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全ジャンル作品最強議論スレvol.60

1 :格無しさん:2008/07/07(月) 22:47:16
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1214744530/

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html

ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.130
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1205758527/
スレ立てるまでもない最強議論スレッドvol.18
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1195443801/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】


【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。
ルールの 3:参戦作品のジャンルを参照
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html

2 :格無しさん:2008/07/07(月) 22:48:14
ランキング

 ビックリマンシリーズ>永遠神剣シリーズ
 >宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月)=Superman and Batman: World's Funnest>ファイブスター物語
 >THE INFINITY GAUNTLET>異界戦記カオスフレア>STAR TREK>予め決定されている明日
(全能の壁)
 >真・運命のタロット>仮面ライダーBLACK&BLACKRX=デモンベインシリーズ>タイム・シップ
 >宇宙の果てを越えて>マンガギリシア神話>SF西遊記 石川英輔>昭和ウルトラシリーズ
 >美少女戦士セーラームーン>クトゥルー神話大系>虚無戦記>スカイラーク・シリーズ>鋼炎のソレイユ
 >狗狼伝承>大空魔竜ガイキング=マテリアル・ナイト=魔界戦記ディスガイアシリーズ
 >吸血鬼ハンターシリーズ>ももえサイズ シリーズ>闇(ショートショートの広場9)>時空ドーナツ
(宇宙破壊の壁)
 >五十六億七千万年の二日酔い>天元突破グレンラガン>デュエルマスターズ
 >小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>救命戦士ナノセイバー>がんばれゴエモンシリーズ>宇宙刑事シリーズ
 >ナイトウォッチ3部作>ギャラクシーエンジェル(原作系)>ドラえもん>MAPS
 >時の果ての世界=マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観=スーパーロボット大戦αシリーズ
 >ウルトラマン超闘士激伝>タツモリ家の食卓>ロボット・シリーズ>おねがいマイメロディ
 >BASTARD!!−暗黒の破壊神−>塊魂シリーズ>星くず英雄伝
(恒星破壊の壁)
 >STAR OCEAN Till the End of Time>超人ロック>AΩ 超空想科学怪奇譚
 >図解クトゥルフ神話=オゲレツ大百科シリーズ>魔法の国ザンス>仮面ライダーカブト
 >聖闘士星矢>魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>DRAGON BALL>グローリアスドーン
 >スクラップド・プリンセス>ULTRA N PROJECT=ゴーストハンター・シリーズ>とっても!ラッキーマン
(光速戦闘の壁)
 >成恵の世界>ギャラクシーエンジェル(アニメ)>宇宙一の無責任男シリーズ>トップをねらえ2!
 >Xenosaga>トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル=ビ・ヨンド=RANGERS STRIKE
 >ガチャフォース=宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ウィザーズ・ブレイン>円盤皇女ワるきゅーレ
(惑星破壊の壁)
 >知っておきたい 伝説の英雄とモンスター>魔界都市シリーズ>デュエルセイバー>デュエルセイヴァー・ディスティニー
 >ネオコントラ>トップをねらえ! NeXT GENERATION>IZUMOシリーズ>白銀のソレイユ
 >スーパー特撮大戦2001>ソウルクレイドル 世界を喰らう者>ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
 >ザ・サード>ふたりはプリキュア スプラッシュスター>メテオス>CRIME CRACKERS
 >アニレオン!>シバルバー 天の十三階段>竜神伝説
(惑星サイズの壁)

3 :格無しさん:2008/07/07(月) 22:48:59
 >シャンクシリーズ>ウルトラマンガイア=NHKにようこそ!(ED映像)>遊☆ 戯☆王デュエルモンスターズ
 >女神候補生>西遊記>電磁戦隊メガレンジャー>ウルトラマンマックス>FINAL FANTASY Y
 >ドラゴンボールZ3=奏光のストレイン(漫画)>魔術士オーフェン=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
 >星のカービィ スーパーデラックス>デジモンテイマーズ
 >魔法戦隊マジレンジャー=ルーンウルフは逃がさない=仮面ライダー&仮面ライダーV3
 >ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
(防御無視の壁)
 >封神演技(藤崎竜)>ウルトラマンティガ>SaGa2 秘宝伝説>マクロス7>デストロイ オール ヒューマンズ
 >正義刑事セイギマン>創竜伝>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ
 >銀河の三人>絢爛舞踏祭 Brave New World=Fate
 >sakusaku>魔法少女リリカルなのは>ARMORED CORE 4>されど罪人は竜と踊る
 >ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース=銀色のオリンシス=FINAL FANTASY X
 >機動武闘伝Gガンダム=聖刻1092>ジョジョの奇妙な冒険(SFC)=仮面ライダー龍騎
 >都市シリーズ>ガンダムシリーズ(漫画)=機動戦士ガンダム(ノベル)>鉄腕アトム=アイドルマスター XENOGLOSSIA
(隕石の壁) ビーストウォーズU&ネオ〜デジモンテイマーズの総当り
 >破壊魔定光=ZOIDS SAGA U>ジョジョの奇妙な冒険>天外魔境U>魔人探偵脳噛ネウロ
 >舞-HiME>サンダーガール!>ぱにぽにだっしゅ!>終わりのクロニクル>スーパーマリオギャラクシー
 >仮面ライダーJ>五星戦隊ダイレンジャー>魔界塔士SAGA>ZFマジンガーX
 >ウルトラマンファイティングエボリューション0=ビーストウォーズU&ネオ>幻燐の姫将軍シリーズ>戦国BASARAシリーズ
 >ARMORED CORE(Nシリーズ)>こいこい7(アニメ)>Powerpuff Girls>宇宙の騎士テッカマンブレード
 >真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン>ACE COMBATシリーズ>ヴァンパイア十字界>FINAL FANTASY W
(山破壊の壁)

4 :格無しさん:2008/07/07(月) 22:49:25
 >仮面ライダークウガ=パワプロクンポケットシリーズ
 >ARMORED CORE(ノベル)>GODZILLA FINAL WARS>THE 地球防衛軍シリーズ
 >吉永さん家のガーゴイル>秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!
 >ギガンティックドライブ>FINAL FANTASY ] シリーズ>幽遊白書>武装錬金(アニメ)
 >ウルトラマン(ゲーム)=ファイナルコマンド赤い要塞>老ヴォールの惑星>Another Century's Episode
 >キスダム〜ENGAGED PLANET〜>DRAG-ON DRAGOON=勇者エクスカイザー>South Park
 >仮面ライダーZO>それいけ!アンパンマン>仮面ライダー555>とある魔術の禁書目録>ファミコンウォーズDS
 >鉄コミュニケイション(ノベル)>ONE PIECE
(超音速の壁)
 >メイドさんと大きな剣>ブギーポップシリーズ=戦う司書シリーズ=Romancing Sa・Ga
 >仮面ライダー電王=三国志大戦>エンジェルフォイゾン>VIEWTIFUL JOE >ガンガンヴァーサス
 >エンジェル・ハウリング>Arc The Lad シリーズ(ゲーム)>クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering
(巨大生物の壁)
 >MONSTER HUNTER(ノベル)>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
 >劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト
 >Battle Garegga>イナズマン>婦警さんはスーパーギャル>キングコング2 怒りのメガトンパンチ
 >聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン>俗・さよなら絶望先生
 >LIVE A LIVE=レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー
(ビル破壊の壁)
 >METAL SLUGシリーズ=タクティクスオウガ>9S=サヴェッジサイエンス>暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ
 >ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏->ブラックロッドシリーズ>ラルΩグラド>仮面ライダー剣
 >空想科学少女リカ>カオスレギオン>「ナポレオン」>ルナティック・ムーン>バトルシティー>屍竜戦記
 >MOTHER>ねこぢる草>トランスフォーマー コンボイの謎>Destroy All Humans! シリーズ>テニスの王子様
 >北斗の拳>世界の中心、針山さん>ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)>バイオ戦士DAN>biohazard 4
(銃弾回避の壁)

5 :格無しさん:2008/07/07(月) 22:50:05
 >ジョジョの奇妙な冒険(PS)>月姫>マッハライダー>鬼哭街>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ>願い石
 >七人のナナ>神力契約者M&Y>ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜>熱風海陸ブシロード>C市
 >ハヌマーンと5人の仮面ライダー>ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing
 >FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク>THE 戦艦>日本海軍
(軍艦の壁)
 >バンゲリングベイ>大戦略U>DEATH NOTE(漫画)>ポケットモンスター>僕の血を吸わないで=灼眼のシャナ
 >BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)>エリートヤンキー三郎=THE KING OF FIGHTERS シリーズ=All You Need Is Kill
 >ローゼンメイデン>真・仮面ライダー>バキシリーズ>パーマン>天界の狂戦士>Grand Theft Auto V
 >DEATH NOTE(映画)>韋駄天翔=かみちゅ!=バオー来訪者>いっき>ルパンV世=真月譚 月姫
 >老人と宇宙>軍人将棋>超頭脳シルバーウルフ>火の鳥 鳳凰編=Gears of War
 >ゲームボーイウォーズ>星をみるひと>ガリバー・パニック>きみのためなら死ねる>恐竜トリケラトプスシリーズ
(恐竜殺しの壁)
 >THE 戦車>かまいたちの夜2>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
 >SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>DINO CRISIS 2>パリ・ダカールラリースペシャル
 >DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君> Jaws Unleashed>Conker's Bad Fur Day
 >悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事
 >元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED=Fate/stay night(アニメ版)>摩訶摩訶
 >スウィートホーム>UNDERWORLD>gRiMgRiMoiRe=ジュラシックパークV アドバンスドアクション
 >九龍妖魔学園紀=悪夢狩り=ロボコップシリーズ>天球儀>ぼくらの(OP映像)
 >ちいちゃんのかげおくり>Stubbs the Zombie>シャドウゲイト=やわらか戦車>FinalFight1・2>餓狼伝 break blow
 >風雲新撰組>ソード・オブ・ソダン>ノットトレジャーハンター>バッカーノ!シリーズ
 >ゴルゴ13=リベリオン>COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜
(ガンマンの壁) MOTHER〜COMMANDOまでの総当り
 >CUFFS〜傷だらけの地図〜>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(ゲーム)
 >Φなる・あぷろーち>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン>チーターマン
 >六人男、世界をのし歩く>はたらくくるま=おばけのバーバパパシリーズ>パズラー
 >頭文字D>恋空―切ナイ恋物語>刀語>KILL BILL>新選組!>ステーシー>地獄少女>ぼのぼの
(熊殺しの壁)

6 :格無しさん:2008/07/07(月) 22:50:32
 >ARIEL>三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦=地獄の釜開き(友成純一)
 >ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光=双恋(ゲーム)>千と千尋の神隠し
 >へっぽこSPなごみ>かまいたちの夜>ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>お伽 正ちゃんの冒険
 >日出処の天子=「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ>よくしま>どうぶつの森シリーズ>Dream Catcher
(マシンガンの壁)
 >BACK TO THE FUTURE>オは愚か者のオ>ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫
 >BAMBOO BLADE>あずまんが大王=マリオペイント=ぷよぷよシリーズ>日本以外全部沈没
 >エキサイトバイク>AIR>シンデレラ・パニック!>さーかす
 >フン・フン・フンコロガシ>ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ≧桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!
(野生の壁)
 >逆転裁判シリーズ>最果てのイマ>攻防、100キログラム!>SHUFFLE!=ルー=ガルー 忌避すべき狼>ソロモンの鍵
 >透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士>涼宮ハルヒシリーズ
 >痴漢者トーマス>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします
 >特ダネ三面キャプターズ>無敵看板娘(OP映像)>長靴を履いた猫(ペロー)=世界の中心で愛を叫んだけもの
 >Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb>「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」
 >熱血硬派くにおくん>テトリス(GB)=走れメロス>双恋(アニメ)=ストレッチマンシリーズ
 >お天気天使晴れ晴れハレルノン>The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
 >日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero>武田信玄>アイスクライマー
 >燃えろ!! プロ野球=レッドカード>パンチアウト>カラテカ>大長今
 >ももたろう(ダイソーの絵本)>明日のナージャ>サーカスチャーリー=大変だ!>ARIA
 >雁取り爺>SNOW>罪と罰=To Heart2=ハイパーオリンピック イン アトランタ
(武器持ちの壁)

7 :格無しさん:2008/07/07(月) 22:51:00
 >モモタロウ>Quinty>流刑地にて=地獄の使者たち>The Forgotten=マリアとドラクゥ
 >姉妹の方程式>メトロポリタン美術館>阿Q正伝>ししうち作兵衛>Signs
 >H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND->審判>パラサイト・デブ>ポートピア連続殺人事件
 >いばらのなかのユダヤ人=Rope>まんがで知ろう天文学>君が望む永遠>Girlfriend(PV)>炎のランニングバック
 >リップルアイランド=でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ>西城秀樹のおかげです>なんてったってアイドル
 >和声と創意への試み>しゃくがんのシャナたん>子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
 >げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売=舛添要一 朝までファミコン
(成人男性の壁)
 >さよなら絶望先生>イリスの虹=ヴぁんぷ!>ホネホネロック=スーパーヒーロータイム(2006年版)
 >NEXT LEVEL=Summer Days>空(小説)>俺はぜったいプレスリー>女子大生家庭教師濱中アイ
 >となりの801ちゃん>変身>海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ=Last Christmas
 >ストーカー>白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり>かたつむり前線
 >The Story of the Three Little Pigs>さんびきの子ぶた>チコタン ぼくのおよめさん=暴いておやりよドルバッキー
 >ごん狐>にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ>GA芸術科アートデザインクラス
(女子高生の壁)
 >およげ!たいやきくん=IevanPolkka>桃太郎(童謡)>ツンデレラ=GREEN MAN
 >一寸法師(御伽草子)=あなただけ見つめてる>佐賀県>Wild Flowers
 >葛飾ラプソディ=閉鎖のシステム=謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜
 >テレポーテーション〜恋の未確認〜>寿限無
(人類の壁)
 >朝のリレー=シナモン the movie>少年仮面ライダー隊の歌>超妹大戦シスマゲドン=にんげんっていいな
 >A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜>こねこのねる=鳥獣戯画
 >コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>けっきょく南極大冒険>Electrical Communication
 >Fish Fight!>FISH EYES>ふしぎなたまご>人類は衰退しました=ねずみ物語=ピクミン
 >ケシカスくん>法話 浦島太郎>勝負の終わり(エンド・ゲーム)>甲虫王者ムシキング(アーケード)
 >やまなし>虫の声>だんご三兄弟>だんご大家族
(だんごの壁)
 >もやしもん内おまけマンガ=小部屋>フラックス>労使関係=ポケット宇宙>フェッセンデンの宇宙

8 :格無しさん:2008/07/07(月) 23:24:44





松井秀喜

9 :格無しさん:2008/07/08(火) 00:45:33

990 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:33:27
スケッチブック〜full color's〜

991 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:33:33
仮面ノリダー

992 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:33:36
ドラゴンクエストW

993 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:33:46
タハクサーガ

994 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:34:17
牙狼

995 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:34:18
デジタルモンスターゼヴォリューション

996 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:34:32
デュープリズム

997 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:34:44
>>990
アニメのほうか…アタゴオルシリーズ


998 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:34:56
スレイヤーズ

999 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:34:57
スペシャルXシリーズ

1000 :格無しさん [sage] :2008/07/08(火) 00:35:00
ゼーガペイン -ZEGAPAIN-

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

10 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:09:31


考察待ちと再考察待ちが結構たまってるなぁ

11 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:10:43
結構ってレベルじゃ(ry

12 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:21:03
どれから考察すればいいのかわからん

ってか考察人は少ないのにどんどん考察待ちが増えてきてる
簡単な作品から考察していこうぜ

13 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:22:37
とりあえず全員同じ能力の奴は比較的簡単だな。
あとは面倒な特殊能力とかない作品。

14 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:28:01
未考察作品

現在、考察待ち・再考察待ち:合計105作品

\(●^o^●)/

15 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:29:19
ジョジョが再考察される日はいつになるのだろうか・・・

16 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:32:56
早く再考したいなら、正直自分でやるのが一番早い

17 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:38:27
>>15
数年後…

A「遂にジョジョ再考察キター」
B「いや、待てよ、○○より××の方が強いだろ」
C「いや、△△は□□が弱いので…」
D「何故そうなる?だから××は充分□□強いだろ、◇◇って設定に書いてるし」
E「そうとは思わないな(省略」
F「どう考えても(ry」
G「いや、◎◎としか考えられない。何故なら(ry」
H「いや、それは(ry」
I「いや、それは(ry」
以下、無限ループ
再考察されてもこんな感じでいつまでも考察されなさそう

18 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:40:33
>>17
多いにありうるから嫌だw

19 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:49:37
>>17
露伴のメンバー入り議論だけであんだけ議論拡大だからなw


結局最後は終わりがないのが終わりとか言う奴がでてきて議論終了となるわけだ

20 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:50:39
まあとりあえず新規が終わってからなのは間違いないな>ジョジョ再考察

21 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:52:04
それまでに>>17のようなことにならないことを祈る

22 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:55:46
あのメンバーなら防御無視の壁より上狙えるかな…?>ジョジョ

23 :格無しさん:2008/07/08(火) 01:59:05
逆に今より下がったりしてwww

24 :格無しさん:2008/07/08(火) 02:11:01
聖闘士星矢って移動速度は共通設定に書いてる光速なのか?
テンプレに書かれてるような速度なのか?
ちょっと気になった

25 :格無しさん:2008/07/08(火) 02:13:56
テンプレに書かれてるような速度なのか? ってのは↓のことね
【素早さ】黄金の光速の一撃の間に15発攻撃を叩き込める氷河(光速の29倍のハンドスピード)
の攻撃を受け止める相手より更に速い神を更に凌駕する速度を得た神聖衣を纏う氷河と同等。
(常に戦闘の間合いは3m前後での話)

これって戦闘・反応速度で移動速度は【共通設定・世界観】
聖闘士:黄金聖闘士は全員光速の動きを持っている。
↑これなの?

26 :格無しさん:2008/07/08(火) 02:55:06
移動速度は青銅でも相当早いけど流石に長距離光速は無い
つかあいつらテレポート使うからよく分からん

27 :格無しさん:2008/07/08(火) 05:10:33
いつの間にガオガイガー消えたんだ?

28 :格無しさん:2008/07/08(火) 06:30:52
消えてはいないがあれもメンバーあと二人何とかしたいな。
適当なロボを大きさ相応で入れるだけでも少しはマシになる。

29 :格無しさん:2008/07/08(火) 07:09:39
というか知らん間にテンプレ改訂されてるし
あそこまで大規模に改訂すんならスレに一度貼ってくれよ

30 :格無しさん:2008/07/08(火) 07:28:56
>>25
ヒュプノス戦の描写を見るに、短距離なら攻撃速度と同等で移動できるかと。
ただ、10m以上の巨大キャラと戦うとき特有の
微妙な開始距離はどうなるのかさっぱりわからない。

オマケに威力あっても攻撃範囲不足で惑星破壊できるかどうかも良くわからんし。

31 :格無しさん:2008/07/08(火) 07:36:09
>>30
長距離移動もできるらしいみたいなレスがあった気がする。
惑星破壊は範囲的に無理だな。

32 :格無しさん:2008/07/08(火) 10:53:05
秒速一万キロ攻撃を反応する奴が反応出来ない戦闘速度と、亜光速、光速反応ならどっちの勝ち?
禁書アックアとなのはの事だがww

33 :格無しさん:2008/07/08(火) 10:54:38
>>32
完全に亜光速、光速反応

34 :格無しさん:2008/07/08(火) 10:55:19
光速はマッハ88万で秒速30万Km

35 :格無しさん:2008/07/08(火) 12:18:00
じゃあお互い人間台の大きさで
・亜光速反応で超音速で走る
・光速反応でマッハ1以上で飛び、秒速500mのビーム出す

だと亜光速反応の方はビーム当たる?

36 :格無しさん:2008/07/08(火) 12:27:22
>>35
ビームの太さとか範囲次第だが、
反応上な方の攻撃が当たると思っていいんじゃないかな。
相手が回避する先にも先回りしてビーム打てるだろうし。

37 :格無しさん:2008/07/08(火) 13:21:00
>>35
反応も遅いしビームのほうが移動速度よりも早いんだからあたらない理由がないなそれ

38 :格無しさん:2008/07/08(火) 13:32:39
そーすっと、なのは>セイバー>アックア か
おけ、考察出来そうだ

39 :格無しさん:2008/07/08(火) 18:26:00
さすがに未考察が多すぎるなw

40 :格無しさん:2008/07/08(火) 18:29:49
俺も最近全く考察してないしな・・・
去年は他スレ含めばんばんやってたんだが、
今じゃ会社から2ch見るだけになってしまった。

41 :格無しさん:2008/07/08(火) 18:32:45
考察強化期間ではないけど、ある程度の間
新規にはなるべく自粛してもらって、消化していった方がいいかもな。

個人的には、ランキングの現在位置とテンプレの戦力が噛み合っていない
可能性の高い、「再考察待ち」の奴らをとりあえず全部消化させたいかな。

42 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:03:31
最近のアニメなのに1000取っても話題も挙がらないゼーガペイン…。
まあ強そうな感じはしないけど。

43 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:24:17
だってあれ、電脳世界の話なんだもん

44 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:28:31
蟲と眼球考察
次鋒と中堅が消滅で防御してるから消滅攻撃にがち合った時に優劣つけるため原理調べてる
大将が動いた描写あったおかげでだいぶ勝ちが取れてる。宇宙生存書いてない奴だとまず勝ちをもぎ取れる。
先鋒はばらばらでも戦闘可かつ物理無効なおかげで反応差殴られ続け負けの確率がほとんどないが、
この壁だと消滅攻撃をされるとまずい

防御無視の壁から

ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】不可視→船を攻撃せずに乗組員倒して勝ち
【次鋒】原理的に対消滅が物理なのでそれを更に消せるはず、後は追いついて消しまくって勝ち
【中堅】消しまくって勝ち
【副将】反射しても多分一撃では倒れない。腐敗で近づいて愛の歌しても範囲足りない。 分け
【大将】大きさ勝ち
4勝1分

仮面ライダー&仮面ライダーV3
【先鋒】回復できたとしても再び化石にされ続けられる。行動不能で負け。
【次鋒】追いつけない分け
【中堅】殺人オーロラは消せる。が、追いつけない分け
【副将】これ反射しても効くのか?っていうか音攻撃だと避けるのか。決めてなし分け
【大将】大きさ勝ち
1勝1負3分

ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】こちらが発動するまでに逃げられてたら分け。近接位置にいたら勝てる。
【次鋒】【中堅】追いつけない分け
【副将】<積式冥壊波>反射勝ち。でいいのか?これが防御無視なら勝てる。そうじゃないなら決めてなしで分け。
【大将】大きさ勝ち
1勝4分

魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】作中気体にはなってない。蒸発負け。
【次鋒】調べてみたが原理的には一旦インフェルシアに強制移動ってことなのか?終末が当たったらどうなるのか不明。まあ勝てないが
【中堅】追いつけない分け
【副将】近接攻撃で相手の攻>防。反射勝ち。
【大将】次元移動と世界レベル大ってどう扱えばいいんだよwまあ攻撃できたら勝てる。
1勝1敗1分2不明(勝ちよりが1、負けよりが1)

デジモンテイマーズ
【先鋒】でかすぎ飛んでる速い遠距離攻め。倒せるわけがない。分け
【次鋒】原子分解なら消せるだろう。分け
【中堅】追いつけない分け
【副将】因果防御で近づかせないが、惑星破壊負け。
【大将】大きさ勝ち
1勝1負3分

星のカービィ スーパーデラックス
【先鋒】大きさ、速度的に不可視→近づいて乗組員倒して勝ち。
【次鋒】反応人並みかな?近づいて消して勝ち
【中堅】【副将】惑星破壊はしてないようなので分け
【大将】大きさ勝ち
3勝2分

45 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:30:05
ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
【先鋒】光線が遅い。それ以前に反応が低い。それほど大きくないので飛ばれる前に近づいて内部攻撃勝ち。
【次鋒】遅いが消しきる前に離脱されるか。分け
【中堅】ジャンプしか移動描写がないなら反応が戦闘機並でもそれほど差がないので消しきれる。勝ち
【副将】10万kmだと大きさ相応にしても地球破壊はないだろうし反射分け。
【大将】大きさ勝ち
3勝2分
魔術士オーフェン
【先鋒】精神攻撃は解除。不可視なので切れないが、自滅勝ち 
【次鋒】距離近いから反応的に相手が何かする前に移動して消しそう。
【中堅】ライトノベルの参考をみるに分裂+超音速移動で消していける。というか再生無効消去だったな。あとは地下の本体を辿るって言う手順でいいのかな?まあ勝てる
【副将】ようやく音速以下の敵が…因果反射相手決め手なし→愛の歌勝ち
【大将】単一世界より大きかったら全能くらわないでいいのか?
4勝1?

奏光のストレイン(コミック版)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】こっちが何かする前に攻撃がきかないと判断されて距離をとられそう。分け
【大将】大きさ勝ち
1勝4分

ドラゴンボールZ3
【先鋒】【次鋒】【中堅】速い逃げられ分け
【副将】固い分け
【大将】大きさ勝ち
1勝4分

ファイナルファンタジー6
【先鋒】デニシュ負け
【次鋒】【中堅】消滅じゃないならデニシュの次元移動は取り消せるはず。移動速的に消して勝ち
【副将】バニシュの時点で反射に気付く。精神耐性あるし分け
【大将】大きさ勝ち
3勝1敗1分

ウルトラマンマックス
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】【中堅】速い逃げられ分け
【副将】これ惑星破壊ないの?分け
【大将】大きさ勝ち
1勝1敗3分

電磁戦隊メガレンジャー
【先鋒】固体で生存可。移動速大きさ並みだったら内部攻撃で勝ち。まあ普通にやっても分け。
【次鋒】【中堅】速い分け
【副将】だから移動速書かないから…たぶん違うだろうが人並みなら愛の歌で勝ちか。どちらにしろ長期戦で相手負けだけど。
【大将】なんだよこの勝負…多分分け
1勝4分

46 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:31:01
西遊記
【先鋒】速い分け
【次鋒】移動速(ry まあどうせ分けだろうが。
【中堅】速い分け
【副将】決めてなし分け
【大将】大きさ勝ち
1勝4分

女神候補生
【先鋒】吸収攻撃には分が悪いかな。負け
【次鋒】【中堅】速い分け
【副将】エネルギー波反射勝ち
【大将】大きさ勝ち
2勝1敗2分

遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
【先鋒】遅いので内部攻撃勝ち
【次鋒】速い分け
【中堅】不可視でも先手なので何かする前に接触するはず。勝ち
【副将】反射分け
【大将】大きさ勝ち
3勝2分

NHKにようこそ! ED映像
【先鋒】大きい分け
【次鋒】消して勝ち
【中堅】速い分け
【副将】大きすぎで歌とどかない分け
【大将】大きさ勝ち
2勝3分

ウルトラマンガイア
【先鋒】速い分け
【次鋒】【中堅】概念レベルなので上位と判断。消して勝ち
【副将】愛の歌勝ち
【大将】大きさ勝ち
4勝1分

シャンクシリーズ
【先鋒】分け
【次鋒】さすがに次元レベルは喰らうとしてもいいのか?まあラノベスレ参考に次元層負けってことで
【中堅】先手消して勝ち
【副将】反射しても倒せない。というか反応上だから先手愛の歌勝ち。
【大将】ここで書いてる次元ってのは宇宙より小さいのか。大きさ勝ち
3勝1敗1分

ということで惑星サイズに挑戦。
惑星破壊じゃない限り分けれるので意外と勝てる

47 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:32:12
竜神伝説
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】惑星破壊はないようなので分け
【大将】大きさ勝ち
2勝3分

シバルバー 天の十三階段
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】【中堅】先手消して勝ち
【副将】惑星破壊負け
【大将】大きさ勝ち
4勝1敗

アニレオン!
【先鋒】先手内部攻撃勝ち
【次鋒】消しきる前に逃げられ分け
【中堅】先手だが倒しきれない惑星破壊負け
【副将】惑星破壊できるのか?まあテンプレの書き方からするにできるんだろうな。負け
【大将】大きさ勝ち
2勝2敗1分け

クライムクラッカーズ
【先鋒】倒しきれないか?逃げられ分け
【次鋒】【中堅】速い分け
【副将】決めてなし分け
【大将】大きさ勝ち
1勝4分

メテオス
【先鋒】分け
【次鋒】【中堅】【副将】惑星破壊負け
【大将】大きさ勝ち
1勝3敗1分け

ふたりはプリキュア スプラッシュスター
【先鋒】【次鋒】【中堅】速い分け
【副将】決めてなし分け
【大将】世界移動キター!大きさ勝ち以外が書ける…まあ任意勝ちとかになるんだけど
1勝4分

48 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:33:21
ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け
【大将】大きさ勝ち
1勝4分

ソウルクレイドル 世界を喰らう者
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け
【大将】大きさ勝ち
1勝4分

スーパー特撮大戦
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け
【大将】大きさ勝ち
1勝4分

白銀のソレイユ
【先鋒】精神攻撃勝ち
【次鋒】世界破壊負け
【中堅】分け
【副将】世界破壊負け
【大将】世界破壊級なだけ。地球壊して勝ち
2勝2敗1分

IZUMOシリーズ
【先鋒】分けか
【次鋒】【中堅】先手。消して勝ち
【副将】分け
【大将】大きさ勝ち?
3勝2分

トップをねらえ! NeXT GENERATION
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け
【大将】大きさ勝ち
1勝4分

ネオコントラ
【先鋒】【次鋒】【中堅】分け
【副将】惑星破壊負け
【大将】大きさ勝ち
1勝1敗3分

49 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:34:13
デュエルセイヴァー・ディスティニー
【先鋒】精神攻撃勝ち
【次鋒】【中堅】消して勝ち
【副将】【大将】負け。大将ようやく負けた
3勝2敗

デュエルセイヴァー
【先鋒】精神攻撃勝ち
【次鋒】消して勝ち
【中堅】結局達人レベルか消して勝ち
【副将】【大将】負け。
3勝2敗

魔界都市シリーズ
【先鋒】常時発狂は回復しても辛い
【次鋒】アカシア負け
【中堅】美貌負け
【副将】攻撃じゃなくて害をなす物をだからきかないか…でもなぁ美貌だしなぁ…
【大将】おおきさ勝ち
1勝3敗1?

知っておきたい 伝説の英雄とモンスター
【先鋒】【次鋒】【中堅】分け
【副将】惑星破壊で負け
【大将】攻撃力で負けるか
2敗3分

魔界都市シリーズ>蟲と眼球とシリーズ>デュエルセイバー

50 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:38:50
けっこう上行ったな。乙。

>>43
ロボットが出て戦うのは現実世界なので問題ないぜ。
ちょっとダメージ受けたら中の人のデータが破損するイメージがあるけど。

51 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:42:52
蟲と眼球とシリーズは次鋒と中堅はともかく先鋒がどこまでたえられるのかさっぱり不明なんだけど

52 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:47:15
半液体で分散しても思考活動可能、素で不老不死あるのでダメージ回復もあり、ビルより大きい奴の近接攻撃に耐えられる。で不明かなぁ

53 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:50:44
その程度の防御だとさすがに惑星破壊攻防に近い連中に分けはとれないだろう
後、トップの副将は武装見る限り惑星破壊可能だろう

54 :格無しさん:2008/07/08(火) 19:56:55
いやあの辺先鋒はせいぜい大陸レベルの大きさ相応とか多いから相性で分けをとってるだけなんだ
あと先鋒に物理がやたら多かったのってのもある

訂正
トップをねらえ! NeXT GENERATION
【先鋒】【次鋒】【中堅】分け
【副将】惑星破壊負け
【大将】大きさ勝ち
1勝1敗4分

55 :格無しさん:2008/07/08(火) 20:09:52
未考察多いなぁ…

56 :格無しさん:2008/07/08(火) 20:17:47
今まで考察したことのない人もどんどん考察してみたら?

おかしいところあったらちゃんと指摘するから、
とりあえずやってみなよ。

57 :格無しさん:2008/07/08(火) 20:18:49
>>54
なんでグレートアトラクターに大きさ勝ちできるんだ?
あいつ精神体だぞ

58 :格無しさん:2008/07/08(火) 20:25:49
またか俺。雑だなぁ。多分一杯突っ込みどころある。
世界レベルの大きさってだけで不思議も何もないのが痛いな
ってか1勝1敗4分ってなんだよwww

でも第1層空間って所に世界の外から攻撃できるなら勝てるんじゃねとか
まあ分けかなぁ

訂正
トップをねらえ! NeXT GENERATION
【先鋒】【次鋒】【中堅】分け
【副将】惑星破壊負け
【大将】分け
1敗4分


59 :格無しさん:2008/07/08(火) 20:44:56
デュエルセイヴァーのキャラって神の攻撃に耐えられるのに惑星破壊以外で負けるのか?

60 :格無しさん:2008/07/08(火) 20:47:43
>>59
宇宙で活動できなかったらまあそうなる。

61 :格無しさん:2008/07/08(火) 20:49:23
以外で、か。読み間違えた。
防御無視系は耐えてないかぎり効くんじゃない?

62 :格無しさん:2008/07/08(火) 20:53:25
デュエルセイヴァーの中堅のエスカ・ロニアって神や大河と同じく時間無視じゃないの?

63 :格無しさん:2008/07/08(火) 20:55:18
単なるってついてるから違うんじゃね

64 :格無しさん:2008/07/08(火) 20:58:23
>>63
そっちじゃなくこれ、時間のない神の次元でも戦闘可能

65 :格無しさん:2008/07/08(火) 21:05:02
時間がないとこで戦闘可能ってのと時間があるところで時間を無視できるってのは別のような気もする
でも微妙

66 :格無しさん:2008/07/08(火) 21:19:21
ジョジョ×シャナクロスSS界の革命児

無冥 蹟怜
彼の伝説は今だ色あせる事はない

http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1195802765/

無冥 蹟怜 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/10770/

あの無冥がジョジョソングを歌ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3842635
その記録
http://nico.xii.jp/comment/?url=sm3842635

352 :無冥 蹟怜:2008/07/08(火) 21:13:29 ID:???
>>351
御自由に。
何度も言うが私は「悪くない」
確かに2回ほど「自演(正確には自賛)」はしたが、
ソレを指摘されたら、すぐに投稿コメで謝罪し
コメも削除した。
「悪い」のはその程度のコトにいつまでもいつまでもいつまでも
執着し、誹謗中傷と荒らしを繰り返す貴様等だ。
私がいると荒れるからタグから
「ジョジョの奇妙なソング集」と「ジョジョソン3部」は削除した。
それでもシツこく追ってきて誹謗中傷と荒らしを繰り返してるのが
貴様等真性のクズ共だ。
運営にコメを削除されたのも、コメ禁止にされたのも全部
貴様等の「悪行」の果ての自業自得だ。
アクセス禁止にされない内にとっとと私に関わるのは止めにするンだな?
たった一人を、しかも病人を。
(私だけじゃない、今まで他の人にも同じコトをヤってる筈だ)
集団で取り囲んで一方的に【誹謗中傷】する。
『黄金の精神の風上にもおけないヤツ』とは
正に貴様等のコトだッッ!!

67 :格無しさん:2008/07/08(火) 21:53:13
>>61
神自体全能で全能神の攻撃に耐えられるのに防御無視に耐えられないっておかしくない?

68 :格無しさん:2008/07/08(火) 21:57:05
全能神がどれくらい凄い攻撃したのか分からないとな

69 :格無しさん:2008/07/08(火) 22:33:07
>世界内包系キャラの場合は、世界と世界を引き離した状況、
>世界と世界を重ね合わせた状況の両方で考察する特殊ルールを適用

世界内包系だから外からじゃ勝て無い相手も内部の場合は全知全能で勝てる試合あるよね?
蟲と眼球の大将

70 :格無しさん:2008/07/08(火) 22:36:03
あ、ほとんど大きさ勝ちしてるから勝率かわらんぽいな

71 :格無しさん:2008/07/09(水) 00:09:30
ファイナルファンタジー2考察 鍛えた人の反応を0.2秒とするとその255倍は約0.0008秒。
10mからのマッハ37反応程度。超音速の壁から。

×ONE PIECE
【先鋒】【次鋒】トードフレア勝ち
【中堅】【副将】近接マッハ30なら相手の方が速い。攻撃され負け。
【大将】でかすぎてトードも効かない。火に弱いとはいえフレアでは範囲がなさすぎる。ゾンビなのでブラッドソードも無理。格闘負け。
2勝3敗

×鉄コミュニケイション
【先鋒】フレアかブラッドソード勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手の速さが今ひとつわからんけど不可視でも平気なほど圧倒的な差はなさそう。斬られて負け。
1勝4敗

×ファミコンウォーズDS
【先鋒】【次鋒】でかいし硬い。仮に砲弾避けても体当たりしに来られたら避けきれない。負け。
【中堅】フレアで落ちるか
【副将】総攻撃負け
【大将】捕食負け
1勝4敗

×仮面ライダー555
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】人の255倍反応VS人の1000倍反応。まあ勝てる見込みなし。
【大将】トード勝ち
1勝4敗

どうも上は行けそうにない

○メイドさんと大きな剣
【先鋒】機関銃の初速はマッハ3ぐらい。至近を1mとしてもこちらが上回る。トードフレア勝ち。
【次鋒】フレア勝ち
【中堅】【副将】【大将】トードフレア勝ち
5勝

○ブギーポップシリーズ
【先鋒】トードや核爆発にエアバッグは無意味。勝ち。
【次鋒】でかすぎ。稲妻負け。
【中堅】【副将】トードフレア勝ち
【大将】見られる前にトードとフレアを使える。勝ち。
4勝1敗

○戦う司書シリーズ
【先鋒】【次鋒】先手トードフレア勝ち
【中堅】【副将】【大将】トードフレア勝ち
5勝

○ロマンシングサガ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】フレアが効かなくても16回斬って体力吸収勝ちできるだろう。
5勝

位置は

ONE PIECE>FINAL FANTASY U>

(超音速の壁)

でいいかな。壁下の連中も音速は普通に超えてるけど・・・。

72 :格無しさん:2008/07/09(水) 00:24:19
乙。

この調子で考察&再考察待ちを
どんどん消化していこうぜ。

73 :格無しさん:2008/07/09(水) 00:32:14
ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」のテンプレ書いた人に質問
あまりの懐かしさに倉庫の本引っ張り出して見返してみたんだが
毒ガスやマグマ、火炎の射程が『射程は自分の身長以上はある』とする根拠は?
あとグドンの「ミサイルや水爆を撃ち込んでもびくともしない体を持つ」もコラム中じゃなくて
同じ「ウルトラ怪獣入門」の別コーナーの図鑑のページ(『ウルトラ怪獣大辞典』)に書かれている説明で、
それを同個体ということで流用していそうだけどそれはアリかな?


74 :格無しさん:2008/07/09(水) 00:44:54
同コラムの怪獣を平和活動に使用したら、からの推測
下は同個体からの流用でアリでしょう

75 :格無しさん:2008/07/09(水) 00:49:50
ドラゴンクエスト6考察 能力が近くて自分達より素早いロマサガから下がる。ロマサガには先手王者の剣で全敗。

×仮面ライダー電王
【先鋒】ちょっと遠いけど炎耐性があるので遠距離攻撃は決め手にならない。近付いてきたら死の踊り勝ち。
【次鋒】機械も死ぬから先鋒と同じように勝てるかな
【中堅】猫より速い程度じゃ何度も殴られる。ビル破壊級の攻撃を数10発も受けたら倒れるか。
【副将】時間干渉か殴られ負け
【大将】キングランチャー・キングファイア負け
2勝3敗

×エンジェルフォイゾン
【先鋒】【次鋒】死の踊り勝ち
【中堅】霊体に死の踊りが効くかどうか。効けば勝ち効かないなら負け。
【副将】【大将】先手を取られそう。負け。
2勝2敗1不明

△ガンガンヴァーサス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応差が非常に微妙。ほぼ同時に動いてダブルKOかな。
5分け

○エンジェル・ハウリング
【先鋒】逃げられたら倒せないが瞑想しながら戦えば倒されない。
【次鋒】【中堅】耐えて死の踊り勝ち
【副将】【大将】逃げられたら倒せないが瞑想しながら戦えば倒されない。
2勝3分け

○アークザラッドシリーズ
【先鋒】【次鋒】死の踊り勝ち
【中堅】飛ばれたら倒せないが倒されない
【副将】動けないとしたら普通に近付いてライディンやイオナズンでハッチを壊せる。侵入して踊りまくり勝ち。
【大将】災害負け
3勝1敗1分け

×クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
【先鋒】【次鋒】近付く前にビルやタワーで殴られる。この大きさは厳しい。
【中堅】オナラ負け
【副将】【大将】遠距離攻撃負け
5敗

○Magic The Gathering
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】武器や遠距離攻撃がないので死の踊りで倒せる。
【大将】分け
4勝1分け

○モンスターハンター(小説版)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】死の踊り勝ち
【大将】足元でチョロチョロ踊ってて効くのかどうか。せめて見えないとダメじゃね?多分。一応負けとしとく。
4勝1敗

○クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)
【先鋒】死の踊り勝ち
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】射程外。近付く前に銀の玉負け。
【大将】死の踊り勝ち
2勝1敗2分け

ガンガンヴァーサス=DRAGON QUEST Y 幻の大地

76 :格無しさん:2008/07/09(水) 00:50:05
>>74
thx
別コーナーの「怪獣利用作戦」のイラストでアーストロンが確かにそれぐらいの長さの光線吐いてるから
これも流用すれば有りですな

77 :格無しさん:2008/07/09(水) 03:37:29
【作品名】ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』
【ジャンル】学習漫画
【先鋒】スネ夫
【次鋒】しずか
【中堅】ジャイアン
【副将】のび太
【大将】ドラえもん
【属性】先鋒、中堅、副将は人間、男。次鋒は人間、女。大将はロボット
【大きさ】先鋒〜大将は小学生並
【攻撃力】小学生並
【防御力】至近距離で宇宙創造級のビックバンが起きて無傷
【素早さ】小学生並
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
      宇宙が存在する前の何も無い空間で活動可能
【長所】異常な防御力
【短所】攻速が小学生並

78 :格無しさん:2008/07/09(水) 07:36:51
>>77
読んだことないけど、これって映像とかシミュレーションの類じゃなくて、
実際に過去に飛んだのか?

79 :格無しさん:2008/07/09(水) 08:22:06
>>78
作成者じゃないけど
「もしもボックス」でドラえもんが「もしも、今の宇宙ができる前にもどったら…」
と言った瞬間にドラえもんら5人の周囲が無の世界(宇宙創生前の世界)に戻った
仮想空間に入ったとも言えるけどどうなんだろうね

80 :格無しさん:2008/07/09(水) 08:32:04
もしもボックスの原理って平行世界移動じゃなかったっけ
たぶん現実扱いしてよさそう

81 :格無しさん:2008/07/09(水) 14:12:44
どちらにしろ、攻撃が小学生並じゃ、良くて引き分けだな。

82 :格無しさん:2008/07/09(水) 14:42:33
あれって最後のコマ辺りで、主人公スレのゲッターエンペラーみたく
土星や木星から大きさ計算できそうだ

83 :格無しさん:2008/07/09(水) 15:25:58
ところで宇宙創造級のビックバンってどのくらいの威力だ
宇宙破壊級ならわかりやすいのに

84 :格無しさん:2008/07/09(水) 15:39:52
>>83
明確には不明。
描写からは銀河6個ぶち抜くキックよりはるかに強く、
範囲内の物が量子分解するほどエネルギー波ってのはわかる。

85 :格無しさん:2008/07/09(水) 15:41:06
おっと前置きが無かったからついグレンラガンの
ことだと思って答えてしまったが、あってるよな?

86 :格無しさん:2008/07/09(水) 15:45:23
流れ嫁ばわかる

あってない

87 :格無しさん:2008/07/09(水) 15:47:36
ああ、上のドラえもん不思議探検シリーズの話かスマン

88 :格無しさん:2008/07/09(水) 15:49:54
ビッグバンて現実の威力が不明だから作中の爆発規模次第だな。

89 :格無しさん:2008/07/09(水) 16:10:42
ファンタ学園考察 武器持ちが三人いるので武器持ちの壁から

vsクインティ 2勝1敗2分
【先鋒】早いといえど子ども。鍛えた成人男性なら離脱する前に取り押さえられる。
【次鋒】反応も倍以上なら先手ジャンプで逃げられる。パネルの威力が弱いので倒されることはない。
【中堅】自転車のスピードなら追える。分身も一人ずつ轢いて勝ち。
【副将】コンクリ破壊のハサミならパネルも防御できるか。ジャンプ力から追いつけず分け
【大将】ジャンプ力と魔法で負け

vsモモタロウ 3勝2敗
【先鋒】体格と鉄棒負け
【次鋒】相手の攻撃力が低い。マイクスタンドを振り回せば叩き落せるので有利。
【中堅】自転車で轢けば倒せるか。有利
【副将】大型犬負け
【大将】馬分有利。馬の体当たりで勝ち

vsハイパーオリンピックインアトランタ 2勝3敗
【先鋒】ハンマー負け
【次鋒】マイクスタンドはハンマーに対し圧倒的有利とも言えない。鍛えている分負け
【中堅】見えない相手を正確に叩き落すのは相手も困難なはず。自転車体当たり勝ち
【副将】リーチが難点。鍛えている分とハンマーで負け
【大将】馬と日本刀で勝ち

vsTo Heart2 4勝1敗
【先鋒】鍛えた成人男性勝ち
【次鋒】過去の考察では成人男性で十分勝てる扱い 勝ち
【中堅】見えないのでアイアンクローも食らいにくいだろう(ネクタイの位置でバレるかもしれないが)。
防御力は普通なので自転車の体当たりで有利。
【副将】車には勝てん
【大将】馬で体当たりすれば倒せる。有利。

vs罪と罰 4勝1敗
【先鋒】鍛えた成人男性勝ち
【次鋒】マイクスタンドで殴って勝ち
【中堅】見えない相手を正確に叩き落すのは相手も困難なはず。自転車体当たり勝ち
【副将】射殺負け
【大将】素人っぽいので馬上の相手を正確に撃ち抜くのは困難か。
どちらかといえば馬で体当たりする方が確実なので有利。

vsSNOW 2勝3敗
【先鋒】鍛えた成人男性勝ち
【次鋒】マイクスタンドで殴って勝ち
【中堅】薙刀使い、また腕もそれなりなので轢こうとした所を自転車破壊される。不利
【副将】実力負け
【大将】車有利。負け


90 :格無しさん:2008/07/09(水) 16:12:26
vs雁取り爺 3勝2敗
【先鋒】武器持ちでもいけるだろう。鍛えた成人男性勝ち
【次鋒】マイクスタンド持ちなら槌のリーチにも対抗可能。成人男性勝ち
【中堅】犬を追える人間相手では自転車では役立たない。槌で殴られ負け
【副将】大型鹿負け
【大将】馬は飼い物なので催眠にかからないか。大型犬程度なら馬で勝てる。

vsARIA 2勝2敗1分
【先鋒】武器持ちでもいけるだろう。鍛えた成人男性勝ち
【次鋒】マイクスタンドで殴って勝ち
【中堅】エアバイク負け
【副将】大きさ負け
【大将】分け

vs大変だ! 3勝2敗
【先鋒】鍛えた成人男性勝ち
【次鋒】マイクスタンドで殴って勝ち
【中堅】自転車で体当たり勝ち
【副将】【大将】大きさ負け

vsサーカスチャーリー 1勝3敗1分
【先鋒】攻防差があるのでまぁ勝てるだろう
【次鋒】長い武器があるので成人男性でも多少はマシに戦えるはず。ほぼ互角か。
【中堅】自転車でもライオンには負ける。
【副将】大型馬負け
【大将】体当たりされたら騎乗者ごとお陀仏。負け

vs明日のナージャ 2勝3敗
【先鋒】サーベル負け
【次鋒】格闘能力負け
【中堅】乗り物としてのレベルが違う。轢かれて負け
【副将】初白星。ハサミ勝ち。
【大将】馬で体当たり勝ち

サーカスチャーリー以上の相手に3連勝するのは困難

××○△○×(×○○)○○
()は壁上の三竦み。上の順番で並べるとSNOW、アトランタの上で3連勝していないため

>サーカスチャーリー>大変だ!>ARIA>雁取り爺
>SNOW>ハイパーオリンピック イン アトランタ>ファンタ学園>罪と罰=To Heart2
かな?


