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全ジャンル作品最強議論スレ vol.64

1 :格無しさん:2008/09/09(火) 01:38:50
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1219589446/

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html

ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.132
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1220602523/

スレ立てるまでもない最強議論スレッドvol.19
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1211106323/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。
ルールの 3:参戦作品のジャンルを参照
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html

2 :格無しさん:2008/09/09(火) 01:39:37
 ビックリマンシリーズ>永遠神剣シリーズ>GetBackers-奪還屋->ディアスポラ
 >宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月)=Superman and Batman: World's Funnest>ファイブスター物語
 >THE INFINITY GAUNTLET>異界戦記カオスフレア>STAR TREK>予め決定されている明日
(全能の壁)
 >THE DC VERSUS MARVEL>那由他>真・運命のタロット
 >仮面ライダーBLACK&BLACKRX=デモンベインシリーズ>タイム・シップ>宇宙の果てを越えて
 >マンガギリシア神話>SF西遊記 石川英輔>昭和ウルトラシリーズ
 >美少女戦士セーラームーン>クトゥルー神話大系>虚無戦記>スカイラーク・シリーズ>鋼炎のソレイユ
 >狗狼伝承>14歳>大空魔竜ガイキング=マテリアル・ナイト=魔界戦記ディスガイアシリーズ
 >吸血鬼ハンターシリーズ>ももえサイズ シリーズ>闇(ショートショートの広場9)>時空ドーナツ
(宇宙破壊の壁)
 >五十六億七千万年の二日酔い>脳喰い>天元突破グレンラガン>デュエルマスターズ
 >小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>救命戦士ナノセイバー>がんばれゴエモンシリーズ>宇宙刑事シリーズ
 >ナイトウォッチ3部作>ギャラクシーエンジェル(原作系)>ドラえもん>MAPS
 >マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観>スーパーロボット大戦αシリーズ=ゲッターロボサーガ
 >タツモリ家の食卓=マクロス7>時の果ての世界>ウルトラマン超闘士激伝>ロボット・シリーズ
 >おねがいマイメロディ>BASTARD!!−暗黒の破壊神−>塊魂シリーズ>星くず英雄伝
(恒星破壊の壁)
 >STAR OCEAN Till the End of Time>超人ロック>AΩ 超空想科学怪奇譚
 >図解クトゥルフ神話=オゲレツ大百科シリーズ>魔法の国ザンス>仮面ライダーカブト
 >魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>DRAGON BALL>グローリアスドーン
 >劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE>スクラップド・プリンセス
 >ULTRA N PROJECT=ゴーストハンター・シリーズ>とっても!ラッキーマン
(光速戦闘の壁)
 >成恵の世界>ギャラクシーエンジェル(アニメ)>宇宙一の無責任男シリーズ>トップをねらえ2!
 >Xenosaga>聖闘士星矢>トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル=ビ・ヨンド=RANGERS STRIKE
 >ガチャフォース=宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ウィザーズ・ブレイン>円盤皇女ワるきゅーレ
(惑星破壊の壁)

3 :格無しさん:2008/09/09(火) 01:40:29
 >知っておきたい 伝説の英雄とモンスター>魔界都市シリーズ>蟲と眼球とシリーズ=サイボーグ009
 >デュエルセイバー>デュエルセイヴァー・ディスティニー>ネオコントラ>トップをねらえ! NeXT GENERATION
 >伝説巨神イデオン>IZUMOシリーズ>白銀のソレイユ>スーパー特撮大戦2001
 >ソウルクレイドル 世界を喰らう者>スーパーロボット大戦W>ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
 >ザ・サード>ふたりはプリキュア スプラッシュスター>VIEWTIFUL JOE>メテオス
 >CRIME CRACKERS>アニレオン!>シバルバー天の十三階段>竜神伝説
(惑星サイズの壁)
 >シャンクシリーズ>ウルトラマンガイア=NHKにようこそ!(ED映像)>遊☆ 戯☆王デュエルモンスターズ
 >女神候補生>西遊記>電磁戦隊メガレンジャー>ウルトラマンマックス>FINAL FANTASY Y
 >ドラゴンボールZ3=奏光のストレイン(漫画)>魔術士オーフェン=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
 >星のカービィ スーパーデラックス>デジモンテイマーズ
 >魔法戦隊マジレンジャー>超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか〜>ルーンウルフは逃がさない
 >仮面ライダー&仮面ライダーV3>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
(防御無視の壁)
 >封神演技(藤崎竜)>ウルトラマンティガ>SaGa2 秘宝伝説>デストロイ オール ヒューマンズ
 >正義刑事セイギマン>創竜伝>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ
 >銀河の三人>絢爛舞踏祭 Brave New World=Fate>sakusaku
 >魔法少女リリカルなのは>ARMORED CORE 4>されど罪人は竜と踊る
 >ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース=銀色のオリンシス=FINAL FANTASY X
 >機動武闘伝Gガンダム=聖刻1092>FINAL FANTASY V>ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
 >とある魔術の禁書目録>仮面ライダー龍騎>都市シリーズ=ジョジョの奇妙な冒険
 >ガンダムシリーズ(漫画)=機動戦士ガンダム(ノベル)>鉄腕アトム=アイドルマスター XENOGLOSSIA
(隕石の壁)
 >破壊魔定光=ZOIDS SAGA U>天外魔境U=勇者王ガオガイガー>魔人探偵脳噛ネウロ>舞-HiME
 >サンダーガール!>ぱにぽにだっしゅ!>終わりのクロニクル=ドラゴンボールZ 超武闘伝2
 >スーパーマリオギャラクシー>ドラゴンボールZ 舞空闘劇>Luminous Arc
 >仮面ライダーJ>ディメンション・ゼロ>五星戦隊ダイレンジャー>魔界塔士SAGA>ZFマジンガーX
 >ウルトラマンファイティングエボリューション0=ビーストウォーズU&ネオ>幻燐の姫将軍シリーズ
 >戦国BASARAシリーズ>ARMORED CORE(Nシリーズ)>こいこい7(アニメ)>Powerpuff Girls
 >宇宙の騎士テッカマンブレード>真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン
 >ACE COMBATシリーズ>ヴァンパイア十字界>FINAL FANTASY W
(山破壊の壁)

4 :格無しさん:2008/09/09(火) 01:41:01
 >仮面ライダークウガ=パワプロクンポケットシリーズ>ARMORED CORE(ノベル)
 >GODZILLA FINAL WARS>THE 地球防衛軍シリーズ>吉永さん家のガーゴイル
 >秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!>ギガンティックドライブ
 >FINAL FANTASY ] シリーズ>幽遊白書>武装錬金(アニメ)
 >ウルトラマン(ゲーム)=ファイナルコマンド赤い要塞>老ヴォールの惑星>Another Century's Episode
 >キスダム〜ENGAGED PLANET〜>勇者エクスカイザー>FANTASTIC FOUR>DRAG-ON DRAGOON
 >South Park >仮面ライダーZO>それいけ!アンパンマン>仮面ライダー555=チャージマン研!
 >ファミコンウォーズDS>鉄コミュニケイション(ノベル)>ONE PIECE>FINAL FANTASY U
(超音速の壁)
 >月姫>サガフロンティア>メイドさんと大きな剣
 >ブギーポップシリーズ=戦う司書シリーズ=Romancing Sa・Ga>仮面ライダー電王=DEVILMAN
 >三国志大戦>DRAGON QUEST V そして伝説へ…>エンジェルフォイゾン>KING OF THE MONSTERS 2
 >ガンガンヴァーサス=DRAGON QUEST Y 幻の大地>エンジェル・ハウリング>CAPCOM FIGHTING Jam
 >Dears>柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦!>ストリートファイターV
 >Arc The Lad シリーズ(ゲーム)>クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering
(巨大生物の壁)
 >MONSTER HUNTER(ノベル)>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
 >劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト
 >Battle Garegga>イナズマン>婦警さんはスーパーギャル>キングコング2 怒りのメガトンパンチ
 >聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン>俗・さよなら絶望先生
 >LIVE A LIVE=ウルトラマン(SFC)>ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」>レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー
(ビル破壊の壁)
 >METAL SLUGシリーズ=タクティクスオウガ>ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
 >9S=サヴェッジサイエンス>暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ=アクトレイザーシリーズ
 >ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏->ブラックロッドシリーズ>ラルΩグラド>仮面ライダー剣
 >空想科学少女リカ>カオスレギオン>「ナポレオン」>ルナティック・ムーン>バトルシティー>屍竜戦記
 >MOTHER>ねこぢる草>トランスフォーマー コンボイの謎>Destroy All Humans! シリーズ
 >WOLF's RAIN>テニスの王子様>北斗の拳>世界の中心、針山さん
 >ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)>バイオ戦士DAN>THE MATRIX>biohazard 4
(銃弾回避の壁)

5 :格無しさん:2008/09/09(火) 01:41:48
 >ジョジョの奇妙な冒険(PS)>マッハライダー>鬼哭街>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
 >願い石>七人のナナ>神力契約者M&Y>ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜
 >熱風海陸ブシロード>C市>ハヌマーンと5人の仮面ライダー
 >ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing
 >FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク>THE 戦艦>日本海軍
(軍艦の壁)
 >バンゲリングベイ>大戦略U>DEATH NOTE(漫画)>INDIANA JONES
 >ポケットモンスター=バッカーノ!シリーズ>僕の血を吸わないで>BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)
 >エリートヤンキー三郎>乃木坂春香の秘密>THE KING OF FIGHTERS シリーズ=All You Need Is Kill
 >ローゼンメイデン>真・仮面ライダー>バキシリーズ>パーマン>天界の狂戦士
 >Grand Theft Auto V>DEATH NOTE(映画)=かみちゅ!=エル・カザド>バオー来訪者>韋駄天翔
 >いっき>ルパンV世>真月譚 月姫>老人と宇宙>軍人将棋>地球防衛企業ダイ・ガード
 >MURDER PRINCESS>超頭脳シルバーウルフ>火の鳥 鳳凰編=Gears of War
 >ゲームボーイウォーズ>星をみるひと>ガリバー・パニック
 >ゼルダの伝説夢を見る島DX>きみのためなら死ねる>恐竜トリケラトプスシリーズ
(恐竜殺しの壁)
 >THE 戦車>かまいたちの夜2>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
 >SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>DINO CRISIS 2>パリ・ダカールラリースペシャル
 >DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君> Jaws Unleashed>Conker's Bad Fur Day
 >スクウェアのトムソーヤ>悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事
 >元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED=Fate/stay night(アニメ版)>摩訶摩訶
 >スウィートホーム>UNDERWORLD>gRiMgRiMoiRe=ジュラシックパークV アドバンスドアクション
 >九龍妖魔学園紀=悪夢狩り=ロボコップシリーズ>天球儀=THE MUMMY (リメイクシリーズ) 
 >ぼくらの(OP映像)>ちいちゃんのかげおくり>Stubbs the Zombie
 >シャドウゲイト=やわらか戦車>GOOD LUCK!!>FinalFight1・2>北斗の拳 凄絶十番勝負
 >餓狼伝 break blow>風雲新撰組>ソード・オブ・ソダン>ノットトレジャーハンター
 >ゴルゴ13=リベリオン>COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜
(ガンマンの壁)
 >CUFFS〜傷だらけの地図〜>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(ゲーム)
 >Φなる・あぷろーち>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン>チーターマン
 >六人男、世界をのし歩く>はたらくくるま=おばけのバーバパパシリーズ>ちっちゃな雪使いシュガー>パズラー
 >頭文字D>恋空―切ナイ恋物語>刀語>KILL BILL>新選組!>ステーシー>地獄少女>ぼのぼの
(熊殺しの壁)

6 :格無しさん:2008/09/09(火) 01:42:22
 >ARIEL>三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦>君が主で執事が俺で
 >地獄の釜開き(友成純一)>ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光=双恋(ゲーム)>千と千尋の神隠し
 >へっぽこSPなごみ>かまいたちの夜>ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化
 >お伽 正ちゃんの冒険>日出処の天子=「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ>よくしま=どうぶつの森シリーズ
 >ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』=角と牙
 >Dream Catcher
(マシンガンの壁)
 >BACK TO THE FUTURE>オは愚か者のオ>ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫
 >BAMBOO BLADE>あずまんが大王=マリオペイント=ぷよぷよシリーズ>日本以外全部沈没
 >エキサイトバイク>AIR>シンデレラ・パニック!>さーかす
 >フン・フン・フンコロガシ>ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ≧桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!
(野生の壁)
 >逆転裁判シリーズ>最果てのイマ>攻防、100キログラム!>SHUFFLE!=ルー=ガルー 忌避すべき狼
 >ソロモンの鍵>透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士=ストリートファイターU よみがえる藤原京
 >涼宮ハルヒシリーズ>痴漢者トーマス>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします
 >特ダネ三面キャプターズ>無敵看板娘(OP映像)>長靴を履いた猫(ペロー)=世界の中心で愛を叫んだけもの
 >Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
 >「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB)=走れメロス
 >双恋(アニメ)=ストレッチマンシリーズ>お天気天使晴れ晴れハレルノン
 >The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
 >日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero>武田信玄
 >アイスクライマー>kanon>燃えろ!! プロ野球=レッドカード>パンチアウト>カラテカ>大長今
 >ももたろう(ダイソーの絵本)>明日のナージャ>サーカスチャーリー>ARIA=CLANNAD
 >大変だ!=スーパーヒーロータイム(2006年版)>雁取り爺>SNOW>ハイパーオリンピック イン アトランタ
 >ファンタ学園=学校の怪談(映画)>罪と罰=To Heart2
(武器持ちの壁)
 >モモタロウ>Quinty>流刑地にて=地獄の使者たち>The Forgotten=マリアとドラクゥ
 >姉妹の方程式>メトロポリタン美術館>阿Q正伝>ホネホネロック
 >フッフッフッってするんです=ししうち作兵衛=キス我慢選手権>THE IDOLM@STERシリーズ
 >Signs>H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND->審判>ポートピア連続殺人事件
 >イリスの虹>さよなら絶望先生>パラサイト・デブ>いばらのなかのユダヤ人=Rope
 >まんがで知ろう天文学>君が望む永遠>Girlfriend(PV)>炎のランニングバック
 >リップルアイランド=でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ>西城秀樹のおかげです>恋空(実写映画)
 >ゆけ!ゆけ! 川口浩!!>スケッチブック 〜full color's〜=カタマリティー>なんてったってアイドル
 >和声と創意への試み>Deep Love 劇場版 アユの物語>しゃくがんのシャナたん>子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
 >げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売=舛添要一 朝までファミコン
(成人男性の壁)

7 :格無しさん:2008/09/09(火) 01:42:50
 >ヴぁんぷ!>Summer Days>NEXT LEVEL>空(小説)≧ぼくらのパパは空手の先生
 >俺はぜったいプレスリー>ひだまりスケッチ>女子大生家庭教師濱中アイ>となりの801ちゃん
 >変身>海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ=Last Christmas>ストーカー
 >白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり>かたつむり前線>The Story of the Three Little Pigs
 >さんびきの子ぶた>チコタン ぼくのおよめさん=暴いておやりよドルバッキー
 >ごん狐=シムアント>にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ>GA芸術科アートデザインクラス
(女子高生の壁)
 >およげ!たいやきくん>豆しば(CM)>IevanPolkka>桃太郎(童謡)>ツンデレラ=GREEN MAN
 >一寸法師(御伽草子)=あなただけ見つめてる>佐賀県>Wild Flowers
 >葛飾ラプソディ>謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜=異邦人>閉鎖のシステム
 >テレポーテーション〜恋の未確認〜>日がな半日ゲーム部暮らし>寿限無
(人類の壁)
 >朝のリレー=シナモン the movie>少年仮面ライダー隊の歌>超妹大戦シスマゲドン=にんげんっていいな
 >A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜
 >こねこのねる=鳥獣戯画>コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>けっきょく南極大冒険
 >Electrical Communication>Fish Fight!>FISH EYES>ドクターマリオ>ふしぎなたまご
 >人類は衰退しました=ねずみ物語=ピクミン>ケシカスくん>法話 浦島太郎>勝負の終わり(エンド・ゲーム)
 >甲虫王者ムシキング(アーケード)>やまなし>虫の声>だんご三兄弟>だんご大家族
(だんごの壁)
 >もやしもん内おまけマンガ=小部屋>フラックス>労使関係=ポケット宇宙>フェッセンデンの宇宙

8 :格無しさん:2008/09/09(火) 02:50:25
 ( 八  )
 にしこり
  ヽ二/ 

9 :格無しさん:2008/09/09(火) 13:33:43
【作品名 Tastyplanet
【ジャンル ゲーム
【先鋒】エイリアン マザーシップ
【次鋒】ジャイアントアメーバ(小)
【中堅】ジャイアントアメーバ(中)
【副将】ジャイアントアメーバ(大)
【大将】ハイイロスライム

【名前】エイリアン マザーシップ
【属性】エイリアンの母船
【大きさ】30メガメートルの円盤並み
【攻撃力】光線:大きさが10メガメートル時のハイイロスライムを一撃で殺害できる威力
        1秒で60メガメートル先まで飛び、射程はそれ以上
     体当たり:大きさが10メガメートル時のハイイロスライムを一撃で殺害できる
【防御力】大きさ相応の円盤
【素早さ】自分の体長分の距離を1秒かからずに移動可能
     ハイイロスライムの動きに追随可能
【特殊能力】宇宙空間で活動可能

【名前】ジャイアントアメーバ(小)(中)(大)
【属性】巨大細菌
【大きさ】左から、50メガパーセク、150メガパーセク、300メガパーセクのアメーバ並み
【攻撃力】自分と同じ大きさの物なら触れた瞬間に有機無機問わずに一瞬で食らい尽くせる
【防御力】大きさ相応のアメーバ並み
【素早さ】自分の体長分の距離を1秒かからずに移動可能
     ハイイロスライムの動きに追随可能
【特殊能力】宇宙空間で活動可能

【名前】ハイイロスライム
【属性】宇宙を食い尽くした細菌
【大きさ】100ギガパーセクのアメーバ並
【攻撃力】自分と同じ大きさの物なら触れた瞬間に有機無機問わずに一瞬で食らい尽くせる
     時間や空間を食べられる
【防御力】攻防一体
     数mサイズの時に戦車砲を撃ち込まれても平気で活動可能だった
【素早さ】自分の体長分の距離を1秒かからずに移動可能
     数mサイズの時に5,6m先から戦車砲を撃たれた後で回避可能
【特殊能力】宇宙や深海で活動可能

10 :格無しさん:2008/09/09(火) 13:39:46
メガメートルとかメガパーセクとか単位がわからん

11 :格無しさん:2008/09/09(火) 13:44:02
1メガメートル=1000km
1ギガパーセク=1000000000パーセク
1パーセク=3.26光年

12 :格無しさん:2008/09/09(火) 13:46:34
これって同人じゃないの?

13 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:14:08
ゲームとかになると同人と商業作品の線引きってよくわからんけど
サークルや個人なんかが出してたら同人、企業が出してれば商業作品でいいのかな?
そのゲームがどっちに属するかは知らないが。

14 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:33:22
公式ページはこれか
ttp://www.xihalife.com/games/tastyplanet/
「Tasty planet」でググってもプレイ動画ばかり引っかかる

15 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:35:25
996 :格無しさん:2008/09/09(火) 18:52:33
未来戦隊タイムレンジャー


997 :格無しさん:2008/09/09(火) 18:53:56
六門天外モンコレナイト


998 :格無しさん:2008/09/09(火) 18:54:12
黄昏の刻


999 :格無しさん:2008/09/09(火) 18:54:26
爆転シュート ベイブレード (アニメ)


1000 :格無しさん:2008/09/09(火) 18:54:28
東方project

16 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:40:11
また荒れそうなのが…

17 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:41:32
キャラは
咲夜
フランドール

幽々子

で、後何か一人適当なのになるな

18 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:43:23
西瓜入れて紫はずして蓬莱勢だろ
紫はイミフすぎる

19 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:43:23
エロゲーだと作った物を同人系販路で売ってる企業とかあるみたいだけど
そういうのもアウトにしといた方がいいような気はする

20 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:46:05
「東方は“シリーズ”ではない」発言が何か問題になるって見たけどそこのところはどうなの?

21 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:46:09
Tastyplanetは情報待ちか?
ググったけどよくわからん

22 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:47:17
普通にアマゾンでも売ってる所も多いけどな

23 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:48:07
>>18-19
レス時間すごいな

24 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:48:27
>>20
なんら問題ない
呼称がシリーズだろうとプロジェクトだろうと、
最強スレでいう続編の関係に当たることに変わりはないから

25 :格無しさん:2008/09/09(火) 19:54:23
呼称の問題か?
製作者がどういう意図でそう言ったのかは知らんが

26 :格無しさん:2008/09/09(火) 20:03:35
当方の作者発言は「作品それぞれがパラレル」って意味じゃないかなとは思うけど
作者でない限り断言はできないよね。

一番問題ないのはマンガ版等の市販されてる一作品だけでテンプレ作ることだが
東方の場合つまらないことになりそう。

27 :格無しさん:2008/09/09(火) 20:03:54
なんにせよ、エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルールでいうなら
1か3か4のどれかに該当するのには変わりない
同時エントリーなら描写も設定も全採用だ

28 :格無しさん:2008/09/09(火) 20:06:48
>>26
インタビュー見れば分かるが、パラレルとか全く関係ない
ゲームが変わればゲームバランスもイラストも曲も極端に変わってるから、
「前回の作品を好きだった人が,次も好きになるとは限らない」という理由で、
原作者的にはシリーズとは呼ばないってだけの話
違う人が見ればシリーズだ、とも述べてる

29 :格無しさん:2008/09/09(火) 20:07:20
作品それぞれがパラレルなら6で描写流用不可になる

30 :格無しさん:2008/09/09(火) 20:08:41
ぜんぜんパラレルじゃないから
信じるなよw

31 :格無しさん:2008/09/09(火) 20:09:02
ストーリーや登場キャラはしっかり引き継いでるからそこは問題ないよ

32 :格無しさん:2008/09/09(火) 20:30:51
某小説みたいにストーリーと登場キャラ引き継いでるけどパラレルって場合もあるから
参戦するとき28みたいなこと加えてパラレルじゃないって書いとけば良いんじゃないの?

33 :格無しさん:2008/09/09(火) 20:35:21
【作品名】ケツイ?絆地獄たち?
【ジャンル】STGゲーム
【先鋒】ブルフロッグ
【次鋒】ジャマダハル
【中堅】エヴァッカニア・ドゥーム
【副将】Tiger Schwert
【大将】Panzer Jager

【先鋒】
【属性】大型制空戦闘ヘリ
【大きさ】20m程の巨大戦闘ヘリ
【攻撃力】機体の全方位(360度)に隙間無く弾をばら撒く事が可能
     威力は戦車砲並みで弾速はその2倍程
     放つ砲弾の密度は40m先の人間大の大きさに2発当たるぐらい
【防御力】副将、大将のショットに五千発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦車の砲弾の2倍ほどの速度で飛行可能
     戦車の砲弾の4倍程の速さで動く戦闘ヘリを狙える精度
     反応は軍人並み

【次鋒】
【属性】大型輸送攻撃機
【大きさ】20m程の巨大戦闘ヘリ
【攻撃力】機体の全方位(360度)に隙間無く弾をばら撒く事が可能
     威力は戦車砲並みで弾速はその2倍程
     放つ砲弾の密度は40m先の人間大の大きさに2発当たるぐらい
【防御力】副将、大将のショットに五千発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦車の砲弾の2倍ほどの速度で飛行可能
     戦車の砲弾の4倍程の速さで動く戦闘ヘリを狙える精度
     反応は軍人並み

【中堅】
【属性】光翼型近接支援残酷戦闘機
【大きさ】副将、大将と同じ大きさの戦闘機
【攻撃力】機体の全方位(360度)に隙間無く弾をばら撒く事が可能
     威力は戦車砲並みで弾速はその2倍程
     放つ砲弾の密度は40m先の人間大の大きさに2発当たるぐらい
【防御力】副将、大将のショットに五千発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦車の砲弾の3倍ほどの速度で飛行可能
     戦車の砲弾の4倍程の速さで動く戦闘ヘリを狙える精度
     反応は10m先から発射された副将、大将のボムをボムで相殺可能
【副将】
【大将】
【属性】戦闘ヘリ
【大きさ】戦闘ヘリ並み
【攻撃力】ショット:戦車を一撃で木っ端微塵に破壊可能、射程40m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
     ボム:ショットに数発耐える敵を一撃で爆砕可能、射程40m程、3回まで使用可能、戦車砲の6倍の弾速
        使用してから、副将、大将の主観で数秒の間、戦車砲で無傷のバリアが張られる
【防御力】戦闘ヘリ並み
【素早さ】2m程先から戦車砲の4倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     前後左右から上記の弾速で放たれても回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

34 :格無しさん:2008/09/09(火) 20:39:50
>>33
文字化けしてるようだけど作品名は「ケツイ〜絆地獄たち〜」でいいのかな?

35 :格無しさん:2008/09/09(火) 20:42:44
【作品名】ケツイ〜絆地獄たち〜

修正

36 :格無しさん:2008/09/09(火) 22:45:39
またしても新規が100超えそうな・・・

37 :格無しさん:2008/09/09(火) 22:49:58
参戦のペースも上がったのもあるし、ここんとこずっとゲトバカの議論してた気がするからな

38 :格無しさん:2008/09/10(水) 00:00:47
前スレでも書いたけど、
誰か全ジャンル作品最強議論動画の第2版作ってくれないかな?
そろそろ一年経つし

「じゃあお前が作れよ」と言われるかもしれないけど生憎技能も環境もないんで…

39 :格無しさん:2008/09/10(水) 00:12:29
頑張れ、お前ならきっとできるよ

40 :格無しさん:2008/09/10(水) 00:20:28
【作品名】 スレイヤーズ
【ジャンル】 小説
【先鋒】 ガウリイ=ガブリエフ
【次鋒】
【中堅】 魔竜王ガーヴ
【副将】 冥王フィブリゾ
【大将】 リナ=インバース
【備考】作品内においてはトップクラスの存在ほど力を殆ど使っていないので
若干難しい点が多い。(L様、魔王、竜王等)


41 :格無しさん:2008/09/10(水) 00:25:02
リナ大将はねえよw

42 :スレイヤーズ:2008/09/10(水) 00:26:15
【名前】 ガウリイ=ガブリエフwithゴルンノヴァ
【属性】人
【大きさ】 結構身長高めの男
【攻撃力】 竜破斬(城一つ丸ごと破壊出来る)以上の物理破壊力を持つ暴爆呪でも
無傷のザナッファーを切り裂くことが出来る。魔王には素手で受け止められる。
【防御力】 未完成重破斬(制御できれば巨大な入り江を生むほど、暴走させれば世界が滅ぶ)を吸収できる
【素早さ】 達人並。レーザー等を視認しないで回避できる
【特殊能力】 一般の人間を遙かに上回る視覚、聴覚を持つ
【長所】 カンが非常に鋭い。エネルギー攻撃にはそれなりに強い
【短所】 頭が非常に悪い
【備考】
【戦法】 突撃して斬りつける


43 :スレイヤーズ:2008/09/10(水) 00:33:43
【名前】 魔竜王ガーヴ
【属性】 精神生命体
【大きさ】 不明 
【攻撃力】 ゼロスを一撃で瀕死にした
【防御力】 物理攻撃無効 何か呟くと呪文を相殺できる
【素早さ】 空間移動(瞬間移動に近い)が可能
【特殊能力】
【長所】 魔族だが人間と混じり合ってるので精神攻撃できる
【短所】 魔族全般に言えるが非生命体と戦う事がないのでデータがない
【備考】
【戦法】 相手が生命体ならひたすら精神世界から攻撃。非生命体の場合は不明

44 :格無しさん:2008/09/10(水) 00:38:08
ダメな見本みたいなテンプレ吹いた

45 :格無しさん:2008/09/10(水) 00:43:54
次鋒の名前が無いがいったい誰なんだ?

46 :スレイヤーズ:2008/09/10(水) 00:45:28
【名前】 冥王フィブリゾ
【属性】 精神生命体
【大きさ】 最低でも都市一つ分
【攻撃力】 手負いの魔竜王ガーヴを一瞬で灰にした 
【防御力】 物理攻撃無効 魔力を乗せた物理攻撃も物理世界への具現率を下げる事で無効
竜破斬クラスまでの呪文なら防ごうと思うだけで打ち消せる。重破斬を無理矢理押さえ込む(若干ダメージを受ける)
【素早さ】瞬間移動可能 
【特殊能力】 輪廻転生を見れる。死んだ者を仮の体を与えて蘇生。最低でも都市一つ分までは体を自在に
具現化させて様々な物を作れる。空間を歪曲させるフィールドを作れる。
【長所】物理世界からの攻撃は魔力や精神力が乗っていようといまいと無効
【短所】ただの人間相手には精神世界から攻撃が出来ない
【備考】
【戦法】

>>44
ランキングに名前すらなかったから一応書いただけ


47 :スレイヤーズ:2008/09/10(水) 00:53:27
【名前】 リナ=インバース(金色の魔王)
【属性】 混沌 世界創造主の一部が憑依した人間
【大きさ】 少女並
【攻撃力】 重破斬と同等の攻撃が出来る 冥王くらいの相手なら闇の触手で喰える
【防御力】冥王曰く外部からの攻撃では倒せない 内部からの攻撃で体を破壊しても再生する
【素早さ】 冥王に追いつけるくらい
【特殊能力】
【長所】 外部攻撃では多分倒されない 
【短所】冥王を倒すくらい力むと戦闘不能 短気  
【備考】作者曰く金色の魔王自体はクトゥルーのアザトースと同じようなもんらしい
【戦法】 ひたすらギガスレ擬き 若しくはアストラルサイドからの闇の触手


48 :格無しさん:2008/09/10(水) 00:53:27
いらんいらん
どうせ別のところにあるから持って来ようと思えば持ってこれるんだから

ただ今は他にランキングに入れなきゃいけないテンプレが山ほどあるから持ってこないだけ

49 :格無しさん:2008/09/10(水) 00:56:21
一応なんてテンプレ書くなスレを無駄につかうだけだ

50 :格無しさん:2008/09/10(水) 01:03:46
今までいろんなテンプレ不備を見てきたが「次鋒がいない」というのは初めてだ

51 :格無しさん:2008/09/10(水) 01:04:54
スレイヤーズは上位の連中が真面目に戦わないのと魔族、魔法の設定が結構特殊だから
評価が難しいと思う

52 :格無しさん:2008/09/10(水) 01:13:22
アニメ版の設定、描写だけで作ったほうが絶対つよくなる

53 :格無しさん:2008/09/10(水) 01:22:29
神坂作品ならロスユニ出した方が強そうだな

54 :格無しさん:2008/09/10(水) 02:07:43
↓松井非でキーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーに打順が回るぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!

55 :格無しさん:2008/09/10(水) 02:54:19
>>54をオメガフルボッコしたら「ぼうやべで、ばぶう」と言ったwwww
>>54のカス、オメガフルボ時にはオメガ鼻血だしながら「ぼうやべで、ばぶう」とか呻いてたのに
さっき電話あって「警察に行くからそのつもりで」だってさwwwwww
>>54って54歳なのに17歳の俺にオメガフルボされてフランス眼鏡(7万)オメガバリバリされて
オメガ便器に顔突っ込まれ「ぼうやべで、ばぶう」とか
呻いててオメガ悲惨wwww死ぬしかないよね糞>>54wwwww
>>54って悲惨なオメガゴミ人間なんだねwwwwwwwww
惨めなオメガ汚物>>54オメガワロスwwwwwwwwwww

56 :格無しさん:2008/09/10(水) 03:25:10
>>55
松井秀喜と藤本美貴と上野樹里と沢尻エリカと上戸彩とスザンヌと松浦亜弥とウレ・リトゲンと原さんに謝罪してください

57 :格無しさん:2008/09/10(水) 05:02:55
>>40
てめー人類スレでガウリイのテンプレ貼った奴だろ。
さっさとむこうの590のツッコミに答えろよ。

58 :格無しさん:2008/09/10(水) 07:15:16
フィブリゾとかラギアソーンのテンプレがラノベ最強にあるじゃない。
ラノベで通用するなら大丈夫だろ。

59 :松井秀喜:2008/09/10(水) 07:33:57
>>55
 ( 八  )
 にしこり
  ヽ二/  ざけんなよ!

60 :格無しさん:2008/09/10(水) 07:58:59
全漫画キャラクター最強議論スレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1220750243/

なんだと

61 :格無しさん:2008/09/10(水) 08:31:39
>>60
マルチうざい

62 :格無しさん:2008/09/10(水) 11:44:16
スレイヤーズならこっちの方がいいな
【先鋒】ミルガズィアorリナ
【次鋒】コピーレゾ
【中堅】ゼロス
【副将】ガーヴ
【大将】フィブリゾ orLリナ
アニメでやるなら
【先鋒】ゼロス
【次鋒】ガーヴ
【中堅】フィブリゾ
【副将】Lリナ
【大将】ダークスター







63 :格無しさん:2008/09/10(水) 13:57:02
【作品名】鋳薔薇
【ジャンル】シューティングゲーム
【先鋒】クローネンブルク
【次鋒】オレンジ・メイアンディナ
【中堅】マウント・シャスタ
【副将】シリスター・シミリス
【大将】ディオ・スピロッシ

【先鋒】
【属性】空中戦艦
【大きさ】20m程の空中戦艦
【攻撃力】機体の全方位(360度)に隙間無く弾をばら撒く事が可能
     威力は戦車砲並みで弾速はその2倍程
     放つ砲弾の密度は40m先の人間大の大きさに2発当たるぐらい
【防御力】副将、大将のショットに千発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦車の砲弾の2倍ほどの速度で飛行可能
     戦車の砲弾の4倍程の速さで動く戦闘ヘリを狙える精度
     反応は軍人並み

【次鋒】
【属性】巨大戦艦
【大きさ】20m程の空中戦艦
【攻撃力】機体の全方位(360度)に隙間無く弾をばら撒く事が可能
     威力は戦車砲並みで弾速はその2倍程
     放つ砲弾の密度は40m先の人間大の大きさに2発当たるぐらい
【防御力】副将、大将のショットに五千発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦車の砲弾の2倍ほどの速度で飛行可能
     戦車の砲弾の4倍程の速さで動く戦闘ヘリを狙える精度
     反応は軍人並み

【中堅】
【属性】巨大戦艦
【大きさ】20m程の空中戦艦
【攻撃力】機体の全方位(360度)に隙間無く弾をばら撒く事が可能
     威力は戦車砲並みで弾速はその2倍程
     放つ砲弾の密度は40m先の人間大の大きさに2発当たるぐらい
【防御力】副将、大将のショットに五千発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦車の砲弾の2倍ほどの速度で飛行可能
     戦車の砲弾の4倍程の速さで動く戦闘ヘリを狙える精度
     反応は軍人並み

【副将】
【大将】
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ショット:戦車を一撃で木っ端微塵に破壊可能、射程40m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
     ボム:ショットに数発耐える敵を一撃で爆砕可能、射程40m程、3回まで使用可能、戦車砲の6倍の弾速
        使用してから、副将、大将の主観で数秒の間、戦車砲で無傷のバリアが張られる
【防御力】戦車砲や5,6mのミサイルを何発くらっても無傷で戦闘可能
【素早さ】2m程先から戦車砲の4倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     前後左右から上記の弾速で放たれても回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能
【備考】無敵モードで参戦

64 :格無しさん:2008/09/10(水) 15:19:55
スレイヤーズがまとめに入ってないようだが

65 :格無しさん:2008/09/10(水) 15:29:19
M1A2エイブラムスの装甲が核爆発に耐えられるって本当?

66 :格無しさん:2008/09/10(水) 15:29:40
射程がない、素早さに不備がある、とかならまだしも「次鋒がいない」テンプレはどうしようもない

67 :格無しさん:2008/09/10(水) 15:33:50
本気でいってんのか?

68 :格無しさん:2008/09/10(水) 15:40:49
【作品名】ドンキーコング
【ジャンル】ゲームボーイ
【先鋒】ポリーン
【次鋒】ネズミ
【中堅】火の玉
【副将】マリオ
【大将】ドンキーコング

【名前】ポリーン
【属性】ヒロイン
【大きさ】15m程の成人女性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人女性

【名前】ネズミ
【属性】ザコ敵
【大きさ】12.5m程のネズミ
【攻撃力】大きさ相応、体当たりで副将を倒せる
【防御力】大きさ相応のネズミ
【素早さ】大きさ相応のネズミ、壁や天井を歩ける

【名前】火の玉
【属性】二足歩行する火の玉
【大きさ】12.5m程の火の玉
【攻撃力】大きさ相応、体当たりで副将を倒せる
【防御力】大きさ相応
【素早さ】副将と同じ速度で移動可能

【名前】マリオ
【属性】主人公
【大きさ】12.5m程の男性
【攻撃力】ハンマー:自分と同じ大きさの樽やネズミを木っ端微塵にできる、5,6秒経つと消滅する
     自分と同じ大きさの樽やネズミを持ち上げられる腕力
【防御力】100m程の高さから落下して頭部を打っても平気
【素早さ】鍛えた男性並み、30m程の高さに跳躍可能

【名前】ドンキーコング
【属性】ラスボス
【大きさ】100m程の猿
【攻撃力】大きさ相応の猿
【防御力】大きさ相応の猿
【素早さ】大きさ相応の猿

69 :格無しさん:2008/09/10(水) 16:10:17
大きさの基準は?

70 :格無しさん:2008/09/10(水) 16:13:22
最初のステージ開始時のドンキーが25m

71 :格無しさん:2008/09/10(水) 16:28:12
【作品名】ブラック・ラグーン
【ジャンル】漫画とノベライズ
【先鋒】ナチス調査船with対戦車ミサイル+重機関銃
【次鋒】ブラックラグーン号(レヴィwithサブマシンガン+グレネードランチャー)
【中堅】ガンシップヘリ(機関銃5つ+ミサイル4つ)
【副将】ハインドMi-24P
【大将】ロベルタwith改造カバン(徹甲弾砲撃)+軍用ショットガン(防弾傘付)+2丁拳銃+手榴弾

【名前】ナチス調査船with対戦車ミサイル+重機関銃
【属性】調査船+軍人100人位
【大きさ】150m位
【攻撃力】対戦車ミサイル(TWO)を3基装備(弾は十数発か)射程4km
     重機関銃を1基
 ナチス信望者の軍人100人前後による拳銃攻撃。
【防御力】150m級の船舶並み
【素早さ】20ノット位(約秒速10m)

【名前】ブラックラグーン号
【属性】高速艇+乗員4人(ダッチ・レヴィ・ロック・ベニー)
【大きさ】20m位
【攻撃力】【防御力】高速艇
【素早さ】40ノット以上か。(約秒速20m)
   自分たちより速い高速のリバーボート6台を
手玉に取れる高いレベルの操船技術。

【名前】レヴィwithサブマシンガン+グレネードランチャー
【属性】人間 二挺拳銃
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】サブマシンガンWz63(25発+15発とあるがそれ以上に撃ちまくり)
グレネードランチャー(1+14発):逃げる20〜30m先のモーターボートを
               10数mの爆発で吹き飛ばす。
  上記の両方を片手ずつで完全に使いこなし、動いてるリバーボートの
上をピョンピョン跳ねまわりながら撃ちまくって皆殺し。
【防御力】徹甲弾で肩を抉られ脳震盪起こして一度倒れるが、
  すぐ復活してビールジョッキの取っ手を握り潰して粉々にする
  腕力のロベルタと延々と朝まで殴りあいを繰り広げられる。
【素早さ】数十人のマフィアや軍人の銃撃戦の最中を身軽に駆け巡り無傷。
 凄腕のガンマン。相手に反応させる暇も無く軍人もマフィアも即射殺。
20cmに迫った銃弾を刀で斬れる奴の攻撃を二挺拳銃を重ねて受け止める反応。
ロベルタとの撃ち合いでもほぼ互角の動き。格闘は完全に互角。

【名前】ガンシップヘリ
【属性】戦闘ヘリ+乗員3人
【大きさ】17m位
【攻撃力】真ん中に大型のチェーンガン。
 両翼にバルカン砲が2基で計4つ。
ロケットミサイルも両翼に2基で計4発。
【防御力】底部や側面に対戦車ライフル撃たれまくっても
  カンカンと弾く頑強な装甲。
【素早さ】操縦者はプロの傭兵集団。
  垂直上昇率432m/min 最大速度:328km/h 位か。

72 :格無しさん:2008/09/10(水) 16:29:27
【名前】ハインドMi-24P
【属性】戦闘ヘリ+乗員は最低でも3人
【大きさ】全長17.51m
【攻撃力】30 mm連装機銃×1
     対戦車ロケット×4
     ロケット砲・無誘導ロケット128発
【防御力】重装甲とチタニウム製のローターは12.7 mm弾の直撃にも耐えて飛べる
【素早さ】搭乗者はかなり鍛えた軍人
     最高速度:320 km/h 巡航速度:270 km/h

【名前】ロベルタwith改造カバン(徹甲弾砲撃)+軍用ショットガン(防弾傘付)+2丁拳銃+手榴弾
【属性】ラブレス家のメイド 元FARCの兵隊「フローレンシアの猟犬」
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】ビールジョッキの取っ手を握り潰して粉々にする。
改造カバン(徹甲弾砲撃):改造された旅行カバンからの砲撃。
              6m程度の爆発で酒場を破壊。
              マフィア4人が空中に吹き飛ぶほどの爆圧。
(このカバンの中には他にもマシンガンが2丁入ってる)
SPAS12:手動のポンプアクションとセミオートマチック切り替え式の軍用ショットガン。
  装弾数6とあるが10数発は余裕で撃ってる
   日傘に仕込んであり、傘の部分は防弾仕様。
システマ・コルト・モデロ1927:袖の下から瞬時に2丁取り出して連射できる45口径の拳銃。
   (装弾数7発+1だが30発以上は余裕で撃ってる)
手榴弾:服の中に20数個の手榴弾を所持。スカートを持ち上げただけでピンが外れた状態でボロボロばら撒かれる。
酒場内部(15m位)とその外(10数m)位まで爆発に巻き込まれる規模。
(自分はその酒場の内部から服が焼け焦げもせずに全く無傷で出てくる)
【防御力】車の上に乗っかって銃を撃っている状態から車ともども壁に衝突しても全くの無傷。
自身が自分中心にばら撒いた20個位の手榴弾の爆発で無傷。
レヴィと格闘でお互いボコボコになるまで一晩殴り合える。
防弾繊維の傘はマシンガンや拳銃をマフィア数十人から撃たれまくっても弾く。
【素早さ】レヴィとの撃ち合いでカバンからの徹甲弾でレヴィの肩を抉る。
2回目に戦った時はレヴィと互角に打ち合いお互いに一発の弾丸も当たらない。
3.4m位の距離から数十人のマフィアが一斉に銃撃を始めてから
防弾傘を前方に構えて、傘を開くことで完全に銃弾を防御した。
前を走っている自動車に追い付き、懐から出した大型ナイフを後部に突き刺して
車の上に取り付くことが可能な行動速度。
【戦法】初手は改造カバンで砲撃連射。その後周囲に手榴弾ばらまきつつ移動。
相手の銃弾が来たら傘に持ち替えて防御しながらショットガン連射。

73 :格無しさん:2008/09/10(水) 16:41:54
奪還屋のテンプレ議論終わったの?

74 :格無しさん:2008/09/10(水) 16:50:44
ロベルトよりヘリのが強いんじゃね?
ロベルトのが強いのか?ww

75 :格無しさん:2008/09/10(水) 16:50:47
それはもうずっと前に

76 :格無しさん:2008/09/10(水) 16:55:46
>>74
ロベルトじゃない。ロベルタでもない

ロザリタ・チスネロスだ

77 :格無しさん:2008/09/10(水) 17:03:25
過去にスレで考察された空の境界が何でランキングに入ってないんだ?

78 :格無しさん:2008/09/10(水) 17:08:40
考察待ちに入ってるな
どの時点のスレで考察されてたん?

79 :格無しさん:2008/09/10(水) 17:11:07
考察された後に
次鋒の反応不明で議論になって
その後も
凶れが防御無視になってるのなんで?
って議論で考察結果が有耶無耶になった

80 :格無しさん:2008/09/10(水) 17:11:28
>>71
ロベルタよりハインドが上では?


81 :格無しさん:2008/09/10(水) 17:22:23
それでもロベルタなら・・ロベルタならきっと何とかしてくれる・・・!!

