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全ジャンル作品最強議論スレ vol.72

1 :格無しさん:2008/11/22(土) 16:01:35
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレ vol.71
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1227110632/

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦vol.135
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1224601709/
スレ立てるまでもない最強議論スレッドvol.19
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1211106323/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2008/11/22(土) 16:59:58
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 :格無しさん:2008/11/22(土) 17:00:52
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりした結果がこれかよ!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ           
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__      
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7、    
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ  
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   
,'  ノ   !'"    ___   "' i .レ'      
 (  ,ハ    /_ /   人!    
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ  

4 :格無しさん:2008/11/22(土) 17:43:33
【作品名】MARVEL SUPER HEROES
【ジャンル】格闘ゲーム
【先鋒】ジャガーノート
【次鋒】マグニート
【中堅】ブラックハート
【副将】サノス
【大将】シュマゴラス
【参照】
インフィニティジェム:無限の力を持つ宝石。
      所有者のあらゆる願いを叶える力がある。
      以下叶えられた願い一覧
      ・生命にみちた惑星の創造
      ・蹂躙された地球の復興
      ・石化解除
      ・惑星間規模のテレポート
      ・傷ついた神経の治癒
      ・惑星より巨大化する
      効果範囲は最低でも単一宇宙

【名前】ジャガーノート
【属性】巨人
【大きさ】2m程の人
【攻撃力】達人並み
【防御力】達人並み
【素早さ】機械レーザーに対し数mのところから反応できる。
【特殊能力】インフィニティジェム所持

【名前】マグニート
【属性】超能力者
【大きさ】2m程の人
【攻撃力】達人並み
【防御力】達人並み
【素早さ】機械レーザーに対し数mのところから反応できる。
【特殊能力】インフィニティジェム所持

【名前】ブラックハート
【属性】地獄の支配者の息子
【大きさ】2m程の人
【攻撃力】達人並み
【防御力】達人並み
【素早さ】機械レーザーに対し数mのところから反応できる。
【特殊能力】インフィニティジェム所持

【名前】サノス
【属性】狂えるタイタン人
【大きさ】2m程の人
【攻撃力】達人並み
【防御力】達人並み
【素早さ】機械レーザーに対し数mのところから反応できる。
【特殊能力】インフィニティジェム所持

【名前】シュマゴラス
【属性】混沌の神
【大きさ】触手を広げた大きさが惑星の20倍ほどある蛸
【攻撃力】触手の一撃で惑星を砕く。
【防御力】大きさ相応の蛸。
     宇宙空間生存可能。
【素早さ】機械レーザーに対し数mのところから反応できる。
【特殊能力】インフィニティジェム所持

5 :格無しさん:2008/11/22(土) 17:45:52
ここはいつからランキング張らなくなったんだ

6 :格無しさん:2008/11/22(土) 17:46:54
4スレ前から

7 :格無しさん:2008/11/22(土) 17:52:41
時間樹の説明って

神剣世界における宇宙のこと。内部に無数の分岐世界を内包する一種の多元宇宙。
分岐そのものは無数にあるが、分岐の長さ(=世界の寿命)は有限であり、
その寿命が尽きて滅ぶとその世界の時間軸そのものが消滅して、新たな分岐を生み出す材料となる。
なお分岐したひとつの世界がどこまでも続く無限の多層世界となっている。
つまり、(無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界)を全て含んでいるのが時間樹内世界の一節、
さらにこの時間樹内世界が無限に時間分岐している。
つまり

 (無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界)×時間分岐=時間樹=4次多元宇宙

となる。

でいいだろうか?正直自信ないんで誰か手を加えてくれ

8 :格無しさん:2008/11/22(土) 18:57:49
誰かランキング張ってくれ

9 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:03:55
GBのロリ博士ってそんなにロリかなぁ

10 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:05:24
135cm 32kgらしいぞ

11 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:06:48
>>10
>135cm 32kg
完全にロリだこれ

12 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:12:49
よく分からんが俺の嫁リストに追加しておいた

13 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:13:57
画像からどうもそう見えないんだよね。
いい年した20ぐらいの奴が人形握ってカマトトぶってるように見える。

14 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:16:17
>>13
何をカマトトぶったんだよ

15 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:17:46
グレンラガンのニナに似てる

16 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:19:21
ニアだろ

17 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:20:44
で、何の話してたんだっけ

18 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:21:13
おっぱいだろ

19 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:22:27
貧乳はステータス

20 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:28:27
何かネタないの?

21 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:36:16
とりあえずカオスフレアの考察するとか

22 :格無しさん:2008/11/22(土) 19:43:28
やぁ(´・ω・`)
下のスレの \(^o^)/ と書き込むと
クリスマスまでに黒髪ショートのロングブーツ履いた
かわいい子と出会えるよ

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1144762254/

23 :格無しさん:2008/11/22(土) 20:00:30
幽白の速度↓に修正しとくけどいいかね?

暗黒武術会の舞台を直径15mほどとすると
黒龍波で破壊された会場は直径200mほどの建造物
10巻の島の全景と比較すると島の横幅は約3km

幽助の霊丸は島の横幅の2倍の高さまで一瞬で届いているので
この時点の霊丸の弾速は約秒速6km=マッハ17.6

100%の戸愚呂弟は目の前に迫った霊丸を「喝!」でかき消せるので
戸愚呂弟は1mからのマッハ17.6反応とする。
戸愚呂弟と互角の反応の幽助が反応できない速度で4m移動して殺害する仙水の速度=マッハ70
互角の格闘が可能なので仙水と魔族になった幽助は反応も近距離でのマッハ70反応

仙水に反応できない速度で6m移動して殴る雷禅に操られた幽助の速度=マッハ420
雷禅以上は速度も幽助を上回るとすると
黄泉、躯は互角の速度の相手と格闘できるので反応も近距離からのマッハ420以上

24 :格無しさん:2008/11/22(土) 21:35:11
多元+αと多元×αの違いってなに?

25 :格無しさん:2008/11/22(土) 21:36:38
多元×αなんてないだろ
+ならまだしも×だとかなり重要だし

26 :格無しさん:2008/11/22(土) 21:40:33
>>23
トグロが喝したレイガンって1m辺りから発射されてたっけ?
もっと離れてなかった?

27 :格無しさん:2008/11/22(土) 21:47:56
発射されたのは5mぐらい先だが戸愚呂が「渇!」したのは1mぐらいだな

28 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:04:23
それは1Mから反応というのか?

29 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:07:56
>>25
カオスフレアとか

30 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:08:17
銃弾を10m先から撃たれて1mまで迫ってから回避行動とってたら
1mでの銃弾対応になるだろ

31 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:09:31
>>29
+の間違いだな
×だと統合されるし

32 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:13:57
【作品名】ザ・グレイト・ラグタイムショー
【ジャンル】シューティング
【先鋒】犬
【次鋒】馬
【中堅】象
【副将】ラスボス
【大将】主人公

【名前】犬
【属性】犬
【大きさ】犬
【攻撃力】犬並み
【防御力】戦車を一撃で破壊する爆発の中に居て無傷
【素早さ】戦車砲並みの速度で移動可能、反応は犬並み

【名前】馬
【属性】馬
【大きさ】馬
【攻撃力】馬並み
【防御力】戦車を一撃で破壊する爆発の中に居て無傷
【素早さ】戦車砲並みの速度で移動可能、反応は馬並み

【名前】象
【属性】象
【大きさ】象
【攻撃力】象並み
【防御力】戦車を一撃で破壊する爆発の中に居て無傷
【素早さ】戦車砲並みの速度で移動可能、反応は象並み

【名前】ラスボス
【属性】ラスボス
【大きさ】10m程のゴンドラ型飛行船
【攻撃力】巨大砲:戦車砲の3倍の威力、戦車砲以上の弾速、弾切無し、反射して相手に当てる事も可能、射程40m程
【防御力】戦車を一撃で破壊する攻撃を50発くらっても戦闘続行可能
【素早さ】戦車砲並みの速度で飛行可能、反応は鍛えた人並み
【特殊能力】時間遅延フィールド:範囲10m程の時間を1/2にできる
                射程40m程でフィールドの速度は戦車砲の1/2程、攻撃と同時使用可能

【名前】主人公
【属性】主人公
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全てラスボスと同じ、反応だけは2m先から撃たれた戦車砲を見てから回避できる程度
【備考】ラスボスと手を組んだルートの主人公

33 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:22:30
ん?
カオスフレアの二次多元×数億ってのは間違いなのか?

34 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:27:14
2次多元が数億個あるってことだろ?
+だと数億個の宇宙ってことになるし

35 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:29:01
カオスフレアの構造からして×になるとおもうんだけどなあ

36 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:31:53
じゃあ×でいいじゃん

37 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:47:53
>>30
そういうルールだったのか。
でもそれっておかしくね?反応速度的に考えて。

38 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:48:43
うわ二回も上げちまった、スマン

39 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:53:28
数億の世界を内包する宇宙が無限にあって、無限に分岐するんだから
二次多元+数億だろ

40 :格無しさん:2008/11/22(土) 22:55:47
ビックリマンはやくもどってきて
枠あけて動画作ってんだから

41 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:02:00
ビックリマンはもう・・

42 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:02:47
>>40
ビックリマン抜かしてやるしかない
どこまで終わった感じ?

43 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:03:58
>>37
何がおかしいのかむしろわからんぞ
説明してくれ

44 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:04:41
気付いたのは5mからだから1mから行動しても反応は1mからにはならない

45 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:09:51
・10m前から発射→5m前で頭が認知→1m前で足とかが動き出して回避行動開始
・5m前から発射→4m前で頭が認知→3m前で足とかが動き出して回避行動開始

普通に考えれば、後者の方が速いと思うが、
行動を取った時点を見てしまうと、前者の方が反応速くならないか?

46 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:15:13
>>42
4/5くらい
ビックリマン抜かすと以下の作品の順位が全繰り上げになるから果てしなくめんどい
全能のどっかに食い込めばいいんだが・・・

47 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:16:42
じゃあこのメンバーでやったげて

カリユガイストは惑星破壊の壁直上だから簡単だよ。

806 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 15:13:43
ビックリマンを最大源に強くしたいなら
次界卵をキーアイテムとすれば良い

スーパーゼウスがシールの記述を根拠に単一宇宙全能になるなら
次界卵所持者は単一宇宙全能+αになる
ゼウスより遥かに上の存在だし、次元を越えて全能の力を行使できる
具体的に言うと漫画版世界からアニメ版世界に干渉してきた。
(並行世界を股にかけた行為ではあるが、これだけなので一次多元まで行くかは不明)

だから作品スレのメンバーは
バオラムハバ(一連全能)・・・・味方
エインゾフォルwith次界卵(単一宇宙そのもの+単一宇宙+α任意全能)・・・どちらかと言うと味方
メカタートルwith次界卵(単一宇宙破壊に耐えられる防御力+単一宇宙+α任意全能)・・・味方
漫画版ザイクロイドアノドwith次界卵(惑星破壊攻防+単一宇宙+α任意全能)・・・敵
アニメ版ザイクロイドアノドwith次界卵(スペックはかなり微妙だが、単一宇宙全能耐性+単一宇宙+α全能)・・・敵

メカタートルは超聖神となったフェニックス達の乗る戦艦、次界卵を使ってる描写があるので
次界卵所持の状態での参戦は可能なはず
ザイクロイドアノドはアニメ版と漫画版ではキャラが全然違う事(2000はアニメ版ベース)
で同時参戦させられないものか?
両者とも次界卵で表層界を作った事になってるので次界卵の使い回しはルール上問題無いはず

48 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:18:03
そういや順位が上がるらしいデモべの新テンプレはまだ投入されてないのか

49 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:22:14
>>47
じゃあこれでいくか
位置はだいたい分かるだろ


【先鋒】デビルゼウス・・単一宇宙全能より強い全能
【次鋒】エインゾフォル・・単一宇宙そのもの+単一宇宙+α任意全能
【中堅】メカタートル・・単一宇宙破壊に耐えられる防御力+単一宇宙+α任意全能
【副将】アノド・・単一宇宙全能耐性+単一宇宙+α全能
【大将】バオラムハバ・・一連全能

50 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:24:13
813 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 15:17:31
ただ次界卵もまた表層界と月転層では違う存在みたいなんだよな

これすっごい気になるんだが

51 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:25:41
>>49
じゃあRXには
先鋒・次鋒・大将で3勝できて
DC VERSUS MARVELには
先鋒勝ち
次鋒・中堅・副将負け
大将勝ちで

DC>ビックリマン>RXになるんじゃないかな

52 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:26:26
念のため言うが、ここでは時間無視じゃないと常時にならないよ

53 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:27:42
やっぱボロボロすぎるビックリマン・・

54 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:28:14
いやないだろそんなルール

55 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:28:45
だから下手に無理して出すより修正予定に送った方がいいとあれほど(ry

56 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:29:39
ビックリマンはもう・・封印でいいよ

57 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:29:50
>>50
これは?

58 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:30:27
じゃあ動画の人悪いけどビックリマンは抜かしてくれ

59 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:30:45
ビックリマンは封印するのが一番だ

60 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:32:15
ガッカリマンだしな

61 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:33:26
ちょっと出るだけで>>50とか>>52とか色々問題点出るしマジでボロボロってレベルじゃない

62 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:34:21
/(^o^)\ナンテコッタイ

63 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:34:24
>>51
即考察するなんて気が早すぎるぞ

64 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:34:28
>>58
20位まで作ったのにやり直しとは・・・
ちなみに、どっちにしても歪んだ創世記以降の作品はいれないよ
100位にはイデオンが入る

65 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:36:01
>>64
色んなスレが巻き添え食らって多くの人が心に傷を負ったんだ
申し訳ないが不幸の事故として勘弁してやってくれ

66 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:37:52
最強スレ史上最悪の事故だったな・・いまだこの悲しみを乗り越えられない人もいる

67 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:38:07
ビックリマンの悲劇に一番ダメージ受けたのが敵スレで 主人公スレはノーダメージか

68 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:38:39
ジョーカードさんの最後の悲劇はガッカリってレベルを超えた

69 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:39:32
誰だっけ・・心が痛くて思い出せないな

70 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:40:03
>>68がなぜか見えない

71 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:41:19
誰か大過を系譜でまとめられる人いないかな

72 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:42:13
まとめようとした人が途中で精神ショックでぶっ倒れるレベルの惨劇

73 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:43:04
俺今賢者モード入ってるからまとめられるかも

74 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:44:21
そういやかつてトップだったぷにハンは今だテンプレ修正待ちか?

75 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:45:23
ぷにはんってなんで落ちたんだっけ? 悲劇的な感じで落ちたの?

76 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:46:05
まあしょうがない
イデオンが入れてよかったと考えるか


タイムラインがあと一本あったら楽だったんだけどねー・・・

77 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:46:36
>>76
イデオンGJ
やはりあれは入れるべき

タイムラインってなんぞ

78 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:52:43
>>77
動画作製ソフトで素材をぶち込んでいく時間軸みたいなもんだ

あれが一本しかないから〇〇位ってタイトルとテンプレの字幕がぐちゃぐちゃ混ざってカオスになってる

79 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:54:56
>>78
もしかして・・作り直しとかそんなん?

80 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:56:03
ビックリマンの被害がここにも・・・・・

81 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:59:10
なんてこった

82 :格無しさん:2008/11/22(土) 23:59:23
>>79
それほどではないが、
並べ替えがとんでもなく面倒
特にこの糞スペックPCだと並べ替えだけで多分半日はかかりそう

83 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:00:24
ぷにハンは別に落ちてないぞ
元々2次多元が最高だったし
今多元か2次多元かで議論中だったかな

84 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:00:51
>>44-45
それだと例えば反応に「銃弾を掴める」とだけ書いてある奴だと
どの距離から銃弾撃たれたのか書いてないと反応わかんないよな
実際そういう奴ゴロゴロいるから困るけど

85 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:01:27
久しぶりに来た俺にビックリマンの悲劇についてkwsk
あそこまで不動とか言われてたのになにがあったw

86 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:02:01
ぷにハンがランキングから外れたのって一年以上前じゃなかったか?

