【大将】重力砲勝ち
3勝2分け

○天外魔境U
【先鋒】範囲攻撃も当たらない?たぶん分け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】重力砲勝ち
4勝1分け

×魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】【次鋒】重力砲勝ち
【中堅】【副将】【大将】大きさ負け
2勝3敗

○舞-HiME
【先鋒】【次鋒】重力砲勝ち
【中堅】原子分解負け
【副将】回復できる分有利
【大将】凍結負け
3勝2敗

○サンダーガール!
【先鋒】【次鋒】重力砲勝ち
【中堅】電気信号停止負け
【副将】飛んでれば攻撃されない
【大将】倒せない倒されない
2勝1敗2分け

○ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】【次鋒】【中堅】重力砲勝ち
【副将】オメガ粒子砲負け
【大将】ブラックホール負け
3勝2敗

上行ってもよさそう

×アイドルマスター XENOGLOSSIA
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応で完全に負けてる。武器で負け。
5敗

925 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:33:02
>>921>>922
作中で一度たりとも威力の変化について語られておらず、威力が変動した描写もなく、
しかもそういう設定もないのであれば、考慮しろという方がおかしい

926 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:33:26
×鉄腕アトム
【先鋒】【次鋒】重力砲勝ち
【中堅】熱線負け
【副将】原子分解負け
【大将】縮小負け
2勝3敗

×機動戦士ガンダム(ノベル)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速く攻撃力が高い。ビーム負け。
5敗

×ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】重力砲勝ち
【次鋒】ツインバスターライフル負け
【中堅】重力砲勝ち
【副将】数千のガンダムヘッドからのビームをかいくぐって近付くのは無理
【大将】月光蝶負け
2勝3敗

○都市シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】重力砲勝ち
【副将】言詞塔砲負け
【大将】言詞銃負け
3勝2敗

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】ギガランチャー負け
【中堅】瞬間移動攻撃負け
【副将】火炎弾負け
【大将】レーザーボーガン負け
4敗1分け

×ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】打撃負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない当たらない
1敗4分け

やっぱり上は無理

破壊魔定光=ZOIDS SAGA U

927 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:33:54
考察乙

928 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:34:02

あと割り込みすまん

929 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:34:16
程よく加速した所でスレ終盤だな

930 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:35:11
いやだから、王の財宝の威力が一緒って設定か描写あるの?

931 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:36:05
作中で威力の区別なく色々なものが放たれているなら問題ないな
少なくともこのスレ的には

932 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:36:39
ああ、>>931だけど、酒やら薬やら攻撃に使ってないような代物を出して文句言ってくれるなよ?

933 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:37:53
>>930
単に武器飛ばしまくってるだけだから別という描写も設定もないが

934 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:38:47
つまりは>>887ということか

935 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:39:20
本当、アンチって恐いね
恥も外聞もなく暴れまわる

936 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:39:40
まあ流石に武器発射と酒とか薬一緒くたはないわなw

937 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:39:43
剣槍矛斧鎌辺りの刃物しか射出しないでしょ
酒とか発射されても困るww

938 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:40:12
描写で言うなら本編の王の財宝は山穿いてない
山破壊級ならともかく山を穿つ威力ならクレーターが出来ないのはおかしい
あとキャスターにさしてるとき手加減して長く苦しめてなかったけ

939 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:40:55
本当、信者って恐いね
恥も外聞もなく暴れまわる

940 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:43:28
>>938
本編のとか言わなくてもゼロの描写でも山を穿つ程の威力は描写されてないよ。
威力の設定なんだから描写がどうであれ関係ないし。


またソニックブームが出てないから超音速じゃないとか
銀河破壊の威力放ったら地球が壊れないとおかしいとかいう
最初から否定しか頭に無い設定無視の理論ですか・・・


941 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:45:10
>>939
流石に射出云々はイチャモンにしか見えん
環境云々に関して文句を言ってる俺ですらな

942 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:45:51
穿つって穴をあけると言う意味だから、クレーターを作る程度じゃないの?

943 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:46:17
>>940
威力が違う描写出せといったのにその回答は酷くないか
あとキャスターは?

944 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:47:14
環境でもめるようなら受肉済みギルガメッシュに変えるという手もあるな
stay nightにもZeroにも登場してるからどっち名義にするか悩むが
本気で副将と大差ないんですけどね

945 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:48:01
>>942
穴を開けるなら貫通の方が相応しい

946 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:49:33
>>944
ぶっちゃけ受肉ギルにしない意味がわからない

947 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:49:58
>>946
受肉前なら霊体化や物理無効が付くんだよ

948 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:51:44
ところで山を穿つってどれくらいの破壊規模だ
山破壊ではなさそうだが

949 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:52:04
スレ立てよろ

950 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:53:01
>>948
単位面積当たりの威力が山破壊級としかわからん
もってる人に聞かずんば

951 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:53:52
OKいってくる

952 :格無しさん:2008/06/29(日) 21:56:15
無理だった

953 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:02:38
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1214744530/l50
次スレ

954 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:05:10


955 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:05:30
>>953

956 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:32:57


ドラゴンスレイヤー 英雄伝説

957 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:39:50
乙です

エイリアン9

958 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:47:33


ラッシングビート

959 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:51:33
ロックマンシリーズ

960 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:53:42
ひぐらしのなく頃に 目明かし編

961 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:55:50
大仁田厚 FMW

962 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:58:19
ドルアーガの塔

963 :格無しさん:2008/06/29(日) 22:59:49
ひぐらしのなく頃に解 罪滅ぼし編

964 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:08:47
シティーハンター

965 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:18:19
狂い咲きヴァージンロード

966 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:18:28
純情ロマンチカ

967 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:19:33
絢爛舞踏祭(ゲーム)

968 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:20:35
タハクサーガ

969 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:20:39
仮面ライダー倶楽部

970 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:21:30
X-FILES

971 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:22:26
フロスト警部シリーズ

972 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:23:43
ロストユニバース

973 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:24:48
ファイナルファンタジー12

974 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:25:09
宇宙のステルヴィア

975 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:26:03
モース警部シリーズ

976 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:26:35
スペシャルXシリーズ

977 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:27:25
火星シリーズ

978 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:28:08
ドクター・フー

979 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:28:29
巨人たちの星シリーズ

980 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:29:06
死霊の盆踊り

981 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:29:32
ドラゴンドライブ

982 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:30:15
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電撃!ピカチュウ

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スリーピー・ホロウ

986 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:32:18
スパイダーマン

987 :格無しさん:2008/06/29(日) 23:32:33
ナインズゲート(映画)

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