82 :格無しさん:2008/09/10(水) 17:54:49
1942シリーズ考察
Battle Garegg
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速さは同程度、相手硬いし不利負け
5敗

イナズマン
【先鋒】速さはこちらの方が上、撃ってれば勝てるか
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】撃って勝ち
【副将】撃って勝ち
【大将】真空チェスト負け
3勝1分1敗

>婦警さんはスーパーギャル
【先鋒】速さはこちらの方が上、撃ってれば勝てるか
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】撃ってれば勝てるか
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
2勝3分

キングコング2 怒りのメガトンパンチ
【先鋒】【次鋒】【中堅【副将】【大将】速さはこちらの方が上、撃ってれば勝てる
5勝

Battle Garegga>1942シリーズ>イナズマン

ガレッガと1942のシューティング組みは早さ的にもっと上狙えるだろうけど面倒だからやんない

83 :格無しさん:2008/09/10(水) 19:23:11

むしろ考察自体面倒だからやってくれる分大したもの

84 :格無しさん:2008/09/10(水) 19:37:22
前言撤回
取り敢えず再考してみる

ファイナルコマンド赤い要塞
【先鋒】相手早い、撃たれて負け
【次鋒】反応差から撃って勝ち
【中堅】【副将】【大将】相手早い、撃たれて負け
1勝4敗

老ヴォールの惑星
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こちらの方が早い、撃ち続けて勝ち

Another Century's Episode
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こちらの方がかなり早いので、倒せないまでも相当有利
5勝〜5分

キスダム〜ENGAGED PLANET〜
修正されて再考察待ち

勇者エクスカイザー
【先鋒】【次鋒【中堅】【副将】【大将】こちらの方がかなり早いのでかなり有利
                   撃ち続けてれば勝てるか
5勝

ファイナルコマンド赤い要塞>Battle Garegga>1942シリーズ>老ヴォールの惑星

85 :格無しさん:2008/09/10(水) 20:01:43
まとめの幽遊白書は何かかなり不備があるので漫画作品の物に修正

【作品名】幽☆遊☆白書
【ジャンル】漫画
【先鋒】仙水 忍
【次鋒】魔人幽助
【中堅】雷禅
【副将】黄泉
【大将】躯
【備考】棗や他の雷禅の旧友は黄泉と互角以上の力を持つと黄泉自身が発言。
本気の躯>>(半分の力)>>通常時の躯≧棗≧黄泉>空腹の雷禅>>>仙水

【共通設定・世界観】
エントリーしてるのは全員S級クラス。
幽白では、強い順にS,A,B,C,Dとランクされてる。
1つランクが上がるたびに別格な強さになる。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
霊丸の弾速:B級の戸愚呂弟戦で、一瞬で島(大きさは見た感じ数キロ)の外へ飛び出し、
その後数秒で水平線へ到達しそうになった。
      *S級の覚醒後幽助では、最低でもマッハ18の速度。
*上記のマッハ18の説明
舞台が地球と同じ大きさを持つ惑星であると定義した場合(作中では、魔界はかなり広いといわれている)、
  「300〜400m上空から見て地平線の彼方まで地面が抉られ続ける巨大霊丸」は、
  300mの高さから見た地球の地平線として約62km。
 
  その地平線に到達するのに、数秒かかる。詳しい時間はわからないので、10秒かかったとすると、
  秒速6.2〜62kmとなり、マッハ18となる。
このことから、魔人幽助以上のキャラの反応と戦闘速度はマッハ18とする(ドラゴンボール理論)

また、幽助自身の移動速度も上記の霊丸の速さに近いようなふうに見えるので、移動もマッハ18とする。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*仙水の移動速度,反応と戦闘速度
「数十mの高さから見た地平線の向こうに見える高い岩山へ
数秒で飛行&走行して戦闘できる仙水」は、
20mの高さ(上記の理論で)は約16km。数秒を長く見積もって10秒として秒速1.6Km≒マッハ4.8。

気弾での計算がわかりにくいので、とりあえず同等の速度の相手と戦闘できるから反応と戦闘はマッハ4.8とする。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【名前】仙水 忍
【属性】人間
【攻撃力】かなり力を抑えに抑えた状態でも大地に影響を与え巨大な洞窟が大きく揺れ崩壊し始める。
 高さ数百m、3角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで
  3分の一程度粉砕。その後の相手との拳の連打でその丘全てが跡形も無く吹き飛ぶ威力。
裂破風陣拳:数十mの巨大な竜巻を発生させて敵を巻き込み、体を引き裂く。
体から放出している闘気だけで百数十m規模の巨大な竜巻が周囲にいくつも巻き起こる。
【防御力】上記と同程度のパンチ力の相手と大量にパンチの応酬をしてもさほどダメージを受けない。
     究極の気「聖光気」で巨大なドームを半壊させた攻撃(黒龍波)が全く通用しない。
     魔族化幽助の霊丸(地平線の彼方まで地面がえぐられつづけるくらいの威力)で死亡。
【素早さ】反応、戦闘速度、移動速度マッハ4.8
【特殊能力】聖光気:霊気を圧倒的に上回る質を持った究極の闘気。聖なる力。
          霊気や妖気より強力な退魔効果があるものと思われる。
     高めた気は物質と化し至高の武器にも防具にもなる。
【長所】聖光気による飛行速度、霊体攻撃、拳の風圧による破壊力。
【短所】作中のS級妖怪のレベルでは下位。

86 :格無しさん:2008/09/10(水) 20:03:04
【名前】魔人幽助
【属性】魔族 闘神・雷禅の息子
【大きさ】人並み
【攻撃力】全てにおいて仙水を圧倒的に上回る。
霊丸:マッハ18の速度  射程62km以上、幅30mくらい。
上空から見て地平線の彼方(62km)まで地面が抉られ続ける。
巨大霊丸を撃てる覚醒前の霊丸でも撃たれた後では上記の仙水でも回避が間に合わない弾速。
パンチ力は上記の仙水がなすすべもなくボコボコになるほど。
【防御力】完全に覚醒する前でも仙水のパンチを何十発受けても無傷。
【素早さ】反応、戦闘速度、移動速度マッハ18
【特殊能力】霊気による攻撃は霊などにもダメージを与えられる。
【長所】地平線の彼方まで抉る遠距離攻撃。
【短所】仙水にあっさり勝ったぐらいしか描写がない。 ドラゴンボール理論でパワーアップ。



【名前】雷禅
【属性】闘神 魔界を掌握できる実力を持つ3匹の妖怪の一人
【攻撃力】幽助(修行中)を簡単にボコボコにして何度か殺しかけるほどの打撃を持つ。
仙水クラスのパンチの余波で数百mの丘が吹き飛ぶのでそれより遥かに高い威力が出せるはず。
※幽助の防御:力が使いこなせていない状態で防御力欄の自分と同等の攻撃にほぼ無傷で耐える。
【防御力】仙水(幽助と互角)が食らったらヤバイと戦慄するような威力の霊丸を受けても全くの無傷。
     幽助の攻撃では何をやってもことごとく通用しない。
※幽助の攻撃力:下記は力が使いこなせていない修行前の状態。
  高さ数百m、3角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで3分の一程度
粉砕するパンチ力と互角。
その相手とのほんの数秒の拳の応酬でその丘全てが跡形も無く吹き飛ぶほどの威力。
  放出している闘気だけで百数十m規模の巨大な竜巻が周囲にいくつも巻き起こる。
・上記の攻撃力欄同様、魔人幽助の放つ霊丸程度の威力ならば食らっても問題ないと思われる(推測)
【素早さ】反応、戦闘速度、移動速度マッハ18を遥かに上回る。
【特殊能力】妖気により霊などにもダメージを与えられる。
【長所】攻撃・防御・速度がどれも圧倒的に仙水と幽助を上回る。
【短所】確実に雷禅の方が強いだろうが、魔人幽助との直接対決の描写は無いため一応(推測)と表記

【名前】黄泉
【属性】妖怪 魔界を掌握できる実力を持つ3匹の妖怪の一人
【大きさ】人並み
【攻撃力】雷禅、躯、黄泉で三竦みとされるほど拮抗する実力を持つ。
     計測された妖力・攻撃力・防御などの値でも他の2人と僅差。
     (詳しくは雷禅のテンプレ参照)魔人幽助のレベルでは相手にならない。
【防御力】雷禅と同格。数百m程の巨大な爆発が起きる妖気弾をいくら食らおうと無傷。
     前方に手をかざすことで全方位に妖気を吸収するバリアを張れる。
【素早さ】反応、戦闘速度、移動速度マッハ18を遥かに上回る。
【特殊能力】妖気による攻撃は霊などにもダメージを与えられる。
     数キロ圏内の音を全て把握できる異常聴覚を持つ。
      (相手の身体の変化が手に取るようにわかる。)
      異常聴覚と気の流れを読むことで相手の行動を先読みして動く。
【長所】先読み能力。全てのスペックが総じて高い
【短所】盲目。

87 :格無しさん:2008/09/10(水) 20:04:22
【名前】躯
【属性】妖怪 魔界を掌握できる実力を持つ3匹の妖怪の一人
【大きさ】人並み
【攻撃力】雷禅、躯、黄泉で三竦みとされるほど拮抗する実力を持つ。
     計測された妖力・攻撃力・防御などの値でも他の2人と僅差。 
通常時の半分の力で雷禅以上。(詳しくは雷禅のテンプレ参照)
  本気になると雷禅の2倍以上で黄泉と60時間ほども戦えるまでになった幽助に
  やや劣る程度の実力であろうキャラ(飛影)を掌底の一撃で
  洞窟を揺るがすほどの爆発ととも数百m先の森まで吹き飛ばすほどの攻撃力。 
【防御力】雷禅の2倍以上。魔人幽助では相手にならない。
【素早さ】雷禅の2倍以上。反応、戦闘速度、移動速度マッハ36以上(?)。
【特殊能力】妖気による攻撃は霊などにもダメージを与えられる。
【長所】本気になれば黄泉の2倍の実力。半身が機械化している。
【短所】気分によって強さの上下が激しい。

88 :格無しさん:2008/09/10(水) 21:48:48
雷禅の2倍以上の根拠は?

89 :格無しさん:2008/09/10(水) 21:56:09
備考の部分

90 :格無しさん:2008/09/10(水) 22:05:42
半分の力で互角=全能力倍になるの?

91 :格無しさん:2008/09/10(水) 22:06:32
修正行きだな

92 :格無しさん:2008/09/10(水) 22:09:25
力半分だから攻撃力はいいかもしれんが他はないような気がする。

93 :格無しさん:2008/09/10(水) 22:31:27
ぶっちゃけ倍になってもランクは変わらなさそうな気がするのだが・・・
倍にしてもしなくてもどっちでもよさそうだ

94 :格無しさん:2008/09/10(水) 22:58:29
「見えた時には既に攻撃が始まっている」光魔法は光速だよね

95 :格無しさん:2008/09/10(水) 22:59:43
それだけじゃ何とも

96 :格無しさん:2008/09/10(水) 23:00:13
意味が分からん

97 :格無しさん:2008/09/10(水) 23:04:47
光速とは限らないだろ。相手の反応速度とかもある。

一般人からしてみれば、
拳銃が発砲されるのが見えた時には既に弾食らっているって感覚だろうしな。

98 :格無しさん:2008/09/10(水) 23:15:56
福元マンガの無頼伝涯での、鏡に向かったシャドーボクシングで
「自分自身の認識より早いパンチが出せるから、
自分のパンチは光速」と言うアレがあったな。

ムリじゃね?

99 :格無しさん:2008/09/10(水) 23:30:11
幽白は大将を

【防御力】雷禅以上。魔人幽助では相手にならない。
【素早さ】雷禅以上。反応、戦闘速度、移動速度マッハ18以上

ってしとけばいいか。

100 :格無しさん:2008/09/11(木) 08:16:59
幽白、再考察待ちなのに、間違って新規の考察待ちに入ってるな。
直しておく。

101 :格無しさん:2008/09/11(木) 12:26:45
あらゆる数学的構成が成立しない虚無(飲み込まれると存在できない)に耐えるってのは防御力の足しになるかな。

102 :格無しさん:2008/09/11(木) 12:49:27
>>101
消滅無効がつく

103 :格無しさん:2008/09/11(木) 12:59:56
こういうばあいの消滅耐性って精神耐性と一緒で相手の攻撃の原理に問わず防げるよな


104 :格無しさん:2008/09/11(木) 13:04:10
>>103
まあだいたいはそうだな。
ただお互いに原理が明確で比較できるならケースバイケース

105 :格無しさん:2008/09/11(木) 16:40:15
いや幽白はテンプレを詳細にしただけだから
位置は全く変わらないと思うよ

106 :格無しさん:2008/09/11(木) 17:21:07
どうでもよいが、SummerDaysはアニメじゃなくてゲームじゃね

107 :格無しさん:2008/09/11(木) 17:57:14
【作品名】ご愁傷さま二ノ宮くん
【ジャンル】アニメ
【先鋒】月宮真由
【次鋒】二ノ宮峻護
【中堅】保坂光流
【副将】月宮美樹彦with戦闘機
【大将】二ノ宮涼子
 
【先鋒】
【名前】月宮真由
【属性】サキュバス体質の人間
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】【防御力】女子高生並
【素早さ】反応及び戦闘速度は20mほど離れた次鋒と中堅の戦闘中に間に入れる速度
【特殊能力】魅惑:こっちを視認した人間の異性限定を魅惑し他のことを考えれなくする
魅惑された人間を触れると気絶させることが可能
【長所】耐人間男性兵器
【短所】それ以外
【戦法】魅惑した後に触れる
 
【次鋒】
【名前】二ノ宮峻護
【属性】人間
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】全長15mほどの巨大な豚を打撃で倒せる          腕力で5mほどの木を破壊できるやつより上
【防御力】全長4mほどの白熊に攻撃されても戦闘可能な程度
【素早さ】反応は10mほどからマシンガンを走りながら回避可能 移動速度は女子高生二人を抱えて軍人と同程度   三階の高さから飛び下りてもなんなく着地
5mほどの高さまで女子高生二人を抱えて跳躍可能
【特殊能力】魅惑耐性
関節を自由に着脱できる
【長所】白熊より強い
【短所】わりとやられてる
【戦法】肉弾戦

 
【中堅】
【名前】保坂光流
【属性】人間
【大きさ】少し小さめの男子高校生並
【攻撃力】日本刀装備
次鋒以上
【防御力】【素早さ】次鋒以上
【特殊能力】隠密能力があるので気配を消せると思われる
先鋒の魅惑が効いた描写がないのである程度の耐性はある
【長所】次鋒以上
【短所】なんか微妙
【戦法】斬る


108 :格無しさん:2008/09/11(木) 17:59:23
【副将】
【名前】月宮美樹彦with戦闘機
【属性】サキュバス体質の人間と戦闘機
【大きさ】成人男性並と戦闘機並

【攻撃力】戦闘機の武装並
中の人は
大将と同等
ほにゃららファントム:某ボクシング漫画の世界チャンピオンが使う技に似たパンチ 射程は10mほど 効果範囲は成人男性4〜5人を巻き込める程度
【防御力】戦闘機並  中の人は大将並
【素早さ】戦闘機並  かなり無茶な軌道で飛ぶことも可能
大将と同等
【特殊能力】人間の異性限定でキスをすると精気を吸い気絶させることが可能
【長所】謎が多い
【短所】剣崎の左…
【戦法】機銃で攻撃
効かなければ近付いてギャラクティカファントム
 
【大将】
【名前】二ノ宮涼子
【属性】人間
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】グレネードランチャーを装備 弾数は10発ほど  腕力は次鋒を遥かに上回る 15m以上の白熊を遊び半分で倒せる
なんちゃらマグナム:某ボクシング漫画の世界チャンピオンが使う技に似たパンチ 射程は10mほど 効果範囲は成人男性4〜5人を巻き込める
【防御力】次鋒を遥かに上回る  15以上の白熊の攻撃にも無傷
【素早さ】反応は次鋒以上  戦闘速度はマシンガンに反応できる次鋒が視認できない速度
長距離移動は達人以上
【特殊能力】魅惑耐性
【長所】でかい白熊は多分勇次郎のパロ
【短所】剣崎の右…
【戦法】とりあえず距離を取りつつグレネード連射
効かないならギャラクティカマグナム

109 :格無しさん:2008/09/11(木) 18:00:24
>>106
ゲームだな

110 :格無しさん:2008/09/11(木) 18:48:49
>>105
じゃあ、幽白は再考なしで、現状位置で確定でいいのかな?

111 :格無しさん:2008/09/11(木) 19:34:01
DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー考察

長距離移動速度と反応は主人公スレに習い
1億5000万kmを6時間=時速2500万km=秒速6944km=マッハ20424
この速度で移動中に数mほどの距離から吹き上がる火柱をよけられるなら反応もそれ相応
その1.3倍でマッハ26551。反応高いので隕石の壁から
ツッコミはどんどんしてくれてかまわない

○アイドルマスター XENOGLOSSIA
【先鋒】中の人倒しても意味無いかな?
    不思議攻撃には耐性無いのでサードアイ連射勝ち
【次鋒】中の人死蝿の葬列勝ち
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】情報喰い勝ち
5勝


○鉄腕アトム
【先鋒】大冷界で凍結勝ち
【次鋒】超高温には耐えられる。大冷界勝ち
【中堅】大冷界で凍結勝ち
【副将】同上
【大将】四次元投影法負け
4勝1敗


○機動戦士ガンダム(ノベル)
【先鋒】中の人死蝿の葬列勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】情報喰い勝ち
5勝


○ガンダムシリーズ
【先鋒】中の人死蝿の葬列勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】ビーム負け
【大将】情報喰い勝ち
4勝1敗



112 :格無しさん:2008/09/11(木) 19:35:26
×ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】当てられない倒せない 分け
【次鋒】相手の方が反応高いので爆弾化負け
【中堅】内部攻撃負け
【副将】同上
【大将】効かない倒せない 分け
3敗2分け


○都市シリーズ
【先鋒】竜詞砲負け
【次鋒】死蝿の葬列勝ち
【中堅】中の人死蝿の葬列勝ち
【副将】当てられない倒せない 分け
【大将】情報喰い勝ち
4勝1分け


×仮面ライダー龍騎
【先鋒】フリ−ズベント負け
【次鋒】ギガランチャー負け
【中堅】瞬間移動で不意打ち負け
【副将】メテオバレット負け
【大将】情報喰い勝ち
1勝4敗


○とある魔術の禁書目録
【先鋒】ためてる間に任意全能負け
【次鋒】死蝿の葬列勝ち
【中堅】同上
【副将】万能属性は反射されない。死蝿の葬列勝ち
【大将】情報喰い勝ち
4勝1敗


○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】精神攻撃負け
【次鋒】死蝿の葬列勝ち
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】情報喰い勝ち
4勝1敗


113 :格無しさん:2008/09/11(木) 19:36:14
○ファイナルファンタジー3
【先鋒】当てられない倒せない 分け
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】情報喰い勝ち
1勝4分け


△聖刻1092
【先鋒】中の人死蝿の葬列勝ち
【次鋒】殴り負け
【中堅】当てられない倒せない 分け
【副将】エル・ミュート負け
【大将】情報喰い勝ち
2勝2敗1分け


○機動武闘伝Gガンダム  
【先鋒】中の人死蝿の葬列勝ち
【次鋒】同上
【中堅】でかすぎ 負け
【副将】中の人死蝿の葬列勝ち
【大将】情報喰い勝ち
4勝1敗


×ファイナルファンタジー5
【先鋒】メガフレア負け
【次鋒】相手即死効かない。デジョン負け
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】情報喰い勝ち
1勝4敗


△銀色のオリンシス
【先鋒】当てられない倒せない 分け
【次鋒】攻撃には耐えられる。進入して死蝿の葬列勝ち
【中堅】パンチ負け
【副将】オリンシス現象負け
【大将】情報喰い勝ち
2勝2敗1分け

114 :格無しさん:2008/09/11(木) 19:38:43
○ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】死蝿の葬列勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】情報喰い勝ち
5勝


×されど罪人は竜と踊る
【先鋒】晶結葬棺負け
【次鋒】攻撃当たらん。六道厄忌疫鬼狂宴負け
【中堅】轟重冥黒孔濤負け
【副将】睨み負け
【大将】情報喰い効かない? 分け
4敗1分け


×アーマード・コア4
【先鋒】HLR01-CANOPUS負け
【次鋒】EC-0307AB負け
【中堅】OGOTO負け
【副将】EC-O300負け
【大将】情報喰い勝ち
1勝4敗


×魔法少女リリカルなのは
【先鋒】遠距離攻撃は全部避けれるがバインドは無理 負け
【次鋒】吸収負け
【中堅】エクセリオンバスターは避けれるがバインドは無理 負け
【副将】アルカンシェル負け
【大将】情報喰い勝ち
1勝4敗


○○○○×○×○○○△○×△○×××
で、位置はどのへんになるんだろうか?

115 :格無しさん:2008/09/11(木) 19:54:48
死蝿って万能だっけ?

116 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:06:32
>>115
うん

117 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:33:35
【作品名】R-TYPEシリーズ
【ジャンル】STG+SLG
【先鋒】アローヘッド
【次鋒】ケルベロス
【中堅】ラストダンサー
【副将】カーテンコール
【大将】グランドフィナーレ

【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ショット:一発で自分と同じ大きさのメカを破壊可能
          弾速はレーザー並み、射程は50m程
     ミサイル:ショットと同じ威力と弾速
          ホーミングするので、自分と同じぐらいの速度が無いと回避不可能
     フォース:機体の前か後ろに付ける自分と同じ大きさの丸い球体
          当てる事でショットと同じ威力、自分を一撃で破壊する弾を掻き消せる
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】機械レーザーを10m先から発射された後に回避可能
     機械レーザーとほぼ同じ速度で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で活動可能

118 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:42:18
ちょっと質問。
速度計を見ると明らかにそこまでの速度は出てないけど、
実際のプレイで機械レーザーの2分の1程度の速度が出てるミサイルを
直線速度で振り切って飛べる場合、描写から最大値取っていいんかな?

119 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:44:12
最大値でそうなるよ
AC4とか音速を超えるので精一杯だけど、機械レーザー回避にできるし

120 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:46:30
まさにそのAC4の続編なんだ。サンクス

121 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:46:57
>>102
了解。
位置は変わらないと思うが吸血鬼ハンターシリーズ修正。

【副将】
【名前】D
【防御力】
・あらゆる数学的構成が成立しない虚無(飲み込まれると存在できない)に耐える。
を追加。

【備考】一巻が出たのが1983年1月31日。現在長編20編+外伝1編。
を修正。

122 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:48:04
いや速度計とかで速度があるならレーザーが遅い不思議ビームなだけだろ
その速度計が実際の単位じゃない不思議単位とかつかってるなら無理やりごまかせるが

123 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:48:39
>>121
なんで数学?

124 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:50:37
>>114
ファイナルファンタジー5>DIGITAL DEVIL SAGA>機動武闘伝Gガンダム
になるな

125 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:51:06
>>122
一応世界観は現実科学に即してるし、不思議技術はと言えばバリアに使われてる粒子程度。
ただ、ゲーム内容がシューティングなので設定に従って光速で飛んでこられたら絶対避けれない、
というゲーム上の都合だと思うんだ。この場合はどうなんだろうか。

126 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:56:49
>攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から
>最も大きなものを採用する。

機械レーザー=設定
時速1000km前後=設定
光速の2分の1ですっ飛ぶ=描写

一番上と下の複数の描写と設定からの推測
真ん中と下の複数の描写と設定からの推測
この内の大きい方を採用ってことでルール的には問題ないと思うが

127 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:58:35
最大値ルール適用外になるのは
描写も設定も存在しないのを、推測だけで強化する場合だな

128 :格無しさん:2008/09/11(木) 20:58:53
>>125
ん?その機械レーザーだから最強スレ的に光速じゃなくて光速と設定されてるレーザーなのか
前者なら速度が出てるから光速にならんが後者だったら最大値で速くしてもいいのかな
でもその時の速度はゲーム内で明示されてるから速度計が不思議単位だといいはるしかないんだろうか

129 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:02:41
機械レーザーって設定が弾速が光速に直結するんじゃね?
最強スレ的に考えると問題なさそうな気がするが

130 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:04:21
黒猫も速度計だかタイマーだかのおかげで時速30キロだったよな

131 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:06:10
>>128
いや、機械からのレーザーは最強スレ的に光速って方。
弾速自体は作中で正確な測定はできないんだ。
武器選択画面で数値で出されてはいても単位が分からなくて。
少なくとも機体の移動速度(km/h単位)と同じじゃないのは確か。
ミサイルにいたっては弾速が出されておらず、加速度と言うパラメータがあるだけ。

132 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:06:58
黒猫は着弾までの時間が完全に出されちゃってたから仕方がないw

133 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:13:26
>>129
最強スレでは銃は音速、ライフルはマッハ2自然雷はマッハ440とかになるが
それは作中に速度がない場合の目安で作中で速度が明示されてたらその速度になる
黒猫の時速30キロとかな
だから設定で機械レーザーでも作中の速度が時速1000kmならその速度
設定で光速で作中の速度が時速1000kmなら最大値で光速

134 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:15:56
>>131
単位わからないなら全然問題ない
ミサイルがすっげー速いでいい

135 :考察した人:2008/09/11(木) 21:17:23
ごめん、今気づいたけど>>112の都市シリーズは
3勝1敗1分けだった
まあ全体の勝率には関係ないけど


136 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:19:24
>>134
とりあえず了解した。ありがとう。
アーマードコア4と差し替えるためのテンプレ書いてくる。

137 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:22:13
>>123
解説の台詞がそうだった。
「斃しました」
途中省略
「証明できるか?」
「彼奴は<虚無>に落ちました。あたゆる数学的構成が成立し得ぬ存在でございます」
「存在しないものに呑まれたものは、同じく存在を断たれるか」
「作用にございます」

おまけ
「斃したともうしたな?」
「はっ」
「私の知るDならば、無理な話じゃ」
「太陽砲と<虚無>を使用いたしましたが」
「銀河系をつぶしても無理じゃな」
「…」

138 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:23:53
>>137
良き計らいでござった
下がってよい

139 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:26:05
>>137
是が数学的帰納法というものでござるか
真につれづれなるかな

140 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:26:28
ロボ操縦の時だけ亜光速戦闘してて
降りた状態で戦闘速度が亜光速か保障できない場合って
ロボ操縦の時の亜光速流用できんよな

141 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:28:20
反応速度は亜光速でいいんじゃね

142 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:28:43
反応ならいいよ

143 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:29:16
react is ok

144 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:30:02
はんにょうなら(ry

145 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:31:37
いやそれ平安語だろ

146 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:31:53
その反応もコンピューターに弾道計算させてやってるから微妙だけど
これで亜光速になんのこれ?

147 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:32:27
すまん>>145間違えた・・まあいいか

148 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:33:53
弾道計算させてたら発射後じゃなくて予測回避じゃね?
発射後に回避した明確な描写がないとロボの亜光速反応まで疑問視されると思うぞ
機械のサポートを受けてるだけなら降りた後は亜光速反応じゃなくても矛盾でないと思うけど

149 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:50:08
蒼穹のファフナー考察
光速反応で防御無視なので防御無視の壁まで行けるだろう
○ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】相手の射程考えると適当に打たれるだけで負ける
【次鋒】歪曲回転体連打勝ち
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】どの程度の大きさまで同化できるか書いてない 
大きさに差があるのでどうかを考慮しないと倒せるか微妙 分け
3勝1敗1分け

×仮面ライダー&仮面ライダーV3
【先鋒】分け
【次鋒】先手取られて地下に潜られて分け
【中堅】オーロラ負け
【副将】音波よりは速い同化勝ち
【大将】ブリザード負け
1勝2敗2分け

×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】分け
【次鋒】先手取られて負け
【中堅】歪曲回転体勝ち
【副将】先手取られて負け
【大将】先手取られて負け
1勝3敗1分け

×超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか〜
【先鋒】マークジーベンとかで勝ち
【次鋒】おおきいので削りきれずに主砲負け
【中堅】同上
【副将】でかすぎ 主砲まけ
【大将】同上
1勝4敗

○魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】分け
【次鋒】歪曲回転体勝ち
【中堅】歪曲回転体勝ち
【副将】歪曲回転体勝ち
【大将】同化勝ち
4勝1分け

×デジモンテイマーズ
【先鋒】ミラー状の力場負け
【次鋒】歪曲回転体勝ち
【中堅】歪曲回転体勝ち
【副将】でかい デリート負け
【大将】でかいしそもそも同化できるかあやしい デリート負け
2勝3敗

×星のカービィ スーパーデラックス
【先鋒】マークジーベンとかで勝ち
【次鋒】歪曲回転体勝ち
【中堅】でかい 体当たり負け
【副将】でかい 体当たり負け
【大将】同上
2勝3敗

150 :格無しさん:2008/09/11(木) 21:51:32
あんまり勝ててないので下も見る
○デストロイ オール ヒューマンズ
【先鋒】マークジーベンとかで勝ち
【次鋒】歪曲回転体勝ち
【中堅】歪曲回転体勝ち
【副将】歪曲回転体勝ち
【大将】同化かち
5勝

○SaGa2 秘宝伝説
【先鋒】分け
【次鋒】歪曲回転体勝ち
【中堅】歪曲回転体勝ち
【副将】歪曲回転体勝ち
【大将】同化かち
3勝1敗T分け

○ウルトラマンティガ
【先鋒】分け
【次鋒】歪曲回転体勝ち
【中堅】闇負け
【副将】歪曲回転体連打勝ち
【大将】同化かち
3勝1敗T分け

○封神演義
【先鋒】そのうち六魂幡でまけ
【次鋒】歪曲回転体勝ち
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同化かち
4勝1敗

やはり問題ないみたいなので
仮面ライダー&仮面ライダーV3>蒼穹のファフナー>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜

151 :格無しさん:2008/09/11(木) 22:34:41
アーマード・コア4と直接的続編フォーアンサーの統合テンプレ。
メンバーはレギュレーション関係でフォーアンサー側から選出。

【作品名】ARMORED CORE 4シリーズ
【ジャンル】ハイスピードメカアクション
【先鋒】アームズフォート スピリット・オブ・マザーウィル
【次鋒】ジェラルド・ジェンドリンandノブリス・オブリージュ
【中堅】アームズフォート アンサラー
【副将】アンノウンandネクストAC・ホワイト・グリント
【大将】リンクスandネクストAC・ストレイド
【備考】
ネクスト:新世代型アーマード・コア。思考に機体が反応するAMS、あらゆる攻撃に高い防御力を発揮するプライマルアーマー、
     従来兵器では不可能なほどの機動性を生み出すクイックブーストなど、卓越した性能により30機で全国家を相手取った
     戦争を終結させたスーパーな次世代機。身体に悪い。
コジマ粒子:放射能と同クラスかそれ以上の汚染物質。人体に有害。あんまり濃すぎるとコジマ粒子自体を利用して核をも耐える
      バリアを張っているロボでも汚染によってダメージを受ける危険な粒子。
アームズフォート:巨大移動要塞みたいなもの。ネクストの代替品としてこれだけの代物が必要らしい。
         これのせいでかつて一機で戦局を変えるといわれたネクストの価値が下がり気味。
         量産型は並みのネクストならボコれるが、一流クラスとなると逆にあっさり狩られるくらいの能力。
レギュレーション1.15:全パーツの消費エネルギーが0となり、エネルギーが減らなくなったレギュレーション。
           公式で配信されているチートみたいなものだが、このまま本編プレイもできる。
           もちろん敵のネクストにもこのレギュレーションの影響は及ぶ。

テンプレ内でただネクストとだけ書かれた場合の耐久力
【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。

プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、
          エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。
          上記1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、何発発射されようが全て完全に防げる。常時。
          貫通されても、相手の攻撃威力を防御力分減衰させる。
          これに比べてプライマルアーマー性能が低いネクストのプライマルアーマーでも核攻撃を防げるため、それ以上。

152 :格無しさん:2008/09/11(木) 22:36:19
【名前】アームズフォート スピリット・オブ・マザーウィル
【属性】巨大六脚移動砲台
【大きさ】高さ600m、全長2.4km
【攻撃力】
三連装主砲:射程100km、レーザーの二倍以上の速度を持つネクスト用スナイパーライフルの数倍の速度。
      直撃3回ほどで直径1kmくらいの爆発をプライマルアーマーなしで50発前後耐えるネクストが、
      プライマルアーマーを展開している状態でもあっさり撃墜される破壊力。
      これが左右に一門ずつ備えられているため、六連射が可能。
      一度発射すると次の発射までに五秒ほどかかる。
      地上すれすれを時速1500km超で接近する10mのロボットを狙撃できる精度に加え、発射された直後に弾体が
      20m程の大きさになる。また、地面に着弾すると50m程の爆発。
各種迎撃砲台:多数存在。中型砲台はプライマルアーマーの上からでも20発程度食らうとネクストに対して致命傷となりうる威力。
       小型機関砲台は比較的性能が低くても核を防げるプライマルアーマー(粒子バリア)を減衰させる程度の威力はある。
       弾速はレーザーと同じ程度。射程は1kmくらいある模様。
ミサイルランチャー:16基。1基からの連続発射数20発前後。10発程度受けると核を防ぐプライマルアーマーが完全に消失。
          プライマルアーマーなしのネクストに50発程度直撃させることで撃墜可能。射程5km程度、
          レーザーの2分の1くらいの速度だが誘導してくる。
踏みつけ:一歩につき10秒程度かかるのでほぼ当たらないが、踏まれればテンプレ内の二倍以上の耐久力を持つ重量級ネクストでも即死。
【防御力】
直径1kmくらいの爆発をプライマルアーマーなしで50発前後耐えるネクストが即死する攻撃でも、
以下の部位以外では着弾しても無傷。範囲内に壁が存在しても、その向こう側へ滞りなく攻撃の影響が及ぶ、
障害物を貫通する爆発攻撃で内部異常が起こらないため、内部攻撃に大して特殊な耐性があると思われる。

前部滑走路:ネクストが二発で沈むグレネード弾二発で破壊される。左右二箇所存在。
      大体高さ400m程の位置にある。
中央構造体:同グレネード弾一発、1kmくらいの爆発と同様のライフル十数発で破壊される。前面、後面の二箇所。
      大体高さ200m程度の位置にある。
中央上部固定甲板:同グレネード弾三発で破壊される。前面、後面の二箇所。
         高さ500m程度の位置にある。
中央上部ヘリポート:中央構造体と同等の耐久力。前面、後面の二箇所。
          高さ500m程度の位置にある。

以上の構造体を全て破壊されると中央構造体が自重に耐え切れなくなり、崩壊する。
あるいは甲板に存在するミサイルランチャー16基、左右に一つずつ存在する三連主砲の内のほぼ全てを破壊することでも
衝撃が内部に伝播し、内部から爆発を起こす。
ミサイルランチャー:発射時に開くハッチの防御がなければ、1kmくらいの爆発と同様のライフル数発で壊れる。
          ハッチが閉じていればネクストが即死する攻撃でも破壊されない。
          高さ400m程度の位置にある甲板に乗っている。
三連装主砲:ネクストが二発で沈むグレネード弾5〜6発で破壊される。
      左右二箇所存在。高さ500m程度の位置にある。
【素早さ】数百mからレーザーの二倍以上の速度を持つスナイパーライフルを避け、光速の2分の1程度で移動するネクストを補足し続け、
     ある程度攻撃を当てるくらいは出来る。
     移動速度は恐らく時速数十km程度。狙撃に必要な水平角度を崩さないために歩くのは非常にゆっくり。
【特殊能力】主砲の届く距離であれば敵を補足して攻撃可能な模様。これ自体が視認できない距離でも砲撃を加えてくる。
【長所】大きくて超射程。一部分だけ壊されても結構平気。
【短所】凄く遅い。姉歯建築と呼ばれている。
    体験会において数多のプレイヤーを沈めたため、弱体化したらしい。
【戦法】撃ちまくる。
【備考】大きさは作品体験会で大きさ比較があった、という点から算出。
    その体験会の画像に全高600m、全長2400mと明記されていた。
    搭乗員は一杯いる模様。
    傭兵業をやっている主人公にとって最初の山場となるミッションの破壊対象。
見た目画像、左右の鋏みたいなのは移動甲板
ttp://ca.c.yimg.jp/gameinfo/1202809015/img.gameinfo.yahoo.co.jp/img/dol/news/200802/12/acfa/20080212_acfa_09.jpg

153 :格無しさん:2008/09/11(木) 22:37:16
【名前】ジェラルド・ジェンドリンandノブリス・オブリージュ
【属性】かつてのアーマード・コア4の象徴的機体を受け継いだリンクス
【大きさ】10m前後の人型
【攻撃力】
MR-R102:右腕に装備のライフル。射程550m、1km爆発より若干上の威力。
     弾速は光速の1.1倍ほど。弾数400発。
EC-0307AB:三連同時発射タイプ羽根型レーザー、両背に一つずつ装備。
      同時発射全弾直撃時、1km爆発の十数倍の破壊力。両背同時発射可能。
      装弾数24(×2)
EB-0305:左腕部兵装。長いレーザーブレード。振った際に15m程の刀身を作り出して切りつける。
     2〜3回直撃させることでネクストを撃破可能。また、全長500m、全高150m程度の敵の末端部を二回ほど
     切りつけることで完全に破壊可能な破壊規模。
     これを起動した瞬間ネクストは急加速し、光速の2分の1の弾速のミサイルを振り切れる程度の速度を出して
     数百mの距離を移動可能。また、単に加速するためにこれを使用することも可能。
【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで58発前後耐えられる。それ以上食らうと完全に機能停止。
     素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。
     高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって
     ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。

プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、
          エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。
          1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、340発食らっても耐えれる程度に減衰。常時。   
【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても
     視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を相手取った際、タイマンであれば五分五分で勝てる程度。
     クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルよりやや劣る程度の速度で飛行可能。
クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、
         常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。
         急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。
【特殊能力】完全な暗闇でも、距離300mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。
      レーダー搭載、範囲500m以上。
      半径数km程度はプライマルアーマー展開により汚染される模様。
【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がないので、レーザー連射もできる。
【短所】前任者のレオハルトに比べて口が悪くなったとか言われてる。ライフルが変わってる。
    ライフル以外変わってないためアサルトアーマーが使えない。
【備考】ブレードで破壊した敵はAFランドクラブと呼ばれる量産型のアームズフォート。
    上位ランクであるため、設定的にマザーウィルくらいは落とせるはずなので次鋒。

154 :格無しさん:2008/09/11(木) 22:38:44
【名前】アームズフォート アンサラー
【属性】支配企業によるコジマ技術の結晶、対ネクスト用アームズフォート
【大きさ】高さ1.8km、横幅2.3km
【攻撃力】
五連装ハイレーザーキャノン:PAの上からの直撃三発でネクストが撃墜されるレーザーキャノン。射程3km程。
              射角の関係で自分よりも上に出られるとこの武器による攻撃は不可能だが、水平程度ならば問題なし。
              12個ある翼部に一門ずつ搭載されているため、12門存在。
              翼部が崩落するとその部分は使用できなくなる。
コジマミサイル:3発程度命中すればネクストでも容易く撃墜される、大規模なコジマ爆発を起こすミサイル。
        弾速はレーザーの3分の1程度だが、着弾時に200m程のコジマ粒子の爆発を起こす。
        汚染物質であるコジマ粒子自体を利用したバリアを張っているためにコジマ粒子に強いはずの
        ネクストであっても大ダメージを受け、自身の放出するコジマ粒子による汚染よりもダメージが遥かに大きいため、
        汚染物質に対しての特殊な防御でもない限りは着弾時点で爆発範囲に生物が存在する場合、
        高濃度のコジマ粒子による汚染で死亡すると思われる。
        射程5km程。相手をある程度追尾する。
        中心部、傘の柄の中央に当たる箇所から5〜6発同時発射。
        不発の場合も有るが、その場合は着弾直後にアンサラーのレーザー機銃がミサイルを狙撃して爆発させる。
対空迎撃ミサイル:44基搭載。ウェポンラックが一つ機能停止するごとに16基が沈黙する。
         1基からの連続発射数20発前後。10発程度受けると核を防ぐプライマルアーマーが完全に消失。
         プライマルアーマーなしのネクストに50発程度直撃させることで撃墜可能。射程5km程度、
アサルトアーマー:自らを中心に、半径1km程度ある大規模なコジマ粒子による爆発を起こして敵を攻撃する。ネクストでも2発食らえば
         撃破される威力。チャージに7〜8秒ほどかかるが、その後の発動の時間は任意。これもコジマミサイルと同様、
         自身の放出するコジマ粒子による汚染より遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に
         対する耐性を持っていない場合、重度の汚染によって死亡すると推測される。
         チャージ中、傘の柄に当たる部分の根元に緑色の光が蓄えられる。
         ネクストと同じものであるため、壁や装甲をすり抜けてその向こう側にいる相手にダメージを与える事が可能。

155 :格無しさん:2008/09/11(木) 22:39:32
【防御力】
中枢部(アサルトアーマーチャージ中に緑に光る部位のやや上)にネクストが3回ほど破壊される威力の攻撃を受けると完全に崩壊する。
それ以外の部位、武装などが施された外装部を攻撃された場合は少しずつその部位が脱落していき、飛行不能となった時点で墜落、崩壊。
翼部:12箇所存在。ネクストが二発で落ちるグレネードキャノン4発で一箇所が崩落する。翼部だけで11箇所が崩落すると墜落。
ウェポンラック:二箇所存在。ネクストが二発で落ちるグレネードキャノン6発で機能停止。このウェポンラック二箇所を
        機能停止させた後、翼部の7箇所が崩落するとアンサラーは墜落する。また、この部分を機能停止させると
        対空迎撃ミサイル16基が発射不可能となる。
頂上部ミサイルランチャー12基:1kmの爆発に匹敵するミサイル10発程度で破壊され、機能停止。

迎撃装置:ネクストが即死するクラスの破壊力を持った攻撃でもアンサラーの周囲500m程度の範囲に入った瞬間、
     迎撃されて消滅する。その範囲の内側からの攻撃に対しては効果なし。また、レーザーやプラズマなどの
     エネルギー兵器やグレネードなどの榴弾、スナイパーライフルやキャノン砲、収束粒子による射撃兵器等、
     その迎撃対象は射撃兵器であれば殆ど問わないが、ロケットとミサイルだけはなぜか素通りできる。
     機械レーザーの数倍の弾速を持った射撃武器を、その範囲のギリギリで撃っても即座に迎撃して無効化する事が可能。
【素早さ】空中を浮遊して移動する。ミッション中では殆ど移動しないが、恐らく時速数十km程度。
     光速の2分の1以上の速度で動き回るネクストを補足可能。
【特殊能力】
コジマ粒子:高濃度のコジマ粒子を水平半径15km、垂直半径3km程に渡って常時放出している。
      コジマ汚染に大して強い耐性のあるネクストですら、高濃度のコジマ粒子による汚染により、
      10秒で1kmの爆発に匹敵するほどの汚染ダメージを受け続ける。
【長所】火力、コジマ。中枢部でなければ一部分だけ壊されても結構平気。
【短所】超強力な環境汚染。地上がどうなってもいいのか支配企業どもは。
【戦法】全火器乱射。敵に中枢へ接近されたらアサルトアーマーで吹き飛ばす。
【備考】こんな感じで傘のような形
ttp://www.moonlightsword.com/img/capture/acfa/arms12.jpg

156 :格無しさん:2008/09/11(木) 22:40:19
【名前】アンノウンandネクストAC・ホワイトグリント
【属性】多分アーマード・コア4主人公。世界に一つのオーダーメイドネクスト。
【大きさ】10m前後の人型
【攻撃力】
051ANNR:ライフル。有効射程650m、1km爆発より若干上の威力。
     弾速は光速の1.3倍ほど。弾数150発。
063ANAR:速射ライフル。有効射程500m、1km爆発と同等の威力。
    弾速は光速の1.3倍ほど。弾数480発。
SALINE05:分裂型ミサイル。一つのミサイルが八発のミサイルに分裂して攻撃を行う。分裂した内の一発一発が1kmの爆発より
     若干上の威力。弾速はレーザーの2分の1程度。左右の肩に一つずつあり、弾数は36×2で72発。
アサルトアーマー:プライマルアーマーを一時的にオーバーロードさせて半径100m程度の規模のコジマ粒子による爆発を起こす。
         範囲内にある壁を抜けてその向こうにまで攻撃可能なため、障害物を貫通して内部攻撃できる爆発攻撃。
         二発直撃を受ければネクストでも致命傷となる。また、アンサラーの放出する高濃度コジマ粒子による汚染より
         遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に対する耐性を持っていない場合、
         重度の汚染によって死亡すると推測される。一度使うと10秒ほどプライマルアーマーが消滅。
【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。それ以上食らうと一度機能停止。
     素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。
     高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって
     ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。

プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、
          エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。
          1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、150発程度食らっても耐えれる程度に減衰。常時。     
【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても
     視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を相手取っても、タイマンであれば勝てる程度。
     クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルと同等程度の速度で飛行可能。
クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、
         常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。
         急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。
【特殊能力】完全な暗闇や吹雪による視界悪化の状態でも、距離300mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。
      レーダー搭載、範囲500m程度。
      一度機能停止に追い込まれても再起動によって復活し、ほぼノーダメージ状態と同じ耐久力で再び襲ってくる。
      一回こうなった後で再び機能停止に追い込まれると完全に動けなくなる。
【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がない。
    なぜか一度倒されても一瞬にして再起動し、元気に襲ってくる。実質耐久力2倍。
【短所】4の主人公と言う明確な描写があれば、ネクストと4対1でも勝てる程度と書けた。
    ちょい役。登場したミッションですぐ逝く。
【戦法】ライフルミサイル撃ちながらの接近からアサルトアーマー
【備考】旧テンプレのホワイトグリントとは名前、デザイナーが同じだけで完全な別物。


157 :格無しさん:2008/09/11(木) 22:41:32
【名前】リンクスandネクストAC・ストレイド
【属性】最も多くの人命を奪った個人、人類種の天敵。
    フォーアンサー主人公の人類虐殺ルートに入った時。
【大きさ】10m前後の人型
【攻撃力】
RF-R100:ライフル。射程550m、1km爆発より若干上の威力。
     弾速は光速の1.1倍ほど。弾数216発。
07-MOONLIGHT:レーザーブレード。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも一撃で4分の3の耐久力を持っていかれ、
       全長500m、全高150m程度の敵の末端部に突き刺しただけで完全に破壊可能なほどの破壊規模。
       これを起動した瞬間ネクストは急加速し、下記BISMUTHの二倍以上の速度を出して数百m程度の距離を接近可能。
       また、単に加速するためにこれを使用することも可能。
BISMUTH:着弾時に大規模(半径30m程度)コジマ爆発を発生させるミサイル。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも
     直撃4発で撃破できる。装弾数10を両肩に装備しているため、20発搭載。弾速はレーザーの2分の1程度、射程は500mほど。
     追尾能力は高く、普通のミサイルなら追いきれない機動をされても追って行く。
     二発同時発射する事が可能。
アサルトアーマー:プライマルアーマーを一時的にオーバーロードさせて半径100m程度の規模のコジマ粒子による爆発を起こす。
         範囲内にある壁を抜けてその向こうにまで攻撃可能なため、障害物を貫通して内部攻撃できる爆発攻撃。
         二発直撃を受ければネクストでも致命傷となる。また、アンサラーの放出する高濃度コジマ粒子による汚染より
         遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に対する耐性を持っていない場合、
         重度の汚染によって死亡すると推測される。一度使うと10秒ほどプライマルアーマーが消滅。
【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで60発前後耐えられる。
     素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。
     高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって
     ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。

プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、
          エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。
          1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、150発程度食らっても耐えれる程度に減衰。常時。     
【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても、
     視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を、5対2で相手取っても勝てる程度。
     その際の寮機は相手方一体と同程度の腕前しかない。
     クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルを振り切れる速度で飛行可能。
クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、
         常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。
         急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。
【特殊能力】完全な暗闇や吹雪による視界悪化の状態でも、距離200mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。
      レーダー搭載、範囲500m程度。
【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がない。
    普通連射なんかできない高負荷のEN兵器だろうと撃ちまくれるし、燃費最悪のブースターであろうと使い放題。
【短所】このルートではオペレータに見捨てられる。
【戦法】コジマミサイルからブレード接近→アサルトアーマーによる汚染攻撃
    一度のブレードで射程内に接近しきれないなら、ブレードによる加速を利用して接近する。
【備考】ミサイルは普通に撃つとこれほど速くないが、加速撃ち(発射の瞬間にAC自体が加速しながら撃つ)する事によって
    弾速が上がるため、それを行った時の速さ。ブレードで破壊した敵はAFランドクラブと呼ばれる量産型のアームズフォート。

158 :格無しさん:2008/09/11(木) 23:05:46
その5対2や4対1で戦えるって部分はどういう内容だ?