87 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:03:35
>>85
まあおおまかに書くとこんな感じ
4次多元→9次多元→9連次→無限連→3次多元→12連次→1次多元→今

88 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:05:17
で?そういうテンプレは外せば良いよ

89 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:05:22
>>87
なんだってーーーー!!!

90 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:05:39
>>84
そういう場合たとえ10mだろうが20mだろうが距離書いている方を優先しているから
考察に勝たせたい場合は距離書いたほうがいいってのは言える

91 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:08:13
1次多元でも普通に強いと思うけどな

92 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:08:20
動画神頑張れ!!

93 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:09:47
動画楽しみだわ

94 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:11:48
最近のテンプレで対応した距離書いてないテンプレは稀だが……

95 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:17:30
うえきの速度計算は問題ないのかな?
50cmからレーザー回避とか4mから光速の3.6倍回避とあるが
これは50cmなり4mから発射された攻撃って意味でいいのか?
もし50cmなり4mまで迫ってから回避って意味なら
根本からこの計算間違いになるよな

96 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:21:56
>>86
設定全能が任意扱いになったとき外れたような。
その後ちょこちょこ話題が出るけどテンプレ修正されない。

97 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:23:23
テンプレ修正というか議論に決着が着いてない

98 :格無しさん:2008/11/23(日) 00:45:23
【作品名】Punisher
【ジャンル】ゲーム(アーケード版)
【先鋒】大型バス
【次鋒】ガードロイド2
【中堅】キングピン
【副将】ニック・フューリー
【大将】フランク・キャッスル

【名前】大型バス
【属性】大型バス
【大きさ】10m程のバス
【攻撃力】大きさ相応のバス
【防御力】副将・大将の手榴弾が内部で爆破しても窓ガラスぐらいが割れるだけでほぼノーダメージ
     運転手の硬さもバスと同じ
【素早さ】マシンガン以上の速度で移動可能、反応は鍛えた人並み

【名前】ガードロイド2
【属性】ロボット
【大きさ】3m程の人間型
【攻撃力】殴り蹴りの威力は副将、大将を2発で殺せる
     レーザー:副将、大将に2回当てれば殺せる威力、弾切れ無し
          自身の前後に同時に放てる、射程10m、弾速は機械レーザーなので光速
【防御力】副将、大将の手榴弾を10発程度耐える
【素早さ】普通時はマシンガンの1/9程の速度で移動、反応は鍛えた人並み
     マシンガン以上の速度で前方にダッシュできる

【名前】キングピン
【属性】ラスボス
【大きさ】3m程の人間
【攻撃力】殴り蹴りの威力は副将、大将を2発で殺せる
     杖ビーム:副将、大将に2回当てれば殺せる威力、弾切れ無し
          射程10m、弾速は次鋒のレーザー並み
【防御力】副将、大将の手榴弾を10発程度耐える
【素早さ】普通時はマシンガンの1/9程の速度で移動、反応は鍛えた人並み
     マシンガン以上の速度で前方にダッシュできる

【名前】ニック・フューリー
【属性】諜報機関の司令官
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】パンチで電話ボックスを粉砕、飛び蹴りで成人男性並みの金属鎧を粉砕、キングピン(3m強の曙並みの体格の人間)を担ぎ上げて投げ飛ばせる
     弾数無限の拳銃所持、一発でドラム缶を粉砕する威力 弾速はマシンガンの10倍以上

     手榴弾:投げると4mほどの爆発、ロケットランチャーの直撃並みのダメージ 9個所持、投げる速度はマシンガン並み
【防御力】ロケットランチャーの直撃に相当するダメージに5発以上耐えられる
【素早さ】5m先からのマシンガン連射を見てから回避可能
     マシンガンの約半分程の速度で移動可能、6m程の跳躍も可能
【特殊能力】下水に住むネズミでも食べないチーズを食っても平気

【名前】フランク・キャッスル
【属性】パニッシャー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】パンチで電話ボックスを粉砕、飛び蹴りで成人男性並みの金属鎧を粉砕、キングピン(3m強の曙並みの体格の人間)を担ぎ上げて投げ飛ばせる
     弾数無限の拳銃所持、一発でドラム缶を粉砕する威力 弾速はマシンガンの10倍以上

     手榴弾:投げると4mほどの爆発、ロケットランチャーの直撃並みのダメージ 9個所持、投げる速度はマシンガン並み
【防御力】ロケットランチャーの直撃に相当するダメージに5発以上耐えられる
【素早さ】5m先からのマシンガン連射を見てから回避可能
     マシンガンの約半分程の速度で移動可能、6m程の跳躍も可能
【特殊能力】下水に住むネズミでも食べないチーズを食っても平気

99 :格無しさん:2008/11/23(日) 01:07:15
そう言えばOG直すとか言ってた奴どうした?
直す直すとか口先だけのカスだったな

100 :格無しさん:2008/11/23(日) 01:10:07
もう忘れろw

101 :格無しさん:2008/11/23(日) 01:33:50
修正行きになった作品は戻ってこない

102 :格無しさん:2008/11/23(日) 01:40:51
【作品名】パワードギア
【ジャンル】ゲーム

【先鋒】ワーロック3
【次鋒】サラ・ホワイトwithフォーディー
【中堅】グレン・リードwithガルディン
【副将】レイ・ターナーwithレプトス
【大将】ジェフ・パーキンスwithブロディア

【先鋒】ワーロック3
【属性】機動兵器
【大きさ】6m程
【攻撃力】飛行からの急降下攻撃は次鋒〜大将のデスドリル並みの威力
     
     下記武装二つの射程は40mで弾切れ無し
     電気:腕を地面に突き刺し放電する、デスドリル並みの威力
     炎:飛行しながら辺りに撒き散らす、デスドリルの半分ほどの威力
【防御力】次鋒〜大将より硬い
     次先〜大将の攻撃力欄のミサイルに20発は耐えられる。水中で戦闘可能
【素早さ】サイボーグに改造した兵士なので最低でも次鋒〜大将並みの反応持ち
     その機動兵器のマシンガン以上の速度で移動可能、30m程の跳躍ができる


【次鋒】サラ・ホワイトwithフォーディー
【中堅】グレン・リードwithガルディン
【副将】レイ・ターナーwithレプトス
【大将】ジェフ・パーキンスwithブロディア
【属性】機動兵器
【大きさ】6m程
【攻撃力】体当たり一撃で厚さ1mほどの石壁や10mほどの機械を粉砕可能
     デスドリル:ダッシュして出すことで自分の体当たりで大して傷つかないロボをまとめて真っ二つにできる

     下記武装二つの射程は40m
     ミサイル:長さ3mほどのミサイルを撃つ、デスドリル並みの威力 弾数10発
     レーザー:デスドリルの半分ほどの威力で弾数6発
【防御力】歩兵のマシンガンや攻撃力欄の体当たりや敵ロボット撃破時の10m級爆発で無傷
     攻撃力欄のミサイルに10発は耐えられる。水中で戦闘可能
【素早さ】10m先からの機動兵器のマシンガンを見てから回避可能
     その機動兵器のマシンガン以上の速度で移動可能、30m程の跳躍ができる

103 :格無しさん:2008/11/23(日) 01:51:47
修正待ち=永遠に放置だからなw

104 :格無しさん:2008/11/23(日) 06:16:42
動物園へ行こう考察。野生の壁から

vsフン・フン・フンコロガシ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】肉食獣の意地で勝てそう
【中堅】体重では負けてるがこちらには爪と牙がある。微妙なので保留
【副将】分け
【大将】分け
2勝2分け1不明で中堅戦がどうなっても勝ち

vsさーかす
【先鋒】人間には勝てる
【次鋒】馬よりは熊の方が強い。勝ち
【中堅】勝ち
【副将】分け
【大将】分け
3勝2分けで勝ち 

vsシンデレラ・パニック!
【先鋒】人間には勝てる
【次鋒】いくら軍人でも素手じゃ熊には勝てない。勝ち
【中堅】馬車は小回りが利かないし馬を一頭でも倒せば走行不能だろう。有利
【副将】同上
【大将】聖なる手榴弾で負け
4勝1敗で勝ち 

vsAIR
【先鋒】成人男性には勝てる
【次鋒】体当たりに一度耐えればバイクは転倒しそう。有利
【中堅】防御力が高くて簡単には殺せない。その前に達人級の剣技で切り刻まれて負け
【副将】吹っ飛ばされて負け
【大将】象の体重は4トン以上なので吹き飛ばされないだろう。こちらも手が出せないので分け
2勝2敗1分けで引き分け 

105 :格無しさん:2008/11/23(日) 06:18:15
vsエキサイトバイク
【先鋒】防御力が高くて倒せない。何度も体当たりされて負け
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同上
5敗で負け

vs日本以外全部沈没
【先鋒】爆弾は無意味なので勝てる
【次鋒】火炎放射で負け
【中堅】マシンガンは無理。負け
【副将】同上
【大将】同上
1勝4敗で負け

vsぷよぷよ
【先鋒】クマ科の意地で勝てそう
【次鋒】人を数十メートル吹き飛ばす風は熊にとってもヤバイ。負け
【中堅】行動不能にされて目でも抉られたら虎でもきつい。負け
【副将】殺す前に熱で溶かされて負け
【大将】象の体重は成人男性の30倍より重いので蹴りあいでも勝てる
2勝3敗で負け 

vsマリオペイント
【先鋒】体操やってるくらいじゃクマ科には勝てない。勝ち
【次鋒】上空からビーム連打で負け
【中堅】チーターよりは虎が強い。勝ち
【副将】爆発負け
【大将】ロケットは無理か。負け
2勝3敗で負け 

エキサイトバイク>AIR=動物園へ行こう>シンデレラ・パニック!

106 :格無しさん:2008/11/23(日) 07:08:21
もつなべ

107 :格無しさん:2008/11/23(日) 07:53:23
結局カオスフレアは+なの?×なの?

最大級の問題点がどっちだって位置とかかわらねえよってことが問題なのかもしれんが

108 :格無しさん:2008/11/23(日) 08:06:09
×だろ
あの数億が無限なら3次になってたところだ

109 :格無しさん:2008/11/23(日) 09:20:57
ところでカオスフレア副将の龍将軍に味方全員の戦闘力を三倍にする戦闘フィールドを発生させる《偽龍空間》(昔の宇宙刑事のあれそのまま)がないのはなんでだ?w
まあデータ的には攻撃力増えるだけだが……

110 :格無しさん:2008/11/23(日) 11:56:34
修正予定作品から一作品修正



【作品名】ウルトラマンファイティングエボリューション3
【ジャンル】ゲーム


【先鋒】キングジョー
【次鋒】ゼットン
【中堅】ゾフィー
【副将】タイラント
【大将】ウルトラマンレジェンド


【備考】
※ウルトラマン:防御力はウルトラマンレジェンドと同等。スペシウム光線を使う
※スペシウム光線:レジェンドを2発で倒し、タイラント(副将)を14発で倒す威力の光線
射程最大150m、速度は秒速約333m(0.3秒以内で少なくとも100m以上≒333m)
※ウルトラセブン:防御力はウルトラマンレジェンドと同等。ワイドショットを使う
※ワイドショット:スペシウム光線と同等の威力・速度・射程の光線

(防御力:ウルトラマン≒セブン≒ゾフィー≒レジェンド)
(光線威力:スペシウム光線≒ワイドショット<M87光線<スパークレジェンド)


【先鋒】
【名前】キングジョー
【属性】宇宙ロボット
【大きさ】55m
【攻撃力】自分の背丈以上のタンカーを軽々と持ち上げ振り回す。打撃がかするだけで港が崩壊する。
分離怪光線:三つに分離しながらビームを撃つ。最大射程150m、速度はスペシウムと同等程度。
      ウルトラセブンを3発で倒す威力
【防御力】ワイドショットを何発受けようが無傷
格闘戦ではゾフィーにやや劣る程度のウルトラセブンの攻撃を受けても無傷、かつ怯みもしない。
【素早さ】大きさ相応。分離時は飛行可能(分離怪光線時に飛んでいるので)。
【長所】防御力
【短所】反応
【戦法】防御を盾にして分離怪光線連発
【備考】ウルトラモード「ウルトラ警備隊西へ」から作成

【次鋒】
【名前】ゼットン
【属性】宇宙恐竜
【大きさ】60m
【攻撃力】ウルトラマンに格闘でダメージを与えられる
タイラントをも拘束可能なキャッチリング(光の輪で縛る攻撃)を瞬時に破壊する怪力
一兆度の火球:頭部から火の玉を撃つ。最大射程150m、速度秒速約333m/s
       ウルトラマンを一撃で倒す威力
【防御力】スペシウム光線を正面から食らっても無傷、逆に受けた光線を撃ち返せる。
光波バリア:自分の周囲をカーテンのように光のバリアが囲む。M87光線をも完全に防ぐ。
【素早さ】近距離(共に40m以上のサイズなのでせいぜい数十m)から飛んできた八つ裂き光輪
(スペシウムとほぼ同速、秒速約333m)に反応し光波バリアを張れる。
40mぐらいをテレポートで瞬間移動可能(タメ無し)。消えている間は打撃や光線がすり抜ける。
【特殊能力】ゼットンファイナルビーム:腕で相手の必殺技を受け止め跳ね返す技。
スペシウム光線を受け止め、それをM87光線に近い威力・速度にまで上げて返した。
【長所】攻防速のバランスの良さ
【短所】飛べない
【戦法】先手火球。相手からの飛び道具は光波バリアで防ぎ撃ち返せる威力ならゼットンファイナルビーム
【備考】ウルトラモード「さらばウルトラマン」から作成

111 :格無しさん:2008/11/23(日) 11:57:55
【中堅】
【名前】ゾフィー
【属性】宇宙警備隊隊長
【大きさ】45m
【攻撃力】スペシウム光線の直撃で無傷のゼットンに格闘でダメージを与えられる
M87光線:腕から放つ光線。最大射程150m、速度はスペシウムと同等(約333m/s)。
     2〜3秒タメが必要だが、直撃すればゼットンをも一撃で倒す威力
Z光線:電撃光線。タメ1〜2秒、射程150m、速度約500m/s。威力は格闘より強い程度。
【防御力】素の防御はウルトラマンレジェンドと互角
ウルトラバリアー:体を回転させる防御技。一兆度の火球を弾いて無傷。
【素早さ】近距離(共に40m以上のサイズなのでせいぜい数十m)から飛んできたゼットンの火球に反応しガードできる。
数秒で宇宙空間上から海王星へ到達できる速度で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間での戦闘・飛行可能。
【長所】一応ゼットンとまともに戦える。レジェンドを除けば最強のM87光線
【短所】光線のタメ時間
【備考】ウルトラモード「さらばウルトラマン」「ウルトラ五兄弟を超えてゆけ!」「世界10拠点同時侵略指令」から作成


【副将】
【名前】タイラント
【属性】暴君怪獣
【大きさ】60m
【攻撃力】格闘の威力は数発でゾフィーを瀕死にするほど。
ワイヤー大回転:鉄球の先からワイヤーを出し相手を捕らえ空中で回した後投げ飛ばす技。
        持ち上げ可能な最大の大きさ・重量は65m・9万t(グローカービショップ)
        ゾフィーを一撃で倒す威力
        ワイヤーの射程は40m、速度はその距離でゾフィーが反応できないほど
火炎攻撃:口から火を吐き相手にダメージを与える。射程60m、ワイヤー大回転の3分の1程度の威力
冷気攻撃:腹から冷気を放つ。射程75m、ワイヤー大回転の5分の1程度の威力だが
     -270度の宇宙空間でも平気な相手を氷付けにして数秒間行動不能にできる。
【防御力】M87光線に6回近く耐えられる。
     ゼットンにダメージを与えられるゾフィーの打撃を受けて殆ど無傷。
【素早さ】大きさ相応だが飛行可能。飛行速度はゾフィーと同じぐらいか
【特殊能力】宇宙空間での生存・飛行可能。
【長所】攻防。飛行可能
【短所】反応
【戦法】相手の攻撃に耐えながらワイヤーを刺して大回転で投げ飛ばす
    相手が大きい等ワイヤー大回転が通用しない場合は飛行しながら火炎か冷気で攻撃
【備考】ウルトラモード「ウルトラ五兄弟を超えてゆけ!」から作成