91 :格無しさん:2008/07/09(水) 16:23:08


92 :格無しさん:2008/07/09(水) 16:24:32
君が主で僕が執事で(ゲーム)考察 熊殺し壁下から
次鋒中堅の気の射程とか欲しいがまぁ現時点では触らず攻撃できる程度の利点とする

vsARIEL  2勝3敗
【先鋒】防御力の差勝ち
【次鋒】相手もかなりの達人。間合い取られつつロケラン連射されたら厳しい
【中堅】車の突進ぐらいなら格闘で止められるか。中の人には勝てるので有利
【副将】【大将】無理

vs地獄の釜開き(友成純一) 4勝1敗
【先鋒】数m鉄破壊耐久なら銃弾は耐久可能。銃弾が尽きたところを格闘で行動不能にして勝ち。
【次鋒】【中堅】気でバイクは破壊できる。あとは達人級の格闘で行動不能にして勝ち。
【副将】ミサイルでも倒せない。同時に機関銃を放たれると破壊されてしまう。負け
【大将】車の体当たりでは互角。乗組員同士の対決でも
この実力なら4対1でも行動不能にするぐらいなら可能だろう。勝ち

vsキャプテン翼V 皇帝の挑戦  1敗4分
【先鋒】分身可能の相手は普通の達人より速い。
厚さ数mの鉄破壊≧必殺シュートとは行かないのでまぁ耐えられる。分け
【次鋒】達人より上の達人程度の書き方では分身できる相手より早いとは判断できない。同上から分け
【中堅】同上
【副将】相手の方が早い。必殺シュート食らって負け。
【大将】過去の考察を見るに車で跳ね飛ばす程度では死なないよう。次鋒同様分け

vs三国演義(安能務版)  1勝4敗
【先鋒】象に突進されたらさすがに厳しい。負け
【次鋒】【中堅】戦闘速度はほぼ互角。馬と鎧を貫く武装分不利。
【副将】先手でミサイルが撃てるか。勝ち
【大将】人海戦術負け

vsソラリス 3勝2敗
【先鋒】数m鉄破壊耐久なら銃弾は耐久可能。接近して格闘勝ち
【次鋒】【中堅】速度差から負けることは無いが殺すことができない。
攻撃力があるので全身の骨を砕いて動きを封じることが可能か。有利。
【副将】大きさから倒せない。特攻負け
【大将】倒せない。長期戦による餓死負け。

vsつよきす cool×sweet 3勝2敗
【先鋒】攻防から馬やランスの攻撃に耐えて攻撃すれば馬を倒せる。騎乗者には余裕で勝てる。
【次鋒】硬いので相手の攻撃に耐えて鉄破壊攻撃勝ち
【中堅】攻防から馬やランスの攻撃に耐えて攻撃すれば馬を倒せる
    騎乗者は達人並なのであとは普通に格闘で勝ち。
【副将】早さは鮫に攻撃可能>達人並だろう ミサイル撃つ前に斬られて負け
【大将】車では倒せない。かめはめ波(仮)負け

vs黒い光 4勝1敗
【先鋒】若干硬くても何度も轢かれると厳しい。不利。
【次鋒】数m鉄破壊耐久以上なら銃弾は耐久可能。耐えて格闘勝ち
【中堅】素手の素人相手なら視覚無効でも十分勝てる 格闘勝ち
【副将】機械なので視覚無効の効果は薄いはず。雷勝ち
【大将】リムジンで正面に突っ込めば視覚無効でも轢ける 勝ち

vs双恋(ゲーム) 5勝
【先鋒】防御力から倒されることはない。近寄ってきたところをスーツケースで殴り続け有利
【次鋒】【中堅】攻防から馬が突っ込んできたところに耐えつつ攻撃すれば倒せる。
【副将】先手でミサイル勝ち
【大将】車の体当たりでは勝てないが、乗り込んで乗員ボコれば勝ちなので有利

×××○○○○○
>三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦>君が主で僕が執事で(ゲーム)>地獄の釜開き(友成純一)>ソラリス>

93 :格無しさん:2008/07/09(水) 16:28:23
タイトル違ぇ「君が主で執事が俺で」だ
スマン

94 :格無しさん:2008/07/09(水) 16:34:41
THE IDOLM@STERシリーズ考察 

vs成人男性の壁作品 5勝
【先鋒】〜【大将】武器装備、鍛えた成人女性≧並の成人男性から有利。勝ち

vsKHM22  3勝2敗
【先鋒】ドリルアーム勝ち
【次鋒】鍛えた成人女性並勝ち
【中堅】並の成人女性程度なら武器持ちと言えど有利。
【副将】豚は厳しい。不利
【大将】豚をも殺す、刃物の扱いに慣れている成人男性相手は厳しい。不利。

vsしゃくがんのシャナたん  4勝1敗
【先鋒】ドーベルマン負け
【次鋒】〜【副将】武器装備、運動能力差から有利。勝ち
【大将】運動能力と大きさの差から有利

vs和声と創意への試み  3勝2敗
【先鋒】ドリルアーム勝ち
【次鋒】武器装備、鍛えている分有利。勝ち
【中堅】相手が泥酔状態のため、武器分で勝ち取れるか。有利。
【副将】猟犬負け
【大将】猟銃負け

vsなんてったってアイドル  4勝1敗
【先鋒】〜【副将】武器装備、鍛えた成人女性≧並の成人男性から有利。勝ち
【大将】轢かれて負け

少し上に

vsRope  4勝1敗
【先鋒】〜【中堅】武器装備、鍛えた成人女性≧並の成人男性から有利。勝ち
【副将】鍛えている分有利
【大将】銃は無理。負け

vsいばらのなかのユダヤ人  3勝1敗1分
【先鋒】【次鋒】武器装備、鍛えた成人女性≧並の成人男性から有利。勝ち
【中堅】硬い 鍛えているので分けにはできる
【副将】鍛えている分有利
【大将】バイオリンで動きを封じられ戦闘放棄負け

vsポートピア連続殺人事件  2勝3敗
【先鋒】【次鋒】武器装備、鍛えた成人女性≧並の成人男性から有利。
【中堅】【副将】守衛や刑事相手だとそれなりに鍛えているため
鍛えた成人男性≧鍛えた成人女性並、武器も押さえつけられたりすると使えないので不利
【大将】空手初段を考慮してもやはり刑事の方が上手か。不利

95 :格無しさん:2008/07/09(水) 16:36:45
vsパラサイト・デブ  2勝1敗2分
【先鋒】【次鋒】武器装備、鍛えた成人女性≧並の成人男性から有利。勝ち
【中堅】【副将】鍛えた男性だが老人。こちらの武器装備も考慮して分けとする。
【大将】体格が良すぎて一撃では倒せない。相撲技負け

vs審判  4勝1分
【先鋒】【次鋒】武器装備、鍛えた成人女性≧並の成人男性から有利。勝ち
【中堅】共に鍛えた女性並か。ドリルアームと防具分有利か。
【副将】鞭の形状にもよるが長いタイプだと接近を防がれる。分けとしておく。
【大将】鍛えた成人女性≧並の成人男性。包丁もドリルアーム使えば防御できるし有利

vsH2O  2勝2敗1分
【先鋒】分け
【次鋒】素早く動いて背後からドリルで殴り勝ち
【中堅】パンチ力が高いがドリルアームも同等ほどあるだろう 年齢差で有利
【副将】硬くて速い ヒット&アウェイを繰り返されると不利
【大将】猟銃負け

vsSigns  3勝2敗
【先鋒】【次鋒】武器装備、鍛えた成人女性≧並の成人男性から有利。勝ち
【中堅】鍛えた成人女性≧並の成人男性。包丁もドリルアーム使えば防御できるし有利
【副将】ホームラン王ということはそれなりに鍛えているだろう。
長いリーチのバットも持ってるので頭狙われたら不利。
【大将】生物致死の毒ガスは花粉防止マスク程度では防げないと思われる。毒ガス負け

vsししうち作兵衛  2勝3敗
【先鋒】潰して勝ち
【次鋒】ドリルアームで叩き潰して勝ち
【中堅】デカい蛇は一撃では無理 食いつかれて負け
【副将】デカい猪は無理 体当たり負け
【大将】撃たれて負け

vs阿Q正伝  2勝3敗
【先鋒】武器装備、鍛えた成人女性≧並の成人男性から有利。勝ち
【次鋒】武器防具分でかろうじて有利か。
【中堅】成人男性をブチのめす実力、リーチのあるステッキ装備は厳しい。不利
【副将】天秤棒も長いので近寄れない。同上
【大将】撃たれて負け

vsメトロポリタン美術館  2勝3敗
【先鋒】ドリルアームで殴って壊して勝ち
【次鋒】運動能力差から有利。外に出てきたところを殴って勝ち
【中堅】硬くて倒せない。特攻かけられたらさすがに不利
【副将】運動能力あっても全力で突っ込んでくるスクーターを落とすのは困難。不利
【大将】接近戦しかできないのは厳しい。スクーターを取り込める速度に捕まり封印負け。

×××○△○○×○○…

ししうち作兵衛>THE IDOLM@STERシリーズ>Signs

96 :格無しさん:2008/07/09(水) 16:38:05


97 :格無しさん:2008/07/09(水) 16:38:47
ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」 考察
ビル破壊は余裕で可能なので壁上から


ウルトラマンVS仮面ライダー  3勝1敗1分
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】大きさだけなのでマグマを浴びせ続ければ飛行不能に出来る。勝ち
【中堅】硬いので相手の攻撃は耐久可能。ジャンプを駆使されると攻撃が当てられず分け
【副将】近づく前に八つ裂き光輪で負け
【大将】倒されることはない。こちらのムチの毒は効く可能性が有るので有利。

レッドマン  4勝1分
【先鋒】毒ガス勝ち
【次鋒】マグマを浴びせ続ければ勝てる。何なら食ってもいい。
【中堅】互いに硬い。火炎も相手のテレポートで間合いを取られると効き目が薄い。分け
【副将】ミサイルも一撃ぐらいなら耐えられるか。近寄ってパワー勝ち
【大将】反応差から先手でムチの毒を浴びせ勝ち。

LIVE A LIVE  2敗3分
【先鋒】毒耐性か?コーラの瓶連発で負け
【次鋒】速度差からマグマもかわされる。
ただし射程差から近寄らせなければコーラの瓶は封じられるので分けにできる。
【中堅】硬いので攻撃は耐久可能。次鋒同様炎で間合いを取り分け
【副将】反応差から近寄る前にコーラの瓶が当たる。威力が高いので負ける
【大将】倒されることはない。速くて攻撃を当てるのは困難なので分け

俗・さよなら絶望先生  2勝3敗
【先鋒】毒ガス効かない。相手のビームは通じるので不利。
【次鋒】格闘能力の高さが脅威。大気圏耐久故マグマでも一撃で倒せず接近攻撃負け。
【中堅】相手の攻撃は耐久可能。火炎であぶり続ければいつか倒せる。
【副将】ビームも戦闘機破壊程度なら一発は耐えられるか。近寄ってパワー勝ち
【大将】速すぎてムチが当たらない。ビームの威力が高いのでさすがに負ける

巨人のドシン  2勝2敗1分
【先鋒】毒ガス勝ち
【次鋒】マグマで遠距離から炙って勝ち
【中堅】速い。捕まれて高所落としを何発も浴びれば死ぬ
【副将】近寄る前に衝撃波で負け
【大将】引き分け

聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜  1敗4分
【先鋒】高速で間合い取られたら毒ガスも効果が薄いだろう。相手の攻撃は当たらず分け
【次鋒】射程分圧倒的有利。しかし速度差からマグマはまず当たらないので分け
【中堅】相手の攻撃は平気。速度差から同様に分け
【副将】相手に接近できない。間合い取られて光弾連射負け
【大将】当たらない倒せないで分け

>LIVE A LIVE>ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」>レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー

98 :格無しさん:2008/07/09(水) 16:41:44
考察した後で何だがテンプレ製作者に質問

※ザザーンがミサイル跳ね返せるのはザザーン髪の覆っている頭部だけで全身の海藻ヒレは「鉄より硬い」程度では?
※アーストロンの黒部ダム破壊、ジャンプ力100mは不要?
※タッコングが周囲の温度8万度以上の時に自滅した件に関して
(テンプレ見る限り数万度までの耐久だから不要か?しかし逆に言えば8万度近くならギリギリ耐久できるということにも)


99 : ◆0x7hlHMgOE :2008/07/09(水) 17:52:20
マクロス7 本体の移動速度、別の星系に一瞬(秒速3光年以上) 光速戦闘の壁から考察
 
○vsラッキーマン
【先鋒】救世手負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち
4勝1敗
 
○vsゴーストハンターシリーズ
【先鋒】反応弾勝ち
【次鋒】スピリチア吸収勝ち
【中堅】エネルギー波勝ち
【副将】【大将】準全能負け
3勝2敗
 
○vsウルトラマンプロジェクト
【先鋒】移動速度桁違い、負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち
4勝1敗
 
△vsスクラップド・プリンセス
【先鋒】形相攻撃負け
【次鋒】【中堅】【副将】スピリチア吸収できない、攻撃も通じないわけ
【大将】体当り勝ち
1勝1敗3分
 
×vsグローリアスドーン
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】空間破壊負け
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4敗
 
○vsドラゴンボール
【先鋒】エネルギー弾負け
【次鋒】【中堅】肉体破壊後に憑依勝ち
【副将】スピリチア吸収勝ち
【大将】スピリチア吸収勝ち
4勝1敗
 
○vs魔界戦記ディスガイア
【先鋒】魔法負け
【次鋒】開始位置的に先にスピリチア吸収できる勝ち
【中堅】スピリチア吸収勝ち
【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち
4勝1敗
 


100 : ◆0x7hlHMgOE :2008/07/09(水) 17:52:59
○vs聖闘士星矢
【先鋒】殴られて負け
【次鋒】【中堅】肉体破壊後に憑依勝ち
【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち
4勝1敗
 
○vs仮面ライダーカブト
【先鋒】ライダーシューティング負け
【次鋒】【中堅】肉体破壊後に憑依勝ち
【副将】捕捉できないわけ
【大将】スピリチア吸収勝ち
3勝1敗1分
 
vs魔法の国ザンス
再考察待ちなので省略
 
○vsオゲレツ大百科シリーズ
【先鋒】反応弾勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】100%当てれるだろうし100%避けられるだろうエネルギー波勝ち
【大将】体当り勝ち
5勝
 
○vs図解クトゥルフ神話
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】わけ
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝4分
 
○vs超空想科学
【先鋒】蒸発負け
【次鋒】【中堅】【副将】周りを飛びながらスピリチア吸収勝ち
【大将】スピリチア吸収勝ち
4勝1敗
 
○vs超人ロック
【先鋒】先に反応弾勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち
4勝1分
 
○vsスターオーシャン3
【先鋒】分解負け
【次鋒】スピリチア吸収勝ち
【中堅】変換能力負け
【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち
3勝2敗
 


101 : ◆0x7hlHMgOE :2008/07/09(水) 17:53:54
△vs星くず英雄伝
【先鋒】普通に負け
【次鋒】発狂負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち
2勝2敗1分
 
○vs塊魂
【先鋒】巻き込まれて負け
【次鋒】【中堅】【副将】素早さが勝ってる、地道にスピリチア吸収勝ち
【大将】スピリチア吸収勝ち
4勝1敗
 
×vsバスタード
【先鋒】紳士砲負け
【次鋒】【中堅】エネルギー体ごと破壊されて負け
【副将】相手の攻撃は当たらないがスピリチア吸収も憑依も呪圏ではじかれるわけ
【大将】体当り勝ち
1勝3敗1分
 
○vsおねがいマイメロディ
【先鋒】普通に負け
【次鋒】【中堅】【副将】ぬいぐるみにスピリチアがあるか不明だが速度的に時間切れ勝ち
【大将】開始位置的に全能範囲外 スピリチア吸収勝ち
4勝1敗
 
○vsロボットシリーズ
【先鋒】反応弾勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】倒されはしない、地道にスピリチア吸収勝ち
【大将】遅いから地道にスピリチア吸収勝ち
4勝1分
 
×vsタツモリ家の食卓
【先鋒】普通に負け
【次鋒】移動はこちらのほうが速い、地道にスピリチア吸収勝ち
【中堅】【副将】空間切裂き負け

102 : ◆0x7hlHMgOE :2008/07/09(水) 17:58:01
【大将】倒せない倒されない
1勝3敗1分
 
○vsウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】普通に負け
【次鋒】スピリチア吸収はきかなそう憑依勝ち
【中堅】【副将】スピリチア吸収勝ち
【大将】スピリチア吸収も憑依もきかなそう体当り勝ち
4勝1敗
 
×vsスーパーロボット大戦αシリーズ
【先鋒】普通に負け
【次鋒】【中堅】反応同じ、必中の時間逆行と異次元送り負け
【副将】【大将】因果率操作負け
5敗
 
×vs漫画黄金の法
【先鋒】潰され負け
【次鋒】【中堅】【副将】開始位置がスピリチア吸収範囲外、高次元にいかれてわけ
【大将】全能負け
2敗3分
 
○vs時の果ての世界
【先鋒】恒星ぶつけられて負け
【次鋒】【中堅】恒星ぶつけられて肉体は破壊されるがエネルギー体で移動してスピリチア吸収勝ち
【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち
4勝1敗
 
×vsMAPS
【先鋒】普通に負け
【次鋒】スピリチア吸収勝ち
【中堅】【副将】デカさ的にパイロットのスピリチア吸収できないわけ
【大将】銀河生贄砲負け
1勝2敗2分
 
×vsドラえもん
【先鋒】【次鋒】【中堅】任意全能負け
【副将】エネルギー波勝ち
【大将】任意全能負け
1勝4敗
 
×vsギャラクシーエンジェル
【先鋒】【次鋒】【中堅】アナザースペース負け
【副将】【大将】スピリチア吸収勝ち
2勝3敗
 


103 : ◆0x7hlHMgOE :2008/07/09(水) 17:59:25
○vsナイトウォッチ
【先鋒】普通に負け
【次鋒】開始位置的にスピリチア吸収勝ち
【中堅】移動速度で勝ってる纏りついてスピリチア吸収勝ち
【副将】範囲的に無理わけ
【大将】スピリチア吸収勝ち
3勝1敗1分
 
×宇宙刑事シリーズ
【先鋒】普通に負け
【次鋒】呪殺負け
【中堅】異次元追放負け
【副将】先にスピリチア吸収勝ち
【大将】全能負け
1勝4敗
 
△vsがんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】普通に負け
【次鋒】【中堅】【副将】範囲内に乗組員はいないだろうわけ
【大将】スピリチア吸収勝ち
1勝1敗3分
 
×vsナノセイバー
【先鋒】普通に負け
【次鋒】【中堅】【副将】範囲内にすらなかなか近付けないわけ
【大将】負け
2敗3分
 
△vs宇宙のなぞ
【先鋒】普通に負け
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】突っ込んできたらスピリチア吸収勝ち
1勝1敗3分
 
×vsデュエルマスターズ
【先鋒】普通に負け
【次鋒】【中堅】【副将】闇じゃないから死ぬ
【大将】全能負け
5敗
 
×vsグレンラガン
【先鋒】普通に負け
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】幽閉負け
2敗3分
 

ウルトラマン超闘士激伝=タツモリ家の食卓=マクロス7
マックスの負けっぷり…

104 :格無しさん:2008/07/09(水) 18:45:02
乙。

まあ、いくら天才マックスでも
さすがにバルキリーで光速戦闘連中だの恒星攻防連中だのの相手は絶望的だわな。

反応速度さえ何とかなれば、プロトデビルンもう一体入れられたんだがなあ。

105 :格無しさん:2008/07/10(木) 10:49:28
ARIAの副将ちょっと変えてくれ
【素早さ】レール無しで飛べる列車並
【特殊能力】猫妖精の幻術
一般人(灯里)が絶対辿り着けない様に道に幻覚を見せたり、灯里を眠らせてたりした。範囲不明だが近付いて居たので短いか

106 :格無しさん:2008/07/10(木) 10:58:30
反応は大きさ相応の猫ね


携帯厨だから辛い…

107 :格無しさん:2008/07/10(木) 17:34:13
修正してくれた人ありがとう
昨日学校のPCで自分でやったら海外からは出来ませんとか出てw

108 :格無しさん:2008/07/10(木) 17:35:47
最強スレは留学生も含むのか。懐が深いな

109 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:04:12
このスレって、何気にアニメ作品の参戦数少ないんだな。

他板だと、毎日のように種だのナデシコだのエヴァだのの強さ論争で
白熱してたりするし、信者も多そうだから、エントリーされていないのが意外だ。


まあ、テンプレ投下された日にゃ、この前のジョジョなんか比べ物にならない程、
スレがいろんな意味で白熱しそうだが。

110 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:11:55
そういや、ランキングにディスガイアが二つあるけど、あれどうなるん?
とりあえず、ラハール基準に統合?

111 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:20:08
ポケモンのメンバーにサーナイトが居ないという不思議。
サーナイトは2秒間に1000発パンチするカイリキーと至近距離で戦闘しても
先手をとれるほどの速さでブラックホールつくれるという

112 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:24:41
>>109
されてもここじゃたいした位置までいかないからじゃね?

113 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:28:24
マグカルゴはなんでも投げ飛ばすパワーを持ち、あらゆる格闘技をマスターした
カイリキーにメガトンパンチとか地球投げとかされても戦闘可能な上に10000度の体温に普通に耐える草ポケを
一発KOできる火炎放射とかそれより強い大文字できるしな

114 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:29:12
射程も大きさも分からんし設定だけだからカイリキーに先手で作れる保証もない
ぶっちゃけ攻撃力が欲しけりゃ物まねあくうせつだんとか高熱のマグカルゴとか意見は良く出るが
めんどうだからテンプレ改定してないだけ

>>110
片方は小説版だからこのままでいい

115 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:31:51
>>108
下から読んでたせいでタイやバンコクやヨハネスブルグとかからの留学生でもきてるのかと思った

116 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:32:28
>>109
アニメで最強スレのテンプレ作るのは漫画とか小説と違って必要な描写を調べるのが
すごく面倒だからあんまり出てこない傾向にある

117 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:32:42
素早さの種族値がカイリキーより高いから先手でつくれるよ

118 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:37:07
>>117
ブラックホールなんて技はない
だから素早ければ先手で作れる保証はない

119 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:43:03
素早さが高いほど先手取れるんじゃなかったっけ?
ブラックホールて技がなくても素早さが高いほど先制攻撃できるって設定があるから
ブラックホール作成(攻撃)もカイリキパンチより速くできる

120 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:46:24
>>112
加えてアニメはテンプレ作るのが非常にめんどくさい。
特に種なんか続編や外伝も入れたらかなり長いし。

121 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:48:05
技の特性も素早さに関係する
というかソーラービームとかため時間1ターンとかもあるだろ
だからブラックホールの詳細が分からん限りは作る時間も射程も不明
さらにどうでもいいことだが先手取るとかいうなら重要なのは
カイリキーのパンチの速度じゃなくてカイリキーの反応だろう


122 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:54:41
高速で動きまわり、人間では姿を見ることができず、鳴き声しか聞こえない
ほど速いテッカニンが限界まで加速した状態で、一回相手に先制攻撃されるが、
それを耐えてあて身投げという技を命中させることができる。
まもるという技を使えば自分以上の攻撃速度を持つ相手の攻撃も避けることが可能。
どんな攻撃も避ける、大爆発だろうが絶対零度だろうが。
射程とかブラックホール作成時間とかちょっと考えてくる

123 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:58:25
そうまでしてブラックホール使うメリットが感じられないんだがな。
強い技なら他にいくらでもあるし。

124 :格無しさん:2008/07/10(木) 18:59:50
じゃあ他に強いの探してみますか、やっぱドーブルとか?

125 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:01:09
人間が視認できないだけならマッハ2ピジョットの方が速い
見切りつかっていいなら雷と同じ速さで動くライコウの体当たりやら突進をよけるが一番速そうだがこれは反応に使っていいものか


126 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:07:51
みきってるんだからありだろ
ってか豪華猿の図鑑説明にどのポケモンより速く動ける的なこと書いてた気もするが
はっきりと覚えてない

127 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:12:40
>>125
防御に撤していれば…とか書くことはできるかもしれないけど、
防御に撤するのが前提だから、その状態の相手に攻撃当てられるとかじゃなければあまり意味はなさそう。
見切り使いながら攻撃できないし、連続で使うと失敗するし。

128 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:12:58
とりあえず技とポケモンの設定を把握するだけでも、電撃レベルの反応、速度と防御無視攻撃ぐらいは見つかりそうな気がする
が、めんどくさい

129 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:16:08
電光石火とかマッハパンチみたいな先制攻撃系は雑魚扱い?

130 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:19:24
>>129
たぶん設定だとビル破壊級のサイホーンの突進あたりが物理攻撃では基準になるので、多少攻撃力不足。
耐性なしなら実質防御無視になる炎とかの方がいいと思う。

131 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:19:49
ゴースのガス状物理無効はどうなるんだろうな
作中でつつくあたるので物理無効じゃない派と設定で壁すり抜けるし
格闘技は無効だからつつくが謎パワーですごいんだよ派がいて
議論になるたびに結論が変わるからテンプレ書く気が軽くうせるんだが

132 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:23:58
>>131
ガス状なり壁抜けなりの理屈がある以上は
つつくがガスや物理無効の相手にも効くってだけでは?

133 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:29:21
主人公スレのレッドのテンプレにある奴丸写しでも良い気がしたわ

134 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:31:10
アニメは1クール=三ヶ月ものでも6時間かかるしDVDやらなにやらのライナーノーツやら設定資料集しらべなきゃいけないから他ジャンルに比べて金と時間がかかるんだ

135 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:31:46
>>133
正直誰でもあんまり変わらんからな。
ただあのテンプレは赤緑の描写と設定しか使ってないから、もう少し書く余地はあるけど。

136 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:33:45
既出だが雷を避ける、マグカルゴに通じる炎技とかって追加したら結構上がらない?

137 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:34:37
雷は落下してくる距離とそもそもそれは雷速としてみとめられるのかとか色々ある

138 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:34:39
どうにかしてトレーナーを5人に出来るならしたほうがいいと思う。
あとは素早さ描写を調べて上げるのと、精神攻撃やら常時能力やら防御無視やらを集めたポケモンにする

139 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:36:08
>>138
空を飛べたりするとなお良い

140 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:37:00
トレーナーはジムリーダーや四天王ならまあまあ強いの居るがタイプ偏ってるからなあアレww
主人公は誰出しても良いから

141 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:37:05
>>137
じゃあ電磁波ならどうよ。
あれは効かないだけだっけ?

142 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:37:45
面倒なのはわかるが、
確かにアニメや特撮作品のテンプレ投下って少ないよな。

有名な作品ですら、ほとんどエントリーされていない。

143 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:42:28
原作は大騒ぎでもアニメは空気な例→ヤミ帽、Fate


アニメ類はリリカルなのはとかすっげー面倒そう…

144 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:48:09
とりあえず今参戦してるポケットモンスターはゲームってことで
wikipediaの項のシリーズ一覧、関連商品・作品-関連ゲームソフト-対戦、保管ツール、ポケモン世界体験型ゲーム
を作品の区切りとして見ればいいのかな?

ってゆうか特に強そうなとくせいってないなぁ
ゆうばくにしても最大値がいるだろうし…
状態異常系は3割だしなぁ

145 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:55:07
>>141
電磁波も命中率があった気がするがたしか地面以外は80%超えであたるぞ

146 :格無しさん:2008/07/10(木) 19:56:43
「ふしぎなまもり」とかどうよ?

147 :格無しさん:2008/07/10(木) 20:00:34
とりあえず少なくともカイリキーより早くないとなあって思う
一秒間に1000発攻撃よりも早い基準にできるし

148 :格無しさん:2008/07/10(木) 20:07:49
>>147
レベル100にすれば大抵の奴が上回るんじゃね?

149 :格無しさん:2008/07/10(木) 20:16:23
カイリキーLv.100

性格:素早さ↑
素早さ個体値:31
素早さ努力値:255

すばやさ能力値:229


レベル100で最終進化系ならほとんどの奴が大丈夫だな。
あとは、アイテム持たせて何とかするとか。

150 :格無しさん:2008/07/10(木) 20:18:28
基準のカイリキーはレベル100である必要もないしな。

151 :格無しさん:2008/07/10(木) 20:59:03
アニメは見ながらテンプレを書いていくしかないな
後になってからテンプレ作成のために改めて見るのは死ねる

152 :格無しさん:2008/07/10(木) 21:19:45
もうすぐ小中学生は夏休みだし、出来はともかくとして、
話題になっている特撮やアニメのテンプレは、そのうちいくつか投下されるんじゃないか?

153 :格無しさん:2008/07/10(木) 21:22:11
話題になってないアニメのテンプレならいくつか投下したけどな

154 :格無しさん:2008/07/10(木) 21:27:10
俺はアニメ投下したことは無いな
漫画、ラノベ、エロゲーばっかだし


つかアニメ版月姫のテンプレ見た時はあのアニメの思い出が蘇ったからトラウマだw

155 :格無しさん:2008/07/10(木) 21:34:36
原作漫画があるアニメは基本的に漫画版採用だよな。

描写探しやすいからテンプレ化しやすいし、そもそもアニメは「〜編まで」って感じの
中途半端な終わり方するの多いし。

156 :格無しさん:2008/07/10(木) 21:41:09
特撮は平成ライダーやウルトラマンは割と揃ってるけど戦隊が3作だけしかない。30作以上あるのに
アニメは有名・人気作より強いの優先で出てる感じだな。テイマーズとかスプラッシュスターとか

157 :格無しさん:2008/07/10(木) 21:47:57
特撮は玩具売るためか、武装がやたら多いのあるから
アニメよりテンプレ作り面倒くさいと思う。

ジャンパーソンとか書いてみたいけどな。

158 :格無しさん:2008/07/10(木) 21:50:05
特撮の利点は本編内で深く語られない設定が強みなのが多い点
強くするためには設定集あさる必要があるけどな

159 :格無しさん:2008/07/10(木) 21:54:40
アニメ作品は、トップでさえあの位置なんだから、

アニメ関連の板で猛威をふるっている、種、ガガガ、ナデシコ、エヴァとかの信者が
大人しくなってしまうのもわかる気がする。

上位狙えるんなら喜んでテンプレ投下して行くだろうが。

160 :格無しさん:2008/07/10(木) 21:58:29
一位がアニメでもあるじゃないか

161 :格無しさん:2008/07/10(木) 22:01:24
>>160
ジャンル別ランキングの方見てたわ。確かに1位はアニメ作品でもあるな。

162 :格無しさん:2008/07/10(木) 22:48:49
アニメや特撮は描写が微妙だったり凄いのがあんまりないからじゃないかな(特に特撮)
設定がどうであれやっぱりドッカンドッカンしてた方が強い感じがするし

163 :格無しさん:2008/07/10(木) 22:52:15
ドッカンドッカンしてるだけなのに光速戦闘とかザラだからなぁ…

164 :格無しさん:2008/07/10(木) 23:18:35
ストリートファイターU よみがえる藤原京  考察
達人並なので普通武器を持った常人程度なら余裕で勝てる

vs走れメロス  5勝
【先鋒】目隠しされた程度では素人の攻撃は回避可能だろう。他に武器も持ってないので有利。
【次鋒】達人有利。棍棒も奪える。勝ち
【中堅】達人の攻撃をかわせるならメロスの短剣もかわせるはず。取り押さえて勝ち
【副将】達人勝ち
【大将】3秒耐えて西向いて勝ち

vsテトリス 4勝1敗
【先鋒】達人有利。楽器も奪える。勝ち
【次鋒】達人有利。楽器も奪える。勝ち
【中堅】ジャンプ力も同等。達人勝ち。
【副将】達人有利。楽器も奪える。勝ち
【大将】特攻で潰される もし光出せたとしてもスペースシャトルは捕まえられない。

vs熱血硬派くにおくん 4勝1敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】並不良を倒す程度なら達人並有利。勝ち
【副将】拳銃負け
【大将】パワーがあるわけではないので3秒耐えられるか。西向いて勝ち

vsthe IMP 2勝2敗1分
【先鋒】トラック負け
【次鋒】【中堅】達人勝ち
【副将】拳銃負け
【大将】自動車がぶつかったらお互いタダでは済まない。分け

vsDr. Strangelove 〜 3勝2敗
【先鋒】達人勝ち
【次鋒】軍人よりは達人有利。
【中堅】使い方を知らなければただの置物。達人有利。
【副将】拳銃負け
【大将】動き回る飛行機は光でも捕まえられないか。核落とされたら負ける。

vs世界の中心で愛を叫んだけもの 2勝2敗1分
【先鋒】【次鋒】達人勝ち
【中堅】サブマシンガン負け
【副将】大きさ負け
【大将】お互い決定打無し。引き分け

vs長靴を履いた猫(ペロー) 3勝2敗
【先鋒】達人有利。武器も奪える。勝ち
【次鋒】馬車は厳しい 轢かれて負け
【中堅】達人勝ち
【副将】ライオン並攻防負け
【大将】所詮猫。達人なら勝てる

165 :格無しさん:2008/07/10(木) 23:21:36
vs特ダネ三面キャプターズ 2勝3敗
【先鋒】達人有利。武器も奪える。勝ち
【次鋒】大型犬負け
【中堅】大型犬負け
【副将】文具投げも致命傷を避けて防御することは可能だろう。素手の戦いになれば達人分有利。
【大将】小型トラックは厳しい。跳ね飛ばされまくって西を向くことができずいずれ負け。

vs無敵看板娘(OP) 2勝2敗1分
【先鋒】達人有利。杵も奪える。勝ち
【次鋒】串投げも致命傷を避けて防御することは可能だろう。素手の戦いになれば達人分有利。
【中堅】描写から攻防が常人よりかなり高いと考えられる。速さは上なので引き分けか。
【副将】即おかもちビーム撃たれたら巻き込まれてやられる。負け
【大将】とても3秒は耐えられない。大地破壊攻撃負け

vs現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします 3勝2敗
【先鋒】速度は普通の座布団並?達人なら回避できるか。接近戦に持ち込んで有利
【次鋒】防速が成人男性並なら達人有利。鎌も奪える。有利。
【中堅】防速が婦人並なら達人有利。ビンタくらう前に格闘で勝ち。
【副将】拳銃負け
【大将】相手岩砕きできるんじゃね?西向く前に殴られて破壊負け

vs涼宮ハルヒシリーズ  3勝2敗
【先鋒】達人有利。武器も奪える。勝ち
【次鋒】達人有利。武器も奪える。勝ち
【中堅】達人が全力で戦えば三秒以内に倒せる。勝ち
【副将】硬いので一撃では倒せないか。行動ロックから凶器で負け
【大将】相手の詠唱の方が早い。情報制御負け

vs四十七人の力士  1勝1敗3分
【先鋒】相撲対決。防御が高いが速度差では優位。達人とも渡り合える技量勝ちか。
【次鋒】〜【副将】並でない脂肪の前に普通の格闘が通じるかどうか。
達人同士で渡り合える技量差から相撲技に捕まることはないだろう。分けにはなる。
【大将】西向く前に持ち上げられ投げつけられたら破壊される。分け。

vs透明人間(H・G・ウェルズ作)  1勝4敗
【先鋒】〜【副将】銃持ちの常人>達人。負け。
【大将】見えなくても達人回避不可の光なら巻き込める。西向いて勝ち。

これ以上は攻防速地味に高かったり拳銃持ちばかりで無理

×△○○△×○△○△○○○

>透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士=ストリートファイターU よみがえる藤原京

同じ達人級の対四十七人の力士に関しては
単純な攻防描写では相手、達人としての単純な技量(主に速度)に関してはこちらが優勢といった判断。
意外と大将が負けてて驚いた

166 :格無しさん:2008/07/10(木) 23:26:44
もつなべ

167 :格無しさん:2008/07/10(木) 23:40:49
ドラゴンボールZ 超武闘伝2考察 マリオギャラクシーよりは上

△終わりのクロニクル
全員倒されない当てられない

△ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】【次鋒】気弾勝ち
【中堅】時間操作負け
【副将】倒されない当てられない
【大将】ブラックホールに入れられたらさすがに負けか
1勝1敗3分け

×サンダーガール!
【先鋒】倒されない当てられない
【次鋒】支配負け
【中堅】電気信号停止負け
【副将】【大将】倒されない倒せない
2敗3分け

×舞-HiME
【先鋒】【次鋒】倒されない当てられない
【中堅】原子分解負け
【副将】倒されない当てられない
【大将】絶対零度負け
2敗3分け

△魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】宇宙人と地球人で脳の構造が同じかどうかは不明だが、脳内物質じゃ適当にいじくり回されただけでも危ないだろう
【次鋒】削って勝ち
【中堅】【副将】【大将】大きさ的に破壊しきれない、分け
1勝1敗3分け

×天外魔境U
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】眠らされ負け
【大将】クモ化か石化負け
5敗

168 :格無しさん:2008/07/10(木) 23:41:30

上はよくて分けってレベル。一応下も見る。

○スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】気弾勝ち
【大将】体当たりには耐えられるが倒せず分け
4勝1分け

○仮面ライダーJ
【先鋒】気弾勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒されない当てられない
1勝4分け

△五星戦隊ダイレンジャー
全員倒されない当てられない

○魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】気弾勝ち
5勝

○ZFマジンガーX
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】削り勝ち
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け
4勝1敗

○ウルトラマンファイティングエボリューション0
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】まだギリギリ攻撃当てられる部類。気弾勝ち。
5勝

終わりのクロニクル=ドラゴンボールZ 超武闘伝2

攻防だけじゃここが限界っぽい感じ

169 :格無しさん:2008/07/10(木) 23:49:46

やっぱ攻防頼みの格ゲーはカオス度高いな

170 :格無しさん:2008/07/11(金) 01:02:33
別にカオスではないだろ

171 :格無しさん:2008/07/11(金) 02:20:53
幼女をためらいもなく殺す主人公ぐらい結構いると思う

172 :格無しさん:2008/07/11(金) 15:29:34
【作品名】とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)
【先鋒】風紀委員
【次鋒】銀行強盗in車
【中堅】発火能力者
【副将】白井黒子
【大将】御坂美琴

【名前】風紀委員
【属性】風紀委員(ジャッジメント)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並
【長所】特に無し
【短所】数合わせ

【名前】銀行強盗in自動車
【属性】銀行強盗
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】車並。銀行強盗は成人男性並
【長所】車
【短所】超電磁砲一撃で吹っ飛ばされた

【名前】発火能力者
【属性】強能力者
【大きさ】一般男性並
【攻撃力】手から50cmほどの炎を出せる
     銀行の防犯シャッターを吹き飛ばせる(爆発範囲半径5メートル以上)
【防御力】一般男性並(炎を防御に使用していない)
【素早さ】一般男性並
【長所】広範囲の炎
【短所】ぐれて銀行強盗
【備考】名前なし



173 :格無しさん:2008/07/11(金) 15:31:36
【名前】白井黒子
【属性】風紀委員(ジャッジメント)
【大きさ】女子中学生並
【攻撃力】女子中学生並。太腿に巻いてあるベルトのようなものに数本の金属矢を差している。
【防御力】女子中学生並
【素早さ】中堅の攻撃が当たる直前に上空にテレポートして回避。
     巨漢の男が伸ばした腕を余裕で回避して掴み返し、相手をテレポートさせて投げ飛ばす。
【特殊能力】空間移動(テレポート)範囲は最大7m程度(描写)。発動は一瞬。
      自分だけでなく手で触れている物もテレポートさせる事が出来る。
      金属矢(こぶし大の長さ)をテレポートさせ相手を地面に縫い付ける。
      本人曰く体内に直接打ち込むことも可能。
      バスルームの壁を無視してテレポートしてるので壁も障害にならない。 
【長所】空間移動
【短所】能力頼り
【戦法】相手の上空に空間移動→体内に金属矢

【名前】御坂美琴
【属性】超能力者
【大きさ】女子中学生並
【攻撃力】パンチ一発で副将を数m吹っ飛ばす。
     超電磁砲(レールガン):コインを加速させ撃ち出す。
     射程20m程度。直撃しなかった自動車が着弾時の衝撃波で上空10mぐらいに吹き飛ぶ。
     砲弾初速・秒速1030m(約マッハ3.03)
     連発能力・1分間8発(7.5秒に一発)
     雷撃の槍:前髪から電撃を飛ばす。射程十数m。発動は一瞬。
          威力は電柱に当たって電灯を破壊する程度。生物への威力は不明。
          10億ボルトの電流を自在に操る事が可能らしい。
【防御力】女子中学生並
【素早さ】鍛えた女子中学生並。全力で走って十数m離れた距離から落下してくるバッグを空中でキャッチ出来る。
【長所】攻撃力
【短所】防御力の描写がほとんど無い
【戦法】とりあえず雷撃の槍連発。倒せなかったら超電磁砲

174 :格無しさん:2008/07/11(金) 15:39:30
【作品名】ボボボーボ・ボーボボ
【先鋒】ぶりっこ袋
【次鋒】白狂
【中堅】シゲキX
【副将】怒んパッチ
【大将】ツル・ツルリーナ三世

【簡易テンプレ】
【先鋒】射程十数kmの直径1km破壊エネルギー波を同時に複数発射。マッハ30以上の反応。心底防御紙。
【次鋒】人間大の生物に即死攻撃。大きい相手には失血死を狙う。
    マッハ30以上の反応でそれより若干落ちる飛行速度。ビル数個破壊級が直撃しても戦闘可能。
【中堅】石・土・瓦・煉瓦等の塊(最大描写で直径1キロほど)が爆裂四散した爆心地にいても戦闘可能な相手を斬殺。
    マッハ30を超える移動&反応。
    石・土・瓦・煉瓦等の塊(最大描写で直径1キロほど)が爆裂四散した爆心地にいても戦闘可能。
【副将】拳の連打で石・土・瓦・煉瓦等の塊(最大描写で直径1キロほど)を跳ね返し、爆裂四散させる。
    マッハ30を超えるヤツが視認できない移動&反応。ビル数個破壊級を超える攻撃が何発か直撃しても戦闘可能。
【大将】射程十数kmの都市破壊級飛び道具。マッハ30以上の反応&飛行速度。防御紙。


【名前】ぶりっこ袋
【属性】裏マルハーゲ四天王 非人間。物体
【大きさ】30センチ程度の袋。手足と顔がついている。
【攻撃力】お楽しみ袋:袋の口を開けることで、上空にエネルギーが吹き上がり、落雷のように降り注ぐ。
           1発辺り直径1km程度で都市を破壊、一度に十数発以上、マシンガンのように
           連射することが可能で、十数kmの彼方まで広範囲をカバーし一瞬で到達する速度。
           なおボーボボ曰く、全国5634店舗のスーパーの内68が破壊されたらしい。
     怒袋DX:袋の口から竹槍っぽいものを何十発と放つ。金属製らしいロボに損傷を与える。
【防御力】大きさ相応の袋並。不意打ちのマシンガンで穴だらけにされても生きていたが、
真っ二つに切られたり破られたりしてしまうと死んでしまう。
【素早さ】参考にある状態よりもパワーアップしたボーボボの鼻毛を
10mくらい離れた距離から放たれて回避した。移動速度は大きさ相応の常人並。
【長所】お楽しみ袋の威力
【短所】次元の違う防御力
【戦法】相手が巨大か自分から距離を取るならお楽しみ袋で攻撃。でなければ袋の口を相手に向け攻撃。
(怒袋DXの時には実際そうしている)お楽しみ袋でそれをやると余波が返って来て自爆の可能性もあるが。



175 :格無しさん:2008/07/11(金) 15:40:14
【名前】白狂
【属性】闇皇帝の右腕  人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】殺薬手刀血死(ポイズン・オペ):人間の体に素手で穴を開ける。
     一斉集中治療陣(デスペラード・オペ):自分を中心にして、メスが全方位に放たれる。
     威力・スピード共に銃弾並はあるだろう。
【防御力】魚雷の体当たりが直撃しても戦闘可能。
     他にも色々と攻撃を受けまくっていたが、その辺の威力はいまいち不明。
【素早さ】ボーボボ以上の戦闘能力を持つパッチボボと互角の格闘で相打ちになった。
     飛行可能で、飛行速度はパッチボボが慌てながらも対応できるスピード。
【特殊能力】呪われし体ドール・ガバック:自分の体に埋め込まれている人形を攻撃することで相手を攻撃。
      腕の人形を攻撃すれば相手の腕が、体を攻撃すれば相手の体が同じように傷つく。
      視界内にいない相手を攻撃することも可能。ただし人間大の相手にしか使用していない。
      能力の射程は作中で最大十数m程度。
      解体新書:7mほど先にいる相手の体を穴だらけにした。同時に複数の相手に使うこともできる。
      作中では人間大2名と60cmの生き物一匹に使用した。恐らくはドール・ガバックの応用。
      ザルディア解剖:恐らくはドール・ガバックの応用技。胴体に50cmほどの割れ目を作り、内臓を露出させた。
      人形移植手術(ベイビー・グラフティング):自分の体の人形を飛ばして相手にくっつける。
      一度に三つまで飛ばすことが可能。人形から相手の血が吹き零れる。
      本人曰く、人間大でも一分でミイラ化する出血量とのこと。
      射程は6mほどで、ボーボボと互角の戦闘をするソフトンが避けられないほどのスピード。
      縫合抜糸:人形移植手術でつけた人形の糸を抜く。相手の傷口が開き、全身から出血する。
【長所】各種防御不能技
【短所】真性サディスト
【戦法】人間大の相手なら初手ザルディア解剖で腹を割る。大きければ人形移植手術で失血死を狙う。
    血が出るような相手でないとするならば、まぁどうにか頑張る。
    
【名前】シゲキX
【属性】発毛獅子16区1区総隊長 非人間
【大きさ】逞しい成人男性並
【攻撃力】乱れX:範囲5×5メートルほどの空間を背中に背負った巨大な剣のようなもの(“牙刃”と呼んでいる)2本で切り刻む。
         石・土・瓦・煉瓦等の塊(最大描写で直径1キロほど)が爆裂四散した爆心地にいても戦闘可能な
         さすらいの豆腐の胴体を切り刻んで殺害した。
【防御力】変身前の状態で、石・土・瓦・煉瓦等の塊(最大描写で直径1キロほど)が爆裂四散した爆心地にいてもなんとか戦闘可能。
     変身後はMCT(3階に上記の塊の材料となった街、4階に大勢の観客が入るスタジアムがある塔。
     ただし外からはそこまで大きく見えないが・・・)を内部から倒壊させた巨大口紅による攻撃を
     2本の牙刃で受け止め、そのまま押し切られて崩壊した塔の瓦礫に埋まったが出て来て戦闘続行可能。
     アバラと背骨をほぼ全て叩き折られても普通に戦闘可能。
【素早さ】参考にある状態よりはるかにパワーアップしているボーボボが反応できないスピードで移動&攻撃可能
【特殊能力】シゲキ玉:指から飛ばし当たった相手にシゲキを入れる。いずれ体内で破裂してぶっ飛ぶらしいが、
           未遂で肉体の浄化により治療された。(これ自体はギャグではないと思う)
           一般人なら入れられた途端体調不良を起こしダウン。射程は描写の限りでは10m程度。
           詳細不明だがかつては大国の支配者で、この効果による恐怖政治で国民を統括していたらしい。
【長所】攻防速全てが高い
【短所】広範囲攻撃が無い
【備考】普段は怒んパッチのパチモンのような姿。
    ファンのシゲキ的な声援を受けることによって真の姿(このテンプレ)になる。



176 :格無しさん:2008/07/11(金) 15:41:03
【名前】怒んパッチ
【属性】水の妖精 非人間
【大きさ】50センチ程度の球体に手足が生え、目鼻口と棘のような物がついている
【攻撃力】変身前の状態で、バズーカのように撃ち出された石・土・瓦・煉瓦等の塊(最大描写で直径1キロほど)を
     パンチの連打で受け止め、相手に向かって跳ね返し、爆裂四散させる。
     変身後は変身前の攻撃がほとんど通じなかった相手に有効打を与える程パワーアップ。
     武器も使っているが射程等あまり変わらないので割愛。
【防御力】ビル数個破壊級の体当たりを何発も受けてそれなりにダメージはあるが戦闘可能なボーボボに
     大きなダメージを与えるビービビと交戦し、何発か攻撃を喰らい、ダメージを受けたがまだ戦闘可能。
【素早さ】参考にある状態よりはるかにパワーアップしているボーボボと互角以上の戦いを繰り広げるビービビ。
     そのビービビが全く認識できないスピードで移動することが可能。
     また、ビービビの攻撃を避けつつ攻撃を当てることができる。
【特殊能力】怒れば怒るほどパワーアップする
【長所】勝手に怒ることができる
【短所】怒ったからなんだってんだ

【名前】ツル・ツルリーナ三世
【属性】マルハーゲ帝国前皇帝 詳細不明だが人間ではない
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】真紅の手品真拳奥義「ナイフの魔術」:ナイフを最大9本発現させ相手に投げつける。
      投げるのとほぼ同時に十数km先の街に着弾、柱状のエネルギーが立ち昇り爆発を引き起こして
       数kmに渡り街を消し飛ばした。(単純にナイフとして相手を刺すこともできる)
       発現と同時に投げつけることも出来る。爆発は投げるのとほぼ同時に起きた。
     真紅の手品真拳奥義「爆薬の魔術」:爆薬を投げ付ける。射程数m。バズーカ砲の直撃で無傷の
       OVERにある程度のダメージを与える。
     真紅の手品真拳超奥義「聖剣の超魔術」:自分を中心に半径数mの地面から人と同じぐらいの大きさの
       剣(柄込みの長さ)を発現させる。多少なら相手目掛けて角度をつけることもできる。
【防御力】数mに渡り地面を砕き切り裂く大鋏で腹部を突かれ、ボーボボに何十発も殴られ、
     トドメに常人なら一撃で倒し上記のOVERにも多少は効いたボーボボの鼻毛の一撃を受けてもまだ戦闘可能。
     (ただし「幻想青魔界」の維持は不可能)
【素早さ】飛行可能。戦闘中の飛行速度はボーボボでさえ反応できないほど。
     ボーボボでさえ回避不能なOVERの奥義を回避することが可能。
     瞬間転移可能。他の技から察するに「懐から大きな布を出して自分を覆う」程度の予備動作が必要。
     瞬間転移が可能な距離は最長で40メートル程度。
【特殊能力】神手(すりぬけるて):物体を透過して内部の物に触れることが可能。
【長所】ナイフの魔術の威力
【短所】防御力
【備考】異次元送り系の攻撃はボーボボが絡んできてるのでテンプレには記載しないでおく。
【戦法】全力で逃げ去りつつナイフの魔術のエネルギー柱に相手だけ巻き込むように投げる。
    場合によってはナイフを普通に刺したりその他の攻撃で牽制も。


177 :格無しさん:2008/07/11(金) 15:42:49
【参考テンプレ】
【名前】眠れる力を解放した魚雷ガール
【属性】ボケ殺し
【大きさ】全長200メートルくらいの戦艦
【攻撃力】最低でも元の魚雷ガール以上はあるはず。
      フォーリング魚雷2004:自分の砲塔から魚雷の体当たりを連射する。
      確認できただけでも同時に16発。最大射程距離は1キロ程度。
【防御力】最低でも元の魚雷ガール以上はあるはず
【素早さ】最低でも元の魚雷ガール以上はあるはず
【特殊能力】元の魚雷の技が使えるかどうかは不明
【長所】おふざけは許さない
【短所】もはや魚雷でもなんでもない
ビル数個破壊級の攻撃を十数発同時に放つ200mの戦艦。射程は1km。マッハ30以上の反応。

【参考:ギャグ描写や不条理描写を廃したボーボボの反応速度】
ふいに落ちてきた隕石に対してパンチで迎撃した覇王。
その覇王に攻撃され、拳が命中する十センチほど前の時点で鼻毛を伸ばし、
相手の攻撃が命中する前に鼻毛で覇王を跳ね飛ばした。

真説入れればもうちょいマシになるけどめんどい



178 :格無しさん:2008/07/11(金) 15:44:32
隕石は空気で速度が減衰するから地球上だと秒速100mもあれば良いほうだが

179 :格無しさん:2008/07/11(金) 16:26:21
コピペすんのは構わんけどジャンルくらい付け加えとけよ

180 :格無しさん:2008/07/11(金) 16:47:37
【作品名】劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE
【ジャンル】特撮映画
【先鋒】仮面ライダーケタロス
【次鋒】仮面ライダーヘラクス
【中堅】仮面ライダーガタック
【副将】仮面ライダーコーカサス
【大将】仮面ライダーカブト ハイパーフォーム

【各ライダーの基本設定】
【属性】強化服を着た人間
【攻撃力】基本打撃力は下記の防御力の相手にダメージを与えられる程度。
【防御力】50口径の機関銃掃射、5000度の高熱と絶対零度に耐えられる。
【素早さ】
通常時 0.05秒で反応できる。10mほどからの兵隊による毎秒約50発発射されるマシンガン10丁ほどをかわす。
    また、上記のような反応を持つ相手と殴り合いの戦闘ができる。
クロックアップ時 上記の2117647倍になる。詳しくは特殊能力参照
【特殊能力】5km先で落ちる針の音を聞き取る。宇宙空間で戦闘可能。
・クロックアップ 
   タキオン粒子を操作し、自分の時間の流れを操作することで加速する。
   加速倍率は100m5.8秒(秒速17m)のカブトが静止軌道上にある軌道エレベーター頭頂部まで
   (赤道のもっとも短くできるところでも地球の静止軌道は36000km、
   カブトの場合赤道じゃないんでそれ以上)を10秒で駆け上がれるくらい。2117647倍ほど。