159 :格無しさん:2008/09/11(木) 23:09:45
ところで魚雷による攻撃のことを雷撃と呼ぶけど
雷による攻撃と勘違いして雷速にしてる奴とか居ないよね?

160 :格無しさん:2008/09/11(木) 23:11:07
そんな馬鹿な事をやってるテンプレは見た事が無いが……

161 :格無しさん:2008/09/11(木) 23:12:10
5対2で大乱戦。後ろから自分の武器と同じ様な速度のバズーカ飛んできたり、
ミサイルが追ってきたりライフル撃たれたりレーザー撃ちこまれたりしながら殲滅。
大ダメージは受けるけど一応殺される前には倒せる。

まあ同等の奴らより上程度で

162 :格無しさん:2008/09/11(木) 23:13:32
>>159
潜水艦が雷撃放つって時点でおかしいって気付くだろうし
迎撃描写とかから魚雷だって分かると思うよ

163 :格無しさん:2008/09/11(木) 23:20:46
雷撃で思い出したが東京魔人學園剣風帖の雷反応って副将の不思議雷だから雷速反応にはならないと思う


164 :格無しさん:2008/09/12(金) 00:32:34
>>150
副将大将は超光速反応だし仮面ライダーに負けないのでは?

マクロスにも次鋒中堅はテレポートでまったく攻撃は当たらないしそこまででかくないから削りきれる

これは疑問でデジモンの次鋒中堅は反応亜光速よりは上程度なんじゃないの?

165 :格無しさん:2008/09/12(金) 00:34:02
>>163
あれは「雷」自体を操る能力だから不思議雷じゃないよ

166 :格無しさん:2008/09/12(金) 00:35:28
雷の動きを操ってる時点で…

167 :格無しさん:2008/09/12(金) 00:37:10
作為的に操ってる時点で駄目だって判定だよ

168 :格無しさん:2008/09/12(金) 00:52:55
>>164
まぁ
カービィより上で連勝できそうだし上いけるとは思う

169 :格無しさん:2008/09/12(金) 00:54:15
電撃は光速なのに雷撃は雷速じゃないのはなぜ?

170 :格無しさん:2008/09/12(金) 00:55:43
>>164
対マクロスは、次鋒戦は確かに何とかなるかもしれんな。
中堅戦は、次鋒の3〜4倍のサイズ+フォールド持ち+物量でさすがに厳しいんじゃないか?

171 :格無しさん:2008/09/12(金) 00:56:27
>>169
お前は何を言ってるんだ

172 :格無しさん:2008/09/12(金) 00:58:59
>>170
というか中堅は反応的に中に乗り込まれてアウトだと思う

173 :格無しさん:2008/09/12(金) 01:01:35
じゃあ、
副将、大将戦だって中に乗り込んで機関部破壊すれば勝てるんじゃないか?

174 :格無しさん:2008/09/12(金) 01:05:19
>>173
大将はテレポートできない

175 :格無しさん:2008/09/12(金) 01:11:22
ファフナー見てないから知らんけど、
内部構造が複雑で障害物多くてもテレポートに支障ないのか?

176 :格無しさん:2008/09/12(金) 01:13:33
支障があったらそれテレポートって言わねえんじゃねぇの

177 :格無しさん:2008/09/12(金) 01:14:56
そうか。スマンかった。

178 :格無しさん:2008/09/12(金) 01:24:28
ファフナーはまだ上行きそうだな

179 :格無しさん:2008/09/12(金) 01:27:25
まぁ、考察する上ではどうしても仕方ない事なんだが、
マクロスに限らず戦艦の艦載機って役に立たないことが多いよな。

百機いても千機いても、少しでも相手より反応速度やスペックで劣っていたら
例外はあるにせよ、基本的に1機の敵すら倒せない扱いだもんな。
精々、足止め程度か。

180 :格無しさん:2008/09/12(金) 01:55:08
なんでエネルの雷速は可で自在に雷を操る能力は不可なの?

181 :格無しさん:2008/09/12(金) 02:00:56
エネルはナミに「雷そのもの」と言われて、本人も「雷(の自分より)速く動けるか?」みたいなことを言ってたから、移動速度のみ認められてるんじゃなかったっけ?

182 :格無しさん:2008/09/12(金) 02:01:37
>>163
雨紋が雷を纏い体が消え、雷が雲まで移動し
雲から落雷が落ち移動する描写がある

183 :格無しさん:2008/09/12(金) 02:04:36
>>181
後半がミソだよね
作者としては雷のスピードだと思ってるってことが分かる

184 :格無しさん:2008/09/12(金) 02:08:27
>>182
移動は雷速なんじゃね?

185 :格無しさん:2008/09/12(金) 02:11:23
>>184
その描写と同じような感じで次鋒と戦い付近にいた一般人には雷の発光しか見えなかった

186 :格無しさん:2008/09/12(金) 02:41:18
落雷と同程度の移動速度で、尚且つその速度で他キャラとの戦闘してるなら雷速かな。

187 :格無しさん:2008/09/12(金) 06:37:58
未来予知とかでレーザー攻撃回避できたら反応は光速なのかな?

188 :格無しさん:2008/09/12(金) 06:50:33
>>187
未来予知だろうが先読みだろうが
機械のレーザーが発射されてから避けたら光速

189 :格無しさん:2008/09/12(金) 06:55:19
スターウォーズのジェダイみたいに実際やってりゃおkなんじゃね
避けた事ないのに「予知能力者だからレーザー回避可」じゃ当然駄目だろうけど

190 :格無しさん:2008/09/12(金) 11:23:22
>>188
ふつーにだめー☆

191 :格無しさん:2008/09/12(金) 11:38:25
>>164
反応はよけた距離かいてないより距離書いてるほうが有利
5メートルと10メートルで反応差2倍だしな
よって〜メートルから光速回避>距離不明光速回避より上>距離不明光速回避

192 :格無しさん:2008/09/12(金) 12:26:42
円環少女の先鋒って、一方通行っぽい力じゃ倒せないってことでおk?

193 :格無しさん:2008/09/12(金) 15:40:32
テンプレ読む限り物にしか効果なさそうなんだが
俺はその作品読んでないから分かんね

194 :格無しさん:2008/09/12(金) 15:44:56
テンプレを読んでそう思えるならそれが正しい
実際読むと違うように思えるならテンプレに問題があるということ

195 :格無しさん:2008/09/12(金) 16:02:18
読んでない人にもわかるようでなきゃテンプレとして意味がないからな。

196 :格無しさん:2008/09/12(金) 20:21:12
【作品名】怒首領蜂シリーズ
【ジャンル】シューティングゲーム
【先鋒】Biaxe
【次鋒】Spearhead
【中堅】Type Awithエクスイ&パイロット
【副将】Type Awithレイニャン&パイロット
【大将】Type Awithショーティア&パイロット

【先鋒】
【属性】戦闘ヘリwith人間
【大きさ】戦闘ヘリ並み
【攻撃力】ショット:一発で戦車を破壊できる威力、無限に連射可能
          弾速は機械レーザーより速い、射程は50m程
     ボム:ショットに数発耐える敵を一撃で爆砕可能、射程50m程、機械レーザーより速い弾速
        6回まで使用可能
【防御力】戦闘ヘリ並み
【素早さ】10m先から機械レーザーより速い弾速の弾を発射された後に回避可能
     機械レーザーより速く飛行可能

【次鋒】
【属性】戦闘機with人間
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ショット:一発で戦車を破壊できる威力、無限に連射可能
          弾速は機械レーザーより速い、射程は50m程
     ボム:ショットに数発耐える敵を一撃で爆砕可能、射程50m程、機械レーザーより速い弾速
        1回まで使用可能
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】10m先から機械レーザーより速い弾速の弾を発射された後に回避可能
     機械レーザーより速く飛行可能

【中堅】
【副将】
【大将】
【属性】戦闘機withアンドロイドと人間
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ショット:一発で戦車を破壊できる威力、無限に連射可能
          弾速は機械レーザーより速い、射程は50m程
     ボム:ショットに数発耐える敵を一撃で爆砕可能、射程50m程、機械レーザーより速い弾速
        大将は6回まで、副将は4回まで、中堅は2回まで使用可能
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】10m先から機械レーザーより速い弾速の弾を発射された後に回避可能
     機械レーザーより速く飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で活動可能

197 :格無しさん:2008/09/12(金) 20:31:33
シリーズってどこまで繋がりあったっけあれ

198 :格無しさん:2008/09/12(金) 20:34:16
ランキング、全体的に壁間の作品が多すぎるから新しい壁が欲しいな。
(恐竜殺しの壁) 〜(ガンマンの壁)
(野生の壁) 〜(武器持ちの壁) あたりは特に

199 :格無しさん:2008/09/12(金) 21:36:00
創聖のアクエリオン大将の攻防がよくわからない
あと次鋒が耐える無限拳って中堅と大将のどっちだ?

200 :格無しさん:2008/09/12(金) 21:36:47
老ヴォールの惑星の下に高速飛行の壁
韋駄天翔の下に自転車の壁
摩訶摩訶の下にダイナマイトの壁
炎のランニングバックの下に運動部の壁とか

201 :格無しさん:2008/09/12(金) 21:49:38
>>199
惑星の質量で押すぐらいのパンチ力って感じだろうか?
なんとなく惑星破壊未満、大陸破壊以上ってイメージかなあ。

202 :格無しさん:2008/09/12(金) 21:50:01
>>199
次鋒が耐えたのは中堅並のほう
大将の攻撃力は準惑星破壊級では?
防御はよくわからないから中堅並でいいと思う

203 :格無しさん:2008/09/12(金) 22:52:45
>>186で疑問解決?

204 :格無しさん:2008/09/13(土) 01:21:39
【作品名】TERMINATORシリーズ
・THE TERMINATOR
・TERMINATOR2:JUDGEMENT DAY
・TERMINATOR3:RISE OF THE MACHINES
【ジャンル】SF・アクション映画
【先鋒】T-800(プログラム書き換え後)
【次鋒】T-800 with タンクローリー
【中堅】T-850 with 霊柩車
【副将】T-1000 with 大型ケンワース牽引車
【大将】T-X with チャンピオン・クレーン


【先鋒】T-800(プログラムを書き換え後、次鋒と同型だが別の個体)
【属性】アンドロイド、サイバネティック有機体
    サイバーダイン・システムモデル101シリーズ800
【大きさ】見た目は筋肉質な成人男性並み。特殊合金でできた金属骨格を生命組織が覆っている。重さ約1t
【攻撃力】腕力・格闘能力は次鋒と同程度
  コルト45口径:能力は通常のオートマティック拳銃と同じ。人体を貫通する威力。
催涙弾ランチャー:装弾数十二発、射程数十メートル。
         発射された催涙弾からは一瞬で白い催涙ガス(CSガス)が吹き出す。
         目から涙が出て息が苦しくなり、マスクが無ければ苦しみのたうちまわり戦闘不能に。
         一発でエレベーターホール(十メートル前後?)がガスに覆われるほど
         三発で範囲数十メートルが一メートル先も見えないほどガスが充満する。
         弾が直撃するとバットで殴られたかのような衝撃で、防弾チョッキを着たSWAT隊員が気絶。
グレネード・ランチャーM79:40mmHEグレネードを発射する。射程数十メートル。
         数台のパトカーを吹き飛ばしたり、コンクリの壁を吹き飛ばす威力。
         一発撃つごとに再装填が必要、五〜六発のグレネード弾を所持。
【防御力】【素早さ】【特殊能力】次鋒と同程度
【長所】便利な催涙ガス、ロボットであること
【短所】素早さが全体的に遅い、序盤で同タイプのシリーズがバカスカ撃破されてる場面が・・・
    人間を殺せない命令が追加されているので人間は殺せない。
【戦法】催涙弾ランチャーを直に連射で撃ち込み、煙幕を張る。その後、
    人間なら45口径で両足を撃ち抜き、押さえ込む。人外ならグレネードを遠慮なく撃ち込む
【備考】生命組織が覆っていて、撃たれると血が出るし肉が飛び散るので一見ロボに見えない。
    しかし、犬には人間ではないことが、匂いではなく感のようなもので見破られる。

205 :格無しさん:2008/09/13(土) 01:22:05
【次鋒】T-800 with タンクローリー
【属性】アンドロイド、サイバネティック有機体
    サイバーダイン・システムモデル101シリーズ800
【大きさ】見た目は筋肉質な成人男性並み。特殊合金でできた金属骨格を生命組織が覆っている。重さ約1t
【攻撃力】素手でコンクリの壁を人が通れるほどぶち破る力。成人男性を10mほど投げ飛ばす。
何度も殴って車のフロントを破壊する。骨格だけになっても首を絞める程度のことは可能。常人には脅威となる
【防御力】
頭から足まで満遍なく全身を自動小銃で撃たれても無視。ショットガンで胸を撃たれても怯むのみ。
乗っているいるタンクローリーごとダイナマイトで吹き飛ばされたら、表面の生命組織が焼け、金属骨格だけが残った。
金属骨格の隙間にダイナマイトを仕込まれ爆発したら、下半身が破壊された。
工場のプレス機で潰され機能停止。
溶鉱炉に落ちると一瞬で壊れる。
【素早さ】
移動速度は鍛えた人間並、反応は鍛えた人間程度
常人反応不可な速度でショットガンを奪って相手に突きつけた。
骨格だけになっても常人程度の速度で移動可能
【特殊能力】通常の状態であれば120年活動が可能。温度センサー装備。
     頭部の回路が物理的に破損しても、バックアップ回路により数十秒程度で再起動した。
     学習機能がONになっているので成長していく、ジョークも理解して言えます。
     片耳で周囲のあらゆる音を録音しながら、片耳で雑音をフィルターにかけて目的の音を探せる。
  義眼:ズームが付いていて、数十メートル先を疾走するバイクの人間の顔をアップで見れる。
     左右の目は別々の方向を見ることができる、白い催涙ガスの充満していても相手が見える。
     視範囲外の光を捉える事が出来る、夜間でも晴れた日中のように映像が見える。
マルチスキャン:擬態していて一見人間に見えるT-1000を見破った。任意で発動。
【長所】こちらは殺人可能
【短所】やっぱり素早さ
【戦法】タンクローリーで突撃
【備考】生命組織が覆っていて、撃たれると血が出るし肉が飛び散るので一見ロボに見えない。
    しかし、犬には人間ではないことが、匂いではなく感のようなもので見破られる。

【名前】タンクローリー
【属性】タンクローリー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】タンクローリー並


206 :格無しさん:2008/09/13(土) 01:22:52
【名前】T-850 with 霊柩車
【属性】アンドロイド、サイバネティック有機体
    サイバーダイン・システムモデル101シリーズ850
【大きさ】見た目は筋肉質な成人男性並み。特殊合金でできた金属骨格を生命組織が覆っている。重さ約1t
【攻撃力】上位機種につき次鋒以上だと思われる。
以下は所有武器
RPG-7:歩兵携行用対戦車擲弾(ロケット弾)発射器。弾頭は一発のみ。
他、散弾銃、拳銃、機関銃が車に多数乗っている
【防御力】【素早さ】上位機種につき次鋒以上だと思われる
【特殊能力】動力源を除けば次鋒と同程度。心理学がプログラムされている。
水素電池:T-850の動力源。二個内蔵している内の残り一つがある。大将のプラズマ砲を喰らったときに一つ破損した。
     破損して数時間すると半径300mほどの爆発を起こすので捨てなければならない。ラストでそれを武器としても使っていた。
【長所】便利な催涙ガス、ロボットであること
【短所】いまいち強くなった気がしない。
    人間を殺せない命令が追加されているので人間は殺せない。
【戦法】とりあえずロゲラン。人間相手なら手足を撃って戦闘不能狙い
【備考】生命組織が覆っていて、撃たれると血が出るし肉が飛び散るので一見ロボに見えない。
    しかし、犬には人間ではないことが、匂いではなく感のようなもので見破られる。
    同作品から参戦のT-1000が参考テンプレ。

【名前】霊柩車
【属性】アメリカの霊柩車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】霊柩車並

207 :格無しさん:2008/09/13(土) 01:23:33
【名前】T-1000 with 大型ケンワース牽引車
【属性】アンドロイド・模擬複合合金製のT-1000プロトタイプ with 大型トラック
【大きさ】身長百八十センチほどの男性警官〜一般女性〜太った警備員に変化。
     小さな分子単位のマシーンが集まった液状金属マシーン with 大型トラック並
【攻撃力】トラックのドアを引き千切る。
     天井から吊り下げられたI形鋼を、掴んでレールにそって走らせる力。
     T-800を掴んで振り回し、漆喰の壁を突き破り、放り投げた。
     突進中にT-800のカウンターパンチを顔面に受けたが、直前に液体化させて肘までもぐりこませ
     頭部をあっというまに手に変化させて手首をつかみ、頭を別のところに現して攻撃した、
スパイク:手や指の形状をスパイクやフックに変化させて、さらに百二十センチ以上相手に伸ばして攻撃する
     エレベーター、車や人体を軽く切り裂ける。変化は一瞬。
ベレッタM92:九ミリ弾丸を撃つ通常拳銃、装弾数十五発。
      マシン・ピストルのような勢いで連射可能。
【防御力】液体マシーンなので物理的な攻撃で破壊は困難。
     拳銃を連射で撃ち込まれても一時的によろめく程度。
     ショットガンも受けながら相手に接近できる、連射されて吹き飛び倒れた。
     40mmグレネードでも腹が裂けてよろめくだけ。
     頭部を集中的に狙撃ライフル連射されて穴が十数個開き、衝撃で動きが一瞬鈍った。
     トラックの爆発の炎の中心でも平気。
     液体窒素の川を歩くと凍って動けなり、粉々に破壊されたが解凍後に戦闘続行。
     しかし、カメレオン機能が混乱して制御不能になり、手足が触れた床や手すりの色に勝手に変化していた。
     手が粘着テープのようにくっつくようになった。
     溶鉱炉に叩き落されても十数秒間は活動できたが、激しい熱と音で混乱し溶け消えた。
【素早さ】T-800以上の素早さ。
     全力疾走するバイクに追いつける程のスピードで走れる。
     人間にはできない流体的な重心移動で、妙に優雅な姿勢で角を曲がれる。
     連続で銃弾を受けて少しよろけながらも、車に走って接近できる。
     体の形状の前と後ろを入れ替えることで、一瞬で向き直ることができる。
     ショットガン一発なら顔面に受けても再形成しながら相手に接近できる。
     自分に当たった銃弾の速度と角度を計算して、衝撃を和らげるために体を変形させる事が可能。
     T-800のパンチを顔面を液体化させて回避した。
【特殊能力】分子構造を液化させて銃弾を通過させたり外観を変更できる。
    数秒で数m四方の床に厚さ数mm程になって広がる事が可能。
    エレベーターの隙間に剣を押し込み、一度溶けて鉤状に変化してドアをこじ開けた。
 複製:接触した分子構造を真似ることが出来るカメレオン機能がある。
    真似できるのは同質量の物、銃や爆発物といった機械的な要素があるものにはなれない。
    人間の見た目と声を再現できる、分子を膨張させれば質量の大きい太った男性にも変化できる。
    犬には人間ではないことが、匂いではなく感のようなもので見破られる。
【長所】高耐久、接近戦メインの相手に強い。
【短所】冷気に弱い、反応がいまひとつ、凍結・粉砕・解凍・再生されると異常が出る。
【戦法】ケンワースで轢く、大きい相手でも特攻。
【備考】男性警官の姿、大型ケンワース牽引車に乗って参戦

【名前】大型ケンワース牽引車
【属性】使用不能のトレーラーを牽引する車
【大きさ】十数メートル前後
【攻撃力】街路樹を折り、乗用車を蹴散らし、橋のコンクリートブロックを突き破る。
     自身のガソリンに引火すると十数メートルが吹き飛ぶ爆発が起き、激しく燃え上がった。
【防御力】大型トラック並、
     時速百五キロで跨線橋の橋脚に突っ込んで、段ボール箱のように潰れて爆発した。
【素早さ】時速百五キロ以上の速度。


208 :格無しさん:2008/09/13(土) 01:24:15
【大将】T-X with チャンピオン・クレーン
【属性】論理強化型兵器システムズ・サイバネティック戦士 with トラック・クレーン
【大きさ】成人女性並、体重百五十キロ
     可鍛性チタニウム/セラミックスの体を液体メタルが薄く覆っている。with 大型トラック並
【攻撃力】人間の首骨をつまんで折り、素手で人体を貫き、コンクリの壁を砕く力。T-850を一方的にボコボコにできる。
プラズマキャノン:右腕を変形させて、25〜30mmほどの光弾を撃ち出す。
      速度は不明、口径相応の銃器並みとする、射程百数十m前後。
      エネルギーのチャージにかなり時間がかかる、最低四,五秒は必要かと。
      チャージを開始すると右手から青白い光が出るので、知っている者には遠目でもチャージしていることが分かる。
      着弾すると直径数メートル程の範囲が鋼鉄が一瞬で溶解する高熱にさらされる。
      消防車を一撃で大破させた。
      直撃するとT-850を十数メートル吹き飛ばす衝撃がある。
エンジンカッター:左手を円鋸に変えて攻撃、消防車のシャーシを容易く切り裂く威力。
   火炎放射器:右手を変形させて火炎放射を出す。射程2mほど
【防御力】マシンガンを顔面にくらってものけぞるだけ、グレネードを胴に受けてもよろめいて数歩下がるだけ。
     頭部を、鉄筋コンクリを砕く力で殴られて、数メートル吹き飛んだがダメージ無し。
     クレーン車とはしご車のクラッシュ、そして二台の爆発の中心にいても平気。
     プラズマキャノンのエネルギーを充填した状態の腕にRPG-7の直撃を受けて爆発、
     20mほど吹き飛ばされてキャノンが破損した。
     輸送ヘリコプターの特攻に潰されて、炎に炙られて、衝撃と熱で液体メタルが無くなり、
     体があちこち凹んで這って動いていた。(上半身だけになった)
     半径300m程が吹っ飛ぶ爆弾を体の中で起爆させられ死亡。
     耐熱性はT-1000以上あると言われていた。(溶鉱炉で容易に溶けないらしい)
     磁力に弱く、大型の磁石(電子加速機、5.76テラボルト)で動きを止められた
【素早さ】短時間(詳細不明)であれば車程度の速さで走れる、墓石を砕きながら走れる。
     しかし車に乗ったほうが速度も効率もいいらしい。
     反応は鍛えた人並。
【特殊能力】液体メタルを変化させて他人に変身可能。上半身が回る。
  赤外線センサー:数百メートル先の小動物の熱源を感知できる。
  データ転送用ポイントドリル:ドリルを相手のPC(頭脳)に直接つないで、一瞬でプログラムを書き換える。
         端末、戦闘ロボ、車両やターミネーター等を改造した、近未来のロボット程度なら容易に可能。
         命令を与えて(戦闘モード、標的を変更して)自立で行動させる。
   ・直接制御:軍事通信衛星を経由して、改造したPCとリンクし、超高周波で動きを遠隔操作可能。
         パトカー二台、救急車二台、クレーン車のクレーン台、スロットルを一度に制御していた。
         操作対象に通信機が搭載されていなければならない、遠隔操作範囲は通信衛星がカバーできる範囲か
【長所】頑丈な体のアンドロイド、未来出身のロボの皆さんが大好きなトラックに乗っている。
【短所】回避が低いので衝撃の大きい攻撃を受け続けると動けない。
【戦法】特攻しながらプラズマキャノン、大きい相手は接近せずキャノン撃つ
【備考】右腕をプラズマキャノンに変形した状態で参戦
    通信衛星が無いので直接制御は不可。レーザーは詳細不明で省略。

【名前】チャンピオン・クレーン
【属性】油圧式トラック・クレーン
【大きさ】大型トラック並み
【攻撃力】大型トラック並み。爆発したセミトレーラーの残骸を突き破った。乗用車をひき潰す攻撃力
【防御力】【素早さ】トラック並
【特殊能力】
安定腕:クレーンを使用するさい、車体を安定させるために地面に突き出す腕のこと。
    車体の左右に張り出させて、相手に体当たりしながら突き刺し切り裂く。
    消防車の車体に喰い込ませた。長さ数メートル前後
クレーン:作中では直接制御で動かしているので使用不可、なので省略。
    (運転席からは動かせない)

209 :格無しさん:2008/09/13(土) 01:36:22
>>200
韋駄天翔を自転車の壁にするのはどうかと思う
テンプレ見る限りこの作品の自転車は明らかに一般的なのを超えてるし、何より(軍艦の壁)と(恐竜殺しの壁)の間に(自転車の壁)が入るのは変だw

210 :格無しさん:2008/09/13(土) 02:07:06
>>209
ならば〈魔改造自転車の壁〉ならどうだ

211 :格無しさん:2008/09/13(土) 02:19:31
映画じゃなくて小説から拾ってる気がするんだがそれ
1・2と3は繋がってないからT-Xを出す事はできんよ

212 :格無しさん:2008/09/13(土) 10:56:53
>>203
解決でいいと思う

213 :格無しさん:2008/09/13(土) 11:08:14
こんなんでどうだ?


・地球防衛企業ダイ・ガード>(戦車撃破の壁)>MURDER PRINCESS
・UNDERWORLD>(マシンガン防御の壁)>gRiMgRiMoiRe
・ストレッチマンシリーズ>(怪人の壁)>お天気天使晴れ晴れハレルノン
・Rope>(殺人事件の壁)>まんがで知ろう天文学

214 :格無しさん:2008/09/13(土) 11:09:50
>>213
なんでもかんでも壁作ればいいってもんじゃない

215 :格無しさん:2008/09/13(土) 12:00:43
怪人とか殺人事件とか意味不明すぎる

216 :格無しさん:2008/09/13(土) 12:18:34
>>212
じゃあ考察待ちに移動させといてくれ

217 :格無しさん:2008/09/13(土) 12:29:55
>>211
映画に合わせて改訂してる

218 :格無しさん:2008/09/13(土) 13:47:52
移動距離から速度を量るのは意味があるのかね
100kmを1時間かけて移動したからといって時速100kmで移動してたことになるのか

219 :格無しさん:2008/09/13(土) 14:07:29
時速100km出せないのに100kmを1時間で移動できるの?

220 :格無しさん:2008/09/13(土) 14:09:45
1時間かけてワープしたみたいな?

221 :格無しさん:2008/09/13(土) 14:31:08
意味なんてない

222 :格無しさん:2008/09/13(土) 16:59:21
【作品名】レグルスの箱庭
【ジャンル】SLG(Windows100%2006年6月号収録)
【先鋒】浅葉松江
【次鋒】アザセル
【中堅】魔人形
【副将】レイナ
【大将】カーディル
【共通設定・世界観】
魔人:魔王によって血の結晶(魔血魂)を埋め込まれた魔物
   (但し人間でも魔血魂が適合すればなることは可能)
   破魔の力なしでは兵隊でも傷一つ付けられないほどの力を持つ

【先鋒】浅葉松江
【属性】憤怒の魔人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】刀装備 甲冑を来た兵士5000人弱をまとめて斬殺できる威力と攻撃範囲
【防御力】甲冑を来た兵士500人をまとめて葬り去れる攻撃でも無傷
     5000人弱の兵士の剣による一斉攻撃で無傷
【素早さ】達人並み
【長所】中盤戦で魔人の力を存分に見せ付けてくれる
【短所】魔人としては不完全 実妹をレイナに調教される

【次鋒】アザセル
【属性】強欲の魔人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】格闘による攻撃 松江の刀と同等の威力と攻撃範囲
【防御力】甲冑を来た兵士500人をまとめて葬り去れる攻撃でも無傷
     5000人弱の兵士の剣による一斉攻撃で無傷
【素早さ】達人並み 飛行可能
【長所】元天使 最初はラスボスの予定だった
【短所】逃げた恋人を欲するあまり魔人化

223 :格無しさん:2008/09/13(土) 17:00:41
【中堅】魔人形
【属性】嫉妬の魔人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】鎌による攻撃 松江の刀と同等の威力と攻撃範囲
【防御力】甲冑を来た兵士500人をまとめて葬り去れる攻撃でも無傷
     5000人弱の兵士の剣による一斉攻撃で無傷
【素早さ】達人並み
【長所】主人公の父親の元婚約者
【短所】トチ狂って使用人を皆殺しにして自殺

【副将】レイナ
【属性】色欲の魔人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】格闘による攻撃 松江の刀と同等の威力と攻撃範囲
【防御力】甲冑を来た兵士500人をまとめて葬り去れる攻撃でも無傷
     5000人弱の兵士の剣による一斉攻撃で無傷
【素早さ】達人並み
【特殊能力】魔眼:見つめた相手を虜にする 射程1〜数m タメ無し
         人間の女性を虜にした
【長所】エロい
【短所】レズ 主人公に暴食の魔人を取られる

【大将】カーディル
【属性】傲慢の魔人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】格闘による攻撃 松江の刀と同等の威力と攻撃範囲
【防御力】甲冑を来た兵士500人をまとめて葬り去れる攻撃でも無傷
     5000人弱の兵士の剣による一斉攻撃で無傷
【素早さ】達人並み
【長所】ラスボス ルートによっては主人公を魔王化させる
【短所】弟と…アッー!

224 :格無しさん:2008/09/13(土) 19:10:45
フリゲは雑誌収録だけじゃ参戦駄目じゃなかったけか

225 :格無しさん:2008/09/13(土) 19:16:47
CDに入っていればOK

226 :格無しさん:2008/09/13(土) 19:47:20
>>204-208
これ明らかに小説描写混じってんだが
映画で本当にあったのかそれ

227 :格無しさん:2008/09/13(土) 19:56:30
あれだけ長いテンプレを明らかに混じってるとだけ言われても困る
混じってると思われるところを個別に指摘してくれ

228 :格無しさん:2008/09/13(土) 20:07:04
ノベライズじゃ自然と同じようなテンプレが出来上がるしな

229 :格無しさん:2008/09/13(土) 20:59:42
デュエルセイヴァーの先鋒〜中堅って空間系とか消滅攻撃とか耐えれる扱い?

230 :格無しさん:2008/09/13(土) 21:18:06
その点について言及していないなら最強スレのルール上耐えられない

231 :格無しさん:2008/09/13(土) 22:08:32
>>229
セイバーの中堅はトレイターに耐えてるから効かない

232 :格無しさん:2008/09/13(土) 22:25:32
普通の時のトレイターじゃなかったっけ、それ
通常のトレイターには消滅属性とかなかったはずだが

233 :格無しさん:2008/09/13(土) 23:42:03
R-TYPEシリーズ考察

デストロイオールヒューマンズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手は超光速反応だが、武装の弾速では当たらない分け
5分

正義刑事
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】勝てない負けない
5分

創竜伝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】勝てない負けない
5分

遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】勝てない負けない
5分

銀河の三人
【先鋒】撃って勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】勝てない負けない
1勝4分

絢爛舞踏祭Brave New World
【先鋒】【次鋒】シールドを貫けないので勝てない負けない
【中堅】【副将】こちらはかなり速いのでうちまくって勝ち
【大将】でかすぎ、勝てない負けない
2勝3分

ヒューマンズの上でも分け分けの連発なので

遊戯王=R-TYPEシリーズ>銀河の三人

234 :格無しさん:2008/09/13(土) 23:50:31
>>233
下に勝てる?

235 :格無しさん:2008/09/13(土) 23:53:17
速いから勝てない負けないを量産し続けられる

236 :格無しさん:2008/09/14(日) 00:15:18
なんか今更だけどジョジョ少しランキング低すぎる気がするなぁ
少なくともスーファミのジョジョは超えそうな感じなんだけどな。

で、それはおいといてさ、なんか特別な状態で参戦してるキャラ(スーパーサイヤ人的な)
でさ、魔法とか呪文とかの威力は通常時の数億倍ってテンプレに書いてる場合は
高熱で攻撃する呪文とかその他諸々の場合はその高熱の温度とか電撃の電圧とかも数億倍になるの?
例:【特殊能力】
  呪文は全て詠唱を必要とせず、その威力は通常時の数億倍。
↓通常時使ってる超高熱攻撃呪文

超高熱で対象を焼き払う。内部の平均温度は数万度、瞬間最大温度は数億度に達するが、
結界により外部には岩盤が変形する程度の影響しかない


少し気になったので質問


237 :格無しさん:2008/09/14(日) 00:27:41
>>236
バスタードの死黒核爆烈地獄の話ですね、わかります

あれは呪文の性質と原理上、数億倍にしようがない気もするんだが

238 :格無しさん:2008/09/14(日) 00:28:59
テンプレに数億倍になると書いているのなら数億倍になるのだろう

239 :格無しさん:2008/09/14(日) 01:19:47
まとめにシバルバーのテンプレなくない?

240 :格無しさん:2008/09/14(日) 01:29:52
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/627.html

241 :格無しさん:2008/09/14(日) 07:26:41
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1093276885/

242 :格無しさん:2008/09/14(日) 11:14:49
鉄腕バーディはやってないのか?

243 :格無しさん:2008/09/14(日) 11:29:47
流行ってるって話は聞かないな

244 :格無しさん:2008/09/14(日) 13:04:21
蒼穹のファフナー 再考
 
まず考察し直し
○マクロス
【先鋒】狙撃勝ち
【次鋒】【中堅】中に乗り込んで勝ち
【副将】【大将】距離離れすぎて主砲負け
3勝2敗
 
○ウルトラ六兄弟
【先鋒】狙撃勝ち
【次鋒】【中堅】歪曲回転体勝ち
【副将】【大将】でかすぎ負け
3勝2敗
 
○オーフェン
【先鋒】どちらも見えないわけ
【次鋒】【中堅】歪曲回転体勝ち
【副将】視認負け
【大将】同化勝ち
3勝1敗1分
 
○ストレイン
【先鋒】倒せないわけ
【次鋒】【中堅】【副将】歪曲回転体勝ち
【大将】搭載機は全て同化されるが移動速度はやいから倒せないわけ
3勝2分
間違いなくストレインは下がると思う
 
○ドラゴンボールZ3
【先鋒】適当に攻撃されたら巻き込まれて負け
【次鋒】【中堅】【副将】歪曲回転体勝ち
【大将】同化勝ち
4勝1敗
 
○ファイナルファンタジー6
【先鋒】狙撃勝ち
【次鋒】【中堅】バニシュ→デジョン負け
【副将】歪曲回転体勝ち
【大将】同化勝ち
3勝2敗
 
△ウルトラマンマックス
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】【中堅】歪曲回転体勝ち
【副将】開始位置的に攻撃されて負け
【大将】本体を吸収する前に分身されてわけ
2勝2敗1分
 
×メガレンジャー
【先鋒】氷結にそのうち巻き込まれて負け
【次鋒】斬られて負け
【中堅】スパルタン負け
【副将】スピア負け
【大将】わけ
4敗1分
 


245 :格無しさん:2008/09/14(日) 13:05:53
○西遊記
【先鋒】適当に攻撃されたらそのうち当たる負け
【次鋒】【中堅】歪曲回転体連発勝ち
【副将】歪曲回転体勝ち
【大将】でかすぎ 攻撃されて負け
3勝2敗
 
×女神候補生
【先鋒】移動に巻き込まれて負け
【次鋒】倒されない当てれない
【中堅】【副将】【大将】先手攻撃負け
4敗1分
 
○遊戯王
【先鋒】狙撃勝ち
【次鋒】歪曲回転体勝ち
【中堅】【副将】見えないがサイズ的に適当に歪曲回転体連発してれば当たる
【大将】同化勝ち
5勝
 
×NHKにようこそ
【先鋒】わけ
【次鋒】【中堅】でかいから削りきれないわけ
【副将】【大将】攻撃負け
2敗3分
 
×ウルトラマンガイア
【先鋒】クァンタムストリーム負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時空波負け
5敗
 
△シャンクシリーズ
【先鋒】わけ
【次鋒】吸い込まれ負け
【中堅】【副将】歪曲回転体勝ち
【大将】全能負け
2勝2敗1分
 
×竜神伝説
【先鋒】狙撃勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】体当り負け
1勝4敗
 
○シバルバー
【先鋒】狙撃勝ち
【次鋒】【中堅】歪曲回転体勝ち
【副将】でかすぎわけ
【大将】同化勝ち
4勝1分
 
○アレニオン
【先鋒】狙撃勝ち
【次鋒】【中堅】歪曲回転体勝ち
【副将】馬鹿砲負け
【大将】同化勝ち
4勝1敗
 


246 :格無しさん:2008/09/14(日) 13:07:44
×クライムクラッカーズ
【先鋒】狙撃勝ち
【次鋒】歪曲回転体勝ち
【中堅】【副将】ディメンションカノン負け
【大将】砲撃負け
2勝3敗
 
△メテオス
【先鋒】わけ
【次鋒】【中堅】中にテレポートし地道に削って勝ち
【副将】【大将】メテオ負け
2勝2敗1分
 
×ビューティフルジョー
【先鋒】適当に攻撃されたらいずれ当たる負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スロー使われ攻撃負け
5敗
 
○ふたりはプリキュア
【先鋒】倒せない当てられない
【次鋒】【中堅】【副将】歪曲回転体勝ち
【大将】同化勝ち
4勝1分
 
×ザ・サード
【先鋒】狙撃勝ち
【次鋒】【中堅】歪曲フィールドに歪曲攻撃は相性がわるいわけ
【副将】エネルギー開放負け
【大将】無理
1勝2敗2分
 
ウルトラマンマックス=蒼穹のファフナー
 
そろそろこのへんも総当り必要かもね

247 :格無しさん:2008/09/14(日) 13:22:41

ただ>>191の理屈ならファイナルファンタジー6にも負けると思う

248 :格無しさん:2008/09/14(日) 13:26:20
>>247
副将大将は超光速だろ?

249 :格無しさん:2008/09/14(日) 13:32:16
反応した距離かいてないから意味ない
個人的には距離書いてないとテンプレ不備だが仮に10メートル程度からよけたやつより速いとしても
6メートルからよけたやつのほうが1.7倍ほど速い

250 :格無しさん:2008/09/14(日) 14:14:09
ノルンってあの小さい戦闘機みたいなやつか?
あれなら、大きさ的に考えて10mくらいからのレーザーをフェストゥムが避けてた気がするが?

251 :格無しさん:2008/09/14(日) 14:25:18
>>246
なら
ウルトラマンマックス>ファイナルファンタジー6>蒼穹のファフナー
になるか

252 :格無しさん:2008/09/14(日) 15:22:25
東京魔人學園が考察待ちと議論中どちらにもあるんだが?

253 :格無しさん:2008/09/14(日) 15:36:02
ごめん、考察待ちが正しい。直してくる

254 :格無しさん:2008/09/14(日) 18:47:06
なかなか考察待ち減らないな

255 :格無しさん:2008/09/14(日) 18:49:50
減らないどころかどんどん増えてる気がする

256 :格無しさん:2008/09/14(日) 21:31:24
考察待ちが30きるのをみたいな

257 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:03:01
とりあえずテンプレに難癖つければ多少減るぞ

258 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:09:20
>>257
考えがこすいな

259 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:10:06
修正待ちが増えるだけやん

260 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:20:30
必死になってテンプレの粗探しする暇あるんなら考察してくれw

てか、無理矢理いちゃもん付けまくったって
スレが荒れる原因作るだけだろ。

261 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:22:33
作品スレは労力五倍だしなw

262 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:32:57
最も簡単につけるなら
レーザーと言っても光速とは限らないだろうだな

263 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:37:46
それは本当にただの難癖だ
俺ならどかどかどかんの大将の大陸って何大陸だと言う

264 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:40:37
大陸つったらまあ特に設定なければオーストラリア基準じゃない。なんとなく
漫画作品でもそうだったきがする。

265 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:42:11
いやどの最強スレで聞いても人によって意見がバラバラ
だから結局考察人の思うがままにやっていいということになってる

ちなみに俺はアフリカ大陸でやる

266 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:43:31
本当に難癖合戦始めるのはやめてくれw

数秒で〜とか、〜メートルぐらいの距離を〜とか、
一々挙げたらそれこそほぼ全作品修正待ち遺棄だ。

267 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:44:25
ぶっちゃけ何大陸でもそんなに変わらんだろ

268 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:45:10
別にいいじゃないか
誰が困るわけでもないし
その結果難癖がつけられない完璧なテンプレしかないランキングが出来るならそれはいいことだ

269 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:46:49
新しくスレ立ててやれ

270 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:50:36
テンプレに疑問や意見をぶつけるのに正当な行為なのにそれは無いだろう

271 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:52:48
ランキングに変化が出る程度に意味のある疑問ならな

272 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:55:17
最近見た一番無理がある難癖はこれだったな

903 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/09/04(木) 23:34:29
倒せるっても
ちょっと後ろから押して転倒させただけでも、相手を倒したと表現できるわけだが
どうやって倒したのか詳しく分からんのかね

273 :格無しさん:2008/09/14(日) 22:57:08
今のランキングは変化しないかもしれないが未来なランキングに影響するかもしれないこともあるだろうに

まあ気持ちは分かるけどな
もっと強く出来てもそれをする必要のないビックリマンとかあるし

274 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:00:01
>>272
東方対する姿勢は型月に対するもの非常に酷似しているようだなw

275 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:00:33
影響受けるような作品が出てきたら考えればいいことのような。

276 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:01:00
今度出たビックリマンキッズとか言うのはあんまり期待出来そうにないな

277 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:03:00
あまり厳しくしすぎて、ランキング崩壊(ほぼ全作品議論中行き)したら笑えん。

無理矢理難癖付けられた作品のファンがブチ切れて
「そうなるんなら○○も〜、××も〜」って、片っ端からいちゃもん付けてまわったら
それこそスレ終了のピンチだな。

278 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:04:14
>>275
それが結構鬱陶しいんだよ
ある作品に勝ったと思ったらテンプレに書いてないこと言い出して挙句テンプレ修正されて逆転される時の鬱陶しさ
だったら始めから書いとけよと

279 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:04:51
>>274
アンチの狂い具合は信者の狂い具合と対応関係にあるからな
ファン・アンチ問わずまともな奴らの声はかき消されるから建設的な議論が成り立たない

280 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:07:43
>>277
それで正確性が増すならありかなとも考える俺
ただ、もしそうなった場合には過疎ってスレ終了する可能性が高いだろうからなぁ……

281 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:07:53
>>278
それ難癖つけることとは別に関係なくね?