【大将】
【名前】ウルトラマンレジェンド
【属性】伝説の戦士(ウルトラマンコスモスとウルトラマンジャスティスが融合)
【大きさ】50m
【攻撃力】格闘で自分と同等の防御力を持つ相手にダメージを与えられる
スパークレジェンド:約3秒のタメの後放射する光のエネルギー波。全長1.6kmの円盤を一撃で爆破消滅させる威力
          円盤の中心部にいたので射程速度は周囲800m以上に一瞬で広がるぐらいか          
          怪獣・人外・機械にも有効で相手が200mまでの大きさなら光の粒子に変えて消滅させてしまう
          M87光線をも吸収する怪獣にも防ぐことができず、また次鋒・中堅などのバリアで防ぐことも不可能
          単純計算でもM87光線の直撃の3倍以上(M87光線3発で倒せる相手をも一撃で消滅させる)
【防御力】全長1.6kmの円盤が消滅する規模の爆発の中心部にいて怯みもせず無傷
【特殊能力】宇宙空間での生存・飛行可能
【素早さ】少なくともウルトラマンコスモスと同等と思われる。
コスモスの反応:数十mから放たれた333m/sで飛ぶ光弾(ジルサデスボール)を防御できる。
ゾフィーとほぼ同等の速度で宇宙空間を飛行可能
【長所】スパークレジェンド。これでも防御が平均並なので他キャラの防御強化に大いに貢献
【短所】スパークレジェンドのタメ時間
【備考】スパークレジェンド、および他の光線との威力比較はウルトラモード「世界10拠点同時侵略指令」から
    ギガエンドラ関連は同「コスモスVSジャスティス」から

112 :格無しさん:2008/11/23(日) 12:06:08
いいたいこと1
ライダーに平行世界設定ついたってことは、2次多元全能&全能体制になる。位置変わらないけど
いいたいこと2
ウルトラは、3〜35次元全部に平行世界があるので、2次多元+32αではなく×32。位置変わらないけどね

いいたいこと3
なあ、タイムシップの下に、時間無視の壁作らないか?
あそこから上は事実上時間無視以外は超えられない世界だから

113 :格無しさん:2008/11/23(日) 12:17:28
>>112
いいたいこと3には賛成、今後時間無視のテンプレ出たときどこから考察すればいいか楽になる

114 :格無しさん:2008/11/23(日) 12:35:03
問題ないようなので>>7修正する

あとミューギィの【防御力】に
ミューギィ自身ノゾムやローガスと同じ第一位のエターナルなので
自身の全能規模と同規模の全能耐性及び全能防御を持つ。

を追加しとく
他のテンプレは○次の○の数字の部分しか変わらない

115 :格無しさん:2008/11/23(日) 12:35:34
>>114
おk、頼む

116 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:04:32
忘れてた

エターナルの項目に
自身の攻防範囲と同規模の全能ならば互角に戦える

も加えとく


117 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:11:20
昨日今のうちにデモベの新テンプレ投入するって言ってた奴は結局しないのか?
やらないんなら新テンプレ投入つっても敵役のテンプレそのまま持ってくるだけ
だろうから俺がやるけど?
それとも修正どっかすんのかね?

118 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:31:54
>>117
今細部を修正して、最終修正してる。あと1時間ばかり待って

119 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:35:45
>>118
おk。
なんか急かすみたいなことして悪かった。

120 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:45:41
【作品名】デモンベインシリーズ
【ジャンル】エロゲー、ゲーム、小説、漫画など
【先鋒】リベル・レギス
【次鋒】旧神デモンベイン
【中堅】ヨグ=ソトース
【副将】ナイアルラトホテップ
【大将】アザトース

【共通備考&備考】
デモベのつながり
斬魔大聖(機神咆哮)→機神飛翔
ここは直接の続編。前者はコンシューマ版も含めて。
で、スニーカーからでてる小説版の軍神強襲とド・マリニーの時計にて、
監修してる作者が小説版は機神飛翔への伏線になってる発言。
ここから小説版とのリンクが保証。であってるはず

【設定・世界観】
邪神が出てきて好き勝手やってない通常の宇宙は眠ってる=封印されてるアザトースが見ている夢
アザトースにとっての現実は邪神が跳梁する混沌の宇宙
夢と現実には混沌に沈んで邪神が好き勝手やってるかどうか以外に差はない
(世界という入れ物自体は変わらず、その内実だけが変わる)
封印が解ける=目覚めると
夢は消えて(というか現実に取って代わられて)アザトースと一緒に封じられていた現実である混沌の宇宙が顕現し
アザトースは世界を思い通りにできるようになる。

通常の宇宙は、宇宙の外に宇宙が広がりその宇宙の外にも宇宙が広がりその宇宙の外にも…
と宇宙が無限に連なり、また可能性の分岐が無限の平行宇宙を生み出す。
よってデモンベイン世界の通常宇宙は一種の二次多元世界である。
また、その上位世界に超空間があり、その上位世界に超次元の世界があり、
その上に超・超時空間の世界がある。
超・超時空間の世界では、宇宙の趨勢。時間の流れ、すべての可能性により分岐する平行世界が俯瞰的に見られる。
また、その上位にも最低一つ世界があるらしい。(ナイアルラトホテップの見学してる世界)
そしてこれらの宇宙の外に外なる神の世界。混沌の宇宙が存在する。
つまりデモンベイン世界は二次多元宇宙+5α(5つ分の世界)の世界である。

【簡易テンプレ】
【先鋒】大将も抵抗不能の書き換え 時間無視
【次鋒】大将も抵抗不能の書き換え 時間無視
【中堅】2次多元+4α偏在 時間無視
【副将】2次多元+4α偏在 時間無視
【大将】2次多元+5αの存在、それ以下の世界で全能 時間無視


121 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:48:14
【先鋒】
【名前】リベル・レギス(搭乗者 マスターテリオン)with輝くトラペゾヘドロン
【属性】人類史上最強の魔術師と、異界神の間の子。聖書に記される666の獣の搭乗機。グリーンリバーライト屈指のお気に入りのロボ
【大きさ】宇宙の半分以上のサイズ
【攻撃力】
異形の矢:天狼星の弓のパターンで、恐らく射程は同等。空に向けて放つと雨のような数の矢が相手に向けて降り注ぐ。
     自分と(あらゆる面で)互角の相手でも、普通にガシガシ砕く。
     極超音速反応(秒速数十kmに反応)した相手でも、リベルレギスが空に矢を放ってから
     矢が落ちてくるまでに回避しきれない速度。範囲攻撃。
背徳の十字架:デモンベインの防御陣を軽々と突き破ってそのまま叩き切れる威力の魔力剣。瞬時に出せる。
       長さは宇宙空間の敵の真っ正面の、リベルレギスが全く見えない距離から
       切れるので数十km以上。リベルレギスの大きさも考慮すれば数百kmはあるか。
       速度は秒速数十km以上の反応を持つ相手が避けられない程度。
       片手ででたらめに振り回したり出来るので軽いと思われる。これが互角の相手の武器とぶつかった余波で宇宙が崩壊
重力弾:魔術による重力弾。デモンベインの装甲を潰して破壊。大きさ数m、射程1km程度か。
    11発撃たれると、秒速数km以上の反応を持つ相手が3発避けられず直撃する。連射可能。
ハイパーポリア・ゼロドライブ:魔力によって絶対零度の炎を右手に纏わせた手刀。
               デモンベインを僅かに掠めただけで左肩の半分が消滅。 しかも、連打が可能
否定(デリート) 相手の存在情報のを宇宙から削除する。
【防御力】余波で宇宙崩壊級の攻撃を食らっても、全壊せず、せいぜいよくて半壊から半身もげる程度。
      上半身が削り飛ばさせようが即効再生する。
      再生とは別に時間操作を使っての防御もあり腕一本しか残らなくても時間操作で元通り。これ以上は特殊能力欄で
      ネロと同じ否定(デリート)の能力を持っていることから、本気を出せば攻撃はいくらでも否定で防げると思われる。
【素早さ】中堅の息子であり、超・超時間でも活動可能な時間無視の存在
【特殊能力】ド・マリニーの時計:敵の時間を巻き戻して攻撃前の状態に戻したり、敵のスロー化、自らの倍速化等が可能な時間操作能力。
      敵の攻撃と自分と敵自身を同時に巻き戻し、敵の攻撃を放たれていなかった状態にすることが出来たり、
      自分だけを攻撃を受ける前の状態に戻す(作中例だと全壊したのに即再生)事が可能。
      ちなみに、この時自分自身の意識まで戻ってしまったりはしない。攻撃を打ったことだけを残し、仮定をすっ飛ばした事もある。
      効果範囲及び時間停止できる大きさの限界は共に単一宇宙規模
 「輝くトラヘゾペドロン」
        神々を問答無用で殺し封じてきた武器。
        狂える神樹。神々の禁忌。
        作中で具体的に使ったシーンは最終決戦のみだが、描写から九朗のそれと
        同質であるとされているので、九朗の使用例から能力を算出すると、
        ・一方的な虐殺空間を展開し、 (そういう異次元をつくり)
        ・相手が一切動けず、能力を使えず、相手が神だろうが何だろうが関係なく殺せる
        なお、旧神はこの武器を使って地球を脅かすありとあらゆる異界神を封印している。
        全宇宙の支配者であるアザトースを含め、全ての異界神を封じ、脱出できなく
        させた武器であり、その異界神を封じている世界そのものの半分でもある。
        ちなみに次元移動空間移動現実改変なんぞ朝飯前な邪心連中が出れないことから、おそらくなにやっても脱出不可
【長所】先生!強すぎです!仮定すっ飛ばして戦闘開始いきなりトラペゾ打ち込んだら負ける奴いんのか?
【短所】もう俺も書いてて分からない


122 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:49:28
次鋒】
【名前】大十字九朗&アル・アジフwithデモンベイン
【属性】元人間の旧神&魔導書with魔導ロボット
【大きさ】約50m(デモンベイン)+50〜60m(輝くトラペゾヘドロン)
【攻撃力】
「輝くトラヘゾペドロン」
トラペゾヘドロンの世界書き換えはトラペゾヘドロンを振るだけで瞬時に発動。
封印はトラペゾヘドロンで刺したり、切ったり、あるいは振ったりしたら瞬時。
有り得ない物質。存在しない物質。神々の禁忌。その他も諸々ある呼び名が凄そうな武器。
世界を爆砕し、腐敗し、燃焼し、凍結し、崩し、呪い(中略)、自らの世界を浸食させるとか。
幾億の世界を創造し、そして相手の産んだ世界を殺戮する。
「なにもない空間、虚無でありながら完全な世界、世界と自己を隔てる壁がない世界、
無限の空間」を瞬時に生み出し、宇宙を混沌に静めることが一瞬で可能なナイアルラトホテップすら抗えない。
ナイアルラトホテップを自分たちがいる世界から消滅させ、ナイアルラトホテップが作り出していた、
無限に続く世界のループを解き放った。
世界がある限り続く無限ループにより復活する相手も、その法則の意味を失い、復活できなくなるとか。
(ナイアルラトホテップは何処に行くかわからない状態で平行世界と時代を移動しながら戦ってる相手を観戦したり、
世界の狭間や時間の狭間を自由に移動できる。無限の空間を作ったり、世界をループさせたり、
普通に平行世界と時間を移動することもでき、平行世界の他の自分の存在と、その自分がしたことを
知っている。時空を遙かに越えた場所を見ることも出来る)
同程度の相手と普通に戦ってるだけで時空が歪み、平行世界に吹っ飛ばされたりする。
レムリア・インパクト:最大島一つ焼き尽くす範囲で結界を作り出し、内部に異界の無限熱量を放射。
           魔力の奔流によってあらゆる存在を灼き尽くして、内部にあるものは時空間すらも消滅させ、
           内部の物を消滅させた後、結界そのものを握りこむように消滅させる。
           また、時空間すらも消滅させる熱量を遮断する結界であるため、空間切断等でも脱出は出来ないと思われる。
           「光射す世界に 汝ら暗黒 棲まう場所無し 渇かず 飢えず 無に還れ」という詠唱が必要だったが、
           現デモンベインはただ右手を叩きつけるだけでも発動させる事が可能。
           自分を中心にしたり、右手から打ち出したり。自分と範囲から外れている場所への影響は皆無。
【防御力】
ビルを倒壊させ、半径100mほどが焦土と化す威力の砲撃を何千発も食らっても全くの無傷の装甲。
また、空間を吹き飛ばす怨念の塊の直撃で半壊する程度の被害を受けた。最終的には核ミサイルを受けても2割くらいしかダメージ受けないし
旧き印:デモンベインが半壊させられ、空間を吹き飛ばし、街を腐らせていく怨念の塊を余裕で受け止め、
    あまつさえ浄化。瞬時に展開、全方位。
常人なら魂を破壊されるような気を浴びていても全然平気。
【素早さ】
時間と空間と平行世界を超えて移動が可能。実際にやっている。
同じく時間と空間と平行世界を越えて移動するナイアルラトホテップをある世界で滅ぼし、
その世界の無限ループを解除した。
その後で他のナイアがまた一から計画をやりなおそうと、人類が発生したばかりの
地球に訪れて支配しようとしたときに、どこともしれない空間から割り込んで出現。
時間と空間と平行世界を越えての割り込みが出来ると思われる。
超・超時間における先頭が可能な時間超越者であるリベル・レギスと戦うことができることからも、時間無視とわかる。

【特殊能力】
精神を集中させることにより世界の法則を演算し、導き出された式に理論を書き加え、自分の世界を構築することにより、
全世界に神経を張り巡らせて魔術的にも電子的にも迷彩を施された、不可視の迷彩兵器を知覚できる。
ついでに、それを切り落とせる。 他にも同じ行動により、結界の核を見つけて破壊したりすることも可能。
再生能力:腕や右足、頭などを破壊されてもデモンベインは直ぐ再生する。時間を越える力を持つ前に、
     同程度の相手と戦闘しながらの再生が可能。
【長所】なにかわからんがとにかく凄い。攻撃が全て魔術類
【短所】先生!自分では理解しきれません!
【戦法】相手に割り込んで、仮定すっ飛ばして輝くトラペゾヘドロンを使用する。
【備考】輝くトラペゾヘドロンを持った状態で戦闘開始

123 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:50:16
【中堅】
【名前】ヨグ=ソトース
【属性】全にして一、一にして全なる神
【大きさ】数百メートルの扉
【攻撃力】邪神の群れ:惑星破壊くらい朝飯前で出来る外なる神がヨグ=ソトースの門を通って無数の如く押し寄せてくる。
           邪神の中には単一宇宙を破壊するレベルのものもいる。
           邪神がくるのはおそらく一週間ほどと思われる。
     門が開いているだけで、外なる神の邪気により地球全土の感受性の高い人間が発狂した。
     霊感の強い人間は邪神の邪気で特に発狂しやすいらしい。
     邪神が直接この世界に来た場合、これとは比べ物にならない邪気が撒き散らされることになる。
     邪神を直接見れば普通の人間も発狂する。
【防御力】【素早さ】 総ての時間と時空に存在しているため消滅という概念がない
【長所】防御力、邪神の群れ。精神攻撃。
【短所】どうやって幼女を孕ませたか疑問。ぶっちゃけ分け要員
【戦法】発狂しなければ邪神の群れで勝利。無理なら寿命勝ちか分け。
【備考】門が開けっ放しで参戦。二次多元世界+4αのすべての時空と時間に遍在 敵であるマスター・テリオンの父親。