【先鋒】仮面ライダーケタロス/大和鉄騎
【属性】ZECT隊員
【大きさ】身長/196cm 体重/96kg
【攻撃力】共通設定参照。
ライダービート ゼクター内で生成・貯蔵されたタキオン粒子を開放・チャージアップし、それを利用して腕力を大幅に上昇させる。
        ゼクトクナイガン(クナイモード)というクナイ状の武器の威力を増幅させ、原子崩壊・消滅の効果を付加する。(等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様)
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照。100mを5.4秒。ひと跳び36m
【特殊能力】共通設定参照。
【長所】我が魂はゼクトと共にありいぃぃぃぃぃぃ
【短所】激突死
【戦法】クロックアップ状態で参戦、ライダービート+ゼクトクナイガンで原子崩壊・消滅狙い

181 :格無しさん:2008/07/11(金) 16:48:22
【次鋒】仮面ライダーヘラクス/織田秀成
【属性】ネオZECTリーダー
【大きさ】身長/197cm 体重/100kg
【攻撃力】共通設定参照。
ライダービート ゼクター内で生成・貯蔵されたタキオン粒子を開放・チャージアップし、それを利用して腕力を大幅に上昇させる。
        ゼクトクナイガン(アックスモード)という斧状の武器の威力を増幅させ、原子崩壊・消滅の効果を付加する。(等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様)
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照。100mを5.4秒。ひと跳び37m
【特殊能力】共通設定参照。
【長所】ザビーをやっつけた
【短所】噛ませ犬
【戦法】クロックアップ状態で参戦、ライダービート+ゼクトクナイガンで原子崩壊・消滅狙い


【中堅】仮面ライダーガタック/加賀美新
【属性】ZECT隊員
【大きさ】身長/199cm 体重/102kg
【攻撃力】共通設定参照。
ライダーキック 空中回し蹴り。ゼクター内部に溜まったタキオン粒子を解放し、相手を蹴る
        蹴った相手を原子崩壊・消滅させる威力をもつ(等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様)
【防御力】共通設定参照。コーカサスの通常打撃を何発も喰らってもどうにか戦闘可能。
ハイパーライダーキックを一発喰らって戦闘不能になった
【素早さ】共通設定参照。100mを5.8秒。ひと跳び36m
【特殊能力】共通設定参照。
【長所】戦いの神
【短所】カブトをかばった以外ロクな活躍がない
【戦法】クロックアップ状態で参戦、ライダーキックで原子崩壊・消滅狙い


【副将】仮面ライダーコーカサス/黒崎一誠
【属性】黄金のライダー
【大きさ】身長/199cm 体重/102kg
【攻撃力】共通設定参照。
通常打撃はカブトにダメージを与えられるほど。
ハイパーライダーキック ゼクター内部に溜まったタキオン粒子を解放し、相手を蹴る
            ハイパーカブトのそれと原理が全く同じであるため、ほぼ同じ威力・効果であると思われる。
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照。100mを5.0秒。ひと跳び42m
【特殊能力】共通設定参照。ハイパークロックアップを使用可能(カブトの項目を参照)
【長所】武蔵
【短所】武蔵
【戦法】ハイパークロックアップ状態で参戦、即ハイパーライダーキック連打

182 :格無しさん:2008/07/11(金) 16:49:17
【大将】仮面ライダーカブト ハイパーフォーム/天道総司
【属性】天の道を往き、総てを司る男
【大きさ】身長/198cm 体重/102kg 
【攻撃力】共通設定参照。
ハイパーライダーキック ゼクター内部に溜まったタキオン粒子を解放し、相手を蹴る
            蹴った相手を原子崩壊・消滅させる威力をもつ(等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様)
            本来回し蹴りだが、劇場版では宇宙を飛んで相手に蹴りをまっすぐ叩きこんだ、射程は30mほどか
【防御力】共通設定参照。
地球から完全に海が失われるほどの巨大隕石同士の衝突の衝撃に耐える。
【素早さ】共通設定参照。ひと跳び50m、時速630kmで飛行(HCU時) 
【特殊能力】共通設定参照。
・ハイパークロックアップ(1)
      時を自由に巻き戻すことにより、相手の攻撃をなかったことにする
      時がまき戻る最中、自分のみは行動できる。最大7年巻き戻した
      (作中では、コーカサスが加賀美を殺そうと窓を割ったのを巻き戻しなかったことにし、
      その間に動いて宇宙船を飛び出しコーカサスの拳を受け止めた)
・ハイパークロックアップ(2)
      クロックアップよりさらに速く加速する。
      通常時のライダーが無反応で10秒程度行動できるくらいに引き伸ばされるため、
      クロックアップの200倍ほど
(1)(2)は並列使用可
       
ハイパークロックアップ時の戦闘スピード
       秒速0.2km×2117647=142352km=光速の1.4倍の反応速度の奴を無反応でぼこれる
ハイパークロックアップ時のハイパーカブトの反応
       10mから秒速0.2km×2117647×200=84705880km=光速(秒速30万km)の282倍に反応できる
ハイパークロックアップ時のハイパーカブトの移動速度
       時速630km=秒速0.175km×2117647×200=74117645km 光速の247倍
【長所】ハイパークロックアップ
【短所】妹のために歴史まで変えちゃう究極のシスコン
【戦法】ハイパークロックアップ状態で参戦、即ハイパーライダーキック連打

183 :格無しさん:2008/07/11(金) 18:09:12
フッフッフッってするんです考察

vsモモタロウ
【先鋒】殴られて負け
【次鋒】つつかれて負け
【中堅】引っ掻かれて負け
【副将】犬には負けないだろう。勝ち
【大将】刀程度には負けないだろう。勝ち
×2勝3敗

vsQuinty
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】成人男性勝ち
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】魔法負け
○3勝2敗

vs流刑地にて
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】成人男子同士。分け
【中堅】軍人は無理。負け
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】普通の銃じゃ像は倒せないだろう。勝ち
△2勝2敗1分け

vs地獄の使者たち
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】軍人は無理。負け
【中堅】軍人は無理。負け
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】普通の銃じゃ像は倒せないだろう。勝ち
×2勝3敗

vsフォーガットン
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】成人男子同士。分け
【中堅】成人男子同士。分け
【副将】射殺負け
【大将】普通の銃じゃ像は倒せないだろう。勝ち
×1勝2敗2分け

vsマリアとドラクゥ
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】戦士は無理。負け
【中堅】防御力あるので負け
【副将】流石に動物に乗られると不利。負け
【大将】象勝ち
×1勝4敗


184 :格無しさん:2008/07/11(金) 18:09:44
vs姉妹の方程式
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】包丁持ってても成人男子が有利だろう。勝ち
【中堅】強い。負け
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】ただの刃物持った一般人じゃ象は無理。勝ち
○3勝2敗

vsトロポリタン美術館
【先鋒】どっちもどうしようもない。分け
【次鋒】はさまれて負け
【中堅】弓負け
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】閉じ込められて負け
×1勝3敗1分け

vs阿Q正伝
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】成人男子同士。分け
【中堅】ステッキの分不利。負け
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】普通の銃じゃ像は倒せないだろう。勝ち
△2勝2敗1分け

vsししうち作兵衛
【先鋒】さすがにあぶくらいどうにかなるんじゃないか。勝ち
【次鋒】踏みつぶして勝ち
【中堅】踏みつぶして勝ち
【副将】でかいので負け
【大将】普通の銃じゃ像は倒せないだろう。勝ち
○4勝1敗

vsTHE IDOLM@STERシリーズ
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】ドリル負け
【中堅】ドリル負け
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】像は倒せないだろう。勝ち
×2勝3敗

vsH2O-FOOTPRINTS IN THE SAND-
【先鋒】分け
【次鋒】成人男子勝ち
【中堅】パンチ力はあろうとも所詮女子中学生。勝ち
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】普通の銃じゃ像は倒せないだろう。勝ち
○4勝1分け

185 :格無しさん:2008/07/11(金) 18:10:09
vs審判
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】成人男子同士。分け
【中堅】成人男子より上なので負け
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】包丁じゃ像は倒せないだろう。勝ち
△2勝2敗1分け

vsパラサイト・デブ
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】分け
【中堅】鍛えてようが所詮老人。勝ち
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】2mちょっとじゃ像は無理だろう。勝ち
○3勝1敗1分け

vsポートピア連続殺人事件
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】分け
【中堅】守衛は無理。負け
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】像は倒せないだろう。勝ち
△2勝2敗1分け

vsいばらのなかのユダヤ人
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】演奏前に押し切れるだろう。勝ち
○2勝1敗2分け

vsロープ
【先鋒】所詮亀、人間は無理。負け
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】普通に蹴ったりして勝ち
【大将】普通の銃じゃ像は倒せないだろう。勝ち
○2勝1敗2分け

(武器持ちの壁)×○△×××○×△○×○△○△○○
メトロポリタン美術館>阿Q正伝=フッフッフッってするんです>ししうち作兵衛

186 :格無しさん:2008/07/11(金) 18:50:37


187 :格無しさん:2008/07/11(金) 19:12:24
ボーボボがまさか参戦出来るなんてw俺が一度やろうとして挫折した難関がまさか漫画スレにあるなんて
後ここってガッシュとグレネーダーは参戦してないのか

188 :格無しさん:2008/07/11(金) 19:21:52
>>172
漫画スレじゃあ
5.別の作者が描いた外伝
6.同じ世界の別漫画
7.別の作者が描いた、同一世界作品
になるから同時参戦できないけど、このスレだと
4..同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
だからガンガン版と同時参戦できるはず

というかそれだいぶ前のだから、せめて不良戦の描写とか使ってメンバー入れ替えようぜ。

189 :格無しさん:2008/07/11(金) 21:12:24
>>180
パラレルっぽいがカブトとの関係は?一応書いてくれ

てかカブト位置凄いな、宇宙行動不可と攻撃範囲狭いのに速さと防御無視だけでよくここまでいったな
どこからやってもカオスになりそうだが再考したほういいか?
位置変わりそうならやるが

190 :格無しさん:2008/07/11(金) 22:10:16
劇場版カブト
【説明】
TVとはパラレルワールド。龍騎や剣のようにTV版の途中から分岐したんじゃなくて、555みたいに最初から完全に別物というタイプ。

>>189
カブト過去の考察結果まとめてみた。下の方とあんま当たってないから、気になるならもっと見てみたほうがいいんじゃない?
×星くず英雄伝
×STAR OCEAN Till the End of Time
?超人ロック
×AΩ 超空想科学怪奇譚
×図解クトゥルフ神話
×オゲレツ大百科シリーズ
×魔法の国ザンス
★カブト現在位置
○聖闘士星矢
○魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ
○DRAGON BALL
○グローリアスドーン

191 :格無しさん:2008/07/11(金) 22:20:22
カブトは移動速度もあるから惑星サイズ三体以上とかいなければ削って勝てるから大丈夫そう
まあたしかにカオスだろう
むしろ最近考察された星矢のが再考察たのみたい、前に質問あったが宇宙空間で行動不可じゃないの?
移動速度が無いので間違いなく落ちる

192 :格無しさん:2008/07/11(金) 22:52:45
そういえばヘラクスはクロックアップ使った描写がなくて設定だけだったはずだから修正

【戦法】戦闘後にクロックアップを使い、ライダービート+ゼクトクナイガンで原子崩壊・消滅狙い

193 :格無しさん:2008/07/11(金) 23:03:35
>>191
後ろ三人は宇宙空間生存可じゃなかったか?

194 :格無しさん:2008/07/11(金) 23:15:00
>>193
いかなる超次元でも活動できる、これで宇宙空間活動可なの?

195 :格無しさん:2008/07/11(金) 23:16:52
ちっちゃな雪使いシュガー考察。とりあえイニDから

vs頭文字D
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】不可視だが車相手では攻撃力不足分け
【中堅】不可視だが車相手では攻撃力不足分け
【副将】車の大きさで有利。勝ち
【大将】車の大きさで有利。勝ち
○2勝1敗2分け

vsパズラー
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】不可視だが車相手では攻撃力不足分け
【中堅】不可視だが車相手では攻撃力不足分け
【副将】車の大きさで有利。勝ち
【大将】車の大きさで有利。勝ち
○2勝1敗2分け

vsおばけのバーバパパシリーズ
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】不可視だが車相手では攻撃力不足分け
【中堅】不可視だが車相手では攻撃力不足分け
【副将】消防車とトラックじゃ似たようなものだろう。分け
【大将】ジェット機は無理。負け
×2敗3分け

vsはたらくくるま
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】不可視だが車相手では攻撃力不足分け
【中堅】不可視だが車相手では攻撃力不足分け
【副将】消防車とトラックじゃ似たようなものだろう。分け
【大将】クレーン車じゃ質量的に無理かな。負け
×2敗3分け

これ以上は無理臭い。念のため下も

vs恋空
劣化版イニDにつき結果は同じ
○2勝1敗2分け

196 :格無しさん:2008/07/11(金) 23:17:49
vs刀語
【先鋒】突きで負け
【次鋒】燃やして勝ち
【中堅】凍死させて勝ち
【副将】轢いて勝ち
【大将】轢いて勝ち
○4勝1敗

vsKILL BILL
【先鋒】射殺負け
【次鋒】燃やして勝ち
【中堅】凍死させて勝ち
【副将】轢いて勝ち
【大将】轢いて勝ち
○4勝1敗

vs新選組!
【先鋒】斬られて負け
【次鋒】燃やして勝ち
【中堅】凍死させて勝ち
【副将】轢いて勝ち
【大将】轢いて勝ち
○4勝1敗

はたらくくるま=おばけのバーバパパシリーズ>ちっちゃな雪使いシュガー>パズラー

197 :格無しさん:2008/07/11(金) 23:28:55
おつ

198 :格無しさん:2008/07/11(金) 23:32:49
数作品の辺り付けしてくれると助かる

199 :格無しさん:2008/07/11(金) 23:34:11
>>194
宇宙で活動してる様子も可能な設定も無いから惑星壊されたら無理。

200 :格無しさん:2008/07/11(金) 23:43:52
あれ…
マロンだったかで宇宙空間を移動してるとか言われてたような…

201 :格無しさん:2008/07/11(金) 23:45:26
エリシオンいくときのあれを宇宙言うのは無理がある

202 :189:2008/07/11(金) 23:55:36
カブト大丈夫そうなんで星矢の方やるわ

203 :格無しさん:2008/07/12(土) 00:51:06
地球防衛企業ダイ・ガード考察 戦車よりは強いから恐竜殺しから

○恐竜トリケラトプスシリーズ
【先鋒】倒せるかどうかは怪しい、分け
【次鋒】【中堅】ミサイルで倒せるかな
【副将】【大将】上を取る形で降ろせば有利
4勝1分け

○きみのためなら死ねる
【先鋒】人爆撃じゃ倒されない。突撃しにきたところに砲撃勝ち。
【次鋒】ミサイル勝ち
【中堅】速さからいって戦闘機の方が有利
【副将】性能は互角に近いがバルカンと反応の速さで有利
【大将】ミサイル負け
4勝1敗

○ガリバー・パニック
【先鋒】倒されない。砲撃当たれば相手は落ちる。
【次鋒】【中堅】単体なら戦車や装甲車より戦闘機の方が有利だろう
【副将】輸送機で戦闘機の上空は取れないかと。撃たれて負け。
【大将】ツルハシ打撃負け
3勝2敗

○星をみるひと
【先鋒】砲撃勝ち
【次鋒】【中堅】飛び立てばふれっとは届かない。ミサイル勝ち。
【副将】【大将】大きさ勝ち
5勝

○ゲームボーイウォーズ
【先鋒】戦車分け
【次鋒】【中堅】戦闘機の方が上だろう
【副将】輸送機で戦闘機の上空はry。地上に降りてバルカンで戦うにしても不利だしなあ。
【大将】これはパラシュート降下で乗り込み勝ちが狙える
3勝1敗1分け

×Gears of War
【先鋒】ロケットランチャー負け
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】硬くて倒せない。こっちは耐えてもギリギリなので長期戦不利。
【大将】グレートノットパニッシャー勝ち
1勝2敗2分け

○火の鳥 鳳凰編
【先鋒】雷連射負け
【次鋒】【中堅】素早さはないので空中に逃げてミサイル勝ち
【副将】壁抜け侵入負け
【大将】グレートノットパニッシャー勝ち
3勝2敗

○超頭脳シルバーウルフ
【先鋒】砲撃勝ち
【次鋒】こちらは自衛隊員だし反応差で勝てるか
【中堅】ヘリよりは戦闘機の方が上かな
【副将】動きを捉えるのは無理。ビームで削られ撃墜される。
【大将】瞬間移動で乗り込まれ負け
3勝2敗

204 :格無しさん:2008/07/12(土) 00:52:05
×軍人将棋
【先鋒】ジェット機の方が上だろう
【次鋒】【中堅】撃墜負け
【副将】降りる前に破壊される
【大将】相手の攻撃力的に少しは耐えられるが、無傷でいられるレベルじゃない。削られ負け。
5敗

×老人と宇宙
【先鋒】【次鋒】【中堅】相手の反応が人間を越えてるのでミサイルを食らう。負け。
【副将】【大将】少しなら耐えられる。ミサイルを撃ってきた方向に攻撃すれば潰せる。
2勝3敗

○真月譚 月姫
【先鋒】倒されないが相手が逃げに徹すると倒すのは難しい
【次鋒】初手の槍が刺さる。10mからの瓦礫落下以上の威力じゃそれで落とされるかも。
【中堅】ミサイル勝ち
【副将】【大将】足を多少切られたとしてもその間に潰せる
3勝1敗1分け

△ルパンV世
【先鋒】飛びつかれたらどうすることもできない。そのまま装甲剥がされて侵入される。
【次鋒】動く前にジャンプして斬られる
【中堅】炎からは逃げられる。半日という時間制限をこっちが知らないので、
    弾薬を残して半日後に攻撃なんて戦法は取れない、ミサイル撃ちつくして分け。
【副将】【大将】戦車砲以上の攻撃なら普通に倒せる
2勝2敗1分け

△いっき
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速くて倒せず倒されず
5分け

△バオー来訪者
【先鋒】虎程度なら倒せる
【次鋒】ミサイル勝ち
【中堅】相手の方が速い。ライフル負け。
【副将】コクボウガーは倒される。特攻すればこっちも壊れるけど相手も潰せて分けは取れる。
【大将】電撃やレーザー負け
2勝2敗1分け

○かみちゅ!
【先鋒】砲撃勝ち
【次鋒】戦闘機の方が上だろう
【中堅】お互い攻撃届かず分け
【副将】乗り込み勝ちが狙える
【大将】任意全能負け
3勝1敗1分け

×韋駄天翔
【先鋒】戦車ならいくらなんでも勝てると思う
【次鋒】ミサイル勝ち
【中堅】ブラッディインパクトに巻き込まれたら落ちる
【副将】オーラ負け
【大将】ブラッディインパクト負け
2勝3敗

205 :格無しさん:2008/07/12(土) 00:53:35
△DEATH NOTE(映画)
【先鋒】砲撃勝ち
【次鋒】ミサイル勝ち
【中堅】戦闘機の速さなら顔を見られない、分け
【副将】【大将】大きいし戦闘機ほどの速さはないだろう。侵入されてデスノート負け。
2勝2敗1分け

△Grand Theft Auto V
【先鋒】戦車勝ち
【次鋒】硬すぎ。機銃負け。
【中堅】ミサイルでも破壊できないか。分け。
【副将】硬くて相手の反応もわりと速い。砲撃負け。
【大将】航空機同士じゃ上を取るのは難しい。ぶつかれば硬さで不利か。
1勝3敗1分け

×天界の狂戦士
【先鋒】力線砲負け
【次鋒】【中堅】倒せない。弾速の速い力線砲で落とされるかも。
【副将】バルカン乱射で当たれば勝てる
【大将】倒せない倒されない
1勝3敗1分け

×パーマン
【先鋒】パワー負け
【次鋒】【中堅】ミサイル勝ち
【副将】突撃負け
【大将】時間停止して好き放題やられる
2勝3敗

××△△×○△△△○××○○×○○○○○

軍人将棋>地球防衛企業ダイ・ガード>超頭脳シルバーウルフ

206 :格無しさん:2008/07/12(土) 01:11:36
もつなべ

207 :格無しさん:2008/07/12(土) 01:33:04
ファイナルファンタジー7のオール7フィーバーは作中最速までを拘束じゃないのか?
カウンターが発動するってことは時止めじゃないし

208 :格無しさん:2008/07/12(土) 01:40:30
>>207
逆にカウンターが発動するんだから速さ依存でもないのでは?

209 :格無しさん:2008/07/12(土) 02:23:02


210 :格無しさん:2008/07/12(土) 08:33:25
>>2-7
全部間違いだね。
勇次郎、ケンシロウ>>>>>>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>>>>>>その他だから。

211 :格無しさん:2008/07/12(土) 08:33:56
【勇次郎、ケンシロウ、その他バキ、北斗キャラ達が勝利する理由】

・勇次郎、ピクル、ケンシロウ、ラオウ等のタフネスを考えれば他作品キャラの攻撃一発で殺される可能性は極めて低い。
そして勇次郎、ケンシロウ等がそんなに簡単に攻撃を貰うはずが無い。よって他作品派が主張するような一撃死はあり得ない。
さらには消力、廻し受け等もありエネルギー弾系の攻撃は無効に出来るキャラも多い。
よって一撃死の可能性はほぼ無いといっていい。

・勇次郎、ケンシロウのスピードは作中の動き見れば全作品でもトップスピードクラスであることが明らかである。
さらにはドアを開けずに瞬間移動のように外に出るなどその速さはもはや物理法則を超えているといっていい。
これらのことから他作品派の主張のような圧倒的な他作品キャラとのスピード差があるとは思えずスピードは互角程度と見るのが妥当。
更にDB派やハンタ派がよく主張する音速対応、反応はバキが普通にしておりその更に上を行く勇次郎、ケンシロウが出来ないわけがない。
実際に16歳の時に勇次郎は戦車砲を楽々と避けている。その時とは比べ物にならない強さの今の勇次郎なら簡単に出来ると考えるのが妥当である。

・そして勇次郎の最大に武器である鬼の背中による打撃、ケンシロウの北斗神拳は究極の暴力であり念やら気やらは全て超越し相手を絶命し得る
威力を持っていると考えるのが妥当であり、たとえ悟空であっても鬼の拳を心臓に喰らえば心停止で死亡、ケンシロウが秘孔をつけば破裂して絶命すると考えられる。
勇次郎の鬼の打撃、ケンシロウの北斗神拳はスピード、パワー、タイミング、全てが人知を超えた物でありブウであろうと再生の暇も与えずに鬼の連撃、北斗神拳で完全消滅させるだろう。
勇次郎が鬼を出した時点、ケンシロウが北斗神拳を使った時点で他作品キャラはもう負けが決定したとも言える。

・勇次郎、ケンシロウの最強キャラとしての格や補正を考えれば勇次郎、ケンシロウと対峙した瞬間に殆どのキャラクターは勇次郎、ケンシロウより弱い
ということになるのでパッとみ勇次郎、ケンシロウより派手な攻撃や動きをしているキャラだろうと勇次郎、ケンシロウには勝てない。
無論悟空等もその勝てないキャラの一人に過ぎない。


212 :格無しさん:2008/07/12(土) 08:34:29
183 :マロン名無しさん:2008/05/30(金) 09:03:47 ID:???
>俺は相手に勝てないと分かると折れるか、逃げるか、裏切るかの3択だが

VSスレってのは大体二通りある。最初から勝負が見えているVSスレとは名ばかり
の虐殺スレ(こういうのは大抵その作品のアンチかその作品の最強を信じている
狂信者が建てたりする。いい例はVS型月スレ。)
そして、マジで良い勝負しそうなVSスレ。

俺は虐殺スレの場合は負け確定している作品側の厨をボコボコにしたりして楽しみ、
良い勝負しそうなスレの場合は好きな作品側を応援する。で、勝ったら万歳負けたら仕方なし。

だけど、俺にとって一番やってて楽しいVSスレは、「この作品ならこの作品には楽勝するだろう」
という一般的なイメージはあるのだが実は甘く見られていたその作品は凄く強くて、
俺がその事を知っているVSスレだったりする。最初は楽勝ムードでタカをくくっている連中を
少しずつイビリ倒していくのはすげえ楽しい。段々追い詰められていくと焦りがレスにも表れ始めるからね。


これが人間のクズ、池沼ハンタ厨の思考回路です。

213 :格無しさん:2008/07/12(土) 08:35:03
586 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/06/27(金) 22:35:14 ID:P8wmPzYpO
のりっぺが車に跳ねられて三年間意識不明になってる間
ショックで廃人になったアー坊を慰めてる内に花ちゃんとできてしまうは展開まだですか><
661 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 13:12:07 ID:Soc4/2Lf0
>>611
>いままで花ちゃんが僕以外の男性を好きだった事は1度として無い!


見事に、お兄様?、をアウトオブ眼中なアーッ坊
665 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 16:03:49 ID:9ZN9SqFJ0
アー坊が久我先生に童貞奪われようが
のりっぺにアナルセックスした後のチンポを舐めさせようが
花ちゃんに全裸で夜の公園に散歩に行かせようが
空さんに逆にアナルを奪われようが、あんちゃんだけは未だに童貞。
704 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 00:44:00 ID:kPIjfXEc0
そりゃあ、将来的にはどちらかを選ばなければいけないのだとしても、
せっかく2人も可愛い幼馴染がいるんだから、
それまでは共々に処女を頂いて、男の味を教え込ませて楽しみたいじゃないか
707 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 01:52:32 ID:8v/faH/MO
花ちゃんの処女今もらってきた


これが人間のクズ、池沼ストライプブルー厨の思考回路です。


214 :格無しさん:2008/07/12(土) 08:35:35
【勇次郎、ケンシロウ、その他バキ、北斗キャラ達が勝利する理由】

・勇次郎、ピクル、ケンシロウ、ラオウ等のタフネスを考えれば他作品キャラの攻撃一発で殺される可能性は極めて低い。
そして勇次郎、ケンシロウ等がそんなに簡単に攻撃を貰うはずが無い。よって他作品派が主張するような一撃死はあり得ない。
さらには消力、廻し受け等もありエネルギー弾系の攻撃は無効に出来るキャラも多い。
よって一撃死の可能性はほぼ無いといっていい。

・勇次郎、ケンシロウのスピードは作中の動き見れば全作品でもトップスピードクラスであることが明らかである。
さらにはドアを開けずに瞬間移動のように外に出るなどその速さはもはや物理法則を超えているといっていい。
これらのことから他作品派の主張のような圧倒的な他作品キャラとのスピード差があるとは思えずスピードは互角程度と見るのが妥当。
更にDB派やハンタ派がよく主張する音速対応、反応はバキが普通にしておりその更に上を行く勇次郎、ケンシロウが出来ないわけがない。
実際に16歳の時に勇次郎は戦車砲を楽々と避けている。その時とは比べ物にならない強さの今の勇次郎なら簡単に出来ると考えるのが妥当である。

・そして勇次郎の最大に武器である鬼の背中による打撃、ケンシロウの北斗神拳は究極の暴力であり念やら気やらは全て超越し相手を絶命し得る
威力を持っていると考えるのが妥当であり、たとえ悟空であっても鬼の拳を心臓に喰らえば心停止で死亡、ケンシロウが秘孔をつけば破裂して絶命すると考えられる。
勇次郎の鬼の打撃、ケンシロウの北斗神拳はスピード、パワー、タイミング、全てが人知を超えた物でありブウであろうと再生の暇も与えずに鬼の連撃、北斗神拳で完全消滅させるだろう。
勇次郎が鬼を出した時点、ケンシロウが北斗神拳を使った時点で他作品キャラはもう負けが決定したとも言える。

・勇次郎、ケンシロウの最強キャラとしての格や補正を考えれば勇次郎、ケンシロウと対峙した瞬間に殆どのキャラクターは勇次郎、ケンシロウより弱い
ということになるのでパッとみ勇次郎、ケンシロウより派手な攻撃や動きをしているキャラだろうと勇次郎、ケンシロウには勝てない。
無論悟空等もその勝てないキャラの一人に過ぎない。



215 :格無しさん:2008/07/12(土) 08:36:33
183 :マロン名無しさん:2008/05/30(金) 09:03:47 ID:???
>俺は相手に勝てないと分かると折れるか、逃げるか、裏切るかの3択だが

VSスレってのは大体二通りある。最初から勝負が見えているVSスレとは名ばかり
の虐殺スレ(こういうのは大抵その作品のアンチかその作品の最強を信じている
狂信者が建てたりする。いい例はVS型月スレ。)
そして、マジで良い勝負しそうなVSスレ。

俺は虐殺スレの場合は負け確定している作品側の厨をボコボコにしたりして楽しみ、
良い勝負しそうなスレの場合は好きな作品側を応援する。で、勝ったら万歳負けたら仕方なし。

だけど、俺にとって一番やってて楽しいVSスレは、「この作品ならこの作品には楽勝するだろう」
という一般的なイメージはあるのだが実は甘く見られていたその作品は凄く強くて、
俺がその事を知っているVSスレだったりする。最初は楽勝ムードでタカをくくっている連中を
少しずつイビリ倒していくのはすげえ楽しい。段々追い詰められていくと焦りがレスにも表れ始めるからね。


これが人間のクズ、池沼ハンタ厨の思考回路です。


216 :格無しさん:2008/07/12(土) 08:37:05
586 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/06/27(金) 22:35:14 ID:P8wmPzYpO
のりっぺが車に跳ねられて三年間意識不明になってる間
ショックで廃人になったアー坊を慰めてる内に花ちゃんとできてしまうは展開まだですか><
661 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 13:12:07 ID:Soc4/2Lf0
>>611
>いままで花ちゃんが僕以外の男性を好きだった事は1度として無い!


見事に、お兄様?、をアウトオブ眼中なアーッ坊
665 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 16:03:49 ID:9ZN9SqFJ0
アー坊が久我先生に童貞奪われようが
のりっぺにアナルセックスした後のチンポを舐めさせようが
花ちゃんに全裸で夜の公園に散歩に行かせようが
空さんに逆にアナルを奪われようが、あんちゃんだけは未だに童貞。
704 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 00:44:00 ID:kPIjfXEc0
そりゃあ、将来的にはどちらかを選ばなければいけないのだとしても、
せっかく2人も可愛い幼馴染がいるんだから、
それまでは共々に処女を頂いて、男の味を教え込ませて楽しみたいじゃないか
707 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい@全板トナメ出場中 [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 01:52:32 ID:8v/faH/MO
花ちゃんの処女今もらってきた


これが人間のクズ、池沼ストライプブルー厨の思考回路です。



217 :格無しさん:2008/07/12(土) 08:37:37
【勇次郎、ケンシロウ、その他バキ、北斗キャラ達が勝利する理由】

・勇次郎、ピクル、ケンシロウ、ラオウ等のタフネスを考えれば他作品キャラの攻撃一発で殺される可能性は極めて低い。
そして勇次郎、ケンシロウ等がそんなに簡単に攻撃を貰うはずが無い。よって他作品派が主張するような一撃死はあり得ない。
さらには消力、廻し受け等もありエネルギー弾系の攻撃は無効に出来るキャラも多い。
よって一撃死の可能性はほぼ無いといっていい。

・勇次郎、ケンシロウのスピードは作中の動き見れば全作品でもトップスピードクラスであることが明らかである。
さらにはドアを開けずに瞬間移動のように外に出るなどその速さはもはや物理法則を超えているといっていい。
これらのことから他作品派の主張のような圧倒的な他作品キャラとのスピード差があるとは思えずスピードは互角程度と見るのが妥当。
更にDB派やハンタ派がよく主張する音速対応、反応はバキが普通にしておりその更に上を行く勇次郎、ケンシロウが出来ないわけがない。
実際に16歳の時に勇次郎は戦車砲を楽々と避けている。その時とは比べ物にならない強さの今の勇次郎なら簡単に出来ると考えるのが妥当である。

・そして勇次郎の最大に武器である鬼の背中による打撃、ケンシロウの北斗神拳は究極の暴力であり念やら気やらは全て超越し相手を絶命し得る
威力を持っていると考えるのが妥当であり、たとえ悟空であっても鬼の拳を心臓に喰らえば心停止で死亡、ケンシロウが秘孔をつけば破裂して絶命すると考えられる。
勇次郎の鬼の打撃、ケンシロウの北斗神拳はスピード、パワー、タイミング、全てが人知を超えた物でありブウであろうと再生の暇も与えずに鬼の連撃、北斗神拳で完全消滅させるだろう。
勇次郎が鬼を出した時点、ケンシロウが北斗神拳を使った時点で他作品キャラはもう負けが決定したとも言える。

・勇次郎、ケンシロウの最強キャラとしての格や補正を考えれば勇次郎、ケンシロウと対峙した瞬間に殆どのキャラクターは勇次郎、ケンシロウより弱い
ということになるのでパッとみ勇次郎、ケンシロウより派手な攻撃や動きをしているキャラだろうと勇次郎、ケンシロウには勝てない。
無論悟空等もその勝てないキャラの一人に過ぎない。



218 :格無しさん:2008/07/12(土) 09:06:46
>>207
勇次郎、ケンシロウという名の作品は知らんなあ。

勇次郎、ケンシロウというキャラクターが最強だと主張したいなら他スレ行ってくれ。
ここは「作品」ごとの強さ比較スレだから。

219 :格無しさん:2008/07/12(土) 09:07:42
アンカー間違い。>>210だった。

220 :格無しさん:2008/07/12(土) 09:08:30
さりげなくストライプブルーの話がまざってね?

221 :格無しさん:2008/07/12(土) 09:25:35
>>218
作品だのキャラクターだの全ての範疇を超えて最強なのがこの二人だから。
全く問題ないね。
>>220
彼らの池沼っぷりを俺の活動スレにて宣伝してあげてるだけだよ

222 :格無しさん:2008/07/12(土) 10:05:37
やばい馬鹿だこいつw

223 :格無しさん:2008/07/12(土) 10:39:33
まあ狂人の言うことは放置するのが吉

224 :格無しさん:2008/07/12(土) 11:11:56
>>208
意図しない反射的なカウンターだし速さ依存じゃない?

225 :格無しさん:2008/07/12(土) 11:39:43
速さ依存だとしたらもう少しマシな描写が欲しいところ。
レーザー避けてたみたいなレスがあったな。

226 :格無しさん:2008/07/12(土) 12:43:27
>>225
レーザー避けた事あったっけ?

227 :格無しさん:2008/07/12(土) 13:31:16
レーザーは知らんが、続編では戦いの場から離れて運び屋やってたにも関わらず
至近距離からの銃弾を立て続けに切り払ってたな。

228 :格無しさん:2008/07/12(土) 14:41:30
「最初のボスのサソリロボが撃ってくる奴が避けられた」だっけ?>レーザー

229 :格無しさん:2008/07/12(土) 14:54:17
>>228
そんな話だったと思う。ゲーム自体は手元に無いから確認はできないが。

230 :格無しさん:2008/07/12(土) 15:29:36
>>228
確認次第だな
俺は手元にないが

231 :格無しさん:2008/07/12(土) 17:44:01
作品スレは今日も平和です

232 :格無しさん:2008/07/12(土) 17:47:23
とりあえずFF7は議論中行きかな

233 :格無しさん:2008/07/12(土) 18:01:28
ゼノサーガは先鋒とかケイオスのほうが強そうだが…

234 :格無しさん:2008/07/12(土) 18:09:44
考察しやすいやつって何かある?

235 :格無しさん:2008/07/12(土) 18:24:01
カブトの劇場版が多分楽

236 :格無しさん:2008/07/12(土) 18:41:13
この辺の先鋒から大将までほぼ同一スペックな奴らは楽なんじゃないかな?

BJの冒険シリーズ
恋姫†無双〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜
FINAL FANTASY V
DRAGON QUEST V そして伝説へ…
NAMCO x CAPCOM
Romancing Sa・Ga3
KING OF THE MONSTERS2
ドラゴンボールZ 舞空闘劇
ストリートファイターV
ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』
劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE

237 :格無しさん:2008/07/12(土) 18:49:34
逆に難しそうなのってある?

238 :格無しさん:2008/07/12(土) 18:59:52
難しいとはちょっと違うけど、BJの冒険シリーズは先鋒から大将まで全部自然現象だから判断に困る。考えようによっては楽かもしれないけど

239 :格無しさん:2008/07/12(土) 19:04:43
個々の考察は簡単だがどこで止まるか検討がつかない
だから楽とも大変ともいえない「分からない」というタイプ

240 :格無しさん:2008/07/12(土) 19:52:11
ドラゴンボールZ 武空闘劇のフリーザってなんで不老不死?

241 :格無しさん:2008/07/12(土) 20:15:51
フリーザ編の最後でドラゴンボールに願って不老不死化してるから
その状態で参戦してるってことじゃない

242 :格無しさん:2008/07/12(土) 21:10:05
未考察にある作品で、メンバー5人固まっていない作品(ガガガとか>>172とか)は、
議論中に移動しておいたほうが良いんじゃないか?

これだと、考察人が折角時間かけてきちんと考察してくれても、
絶対メンバー修正案出て、再考察逝きになるだろうし。

243 :格無しさん:2008/07/12(土) 22:09:08
メンバー議論中の所でいいのか?
他に移動させたい作品あるんならついでに移動しとくけど、何かある?

244 :格無しさん:2008/07/12(土) 22:33:19
てか、ガガガは副将のテンプレが消えてるな。
とりあえずバックアップにあるやつ貼り直しておく。

245 :格無しさん:2008/07/12(土) 23:25:42
>>243
今日話しにでてたFF7

246 :格無しさん:2008/07/13(日) 00:03:45
>>245
もうすでにテンプレ議論中のところに移動されてあったよ。

247 :格無しさん:2008/07/13(日) 01:18:40
ガガガはメンバー5人居るだろ
何で議論中なんだよ、移した奴バカか?

248 :格無しさん:2008/07/13(日) 02:19:46
で、ぷにハンの全能議論どうなったの?

249 :格無しさん:2008/07/13(日) 09:40:05
>>247
移した人じゃないけど、さすがに先鋒と次鋒は変えた方がいいと思うよ。

今のメンバーとテンプレで考察すると
先鋒&次鋒負け、中堅引き分けってパターンが多くなると思うから
下の方の作品にもサッパリ勝てないんじゃないかな。

250 :格無しさん:2008/07/13(日) 13:51:40
【作品名】セックス・スフィア
【ジャンル】SF小説
これって結局無限次元なの?

251 :格無しさん:2008/07/13(日) 14:41:44
ぷにハンは1次無限か2次無限かで揉めっ放しだったような

252 :格無しさん:2008/07/13(日) 15:14:18
全能とか光速とかの議論は、どっちかが折れるまで続くな

253 :格無しさん:2008/07/13(日) 22:30:43
最近着たらなんかDBや型月が虚勢してる
ジョジョと禁書がすごいが

254 :格無しさん:2008/07/13(日) 23:01:04
最近だと、型月は言葉足らずが元のちょっとした誤解から揉めたくらいだな
設定資料集が発売近いんで、そっから少しあるかもしらんが

255 :格無しさん:2008/07/13(日) 23:05:46
過去のDBのように、一部の信者の痛い発言や過大評価テンプレ連発のせいで
その作品の話題を出すこと自体タブーみたいな空気になるのはもう起きてほしくないな。
作品自体にはなんの罪もないわけだし。

256 :格無しさん:2008/07/13(日) 23:11:51
痛い発言とか過大評価テンプレってどんなのだった?

257 :格無しさん:2008/07/13(日) 23:25:18
最強だから負けないの一点張りで、
しまいには、なんかスーパーサイヤ人10(だっけ?)とかいう
妄想キャラ(最強の全能で、他のいかなる全能者の能力も打ち消す)とか出てたような記憶がある。

258 :格無しさん:2008/07/13(日) 23:27:11
最強の全能w

259 :格無しさん:2008/07/13(日) 23:34:23
ゴジット ◆eodXldT6W6でググればおおよそわかるよ
ぶっちゃけ昨日のケンシロウ・勇次郎の人に似てる

260 :格無しさん:2008/07/13(日) 23:48:30
ワロスwwww

261 :格無しさん:2008/07/13(日) 23:54:33
ググってみたらいろんなとこでベジットが最強ばっか言っとるwwww
そいつとケンシロウヲタが同時にこのスレに出現したらどうなってただろうかww


262 :格無しさん:2008/07/14(月) 00:00:22
もしも、自分の好きな作品やキャラが
こういう奴らの信仰の的にされたら…と思うとゾッとするなぁ。

263 :格無しさん:2008/07/14(月) 00:03:54
もうDBが信仰の的になっちまった…
大抵の有名漫画って絶対アホ信者の一人や二人いるよね
ジョジョは信仰の的にされたくないな

264 :格無しさん:2008/07/14(月) 00:10:41
ちなみに、奴のスーパーサイヤ人10は、
現在妄想最強スレのランクにある、孫悟空(超サイヤ人10)とは別物な。

メタ能力とかメタ能力無効とかメタ能力無効化無効…とか色々追加されてた。

265 :格無しさん:2008/07/14(月) 00:11:20
そういやアメコミにスーパーサイヤ人10とかあるらしいな

266 :格無しさん:2008/07/14(月) 00:12:22
ケンシロウ信者VSゴジット ◆eodXldT6W6


夢の対決キター

267 :格無しさん:2008/07/14(月) 00:13:27
L厨とかもすごくなかったか

268 :格無しさん:2008/07/14(月) 00:18:57
そういや仏厨ってなんだったんだ?

269 :格無しさん:2008/07/14(月) 00:26:32
L厨 ◆r7mf.f0QUEや仏厨みたいにわざわざコテハンで「〜厨」と名乗ってる奴は流石に釣りだと思うがね
L関係はコテハンよりもラノベスレ辺りで暴れてた名無しが凄かった

270 :格無しさん:2008/07/14(月) 00:28:03
仏厨はどこからどう見てもネタだったろw

271 :ピカ厨:2008/07/14(月) 00:35:07
ピカチュウとか雷落とせるし最強

272 :格無しさん:2008/07/14(月) 00:39:38
ここってこんなスレだったか?w

273 :格無しさん:2008/07/14(月) 01:14:55
>>268
私は争いなんて望まないもんっ☆
だからお経をとなえるのっ

274 :格無しさん:2008/07/14(月) 01:40:15
作品最強議論スレじゃなかったのかwww

275 :格無しさん:2008/07/14(月) 08:03:32
昔なのはさんの過大評価テンプレ毎日張る奴居たよなw
反応は機械レーザー反応だからともかく飛行速度光速は信者目線でもねーよと思うがww

276 :格無しさん:2008/07/14(月) 09:37:30
ここは最強スレだぞ
反応光速ならそれでも反応できなかった攻撃を超光速にしてその速度から光速〜亜光速にすることぐらいはできる
テンプレ書き換えるのが面倒でしかも位置も大して変わらんからしないが

277 :格無しさん:2008/07/14(月) 10:34:21
未考察作品が50ぐらいにはしたいな…

278 :格無しさん:2008/07/14(月) 13:22:48
なのはやfateはなんか容量が重いからもう少し軽くだなw

279 :格無しさん:2008/07/14(月) 15:41:15
強くなっても大して変わらんのにねw


280 :格無しさん:2008/07/14(月) 18:12:58
テンプレが長いといえば魔界都市シリーズもだなw
長いテンプレは簡易テンプレがほしいな

281 :格無しさん:2008/07/14(月) 18:19:19
超人ロックもスゲェ長いが
最後の【超人ロックの歴史】が笑えるから許す

282 :格無しさん:2008/07/14(月) 18:56:58
吹いたw

関係ないがワンピースってロギア能力者出しても強くならないかな?
描写糞とか言われたらそれまでだが

283 :格無しさん:2008/07/14(月) 19:04:49
>>282
たぶん強くはなる。特に下二人はあの位置じゃほぼお荷物だし。

284 :格無しさん:2008/07/14(月) 19:06:22
少なくともリューマとかよりエネルのほうが確実に強いと思われ
というか今の面子は強さ優先じゃなくて参戦させた奴の趣味で決めたみたいだし

285 :格無しさん:2008/07/14(月) 19:15:36
敵役スレからエネルと青キジコピーすれば行けるな
後エース
三人はロギア化出来る筈だ

286 :格無しさん:2008/07/14(月) 19:17:29
>>285
漫画最強から引っ張ってきたほうが速い希ガス

287 :格無しさん:2008/07/14(月) 19:27:54
なのは反応光速なんだから
攻撃速度と移動速度をもう少しひねり出してくれないと

288 :格無しさん:2008/07/14(月) 20:18:34
漫画スレはテンプレ探すのダル杉
なのはさんはもう強化しようがないような…メンバーだってあれがテンプレ的に最良なんだし


後メイドさんと大きな剣何気に位置高いなww

289 :格無しさん:2008/07/14(月) 20:21:05
いやまとめサイトで検索すればすぐだろ
それすらめんどいというか

290 :格無しさん:2008/07/14(月) 20:28:23
ctrl+Fを知らないか携帯か

291 :格無しさん:2008/07/14(月) 20:47:01
ああ知らなくて携帯
最悪のパターンw

292 :格無しさん:2008/07/14(月) 21:01:43
>>286
漫画スレなんて参戦当初から4人ロギア固定で変わる要素がないな。

と思ったらスモーカー外して魔人オーズって案が出てるな。
クマが光速で弾いた空気を近距離で避けてるゾロと互角以上の速度の奴らは
これから皆光速以上になっていくんだろうが。

293 :格無しさん:2008/07/14(月) 21:02:32
5人ロギア固定で130スレぐらい変らんかったからなぁ。

294 :格無しさん:2008/07/14(月) 21:03:33
漫画作品最強スレって、このスレに未参戦の作品のテンプレ(ロボ系作品とか)
結構揃っているな。

ほとんどがこのスレじゃテンプレ不備で考察不能扱いされるような物だったから
持ってきて流用するのは厳しいかもしれないけどな。

295 :格無しさん:2008/07/14(月) 21:05:07
4、5年前のテンプレも多いからしゃあないな。
テンプレ厳しくなったのはここ2年と言っても過言ではない。

296 :格無しさん:2008/07/14(月) 21:21:32
最古だからな

297 :格無しさん:2008/07/14(月) 21:29:02
まあ俺は漫画作品スレ大好きだけどな
いつかはあそこの全作品吸収とかしたいけど無理だよな

298 :格無しさん:2008/07/14(月) 21:32:44
>>296
最古じゃないぞ

>>297
無理だな、1400作品×5のテンプレか、たいしたものだ

299 :格無しさん:2008/07/14(月) 21:40:02
>>298
今も続いてる中ではってことだろ?
131スレ以上ランキングを作り続けてる最強スレは他にはないと。

300 :格無しさん:2008/07/14(月) 21:48:18
うえきの法則やとある科学の超電磁砲は漫画スレの丸写しだな

301 :格無しさん:2008/07/14(月) 22:12:57
ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり考察 ビッグバンはとりあえず宇宙サイズの爆発程度として考察。これが惑星破壊でもたぶん変わらない。
攻撃と速さがなさすぎるので倒せてせいぜい常人ぐらい。野生の壁から。

△マッハ!!!!!!!!!!
【先鋒】それなりに鍛えた人だともう倒せるか怪しい
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒すのは無理
5分け

○桃太郎(芥川龍之介)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】でかい人や獣を倒すのは無理
【大将】日本刀に耐えて何とかできるか
1勝4分け

○ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ
【先鋒】【次鋒】子供や老人なら勝てる
【中堅】【副将】【大将】牛や車、飛行機を倒すのは無理
2勝3分け

○フン・フン・フンコロガシ
【先鋒】余裕勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ゴリラやキリンやライオンや象をry
1勝4分け

○さーかす
【先鋒】防御力差で粘り勝ちできるか
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】馬や立派な飾りをつけた馬やライオンや象をry
1勝4分け

○シンデレラ・パニック!
【先鋒】防御力差で粘り勝ちできるか
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】軍人や馬車をry
1勝4分け

○AIR
【先鋒】防御力差で粘り勝ちできるか
【次鋒】バイクには対応できない
【中堅】攻撃当たらない
【副将】【大将】飛んでたらどうしようもない
1勝4分け

△エキサイトバイク
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】バイクにry
5分け

○日本以外全部沈没
【先鋒】粘り勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】ゲリラとかを倒すのは難しい
【大将】たぶん粘り勝ちかな
2勝3分け

△ぷよぷよシリーズ
【先鋒】剣に耐えて何とかできる
【次鋒】飛ばされて近づけない
【中堅】歌われ行動不能
【副将】ビッグバンに耐えてるし、一応熱にも耐えられるか。分け。
【大将】鍛えた人を倒すのはry
1勝1敗3分け

302 :格無しさん:2008/07/14(月) 22:13:53
○マリオペイント
【先鋒】鍛えた人ry
【次鋒】【中堅】空飛ぶ相手やチーターはry
【副将】いつかは叩き落せる
【大将】ロケットry
1勝4分け

○あずまんが大王
【先鋒】防御が猫並みならなんとか
【次鋒】大型犬はry
【中堅】【副将】【大将】ry
1勝4分け

△BAMBOO BLADE
【先鋒】【次鋒】剣道部員やそれを圧倒する相手をry
【中堅】【副将】【大将】ry
5分け

×無法者の町からやってきた弱虫
【先鋒】青酸カリ負け
【次鋒】毒負け
【中堅】ry
【副将】唾負け
【大将】ry
3敗2分け

○ブギーキャットNAVI
【先鋒】運動能力が高すぎてry
【次鋒】運動神経がいいだけなら勝てるかも
【中堅】【副将】【大将】ry
1勝4分け

○オは愚か者のオ
【先鋒】【次鋒】粘り勝ち
【中堅】【副将】【大将】ry
2勝3分け

△バックトゥザフューチャー
【先鋒】【次鋒】【中堅】ケンカの強い男性をry
【副将】【大将】ry
5分け

○ドリームキャッチャー
【先鋒】とにかく耐えて攻撃し続ければ倒せる・・・と思う
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】マシンガンに耐えて接近戦。防御力で有利。
5勝

△どうぶつの森シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒すのは無理
5分け

×よくしま
【先鋒】【次鋒】【中堅】達人に攻撃当てて倒すのは小学生じゃ無理そう
【副将】【大将】洗脳負け
2敗3分け

303 :格無しさん:2008/07/14(月) 22:14:34
△「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】素早くて無理
5分け

×日出処の天子
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】馬や達人を倒すのは無理
【大将】視線負け
1敗4分け

△お伽 正ちゃんの冒険
【先鋒】コンドルを倒すのは無理
【次鋒】たぶん頑張れば勝てる
【中堅】魔法の水負け
【副将】【大将】マンモスやティラノサウルスを倒すのは無理
1勝1敗3分け