282 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:10:43
いや
テンプレは出来るだけ完成度高くあって欲しいから意見(難癖と言うと聞こえが悪いから意見という)は口に出すべきだと思うのよ俺は
面倒を嫌うなら適当にいくしかないのかもしれんが、適当なりにもしっかりやりたいというか

283 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:13:57
ランキングを正確にしたいならテンプレを無理に正確にするより総当たりした方が効果はある。
判明してもいないもの(大陸が何大陸なのかとか)に対して勝手に基準決めたところで、
はたしてそれがテンプレとして本当に正確かといったら疑問だし。

284 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:16:27
>>282
それを突き詰めると、病的なまでに詳細で厳密な描写がされている作品以外は参戦不可になるだけだ
完成度が低いのと、いかなる作品でも受け入れられる土壌を用意しているのとは、似ているようで大違い

285 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:17:17
>>282
もちろん、捏造や明らかな過大&過小評価は指摘するし、
テンプレに不備があればちゃんと突っ込む。

ただ、完璧を追求し過ぎると、そのラインをクリアできる作品がなくなって、
完成度どころの話じゃなくなるんじゃないかな。

完成度を求めるの自体は賛成だが、何事もほどほどが大事よ。

286 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:17:33
質問と難癖の区別ってつけ辛いよなあ

287 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:19:23
画面から計って約○○メートル、とかはそれ以上正確にはできないしな。
ぴったり○メートル○センチとか言われたら逆に胡散臭い。

288 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:20:20
考察可能な最低ラインを超えていればOKだと思うがね
それ以上の出来を強制するわけにもいかんだろう


289 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:21:22
完成度高い=完璧って意味じゃないよ
出来る範囲でより精度高いランキングであってほしいだけで

例えば作中に書いてないことを書けとは言わない
銃弾を回避した時の距離がはっきりしない時それを書けとは流石に言えない。「何で書いてないのか?」とは聞くけど
そういった時にその距離をはっきりできる基準があったら考察がやりやすくなると思う
正確である必要はない。ただ考察人が共通で持てる基準が欲しいだけで

290 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:23:19
>>289
それだったら結局今のままでいいんじゃないか?
はっきりしてるほうが有利になるんだから描写されてれば書くだろ。

291 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:26:09
書いてなきゃテンプレ作った奴が悪いんだしな

292 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:30:22
そういや「超妹大戦シスマゲドン」は少女並みじゃないやつらばっかりだったから要修正だ

293 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:31:09
いやあれはそのままでいい

294 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:33:20
テンプレつくろうかと思ったけど挫折したんだよなあ
知的生命体の雄を精神汚染で確実にたおせる(ていうか捕食)とか色々あるんだけど

295 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:44:38
>>293
バキの連中を成人男性並みとするより酷いぞw

>>294
あれとキャシィ以外は必須パートナーが足引っ張るんだよなー

296 :格無しさん:2008/09/14(日) 23:58:10
ファイナルファンタジーXIIのテンプレ作れない(^^)v
リバースとかバニシュとかの魔法もメンドイけどクランレポート読むのが一番めんどくさい
たぶん
【中堅】戒律王ゾディアーク
【副将】オメガmk.XU
【大将】ヤズマット
って感じかな、【先鋒】【次鋒】はわからない!(^^)!

297 :格無しさん:2008/09/15(月) 00:07:50
>>293
21歳172cmの女性が全能力少女並みにはならん

>>294-295
宇宙怪獣形態の移動距離とかがわからんから強そうなのが書けねーんだよなぁ

298 :格無しさん:2008/09/15(月) 00:18:39
21歳は少女だぞ。
日本では

299 :格無しさん:2008/09/15(月) 00:28:22
>>296
リバース、バニシュ、ヘイスト、ブレイブ、フェイス、プロテス、シェル、バブルを
自分にかけながら相手にデジョンかけて追放orドンアク&ドンムブで行動封じとかすれば
結構強くならないか?ヴァンとか。
防御高い奴にはリバース維持しながら防御破壊連発後に攻撃とかな。

300 :格無しさん:2008/09/15(月) 00:43:53
>>298
ソース

301 :格無しさん:2008/09/15(月) 00:49:54
>>300
ttp://www.bulldog.co.jp/renewal/img/top_img.gif

302 :格無しさん:2008/09/15(月) 01:24:48
>>300
翻訳もののSFで「惑星に一人取り残された少女はエイリアンと遭遇。彼らの文化を学びながら生き延びていく」
って解説で少女の年齢は二十代半ば
作中には少女といわれていあないってのがあった

緑の少女だったかな

303 :格無しさん:2008/09/15(月) 10:25:55
それ翻訳なら日本じゃない気が…訳者の趣味かもしれないがw

304 :格無しさん:2008/09/15(月) 12:27:18
そして最強スレでは意味がない
成人女性並みだな>21歳

305 :格無しさん:2008/09/15(月) 12:34:50
成人女性であることと少女と呼ばれることは矛盾しないし
スレ的に20以上は成人女性扱いで問題ないな

306 :格無しさん:2008/09/15(月) 12:43:58
>>303
だから作中には少女なんて言葉はでてこないって書いたろ
あくまで日本人の書いた紹介文とタイトルだっての
ネタを説明させるな

307 :格無しさん:2008/09/15(月) 12:46:52
>>305
問題はテンプレのどこにも成人女性とわかる情報がないという点だ

308 :格無しさん:2008/09/15(月) 15:30:10
超妹大戦シスマゲドンの今のテンプレに文句つけるならなおせばいいじゃない

俺はあれのテンプレつくるの無理だと思ってあきらめたけど

309 :格無しさん:2008/09/15(月) 15:37:58
まあわかる人間が直さないことにはどうしようもないよな

310 :格無しさん:2008/09/15(月) 15:38:22
過大評価も過小評価も問題のあるテンプレとして修正されるだけだ

311 :sage:2008/09/16(火) 05:14:51
それいけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコの強さが気になる。

312 :格無しさん:2008/09/16(火) 05:15:39
すまんミスったorz。

313 :格無しさん:2008/09/16(火) 08:38:07
【作品名】銀盤カレイドスコープ
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】レイチェルonトラック
【次鋒】三代監督on車
【中堅】ウラジミール(ヴァロージャ)on車
【副将】ベンツ
【大将】旅客機

【先鋒〜中堅】
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】先鋒はトラック乗った気前の良い成人女性
次鋒はベンツ乗った中年女性
中堅はトラック乗ったロシア人男性
【備考】ヴァロージャはタズサを乗せてくれた人
レイチェルは幼少期のドミニクを乗せてくれた人

【副将】ベンツ
【属性】ベンツ
【大きさ】普通のベンツよりはでかいか
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ベンツ並
中には世界一位のフィギュアスケート選手のリア、護衛の銃持ち軍人が三人(黒人男性、白人男性、南欧系女性)
【長所】強い強い
【短所】リア嬢、タズサが勝利宣言したらキレた

【大将】
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】旅客機並

314 :格無しさん:2008/09/16(火) 09:47:09
リアは女性ね

後グッドラックの旅客機、体当たり勝ちあるが旅客機って体当たり出来るのか?

315 :格無しさん:2008/09/16(火) 10:01:14
後簡単な作品紹介
【作品概要】スーパーダッシュ文庫出版
主人公・桜野タズサがイヤミなライバルやマスゴミメディアを軽くあしらい、女帝リアを踏み越えるフィギュアスケート話
タズサ可愛いよタズサ



連投失礼しました…

316 :格無しさん:2008/09/16(火) 10:32:06
次鋒修正させてくれ
【名前】高島優司on車
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】車乗った成人男性並

317 :格無しさん:2008/09/16(火) 16:39:16
【作品名】ファイアボール
【ジャンル】アニメ
【先鋒】鳥
【次鋒】ステルスメイド
【中堅】シャーデンフロイデ
【副将】ゲデヒトニス
【大将】ドロッセル・ジュノー・フィアツェーンテス・ハイツレギスタ・フュルスティン・フォン・フリューゲル
【共通設定・世界観】
はるか遠い未来の惑星。人類の反抗によりロボットの貴族政治が終焉を迎えようとしていた。
ハイペリオン:人類を統治する機械の貴族。数百〜数万年単位で生きる。
ディズニー始まったな

【名前】【属性】鳥
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】鳥並み
【長所】おそらく本作に登場する唯一の生物
【短所】数合わせ
【備考】ラストシーンで
空を飛んでいた鳥

【名前】ステルスメイド
【属性】ロボットメイド
【大きさ】だいたい少女並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ロボットの少女並み
【特殊能力】機械にとっても不可視・無音で行動できる
屋敷に7965名いるにも関わらず永年主人に存在を気取られなかった。
【長所】視聴者にも不可視
【短所】3691名までリストラされた

318 :格無しさん:2008/09/16(火) 16:44:19
【名前】シャーデンフロイデ
【属性】お猿さん。ロボット猿
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ロボットの猿並み、天井の落盤を避けれる
【長所】先代のメッセンジャー
【短所】ゲデヒトニスの一撃で一度壊れた

【名前】ゲデヒトニス(他多数)
【属性】ロボット執事
【大きさ】5m(立ち上がると倍)の多脚重機、二本の腕を持つ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ並みの機械並み。格闘もできる
【長所】ぶっちゃけおっけてぃんぐー
【短所】ドロッセルに名前を覚えてもらえない
【備考】20800歳

【名前】ドロッセル・ジュノー・フィアツェーンテス・ハイツレギスタ・フュルスティン・フォン・フリューゲル
【属性】ロボット少女。ウラノス国テンペスト領19代頭首
【大きさ】14歳の少女並み。体重はりんご179個分
【攻撃力】【防御力】【素早さ】14歳の鍛えたロボット少女並み。天井の落盤をかわせる
【特殊能力】
オブルチェフ:頭部の飛行ユニットにより飛行可能。
三回刺激を与えて発動。あまり速くない?
サーチライト:使用中は眩しくて前が見えない
空手:どうみてもカポエイラ
【長所】萌えキャラかつ燃えキャラ
【短所】人類との共存は無理だ
【戦法】飛びながら空手

319 :格無しさん:2008/09/16(火) 16:53:10
ロボットの猿だの少女だのって実際のそれ並みに動けるの?

320 :格無しさん:2008/09/16(火) 17:21:50
【作品名】空想東京百景
【ジャンル】小説+漫画+イラストーリー
【先鋒】トップ・シークレット
【次鋒】影魔人
【中堅】No.1
【副将】甲野八十助
【大将】露子

【共通設定・世界観】
平行世界の昭和30年代<東京>を舞台にした異能伝奇作品
試作品少女・十八時の音楽浴 漆黒のアネット・空想東京百景の3作品を合わせて作成した
音楽浴は空想東京百景と設定を共有した時代と場所が少し異なる話(インタビューより)

簡易テンプレ
【先鋒】半径10km生物即死+建物倒壊並地震+爆撃機並み攻防速+軍人並反応
【次鋒】20m巨人+物理無効+爆弾程度無効防御
【中堅】強めの受動即時魂操作+銃弾防御+成人女性並
【副将】多元宇宙偏在+時間無視+人間に防御無視攻撃+不可知+物理無効
【大将】副将と同じ

【先鋒】
【名前】トップ・シークレット
【属性】新爆投下用B-29爆撃機
【大きさ】B-29並み(全幅43.05m/全長30.18m)
【攻撃力】大きさ相応の装備
「ピーター・パンプキンヘッド」
 呪詛爆弾、投下・炸裂すると半径数kmに閃光を放ち、当たった全生物を塩の塊に変質させる
 さらに半径10km以内にも残留呪詛がばら撒かれ、内臓から塩に変わりたちまち死ぬ
 呪詛は不可視、呪詛を回避するのに特別の気密性などが必要かは不明
 呪詛は数十年は残り、爆心地から半径5km以内は草木一本生えなくなるという威力
 また炸裂後、東京全域程度の範囲に建物倒壊程度の地震が発生する
 ただし、爆発自体に物質的な破壊力はほぼ無く、この残留呪詛は白人・黒人には無効である
【防御力】大きさ相応(多少の銃撃なら問題ない程度?)、中の人は軍人並み
【素早さ】大きさ相応(最大速度576km/時)、反応は軍人並み
【特殊能力】搭乗員は呪詛の影響を受けない(白人or黒人である)
【長所】攻撃範囲
【短所】対生物オンリーしかも制限あり、ほぼ某テンプレのコピペ
【戦法】全速力で逃亡後、上昇しながら戻り上空から爆弾を投下、退避

【次鋒】
【名前】影魔人
【属性】人外
【大きさ】20mほどのスライムでできた巨人
【攻撃力】大きさ相応、生物やビルなどを内部に取り込み消化する
【防御力】大きさ相応
弾性に富んだ不定形体であり、物理攻撃では変形するだけで死なない
環境により、部外者からの介入(攻撃)を無効にする
 無効にできる最大威力:
  大きさ10mほどの巨大ロボの雲より高い上空からの急降下突進、
  爆弾のような威力で命中した箇所のレンガや廃材を跡形も無く吹き飛ばす
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】人外
 生物・ビルなどを飲み込み巨大化する
 設定的に人間を狂わせる磁場の中で普通に生活可能
【長所】大きさ、無効能力
【短所】無効能力の弱さ

321 :格無しさん:2008/09/16(火) 17:25:54
【中堅】
【名前】No.1
【属性】神仙(人外)、殺し屋ランキングNo.1
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】大きさ相応
夢幻螺旋ノ魔銃<ナインテイルズ・フリークアウト>
 視線を介して魔弾を網膜に打ち込み、相手の魂魄を書き換える
 ようするに、視線を合わせた相手に暗示をかけて精神を操作する
 視線が合えば即座に自動で発動し、暗示の完了には一瞬かかる
 作中最大射程300m、テレビ画面に映った映像でも効果あり
 魂を操作する能力であり、非人間でも魂があるならば有効
 視線が合った時点で金縛りにあい指ひとつ動かせず、さらに精神にも恐慌をきたし動けなくなる
【防御力】大きさ相応
不可視の壁
 前方に常時展開。蓬莱樹一郎の魔弾を完全に防ぐ
※蓬莱樹一郎の魔弾: モーゼルM712カスタム、9mmパラベラム弾を初速430m/sで発射
 命中した対象を発火能力で燃やし尽くす、発火の威力は20m程度の巨人の全身を一瞬で焼き尽くす程度
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】不老不死
人間を狂わせる磁場の中で普通に生活可能
常人不可視の不思議物体を視認可能
【長所】瞳術系能力
【短所】相性悪けりゃどうしようもない
【戦法】暗示で昏倒させる
【備考】「昏倒する」という暗示を眼を見た相手に自動でかける状態で参戦

【副将】
【名前】甲野八十助
【属性】第三段階の存在、タマシイだけの存在
【大きさ】どこでもない場所・いつでもない時間に存在しながら、
 またありとあらゆる場所に存在する、タマシイだけの存在
【攻撃力】あらゆる存在と衆生を観測し、働きかけることが出来る
同じ段階の存在は人間のタマシイに干渉し死後第三段階へ導かれるように細工をした
【防御力】タマシイだけ、実体なし、ありとあらゆる場所に存在する
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】どこにでもいるがわからないという常人不可知の存在
時間移動が可能、ただし詳細不明
別の低段階の存在は人間一人と自身を異世界へ移動させることができた
※世界移動
 とある異世界へ移動でき、自分以外のもの(棺桶一つ)も一緒に運ぶことができる
 ただし自分以外の人間は移動中電気的に分解されてしまい、
 箱のようなもので梱包しなければバラバラになって消えてしまう
 移動にかかる時間は不明(1日はかからない?)
 梱包されて運ばれたものが元に戻るのにかかる時間は運び始めてから2週間ほど
【長所】大きさとか
【短所】どう干渉できるのか書いてよ
【説明】第三段階
 空間移動能力(異世界移動能力)を得る第一段階、時間移動能力を得る第二段階の先、
 どこでもない場所・いつでもない時間、大乗仏教における<空>への移動能力を得た段階
 ぶっちゃけよく分からないが、見えない・分からない状態でありとあらゆる場所に存在している
「ありとあらゆる場所」の範囲は一次多元
【戦法】相手が運べるなら異世界へ運ぼうとし分解する

【大将】
【名前】露子
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】副将と同じ
【長所】先に第三段階へいった
【短所】夫といちゃつくためにこんなんに
【戦法】相手が運べるならば異世界へ運ぼうとし分解する

322 :格無しさん:2008/09/16(火) 17:58:02
>>317
それもう考察待ちにいないか?

323 :格無しさん:2008/09/16(火) 18:12:40
訂正なんでしょ

324 :格無しさん:2008/09/16(火) 18:55:41
>>319
猿は5mくらい飛び上がれるしドロッセルはカポエイラの型をしながら宙返りできるのでそれ並みはあるかと
あと割りと頑丈

>>322>>323
すまんただ見落としてた。
先鋒はこっちのがいいと思うけど格で並べたから勝率は前の方がガチ。
更新乙っす。

325 :格無しさん:2008/09/16(火) 19:35:05
ランキング見てて疑問に思ったが、ラッキーマンは惑星破壊の壁下に勝てるか?

326 :格無しさん:2008/09/16(火) 19:41:10
考察ぐらい見ろよ

327 :格無しさん:2008/09/16(火) 19:46:50
下は考察してないだろ?

328 :格無しさん:2008/09/16(火) 19:48:10
光速反応+任意全能だからそれなりに強い

329 :格無しさん:2008/09/16(火) 19:51:33
>>327
気になるなら自分でしてくれ

330 :格無しさん:2008/09/16(火) 19:54:25
とのことだ>>325

331 :格無しさん:2008/09/16(火) 19:55:56
狂乱の強欲王やばくね
拘束具1本抜けた状態から参戦してもかなり強いんじゃね

332 :格無しさん:2008/09/16(火) 19:59:04
>>331
kwskとでも言ってほしいのか? ん?

333 :格無しさん:2008/09/16(火) 20:00:38
惑星がかるくこわせるだっけか

334 :格無しさん:2008/09/16(火) 20:19:16
多分コラボの凶華様の方がつよい
ガーゴイル速度判明亜光速設定なのに他作品に出ばるから…
あと日本一系ノベライズでディスガイア3を含めた新刊でるよね
ファミ通がんばるな

335 :格無しさん:2008/09/16(火) 21:10:08
>>328
お前は何を言っているんだ?

336 :格無しさん:2008/09/16(火) 22:08:44
>>331
狂乱世界ではそうだが、全ジャンル的考えれば
実体なしで無機有機問わずに乗っ取り可能な魔界人(凶華様とか)
5人で参戦した方が全然強い。

337 :格無しさん:2008/09/17(水) 06:47:57
とっても!ラッキーマン 再考
 
○宇宙一の無責任男
【先鋒】倒せない当たらない
【次鋒】世直し波勝ち
【中堅】削りきるまえに距離取られるわけ
【副将】任意全能勝ち
【大将】体当り負け
2勝1敗2分
 
○トップをねらえ!2
【先鋒】救世手勝ち
【次鋒】削り勝ち
【中堅】でかすぎて削りきれないわけ
【副将】任意全能勝ち
【大将】決め手に欠けるいずれ押し切られる
3勝1敗1分
 
×ゼノサーガ
【先鋒】殴りにいって白化負け
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】任意全能勝ち
【大将】虚数化波動負け
1勝2敗2分
 
×聖闘士星矢
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手負け
 
○トップをねらえ!
【先鋒】でかいから吸い込めないわけ
【次鋒】そのうち削りきれる勝ち
【中堅】普通に勝ち
【副将】任意全能勝ち
【大将】ギルガメじゃ倒しきれないわけ
3勝2分
 
○ドラえもんズ
【先鋒】殴って勝ち
【次鋒】大きさ負け
【中堅】三本波勝ち
【副将】任意全能勝ち
【大将】魔眼負け
3勝2敗
 


338 :格無しさん:2008/09/17(水) 06:49:41
×ビヨンド
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】星食い負け
【中堅】物質変換された後に主砲負け
【副将】任意全能勝ち
【大将】星食い負け
1勝3敗1分
 
○レンジャーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】任意全能勝ち
【大将】倒せない倒されない
1勝4分
 
△ガチャフォース
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】任意全能勝ち
【大将】デスバスター負け
1勝1敗3分
 
×宇宙戦艦ヤマト
【先鋒】波動砲負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】デスラー砲負け
【副将】任意全能勝ち
【大将】中性子ガス負け
1勝3敗1分
 
○ウィザーズ・ブレイン
【先鋒】殴って勝ち
【次鋒】倒せない当たらない
【中堅】削って勝ち
【副将】任意全能勝ち
【大将】削って勝ち
4勝1分
 
○ワるきゅーれ
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】任意全能勝ち
【大将】ギルガメ勝ち
2勝3分
 


339 :格無しさん:2008/09/17(水) 06:50:45
×知っておきたい
【先鋒】でかすぎわけ
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】全能範囲より大きい負け
【大将】大きさ負け
2敗3分
 
×魔界都市シリーズ
【先鋒】救世手勝ち
【次鋒】アカシア記録操作負け
【中堅】【副将】美貌負け
【大将】アカシア記録操作負け
1勝4敗
 
×虫と眼球シリーズ
【先鋒】救世手勝ち
【次鋒】【中堅】消滅負け
【副将】任意全能勝ち
【大将】大きさ負け
2勝3敗
 
×サイボーグ009
【先鋒】催眠負け
【次鋒】自滅負け
【中堅】【副将】支配空間負け
【大将】ギルガメ勝ち
1勝4敗
 
××デュエルセイヴァー、デュエルセイヴァーディステニー
【先鋒】救世勝ち
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】無理
1勝2敗2分
 
○ネオコントラ
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】任意全能勝ち
【大将】倒せない倒されない
1勝4分
 
○トップをねらえ!Next
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】削って勝ち
【副将】任意全能勝ち
【大将】重力波負け
3勝1敗1分
 


340 :格無しさん:2008/09/17(水) 06:52:39
○イデオン
【先鋒】乗り込んで勝ち
【次鋒】【中堅】削って勝ち
【副将】任意全能勝ち
【大将】わけ
4勝1分
 
×IZUMOシリーズ
【先鋒】【次鋒】倒せないわけ
【中堅】精神攻撃負け
【副将】任意全能勝ち
【大将】幽閉負け
1勝2敗2分
 
△白銀のソレイユ
【先鋒】救世手勝ち
【次鋒】世界壊滅負け
【中堅】わけ
【副将】世界壊滅負け
【大将】救世手勝ち
2勝2敗1分
 
○スーパー特撮大戦
【先鋒】救世手勝ち
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】任意全能勝ち
【大将】救世手勝ち
3勝2分
 
惑星破壊の壁下の連敗を取り戻せてないので
デュエルセイヴァーディステニー>とっても!ラッキーマン>ネオコントラ

341 :格無しさん:2008/09/17(水) 13:07:22


342 :格無しさん:2008/09/17(水) 17:36:31
Magic The Gathering の先鋒をこいつに入れ替え

【名前】浪人の崖乗り(Ronin Cliffrider)
【属性】人間(Human)、侍(Samurai)
【大きさ】大柄な成人男性並み
【攻撃力】基本値はパワー2で、かなり大きなグリフィン(※1)と同等
     装備品の効果を合計するとパワー10となり、
     山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)と同等
     炎や雲、霧などで出来た相手にもダメージを与えられる
【防御力】基本値はタフネス2で、かなり大きなグリフィン(※1)と同等
     装備品の効果を合計するとタフネス10となり、
     山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)と同等
【素早さ】地上の移動速度は大きさ相応
     素の戦闘速度は軍用に訓練された狼や猛禽相手と同等だが、装備品の効果によって先手を取れる速さを得ている
     装備品の効果により飛行可能で、飛行速度は訓練された猛禽と同等か
     雲と同じ高さを飛ぶクリーチャー(※2)の進攻を妨害できるので、これくらいまでは飛べるだろう

343 :格無しさん:2008/09/17(水) 17:38:21
【特殊能力】
武士道1:攻撃する際にパワーとタフネスが1ずつ上昇
     攻撃が終わると元に戻り、累積はしない

攻撃しようとするたび、実際の攻撃より前に、敵対するクリーチャー全てに1点のダメージを与える
対象を取らない全体ダメージ
1点とはこのクリーチャーの基本パワーで与えられるダメージの半分にあたる
効果の範囲は巨大なクリーチャー(※2)が無数に並ぶことができる程度
炎や雲、霧などで出来た相手だけでなく、別次元にいるため通常は干渉できない相手にも有効

以下のアーティファクトを装備している
ルール上、兜を2つ以上付けるなどしても何ら問題ない
また、どれだけのダメージが与えられても、それによって装備品が壊れることは決してない
装備品が破壊されるのは、アーティファクトを破壊する呪文や能力を受けたときのみである
 装備品によって付与される能力を簡潔にまとめると以下の通り
「ダメージを与えた相手を異次元送り」「破壊されなくなる(即死無効)」「ダメージ無効」「範囲能力以外無効」
「ブロック強制」「ブロックするかされるかで相手と自分を即死」「飛行」「能力アップ」

・カルドラの剣(Sword of Kaldra)
 装備しているクリーチャーは+5/+5の修正を受ける(計算済み)
 装備しているクリーチャーに少しでもダメージを与えられたクリーチャーは、即座に異次元(ゲーム外領域)に送られる
 ダメージの発生源は問われないので、この剣による攻撃でなくても発動する
・カルドラの盾(Shield of Kaldra)
 《カルドラの剣》と《カルドラの盾》と《カルドラの兜》という名前の装備品は破壊されない(兜は今回未装備)
 装備しているクリーチャーは破壊されない
 破壊されないとは、クリーチャーを直接破壊する呪文や能力(即死などに相当か)を無効化する他に、
 呪文や能力、戦闘によってどれだけダメージを与えられても破壊されず墓地に送られないことを指す
 通常のプレイングの範疇で、文字通り上限無しのダメージ(無量大数の無量大数乗も可能)を与えられるが、それでも破壊不可
・御大将の兜(General's Kabuto) 
 装備しているクリーチャーは呪文や能力の対象にならない
 対象を定める必要のある呪文や能力が適用範囲で、無差別に作用する能力はその限りではない
 装備しているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージを0に軽減する
 「破壊されない」と同様、いかなる量のダメージであっても軽減して0ダメージにする
・応報の仮面(Nemesis Mask)
 装備しているクリーチャーをブロックできるクリーチャーは、可能ならばそのブロックに参加する
 ブロックに参加するとは、相手の攻撃を食らうと同時に、相手に攻撃を浴びせることを指す
 効果の範囲は巨大なクリーチャー(※2)が無数に並ぶことができる程度
・死鉄の大槌(Dead-Iron Sledge)
 装備しているクリーチャーがクリーチャーをブロックするか、クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、両方のクリーチャーを破壊する
 当然ながら、他の装備品の効果によって、自身は破壊されない
・ニューロックの滑空翼(Neurok Hoversail)
 装備しているクリーチャーは飛行を持つ
・ヴァルショクの戦具(Vulshok Battlegear)
 装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける(計算済み)
・争いの首輪(Sparring Collar)
 装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ
【長所】思いつく限りの強化がされている
【短所】遅い
【備考】オーラがルール的に微妙なので装備品による強化のみで参戦
    パワーとタフネスはこれよりも更に上昇させることが可能だったが、
    煩雑になるうえ特殊能力を考えると無意味なので、切りのいい値に調整してある

※1:ttp://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Daraja%20Griffin~6ED
※2:ttp://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Supreme%20Exemplar~MOR

344 :格無しさん:2008/09/17(水) 17:38:57
クリーチャー:人間を含めた通常の生物、不思議生物、精霊や妖精、炎や雲や霧で出来た謎生物、
       ゴーレム、機械仕掛けの兵器、動くカカシなど、幅広い対象を含めた呼称である

345 : ◆0x7hlHMgOE :2008/09/17(水) 17:44:03
とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)考察 野生の壁から下がる

×逆転裁判シリーズ
【先鋒】殴打負け
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】【副将】射殺負け
【大将】わけ
1勝2敗1分
 
×最果てのイマ
【先鋒】そのうち捕まえれる勝ち
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】射殺負け
【副将】【大将】無理
2勝3敗
 
×攻防、100キログラム
【先鋒】負け
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】射殺負け
【副将】戦法勝ち
【大将】射殺負け
2勝3敗
 
×SHUFFLE
【先鋒】撲殺負け
【次鋒】わけ
【中堅】魔法負け
【副将】戦法勝ち
【大将】凍結負け
1勝3敗1分
 
×ル=ガルー
【先鋒】絞殺負け
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】刺殺負け
【副将】戦法勝ち
【大将】沸騰負け
2勝3敗
 
×ソロモンの鍵
【先鋒】【次鋒】火球負け
【中堅】体当り負け
【副将】戦法勝ち
【大将】火球負け
1勝4敗


346 : ◆0x7hlHMgOE :2008/09/17(水) 17:45:40
○透明人間
【先鋒】射殺負け
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】射殺負け
【副将】戦法勝ち
【大将】適当に電撃使えば倒せる
3勝2敗
 
○四十七人の力士
【先鋒】普通に負け
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】炎勝ち
【副将】戦法勝ち
【大将】電撃勝ち
4勝1敗
 
×ストリートファイター
【先鋒】普通に負け
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】【副将】先手負け
【大将】電磁砲勝ち
2勝3敗
 
×ハルヒシリーズ
【先鋒】撲殺負け
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】炎勝ち
【副将】【大将】まぁ無理
2勝3敗
 
×痴漢者トーマス
【先鋒】鍛えてる分不利
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】炎勝ち
【副将】【大将】失神負け
2勝3敗
 
○現代に蘇った闇
【先鋒】普通に負け
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】炎勝ち
【副将】戦法勝ち
【大将】殴れて負け
3勝2敗
 


347 : ◆0x7hlHMgOE :2008/09/17(水) 17:47:19
○特ダネ
【先鋒】殴打負け
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】炎勝ち
【副将】戦法勝ち
【大将】轢殺負け
3勝2敗
 
○無敵看板娘
【先鋒】持ち物分不利
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】炎勝ち
【副将】戦法勝ち
【大将】電撃勝ち
4勝1敗
 
○長靴を履いた猫
【先鋒】普通に負け
【次鋒】わけ
【中堅】炎勝ち
【副将】戦法勝ち
【大将】電撃勝ち
3勝1敗1分
 
○世界の中心で愛をさけんだけもの
【先鋒】指がないならなんとかなる
【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】射殺負け
【副将】中に乗り込んで勝ち
【大将】無理
3勝2敗
 
 
痴漢者トーマス>とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)>現代に蘇った闇の仕置人

348 :格無しさん:2008/09/17(水) 17:57:42
乙です

349 :格無しさん:2008/09/17(水) 19:23:36
MTGメンバー修正

【作品名】Magic The Gathering
【ジャンル】カードゲーム
【先鋒】Ronin Cliffrider / 浪人の崖乗り
【次鋒】Safehold Sentry / 安寧砦の歩哨
【中堅】Marit Lage / マリット・レイジ
【副将】B.F.M.(Big Furry Monster)
【大将】Gaea / ガイア

【共通設定】
クリーチャー:人間を含めた通常の生物、不思議生物、精霊や妖精、炎や雲や霧で出来た謎生物、
       ゴーレム、機械仕掛けの兵器、動くカカシなど、幅広い対象を含めた呼称である

大将を除いた、先鋒〜副将は以下のアーティファクトを装備している
ルール上、兜を2つ以上付けるなどしても何ら問題ない
また、どれだけのダメージが与えられても、それによって装備品が壊れることは決してない
装備品が破壊されるのは、アーティファクトを破壊する呪文や能力を受けたときのみである
 装備品によって付与される能力を簡潔にまとめると以下の通り
「ダメージを与えた相手を異次元送り」「破壊されなくなる(即死無効)」「ダメージ無効」「範囲能力以外無効」
「ブロック強制」「ブロックするかされるかで相手と自分を即死」「飛行」「能力アップ」

カルドラの剣(Sword of Kaldra)
 装備しているクリーチャーは+5/+5の修正を受ける(計算済み)
 装備しているクリーチャーに少しでもダメージを与えられたクリーチャーは、即座に異次元(ゲーム外領域)に送られる
 ダメージの発生源は問われないので、この剣による攻撃でなくても発動する

カルドラの盾(Shield of Kaldra)
 《カルドラの剣》と《カルドラの盾》と《カルドラの兜》という名前の装備品は破壊されない(兜は今回未装備)
 装備しているクリーチャーは破壊されない
 破壊されないとは、クリーチャーを直接破壊する呪文や能力(即死などに相当か)を無効化する他に、
 呪文や能力、戦闘によってどれだけダメージを与えられても破壊されず墓地に送られないことを指す
 通常のプレイングの範疇で、文字通り上限無しのダメージ(無量大数の無量大数乗も可能)を与えられるが、それでも破壊不可

御大将の兜(General's Kabuto) 
 装備しているクリーチャーは呪文や能力の対象にならない
 対象を定める必要のある呪文や能力が適用範囲で、無差別に作用する能力はその限りではない
 装備しているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージを0に軽減する
 「破壊されない」と同様、いかなる量のダメージであっても軽減して0ダメージにする

応報の仮面(Nemesis Mask)
 装備しているクリーチャーをブロックできるクリーチャーは、可能ならばそのブロックに参加する
 ブロックに参加するとは、相手の攻撃を食らうと同時に、相手に攻撃を浴びせることを指す
 効果の範囲は巨大なクリーチャー(※2)が無数に並ぶことができる程度

死鉄の大槌(Dead-Iron Sledge)
 装備しているクリーチャーがクリーチャーをブロックするか、クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、両方のクリーチャーを破壊する
 当然ながら、他の装備品の効果によって、自身は破壊されない

350 :格無しさん:2008/09/17(水) 19:24:48
ニューロックの滑空翼(Neurok Hoversail)
 装備しているクリーチャーは飛行を持つ

ヴァルショクの戦具(Vulshok Battlegear)
 装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける(計算済み)

争いの首輪(Sparring Collar)
 装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ

【先鋒〜副将の攻防速】
【攻撃力】装備品の効果を合計するとパワー10以上となり、
     山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)と同等及びそれ以上
     炎や雲、霧などで出来た相手にもダメージを与えられる
【防御力】装備品の効果を合計するとタフネス10以上となり、
     山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)と同等及びそれ以上
【素早さ】地上の移動速度は大きさ相応
     素の戦闘速度は軍用に訓練された狼や猛禽相手と同等だが、装備品の効果によってそいつらを相手に先手を取れる速さを得ている
     装備品の効果により飛行可能で、飛行速度は訓練された猛禽と同等か
     雲と同じ高さを飛ぶクリーチャー(※2)の進攻を妨害できるので、これくらいまでは飛べるだろう

351 :格無しさん:2008/09/17(水) 19:26:10
【先鋒】
【名前】浪人の崖乗り(Ronin Cliffrider)
【属性】人間(Human)、侍(Samurai)
【大きさ】人間並み

【次鋒】
【名前】安寧砦の歩哨(Safehold Sentry)
【属性】エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
【大きさ】人間並み

【中堅】
【名前】マリット・レイジ(Marit Lage)
【属性】荒ぶる女神
【大きさ】300mほどか

【副将】
【名前】B.F.M.(Big Furry Monster)
【属性】クリーチャー ― 史上最強最凶最驚最恐生物(The-Biggest-Baddest-Nastiest-Scariest-Creature-You'll-Ever-See)
【大きさ】頭の幅は400m。全身に関する設定が不明なので頭だけの存在か。

【名前】Gaea / ガイア
【属性】地母神。ドミナリアそのもの。
【大きさ】地球の5倍サイズ。
【攻撃力】不明。
【防御力】大きさ並み。
【素早さ】動けるかどうか不明。
【特殊能力】意思を持っていて、ウルザに手を貸したらしいが詳細不明。

352 : ◆0x7hlHMgOE :2008/09/17(水) 20:04:14
考察しようぜ

353 :格無しさん:2008/09/17(水) 20:11:05
山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)
へのリンクが消えているようだが

354 :格無しさん:2008/09/17(水) 20:11:15
>>349-351
カードごとの能力も書かないと
特に先鋒は、攻撃するたびに全体攻撃するからカルドラの剣が有効に働くって理由で書かれたテンプレだったんだから

355 :格無しさん:2008/09/17(水) 20:18:14
修正待ち行きだな

356 :格無しさん:2008/09/17(水) 20:35:41
そういやギアスのダモクレスは
前方にフレイヤ撃てるようになったんだよな

357 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:01:01
>>353 米国のマジック系本家サイトのページ整理に巻き込まれた。

ゲームルールと、その数値による効果を最強スレに適用するのは難しいから、
イラストから想定される大きさ相応にしてるってのに…空気読めないヤツだなあ。
「パワー10」と言う基本数値ですら、それが1回の攻撃であると言う設定はない。

と言うか、ゲームルール使うなら
Faceless Butcher
Venser, Shaper Savant
Vesuvan Doppelganger
Clone
Sakashima the Impostor

の5キャラになると思うぞ。

358 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:04:30
人類スレでいちゃもんつけてた人キター

359 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:05:13
>>357
>「パワー10」と言う基本数値ですら、それが1回の攻撃であると言う設定はない。
シミュレーションゲームの多くが参戦不能になりそうな言葉だな
戦闘アニメーションがあるゲームばっかりじゃないんだ

360 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:09:36
そんなにテンプレ修正されるのが嫌なら
テンプレの最初の場所に
最強スレ的に考えるのが難しいゲームなのでテンプレは修正しないでください
って書き込んどけば良いのに、空気読めない奴だなぁアンタは

361 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:11:16
>>357
ゲームルール使っても同時に場に出る感じだから置換効果のコピーできないと思う。



362 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:17:12
>>357
ここのまとめの事を言ってるんだが
何でいきなりマジック系本家サイトとか言っちゃってるわけ?

363 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:19:41
リンク先が消えたとかそういう意味じゃねぇの

364 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:22:57
そもそもアドレスが書かれてない
人類スレでこれの原型が出されたときは乗ってたが、
流用する際にどうやらそれを抜かしてしまったらしい

365 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:24:42
>>343に書かれてるようだが?
どこを見てんだこいつは

366 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:32:05
>>356
テンプレ作るとしたら
【先鋒】ロロorルルーシュ
【次鋒】可憐with紅蓮なんちゃら
【中堅】朱雀withランスロットなんちゃら
【副将】ダモクレス
【大将】集合意識なんちゃら
あたりか

367 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:33:07
>>366
まぁたいした位置にはいかないな

368 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:33:15
ヤバい盛大にネタバレ食らいそうだ・・
ギアス9話までしか見れなかったからな・・しばらく来れないか

369 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:39:34
九話までって今月終わるアニメだぞ…いやネタバレ食らうのは間違いはないと思うがw


370 :格無しさん:2008/09/17(水) 21:57:02
というかギアスはいつも放送後にネタバレしてる気がするこのスレで

371 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:03:38
>>359 逆に聞くけど
「数万人で構成されている設定の1ユニットが1年かけてやった戦闘行為を1ターンに
まとめて判定するゲーム」の1ユニットを1キャラとして登録して、
攻撃力は数万人分×1年間とかやっていいのか?

372 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:08:10
さあ?
その作品が何かは分からないけどMTGはそれに何の関係も無い事だけは分かるな

373 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:12:17
修正

【作品名】Magic The Gathering
【ジャンル】カードゲーム
【先鋒】Academy Researchers/アカデミーの研究者
【次鋒】Safehold Sentry / 安寧砦の歩哨
【中堅】Marit Lage / マリット・レイジ
【副将】B.F.M.(Big Furry Monster)
【大将】Gaea / ガイア

【共通設定】
クリーチャー:人間を含めた通常の生物、不思議生物、精霊や妖精、炎や雲や霧で出来た謎生物、
       ゴーレム、機械仕掛けの兵器、動くカカシなど、幅広い対象を含めた呼称である

大将を除いた、先鋒〜副将は以下のアーティファクトを装備している
ルール上、兜を2つ以上付けるなどしても何ら問題ない
また、どれだけのダメージが与えられても、それによって装備品が壊れることは決してない
装備品が破壊されるのは、アーティファクトを破壊する呪文や能力を受けたときのみである
 装備品によって付与される能力を簡潔にまとめると以下の通り
「ダメージを与えた相手を異次元送り」「破壊されなくなる(即死無効)」「ダメージ無効」「範囲能力以外無効」
「ブロック強制」「ブロックするかされるかで相手と自分を即死」「飛行」「能力アップ」

カルドラの剣(Sword of Kaldra)
 装備しているクリーチャーは+5/+5の修正を受ける(計算済み)
 装備しているクリーチャーに少しでもダメージを与えられたクリーチャーは、即座に異次元(ゲーム外領域)に送られる
 ダメージの発生源は問われないので、この剣による攻撃でなくても発動する

カルドラの盾(Shield of Kaldra)
 《カルドラの剣》と《カルドラの盾》と《カルドラの兜》という名前の装備品は破壊されない(兜は今回未装備)
 装備しているクリーチャーは破壊されない
 破壊されないとは、クリーチャーを直接破壊する呪文や能力(即死などに相当か)を無効化する他に、
 呪文や能力、戦闘によってどれだけダメージを与えられても破壊されず墓地に送られないことを指す
 通常のプレイングの範疇で、文字通り上限無しのダメージ(無量大数の無量大数乗も可能)を与えられるが、それでも破壊不可

御大将の兜(General's Kabuto) 
 装備しているクリーチャーは呪文や能力の対象にならない
 対象を定める必要のある呪文や能力が適用範囲で、無差別に作用する能力はその限りではない
 装備しているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージを0に軽減する
 「破壊されない」と同様、いかなる量のダメージであっても軽減して0ダメージにする

応報の仮面(Nemesis Mask)
 装備しているクリーチャーをブロックできるクリーチャーは、可能ならばそのブロックに参加する
 ブロックに参加するとは、相手の攻撃を食らうと同時に、相手に攻撃を浴びせることを指す
 効果の範囲は巨大なクリーチャー(※2)が無数に並ぶことができる程度

死鉄の大槌(Dead-Iron Sledge)
 装備しているクリーチャーがクリーチャーをブロックするか、クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、両方のクリーチャーを破壊する
 当然ながら、他の装備品の効果によって、自身は破壊されない

374 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:13:57
ニューロックの滑空翼(Neurok Hoversail)
 装備しているクリーチャーは飛行を持つ

ヴァルショクの戦具(Vulshok Battlegear)
 装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける(計算済み)

争いの首輪(Sparring Collar)
 装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ

【先鋒〜副将の攻防速】
【攻撃力】装備品の効果を合計するとパワー10以上となり、
     山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)と同等及びそれ以上
     炎や雲、霧などで出来た相手にもダメージを与えられる
【防御力】装備品の効果を合計するとタフネス10以上となり、
     山や島よりも遥かに巨大なクリーチャー(※2)と同等及びそれ以上
【素早さ】地上の移動速度は大きさ相応
     素の戦闘速度は軍用に訓練された狼や猛禽相手と同等だが、装備品の効果によってそいつらを相手に先手を取れる速さを得ている
     装備品の効果により飛行可能で、飛行速度は訓練された猛禽と同等か
     雲と同じ高さを飛ぶクリーチャー(※2)の進攻を妨害できるので、これくらいまでは飛べるだろう
※2:ttp://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Supreme%20Exemplar~MOR



375 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:15:56
【先鋒】
【名前】アカデミーの研究者/Academy Researchers
【属性】人間(Human)、魔法使い(Wizard)
【大きさ】人間並み
【攻・防・速・特殊能力】共通設定参照

      アカデミーの研究者が場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カードを1枚、アカデミーの研究者につけた状態で場に出してもよい。
      既にアーティファクトを装備した状態で参戦させているので最強スレでは意味は無い能力

【次鋒】
【名前】安寧砦の歩哨(Safehold Sentry)
【属性】エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
【大きさ】人間並み
【攻・防・速・特殊能力】共通設定参照
            
            1ターンが終わるまでタフネスに+2の修正を受けるが考察する時に考慮しなくていい

【中堅】
【名前】マリット・レイジ(Marit Lage)
【属性】荒ぶる女神
【大きさ】300mほどか
【攻・防・速・特殊能力】共通設定参照

【副将】
【名前】B.F.M.(Big Furry Monster)
【属性】クリーチャー ― 史上最強最凶最驚最恐生物(The-Biggest-Baddest-Nastiest-Scariest-Creature-You'll-Ever-See)
【大きさ】頭の幅は400m。全身に関する設定が不明なので頭だけの存在か。
【攻・防・速・特殊能力】共通設定参照

            B.F.M.(Big Furry Monster)を場に出すために、B.F.M.(Big Furry Monster)の両方のカードをプレイしなければいけない。
            B.F.M.(Big Furry Monster)のいずれか一方が場を離れたとき、もう一方を生け贄に捧げる。
            B.F.M.(Big Furry Monster)は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

            の三つの特殊能力を持っているが考察する時に考慮しなくていい

【名前】Gaea / ガイア
【属性】地母神。ドミナリアそのもの。
【大きさ】地球の5倍サイズ。
【攻撃力】不明。
【防御力】大きさ並み。
【素早さ】動けるかどうか不明。
【特殊能力】意思を持っていて、ウルザに手を貸したらしいが詳細不明。

376 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:19:29
山や島よりも遥かに巨大なクリーチャーの具体的な大きさが分からん

377 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:21:45
西遊記の稲妻ってどんなんだ?
魔術やら何やらの不思議稲妻だと駄目だろ

378 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:43:53
なんか、さっきから色々な作品のページが大量に更新されているんだが、
不気味だから、一言ぐらいスレに書き込んでから更新してほしいなぁ。

379 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:46:47
>>376
最低でも300m以上はある

380 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:50:27
>>378
見たところ過去の考察結果が書かれたり参戦時期が書かれたりしてるだけなので問題はなさそう。
ありがたいけど誤解を防ぐために一応一言レスしてほしいとこではあるな。

381 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:53:42
>>378
細かいところの修正だけっぽいな
でも無言でやられると怖い

382 :格無しさん:2008/09/17(水) 22:55:22
>>377
修正行きだな

383 :格無しさん:2008/09/17(水) 23:04:00
>>378
ごめんね。暇だから考察結果無い奴貼ってた
考察には何も影響無いから

384 :格無しさん:2008/09/17(水) 23:05:55
議論中作品から未考察に写されてるソニックシリーズだけど
あれは反応かかれてないから議論中行きだろ

385 :格無しさん:2008/09/17(水) 23:08:10
>>383
いやむしろ乙。
ただ勝手にテンプレ改変しちゃう人とかがたまにいるので、何するか一言言ってくれたら安心かもしれない。

386 :格無しさん:2008/09/17(水) 23:29:34
>>377
金剛琢で奪った稲妻は天候を司る竜王が落としたものだから通常の雷と同様のものの筈

387 :格無しさん:2008/09/17(水) 23:47:51
意思が介在してる時点で駄目だよ

388 :格無しさん:2008/09/17(水) 23:57:19
天候司った上で天候の雷落としてるならいいんじゃないか?