【副将】
【名前】ナイアルラトホテップ
【属性】這い寄る混沌
【大きさ】自身の意志で様々な形態をとる 本編では長身の成人女性並み
【攻撃力】特殊能力欄参照 、二次多元+4α以下の世界の時間を巻き戻してなかったことにできる。
【防御力】人間の姿だった時、ネロに下顎をのぞいて顔を消し飛ばされても無事
     デモンベイン世界全てに偏在するため、それらを一度に消滅させられない限り不滅
【素早さ】特殊能力欄参照 、一言で言うと時間無視
【特殊能力】時間と空間の外、超空間を統べる超時間を操作して無数の宇宙の時間をすべて
      巻き戻し永劫に等しい闘いの軌跡を一瞬で無かったことにした。
      破壊された宇宙も元通り。
      真っ向からぶつかりあえば単一宇宙を破壊する時間操作呪法より上位の力
      世界の狭間や時間の狭間を自由に移動でき、時空を遙かに越えた場所を見ることも出来る。
      自己申告では「空間も時間も私にとっては意味を成さない」らしい。
      宇宙を混沌に沈め、「なにもない空間、虚無でありながら完全な世界、
      世界と自己を隔てる壁がない世界、無限の空間」を作り出す
      世界の在り方を捻じ曲げ、ネロが自分で自分を滅ぼせないようにしたり、デモンベインの出来る事は
      リベル・レギスにも出来るようにした。また、世界の時間をループさせ、そのループの中で
      マスターテリオンと大十字九朗が対決するように運命を操作した(本人曰く「僕が創ったクラインの壷」)
      その場に自分がいない状態で、直径10km以上のクトゥルーを中の人たちごと
      強制的に空間転移させた。転移距離は数百kmは軽くある。
      アル・アジフ(魔導書)の精神領域に入り込む
      鬼械神六体を一斉召喚可能。常人なら魂魄を破壊されるほどの瘴気が発生する
【長所】多元宇宙全てに及ぶ時間操作能力 滅ぼされにくい  
【短所】自身の力で直接相手を攻撃したことは少ない
【戦法】巻き戻して、なかったことにする

【大将】
【名前】アザトース
【属性】万物の王 盲目にして零知の神
【大きさ】不明 邪神の生きる混沌の宇宙そのもの?
【攻撃力】宇宙の外に宇宙が広がりその宇宙の外にも宇宙が広がりその宇宙の外にも…
     と宇宙が無限に連なり、また可能性の分岐が無限の平行宇宙を生み出す(「軍神強襲」より)という世界観の全ては
     アザトースが見ている夢であり、覚醒すれば全て消滅する(というか最初から存在しなかったも同じらしい)。
     世界を思うがままの容にできる。
【防御力】全ての宇宙はアザトースにとって夢であり、またあっても存在しないのと全く同じであるらしいので、
     通常の手段での干渉は不可能と思われる。
【素早さ】時間と空間の外、超空間を統べる超時間をさらに超越した超・超時空間の存在より
     さらに上の存在であるナイアルラトホテップより高位の存在。
【長所】なんだかわからんがとにかく凄い
【短所】ずっと封じられてる

124 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:50:50
動画用まとめ
【次鋒】
【名前】大十字九朗&アル・アジフwithデモンベイン
【属性】元人間の旧神&魔導書with魔導ロボット
【大きさ】約50m
【攻撃力】レムリア・インパクト:右手を相手に叩きつけて円状の結界を作り出し、内部に異界の無限熱量を放射。
                あらゆる存在を灼き尽くし、時空間すらも消滅させる。
     輝くトラヘゾペドロン:切ったり突いたりして相手を封印する。空間移動・次元移動などができる異界神達や
                全宇宙の支配者である大将アザトースや副将のナイアルラトホテップすら抗えない。
                また、振ることにより世界を書き換えられる     
【防御力】宇宙破壊級の攻撃を食らっても、半壊から半身もげる程度。
     上半身が消し飛んでも瞬時に再生する。
     時間操作を使っての防御もあり腕一本しか残らなくても時間操作で元通りにできる
【素早さ】時間を超越しているので時間無視、無時間行動
【特殊能力】ド・マリニーの時計:時間操作能力。効果範囲は単一宇宙(宇宙一つ分)規模
                攻撃をしたことだけを残し、仮定をすっ飛ばしたりもできる
長所・短所
【長所】時間の外側な上に世界書き換えという即勝利コンボ
【短所】どうしようもなくガチペド過ぎる主人公

125 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:52:46
とりあえず、前二人がほぼ全能、後ろ3人が尋常じゃないため、時間無視もあいまってスタートレックの下になる、マジで

126 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:54:56
はい。スターレックの下ね。じゃあ次。

聖剣の刀鍛冶って副将は動けないってことで結論出てるんじゃないの?何で議論中?

127 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:55:31
>>125
一応考察して

128 :格無しさん:2008/11/23(日) 13:57:54
>>120
一つ突っ込むが先鋒のトラペゾは不完全だから大将には効かないだろ。
そんな力があるならテリオンがナイアの無限ループに捕らわれてない。

129 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:00:26
>>128
んじゃ、照夫のはあくまで次元と並行だけで2次多元書き換えでいいか、
それでも正直十分だし

130 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:01:36
流されたがタイムシップの下にマジで時間無視の壁作っていいか?
ランキング動くわけでもないしそこまで総意を聞く必要ないかもしれないけど……

131 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:03:12
むしろ恒星破壊〜宇宙破壊辺りに銀河破壊を入れるべき
差がでかすぎる

132 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:03:52
そろそろマジで壁は増やす時期にあると思う

133 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:04:12
>>131
それは俺も思う

134 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:05:34
すでに脇役スレが過疎スレになりつつある件

135 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:07:32
自分で書いといて、時間樹の説明おかしく感じたので修正

神剣世界における宇宙のこと。内部に無数の分岐世界を内包する一種の多元宇宙。
分岐そのものは無数にあるが、分岐の長さ(=世界の寿命)は有限であり、
その寿命が尽きて滅ぶとその世界の時間軸そのものが消滅して、新たな分岐を生み出す材料となる。
なお分岐したひとつの世界がどこまでも続く無限の多層世界となっている。
つまり、(無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界)を全て含んでいるのが時間樹内世界の一節、
さらにこの時間樹内世界の一節が無限に重なっている。
つまり



 (無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界)×無限の時間樹内世界=時間樹=4次多元宇宙



となる。

に変更しとく


136 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:07:37
>>129
トラペゾの有効範囲は2次多元ほど広くないっしょ。
だからこそ旧神は無限の平行世界を渡って永劫の戦いを繰り広げてるわけで。
他の平行世界までは届かないと思う、一次多元クラスだろう。

137 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:08:13
永遠神剣修正ついでに簡易テンプレ頼む
よく分からん

138 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:09:15
まあ簡易テンプレは結構いる

139 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:12:00
デモンベイン考察、
以前横並びだったタロットとてつをは時間無視になったため、確実に勝ち越せる。
一応、下から考察

vs那由他
【先鋒】書き換えて勝ち
【次鋒】時間無視+書き換えと時間無視全能ってどっちが上? とりあえず負け
【中堅】倒せない倒されない 分け
【副将】巻き戻して勝ち
【大将】全能勝ち
3勝1負け1引き分け

vs仮面ライダーBLACK RX
【先鋒】書き換えて勝ち
【次鋒】書き換えて勝ち
【中堅】倒せない倒されない 分け
【副将】巻き戻して勝ち
【大将】全能勝ち
4勝1引き分け

vsTHE DC VERSUS MARVEL
【先鋒】書き換えて勝ち
【次鋒】時間無視+書き換えと時間無視全能ってどっちが上? とりあえず負け
【中堅】倒せない倒されない 分け
【副将】巻き戻して勝ち
【大将】全能勝ち
3勝1負け1引き分け

vs予め決定されている明日
【先鋒】書き換えて勝ち
【次鋒】時間無視+書き換えと時間無視全能ってどっちが上? とりあえず負け
【中堅】倒せない倒されない 分け
【副将】巻き戻して勝ち
【大将】全能勝ち
3勝1負け1引き分け

vsSTAR TREK
【先鋒】あくまでほぼ多元全能なので、問題ない。書き換え勝ち
【次鋒】あくまでほぼ多元全能なので、問題ない。書き換え勝ち
【中堅】倒せない倒されない 分け
【副将】巻き戻して勝ち
【大将】全能勝ち
4勝1引き分け

ここから、世界観の広さから無理

140 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:13:26
ナイアさんの時間操作って全能にも効くのか?

141 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:13:28
>>136
おk、wiki入れるときそうしとく。ちなみに考察したけど、どっちでも変わらなかった。
1次でも2次でも勝敗に影響が出ない

142 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:14:51
>>130
作ればいいと思うよ

143 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:15:05
>>140
2次+4α以下の世界まとめて巻き戻してなかったことにしてるんだろ?
全能だからとか言う以前に世界ごとなくならない?

少なくとも、下位に関しての時間無視であり上位世界では通常時間のケムロなんかは確実に食らう

144 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:15:10
>>139
スタートレックで全能に次鋒が勝ってるのはなんで?

145 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:16:01
ナイアの時間操作は常時全能には効かない扱いだったはず

146 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:16:05
>>143
例えば惑星範囲で全能でも多元宇宙破壊ごと壊して勝ちにならんぞ
全能で自分を防げるから

147 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:16:39
>>139
つっこむと、ほぼ全能はクェスでQは全能だった……はず、いかん記憶が若干あいまい。

148 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:16:54
>>143
いや全能は全能か全能より強くなければ倒せない

149 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:17:37
>>143
無理じゃね?
基本、全能>時間操作だし
常時全能倒せるのは作中で全能倒した実績ありと全能だけ

150 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:17:51
>>146
ケムロのようなケース(上位存在だから下位に関しては全能だが、その空間においては非全能)以外の全能は防げる扱いだったよな

151 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:19:56
ケムロは多元以下全能ってだけで一応全能だぞ

152 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:21:02
>>150
その理屈だと他の全能も全能範囲外の上位世界だと無力だから
全能範囲外ごと破壊すれば倒せるみたいになる

153 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:22:40
というかグリリバロボもヘルシーロボもトラペゾ振らなきゃダメだから
常時全能には普通に負けるだろ。防御ないし

154 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:22:54
聞くのは、今回の場合ブラザーズだけか。
つまり、スタートレックには負け越しして、あとは勝ちが分けになっても、
2勝1負け2引き分けになるだけで勝敗が動かないから……

スタートレックの下だな>デモンベイン

155 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:23:46
どうでもいいけど
ナイアさんもアザトースも封印してるなら
デモンベインが大将じゃないとまずくね

156 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:23:58
>>153
そこはちゃんと負けてるぞ、グリリバロボが勝ってるのは常時全能以外、ぶっちゃけ数合わせな連中ばかりだ

157 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:24:17
昨日の予想は新デモベは全能直下くらいってことだったが。


158 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:24:52
簡易テンプレってどんなの?
【大将】6次多元宇宙規模全能+全能耐性+全能防御
とか、こんな感じ?


159 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:25:15
>>155
じゃあ九朗が大将か

160 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:25:47
vsSTAR TREK
【先鋒】【次鋒】 負け
【中堅】倒せない倒されない 分け
【副将】分け
【大将】全能勝ち
1勝2敗2引き分け

vs予め決定されている明日
【先鋒】書き換えて勝ち
【次鋒】負け
【中堅】倒せない倒されない 分け
【副将】わけ
【大将】全能勝ち
2勝1負け2引き分け

ああ、たしかにSTAR TREK下だ

161 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:26:02
>>158
そうそう
多元全能より強いとか

162 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:26:31
位置決定?
んじゃこれでいいか

163 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:26:56
わかった、作っとく

164 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:27:11
デモベ大将にしなくていいのか?

165 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:27:33
意外と上だったな>デモベ

これで大体上のほうの修正は終わったか、ふう


ガックリマ(ry

166 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:28:33
九朗大将にしたら勝率悪いから
あえてナイアさんとアザトースより下にするんだろ

167 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:29:45
>>164
大体だが変えても変わらん
次鋒大将が同じ実力のトレックと予め〜、
DCとか、全能負けと全能で勝つのがひっくりかえるくらいだ、位置が一個も変えても変わらん

168 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:31:15
確認した。ひとつずつ下がるだけで位置変わらないな。
むしろ、DCvsマーヴルで大将で勝ち星がひとつ増えるくらいだ。

んじゃ、大将大十字にしとくぞ、wiki入れるとき

169 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:33:02
やっぱ大将は九朗だよな

170 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:33:34
>>166
ナイアは倒せてないな、永遠に戦い続けてる。
アザトースは一応封印してるみたいだがトラペゾ破壊されたらすぐに復活する。

171 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:36:23
ロリコンだからな

172 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:39:02
アセリア主人公スレで上がりそうだな

173 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:41:47
見た感じ、構成は改善語なのは宇宙刑事まで、そこからDBで太陽系、そこから上は銀河だから、

DB下に大規模宙域破壊の壁でも作るか?太陽系破壊とも銀河破壊ともいえない微妙ラインだし

174 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:42:36
×構成は改善語なのは
○恒星破壊規模なのは

175 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:43:03
恒星破壊があるんだからその上は銀河破壊がいい

176 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:43:59
>>175
それじゃグレンの下になって、わずか3作のための壁になっちまうぞ

177 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:44:31
太陽系破壊でいんじゃね

178 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:45:19
まあ大規模宙域破壊よりは太陽系破壊のが分かりやすい

179 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:46:34
んじゃ、DB下に太陽系破壊の壁ということで

180 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:46:53
おk

181 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:49:33
時間無視の壁できたけどもう動画は上のほうは作り終えてるんだっけ?

182 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:50:02
それが問題なんだよな

183 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:51:38
まあ、リアルタイムで更新されるしどうしても、作るのに手間がかかる動画とずれが出るのはしかたない……ってことでいいのでわ

184 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:53:12
昨日の時点でビックリマンが入らないって事で順位直さないといけないって言ってたかな?

185 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:54:44
ふと思った、仮面ライダーvsウルトラマンで、
仮面ライダー側はあれは正義のパワーが起こした奇跡で、1号の平行世界。
……最近ライダーが平行世界認めたから世界観としてはライダーシリーズとつながってる。
ウルトラマンは、ウルトラマンが出たものは全部平行世界で公式発言してる。



やろうと思えばウルトラマンと仮面ライダーって統合できるのか……シリーズ名どうしよう?w


186 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:55:45
それでも動画神なら・・動画神なら何とかしてくれる・・・!!

187 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:56:34
>>185
最強タッグ来た!?
目指すはデモベか

188 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:56:56
夢の二大特撮ヒーローシリーズでどうよw
RX効果で全員に時間無視がつき、キングジャッカル皇帝で二次多元×32α全能が3人そろうぜw

これでもFSSの上しかいけないのが最強スレの恐ろしいところだな

189 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:59:27
永遠神剣の簡易テンプレ

【先鋒】【中堅】と一対一で戦闘可能
【次鋒】エターナル基本能力+6次多元規模防御+同規模時間操作+同規模無限再生+時間と空間を分断可能
    +6次多元全能以上でないと倒せない
【中堅】【大将】と互角+イモータルウィルの事象超越能力
【副将】【大将】と互角
【大将】 6次多元常時全能+同規模全能耐性防御+常時先手

こんな感じかな、これだとノゾムが大将になりそうだけど


190 :格無しさん:2008/11/23(日) 14:59:49
名前は普通に
仮面ライダー&ウルトラマンシリーズじゃね?

191 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:00:01
>>189
おkおk、それで頼む

192 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:00:24
>>190
夢と希望がないではないか

193 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:00:45
>>189
もうちょっと専門用語を抜かして簡易にできるんじゃね
他の作品も簡易テンプレ参考に

194 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:01:29
確かに誰でも知ってるし子供のころ見たヒーローコンビだけど、夢と希望が大切なのかwww

195 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:01:38
確かに専門用語はない方がいいかも

196 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:02:49
>>192
それは【ジャンル】でいいだろ

じゃないと長いし

197 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:03:14
ライダーはライダー
ウルトラマンはウルトラマンで出せよ…

198 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:04:08
>>185
スパヒロがらみで、スーパーロボット大戦αシリーズも混ぜられる。


なんと、
マジンガーZ
仮面ライダー
ガンダム
ウルトラマン
でテンプレが作れるぞw

199 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:04:19
ウルトラマンって二次多元+32じゃなかった?

200 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:04:43
【名前】仮面ライダー&ウルトラマンシリーズ
【ジャンル】夢と希望の二大特撮ヒーロー

\(^o^)/ハジマタ

201 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:05:42
ウルトラマン&仮面ライダー&スパロボ合体で勝つる!!