△ヤマトナデシコ七変化
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】達人や熊を倒せない
5分け

○ソニックブラストマン
【先鋒】何とかなるだろう
【次鋒】鍛えた人ry
【中堅】【副将】【大将】倒せない
1勝4分け

×かまいたちの夜
【先鋒】金縛り負け
【次鋒】速すぎて倒せない
【中堅】車無理
【副将】飲み込まれ負け
【大将】抹消負け
3敗2分け

○へっぽこSPなごみ!
【先鋒】【次鋒】たぶん何とかなる
【中堅】【副将】【大将】刑事を倒すのは難しいかも
2勝3分け

△千と千尋の神隠し
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない
5分け

△双恋(ゲーム)
【先鋒】【次鋒】【中堅】まずイルカや馬を倒せない。引きずりおろすのも難しい。
【副将】【大将】倒せない
5分け

△黒い光
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】トラックや刑事や目潰し能力持ちをry
5分け

△つよきす cool×sweet
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】馬や鮫や達人ry
5分け

○ソラリス
【先鋒】拳銃撃ちつくした後に接近戦で何とか
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ry
1勝4分け

304 :格無しさん:2008/07/14(月) 22:15:10
△地獄の釜開き
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ry
5分け

△君が主で執事が俺で
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ry
5分け

△キャプテン翼V 皇帝の挑戦
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ry
5分け

△三国演義(安能務版)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ry
5分け

△ARIEL
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ry
5分け

△ぼのぼの
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ry
5分け

×地獄少女
【先鋒】【次鋒】【中堅】ry
【副将】催眠術負け
【大将】ry
1敗4分け

△ステーシー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ry
5分け

もうこの辺から倒せる相手がいなくて分け連発、時々いる特殊能力系に負けるので上は無理。

△×△△△△△△○△△△△○×○△△×△×△○△○○×△○○△○△○○○○○○△

どうぶつの森シリーズ=ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』

小学生の攻撃力の見積もりによってはもっと下かも

305 :格無しさん:2008/07/14(月) 22:17:54
激しく乙

306 :格無しさん:2008/07/14(月) 23:05:35
DRAGON QUEST V そして伝説へ…考察 ドラクエYに近いのでそのへん

×DRAGON QUEST Y 幻の大地
【先鋒】【次鋒】ダブルKO。同時に死亡と睡眠じゃ負けかも。
【中堅】機械は眠らせられない
【副将】【大将】先鋒次鋒と同じ
5敗

○ガンガンヴァーサス
【先鋒】【次鋒】【中堅】硬さと不可視でやや有利。ラリホー勝ち。
【副将】【大将】硬さでやや有利。ラリホー勝ち。
5勝

○エンジェルフォイゾン
【先鋒】【次鋒】ラリホー勝ち
【中堅】ラリホーかバシルーラで勝てるか
【副将】【大将】分解負け
3勝2分け

×三国志大戦
【先鋒】【次鋒】見つかって攻撃される前にラリホーで倒せるか
【中堅】雷負け
【副将】【大将】この攻撃力は無理
2勝3敗

×仮面ライダー電王
【先鋒】ラリホー勝ち
【次鋒】レールにラリホーが効くかどうか。大きさで潰され負け。
【中堅】ラリホー勝ち
【副将】時間干渉負け
【大将】ランチャー負け
2勝3敗

×Romancing Sa・Ga
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手が素早い。王者の剣負け。
5敗

ドラクエ6が勝てる相手にはおおむね勝てる。ロマサガが勝てない相手には勝てそうもない。

仮面ライダー電王=三国志大戦>DRAGON QUEST V そして伝説へ…>エンジェルフォイゾン

307 :格無しさん:2008/07/14(月) 23:15:03

DQFFロマサガ系は結構固まってるぽいね

308 :格無しさん:2008/07/15(火) 00:00:08
ビューティフルジョー再考

○竜神伝説
【先鋒】雷勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさは同じぐらいだが速さや攻防で有利
5勝

○シバルバー 天の十三階段
【先鋒】雷勝ち
【次鋒】【中堅】能力アップで有利。地震攻撃勝ち。
【副将】範囲攻撃で恐怖の黒石を砕けるか
【大将】突撃負け
4勝1敗

○アニレオン!
【先鋒】光覇滅却拳負け
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】突っ込んできたところを叩いて勝ち
【副将】格闘勝ち
【大将】光覇滅却拳負け
3勝2敗

○クライムクラッカーズ
【先鋒】砲撃負け
【次鋒】【中堅】【副将】スローとマックスピードを併用すれば捕まえられる
【大将】倒せない。反撃負け。
3勝2敗

○メテオス
【先鋒】分け
【次鋒】【中堅】発進前に叩き落せる
【副将】【大将】メテオはかわせる。分け。
2勝3分け

×ふたりはプリキュア スプラッシュスター
【先鋒】打撃負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒せない
1敗4分け

×ザ・サード
【先鋒】雷勝ち
【次鋒】たぶん大きさ勝ち
【中堅】新月負け
【副将】エネルギー負け
【大将】全能負け
2勝3敗

○ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
【先鋒】衝撃波負け
【次鋒】【中堅】【副将】島破壊でダメージがあるなら攻撃し続ければ倒せるか
【大将】大きさと数負け
3勝2敗

309 :格無しさん:2008/07/15(火) 00:00:56
×ソウルクレイドル 世界を喰らう者
【先鋒】弓矢負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさで倒されはしない
1敗4分け

×スーパー特撮大戦2001
【先鋒】ヴォルテックス・クライ負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさで倒されはしない
1敗4分け

×白銀のソレイユ
【先鋒】召喚負け
【次鋒】ローゲ負け
【中堅】分け
【副将】ブレス負け
【大将】大きさで倒されはしない
3敗2分け

ふたりはプリキュア スプラッシュスター>VIEWTIFUL JOE>メテオス

310 :格無しさん:2008/07/15(火) 00:35:02


311 :格無しさん:2008/07/15(火) 00:43:13
とりあえず衛星高度350km、会話時間5秒、腕1m、歩数は割合計算、先鋒は上条の1m移動に先手を取れる。
としてテンプレ整理。

【作品名】とある魔術の禁書目録
【ジャンル】小説
【先鋒】アウレオルス=イザード
【次鋒】神裂火織
【中堅】ウィリアム=オルウェル
【副将】一方通行(アクセラレータ)
【大将】ミーシャ=クロイツェフ

【参考1】
【上条当麻関係】

【上条当麻の反応速度、攻撃速度】
(1)神裂が畳を攻撃してから会話が終わるよりも早い時点(*1)で地上から気象衛星(*2)にまで到達する光線が
(2)上条の腕の長さ(*3)を移動するよりも先に
(3)上条の後方から 上条から4mほどの距離のインデックスの位置にまで到達する七閃に
(4)おおよそ一〇メートルをつめる四歩の内の三歩目を踏み出したゼロ距離とも呼べるほど間近(*4)で反応できる。
 
(*1)前後描写より最長でも5秒は掛かっていないとする。
(*2)350kmとする。
(*3)明確でないため1m程度として計算。
(*4)文脈から単純に10メートルの4分の1の距離とする。

以下計算式。最小値をとって等号としている。
(1)光線の速さ:350km/5s=70km/s
(2)光線の移動時間:1m/(70km/s)
(3)七閃の速さ:1m/(70km/s)=4m/v
v=280km/s
(4)上条の反応速度:t=2.5m/(280km/s)

【上条当麻の近距離移動速度】
頭上3m(*3)の天井を抜けてきた無数の重力加速度数千倍の十字架を移動して回避。
落下開始時の速度を0、重力加速度を2000倍、移動距離を1mとして計算すると、移動時間17.4904221ミリ秒、短距離移動秒速57m。

以下計算式
3=(2000g)*t^2/2
0.003=gt^2
0.003/g=t^2
t=√(0.003/g)=17.4904221ミリ秒

1m/17.4904221ミリ秒=57.174149 m/s

312 :格無しさん:2008/07/15(火) 00:43:59
【上条当麻の防御力】
直ぐ間近で10mぐらいの粉塵爆破が起こっても戦闘可能。
風速120mの風をくらい電柱に衝突して車に跳ねられたのと同じ衝撃をくらっても戦闘可能。
中堅が放った「聖母の慈悲は〜」を一撃受けて重症で戦闘不能だが生存は可能。
以上いずれもかなりの負傷を負っているが右腕を切断されたりはしていない。

他描写有り。
全ジャンル主人公最強スレまとめWiki-上条当麻
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/333.html

【参考2】
【小惑星関係】

【大きさ】(発見されているもので) 直径数m〜数千km,
     平均100kmらしいがソースなし(個人サイト)
     一般的に1kmを超えるものが多いようなので数kmとする。

【衝突の威力】漫画最強スレより
     隕石衝突時のエネルギー比較
     広島型原爆=1
     10m=1.2
     60m=1000
     150m=17000
     全面核戦争=500,000
     500m=650,000
     1km=5,000,000
     10km=5,000,000,000
             (参考資料「トコトンやさしい太陽の本」より)

数kmの大きさだと破壊規模の目安の島破壊、数十km破壊と同等程度↓
     目安
     〜>大陸消滅>大気圏外、数百km>小惑星衝突、島破壊、数十km >小島破壊、山脈>山(数百m)
     >水爆(核融合爆弾、メガトン、戦略核)>山(百数十m)>原爆(核分裂爆弾、キロトン、戦術核)、都市、数km >〜

【備考】少し古いが参考
ttp://www.spaceguard.or.jp/ja/topics/diameter1.html
ttp://en.wikipedia.org/wiki/List_of_noteworthy_asteroids#Record-setting_close_approaches_to_Earth
     1kmで「大きさが知られている」小惑星と言うのは例外的。

313 :格無しさん:2008/07/15(火) 00:45:09
【先鋒】
【名前】アウレオルス=イザード
【属性】錬金術師
【大きさ】成人男性と約8.5m+一歩分程先の相手の頭上にまで出現させた無数のギロチン。

【攻撃力】暗器銃(西洋剣で作った銃剣のようなもの)を5丁ずつ両手に装備。
     10mをつめる四歩の内の一歩目を踏み出した距離から上条が反応できない速度(約840km/s)の魔弾を射出。威力は人を殺せない程度。
     また、その刀身を回転射出できる。17m程の距離から上条が反応できない速度(約1904km/s)。威力は上条の腕を切断できるほど。

     ギロチンは一つ一つが重量100キロに届く刃を持つ物。任意で重力落下させられる。

【防御力】成人男性並み。

【素早さ】上条が2m程もない距離をつめるよりも早く黄金練成が発動可能な反応速度。
     発動した後も両者の腕が届かない距離であり、同じく「二メートルもない距離」と表現されていること等から上記の上条の移動距離は1mに満たないのではないかと推測される。
     よって反応から発動までの時間は17.4904221ミリ秒程度。
     他は成人男性並み。

【特殊能力】黄金練成(アルス=マグナ)
     「言葉一つ」で現実を思い通りにゆがめる魔術。
     作中でしたことは特定の記憶を忘れさせる、一瞬で30mの距離を詰める、 敵が全力で走っても2mの距離が詰まらない、相手を宙に浮かす、
     一定範囲(ビル1つ分)の時間を巻き戻し何人もの人を生き返らせたり 破壊されたビルを元通りにした。窒息死、感電死、絞殺、圧殺など。

【長所】何でも思い通りになる。
【短所】自分の中の思いを確定するために起動には「言葉」が必要。
     しかし、「言葉通り」ではなく「思い通り」なので、
     不安が混じるとその不安も具現化し、術が上手くいかない。
     作中上条に勝てないと思ってしまい自滅。
【戦法】速攻で「死ね」と唱える。
【備考】発動までの時間は開始位置10mのときに、マッハ1近接反応移動よりは早いが、マッハ2には遅れを取るぐらい。

【次鋒】
【名前】神裂火織
【属性】人間 ロンドンで10指に入る魔術師 元・天草十字凄教女教皇
【大きさ】成人女性並中堅が放った「聖母の慈悲は〜」を

【攻撃力】膨大な数の一つ一tを超えるテトラポッドと、その上に乗っていた21人の騎士を、火山の爆発のように勢いよく吹き飛ばした。

     七閃:鋼糸を操り、アスファルト、街灯、街路樹を切断する威力の斬撃を一瞬で七度放つ。
     千切れてしまうが一瞬だけ大将の水翼が止まる硬さ。

     唯閃:独特の呼吸法で魔力を練り上げて人間の限界を超えた体の組織に組み変えそこから繰り出される抜刀術。
     大将の水翼を2本同時に両断する。竹筒のように斬り飛ばされた水翼の残骸は一瞬にして粉微塵となって消えた。

【防御力】中堅が放った「聖母の慈悲は〜」を一撃耐えて戦闘続行可能。

     大将が放つ殺意(一般人なら呼吸が停止していたかもしれない程)
     を受けて緊張で体が凍った程度。唯閃発動後は全力で殺しに来ている大将と同等に戦う。

【素早さ】中堅と互角の戦闘、反応、移動速度。

【特殊能力】天草式(魔術)という術式によって『神を殺す体』を持つ。
     人間の「内部(精神)」に宿った”大天使”ごと相手を切り裂くことが可能。
     視力8,0で、600m先の上条とインデックスのやり取りまで見える程。
【長所】スピードと反応速度が高い。 自分の体を犠牲にした決死の一撃なら大将を倒せる実力。
【短所】唯閃は身体に負担がかかるので長時間戦えない。30分戦うと体がボロボロになる。
【戦法】唯閃で切り裂く。

314 :格無しさん:2008/07/15(火) 00:46:29
【中堅】
【名前】後方のアックア
【属性】人間 聖人 神の右席
【大きさ】成人男性並+5mを越すメイス。
【攻撃力】全長5mを超す巨大なメイスを振るう。単純に腕力で振るっただけでも以下のことが可能。
     ・アスファルトで固められた鉄橋が一撃で揺さぶられ、あちこちで鉄骨を留めるボルトが破断する
     ・現代より数世代進んだ技術で作られた装甲車を貫き、そのまま振り回して地面に叩きつけ爆破した。
     魔術による強化(戦闘中、常時維持可能)を使えば、次鋒の唯閃による連撃もメイスで弾き返せる。

『神の力』の特性:水を司る能力。作中では直径2kmの範囲で総質量5000トンの水を操った。以下が作中でやったこと。
     ・空気中の水分に触れる物の動きを感知し、肉眼不可視の微粒子の動きを捉えた。
     ・水の体積を瞬時に変えて爆発を起こし、厚さ5cmを超える金属製の水道管を爆破した。
     ・20m近い高さの、関節をもった巨大な水のハンマーで叩き潰す。
     ・一つ一つが30m近い氷の槍を複数飛ばす。
     ・鞭のようにしなる水の尾でさまざまな角度から攻撃を仕掛ける。
     ・ボール状の巨大な水塊を縦横に振り回す。

「聖母の慈悲は〜」:20mほどの高さまで跳躍し、天蓋に足を乗せて詠唱し、 その後天井を蹴って急降下してメイスを振り下して重圧を放つ。
     詠唱速度は次鋒が反応はできるが対処(退避したり攻撃したり)はできない程度。
     重圧の威力は「小惑星との激突すら凌ぐ」(【参考2】参照)ほどで、攻撃範囲は直径100m。
     作中では、シェルター級の硬度を持つ10mの厚さの人口の地面を軽く粉砕した。
     恐らく通常のメイス攻撃(>唯閃)より大幅に威力が高い。
     武器などでガードしても、重圧はそれを通して体を蝕み、身体に直接ダメージを与える。
     滑空距離が伸びると威力が上がるらしく、40mの高さから急降下して放つこともできる。
     物理攻撃に見えるが実は魔術攻撃。

【防御力】普通の聖人より上とされる。よって次鋒以上の防御力。

     装甲車の爆発に巻き込まれても無傷(水の防壁?)
     常人ならズタズタになる威力の鋼糸をあらゆる方向から約350本くらっても無傷。

     不意打ち気味の至近距離からの爆炎魔術と次鋒七閃でもかすり傷程度。(飛びのいているので軽減されている可能性あり)

【素早さ】上条が10mの距離からでも全く反応できない速度で移動しながらと次鋒と近接戦闘可能。(1120km/s≒マッハ3291での近接戦闘)

上条の反応速度:t=2.5m/(280km/s)
アックアの移動速度:10m/v=t
v=10m/t=10m/{2.5m/(280km/s)}=4*280km/s=1120km/s

     高速移動術式:靴底と地面の間に薄い水の膜を張り、自分を『滑らせる』ことで高速移動する。

【特殊能力】『聖母の慈悲』の特性:あらゆる罪と悪に対する罰則などの制約行為が通じない。
     作中では、あらゆる文化圏に共通する宗教観を利用したため、
     どんな文化圏の防御術式を使っても防げない『負の怨嗟』を意味する、
     『殺人に対する罰』の術式を指一つ動かすことなく払拭した。
     『神の罪』すら打ち消すことができるらしい。
     この術式により、本来ならば『神の右席』には使えない人間用の魔術を使える。

     水による探査魔術:空気中の水分に触れる動きを感知し、オジギソウ(ナノサイズの反射合金。物質を瞬時に分解できる)の位置を大雑把に把握できる。

【長所】高いスペック。
【短所】特殊能力が役立たず。(呪詛くらいは防げるか?)
【戦法】水で動きを止めつつ、「――聖母の慈悲は〜」で叩き潰す。
【備考】本名はウィリアム=オルウェル。 

315 :格無しさん:2008/07/15(火) 00:47:55
【副将】
【名前】一方通行(アクセラレータ)
【属性】一方通行(アクセラレータ) Lv5の超能力者
【大きさ】男子高校生並。

【攻撃力】触れるだけで血液や生体電気を逆流させ生物を破裂させる事が可能。
     殴った時にベクトルを操作して、殴った物の内部を破壊する事が可能。

風塊:タメ2〜3秒。直径数十mの風の塊の渦を頭上に発生させて相手にぶつける技。
     風速120mのこの風は車すら簡単に舞い上がらせ、人間が車に撥ねられる位の衝撃を与える。

プラズマ:空気を圧縮し、摂氏1万度の高電離気体(プラズマ)を発生させる。
     自分の頭上100mにプラズマを浮かべ、それを対象にぶつける。
     直径20mを越すこの高熱の塊は核シェルターを地下から丸ごと掘り起こす威力を持つ。
     十数秒の作成時間が必要。射程数十m。  

     上記2つの技は風の向きを正確に計算して制御しなくていけないので風向きを大幅に乱されると使用不能。
     (作中では街中にある風力発電のプロペラ×10万の回転で乱された)

【防御力】素の耐久力は、一本だけでビルの天井から中腹までを破壊できる翼を6本同時にくらって吹っ飛ばされても戦闘可能な程度。

     あらゆる運動量・熱量・電気量を反射する。(詳しくは特殊能力欄)
     中性子や放射線も反射する。核ミサイルが直撃しても傷一つ付かない。      
     不意打ちで600m先からフルオートの対戦車ライフルで狙撃されても
     体表に命中した時点でその弾丸が反射され正確にライフルの銃口に戻って暴発。
     真正面からのアサルトライフルの連射も四方八方に弾き、まったく意に介さない。
     反射できない周囲の酸素を欠乏させる等の手段は有効。
     ただし都市レベルの範囲(数km位)の風を操作できるので密室でなければ大丈夫。
     反射は常に体の表面に張っているような状態で寝ている時も発動する。
     核ミサイル=数百万度さえ耐えうる(核ミサイルが現実と同程度の威力の場合)
     火炎放射などの場合、一つ一つの分子の動きを反射ではなく、纏めて炎として反射する。
     ナイフや警棒を持った奴らに襲われたが、攻撃を『反射』した結果襲った相手の手首がボキボキ折れた。

316 :格無しさん:2008/07/15(火) 00:49:02
【素早さ】4mほど浮遊することが可能。
     足の裏からロケット噴射のように『向き』を操作することで7mの距離を一瞬で詰めたり、2歩で一気に30Mの距離を詰める。
     上記と同様の方法で10m上方に飛び、先を走るスポーツカーを追い越して
     その前方に着地することも可能。 背中に竜巻を背負うことで空に飛翔することができる。
     地の分では弾丸並みの速度などと繰り返されてることから超音速移動か。
     自分と同等の速度で突っ込んできた相手と交錯した瞬間に能力によって手傷を負わせる事が可能な反応速度。

【特殊能力】 あらゆる「向き」(ベクトル)を制御する能力。
     デフォルトでは「反射」
     この「反射」は無意識の内に行う演算によって生存するのに必要最低限の力
     (重力、気圧、酸素、熱量、音波波長など)を算出し、『それ以外を反射』と設定。
     そのため意識が無い状態でも常に起動。睡眠中でも能力を維持している。
     必要最低限を超える量以外は決して通さず、相手にそのまま反射するため軍隊でも相手にならない。
     (見た事も聞いた事も無い謎エネルギーは全部有害フィルタに入れられて反射されている)
     これは任意に設定の変更が可能。
     (良く聞こえるようにしたり、煩いと感じたら一定以上の音を遮断したり)
     生体電流を操り、ある程度体の成長コントロールができる。
     例えばマッハ3で攻撃がやってきた場合、反射で跳ね返るスピードもマッハ3である。
     物理法則全体を塗り替えてしまう、「この世に存在しない素粒子」でさえも一方通行のベクトルを解析しなければ通用しなかった
     作品内の超能力は観測による力なので知覚能力をかねる。
     よって自分の能力の影響下(体の表面)にある物質が持つベクトルは五感によらず観測することができる

【長所】防御力が高い。 物理系にはほぼ無敵。
【短所】弱体化した後の覚醒描写が使えない。
【備考】五巻最初の状態で開始。
     この時は音も反射状態で何も聞こえない。
【戦法】相手が見えない→プラズマ作成→自分ごと焼き尽くす。
     相手を補足できるorプラズマ作れない→生物なら触って破裂、それ以外なら殴って内部破壊。

317 :格無しさん:2008/07/15(火) 00:50:17
【大将】
【名前】ミーシャ=クロイツェフ
【属性】天使「神の力」
【大きさ】ミーシャは幼女並み。展開している両翼の水翼を含め140m(70×2)程度。
【攻撃力】

神戮 :一発がミサイル並みの威力の火の矢を60億以上も地上に降らせる。
     (全人類に一人一発狙ってもお釣りが来る程)
     これが降り注げば地球の半分が焦土となる。(42506u・一辺206m四方の破壊範囲)
     発動時間30分。夜に起動可。
     この技のタメ時間中は下記の技で攻撃していた。

水翼:一本が50〜70mの水の翼を何十本も展開し攻撃する。 
     羽根の尾から先まで「天使の力」が行き通ったそれは、一本一翼で山を根こそぎ
     吹き飛ばし、地を抉って谷を築く天罰の一撃。
     浜辺で使えばクレーター状に陸地が吹き飛び湾が形成される。
     海を背にして戦うならこの水翼はいくらでも再生可能。

刃の豪雨:水翼を自ら砕け散らせることで生まれる数千の『刃片』を敵に浴びせる。
     たった十七の刃片が砂浜に衝突しただけで衝撃波が起こり轟音と共に砂嵐と見間違うほどの砂が勢いよく巻き挙げられた。射程70m前後
     次鋒が10mの距離でぎりぎり対処できるほどの量。

【防御力】描写なし。(一般人並み)上記の水翼を使って覆ったりすれば水翼相応の防御。

【素早さ】この形態になる前は秒速50mで移動して攻撃。(この形になってからは移動描写無し)
     水翼による攻撃は秒間45発の連撃で、更に100分の1秒単位のフェイントを
     仕掛けられるスピードと精度を持つ。
     巧みに何十もの水翼で次鋒を100分の1秒も休ませないような連携攻撃を放つ。

【特殊能力】作中では精神を持ってないといわれてる。

殺意:水翼を広げただけの状態(まだ攻撃しておらず、本気でもない)で
     一般人なら呼吸を停止してしまうかもしれない程の殺意をその場に放つ。

天体制御(アストロインハンド) :目をカッ!と見開いて発動。
     地球や月の位置関係を操る。 自転を止めれば慣性の力が働き、
     地球表面の地殻が丸ごと吹き飛ばされる。
     作中では瞬時に夕方から夜に変えただけ。
【長所】水翼による連続攻撃。100分の1単位の反応速度。
【短所】防御描写皆無なので天体制御を地殻粉砕並みで使うと自爆扱い。
【戦法】水翼5,6本で体を覆いながら、残りの水翼を周囲に叩きつけまくりながら神戮まで待つ。

318 :格無しさん:2008/07/15(火) 01:02:52
完全にカバーしてるわけじゃないが簡易テンプレ
【先鋒】装備の関係で大きさ約9m。防御成人男性。戦闘開始から17.4904221ミリ秒で任意全能。
【次鋒】大きさ成人女性並。小惑星衝突威力の攻撃に耐える。1120km/s≒マッハ3291での近接戦闘。攻撃力山破壊の2倍。
【中堅】大きさ成人男性並+5mの武器装備。攻防速次鋒以上。40mジャンプの後に小惑星衝突威力の攻撃。水操作の特殊能力あり。
【副将】大きさ男子学生並。銃弾並の近接戦闘。原理付き物理反射攻撃、最大速描写光速まで。攻撃は防御無視。浮遊可能。
【大将】大きさ幼女+140m。攻撃力山破壊の水を周囲で操る。防御力は相殺によって攻撃力相応。移動描写なし。攻撃速度は次鋒を100分の1秒休ませないほど、反応も相応。浮遊。

319 :格無しさん:2008/07/15(火) 01:18:12
>>312
当麻って小惑星威力のやつ食らったことあったっけ?

320 :格無しさん:2008/07/15(火) 01:33:29
うおう。くらったのは山破壊の2倍だな

321 :格無しさん:2008/07/15(火) 01:37:28
主人公スレのやつも結構微妙だな
暇があったら直してみるかね

322 :格無しさん:2008/07/15(火) 01:45:43
知らない間にすごいことになってるな
腕の長さや歩数まで計算してんのなんてガッシュ以来だ

323 :格無しさん:2008/07/15(火) 01:49:53
まあ最新巻の上条防御描写は戦闘不能だし、手加減もあったから重要じゃない

324 :格無しさん:2008/07/15(火) 01:58:52
腕の長さは56cmだと敵役スレで出されてたが

325 :格無しさん:2008/07/15(火) 02:16:59
>>324
絵師サイトのを定規で測ったら63〜66cmだったんだが

326 :格無しさん:2008/07/15(火) 08:17:42
何もしてないのに文句だけ言うのも難だが次鋒のテンプレ、大きさが誤爆ってるぞ

327 :格無しさん:2008/07/15(火) 08:23:07
修正
【上条当麻の反応速度、攻撃速度】
神裂が畳を攻撃してから会話が終わるよりも早い時点(*1)で地上から気象衛星(*2)にまで到達する光線が上条の腕の長さ(*3)を移動するよりも先に上条の後方から
上条から4mほどの距離のインデックスの位置にまで到達する七閃におおよそ一〇メートルをつめる四歩の内の三歩目を踏み出したゼロ距離とも呼べるほど間近(*4)で反応できる上条が
10mの距離からでも全く反応できない速度で移動しながら自身と互角の相手と近接戦闘可能。(2240km/s≒マッハ6588での近接戦闘)
 
(*1)前後描写より神裂が畳を攻撃してから会話が終わるよりも早い時点は最長でも5秒は掛かっていないとする
(*2)350kmとする
(*3)50cm程度として計算
(*4)不明瞭なので文脈から単純に10メートルの4分の1の距離とする

以下計算式。
光線の速さ:350km/5s=70km/s
七閃の速さ:50cm/(70km/s)=4m/v
v=560km/s
上条の反応速度:t=2.5m/(560km/s)
アックアの移動速度:10m/v=t
v=10m/t=10m/{2.5m/(560km/s)}=4*560km/s=2240km/s

328 :格無しさん:2008/07/15(火) 08:31:40
なんで50センチにしたの?

329 :格無しさん:2008/07/15(火) 09:13:49
1mがありえないからだろ

330 :格無しさん:2008/07/15(火) 09:22:26
1mが有り得ないってのと50cmにするのとは別
1mは有り得ないぐらいの長さで計算して低い値を取るために仮に決めてる

50cmは今のところ根拠として挙げられてるのが「どうみても」みたいなのしかない

331 :格無しさん:2008/07/15(火) 09:58:25
絵から測った腕66cm-指先の部分(約6cm)
じわじわと秒速1mmほどずつ押されてから手が弾かれるまで
の会話時間を最短で1分程として計算すると

66-6-6=54
最低値で54cmになるな

332 :格無しさん:2008/07/15(火) 10:28:29
腕の長さ確定でないし足も下がってるぞ

333 :格無しさん:2008/07/15(火) 10:32:19
いちゃもん以下になってるなぁ

334 :格無しさん:2008/07/15(火) 10:37:36
腕の長さは測った奴居るわけだが

335 :格無しさん:2008/07/15(火) 10:40:54
こうやっていちゃもんつけていきテンプレ確定させないようにするんですね
わかります

336 :格無しさん:2008/07/15(火) 10:44:55
1mにすれば問題なくなるんじゃない?

337 :格無しさん:2008/07/15(火) 10:59:27
腕の長さは情報があまり出てきてないから確定するには早い
じわじわ押されてる間足も後ろに下がってる
でいちゃもんか

338 :格無しさん:2008/07/15(火) 12:27:57
後ろに下がるも何も
上条のすぐ後ろには本棚があってですね
人一人入れる隙間があるかどうかも分らんのに、それ以上下がるのは不可能なのよ

339 :格無しさん:2008/07/15(火) 12:51:08
いきなりすまんが、ボーボボってだいぶ昔のテンプレだし勝手にいじっても良いよな?
真設でボーボボやツルリーナ三世が宇宙空間生存してるし

340 :格無しさん:2008/07/15(火) 13:22:03
悪い理由が見つからない

341 :格無しさん:2008/07/15(火) 14:57:34
>>337
イラストや絵から身長や距離を推定することが問題ないように
イラストや絵から腕の長さを推定することには何も問題がないよ

342 :格無しさん:2008/07/15(火) 15:00:17
もしかしていちゃもんつけてる人は本を読まないでいってるのか?

343 :格無しさん:2008/07/15(火) 15:04:10
ホーキング博士の大きさって結局どうなったんだ?
何がおかしいって言われてたんだっけ

344 :格無しさん:2008/07/15(火) 15:12:01
ホーキング博士が宇宙より大きくなったっていってるけどその宇宙がかなり小さいって話とかなんとか
本もってないからしらないけど

345 :格無しさん:2008/07/15(火) 16:29:55
イチャモン除けのおまじない
ジリジリ押された等の不確定部分はイチャモンズの大好物
そこを無くせばオールオッケー
具体的には
 腕の長さはイラストから測ると○cmなので、ビームの速度は少なくとも××。
 実際にはジリジリと押されていたからそれより若干速い。
てな具合に書くのが常套手段。変に具体的な推測をするとイチャモンズに襲われるから注意だ

346 :格無しさん:2008/07/15(火) 16:41:40
>>331

347 :格無しさん:2008/07/15(火) 18:57:22
小惑星関係だけど、前にも言ったが確か文章では「小惑星の激突」だったか。
隕石の落下と関連付けて書かれてないなら普通にぶつかるだけの威力じゃないのか?

仮に隕石の落下のような場合を想定いしていたとするなら、
小惑星全般から一般的なものを選択するんじゃなくて地球に落下してくるものから取るべきだろ。

348 :格無しさん:2008/07/15(火) 21:04:26
本を読まずに足が下がると言えるわけないじゃないか
本棚は爆ぜたし、四メートルの位置から上条は少し進んでる。地の文にある下がるってのは無視できない。てか腕を曲げた描写あったっけ

あと絵から推測するのがダメだと言ってるわけじゃない。50cmとか言ってる人は根拠が薄いが、66cm?は絵を調べた上だしね。
ただ確定するには早いし情報も少なすぎる。あと何枚か調べて書き出した上で、長くても〜mと推測される。とかにしといた方がいいと思う。70cmになるだけでも速度が4/3倍になるし、突っ込み所を減らした上で書けたらいいと思うし。
出来たら文章から割り出せたらいいんだがね。

349 :格無しさん:2008/07/15(火) 21:12:56
>速度が4/3倍
早くなってね?

350 :格無しさん:2008/07/15(火) 21:14:53
短くなればそのmの逆数倍速くなるよ
だから50cmの人は速度二倍にするため根拠なしに頑張ってた訳だし

351 :格無しさん:2008/07/15(火) 21:19:11
>>347
特に何もなしに小惑星との激突を凌ぐ破壊力とだけ書かれてる

でも、宇宙空間で小惑星と激突した時の威力とかわからないからなぁ

352 :格無しさん:2008/07/15(火) 21:22:01
5〜10mmの大きさのスペースデブリにぶち当たると大砲ぐらいのダメージだそうだが

353 :格無しさん:2008/07/15(火) 21:23:23
>>352
激突時の相対速度によって大きく変動する

354 :格無しさん:2008/07/15(火) 21:31:12
どーでも良いけどメイドさんと大きな剣の中堅、なんで素早さの欄に共通参照って書いて無いの?
ややこしい

355 :格無しさん:2008/07/15(火) 21:47:50
軽くジョジョのテンプレに追加したいことがある、
備考にスタンドは不思議攻撃以外では倒せないって追加したい。
いいかな?

356 :格無しさん:2008/07/15(火) 22:16:03
>>355
スタンドに通常攻撃が効かない原理が明言されているならいい。
原理不明の場合、作中に存在する最強の通常攻撃より高威力の通常攻撃は効く扱い。

357 :格無しさん:2008/07/15(火) 22:20:45
スタンドはスタンドでしか倒せないって設定があるんでおk
スタンドは精神エネルギー(本体の無意識の才能)であるため、
物理的な攻撃では倒せない

358 :格無しさん:2008/07/15(火) 22:27:04
>>357
それスタンドの共通設定に入ってなかったっけ?
漫画作品スレのテンプレには大分前からあったが
ここに転載される時には無かったんだろうか

【共通設定・世界観】
スタンド:使い手の生命エネルギーが形をとったもの。
性能・形状・本体から離れられる距離(射程)等はそれぞれ異なる。
通常スタンドはスタンド使いにしか見えず、スタンドでしかダメージを与えられない。
(上の設定から、同様の力や霊力などがあればそれは可能とする)
スタンドがダメージを受ければ本体も同様に傷付く。逆も然り。
なお、スタンドは幽霊を攻撃することが出来る上に物体をすり抜けて干渉可能


359 :格無しさん:2008/07/15(火) 22:29:49
使い手の生命エネルギーが形をとったもの。
性能・形状・本体から離れられる距離(射程)等はそれぞれ異なる。

スタンドでしかダメージを与えられない。
(上の設定から、同様の力や霊力などがあればそれは可能とする)
スタンドがダメージを受ければ本体も同様に傷付く。逆も然り。

これらは載ってない

360 :格無しさん:2008/07/15(火) 22:31:13
まあ輸入されて大分経つから向こうだけで更新されたんだろう

361 :格無しさん:2008/07/15(火) 22:35:59
じゃあ載せといていいかな

362 :格無しさん:2008/07/15(火) 22:57:19
>>354も誰か直しといてよ
俺携帯だから無理

363 :格無しさん:2008/07/16(水) 00:03:57
>>355
いいけどそもそも基本的に見えてないから、
スタンドを狙うって戦法をとる奴はまずいないと思うぞ。

364 :格無しさん:2008/07/16(水) 00:15:54
>>354-362
ジョジョは追加できたけどその作品わからないから直せなかった、スマソ
俺は眠いから寝る

365 :格無しさん:2008/07/16(水) 07:52:51
>>355,363 本体狙う方が早くて確実だからな。
本体は倒せないがスタンド倒せる不思議能力持ちがいたとしても、
攻撃力不足でジョジョまでたどり着かん。

366 :格無しさん:2008/07/16(水) 10:02:10
>>354
先鋒とか見るにこうしたらいいのか?

【素早さ】垂直な柱を階段でも登るように駆け上がれる。

【素早さ】垂直な柱を階段でも登るように駆け上がれる。他は共通。

だけど俺この作品知らないから手出せない。これでいいなら変えとくけど。

367 :格無しさん:2008/07/16(水) 14:01:56
ごめん、もう替えた
ほんとすまん

368 :348:2008/07/16(水) 15:29:31
言いだしっぺの法則。上条の腕の長さ計ってみた。とりあえず手元にある一、二、十六巻。

設定画(1巻時、全テより) 全身12.5cm 腕4cm 頭部1.5cm(全身の12%) 頭部から腰まで5.5cm(全身の44%) 肩から腰まで4cm(全身の32%)→腕の長さ55.4cm

腕の長さを長く取るために以下身長を170cm、頭部は全身の2割、頭部から腰までを同5割、肩から腰までを同4割で腕の長さを出している。(短いほど速度が上がり有利になるため)
遠近法、デフォルメなど度外視して計っているため、極端に長くなったり、短くなったりしているところもある。
また計る際には、全身を計るときには短めに(曲がっていても極端で無い限り直線距離)、腕の長さを図る際には長めに(曲がっていたらそれぞれ計って足すなど)
計った値は全て0.5cm刻みで切り上げた。求めた長さは1cm刻みで切り上げた。以下計測値は単位省略。

冬服設定画(12巻時、絵師サイトより)
全身13 腕4(拳無し)→腕の長さ53cm
一巻
15 6→腕の長さ68cm
6.5(肩から腰) 7→腕の長さ74cm
4.5(頭から腰) 4→腕の長さ76cm
9(頭から腰) 6.5→腕の長さ62cm
13(頭から腰) 6.5→腕の長さ43cm
4(頭部) 7→腕の長さ60cm
二巻
8(頭から腰) 6→腕の長さ64cm
11(頭から腰) 5→腕の長さ39cm
3(頭) 7.5→腕の長さ85cm
10(頭から腰) 7→腕の長さ60cm
11(頭から腰) 6→腕の長さ47cm
11.5(頭から腰) 6→腕の長さ45cm
5.5(頭から腰) 3.5→腕の長さ55cm
7(頭から腰) 4.5(拳無し)→腕の長さ55cm
9.5(頭から腰) 9→腕の長さ81cm
7(頭から腰) 5→腕の長さ61cm
十六巻
12 3.5→腕の長さ50cm
3.5(頭から腰) 1.5(拳無し)→腕の長さ37cm
12(頭から腰) 6→腕の長さ43cm
8.5 1→腕の長さ20cm
2.5(頭) 3→腕の長さ41cm

23の値の中長くとっても80cm台一つ、70cm台二つ、その他は60cm,50cm台。
だいたいほとんどの絵で腰近くまでしかないし、長くても70cmとしてもいいと思う。

369 :格無しさん:2008/07/16(水) 15:35:05
あいつ設定で168cmになってるわけだが
何で170cmにしてんの

370 :格無しさん:2008/07/16(水) 15:42:08
計算めんどくさいから四捨五入したってのもあるが、理由なら直前に書いてある。長くするため。
設定出てなかったら180cmで計算したかもしれない。
元の割合を0.5割り増、そして出来るだけ長くとってもこれだけになる。まあ大体背の高さからみた腕の長さの平均よりも低いぐらいになった。

これ以上短くもできるかも知れないが、まあ70cmよりは短いだろうってのは言える。

371 :格無しさん:2008/07/16(水) 15:43:44
コマによって大きさ変わってる時は一番有利な値で計算するとルールでなってるから
腕の長さ20cmになって

【上条当麻の反応速度、攻撃速度】
神裂が畳を攻撃してから会話が終わるよりも早い時点(*1)で地上から気象衛星(*2)にまで到達する光線が上条の腕の長さ(*3)を移動するよりも先に上条の後方から
上条から4mほどの距離のインデックスの位置にまで到達する七閃におおよそ一〇メートルをつめる四歩の内の三歩目を踏み出したゼロ距離とも呼べるほど間近(*4)で反応できる上条が
10mの距離からでも全く反応できない速度で移動しながら自身と互角の相手と近接戦闘可能。(3500km/s≒マッハ10294での近接戦闘)

(*1)前後描写より神裂が畳を攻撃してから会話が終わるよりも早い時点は最長でも5秒は掛かっていないとする
(*2)350kmとする
(*3)20cm程度として計算
(*4)不明瞭なので文脈から単純に10メートルの4分の1の距離とする

以下計算式。
光線の速さ:350km/5s=70km/s
七閃の速さ:20cm/(70km/s)=4m/v
v=1400km/s
上条の反応速度:t=2.5m/(875km/s)
アックアの移動速度:10m/v=t
v=10m/t=10m/{2.5m/(875km/s)}=4*875km/s=3500km/s

こうだな

372 :格無しさん:2008/07/16(水) 15:48:59
いや、鍋もって曲げてるから十六巻3つめは腕の実際の長さより短い。その計算の値としては採用はできないよ。
あくまで色々無視して計った値だからね。極端に1mにまで長くしなくてもいいかなってのを>>368では出したかっただけだし。

373 :格無しさん:2008/07/16(水) 15:52:50
>>371
途中からアックアと神裂の速度が混じってるぞ。

【上条当麻の反応速度、攻撃速度】
神裂が畳を攻撃してから会話が終わるよりも早い時点(*1)で地上から気象衛星(*2)
にまで到達する光線が上条の腕の長さ(*3)を移動するよりも先に上条の後方から
上条から4mほどの距離のインデックスの位置にまで到達する七閃におおよそ10メートルをつめる
四歩の内の三歩目を踏み出したゼロ距離とも呼べるほど間近(*4)で反応できる。

【アックアと神裂の戦闘速度・反応】
上条が10mの距離からでも全く反応できない速度で
移動しながら自身と互角の相手と近接戦闘可能。
(3500km/s≒マッハ10294での近接戦闘)

(*1)前後描写より神裂が畳を攻撃してから会話が終わるよりも
      早い時点は最長でも5秒は掛かっていないとする
(*2)350kmとする
(*3)20cm程度として計算
(*4)不明瞭なので文脈から単純に10メートルの4分の1の距離とする

以下計算式。
光線の速さ:350km/5s=70km/s
七閃の速さ:20cm/(70km/s)=4m/v
v=1400km/s
上条の反応速度:t=2.5m/(875km/s)
アックアの移動速度:10m/v=t
v=10m/t=10m/{2.5m/(875km/s)}=4*875km/s=3500km/s

374 :格無しさん:2008/07/16(水) 15:55:13
腕を長く見積もって70cmだったらどうなるんだ?

375 :格無しさん:2008/07/16(水) 15:56:17
結果だけいうと速度が現テンプレの10/7倍

376 :格無しさん:2008/07/16(水) 16:04:03
ジャスト1600km/sだな。30cm削れただけで、マッハにしても4700程に跳ね上がる。

377 :格無しさん:2008/07/16(水) 16:04:42
神裂の発言時間=インデックスが上を向いている時間=5秒とし、
人工衛星の高度を350kmとすると、ビームの速度は70km/s=マッハ205となる。
上条はインデックスから4メートル程の距離でそれを防ぎ続けていた。
このとき、神裂達は上条の後方に立っていた。(※1)

神裂はビームに上条の右手が弾かれてから「七閃」を放ち、
「七閃」はビームが上条の腕分の距離を進む前にインデックスの位置まで到達した。
神裂からインデックスまでの距離が上条と同じ(本当はもっと遠い)で、上条の腕が70cmとしても、
「七閃」の速度はビームの速度の5.7倍≒400km/s=マッハ1176となる。

そして上条は2.5メートルの距離から「七閃」に反応している。(※2)

よって、上条当麻は 1メートルからの160km/s(マッハ470)反応=6.25マイクロ秒反応 だと考えられる。

※1 ステイルが上条の背中に手を突きつけているシーンがあることから、
   真後ろではないにしろ 彼らは上条の背中が見える方向に立っていると考えられる。

※2 10メートルをつめる四歩の内、三歩までを踏み出したところで放たれた「七閃」を正面から殴った。
   地の文に「ゼロ距離とも呼べるほど間近で」と書かれているため、実際はもっと短いのだろうが、
   不明瞭なので単純に10メートルの4分の1の距離ということにした。

378 :格無しさん:2008/07/16(水) 16:07:04
ラノキャラ最強のを改変してみた
どうせこれは共通設定に書くんだし、
神裂・アックアは双方のテンプレの素早さ欄に書いたほうが良いんじゃない?

379 :格無しさん:2008/07/16(水) 16:08:11
>>378
今のテンプレでも上条の反応だけ共通設定に行ってるよ

380 :格無しさん:2008/07/16(水) 16:08:51
修正乙

381 :格無しさん:2008/07/16(水) 16:11:30
>>379
あれ、そうなん?
一緒に書いてるレスがあったから勘違いしてたみたいだ

382 :格無しさん:2008/07/16(水) 16:17:04
>>377
※1を書くんだったら主人公スレの[人工衛星を上記の時間中に貫いたとする根拠]とかも入れた方がよくね?ってなるから
そこらへんの根拠は抜いていいと思う

>>381
50cmの人とかは計算式を(1)(2)とかで区切ってる現テンプレよりも一個前に作った敵役スレのやつに当てはめてるからそうなってる
表題は【上条当麻の反応速度、攻撃速度】って書いてるのに「上条が10mの距離からでも〜」の文脈が入ってるのもそのせい

383 :格無しさん:2008/07/16(水) 16:30:24
>>382
少し削ってみた

神裂の発言時間=インデックスが上を向いている時間=5秒とし、
人工衛星の高度を350kmとすると、ビームの速度は70km/s=マッハ205となる。

神裂はビームに上条の右手が弾かれてから「七閃」を放ち、
「七閃」はビームが上条の腕分の距離を進む前にインデックスの位置まで到達した。
神裂からインデックスまでの距離が上条と同じ(本当はもっと遠い)で、上条の腕が70cmとしても、
「七閃」の速度はビームの速度の5.7倍≒400km/s=マッハ1176となる。

そして上条は2.5メートルの距離から「七閃」に反応している。(※)

よって、上条当麻は 1メートルからの160km/s(マッハ470)反応=6.25マイクロ秒反応 だと考えられる。

※ 10メートルをつめる四歩の内、三歩までを踏み出したところで放たれた「七閃」を正面から殴った。
  地の文に「ゼロ距離とも呼べるほど間近で」と書かれているため、実際はもっと短いのだろうが、
  不明瞭なので単純に10メートルの4分の1の距離ということにした。


384 :格無しさん:2008/07/16(水) 16:36:19
腕の70cmとした場合のテンプレ変更部分。アックアが同文じゃないのは「移動しながらと次鋒と」とか書いてたから。反応速度が綺麗に出る。

【上条当麻の反応速度、攻撃速度】
同文 
(*3)身長で見たときの一般的な長さ、複数の絵からの推測、特に長いという設定がないことから70cmとして計算。

(1)光線の速さ:350km/5s=70km/s
(2)光線の移動時間:0.7m/(70km/s)=10マイクロ秒
(3)七閃の速さ:4m/v=10マイクロ秒
v=400km/s
(4)上条の反応速度:2.5m/(400km/s)=6.25マイクロ秒

【上条当麻の防御力】
3行目:中堅の攻撃を受けて重症で戦闘不能だが生存は可能。

【次鋒】
【大きさ】成人女性並


【中堅】
【素早さ】上条が10mの距離からでも全く反応できない速度で移動しながら次鋒と近接戦闘可能。(1600km/s≒マッハ4701での近接戦闘)
計算式
アックアの移動速度:10m/v=6.25マイクロ秒
v=10m/6.25マイクロ秒=1600km/s


385 :384:2008/07/16(水) 16:40:15
かぶった。

>>383
結果は一緒だけど、文脈どっち採用した方がいいでしょうかね?

386 :384:2008/07/16(水) 16:47:08
ってかなんでまとめwikiの簡易テンプレ【次鋒】【大将】が小惑星衝突になってんの?

ついでに速度も合わせて変更
【次鋒】大きさ成人女性並。小惑星衝突威力の攻撃に耐える。1600km/s≒マッハ4701での近接戦闘。攻撃力山破壊の2倍。
【大将】大きさ幼女+140m。攻撃力山破壊威力の水を周囲で操る。防御力は相殺によって攻撃力相応。移動描写なし。攻撃速度は次鋒を100分の1秒も休ませないほど、反応も相応。浮遊。

387 :格無しさん:2008/07/16(水) 17:03:26
大将のテンプレに水翼が次鋒の体を一撃で貫いて殺害できる威力と書かれてるからじゃないの

388 :格無しさん:2008/07/16(水) 17:07:18
なるほど、ってことはアックア通常攻撃が必殺技の2倍の威力に…

389 :格無しさん:2008/07/16(水) 17:18:17
ミーシャはアストロインハンドが使えないのが残念だな
まあ無限水翼→神戮で勝てるから良いけどw

390 :格無しさん:2008/07/16(水) 17:19:54
ミーシャは速度がなぁ
10ミリ秒は遅すぎる

391 :格無しさん:2008/07/16(水) 17:30:51
>>385
>>383
のが読みやすい

392 :格無しさん:2008/07/16(水) 17:33:33
上条当麻の近距離移動速度は周囲の人間に悟られない距離から
アックアの必殺技(40m)の正面に割り込めるから、もう少し速くできるんじゃない?

393 :格無しさん:2008/07/16(水) 17:41:51
>>391
俺としては衛星にとどいたとする文章とかがなくて計算と文章が交互するそっちは読みにくいなぁ

ま、結論一緒だしどっちでもよさげだが

394 :格無しさん:2008/07/16(水) 17:51:16
>>392
移動してるところが一切描写されてないから、速度によって悟られないのか不明
って何度目だこれ言うの

395 :格無しさん:2008/07/16(水) 17:54:27
>>385
根拠と結果があればいいと思うから
383のほうに一票

396 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:05:16
>>394
速度によって悟られない以外に何があるんだよ?

397 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:05:47
>>394
速度によって悟られないってどういうこと?
アックアや神裂が反応できない速度で上条当麻が移動しているってこと?
俺が言ってるのは移動開始位置のことなんだが。

着弾地点の数mくらいの位置に最初から上条がいたなら
技出す前にアックアや神裂らが気付くだろ。
てことは技出した時点でもっと遠くにいて、
出した後に正面に間に合う速さでその距離を移動できるのでは?
ってことなんだが。

398 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:06:17
スレで相談した70cmの根拠とかが書かれてなくて光線の描写もなしなのはどうよと思うし、とにかく全部書いてても分かりにくすぎる書き方もすこし遠慮したい。
それぞれわかりやすさとか文に番号てけて計算を一気にするとか良いところはあるから、両者をふまえた上で誰かがリライトすればいいんじゃないかな

399 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:06:39
五十数cmとか四十数cmってあんのに、何で七十cmで計算してんの

400 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:15:12
腕がこっち側に向いてたりするからひとつひとつが確実に正しい値というわけではなく、全体的にみることで低い値をとるための1mを一般的な長さの0.7mにするための計測だったから。

401 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:16:04
>>397
計算とか面倒臭いな
やったらやったで文句言われるのは必至
やるやついんのかね

402 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:17:20
>>399
20cmって言う奴もいたなw

403 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:19:15
いやだから大きさが違うように見える場合はルールで一番有利な物を採用なのだが

404 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:19:39
>>401
腕の長さがどーとかもっと面倒くさいから、強くなるならやる人いるかもね。
アウレオルスとか当麻の短距離移動速度に強さ直結だし。

405 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:20:42
>>403
じゃあ20cmでいってこい

406 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:24:49
遠近無視の計算で鍋持ってこっち向いて曲がってる腕が2次元的に計ったら20cmだったので採用。は無いだろ

407 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:25:29
>>403
腕は曲がっていたりするので「正確な長さ」が分からない
正確な長さにバラつきがあるならともかく、正確な長さすら不明
正確な値は不明だけど、これこれこういうわけで長くとも70cm程度だと推測できますよ。と言う話なのに

408 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:27:19
>>407では
腕を地面に平行に伸ばしてる絵から測った等の結果を「正確な長さ」と呼んでます

409 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:28:10
というか絵的にみて1mはないからそれより短くするための検証だったんだし、
推測では数十cmとかと同じで長く見積もっても70cmってのは問題ないだろ。

410 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:30:11
手の指を含めなければ
もう5cm程は短くなるな

411 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:33:56
こっから短くしたら○/7倍でメンドクセ
35cmか52.5cm以下だと判明したらでいいよ

412 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:35:56
最初の計算式の当麻の腕の部分を○/1m倍にすりゃいいだけだが
まさか中学も出てないのか?