389 :格無しさん:2008/09/18(木) 00:41:52
>>387
そんなルールはない

390 :格無しさん:2008/09/18(木) 01:14:40
【作品名】ラグランジュポイント
【ジャンル】RPG
【先鋒】リタ
【次鋒】アストロ
【中堅】クリス
【副将】デニス
【大将】ジン
【属性】全員人間、リタとクリスは女性、それ以外は男性
【大きさ】常人並み
【攻撃力】絶対零度砲:絶対零度と思われる冷気攻撃。範囲はヘリコプター程度はあるだろうロボに十分効果があるぐらい。
           射程や弾速はライフルやバズーカ(22世紀のものなので現代よりは高性能だろう)などと同程度。
【防御力】戦車砲並みと思われる砲4門、ガトリング砲2門の同時攻撃を10回以上受けても戦える。
     コロナ砲、絶対零度砲、重力砲、ウイルス砲、石化バズーカ、
     腐食ライフル、プラズマガン、アシッドガン、細菌銃などに何度か耐えられる。
【素早さ】ウサギやライオンのようなミュータントよりかなり速い。移動はそれらから走って逃げられる程度。

391 :格無しさん:2008/09/18(木) 03:57:25
質問なんだが同媒体でAとBというタイトルがまったく別の作品があって、
作者が「BはAの続編」と宣言しており世界観も作中描写を見る限り同じ、
なおかつ前作あたるA作品から複数のキャラがBにも登場している場合
AとBの作品は同時エントリーしなければならないのだろうか

392 :格無しさん:2008/09/18(木) 04:03:55
ルールに書いてなかった

393 :格無しさん:2008/09/18(木) 04:08:36
ルールの方で直接的な続編という意味合いで1に該当するのは確認できた
ちょいと考えてくる、即レス感謝

394 :格無しさん:2008/09/18(木) 07:32:06
>>390 量産形モビルスーツ搭乗かと思ったけど、装備なのね・・・

395 :格無しさん:2008/09/18(木) 10:37:01
スレイヤーズRかと思った

396 :格無しさん:2008/09/18(木) 13:30:04
セキレイとワンピースは考察待ちじゃなくてメンバー議論か修正待ちに入れるべきでは?
特に後者なんて数年待てばうえき顔負けの超光速いけるぜ?

397 :格無しさん:2008/09/18(木) 13:33:56
ワンピは既に超光速のテンプレが漫画作品で出てるよ

398 :格無しさん:2008/09/18(木) 13:46:56
ワンピは攻撃力が(ry

399 :格無しさん:2008/09/18(木) 16:20:13
攻撃力だけならデジモンやうえき、なのはのが上だろうなあ
>>397漫画スレは見てないから知らなかった

400 :格無しさん:2008/09/18(木) 16:23:01
とりあえず暫く黄猿の出番はないだろうし、今週で新展開だからってことでメンバー変更があった。

401 :格無しさん:2008/09/18(木) 23:24:02
連載続いて、また強化されるのに

402 :格無しさん:2008/09/18(木) 23:27:47
>>401
そりゃ強化はされるだろうが10巻前の状態テンプレとかだと
いつまでほっとくんだよと不満に思う人も多いだろ。

403 :格無しさん:2008/09/18(木) 23:28:13
長期連載作品の宿命だな。
連載終了待ってたら終わる頃には最強スレが無くなってるかもしれんw

404 :格無しさん:2008/09/18(木) 23:28:44
>>401
連載1話でエントリーされる漫画もあるというのに今更だなw

405 :格無しさん:2008/09/19(金) 00:29:08
総当りでもすりゃ上がるかもしれねえぞ

406 :格無しさん:2008/09/19(金) 00:30:55
総当たりの前に新規をなんとかしないとw

407 :405:2008/09/19(金) 00:31:49
ああ、すまん
誤爆なんだ

このスレに総当りなんぞしてる余裕がないことはよく分かってるw

408 :格無しさん:2008/09/19(金) 01:16:36
>>379
何で分かった?

409 :格無しさん:2008/09/19(金) 01:55:58
画像見れば分かるけど、雲の高度と比較して
雲は最低でも300m以上の高さにある

410 :格無しさん:2008/09/19(金) 04:22:04
【作品名】蒼魔灯
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ラヴァーン
【次鋒】ゲルファウスト
【中堅】ガルハザード
【副将】ミゲル
【大将】ガンドルフ

【名前】ラヴァーン
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】近接攻撃:ミゲルの大砲1.5発分の威力の斬り攻撃
【防御力】計算上ミゲルの大砲の直撃に3発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた男性並み

【名前】ゲルファウスト
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】近接攻撃:ミゲルの大砲3発分の威力の斬り攻撃
【防御力】計算上ミゲルの大砲の直撃に6発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた男性並み

【名前】ガルハザード
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】近接攻撃:ミゲルの大砲3発分の威力の斬り攻撃
【防御力】計算上ミゲルの大砲の直撃に6発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた男性並み

【名前】ミゲル
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】大砲:一発でそれなりの大きさの屋敷(数十m程)を木っ端微塵にする威力
        弾速、射程は中世の頃の大砲並みか、一発毎に数秒の間を置いて連射可能
     近接攻撃:大砲にやや劣る程度の威力の殴り攻撃
【防御力】計算上自分の大砲の直撃に7発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた男性並み

【名前】ガンドルフ
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】近接攻撃:ミゲルの大砲5発分の威力の斬り攻撃
【防御力】計算上ミゲルの大砲の直撃に7発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた男性並み

411 :格無しさん:2008/09/19(金) 22:19:29
ストパンは予想通りネウロイで面子が埋まりそうだな

412 :格無しさん:2008/09/19(金) 23:40:18
ジョジョからの参戦キャラいい加減変えないか?ジョジョの最強スレでも大分ランク変わってるし、ヴァニラは花京院にさえ負けとるし。
少なくともジョルノは参戦させなきゃ

413 :格無しさん:2008/09/19(金) 23:56:46
おい、アニメのとらぶる結構強そうだぞw
ララ父の宇宙船の光線がファイナルフラッシュ並の速さがありそうだw

414 :格無しさん:2008/09/20(土) 00:24:30
ジョルノは最強スレ的に役立たず
ヴァニラは防御無視で削りまくる上に空間防御だから抜く必要がない
ジョジョキャラは基本防御紙だから作品内では先に当てれば勝てる的なとこあるが、
他の作品が混ざってくると防御無視でもないエメラルドスプラッシュは糞の役にも立たなくなる
現メンバーがほぼベスト

415 :格無しさん:2008/09/20(土) 00:32:43
あれはジョジョキャラ同士の比較だからなぁ

416 :格無しさん:2008/09/20(土) 03:53:00
やっぱり防御無視は強いからねぇ
そして何より考察が楽だ

417 :格無しさん:2008/09/20(土) 11:58:45
>>412
世界のパンチを寸前とはいえ防御できる緑法王はたぶんスピードB最速だからな。
最終戦の全力のクレイジーDの拳を防御したキラークイーンも花京院レベルの速度。

ジョルノは原理がレクイエムの魂支配だから強化されそうか。

418 :格無しさん:2008/09/20(土) 12:28:02
GERレクイエムの原理追加と微修正
わりかし設定原文のまま解釈したジョジョスレでの見解だけど。
相変わらず基本スタンドパンチが当たらない相手には引き分けキャラ。


【特殊能力】ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム(通称:GER) 本体からの射程距離:2m

能力:相手の動作や意思のエネルギーを全てゼロに戻してしまう。
『レクイエム』とは『全ての生物の魂』を支配するエネルギーのことであり、
これにより相手の行動を自動的に無効化する。
同じ原理の他のレクイエムの能力の効果範囲から考えて魂支配は地球全土と思われる。
このスタンドや本体に対して攻撃行動が完了する直前に自動的に発動する。
(時飛ばし発動や目潰し等の行為では発動せず、心臓貫こうとしたことに反応して時間が逆行した)
発動と同時に時間が逆行し、相手が攻撃行動を始める前(棒立ちの状態)の時点にまで戻すことが可能。
これによって動作や意思のエネルギーを全てゼロに戻された対象は
その後、攻撃に要した時間分だけ何もせずにその場に佇むこととなる。


419 :格無しさん:2008/09/20(土) 12:39:44
魂がどうとかなんて設定にあったっけ?

420 :格無しさん:2008/09/20(土) 12:43:28
設定本だか画集だかでそんな説明がされたんだってさ

421 :格無しさん:2008/09/20(土) 12:46:39
>>419
ジョジョ顎で確認しなくてもレクイエムに関しては
チャリオッツレクイエムの能力説明に原理のってるよ

422 :格無しさん:2008/09/20(土) 12:47:51
単行本にあるチャリオッツレクイエムのスタンド説明の所に
レクイエムに関して載ってるから設定集なくても大丈夫ってことだ。
わかりにくくてスマン

423 :格無しさん:2008/09/20(土) 12:59:47
勝率で考えたらこういう構成かな?
ミカルは夜になると負けるからヴァニラ=アイスかDIOかセッコと交代しても
いいかもしれない。


【先鋒】ミカル(小説版のキャラ):大都市実体化スタンド、空から山とか落としまくり
【次鋒】吉良吉影(幽霊)
【中堅】プッチ
【副将】チャリオッツレクイエム
【大将】ジョルノ

424 :格無しさん:2008/09/20(土) 13:04:00
レクイエムの能力は魂ない相手には働かないってことでいいのかな

425 :格無しさん:2008/09/20(土) 13:07:26
>>424
当然そうなる。生物以外には通用しない

426 :格無しさん:2008/09/20(土) 13:13:39
ついにジョルノ参戦か

427 :格無しさん:2008/09/20(土) 13:14:03
>>421
どこら辺に載ってる?

428 :格無しさん:2008/09/20(土) 13:34:50
チャリオッツ・レクイエムの魂支配はわかるが
GERも魂支配なのか?

429 :格無しさん:2008/09/20(土) 13:57:54
>>428
レクイエムは〜という設定だから、チャリオッツだけじゃなくて
レクイエム化したスタンドに関して同じことがいえるだろうって意味でしょ。

430 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:08:22
なに気にミカルはジョジョスレでナンバー3なんだよな。

まあお互いの全長分だったら距離取れて空から山やタンクローリーの爆発降らせまくりで
他のスタンド使い相手には負けようがないか。

431 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:09:13
>>429
何巻くらいにある?

432 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:10:09
>>431
チャリオッツレクイエムの説明は62巻か63巻なはず。

433 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:11:00
>>425
生物にだって魂なんかないぞ。

434 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:13:22
ジョルノは発動条件が描写で直接攻撃しかないから
遠距離攻撃で発動するか不明で弱いというのはどうなったんだ

435 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:13:58
相手側の世界観で「魂がある」と明言されてなきゃ
魂攻撃全般は無効ってこと?

436 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:14:30
>>432
見つからない・・

437 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:16:30
>>434
単に相手の攻撃行動が完了しそうな瞬間にスタンドが自動発動しただけと考えられる。
とジョジョスレで言われていた。

438 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:18:21
>>435
んなこたぁない。

439 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:18:50
>>437
漫画スレで議論の結果そうなったのをたぶんそうだろうだけ変えるとまたもめるぞ
実際目つぶしには反応してないし

440 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:19:48
>>436
マジか、単行本のチャリオッツの説明に載ってると思ったのは俺の記憶違いだったかな。
後で単行本とジョジョ顎の方両方読み直すわ

441 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:20:49
MIHの時に発動しなかった問題が解決してなくね?

442 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:23:39
>>441
MIHの時にジョルノが生きてるかどうかさえさだかではない。
そもそもGERは自分や本体に対する攻撃にしか自動発動しないので
世界全体の時間加速には発動しようがない。
実際に時飛ばしをやられただけでは発動せずにボスの攻撃が伴ってから時間が巻き戻っている。

443 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:23:49
>>435
魂うんぬんは基本それを扱ってる側が基準になる
作中でそれを用いて相手を一撃で倒すなりなんなりしてる場合は
対戦相手の作品で魂なんて設定が出てない場合でも一撃で倒せる扱いになる
対戦相手の作品にも魂なりなんなりの設定があって明らかに耐えれると分かる場合は効かない扱いになる
>>433の言うとおり現実に魂なんてあるかどうか分かんないので作中での扱いに頼るしかない

444 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:27:11
攻撃の意思のない常時能力系は何も無効化できないってのは昔から言われていたこと。
美貌で気絶とかそいつがそこいるだけで周囲が絶対零度とか超高熱とか。

445 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:27:48
62巻読んだら
レクイエムはこの世の生き物が「別のモノ」に入れ替わっていく能力ってあるからこれも特殊能力に入れていいんじゃね

446 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:30:20
>>442
MIHの時に作者がジョルノもあの世界にいたっているんだからそれは確かだろ

447 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:31:41
GERの扱いについては>>444だろう

>>445
入れ替わってどうなるのか分からんから考察できない

448 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:32:22
>>445
描写と設定が足りないから入れても無駄無駄!

449 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:33:08
攻撃意志のないものは無効化できないなんてあったっけ?
GERに前に立つモノは全て無力化するんじゃないの?

450 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:39:17
>>449
でも実質、攻撃してくる奴以外にGERが発動した所はない。
まあ1回しか発動してないから当然だが。

451 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:41:43
>>449
  「実際ニ起コル『真実』ニ到達スルコトハ決シテナイ!
   ワタシノ前ニ立ツ者ハドンナ能力ヲ持トウト絶対ニ!行クコトハナイ。


ジョルノを倒すという真実に向かうことは絶対にないと言ってるだけで
攻撃の意思がないものまで含まれないだろ。

452 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:44:54
>>443
ドラえもんとかに魂があるかどうか。
逆に人間以外の動物に魂があるかどうかとか。
デスノートの世界は魂ないよな?

精神操作の一形態として扱うのがいいかもな
対象の世界観的にロボットや犬に魂がある設定があっても、人間以外に使ってなっきゃ人間以外には利かない。
その代わり魂がないか、魂があるかわからない世界観でも、人間相手には効くとか。

453 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:53:12
>>452
ジョジョの設定では全ての生物とあるからその設定通り。
ドラえもんは魂支配できない。

454 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:54:09
>>452
今までそんなん考慮されてんの見たことねぇな
ロボットはともかく生物とかには問答無用で効いてる扱いばっかだぞ多分

455 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:55:04
ジョジョで全ての生物っていったら人外の吸血鬼やら柱の男たちも含まれるな。

456 :格無しさん:2008/09/20(土) 14:57:47
ところで素早さはどうすんだ
チャリオッツの光速反応議論もかなり揉めてるんだが

457 :格無しさん:2008/09/20(土) 15:00:11
魂支配はチャリオッツレクイエムの説明じゃないのか?
GERも魂支配なんて書かれてたか?

458 :格無しさん:2008/09/20(土) 15:00:43
>>457
>>429


459 :格無しさん:2008/09/20(土) 15:00:52
○○が嫌いだからって今までつかってたルールや慣習変更しよう!みたいな主張する奴ってアホなの?

460 :格無しさん:2008/09/20(土) 15:02:33
>>458
それ推測の部分が強すぎね?

461 :格無しさん:2008/09/20(土) 15:20:42
設定からスタンドを超越した存在で既存のスタンドを上回ることが明言されてるから
同じレクイエムでもチャリオッツ・「レクイエム」以上というのは確かなんじゃない?

まあジョジョスレでは当然設定集なんかからの解釈で最大値が採用されるから、
ここでは議論次第かな。

462 :格無しさん:2008/09/20(土) 15:22:15
>>456
ポルポルの素早さは亜光速で決まったんじゃなかったっけ?

463 :格無しさん:2008/09/20(土) 15:27:57
>>462
それで修正版が出た後にやっぱり刀を構えて置いていただけ、
いやタイミング合わせて振り切った、ともう一度波乱があって
結局どちらとも取れる描写なのでそのまま他の話題に流れた。

464 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:14:45
>>454
スレによると思うけど精神攻撃なんかは人間にしか使ってなくて設定も特にないなら宇宙人とか動物には効かない扱いだと思う。



465 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:21:18
>>452
魂がない作品に効くのはどう考えてもおかしい。
それに魂関係は物理攻撃の場合もある

466 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:23:41
>>464
精神攻撃は、精神の構造なんかが人間とそれ以外じゃ違うからだろう
設定とかじゃなくて、現実のレベルで

>>465
魂がないという設定の作品には、な
魂の有無の設定自体がないのなら、考察の上ではあるものとして扱われる

467 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:34:17
>>454が具体例をあげればOK

468 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:36:24
>>465
>>452は効くようにしようとか言ってるから書いたんだが

469 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:36:31
何の具体例だ?

470 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:37:09
>>466

471 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:46:00
ロボットなんかは魂があるって設定でもないかぎり、いくら感情的に行動してても魂はないんじゃないか?

472 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:47:23
そうだね。

473 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:47:49
え?そんなレベルの話だったの?

474 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:48:23
考察人の感覚と各作品のケースバイケースで判断

475 :454:2008/09/20(土) 16:50:46
何か勘違いされてるので書くが
俺が言ってるのは魂を〜系の攻撃のことね
精神攻撃が効く効かないの範囲で分けられてるのは知ってる

476 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:52:05
>>461
最強スレでは基本格下ができたからうえもできるはだめ

477 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:55:33
>>476
作中にそういう設定がある場合は考慮されるよ。
単に根拠が格上だからってだけなのがダメなんであって
実際に性能が上と明言されてるのにダメって言われてるのは見たことない。

478 :格無しさん:2008/09/20(土) 16:59:37
例えばセルが惑星破壊のかめはめ波を撃てるとして
ブウがセルの性能全てを上回ると設定されてるのに描写がないから
セルより短い射程や効果範囲しか認められないってことはないだろ。

479 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:03:11
なにやら主人公スレが愉快犯遊び場になっていてまともに機能してねぇな・・・
一部ルール作成がされる流れなのはこのスレより積極的でいいかもしれないが。

480 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:04:35
>>478
いや威力やスピードならともかく攻撃範囲や射程はむりじゃね
山破壊したやつよりつよいだったら攻撃力は山破壊以上だけど攻撃範囲まで山破壊にはならんだろ

481 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:06:53
>>480
強いとかじゃなくて性能が上回るなら認められるんじゃね。
明らかに劣化版より破壊範囲が小さいとか意味ないし。

482 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:09:20
ただ>>461以上の説明がないとしたらどう上回るのかよくわからない

483 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:09:54
つよいと性能が上回るの違いがわからん

484 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:11:40
速いだけの車と性能が高い車は全然違うだろう?

485 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:20:20
>>483
射程や範囲が短くなってたら性能下回ってんじゃん。てことでしょ。

>>482
設定からの解釈だからどうにもならんな。
実際に戦ってるの1回で後は設定の解説文だけなんだし。

486 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:23:47
攻防速みたいなステータス表記に関しては既存スタンドより上でいいとして
能力の効果範囲や射程も同じ原理のレクイエム以上としてもいいかどうかか。
まあジョジョスレじゃ設定的にGER最強で当然でもここではダメかもわからんね。

487 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:24:13
>>485
いやそれだと射程や範囲が短くなってたら弱くなってるっていえるだろ
強いはだめで上回るがいいとか意味不明といいたかった

488 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:27:29
だから強い弱いと性能は違うというに
性能⊃強さ

489 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:32:37
単に性能が上ってだけじゃ無理だろうけど
全性能が上ならありじゃね

490 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:34:30
だがレクイエムは既存のスタンドを上回るだけですべての性能が上回るとはされてないのであった

491 :格無しさん:2008/09/20(土) 17:36:51
基本ステータス(パワー、スピード等)において全て上回るのは設定で分かるが射程とか範囲はわからんな。

492 :格無しさん:2008/09/20(土) 18:01:31
完全に同じことができるというとは限らないからな、スタンドの場合

493 :格無しさん:2008/09/20(土) 18:05:55
リリカルなのはって光速戦闘でいいだろ

494 :格無しさん:2008/09/20(土) 18:06:52
何を今更

495 :格無しさん:2008/09/20(土) 18:11:08
レクイエム繋がりでチャリオッツ以上が無理なら
結局ジョルノはメンバー外だな。やはりヴァニラアイスが防御特性的に適任か。

496 :格無しさん:2008/09/20(土) 19:50:54
考察待ちが120を超えそうだな

497 :格無しさん:2008/09/20(土) 21:52:15
ホントに考察待ちが減らねぇw

498 :格無しさん:2008/09/21(日) 04:41:52
前から思っていたのだが初めての人でも考察がしやすいようにガイドラインを作るというのはどうだろう
とにかく考察する人が増えれば現在の状況は打破できるわけだし

499 :格無しさん:2008/09/21(日) 08:10:09
なのはで思い出したけど古い話に異議申し立てるのはアリなのかな?

500 :格無しさん:2008/09/21(日) 08:16:03
>>499
明確な根拠でもって理路整然とした指摘が出来るならどうぞ
中途半端な根拠やただの主観だとフルボッコにされるから注意

501 :格無しさん:2008/09/21(日) 08:31:25
ネタで言って見るが
デバイス→機械→機械レーザーじゃね?→なのはビーム光速

魔術だから不思議ビームだわな、無理だすまんww

502 :格無しさん:2008/09/21(日) 08:46:22
>>501
最強スレ的にはアレな話ではあるが『音速を突破する技』が珍しい程度の戦闘速度なんだよなあの世界……
雷だから光速理論も、『雷属性の魔力攻撃』だから使えない。

503 :格無しさん:2008/09/21(日) 08:50:00
>>500
ありがとう


904 格無しさん sage 2008/04/25(金) 17:30:54
○破壊魔定光
【先鋒】プラズマランサー勝ち
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】エクセリオンバスター勝ち
【副将】物理崩壊銃負け
【大将】テレポートされるときつい 負け
3勝2敗


↑これの中堅戦闘なんだけど定光なら予知能力でエクセリオンバスター避けれるんじゃないかな
予知能力抜きでも光線を緊急回避使ってかわせる性能だしどうだろうか?

504 :格無しさん:2008/09/21(日) 09:15:14
>>503
レストリックロックで縛られて砲撃くらってアウトじゃね?

505 :格無しさん:2008/09/21(日) 09:20:42
レストリクトロックだった。名前間違えた

506 :格無しさん:2008/09/21(日) 09:28:46
それも予知してテレポートできると思う、駄目なら緊急回避で

507 :格無しさん:2008/09/21(日) 09:51:42
物理保護で防げない攻撃は予知能力で対処しテレポートで接近、重力素子による攻撃(ポン刀、銃)で勝てるんじゃなかろうか

508 :格無しさん:2008/09/21(日) 09:55:41
しかしなのはは光速反応だしなぁ…
予知能力とテレポートを駆使しても引き分けが関の山じゃないかな
少なくとも定光の勝利は無いと思う

509 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:06:12
>>501
何度も言われてるが同程度の反応の敵に遠距離から砲撃あててるからなのはの魔法は超光速
移動もレーザーや魔法から比較すればもっと速くなる
でもしないのは位置かわらないのに修正するのがめんどいから

510 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:06:35
引き分けか

511 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:13:33
>>507の方法で勝てないなら後は予知能力と時間静止による切断攻撃かカウンターしか残ってない
これで無理なら>>508の結果となる

512 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:23:43
>>498
なんか遥か昔に漫画作品スレで俺が作ったような気がしないでもないが
やっぱ合ったほうがいいよな。

↓おおまかにこんな感じでOK?他になんか入れることあるか?

【簡単な考察手順】
@お互いの全長を確認して開始位置を想定
Aお互いの素早さを確認し早い方を先手Aとする相手をBとする
※戦法が記載してあればそれの通り、無ければ最速の攻撃を放つ前提
BAの攻撃が当たるか当たらないのかを確認
 (特殊能力、射程、効果範囲、弾速を考慮)
C当たる場合Aの攻撃とBの防御を比較して攻撃が効くかどうか判断
 ⇒効くようであれば戦闘結果に「〜で勝ち」などと記載して終了

DAの攻撃で決着が付かない場合、Bの攻撃欄(効果範囲で巻き込める等)、
 特殊能力を見て通用するものがあるか確認。
EBの攻撃がAに有効⇒「〜で負け」
Fお互い攻撃力不足、当たらない効かない等で
長期間決着付かない場合寿命、耐久力を比較して結果を出す。
「〜の寿命勝ち、〜長期戦有利」
G耐久力も互角な場合は「〜で引き分け」





513 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:27:34
>>512
@とAの間に特殊能力の確認をいれたほうがいいのでは
あまりに特殊能力がチートすぎて相手の素早さや防御がまったく意味を成さないやつもいるからな

514 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:29:16
互いに反応互角で互いの攻撃で死ぬ場合は引き分けとか

515 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:30:55
>>509
> 何度も言われてるが同程度の反応の敵に遠距離から砲撃あててるからなのはの魔法は超光速
逆に『反応遅いから、低速の攻撃だが長距離でも命中させられた』という考えも成り立つのでは?
てか、魔法発動までのタイムラグってテンプレに乗ってたっけ?

516 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:33:56
呪文詠唱がいる奴は書いてある
別に敵に限定しなくも2メートルくらいレーザーの雨回避できるスバルとかにも訓練であてれるし

517 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:46:58
>>516
あれは、レーザーって設定されてなかった筈だが。
詠唱ないのも描写、設定的にラグあるよ。

518 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:49:07
いやガジェットのあれがレーザーじゃないんならそもそも光速反応どこからきたんだ

519 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:50:46
>>513
>>514
指摘サンクス

もう少し初心者用に修正してみた。



【簡単な考察手順】
@お互いの全長を確認して開始位置を想定
Aお互いの特殊能力を確認して常時効果能力の有無を確認
(常に周囲に効果及ぼす能力がある場合それだけで勝敗が決するので)

・戦法が記載してあればその通り、無ければ最速の攻撃を放つ前提

Bお互いの素早さを確認し反応※が早い方を先手Aとする相手をBとする
  ⇒お互いの速度が同じ場合且つお互いの攻撃が致命傷なる場合
   「初手でお互い死亡、引き分け」となる。
※反応とは素早さ欄にある○○の速度の攻撃を〜mから避けられる等の
 戦闘開始からどれだけ短い時間で行動を始められるかの速度のこと。
 移動がどれだけ速くても反応次第では先手は取れないので要注意。

CAの攻撃が当たるか当たらないのかを確認
 (特殊能力、射程、効果範囲、弾速を考慮)
D当たる場合Aの攻撃とBの防御を比較して攻撃が効くかどうか判断
 ⇒効くようであれば戦闘結果に「〜で勝ち」などと記載して終了

EAの攻撃で決着が付かない場合、Bの攻撃欄(効果範囲で巻き込める等)、
 特殊能力を見て通用するものがあるか確認。
FBの攻撃がAに有効⇒「〜で負け」
Gお互い攻撃力不足、当たらない効かない等で
 長期間決着付かない場合寿命、耐久力を比較して結果を出す。
 「〜の寿命勝ち、〜長期戦有利」
H耐久力も互角な場合は「〜で引き分け」






520 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:52:12
>>518
つ捏造

521 :格無しさん:2008/09/21(日) 10:53:37
いやいやあんななにもめてたのにいまさら実は捏造ならアンチの目ふしあなすぎるだろ

522 :格無しさん:2008/09/21(日) 11:03:10
>>521
ヒント:アンチは何時でもそこにいる

523 :格無しさん:2008/09/21(日) 11:19:04
ヒントでもなんでもない件

524 :格無しさん:2008/09/21(日) 11:26:10
>>509俺はしたいがブックレットも無い奴がまともに直せるとは思えないから無理す
なのはスレの連中も禁書スレ程最強スレ興味無いし

525 :格無しさん:2008/09/21(日) 11:29:48
>>519
死亡と戦闘不能は違うから変えたほうがいい

死んでも戦闘できる奴いるし
死んでなくても戦闘できない奴もいるし
最初っから死んでる奴もいるし
生きてもない奴もいるし
乗り物とかもあるからね

526 :格無しさん:2008/09/21(日) 11:30:43
ブクレットより描写探すために全話みなおすのがめんどいんだよ
速度比較するなら同じ話何度も見なきゃならんし
あと最強スレのことを他のスレに持ち込むなよ

527 :格無しさん:2008/09/21(日) 11:42:56
>>525
wikiで修正しといた。

528 :格無しさん:2008/09/21(日) 12:31:29
>移動もレーザーや魔法から比較すればもっと速くなる
アーマードコア算ですか…

529 :格無しさん:2008/09/21(日) 12:46:53
>>528
ACは明確に『レーザー』と設定されてるからなあ。
……『スラッグ』が散弾だったりもするがw

530 :格無しさん:2008/09/21(日) 14:17:21
>>518
明確にレーザーと設定されているんだが
ブックレットちゃんと嫁

531 :格無しさん:2008/09/21(日) 14:30:25
ちなみにフェイトのソニックムーブは光速移動。

532 :格無しさん:2008/09/21(日) 14:53:10
ソニックで光速w

533 :格無しさん:2008/09/21(日) 15:05:32
>>530
転載よろしく

534 :格無しさん:2008/09/21(日) 15:13:09
まとめWIKIのFateで

霊体化した後実体化すると、実体化中に傷んだ髪も治る(説明有り)。
* 神秘の伴わない攻撃は原則無効(明言)。傷は負うようだが、霊体化すれば即座に完治するようだ(↑から推測)。

ってあるけど
霊体化したら傷が完治するなんて 劇中で一度も無かったし
まして雑誌のきのこの発言や資料にも無かった。直した方が良くね?

535 :格無しさん:2008/09/21(日) 15:22:24
物理無効は魔力ある技ならパンチも効く、魔力無い技は核兵器も無効
前者は描写、後者は明言有り

痛んだ髪が治る〜はhollowのライダーの発言じゃね?
マスターに負担が掛かるからやらないそうだが

536 :格無しさん:2008/09/21(日) 15:30:29
初出はDVD1巻のブックレットでガジェットドローンあの光線攻撃は魔力を使用しない内蔵電源による熱光線(レーザー)という設定。
他の巻の説明などでもレーザーと書かれているのが何回も出ている。

設定資料集より
http://www.imgup.org/iup693283.jpg
http://www2.imgup.org/iup693286.jpg

後NANOHAWIKIにもちゃんと光学兵器だと書かれている

「射撃は青い色の直射弾であり、魔力を使用していない熱光線を発射するという所謂「光学兵器」にあたる。」

ちなみにソニックムーブ光速説がある
これの場合これにしか書かれてないから真偽が疑われているが
http://www2.imgup.org/iup693278.jpg

537 :格無しさん:2008/09/21(日) 15:34:31
いやこれはもう光速確定だろw



538 :格無しさん:2008/09/21(日) 15:37:22
>>535
何で突然に物理無効の話を?

霊体化で髪が直るってのはあったが・・・
霊体化で傷が完治するならアーチャーはセイバーに切られた後、霊体化したが
凛によると傷が治りきっておらず調子が出なかった。
キャスターとか、その他怪我したサーヴァントは霊体化で怪我が直った?

ってか霊体化で髪が治るから傷が治るって、なんで?

539 :格無しさん:2008/09/21(日) 15:55:50
>>536それテンプレに載せとけば良くない?

540 :格無しさん:2008/09/21(日) 16:35:49
ちょいと質問なんだが「熱線レーザー」と言われてる物は
機械から出てれば光速でいいのかな?

541 :格無しさん:2008/09/21(日) 16:44:18
>>540
問題ない

542 :格無しさん:2008/09/21(日) 16:56:16
熱線って光速か?

543 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:04:07
>>542
熱の光線って意味でレーザーなんだから光速

544 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:04:19
熱線は光速ではないが
熱光線(レーザー)なので何の問題もないわけだな

545 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:06:38
熱射銃、熱線銃、ブラスター
とかの場合はアウトだよね?

546 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:16:56
光速かレーザーのどちらかが言われてなきゃなんでも駄目だな。

547 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:17:14
熱光線って何だろう
検索したが全く分からない

米軍の熱光線銃(Gizmondoが適当に翻訳しただけだが)って
どう見ても熱線だよな…
ttp://jp.youtube.com/watch?v=J1w4g2vr7B4

548 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:18:25
レイガンみたいに光を放つ銃とかレーザー銃みたいに言われて無いとな。

549 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:18:46
気になるのはなんでわざわざ熱光線(レーザー)と表記してあるのかだな
あと
「熱光線を発射するという所謂「光学兵器」」
これは自称だからダメだな

550 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:19:19
自称でも解説とかは設定は尊重されるぞ。

551 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:21:53
自称が駄目ってのはハッタリとか誇張表現だろ。
私の技や武器は音速なのでなんちゃらかんちゃらって相手に説明してる場合は該当しない。

552 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:33:45
「いわゆる」光学兵器ってわざわざ言っちゃってるし…

>>550-551
うえきの法則だったな
すまん

553 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:49:25
大分昔に自分の剣を光速で振ると全てを無に還す
ブラックホールができる技が云々で揉めたことがありましたな・・・

554 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:52:13
フレイヤの爆発の中から生き残ったギルフォード
防御無視も怪しいもんだ

555 :格無しさん:2008/09/21(日) 17:57:45
フレイアは防御無視じゃなくてただの半径100キロ破壊だろ(ギルフォードのときは10)
むしろ最強スレ的に惜しむとしたらすぐにギルフォードの生きてる姿があればフレイアを耐える分け要因としてつかえたとかだろ

556 :格無しさん:2008/09/21(日) 18:00:42
残念ながら死ななかっただけでどう耐えたのか不明だから考察不能です

557 :格無しさん:2008/09/21(日) 18:03:03
半径100km上空に影響ないとこ見ると半球みたいな感じなんじゃないかな。便利すぎるが。
ギルフォードもルルーシュ助けようとして巻き込まれた感じだったから生きててもおかしくないと思う。


558 :格無しさん:2008/09/21(日) 18:04:17
直後の描写がないから戦闘続行可能かわからないから考察不能であってどう耐えたのか不明だから考察不能なわけじゃない


559 :格無しさん:2008/09/21(日) 18:06:09
どうでもいいが最終戦のフレイアも100キロ破壊ならナイトメアやダモクレスの移動スピードすごく速くねえか

560 :格無しさん:2008/09/21(日) 18:19:15
最終決戦フレイヤはどう考えても範囲を調節してる
そうじゃなきゃ巻き込まれてるし

561 :格無しさん:2008/09/21(日) 18:32:43
マイクロセカンドオーダーって光速の何倍反応?

562 :格無しさん:2008/09/21(日) 18:39:49
300mからの光速反応ぐらい

563 :格無しさん:2008/09/21(日) 18:39:57
マイクロセカンドオーダーを数μ秒≒0.000006秒とするなら
10mから1666kmの攻撃に反応する程度
光速の1/180倍

564 :格無しさん:2008/09/21(日) 18:43:29
サンクス
これで、敵は海賊を考察できそうだ。

565 :562:2008/09/21(日) 18:46:31
>>564
あと>>562は1μ秒で計算しちゃったんで、マイクロセカンドオーダーなら>>563の方が正しいと思う。念のため。

566 :格無しさん:2008/09/21(日) 18:57:19
>>553
今はもう単純な速さを超越していらしゃってますな

567 :格無しさん:2008/09/21(日) 19:18:25
確認してみたいけど
なのはのガジェットの機械レーザー避けてるのって何話の話だ?

568 :格無しさん:2008/09/21(日) 19:22:44
なんだかんだでGDレーザー、新人も避けてるからなあw


それよりもストパンのテンプレ作ろうとして見たが、ネウロイの移動速度がワカラン
ウィッチーズもイマイチ謎だし

569 :格無しさん:2008/09/21(日) 19:23:53
>>568
基本的にパンツ達は音速以下

570 :格無しさん:2008/09/21(日) 19:48:51
結局>>538
霊体化では髪が治るが傷は治らない・・・って話はどうなったんだ?

571 :格無しさん:2008/09/21(日) 19:50:13
そもそも核無効ってのが初耳なんだが
作中で言われてたのか

572 :格無しさん:2008/09/21(日) 19:50:13
髪の痛み程度は治るでいいんじゃない?

573 :格無しさん:2008/09/21(日) 19:52:26
未見だから発射後回避なのかとかその辺も気になるよ!<なのは

574 :格無しさん:2008/09/21(日) 19:52:43
>>571
通常攻撃全般が無効

575 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:04:56
>>573
見れば?

576 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:05:41
知らない人にもわかるようにテンプレは作らなければならなくてな

577 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:06:27
だからこそ何話でやったのか聞いてるのだが

578 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:08:36
なのはは漫画
ほかは知らん

579 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:09:54
まさか発射した次のコマで回避してるって言う
ルールで明らかにアウトなやりかたしてんのか……

580 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:11:55
次のコマ回避ならいいんじゃないの?
同じコマならタイミングを合わせただけかもしれないけど

581 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:13:43
>>580
いやいや

582 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:14:07
次のコマで回避してる姿だけがあったら発射後かどうかは判別できないぜ?
その間に迫るレーザーと身構える姿とかあったら確実だけど

583 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:14:13
発射した次のコマでよけたら反応につかえないとか初めて聞いた
あと訓練とかでなのは達より下のスバルは初めて出撃した電車の中でレーザーよけてる
正確な話数は忘れた

584 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:15:33
同じコマでよけてたら発射後回避かわかんないっていうのはきいたことあるけどね
次のコマ云々ははじめて聞いた気がする

585 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:20:05
4話-5話-6話のどれかだとは思うが確認するのがめんどいし

586 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:22:57
ビーム発射する機械だけが移ってるコマ
ビームを避けてるキャラだけが写ってるコマ

これだと判別できないと思うんだが、違うんかな

587 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:24:30
どのコマで避けたとかは関係なくて
とりあえず標的に迫るレーザーの先端が書かれてて
その後に回避行動をとったならレーザー反応だろう

588 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:26:56
>>586
漫画スレだとそれで発射後回避
ここは作品スレと言われればそれまでだけどその理屈入れると今までのテンプレにも微妙に影響出ると思うぜ

589 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:27:52
漫画スレでもそれは発射後回避にはならんけど
それで影響出るテンプレは今の所なのはだけだと思うよ

590 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:30:20
ネギまのネギが茶々丸のレーザー防いだやつは
>>586のような感じで微妙だと言われたな

591 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:30:52
肝心のシーンをうpすりゃ万事丸く収まる

592 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:33:01
なのはの話?ネギまの話?

593 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:33:54
なのはの話

594 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:34:59
かなり前に画像が上がってた気がする

595 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:39:36
今のテンプレができる少し前くらいだな
また同じ議論するのか

596 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:54:45
なのはとはまったく関係ないんだが、電磁波を発生させるって設定の機械(ビームを放つ等の設定はない)から
光弾っぽいものが発射されて相手がそれを避けたときって、電磁波を避けた扱いにできる?それとも機械からの謎ビーム?

597 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:55:12
それが電磁波であるか否か

598 : ◆0x7hlHMgOE :2008/09/21(日) 20:55:46
敵は海賊・海賊版考察 10mからの光速の1/180反応=約マッハ4444(開始位置的に最低で先鋒、次鋒・マッハ133320、中堅・マッハ711040反応)副将大将が普通に勝つなら省略

○ゴーストハンターシリーズ
【先鋒】Ωアタック勝ち
【次鋒】観られて負け
【中堅】主砲勝ち
【副将】【大将】単一+αだし勝ち
4勝1敗

○ウルトラマンプロジェクト
【先鋒】【次鋒】光線負け
【中堅】Ωアタック勝ち
3勝2敗

×スクラップドプリンセス
【先鋒】【次鋒】【中堅】形相破壊砲負け
2勝3敗

○劇場版仮面ライダーカブト

【先鋒】中に乗り込まれて負け
【次鋒】Ωアタック勝ち
【中堅】中に乗り込まれて負け
3勝2敗

×ドラゴンボール
【先鋒】【次鋒】【中堅】エネルギー波負け
2勝3敗

×ディスガイア
【先鋒】【次鋒】【中堅】魔法負け
2勝3敗

?仮面ライダーカブト
あれ…こいつら飛べたっけ?飛べるなら負けるが飛べないなら
【先鋒】【次鋒】わけor乗り込まれて負け
【中堅】惑星破壊勝ちor乗り込まれて負け
2勝3敗or3勝2分


599 :格無しさん:2008/09/21(日) 20:56:39
>>597
明言はされてないけど設定上他に放つものがないので、こういう場合どうなるのかなと。

600 : ◆0x7hlHMgOE :2008/09/21(日) 20:57:03
○オゲレツ大百科
【先鋒】Ωアタック勝ち
【次鋒】【中堅】ハヤトロギア負け
3勝2敗

○図解クトゥルフ
【先鋒】【次鋒】【中堅】わけ
2勝3分

△空想科学
【先鋒】【次鋒】先手負け
【中堅】開始位置的にΩドライブで避けれるわけ
2勝2敗1分

○超人ロック
【先鋒】【次鋒】コンピュータ破壊ビーム勝ち
【中堅】Ωドライブで避け続けて勝ち
5勝

×スターオーシャン3
【先鋒】【次鋒】クリエイション砲負け
【中堅】魚雷負け
2勝3敗

○星くず英雄伝
【先鋒】コンピュータ破壊砲勝ち
【次鋒】発狂負け
【中堅】先手負け
3勝2敗

×塊魂
【先鋒】【次鋒】【中堅】吸収負け
2勝3敗

○バスタード
【先鋒】紳士砲負け
【次鋒】分解負け
【中堅】溜めてるうちにΩアタック勝ち
3勝2敗

×マイメロディ
【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ負け
2勝3敗

○ロボットシリーズ
【先鋒】Ωアタック勝ち
【次鋒】コンピュータ破壊砲勝ち
【中堅】大きさ負け
3勝2敗

×ウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】【次鋒】【中堅】先手負け
2勝3敗


601 : ◆0x7hlHMgOE :2008/09/21(日) 20:58:19
×時の果て
【先鋒】【次鋒】【中堅】恒星負け
2勝3敗

○マクロス7
【先鋒】Ωアタック勝ち
【次鋒】【中堅】スピリチア吸収負け
3勝2敗

×タツモリ家の食卓
【先鋒】分解負け
【次鋒】主砲負け
【中堅】分解負け
2勝3敗

○ゲッターロボ
【先鋒】【次鋒】【中堅】わけ
2勝3分

×スーパーロボット大戦
【先鋒】必殺砲負け
【次鋒】インフィニティシリンダー負け
【中堅】BHC負け
2勝3敗

×黄金の法
【先鋒】【次鋒】【中堅】潰されて負け
2勝3敗




仮面ライダーカブトの結果次第
飛べるなら
劇場版仮面ライダーカブト=スクラップドプリンセス=敵は海賊・海賊版

飛べないなら
スターオーシャン3>敵は海賊・海賊版>超人ロック

602 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:00:15
カブトで飛べるのはハイパーカブトだけ

603 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:01:51
StSは近代ベルカ式作画だからあんまり見たくないんだよなあ〜
取り敢えずスバルや、別のシーンでシグナムかザフィーラかが回避したのは覚えてる


後空戦魔導師連中は戦闘機倒してたよな。はやてのフレースヴェルグとか、シグナムの火竜一閃なんかで

604 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:01:57
【作品名】恐竜拳士リュウコ
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】ギガウルフ
【次鋒】マリネット・グランダソーン
【中堅】大河原リキコ
【副将】レイカ
【大将】大河原リュウコ

【名前】ギガウルフ
【属性】ロボット狼
【大きさ】全長1,5mの狼
【攻撃力】【防御力】【素早さ】生の狼以上の性能

【名前】マリネット・グランダーソン
【属性】ロボット
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大河原リキコと互角の攻防速

【名前】 大河原リキコ
【属性】 女子プロレスラー、一児の母
【大きさ】大柄な成人女性並み
【攻撃力】中学生女子を片手で掴んで豪快に振り回せて。
     素の状態のリュウコを押さえ込んでギブアップさせられる程度の腕力を所持。
【防御力】素の状態のリュウコに殴られて無事程度。
     一般人が全員気絶する衝撃波をくらっても何とか立ち上がれる程度。
【素早さ】素の状態のリュウコの突撃に反応して回避できる程度。
     それ以外は鍛えた成人女性並み程度。
【特殊能力】七時間以上、合計人数が六十人を超えるスパーリング+ハードな自主トレをして、
少し疲れた程度の持久力
【短所】テンプレがリュウコ依存。

【名前】レイカ
【属性】 蘇生拳の使い手。異星人
【大きさ】全長百m余りの巨大な炎で出来た竜。
【攻撃力】体が、人間なら一瞬で消滅する炎で出来ている。
     口から東京ドーム並の範囲を焼き尽くせる火炎を吐ける。
     1,2秒の溜めあり。大河原リュウコに飛んで回避される程度の弾速。
【防御力】体が、人間なら一瞬で消滅する炎で出来ている。
     もしも相手が普通に攻撃できる場合は大きさ相応程度。
     普通に攻撃出来る奴の攻撃によって、欠損した部分を元に戻す事は出来なかった。
【素早さ】大きさ相応のスピードで空を飛べる。
     人間形態時、大河原リュウコと互角かやや劣る程度の反応を持っていた。
【特殊能力】種族の特徴として、肉体が滅びても魂が無事なら、何度でも再生出来る。
【長所】攻防一対の炎。
【短所】もし倒された場合、再生に掛かる時間が不明。
    この形態の時の戦闘描写が少ないにも程がある。
    すぐにやられてしまった。
【備考】人間の体を捨て、大きさ欄の形態になった状態でエントリー

605 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:03:52
【名前】 大河原リュウコ
【属性】 恐竜戦士 ソウルエナジーと言う不思議パワーの力によって、異星人の卵と融合を果たした女子中学生
【大きさ】12歳の女子中学生並み。
     恐竜戦士第一形態になる事で、背中からステゴザウルスの剣パーツが飛び出し。
     自分の身長程ある尻尾が生え、両手両足の先が恐竜の前足のようになり大きな鉤爪が生えてくる。
     第二形態で、全身を変形生態鎧が覆い、両腕が巨大な竜の顎の様になり、背中からプテラノドンの翼が生えてくる。
【攻撃力】素で、民家の壁に大穴を開ける事や机を軽く叩く事で粉微塵に粉砕するパワーを持ち。
     押さえ込まれた状態から、数十人の人間を弾き飛ばす事が出来る瞬発力を保有し。
     五百キロの荷物を持ち上げたり、逆立ち懸垂が千回出来る。
     第一形態で、アスファルトを軽く切り裂く剣を鉤爪で叩き折り。
     尻尾を振るう事で、素の状態のリュウコと同じ位の防御力を持つ達人数人を戦闘不能にした。
     第二形態時で、体長1,5メートルの狼型ロボット
(第一形態時のリュウコの攻撃を受けて傷一つ付かない程度)を一瞬で粉微塵に粉砕し。
     同程度の装甲を持つ相手を消滅させた。
【防御力】素の状態は、軽く振り払う様に片手を出すだけで、数m先に居る成人男性を
     突風に煽られたかの様に吹っ飛ばす相手に殴られて支障無く活動可能。
     第一形態時で、体長1,5メートルの大きさの狼型のロボットの噛み付きをくらって無傷。
     第二形態時で、人を軽く消滅させる炎をくらって無傷で。
     地面に巨大なクレーターが出来る速度で、上空から落下しても掠り傷一つ負わない。
麻酔針を刺され+麻酔ガスを嗅がされても平気だった。
【素早さ】素の状態は、達人が反応出来ないスピードで数十段はある階段を駆け上がり、体当たりを叩きこんだ。
     第一形態時で、常人の目に映らない速度で動く、数人の達人による同時攻撃に軽く反応して全員叩きのめした。
     第二形態時で、背中の翼による飛行が可能、一瞬で百メートル以上はあった距離を詰めた。
【長所】七時間以上、合計人数が六十人を超えるスパーリング+ハードな自主トレをして、
    少し疲れた程度の達人と互角に渡り合える持久力を持つ。
    第一形態、第二形態になっても素早さは下がっておらず、むしろ上がっていた。
【短所】飛び道具が無い。
【備考】第二形態時で参戦。

606 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:07:15
超人ロックってもっと下とも考察してみるべきかもな
なんか大して考察されてなかった気がする

607 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:08:52
あれはなんかもうテンプレ読むだけで疲れるからな

608 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:10:52
>>606
あれは黙ってあそこに置いてればいい
考察する時厄介だと思うならロックを飛ばして考察するなりすればいい

609 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:12:05
敵は海賊ってパラレルで繋がりないから
改定しにゃならんって話どうなったよ

610 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:16:53
混ぜてない形にしたのが今のテンプレじゃなかったっけ?