202 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:05:56
じゃあこんな感じかな

【先鋒】【中堅】と一対一で戦闘可能
【次鋒】6次多元規模防御+同規模時間操作+同規模無限再生+6次多元全能以上でないと倒せない
【中堅】【大将】と互角+事象超越能力
【副将】【大将】と互角
【大将】6次多元常時全能+同規模全能耐性防御+常時先手


203 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:06:00
>>197
いやあくまでネタだ、ネタ。本気でやっても強いが、微妙だし。

>>198
ゼスト
皇帝
ジャッカル
ゾフィー
キング

で5人全能をそろえられるからガチでやったら相当強いぞそれw



204 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:06:52
>>202
完璧だ

205 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:07:05
>>198
あと、あと一人国民的ヒーローを……!

そうだ、ドラゴンボールの悟空だ! 悟空は呼べないのか!?

206 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:07:40
>>205
え・・弱・・・

207 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:08:30
>>205
雑魚に用はねぇ!!

208 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:08:37
むしろ、5人目の国民的ヒーローはドラえもんだろJK

209 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:09:29
それが最強スレなんだよね

210 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:11:18
>>204
わかった
>>202でwiki追加しとく

211 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:12:00


212 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:19:11
悟空じゃ宇宙破壊以上では先鋒で出ても基本かませだからなあ。



213 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:20:10
FSSって二次×2になってるけど、二次多元を内包(といっていいかわからないが)する無限の広さを持つ天界なんだから
無限×無限×無限で三次じゃないのか?

214 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:20:51
永遠神剣の常時先手っていわゆる時間無視+時間無視か?

215 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:22:59
さて、じゃあラブ★ゆうの話でもしようか……

世界改変の力で事前に、「確実に先手をとる」と決められた攻撃はどのタイミングで発動するのか?

216 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:23:40
>>214
そうっぽいな

217 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:40:50
並行世界のある世界観なのに
過去で行った行為が未来に影響を及ぼす話が並行世界別にあったら
無数の時間軸認定されるのか?

218 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:43:05
過去に行った行為が未来に影響するって普通だろ

219 :格無しさん:2008/11/23(日) 15:47:41
>>213
宇宙×∞=多元(泡みたいな多次元宇宙)
多元×∞=二次多元(泡がたくさん)
天界=泡がたくさん浮いてる空間を内包している。だから二次多元より広い

なので無理だと思う。二次多元が無限にならないので。

220 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:00:57
>>219
二次多元より無限倍大きくてもならないの?

221 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:02:08
>>219
ついでに主人公スレに修正テンプレ持っていって

222 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:03:08
>>220
もう二次多元の無限倍にテンプレ修正されてあるぞ

223 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:03:47
>>220
それだと二次多元より無限倍大きい世界が一つ追加されるだけ

224 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:08:29
【作品名】 星をみるひと
【ジャンル】伝説的なクソゲー
【先鋒】みなみ
【次鋒】しば
【中堅】みさ
【副将】あいね
【大将】スペースコロニー

【共通設定】
敵のラムジ、バタリアン、エルミネータと言う敵の画像を見ると、
明らかに銃器(形状からいってライフルやマシンガンの類)と判断できる武器を持っている
作中は未来で、メカニックなロボット・軍隊であるガードフォース・攻撃本能しかない異様な生物・
超能力者狩りをするデスサイキック達がウヨウヨ居る世界との設定。
そんな危険な世界でも有効な武器なので、ラムジの攻撃力(11)=ライフルやマシンガンの銃弾並みの威力と判断

ぷらずまほうという作中最高クラスの手持ち火器をある程度の熟練度のキャラが使えばラムジの攻撃力を上回り、
主人公達の防御力が上がれば、それ以上の攻撃にも無傷で耐える。
つまり最高レベルの主人公達は
未来で最高クラスの手持ち火器(「砲」と言われているので現実相応のバズーカ砲以上はあるか)で無傷な程度。

すばやさを幾ら上げても意味が無く、必ずこのゲームでは「味方」→「敵」の順で戦い、攻撃する順番もはじめに決める事になる。

主人公達は最初は子供並みの大きさだが、レベルが上がると成長する。最大まで成長した姿を見ると、恐らく16〜18歳程度。

【先鋒〜副将の共通設定】
【攻撃力】ぷらずまほう:現実のバズーカ砲以上と思われる攻撃力、弾切れ無し。
            射程及び弾速は銃器並みと思われる。
【防御力】バズーカ砲以上と思われる攻撃をさらに上回る攻撃で無傷。宇宙空間で行動可能。
     自分にダメージを与える地形から身を守れるシールドを常時展開。
     防御力を無視した純粋な耐久力(ようするにHP)は常人の600倍弱ぐらい。
     常人に効く程度のマインドコントロールが効かない。
【素早さ】銃持ちの軍人や、猛禽類のような生物から、素手で確実に先手を取れる。
     移動は鍛えた人並み。宇宙空間で行動可能。
【特殊能力】下記のアイテムを所持
      はいぱー:アイテム、四個所持
           使うと自分の体力が全快する
      はいぷ:アイテム、四個所持
          使うと自分の体力が約1/5の回復する
      とれろ:アイテム、四個所持
          使うと敵を眠らせる事ができる
          射程は投げて使うので投擲の間合いぐらい、弾速も投げて使うのでボール並、人間にしか効かない
          (人外やロボットや動物には効果無し)
      ふれっと:アイテム、四個所持
           使うと金属を溶かす事ができる、人間大ぐらいだと思われる機械を一撃で倒せる
           射程及び弾速はとれろと同じ、ロボットにしか効かない(人外や人間や動物には効果無し)

225 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:09:24
>>223
二次多元+∞?

226 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:09:27
【先鋒】
【名前】みなみ
【属性】主人公、超能力者
【大きさ】16〜18歳の少年並み
【攻撃力】ぷらずまほう所持
     ぶれいく:1m四方程度の金属製の壁を破壊できる超能力
     さいこふぁいなる:上記ぶれいくよりも遥かに威力のある超能力攻撃。ぷらずまほうより高威力。思考発動。
              射程は物を投げて相手に当てる事ができる間合いぐらい。
【防御力】【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】共通設定のアイテムを所持。
      じゃんぷ:テレポート能力の一種。普通の壁なら通り抜けて移動できる。
【長所】主人公
【短所】レベルが上がらないと最弱
【戦法】相手人間ならとれろ、機械ならふれっと。どちらでもないならさいこふぁいなるで攻撃。
    侵入できそうな相手にはじゃんぷで侵入を試みる。危なくなったら回復。

【次鋒】
【名前】しば
【属性】超能力者
【大きさ】16〜18歳の少年並み
【攻撃力】ぷらずまほう所持
     ばどえあー:相手の周囲の空気をテレポートさせて奪う。相手はぷらずまほう以上のダメージを受けるか気絶。
           空気がなくても平気な敵には当然効かない。
           思考発動。射程は物を投げて相手に当てる事ができる間合いぐらい。
     ばどひーと:相手の周囲の熱をテレポートさせて急速に奪う。相手を凍らせることがある。
           思考発動。射程は物を投げて相手に当てる事ができる間合いぐらい。
【防御力】【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】共通設定のアイテムを所持。
      じゃんぷ:テレポート能力の一種。普通の壁なら通り抜けて移動できる。他のサイキックが通れないような壁も通過可能。
           テレポート地点を決めておけば町から町まで、恐らく数km程度のテレポートが可能。
【長所】便利なテレポート
【短所】微妙な能力
【戦法】ばどひーと、ばどえあーで攻撃。倒せなければ相手人間ならとれろ、機械ならふれっと。
    侵入できそうな相手にはじゃんぷで侵入を試みる。危なくなったら回復。

【中堅】
【名前】みさ
【属性】超能力者
【大きさ】16〜18歳の少女並み
【攻撃力】ぷらずまほう所持
【防御力】【素早さ】共通設定並み。シールドは他のサイキックよりかなり高性能。
【特殊能力】共通設定のアイテムを所持。
      みらーしーるど:相手をシールドで包み込み、攻撃を相手自身に反射させる。
              ぷらずまほうを遥かに上回る威力の攻撃を反射。
              思考発動。射程は物を投げて相手に当てる事ができる間合いぐらい。
              作中包んだ最大は成人男性並みの大きさの敵。
【長所】みらーしーるど
【短所】仲間にするのが大変
【戦法】相手が人間ならとれろ、機械ならふれっと。どちらでもないならみらーしーるど。危なくなったら回復。

227 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:10:27
【副将】
【名前】あいね
【属性】超能力者
【大きさ】16〜18歳の少女並み
【攻撃力】ぷらずまほう所持
【防御力】【素早さ】共通設定並み。シールドの性能は他のサイキックより劣る。
【特殊能力】共通設定のアイテムを所持。
      てれぱし:人の心を読んだり、動物や人外と会話できる。人間相手なら弱点を探ることもできる。
      ばどてれぱし:超能力、敵を操って同士討ちさせる、思考発動
             射程は物を投げて相手に当てる事ができる間合いぐらい、人外、人間、動物に効く(機械には効かない)
【長所】居ると戦闘が楽になる
【短所】居ないとゲームをクリアできない
【戦法】まずはばどてれぱし。効かなかった場合、相手人間ならとれろ、機械ならふれっと。
    お互い相手を倒せないようならてれぱしで弱点も探ってみる。危なくなったら回復。

【大将】
【名前】スペースコロニー
【属性】この世界は巨大なスペースコロニーの中だった
【大きさ】最低でも村二つに巨大都市一つ、さらに海や森、山などを内包した宇宙船並み。数10kmはあるだろう。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の宇宙船並み。
【特殊能力】メカニックなロボット・軍隊であるガードフォース・攻撃本能しかない異様な生物・
      超能力者狩りをするデスサイキック達がウヨウヨ居る。どれも先鋒〜副将とある程度戦闘できる程度。
      後述のクルーVの指示の元で攻撃してくる。
      また、中枢部には主人公達を瞬殺できる強さの(具体的な戦闘方法は不明)イルカ族がいる。
      クルーV:スペースコロニーのマザーコンピュータ。
           都市管理のため、わずかでも、都市に有害な心がめばえた居住者に対してマインドコントロールを行い
           内部の人間の心を操り続けた。その効力は“クルーV”自身の存在も忘れさすほど強い。
           範囲はコロニー内全体。上記のキャラを使ってサイキック狩りを行えるので、
           人間、動物、人外に効く(機械は元々制御下にある可能性もあるので不明)
【長所】大きさ。侵入されてもマインドコントロールできる。
【短所】太陽電池の調子が悪い。戦法が体当たりぐらいしか・・・


ちょっと修正

228 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:14:09
>>220
そこが違う。天界は二次多元より無限に広い、じゃなく一次多元より無限に広いだから。

229 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:17:52
>>228
二次多元よりじゃないの?

230 :格無しさん:2008/11/23(日) 16:32:39
>>229
水槽が天界、水槽の泡が多元宇宙とする。
泡が無数にあるので泡の広さは多元宇宙×無限で二次。
水槽の大きさは泡が無限より広い、だから二次以上。
三次になるためにはまだたりない。

231 :格無しさん:2008/11/23(日) 18:30:11
なんかスレ止まってるな
話題性のある作品はないのか

232 :格無しさん:2008/11/23(日) 18:51:09
>>231
世界観比べ以外はスルーが基本のスレですから

233 :格無しさん:2008/11/23(日) 18:59:37
>>232
そんなさみしい…
いや待て、ナッパさんの速度再計算はどうなったんだ
楽しみにしてたのに

234 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:00:53
ナッパさんは敵スレの仕事だろ

235 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:10:29
>>23>>26-28
確認してみたが渇!された霊丸は2.5mぐらいの距離からで
トグロ倒した最後の霊丸は1mぐらいの距離から撃たれて受け止められてるな
渇!されたほうじゃなくて最後の霊丸基準にすりゃ問題ないんじゃね?

236 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:14:02
受け止めるとか不意打ちだったのか?
向き合って戦闘してりなか撃たれた攻撃だとくるのわかってるから反応にはならんのでは?

237 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:22:25
撃たれてから回避行動をとってたなら問題ないだろう
だがあの描写じゃトグロが打たれてから腕を突き出したのか
打たれる前に迎撃体勢に入ってたのか判断しづらいな

明確に撃たれた後とわかる渇!のほうが無難だろう
2.5mから撃たれて1mまで迫って反応なら
1.5m反応になるから>>23とあんま変わらんだろうし

238 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:32:42
FSSは世界の説明を読む限り最高でも二次多元+無限にはなるかもしれないが
三次多元にはならないと思う

239 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:33:55
ナカツの担当がキバヤシになれば良いのに

240 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:35:21
じゃあ幽白はこうかな?

暗黒武術会の舞台を直径15mほどとすると
黒龍波で破壊された会場は直径200mほどの建造物
10巻の島の全景と比較すると島の横幅は約3km

幽助の霊丸は島の横幅の2倍の高さまで一瞬で届いているので
この時点の霊丸の弾速は約秒速6km=マッハ17.6

100%の戸愚呂弟は2.5mから撃たれて1mまで迫った霊丸を「喝!」でかき消せるので
戸愚呂弟は1.5mのマッハ17.6反応=1mのマッハ11.7反応とする。
戸愚呂弟と互角の反応の幽助が反応できない速度で4m移動して殺害する仙水の速度=マッハ47
互角の格闘が可能なので仙水と魔族になった幽助は反応も近距離でのマッハ47反応

仙水に反応できない速度で6m移動して殴る雷禅に操られた幽助の速度=マッハ282
雷禅以上は速度も幽助を上回るとすると
黄泉、躯は互角の速度の相手と格闘できるので反応も近距離からのマッハ282以上

241 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:35:42
じゃあ絵はケン・イシカワで

242 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:39:24
時間無視の壁で思い出したけどさ
時間が無い空間にいるから時間無視になるってのは無しでいいんだろ?
タイム・シップの分け要因は自分の能力で時間無視してるみたいだからいいけど

ライダーの先鋒とデュエルセイバーは時間が無い空間にいるってだけなんだっけ?

243 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:39:51
二次多元+無限でも昔は一位楽勝だったのに
今じゃ上位にすら上れないとは
時代は動いたな

244 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:41:00
ここでぷにはんの返り咲きをだな(ry

245 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:42:36
ナカツが現状を見たらどう思うだろうか

246 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:47:30
時間が無い空間にいるから時間無視になるのがなしなら
精神と時の部屋にいる状態だから反応365倍ってのもなしでいいんだよな?

247 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:48:56
ぷにハンは上位3人が2次多元全能以下の強さらしいし、
先鋒、次報は完全に数合わせ要員だから返り咲いたとしても
全能の壁より下じゃね?

248 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:50:12
ライダーって他になんか丁度いい分け要因っていないの?
いないならそこそこ下がりそうだよな

249 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:50:46
結局FSSは二次多元+無限で良いの?
だったらデモンベインに勝てそうだけど

250 :格無しさん:2008/11/23(日) 19:55:44
>>249
てか今のテンプレで問題ないだろ

251 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:04:06
二次多元×2と二次多元+∞はどちらが上なの?

252 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:05:18
二次多元×2が明らかに上

253 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:07:37
今のままでなんの問題もないだろ>FSS

254 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:11:27
>>246
つ不思議空間

255 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:13:38
>>254
何が言いたい

256 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:17:29
>>249
二次多元+(無限(≒二次多元より大))≒二次多元×2
でいいと思う。

257 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:19:40
>>249
スタートレックの下のデモンベインがFSSとなんの関係が?

258 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:20:07
精神と時の部屋〜が無しになるとそれでわざわざ弱くした浦島太郎勢が…

259 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:23:08
ネギまにも精神と時の部屋みたいのあったな
どんぐらい時間の流れが違うか忘れちまったが

260 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:35:52
自分には加速した時間が流れているが、相手には普通の時間が流れている
自分にはゆっくりした時間が流れているが、相手には普通の時間が流れている

261 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:36:53
>>259
1時間が1日になる

262 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:53:36
自分が加速した時間にいるから相手が遅いってのはいいとして
時間が無い場所にいるから時間無視になるって変だろ

263 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:54:08
相手にとっては普通の時間が流れているしな

264 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:54:14
>>262
いやそれじゃ時間無視にならんし

265 :格無しさん:2008/11/23(日) 20:59:01
>>264
じゃあライダーの先鋒は交代ってことでいいんだよな?
デュエルセイバーはどうなんだ?