413 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:37:57
確か最初の上条の反応が割り切れてなかったから言ってんだよw

414 :格無しさん:2008/07/16(水) 18:53:27
そういや上条の反応上がったから錬金術師の銃の速度も地味に上昇かw
意味ねぇw

415 :格無しさん:2008/07/16(水) 19:42:34
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/10770/
90 :無冥 蹟怜:2008/07/16(水) 18:01:48 ID:???
【無冥 蹟怜】

〜特質系能力者〜

生まれつきの系統オーラは操作と具現の中間だが、
後天的素養によって「特質系」へと目覚めた。
その「能力」は不明だが、基本の「四大行」と
「凝」「隠」「流」程度なら使えるらしい。
(高等応用技は不明)
「善悪」にトコトン「執着」が無く、自分が気に入った者なら
例え「極悪人」でも賛美し、逆に嫌いと判断したら例え「聖人」でも
侮蔑する。故に好きな者にはトコトン優しく嫌いなモノにはトコトン冷酷。
「特質系」だが、性格は「変化系」っぽく、戦闘スタイルは「強化系」っぽい。
無冥本人はネフェルピトーにも勝てると己惚れている。
多少潔癖症の気在り。料理が好き。

〜愛読書〜

「善悪の彼岸(F・ニーチェ)」「性悪説(荀子)」「失楽園(J・ミルトン)」

416 :格無しさん:2008/07/16(水) 23:18:09
デスノートの死神は最強じゃね?
名前書けば殺せるし殺される条件も難しい

417 :格無しさん:2008/07/16(水) 23:40:42
デスノートが人外にも有効で、不死に盤石な設定があったらな

418 :格無しさん:2008/07/17(木) 00:45:26
性格無視ルールで、デザインが怖くて作中で使えなかった、ってアイテムを使わせることはできるかな?

419 :格無しさん:2008/07/17(木) 00:55:05
>>397
聖人二人の視力の高さを(特に高所に居たアックア)考慮すると10、20mなんて長さじゃなくなるかもね

420 :格無しさん:2008/07/17(木) 01:11:32
>>418
開始から変身済み、合体済み→問題なく可
装備として使っているもの→問題なく可
一度でもいいから突発的に攻撃用に使った物→たぶん可
突発的に所持しただけで使っていないアイテム(パーマンの水爆等)→不可
相手にも影響を与える地形効果に頼った状態→不可
なのでアイテム本来の使い方は無理な気がする。それで殴るとかはOK。



421 :格無しさん:2008/07/17(木) 02:51:18
>>420
そのルールはこっちでもありだっけ?

422 :格無しさん:2008/07/17(木) 02:58:10
同じと見ていいと問題ないかと
二つのスレでルールが違うとしたら片方のスレが独自ルールを発展させた場合だけで、このスレで装備関連のルールが変わったことはないし

423 :格無しさん:2008/07/17(木) 08:26:01
>>420
そのルールだと、突発的に所持しただけのアイテムは殴るとかでも使用不能、
ずっと所持し続けたけども使ってないアイテムの場合は規定されてない、となるのでは?

424 :格無しさん:2008/07/17(木) 17:12:26
>>421
まとめにあった覚えが。

>>423
パーマンの場合水爆として使うのが不可(をその場において逃走、相手を爆発に巻き込む)で
殴るのはありじゃなかったっけ。
…ラノベはダメで漫画作品ではOKだったかな?


425 :格無しさん:2008/07/17(木) 17:58:32
>ずっと所持し続けたけども使っていないアイテムの場合は規定されてない。

これは規定しておいた方がいいな。
馬車とか輸送機に強力武器沢山積んである場合とか、問題になるかも。

全て積んでいるただの輸送車>>>AとBは同時に使用できない(持ち歩けない)主人公
とかなるのはなんか嫌だしなあ。

426 :格無しさん:2008/07/17(木) 18:50:20
>>422
> 二つのスレでルールが違うとしたら片方のスレが独自ルールを発展させた場合だけで、このスレで装備関連のルールが変わったことはないし
あんまいい加減なこというなよ
所持ルールは漫画作品スレで独自に発展したもので、
こっちにはあっちのルールを適当に持ってきたことで入った

それはいいんだが、問題はこっちではルール輸入以前から輸入後まで
装備品を勝手に武器として使用することが認められてたどころか奨励されていたことだな

ランキング下位の方を見ればマントを相手に被せて目くらましとか箸を突き立てるとか普通にある


427 :格無しさん:2008/07/17(木) 18:52:29
>>425
むしろ武器輸送車が負けちゃう方が問題じゃないか?
と俺は感じるが。


428 :格無しさん:2008/07/17(木) 18:52:29
昔のことなんか知らんでおk

429 :格無しさん:2008/07/17(木) 18:54:34
>>428
ルール輸入後も所持品を武器使用は続いてるから現在の問題


430 :格無しさん:2008/07/17(木) 18:59:12
>>427
まあ、大抵の場合、武器輸送車の人員の強さは凡人並になるだろうから、
余程武器依存が強い作品でない限りはいくら強力な武器沢山持っていても雑魚なんだがな。

パーティの控えメンバーが輸送車に乗る作品とかは別だが。

431 :格無しさん:2008/07/17(木) 19:08:58
>>430
いや、武器輸送車を実際に襲ったとき、乗員が武器の使用を禁止されてれば勝てるが
使用許可されてれば殺されるような場合にどう扱うかって話じゃないか?

あるいは作中で銃を撃ってないがピストル持ってる警官や、人を斬ってない侍に置き換えてもいいかも

432 :格無しさん:2008/07/17(木) 19:11:46
聖闘士星矢再考察
中堅のみ四次元宇宙空間というのを考慮して宇宙生存可(これも怪しいか?)

光速戦闘の壁上は過去ログ通りグローリアスドーン、ゴーストハンター・シリーズ以外は勝ち

VSグローリアスドーン
【先鋒】空間破壊攻撃以外効かないので分け
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】空間破壊攻撃以外効かないので分け
【副将】【大将】惑星破壊負け
3敗2分け グローリアスドーン>聖闘士星矢

VSゴーストハンター
【先鋒】認識される前に殴って勝ち
【次鋒】常時発動視る負け
【中堅】多分視るで負ける
【副将】【大将】準全能負け
1勝4敗 ゴーストハンター>聖闘士星矢

VS成恵の世界
【先鋒】アクティブステルスは大丈夫、殴り勝ち
【次鋒】範囲攻撃無い、惑星破壊負け
【中堅】大丈夫な気もするがテンプレにセブンセンシズないのでアクティブステルス見破れない、範囲攻撃ないが速度差でいけるか?
【副将】射程短い+惑星破壊負け
【大将】射程短い+惑星破壊負け
2勝3敗〜1勝3敗1分け 成恵の世界>聖闘士星矢

VSギャラクシーエンジェル
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】任意全能負け
【中堅】でかい分け
【副将】惑星ごとやられて負け
【大将】殴り勝ち
2勝2敗1分け ギャラクシーエンジェル=聖闘士星矢

VS宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】攻撃を跳ね返し勝ち
【副将】惑星破壊負け
【大将】惑星破壊負け
1勝4敗 宇宙一の無責任男シリーズ>聖闘士星矢

VSトップをねらえ2
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】射程無視も役に立たない、分け
【中堅】お互い決めて無し分け
【副将】惑星破壊負け
【大将】惑星破壊負け
1勝2敗2分け トップをねらえ2>聖闘士星矢

VSゼノサーガシリーズ
【先鋒】小宇宙を高めればいけそうな気もするが分け
【次鋒】でかい融合負け
【中堅】でかい融合負け
【副将】惑星破壊負け
【大将】でかい融合負け
4敗1分け ゼノサーガシリーズ>聖闘士星矢

433 :格無しさん:2008/07/17(木) 19:13:12
VSトップをねらえ!
【先鋒】攻撃届かない分け
【次鋒】相手が近接攻撃しかないので多分いける
【中堅】キラッ連発勝ち
【副将】跳ね返していけるか
【大将】攻撃届かない分け
3勝2分け 聖闘士星矢>トップをねらえ!

VSザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】時間停止負け
【副将】斬って勝ち
【大将】封印勝ち
3勝2敗 聖闘士星矢>ドラえもんズスペシャル

VSビ・ヨンド
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】殴り勝ち
【中堅】跳ね返し勝ち
【副将】惑星破壊負け
【大将】殴り勝ち
4勝1敗 聖闘士星矢>ビ・ヨンド

VSレンジャーズストライク
テンプレに書いてないが多分宇宙行動可だよな?中堅以外惑星ごとやられて負け
宇宙行動不可なら攻防と跳ね返しで勝てる

VSガチャフォース
副将以外テンプレに宇宙行動可と書いてないので、攻防と跳ね返しで勝てる
聖闘士星矢>ガチャフォース

VS宇宙戦艦ヤマトシリーズ
【先鋒】【次鋒】お互い決め手なし分け
【中堅】跳ね返し勝ち
【副将】微妙だがこの程度の大きさならいけるだろう、斬って勝ち
【大将】惑星破壊負け
2勝1敗2分け 聖闘士星矢>宇宙戦艦ヤマトシリーズ

VSウィザーズ・ブレイン
【先鋒】殴り勝ち
【次鋒】殴り勝ち
【中堅】相手でかい、移動不可なので有利
【副将】斬って勝ち
【大将】取り込み負け
4勝1敗 聖闘士星矢>ウィザーズ・ブレイン

VS円盤皇女ワるきゅ−レ
【先鋒】【次鋒】相手でかい惑星ごと削られて負けかな
【中堅】分け
【副将】斬って勝ち
【大将】殴り勝ち
2勝2敗1分け =聖闘士星矢

434 :格無しさん:2008/07/17(木) 19:14:45
仮面ライダーカブト×○○×○○×○×△×××○○○?○○○△円盤皇女ワるきゅーレ
Xenosaga>聖闘士星矢>トップをねらえ!

射程無視やら念力、封印等の詳細がよくわからん、次鋒の攻撃方法が全くわからん
下でもデュエルセイバー×2や白銀のソレイユには絶対負けるが、惑星破壊の壁上の
勝ち星を失うほど負け越しはしないだろう

435 :格無しさん:2008/07/17(木) 19:18:23
考察乙
レンジャーズストライクって宇宙生存どうだっけ?

436 :格無しさん:2008/07/17(木) 19:23:21
上の話見てて思ったが
4以降のドラクエなら袋積んだ馬車に適当なキャラ乗せて出して
道具使い放題とかできそうだな

437 :格無しさん:2008/07/17(木) 19:25:50
星矢の次鋒
【攻撃力】銀河を砕く攻撃で掠り傷一つつかない鎧を五つまとめて壊せる。
【特殊能力】どれだけ遠くにいる相手にも不可視の攻撃を放てる。
たしかに攻撃方法が全くわからん

438 :格無しさん:2008/07/17(木) 19:58:48
>>436
それは使ったことのある道具だろ
弾の補充とかは普通にありだし

439 :格無しさん:2008/07/17(木) 20:09:23
>>436 使い放題でも交換にタイムラグがあると弱いから、
その中から「最も勝率のいい道具を装備している状態で」になるだろうな。

440 :格無しさん:2008/07/17(木) 20:31:16
メガザルの腕輪付け替えながら戦えばいいんじゃね

441 :格無しさん:2008/07/17(木) 20:37:16
>>431
>あるいは作中で銃を撃ってないがピストル持ってる警官や、人を斬ってない侍に置き換えてもいいかも
それは
1-5:道具は使用法を知っているなら使用可能。
こっちのルールで問題ないと思う。

442 :格無しさん:2008/07/17(木) 20:55:23
読みにくいって言われたぜ!
【上条当麻の反応速度、攻撃速度】
(1)描写
@『インデックスが上を向いている時間』内で『地上から気象衛星の高度』にまで達する『竜王の吐息』。
A『竜王の吐息』が『上条の腕の長さ』を移動するより先に、
B『上条の後方から上条の4m程度前方のインデックス』まで移動する『七閃』。
C『七閃』に『おおよそ一〇メートルをつめる四歩の内の三歩目を踏み出したゼロ距離とも呼べるほど間近』で反応できる。
 
(2)不明瞭な点の扱い
『インデックスが上を向いている時間』を、会話などの前後描写から長くても5秒、
『気象衛星の高度』を一般的な尺度から350km、
『上条の腕の長さ』を身長から見た平均的な長さ、複数の絵などから推測して70cm、
『おおよそ一〇メートルをつめる四歩の内の三歩目を踏み出したゼロ距離とも呼べるほど間近』を単純な割合で考え、10mの四分の一の2.5m
として扱う。

(3)簡易な言い換え
@5秒で350km動く『竜王の吐息』。
A『竜王の吐息』が70cm移動するより先に、
B4m移動する『七閃』。
C『七閃』に2.5mの距離で反応できる。

(4)計算式
最小値をとって等号としている。
@『竜王の吐息』の速さ
=350km/5s=70km/s
A『竜王の吐息』の移動時間
=0.7m/(70km/s)=10マイクロ秒
B七閃の速さ
4m/v=10マイクロ秒
v=400km/s
C上条の反応速度
=2.5m/(400km/s)=6.25マイクロ秒

(5)『竜王の吐息』が『インデックスが上を向いている時間』内で『地上から気象衛星の高度』にまで達すると言える根拠。
インデックスの放った『竜王の吐息』は『眼球』と連動した魔方陣によって発生するので、魔方陣が動くと『竜王の吐息』も巨大な剣を振り回すように動くと書かれている。
また実際に、顔面に迫った先端も倒れた際に上を向いている。
よってインデックスの首が上を向いていた間に人工衛星を貫いたはずである。

443 :格無しさん:2008/07/17(木) 22:28:30
>>441
それは輸入前からあるルールだな。
整理されないままだから下のルールと矛盾しちゃってる。

444 :格無しさん:2008/07/17(木) 22:37:12
つうかこのスレがいつからあるかなんて覚えてない

445 :格無しさん:2008/07/17(木) 22:44:58
他スレでも出ているが、wikiのテンプレ更新したいときは、
一度スレに書き込んでくれ。

誤字脱字や日本語的に変な言い回しになっている所を修正するのはともかく、
いつの間にか能力追加されてたり、メンバー変更されてたりだと困るし、
そのつもりなくても能力捏造疑惑かけられるかもしれないぞ。

スマブラとかkanonとかいつの間にかメンバー変わっているが、議論されてたっけ?

446 :格無しさん:2008/07/17(木) 22:53:48
漫画のヤミ帽っていつ参戦した? なんか考察待ちに入ってるが

447 :格無しさん:2008/07/17(木) 22:57:38
それも勝手に追加されてる

448 :格無しさん:2008/07/17(木) 23:01:20
>>446
2008/07/15 (火) 13:59:26 [ 最新版 | ソース | 編集者 : 非ログインユーザ ]

>>1
全ジャンル作品最強議論スレvol.60
1 :格無しさん:2008/07/07(月) 22:47:16


まさに今いるこのスレ検索すれば絶対にあるはずだなw

449 :格無しさん:2008/07/17(木) 23:06:35
昔、全漫画作品でも本スレに貼らずにテンプレ貼り付け所に直接貼ってたやつがいたな

450 :格無しさん:2008/07/17(木) 23:11:12
あくまでwikiは、量が膨大過ぎてスレに貼り付けきれない
テンプレや過去議論を保管しておく場所に過ぎないんだがなぁ。

451 :格無しさん:2008/07/17(木) 23:22:23
2chが本スレってことを理解しないでやっちゃうんだろうね。
ランキング見て興奮して勢いでやっちゃったとか・・・

452 :格無しさん:2008/07/17(木) 23:39:02
次から、
本スレに一度も貼ったり予告したりせずにwikiのテンプレ弄ったら
問答無用で弄る以前の状態に復元するって事でいいんじゃね?

面倒だろうけど、誤字脱字等々の修正も一応報告するって事で。
一部のアホがいなければこんな面倒な事しなくて良いんだが。

453 :格無しさん:2008/07/18(金) 07:20:59
>>443
矛盾してない気が。

454 :格無しさん:2008/07/18(金) 20:06:24
スマブラのテンプレ見て思ったが
ブラスター=フォックスの使う、光を発射すると設定されている銃
と書かないと熱線砲だと思われるぞ

455 :格無しさん:2008/07/18(金) 22:09:37
>>454修正頼んだぜぇ〜
俺携帯だから無理

456 :格無しさん:2008/07/18(金) 23:14:49
てか、ガノンドルフじゃなくて、ガノンドロフだろ。
全部ガノンドルフになってるし。

457 :格無しさん:2008/07/18(金) 23:52:54
禁書近距離移動。頑張っては見たけど…

【上条当麻の近距離移動速度】
@アックアが「聖母の慈悲は〜」を40m以上の滑空距離を一直線に落下する間に、
A五和の視覚できる範囲外から五和の前方の位置に動ける程度。

「聖母の慈悲は〜」の速度:作中の戦闘描写などから、アックア自身の戦闘速度を大きく下回ることはないと推測される。
40m以上の滑空距離:階層の設定から最長でも50mであるはず。

五和の前方の位置だとする根拠:
上条はアックアのメイスを正面から押さえつけた。その状態のまま神裂はアックアを封じにかかった。
よって、押さえつけた時点と封じにかかった時点とではアックアの向きは変わっていない。
また、アックアはそのまま身動きが取れなかったので、『聖人崩し』を受けた時点でも向きは変わっていない。

そして、アックアは突撃してくる五和に対して力を加えるため、前に進もうとしている。
よってアックアの前方には五和が居て、押さえつけた時点では、上条もアックアの前方にいたと推測される。
メイスを『押さえつけた』のだから、振り下ろされたメイスは地面に対して水平ほどの角度になっていると思われ、
五和が上条とアックアの間にいたとするならば当たるはずなので
押さえつけた時点ではアックア、メイス、上条、五和の順にある程度真っ直ぐに並んでいたはずである。
よって五和の前方の位置に移動したと推測される。

「〜を一直線に落下する間」に移動したとする根拠
落下時間中に槍を構えることが出来る五和が、落下が始まった後に構えた時点で上条に気付いていなかったから。

移動距離
教えて偉い人。

計算したら
たぶん アックアの速度*[移動距離(m)/50]倍 になるはず

458 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:01:27
単純に気付かなかっただけでない?ってのは禁句?

459 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:01:54
あれはアックアや神裂が上条が近付いてるのに気付いてなかったような

460 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:02:32
気づかれない速度だから、上条の移動速度はアックアや神裂の反応速度を大幅に超えるレベルになるな

461 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:03:13
地の文読む限りでは単に気付いてなかったようにしか見えん

462 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:05:42
>>460
気付かれない「速度」なのは何故
「速すぎて気付かれなかった」という解釈の根拠は何ぞや

463 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:07:17
なるほど隠密系がスピードアップすると言うことか理解した

464 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:11:51
上条が隠密スキル持ってるとか?
冗談も休み休み言えよ

465 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:12:12
あの描写から移動速度を出すには、
仮定に仮定を重ねて隠し味に希望的解釈を加えんと無理
そうして算出しても反論されればそれまでだし

466 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:13:20
>>464
気づかれない=気づかれない程の超スピード というわけじゃないのん?

467 :457:2008/07/19(土) 00:16:05
そもそもの上条の位置が描写されてないから頑張って探したけど
見えない位置だったってのも正直きつい。
見えない速度だとするわけにもいかないし。

まあ飛び上がる前の時点なら神裂が瓦礫を周囲一帯に渡って切ってるから近くにはいなかっただろうとは言える。
でもそこから少し会話してるしなぁ

468 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:18:02
何より神裂達は上空40mのアックアに集中してる
気付かれない理由に移動速度をもってくるのがきつい
せめて「いつの間に!」とか言われてれりゃ良かったのに

469 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:18:11
>>461
さあ早く持ってくるんだ


470 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:19:18
アックアがメイス振り下ろす瞬間まで見てたわけで
気配断ってただけならメイスを寸前で掴むのは不可能なのよね

471 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:26:14
地面に落ちる時は重圧で五感吹っ飛んでたよ
その後感覚が戻ってきたら当麻が押さえてましたって状況だったし
この場面だって解釈が分かれる上に、計算に必要な数値は殆ど不明、
単に気付かれてなかっただけという可能性も排除して考えてやっと成立する

472 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:31:16
禁書の議論って無茶言う奴とイチャモンつける奴の背後で、まともな奴らが進めている気がする

473 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:32:14
457そのままだとすると体一つ分の幅位は移動してそうだが、
単に気づいてなかっただけ。の可能性がなぁ

474 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:37:36
あれから速度求めようとする猛者(いや馬鹿か?)がいるとは思わなんだ

475 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:43:05
つーか描写ひろって推測するのってホントめんどくせぇのな

476 :格無しさん:2008/07/19(土) 00:54:10
押さえつけたときの位置関係の推測はまださほど無茶はないが
やっぱ気づかれてなかった理由を決めてしまうのはマズい

1見えない位置だったから
2見えない程の速度だったから
3アックアに集中してたから
4気配を絶ってたんだぜ!
ぐらい?

4は設定もないのに考慮するのはおかしい
2だとすると計算は簡単
1が投下されたもの。値を出そうとすれば出ないことはない
3の可能性が否定できない

477 :格無しさん:2008/07/19(土) 01:53:07
>>475
ここだったか他のスレだったか忘れたが、分厚い小説の描写を拾い集めて、
現実相応の細かい数字まで探し出して銃弾反応程度からマッハ2桁くらいまで引き上げた前例があったな
あれも確か素早さの根拠説明がアホみたいに長かった

478 :格無しさん:2008/07/19(土) 02:24:33
地道な努力が強さを上げるのさ
何度も読み返して発見できる新たな描写や設定なんて珍しくない

479 :格無しさん:2008/07/19(土) 04:09:10
あまりに無茶な速度を求め方はスレ的にはOKだが萎える
禁書信者がんばれよ

480 :格無しさん:2008/07/19(土) 08:51:00
距離による乗算を考慮するなら
除算も考慮しなきゃいけないよな、本来は
最大値ルール以前の問題で

481 :格無しさん:2008/07/19(土) 10:16:10
最近はジョジョ厨とインデックス厨が出るのか

482 :格無しさん:2008/07/19(土) 12:42:42
ってか考察待ち多すぎだよな。

483 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:09:37
っつてもなぁ…。忙しい中やってくれている考察人に
ノルマ課す訳にもいかないしなぁ。

俺がやってもいいが、突っ込み所満載になってボロクソ言われるのが怖い。

484 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:11:06
>>483
ハハ、きにすんな。
突っ込んでくれる優しい人が手直ししてくれるまで待つだけだw

485 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:21:15
俺も考察しても考察結果がおかしくなって叩かれんのがだるいから考察したくない
指摘はありがたいんだけどね

486 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:27:25
誰だって見落としぐらいあるんだから後で誰かが補完すんだろ

487 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:37:31
一番怖いのは信者とアンチ
あいつら攻撃的過ぎる

488 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:55:22
簡単そうなのを考察

豆しばのCM

寿限無
【先鋒】小学校低学年なら勝てるかな
【次鋒】小学校低学年なら勝てるかな
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】グラスの分だけ有利
5勝

テレポーテーション
【先鋒】弁当の分だけ有利
【次鋒】寝起きでも勝てるかな
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】グラスの分だけ有利
5勝

謳う丘
【先鋒】女子中学生勝ち
【次鋒】小学校低学年なら勝てるかな
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】獣負け
4勝1敗

閉鎖のシステム
【先鋒】分け
【次鋒】寝起き負け
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】グラスの分だけ有利
3勝1敗1引き分け

葛飾ラプソディ
【先鋒】女子中学生勝ち
【次鋒】分け
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】グラスの分だけ有利
4勝1引き分け

葛飾ラプソディ
【先鋒】女子中学生勝ち
【次鋒】分け
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】グラスの分だけ有利
4勝1引き分け

Wild Flowers
【先鋒】女子中学生勝ち
【次鋒】寝起きでも勝てるかな
【中堅】酔っ払い負け
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】重い鞄の方が強いかな。負け
3勝2敗

489 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:55:28
信者とアンチがもめるのはテンプレ製作の段階だろ
考察になるとテンプレでしか判断できないんだからそんなに攻撃するような箇所はない

490 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:56:22
佐賀県
【先鋒】女子中学生勝ち
【次鋒】寝起きでも勝てるかな
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】親父狩り負け
【大将】負け
3勝2敗

あなただけ見つめてる
【先鋒】中年の女性負け
【次鋒】寝起き負け
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】グラスの分だけ有利
3勝2敗

一寸法師
【先鋒】老女なら勝てるか
【次鋒】寝起き負け
【中堅】酔っ払い負け
【副将】無理
【大将】無理
1勝4敗

GREEN MAN
【先鋒】負け
【次鋒】寝起き負け
【中堅】酔っ払い負け
【副将】分け
【大将】分け
3敗2引き分け

ツンデレラ
【先鋒】女子高校生負け
【次鋒】寝起き負け
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】成人男性勝ち
【大将】グラスの分だけ有利
3勝2敗

桃太郎
【先鋒】無理
【次鋒】負け
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】グラスの分だけ有利
3勝2敗

Ievan Polkka
【先鋒】女子中学生負け
【次鋒】寝起き負け
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】グラスの分だけ有利
3勝2敗

491 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:57:14
たいやきくん
【先鋒】女子中学生勝ち
【次鋒】寝起き負け
【中堅】反応が微妙なので捕まえて終わり。食われて勝ち
【副将】無理
【大将】釣り道具の方が強いかな。負け
1勝4敗

GA芸術科
【先鋒】女子高校生負け
【次鋒】寝起き負け
【中堅】酔っ払っていても勝てるかな
【副将】成人男性勝ち
【大将】殴られて負け
2勝3敗

しばわんこの和のこころ
【先鋒】女子中学生勝ち
【次鋒】炭火負け
【中堅】鉛筆はきついか。負け
【副将】鞄の分だけ有利
【大将】やや背が高い分だけ不利
2勝3敗

たいやきくん>豆しばのCM>Ievan Polkka

492 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:57:24
>>489
それがですね
考察相手の信者やアンチも絡んでくるんですと

493 :格無しさん:2008/07/19(土) 13:57:58
ところがどっこい
信者とアンチは考察をしっかり見るから色々言うんだこれが
考察なんて見なくていいのに

494 :格無しさん:2008/07/19(土) 14:33:55
>>488
考察乙。

豆しばみたいに、複雑な能力なくて、かつ信者やアンチいなさそうな作品なら
気楽に考察できそうだな。

495 :格無しさん:2008/07/19(土) 15:22:19
考察なんて自分の知ってる作品しかやる気しないよ
ということでとある魔術の禁書目録再考
とりあえず水翼の射程70メートルで動けない大将がわざわざ
140メートルの開始時距離を稼ぐことに何の意味があるのかがよく分からなかった
隕石の壁から
○アイドルマスター XENOGLOSSIA
【先鋒】射撃負け
【次鋒】唯閃勝ち
【中堅】聖母の慈悲勝ち
【副将】反射勝ち
【大将】水翼で覆っても衝撃波は無理だろう 負け
3勝2敗

×鉄腕アトム
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】高熱負け
【中堅】聖母の慈悲勝ち
【副将】反射勝ち
【大将】小さくされて負け
2勝3敗

○機動戦士ガンダム(ノベル)
【先鋒】メガ粒子砲負け
【次鋒】唯閃勝ち
【中堅】聖母の慈悲勝ち
【副将】反射勝ち
【大将】メガ粒子砲負け
3勝2敗

○ガンダムシリーズ
【先鋒】フィンファンネル負け
【次鋒】唯閃勝ち
【中堅】聖母の慈悲勝ち
【副将】DG細胞もビーム反射できるが大きすぎて勝つのは無理 分け
【大将】水翼とどかない神戮効かない分け
2勝1敗 2分け

○都市シリーズ
【先鋒】黄金練成勝ち
【次鋒】唯閃勝ち
【中堅】聖母の慈悲勝ち
【副将】言詞塔砲負け
【大将】言詞銃負け
3勝2敗

○ 仮面ライダー龍騎
【先鋒】フリーズベント負け
【次鋒】唯閃勝ち
【中堅】瞬間移動されて分け
【副将】反射勝ち
【大将】水翼勝ち
3勝1敗1分け

×ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】黄金練成勝ち
【次鋒】精神攻撃負け
【中堅】精神攻撃負け
【副将】内部破壊勝ち
【大将】殴られて負け
2勝3敗

496 :格無しさん:2008/07/19(土) 15:23:27
×聖刻1092
【先鋒】黄金練成勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】重力結界負け
【副将】エル・ミュート負け
【大将】攻撃あたらないが負けない
1勝2敗2分け

×機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】殴られて負け 
【次鋒】唯閃勝ち
【中堅】地球侵食負け
【副将】反射勝ち
【大将】石破天驚拳負け
2勝3敗

○FINAL FANTASY X
【先鋒】黄金練成勝ち
【次鋒】唯閃勝ち
【中堅】聖母の慈悲勝ち
【副将】デジョン負け
【大将】デジョン負け
3勝2敗

△銀色のオリンシス
【先鋒】黄金練成勝ち
【次鋒】唯閃勝ち
【中堅】勝てない負けない
【副将】オリンシス現象負け
【大将】同上
2勝2敗1分け

×ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】黄金練成勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】異次元送り負け
【大将】ウルトラキー負け
1勝2敗2分け

×されど罪人は竜と踊る
【先鋒】曄樹内刃葬林負け
【次鋒】溶髑解牙負け
【中堅】轟重冥黒孔濤負け
【副将】反射勝ち
【大将】重力負け
1勝4敗

497 :格無しさん:2008/07/19(土) 15:25:22
△ARMORED CORE 4
【先鋒】ライフル負け
【次鋒】光速反応で飛行可能なので攻撃が当たらない 分け
【中堅】聖母の慈悲勝ち
【副将】反射しても倒せない 分け
【大将】水翼とどかない神戮効かない分け
1勝1敗3分け

×魔法少女リリカルなのは
【先鋒】プラズマランサー負け
【次鋒】吸収負け
【中堅】聖母の慈悲勝ち
【副将】アルカンシェル負け
【大将】同上
1勝4敗

△sakusaku
【先鋒】黄金練成勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】上から落ちてくるもの反射しても重力で届かないだろう 分け
【大将】全能負け
1勝1敗3分け

×FATE
【先鋒】石化負け
【次鋒】魔力あるみたいなので唯閃勝ち
【中堅】エクスカリバー負け
【副将】天地乖離す開闢の星負け
【大将】同上
1勝4敗

×絢爛舞踏祭 Brave New World
【先鋒】言葉どおりではなく思い通りならみえないものは殺せないだろう 体当たり負け
【次鋒】見えないので体当たり負け
【中堅】聖母の慈悲は勝ち
【副将】反射勝ち
【大将】体当たり負け
2勝3敗

ジョジョの奇妙な冒険(SFC)>とある魔術の禁書目録>仮面ライダー龍騎
攻防的にSaGa2 秘宝伝説辺りまで行くかと思ったが普通に気のせいだった

498 :格無しさん:2008/07/19(土) 15:54:59


ミーシャの勝ちなしかw
これ以上速くなってもあまり変わらなさそうだな

499 :格無しさん:2008/07/19(土) 15:58:51
距離を稼ぐ意味も何も水翼作る前の状態から
参戦するともっと不利だから仕方ない。

500 :格無しさん:2008/07/19(土) 16:10:21
マッハ1000超えたら次はもう光速ぐらいいかないとその間の作品なんて
スゲー少ないしかなり意味ないよな。

501 :格無しさん:2008/07/19(土) 21:58:31
ジョジョSFCの奴、神裂は精神攻撃じゃ負けなくね?
後ミーシャがアックアや一方さんに比べて勝率低くて吹いたwwwwww

502 :格無しさん:2008/07/19(土) 22:06:48
ジョジョSFCの奴らの精神攻撃は精神防御が
がかなり高い奴でも防げない系。数値的に考えて

503 :格無しさん:2008/07/19(土) 22:08:43
ミーシャは作中で脅威でも最強スレでは・・・って感じ。

敵役スレでも一方>アックア>>>>ミーシャだし

504 :格無しさん:2008/07/19(土) 22:24:54
作中で言われてる通りなら準々惑星破壊くらいはあるのにな

505 :格無しさん:2008/07/19(土) 22:28:24
アストロインハンドが駄目だしな。後ヘタ錬も能力は作中最強臭いのに反応低いから微妙なんだよなあ…
あと一方さんて空間切断効く?アルカンシェルと天地乖離す開闢の星が地味に関わるが

506 :格無しさん:2008/07/19(土) 22:50:20
作中で防いだ描写ないなら普通に効く扱い

507 :格無しさん:2008/07/19(土) 22:53:47
主人公スレだと超光速は反射不能扱いだったな。ヨクワカンネ

508 :格無しさん:2008/07/19(土) 22:58:03
>>505
効くはず

509 :格無しさん:2008/07/19(土) 22:59:25
何か反射し切るまでにタイムラグがあるらしい

510 :格無しさん:2008/07/19(土) 23:23:22
>>507
光までしか反射してないからそれ以上の物をベクトル変換できるか不明だから。
デフォルトで想定している演算処理が光速までと推測される。

511 :格無しさん:2008/07/19(土) 23:29:42
観測→発動までのプロセスに時間が掛かるという設定がある。
能力の範囲距離から光が移動する時間>発動までの時間
は判明してるが、超光速に対しては不明。
よって最大値をとって光速まで。

512 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:13:38
考察しようとは思ってもどの作品から考察すればいいのかわからない
これって考察結果が変だったりしたら誰か親切な人が修正してくれるの?

513 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:17:55
親切な人がどこがおかしいって指摘してくれるよ
でも修正はしないよ多分

514 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:22:32
開始位置を決めるには基本的には上位互換や下位互換と思われる作品を見つけること
どこからどこまで考察すればいいかが分かれば考察はほぼ終わったようなもの

515 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:24:18
>>514
そういう意味でも5人の能力がほぼ同じ作品なんかは比較的簡単だな

516 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:25:16
>>512
>>236

考察結果が変だったら、大抵の場合、修正意見出る。
その作品が有名だったり、対戦相手に人気作品あったりすれば尚更。

517 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:25:44
考察したことないからなぁ
再考察待ちと新規はどっち優先とかその中でも優先順位みたいなのとかある?
質問ばかりでごめん、考察してからごたごた言われるのは嫌なもんでして

518 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:25:54
でも出るのは口だけ

519 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:27:40
>>517
特に優先とかはないし、あったとしても何を考察するかは考察する人の自由だよ

520 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:28:16
>>517
別にどっちでもいいが俺は新規を優先的にやる

再考察待ちってことは大抵の場合、テンプレ修正されたということ
ということはまた修正される可能性も高いということ
考察してもまた修正されると再考察しなきゃいかんから面倒

521 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:29:28
>>517
明らかに今後テンプレやメンバーに修正ありそうなの(ガガガとか)は避けた方が良い。
あとは自由。
簡単なのからでも、好きなのからでも、人気あるのからでも好きなように。
一つ一つ消化して減らしていく事に意義がある。

522 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:29:38
>>517
優先とかはないよ、ただ考察するなら自分が好きな作品はやめといた方がいい

523 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:30:35
むしろ好きな作品以外はまったく考察する気おきんがなw

524 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:31:35
>>522
俺も昔はそう思ってたが最近それはどうでもいいことに気づいた
こんだけランキングに色々あるとどうあがいても好きなのにはぶつかるし


525 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:32:05
>>523
知らん作品でも考察すると愛着わくぜ

526 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:33:02
自分が考察した作品をチェックするようになるわけですね。分かります。

527 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:34:12
みんなアドバイスサンクス
これだけ教えて貰ってなんだけど時間かかりそうだから明日簡単そうなの考察してみます。
すいません

528 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:39:29
謝らなくていいっていうか逆にこっちが感謝すべきかな
テンプレはどんどん投下されるのに考察がそれに追いついてない状況だから
考察人が増えるのはいいことだと思うな

529 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:44:24
ぱっと見てこりゃ負けるな、こりゃ勝てるなって判断して
○○〜△△までってレベルまで到達するには結構数こなす必要があるからなぁ・・・
最初は時間かかる

530 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:46:13
>>525
勿論そうなんだが、知ってる作品だと
テンプレ内容覚えてるから窓2つ出して検討しないで
相手作品のテンプレ流し読みするだけでいいのが楽。

531 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:53:21
ポケモン話になるけどあらかじめ戦いの準備整えるって道具装備ありだよな?
それはわかるんだけど戦う前に剣の舞とか硬くなるとか影分身とか高速移動とか
するのってあり?
攻撃力の基準がサイホーンの突進なんでしょ?サイホーンは突進を覚える最低レベル
の最低のステータスで考えて、メンバーに入れるポケモンはレベル100で最高のステータス
で参戦ってことでいいよな?
素早さとかも同じ考え方で。

532 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:54:51
誰もやらないようだから、まとめwikiに、とある魔術の禁書目録の再考察結果掲載と、
ついでにスマブラの誤字修正(>>456)してくるな。

>>454については設定くわしく知らないので、
俺じゃ本当か判断できないから今回は修正しない。

533 :格無しさん:2008/07/20(日) 00:59:26
>>529
別のスレで久々に考察したら、もろに位置見誤って50作品以上とやっちまった

>>531
戦う前に剣の舞とかはダメ

534 :格無しさん:2008/07/20(日) 01:02:46
まずメンバー決めてから装備を決めないとな
全てのポケモンの遺伝子もってるんだっけ?ミュウって。
じゃあ攻・防・速とかのステータスも全部のポケモンの最大値を取るのか?

535 :格無しさん:2008/07/20(日) 01:03:47
>>534
アホか

536 :格無しさん:2008/07/20(日) 01:08:44
違うのか、スマン
全ポケモンの図鑑説明の最大値を取ると思ってたわ
とりあえず今候補として名前挙がってるのは
・ライコウ
・サーナイト
・マグカルゴ
あたりか、俺はなんでも溶かす=作中登場したものなら全て溶かす=マグカルゴ
の火炎放射をくらって殆ど無傷のポケモンを溶かせる炎を吐くリザードンはどうかと
思うが。

537 :格無しさん:2008/07/20(日) 01:10:35
乗り物に乗った主人公男女×違う世代のソフト
あと何か
が一番強いかもね

538 :格無しさん:2008/07/20(日) 01:11:06
>>533
ファイナルファンタジー3とかは「補助魔法で極限までドーピング」してから参戦してるぞ

539 :格無しさん:2008/07/20(日) 01:23:35
>>538
あれ、装備品とかじゃなく魔法で事前に強化ありだっけ?勘違いしてたはスマン
ドラクエ系強化するかな

540 :格無しさん:2008/07/20(日) 01:25:44
じゃあポケモンも剣の舞系ありだな

541 :格無しさん:2008/07/20(日) 01:42:13
RPGの事前強化は戦闘開始前から出来るものだけじゃなかったっけ?
FFのは何でOK出たんだろう

542 :格無しさん:2008/07/20(日) 01:45:01
1-7:戦闘準備は整えてから開始するが作中の最強形態を超えるドーピングは不可。【詳細】

上の一文だけ見たら事前に魔法強化も普通にありだと思うけど

543 :格無しさん:2008/07/20(日) 02:01:08
>>541
バイキルトなど戦闘開始後の強化は戦闘準備に当たるんじゃないかという説があったから禁止だったが、
それいったらスーパーサイヤ人とかで参戦するのも無しになるし、それはおかしくね?ってことで今は自分自身で行える強化はありになってる

544 :格無しさん:2008/07/20(日) 08:10:31
スパロボでイデゲージを上げてもらって参戦はダメ?

545 :格無しさん:2008/07/20(日) 08:17:45
>>543
それは人類スレで決まって敵スレに流用されてるゲームルールで
そもそもここでは適用されてないんじゃないか?
前にこっちでも決めようかって流れになったけど結局流れたような

546 :格無しさん:2008/07/20(日) 12:48:33
ゼルダの伝説夢を見る島DX 考察
防御が比較的高いが他はそうでもなかったりするのでとりあえずガンマンの壁上から

law of the west〜西部の掟〜
【先鋒】普通に勝てる
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同上
5勝

COMMANDO
【先鋒】素早さで勝てる
【次鋒】防御力で勝てる、セイウチ並みの攻撃には耐えられないだろう
【中堅】余裕で勝てる
【副将】互いに攻撃が通じず分け
【大将】余裕で勝てる
4勝1分け

リベリオン
【先鋒】普通に勝てる
【次鋒】こっちがかなり堅い、セイウチ並みの攻撃しまくってれば勝てるだろう
【中堅】余裕勝ち
【副将】堅いワニ勝ち
【大将】マジックロッド連射してたら勝てる
5勝

ゴルゴ13
【先鋒】余裕勝ち
【次鋒】堅い勝ち
【中堅】手榴弾には耐えられそう、勝てるだろう
【副将】防弾チョッキじゃワニの攻撃防げなさそう、多分勝ち
【大将】多分耐えられるがグレネードランチャーで死んでも復活してマジックロッドで勝てるだろう
5勝

意外と余裕なので少し上の方に挑戦













547 :格無しさん:2008/07/20(日) 12:50:01
チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
【先鋒】 余裕勝ち
【次鋒】 倒せない倒されない
【中堅】 そのうち勝てるか
【副将】 倒せない倒されない
【大将】 マジックロッド勝ち
3勝2分け

かまいたちの夜2
【先鋒】余裕で勝てる
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】不可視なので分けか
【副将】大地引き裂く規模がわからんが大岩斬り裂き程度なら耐えられる、
分けだろう
【大将】 火に弱いので普通にマジックロッド勝ち
2勝3分け

THE 戦車
【先鋒】 撃たれまくったら死ぬかも、多分負け
【次鋒】 同上
【中堅】 同上
【副将】 同上
【大将】マジックロッド連射勝ち
1勝4敗

恐竜トリケラトプスシリーズ
【先鋒】 余裕勝ち
【次鋒】 倒せない倒されない
【中堅】 噛み続けてたらそのうち勝てる
【副将】 倒せない倒されない
【大将】 マジックロッド勝ち
3勝2分け

きみのためなら死ねる
【先鋒】 余裕で勝てる
【次鋒】 上同
【中堅】 多分ミサイル連発で死ぬ、負け
【副将】 ミサイル斬れるだけじゃ倒されないか、分け
【大将】 マジックロッド勝ち
3勝1敗1分け

ガリバー・パニック
【先鋒】 余裕で勝てる
【次鋒】攻撃力なさすぎなので重機関銃でそのうち負けるか
【中堅】 戦車はキツイか、負け
【副将】攻撃力とかよくわからないが相手飛んでるので攻撃当たらない、
中堅よりは強い(多分)ので負け
【大将】 大きさと攻撃力で復活しても負けるだろう
1勝4敗

ここから先はもう勝てる相手が殆どいないので省略
ガリバー・パニック>ゼルダの伝説夢を見る島DX >きみのためなら死ねる

548 :格無しさん:2008/07/20(日) 13:00:36
>>544
自分自身で上げる……○
他人に上げて貰う……×

この点から言ってイデゲージはアウトだな

549 :格無しさん:2008/07/20(日) 13:01:48
さて、初めて考察したわけですがツッコミよろしく

550 : ◆0x7hlHMgOE :2008/07/20(日) 15:49:57
いつになるかわからんが
角と牙を考察予約で

551 :格無しさん:2008/07/20(日) 16:26:01
>>549
考察乙。

一応、次からは
「〜の壁」とかにぶつからない限りは、どうして勝てなくなるのか理由を載せるか、
3連敗ぐらいするまで結果掲載するかした方がいいと思うよ。

552 :格無しさん:2008/07/20(日) 17:30:11
>>457
何で50mなんだ?
40m以上としか書かれてないから、40mで計算すれば良いのだが

553 :格無しさん:2008/07/20(日) 18:29:04
これで時間無視認められる?
 
セナルザイラー・・・意志(オーン)よって作られた完全に近い生命体。
宇宙を統合せし生命体の中で最も代表的な生命体。巨大な文明を築き上げた。
宇宙、物質、生命、自分自身など、全ての真実をを当然のこととして知っている。
物質や精神を自由に支配し、自由に操り、できない事など何もなかった。
上記全て設定、単一宇宙規模の全知全能といえる

描写は下記の過去の記憶のみ
時間の記憶を逆行し過去の出来事を見ることが出来る過去見という能力を那由他が使用した際、
本来なら那由他が過去に干渉することはできず、過去の記憶の人々からは那由他は知覚できず干渉もされないのだが
本来の記憶ではそんなことはしていないはずなのに、過去の記憶のセナルザイラーは那由他を感知、一方的に干渉可能で
記憶のくせに時間の流れを無視してその少し先の過去や現代にも干渉し、那由他から過去見の能力を消した
那由他に対して「そこに在る、まだ存在せぬものよ」との認識や上記干渉から時間や因果も支配していると推測できる

554 :格無しさん:2008/07/20(日) 18:30:07
んじゃお前が修正しろよ

555 :格無しさん:2008/07/20(日) 18:36:12
過去の記憶とやらでやったことは全知全能だからで片付けられると思うが
これで時間無視か?というとよう分からんな
コイツは何だ?全ての時間軸に遍在してるとかそんな奴なの?

556 :格無しさん:2008/07/20(日) 18:55:12
>>555
現在のセナルザイラーは別の場所で、格上の奴に那由他に干渉できないとされている状態で
現在のセナルザイラーは那由他のこともやろうとしてることも知らない

本来の歴史ならなにもしてないのに
那由他が過去の記憶を見にいったら過去の記憶のセナルザイラーが那由他に干渉してきた
で時間の流れを無視して現代にも干渉した

要約すると今の自分がなにもしなくても過去の自分や別の時間軸の自分が勝手に過去改変したり
未来(自分の時代も)に干渉してくれる


557 :格無しさん:2008/07/20(日) 18:57:18
ずいぶん前に漫画を読んだときのあいまいな記憶をたどると
時間を無視して行動できるっぽい描写がされてたけど

このスレで言う時間無視かどうかは忘れたなあ

558 :556:2008/07/20(日) 18:59:10
あと全ての時間軸に遍在してるというわけじゃない
どちらかというとそれぞれの時間で独立してるというか過去の自分に影響されないという感じ

559 :格無しさん:2008/07/20(日) 19:06:51
要はラーメン食ってるところをDVDにとって再生しようとしたら
ラーメン食ってる奴が何故かカレー食いながら「なに見てんだよ」とリモコン奪ってきて
現実の奴はラーメンうめー、カレーなんて食ってねえよってことだな

普通に時間から独立してるようだから大丈夫きゃないか?

560 :格無しさん:2008/07/20(日) 19:07:37
>>558
それぞれの時間で独立してるのって偏在してるのと変わらないような気が

561 :格無しさん:2008/07/20(日) 19:12:10
上の見ると全ての時間軸に遍在してるという感じだね
常時全能認められるよ、多分

てか漫画作品も見たが少女漫画つえええ

562 :格無しさん:2008/07/20(日) 20:45:06
少女漫画はトンデモが多いからなあ

>>522
それだと「ビル破壊以下の威力のパンチ」をビル破壊の威力で考慮するというような物であって、
時間が短いほど有利なのだから最低でもこれだけはあるという値を示した方がいいってことでは?

詳細が不明で採用できないんだけどね。

563 :562:2008/07/20(日) 20:49:51
>>522

>>552

地味に未考察作品減ってきてるな。皆乙

564 :格無しさん:2008/07/21(月) 01:36:22
青年悟飯の移動速度を算出するよりは遥かに簡単
詳細が不明ってどっから持ってきた話だ

565 :格無しさん:2008/07/21(月) 01:47:48
は?

566 :格無しさん:2008/07/21(月) 02:06:34


567 :格無しさん:2008/07/21(月) 02:09:14


568 :格無しさん:2008/07/21(月) 02:26:52
へほ



569 :格無しさん:2008/07/21(月) 02:38:16
DB出てくる時点で逆説的にやばいって分かるなw

570 :格無しさん:2008/07/21(月) 03:23:10
DB…恐ろしい子!