611 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:19:10
超人ロックは考察で使わないだろうな部分が山のようにありそうだからなぁ
そこを削ればちょっとは見易くなるだろうに

612 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:20:04
カブトしか飛べないなら

スターオーシャン3>敵は海賊・海賊版>超人ロック
だな

613 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:22:52
>>603
×戦闘機
○戦闘機っぽい、ヘリに速度で負ける飛行機械

614 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:29:43
ロックは主人公スレのテンプレだと
反応速くなるんじゃね?

615 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:31:49
ソウルイーター参戦してないのが以外だ
厨二作品ならすぐに出るイメージがあったんだが…ナインエスとか円環少女とか

616 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:33:36
敵は海賊・海賊版だが
魔法の国ザンスとの考察が抜けてないか?

617 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:36:24
>>615
漫画のほうはテンプレあるんだがな
アニメは原作通り行くならしばらくインフレは無さそうだから今出しても良さそうだが

618 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:37:04
>>611
先鋒が分子まで分解ビーム、空間切り離し防御
次鋒が惑星大の攻防?なんかわかりにくい。
中堅が惑星破壊、物理無効の時間制限あり。
副将大将がすばやく違う宇宙に引きこもって光速で広がる攻撃?防御難しい。
かな?なんか長くて難しい。




619 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:38:01
>>614
かまわんけどさあ
せめて直すなら作品よんで確認しろよな
俺はロック読んだけど戦艦ビームをロックが回避したのみたことないんで

620 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:40:00
>>616
再考待ちだからだろ

621 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:42:33
>>614
漫画作品だったかでは確認できないって話だった。
あとどの話かわからないとエピソードの順番によって描写採用できない可能性もあるらしい。


622 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:46:51
>>621
ロック本人ならともかく
ロックと戦った敵の描写がまずくなるわなぁ

623 :格無しさん:2008/09/21(日) 21:47:15
まとめに考察手順が更新されたが
果たしてこれで考察が増えるかな…

624 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:03:19
うえきを鉄腕アトムあたりから考察していったらやたら上いって結局断念した
光速で地面割って閉じ込めれば即勝ちだし…

625 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:09:04
それは攻防高くても出れないのか?

626 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:09:13
漫画スレでは総当りで壁一枚上にのし上がったからねえ
とにかく速い

627 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:10:53
>>613
×戦闘機
×戦闘機っぽい、ヘリに速度で負ける飛行機械
○戦闘機っぽい、ヘリっぽい飛行機械に速度で負ける飛行機械

628 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:11:19
ますます駄目駄目になってくじゃねぇかwww

629 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:14:22
しかし考察簡単そうなのは……どれだ?

630 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:16:04
>>625
あー攻撃力高ければ出られるな
あまりにも大変でシャボン玉に閉じ込めて即勝ちとごっちゃになっていたようだ
スマソ

631 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:16:20
パッとテンプレ見てそれが分からんのではどれをやっても簡単には出来ない

632 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:16:34
>>624
閉じ込めるって旅人?反応光速でも閉じ込めるまで0.5秒じゃそこまでいかないんじゃないか?

633 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:17:05
真女神転生Uはある意味簡単だと思うぞ、もはや一発耐えるか先手取れば必勝の世界だから

634 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:17:26
>>624
ガリバーのはなしだよね?
うえき世界で閉じ込めたら絶対出れないってだけだから、
魔王並み以上なら外出れる気がするけど。
あとマス目の大きさからしてそんなにでかいのは難しいんじゃね。

グラノロボ相手に使って無いところから考えて

635 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:17:57
デスノートの死神は幽霊に干渉できる?

636 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:18:33
理想的なしゃぼん玉はガリバーと比べられんぐらい強いな。神器でもねぇのにww

637 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:18:58
>>635
霊同士なら殴り合いぐらいはできるんじゃね?

638 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:19:26
まあガリバーは冷凍ガスとかも跳ね返せるけどな

639 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:21:28
今思い出した
こいつを使うんだった

七つ星神器『旅人(ガリバー)』捕縛の神器。0.5秒で相手を箱の中に閉じ込める。箱は内側からは壊せない。

>>634
アノンの魔王:全長25mの羊のような怪物を具現化させ突撃させる。 直径20mくらい空中庭園削り、
   遠くに行くほどに幅広く数十〜100mに渡って地盤と森を深く抉りながら、
   高さ数十mの空中庭園から見た地平線の向こうまで突き進む。

なるほど
こいつより強ければ破れるのか

>>635
幽霊は無理だと思う

640 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:23:48
>>633
なるほど、これは簡単だw

ちょっと考察のため聞くが、数千km破壊は何以上何以下だっけ?
大陸破壊以上惑星破壊以下でいいか?

641 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:23:57
ガリバーは箱の大きさの限界とどの程度の攻撃まで耐えられるのかぐらいかかない考慮できんぞ

642 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:24:31
>>640
OKじゃね?

643 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:24:38
飛んで空爆した方が早そうだ
ロベルトならシャボン玉のが使える件


デスノートの死神て魔術とか魔力があるパンチとかは当たるのか?

644 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:27:16
>>640
数千kmって数千km四方か?それとも直径数千kmの円範囲か?

645 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:28:13
>>643
不思議攻撃は当たる扱い。見えない上飛んでるからちょっと難しいけど。

646 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:29:18
数千kmの大きさの龍らしいな。テンプレみたところ。

647 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:31:20
だとすると恐らく大陸破壊はいかないぞ

648 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:32:10
ふむ、山脈以上ではあるだろうから
大陸>数千qの龍>山脈でじゃあ考察する?

649 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:34:00
龍ってもいろいろあるけど仮に細長い蛇みたいな形だとして
割と細長めの日本列島が長さだいたい3000kmだから日本列島破壊前後でいいんじゃね?

650 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:36:17
おk、それでいこう。

651 :格無しさん:2008/09/21(日) 22:54:00
学校であった怖い話Sの、猿の手のように願いを叶えるルーベライズはどう考察すればいい?
不幸を願った時の効果が不明瞭なんだが、相手の死を願えば人間ならば倒せるのか、搭乗物の事故を願うのは可能なのか。

652 :格無しさん:2008/09/21(日) 23:01:25
効果不明、かつ具体的に願うと自爆しかねないからやることなければやっとく程度でいいんじゃないかな。
運が悪いと死ぬみたいな設定の奴でもいたら効くかもってレベルで扱っちゃっていいと思う。

653 :格無しさん:2008/09/21(日) 23:09:37
>>652
サンクス、とりあえず事故死は不可として扱う。

654 :格無しさん:2008/09/21(日) 23:24:58
んじゃ、明らかに総当たりの連中よりは上なので、総当たりした連中の一つ上のマクロスから。

真女神転生U考察

vs超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか〜
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】負けない。そのうち声をきかせて勝てる。 勝ち
【中堅】さすがに見ると石化はまずかろう 勝ち
【副将】指さすだけで勝てるし、ワープも可能。 勝ち
【大将】勝てない負けない 分け
3勝2引き分け

vs魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】相手のほうが速いが、でかすぎる。攻撃範囲が伴ってないため 分け。
【次鋒】相手が速い。消滅負け。
【中堅】耐えて石化勝ち
【副将】速いし、指させない。耐えることはできるので分け。
【大将】触手に耐えて声で勝ち 
2勝1敗2引き分け

vsデジモンテイマーズ
【先鋒】移動速度がそれほどでないため、暴れまくるだけ押しつぶせる 勝ち
【次鋒】電子分解負け。
【中堅】見て石化勝ち。
【副将】分解負け
【大将】普通に負け。
3杯2勝

vs【作品名】 星のカービィ スーパーデラックス
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】反応がないが、どの道声で勝ち。
【中堅】 みてるのか? 目があるか微妙なので負け。
【副将】 指さして勝ち
【大将】 無理
3勝2敗

vsウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
【先鋒】反応は高くないので、叩きつぶして勝ち
【次鋒】先手取って声 勝ち
【中堅】光って勝ち
【副将】指さして勝ち
【大将】これは無理だろう 負け
4勝1敗

vs魔術士オーフェン
【先鋒】でかすぎて削りきれないが、精神攻撃は聞くだろう 負け 
【次鋒】先手声で勝ち
【中堅】光って勝ち
【副将】この速度と反応なら、相手が速い 負け
【大将】負け

2勝3敗

これ以上上は無理。下は余裕なので

奏光のストレイン(漫画) >魔術士オーフェン=真女神転生U=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団星のカービィ スーパーデラックス>デジモンテイマーズ

655 :格無しさん:2008/09/21(日) 23:27:48
乙さん

656 :格無しさん:2008/09/21(日) 23:35:18
魔魚戦記考察 ZFマジンガーから

○ZFマジンガーX
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】稲妻勝ち
【大将】いるだけで惑星破壊勝ち
5勝

○魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】核でも無傷。稲妻勝ち。
【中堅】速さにはあまり差がない。倒し続けて行動不能にはできず分けか。
【副将】稲妻勝ち
【大将】惑星破壊勝ち
4勝1分け

○五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】ハサミを突き出されたら相手もボーっと立ってはいないだろう。瞬間移動で避けられ分け。
【次鋒】【中堅】稲妻勝ち
【副将】稲妻で巻き込めるか
【大将】惑星破壊勝ち
4勝1分け

○仮面ライダーJ
【先鋒】倒せないが距離をとれば負けない
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】惑星破壊勝ち
1勝4分け

×Luminous Arc
【先鋒】【次鋒】【中堅】削られ負け
【副将】バーニングブレス負け
【大将】惑星破壊勝ち
1勝4敗

×ドラゴンボールZ 舞空闘劇
【先鋒】【次鋒】【中堅】エネルギー波負け
【副将】惑星破壊は平気だがそれを自分に向けられたらかなわない
【大将】近付き続ければ削り勝ちできる
1勝4敗

△スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】物体は範囲不足。稲妻勝ち。
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】体当たり負け
1勝1敗3分け

×ドラゴンボールZ 超武闘伝2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】削られ負け
【大将】惑星破壊勝ち
1勝4敗

△終わりのクロニクル
【先鋒】【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】主砲負け
【大将】惑星破壊勝ち
1勝1敗3分け

657 :格無しさん:2008/09/21(日) 23:35:54
○ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】カニ同士だがこっちの方が圧倒的に強い
【次鋒】稲妻勝ち
【中堅】逃げられ時間操作負け
【副将】オメガ粒子砲負け
【大将】性能が近いが大きさが段違い、勝ち
3勝2敗

○サンダーガール!
【先鋒】稲妻勝ち
【次鋒】250mを一気に走ってくるのは無理だろう。稲妻勝ち。
【中堅】地道に電気信号操られると厳しいか
【副将】地道に引きずり込まれ負け
【大将】惑星破壊勝ち
3勝2敗

△舞-HiME
【先鋒】【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】速い。近付かれて毛散布負け。
【副将】当たらない倒されない
【大将】惑星破壊勝ち
1勝1敗3分け

○魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】【次鋒】稲妻勝ち
【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】惑星破壊勝ち
3勝2敗

ガオガイガーは再考

×天外魔境U
【先鋒】【次鋒】【中堅】眠らされ負け
【副将】遠くから稲妻勝ち
【大将】惑星破壊勝ち
2勝3敗

3敗を取り返せない、上はもう速すぎて4勝するのは難しいので
Luminous Arc>魔魚戦記>仮面ライダーJ

658 :格無しさん:2008/09/21(日) 23:47:08
>>654
多分まだ上に勝てるぞ

659 :格無しさん:2008/09/21(日) 23:48:32
いや、意外ときつい。考察してみ?

660 :格無しさん:2008/09/21(日) 23:55:37
ストレインは普通に勝てるな

661 :格無しさん:2008/09/22(月) 00:42:45
ストレインは落ちるんbんじゃね?
って言われてるからそもそも微妙。

662 :格無しさん:2008/09/22(月) 01:49:16
学校であった怖い話S

河原の呪いの射程を10m程度と判断
仮面の女の運命操作は思考発動とする。

○ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜
【先鋒】〜【副将】その内勝てる
【大将】過去に追放勝ち

×神力契約者M&Y
【先鋒】〜【副将】魂を喰らわれる
【大将】過去に追放勝ち
1勝4敗

○七人のナナ
【先鋒】〜【中堅】その内勝てる
【副将】取り憑き勝ち。
【大将】過去に追放勝ち
5勝

×願い石
【先鋒】〜【副将】任意全能負け
【大将】同時思考発動、分け
4敗1分

×オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
【先鋒】〜【大将】全能負け
5敗

○鬼哭街
【先鋒】〜【大将】相手の攻撃は一切効かない。疲労、寿命勝ち
5勝

○マッハライダー
【先鋒】〜【副将】倒せない倒されない
【大将】過去に追放勝ち
1勝4分

×ジョジョの奇妙な冒険(PSゲーム)
【先鋒】エメラルドスプラッシュ負け
【次鋒】ラストショット負け
【中堅】マッドネススォロウ負け
【副将】スターブレイカー負け。
【大将】ナイフは効かない、過去追放勝ち
1勝4敗

×バイオ戦士DAN
【先鋒】〜【副将】謎ビームの類か、負け
【大将】サイコブロス負け
5敗

ドラえもんより下はほぼ勝ち越せる。

>願い石>七人のナナ>神力契約者M&Y>学校であった怖い話S>ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜

663 :格無しさん:2008/09/22(月) 08:43:17
もつなべ

664 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:21:08
>>654
少なくとも、ストレインには勝てるから

女神転生>ストレイン
だと思う

665 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:40:15
円環少女の副将、今敵役にあがってる奴のが詳しいけど変えないの?
共通設定も少しだけ詳しいっぽいし
さっそく人類スレにコピペされてたがww

666 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:43:47
スクライド考察しようと思ったらなんか言われてるが議論行きじゃないのか?

667 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:48:13
まあ円環少女には自身の時間間隔を引き延ばすことで時間加速する奴や
感覚したものを無差別に破壊する奴とか色々いるからメンバー変更と一緒に修正かな。
いつテンプレが作成されるかは不明だが。

668 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:51:33
円環少女自体は参戦してあるけど、修正された奴がグレン・アザレイしかなかった


【作品名】円環少女
【共通設定・備考】
魔法:魔法世界の住人たる魔法使い達が使う、観測する事を起点に自然秩序を意志に従わせる技術の総称。
   魔法使いは観測する事で故郷の自然秩序を世界に上書きする。
   それゆえ、異世界でも魔法を用いる事が可能。

相似大系:《かたちが同じもの全ては同一存在である》と世界自体が錯誤する自然秩序の中で発達した魔術。
     同じ形をしたものの間には銀弦が存在し、相似な片方に変化を与える事で銀弦でつながったものを操る。
     大きさは違っても形が同じ相似なら操れる。
     実際に動かす操作元に小さいものを使う事で、操作対象の大きさの比のぶん巨大な力がかけられる。
     例えば、2cmの棒状のボタンを50cm動かすと、2mの竿は50mほど連動して動く。

概念魔術:通常、現象は《原因》→《結果》の順に流れるが、
     高等な魔術において《結果》を自然に押し付けることで《原因》を逆に生成する事もできる。

     概念魔術で固められた水は『水滴である』という結果が魔法的に先に決まっているため
     なにをしても形が変わらない。圧力を受けても一切変形しない。
     電子を取れるだけ取ってもイオンにならず、周りから電子をくみあげる。

どの世界にも属さない点:グレンは《地獄》を他の魔法世界から直接観測できないため中継点とした場所。
            《地獄》外縁の境界点。科学の用語を用いるなら、地球に対する衛星軌道に近い。

《地獄》:作中の舞台の世界。この世界の住人は魔法を使えず、知覚できない代わりに魔法を消去する。
     日本などがあり、コト座のベガとわし座のアルタイルは15光年離れているという授業があったため単一宇宙。

《砂粒状に固めた水》:概念魔術で水を砂粒大の大きさに固めたものの。全部で高さ5km、直径300m以上の大きさがある。
           圧力を受けても一切変形しないため肌触りは水と言うよりも砂に近い。
           完成に最低10分以上かかる。どの世界にも属さない点から地球上に作成は無理。
           この集まりに長さ100m以上、深さ5km、幅14mの裂け目を作り、入り込んだこともある。

・遡行抵抗
  『この世界の秩序で存在できるもの』に魔法で力を加えた場合、
  魔法は消えてもそれは原因に従って動く。
  また、『この世界の自然現象』を挟む事で、魔法は消去に耐性を持つ。

  例として、魔法で剣を動かして、その後に魔法が打ち消されても、
  動き始めた剣は慣性法則で運動を続ける。
  魔法で発生させた雷でも、何処に落ちるかを自然現象に任せた場合は、
  自然の雷として処理されて、消去に対する耐性が上がる。など。


【作品名】円環少女
【名前】グレン・アザレイ with 《砂粒状に固めた水》の集まり
【属性】相似大系魔術師
【大きさ】成人男性並+高さ5km 直径300m以上
【攻撃力】  
《原型の化身》:人間は”神の似姿”ゆえ原型が同じでみな似ているという観測から術者に強制的に似せる
        血流を強制的に同調させ、不整脈またはショック症状により殺す
        グレンの手と相手の胸郭の骨組組織を相似にし、直接内臓を殴る
        脳を低温状態にさせ眠るように殺す
        理論上人間のみ有効だが、グレンは200大系以上691人の高位魔導師に対して行えたので、改造された異世界人程度ならば有効
        ある種の魔術大系にとって身体変換は高位魔導師のたしなみで基本能力
        全身魔法に置き換えた半人半獣の高位魔導師などが作中に登場している
        どの世界にも属さない点から地球上全域の魔法消去下にいない魔導師数万人に行った
        アパート内にいる人間にも有効だった。理論上必中の攻撃



669 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:52:31
・相似魔術による遠隔攻撃
  掌底を打ち出すと、間合いの遥か外にいる達人が内蔵を打たれたかのような衝撃を受けた。
  指を軽く握ると、間合いの遥か外にいる達人が首を締められたかのように苦しんだ。
  グレンの手と達人の内部組織を相似魔術で結んで、直接の内部破壊を行ったらしい。
  距離や防御を無視して複数対象に必中。下記の《原型の化身》の応用。

  ボタンを媒介にして『棒状』の武器に相似魔術を掛け、それを相手から奪って操作した。
  2cmのボタンを50cm動かすと、2mの竿は50mほど連動して動く。

  右手を握って手前に引き、握った空気の中の酸素を媒介に
  相似である酸素を周囲空間から引き抜いて、複数の相手を窒息させた。

  10階建ビルに匹敵する水滴の巨魁を持ち上げて落とし、圧殺攻撃を行う。

・集団に相似魔術を掛け、その中の一人の死を全員に伝播させて全滅させた。

《掌握》:《原型の化身》の脳神経制御による洗脳術
     絶望など感情を抱いて脳神経の特定部分が相似になるのをとっかかりに行う
     脳のある一部分を相似にする事で、グレン自身に刻んだケイツの11年分の苦悩を一瞬に濃縮して相手に打ち込む
     《掌握》により少女を戦闘不能にしたケイツ
     ケイツと互いに《掌握》し合ったのに一方的にケイツだけが犠牲になるほど実力差があるネリン
     そのネリンと比べてさえ《掌握》の神経制御の精度のレベルが違うグレン
・断ち斬る
  魔術で海を断ち斬って、幅10m・深さ5000m・長さは目で見えないほどの裂け目を作った。
  断ち切る速度は一瞬ではないが、かなり速い様子。
  割られて出来た水面の水は概念魔術で変質していて、何をしても形が変わらない。
  『結果』が優先される概念魔術なので、グレンが解除するまで壁のまま。

【防御力】
常人並
減衰障壁+多層障壁:自身の周囲の空間を何の力も働いていない空間と相似に固定しする概念防御。戦闘中常時
          相似魔術に受けにくく加工されたのでないならば、いかなる規模でも完璧に受けきれる
          基準空間と相似にすることで防御するので、基準空間が攻撃されると逆に攻撃を呼び込み自爆する
          熱核爆弾(水素爆弾)の爆発に匹敵する爆発の爆心地にいて無傷
          この事から、熱核爆弾の爆発に匹敵する爆発範囲内には基準空間がないと思われる
          実体がなく触れたものの性質を操ることであらゆるものを切断する剣を防いだ
          直径10km内の電子を使った自由電子レーザーを防いだ
緊急退避:上記の障壁が破れた時、自動的に転移する
     魔法消去付きライフル弾に対応した。北太平洋からサハラ砂漠に転移したの転移魔法と同じ仕組み

治癒魔術:《原型の化身》の応用。健康体の人間と自分の身体条件を相似にして一瞬で傷病から回復する
     傷は完璧に塞げるが、血液量は相手の体重に見合ったものにしかならない

670 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:53:26
823 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:35:55
【素早さ】
常人並
浮遊可能。おそらく歩く程度の速度
転移魔法:自身と自身に相似の像と入れ替える事により転移する。戦闘中にも使用
     着点条件を魔法で構成できるため、転移先に相似の像を作って転移する事もできる
     他人を強制的に転移させる事も可能
     日本からサハラ砂漠まで転移できる。異世界転移も可能
     相似世界からどの世界にも属さない点を中継して作中の舞台の世界にやってきた

【特殊能力】相似魔術は魔術師視点では”似たもの”同士を結ぶ銀弦で見出される。
 魔術師の力量が大きければ大きいほどそれが曖昧な定義でも”似ている”と捉えられる。
(分子結合の結晶なのだから世の中の物質はすべて相似、というように)
グレンは上記理由から相似の銀弦を繋ぐ時間的隙がない。
魔術は人間の反応速度の限界内で即座に効果を表す。
・水や砂を操作してグレン自身と見分けがつかない精巧な像を作れる。
  像は視界を埋め尽くすほどの数を作製できる。

【長所】 弟のケイツ君がグレンが強いのは才能のおかげだけじゃないと絶賛証明中
【短所】《砂粒状に固めた水》の集まりが距離をとるためだけに存在している
【戦法】《砂粒状に固めた水》の集まりと共に浮いてる状態で参戦
    どの世界にも属さない点に転移→《原型の化身》


671 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:53:44
>>666
カズマさんが光速反応になるらしいよ

672 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:56:04
>>671
なら修正してくれ
考察したくてもできん

673 :格無しさん:2008/09/22(月) 17:58:38
>>671
議論行きなのはアニメ版だろ。

漫画版のカズマさんが太陽の光をレンズで集めた攻撃が
届く前にアルター変形を完了させて光を反射してたのは確か。
サンウェルダンの太陽光が発射されてから動き始めた
明確な描写がないから今まで光速反応扱いにはなってなかったはず。
まあ誰かうpするかコマの流れを詳細説明すればいいんだがな。

674 :格無しさん:2008/09/22(月) 19:22:32
>>667

> まあ円環少女には自身の時間間隔を引き延ばすことで時間加速する奴や
> 感覚したものを無差別に破壊する奴とか色々いるからメンバー変更と一緒に修正かな。
> いつテンプレが作成されるかは不明だが。

675 :格無しさん:2008/09/22(月) 19:26:48
>>667
主人公と東郷先生が弱いからなあ……
アンゼロッタ、八咬あたりに差し替えかねえ。
消去が地獄人固有能力扱いだとアバドン強いし。

676 :格無しさん:2008/09/22(月) 20:23:22
グレンアザレイって空間切断とか、ブキーポップのリキや禁書のヴェントみたいな能力なら倒せるのか?
テンプレ見てみたが中々良い厨二設定だw

677 :格無しさん:2008/09/22(月) 20:29:35
くらった熱核爆弾の攻撃範囲ってどれぐらいなんだ?

678 :格無しさん:2008/09/22(月) 21:29:49
>>676
ヴェントは天罰を参照治癒で無効化される、最高でも原型の化身で返されて痛み分け
三次元上に媒体を持たない攻撃は多分通るが、機動力が恐ろしく高いから最強さんでは射程外だと思う


679 :格無しさん:2008/09/22(月) 22:23:01
【作品名】谷山浩子の「悲しみの時計少女」
【ジャンル】ラジオドラマ(NHK−FM『サウンド夢工房』で放送、後番組『青春アドベンチャー』でも再放送)
【先鋒】浩子
【次鋒】腕時計
【中堅】砂時計
【副将】鳩時計
【大将】デジタルアラーム時計
【備考】原作・主題歌は歌手の谷山浩子さん

【名前】浩子
【属性】売れない歌手
【大きさ】女性並み
【攻撃力】若い男をさらってはサカナ男に変え、塩焼きやムニエルにしておいしく頂き、美少女や美少年をかどかわしては拷問にかけ、時計に体の隅々まで切り刻ませて、最後は時計にしてしまうことができるような女性並
【防御力】同上
【素早さ】同上
【特殊能力】人を魚や時計にできる(詳細不明のため考察対象外)
【弱点】時計中毒患者のため時刻が分からないと人とサボテンの区別が付かなくなる
【備考】声の出演は谷山浩子さん本人

【名前】腕時計
【属性】浩子の腕時計
【大きさ】腕時計なみ
【攻撃力】浩子の首を一瞬で切れる
【防御力】腕時計なみ
【素早さ】反応速度は浩子が反応不能な程の速さで首を切れるほど、移動速度は人並み?
【特殊能力】浩子の首を切った後自分が浩子の首になり記憶までも浩子と同一化した
【弱点】自分が浩子であるという思い込みから心臓を動かしているので自分の正体を知ってしまったら心臓が止まる

【名前】砂時計
【属性】浩子により時計にされた老夫妻
【大きさ】二階建ての屋敷なみ
【攻撃力】中に入ってきた人を夫妻が抱きつくことにより砂に変える
【防御力】屋敷並み
【素早さ】動けない
【短所】夫妻は屋敷の外に出られない

680 :格無しさん:2008/09/22(月) 22:27:31
>>675
消去は最強スレでは地獄人達の能力として処理されるはず。
ラノベでもそうだし。

681 :格無しさん:2008/09/22(月) 22:34:23
【名前】鳩時計
【属性】浩子により時計にされた少女
【大きさ】10mほどの木
【攻撃力】声の聞こえる範囲にいる人を過剰な『今』により気絶させ、やがてはその人を時計にする
【防御力】大きさ相当の木
【素早さ】動けない
【特殊能力】究極の時計、時間を聞けば『今』と答える

【名前】デジタルアラーム時計
【属性】浩子の作った時計
【大きさ】片手に乗るくらいの時計〜数キロの卵状
【攻撃力】なし
【防御力】大きさ相当の時計
【素早さ】なし(特殊能力参照)
【特殊能力】一見普通の時計だが、1,1秒後『1,1』と表示され、1,11秒後『1,11』と表示され・・・という風に『1』の列が伸びていき、やがては数キロの卵になる。
     その卵の内部にいるものは少し時間が進むだけで永遠に1,2秒後に到達できない時間の牢獄に閉じ込められる
【弱点】最後尾の『1』を握られたら繰り上がってしまい1.2秒後になってしまう

682 :格無しさん:2008/09/22(月) 22:51:57
>>675
八咬は消去が遅いから弱い
きずな in バベルが最強

683 :格無しさん:2008/09/22(月) 22:57:24
>>682
再演って過去改変の結果での現実改変だが最強スレで使えんのかな。

684 :格無しさん:2008/09/22(月) 23:03:40
>>682
今後の描写によるが、魔法消去抜きだとほぼ絶対防御の可能性もあるから>八咬

きずなは再演に一動作必要で素のスペックが激低だから、速度負けが怖いな……

685 :格無しさん:2008/09/22(月) 23:09:50
>>547
遅レスだが一般的に赤外線は水分を加熱できるため、
「熱線」と呼ばれる場合があるから「熱光線」という言葉に矛盾はない
このスレでは各作品の中での扱いによるだろうが

686 :格無しさん:2008/09/22(月) 23:41:15
【作品名】コールドゲヘナ
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】戦闘機
【次鋒】レッサードラゴン
【中堅】闇姫
【副将】巨王龍
【大将】ハイドラ

【名前】戦闘機
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ミサイル装備
     超音速移動反応な人型兵器にも当てられる速度
     大きさ相応よりは硬い18m程の人型兵器が一発で致命傷になる威力
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】超音速で飛行可能
     軍人並みの反応速度

【名前】レッサードラゴン
【属性】下位ドラゴン最大の固体、生体兵器
【大きさ】全長40m程のドラゴン
【攻撃力】チタニウム装甲の空母を簡単に横転させたり、引き裂けれる力。
     特殊珪素結晶(セラミックス)の牙や爪、太い尻尾で攻撃する。
【防御力】鋼鉄より硬い、特殊珪素結晶の鱗に覆われている。
     百五十二ミリの砲でも貫けない鱗。
     半径数百mを一千度で焼き払うナパームでも意に介さない。
     超音速の20mの長剣をいくら叩き込んでも平気。
【素早さ】移動は亜音速
     反応は超音速移動反応のデッドリードライブ相手に優位に立てるぐらい
【特殊能力】 属や岩すら消化し、エネルギーに変える強靭な胃袋。

【名前】闇姫
【名前】ハイドラ
【属性】デッドリードライブ、人型兵器
【大きさ】18メートルの人型
【攻撃力】裂空剣:数百m先にも届く超音速の真空波
         ドラゴンの肌を断ち切る事が可能
         ある程度の連射が可能
【防御力】地盤が割れる程の衝撃波が発生する超音速機動をするので、大きさ相応よりは硬いぐらい
【素早さ】超音速で近接戦闘可能。
     数秒しか超音速を維持できないので、それより長い長距離移動は大きさ相応の人間並み

687 :格無しさん:2008/09/22(月) 23:43:01
【名前】巨王龍(グラングージュ)
【属性】アークドラゴン、翼持つ龍王の種族(リンドヴルム)、生体兵器
【大きさ】二足歩行する巨大な蜥蜴で翼がある。
     全長六十m超のドラゴン、翼長は百m前後か。
【攻撃力】通常空母を簡単に横転させたり、引き裂けれる力。
     特殊珪素結晶(セラミックス)の牙や爪、太い尻尾で攻撃する。
     どれもまともに当たれば数機のデッドリードライブをまとめて大破させる。
     移動や攻撃動作は亜音速だが、巨体と高い反応なのでデッドリードライブでも避けれない。
電撃(ブレス):翼を大きく展開、強電磁界を強めて体を発光させて
        数十秒間隔で口から放たれる指向性の電撃。
        (湿度の高い水面では通常よりさらに数十秒溜めに時間がかかる。)
        高圧高熱の荷電粒子の奔流、エネルギー波は
        地平線、数十キロ超程度まで一直線上にあるものを破壊する。
        一千トンの通常空母にぶち当たって止まり、それを一瞬で崩れ落とした。
        厚さ数m、一千トン近い重量の防護壁を吹き飛ばす電撃(ブレス)の十倍の威力。
        マッハ2で飛ぶ戦闘機も落とせる。
        数十キロ以上離れた先を超音速で走る人型兵器(超音速以上の反応で砲撃も当たらない)
        でも狙われると普通は回避できない砲撃速度。
【防御力】鋼鉄より硬い、特殊珪素結晶の鱗に覆われている。
     百五十二ミリの砲でも貫けない鱗。
     半径数百mを一千度で焼き払うナパームでも意に介さない。
     超音速の20mの長剣をいくら叩き込んでも平気。
     対地ミサイルや砲撃を雨あられのように食らっても全く効かない。
     しかし、そもそも常時強電磁界をまとっているので、上記の攻撃は当たらない。
     倒すには電磁場を中和した上で、首の急所に超音速の一撃を加えないといけない。
強電磁界:常時発動していて、戦闘中は青白い電光に包まれている。
     睡眠状態でも人間が感電する電圧がある。
     任意で強めるとデッドリードライブも破壊できる。
     厚さ数m、一千トン近い重量の防護壁を吹き飛ばす、自身のブレスの十分の一の威力を無効に。
     障壁の役割があり物理攻撃も半減させる。
     戦艦級の砲弾も弾き飛ばし、亜音速で振られる十mの刀の威力を半減させる。
     数万ステラの電圧の電撃を押し当てると中和される。

688 :格無しさん:2008/09/22(月) 23:45:22
【素早さ】動作自体は亜音速だが、ドラゴンは基本的に超音速で走る相手に打撃を当てれる。
     反応は超音速移動・反応のデッドリードライブ数十機が相手でも余裕であしらえるほど。
     大きさ相応の速度で飛行可能で雨雲より高く飛べる。
     しかし、翼は本来は単なる磁界の増幅器なので、
     高度一万mは届かないし、戦闘機の速度にもついていけない。
【特殊能力】金属や岩すら消化し、エネルギーに変える強靭な胃袋。
【長所】とにかく強い。この作品の中で最強クラスの存在。
【短所】首筋に小さな急所、運動中枢の真下に位置する逆鱗がある。
    強電磁界を無効にされた後、超音速で十mの剣を逆鱗に突き込まれて死亡。
【戦法】飛びながら電撃(ブレス)を吐く。
【備考】一部のデータはハイドラを参照。
    生体兵器として造られた時に遺伝子に、戦闘機に対して異様に敵意を刷り込まれている。
    なので戦闘機を執拗に攻撃する性質がある。
空母:陸上を走る陸船。キャタピラ式と浮遊式の二種類ある。
   小型は六十m、通常は百数十m、大型の戦艦で二百m、最大級の輸送船で三百m。
   全身に機銃や砲を装備。チタニウム装甲で覆われている。
デッドリードライブ:18mの人型兵器。
          超音速機動と反応ができる。その他能力は省略。


【名前】ハイドラ
【属性】デッドリードライブ、人型兵器
【大きさ】18メートルの人型
【攻撃力】歪空剣
   亜光速の斬撃が生み出す空間歪曲による一撃。
   半径数百メートルの全てのものは強度に関係なく消し飛ぶ。
   ある程度連射はできる。
     雷撃砲
   数百メートルの陸上空母を消し飛ばす。
   射程十数キロ。
【防御力】地盤が割れる程の衝撃波が発生する超音速機動をするので、大きさ相応よりは硬いぐらい
【素早さ】超音速で近接戦闘可能。飛行可能。
     一般的な物は数秒しか超音速を維持できないが、これは他とは違い長時間(数十秒程)超音速を出せる。
【特殊能力】メンション・フレーサー回路により
      搭乗者は正気を失う代わりに数倍の戦闘能力を得ている。
【長所】攻撃力。
【短所】理性的な行動が取れない。

689 :格無しさん:2008/09/22(月) 23:48:54
おいそろそろ考察しろ

690 :格無しさん:2008/09/23(火) 00:09:45
>>689
そういう時は自分からだぜ

691 :格無しさん:2008/09/23(火) 00:09:52
>>679
懐かしい吹いた。
そんな話だっけ?
好きだったんだけど、最後の落ちしか覚えてねえwww


692 :格無しさん:2008/09/23(火) 00:29:55
ちと質問なんだがブラックホールな攻撃って
作中で破壊or吸い込んだものまでしか効かない扱いかね?

693 :格無しさん:2008/09/23(火) 00:30:49
作中で吸い込んだ大きさのものまで、じゃないかな

694 :格無しさん:2008/09/23(火) 00:35:35
描写的には敵がバラバラになって吸い込まれてく感じなんだが
この場合最強スレ的にはこの敵以上の防御がある相手はバラバラにできない扱いになるよな?

リアルブラックホールみたいに分子レベルで分解するみたいな設定がない限り

695 :格無しさん:2008/09/23(火) 00:46:56
リアルブラックホールじゃないならそうなるだろうな

696 :格無しさん:2008/09/23(火) 00:47:50
ドンキーコング考察 ビル破壊からは相手が40m級でちょっと勝てないのでそこから下。

×METAL SLUGシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】スーパーグレネード負け
【副将】攻撃には耐えられても倒せない
【大将】大きさがあるのでなんとか捕まえられるか。
1勝3敗1分け

×タクティクスオウガ
0.2秒反応の500倍とするなら10mからマッハ73の反応。
【先鋒】【次鋒】削られ負け
【中堅】武器が剣だけなら巨大な火の玉相手に接近戦はできないか。分け。
【副将】【大将】当たらない倒されない
2敗3分け

×ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】【中堅】衝撃波負け
【副将】バズーカ負け
【大将】エネルギー負け
5敗

もっと下っぽい。銃弾回避から上がってみる

○biohazard 4
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】ミサイル負け
【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち
4勝1分け

×THE MATRIX
【先鋒】【次鋒】ガトリング砲で削られ負け
【中堅】相手の大きさの分体当たりで致命的なダメージを負わせるのが難しいだろう。不利。
【副将】ハンマーで何度か殴り破壊
【大将】飛び立つ前に捕まえられるか
2勝3敗

×バイオ戦士DAN
【先鋒】【次鋒】【中堅】ビームで削られ負け
【副将】大きさと速さ負け
【大将】大きさ勝ち
1勝4敗

×ジャングルの王者ターちゃん
【先鋒】【次鋒】速い。殴られまくり負け。
【中堅】百歩神拳負け
【副将】当たらない倒されない
【大将】大きさ勝ち
1勝3敗1分け

壁から下に下がる

○ジョジョの奇妙な冒険(PS)
【先鋒】半径20Mエメラルドスプラッシュ負け
【次鋒】攻撃範囲は広くない。体当たり勝ち。
【中堅】マッドネススォロウ連打負け
【副将】ハンマーで殴ったり踏んだりし続けて勝ち
【大将】大きさ勝ち
3勝2敗

697 :格無しさん:2008/09/23(火) 00:48:24
○マッハライダー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】ギリギリ捕まえられるか
1勝4分け

○鬼哭街
【先鋒】大きさで何とかできるか
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】斬られ負けか
【副将】当たらない倒されない
【大将】大きさで捕まえられる
3勝1敗1分け

×オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】全能負け
5敗

×願い石
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】全能負け
1勝4敗

○七人のナナ
【先鋒】パワー負け
【次鋒】【中堅】何とか体当たりして倒せるか
【副将】催眠術負け
【大将】大きさ勝ち
3勝2敗

○神力契約者M&Y
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】倍ないぐらいの大きさなら攻撃力で有利か
【副将】地面液状化されたら追いつけないが倒されない
【大将】超神力火炎斬負け
2勝1敗2分け

下はおおむね勝てるみたいなので
THE MATRIX>>ドンキーコング(GB)biohazard 4

698 :格無しさん:2008/09/23(火) 00:51:35


THE MATRIX>ドンキーコング(GB)>biohazard 4

699 :格無しさん:2008/09/23(火) 00:55:02
>>698
うわ気付いてなかったスマン。訂正サンクス。

700 :格無しさん:2008/09/23(火) 08:38:02
アニメ二期記念参戦
【作品名】ef-a tale of memories
【ジャンル】アニメ
【先鋒】宮村みやこ
【次鋒】蓮治の母親
【中堅】堤京介
【副将】久瀬修一
【大将】火村夕


【名前】宮村みやこ
【属性】サボり魔
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】運動が出来る、包丁持った女子高生並
【特殊能力】ハイスペック
【長所】テンプレ作成者イチオシのキャラ
【短所】電話掛け杉
【備考】最終話で料理してる


【名前】蓮治の母親
【属性】母親
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】包丁持った成人女性並
【長所】若い
【短所】久瀬に気に入られた

【名前】堤京介
【属性】親友
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】デジカメ持った男子高校生並
男子高校生の紘を簡単に殴れる
【長所】景とデキタ


【名前】久瀬修一
【属性】兄さん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】長身な成人男性並

【名前】火村夕
【属性】教会にいるおっさん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並
【長所】千尋の世話人
【短所】奇跡などない…

701 :格無しさん:2008/09/23(火) 14:37:09
教会の人なのに特殊能力ないの?
と思った俺はエロゲ脳
普通ねえよなw

702 :格無しさん:2008/09/23(火) 19:33:25
二期終了後に作ればよかったのに

703 :格無しさん:2008/09/23(火) 20:11:21
ジョルノも魂支配って決まったの?

704 :格無しさん:2008/09/23(火) 20:12:18
ジョルノも?

705 :格無しさん:2008/09/23(火) 20:15:32

だなmとn打ち間違えた

706 :格無しさん:2008/09/23(火) 20:15:44
質問
「部隊」を召喚できる奴がいるんだが
「部隊」の人数が不明の場合、何人として扱われる?
最低2人以上になるとは思うが

707 :格無しさん:2008/09/23(火) 20:21:46
最低値の二人

708 :格無しさん:2008/09/23(火) 20:27:54
小隊とかならともかく部隊じゃよくわからんな

709 :格無しさん:2008/09/23(火) 20:37:15
描写等から大まかにでも判断できないのか?

710 :格無しさん:2008/09/23(火) 20:39:41
>>709
コーエーの英雄伝シリーズなんですが
武将の絵で代用されてて全く数が分からないんです

711 :格無しさん:2008/09/23(火) 22:55:51
【作品名】無双シリーズ
【ジャンル】タクティカルアクションゲーム
【先鋒】幸村
【次鋒】呂布
【中堅】光秀
【副将】関羽
【大将】信長
【属性】人間、男性
【大きさ】全員成人男性並み
【攻撃力】火縄銃や爆弾くらっても余裕で戦闘可能な武装兵士を一撃で殴り殺せる。
     さらに戦神の斧の効果で30秒の間その2倍。
     いきなり出せる気合(全周囲1m位に衝撃波)や、
     4回武器を振った後に前方1mくらいの距離に180度くらいの範囲に変なオーラを
     発生させる攻撃などに斬+陽+氷の効果がある。
     斬:低確率(10回に3回くらい?)で即死。陽:ガードを無効化し、よろけさせる。
     氷:高確率(10回に7〜8回くらい?)で凍らせて身動き取れなくする。
     これらの追加効果は同時に発生するため、ガードを無効化しつつ凍らせるという現象も起こる。
【防御力】兵士が持つ剣や弓や火縄銃で攻撃されてもダメージほぼゼロ。
     数十センチくらいの爆弾を間近で何十発ももらっても余裕で戦闘可能。
     直径数メートルの大岩に押しつぶされてもほとんどダメージを受けない。
     戦国時代の大筒や、火山噴火の岩(直径1メートルくらいか)の直撃でほとんどダメージ受けない。
     さらに戦神の鎧の効果で30秒の間その2倍。
【素早さ】戦国時代の火縄銃並みの速度で移動でき、さらに韋駄天靴の効果で30秒の間その2倍。
     3〜4mの距離からの火縄銃の射撃を避ける程度の反応速度はある。
【特殊能力】即死体制持ち

712 :格無しさん:2008/09/23(火) 23:03:40
無双って全部繋がってるんだっけ?