266 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:02:15
デュエルセイバーは時間無視じゃないでしょ
全能+全能防御で常時全能扱い

267 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:07:27
あの位置ではどっちでも良いだろ
正直デュエルセイバーは神と主人公以外カスなのが残念すぎ

268 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:07:30
>>266
それとは別に全能の力行使してるんじゃなかったっけか?

269 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:07:46
それだとここのルールでは常時全能扱いじゃない

270 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:09:11
現状問題あるのはライダーの先鋒だけか?

271 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:12:13
ライダーの先鋒変わってますがな

272 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:12:40
>>270
今はもうライダー先鋒も、コブラ怪人からグランザイラスにチェンジしたことにより問題なくなった

273 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:13:34
時間のない空間と言えば。ドラゴンボールのキャラは
死んであの世にいる状態で参戦すれば
時間がない以上自分に寿命は来ないだろうから寿命勝ち狙えるんじゃね?

274 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:14:22
寿命勝ち(笑)みたいな妄想で勝利を得られるのは敵役だけにして

275 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:16:44
幽白の素早さは>>240なら問題ないのか?
ないなら修正するけど

276 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:19:28
>>274
はいはいどの作品か知らんがアンチ乙アンチ乙

277 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:20:06
>>274
妄想って、ちゃんとルールが決まっててそれに従った結果なら立派な勝ちだぞ
「惑星破壊して相手は宇宙で生きられないから勝ちってww」とか言われたらあまりいい気分じゃないだろう
そういう言い方はやめとこうな

278 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:20:07
寿命勝ちはこのスレでも採用されている件

279 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:20:13
なあ、ブラックホールの中普通に生活できるとか、ブラックホールを食らってもなんともない奴ってどういう扱いになるんだ?
なんか敵役スレ見てると、恒星破壊より上みたいに言われてるが。

280 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:21:57
ブラックホールの超重力は物理的にはたえられないものだから防御無視扱い
だからそれに耐えても超重力による防御無視に耐える程度にしかならない

って前どこかの最強スレでいわれた

281 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:22:18
>>277
妄想でしょ
具体的な寿命なんてわからないキャラがほとんどなのに
宇宙だからとかそんな理由でこんなテンプレ不備みたいな奴が上位に上がれるのが敵役

http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/81.html

282 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:24:02
宇宙だからで勝ってるのはこいつもだなw
だからこそ寿命勝ちを消されると困るんだろう

ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/88.html

283 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:24:47
同等の力を持つ両者の戦いで即時に幾千億の星が消滅したってあったら
片方の攻撃力は幾千億の星を消滅させる力の半分ってことになるんかね?

284 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:25:45
それでいいんじゃね
テンプレ出した後突っ込まれても知らんけど

285 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:26:28
現状の敵役ルールではでかくて寿命さえあればかなり上位まで行ける
まあそれに関して不満が出るのは仕方がないだろうな
>>281とか>>282とか真面目にテンプレを書いている奴を馬鹿にしているレベル

286 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:28:14
馬鹿にしてるレベル
とかwつけて笑いたいな

287 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:29:08
でかいだけでそれなりに上にいけるスレの住民に言われたくないだろうな

288 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:30:49
14歳ですね わかります

289 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:30:51
寿命勝ちがなくなって一番困るのは東方

290 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:30:58
主人公スレでも敵役の寿命ルールに文句いってるやついたな。
東方アンチっぽかったけど。

291 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:32:29
もう東方の話題は出すな
名前が出るだけで荒れる

292 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:32:56
荒らしたいから名前だしてるんだろ

293 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:37:16
東方の何が悪いんだ・・

294 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:38:40
信者とアンチの言い争いでスレをグダグダにしていくから
東方の話題は昔の型月並みにタブー

295 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:39:32
東方ブームが終わったら考察されるかもな
いつ終わるかはわからないが

296 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:45:35
東方って何だかんだでもう13年も続いているんだぜ
つまり東方は永遠に考察されない(ry

297 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:46:50
40年ぐらい続いてる作品も考察されてるんだから何とかなるだろう

298 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:47:19
東方か…一応もっと上にいけそうなメンツでテンプレを作ったけど
正直今投下しても荒れるだけだろうから俺もしばらく寝かせておくつもりだったけど
そんなに長寿なのか、マジで一生投下できないかもなw

299 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:47:43
結論:東方は永遠に不滅

300 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:48:14
どうせ寿命勝ちしかできないんだから荒れることもあるまい

301 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:48:31
流石東方だ、名前だけでもうこんなに伸びる

302 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:50:42
フランとかは寿命勝ち考慮される前から一応星系破壊の壁上だったけどな

303 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:50:56
>>298
簡易テンプレだけでも投下してみたら?

304 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:52:01
>>298
というか、行け。
トップ100入りそうで、突込みが入りそうにないなら行くべきだ。
GoGo

305 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:52:47
>フランとかは寿命勝ち考慮される前から一応星系破壊の壁上だったけどな

またまたw御冗談をwww
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/587.html

306 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:54:31
現在のテンプレでも寿命勝ちやらなんやらでここまでは行けるけど
修正したらまだ上に行けるのか?

小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>東方>救命戦士ナノセイバー

307 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:55:06
動画を見てるとき、分かりやすく最強中が多くしかも話題作でメジャーな東方があると指標にも客寄せにも役立つ

308 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:55:47
昔の型月も凄かったなあ

309 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:56:10
残念だが東方ランク入りしても動画には載らな(ry

310 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:56:22
東方ってメジャーなのか?

311 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:56:42
色々あってメジャーになった

312 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:57:24
>>306
いやテンプレ見た感じだと宇宙破壊の壁直下だ
それ以外では倒しようがない
現在大将の輝夜も敵役では宇宙破壊直下

(宇宙破壊の壁)
>ワイズマン>ウラノス=ゼウス>亜弊火武意>邪悪なる意思>蓬莱山輝夜

313 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:57:49
これだけ騒がれるんだからメジャーなんだろう
いい意味でか悪い意味でかは知らんが

314 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:59:42
>>309
いや普通に載るっしょ

315 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:00:00
簡易テンプレですらない適当なもの
【先鋒】鈴仙・優曇華院・イナバ
【次鋒】八雲紫with八雲藍
【中堅】フランドール・スカーレット
【副将】伊吹萃香
【大将】蓬莱山輝夜

【先鋒】空間封印、人外にも効く精神攻撃、干渉無効、不可視
【次鋒】異空間送り、物理・魔法攻撃無効
【中堅】不可視、物理・魔法攻撃無効、防御無視の破壊攻撃
【副将】物理・魔法攻撃・魂攻撃・精神破壊攻撃・憑依攻撃無効、精神などにも効く密度操作
【大将】不可知覚、干渉不可、攻撃封印、不老不死、死んでも即時復活

ちなみに紫は境界操作能力考慮してない

316 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:00:21
東方は宇宙破壊されると行動不能だから真面目に考察するとこうなるはず

脳喰い>東方>天元突破グレンラガン

317 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:03:01
東方の防御は明らかにおかしいと思うけどな
無効化能力は基本的に作中最大のはずなのに無効化で銀河破壊も効かないとは
作中じゃ銀河どころか惑星破壊すらしていないのに
まあこれもスルーされるんだろう

318 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:03:48
>>315
面白そうだな、行け

319 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:04:55
>>317
こっちではどうか知らんが
敵役ではちゃんと回答されてるぞ
すり抜け無敵だから上限がないってさ
威力関係なく当たらないから効かない

320 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:05:16
>>315
あんまり変わらなくね
それで>>316を越えられそうなのか?

321 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:09:13
>>319
ビッグヴィヌスとか、「製作者からの使者だから、あらゆる干渉を無効化(ネゴシエイションのみ有効)する」とかだとどうなるんだ?
世界全てを作った存在が、絶対干渉不能に作ってるから、単一全能以下だと必勝?

322 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:10:16
全然関係ないけど東方の小説ってタイトル何?
読んでみようとは思うが東方 小説で調べると二次創作っぽいのが出てきた

323 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:11:52
話題作りで動画に入れるのもいいんだけど、
そうするとアニメDB他も入れなきゃいけなくなるし、何よりイデオンが消えるから入れない

324 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:12:12
なぜ必勝になる?
干渉されないだけなら倒せないと引き分ける

325 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:12:19
>>321
それ全能防御じゃね?

326 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:12:22
スパロボ厨乙

327 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:12:29
遊戯王GXとDMって世界観つながってる設定だからまとめてもいいのかな?

328 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:12:55
>>323
いやニコニコに上げるなら東方は必須だと思うぞ

329 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:13:19
>>322
東方香霖堂
もしくは
東方儚月抄

330 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:13:32
まとめてもいいけど今以上のメンバーいるかね?

331 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:13:44
>>324
ああ、いやビッグヴィヌスは、世界を無に返す能力を持ってて、自分が移動した背後はすべて無(宇宙も空も大地もない白い適当に区切られた平面)になるんだよ

332 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:14:21
>>324
寿命勝ち

333 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:14:23
東方は入れるべきっしょ

334 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:15:28
>>321
メタルールで駄目じゃね

335 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:15:45
>>330
すくなくとも敵役からダークネスが持ってこれる

336 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:15:54
>>328
要約すると、ぶっちゃけめんどい
東方議論はまた荒れるだろうから、議論が終わるまで動画が作れないし

337 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:15:54
>>331
時間無視連中には勝てないだろ。

338 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:16:21
>>330
鈴仙抜いて霊夢を入れたらどうかな?
夢想天生で分け要員にはいいと思うけど

339 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:17:04
>>324

        進行方向→


     ○          敵
     ↑
    ヴィヌス


としたら、ヴィヌスの後ろはどこまでいっても何もかもが消滅している。そもそも、この物語は終わりだってことで初期化する行為だから、
世界への干渉だし下手したら消滅耐性あっても消滅しかねん

340 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:17:39
霊夢入れたら寿命勝ちができなくなるだろ
霊夢は一応設定では人間だぞ

341 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:17:49
>>327
遊戯王という共通タイトルもあるし問題ない

342 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:17:58
>>337
いやまあそうだろうがw
そもそもビゴー自体そこまで強くないからそこまで団体戦だと行かないw

343 :338:2008/11/23(日) 22:18:46
ミスった
>>330>>315

344 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:19:21
>>338
ぶっちゃけ夢想天生でも鈴仙でも防御能力に大差ない
あと、鈴仙の不可視すげぇ! って俺が書きたかった
ついでに霊夢だと寿命がちできない

345 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:19:23
>>342
お前さんが単一全能以下は必勝とか言ったからだろ

346 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:21:48
夢想天生はありとあらゆる物から浮く
つまり寿命からも浮くんだよ!!
っていう夢を見た

347 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:23:45
【共通設定】
作品の時系列
紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖
→儚月抄前半(四話まで)→風神録→儚月抄後半(五話以降)→緋想天(風神録から約一年後)

霊夢
【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、
     1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の
     80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力
     もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力
【特殊能力】普通の人には視認できない不思議オーラを視認可能


初期魔理沙(儚月抄後半よりも前)
【素早さ】ファイナルスパーク(光速=約3000000000 m/s)が5mほど進む間に
5メートル移動して二発目のファイナルスパークを撃てるので、
戦闘速度は光速
また、反応はダブルスパークと呼ばれた光速の10倍の速度の光線が
相手に反射され2,3m進んだあたりで反射されたのに気付いたので
光速の3〜5倍
※ダブルスパークの速度は
一発目のFスパークが依姫の1mほど手前まで進んだ状態のときに
依姫から約10mほど離れた位置から発射され
ほぼ同時に着弾しているため光速の10倍程度と思われる


射命丸 文(初期)
【素早さ】初期魔理沙と同等の速度の相手を至近距離で撮影できる反応(光速に近接反応)
また、集中することにより主観的に相手の速さが四分の一程度になるファインダーモード使用可能
(光速の4倍に近接反応)
射命丸 文(成長後)
【素早さ】ファインダーモードを使用した初期文が
視認不可能な速度で18.75mほど移動可能な妖夢
(=光速の75倍の短距離移動速度)
の突撃を近距離で撮影、回避可能
すなわち光速の75倍の戦闘速度と近接反応


低速移動モードでの自機キャラの短距離移動速度は
通常移動時の約半分
すなわち光速の37.5倍程度の速度である
光速の37.5倍の速度をAとする

ボタン操作をして後退するとき
自機キャラはフレーム内を速度Aで後退する
つまりフレームとの相対速度が-A
このときの自機キャラの移動速度はX−Aとなる
この状態でキャラと背景が等速で後退していく
すなわちXーA=0
X=A=光速の37.5倍となる

また、敵キャラもこれと等速で後退しながら戦っているので
同程度の移動速度となる

348 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:24:21
天蓋破壊について
文花帖で月を破壊したことについてのコメントでは
一般に見えている月とは天蓋に映った月であり、
天蓋を破壊すると月も破壊されるらしい。
天蓋は幻想郷を覆っているらしいので幻想郷と同程度はあるだろうか?
詳細不明

幻想郷について
幻想郷には富士山より大きい旧八ヶ岳
(30km程度の規模らしい現八ヶ岳より大きい)
(推定)1km四方の人里
(推定)一周2.4kmの紅魔館
(推定)一周4.8km弱の霧の湖
大きさのわからない
人里離れた山奥の神社、迷いの竹林、魔法の森、太陽の畑、無名の丘etc
がある
とりあえず、現八ヶ岳より大きいとして30km程度の規模とした


【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【先鋒】鈴仙・優曇華院・イナバ
【次鋒】八雲紫with八雲藍
【中堅】フランドール・スカーレット
【副将】伊吹萃香
【大将】蓬莱山輝夜

349 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:25:56
きたな東方!支援

350 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:26:08
【名前】鈴仙・優曇華院・イナバ
【属性】月の兎
【大きさ】10代後半の少女並
【攻撃力】霊夢を一撃で撃墜できる魔法弾を発射可能
     射程は18m、速度は自分と同程度
【防御力】霊夢と同程度
【素早さ】成長後の文と格闘戦ができる程度の戦闘速度と反応
【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。精神攻撃耐性ありのキャラに効く精神攻撃も効かない。精神破壊攻撃をくらっても戦闘に支障なし

赤い瞳は地上の兎の何倍もの狂気が宿るため、
その赤い眼をまともに見ると狂う。

「狂気を操る程度の能力」
狂気を操るとは気を狂わすことであり、
即ち物事に宿る波を操作する事である。
波長を長くすれば、即ち暢気となり、何事にもやる気なくし動かなくなる。
波長を短くすれば、即ち狂気となり、情緒不安定で感情的になり、人と話が出来なくなる。
(幽霊、人外にも効く精神攻撃)
位相をずらせば、即ち干渉が起こらず、触れる事が出来なくなる。
(最低でも物理・魔法攻撃、精神破壊攻撃、魂攻撃、憑依攻撃無効)
逆位相を取れば、即ち存在を否定し、完全に姿を消す。
(紫でも見えない)
また、空間の波長を操ることにより封印ができる
範囲は屋敷一つ分くらいか
能力の発動は一瞬で、射程は18mくらい

妖怪なので長寿

【長所】防御能力、過剰な不可視能力、精神破壊
【短所】攻撃力
【戦法】とりあえず眼を合わせる
    効かなければ波長を操り相手を暢気にさせる
    それも効かなければ魔法弾で適当に攻撃
【備考】キャラの呼称はうどんげ
    空間の封印は封印された側がどうなるか不明なので考慮しない
    毒薬持ってるけど大した効果ないので考慮しない
    ドーピングで攻防力あがるけど(ry
    分身とかできるけど(ry

351 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:26:40
【名前】八雲紫with八雲藍
【属性】妖怪with妖狐(式神)
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】霊夢を一撃で撃墜できる魔法弾を発射可能
     射程は18m、速度は自分と同程度
【防御力】霊夢と同程度
     物理・魔法攻撃、精神破壊攻撃、魂攻撃、憑依攻撃無効
【素早さ】成長後の文と格闘戦ができる程度の戦闘速度と反応
【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。精神攻撃耐性ありのキャラに効く精神攻撃も効かない。精神破壊攻撃をくらっても戦闘に支障なし

霊夢にも見ることの出来ない隠された人里を視認可能

「境界を操る程度の能力」
詳細不明なので気にしない

また、空間の裂け目から自在にどこにでも瞬時に移動し、
体の一部だけを別の場所に移動させることも出来る。
物理的な空間だけでなく、絵の中や夢の中、物語の中等にも移動する事も出来るという。
最大移動距離は10km程度か
裂け目の大きさは最大で

結界「魅力的な四重結界」
人間大の相手を引き寄せる効果を持つ

妖怪なので長寿

【長所】防御能力
【短所】攻撃力
【戦法】八雲藍と共に参戦
    空間の裂け目を二つ作った後
    結界「魅力的な四重結界」発動。
    自分は空間の裂け目の中に引きこもりつつ
    相手をもう一つの空間の裂け目に上記の結界の吸引力で引きずり込む
    藍がやられた場合は体の一部だけ出して魔法弾で攻撃

【名前】八雲藍
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】紫と同程度
【防御力】紫と同程度
     物理、魔法攻撃無効
【素早さ】紫と同程度
【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。精神攻撃耐性ありのキャラに効く精神攻撃も効かない
      妖怪なので長寿
【戦法】とりあえず魔法弾で攻撃しつつ、相手を空間の裂け目に押し込む

352 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:27:05
このペースだと支援しないと引っかかりそうだな

353 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:27:11
ファインダーの倍率が違うとか主人公スレでやってた気がするが

354 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:28:17
東方に関しては拡大解釈が酷い気がする
萃香やフランは「霧だから実体なしで攻撃は何も効かないよ」と言っているが
正確には霧は「水蒸気の集合体」だから実体がないわけではない
霧について何の説明もない場合は現実準拠の霧としか扱えないし
現実準拠の霧なら普通にダメージは通る

355 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:28:30
というかさ考察手順にはあるけどルールに寿命を考慮とかないんだけど
逆に睡眠や食事を考慮ならあるけど考察手順には書いてねえな

356 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:29:16
東方動画に入るよな?