571 :457=562:2008/07/21(月) 10:06:19
>>564
大体>>458->>467あたり。
気付かなかった理由が作中で示されてないってのが大きい。

572 :格無しさん:2008/07/21(月) 12:05:36
新規って自重した方が良いかな?
それか代わりに他の作品考察しようかなあと…ちなみに考察した事無いけど

573 :格無しさん:2008/07/21(月) 12:17:27
出したかったら別に出してもいいよ
考察しやすかったらすぐ考察されて違うなら放置されるだけだから

574 :格無しさん:2008/07/21(月) 14:28:02
ここまで多いと一個ぐらい増えても関係ないもんな
出す意味があるのかどうかは知らんけど

575 :格無しさん:2008/07/21(月) 16:54:06
五感が消し飛んだのはアックアが数mまで接近してから
直撃する前か直撃と同時に上条が押さえないと、聖母の慈悲炸裂で天草式の奴等が全員死ぬ
近づいてくるのを気付いてなかったにしろ、アックアの速度に準ずるぐらいの移動速度無いとどっちにしろ無理なような
メイス振り下ろす地点で待ち構えてた描写ねーし

576 :格無しさん:2008/07/21(月) 17:39:28
気付いたか気付いてないか問題で

法の書の時に神裂が騎士団瞬殺した後で
地の文で、鋭敏な感覚は人の気配を逃さないとか書かれてたけど

そしてアックアと肉弾戦してる最中に背後や頭上の死角からの魔術攻撃に対する迎撃が可能なのね
アックアが聖母の慈悲で近付いてくる間は、肉弾戦やらなくてもいいぶん、他に余裕が割けるわけだし

577 :格無しさん:2008/07/21(月) 18:30:12
「アックア/防御の術式/聖人崩しに意識を集中してた」と言われたら有効な反論ができない
それこそ「俺はそう思わない」等でいたちごっこ

578 :格無しさん:2008/07/21(月) 18:31:17
またか

579 :格無しさん:2008/07/21(月) 18:48:37
またダラダラ終わりの見えない議論ごっこが始まるのか
ウンザリするな

580 :格無しさん:2008/07/21(月) 19:21:40
当人たちは真面目な議論のつもりだからたちが悪い

581 :格無しさん:2008/07/21(月) 19:23:34
おんなじぐらいの反応の奴と動きながら戦闘してればいい話なんだがな

ドクターマリオ考察。先鋒〜中堅は同じほどの大きさの動物には負けるか。
○ピクミン
【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ勝ち。か?
【副将】成人男性勝ち。
【大将】大きさ勝ち
5勝

○ねずみ物語
【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ勝ち
【副将】成人男性勝ち
【大将】大きさ負け
4勝1敗

○人類は衰退しました
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】この大きさでも紙なら勝てるか
【中堅】流石に紙でも無理
【副将】成人男性勝ち
【大将】大きさ勝ち
4勝1敗

○ふしぎなたまご
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】【中堅】同じぐらいの大きさなら動物有利か。負け
【副将】成人男性勝ち
【大将】大きさ勝ち
3勝2敗

×Fish Fight!>FISH EYES
【先鋒】【次峰】【中堅】動物。負け
【副将】成人男性勝ち
【大将】大きさ勝ち
2勝3敗

○Electrical Communication
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】【中堅】人負け
【副将】成人男性勝ち
【大将】大きさ勝ち
3勝2敗

582 :格無しさん:2008/07/21(月) 19:24:39
×けっきょく南極大冒険
【先鋒】【次峰】【中堅】動物。負け
【副将】【大将】固い分け
3敗2分

△THE STRONGEST ONE OF ALL
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】洪水負け
【副将】分け
【大将】大きさ勝ち
1勝1敗3分

×コルベスさま
【先鋒】【次峰】【中堅】動物。負け
【副将】成人男性勝ち
【大将】大きさ勝ち
2勝3敗

FISH EYES>ドクターマリオ>ふしぎなたまご

583 :格無しさん:2008/07/21(月) 19:42:15


584 :格無しさん:2008/07/21(月) 20:21:37
そういや浜面戦の描写って使えるかもなぁ。良く覚えてないが殴りあいじゃなかったか?

カタマリティー考察。大将はしょうがないから宇宙生存可能なだけの普通のうさぎとして考察。順番は変えない。
少し波があるが成人男性の壁より下には大体勝てる。ってか絶望先生とかヴぁんぷとかメンバーちゃんとしたらもっと上だろう。

壁上
△げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売=舛添要一 朝までファミコン
【先鋒】【次鋒】【中堅】成人男性分け
【副将】キリン勝ち
【大将】成人男性負け
1勝1敗3分

△子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
【先鋒】【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】成人女性+武器には負けるか
【副将】キリン勝ち
【大将】成人男性負け
3勝2敗

○しゃくがんのシャナたん
【先鋒】ドーベルマンには負ける
【次鋒】【中堅】成人男性勝ち
【副将】キリン勝ち
【大将】普通に負け
3勝2敗

○和声と創意への試み
【先鋒】【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】肉体労働負け
【副将】キリン勝ち
【大将】成人男性負け
3勝2敗

○なんてったってアイドル
【先鋒】成人男性勝ち
【次鋒】【中堅】分けでいいのか
【副将】キリン勝ち
【大将】女性負け
2勝1敗2分

× 西城秀樹のおかげです
【先鋒】成人男性勝ち
【次鋒】屈強な、はきついか。負け
【中堅】体格良すぎ。これで動けるのなら負け
【副将】キリン勝ち
【大将】成人女性負け
2勝3敗

△でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ
【先鋒】【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】成人男性分け
【副将】【大将】大きさ負け
2勝2敗1分

585 :格無しさん:2008/07/21(月) 20:22:36
×リップルアイランド
【先鋒】速い分け
【次鋒】ワニ負け
【中堅】体当たり負け
【副将】キリン勝ち
【大将】念力負け
1勝3敗1分

△炎のランニングバック
【先鋒】成人男性勝ち
【次鋒】成人男性分け
【中堅】体力差負け
【副将】キリン勝ち
【大将】アメフト選手負け
2勝2敗1分

△Girlfriend
【先鋒】成人男性勝ち
【次鋒】成人男性分け
【中堅】ゴーカート負け
【副将】キリン勝ち
【大将】ゴーカート負け
2勝2敗1分

○君が望む永遠
【先鋒】成人男性勝ち
【次鋒】【中堅】成人男性分け
【副将】キリン勝ち
【大将】車負け
2勝1敗2分

×まんがで知ろう天文学
【先鋒】【次鋒】成人男性勝ち
【中堅】【副将】【大将】普通に負け
2勝3敗

△ポートピア連続殺人事件>いばらのなかのユダヤ人=Rope
【先鋒】【次鋒】【中堅】成人男性分け
【副将】キリン勝ち
【大将】成人男性負け
1勝1敗3分

×ポートピア連続殺人事件
【先鋒】【次鋒】成人男性分け
【中堅】鍛えた老人負け
【副将】キリン勝ち
【大将】人負け
1勝2敗2分

西城秀樹のおかげです>カタマリティー>なんてったってアイドル

586 :格無しさん:2008/07/21(月) 20:52:50
なべもつ

587 :格無しさん:2008/07/21(月) 21:59:50
チャリオッツレクイエムの射程距離って地球全域なんじゃないか?
なんか作中で46億年(かどうか忘れたが)かけて築かれた生命の歴史が
たった数時間で変わるか失われる的な発言かなんかがあったような気がするんだけど
生命の歴史変えるって射程距離が町一つじゃ無理なんじゃね?
レクイエムの説明にもこの世の全ての魂と精神を操るって書かれてたような気がする。
気がするだけだからこれは無視しておkだけど

588 :格無しさん:2008/07/21(月) 22:03:19
歴史変えるだけなら地球全域とは言えないとおも。
この世の全ての魂操れるってのが設定にあるなら射程距離アップ
なかったら今のままでいいかと。

589 :格無しさん:2008/07/21(月) 22:59:10
アクトレイザーシリーズ考察 ビル破壊あたりからかな

○ウルトラマンVS仮面ライダー
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】体当たりに耐えながら矢撃ち続けて撃墜できる
【中堅】キック負け
【副将】特攻でも倒せないか。城が壊れた後は踏まれて負け。
【大将】とりあえず本体が霊体で素早いので倒されはしない。雷連打でなんとかなる。
3勝2敗

△レッドマン
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】遠くから矢連射勝ち
【中堅】この力では倒されるか
【副将】特攻でもたぶん倒せない。城が壊れた後はry
【大将】倒せない倒されない
2勝2敗1分け

×ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」
【先鋒】簡単には倒せない、毒ガス負け
【次鋒】マグマで撃墜されるか
【中堅】10万度の炎負け
【副将】特攻勝ち
【大将】倒せない倒されない
1勝3敗1分け

×LIVE A LIVE
【先鋒】削り負け
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】【副将】削り負け
【大将】対霊攻撃負け
4敗1分け

×俗・さよなら絶望先生
【先鋒】反応差と遠距離攻撃で不利か
【次鋒】ビームで撃墜負け
【中堅】大きさ負け
【副将】特攻で破壊できるか
【大将】倒せない倒されない
1勝3敗1分け

壁下を見る
×METAL SLUGシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】特攻後は能力差で負ける
【大将】倒せない倒されない
1敗4分け

×タクティクスオウガ
【先鋒】捕まえるのは無理、削られ負けか
【次鋒】【中堅】倒せない当たらない
【副将】特攻はかわされる。その後攻撃され負け。
【大将】雷ならなんとかなるのでは
1勝2敗2分け

590 :格無しさん:2008/07/21(月) 23:00:40
△9S
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】弓矢で攻撃すれば倒されないが倒せない
【中堅】斬られて負け
【副将】特攻で一部壊しても無意味。城が壊れた後はry
【大将】倒されはしない、当たればダメージはあるので有利。
2勝2敗1分け

×サヴェッジサイエンス
【先鋒】頑張って目近づけて石化勝ち
【次鋒】ポゼッション・ファイア負け
【中堅】不要二打負け
【副将】大きさ負け
【大将】オーラの魔法勝ち
2勝3敗

△暴れん坊天狗
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】斧負け
【副将】特攻でも倒せない。城が壊れた後はry
【大将】雷落としまくれば参るか
2勝2敗1分け

△ドラゴンキラーありますシリーズ
【先鋒】【次鋒】色々食われて負け
【中堅】倒されない当たらない
【副将】特攻勝ち
【大将】雷落としまくれば参るか
2勝2敗1分け

○ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-
【先鋒】大きさと相手の射程から捕まえられる。勝ち。
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】特攻勝ち
【大将】雷勝ち
3勝2分け

○ブラックロッドシリーズ
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】ハ、うるせえバカ負け
【中堅】人外分け
【副将】特攻勝ち
【大将】時間制限勝ち
3勝1敗1分け

×ラルΩグラド
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】吸収負け
【中堅】倒されない当てられない
【副将】特攻しても復活。城がry
【大将】雷で倒せるかどうか。分け。
1勝2敗2分け

591 :格無しさん:2008/07/21(月) 23:01:28
○仮面ライダー剣
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】射撃負けかも
【中堅】時間停止負け
【副将】特攻勝ち
【大将】雷勝ち
3勝2敗

○空想科学少女リカ
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】矢勝ち
【中堅】倒せない当てられない
【副将】特攻しても自滅だろう
【大将】小さくされて踏まれても石像が壊れるだけ。倒すのは無理分け。
2勝1敗2分け

○カオスレギオン
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】真空波負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】特攻勝ち
【大将】雷で焼き払い勝ち
3勝1敗1分け

暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ=アクトレイザーシリーズ

592 :格無しさん:2008/07/21(月) 23:02:13


593 :格無しさん:2008/07/21(月) 23:16:11
【作品名】機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER−
【ジャンル】アニメ
【先鋒】コーザwithヴェルデバスター
【次鋒】スウェンwithストライクノワール
【中堅】ソル&セレーネwithスターゲイザー
【副将】ホアキンwithナナバルク
【大将】アポロンA

【参考テンプレ】
【名前】ジン
【属性】モビルスーツ
【大きさ】21.43m
【防御力】戦闘ヘリのミサイルが至近距離で爆発しても耐え、戦車の砲撃でも数10m程度まで接近しないと装甲を破れない。
【長所】硬い
【短所】戦車にやられた


【先鋒】
【名前】シャムス・コーザwithヴェルデバスター
【属性】戦闘用モビルスーツ
【大きさ】18.46m
【攻撃力】連装ビームライフル:着弾後100mほどの爆発を起こし、連射で宇宙ステーションをほぼ全壊させた。
               射程や弾速は少なくとも現代の兵器よりは上。
【防御力】参考テンプレのジン以上
【素早さ】移動は大きさ相応の人並み。宇宙を飛ぶ速さは大きさ相応に走るよりはずっと速い。
     反応は50mぐらいの位置からビームを撃ち合えるスウェンと同程度。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】許さねえ!お前らみんな許さねえ!
【短所】エネルギー切れで雑魚にやられた


【次鋒】
【名前】スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール
【属性】戦闘用モビルスーツ
【大きさ】17.72m
【攻撃力】大きさ相応の達人並み。重量69.30tのモビルスーツ、バクゥを手から放つワイヤーで突き刺し、片手で振り回せる。
     ビームライフル:参考テンプレのジン以上のモビルスーツを一撃で破壊。
             射程や弾速は少なくとも現代の兵器よりは上。
【防御力】参考テンプレのジン以上
【素早さ】移動速度は中堅とほぼ互角。やや遅めに描写されているが、追いかけることはできる程度。
     中堅と50mぐらいの位置からビームを撃ち合ってお互い当たらない。明らかに発射後に避けたりもしている。
     両者の射撃の腕は、軍人や遺伝子操作で強化された人が搭乗した、数100m先のモビルスーツに確実に当てられるレベル。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】連合軍サイドの主人公
【短所】自分は関係ありませんみたいな面しやがって

594 :格無しさん:2008/07/21(月) 23:16:53
【中堅】
【名前】ソル・リューネ・ランジュ&セレーネ・マクグリフwithスターゲイザー
【属性】外宇宙探査用モビルスーツ
【大きさ】18.94m
【攻撃力】大きさ相応のロボット並み。自分と同じぐらいの大きさのモビルスーツに組み付いて動きを止められる。
     ビームガンKSM71/J:参考テンプレのジン以上のモビルスーツを一撃で破壊。
               射程や弾速は少なくとも現代の兵器よりは上。
【防御力】参考テンプレのジン以上
【素早さ】自分のビーム並みの速度で宇宙を飛ぶ。その速さで動き回りながら、大量にいた敵機を確実に一発ずつで仕留める。
     次鋒と50mぐらいの位置からビームを撃ち合ってお互い当たらない。明らかに発射後に避けたりもしている。
     両者の射撃の腕は、軍人や遺伝子操作で強化された人が搭乗した、数100m先のモビルスーツに確実に当てられるレベル。
     レーザーが発射されてから1kmぐらい先の目標に着弾する前に「セレーネ!」と叫んだりできる。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
      ヴォワチュール・リュミエール:
      背中に装着したリング状のスラスター。
      本来は太陽風を受けることで加速するためのものだが、戦闘にはとても使えないので考慮しない。
      リングの中にビームを受けると自分を囲むリング状のビームサーベルのようなものをいくつも発生させる。
      リング状ビームの直径は20mほど。自分と同じぐらいの防御力のモビルスーツに傷をつける威力。
【長所】上を見る者、その向こうにある星を見る者、STARGAZER。
【短所】ごめんなさい。あなたに人殺しをさせてしまうわ。この子にも…。
【備考】フルパワーで戦えるのは17分間


【副将】
【名前】ホアキンwithナナバルク
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】全長380m
【攻撃力】砲撃で宇宙ステーションに大打撃を与える。スペースシャトルをで
【防御力】【素早さ】大きさ相応の宇宙戦艦並み
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
      スローターダガーを7機搭載
【長所】戦艦
【短所】鬼畜。影が薄い。

【名前】スローターダガー
【属性】戦闘用モビルスーツ
【大きさ】18.02m
【攻撃力】ビームライフル:参考テンプレのジン以上のモビルスーツを一撃で破壊。
             射程や弾速は少なくとも現代の兵器よりは上。
【防御力】参考テンプレのジン以上
【素早さ】大きさ相応の人並み。宇宙を飛ぶ速さは大きさ相応に走るよりはずっと速い。反応は軍人並み。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能


【大将】
【名前】アポロンA
【属性】レーザー発振ステーション
【大きさ】数100m
【攻撃力】レーザーを発射し、ナナバルクを一撃で破壊した。射程は数kmはある。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】スラスターで向く方向を変えるぐらいはできる。反応は常人並み。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】火力
【短所】だけ

595 :格無しさん:2008/07/21(月) 23:20:15
なんか変なことになってた

【副将】
【名前】ホアキンwithナナバルク
【攻撃力】砲撃で宇宙ステーションに大打撃を与える。スペースシャトルを一撃で壊す程度の爆発を起こした。

596 :格無しさん:2008/07/21(月) 23:29:02
宇宙ステーションの大きさは?

597 :格無しさん:2008/07/21(月) 23:37:08
画面から比較しづらくてよくわからんけど全長380mの戦艦よりはずっと大きいっぽい。
スペースシャトルが何機もあったり、モビルスーツを相当数搭載したり、
結構な人数で大規模な研究もしてたので、1kmぐらいはあるかな。

598 :格無しさん:2008/07/22(火) 00:23:17
あれレーザーだっけ?

599 :格無しさん:2008/07/22(火) 00:24:36
>>594
1kmから光速反応か…

600 :格無しさん:2008/07/22(火) 00:26:25
不死者設定に追加とメンバー変更

【作品名】バッカーノ! シリーズ
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】カンシチロウ・ヤグルマ
【次鋒】ラブロ
【中堅】『エントランス』 with 『シャーク・フライト』宣伝クルー and 『仮面職人』 and 密航者達 and 奇妙な家族 and 睡眠不足の猟犬 and 船員
【副将】『イグジット』 with 『SAMPLE』
【大将】黒い球体
【共通設定】
不死者:「不死の酒」を飲み、不老不死となった人間。
    全身の細胞レベルで異次元に存在する別の生物と融合しており、死んでも傷が細胞同士で繋がり合い、甦る。
    再生するには数秒必要(全身バラバラや頭部がグチャグチャになった状態なら数十秒)
    しかし、損傷した部位は何度も破壊される度に再生が早くなっていく(数十回もされるとほぼ一瞬で再生可能)
    身体能力や耐久力自体は不死以前と変わらない
    マシンガンなどで撃たれ続ける、車で引き続けられる程度の攻撃速度、攻撃頻度ならそのまま強行して行動できる。
    再生する肉片の移動速度は1930年代の汽車以上。

【先鋒】
【名前】カンシチロウ・ヤグルマ
【属性】マフィアの幹部、不死者
【大きさ】壮年男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】達人並み
【長所】不死者
【短所】描写少ない
【備考】得になし
【戦法】分け要員

【次鋒】
【名前】ラブロ
【属性】元凶、不死者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】サブマシンガン所持の鍛えた人並み。
【防御力】軍服の様な物を着ている
【素早さ】鍛えた人並み
【長所】不死者
【短所】変人
【備考】中堅には入れてない
【戦法】半分分け要員だが、まあ撃ってみる。

【中堅】
【名前】『エントランス』 with 『シャーク・フライト』宣伝クルー and 『仮面職人』 and 密航者達 and 奇妙な家族 and 睡眠不足の猟犬 and 船員
【属性】豪華客船 with 映画の宣伝スタッフ and シージャックに来たビジネスマン and NYのヤンチャ達と麻薬組織のボスの少女 and 不死者 and 麻薬組織のガンマン and 船員
【大きさ】全長306m 全高55m 全幅52m
【攻撃力】停泊寸前の速度でぶつかっても同型の船全体を破壊せんとする衝撃を与える。
【防御力】中堅副将の攻撃なら全て耐えれる
【素早さ】時速50kmを超える 操縦者の反応は常人並
【長所】攻防速的に多分現実の戦艦より強い
【短所】爆発したら沈んでしまうような爆弾が設置してある。救命ボートが無い。
【備考】大将らに対抗して協力した。
『生』は同じ考えで動いてないので除外。上記以外の乗員に関しては協力してるか不明なので除外。
以下乗ってるキャラ。

601 :格無しさん:2008/07/22(火) 00:27:20
>>598
アポロンAはレーザー発振ステーションと明言されてるからレーザーなんじゃない?
他は知らんけど

602 :格無しさん:2008/07/22(火) 00:27:45
・ 『シャーク・フライト』宣伝クルー
【属性とか】 壁とかを走れる達人並みの十代前半から中盤の少年と少女。中年男性の監督。青年男性のカメラマン。その他何人か。
【戦法】 シャー君:10mほどの鮫のロボット。正面から無色の有毒ガスを出す。ガスを吸うとほぼ即死。投げつけることで攻撃。

・『仮面職人』
【属性とか】鍛えた人10人程度と達人並みの10台後半の少女。それぞれ銃器を複数所持。そのた武装している。
【戦法とか】RGB:対戦車砲。一発で10人程度巻き込める。一つのみだが弾は十分にある。
アサルトライフル、拳銃、手榴弾:それぞれ所持している。

・密航者達
【属性とか】少年4人少女1人
【戦法とか】特に無し

・奇妙な家族
【属性とか】不死者3人。10台後半の達人並み男女と10歳ぐらいの少年。
【戦法とか】特に無し。

・睡眠不足の猟犬
【属性とか】達人並み成人男性。
【戦法とか】銃所持。

・船員
【属性とか】船員。複数人。
【戦法とか】操縦する。

【戦法】体当たり。

【副将】
【名前】『イグジット』 with 『SAMPLE』
【属性】豪華客船 with 宗教集団
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】中堅と同じ
【長所】爆弾が積んでない。救命ボートがある。
【短所】一杯人が死んだ。
【備考】不死者達や乗客は除外。
以下乗ってるキャラ。

・ 『SAMPLE』
【属性とか】身体能力だけはオリンピック選手並みの武装集団200人。素手で人体を貫く。
麻薬を服用していて、痛みは感じるが苦しくない状態。首の骨が折れても、銃弾を受けても生きてる限り立ち上がる。
3人ほど不完全な不死者(共通設定の不死者とほぼ同じだが年をとる)がいる。
【戦法】操縦する。後の奴は銃で迎撃。

【戦法】体当たり。

【大将】
【名前】黒い球体
【属性】『完全なる知識』『真なるホムンクルス』
【大きさ】次元そのもの。全宇宙。過去と現在と未来の全てと同一の存在
【攻撃力】自分の世界の中では思考発動で人間をエジプトの町からナイル川まで飛ばせる。
【防御力】世界や次元並み
【素早さ】反応は達人並みはあるはず。移動不能。
【特殊能力】色々出来るはずだけど省略
【長所】この状態だと大きい
【短所】それだけ。世界移動されて世界の中の小さい球体を壊されたら多分負ける
【備考】電撃h&pより。
【戦法】分け要員。

603 :格無しさん:2008/07/22(火) 00:27:50
>>598
レーザー発振ステーション・アポロンA
ってWikipediaに書いてるな

ソルが反応したのがアポロンAのレーザーかは分からんが

604 :600:2008/07/22(火) 00:37:32
【中堅】
【備考】大将らに対抗して協力した。

【備考】中堅らに対抗して協力した。

605 :格無しさん:2008/07/22(火) 00:39:51
スクウェアのトムソーヤ考察 ダイナマイトよりやや強いので摩訶摩訶から

○摩訶摩訶
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】眠らせ殴って勝ち
5勝

×Fate/stay night(アニメ版)
【先鋒】壊れた幻想負け
【次鋒】斬られて負け
【中堅】パンチに耐えて眠らせ勝ち
【副将】天地乖離す開闢の星負け
【大将】約束された勝利の剣負け
1勝4敗

○ILLBLEED
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】火炎に耐え、眠らせ殴って勝ち
5勝

○元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
【先鋒】【次鋒】眠らせ殴って勝ち
【中堅】【副将】【大将】クロス勝ち
5勝

△もっともあぶない刑事
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5分け

○Harry Potter シリーズ
【先鋒】クロス勝ち
【次鋒】体当たりに耐えてクロス勝ち
【中堅】クロス勝ち
【副将】見て負け
【大将】キス負け
3勝2敗

○悪魔城ドラキュラ
【先鋒】剣負け
【次鋒】【中堅】【副将】眠らせ殴って勝ち
【大将】鞭連打負け
3勝2敗

×Conker's Bad Fur Day
【先鋒】糞の海負け
【次鋒】ボイラーは破壊、火も殴って倒せる
【中堅】クロス勝ち
【副将】磁力レーザー負け
【大将】砲撃負け
2勝3敗

606 :格無しさん:2008/07/22(火) 00:40:25
×Jaws Unleashed
【先鋒】クロスで撃墜できるか
【次鋒】噛みつき負けか
【中堅】眠らせ殴って勝ち
【副将】大きさ負け
【大将】ロケットランチャー連射負け
2勝3敗

×パリ・ダカールラリースペシャル
【先鋒】眠らせ続ければ勝てる
【次鋒】クロスで撃墜できるか
【中堅】射撃負け
【副将】砲撃負け
【大将】銃砲負け
2勝3敗

Conker's Bad Fur Day>スクウェアのトムソーヤ>悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事

607 :格無しさん:2008/07/22(火) 00:41:45


608 :格無しさん:2008/07/22(火) 00:48:24
>>603
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ASBZWeB66t4
シーンとしてはこれの8:30ぐらいから。ビーム撃ってる衛星がアポロンA



609 :格無しさん:2008/07/22(火) 01:25:05
1万度の体温を誇るマグカルゴの同族相手に火傷を負わせるほどの高熱の火炎放射
をくらっても大したダメージを受けないハピナスを溶かす、なんでも溶かす炎を吐くことができる
リザードンの火炎放射をくらっても大丈夫。
雷の速さで移動可能なライコウや2秒で1000発のパンチを繰り出すカイリキー
相手に余裕で先制攻撃可能。
空間を切断する攻撃を受けても大丈夫。
暴れただけで町一つ滅ぼすようなギャラドスの打撃攻撃をくらってほぼ無傷
それ以上の威力のフーディンなどのサイコキネシスなどの不思議攻撃もほぼダメージにならない。
霊を視認、攻撃することができる。
不思議系・打撃系ともにギャラドスやフーディンを遥かに超える。
高速移動や剣の舞などをすることにより上記のステータスのHP以外を数倍まで
強化できる。影分身で回避率もアップできる。
ダメージを受けてもHPの半分回復可能
自分と同等の体力の相手を一撃で倒す技を持つ(命中率は30%)
しかし特定の技を使うことで必中させることが可能。
こちらの方が体力が低い場合、相手の体力と自分の体力を同等にする技も使えるミュウ(レベル100)はどうだろうか?
装備は考えてない、大きさ忘れた。
強さの基準になるポケモンは最低値のステータスで考え、ミュウはレベル100のドーピング済み個体で
考えた。これでよければテンプレにしてみる。
装備はその後で考える


610 :格無しさん:2008/07/22(火) 01:39:26
↑に追加、技の射程はギャラドスの暴れて街破壊から街一つ分程度ってことで

611 :格無しさん:2008/07/22(火) 01:46:46
別にギャラドスの暴れる行為一発一発に街破壊の威力はないだろ
積み重なって結果的に街を破壊するんだろ

612 :格無しさん:2008/07/22(火) 01:53:37
角と牙考察
大型犬殺しの人外には負けるのでぼのぼの・地獄少女には劣る。
また相手が人間の乗り物乗りの場合は
【共通・対車】
相手の移動には追いつけないし、防御が薄いので突撃に耐えて乗り込むのも無理。
相手も知覚出来ない相手を轢くことはできず分け
を適用し「(乗り物名)分け」と略す。

vsARIEL  2勝2敗1分
【先鋒】知覚不可ボコり勝ち
【次鋒】武器回避後回り込んで知覚不可ボコり勝ち
【中堅】車分け
【副将】【大将】無理負け

vs三国演義(安能務版) 1敗4分〜5敗
【先鋒】騎乗者(人間)からは知覚されないが象からは丸見え。
しかし騎乗者が居る以上象が自発的に動いてこちらを狙うことは無い?
(普通、騎乗者有の場合は騎乗者の指示で動くから)
象が騎乗者の命令に関係なく襲ってくる場合は負け、
騎乗者依存の移動なら場所を悟られること無いが馬の移動速度に追いつけず分け。
【次鋒】〜【副将】同上
【大将】船群が大きすぎるので回避するまえに船のどれかにぶつかる。負け。

vsキャプテン翼V 皇帝の挑戦 5分
【先鋒】〜【大将】知覚されない倒されないで分け

vs君が主で執事が俺で 1敗4分
【先鋒】〜【中堅】異常に硬いのでボコっても倒せない。分け
【副将】飛べないので手が出せない。いずれミサイル負け
【大将】車分け

613 :格無しさん:2008/07/22(火) 01:55:02
vs地獄の釜開き (友成純一)  2勝3分
【先鋒】持ち上げて叩きつけを繰り返せば行動不能にできるか。勝ち
【次鋒】【中堅】バイク分け
【副将】機関銃を奪ってしまえば有利。粉々に砕いて勝ち
【大将】車分け

vsソラリス 1勝2敗2分
【先鋒】先手で拳銃を回避して知覚不可ボコリ勝ち
【次鋒】【中堅】人外。こちらの速さと相手の防御で分けか。
【副将】手が出せないので少なくとも勝てない。特攻に一発でも当たると死ぬので不利
【大将】同上で少なくとも勝てない。こちらは海に落ちたり衰弱負けの可能性があるので不利

vsつよきす cool×sweet  1勝1敗3分〜1勝3敗1分
【先鋒】三国演義同様分けor負け
【次鋒】鮫負け
【中堅】三国演義同様分けor負け
【副将】知覚不可ボコり勝ち
【大将】鮫の群れの攻撃に耐える相手など倒せない。分け

vs黒い光 4勝1分
【先鋒】トラック分け
【次鋒】先手で拳銃を回避して知覚不可ボコり勝ち
【中堅】〜【大将】相手も知覚不能なので手が出せない。目潰されても回復後にボコり勝ち

vs双恋(ゲーム) 2勝3敗
【先鋒】主体がイルカなのでイルカを倒さないと勝てない。イルカには勝てずいずれ負ける
【次鋒】【中堅】主体が馬なので馬を倒さないと勝てない。馬には勝てずいずれ負ける
【副将】【大将】車・船分け

614 :格無しさん:2008/07/22(火) 01:56:04
vs千と千尋の神隠し 1勝4敗
【先鋒】人外。大きさで飛行体当たり負け。
【次鋒】人外だが遅いので分けにはできるか。
【中堅】【副将】人外。飛ばれたら手が出せない。遠距離攻撃で負けか。
【大将】人外。デカい大きさ相応の素早さで食われて負け。

vsへっぽこSPなごみ 4勝1分
【先鋒】知覚不可ボコり勝ち
【次鋒】先手で拳銃かわして知覚不可ボコり勝ち
【中堅】【副将】同上
【大将】死なない攻撃当たらないで分け

vsかまいたちの夜 1勝3敗1分
【先鋒】悪霊が主体なのでおそらく知覚される。念力負け
【次鋒】知覚不可ボコり勝ち
【中堅】車分け
【副将】相手人外。デカい大きさ相応のアヒルの素早さで食われて負け
【大将】人外。近寄ったら存在抹消されるので不利。

vsソニックブラストマン 2勝1敗2分
【先鋒】【次鋒】知覚不可ボコり勝ち
【中堅】トレーラー分け
【副将】相手人外。大きさ負け
【大将】一応相手が人間。知覚不可状態ならパンチ程度は当たらないか。
空飛んでいる相手には手が出せず分け。

vsヤマトナデシコ七変化 2勝1敗2分
【先鋒】【次鋒】知覚不可ボコり勝ち
【中堅】熊には攻防差で劣る。負け
【副将】【大将】熊の攻撃に耐える相手とか倒せない。分け

vsお伽 正ちゃんの冒険 2勝3敗
【先鋒】人外。速さと攻撃力で負けか。
【次鋒】先手でライフルかわして知覚不可ボコり勝ち
【中堅】人外だが能力差から普通に勝てる
【副将】マンモス負け
【大将】大きい恐竜負け

vs日出処の天子 2勝1敗2分〜2勝3敗
【先鋒】三国演義同様分けor負け
【次鋒】知覚不可ボコり勝ち
【中堅】知覚不可ボコり勝ち
【副将】大きさ負け
【大将】三国演義同様分けor負け

615 :格無しさん:2008/07/22(火) 01:56:41
射程距離マジでわからん

616 :格無しさん:2008/07/22(火) 01:57:18
vsエキセントリック少年ボゥイ 1勝3敗1分
【先鋒】〜【中堅】人外。速さでも劣るので成人男性並の大型生物負け。
【副将】先手で銃をかわしてから知覚不可ボコり勝ち
【大将】車分け。武装は知覚不可な点を生かせば回避できるか。

vsよくしま 3勝2敗
【先鋒】〜【中堅】知覚不可ボコり勝ち
【副将】【大将】洗脳負け

vsどうぶつの森 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】知覚不可ボコり勝ち
【中堅】人外+車。轢かれて負け
【副将】人外+タクシー。轢かれて負け
【大将】人外+列車。轢かれて負け

vsドラえもんのふしぎ探検〜 5分
【先鋒】〜【副将】倒せない知覚できないで分け
【大将】見られるが速度差から倒されることは無い。倒せず分け

vsDream Catcher 5勝
【先鋒】人外。普通に戦っても速度差で有利。
【次鋒】〜【大将】相手の銃撃をかわし、知覚不可ボコり勝ち

vsBACK TO THE FUTURE  2勝3分〜2勝1敗2分
【先鋒】50km程度なら追える。叩き落して知覚不可ボコり勝ち
【次鋒】知覚不可ボコり勝ち
【中堅】三国演義同様負けor分け
【副将】車分け
【大将】機関車分け

vsオは愚か者のオ  2勝2敗1分
【先鋒】【次鋒】知覚不可ボコり勝ち
【中堅】車分け
【副将】マシンガンとロケットランチャー負け
【大将】大きさからかわしきれず轢かれて負け

vsブギーキャットnavi  2勝2敗1分
【先鋒】知覚不可ボコり勝ち
【次鋒】人外。だがこれぐらいなら素の能力でも勝てる。
【中堅】車分け
【副将】速度差が辛い。攻防同じぐらいなので不利。
【大将】同上

617 :格無しさん:2008/07/22(火) 01:58:18
vs無法者の町からやってきた弱虫  3勝2分
【先鋒】知覚不可ボコり勝ち
【次鋒】これぐらいの大きさなら勝てる。引き千切って勝ち
【中堅】大型山犬程度なら勝てるか。有利
【副将】【大将】異常に硬く倒せない。知覚不可で分け。

vsBAMBOO BLADE  2勝3分
【先鋒】【次鋒】知覚不可ボコり勝ち
【中堅】〜【大将】車分け

vsあずまんが大王 2勝3分
【先鋒】山猫ぐらいなら勝てるか。有利
【次鋒】並の大型犬ぐらいなら勝てるか。速度差もあるし
【中堅】〜【大将】車分け


(熊殺し)△×△×○×△(×)○××○××××○(×)×○×△○(マシンガン)○△△○○○

下からやりゃよかった。長文御免

○よくしま(>どうぶつの森)
×どうぶつの森シリーズ
△ドラえもん不思議探検シリーズ〜(=どうぶつの森) から

よくしま=どうぶつの森シリーズ>ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』=角と牙>Dream Catcher
かな?

618 :格無しさん:2008/07/22(火) 02:02:17
乙なべ、なんという考察ラッシュ

619 :格無しさん:2008/07/22(火) 02:06:17

かなりいい調子で考察進んでるね

620 :格無しさん:2008/07/22(火) 02:16:57
>>617
ちょっとミス。ソニックブラストマンとヤマナデには勝ってるので
(熊殺し)△×△×○×△(×)○××○×○○×△×○×△○(マシンガン)○△△○○○
日出処の天子が解釈次第で勝ちか負けなので△とした場合は
綺麗に勝ち越しはしていないので順位は変動無し。


621 :格無しさん:2008/07/22(火) 10:43:51
>>577
まずはその根拠持ってくるのが先だな

622 :格無しさん:2008/07/22(火) 13:59:02
Dears考察 とりあえず3km落としで勝てる範囲は飛ばす
先鋒が負ける場合は省略

vsMASIC  3勝1敗1分
【次鋒】〜【副将】重力操作による3km叩きつけで勝ち
【大将】倒せないが動けない場合は分け取れる

vsクレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉  4勝1敗
【次鋒】重力操作による3km叩きつけで勝ち
【中堅】ガスも重力操作で防御できるか。飛行で逃げる前に3km叩きつけ勝ち
【副将】【大将】重力操作による3km叩きつけ勝ち

vsアークザラッド  3勝2敗
【次鋒】反応差から重力操作で先制可能。テレポートも距離が短いので問題無し。叩きつけ勝ち
【中堅】反応差から重力操作から叩きつけ勝ち
【副将】反応差から重力操作から叩きつけ勝ち
【大将】この飛行速度ではすぐには逃げ切れない。大災害に巻き込まれて負け

vsエンジェル・ハウリング  2勝3敗
【次鋒】反応差から重力操作前にウルトプライドに殴られて負け
【中堅】反応差から重力操作前に刃飛ばされて負け
【副将】退避中に重力で捕まえられるだろう。叩きつけて勝ち
【大将】同上

vsDQ6 5敗
【次鋒】〜【大将】相手の反応差と魔法の射程から死の踊り負け

vsガンガンヴァーサス  5敗
【次鋒】〜【大将】反応差と銃並の攻撃速度と破壊力から先手取られて負け

反応さえ勝っていれば3km落下に耐える硬さでも無い限り大体勝てる。
ただ速くて一撃必殺型の相手にはまず勝てない。


エンジェル・ハウリング>Dears>Arc The Lad シリーズ(ゲーム)

あとDearsのテンプレ誤字等修正しておきます。

623 :格無しさん:2008/07/22(火) 15:43:01
もつなべ

624 :格無しさん:2008/07/22(火) 16:17:58


625 :格無しさん:2008/07/22(火) 17:42:22
【作品名】超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか〜
【ジャンル】アニメ(映画)
【先鋒】マックスwithVF‐1S・Sバルキリー
【次鋒】SDF-1マクロス
【中堅】ブリタイ艦
【副将】ラプラミズ旗艦
【大将】ボドル旗艦



【名前】マックスwithVF-1S・Sバルキリー
【属性】天才パイロット
【大きさ】全長14.78m
【攻撃力】ガンポッド:自機と同程度の大きさのロボを撃墜可能。射程や弾速は相応のマシンガン並。
     マイクロミサイル:多数のミサイルをばら撒く。自機と同程度の大きさのロボを同時に複数撃墜可能。
              射程はガンポッドの数倍は長い。誘導性能が高く、相手の後ろから回り込むような軌道で命中させる事もできる。
     ビームキャノン:自機と同程度の大きさのロボを撃墜可能。威力や射程は同程度のロボの標準的なビームキャノン相応。
     頭部レーザー機銃:バルカン砲のレーザー兵器版。
【防御力】大きさ相応の戦闘機並。
【素早さ】移動速度:マッハ3.87
     反応速度は、至近距離から連射される3連レーザー・パルスガン他を全弾回避できる反応。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
【長所】天才
【短所】まだまだ若い



【名前】SDF-1マクロス
【属性】可変宇宙戦艦
【大きさ】1.2km
【攻撃力】主砲:全長4kmの戦艦を一撃で破壊。地表から衛星軌道上まで届く。タメ時間は10秒程度。
     ミサイルランチャー多数:多数のミサイルをばら撒く。多数命中すれば全長4kmの戦艦を破壊できる。
【艦載機】VF-1バルキリー×212機、他多数(戦力的にあまり期待できないので省略)。艦内で製造できる。
【防御力】大きさ相応の戦艦並。バリアは設定上存在するが、使っている描写がないので考慮外。
【素早さ】移動速度:最高で光速の10〜16%。
     回避能力は、同程度のロボ>マクロス>>同程度の宇宙戦艦くらいか。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
【長所】中に街があり、数々の娯楽施設で楽しめる。
【短所】ダイダロス付いてない。



【名前】ブリタイ艦
【属性】ゼントラーディ軍宇宙戦艦
【大きさ】4km
【攻撃力】主砲:自艦と同程度の戦艦を破壊できる。衛星軌道上から地表まで届く。タメ時間は10秒程度。
     ミサイルランチャー多数:多数のミサイルをばら撒く。多数命中すれば自艦と同程度の戦艦を破壊できる。
【艦載機】ヌージャデル・ガー(→参考テンプレ)他×多数常備(少なくとも数百機)。艦内で製造できる。
【防御力】基本は大きさ相応の戦艦並。
【素早さ】移動速度はマクロスと同程度。回避能力は同程度の宇宙戦艦相応。
     フォールド:数光年〜数十光年の距離をワープ。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
【長所】地球人の文化に目覚めた。
【短所】同型艦が腐るほど存在する。

626 :格無しさん:2008/07/22(火) 17:43:07
【名前】ラプラミズ旗艦
【属性】メルトランディ軍宇宙機動要塞
【大きさ】500km
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大将とほぼ同じ。
【艦載機】クァドラン・ロー(→参考テンプレ)他×多数常備(少なくとも数千〜数万機)。艦内で製造できる。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
【長所】でかい。
【短所】登場してすぐにやられた。



【名前】ボドル旗艦
【属性】ゼントランディ軍宇宙機動要塞
【大きさ】600km
【攻撃力】主砲:射線上にいた数百もの戦艦(全長4kmクラス)を沈めた後、ラプラミズ旗艦(500km)を一撃で破壊。
        射程は、少なくともマクロスの主砲の数倍。
     無数のビーム砲:数kmの戦艦を破壊できる。連射可能。
【艦載機】ヌージャデル・ガー(→参考テンプレ)他×多数常備(少なくとも数千〜数万機)。艦内で製造できる。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】大きさ相応。
     フォールド:数光年〜数十光年の距離をワープ。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。
【長所】でかい。
【短所】歌に動揺する。



【参考テンプレ】

【名前】ヌージャデル・ガー
【大きさ】16.4m
【攻撃力】レーザーマシンピストル、ミサイル:VFを破壊可能。威力射程等はVFのガンポッド、ミサイルと同程度。
     プラズマキャノン:VFを破壊可能。威力は上記の物より高いが、動作が遅い。
【防御力】大きさ相応のロボ並。
【素早さ】バルキリーと同程度。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。



【名前】クァドラン・ロー
【大きさ】16.75m
【攻撃力】3連レーザーパルスガン、ミサイル:VFを破壊可能。威力射程等はVFのガンポッド、ミサイルと同程度。
     インパクトキャノン:VFを破壊可能。威力は上記の物より高いが、動作が遅い。
【防御力】大きさ相応のロボ並。
【素早さ】バルキリーと同程度。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。

627 :格無しさん:2008/07/22(火) 17:49:29
書き忘れ補足。ボドル旗艦の主砲のタメ時間は十数秒ぐらいだった。

628 :格無しさん:2008/07/22(火) 19:00:14
恋姫無双のテンプレについて
共通設定の達人の更に数万倍でいいの?

629 :格無しさん:2008/07/22(火) 19:48:24
周期表の語呂合わせ
文章なので、世界観がないとまでは言えないが、特定組織・個人の管轄下にない作品だと思われる。
表現にもぶれがあるようなので内容が固定されているとも言いがたい。
商業出版物中で何らかの作品として示されたものを「周期表の語呂合わせ(〜〜〜)」のように参戦させるほうがいいと思う。
除外作品行き。

630 :格無しさん:2008/07/22(火) 19:51:06
そんな物まで参戦してたのかw

631 :格無しさん:2008/07/22(火) 20:01:32
ふと思ったんだが
星新一の「進化した猿たち1〜3」に収録されてるアメリカの1コマ漫画の数々は
全部まとめて「進化した猿たち1〜3」として参戦していいのだろうか

632 :格無しさん:2008/07/22(火) 20:19:23
あれは星新一が自分のコレクションを分類、紹介してる本だからな。>進化した猿たち
全体を通したストーリーもないし、ルール的には

>2.特定組織・個人の管轄下にない作品
>×編集物:特定個人・組織がクトゥルフ作品や古事記・日本書紀等の既に存在する作品を編集しただけのもの

これか

>4.物語の形式でない

のどちらかに該当して参戦不可だと思うが

633 :格無しさん:2008/07/22(火) 21:17:28
>>629
当時おんなじような突っ込みが入って修正されたような。
でもテンプレみるとかわってないな…最近記憶が怪しいな私。


634 :格無しさん:2008/07/22(火) 21:20:15
修正は特になかったと思う

635 :格無しさん:2008/07/22(火) 21:28:30
出典を明記するべきだな。
無人島ジョークにもいえることだが。

636 :633:2008/07/22(火) 21:32:14
>>634
過去ログ見てみた。なんか

>昔の進研ゼミ中学の何月号だかに載ってたw
ってのがあっただけだった。

>>635
確かに誰か直さない限り除外だな。


637 :格無しさん:2008/07/22(火) 21:36:02
無人島ジョークは探せばすぐ見つかるんだろうが、暇がないw


638 :格無しさん:2008/07/22(火) 21:50:00
阿刀田高のブラックジョーク集あたりに載ってるんじゃないか

639 :格無しさん:2008/07/22(火) 21:57:28
それを確認するのが面倒なんだろ。

640 :格無しさん:2008/07/23(水) 00:48:12
じゃあ一旦除外して、商業出版物の出展明記で出たときに作品名(出版物名)で参戦ってことでよくないか
と思ったらランキングにいるんだな。めんどくさい。

641 :格無しさん:2008/07/23(水) 00:49:41
極端な話別に存在しなくても考察に何の差支えもない
ほっておけばいい

642 :格無しさん:2008/07/23(水) 00:57:36
テンプレ長いやつとか複雑な作品はできる限り簡易勝敗基準テンプレみたいなの
作った方がいいんじゃないか?

643 :格無しさん:2008/07/23(水) 01:01:01
必要だと思うなら作ればいいじゃないか
俺は作ったぞ
自分のテンプレも他人のテンプレも

644 :格無しさん:2008/07/23(水) 01:55:02
宣伝
ジョジョの奇妙な冒険最強議論スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1216655436/

あんなに強さ議論スレやらスタンド最強スレが別に立ってるのに
ついに最強スレルールで単独スレが立つとは・・・流石ジョジョなのか?

でも他作品で40以上固有テンプレ出来てるのって中々ないよな?

645 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:00:08
まあ最強スレに限らず、ねらーでジョジョ知らないとかモグリだからなw
ネタ的な意味で知名度がはんぱない。勿論作品としても凄いけど。
宣伝ならここより主人公スレのが勢いあるぜ。

646 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:01:26
自分が分かる作品の簡易テンプレから作ってみるか。

ジョジョの奇妙な冒険勝敗基準簡易テンプレ
【先鋒】相手の攻撃速度が明らかに露伴のハンドスピードの数倍速い→負け
相手の攻撃速度が露伴のハンドスピードと同等で、露伴が指を指すより速く
相手の攻撃が完了する→負け
相手が常に広範囲攻撃タイプ→負け
相手がロボ→負け
相手が生物で攻撃速度が遅い→勝ち
相手が生物で攻撃速度が同等で露伴が指を指すより攻撃完了が遅い→勝ち

【次鋒】不可視相手に不思議攻撃可能で、スピードがキラークイーンより速い→負け
不可視相手に不思議攻撃できないが飛び続けてたりしてキラークイーンの攻撃が当たらない→分け
不可視視認不可&不思議攻撃不可→勝ち
不可視視認可能&不思議攻撃不可能→こっちが速ければ勝ち、相手が速ければ分け
不可視視認も不思議攻撃も不可→勝ち、しかしこっちも攻撃できないような場合は分け
不可視視認も不思議攻撃も可能→相手が速ければ負け、こっちが速ければ勝ち

【中堅】相手の速さが光速の数万倍とかで攻撃動作にタメが無い→負け
相手の素早さが光速の数万倍とかで攻撃動作にタメが必要→タメの時間が数秒とかなら勝ち、
タメ時間が100万分の1秒とかなら負け
相手が速いがロボット系、非生物→勝ち
相手が速いが装備頼り系→勝ち
相手が速いが死人→宇宙一巡まで逃げ切れるなら勝ち、無理なら負け
相手が常時範囲攻撃系→負け
触ればダメージ系→スタンドもダメージ受けるのなら負け、大丈夫なら勝ち
相手がでかすぎる生物→相手の攻撃が速いなら負け、攻撃が遅いなら分け、もしくは
素早さがこっちがかなり速ければ避けながら内部攻撃で勝ち

【副将】相手の反応、攻撃速度が桁外れに速い→負け
相手の反応、攻撃速度がDIOの数倍程度〜こっちより遅い→時止め勝ち、
しかし相手の大きさが惑星並みとか山並みとか大きすぎると負け
(数十メートルくらいなら勝てるか)
互いに決め手なし→日光消滅負け
時止め無効、相手が速い→負け
時止め無効、こっちが速い→勝ち、相手が大きすぎると負け
内部に弱点があるが防御は高い→内部破壊勝ち
内部に弱点がない→相手の速さと大きさによる
生物相手→基本は、時止め→冷凍法→無駄無駄攻撃、通じないなら負け
通じたら勝ち
完全な再生能力あり→時止め→冷凍法で凍らせ続ける、もしくは時止め→接近→屍生人化攻撃
触ったら負け→目からビーム効かない相手には負け

【大将】相手が生物で睡眠耐性なし、常時範囲不思議攻撃型でない→勝ち
相手が生物で睡眠耐性あり、常時範囲不思議型でない→広範囲不思議攻撃持ちで
なければ生物変換勝ち
相手が完全なロボ→不思議攻撃なければ分け、あれば負け

上の簡易テンプレに記述がない場合などは普通に考察

適当に作ってみたけどこれでいいのかな?

647 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:10:27
睡眠耐性というか精神攻撃耐性で防げるでしょ
ついでに生物変換も

648 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:13:15
魂支配してどうたらが原理だから精神攻撃に耐えられても
生物変換は起こるんじゃなかろうか。

649 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:17:46
魂支配も精神攻撃の一種だと思うが

650 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:19:01
生命変換おきても防御がなあ10分あったら負けるだろうし

651 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:19:09
魂支配と精神攻撃は別なのでは?

652 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:22:02
ところどころ修正してください

653 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:23:20
>>651
一緒

654 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:32:02
別って言ってる方も一緒って言ってる方もいま一つ説得力に欠けるなぁ。

655 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:54:53
設定次第

656 :格無しさん:2008/07/23(水) 02:59:22
判明するまでは睡眠耐性で防げるってことでいいんじゃないか?

657 :格無しさん:2008/07/23(水) 03:09:26
相手が生物で睡眠耐性あり、常時範囲不思議型でない→負け
ってことでいい?
他に修正する点がなければwiki編集してくる


658 :格無しさん:2008/07/23(水) 03:33:15
ageてから寝るとするか

659 :格無しさん:2008/07/23(水) 08:34:13
【作品名】乃木坂春香の秘密
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】桜坂葉月withダグラス&チェーンソー
【次鋒】乃木坂玄冬with黒犬on黒リムジン
【中堅】六条樹里on第六天魔王
【副将】六条菖蒲on始皇帝
【大将】六条沙羅on冬将軍

【先鋒】
【名前】桜坂葉月
【属性】メイド長
【大きさ】着ぐるみを着た成人女性並
【攻撃力】チェーンソー装備した鍛えた女性並、ただの鍛えた女性より強いかも?
ニホンカモシカを素手で押さえる
【防御力】着ぐるみを着た鍛えた女性並
【素早さ】鍛えた女性並
【特殊能力】一般人の祐人や春香に気付かれず背後に回れる
【長所】着ぐるみ好き
【短所】ノリが謎
【戦法】気配消してチェーンソー

【次鋒】
【属性】乃木坂家当主
【大きさ】リムジン乗った成人男性5人
【攻撃力】黒犬・鍛えた成人男性四人
玄冬・ピストル(挿絵で持ってた)、刺付の木刀みたいなものを持った熊を倒せる男性並
↑がリムジン乗ってる
【防御力】【素早さ】リムジン乗った鍛えた成人男性5人
【長所】人数
【短所】玄冬のネタイヒ
【戦法】轢く→黒犬がボコる
【中堅】【副将】【大将】【属性】メイド
【大きさ】戦闘機乗った成人女性並
【攻撃力】ミサイル装備
中は葉月さん並の女性
【防御力】戦闘機乗った鍛えた女性並(葉月さん並?)
【素早さ】日本と赤道付近の島までを三時間で行く
電車で一時間かける道を10分で着く
中は鍛えた女性並
【特殊能力】メイドさんは葉月さんと同じ能力
ステルス装備、垂直離着陸可能
【長所】戦闘機
【短所】学校で出すなよ…

660 :格無しさん:2008/07/23(水) 08:37:38
>刺付木刀を持った、熊を倒せる男性並
区切るの忘れた…

後中堅以降見づらくなってる…ごめんなさい

661 :格無しさん:2008/07/23(水) 09:08:22
なんかWikiが見れないんだけど…代わりに誰か入れて欲しい…
ほんとに何度もごめん…

662 :格無しさん:2008/07/23(水) 09:52:39
>>661やっといた

663 :格無しさん:2008/07/23(水) 10:26:42
先鋒・中堅・副将・大将の修正に、
【素早さ】一般人の祐人に目視出来ない速さで着替えが可能

って追加した方が良くね?