713 :格無しさん:2008/09/23(火) 23:05:36
無双OROCHIで繋がってた事が判明したな

714 :格無しさん:2008/09/23(火) 23:11:55
【作品名】カイザーナックル
【ジャンル】格ゲー
【先鋒】J・マッコイ
【次鋒】ボギー
【中堅】和也
【副将】武龍
【大将】ジェネラル
【属性】人間、男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】壁にパンチ一発で直径1m程のクレーターを作るくらい
【防御力】壁にパンチ一発で直径1m程のクレーターを作るようなやつの攻撃にある程度耐えられる
【素早さ】鍛えた格闘家並み
【特殊能力】大将のジェネラルだけ数mの瞬間移動が可能、溜め無しで即時発動

715 :格無しさん:2008/09/23(火) 23:12:57
>>711
馬に乗せられない?

716 :格無しさん:2008/09/23(火) 23:15:54
>>713
それはわかるけど1と2の間とか2と3の間とかで繋がってるの?

717 :格無しさん:2008/09/23(火) 23:25:00
>>714
何か色々書き足したいテンプレだが現物持ってないので確かめられねぇw
少なくとも武龍は弾丸を素手で云々を抜きにしても銃持ち程度には撃たせる間もなく倒せる素早さはあるぞ

718 :格無しさん:2008/09/23(火) 23:28:32
>>716
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlorochi.htm
には
>>突如現れた魔王・遠呂智によって作り出された異次元の世界を舞台に、
>>『真・三國無双』と『戦国無双』の英傑達の激闘を描く。
>>ある者は遠呂智軍に与し、またある者は打倒遠呂智を目指す…
>>元の世界と異なる立場に置かれた英傑達によって、
>>これまでにないドラマティックなストーリーが展開。
とあるから
7.2つの作品がパラレルワールド的世界で共演
な気はする。

ttp://www.gamecity.ne.jp/products/
なので無双シリーズでだせばいいんじゃないかな。ガンダム無双とか別扱いっぽいし。
でもそれだと三国志シリーズまとめてだせることになるかな?

719 :格無しさん:2008/09/23(火) 23:33:21
>>711
>ガードを無効化し、よろけさせる
>ガードを無効化しつつ凍らせるという現象も起こる。
「ガード」についての詳しい説明は?無ければ常人がガードするのを破れる程度になるけど

>即死体制持ち
どういう即死攻撃に耐性があるのか具体的に書いてほしい

あと、武器が書いてないけど素手で戦うのか?

720 :格無しさん:2008/09/23(火) 23:34:56
ガードはしてれば火縄銃の攻撃も防げる防御

721 :格無しさん:2008/09/24(水) 01:05:48
達人並と軍人並どっちが上?

722 :格無しさん:2008/09/24(水) 01:14:12
達人並み
今の所、達人は人間の限界レベルの攻防速として考察されてるから

723 :格無しさん:2008/09/24(水) 01:28:57
【作品名】無双シリーズ
【ジャンル】タクティカルアクションゲーム
【先鋒】幸村
【次鋒】呂布
【中堅】光秀
【副将】関羽
【大将】信長
【属性】人間、男性
【大きさ】全員成人男性並み
【攻撃力】それぞれ1m程の剣や1,5m程の槍所持、火縄銃や爆弾くらっても余裕で戦闘可能な武装兵士を一撃で殴り殺せる。
     さらに戦神の斧の効果で30秒の間その2倍。
     いきなり出せる気合(全周囲1m位に衝撃波)や、
     4回武器を振った後に前方1mくらいの距離に180度くらいの範囲に変なオーラを
     発生させる攻撃などに斬+氷の効果がある。
     斬:低確率(10回に3回くらい?)で即死。
     氷:高確率(10回に7〜8回くらい?)で凍らせて身動き取れなくする。
     これらの追加効果は同時に発生する
【防御力】兵士が持つ剣や弓や火縄銃で攻撃されてもダメージほぼゼロ。
     数十センチくらいの爆弾を間近で何十発ももらっても余裕で戦闘可能。
     直径数メートルの大岩に押しつぶされてもほとんどダメージを受けない。
     戦国時代の大筒や、火山噴火の岩(直径1メートルくらいか)の直撃でほとんどダメージ受けない。
     さらに戦神の鎧の効果で30秒の間その2倍。
【素早さ】戦国時代の火縄銃並みの速度で移動でき、さらに韋駄天靴の効果で30秒の間その2倍。
     3〜4mの距離からの火縄銃の射撃を避ける程度の反応速度はある。

修正

724 :格無しさん:2008/09/24(水) 01:44:28
火縄銃のほうが速かった気がするが

725 :格無しさん:2008/09/24(水) 01:56:29
特殊能力消すんだね

>それぞれ1m程の剣や1,5m程の槍所持、火縄銃や爆弾くらっても余裕で戦闘可能な武装兵士を一撃で殴り殺せる。
結局攻撃手段は「殴る」でいいの?というかそもそも殴って殺すとか出来たっけ?
あと、どいつが槍でどいつが剣なのかはっきりさせた方がいい。リーチが違うし

726 :格無しさん:2008/09/24(水) 02:53:03
>>723
7.2つの作品がパラレルワールド的世界で共演
5〜10は必ず別の作品としてエントリーしてください。
だから纏めて参戦は無理だぞ
三国戦国別々に出すかOROCHIとして出すかになる

727 :格無しさん:2008/09/24(水) 08:15:04
【作品名】聖剣の刀鍛冶
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】セシリー・キャンベルwith魔剣アリア
【次鋒】ドリスwithクレイモア
【中堅】ジークフリートwith魔剣エヴァドニ
【副将】触手獣
【大将】炎の獣

【名前】セシリー
【属性】独立交易都市の騎士団
【大きさ】成人女性並withレイピア
【攻撃力】男性の達人以上の剣技。
アリアの風…ドリスのクレイモアの地割以上、炎の獣殺害
【防御力】上記攻撃に耐える
百m以上から落ちても生存可能
達人が即死する氷矢数十発に耐えて動く
【素早さ】達人が反応出来ない敵以上
アリアの風を使い、明らかに普通の達人以上(ハンニバル)のスピードの魔獣を追える
【特殊能力】たまに燃える台詞を言う
【長所】何だかんだで生存
【短所】三巻でレイプされた

【名前】ドリスwithクレイモア
【属性】シャーロットの護衛
【大きさ】成人女性並with大剣
【攻撃力】地割…50m以上の範囲の地面に衝撃を起こす、5階建て建物破壊
素の力はセシリー以上
【防御力】上記攻撃並の威力に耐える
【素早さ】セシリーくらい、達人並以上
【長所】攻撃力
【短所】筋肉質
【戦法】地割


【名前】ジークフリートwithエヴァドニ
【属性】帝国の騎士団
【大きさ】成人男性並with剣
【攻撃力】達人で傷付けられない獣を殺すルーク並
人体を瞬時に燃やす黒い炎を10m出す。ただし、霊体(魔力みたいなもの)を消す攻撃に弱い
【防御力】並の達人以上のルークに殴られまくってふらふらになる
【素早さ】セシリー以上
並の達人を凌ぐルーク並
【長所】魔剣
【短所】キチガイ

728 :格無しさん:2008/09/24(水) 08:21:16
【名前】触手獣
【属性】魔物
【大きさ】数十m
【攻撃力】石畳や石の建築物を破壊可能な触手を数百伸ばす。範囲は自分の周り数m
【防御力】アリアの風で無傷
ただし核を同じ威力でぶち抜かれたら死んだ
【素早さ】セシリーとセシリー以上の達人(フランシスカ)、並の達人以上のハンニバルと戦う
【短所】キモス

【名前】炎の獣
【属性】魔獣
【大きさ】大型肉食獣並
【攻撃力】人体を瞬時に燃やす
【防御力】炎そのものなので物理無効
アリアの風で死ぬ
【素早さ】達人がギリギリ反応可能
【長所】物理無効
【短所】破壊力だけならドリスとかのが強いかな

729 :格無しさん:2008/09/24(水) 08:25:01
セシリーの攻撃力と素早さに追加↓
・突撃…風を利用して一瞬溜めてから発動
数十m一瞬で詰め、攻撃力欄の風攻撃並以上のダメージを与える、ドリスや触手獣の反応が間に合わない速度

【戦法】突撃

730 :格無しさん:2008/09/24(水) 08:28:13
副将、触手獣の核ってのは触手が出てる部分の奥にある黒い塊の事ね

731 :格無しさん:2008/09/24(水) 08:31:04
素早さが全く分からん奴が居るから議論中行きだな

732 :格無しさん:2008/09/24(水) 08:35:48
かなり初期の漫画作品スレで作られたテンプレみたいだ

733 :格無しさん:2008/09/24(水) 08:58:45
素早さ不明って副将ならそもそも動けて無かったと思うw

734 :格無しさん:2008/09/24(水) 11:32:10
【作品名】クリムゾン・ハンター
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】運び屋withジープ
【次鋒】豊己薫
【中堅】試作品
【副将】佐山誠治
【大将】クリムゾン

【名前】運び屋withジープ
【属性】運び屋withジープ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並みwithジープ並み

【名前】豊己薫
【属性】女殺し屋
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】バタフライナイフを所持、副将のジャケットを切り裂く事ができる
     9mm拳銃も所持
【防御力】達人並み
【素早さ】20m以上の距離を一瞬で詰められる
     副将と互角に戦闘可能
【特殊能力】水心の法: 感情を思考から排除し、近くで雷が落ちようが
       機械の様に敵を抹殺できるようになる

【名前】試作品
【属性】試作品生物兵器
【大きさ】6m程の鰐型
【攻撃力】人間を容易く食い千切る
     鉄格子を楽々ぶち破る
【防御力】副将の普段着型防弾ジャケットを切り裂く攻撃と銃弾を撃たれまくっても平気で戦闘続行可能
     人間が灰になる火の中に入っても平気
【素早さ】大きさ相応の鰐

【名前】 佐山誠治
【属性】 裏の世界を牛耳る由緒正しき家系の三男坊、情報屋。
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】心停止患者が蘇生してもう一回成仏するほどのスタンガンを所持。射程数m程度。速度は時速300km。
     閃光手榴弾所持、爆音と光で人を七秒間意識喪失させる兵器。
     9mm拳銃を所持。12発入りのショットガンを所持、スラッグ入り。
     三本鉤突:人差し指、中指、薬指で敵を打つ技。
          核爆発でも無傷な敵の装甲に穴を開ける事が出来たが、指も複雑骨折した。
【防御力】普段着型防弾ジャケット着用。
     特殊金属繊維が入っていて、達人による日本刀の斬撃でも無傷な一品。
     理論上は個人が携帯出来る火器の殆どを防げると言われている。
     無防備な頭でも腕でガードすれば銃弾程度では無傷。
【素早さ】完全無音で百mを五秒で走る事が出来る。
     銃弾の射線を読んで叩き斬る事が可能な達人相手と同等程度には戦える。
     20m以上の距離を一瞬で詰めて攻撃してきた達人に反応できた。

735 :格無しさん:2008/09/24(水) 11:33:28
【特殊能力】不動金縛りの術:感情を思考から排除し、近くで雷が落ちようが
機械の様に敵を抹殺できる奴を10秒行動不能に出来た。
    「渇!」と一声叫ぶ必要がある。
【戦法】基本は不動金縛りの術しながら、ショットガン連射、スタンガン、
    効かなければ不動金縛りの術、三本鉤突、だめなら不動金縛りの術を死角に周りながらエンドレス
    機械はショットガン連射、スタンガン、三本鉤突は最後の手
    基本的に相手が近づいてくるなら閃光手榴弾を放って距離を取る。

【名前】 クリムゾン
【属性】 最終原型試作品、暴走したアモン遺伝子の継承者。
【大きさ】全長40m、六本足で直立に立つ鰐を醜悪にデフォルメしたような姿。
【攻撃力】核爆発でも壊れない特殊鋼で作られた数十mサイズのコンテナを軽くぶち抜く。
【防御力】戦車砲をくらっても無傷、5000度の高温や絶対零度でも大丈夫。
     数km四方をふっ飛ばした隕石衝突に耐えた。
【素早さ】大きさ相応の鰐
【特殊能力】再生:木っ端微塵にしても一瞬で元の大きさにまで再生出来る。
         地の文の解説で実際にはやってない。
      吸収:全身から伸びる無数の触手によって何でも吸収できる、電気やガスも吸収していた。
         吸収に徹すれば数秒で数kmまで大きくなれるらしい。地球をも取り込むことが出来る。
【長所】吸収と再生、何気に防御力がかなり高い。
【短所】特殊な酵素に弱い、作中ではそれを体に撃ち込まれて死亡。
    達人が数秒動けなくなる精神攻撃が効いた。

736 :格無しさん:2008/09/24(水) 13:23:50
>>714
勝手に修正。メンバー等は変更無し

【攻撃力】壁にパンチ一発で直径1m程のクレーターを作る。【防御力】欄の防御力を持つ相手を格闘で戦闘不能に出来る。
【防御力】地球から宇宙空間に投げ飛ばされ、大気圏突入の熱に燃やされながら
再度地球に落とされ叩きつけられても戦闘続行できるほど。
【素早さ】近距離で成人男性の殺し屋に銃を突きつけられた状態から相手に撃たせず銃を蹴り落とせる反応(副将)
他のメンバーも上の反応を持つ相手と互角に格闘戦を挑める反応。
他の速度は最大で高さ約7〜8mジャンプ可能な鍛えた格闘家並。
【特殊能力】大将のジェネラルだけ数mの瞬間移動が可能、溜め無しで即時発動


737 :格無しさん:2008/09/24(水) 14:52:36
よく知らんが恋姫無双ってみんな似たようなスペックだし、攻防速も共通テンプレ化しちゃえば良くない?
【メンバー共通テンプレ】
【攻撃力】槍装備。
     一撃で数キロ四方にいる万近い敵をなぎ払える武将以上の攻撃力
     無手でも相応。体術を巧みに織り交ぜた戦い方を得意とする。
【防御力】気を放ち万近い敵兵をなぎ払える武将の繰り出す本気の攻撃を受け止めることができる。
     直撃を喰らった場合でも重要器官以外なら、耐えて戦闘続行可能
【素早さ】 素早さ:蜂の巣一個分=数万の蜂を達人の目から見ても一瞬で全部『両断』できる武将より遥かに上。
   テンプレの5人はそのつまり達人の数万倍の行動速度・反応速度を持っている

※【大将】の華蝶仮面(星)のみ他メンバーの三倍


こんなんとか。作品やったこと無いんでよく分からないから、ダメそうならスルーして


738 :格無しさん:2008/09/24(水) 15:05:31
【作品名】無双OROCHI
【ジャンル】タクティカルアクションゲーム
【先鋒】幸村
【次鋒】呂布
【中堅】光秀
【副将】関羽
【大将】信長
【属性】人間、男性
【大きさ】全員成人男性並み
【攻撃力】中堅、大将は1m程の剣。先鋒、次鋒、副将は1,5m程の槍所持、火縄銃や爆弾くらっても余裕で戦闘可能な武装兵士を一撃で殺せる。
     さらに戦神の斧の効果で30秒の間その2倍。
     いきなり出せる気合(全周囲1m位に衝撃波)や、
     4回武器を振った後に前方1mくらいの距離に180度くらいの範囲に変なオーラを
     発生させる攻撃などに斬+氷の効果がある。
     斬:低確率(10回に3回くらい?)で即死。
     氷:高確率(10回に7〜8回くらい?)で凍らせて身動き取れなくする。
     これらの追加効果は同時に発生する
【防御力】兵士が持つ剣や弓や火縄銃で攻撃されてもダメージほぼゼロ。
     数十センチくらいの爆弾を間近で何十発ももらっても余裕で戦闘可能。
     直径数メートルの大岩に押しつぶされてもほとんどダメージを受けない。
     戦国時代の大筒や、火山噴火の岩(直径1メートルくらいか)の直撃でほとんどダメージ受けない。
     さらに戦神の鎧の効果で30秒の間その2倍。
【素早さ】移動速度は達人並み、さらに韋駄天靴の効果で30秒の間その2倍。
     3〜4mの距離からの火縄銃の射撃を避ける程度の反応速度はある。

修正

739 :格無しさん:2008/09/24(水) 16:49:52
>>736
蜂云々は色々言われてる

740 :格無しさん:2008/09/24(水) 23:36:40
無双はまだ>>726の問題解決してないから議論中行きだろ

741 :格無しさん:2008/09/24(水) 23:38:16
OROCHIで出すなら問題ないんじゃないか?

742 :格無しさん:2008/09/24(水) 23:40:30
仮に無双が多元宇宙?の世界観になったとして
何か強くなるのか?

743 :格無しさん:2008/09/24(水) 23:43:11
>>742
何の話かよくわからんが、別に強くはならないと思う

744 :格無しさん:2008/09/24(水) 23:54:57
>>741
なら、ページ名を「無双OROCHI」にして作り直しておいていい?

745 :格無しさん:2008/09/25(木) 00:04:45
駄目な理由が無い

746 :格無しさん:2008/09/25(木) 05:25:25
>>738
戦国勢は苗字も一緒に書かないと駄目なんじゃないか?

747 :格無しさん:2008/09/25(木) 19:13:38
書いといたほうが親切だけど別に駄目ってほどでもない

748 :格無しさん:2008/09/25(木) 20:12:05
質問
「惑星の文明を一斉射で壊滅させることが可能な1万隻以上の艦隊の攻撃でちょっとダメージを受けるくらいの防御スクリーンを貫通できるビーム」

「500億度以上のビームをはるかに上回る威力のビーム」
どっちが強力?

749 :格無しさん:2008/09/25(木) 20:13:50
どっちもわかりづれえが下のほうは熱耐性ない奴なら倒せそうだ

750 :格無しさん:2008/09/25(木) 20:24:38
その書き方だと上回ってるのは威力だけで温度は別な気が

751 :格無しさん:2008/09/25(木) 20:31:35
wiiのポケモンに相手を大気圏外までブン投げる技があると聞いたんだが

752 :格無しさん:2008/09/25(木) 20:44:45
>>748
レンズマン…違うか。


753 :格無しさん:2008/09/25(木) 20:49:51
>>752
よくわかったな

754 :格無しさん:2008/09/25(木) 20:52:01
>>750
同原理のビームだから威力も温度も上だと思われるよ

755 :格無しさん:2008/09/25(木) 20:56:53
>>753 キニスンの5人の子供が杭になって繰り出した攻撃が一番強いんだろうけどな…
で、アリシア人とエッドール人って全能なのかなあ?

756 :格無しさん:2008/09/25(木) 21:00:36
>>755
>キニスンの5人の子供が杭になって繰り出した攻撃が一番強いんだろうけどな…
純エネルギーのニードルは他のレンズマンとアリシア人との合体攻撃なのでテンプレには使えない
>アリシア人とエッドール人って全能なのかなあ?
全能じゃないよ。ついでにキットたちも全能じゃないよ

757 :格無しさん:2008/09/25(木) 23:24:13
>>748
下は具体的威力がわからないのでなんとも。

758 :格無しさん:2008/09/26(金) 00:04:28
レンズマンは太陽真空管攻撃と比較…できるかな?
太陽が全空に放出するエネルギーを1惑星に集めたって設定だし。

759 :格無しさん:2008/09/26(金) 00:39:07
なんか漫画作品スレで奪還屋が4次多元だとか言われ出してるんだが

760 :格無しさん:2008/09/26(金) 00:44:01
>>758
むしろ太陽ビーム砲そのものを参戦可能
フリードマン・シェル(可搬式太陽ビーム砲)があるから

761 :格無しさん:2008/09/26(金) 01:24:47
【作品名】AGITO−アギト−
【ジャンル】ノベル
【先鋒】リムジン
【次鋒】セトナ
【中堅】クラッシュwithヘリコプター
【副将】少年
【大将】千葉顎

【名前】リムジン
【属性】リムジン
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】リムジン

【名前】セトナ
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ドーベルマンや人間の体を素手で切り裂ける
     熊を素手で絞め殺せる力を持っている
【防御力】木刀で殴られても無傷な奴を一撃で戦闘不能にする攻撃に耐えて戦闘可能
【素早さ】ライフル弾より速く5mの距離を詰めて攻撃可能
     自分の攻撃を2mの距離から捌ける奴相手には劣るがある程度の格闘戦可能
     長距離移動はバスより速いぐらい

【名前】クラッシュwithヘリコプター
【属性】人間、男性withヘリコプター
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】次鋒と同じぐらいの力
     飛燕発剄:無色無形の木のエネルギーを放出して遠距離の敵を倒す技法
          数十m離れた巨象を倒す威力、弾速は次鋒が反応出来ないぐらい
     ヘリコプターに乗っている
【防御力】次鋒と同じぐらい
     ヘリコプターに乗っている
【素早さ】次鋒と同じぐらい
     ヘリコプターに乗っている

【名前】少年
【属性】東洋の少年
【大きさ】少年並み
【攻撃力】振動を自由自在に操る事が可能
     触れただけで石を粉々にし、地下に眠っている巨大な古墳を隆起させたり、直径100mの島を海底に沈める事が可能
     理論上防御無視の攻撃
【防御力】鍛えた少年並み
【素早さ】大将と互角の移動、反応、戦闘速度

【名前】千葉顎
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】副将の振動を操る技を使用可能
     中堅より高い次元で飛燕発剄を使用可能
【防御力】熊に殴られても平気
【素早さ】次鋒より速い戦闘、移動速度
     次鋒に2mの距離から攻撃されても余裕で対処可能

762 :格無しさん:2008/09/26(金) 16:17:07
14歳修正

【作品名】14歳(フォーティーン)
【ジャンル】漫画
【先鋒】岬タロウ
【次鋒】アメリカ
【中堅】きよら
【副将】乗用車withロリイ&付き人
【大将】チラノサウルス号with選ばれし子供達

【共通設定・世界観】
【芋虫】
体の中に宇宙を含んでいる、死にかけているため作中の宇宙は滅びがすすんでいる。
アメリカの手の平サイズなので5〜6cm程の芋虫

【宇宙の外の世界】
地球と同じような世界、ただし住んでいる人間は鳥の頭をもつ鳥人間で
やはり通常の宇宙とはどこか違う。

【選ばれし子供たち】
各国から選ばれ宇宙船チラノサウルス号に乗り、滅びかけた宇宙から脱出した子供たち。
最終的に極大化し宇宙より大きくなり、宇宙の外の世界に出た。
大きさは全員、体の中に宇宙を含んでいる芋虫を通常サイズの芋虫としてあつかえる13歳の子供並み
大将のアメリカは宇宙空間に生身で出て巨大化したため、宇宙空間でも行動可能。
他の子供たちはチラノサウルス号ごと巨大化したが、なんか進化したので
「宇宙船がなくても宇宙を駆け抜けて帰れるぞ」とのことなので、全員宇宙空間でも行動可能。
宇宙の外の世界では全員行動可能。


【名前】岬タロウ
【属性】13歳の少年、選ばれし子供たち
【大きさ】共通設定参照。5〜6cmの芋虫と比べると130〜140cmの少年並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の少年並み
【特殊能力】宇宙空間、宇宙の外の世界で行動可能
【長所】作者は楳図かずお、いろいろカオス
【短所】総理大臣の息子、選ばれし子供たちはそんなのばっか、所詮世の中は金と権力

【名前】アメリカ
【属性】13歳の少年、選ばれし子供たちのキャプテン、全生物の遺伝情報を持つ希望
【大きさ】共通設定参照。5〜6cmの芋虫と比べると130〜140cmの少年並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の少年並み
【特殊能力】宇宙空間、宇宙の外の世界で行動可能
      いろいろやってるが省略
【長所】僕たちの宇宙はムシだった!!
【短所】大統領の息子、所詮世の中は(ry
【備考】全二十巻、文庫全十三巻のうち最終巻だけでテンプレが作れる、すばらしいインフレ


763 :格無しさん:2008/09/26(金) 16:18:07
【名前】きよら
【属性】13歳の少年、選ばれし子供たち
【大きさ】共通設定参照。5〜6cmの芋虫と比べると130〜140cmの少年並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の少年並み
【特殊能力】宇宙空間、宇宙の外の世界で行動可能
      宇宙の外の世界で地面から1,2m程浮いて、おそらく走る程の速度で移動可能
【長所】何と飛べる
【短所】しょぼい、全裸

【名前】乗用車withロリイ&付き人
【属性】宇宙の外の世界の乗用車with鳥人間二人
【大きさ】共通設定参照。5〜6cmの芋虫と比べると普通の乗用車並みwith少女並み&青年並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の乗用車with少女と青年
【長所】でかい
【短所】それだけ、未成年っぽいけど車を運転して良いのか?

【名前】チラノサウルス号with選ばれし子供達
【属性】ティラノザウルス型宇宙船with選ばれし子供たち
【大きさ】共通設定参照、5〜6cmの芋虫と比べると数十mのティラノザウルス型宇宙船withその中に130〜140cmの少年少女達が十数人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の宇宙船と少年少女達
【特殊能力】宇宙空間、宇宙の外の世界で行動可能
【長所】最高にでかい
【短所】それ以外、乗り捨てられた


764 :格無しさん:2008/09/26(金) 16:24:33
大きいことはいいことだ

765 :格無しさん:2008/09/26(金) 16:27:53
>>762
宇宙の外に出た後だとチラノサウルス号壊れて動けないぞ
あと副将は宇宙で行動出来ないんで微妙
きよらってアメリカと融合してなかったっけ?

766 :格無しさん:2008/09/26(金) 16:34:18
副将は宇宙の外の状態だから、宇宙で行動できなくても問題無い
きよらは最終話でアメリカから分離した

767 :格無しさん:2008/09/27(土) 21:41:36
ある環境だと無限速のキャラって環境ルールである環境状態で参戦させたら無限速になる?

768 :格無しさん:2008/09/27(土) 21:51:41
無限速度設定は、「何でも切れる剣」みたいにやった所までじゃないかな?

769 :格無しさん:2008/09/27(土) 21:56:47
原理や詳細にもよるな

770 :格無しさん:2008/09/27(土) 23:11:06
無限速って一秒間に無限回行動出来るとかじゃないの?

771 :格無しさん:2008/09/27(土) 23:15:02
そんな奴もいるだろうし
単に移動速度が無限なだけの奴もいるから知らん

772 :格無しさん:2008/09/27(土) 23:46:03
無限速は攻撃力低いとあんま意味ないよな。
このスレだと無限速で人間並みのパンチ力が惑星破壊に耐えられるキャラを殴り殺せないだろうし。


773 :格無しさん:2008/09/27(土) 23:51:40
でも分け要因になるぶん無いよりいいぞ

774 :格無しさん:2008/09/28(日) 00:02:21
ある環境で移動速度が無限になるって説明されてる

775 :格無しさん:2008/09/28(日) 00:08:20
とりあえずテンプレ書いてみろ

776 :格無しさん:2008/09/28(日) 00:21:42
>>773
無限速でも分けにはならないだろ。
時間無視ならともかく。

777 :格無しさん:2008/09/28(日) 00:24:00
確実に分けになるわけでなくても分けになる確率が高かったら分け要員って呼ばれてる

778 :格無しさん:2008/09/28(日) 00:31:36
なあ無限速でも近距離戦闘や反応と移動速度ってわけるよな?

779 :格無しさん:2008/09/28(日) 00:34:46
わけるべきだろうな

780 :格無しさん:2008/09/28(日) 00:40:21
>>777 メンツ中1人だけ地球とか幽霊とかな…

781 :格無しさん:2008/09/28(日) 00:43:45
>>775
まだその作品クリアしてないからそのうち

782 :格無しさん:2008/09/28(日) 11:51:36
【作品名】愛の有機生命体天国
【ジャンル】小説
【備考】作者は 弾射音
【先鋒】いいかげん
【次鋒】ひとすじ
【中堅】しこたま
【副将】乗用車
【大将】バス

【共通設定・世界観】
全人類が地球から脱出した後
知能を持ったバクテリアが人間の代わりとして栄えている世界

【共通テンプレ】
【属性】バクテリア群
【大きさ】常人程
【攻撃力】常人並
【防御力】構成している六十兆のバクテリアを一度に消滅させなければ死なない
     バスに押し潰されたり、包丁や拳銃で攻撃されても平気で行動可能
【素早さ】常人並
【特殊能力】空き缶ぐらいの大きさなら、有機無機問わずに一瞬で消化して栄養にできる

【名前】いいかげん
【属性】会社の課長、バクテリア群
【大きさ】成人男性程
【攻撃力】【防御力】 【素早さ】共通テンプレ参照

【名前】ひとすじ
【属性】会社の係長、バクテリア群
【大きさ】成人男性程
【攻撃力】【防御力】 【素早さ】共通テンプレ参照、拳銃所持

【名前】しこたま
【属性】会社の社員、バクテリア群
【大きさ】成人男性程
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通テンプレ参照、拳銃と包丁所持

【名前】乗用車
【属性】乗用車
【大きさ】乗用車並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】乗用車並
【備考】乗ってる奴はバクテリア群の運転手、共通テンプレ参照

【名前】バス
【属性】バス
【大きさ】バス並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】バス並
【備考】乗ってる奴はバクテリア群の運転手、共通テンプレ参照

783 :格無しさん:2008/09/28(日) 14:37:08
地味に強化
位置は変わらないと思う

【作品名】GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画

【先鋒】鏡形而
【次鋒】MAKUBEX
【中堅】赤屍蔵人
【副将】アーカイバ・THE・CLOCK
【大将】天野銀次

【簡易テンプレ】修正
【先鋒】4次多元+α(αは次元2,3個以上)の任意全能+時間無視
【次鋒】4次多元(+α)全能+全能防御
【中堅】空間破壊+次元斬裂+不死身+4次多元(+α)全能殺し+時間無視
【副将】4次多元(+α)全能
【大将】4次多元(+α)全能より強い

【世界観】 修正
ベルトラインの「無数の次元×その中に入ってる無数の時間軸×時間軸から起こる無数の平行世界=3次多元宇宙」の無限城×無限城が入ってる多元宇宙のGB世界+α(αは次元2,3個以上)
つまり4次多元(+α)宇宙となる

784 :格無しさん:2008/09/28(日) 14:42:33
>>783
先に漫画作品の方を修正ヨロ

785 :格無しさん:2008/09/28(日) 14:43:48
無限城って宇宙並みの広さがあるの?

786 :格無しさん:2008/09/28(日) 14:46:45
>785
無限城ってかベルトラインが多元世界

787 :格無しさん:2008/09/28(日) 14:48:58
まだ作品出しておk?

788 :格無しさん:2008/09/28(日) 14:50:24
そういや東方出た?

789 :格無しさん:2008/09/28(日) 14:53:44
>>786
多元世界の内の一つの世界の広さを聞いているの
世界の広さ=無限城=地球未満なら
宇宙が4次多元あるのよりは全能範囲が大きく劣るだろうから

790 :格無しさん:2008/09/28(日) 14:54:07
スペルカードは決着着いて今素早さで何か議論中じゃなかったっけ

791 :格無しさん:2008/09/28(日) 14:57:31
>>789
ルール上、次元=宇宙として扱ってるから問題ない
もう結構前の話だな

792 :格無しさん:2008/09/28(日) 14:58:30
>>790
素早さも光速でFA

793 :格無しさん:2008/09/28(日) 15:00:47
そういや虚無戦記の支配範囲が拡がる的な話はどこいった

794 :格無しさん:2008/09/28(日) 15:02:46
それ漫画作品だろ

795 :格無しさん:2008/09/28(日) 15:18:42
東方はあと攻撃力が決まれば完璧だな

796 :格無しさん:2008/09/28(日) 15:27:44
物理的な破壊力は期待できないから、特殊能力で勝ちを稼ぐタイプになりそうだ

797 :格無しさん:2008/09/28(日) 15:40:11
>>787
ここは出しちゃ駄目な期間自体が存在しないからおk
数が数なのでできれば考察なんかもしてほしい状況ではあるが

798 :格無しさん:2008/09/28(日) 15:42:41
そういや霊夢の防御力が上がりそうな感じあるな

799 :格無しさん:2008/09/28(日) 16:12:18
ディアスポラの主人公って誰?

800 :格無しさん:2008/09/28(日) 17:43:51
>>799
なんで?
主人公スレにでも出すの?

801 :格無しさん:2008/09/28(日) 18:04:40
たぶんヤチマだろ

802 :格無しさん:2008/09/28(日) 18:09:31
コードギアスって参戦してる?

803 :格無しさん:2008/09/28(日) 18:13:19
してない

804 :格無しさん:2008/09/28(日) 18:18:12
テンプレ流用はいいけどせめて作品読めよ、作品知らないのに参戦させるとか
つっこまれたらどうするんだろ

805 :格無しさん:2008/09/28(日) 18:49:22
そんなもん誰かが答えてくれるまで待つに決まってるじゃないか

806 :格無しさん:2008/09/28(日) 21:09:09
>>790
敵役や主人公スレだと超光速戦闘になってる
漫画最強の方でも超光速だったけど先鋒がおかしいって事でお流れになった

807 :格無しさん:2008/09/29(月) 22:03:44
【作品名】ライオン仮面
【ジャンル】漫画「ドラえもん」内の漫画
【先鋒】少女
【次鋒】オシシ仮面
【中堅】くらやみ団員
【副将】ライオン仮面
【大将】くらやみ団員with光線銃


【先鋒】
【名前】少女
【属性】ライオン仮面の後ろにいる少女
【大きさ】小学校高学年ぐらいか
【攻撃力】【防御力】【素早さ】年齢相応
【長所】数合わせになる
【短所】容赦なく撃たれた


【次鋒】
【名前】オシシ仮面
【属性】ライオン仮面の弟
【大きさ】獅子舞を被った成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】属性相応。手が使えないかもしれない。
【長所】ライオン仮面より有名
【短所】グエーッ


【中堅】
【名前】くらやみ団員
【属性】悪人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み


【副将】
【名前】ライオン仮面
【属性】ヒーロー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】レスラーのような体格の成人男性並み
【長所】ヒーロー
【短所】どう助けたらいいのか作者にもわからなくなった


【大将】
【名前】くらやみ団員with光線銃
【属性】悪人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】光線銃を所持。射程は少なくとも数m、威力は人間を戦闘不能にしたり火あぶりにしたりできる程度。
【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】もはやのがれることはできんぞ
【短所】量産キャラすぎる

808 :格無しさん:2008/09/30(火) 02:28:58
クロノトリガー修正
【作品名】クロノ・トリガー
【ジャンル】RPG
【先鋒】魔王
【次鋒】ルッカ
【中堅】エイラ
【副将】ロボ
【大将】クロノ

【先鋒】
【名前】魔王
【属性】古代人
【大きさ】 身長:178cm体重:58kg
【攻撃力】鎌装備。斬って、ラヴォスの光弾の雨並みのダメージを与えれる。
     ダークボム:5メートルの円範囲に爆発を起こす魔法。49回でMP切れになる。
     ダークマター:参考テンプレの攻撃を上回る威力を持つ呪文。自分を中心にした半径10数m程度が射程、19回使うとMP切れになる
【防御力】ラヴォスの光弾の雨並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能。
     絶望の兜:混乱・睡眠・毒・技封じ・時間停止などを防ぐ兜。
【素早さ】原始時代の大型恐竜や動物を遥かに上回る素早さを持つ
     5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い
【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持
      ゴールドピアス:自分のMP消費量を四分の一にするアクセサリ
【長所】MP消費量の低さ。
【短所】物理攻撃がやや弱い
【備考】絶望の鎌+絶望の兜+絶望のマント+ゴールドピアス装備状態で参戦。

809 :格無しさん:2008/09/30(火) 02:48:08
【名前】ルッカ
【属性】人間、ヒロイン、女性
【大きさ】身長:160cm体重:48kg
【攻撃力】銃装備。撃って、ラヴォスの光弾の雨並みのダメージを与えれる。
     フレア:ラヴォスの光弾の雨並みの攻撃を上回る威力を持つ呪文。自分を中心にした半径10数m程度が射程、4回使うとMP切れになる
【防御力】ラヴォスの光弾の雨並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能。
     プリズムメット:混乱・睡眠・毒・技封じ・時間停止を防ぐ兜。
【素早さ】原始時代の大型恐竜や動物を遥かに上回る素早さを持つ
     5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い
【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持
      催眠音波:相手を眠らせる、射程10数m、人間、動物、人外、耐性持ちが相手じゃ無ければ機械にも有効、99回使うとMP切れになる
【長所】フレアの威力。
【短所】最強武器の威力が安定しない。
【備考】ミラクルショット+プリズムメット+プリズムドレス+虹の眼鏡装備で参戦

【名前】エイラ
【属性】人間、原始人、女性
【大きさ】身長:168cm体重:59kg
【攻撃力】殴って、ラヴォスの光弾の雨並み以上のダメージを与えれる。
     低確率だがクリティカルで9999ダメージを叩きだせる。(普通は1200前後)
     3段キック:通常攻撃以上のキックを3回連続でだす攻撃。
【防御力】ラヴォスの光弾の雨並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能
     プリズムメット:混乱・睡眠・毒・技封じ・時間停止を防ぐ帽子
【素早さ】原始時代の大型恐竜や動物を遥かに上回る素早さを持つ
     5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い
【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持
【長所】物理攻撃がきかない相手以外に確実に9999ダメージを与えられる攻撃力。
【短所】魔法が使えない。
【備考】剛拳+プリズムメット+プリズムドレス+虹の眼鏡装備

810 :格無しさん:2008/09/30(火) 03:03:35
【名前】ロボ
【属性】機械
【大きさ】身長:175cm体重:189kg
【攻撃力】エレキアタック:ラヴォスの光弾の雨並の攻撃を上回る威力を持つ。自分を中心にした半径10数m程度が射程、4回使うとMP切れになる。
     通常攻撃でもエレキアタック以上の威力。
     マシンガンパンチ:相手に連続でパンチを叩き込む攻撃。通常攻撃の3〜5倍近い威力。
【防御力】ラヴォスの光弾の雨並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能
     ノヴァアーマー:混乱・睡眠・毒・技封じ・時間停止を防ぐ鎧
     400年以上森を再生させるために働いても壊れないボディを持つ。
【素早さ】原始時代の大型恐竜や動物を遥かに上回る素早さを持つ
     5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い
     ヘイストメット:行動速度を2倍速にできる兜。
【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持
【長所】攻防が強い。
【短所】クライシスアームが安定しない。
【備考】クライシスアーム+ヘイストメット+ノヴァアーマー+虹の眼鏡装備で参戦

【名前】クロノ
【属性】人間、主人公、男性
【大きさ】身長:168cm体重:57kg
【攻撃力】日本刀装備。斬り付けてラヴォスの光弾の雨並みのダメージを与えれる。
     70%の確立でクリティカルで2倍のダメージを与えられる。
     シャイニング:ラヴォスの光弾の雨を数倍上回る威力を持つ呪文。自分を中心にした半径10数m程度が射程、4回使うとMP切れになる
【防御力】シャイニング並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能 ラヴォスに特攻した際にシルバードは大破したが本人は無傷
     ノヴァアーマー:混乱・睡眠・毒・技封じ・時間停止を防ぐ鎧
【素早さ】原始時代の大型恐竜や動物を遥かに上回る素早さ
     5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い
     ヘイストメット;行動速度を2倍速にできる兜
【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持
【長所】攻防が強い。
【短所】回復呪文がタイマンじゃ役に立たない。
【備考】虹+ヘイストメット+ノヴァアーマー+虹の眼鏡装備で参戦

811 :格無しさん:2008/09/30(火) 03:45:19
大将はシルバードに乗せたほうが強いんじゃないか?

812 :格無しさん:2008/09/30(火) 04:06:49
【作品名】夜聖の少年
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】炎人
【次鋒】炎人with火炎放射器タイプの重火器
【中堅】炎人with炎弾を放てる重火器
【副将】飛行艇with炎人達
【大将】ミトラ

【名前】 炎人
【属性】 ガーディアン、改造人間
【大きさ】銀色の肌をした成人男性並
【攻撃力】軍人並み。
   炎:人間が一瞬で燃え溶けて灰になり、川の水が蒸発する程の激しい炎を全身から出せる。
     射程は体の周囲数十pで、主に相手を掴んだり抱き込んだりして攻撃する。
     右腕にあるスイッチで入り切りする。
【防御力】軍人並。移植された耐熱用の人工皮膜によって自分が出す炎の熱は平気。
【素早さ】軍人並。

【名前】 炎人with火炎放射器タイプの重火器
【属性】 ガーディアン、改造人間
【大きさ】銀色の肌をした成人男性並
【攻撃力】軍人並み。
   炎:人間が一瞬で燃え溶けて灰になり、川の水が蒸発する程の激しい炎を全身から出せる。
     射程は体の周囲数十pで、主に相手を掴んだり抱き込んだりして攻撃する。
     右腕にあるスイッチで入り切りする。
火炎放射器:手持ちの重火器から火炎を放射できる
     射程は数十m、威力は上記の炎並で、狭い所で大きな威力を発揮する
     人間複数人を軽く包み込む放射範囲
     炎人でも耐え切れずに焼死する威力。
【防御力】軍人並。移植された耐熱用の人工皮膜によって自分が出す炎の熱は平気。
【素早さ】軍人並。

【名前】 炎人with炎弾を放てる重火器
【属性】 ガーディアン、改造人間
【大きさ】銀色の肌をした成人男性並
【攻撃力】軍人並み。
   炎:人間が一瞬で燃え溶けて灰になり、川の水が蒸発する程の激しい炎を全身から出せる。
     射程は体の周囲数十pで、主に相手を掴んだり抱き込んだりして攻撃する。
     右腕にあるスイッチで入り切りする。
 炎弾:手持ちの重火器から数十cm〜一m未満?程度の大きさの炎弾を放つ。
    射程は百数十m、連続発射が可能であるていど威力の調節もできる。
    威力は上記の炎以上で、当たると相手を炎で包み込み燃え上がらせる。
    5,6m程の貨物コンテナをも炎で包み込み、三〜四発程で燃やし尽くせる。
    炎人でも耐え切れずに焼死する威力。
    弾速は数十mなら達人並みの反応持ちが避けられない速度で
    百m先からの発射ならば常人でもぎりぎり伏せて回避できる程度。
【防御力】軍人並。移植された耐熱用の人工皮膜によって自分が出す炎の熱は平気。
【素早さ】軍人並。


813 :格無しさん:2008/09/30(火) 04:09:35
【名前】飛行艇with炎人達
【属性】 飛行艇withガーディアン、改造人間
【大きさ】十数mの飛行機with銀色の肌をした成人男性が複数
【攻撃力】【防御力】【素早さ】乗用車よりは頑丈な飛行機並
【備考】乗ってる炎人達の能力は先鋒〜中堅と同じで、中堅の炎弾を放てる重火器を全員が持っている

【名前】 ミトラ
【属性】 遺伝子操作人間、アダム、聖遺伝子とトリックスター遺伝子の保持者
【大きさ】身長3mほどの真っ白な姿の成人男性
【攻撃力】コンクリの壁を砕き、閂のかかった鉄の巨大な扉を歪み凹まして突破できる力。
     炎人を容易く握り潰したり、殴って何mも吹っ飛ばして潰し殺せる。
     跳躍しながらすれ違い様に殴り飛ばしたり、掴み掛かって握り潰したり首を折る。
     十m先の相手に跳躍、目の前に着地してさらに跳躍しながら手を伸ばし首を折った。
     素早く弾丸のように跳躍して飛び掛り、接近した一瞬で四肢を動かして
     両手と両足で五人の相手を弾き飛ばした。
【防御力】耐熱能力が高いので、体から炎を出す炎人を掴んだり長時間触れれる。
     炎弾を数え切れないほど喰らったり、火炎放射の炎に包まれながら戦闘可能。
     炎弾を喰らってさらに二十mの崖を落下しても平気。
【素早さ】ものすごいスピードで空中を走るように長距離を駆けれる。
     全力で逃げる炎人にも簡単に追いつく。
     近距離での戦闘中は主に跳躍をして距離を詰める。
     二十mの距離を、炎人が反応出来ない速さで跳んで詰めれる。
     二十m以上の距離も跳べるが、炎人にも視認可能な速度だったので炎弾を当てられた。
     片足で高さ五mは跳び上がれる。反応は達人並。
     下水道内で跳躍しながら戦闘しても、器用に壁に手をつくことで壁にぶつからず戦える。

【特殊能力】再生能力有り、全身に無数の傷を負ったが二日ほどで治った。
      強化遺伝子を組み込まれているのでウイルスに感染しないらしい。
【長所】タフで移動速度が速い。
【短所】接近戦しか出来ない、幼児並の知能。
【戦法】跳躍して接近してぶっとばす
【備考】聖遺伝子(抑制遺伝子)を組み込まれているので、自分から先に攻撃を始めることが無い。
    しかし自己保存の本能が強化されているので、攻撃や刺激を受けると相手を激しく攻撃しだす。
    (相手の攻撃がミトラに直接当たらなくても、周囲に着弾等があれば対応しだす)

814 :格無しさん:2008/09/30(火) 09:21:18
【作品名】ぐわんげ
【ジャンル】シューティングゲーム
【先鋒】猫蜘蛛
【次鋒】足利凄氏
【中堅】シシン
【副将】賀茂源助
【大将】柊小雨
【備考】時代設定は室町時代

【名前】猫蜘蛛
【属性】妖怪
【大きさ】6,7m程の蜘蛛の形
【攻撃力】自身の全方位(360度)に隙間無く弾をばら撒く事が可能
     威力は砲弾並みで弾速はその2倍程
     放つ砲弾の密度は40m先の人間大の大きさに2発当たるぐらい
【防御力】中堅、副将、大将のショットに五千発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】砲弾の3倍ほどの速度で移動可能
     砲弾の3倍程の速さで動く中堅、副将、大将を狙える精度
     反応は猫並だろう


【名前】足利凄氏
【属性】人間、男性
【大きさ】常人並み
【攻撃力】自身の全方位(360度)に隙間無く弾をばら撒く事が可能
     威力は砲弾並みで弾速はその2倍程
     放つ砲弾の密度は40m先の人間大の大きさに2発当たるぐらい
【防御力】中堅、副将、大将のショットに五千発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】砲弾の3倍ほどの速度で移動可能
     砲弾の3倍程の速さで動く中堅、副将、大将を狙える精度
     反応は達人並み

【中堅】
【副将】
【大将】
【属性】中堅副将は人間、男性、大将は人間、女性
【大きさ】常人並み
【攻撃力】ショット:完全武装した騎馬兵を一撃で消滅させる威力、射程40m程、無限に連射可能、砲弾の5倍の弾速
【防御力】砲弾の直撃に3発ほどまで耐える
【素早さ】2m程先から砲弾の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     前後左右から上記の弾速で放たれても回避可能
     砲弾の3倍ぐらいの速度で移動可能
【備考】式神に憑かれているので1年程で衰弱死する

815 :格無しさん:2008/09/30(火) 14:22:52
考察待ちが減らないからちょっと考察してみる
フィリム 超吸血幻想譚考察
雷は天候を操作してのものだそうなのでとりあえず雷速で考察した
常人(0.5秒)・10mから時速72キロ(秒速20m)に反応 の数十倍以上
数十=20として10mから時速1440キロ≒マッハ1.2対応。巨大生物の壁から


Magic The Gathering
再考察待ち


×クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
【先鋒】【次鋒】【副将】大きさ負け
【中堅】落雷で倒しきれない ガス負け
【大将】落雷で倒しきれない カンタムパンチ負け
五敗 っていうかこいつら位置低すぎるような…


○アークザラッドシリーズ
【先鋒】【次鋒】催眠勝ち
【中堅】落雷連射勝ち
【副将】倒せない倒されない 分け
【大将】大災害負け
3勝1敗1分け


○ストリートファイターV
【先鋒】【次鋒】【副将】倒せないが攻撃はよけられる 分け
【中堅】【大将】催眠勝ち
2勝3分け


○柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦!
【先鋒】避けまくってエネルギー切れ勝ち
【次鋒】マッハ6.3で突撃されたらさすがにやばいだろう 負け
【中堅】【大将】落雷連射勝ち
【副将】四方八方へミサイル負け
3勝2敗


○Dears
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】落雷勝ち
【大将】大将は人外にも催眠できるようなので催眠勝ち
5勝

816 :格無しさん:2008/09/30(火) 14:24:24
○カプコン ファイティング ジャム
【先鋒】倒せないが攻撃はよけられる 分け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】催眠勝ち
4勝1分け


○エンジェル・ハウリング
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】【中堅】召喚者に催眠勝ち
【副将】【大将】催眠は効かない 蒸発されて負け
3勝2敗


○ドラゴンクエスト6
【先鋒】【副将】【大将】催眠勝ち
【次鋒】【中堅】倒せない 死の踊り負け
3勝2敗


○ガンガンヴァーサス
【先鋒】【中堅】【副将】【大将】催眠勝ち
【次鋒】倒せないが攻撃はよけられる 分け
4勝1分け


×KING OF THE MONSTERS2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】 大きさ負け
5敗


○or×エンジェルフォイゾン
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】落雷勝ち
【中堅】物理無効だし達人の100倍だし普通に負け
【副将】二乗倍の素早さがよくわからん
    こっちが速けりゃ落雷勝ち 遅いなら爆発負け
【大将】波動負け
3勝2敗or2勝3敗


×ドラゴンクエスト3
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】透明からのラリホー負け
【大将】催眠勝ち
1勝4敗


○三国志大戦
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】催眠勝ち
5勝


817 :格無しさん:2008/09/30(火) 14:25:06
○デビルマン
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃はよけられる 分け
【大将】催眠勝ち
1勝4分け


×仮面ライダー電王
【先鋒】【次鋒】大きさ負け
【中堅】殴り負け
【副将】催眠勝ち
【大将】爆殺負け
1勝4敗


○ロマンシングサガ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】催眠勝ち
5勝



×戦う司書シリーズ
【先鋒】【次鋒】魔刀シュラムッフェン負け
【中堅】お互い決め手なし 分け
【副将】夢想侵略負け
【大将】さすがに粉微塵にされれば死ぬだろう 負け
4敗1分け


ブギーポップシリーズ
再考察待ち


×メイドさんと大きな剣
【先鋒】五輪燕負け
【次鋒】セブンオブペンタクルス負け
【中堅】オラトリオ・プラチナム負け
【副将】真っ二つにされりゃ死ぬだろう 負け
【大将】当たらない倒されない 分け
4敗1分け


×サガフロンティア
【先鋒】【次鋒】【副将】時間蝕負け(石化)
【中堅】時間蝕負け(素の威力)
【大将】いくら再生能力が高くても小型ミサイルの二倍の連射は無理
五敗


×○○○○○○○○×○or××○○×○×××

KING OF THE MONSTERS 2>フィリム 超吸血幻想譚>ガンガンヴァーサス
でいいのかな?