357 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:29:13
【名前】フランドール・スカーレット
【属性】吸血鬼にして魔法少女
【大きさ】10才にも満たない幼女並
【攻撃力】樹齢千年を越える大木を片手で掴んで持ち上げられる力
      一撃で霊夢を撃墜できる
【防御力】一撃で自分と同程度の大きさの少女を消滅させる魔法弾の
      60倍ほどの威力の魔砲に9回以上耐えられる。
      自分の攻撃にはあたらない。
      彼女の姉が言うには、脳のような器官を必要とするのは人間だけ。

      蝙蝠化
      魔法攻撃無効、物理無効の蝙蝠(50cm程度)になる。
      また、体を大量の蝙蝠に分解したり、さらに細かく霧状にもなれる。

     精神攻撃耐性
     妖怪全般にいえる特徴として、人間が見れば5分と持たず発狂する
     真実の満月を見続けても平然としていられる。
【素早さ】移動速度は地上だと秒速5km
     飛行中は光速の85倍
     戦闘速度は文と同程度で、
     動き回る文に向かって魔法弾を放てるので、反応もそれ相応
     恐らく宇宙行動可能
【特殊能力】日光に弱い。流水を渡れない(雨に弱く、河を渡れない)。
鰯の頭や折った柊の枝に近寄れない。
しかし姉の吸血鬼は日光の下でも普通に行動することがあり、
そこまで致命的な弱点ではないらしい。

妖怪であるためかなりの長寿であると思われる(古株の妖怪は特別な種族でなくとも4桁は生きている)
初登場時点で既に495歳だが、精神的にも外見相応の成長具合で、妖怪としてはまだまだ若い部類。

「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」
全ての物質に『目』という最も緊張している部分があって、
そこに力を加えればあっけなく破壊できる。
フランドールはそれを瞬時に手の平に出現させる事ができ、拳を握ると対象が破壊される。
防御無視の破壊攻撃。一応、巨大隕石(大きさ不明)を破壊していた。
連続使用可能。射程は40m以上か

ここから下はスペルカード(必殺技?)
それぞれのスペルカードは併用不可
スペルカード使用中は防御力が約四倍になる。
魔法弾はすべて
霊夢を撃墜できる程度の威力で、
自分と同程度の速度で、射程は18m

秘弾「そして誰もいなくなるか?」
任意発動の不可視化。
霊夢でも見えない不可視状態になれる。
特殊な感知能力の類も無効化できると思われる。
この状態では物理攻撃無効、魔法攻撃無効。
軌跡に弾幕を撒き散らす白い魔法弾(一粒60cm程度)×4を放った後、
長方形に並び相手に向かって収束する魔法弾(同上)を放つ
80秒程度しか維持できない。

【長所】物理魔攻撃無効化、不可視、問答無用の破壊能力
    レヴァ剣かっこいい
【短所】描写が少ない。弱点が多い。攻撃の威力が全て一緒。射程が短い。出番少ない(ry
【戦法】不可視状態で参戦。
     相手の攻撃が効かなそうなら接近して破壊攻撃。
     効きそうなら避けつつ破壊攻撃。
     不可視の時間切れる直前に蝙蝠化

358 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:29:30
>妖怪なので長寿

こんなもんで寿命勝ちできるわけないだろ

359 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:29:37
仮に寿命勝ちなんてできるならゲッターの時間とか空間って
分け要員どころか必勝メンバーにならないか?

360 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:30:10
>>353
それは直した
敵役だと九倍だったけど四倍になってる

>>354
緋想天ってゲーム中で明確にいろんな技をすり抜けてる

361 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:30:19
>>356
動画主が歪んだ創世記以降は入れないと言ったから入らない

362 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:30:44
【名前】伊吹萃香
【属性】鬼
【大きさ】実体時は10歳にも満たない幼女並
     霧になると最小は自分の体と同程度から最大で幻想郷を覆いつくすほど(直径30km程度か)
【攻撃力】霊夢と同程度の防御力を持つ天狗を一撃で撃墜できる攻撃力
【防御力】実体時は霊夢と同程度で、魂攻撃耐性あり
     精神攻撃耐性あり
     霧化すると相手の攻撃が透過して当たらないので
     威力に関係なく物理攻撃、魔法攻撃、魂攻撃、憑依攻撃無効
【素早さ】戦闘速度、反応は成長後文と格闘戦が出来る程度
     移動速度は光速の85倍
【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。不思議オーラ視認可能
      精神攻撃耐性あり。精神破壊攻撃をくらっても戦闘に支障なし

      密と疎を操る程度の能力
      物事の疎密、濃淡を操ることが出来る能力である。
      密度が薄くなるとあらゆる物が霧状になり、
      反対に高密度になると熱を持ち、溶解したりする。
      溶岩やブラックホールも作成可能
      (ただしブラックホールはダメージは与えられず、射程は15m程度、人間大のものしか吸い込めない)
      また、この密度操作の能力で人間や妖怪を集めて、宴会を起こさせたりも出来る。
      (このとき人間や妖怪は自分たちの意思で集まったと感じている)
      その他にも熱や気脈、不思議オーラなどの密度も操れる。
      効果範囲は幻想郷中に広がった状態から元に戻れるので直径30km程度
      射程は、幻想郷中から人が集められるので同じく30km程度。
      能力の発動時間は一瞬。
      さらに、幻想郷を覆うほどの霧になってる間は敏感な者なら妖気などを感じるが、不可視

妖怪なので長寿

【長所】大抵の攻撃は効かないし、防御無視だし、宇宙生存可能
【短所】嘘がつけない
【戦法】小さい霧状態で参戦
    密度操って相手をバラバラにする
    相手が見えない場合は萃める能力やブラックホール使用後、密度操作
    もともとバラバラな相手は高密度にして溶解させる
【備考】萃夢想の大抵のストーリーでラスボス
    攻撃力や防御力は確かめるの面倒になった…
    どうせ必要ないし
    小さい分身を大量生産したり巨大化したりできるけどどうせ使わない

363 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:31:07
妖怪なので長寿が認められるんならゲッターの時間や空間は完全に勝ち要因に
むしろビックリマンが寿命勝ちで復活するかも

364 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:31:12
【名前】蓬莱山輝夜
【属性】月人
【大きさ】少女並
【攻撃力】霊夢を一撃で撃墜できる魔法弾を放てる
     射程は18m。弾速は自分より速い程度
【防御力】霊夢と同程度
     精神攻撃耐性持ちも狂う月の狂気を浴び続けても平気
【素早さ】射命丸と同等の戦闘速度
     動き回る射命丸に狙って攻撃できるので反応も戦闘速度相応
     移動速度は光速の85倍
【特殊能力】蓬莱の薬を飲んだため、不老不死。
      死んでも大きさを持たない魂が残り、好きな場所ですぐに復活る。
      不可視、不可知覚(不可視状態の物を見れる奴でも認知できなかった)
      飛行可能。宇宙活動可能。

永遠と須臾を操る程度の能力
永遠とは歴史の無い世界のことで未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動していようとも、時間が止まっているのに等しい。
また、永遠の魔法とは、一切の歴史の進行を止め、
穢れを知らずに変化を拒む魔法であり、
生き物は成長を止め、食べ物はいつまでも腐らず、
割れ物を落としても割れる事はない、覆水も盆に返る。
人間の歴史に姿を現すことなく隠れることができ、
自分への魔法やナイフなどの攻撃を消滅させたりもした。
また体当たりなどの行動をして攻撃する奴の行動を停止させた。
ただし、自分は一方的に攻撃できる。
範囲は屋敷一つ分は覆える

【長所】完全な不老不死
【短所】寿命勝ち以外できない
【戦法】永遠の魔法展開した状態で参戦。魔法弾で攻撃
【備考】特殊能力を簡易にまとめると、
    攻撃の無効化、相手からの干渉を一切受けない空間の作成、永遠に不変な空間の作成,
相手の攻撃封印(射程は短い)、不可視,不可知覚(不可視状態の物を見れる奴でも認知できなかった)、好きなところで即時復活、寿命はないし死なない

365 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:33:28
ちなみに妖怪が長寿なのは設定
最低でも人間より寿命が長いと明言されてる

実際の寿命は知らん
寿命に関する説明はあるけどめんどい上に大して意味ないので省略
(穢れがどうのってやつ)

366 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:33:38
え?東方入らないのか!?

367 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:33:53
>>360
霧になることがすり抜ける原理なら不思議系は作中最大まで無効化じゃね
霧は密度の関係ですり抜けるだけで一応実体あるしな


368 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:33:56
>>359
それはめんどい
まあ、入れてもいいんだが、イデオン派の俺としては少し悲しい

あと、東方はてるもこかなすわの不死すり抜け組だと考察が楽な気がする
気がするだけ

369 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:34:03
意思のある惑星が5体出る作品があればそれだけで惑星破壊の壁まで行けるな

370 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:35:11
>>369
それは余裕だぞ
意志のある銀河系が銀河系破壊の上にいるだろ

371 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:35:15
>>361
流石に東方は入れるっしょ

372 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:36:10
時間や空間が寿命勝ちで必勝要因になるならゲッターのランクが上がる件
やったぜありがとう東方

373 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:36:38
優曇華の位相をずらすはともかく
「そして誰もいなくなるか?」は原理不明だから
消えてる最中に破壊の能力使えるかはわからん

世紀末リーダー伝のリーダー融合体みたく
ガチで消えてる可能性もあるし
仮に右手が消えてるなら破壊の能力は使えん

374 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:36:51
図解クトゥルフ神話も分け要因が勝ちになって上がれるぜ

375 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:36:59
妖怪なので長寿

こんなんで寿命勝ちできるわけない。
これでもいいなら機械なので人が死ぬより老築化するのが遅いから寿命勝ちと糞みたいな話になる


霧は熱で蒸発するな

376 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:37:11
>>370
自分の意思で動けなくてもってことね

377 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:37:15
>>367
霧自体よりも大きな範囲の攻撃や
相手の肉体(これも霧よりも大きい)も
すり抜けてるって理由でおkになってた

>>368
もこはすり抜けなくね?
神様って不死確定だっけ?
妖怪と同じだと思ってた

378 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:37:38
>>367
いや霧系のキャラは物理攻撃は全無効
少なくともこれまでは

379 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:37:57
>>371
東方厨キモい

380 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:38:39
>>373
消えてる間に魔法弾で攻撃できるからおkって敵役では言われてた、確か

381 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:38:47
そうなると月姫のランクも上がるじゃない
何という僥倖

382 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:39:09
妖怪は500歳くらいで若い世代らしいからいけるんじゃね

383 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:39:44
>>378
いやだから不思議系って言ったじゃん
それに物理系でも広範囲の爆発ととかで散らされたら負けのはず
霧とは違うが台風とかはそんな感じで考察されてる

384 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:39:53
寿命勝ちって、不老不死とか不変とかの奴にしか意味無いんだよな。

100億歳のキャラがいるとして、
じゃあ、あと何年生きられるんだ?って聞かれても、
1年かもしれんし、1兆年かもしれんし…。

385 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:39:58
>>377
インペリもこ
神は神霊がどうのこうので不滅とか言われてた気がす
ソースはない

386 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:40:22
>>377
だからそれも作中最大が限度でしょ
どうしてそれ以上の攻撃も全て効かないと言えるわけ?

387 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:41:42
>>380
消えてる間に魔法弾で攻撃できるってだけだろあくまで
リーダーが消えてる間に魂のダミーを出せるようなもんだろ
破壊の能力を使える確証を持ってきてくれ

388 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:41:45
やっぱり東方アンチが湧いたよ
だからテンプレを出すなと言ったのに

389 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:42:08
いやどうしてって、これまでそうでやってきたって言ってるだけだってのに
これからどうするのも自由だが変えるならとりあえずこれまでの考察結果を見返さないとな

390 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:42:37
東方アンチが来ると荒れるんだよ・・

391 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:42:47
寿命勝ちは不老不死や寿命無限キャラしか考慮されないから、空間だからとかは無理だし妖怪なので長寿なんてもってのほか

392 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:43:38
妖怪なので長寿で寿命勝ちおkなのかこのスレ
何という人外有利ルール

393 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:44:54
アンチ東方は自重しろよ
設定で長寿とされている東方キャラと何の説明もないその他人外キャラでは全く勝手が違うぞ

394 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:45:26
妖怪なので〜ってだけじゃなくて
妖怪で〜歳は子供だから〜って理屈だからな

まあ、寿命ルールは敵スレ特有だからこっちでどうなるかは別問題

395 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:45:33
アンチはなんでこう噛み付いてくるんだろ

396 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:46:13
>>383
その典型がブソウレンキンの、ひわたりって炎で体が出来てるヤツだよな

397 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:46:51
>>394
後何年生きるか具体的な数値がわからないのにか?

398 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:46:52
現在1万歳で、設定長寿キャラVS現在1000万歳の爺はどっちが勝つんだ?

399 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:46:56
妖怪なので長寿

だからなんなんだ?
長寿だから寿命勝ちできるのか?
無限の寿命があるわけじゃないのに

400 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:47:31
別に寿命勝ちで良いじゃん
みんなの大好きなゲッターがランク上がるよ

401 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:49:05
最強スレでは基本的に最大値を取るんだから東方世界の妖怪の最大の寿命を定めれば良いだけ
まあつまりはアンチ涙目ってこと

402 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:49:41
とりあえず蓬莱人2人もってこいよ
奴ら不滅の魂状態で攻撃できる不死キャラなんだし
紫、フラン、スイカよりよっぽど防御性能も寿命狙いも納得させられるぞ

403 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:50:37
>>400
魔獣や虚無も上がって石川信者涙目だな
聖魔伝も漫画スレから引っ張ってくるか・・・

404 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:50:41
何という全ジャンル長寿決定戦スレwww

405 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:50:46
>>401
最大値ってそういう意味じゃない

406 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:50:51
>>401
キャラ全部の寿命が同じとは限らない

407 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:51:36
これは東方のおかげでケンイシカワの大逆襲が始まるぜwww

408 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:51:51
寿命勝ちとか小汚ない戦法は敵スレだけでやってくれ

409 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:52:12
寿命も十分強さだろ

410 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:52:30
寿命勝ちはするならするで別にいいが考慮するならルールまず作れ
寿命勝ちのルールあるのはいまのところ敵役ぐらいだぞ
漫画とラノベは寿命勝ち自体が消極的なので禁止っぽいが

411 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:53:18
寿命勝ちとか消極的戦法の極み
戦う気あるのかって感じだな

412 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:53:21
寿命勝ちって攻撃せずに3万年逃げ切ってもいいのかね

413 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:54:03
高校生VS成人:高校生の寿命勝ち
日本人VSアフリカ人:日本人の寿命勝ち
男子VS鍛えた女子:女子の寿命勝ち

414 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:54:04
>>412
ありなんじゃないか
それも一つの戦法

415 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:54:12
消極的っていうが、戦ってなかなか決着がつかなくて気がついたら相手が死んでたっていうんだから別に消極的でもないと思うがな

416 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:54:15
>>412
逃げたらダメ

417 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:54:18
いちおうディスガイアの面々に
寿命は人間の約100倍って追加で

418 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:54:30
一応、正面から戦う行動とって(まあ戦う方法がない奴は別だが)、その上で千日手で寿命勝ちはいいけど、
最初から寿命勝ち狙いで逃げ続けるのはアウトだぞ

419 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:54:42
じゃあ寿命ルール持ってくればいいだけ

420 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:55:08
>>412
普通に逃亡負けだな

421 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:55:20
あと、3日後に攻撃が来るからその3日後まで逃げ続けるとか、攻撃に繋がる逃亡はあり

422 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:55:47
何それ
こっちの攻撃は一切効きません相手に一方的に攻撃されてるけど攻撃無効で効きません
相手が死にました勝ちましたやったーってこと?