664 :格無しさん:2008/07/23(水) 23:55:04
チャージマン研!考察 巨大生物の壁から

○Magic The Gathering
【先鋒】防御力とビームで勝てる
【次鋒】ビーム連射で有利
【中堅】攻撃力不足で倒せないが倒されない
【副将】一斉攻撃勝ち
【大将】分け
3勝2分け

○クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
【先鋒】防御力とビーム勝ち
【次鋒】東京タワー破壊してビームで倒せる
【中堅】攻撃力不足。相手の大きさもありいつかは叩き落される。
【副将】追いつかれずに戦えるが倒すのは無理
【大将】反応差でアルファビーム勝ち
3勝1敗1分け

○Arc The Lad シリーズ
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】【中堅】ビーム勝ち
【副将】一斉攻撃勝ち
【大将】飛んでるので災害は平気。ビームで削り勝ち。
5勝

○Dears
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応で勝ってるので先手ビームで倒せる
5勝

○エンジェル・ハウリング
【先鋒】逃げられると倒せないが倒されない
【次鋒】飛べるので有利に戦える
【中堅】微妙だけどビーム勝ちかな
【副将】【大将】倒せない倒されない
2勝3分け

○DRAGON QUEST Y 幻の大地
【先鋒】【次鋒】反応差でビーム勝ち
【中堅】一撃じゃ倒せない。死の踊り負け。
【副将】【大将】ビーム勝ち
4勝1敗

○ガンガンヴァーサス
【先鋒】【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】ビーム勝ち
4勝1分け

あんまり負けないので超音速の壁まで飛ばす

○FINAL FANTASY U
【先鋒】大きさで潰せる
【次鋒】【中堅】当たらないが射程外から撃てるので倒されない
【副将】囲めば何とかなるか。何なら突撃しても潰せる。
【大将】広範囲ビーム勝ち
3勝2分け

665 :格無しさん:2008/07/23(水) 23:56:25
ONE PIECEはテンプレ変わったんだっけ?

○鉄コミュニケイション
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】どうやら飛べるわけじゃないので届く攻撃はランチャーのみ。それもかわせる。
            こっちの攻撃も当たらない。
【大将】広範囲ビーム勝ち
2勝3分け

○ファミコンウォーズDS
【先鋒】攻撃に耐えてビーム勝ち
【次鋒】回避しながらビーム勝ち
【中堅】反応差で勝ち
【副将】乗員の速さの差で勝てるか
【大将】アルファビーム勝ち
5勝

△仮面ライダー555
【先鋒】10秒で破壊はされないだろう。勝ち。
【次鋒】大きさ的に10秒でやられる
【中堅】飛んでれば倒されない。攻撃は当たらない。
【副将】攻撃当たらない。振動波負けかも
【大将】アルファビーム勝ち
2勝2敗1分け

△それいけ!アンパンマン
【先鋒】【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】速くて強い、負け
2勝2敗1分け

×仮面ライダーZO
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】隔離負け
【副将】分子破壊負け
【大将】蹴り連打負け
1勝3敗1分け

○South Park
【先鋒】【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】でかすぎ。そのうちレーザー当たって負け。
【大将】地震は平気だが倒せない
2勝1敗2分け

×勇者エクスカイザー
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】反応は同じぐらい。どちらも相手の攻撃>自分の防御なので同時に動けば相打ち
【中堅】ゴッドソニックバスター負け
【副将】ダーク・サンダーインフェルノ負け
【大将】サンダーフラッシュ負け
1勝3敗1分け

666 :格無しさん:2008/07/23(水) 23:57:14
○DRAG-ON DRAGOON
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】先手ビーム勝ち
【中堅】倒すのは無理だし歌負け。こいつ殴ったりしたほうが強いような…
【副将】数で攻めれば勝てる
【大将】ビーム勝ち
4勝1敗

×キスダム〜ENGAGED PLANET〜
【先鋒】速くて倒せないが倒されない
【次鋒】光の剣使われたら当たる
【中堅】ファブフリーズ負け
【副将】そこまで大きな戦力差じゃない。数で攻めればどうにかなる。
【大将】情報解体負け
1勝3敗1分け

×Another Century's Episode
【先鋒】V-MAX負け
【次鋒】ゲキガンフレア負け
【中堅】フィンがいずれ当たる、負け。
【副将】ランチャー負け
【大将】相手の攻撃力は低いので耐えつつ倒せる。
1勝4敗

×老ヴォールの惑星
【先鋒】当たらない倒されない
【次鋒】【中堅】体当たり負け
【副将】【大将】当たらない倒されない
2敗3分け

仮面ライダー555=チャージマン研!

667 :格無しさん:2008/07/23(水) 23:57:34


668 :格無しさん:2008/07/23(水) 23:58:42
乙!!
最近は考察が凄いイイペースで進んでるな

669 :格無しさん:2008/07/24(木) 00:09:19
多分考察人が暇なんだろう

670 :格無しさん:2008/07/24(木) 00:10:55
考察人が暇なんじゃない、暇な人が考察をするんだ。

671 :格無しさん:2008/07/24(木) 00:16:23
暇でもするわけないだろう

672 :格無しさん:2008/07/24(木) 00:16:59
暇じゃなくてもするよ

673 :格無しさん:2008/07/24(木) 00:53:58
おまいらも考察してくんろ

674 :格無しさん:2008/07/24(木) 00:58:32
気が向いたらね

675 :格無しさん:2008/07/24(木) 01:34:31
>>673
嫌だ!

676 :格無しさん:2008/07/24(木) 13:39:00
考察しようとしてちょっと気になったこと。

成人男性壁下の↓この行のやつら、
>さよなら絶望先生>イリスの虹=ヴぁんぷ!>ホネホネロック=スーパーヒーロータイム(2006年版)


明らかに壁上連中より強くて、武器持ちの壁下あたりが
ちょうど良さげなんだが(きちんと考察してないが)、どう思う?

677 :格無しさん:2008/07/24(木) 13:39:33
再考よろ

678 :格無しさん:2008/07/24(木) 13:42:40
うわ、明らかに行を間違えてるなw
この行のやつらみんなやり直しか?

679 :格無しさん:2008/07/24(木) 14:27:55
一応、再考してきます。

680 :格無しさん:2008/07/24(木) 15:04:28
いい機会だから修正

【作品名】スーパーヒーロータイム(2006年版)
【ジャンル】轟轟戦隊ボウケンジャー・仮面ライダーカブト放送終了後のコント
【先鋒】矢車想
【次鋒】加賀美新
【中堅】田所修一
【副将】ズバーン
【大将】天道総司

【先鋒】
【名前】矢車想
【属性】秘密組織ZECTの隊員だった人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】キックが得意な成人男性並
【長所】兄貴
【短所】漆黒みたいな闇

【次鋒】
【名前】加賀美新
【属性】秘密組織ZECTの下っ端
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】フライパンを持った成人男性並
【長所】熱血
【短所】天道におちょくられる役

【中堅】
【名前】田所修一
【属性】加賀美の上司
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】銃を持った成人男性並
【長所】いい人
【短所】たまに人格が豹変する


副将大将はそのまま

681 :格無しさん:2008/07/24(木) 15:35:19
さよなら絶望先生の再考。上に挑戦。


○舛添要一(4勝1敗)
【先鋒】車で轢いて勝ち。
【次鋒】体力で劣っている。十字架も威力と動作速度不足。負け。
【中堅】噛み付き等で勝ち。
【副将】さすがに包丁なら体力差関係なしに勝てる。
【大将】力もスピードも上。勝ち。

○外郎売(4勝1敗)
【先鋒】車で轢いて勝ち。
【次鋒】体力で劣っている。十字架も威力と動作速度不足。負け。
【中堅】噛み付き等で勝ち。
【副将】さすがに包丁なら体力差関係なしに勝てる。
【大将】力もスピードも上。勝ち。

○無人島ジョーク(4勝1敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁勝ち。
【大将】体力勝ち。

○We're the "YAEN"シリーズ(4勝1敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁勝ち。
【大将】体力勝ち。

○げんしけん(4勝1敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁勝ち。
【大将】体力勝ち。

○子どもたちが屠殺ごっこをした話(3勝2敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】ナイフ負け。
【中堅】成人女性&ナイフでは虎は無理だろう。勝ち。
【副将】父親に殺されているし、たぶん包丁勝ちできる。
【大将】刃物負け。

○しゃくがんのシャナたん(3勝2敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁勝ち。
【大将】日本刀負け。

△和声と創意への試み(2勝2敗1分)
【先鋒】飛ばれて当たらない。分け。
【次鋒】体格差はほとんどないだろう。十字架勝ち。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】猟犬は包丁では無理か。負け。
【大将】猟銃負け。

682 :格無しさん:2008/07/24(木) 15:36:38
○なんてったってアイドル(3勝1敗1分)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】レポーターの性別がわからない。分けとしておく。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁勝ち。
【大将】車負け。

○カタマリティー(3勝2敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁じゃ無理。負け。
【大将】体力勝ち。

○西城秀樹のおかげです(4勝1敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁で何とかなるか。勝ち。
【大将】ウィルスにやられる前に、体力勝ち。

○でたらめ町の怪現象(3勝2敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】十字架勝ち。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】サイズ負け。
【大将】サイズ負け。

×リップルアイランド(1勝2敗1分)
【先鋒】速くて車で轢けない。分け。
【次鋒】噛み付き負け。
【中堅】丸まって防御される。体当たり連発されて負け。
【副将】サイズ勝ち。
【大将】攻撃が当てられなが、サイズ差で念力効かない。分け。

○炎のランニングバック(3勝2敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁勝ち。
【大将】さすがに体力負け。

△Girlfriend(2勝2敗1分)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】相手は太っていて遅い。分け。
【中堅】ゴーカートより速い。噛み付き勝ち。
【副将】包丁じゃどうにもならない。負け。
【大将】ゴーカート負け。

○君が望む永遠(3勝2敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁勝ち。
【大将】車負け。

683 :格無しさん:2008/07/24(木) 15:38:05
○まんがで知ろう天文学(3勝2敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】新中学生ならなんとかなる。十字架勝ち。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】サイズ負け。
【大将】能力負け。

○Rope(3勝2敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁勝ち。
【大将】拳銃負け。

○いばらのなかのユダヤ人(3勝2敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁勝ち。
【大将】魔法負け。

×ポートピア連続殺人事件(2勝3敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】刑事なので、包丁持っていても取り押さえられるだろう。負け。
【大将】刑事負け。

○パラサイト・デブ(3勝2敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】包丁勝ち。
【大将】サイズ負け。

×審判(2勝3敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】体力差と武器の射程で不利。負け。
【大将】包丁負け。

684 :格無しさん:2008/07/24(木) 15:38:42
△H2O(2勝2敗1分)
【先鋒】物理無効。分け。
【次鋒】盲目なので有利。十字架連発勝ち。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】スピード勝負で負け。
【大将】猟銃負け。

×Signs(2勝3敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】体力負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】体力と武器射程で不利。負け。
【大将】毒ガス負け。

×THE IDOLM@STERシリーズ(2勝3敗)
【先鋒】車勝ち。
【次鋒】ドリル負け。
【中堅】噛み付き勝ち。
【副将】ドリルの方が長い。負け。
【大将】ドリル負け。


パラサイト・デブ=ポートピア連続殺人事件=さよなら絶望先生

685 :格無しさん:2008/07/24(木) 17:01:17


レクイエムの生物変換の射程は地球全域だぞ
62巻、ディアボロ浮上その@より
『45億年かけて創られてきたこの世界の生き物の歴史が…………
ほんの数時間で『別のもの』へ………変わって行く!全てッ!』とある。
また、別のページにもこの世の生き物が別のモノに入れ替わって行く能力とも
ある。強制睡眠の射程はわからんが生物変換の射程は地球全域。

少し話し反れるけどスタンド(精神)の更に先に存在するもの→レクイエム(魂を支配するエネルギー)
という設定があるので魂支配と精神攻撃は別と考えるのが正しい。

686 :格無しさん:2008/07/24(木) 17:24:09
イリスの虹の再考。絶望先生の下の行から。


△炎のランニングバック(2勝2敗1分)
【先鋒】体力負け。
【次鋒】分け。
【中堅】体力的にアメフト選手相手はきつい。負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

○Girlfriend(2勝1敗2分)
【先鋒】明確な差はない。分け。
【次鋒】分け。
【中堅】ゴーカート負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

○君が望む永遠(2勝1敗2分)
【先鋒】運動能力とバッグの差で不利。負け。
【次鋒】分け。
【中堅】分け。。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

△まんがで知ろう天文学(2勝2敗1分)
【先鋒】新中学生ならなんとかなる。年齢勝ち。
【次鋒】勝ち。。
【中堅】噛み付き負け。
【副将】でか過ぎ。負け。
【大将】勝てないが、大きさでやられはしない。分け。

○Rope(2勝1敗2分)
【先鋒】体力負け
【次鋒】分け。
【中堅】分け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

○いばらのなかのユダヤ人(2勝1敗2敗)
【先鋒】体力負け。
【次鋒】分け。
【中堅】分け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

○さよなら絶望先生(3勝2敗)
【先鋒】車負け。
【次鋒】体力勝ち。
【中堅】噛み付き負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

×ポートピア連続殺人事件(2勝3敗)
【先鋒】体力負け。
【次鋒】警察相手には厳しい。負け。
【中堅】守衛相手には厳しい。負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

687 :格無しさん:2008/07/24(木) 17:25:35
△パラサイト・デブ(2勝2敗1分)
【先鋒】体力負け。
【次鋒】分け。
【中堅】鍛えた暴れ爺相手は厳しい。負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

△審判(2勝2敗1分)
【先鋒】体力負け。
【次鋒】分け。
【中堅】パンチ負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

△H2O(2勝2敗1分)
【先鋒】幻術で6時間戦闘不能。判定負け。
【次鋒】盲目なので有利。勝ち。
【中堅】パンチ負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

△Signs(2勝2敗1分)
【先鋒】体力負け。
【次鋒】分け。
【中堅】包丁負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

×THE IDOLM@STERシリーズ(2勝3敗)
【先鋒】ドリル負け。
【次鋒】ドリル負け。
【中堅】ドリル負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

○ししうち作兵衛(3勝1敗1分)
【先鋒】攻撃が当たらない。分け。
【次鋒】人間様勝ち。
【中堅】4メートルの蛇は無理。負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

○フッフッフッってするんです(3勝2分)
【先鋒】サイズ勝ち。
【次鋒】分け。
【中堅】分け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

×阿Q正伝(2勝3敗)
【先鋒】体力負け。
【次鋒】相手は成人男性に一方的に勝てる強さ。負け。
【中堅】ステッキ分不利。負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

688 :格無しさん:2008/07/24(木) 17:31:05
○メトロポリタン美術館 (3勝2敗)
【先鋒】叩きつけて破壊。勝ち。
【次鋒】石棺負け。
【中堅】サイズ負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

△姉妹の方程式(2勝2敗1分)
【先鋒】明確な差はない。分け。
【次鋒】包丁負け。
【中堅】怪力負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

△マリアとドラクゥ(2勝2敗1分)
【先鋒】明確な差はない。分け。
【次鋒】戦歴負け。
【中堅】戦歴負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

○The Forgotten(2勝3分)
【先鋒】明確な差はない。分け。
【次鋒】分け。
【中堅】分け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

×地獄の使者たち(2勝3敗)
【先鋒】軍人負け。
【次鋒】軍人負け。
【中堅】軍人負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

×流刑地にて(2勝3敗)
【先鋒】体力負け。
【次鋒】軍人負け。
【中堅】軍人負け。
【副将】勝ち。
【大将】勝ち。

これ以上は武器持ちの関係で前3人が負けるので、3連勝以上は無理。
ポートピア連続殺人事件>イリスの虹>さよなら絶望先生>パラサイト・デブ…でいいのか?

689 :格無しさん:2008/07/24(木) 17:45:35
↑のテンプレ変になってたから体裁整えておくな。

690 :格無しさん:2008/07/24(木) 18:00:18
生物変換が地球全域ってことは強制睡眠もそれと同じじゃねーの?

691 :格無しさん:2008/07/24(木) 18:08:50
>>690
違うだろ。
備考にレクイエムの強制睡眠は単なる睡眠耐性や精神攻撃耐性では防ぐことは不可能。
なお、生物変換の射程距離は地球全域である。とでも追加してればいい。
生物変換と強制睡眠は別に考えるのが正しいと思うが。

692 :格無しさん:2008/07/24(木) 19:12:23
ヴぁんぷ!の再考。絶望先生の下の行から。


○炎のランニングバック(3勝2分)
【先鋒】軍人勝ち。
【次鋒】お互い決め手なし。分け。
【中堅】アメフト選手は一般人より強い。分け。
【副将】念力勝ち。
【大将】普通に勝ち。

○Girlfriend(3勝2敗1分)
【先鋒】軍人勝ち。
【次鋒】分け。
【中堅】ゴーカート負け。
【副将】念力勝ち。
【大将】勝ち。

○Girlfriend(3勝1敗1分)
【先鋒】軍人勝ち。
【次鋒】分け。
【中堅】ゴーカート負け。
【副将】念力勝ち。
【大将】勝ち。

○君が望む永遠(4勝1分)
【先鋒】軍人勝ち。
【次鋒】分け。
【中堅】体力勝ち。
【副将】念力勝ち。
【大将】勝ち。

△まんがで知ろう天文学(1勝1敗3分)
【先鋒】軍人勝ち。
【次鋒】分け。
【中堅】獣負け。
【副将】でか過ぎ無理。分け。
【大将】速過ぎ無理。分け。

○Rope(4勝1分)
【先鋒】軍人勝ち。
【次鋒】分け。
【中堅】体力勝ち。
【副将】念力勝ち。
【大将】勝ち。

○いばらのなかのユダヤ人(4勝1分)
【先鋒】軍人勝ち。
【次鋒】分け。
【中堅】体力勝ち。
【副将】念力勝ち。
【大将】勝ち。

○パラサイト・デブ (4勝1分)
【先鋒】軍人勝ち。
【次鋒】分け。
【中堅】相手も鍛えている。分け。
【副将】念力勝ち。
【大将】勝ち。

693 :格無しさん:2008/07/24(木) 19:13:30
△さよなら絶望先生(2勝2敗1分)
【先鋒】車負け。
【次鋒】分け。
【中堅】噛み付き負け。
【副将】念力勝ち。
【大将】勝ち。

○イリスの虹(4勝1分)
【先鋒】体力勝ち。
【次鋒】分け。
【中堅】体力勝ち。
【副将】念力勝ち。
【大将】似たような能力だが、サイズ勝ち。

○ポートピア連続殺人事件(3勝2分)
【先鋒】軍人勝ち。
【次鋒】分け。
【中堅】墓守VS守衛。分け。
【副将】念力勝ち。
【大将】勝ち。


次鋒分け、後ろ2人勝ちで全然負けない。かなり上まで勝ちor分け状態が続きそう。
時間かけて、改めて考察し直す必要有り。とりあえず再考察待ち行きにしとく。

694 :格無しさん:2008/07/24(木) 19:22:47
>備考にレクイエムの強制睡眠は単なる睡眠耐性や精神攻撃耐性では防ぐことは不可能。
なんで?

695 :格無しさん:2008/07/24(木) 19:26:39
精神を超えた存在がレクイエム(魂を支配するエネルギー)で強制睡眠は魂支配による
能力なのでただ精神攻撃耐えられるってだけではそれ以上の存在の魂支配攻撃は防げない

696 :格無しさん:2008/07/24(木) 19:35:08
精神攻撃と魂支配を一緒だって言う方が無理があるように思う
設定でスタンド(精神)の先に存在するもの→レクイエム(魂を支配するエネルギー)
とあるなら単純に考えてスタンド(精神)攻撃と魂支配は魂支配の方が格上で、
別の存在だと考えられる。
ポケモンでいったらピカチュウ→ライチュウって感じ。
スタンドの進化系がレクイエム、進化前とは異なる存在

697 :格無しさん:2008/07/24(木) 20:09:16
>>693
新刊が出る上に、今でも物理無効の奴とか増やせるから待ったほうがいいかもね

698 :格無しさん:2008/07/24(木) 20:22:39
ホネホネロックの再考。絶望先生の下の行から。


○炎のランニングバック(4勝1敗)
【先鋒】踏まれて負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】バチの分有利。勝ち。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

○Girlfriend(3勝2敗)
【先鋒】踏み付け負け
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】ゴーカート負け。
【副将】ゴーカートじゃ無理。勝ち。
【大将】ゴーカートじゃ無理。勝ち。

○君が望む永遠(4勝1敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】体力勝ち。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

×まんがで知ろう天文学(1勝4敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】獣負け。
【副将】でか過ぎ無理。負け。
【大将】速過ぎ無理。負け。

○Rope(4勝1敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】体力勝ち。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

○いばらのなかのユダヤ人(4勝1敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】体力勝ち。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

○パラサイト・デブ (3勝1敗1分)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】相手も鍛えている。分け。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

○さよなら絶望先生(3勝2敗)
【先鋒】車負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】噛み付き負け。
【副将】包丁じゃやられない。勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

699 :格無しさん:2008/07/24(木) 20:23:24
×イリスの虹(2勝3敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】体力勝ち。
【副将】速い無理。リボン負け。
【大将】無理。負け。

△ポートピア連続殺人事件(2勝2敗1分)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】警察相手なら、松明持っていても組み伏せられそう。負け。
【中堅】相手も凡人より強い。分け。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

○審判(3勝2敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】パンチ負け。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

○H2O(3勝2敗)
【先鋒】幻術で6時間戦闘不能。判定負け。
【次鋒】相手は盲目なので有利。松明勝ち。
【中堅】パンチ負け。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】猟銃じゃやられない。恐竜勝ち。

○Signs(3勝2敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】包丁負け。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】身長高いので毒ガス吸う心配はない。勝ち。

×THE IDOLM@STERシリーズ(2勝3敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】ドリル負け。
【中堅】ドリル負け。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

○ししうち作兵衛(3勝1敗1分)
【先鋒】飛ばれたらどうしようもないが、やられはしない。分け。
【次鋒】サイズ勝ち。
【中堅】無理。負け
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

○フッフッフッってするんです(4勝1敗)
【先鋒】ボクシング負け。
【次鋒】松明勝ち。
【中堅】体力勝ち。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

700 :格無しさん:2008/07/24(木) 20:24:12
×阿Q正伝(2勝3敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】相手は格闘戦強い。松明じゃ厳しい。負け。
【中堅】ステッキの方が長い。負け。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

△メトロポリタン美術館(2勝2敗1分)
【先鋒】どうにもならない。分け。
【次鋒】身長が違い過ぎる。石棺負け。
【中堅】弓負け。
【副将】スクーターなら捉えられる。勝ち。
【大将】でかいので幽閉されない。勝ち。

×姉妹の方程式(2勝3敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】取り押さえられてメッタ刺し。骨を削られ続けて負け。
【中堅】怪力負け。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。

×マリアとドラクゥ(2勝3敗)
【先鋒】踏み付け負け。
【次鋒】兵士相手は無理。負け。
【中堅】戦士相手は無理。負け。
【副将】ライオン勝ち。
【大将】恐竜勝ち。


阿Q正伝>ホネホネロック>フッフッフッってするんです

701 :格無しさん:2008/07/24(木) 20:27:23
乙です

702 :格無しさん:2008/07/24(木) 20:52:54
>>695
通常の精神支配より格上でも、精神攻撃に耐性があるやつにも効くとはならんぞ
文字通り「精神攻撃耐性を持ってる相手にも有効」であることが示されてなきゃならんからな
「格上なので作中の精神攻撃のどれよりも強力だと思われる」という感じにしかならんだろう

703 :格無しさん:2008/07/24(木) 20:54:43
禁書の次はジョジョか

704 :格無しさん:2008/07/24(木) 20:58:20
>>695
なんという拡大解釈……
魂だろうがなんだろうがこのスレでは精神攻撃にカテゴリーされるというのに

705 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:11:55
ストリートファイターV考察 並の山破壊より強いが素早さがないのでとりあえず山破壊から

×FINAL FANTASY W
【先鋒】巨人は壊せる。ゴルベーザには攻撃当たらない。
【次鋒】飛んでたら倒せない。黒魔法負け。
【中堅】歌負け
【副将】黒魔法負け
【大将】当たらない倒されない
3敗2分け

×ヴァンパイア十字界
【先鋒】【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】さすがに小惑星負け
【大将】腐食負け
2敗3分け

△ACE COMBATシリーズ
【先鋒】【次鋒】水中に潜られると攻撃できない。分け。
【中堅】【副将】【大将】飛ばれたらどうしようもない。ギリギリ耐えることはできるか。
5分け

△聖戦士ダンバイン
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃当たらない。分け。
5分け

×真説 魔獣戦線
【先鋒】空から岩落とされると攻撃できず
【次鋒】攻撃当たらない、分け
【中堅】吸収負け
【副将】【大将】無理
3敗2分け

全然無理そう。下へ。

×仮面ライダークウガ
【先鋒】普通に威力高い、負け。
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】電撃キック負け
【副将】【大将】殴られ負け
4敗1分け

×パワプロクンポケットシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】砲弾負け
【大将】バット負け
2敗3分け

ここから下、ロマサガあたりまで攻撃がさっぱり当たらず下がっていく。

○仮面ライダー電王
【先鋒】【次鋒】相手が巻き付きにくれば倒せる
【中堅】当たらない倒されない
【副将】時間干渉負け
【大将】当たらない倒されない
2勝1敗2分け

△三国志大戦
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5分け

706 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:12:27
×DRAGON QUEST V そして伝説へ…
【先鋒】【次鋒】見えないのでバシルーラ負け
【中堅】見えないのでラリホー負け
【副将】ラリホーが効くか不明。効かなければ二手目の前に殴って勝ち、効けば負け
【大将】ラリホー負け
1勝4敗or5敗

△エンジェルフォイゾン
【先鋒】【次鋒】ギリギリ対応できる速さ、勝ち
【中堅】可逆の炎負け
【副将】分子分解負け
【大将】当たらない倒されない
2勝2敗1分け

○ガンガンヴァーサス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃に耐えて殴り勝ち
5勝

×DRAGON QUEST Y 幻の大地
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】死の踊り負け
5敗

×エンジェル・ハウリング
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】殴り勝ち
【副将】【大将】熱され負け
1勝2敗2分け

△Dears
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】3km落下したぐらいじゃ死なないだろうが、相手に攻撃当てるのは無理
5分け

○Arc The Lad シリーズ(ゲーム)
【先鋒】【次鋒】速さの差で打撃勝ち
【中堅】空爆されても平気だが攻撃できない
【副将】頑張って近付いて打撃勝ち
【大将】災害で倒されはしないが上昇されると打つ手なし
3勝2分け

○クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
【先鋒】【次鋒】肉弾戦挑んでくるなら何とかなる
【中堅】オナラ負け
【副将】肉弾戦挑んでくるなら何とかなる
【大将】こいつは肉弾戦を挑むメリットがない。遠くからカンタムパンチ撃たれて分け。
3勝1敗1分け

○Magic The Gathering
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】この大きさ相手なら勝てる
【大将】分け
4勝1分け

Dears=ストリートファイターV

壁下も速いのが多いし、3連敗せず勝てるかどうかも怪しいっちゃあ怪しいが

707 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:30:24
とりあえず成田作品連なるのは避けよう。

バッカーノ!シリーズ再考
不死者設定追加で分けが取れるように。中堅副将は自身ほどの船を壊せるような攻撃力、それを防げる防御力。
しかし軍艦の壁より上は流石に前二人が負けるので勝てない。架空戦記の『富士』とかになると移動速で負けて後ろ二体が勝てない。
よって軍艦の壁から下がる。

△バンゲリングベイ
【先鋒】【次鋒】連射速度書いてないが、分けは取れるか
【中堅】空飛んでる、この威力で撃たれ続けたら流石に負ける
【副将】ただの戦艦なら時速50kmと速度の差はそうないか。こちらの方が攻防が高いのでそのうちぶつかって勝てるか。
【大将】分け
1勝1敗3分

△大戦略U
【先鋒】【次鋒】不死者分け
【中堅】【副将】飛ばれる、倒されない。分け
【大将】分け
5分

△DEATH NOTE
【先鋒】【次鋒】人外なので分け
【中堅】【副将】こちらに速度あるのでわけ
【大将】分け
5分

△ポケットモンスター
【先鋒】【次鋒】不死者分け
【中堅】飛ばれ倒されない分け
【副将】速すぎ、多分倒されない分け
【大将】分け
5分

○僕の血を吸わないで
【先鋒】拘束が高校生までなら相手の攻撃力的に互いに決めてがない。日が上がって勝ちか。
【次鋒】銃で撃っても再生されるか。拘束負け。
【中堅】【副将】反応は高いが移動速は短距離も長距離もさほど速くない。こちらは船の中にいるので催眠術もきかない。当たり続けて勝ちか。
【大将】分け
3勝1敗1分

×灼眼のシャナ (再考待ち)
【先鋒】【次鋒】攻撃力高い。反応もある。流石に殺されつづけて負け。
【中堅】でかすぎ負け
【副将】攻撃力高い。ブレス負け
【大将】分け
4敗1分

○BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)
【先鋒】【次鋒】不死者分け
【中堅】近づく側から消されるとは思うが、移動反応速度的にふさぎきられるほどではない。体当たり勝ち。
【副将】倒されない。体当たり勝ち
【大将】分け
2勝3分

708 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:31:14
○エリートヤンキー三郎
【先鋒】【次鋒】不死者分け
【中堅】【副将】そこまで移動速度なさそうだし体当たり勝ちか。
【大将】分け
2勝3分

○ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ
【先鋒】【次鋒】不死者分け
【中堅】移動速も書いてある。分け
【副将】体当たり勝ち
【大将】分け
1勝4分

○All You Need Is Kill
【先鋒】【次鋒】不死者分け
【中堅】速い。分け
【副将】体当たり勝ち
【大将】分け
1勝4分

シャナをとりあえず無視するとポケットモンスター=バッカーノ!シリーズ

バッカーノのアニメは銃弾対応なんだよなー。あと成田は越佐大橋と漫画バッカーノが参戦してないのか。

709 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:47:02
スーパーヒーロータイム(2006年版)の再考。

絶望先生の下の行から…と思ったが、メンバー変更もあり、ここら辺じゃ連敗しそうにない。
武器持ち壁上に挑戦。

△To Heart2(2勝2敗1分)
【先鋒】テンプレ上、明確な差は見られない。分け。
【次鋒】轢かれて負け。
【中堅】銃勝ち。
【副将】先にリムジンが悲鳴を上げそう。勝ち。
【大将】数秒じゃ倒しきれない。負け。

○罪と罰(5勝)
【先鋒】キック勝ち。
【次鋒】フライパン勝ち。
【中堅】銃勝ち。
【副将】金属勝ち。
【大将】クロックアップ勝ち。

○ファンタ学園(3勝1敗1分)
【先鋒】明確な差はない。分け。
【次鋒】マイクスタンドの方が長い。負け。
【中堅】銃勝ち。
【副将】金属勝ち。
【大将】クロックアップ勝ち。

×ハイパーオリンピック(2勝3敗)
【先鋒】ハンマー負け。
【次鋒】体力&ハンマー負け。
【中堅】銃勝ち。
【副将】金属勝ち。
【大将】数秒じゃ無理か。ハンマー負け。

○SNOW(4勝1敗)
【先鋒】キック勝ち。
【次鋒】フライパン勝ち。
【中堅】銃勝ち。
【副将】金属勝ち。
【大将】数秒じゃ無理。負け。

○雁取り爺(3勝2敗)
【先鋒】ナタ負け。
【次鋒】スピードで有利。なんとかフライパン勝ち。
【中堅】銃勝ち。
【副将】金属勝ち。
【大将】数秒じゃ無理。負け。

×ARIA(2勝3敗)
【先鋒】オール負け。
【次鋒】フライパン勝ち。
【中堅】飛ばれる前に銃勝ち。
【副将】列車は無理。負け。
【大将】数秒じゃ無理。体当たりとかされて負け。

710 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:48:01
○大変だ!(3勝2敗)
【先鋒】キック勝ち。
【次鋒】フライパン勝ち。
【中堅】銃勝ち。
【副将】負け。
【大将】負け。

×サーカスチャーリー(1勝3敗1分)
【先鋒】キック勝ち。
【次鋒】猿は速い無理。負け。
【中堅】仕留め切れない。負け。
【副将】やられないが、倒せる保証もない。分け。
【大将】無理。負け。

×明日のナージャ(2勝3敗)
【先鋒】サーベル負け。
【次鋒】格闘能力で劣る。負け。
【中堅】仕留め切れない。負け。
【副将】悪いが、性格無視ルールなんだな。金属勝ち。
【大将】クロックアップ勝ち。

△ももたろう(2勝2敗1分)
【先鋒】キック勝ち。
【次鋒】大型犬並みのキジは無理。負け。
【中堅】仕留め切れない。負け。
【副将】やられないが、倒せる保証もない。分け。
【大将】クロックアップ勝ち。

△大長今(2勝2敗1分)
【先鋒】包丁負け。
【次鋒】包丁負け。
【中堅】銃勝ち。
【副将】やられないが、相手は達人。分け。
【大将】クロックアップ勝ち。

×カラテカ(2勝3敗)
【先鋒】空手の達人負け。
【次鋒】空手の達人負け。
【中堅】銃勝ち。
【副将】金属勝ち。
【大将】数秒じゃ無理。負け。


大変だ!=ARIA=スーパーヒーロータイム(2006年版)

711 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:52:21
質問
日本⇔赤道付近の島
を三時間以内に着いたら超音速になる?

712 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:54:37
きわどい
双方の位置で越えるか越えないか変わる

713 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:56:49
位置がわかってればほとんどの場合音速超えてるだろうけど、最低値を取ったら亜音速ぐらい
詳細さえあればたぶん何とかなる

714 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:58:05
すまん
乃木坂春香の秘密の中堅〜大将だがさっき地の文探したら超音速で飛ぶって書いてあったわ
中堅・副将・大将に
【素早さ】超音速(地の文)
って入れて欲しいんだが…

715 :格無しさん:2008/07/24(木) 21:58:46
沖縄で計算するが

沖縄の緯度が25度ぐらい

緯度1度の長さが約111km
なので赤道まで2775km

2775km/3h=925km/h
時速1225キロメートルなので満たない

716 :格無しさん:2008/07/24(木) 22:00:21
北海道なら超える。東京でほぼ音速ジャスト

717 :格無しさん:2008/07/24(木) 22:03:03
地文で超音速ってあるなら良いんじゃ?
直前まで主人公が居た場所、あそこ東京とかその辺だった筈

718 :格無しさん:2008/07/24(木) 22:06:20
計算したのにww

まあ地の文ならもちろんおkだね

719 :格無しさん:2008/07/24(木) 23:01:55
>>714の奴誰か代わりに追加して欲しい
携帯じゃ出来ないの忘れてた

720 :格無しさん:2008/07/24(木) 23:14:16
やっといたよ。

721 :格無しさん:2008/07/24(木) 23:16:31
ありがとう
ここは優しいインターネッツですね…

722 :格無しさん:2008/07/24(木) 23:22:10
携帯でむりだからやっておいてと言う人居るけど
ちゃんと修正とか追加とか言ってたら誰かしらやるから、言わなくても大丈夫だよ。
時間たってもやってなかったなら帰ってから自分でやるヨロシ
そう急ぐ必要のある作業でもないしね。

まあ気付いたら俺もやるようにしてるけどさ。

723 :格無しさん:2008/07/24(木) 23:25:17
ランクを少しでもクオリティの高い良い物にしたいって思いは皆一緒だしな。
出た情報は、捏造や拡大解釈でない限り基本的に無視することはないよ。

724 :格無しさん:2008/07/24(木) 23:52:52
原作ヤミと帽子と本の旅人ってぷにハンが解決しないと出せないのかな?一応共通世界らしいし

725 :格無しさん:2008/07/25(金) 00:22:59
常時全能認められそうなんでちょっと修正してこっちにも投下

【作品名】那由他
【ジャンル】漫画
【先鋒】トンネルのおじさん
【次鋒】那由他(リョータロー、キロの精神融合状態)
【中堅】旧人類
【副将】セナルザイラー
【大将】意志(オーン)

【共通設定・世界観】
 意志(オーン)・・・百数十億年前の宇宙に物質も何もなく、すべてが「無」であった頃、唯一存在していたもの。
ちょっとした働きかけでビッグバンを引き起こし、これにより物質が作られ、現在のような宇宙が形成された。
ビッグバンは一度発生すると意志(オーン)でも手におえない。
恒星や惑星、ほんの刹那の時間の中に入り込み、生命を誕生させた。
格下のセナルザイラーの描写や原文からだと時間そのものの中に入った可能性も
生命を進化させることが可能で、生命の進化をゲームとして楽しんでいる。人類やセナルザイラー、その他様々な生物を作り出した。
オーンは宇宙のどこにでもいるため人類もオーンの一部であるらしい。
自分の一部である旧人類などを平然と殺しているため、一部を殺されても意志(オーン)に影響はないと思われる。
意志(オーン)の一部であっても意志(オーン)と那由他、旧人類などはそれぞれ個別の意思を持ち、別の行動をしているため同時参戦は可
(旧人類が死んだ後のオーンと旧人類とかでも参戦出来る)
旧人類がやばいことになったため、太陽系を「場」で閉じ込めた。

 輪(ジャルン)・・・これを頭に装着することにより、超能力を発揮することができる。テレパシー、テレポートなど
その効果は頭の柔らかい子供ほど効果的で、大人には何の影響ももたらさない。
但し子供でもその効果は完全ではなく、生まれる前から輪をはめていない限り、輪の効果が100%に及ぶことはない。
本来は意志(オーン)が太陽系を閉じた後、閉じられた空間の中で外界と同じ状態を保つための、「目覚めの輪」としての道具。
地球外生命体が輪をつけずに太陽系に入ると、内部の空間の圧力に耐え切れずに消滅してしまう。
輪所有者が発揮する超能力とは輪によって発揮されるものではなく、人間本来が持っている能力が解放されたもの。

 セナルザイラー・・・意志(オーン)よって作られた完全に近い生命体。
宇宙を統合せし生命体の中で最も代表的な生命体。巨大な文明を築き上げた。
宇宙、物質、生命、自分自身など、全ての真実を当然のこととして知っている。
物質や精神を自由に支配し、自由に操り、できない事など何もなかった。
上記全て設定、単一宇宙規模の全知全能といえる
過去見の描写から時間に影響されず行動可能
過去見:時間の記憶を逆行し過去の出来事を見る(疑似体験)ことが出来る能力、見るだけで実際に過去に行くわけではない
過去に干渉することはできず、過去の記憶の人々からは知覚も干渉もされない。
那由他が過去見を使用した際、時間に影響されるなら記録された通りの行動をとるだけなのだが
過去の記憶のセナルザイラーはリアルタイムで記録と違う行動が可能。
那由他を感知、一方的に干渉可能で記憶のくせに時間の流れを無視してその少し先の過去や現代にも干渉し、
那由他から過去見の能力を消した。

 旧人類・・・意志(オーン)よって作られた完全に近い生命体。
セナルザイラーと同等の力を持っていたが精神だけでも存在できるセナルザイラーと異なり、
精神が物質に束縛され、精神が物質(肉体)なしでは存在できないハンパ者となってしまった。
物質に固執し、必要以上の領土の奪い合いや生命の破壊し合いを行なう恐るべき存在と化していったため
こりゃやばいと意志(オーン)によって太陽系ごと場に閉じ込められた。

 場・・・閉じられた空間
この空間内では全ての者が力を失い、人間以外の生命体は空間に入っただけで崩れ去る
全知全能ともいえる力を持っていた旧人類も場により力を失い、太陽系の文明はあとかなもなく消え去り、
人類は原始に戻り、自分から探らなければ何も知ることの出来ない生き物となった。
外からの星の光が届くのにも影響があり数万年前までは空には星が一つもなかった。
場の中であればビッグバンで宇宙が燃え尽きても守られるらしい。
場から出れるのは力を失う前の旧人類やセナルザイラーのように生命や宇宙など、すべての真実を解き明かした者だけ
那由他は輪(ジャルン)の力を借り、場から脱出した。
人類自身が輪(ジャルン)の力を借りず、生命や宇宙など、すべての真実を解き明かしたとき、開放される。

726 :格無しさん:2008/07/25(金) 00:23:53
那由他や本来の能力を完全に解放出来ていない格下の超能力者でも宇宙で行動可能なため
先鋒以外全員宇宙で行動可能


【名前】トンネルのおじさん
【属性】ホームレス
【大きさ】成人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ホームレス並み
【長所】テンプレが楽、いい人
【短所】もっと強いのがいるが誰を出しても変わらない

【名前】那由他(リョータロー、キロの精神融合状態)
【属性】女子高生、輪の力を借り目覚めた超能力者
【大きさ】女子校正並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
共通設定参照、完全に目覚めたため、旧人類やセナルザイラーと同等
意識が無限の彼方まで届き、無限の広さが認識できる
目覚めた後やったのは、いつの間にかセナルザイラーの惑星まで移動したことだけ
単一宇宙規模の全知全能
【長所】少女漫画つええ
【短所】両親殺されたり、惚れた相手が殺されたり、ホームレスになったりとかなり不幸

【名前】旧人類
【属性】完全に近い生命体
【大きさ】常人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
共通設定参照、単一宇宙規模の全知全能
【長所】2コマ出てる
【短所】名無しの同類がたくさんいる、名前さえあれば

【名前】セナルザイラー
【属性】完全に近い生命体、神
【大きさ】5m程度
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
共通設定参照、単一宇宙規模の全知全能
【長所】那由他を歓迎してくれた、いろいろ考えてる
【短所】作中最大の大嘘つきやがったハッタリ野郎

【名前】意志(オーン)
【属性】不明
【大きさ】実体無し、宇宙のあらゆるところに遍在している
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
共通設定参照、セナルザイラー、旧人類以上
単一宇宙規模の全知全能以上でもどうしようもないビッグバンを自由に発生できる
【長所】相手が全能でも場を作れば無力化できる
【短所】セナルザイラー以上ということしかわからない

727 :格無しさん:2008/07/25(金) 00:26:08
大きな修正はセナルザイラーの項目だけ
上でレスくれた人達サンクス

728 :格無しさん:2008/07/25(金) 01:07:36
どう考えても全能の壁直上だな

729 :格無しさん:2008/07/25(金) 01:45:07
レクイエムの魂支配は作中最高の精神攻撃より格上ってことでいいのか?
生物変換の射程距離に異論は?
なければ編集してくるけどいいか?

730 :格無しさん:2008/07/25(金) 01:58:24
いいよ

731 :格無しさん:2008/07/25(金) 02:02:55
おk、じゃあその前に作中最も強い精神(スタンド)攻撃ってなんだ?
強いの定義にもよるが普通に威力で考えるならクリームやキラークイーンか?
単純な攻撃力だとアヌビス神が有力候補か。

732 :格無しさん:2008/07/25(金) 02:09:00
精神攻撃とは原理が違うから比べられんのじゃないか?
単なるパンチ力と空間切断みたいに性質そのものの違いという感じだが。

要するに魂攻撃に耐性ある奴しか対応できないんじゃないかね。

733 :格無しさん:2008/07/25(金) 02:09:52
結局どっちなんだよwww
ジョジョスレで聞いてみるわ

734 :格無しさん:2008/07/25(金) 02:13:42
時間操作能力は時間操作耐性がある奴しか防げないし
魂支配も魂攻撃耐性ない奴には全部効く扱いだろ。

735 :格無しさん:2008/07/25(金) 02:21:26
逆に言うと精神防御しか持ってない奴が、
なんで魂への干渉までも防げるって話になるの?
ってことになるからな。

736 :格無しさん:2008/07/25(金) 02:25:43
そろそろ寝るわ…
結局どっちか決まったら誰かwiki編集しといてくれ、すまない。

737 :格無しさん:2008/07/25(金) 02:53:07
魂攻撃なら精神攻撃系にカテゴライズされるぞ。少なくとも最強スレでは

738 :格無しさん:2008/07/25(金) 02:58:18
攻撃ではなく支配なのだが

739 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:01:06
>>738
変わらんよ。精神系の能力として他と一絡げに扱われるさ

740 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:03:01
精神攻撃に耐えられたら魂支配されてもダイジョブって意味分からん。
時止めも精神による能力だから精神攻撃耐性あれば止まった時間の中でも動ける
って言ってるのと同じだろ。
攻撃じゃなくて魂を操る(支配する)能力であって魂攻撃とは別。

741 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:04:47
>>739
魂に対する攻撃を精神攻撃耐性で無効化ってのは無かったと思うが

>>740
支配も攻撃の一種だぞ

742 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:04:51
というか否定側も〜という理由で魂支配と精神攻撃は一緒なんだよって言わないと

743 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:07:31
>>740
時止めは時間停止能力。精神耐性じゃ防げない
ジョジョ作中の「精神攻撃」ではなく、最強スレにおける「精神攻撃」の話をしてることに気付くべき
魂を操る能力なんて精神系能力でなくて何なのか

744 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:08:01
魂支配=魂に対する攻撃であって魂支配=精神攻撃ではないという意見と
魂支配=精神攻撃だろ、最強スレ的に。って意見と
魂支配=精神攻撃ではないって意見があるのか

745 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:12:13
定義よるが
精神は脳の活動の一部で、現実でもダメージを与えることは出来るが
魂というのは霊的ななにかで、現実ではダメージを与えることは不可能
明らかに別物だろ?

746 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:14:11
精神攻撃と魂支配が最強スレでは同じに扱われるっての詳しく教えて。
どこに書いてたっけ?そんなルール

747 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:17:00
>>745
精神が霊的な何かとして扱われるような作品もあれば
魂が脳の電気信号に過ぎないと言われる作品もあるわけだが。
こういったのを何とかするために、大雑把な攻撃種類の分類(物理、精神、不思議、etc,)がされてるわけだが

748 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:20:29
少なくとも作中では魂と精神は別な存在として扱われてる。
大雑把な攻撃種類の分野に魂も入れればよくね?

749 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:23:59
ジョジョの他にも魂と精神が別な存在として扱われてる作品だってあるのに
なんで魂攻撃が分類化されないのか。
不思議攻撃と物理攻撃が分けられるように精神攻撃と魂攻撃も分けるべき。
何故魂攻撃と精神攻撃だけ分けないでおこうと思うのか。

750 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:26:23
>>749
その作品を教えてほしい
魂が精神が不可分のものとしてるのは知ってるが(幽霊が出るような作品で顕著)

751 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:26:25
お前ら夜中だってのに必死だな

752 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:48:17
バスタードって精神攻撃と魂攻撃別に扱われてるんじゃないか?
違うのならすまない

>精神(星幽体、意識、自我)」と「霊魂(超意識体)」からのみ構成された存在であり、

>本来の姿である「精神」「霊魂」の全的破壊を行う必要がある。
また当然ながら、彼らの攻撃はその全てに精神、霊魂破壊効果が付加されている。

とテンプレにある。
彼らの攻撃は魂攻撃と精神攻撃が合わさったようなもので、厳密に言うと
精神攻撃と魂(ここでいう霊魂攻撃)は別なものだと解釈できるのでは?
精神だけ破壊しても倒せない、(=精神攻撃のみでは倒せない)
魂だけ破壊しても倒せない、(=魂攻撃のみでは倒せない)
ってことでやはり精神攻撃と魂攻撃は厳密には分けられているように思える。
あと精神防御って結界が載ってるんだがこれは精神攻撃のみ防御できる
ってことで魂にはダメージくらうが精神にはダメージは受けないってことだろ?
作中の天使・悪魔は霊魂と精神が両方破壊されなければ大丈夫なようなので
精神だけでも結界作って防御してたら魂破壊されてもダイジョブなので
精神防御って霊魂防御(あるのか知らんが)とは別にあるんじゃないの?


バスタードあんまし詳しくないけど

753 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:54:52
魂と精神は全くの別物である。
ソースはバスタード

754 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:56:52
最後の方はイミフだが確かに厳密には精神攻撃と魂攻撃は別の存在として扱われてるのかも。
分けられてなかったら精神と霊魂の両方破壊しなければならないなんて書いてないだろ。
>彼らの攻撃はその全てに精神、霊魂破壊効果が付加されている。

↑精神、霊魂破壊とわざわざ分けて書いてるとこを見るとやはり別の存在としか
思えん。





755 :格無しさん:2008/07/25(金) 03:57:35
精神破壊されても死にはしないけど魂破壊されたら多分死ぬだろって感じだな

756 :格無しさん:2008/07/25(金) 04:01:03
精神攻撃と魂攻撃は同カテゴリーに入ってるだけで、
それらが同一の存在であるとは言ってないのだが

757 :格無しさん:2008/07/25(金) 04:01:21
これで精神攻撃と魂攻撃が一緒とか言わないよな…?

758 :格無しさん:2008/07/25(金) 04:02:48
同カテゴリーってか全く別の存在じゃないのか?