818 :格無しさん:2008/09/30(火) 17:35:49
なんでブラザーズこんな位置低いの?
何かルール上無限次多元?とかになるらしいけど

819 :格無しさん:2008/09/30(火) 17:36:14
こっちくんな

820 :格無しさん:2008/09/30(火) 17:38:46
>>818
お帰りはあちらです

821 :格無しさん:2008/09/30(火) 17:56:54
>>818
具体的に説明できるってならキッチリしっかり説明して貰おうか

822 :格無しさん:2008/09/30(火) 19:15:41
作品スレで個人の位置がどうこう言いだす時点で(ry

823 :格無しさん:2008/09/30(火) 22:15:55
考察待ちが平良ねえ

824 :格無しさん:2008/09/30(火) 22:37:49
>>823
さあ、考察だ!

825 :格無しさん:2008/09/30(火) 23:54:14
漫画作品がのびてるな
全能の新ルールあっちで採用されたらこっちは見送って、不採用なら採用しない?

826 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:18:10
馬鹿かお前

827 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:34:24
こっちで採用したらここら辺が上がるのかな
ファイブスター物語>THE INFINITY GAUNTLET>異界戦記カオスフレア
ビックリマンと永遠神剣は無理だが

828 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:37:57
採用しなくていいよ荒れるだけだし
やりたいなら別のスレ立ててやってほしい

829 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:40:32
向こうを採用するなら
こっちの設定全能=任意全能も向こうに採用するべきだろ

830 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:43:03
全能なんか便宜上ランク付けしてるだけだから別にどんなんでもいい

831 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:43:43
スレが違ったらルールも違うんだからお互い干渉しなけりゃいいのに

832 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:43:57
>>829
>>825の言いたい事はそう言う事じゃなくて、
こっちのスレは漫画作品スレとは逆の方向にしたいって事じゃないのか?

833 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:45:05
新ルールがどうとかで向こうカオスになってんじゃん
あそこまでして決める意味がない

834 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:49:09
>>833
久しぶりの燃料だから貴重に扱ってるんだ。
最近はキバヤシと虚無戦記しか盛りあがらなかった特にな

835 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:49:49
DBでも大分進んだじゃないか

836 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:50:17
ジョジョ忘れんな

837 :格無しさん:2008/10/01(水) 00:58:07
採用されそうだからこっちでは不採用だな
スレ毎に違いがあった方がいい

838 :格無しさん:2008/10/01(水) 01:06:42
>>836
漫画作品ではジョジョは最近話題になってないな。
敵役スレでは結構進んだけど

839 :格無しさん:2008/10/01(水) 01:13:32
>>827
ビックリマンと永遠神剣の二作品はキバヤシでも超えるのは無理だったからなw
漫画のほうで話題になってる新ルールでも全能殺しと全能ではない超防御キャラ完備と
位置に変動がないのはさすがすぎる

>>835DBは速さだいぶ変わったが、それでも上にあがるのは無理なんだよな

840 :格無しさん:2008/10/01(水) 01:14:58
>>839
攻防がたりないもんよ実際

841 :格無しさん:2008/10/01(水) 01:17:29
そういやあの流れで超4ゴテンクスが位置上がるとか言われてたけど新ルールになるとDB陣が何か変わるのか?

842 :格無しさん:2008/10/01(水) 01:21:48
特に変わらん。
アニメシリーズ版は攻防速高いからともかく、
漫画版は上にあがるための攻防が絶対的に足りない。


843 :格無しさん:2008/10/01(水) 01:22:05
漫画サロンで聞きゃいいじゃん

844 :格無しさん:2008/10/01(水) 12:35:24
全能壁上、とくに永遠神剣やビックリマンなんて知ってる人いるのかな・・・
俺だってここ見るまで知らなかったぞww

845 :格無しさん:2008/10/01(水) 12:48:51
ビックリマン知らない奴なんてネタ以外で居るのか?

参戦キャラまでは責任持てんが
それでもシャーマンカーンぐらいなら誰でも知ってるだろうし

846 :格無しさん:2008/10/01(水) 13:06:27
あとはジョーカードならギリギリ知ってるかも
ただあんなトンデモ設定キャラだとは思わなかったけど

847 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:10:23
GBって基準になるGB世界の宇宙に無数の次元とかが入っている世界観みたいだけど
この場合の次元ってどういう扱いになるの?

848 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:16:25
>>847
どうなるもこうなるもテンプレ見ろとしか…

849 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:21:26
>>847
GBの議論見とけ

850 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:26:30
東方出た?

851 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:34:11
出てない

852 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:45:21
ルール見てて基準になるGB世界の宇宙が
単一宇宙しか存在しない世界における単一宇宙と等価みたいだから
その宇宙に入っている次元とかがどういう扱いになるのかテンプレ見てもよくわからない
次元も単一宇宙と等価になるの?

853 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:47:31
>>852
ルール上、次元=宇宙として扱ってるから問題ない

854 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:51:20
>>853
基準がどこの宇宙なのかは関係ないのか?

855 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:51:52
>>851
じゃあ出さないと

856 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:52:52
範囲の認定が階層ではなくて、無限×無限×〜の方向に転換したから
小さい宇宙とでも明言されてる場合を除き関係ない。

857 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:53:37
>>854
ないな

858 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:54:23
>>854
階層の問題じゃないから関係ない

859 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:54:34
いや基準は普通に関係あるだろ

860 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:55:14
>>855
あれ?東方projectで出てなかったっけ?

861 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:56:17
>>860
出てない
それ敵役スレじゃね

862 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:56:33
このスレじゃでてない

863 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:57:09
基準となる宇宙って話は確か昔のヤミ帽から波及した概念だと思うが、
デュエルセイバーが出てきた辺りからそういうの関係なくなったような流れ。
明らかに小さい宇宙と分かる場合はダメだろうが。

864 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:57:19
東方シリーズって全部統合していいのかな?

865 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:58:06
敵役スレと主人公スレを行ったり来たりしてたがここには来てないな

866 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:58:45
ああ、そうか
他のスレでよく出てたからごっちゃになってたw

867 :格無しさん:2008/10/01(水) 16:58:58
>>864
公式に明言されてるものはいいよ
時間軸が同じな続編ものは

868 :格無しさん:2008/10/01(水) 17:00:00
そういやもう素早さもスペルカードも解決したみたいだし普通に出せるんじゃね

869 :格無しさん:2008/10/01(水) 17:02:17
防御力が議論によってはもうちょっと上がりそうかも

870 :格無しさん:2008/10/01(水) 17:30:23
【作品名】シン・マシン
【ジャンル】小説
【先鋒】国東魁
【次鋒】真樹
【中堅】牟田孝二
【副将】国東弾
【大将】虫生

【名前】真樹
【属性】人間、男性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】脳の病気で意識不明の重体になっている高校生男性並み

【名前】真樹
【属性】人間、女性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み

871 :格無しさん:2008/10/01(水) 17:31:21
【名前】牟田孝二 (最強のプリザーブ)
【属性】 七本の手部隊のNo3、食欲魔人
【大きさ】街一つ分。数兆体の大小様々なサイズのマシンから成る群体生命。
     コミュニケーション用の肥満な男が中心に居る。

【攻撃力】高層ビルを一呑みにするほどのサイズの津波(虫マシン製)
     強酸性の体液。様々なサイズの虫マシンで相手を呑み込み、内外から喰らい尽くす。
【防御力】恐らく鉄製。国東弾の再生能力(国東弾のテンプレ参照)のオリジナル。
【素早さ】現実の羽虫程度の速度で飛行可能(飛ぶイナゴの大群の様な物を想像してください)
     地上では雑多な昆虫として移動(地面を覆い尽くす虫の大群を想像してください)

【特殊能力】
 増殖:命無き無機物が、ナノマシンの分子製造機械や複製製造装置となって、
    無限に増殖する。大地を喰らうがごとく増殖する。
 再生:周囲の虫マシンが砂の様に崩れて牟田の体を再構成する。群体全てを消さない限り再生。
 虫マシン:様々なサイズの虫型機械。ナノマシンなので自由に変形できる牟田の体の一部。

【長所】大地がある限り巨大化する。全滅しない限り再生する。無限の食欲。
【短所】反応が羽虫並。範囲攻撃を連発されるとつらい。一撃一撃が弱い。
    惑星クラッシュや消滅攻撃で再生を妨害されると弱体化。
【戦法】体を攻撃用と増殖用に分けて、一撃でやられない様に超広域に拡散。
    相手が接近or自分の射程に入ったら虫マシンの津波。飛ぶ相手は羽虫が追跡し、
    地上の敵は虫マシンで取り囲み、強酸性の体液で消化。
【備考】マシンなので精神、魂は存在しないが一応生命。

【名前】国東弾 (臨模のコピー)
【属性】 スタンドアロン、フリーター、鉄砲玉の弾
【大きさ】常人並+両腕から長さ数百メートルの大ブレード(光剣)を出している
【攻撃力】喧嘩に慣れてるので常人よりやや上。バーベキューの串による刺撃を好む。
【防御力】体の半分が焼け焦げても活動可能。精神的にも打たれ強い。
【素早さ】喧嘩に慣れてるので常人よりやや上。カンは鋭い。
【特殊能力】
 瞬動:持続可能。人間の目では追いきれない速さで移動。反応・思考速度もそれ相応。
    銃弾並の速さで飛ぶ針を「あまりに遅い」と認識し数本連続で打ち落とした。
    攻撃に運動エネルギーを乗せると触れただけで人体は抉れ、コンクリの壁にクレーターを造る。
    攻撃される側(常人)は脇をすり抜けられた時「閃光のような速度だ」と感じた。
    作中で、瞬動で動いた距離は数百メートルが限界。キロ単位の使用描写は無い。
    単に加速するだけの技だから、弾は走り続けるのに疲れたのかも。基本的には持続可能。

872 :格無しさん:2008/10/01(水) 17:33:02
 接続線:指先から合計十本発射。敵の筋肉や神経に打ち込むことで、全身を意のままに操る。
     大蟹の甲羅(銃弾を弾く)を貫通した。
     周囲の建造物に打ち込む事でウインチにして移動できる。
 光剣:長さ数百メートルの大ブレード(レーザー?)。瞬動を使わないと回避できない。
    光剣に貫かれたビルは若竹のようにスッパリ斬られた後、瓦礫となった。
    人間サイズの相手なら全力を出せば一撃で消滅させる事が可能。
    範囲攻撃だが連続で振り回すのは疲れる。腕先からそれぞれ一本ずつ出現。

 再生:ナノマシンが瞬時に身体を再構成させる。参戦条件故に体の総質量が有限の為、限界がある。
    斬ろうが爆破しようが再生可能。全身を喪失するまで使用可能。
 幻影:五人ほどに分身する。幻影には実体が有り、本体と同等の能力を備え、見分けられない。
    幻影を攻撃すると再生せずにプラナリアのように無限に分裂する。本体へのダメージは無い。
    幻影を相手の真正面で出現させても相手は本体だと思い込み、
    幻影に攻撃を叩き込んだ後に、後ろに回りこんだ本体に気づいた描写が有り。
    更に解除すると一瞬で消滅する為、出現も本体から分裂ではなく、
    虚空にいきなり現れると考えられる。又、実体の無い幻としても使う事が出来る。
    あと、幻影はどんなに攻撃しても消滅させない限りは分裂する。
  特殊能力は複数同時使用可能。それぞれ発動は任意。

【長所】高速反応、身体支配、高火力、再生、分裂分身とバランスが良い。
【短所】自分より速度が有り、高火力な相手には歯が立たない。範囲攻撃に弱い。
    
【戦法】開始直後に瞬動で幻影を出しつつ移動しながら致命箇所に斬撃。
    同時に片腕で防御。幻影は3人突撃させて1人は自分を切断して増殖、
    増殖したものから敵に合わせて戦法を変える。本体はひたすら回避と防御と再生。
【備考】「瞬動」と「光剣」を両手に発生の状態からスタート。臨模のコピーと呼ばれるナノマシンが、
    死んだ国東弾をコピーしてできた存在の為、魂を所有しない。


【名前】虫生 (供給のアナライズ)
【属性】 七本の手部隊の頂点、インテリ、世界の供給者
【大きさ】常人並+両腕からそれぞれ長さ数百メートルの大ブレード(光剣)を出している
【攻撃力】特殊能力で都市一つを瓦礫の廃墟にした。
【防御力】常人並。恐らく再生できるが使用していないため考察外。
【素早さ】瞬動(国東弾のテンプレ参照)を最小動作を用いて余裕で回避。
     死角からの不意打ちにも対応したため最低でもこの速度。
【特殊能力】
 供給:あらゆる物をどこからともなく供給し、一瞬で自由に物体を創造できる。
    ……のだが作中で創造したのは以下のもののみ。
  「火山の火口」地面に火口を創造する。中からマグマが吹き出てくる。大きさは自由。
  「鉄製の槍」数本地面から飛び出してくる。どこまでも伸びて追尾する。
        速度は接続線(国東弾のテンプレ参照)と同程度。
  「光剣」国東弾のテンプレ参照。後出しで弾の光剣を防げる。
  「天雷」普通の雷。狙いは結構正確。
  「光弾」光剣以上の威力(雷の数千倍のパワー)で光剣を喰らっても再生できた敵を
      貫通し、当たった場所は消滅して再生できなくなっていた。連射可能。射程は光剣並。
      弾が瞬動で避けようとしても体半分を焦がしたので、成人男性の半分位の大きさがある。
    供給するのが一つの能力なので、上記の物を一種ずつなら動時にいくらでも創造できる。

【長所】ほぼ無限の攻撃力。弾以上の速度。都市一つ分をカバーする知覚力。
【短所】再生が使えない。幻影が使えない。防御が紙。油断しやすい。
【備考】精神、魂は存在しないが一応生命。

873 :格無しさん:2008/10/01(水) 17:52:47
>>864
うどんげっしょーは駄目だろう

874 :格無しさん:2008/10/01(水) 18:31:51
>>873
公式だぞ
ネタ出しをZUN以外の人がやってるだけで、このスレ的には問題ない

875 :格無しさん:2008/10/01(水) 18:32:50
そもそもうどんげっしょーの描写入れても強くならない

876 :格無しさん:2008/10/01(水) 18:33:14
>>825
どんなルール?

877 :格無しさん:2008/10/01(水) 18:37:02
>>863
関係なくなってないぞ?
何でそう思ってるのかもわからない。


878 :格無しさん:2008/10/01(水) 18:37:47
東方のメンバーは何がいいかな
霊夢は今議論中なんだっけ?

879 :格無しさん:2008/10/01(水) 18:37:52
>>856
最初っからそうだから方向転換なんかしてない。

880 :格無しさん:2008/10/01(水) 18:39:45
>>875
最新号でうどんげが骨まで溶かす消化液でノーダメージのシーンがある

881 :格無しさん:2008/10/01(水) 18:40:34
>>880
なんだと!?

882 :格無しさん:2008/10/01(水) 18:43:25
最終的に溶けててはいないけど鈴仙曰くシュワシュワいう擬音は出てたらしいね

883 :格無しさん:2008/10/01(水) 18:45:49
つまり消化液食らったらシュワシュワする?

884 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:07:24
>>877
だとするとGBはどうなるんだ?

885 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:07:26
服が溶けたかどうか気になって仕方がない

886 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:08:44
シュワシュワしたら服溶ける扱い?

887 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:09:31
霊夢はやっぱメンバーに入るよな?

888 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:11:07
咲夜は入れるべき

889 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:14:43
結局素早さは光速の何倍かになったんだよな

890 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:20:15
緋想天から出したんだっけ

891 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:25:11
緋想天から出したのは防御力だろ

892 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:30:43
光速の何倍とかは魔理沙だっけ?
戦闘速度だか反応速度だかで意見割れてなかったか?

893 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:31:34
>>885
残念、粘液のことをしらされたとき「そういえばシュウシュウ音がしてたような」ってだけで
服も溶けてないし痛みも感じてなかった模様

894 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:36:32
都合よく服だけ溶かして人体に影響のない粘液もあるというのに…

895 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:47:18
>>894
それだ!

896 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:51:36
問題はその粘液とやらで服が溶けて裸になったかどうかだろ

897 :格無しさん:2008/10/01(水) 19:56:34
科学はどうでもいい。問題はパンツが脱がせられるかどうかだ。

898 :格無しさん:2008/10/01(水) 20:00:01
さあ、その問題の画像を出してじっくり鑑賞・・いや検証しようじゃないか

899 :格無しさん:2008/10/01(水) 20:09:00
摩擦がZEROになったのか!?

900 :格無しさん:2008/10/01(水) 20:19:04
漫画最強スレのを参考にするなら
【先鋒】月の兎A
【次鋒】レイセン
【中堅】十六夜 咲夜
【副将】霧雨 魔理沙
【大将】綿月 依姫
だった
今のところ依姫って
光速の10倍の速度の攻撃が30cm手前に迫ってから詠唱開始→神降ろし間に合って防御成功とかやらかしてるから
依姫+解りやすい能力持ってる奴ら(ゆゆとか)4人が妥当じゃない?

901 :格無しさん:2008/10/01(水) 20:22:12
>>891
緋想天だと
文や妖夢が光速の3〜5倍に反応できるやつにも視認不可能な速度で攻撃可能になったりする

902 :格無しさん:2008/10/01(水) 20:24:17
だいたい鈴仙は位相ずらして物理無効になった状態で参戦するだろうからあんま関係ない

903 :格無しさん:2008/10/01(水) 20:24:42
位相って何なんだ

904 :格無しさん:2008/10/01(水) 20:25:38
パンツどうなった

905 :格無しさん:2008/10/01(水) 20:26:59
そろそろ1000取りの時期じゃね?

906 :格無しさん:2008/10/01(水) 21:32:28
>>900
明らかに30cmじゃなくて3mぐらい離れてるぞあれ

907 :格無しさん:2008/10/01(水) 21:38:26
>>906
30cmは無いにしても3mは無理ありすぎ
1.5m以内には確実に入ってるぞ

908 :格無しさん:2008/10/01(水) 21:44:59
どう見ても3mは無い
ttp://www.imgup.org/iup699637.png
ttp://www.imgup.org/iup699639.png
ttp://www.imgup.org/iup699641.png


909 :格無しさん:2008/10/01(水) 21:50:54
で、パンツは?

910 :格無しさん:2008/10/01(水) 23:48:58
遠近感で短く見えてるとしても2mぐらいだな

911 :格無しさん:2008/10/01(水) 23:52:27
1mもないな
これでメートル単位になるなら、人間のほうが滅茶苦茶でかいことになるわ

912 :格無しさん:2008/10/01(水) 23:54:44
どっちのレーザーを見てるかで反応違わないかw

913 :格無しさん:2008/10/01(水) 23:55:31
パースかかってるとしてもこれは刀の長さぐらいしかなさそうだが、正確にはわからないだろうな
1.5mぐらい?

914 :格無しさん:2008/10/02(木) 00:11:28
まあパッと見1〜2mって感じだな

915 :格無しさん:2008/10/02(木) 00:19:53
2mはさすがに大きく見積もりすぎだと思う
剣のサイズも日本刀並みだとすると刃渡りは1mもないだろうし

916 :格無しさん:2008/10/02(木) 00:23:02
女の身長と同じぐらいは最低でも離れてるだろ

917 :格無しさん:2008/10/02(木) 00:28:13
てか、素早さの基準は上の2発目じゃないのか

918 :格無しさん:2008/10/02(木) 00:32:33
上の光線が大体身長と同じくらいの距離に来てから召喚が間に合ってる感じだな
そのときは下の光線との距離は1mもない感じ

絵を見ての意見なんで、どっち基準が速くなるのかは知らん

919 :格無しさん:2008/10/02(木) 00:51:51
どの画像を見たらいいんだ?
3枚目だと1mもないし1枚目だと1mちょいって感じだが

920 :格無しさん:2008/10/02(木) 01:41:54
位相って次元断層で宇宙的には同じ座標でも別の場所っていうあれか?

921 :格無しさん:2008/10/02(木) 01:46:42
1m超えてるかこれ?

922 :格無しさん:2008/10/02(木) 07:33:21
ビームが刀に接するギリギリみたいに見えなくもないが
画面奥から手前に向かって飛んでるのでよくわからん

923 :格無しさん:2008/10/02(木) 08:52:29
考察に関係しない短所を修正したい場合、ここで申請しないとダメだっけ?

924 :格無しさん:2008/10/02(木) 08:54:59
強さに関係ないことならどうでもいい

925 :格無しさん:2008/10/02(木) 09:17:12
>>923
わざわざ修正する必要はないと思うが
どうしても修正したい場合はここで申請した方がいい
何も言わずに修正すると何を修正したか分からないから

926 :格無しさん:2008/10/02(木) 09:43:37
グローリアスドーンテンプレ修正

【作品名】グローリアスドーン
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】サーフェスクラウド
【次鋒】ティル・アウグストダスク with 上温湯静花
【中堅】ティオ・トランクルナイト with 逢瀬桜子
【副将】悪性体(メリグナントクラフト)恒星型
【大将】ティセ・グローリアスドーン with 大空広大

【共通設定・世界観】
現代から見てちょっとだけ未来、地球人類はbioクラフトと称する地球外生命体との共生を始めていた。
彼らは自らの進化のために地球人たちの手を借りたいというが・・・

bioクラフトとは・・・
宇宙船に見える地球外生命体、基本的に不老不死で気が長い(人類との契約を100万年単位で考えているぐらい)
ドリルをこよなく愛するなど謎の種族である。また、文明の保護、伝達者を自称している。
基本的にはドリルの本数が多いほど偉いとされる。(1本/ポーン<2本/ルーク<3本/ナイト<4本/ビショップ<<貴族の壁<<クイーン<キング(原作では登場していない))
ちなみに、階級の名称は人間が便宜上つけたものであり、階級名に深い意味は無い。(ただし、少なくともクイーンは特殊な兵装を使える)

bioクラフト共通テンプレート
【攻撃力】ドリルによる格闘戦を基本とする。ドリルは空間そのものを破壊する。
【防御力】存在そのものが空間の一形態であるため、空間破壊攻撃以外では死なない。
目安としては熱核融合の中で生活でき、逃走する際にブラックホールに入ることが選択肢に入る程度。
例え死んでもその存在が宇宙そのものに書き込まれているため、いつか蘇る。(目安はポーン級で100年ぐらい、ランクや大きさが上がると時間もかかる)
【素早さ】光速戦闘可能、3万光年程度は日帰り可能という距離感覚を持つ
【特殊能力】量子ブラインド・・・空間の位相をずらすことでbioクラフト以外からは認識できないようにする。
ホロン体・・・人間そっくりなもうひとつの本体
超知覚能力(仮称)・・・数万光年先の出来事をリアルタイムで見ることができる。

【名前】補助クラフト
【属性】bioクラフトたちの道具
【大きさ】全長100m以上
【攻撃力】光速で体当たりできる
【防御力】現代の人類でもかろうじて破壊できる。
【素早さ】bioクラフトと同等
【特殊能力】ない
【長所】ないよ
【短所】雑魚
【備考】ロボットみたいなもの

1天文単位= 14959787.0691km

927 :格無しさん:2008/10/02(木) 09:44:14
先鋒
【名前】サーフェスクラウド
【属性】ビショップ級bioクラフト、プラネットキャリアー
【大きさ】直径は地球と同等、ドリル高さは地球の直径並み
【攻撃力】bioクラフトであっても大きいことは破壊力につながる!
【防御力】テンプレ通り
【素早さ】テンプレ通り
【特殊能力】補助クラフトを最低20000機連れている。
多元適応カモフラージュ・・・bioクラフト同士でも気づかない透明化装置
【長所】物量!大きさ!
【短所】あんま移動してない
【備考】いつも地球より少し小さい惑星(火星並みか?)を持ち歩いている
【戦法】物量!

次鋒
【名前】ティル・アウグストダスク with 上温湯静花
【属性】審判の4姉妹の三女、クイーン級bioクラフト
【大きさ】全長80mほどのハンマー状(本来の大きさは3億km以上と推測される)
ホロン体は13歳相当の美少女
【攻撃力】テンプレ通り(ただしドリルではなくハンマーによる打撃)
『夕暮の輪唱』(ダスクアラウンド)・・・局所インフレーション現象によって真空をインフレーションさせ、破壊する。効果範囲はおそらく半径数万km射程は2000光年
『夕暮の輪唱・重撃』(ダスクアラウンド・ヘビーインパクト)回想内でしか使われていないため、本来の大きさでしか使えないと思われる必殺技
大将と副将の姉妹喧嘩の余波から他の銀河系を守る。
【防御力】テンプレ通り(本来の姿の際には銀河系を破壊するレベルの攻防を繰り広げられる程度)
『夕暮の輪唱・重撃』(ダスクアラウンド・ヘビーインパクト)回想内でしか使われていないため、本来の大きさでしか使えないと思われる必殺技
大将と副将の姉妹喧嘩の余波から他の銀河系を守る。
【素早さ】テンプレ通り、ただし、3万光年を30分程で移動する。姉妹と一緒ならば250万光年の距離を1時間とかからず移動できる。
【特殊能力】無し
【長所】超長射程
【短所】子供っぽい
【戦法】戦闘開始と同時に100光年ほど移動して『夕暮の輪唱』
【備考】大将と副将の姉妹喧嘩の余波から他の銀河系を守る。

中堅
【名前】ティオ・トランクルナイト with 逢瀬桜子
【属性】審判の4姉妹の末っ子、クイーン級bioクラフト
ホロン体は11歳相当と自称するけしからんボディの美少女(T157 B85 W58 H86)
【大きさ】全長92mの鎌状(本来の大きさは3億km以上と推測される)
【攻撃力】テンプレ通り(ただしドリルが鎌による切断になっている)
『宵闇の斉唱』(ナイトユニゾン)・・・必殺技、射程内最低1光年にわたって全てを破壊する斬撃。
『宵闇の斉唱・激浪』(ナイトユニゾン・ハイウェーブ)回想内でしか使われていないため、本来の大きさでしか使えないと思われる必殺技
光速を超える速さで振るわれる『宵闇の斉唱』、5光年の距離さえ近距離とされるほどの射程を持つ。
【防御力】テンプレ通り(本来の姿の際には銀河系を破壊するレベルの攻防を繰り広げられる程度)
【素早さ】テンプレ通り、ただし、3万光年を30分程で移動する。姉妹と一緒ならば250万光年の距離を1時間とかからず移動できる。
【特殊能力】無し
【長所】すごい破壊力
【短所】まだ本編は始まったばかり
【戦法】戦闘開始と同時に1光年ほど移動して『宵闇の斉唱』
【備考】大将と共通


928 :格無しさん:2008/10/02(木) 09:45:03
副将
【名前】悪性体(メリグナントクラフト)恒星型
【属性】巨大チェーンソウ、bioクラフトの天敵、文明の破壊者
【大きさ】直径1天文単位程度のヒトデ型チェーンソウ
【攻撃力】刃が掠めるだけで恒星が水風船のように弾ける
【防御力】自分と同程度の攻撃力の持ち主と攻防を繰り広げられ、なおかつM84銀河の中心核であるブラックホールですらただの障害物にしかならない。
【素早さ】一瞬で数万光年移動できる。
【特殊能力】なし
【長所】破壊力
【短所】詳細不明
【備考】無い!
【戦法】高速で接近し、必殺の一撃を叩き込む。

大将
【名前】ティセ・グローリアスドーン ジャッジメントソードモード with 大空広大
【属性】審判の4姉妹の次女、クイーン級bioクラフト
ホロン体は15歳相当と主張するひんぬーロリ(T147cm, B72, W52, H74)
【大きさ】全長1.2天文単位の長剣状(内部に恒星系を1つ抱え込んでいる)
【攻撃力】剣がかするだけで恒星が水風船のように弾ける。
『黎明の合唱・光の先端』(ドーンコーラス・エイペックスオブライト)必殺技、全長1.2天文単位の光のドリルを生み出し突撃する。M84銀河の中心核であるブラックホールを副将を倒すついでに瞬時に切断
【防御力】自分と同程度の攻撃力の持ち主と攻防を繰り広げられ、なおかつM84銀河の中心核であるブラックホールですらただの障害物にしかならない。
【素早さ】一瞬で数万光年移動できる。
【特殊能力】無し
【長所】長射程、破壊力
【短所】不思議系、相方が広所恐怖症
【備考】大昔に中堅と姉妹喧嘩をしてみたら銀河がひとつ消滅
【戦法】戦闘開始と同時に20光年ほど移動して『黎明の合唱・光の先端』

929 :格無しさん:2008/10/02(木) 15:18:15
スパロボZクリアしたんだが、今回のスパロボの世界観は多元+αだな…
シリーズ化して全能キャラとかでたら面白いのに

930 :格無しさん:2008/10/02(木) 18:13:54
ファントムキングダムにも多元宇宙って言葉が出てくる

931 :格無しさん:2008/10/02(木) 18:27:42
俺が考えた最強キャラ
名前:アンブレイカブル
性質:最強という概念。何者も彼を超えることは出来ない。

932 :格無しさん:2008/10/02(木) 18:31:42
妄想スレでやれ

933 :格無しさん:2008/10/02(木) 18:45:18
もう一個

名前:荒ぶる神
性質:全ての概念の集合体。彼の前では全ては「絶対」と化す。

934 :格無しさん:2008/10/02(木) 19:11:04
>>931
>>933
最強妄想キャラクター議論スレ19
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1222352534/

935 :格無しさん:2008/10/02(木) 19:15:11
妄想スレも今考察強化期間中なんで誘導しないでくれる?

936 :格無しさん:2008/10/02(木) 19:15:12
>>934
d

937 :格無しさん:2008/10/02(木) 20:52:54
ライオン仮面考察

vsげんしけん〜舛添
【先鋒】男負け
【次鋒】手が使えないらしいので負け
【中堅】分け
【副将】体格勝ち
【大将】光線銃勝ち
△2勝2敗1分け

vs子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
【先鋒】男負け
【次鋒】いくらなんでも小学生には負けないだろう。勝ち
【中堅】刺殺負け
【副将】豚負け
【大将】光線銃勝ち
×2勝3敗

成人男性の壁の下を見る

vsヴぁんぷ!
再考察待ち、どう見ても勝てそうにないので省略。

vsサマーデイズ
【先鋒】男性負け
【次鋒】殴られて負け
【中堅】男性勝ち
【副将】体格勝ち
【大将】光線勝ち
○3勝2敗

vsNEXT LEVEL
【先鋒】負け
【次鋒】分け
【中堅】男性につき最低でも分け以上
【副将】速さ負け
【大将】任意全能負け
×1勝3敗1分け〜3敗2分け

vs空
【先鋒】男性負け
【次鋒】不利負け
【中堅】分け
【副将】鍛えた人間勝ち
【大将】光線銃勝ち
△2勝2敗1分け

938 :格無しさん:2008/10/02(木) 20:53:36
vsぼくらのパパは空手の先生
【先鋒】分け
【次鋒】不利負け
【中堅】成人男性≧成人女性よりは強い。分けまたは勝ち
【副将】同じくらいか?分け
【大将】光線勝ち
○2勝1敗2分け〜△1勝1敗3分け

vs俺はぜったいプレスリー
【先鋒】攻撃当たらず。分け
【次鋒】不利負け
【中堅】分け
【副将】石くらいなら脅威にならんだろう。勝ち
【大将】光線勝ち
○2勝1敗2分け

vsひだまりスケッチ
再考察待ち省略。

vs女子大生家庭教師濱中アイ
【先鋒】刺されて負け
【次鋒】いくらなんでも中学生には負けないだろう。勝ち
【中堅】成人勝ち
【副将】体格勝ち
【大将】光線勝ち
○4勝1敗

vsとなりの801ちゃん
【先鋒】年齢不明の分不利
【次鋒】流石に負けないだろう
【中堅】男勝ち
【副将】体格勝ち
【大将】銃乱射でどうにか勝てるだろう。
○4勝1敗

(成人男性の壁)○×△(○or△)○○○
NEXT LEVEL=ライオン仮面≧空(小説)

939 :格無しさん:2008/10/02(木) 20:55:26
マロンの虚無戦記でスピード無限とサイズ無限が出てきたのを見て思ったんだが
こういう「無限」系は扱いをルールに明文化しとかない?

940 :格無しさん:2008/10/02(木) 20:58:47
無限系はやったとこまでじゃなかったか?

941 :格無しさん:2008/10/02(木) 21:01:31
スピード無限はありだよ

942 :格無しさん:2008/10/02(木) 21:17:04
【作品名】らき☆すた スーパー童話大戦
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】みゆきさん・三蔵法師
【次鋒】みなみ・金太郎
【中堅】綺麗なみなみ・金太郎
【副将】親指姫・ゆたかwithツバメ
【大将】ゆい・巨人

【先鋒】みゆきさん・三蔵法師
【属性】三蔵法師
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】火炎放射器:射程数m 「ばよえーん」という掛け声と共に炎を放つ
              人間と同じくらいの大きさのゼリー状の生命体数体を焼き払える威力
【防御力】達人並み
【素早さ】達人並み
【長所】ありがたい
【短所】バイオレンス

【次鋒、中堅】みなみ・金太郎 綺麗なみなみ・金太郎
【属性】金太郎
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】ゴールドマトック(つるはし) 装備 レンガの壁を粉々にできる威力
【防御力】熊に投げ飛ばされても無傷
【素早さ】熊と相撲がとれる
【長所】色んな所で大活躍
【短所】相撲の稽古では稼げないので出稼ぎ



943 :格無しさん:2008/10/02(木) 21:17:35
【副将】親指姫・ゆたかwithツバメ
【属性】親指姫とツバメ
【大きさ】親指姫・ゆたかは女子高生の掌に乗るくらい、ツバメはワンボックスカー並み
【攻撃力】親指姫・ゆたかは大きさ相応の少女並み
      ツバメは体当たりでビルの壁をぶち破れる
【防御力】親指姫・ゆたかは大きさ相応の少女並み
      ツバメはビルの壁をぶち破る体当たりをしても無傷
【素早さ】ワンボックスカー並みの大きさのツバメ並み
【長所】ツバメがでかい
【短所】ビル風が厳しいのでエスカレーターで降りた

【大将】ゆい・巨人
【属性】巨人
【大きさ】10m
【攻撃力】大きさ相応の婦警並み
【防御力】大きさ相応の婦警並み
【素早さ】大きさ相応の婦警並み
【長所】実は鬼が島の鬼
【短所】毒リンゴにやられて下界に落ちた

944 :格無しさん:2008/10/02(木) 21:43:07
【作品名】ストライカーズシリーズ
【ジャンル】2Dシューティングゲーム
【先鋒】F/A-18 スーパーホーネット
【次鋒】F-117 ステルス
【中堅】F-4 ファントムII
【副将】AV-8 ハリアー
【大将】X-36
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程80m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦闘機並
【素早さ】4m程先から戦車砲の3倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間でも飛行可能

945 :格無しさん:2008/10/02(木) 22:18:52
大きさ無限は単一宇宙内に入るかどうかで扱いが違うんだったか
あと攻撃力無限はなんかのラノベであったな

946 :格無しさん:2008/10/03(金) 00:02:27
最高速度で戦闘できるとは限らないよね
戦闘機とかは最高速度はマッハ2.5ぐらい出せるけど戦闘速度は600ノットぐらいだし

947 :格無しさん:2008/10/03(金) 01:01:25
そろそろ1000鳥の季節か…

948 :格無しさん:2008/10/03(金) 01:01:50
【作品名】ウサビッチ
【ジャンル】アニメ
【先鋒】ラーダカスタム
【次鋒】BA-20
【中堅】KV-1
【副将】MiG-21
【大将】キレネンコwith岩
【備考】時代設定は1961年頃

【名前】ラーダカスタム
【属性】ソ連製乗用車を警官仕様に改造した物
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】乗用車並み、乗ってる奴は機関銃装備した警官二人組み

【名前】BA-20
【属性】ソ連製装甲車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】BA-20装甲車並み、乗ってる奴は警官

【名前】KV-1
【属性】ソ連製戦車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 KV-1重戦車並み、乗ってる奴は達人相当の警官二人組み

【名前】MiG-21
【属性】ソ連製戦闘機
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 MiG-21戦闘機並み、乗ってる奴はおそらく軍人

【名前】キレネンコwith岩
【属性】ウサギ 死刑囚with4m程の岩
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】装甲車の装甲を素手で一気に引き剥がす
     片足で走ってくる自動車を止めて凹ませられる
     両腕でパトカーを掴んで地面に叩きつけられる
     片腕で自動車を10mほど投げ飛ばせる
     パンチの連打で刑務所の壁を破壊
     4m程の岩:投擲する事で約100m上空を飛んでいるMiG-21を一撃で撃墜した
【防御力】戦車の主砲を頭突きで止め、至近距離で爆発を受けても無傷
     ライフル弾を眉間に打ち込まれても無傷
     ギロチンで首が切れずに逆にギロチンの刃が粉々になる
     部屋一杯の毒ガスを吸い込んで無効化
     腹の中で爆弾が爆発しても無影響
【素早さ】1mほどの距離からのマシンガンの連射を素手で叩き落せる
     最低でも車と同速で移動できる

949 :格無しさん:2008/10/03(金) 01:05:35
次スレ
全ジャンル作品最強議論スレ vol.65
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1222963223/


950 :格無しさん:2008/10/03(金) 01:07:20
乙カレー

951 :格無しさん:2008/10/03(金) 01:15:31


スーパーロボット大戦Z

952 :格無しさん:2008/10/03(金) 01:33:13
おっつー

エターナルダークネス 招かれた13人

953 :格無しさん:2008/10/03(金) 04:58:18
水滸伝

954 :格無しさん:2008/10/03(金) 05:56:58
ガンダム野郎(ボーイ)

955 :格無しさん:2008/10/03(金) 07:42:30
全力ウサギ

956 :格無しさん:2008/10/03(金) 11:55:15
セクロス

957 :格無しさん:2008/10/03(金) 12:44:27
人いなさすぎてわらった

958 :格無しさん:2008/10/03(金) 12:51:00
Inmortal

959 :格無しさん:2008/10/03(金) 12:55:46
エルドランシリーズ

960 :格無しさん:2008/10/03(金) 12:57:01
Xenosaga THE ANIMATION

961 :格無しさん:2008/10/03(金) 12:57:28
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ

962 :格無しさん:2008/10/03(金) 12:58:16
STARGATE

963 :格無しさん:2008/10/03(金) 13:01:45
THE SIMPSONS

964 :格無しさん:2008/10/03(金) 13:04:45
DARK ANGEL

965 :格無しさん:2008/10/03(金) 13:05:33
探偵ガリレオシリーズ

966 :格無しさん:2008/10/03(金) 13:49:30
ギララの逆襲 洞爺湖サミット危機一発

967 :格無しさん:2008/10/03(金) 13:50:44
CLOVERFIELD

968 :格無しさん:2008/10/03(金) 13:57:03
PLANET OF THE APES

969 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:08:23
マウスオブマッドネス

970 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:11:15
コブラ(アーケードゲーム)

971 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:17:09
宇宙船オロモルフ号の冒険

972 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:30:21
バキ(ゲーム)

973 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:33:23
マインスイーパ

974 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:34:39
ファイナルファンタジー[

975 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:37:35
ファイナルファンタジー4

976 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:52:02
ストライクウィッチーズ

977 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:52:48
ULTRASEVEN X

978 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:56:59
ムダヅモ無き改革

979 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:57:43
狼と香辛料

980 :格無しさん:2008/10/03(金) 15:58:52
コードギアス 反逆のルルーシュ

981 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:00:13
マリオパーティーシリーズ

982 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:00:33
ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人

983 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:00:43
鉄のラインバレル

984 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:01:40
CivilizationW

985 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:03:01
機動戦士ガンダムOO

986 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:03:05
ドラクエZ エデンの戦士たち

987 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:03:35
ブラスレイター

988 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:04:18
セキレイ(アニメ)

989 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:06:24
熱血最強ゴウザウラー

990 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:06:25
ディーディーコングレーシング

991 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:08:00
影技-SHADOW SKILL-(アニメ)

992 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:09:23
おしゃべりなアマデウス

993 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:09:38
ミスター味っこ

994 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:10:21
19XX(STG)

995 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:10:57
アルカナハート

996 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:11:32
崖の上のポニョ

997 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:11:33
ファイナルファンタジー]-U

998 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:12:00
未来戦記ライオス

999 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:12:01
ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル

1000 :格無しさん:2008/10/03(金) 16:12:02
アルカナハート(ゲーム)

1001 :1001:Over 1000 Thread
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>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000-ト=/test/read.cgi/ranking/1220891930/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

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