759 :格無しさん:2008/07/25(金) 04:04:51
そもそも魂ってのは精神を司るもんだし

760 :格無しさん:2008/07/25(金) 04:04:57
>>758で言いたかったのは、攻撃のカテゴリーを
精神、物理、不思議系、魂など…という風に分けるべきじゃないのか?ってことね
魂と精神はカテゴリーも違うと思うんだ。

761 :格無しさん:2008/07/25(金) 04:07:49
>>758
洗脳だって魅了(魔眼とか)だって精神破壊だって(スレによっては美貌だって)、
みんなみんな精神攻撃に含まれてるね。別物=別カテゴリじゃないみたいね

762 :格無しさん:2008/07/25(金) 04:11:51
洗脳って作中で相手の魂を洗脳して…みたいな設定がなくて単に相手洗脳してたから
精神的な攻撃だという風に解釈されて精神攻撃に含まれたんだろ。
精神破壊は普通に精神攻撃以外のなにものとも思わないけど。
今回のは精神的な洗脳じゃなくて魂的な支配という設定があるのでまた別だろ

763 :格無しさん:2008/07/25(金) 04:21:36
スマヌ、俺ももうそろそろ眠いから落ちるわ
最後にレクイエムの射程距離だけ編集してくる

764 :格無しさん:2008/07/25(金) 08:18:34
にしこりちゃん♪

765 :格無しさん:2008/07/25(金) 09:37:26
>>761
それは明確に相手の精神に作用する原理だろ。
レクイエムは魂に干渉してるんだから魂攻撃耐性ないと駄目じゃん。

766 :格無しさん:2008/07/25(金) 10:31:14
邪神伝説シリーズでも魂と精神は全く別のものと明言されてるな

767 :格無しさん:2008/07/25(金) 10:36:06
【魂】
大辞林 第二版より

(1)たましい。特に、陽の気に属して精神をつかさどるとされる。
「―は冥途(めいど)にござれども、魄はこの世にとどまつて/狂言・武悪」

→魄(はく)

(2)こころ。
「神(しん)は傷み、―は驚くと雖も/金色夜叉(紅葉)」

768 :格無しさん:2008/07/25(金) 11:15:30
ようはあれだな、パンツは魅了耐性で防げるか防げないのか、みたいなもんだ。
いやパンツは「全能耐性すら貫通する強制ノックアウト」だから問題になってないんだけどな。
ただパンツ攻撃と違って魂攻撃は割と精神攻撃とゴッチャにされて考察されるからなぁ…。

というか割と精神攻撃も魂攻撃も気合で乗り切る少年誌のイメージが大きいだろうな。
例えば「魂を吸い取る壷」で魂抜かれそうになっても、根性で数分もちました、みたいな。
個人的にはその作品での描写や設定依存かなーって思う。
催眠術が効かず魂抜かれなかったら両方の耐性があり、片方しか描写がなかったらそれだけ耐性がある、みたいな。
同じように根性で防がれちゃった魂攻撃とかあれば精神耐性でも防げる、みたいな。

まあ個人の意見だから参考程度にしとくれー。

769 :格無しさん:2008/07/25(金) 12:39:02
ラノベの蘭堂だっけか、魂攻撃じゃなかったっけ?

770 :格無しさん:2008/07/25(金) 13:19:25
レクイエムは魂攻撃でおkってなったみたいだな。
誰か編集しといてくれ、俺はそろそろ出かけるからな、すまん

771 :格無しさん:2008/07/25(金) 14:09:47
魂奪い取るとか魂操るとかは洗脳効かないとかとは次元が違う。
ってか今まで精神防御が高いから魂攻撃無効なんて結果はどこのスレでも聞いたことがない。
少なくとも敵スレとラノベスレではないな。

772 :格無しさん:2008/07/25(金) 14:10:50
他スレを引き合いに出すまでも無く、このスレでも初の主張だろ。

773 :格無しさん:2008/07/25(金) 14:20:37
ラブゆう、展開次第じゃ7巻待ってから作れば任意全能量産出来るなwwww

774 : ◆0x7hlHMgOE :2008/07/25(金) 14:28:26
サイボーグ009考察 漫画スレのログ見る限り次鋒はビジョンありバリアでバリア分距離とり、中堅副将はビジョンなしで距離とってない それで考察 惑星サイズの壁下はなんだかんだで勝ち越せる
 
△ 竜神伝説
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】デカさ負け
【中堅】【副将】支配空間わけ
【大将】開始位置的に超能力によるバリアは間に合うが倒せない
1勝1敗3分
 
△ シバルバー
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】バリア外から槍負け
【中堅】支配空間勝ち
【副将】支配空間わけ
【大将】突撃負け
2勝2敗1分
 
○ アレニオン
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】突然死勝ち
【中堅】支配空間勝ち
【副将】支配空間わけ
【大将】滅却拳負け
3勝1敗1分
 
○ クライムクラッカーズ
【先鋒】大きさ書いてないがまぁ100m以上あるだろう 砲撃負け
【次鋒】突然死勝ち
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】砲撃負け
3勝2敗
 
× メテオス
【先鋒】相手は動かない わけ
【次鋒】銀河フォーク負け
【中堅】【副将】支配空間わけ
【大将】攻撃は超能力で防げるが倒せない
1敗4分
 
× ビューティフルジョー
【先鋒】【次鋒】大きさ負け
【中堅】【副将】支配空間わけ
【大将】超能力で防げるが倒せない
2敗3分
 


775 : ◆0x7hlHMgOE :2008/07/25(金) 14:29:02
○ ふたりはプリキュア
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】突然死勝ち
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】格闘負け
4勝1敗
 
○ ザ・サード
【先鋒】サイボーグには効く洗脳勝ち
【次鋒】第一バリアで倒せるか微妙だが射程内までくると第三バリアで自滅勝ち
【中堅】支配空間勝ち
【副将】支配空間わけ
【大将】無理
3勝1敗1分
 
○ ドラゴンノーツ
【先鋒】この大きさなら洗脳勝ち
【次鋒】自滅勝ち
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】超能力で防げるが倒せない
4勝1敗
 
○ ソウルクレイドル
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】突然死勝ち
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】気弾負け
4勝1敗
 
○ スーパー特撮大戦
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】突然死勝ち
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】徹甲弾負け
4勝1敗
 
× 白銀のソレイユ
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】世界消滅負け
【中堅】わけ
【副将】支配空間でも耐えられないのかな?とりあえず負け
【大将】グングニル負け
1勝3敗1分
 


776 : ◆0x7hlHMgOE :2008/07/25(金) 14:32:52
○ IZUMOシリーズ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】突然死勝ち
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】追放負け
3勝2敗
 
× トップをねらえ!Next
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】突然死勝ち
【中堅】【副将】支配空間わけ
【大将】重力波負け
3敗2分
 
△ ネオコントラ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】突然死勝ち
【中堅】支配空間勝ち
【副将】開始位置的に巻き込めないわけ
【大将】先に攻撃されて負け
2勝2敗1分
 
○○ デュエルセイヴァー デュエルセイヴァーデスティニー
【先鋒】洗脳勝ち
【次鋒】自滅勝ち
【中堅】支配空間勝ち
【副将】【大将】無理
3勝2敗
 
△ 眼球
【先鋒】洗脳と精神攻撃の同時わけ
【次鋒】消滅負け
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】大きさ負け
2勝2敗1分
 
△ 魔界都市シリーズ
【先鋒】洗脳と発狂の同時わけ
【次鋒】アカシア記録操作負け
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】アカシア記録操作負け
2勝2敗1分
 
× 知っておきたい
【先鋒】【次鋒】大きさ負け
【中堅】【副将】支配空間わけ
【大将】大きさ負け
3敗2分
 
 
惑星破壊の壁上はかなり連敗し、光速戦闘でラッキーマンやDBには勝てるものの負けを取り戻せない。
 
虫と眼球とシリーズ=サイボーグ009>デュエルセイヴァー

777 :格無しさん:2008/07/25(金) 15:14:09


次鋒地味に強いな。ヴェントの拡大版みたいな

778 :格無しさん:2008/07/25(金) 15:42:15
CLANNAD再考。全員武器持ち以上なので、武器持ちの壁上に挑戦。


○To Heart2(4勝1敗)
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】防御が高いので単発じゃやられない。転倒させてバット勝ち。
【中堅】剣勝ち。
【副将】車負け。
【大将】バス勝ち。

○罪と罰(3勝1敗1分)
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】バット勝ち。
【中堅】どちらが有利とも言えない。分け。
【副将】銃負け。
【大将】バス勝ち。

○ファンタ学園(3勝1敗1分)
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】バット勝ち。
【中堅】不可視だがやられることはない。分け。
【副将】ハサミ負け。
【大将】バス勝ち。

×ハイパーオリンピック(2勝3敗)
【先鋒】さすがに無理。ハンマー負け。
【次鋒】ハンマー負け。
【中堅】剣の方が動作が早い。勝ち。
【副将】ハンマー負け。
【大将】バス勝ち。

○SNOW(3勝2敗)
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】バット勝ち。
【中堅】薙刀の方が長い。射程負け。
【副将】剣負け。
【大将】バス勝ち。

○雁取り爺(3勝2敗)
【先鋒】ナタ負け。
【次鋒】バットの方が長い。勝ち。
【中堅】剣勝ち。
【副将】鹿はさすがに無理。負け。
【大将】バス勝ち。

○スーパーヒーロータイム(3勝2敗)
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】バットの方が長い。勝ち。
【中堅】銃負け。
【副将】金属負け。
【大将】数秒ならやられない。バス勝ち。

779 :格無しさん:2008/07/25(金) 15:43:35
×ARIA(2勝3敗)
【先鋒】バットの方が威力高い、防御の高さでオールではやられない。勝ち。
【次鋒】バット勝ち。
【中堅】バイクは無理。負け。
【副将】列車負け。
【大将】サイズ負け。

○大変だ!(3勝2敗)
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】バット勝ち。
【中堅】剣勝ち。
【副将】サイズ負け。
【大将】サイズ負け。

×サーカスチャーリー(1勝3敗1分)
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】猿は無理だが、防御が高いのでやられはしない。分け。
【中堅】ライオンは無理。負け。
【副将】馬は無理。負け。
【大将】象は無理。負け。

△明日のナージャ(2勝2敗1分)
【先鋒】サーベル負け。
【次鋒】スピードで劣るが防御が高いのでやられない。分け。
【中堅】自動車負け。
【副将】性格無視ルール適用。勝ち。
【大将】バス勝ち。

×ももたろう(2勝3敗)
【先鋒】バット勝ち。
【次鋒】大型犬並のキジは無理。負け。
【中堅】仕留め切れない。負け。
【副将】鬼は無理。負け。
【大将】バス勝ち。

これより上は3連勝以上は望めない。


ARIA>CLANNAD>大変だ!=スーパーヒーロータイム(2006年版)

780 :格無しさん:2008/07/25(金) 15:59:10
魂を破壊する剣って精神防御で耐えられるの?

781 :格無しさん:2008/07/25(金) 16:05:43
>>779ARIAは大将攻撃出来ない筈

782 :格無しさん:2008/07/25(金) 17:18:04
>>781
スマン。一応動けるみたいだから踏み潰して…とか思ったが、
速度が曖昧だから、考慮外だな。

だとすると、△ARIAになって、
ARIA=CLANNAD>大変だ!=スーパーヒーロータイム(2006年版)
でいいのか?

783 :格無しさん:2008/07/25(金) 17:40:02
多分そう
考察乙乙

784 :格無しさん:2008/07/25(金) 17:45:48
>>780
無理。耐えられる理屈がどこにもない。

785 :格無しさん:2008/07/25(金) 18:07:07
知っておきたい 伝説の英雄とモンスターって惑星破壊の壁上じゃないの?
戦法以外は惑星破壊できるし。
ワルキューレだって全メンバーが惑星破壊できるわけじゃないし

786 :格無しさん:2008/07/25(金) 18:56:08
正直次鋒の大きさが惑星よりどのくらい大きいか分からないから惑星破壊できるか分からん
気になるなら自分で再考すれば

787 :格無しさん:2008/07/25(金) 19:18:27
kanon考察。大将の人形は発動時間が不明なので、基本的に最も遅い手とする。

同社作品対決で開始。

○CLANNAD(3勝2敗)
【先鋒】バット負け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】大型の熊並なので大丈夫だろう。勝ち。
【副将】剣勝ち。
【大将】バス負け。

△ARIA(2勝2敗1分)
【先鋒】オール負け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】やられないが、飛ばれたらどうしようもない。分け。
【副将】列車負け。
【大将】やられない。そのうち人形発動で勝ち。

△サーカスチャーリー(2勝2敗1分)
【先鋒】分け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】さすがにライオンは無理。負け。
【副将】馬なら近づいてきた所をなんとかできる。勝ち。
【大将】象負け。

○明日のナージャ(3勝2敗)
【先鋒】サーベル負け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】自動車負け。
【副将】剣勝ち。
【大将】やられない。そのうち人形発動で勝ち。

○ももたろう(3勝1敗1分)
【先鋒】素早さと防御は老人。勝ち。
【次鋒】飛ばれたらどうにもならない。分け。
【中堅】サイズ勝ち。
【副将】相手は魔物と同等か若干小さい。勝ち。
【大将】刀負け。

○大長今(4勝1敗)
【先鋒】包丁負け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】短剣ではやられない。勝ち。
【副将】素早さで上。勝ち。
【大将】そのうち人形発動で勝ち。

△カラテカ(2勝2敗1分)
【先鋒】空手負け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】やられないが、飛ばれたら攻撃できない。分け。
【副将】剣勝ち。
【大将】空手負け。

○パンチアウト(3勝2敗)
【先鋒】ボクシング負け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】大型の熊並勝ち。
【副将】剣勝ち。
【大将】ボクシング負け。

788 :格無しさん:2008/07/25(金) 19:19:18
○レッドカード(3勝2敗)
【先鋒】キック負け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】大型の熊並勝ち。
【副将】剣勝ち。
【大将】キック負け。

○燃えろ!! プロ野球(3勝2敗)
【先鋒】バット負け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】大型の熊並勝ち。
【副将】スピードで上。剣勝ち。
【大将】バット負け。

×アイスクライマー(1勝2敗2分)
【先鋒】無理。負け。
【次鋒】攻撃当てられない。分け。
【中堅】ほぼ同スペック。分け。
【副将】スピードで上。勝ち。
【大将】ハンマー負け。

×武田信玄(2勝3敗)
【先鋒】刀負け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】鎧と弓程度ならやられる前に何とかなるか。勝ち。
【副将】銃負け。
【大将】槍負け。

×saw zero(2勝3敗)
【先鋒】シャベル負け。
【次鋒】車勝ち。
【中堅】拳銃じゃ威力不足。勝ち。
【副将】銃負け。
【大将】ライフル負け。


アイスクライマー>kanon>燃えろ!! プロ野球=レッドカード

789 :格無しさん:2008/07/25(金) 19:23:44
もつなべ

790 :格無しさん:2008/07/25(金) 20:30:09
那由他考察
マンガギリシア神話より下には負けないだろう、その上から

○〜×宇宙の果てを越えて
【先鋒】無理
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】負けは無い、有利
4勝1敗〜4分け1敗

×タイム・シップ
【先鋒】どう考えても無理
【次鋒】全能勝ち
【中堅】全能勝ち
【副将】多元全能負け
【大将】多元全能負け
2勝3敗

△デモンベインシリーズ
【先鋒】絶対無理
【次鋒】全能勝ち
【中堅】全能勝ち
【副将】過去ログから多元宇宙規模ぽいので分け
【大将】多元宇宙規模は無理
2勝2敗1分け

○仮面ライダーBLACK&BLACKRX
【先鋒】分け要因にすら無理
【次鋒】全能勝ち
【中堅】相手任意だよな?全能勝ち
【副将】全能無効分け
【大将】全能無効+全能倒した実績ありだが攻撃範囲微妙分け
2勝1敗2分け

○真・運命のタロット
【先鋒】やっぱり無理
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】全能勝ち
4勝1敗

×予め決定されている明日
【先鋒】まさかの勝利
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】多元全能負け
1勝4敗

デモベに勝ってライダーに負けかも、下との勝率悪いのと全能直下で総当りしたら下がりそうなので壁下で
(全能の壁)
那由他>真・運命のタロット


791 :格無しさん:2008/07/25(金) 20:36:39
本当にいいペースだ乙
もう実質多元全能の壁だな

792 :格無しさん:2008/07/25(金) 20:49:32
カプコン ファイティング ジャム考察
攻防以外はストリートファイターVと変わらない上位互換
ストリートファイターVが負ける相手にはほぼ負ける(ほとんどが防御で防げるものではない特殊能力系なので)から

エンジェル・ハウリング>CAPCOM FIGHTING Jam>Dears=ストリートファイターV

793 :格無しさん:2008/07/25(金) 20:52:56
乙なべ

794 :格無しさん:2008/07/25(金) 22:22:33
ジョジョのテンプレに魂支配の件を編集してこようと思うんだけどいいか?

795 :格無しさん:2008/07/25(金) 22:25:29
基本的に、修正内容というかテンプレに載せる文は
編集する前にここに書いておいてほしい。

796 :格無しさん:2008/07/25(金) 22:48:03
【備考5】レクイエムとは魂を支配する存在であり、強制睡眠等の能力は、
精神のエネルギーによるものではなく、魂支配能力によるものなので、
強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神耐性ではなく、魂攻撃耐性である。

797 :格無しさん:2008/07/25(金) 22:52:45
とりあえずさっさと考察して周りに誰いるかで改めてメンバー決めるか

798 :格無しさん:2008/07/25(金) 22:57:24
魂攻撃って何だよ
そのうちマンキンの巫力耐性が必要とか、
萌えキャラ同士しか戦えない世界観だから萌えキャラ耐性が必要とか、
他作品では絶対に出てこない概念で勝利とか言い出すやつがいるぞ

799 :格無しさん:2008/07/25(金) 22:57:44
もう一回だけ聞いとく、念のため。
>>796のテンプレ追加で編集してきていいか?

800 :格無しさん:2008/07/25(金) 22:58:35
だめだね
言ってる意味がよくわからない

801 :格無しさん:2008/07/25(金) 22:59:00
他作品に出てこない概念ではないだろ、魂攻撃は。

802 :格無しさん:2008/07/25(金) 22:59:09
巫力や萌えキャラはともかく魂は一般的なものでは?

803 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:00:10
萌えって設定で記述がない限りは精神攻撃耐性で防げるのではないだろうか。

804 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:01:47
>>796
×精神耐性ではなく、魂攻撃耐性である。
○精神耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。

805 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:02:13
>>801
精神攻撃と魂攻撃を明確に分けている作品が多いならその理屈は通るが
他作品の魂攻撃と精神攻撃はたいてい一緒だろ

806 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:02:27
ゆけ!ゆけ! 川口浩!!考察。成人男性の壁上から。


○げんしけん〜舛添要一(全て2勝3分)
【先鋒】分け。
【次鋒】分け。
【中堅】照明で殴って勝ち。
【副将】カメラで殴って勝ち。
【大将】分け。

×子どもたちが屠殺ごっこをした話(1勝4敗)
【先鋒】体力勝ち。
【次鋒】ナイフ負け。
【中堅】ナイフ負け。
【副将】動物は無理。負け。
【大将】刃物負け。

△しゃくがんのシャナたん(2勝2敗1分)
【先鋒】ドーベルマンは無理。負け。
【次鋒】分け。
【中堅】照明で殴って勝ち。
【副将】カメラで殴って勝ち。
【大将】日本刀負け。

△和声と創意への試み(2勝2敗1分)
【先鋒】飛ばれたらどうしようもない。分け。
【次鋒】体力勝ち。
【中堅】照明で殴って勝ち。
【副将】猟犬は無理。負け。
【大将】猟銃負け。

○なんてったってアイドル(2勝1敗2分)
【先鋒】分け。
【次鋒】分け。
【中堅】照明で殴って勝ち。
【副将】カメラで殴って勝ち。
【大将】車負け。

○カタマリティー(2勝1敗1分)
【先鋒】分け。
【次鋒】分け。
【中堅】照明で殴って勝ち。
【副将】キリン負け。
【大将】勝ち。

×西城秀樹のおかげです(1勝3敗1分)
【先鋒】分け。
【次鋒】屈強負け
【中堅】体格的に無理。負け。
【副将】体格的に無理。負け。
【大将】ウィルスにやられる前に勝ち。

△でたらめ町の怪現象(2勝2敗1分)
【先鋒】明確な差はない。分け。
【次鋒】体力勝ち。
【中堅】照明で殴って勝ち。
【副将】サイズ負け。
【大将】サイズ負け。

807 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:02:28
ようは霊魂攻撃みたいなもんだろ。
鬼の手は精神耐性で防げないってのと変わらないんじゃね?

808 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:02:52
例えば?

809 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:03:00
×リップルアイランド(1勝2敗2分)
【先鋒】速くて倒せない。分け。
【次鋒】ワニ負け。
【中堅】体当たり負け。
【副将】サイズ勝ち。
【大将】速くて倒せない。分け。

×炎のランニングバック(3敗2分)
【先鋒】分け。
【次鋒】分け。
【中堅】アメフト選手は無理。負け。
【副将】アメフト選手は無理。負け。
【大将】アメフト選手は無理。負け。


西城秀樹のおかげです>ゆけ!ゆけ! 川口浩!!>カタマリティー

810 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:03:15
×精神耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。
○精神攻撃耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。




811 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:03:52
>>806>>809

812 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:04:50
つーかバスタで別物だから別物とかふざけてるのか
死ね

813 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:07:42
いやそもそもジョジョ内でも別物扱いなんだが

814 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:09:38
>>805
一緒に防いでる作品は、耐えてるキャラが精神攻撃にも魂干渉にも耐性があるってだけなんじゃ

815 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:14:59
一緒って言ってる奴はなんの根拠も無しに言ってるだけだろ?
ただスレ的に〜とか魂と精神は一緒〜とか言ってるだけじゃん。
少なくとも流れを見る限り魂支配(魂攻撃)と精神攻撃は違うって言ってる奴の方が
まだ説得力あるように思うけど。

816 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:21:05
ジョジョ内で明確に別扱いさけてるなら別になるだろ

817 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:22:53
まあ作品内で別とされてるものを一緒とするのは無理があるわな

818 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:23:12
ジョジョ内でも明確に魂と精神は別だって設定がある上に他作品にも
同じように魂攻撃と精神攻撃が分けられている作品もあるのに何故一緒にするの?

819 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:49:58
一緒にしてるんじゃないと思うよ
「精神攻撃系の技」と完全に分けて考えなければならないほど関連のないものなの?
という考えの人もいるんだよ

精神攻撃(広義)⊃精神攻撃(狭義)、催眠攻撃、洗脳攻撃、魂攻撃、etc.
       vs
精神攻撃(⊃精神攻撃、催眠攻撃、洗脳攻撃、etc.) | 魂攻撃

820 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:53:56
>>819
その例いうと精神耐性って狭義の精神攻撃への耐性にあたるんじゃ…。
精神攻撃耐性でラリホーとか鬼の手とか防げるか?

821 :格無しさん:2008/07/25(金) 23:58:16
>>820
ああゴメン
催眠攻撃は眠らせるほうじゃなくて催眠波で操るとかそういうのを想定してた

822 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:00:18
物理的攻撃と精神的攻撃に大きく二分するなら精神攻撃に分類されるような気もする
しかし魂が物理的に存在している世界においては一種の物理攻撃と言えるような気もする
正直どうでもいい気がする

823 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:02:06
俺はジョジョとかバスタみたいに精神・魂が別モノ扱いされてるやつならOKだと思う
だが、それを全部に適用するのはどうも違うような気がする
説明するのは難しいがな

824 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:04:02
逆に言えば魂のないアンドロイドとかには精神攻撃耐性なくても効かなくなるから一長一短ではある。
別にどっちでもいいけど作中で分けられてるものをまとめて考える必要もないような。

825 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:07:19
流れとは関係ないがレクイエムの身も心も全く別の生命体へと変化しはじめるって具体的にどうなるの?
戦法に組み込んでるけど対象の攻防とかがどういう変化になるか書いてもらわないと考慮できない
あとレクイエム自体は普通の物理効くみたいだけどなにかが不思議攻撃しか効かないって言うのはなんか根拠か設定あるの?

826 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:14:02
俺が思うに、各主張は以下のように分けられるだろう(俺は2つめ)

・設定等が無くとも、精神攻撃と魂攻撃は別物(=耐性も別個に必要)として扱う派
・設定があるなら精神攻撃と魂攻撃は別物として扱う派
  ≒設定がないなら精神攻撃は魂攻撃と同じ(=耐性は共役)として扱う派
・設定等が有っても、精神攻撃は魂攻撃と同じとして扱う派

827 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:23:52
>>824
魂がないって設定がないならアンドロイドでも魂あるでいいだろ。


828 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:32:29
>>827
魂の有無よりも無生物にも有効な魂攻撃かどうかが問題になるだろう
描写や設定で無生物にも有効だったら、相手に魂が無い設定でもない限り有効だし、
無生物に有効だった描写や有効である設定がなければ魂が有ろうが無かろうが無効だ

829 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:36:26
魂の解釈のしかたが前提から違うから平行線なんじゃないか?
スパロボの精神コマンドみたいな意味での「魂」をイメージしてる人と
肉体に対する霊魂みたいな意味での「魂」をイメージしてる人で、噛みあわない議論を続けてるだけのような。

830 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:39:12
>>825
生物変換は、少しずつ意識が薄れていき、肉体も内部から変なの(魔物みたいな頭、
目玉等)が生物変換くらってる人や動物の体内を乗っ取る形で出現する(スピードはゆっくり)。
攻・防が下がるというよりは意識と肉体がだんだん別のものに変わっていくので
(レクイエムの設定から考えると意識が乗っ取られていくというよりは
魂が乗っ取られていくと考えるのが正しいか)、生物変換の症状があらわれてから
、数分後には意識が別のものに乗っ取られ、体も別のものに乗っ取られる=戦闘不能

後ろの何かが不思議攻撃でしか倒せないってのは、その何かが個人個人の精神の後ろに存在するもので、
それの破壊がレクイエム(魂を支配するエネルギー)の完全なる破壊に繋がるから。
精神を操れるのはその個人の後ろにある何か(光)があるからだと作中言われてるし。


831 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:42:36
無生物に有効な描写は無いな。

832 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:43:36
>>830
後ろの何かってどこまでついてくるんだ?

833 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:43:44
>>827
むしろその魂攻撃が無機物に聞いた描写がひつようだろうそれ

834 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:46:28
>>832
個人の精神の背後に存在するって設定なのでレクイエムの射程距離内まで

835 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:47:52
>>834
相手に精神が存在しない場合はどうなるの?

836 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:50:48
>>835
もともと無機物には効かないんだし、魂が存在しない設定の生物とあたった時に考えればいいんでない?

837 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:51:44
>>836
効かないと言うか、レクイエムは存在できるの?

838 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:52:27
それは分からない、精神が存在しない場合は何かはその背後には存在しないって
ことだけは言える

839 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:53:27
>>837
レクイエムは存在できるよ

840 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:55:08
レクイエムのビジョン部分って後ろの光に照らされた相手の精神の陰で、
本体がその光球だったような気もするが、本体が複数のはずないから記憶違いだろう

841 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:55:45
>>839
一つも何かが存在しない時があったのか?

842 :格無しさん:2008/07/26(土) 00:59:11
まあ大丈夫じゃね?or大丈夫じゃないんじゃね?
好きなほうを選べ

843 :格無しさん:2008/07/26(土) 01:00:16
その時になったら考えればいいんじゃね?

844 :格無しさん:2008/07/26(土) 01:01:24
>>843
第3の答えだな
しかし、無生物とあたる可能性は低くないように思うのだが

845 :格無しさん:2008/07/26(土) 01:05:09
>>841
あれはポルナレフのスタンドがレクイエムに進化して
ポルナレフには制御不能になって(=一人歩き状態)で・・・
って設定でな、周りに何も存在しないとかそんなの関係無しに存在できるんだ。
もちろん暴走状態(一人歩き状態)だからポルが死んでも魂ごと消滅してもレクイエムには
なんの影響もない、チャリオッツ・レクイエムは本体が存在しないからどんな空間でも存在はできる。
もちろん行動可能な範囲も制限なし。


846 :格無しさん:2008/07/26(土) 01:35:46
【備考5】レクイエムとは魂を支配する存在であり、強制睡眠等の能力は、
精神のエネルギーによるものではなく、魂支配能力によるものなので、
強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。
ロボや機械などの精神や魂が存在しない奴には睡眠攻撃も生物変化も効果なし。

↑これでいいのかな?自信ないから誰か編集してもダイジョブなように修正してくんろ。


847 :格無しさん:2008/07/26(土) 01:42:53
>>846
>ロボや機械などの精神や魂が存在しない奴
ロボや機械、幽霊などの無生物、および生物であっても魂や精神が存在しない奴
に直したほうがいいと思う。魂があっても無生物には効かない扱いになるはずだから

848 :格無しさん:2008/07/26(土) 01:49:34
>>847確かに。

【備考5】レクイエムとは魂を支配する存在であり、強制睡眠等の能力は、
精神のエネルギーによるものではなく、魂支配能力によるものなので、
強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。
ロボや機械、幽霊などの無生物、および生物であっても魂や精神が存在しない奴には
睡眠攻撃も生物変化も効果なし。

↑こんな感じかな?

849 :格無しさん:2008/07/26(土) 01:58:57
>>848
とりあえずはそれでいいと思うけど編集は明日まで待った方がいいよ。
それまで待って反対意見がなければ明日編集すればよろし。

850 :格無しさん:2008/07/26(土) 08:41:27
とりあえずさっさと仮考察しようよ
その上で周りにロボがいないか見てみるんだ

851 :格無しさん:2008/07/26(土) 09:42:43
>>805
一緒にしてる作品も一緒にして考察されてる作品も聞いたことがない。

852 :格無しさん:2008/07/26(土) 10:05:35
とりあえずレクイエムよりも
機械とでかいやつに当たりまくって連敗する先鋒をどうにかしてほしいんだが
ジョジョの奇妙な冒険再考
スタープラチナの速度は亜光速以上
×ZOID SAGA U
【先鋒】重力砲負け
【次鋒】攻撃は効かないが速くて飛んでるので分け
【中堅】重力砲負け
【副将】大きいので時止め中には破壊できない 重力砲負け
【大将】睡眠勝ち
1勝3敗1分け

○破壊魔定光
【先鋒】ヘブンズドアー勝ち
【次鋒】爆弾勝ち
【中堅】未来予知の反撃が微妙だがとりあえず老朽化勝ち
【副将】復活されて物理崩壊銃負け
【大将】睡眠勝ち
4勝1敗

△アイドルマスター XENOGLOSSIA
【先鋒】射撃負け
【次鋒】攻撃は効かないが速くて飛んでるので分け
【中堅】老朽化勝ち
【副将】大きいので時止め中には破壊できない ツィードラート負け
【大将】睡眠勝ち
2勝2敗1分け

×鉄腕アトム
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】攻撃は効かないが速くて飛んでるので分け
【中堅】毒ガスは無色なので戦法ぐらいの距離の離し方じゃ老朽化より早く吸うだろう 負け
【副将】このぐらいの大きさなら内部破壊で壊せるか 勝ち
【大将】惑星ごと小さくさせられて負け
1勝3敗1分け

○機動戦士ガンダム(ノベル)
【先鋒】メガ粒子砲負け
【次鋒】攻撃は効かないが速くて飛んでるので分け
【中堅】老朽化勝ち
【副将】このぐらいの大きさなら内部破壊で壊せるか 勝ち
【大将】睡眠勝ち
3勝1敗1分け

△ガンダムシリーズ
【先鋒】フィンファンネル負け
【次鋒】攻撃は効かないが速くて飛んでるので分け
【中堅】老朽化勝ち
【副将】ビーム負け
【大将】睡眠勝ち
2勝2敗1分け

853 :格無しさん:2008/07/26(土) 10:06:21
×都市シリーズ
【先鋒】竜詞砲負け
【次鋒】爆弾勝ち
【中堅】老朽化勝ち
【副将】言詞塔砲負け
【大将】言詞銃負け
2勝3敗

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】フリーズベント負け
【次鋒】爆弾勝ち
【中堅】瞬間移動から切られて負け
【副将】ファイアバレット負け
【大将】睡眠勝ち
2勝3敗

○とある魔術の禁書目録
【先鋒】ヘブンズドアー勝ち
【次鋒】爆弾勝ち
【中堅】内部破壊勝ち
【副将】時止め中は反射しないだろう内部破壊勝ち
【大将】神戮負け
4勝1敗

○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】爆弾勝ち
【中堅】内部破壊勝ち
【副将】内部破壊勝ち
【大将】睡眠勝ち
4勝1敗

×聖刻1092
【先鋒】輝月招来負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】老朽化勝ち
【副将】内部破壊しても再生する 熱放射負け
【大将】かてないまけない
1勝2敗2分け

854 :格無しさん:2008/07/26(土) 10:07:48
×機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】殴られて負け 
【次鋒】攻撃は効かないが速くので分け
【中堅】攻撃範囲とDG細胞で不利
【副将】内部破壊しても再生する 石破天驚拳負け
【大将】睡眠勝ち
1勝3敗1分け

○FINAL FANTASY X
【先鋒】デジョン負け
【次鋒】爆弾勝ち
【中堅】内部破壊勝ち
【副将】内部破壊勝ち
【大将】睡眠勝ち
3勝2敗

×銀色のオリンシス
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】爆弾勝ち
【中堅】殴られて負け
【副将】オリンシス現象負け
【大将】睡眠勝ち
2勝3敗

△ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】分身白色破壊光弾負け
【次鋒】爆弾勝ち
【中堅】でかすぎ 分け
【副将】大きさ負け
【大将】睡眠勝ち
2勝2敗1分け

×されど罪人は竜と踊る
【先鋒】曄樹内刃葬林負け
【次鋒】爆弾勝ち
【中堅】轟重冥黒孔濤負け
【副将】権能から攻撃されて負け
【大将】消えて負け
1勝4敗

△ARMORED CORE 4
【先鋒】ライフル負け
【次鋒】光速反応で飛行可能なので攻撃が当たらない 分け
【中堅】老朽化勝ち
【副将】ライフル負け
【大将】睡眠勝ち
2勝2敗1分け

×魔法少女リリカルなのは
【先鋒】プラズマランサー負け
【次鋒】結界で見つかって負け
【中堅】エクセリオンバスター負け
【副将】でかいで削りきれない アルカンシェル負け
【大将】睡眠勝ち
1勝4敗
×△×△×○××○○××△○×△○×
普通に勝ち越してないので今の位置のまま 
下手したら下がったりするかもな

855 :格無しさん:2008/07/26(土) 10:11:09
先鋒は負けにくいヴァニラのがいいかもな。
相手から見えないからクリームで削り勝ちも期待できるし

856 :格無しさん:2008/07/26(土) 10:18:56
ヴァニラにして戦法に「倒せたかどうかわからなくても絶対顔を出さない」って書いとけば
少なくとも分け要員にはなるな。

857 :格無しさん:2008/07/26(土) 10:29:00
レクイエム強いな
ルール上寝たら即勝ちだからな…

858 :格無しさん:2008/07/26(土) 13:41:49
レクイエムで眠らせられる最大サイズは?

859 :格無しさん:2008/07/26(土) 13:50:19
>>858
魂操って眠らすのにサイズ関係ねぇだろ。

魔法で眠らすのだってでかい奴には効いて小さい奴に無効とか
その逆も聞いたことねぇぞ

860 :格無しさん:2008/07/26(土) 13:52:05
魂はあるかないかが問題で大きい小さいはないだろうしな。

861 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:05:50
スタプラの速度は超光速だろ?
チャリオッツの説明はおまけみたいな感じで設定原文でスタプラは超光速って
説明があるんだからスタプラは超光速。
チャリオッツの話やコウイチ君発言を踏まえたうえで設定原文からスタプラは超光速であると
推測することはできるってことでスタプラは超光速ってことになったはずだが。

ヴァニラは遅いからなぁ・・・

862 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:13:25
いやスタープラチナの速度が光より速いと言うのはどう速いのかとか常に速いのかでもめたから
参考程度にして確実なチャリオッツの描写使ったんだろ

863 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:18:09
そういえばエンリコ・プッチの素早さにスタプラによる銛の投擲をギリギリ回避ってあるけど
最低でも投擲のスピード、できれば避けた距離がいるんじゃねえ

864 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:18:39
推測可能な時点で常に超光速となるんじゃなかったっけか?スレ的には。
まぁ今はそんなの置いといて先鋒をどうするかだよな
ヴァニラは隠れてたら見えないし普通の攻撃当たらないし結構いいと思うんだけど

865 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:20:48
>>861
ヴァニラ遅いとはいってもチャリオッツの剣を
全部避けられないまでも何発か回避できるからそこまで悪くない。
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1216655436/36


移動速度が絶望的に遅いのはしょうがないな・・・

866 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:26:49
投擲のスピードはわからんなぁ、避けた距離は時止め後に銛が寸前まで迫った
状態から時が動きだし、その至近距離から自分に向かって飛んでくる銛をギリギリ回避可能ってとこか。
当時のスタンドのスピードは寸前まで迫った銃弾11発を軽く叩き落とすストーンフリーと同等だったから
銛をギリギリ回避ってとこを見ると銃弾よりはかなり速いんじゃないかと思う。

867 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:35:01
待てそんなに遅いのか
上の考察亜光速ぐらいでやってるからいくつか結果変わるぞ
まあ先鋒かえたときにもう一回やればいいだけだけど

868 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:38:21
いや、その時のスタンドからメイドインヘヴンってスタンドに代わって
猛烈にスピード上がったんだよ。

869 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:44:10
いやテンプレみるにメイドインヘヴンは戦闘開始後発動だろ
超音速ぐらいの反応なら先手負けが増えると言う話

870 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:47:24
スタンドのルールや描写上ステータスの強弱は
無限大>A>B>C>D>Eなのは確実。
スタプラのスピードはA、メイドインヘブンのスピードは無限大

871 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:48:44
時間加速30倍でスタプラを圧倒だから、スタプラの30分の1ぐらいの速度は素であるってことじゃね。

872 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:50:27
>>870
なんか勘違いしてるようだがステータスの無限大は
特殊能力の時間加速分を含めてるからだよ。
時間の加速は無限大までいって宇宙が一巡する

873 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:52:46
>>871
でもスタープラチナの速度部が進むたびに遅くなってるっぽいんだよな

874 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:56:58
メイドインヘヴンが初めて発動した時って眩い光が放たれて周りの奴らが
気絶、気がついた時にはすでに時間が30倍加速してたんだよな?
でもそれ以降加速停止、そして再発動する際には光は発生しなくて
気絶もしなかったけど時間加速→眩い光、相手気絶→気がついたら30倍加速してた
って流れはスレ的に無理なのだろうか

875 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:57:44
全盛期ってわざわざ書いてあるぐらいだしな

876 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:57:55
3部のスタプラの速度を何で6部に適用できるんだよ?
それが良いなら、2部で素早さ超光速のカーズと互角だったジョセフを3部にも適用するわ

877 :格無しさん:2008/07/26(土) 14:58:42
>>873
気のせい。

878 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:01:18
>>876
6部のスタプラ説明で光超えてるって書いてるし
弱体化したって描写も設定もない。全盛期って18歳の時で3部時点では17歳だったんだけど

879 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:03:54
上:ハングドマンの場面からやっと決着付いたのに蒸し返すな
下:弱体化してないって描写や設定を持ってきてから言ってね

880 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:20:42
明確に弱くなってる描写がない限り同じ実力だろ

881 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:21:51
ジョジョ信者は相変わらず月厨並に無茶言いますね

882 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:22:44
見るからに老いて遅くなってとかならともかく
6部の時点で全盛期と同じ5秒時止めができてるのは確か。

883 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:23:41
>>881
別に無茶でもなんでもないだろ。
弱体化の描写設定無いのに弱く見積もる必要性がない。

884 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:26:22
弱体化してない描写が無いのに全盛期と一緒で見積もる必要性が無い

885 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:26:36
年取ったら弱体化確定ってわけでもないしなフィクションの場合は。

年取ったから実力が同じとは限らないというなら、どこまでなら同じとみなせるんだ?
10年か1年か半年か1か月とか。

886 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:27:47
>>884
それじゃあ1日後とか1週間後に戦った相手と互角でも
その時より弱体化してない保障がないから描写流用できませんね。

887 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:28:58
〜してない保障がないとか作中にない可能性の話言い出したらきりないしな。

888 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:29:34
>>886
六部は三部から何年経ってると思ってんだ?

889 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:30:26
全盛期の実力を全盛期以外の実力に適用するのは無理
そうでないなら何の問題もないからやっておしまい

890 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:31:03
>>886
うわぁ(;´∀`)

891 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:31:43
一度惑星破壊に耐えた奴も1か月や1年後や3年後に
銃で死ぬほど弱体化してないって保障はどこにもないという話か?
弱体化してませんて言われてない限り。

892 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:32:55
>>889
全盛期に5秒時を止められた。設定
6部でも5秒時止めが可能。
ってことだろ。

893 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:34:38
遅くなってない根拠はあるが遅くなってる根拠は出てないな。

894 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:34:43
10年前に時速100kmで走れた奴が
今現在同じ速度で走れるかどうかって議論だろ

何で防御力にしてんの?

895 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:37:19
>>894
弱体化してない根拠がない限り認められないなら攻防も一緒じゃないとおかしい。

896 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:38:42
誰か>>874にも答えてあげてください・・・

897 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:41:25
>2-1-1、攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する。




898 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:41:46
それとは関係無いが
アホだろお前

899 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:42:13
>>896
ようわからんが今のテンプレだと発動した瞬間に数十万倍速だからそんなことしなくてもいいんじゃね

900 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:45:09
たまに思うんだが何かの有無で能力の上下が決まる場合は基本的に下限値を採用するっていうのは
ルールに書いてないし元々ラノベかなんかのルールだったんだろうか
まあこのスレルールに書いてないルールやたら多いけど(有名どころでは全能とか)

901 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:47:34
銃弾反応の娘と大して変わらないってのは弱体化じゃないのか?

902 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:48:42
弱体化してるって根拠も出さずに何言ってんの?全盛期と同じ5秒止められたから全盛期と同じなんじゃねえの?
ジョセフの場合は肉体的な強さで歳とれば弱るってのはわかるがスタプラの場合は精神力なんだから
承太郎が歳くって肉体的に・・・とかアホなの?
精神力が弱った設定や描写はないが全盛期と同じ5秒止められるって設定があるんだから
精神力は弱まってないと考えられるだろ

903 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:51:03
承太郎が反応しにゃスタプラも動けないわけだが

904 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:51:13
そもそも、全盛期はどこよ?

905 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:51:34
>>901
確かスタプラのdisc頭ん中に突っ込んだときジョリーンが圧倒的なパワーとか
言って弾き飛ばされてたからジョリーンよりは遥かに強いだろう

906 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:51:41
DIO最終決戦時じゃないの

907 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:52:49
全盛期って作中には登場しない18歳当時じゃないかね?


908 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:53:28
>>904
18歳の頃って書いてあったと思う

909 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:53:36
精神力が全盛期と一緒なら反応も全盛期と同等……アホかw

910 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:55:48
>>901
娘と同程度みたいな描写はないんじゃないか?
圧倒的に上って設定描写はあるが。

911 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:56:08
>>905
それはスタープラチナがすごいエネルギーをもつスタンドなだけで反応はまた別だろう

912 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:57:14
スタンドのスピードと比例して本体の反応速度も速いんじゃないのか?
ってかよく思うんだけど掲示板とかでアホとか死ねとか言ってる奴らってなんなの?
自分と意見が違ったらアホとか・・・

913 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:57:58
というか30倍のスピードのメイドインヘブンにてこずってる時点で弱体化してないか

914 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:58:04
>>912
専ブラにはNGワード機能というものがあってだな

915 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:59:15
>>913
30倍速のメイドインヘブンがめっちゃ速いだけで説明つくじゃん。
最強スレ的には。メイドインヘブンが遅い描写がどこにある?

916 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:59:16
>>912
比例して速いとする根拠は必要だな

917 :格無しさん:2008/07/26(土) 15:59:52
>>914
この場合NGワードとか関係なくね?

918 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:01:25
>>903
別にスタプラはスタプラで勝手に動くこともできるよ。
本体自動的に守ったりなんだりしてるし。

919 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:01:49
>>913
メイドインヘヴンが速いだけじゃないの?

スタンドのスピードと本体の反応速度が比例してなきゃどんなに速いスタンド
持ってても銃弾なんか叩き落とせないと思うんだけど。

920 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:03:11
>>915
承太郎を根拠にめっちゃ速いとして
だから承太郎の素早さに問題なしとするのは無理があるような

921 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:03:11
>>917
2chはそういう場所だから個々で透明あぼんでもなんでも使って
スルーすりゃ気にならんよ。見えないんだし。

922 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:04:25
>>920
???何を言ってるんだ承太郎の根拠なんて誰も言ってないぞ。

923 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:05:30
>>919
それ本体が銃弾反応って根拠にはなっても、比例する根拠にはならなくないか?

924 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:06:29
>>921
吃驚するほど話が平行線だ('A`)

925 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:06:37
>>920
メイドインヘブンにてこずってる⇒スタプラ弱体化
という論法そのものがおかしいだろってこと。

ここからわかるのは メイドイン30倍>スタプラ のみ。

メイドインが遅いとかスタプラが弱体化してるとかに全く繋がらない。

926 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:09:08
>>925
じゃあそれこそジョセフ光速反応で話進めたほうがいいような。
周りがどんどん速くなっていっただけとも考えられるし。

927 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:13:15
>>926
そりゃそうだろう。
光速対応に限らず音速やなんだって
全部インフレしていってるものだと考えてテンプレ作ってるし。

928 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:15:26
忘れられてるからもう一度言っとくけど
【備考5】レクイエムとは魂を支配する存在であり、強制睡眠等の能力は、
精神のエネルギーによるものではなく、魂支配能力によるものなので、
強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。
ロボや機械、幽霊などの無生物、および生物であっても魂や精神が存在しない奴には
睡眠攻撃も生物変化も効果なし。

↑これに反対意見あったら言ってね、なかったら今日の夜くらいに編集するから、
その時にも一応確認しとくけど今は人が多いみたいだから言っとく



929 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:15:47
どうでもいいが光速反応なのはカーズであって
別に光速反応と石器宣しても光速反応にはならない

930 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:16:40
石器宣ってなんだ
接近戦ね

931 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:18:47
近接格闘で互角なら互角なんだろう。相手のが上だったら一方的にぼこぼこにされるじゃん。

932 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:21:04
反応も何もカーズは行動速度も光速以上だから

933 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:22:38
>>927
例えば王監督が出る野球漫画があったとして
特別何も言われてないかぎり王監督はホームラン王の選手時代と同じ能力としていいってこと?

934 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:23:27
>>931
反応だけで行動も伴ってないならそうはならないだろ
>>932
マジかどこの描写からそんな数字が出たんだ

935 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:24:17
>魂攻撃耐性
…こんなの他作品じゃまず出てこないよな
完全無敵にならないか?大丈夫か?
言葉遊びの結果の完全無敵は勘弁してほしいのだが

936 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:24:34
紫外線照射装置の事だろ
発射されてから明らかに紫外線より速く行動してるわけだ

937 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:26:41
>>935
魂引き裂かれたりしても大丈夫なら平気なんじゃないの?
そうでなくても無生物や地球よりでかい惑星破壊攻撃持ちには勝てない

938 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:26:57
>>935
そういう意見は聞きあきた。他作品でも魂攻撃に耐性のあるキャラはいる。

939 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:36:16
>>935
全能様にそんなものが通用するとでも思っちゃってるのこの子はwww

940 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:41:01
素早さの基準はジョセフの光速反応・行動になるのか?どうなんだ?

941 :格無しさん:2008/07/26(土) 16:52:12
3部以降のジョセフはどこからどうみても老いてるから、描写流用は難しい
それこそ2部の頃と変わらない速度を維持している証拠が必要

942 :格無しさん:2008/07/26(土) 17:06:07
ぶっちゃけもっと卑怯な能力なんていくらでもいるから気にするな
無時間行動とか無時間行動とか無時間行動とか

943 :格無しさん:2008/07/26(土) 17:33:09
>>935
要するに>>826の1つ目に反対してるわけだろ?
初めっからそんな主張はされてねえんだよ

944 :格無しさん:2008/07/26(土) 17:45:54
>>941
見た目あんまり変わってないけど承太郎も6部じゃ40近いような

945 :格無しさん:2008/07/26(土) 17:48:05
スピードは今まで通りスタプラ超光速基準で先鋒ヴァニラに変えてみて
仮考察してみてはどうだろうか。

946 :格無しさん:2008/07/26(土) 17:51:12
>>944
ジョセフは体力が落ちた(=2部からの光速反応描写流用不可)って描写があるが承太郎はないだろ?

947 :格無しさん:2008/07/26(土) 17:53:40
4部だとなまってるとか言ってたな
というか6部でも途中まで2秒の時止めなのになんか突然5秒になってた気がする

948 :格無しさん:2008/07/26(土) 17:56:15
なまってたのはDIO倒してから戦闘してないからなんじゃね?

949 :格無しさん:2008/07/26(土) 18:12:08
アレで案外、服脱いだらメタボってるのかもしれんぞ

950 :格無しさん:2008/07/26(土) 18:18:01
もう次スレか

951 :格無しさん:2008/07/26(土) 18:20:09
全ジャンル作品最強議論スレvol.61
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1217063893/

952 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:07:27
最大値とるスレで弱体化した描写を探すのは難しいわな。
自分より下の相手に苦戦してても最大値で片付けられるし。

953 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:16:56
新スレも建ったんだから千取りしようぜ

スレイヤーズ

954 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:18:44
リトルバスターズ!EX

955 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:23:51
コードギアス反逆のルルーシュ

956 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:24:40
DOORS

957 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:28:57
機動戦士ガンダムSEEDシリーズ

958 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:34:44
ポイズンピンク

959 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:36:09
ツァラトゥストラへの階段

960 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:36:16
無限のファンアジア

961 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:39:28
機動警察パトレイバー

962 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:39:46
アニムンサクシスシリーズ

963 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:40:19
R.O.D READ OR DIE YOMIKO READMAN "THE PAPER"

964 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:43:17
キョロちゃん (アニメ)

965 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:43:39
レジェンド・オブ・フェアリーアース

966 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:44:32
こはるびより

967 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:44:46
空想東京百景

968 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:45:57
STARGATE

969 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:46:44
チャーリーズ・エンジェル

970 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:48:30
宇宙空母ギャラクティカ

971 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:49:35
宇宙船レッド・ドワーフ号

972 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:50:58
>>937
具体名を挙げろ
>>938
バスタの名前のみが出てくる時点で論外
>>939
そんな当たり前の事言われても困る
>>943
されてないも何も字のとおりに解釈しただけだが

973 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:51:57
Doctor Who

974 :格無しさん:2008/07/26(土) 19:55:51
作品内で別扱いされてるのを一緒にするとか…

975 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:00:51
たまごっち

976 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:04:57
スパイダーマン(東映)

977 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:06:25
くまのプーさん

978 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:08:15
Resident Evil シリーズ

979 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:09:10
>>928
作品内で別物扱いされているならその旨も補足しておいてくれ。

ストライクウィッチーズ

980 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:09:30
死霊の盆踊り

981 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:09:45
まじしゃんず・あかでみい

982 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:09:52
冥王計画ゼオライマー (アニメ)

983 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:09:52
ワールドヒーローズシリーズ

984 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:09:58
対決!スペルバインダー

985 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:10:33
チーム★アメリカ/ワールドポリス

986 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:10:42
ラリーX

987 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:11:03
時計じかけのオレンジ

988 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:11:11
無敵超人ザンボット3

989 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:11:14
ななついろ★ドロップス

990 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:11:32
シベリア超特急

991 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:11:35
無限の住人

992 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:11:56
崖の上のポニョ

993 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:12:10
行け!グリーンマン

994 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:12:51
超光戦士シャンゼリオン

995 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:12:59
特捜ロボ・ジャンパーソン

996 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:13:11
大日本人

997 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:13:19
行け!ゴッドマン

998 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:13:21
学校の怪談 (アニメ)

999 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:13:23
MARIONETTE 〜糸使い〜

1000 :格無しさん:2008/07/26(土) 20:13:25
Dept. Heaven Episodes

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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