423 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:55:51
寿命はいいけど、エネルギーの問題とかはどうするのさ

戦闘能力で決着つかなくて寿命勝ち、って考察するのはいいけど
先に空腹で戦闘能力ガタ落ちして相手に負ける場合だってあるだろうに

424 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:56:02
寿命ルールなんて不老不死やら無限の寿命やら以外いらんよ。

425 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:56:20
体力の問題は強さの内だな

426 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:56:51
寿命はありでしょ
反対している奴はスレの流れ的に全員アンチ東方

427 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:56:52
他作品なんだけど、
「寿命不明だが、現在〜万歳で、特に老いているような描写はない」
って記載すれば、それなりに寿命上有利になれる?

428 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:56:55
>>423
そりゃルールにあるんだから考慮するだろ

429 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:57:06
じゃあ時天空は・・・?

430 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:57:14
>>422
凄いバリア持ってるけど3日後には死ぬ人とか実際に負ける時は殆ど自滅負けだが

431 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:57:21
>>426
東方厨乙

432 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:57:24
>>424
だけど、戦闘のエキスパートのただの軍人と
不老不死の女子高生程度の吸血鬼なら、吸血鬼のほうがそのうち勝よ?

433 :347:2008/11/23(日) 22:57:40
敵スレを思い出す…
正直あんまり議論に参加する体力ないのであとはがんばってくれ

434 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:57:52
>>429
三日で死ぬ

435 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:58:06
そもそも漫画とラノベで禁止で作品スレにない寿命ルールってどこで出来たんだろうな

436 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:58:46
>>429
腹が減って半日で戦闘不能

437 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:58:51
時天空の悲劇再びww

438 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:58:53
敵役じゃないの
あのスレは独自の意味不明ルールだらけ

439 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:59:10
>>435
敵スレじゃね
TKOルールもあそこが発祥だよな

440 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:59:18
長寿なので寿命勝ち

ギャグですか?

441 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:59:48
時天空は半日かかっても勝てないような相手には絶対勝てないキャラだからそれでも問題ない

442 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:59:51
相手が先に死ぬんならしょうがないだろ

443 :格無しさん:2008/11/23(日) 22:59:51
>>435
たぶん敵スレ
ウィルスが惑星覆いつくすのに一年かかるとかなんとかがきっかけ
だったはず

444 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:00:13
>>440
設定全能が任意全能ってぐらいにはギャグかな

445 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:00:21
>>439
いやあそこ明記する前から寿命勝ちはあった

446 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:00:33
>>438
敵スレから見たらここがおかしい
他にも機械レーザーなのに光速で扱わないスレもある
ルールが違うだけでどこか一つが変というわけじゃない

447 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:01:12
>>445
明記だけなら多分人類スレぐらいからあった
ただ考慮はされてなかった

448 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:01:20
作品スレに寿命ルールないって最初にマテリアルナイト考察した時に前からry

449 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:01:26
寿命考慮されるならやはりテンプレ修正せざるをえない

【作品名】46億年物語〜はるかなるエデンへ〜
【ジャンル】アクションゲーム
【先鋒】海王星
【次鋒】天王星
【中堅】土星
【副将】木星
【大将】太陽

【共通設定】
【属性】星
【大きさ】現実の海王星、天王星、土星、木星、太陽並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の星並み
【特殊能力】太陽の子供であるという設定で意思を持つ。会話もする。
      作中描写から、寿命は最低でも46億年ぐらい。

450 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:01:35
結局寿命勝ちで宇宙破壊の壁直下でしょ東方は
それならさっさとランキングに入れてもう話題にしない方が良い

451 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:02:02
>>447
明記されてて考慮せずってそれはそれでダメじゃないか

452 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:02:06
>>446
ようする新しく作ってまで寿命ルール導入する必要はないということだな
再考めんどいし

453 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:02:07
まあ動画に載るならどこでもいいや

454 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:02:14
吸血鬼スレは性格考慮だしな

455 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:02:22
>>449
行動不能負けで最下位

456 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:02:37
>>449
まあ今の流れだとありだろうね
惑星破壊直下か

457 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:02:48
>>446
なら敵スレにいればいいじゃん。
特定作品を上げるためのルール追加なんて勘弁してもらいたい

458 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:02:48
>>451
ダメも何も実際このスレにも

1-9:戦いが長期間に渡る場合には睡眠や食事も考慮する。

と書いてあるが誰も考慮なんてしてない

459 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:03:02
>>455
それだったら惑星が分けキャラになったりしないだろ

460 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:03:47
>>455
最下位なめんな

461 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:03:49

てか脇役スレもかまってあげて

462 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:04:02
敵役と違って程度の低いスレだな
東方アンチが多いのか?

463 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:04:13
敵スレだと、残り何年生きられるかってどうやって決めてんの?
1万年生きたキャラ(見た目成人)はあと何年生きられる扱い?

464 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:04:16
>>457
特定作品を上げるためじゃない
たまたまある作品が話題に挙がって寿命ルールの話題になっただけ
きっかけもなくルールの話題になることはないんだからこういうこともある

465 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:04:22
動ける惑星もあるんだよ

466 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:04:31
>>450
妖怪なので長寿で寿命勝ちできるわけないだろw

467 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:04:46
脇役スレはもはや過疎スレ化したから

468 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:05:03
>>463
寿命が必要になるほどの長期戦がほぼない
死ななくても行動不能になったら負けだし

469 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:05:32
寿命ルールは作品スレにも元々あるから
最強スレ初心者君は黙ってってくれ

470 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:05:38
>>463
考えてない
単純に設定で何かしら長寿っぽいこと書いてあると有利、くらいだったはず
そもそもそんなに積極的に考えるものじゃなく引き分けになったときに
長寿とか書いてあったら、じゃあ寿命勝ちにするかって感じ

471 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:05:54
まず寿命より先に限界が来る食事や睡眠を考慮せんと

472 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:06:02
>>458
わざわざ食糧のこと戦法に入れてる天外魔境涙目だな

473 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:06:18

だれが全て再考してくれんの?

474 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:06:19
東方がおかしいだけなんだよな
無理やり寿命勝ち狙おうとして

475 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:06:19
と言うか最初から寿命勝ち狙いとかどこまで消極的なんだ

476 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:06:32
>>463
特に設定なければ寿命勝ちはしない
ただし宇宙そのものとかは宇宙相応の寿命

477 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:07:17
>>469
じゃあ明文化しろと何度言ったら
ルールに書いてないのにあるとか何の寝言だよ

478 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:07:31
>>475
消極的戦法で負けですね。わかります。

479 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:07:35
>>473
別に再考なんて必要ない
どうせ新規もろくに考察されないスレだし

480 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:07:35
>>475
ちゃんと戦法書いてあるし、
戦法どおりに戦うぞ

俺も好きじゃないけどな、寿命勝ち

481 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:08:01
>>475
最初から分け狙いのゲッペラーとかなんとかマンの方が(ry

482 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:08:16
時天空って普通に分け要因だよな
なんで考察で勝ってるのかよくわからんのだが

483 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:08:48
三日で死ぬはどうすんだ

484 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:09:11
>>479
それは今から考察される寿命勝ち作品だけが有利になるわけか

485 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:09:14
誰か栞と紙魚子をバカにしたか?

486 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:09:24
単体対戦ルールだとどうしても引き分けが出やすいので
寿命勝ちが必要だったんじゃね。作品スレは5戦だから引き分けが少ない

487 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:09:43
>>482
普通に宇宙をつぶしてるはずだけど・・・

488 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:10:12
寿命はともかく飲まず喰わず眠らずで寿命まで生きられるんだろうな?

489 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:10:18
そういや逃亡とか消極的な行動の禁止もルールに書いてないな
ほんと穴だらけだなこのルール

490 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:10:26
>>487
大きさ無限だと相手に攻撃できなくね?
素早さも不明だし

491 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:10:28
>>484
そもそもルールだけ変えたところで考察人が把握してないからしれないから有利になるとは限らない

492 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:11:03
結局寿命考慮なら>>316なんでしょ?
wiki編集しておくぞ

493 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:11:44
>>458
全ジャンル最強キャラのころにそのルールはあったと思う。



494 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:12:07
>>490
時天空がどんなのかわかってる?
普通に宇宙そのものをいくつも破壊してるし、
相手が宇宙破壊以上の攻撃力がなければ時間とか気にする必要のないレベル

495 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:12:20
寿命勝ちなんてつまんない勝ち方で東方厨が満足するならいいんじゃね

496 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:12:22
>>492
寿命考慮するかどうか別にしてもあんな適当な考察が通るか

497 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:12:35
>>489
1-8:お互いに全力で闘う。
  戦いの最中に距離を取る、あるいは時間移動で別時刻に移動するのは自由だが、
  最終的に攻撃に繋がる戦術もなしに逃げつづけるのは不可。

498 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:13:00
>>481
ビクーリマソのことかああああああああああああああああああああああ

499 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:13:21
>>492
どこから突っ込めばいいかわからんが、とりあえず脳喰いメンバーは大将以外宇宙破壊できない

500 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:13:24
何この東方アンチだらけの釣り堀

501 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:13:25
いやヤッターマンです

502 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:14:10
>>458
考慮できるときは考慮されてる。


503 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:14:11
食事も考慮とかって、そういえばどう考慮するんだ?
戦場に食糧が転がってたり、エネルギータンクがあったりするのか?

食糧は、その作品中に出てきた料理で最も食うのが楽なのとかか?

504 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:14:18
>>499
と言うことはそれ以外に寿命勝ちできるな

505 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:14:34
>>494
作中だと宇宙の外に存在する無限の大きさの存在だろ?
だがその大きさのせいでここのルールだと
敵との開始距離が離れすぎて敵に干渉できないと思うんだが

506 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:14:44
>>498
その名前をだすなあああああああああああああ

507 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:15:19
>>503
食料を携帯してれば食える。
下の方のキャラ漁れば何人か食べ物携帯してる奴が見つかるはず。

508 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:15:26
ビックリマンも彼方クラスとそれ相応の存在で寿命勝ち狙えば良い

509 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:15:30
>>495
一番最初に敵役にフランのテンプレ投下したのは俺だけど正直微妙な気分だった…
輝夜の寿命勝ちは納得いくんだけどね
相手の攻撃効かない状態で悠々不老不死

510 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:15:57
>>503
自分の能力で出せる奴もいるが大抵考慮不能だろうな
テンプレ的に互角の時は食料補給できるほうを有利にって程度じゃね

511 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:16:34
>>503
転がってない状態でいかに食べるかだろ

512 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:16:53
>>508
あいつらは相手の寿命来る前に惑星破壊で負けるから

513 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:17:05
てか食糧とかそんなスレじゃないでしょここは
そういうのはサイバイバル最強スレでも立ててやってろ

514 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:17:09
>>503
このスレが活性化したときその辺のルール漫画作品スレと合わせよう、よいう意見もあったが
今のルールでううじゃん、となってそのままだったはず。
考察時どこまで考慮するかは考察人しだいなので突っ込まれなかったらそのまま。

515 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:17:33
寿命だけじゃなくて食事考慮
蓬莱人は疲労や空腹がなくなるわけじゃないと聞いたことがあるんだが。
寿命来る前に行動不能じゃね?

516 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:17:50
>>513
それ言ったら寿命比べスレでもないだろ

517 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:17:50
>>513
そんなスレじゃないって決めるのはお前じゃない
皆で決めていくもの

518 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:18:11
>>513
ルールを変更しようって話なら俺は賛成だぜ?

519 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:18:24
ビックリマン?何かの特撮かな・・?

520 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:18:37
てか食料って持ってた状態で参戦とかするのか?

521 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:18:46
五十六億七千万年の二日酔いも宇宙破壊はしていないようだし
東方はマジで宇宙破壊の壁直下だ

522 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:19:05
持ってなくても和菓子出せる人とかいる

523 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:19:06
>>515
自殺して復活するのはいいんじゃね?

524 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:19:29
>>520
ないよりはあるほうがいいよ程度

525 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:19:48
結局妖怪だから長寿勝ちができるスレなのかここは・・・

526 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:19:53
>>520
むしろ参戦してる状態で持ってるかどうかじゃね?

527 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:20:12
>>523
自殺して復活すれば満腹になるなら

528 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:21:05
現在の議論と関係ないが以前の議論で「意思のある惑星とか最初から行動不能な奴は基本寿命勝ちなしで、最大でも分け。(例外:同類同士)」と決まってる。



529 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:21:18
>>525
だってスレルールに昔からあるんだぜ

530 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:21:55
>>527
そんな設定はじめてきいたわ

531 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:21:57
>>520
ちびくろサンボとかそれで参戦してる。

532 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:22:05
ドラえもんの速さ修正したいんだけどいいかな?

533 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:22:26
>>528
ルールに入れないと後から見た人が分からんな

534 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:22:31
10万歳で残り寿命不明な奴 VS 150歳で残り寿命不明な奴

は、前者の勝ち?考察不能で考慮外?どっちだ。

535 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:22:32
>>528
あああったなそんなの
どれだけルールにない慣習多いんだこのスレ

536 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:23:28
>>529
ルールには書いてないよ
慣習じゃね

537 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:23:52
>>532
修正は自由

538 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:23:58
>>534
基本、考慮外
ただ考察人が前者の勝ちにしても突込みが入らない可能性は高い。

539 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:24:44
んじゃテンプレこれに修正で 多分上いけると思う
【共通設定】「ドラえもん のび太の銀河超特急」においてのび太達が5日で3万8千光年移動する列車に乗りながら列車以上の速さで四方八方からくるシャドウ団の攻撃を10Mから反応して回避、射撃による迎撃を行うことができるので光速の799122240000000000倍

540 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:26:43
5日で3万8千光年移動する列車って前に駄目っていわれてなかったっけ?

541 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:28:31
なんかゲームかなんかなんじゃなかったか?

542 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:28:54
のび太の反応いくらなんでも高すぎだろ・・・
実際はジャイアンの投げた野球の球空振りするレベルの動体視力なのに・・・

543 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:29:08
あの列車って、ほとんど長距離ワープで距離稼いでたじゃん。

544 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:29:34
>>540->>541
アトラクションってだけで別にバーチャルとかじゃないから問題ないと思う

545 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:29:52
>>535
俺含めて誰も慣習を明文化してルール化しないから


WIKI化する前に管理人が「修正したいからルール明文化して」とか言ってきたときに
たたき台作ろうかと思ったんだが途中で面倒くさくなってやめた経験あり。

546 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:31:24
>>515
お腹は減るけど死なない
動けるかどうかは知らない

547 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:31:27
>>542
のび太あれでもガンマンとガチ対決して勝てるんだぞ

548 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:32:06
とりあえず東方考察するぞ
寿命を書いていないキャラには寿命勝ち
輝夜は全能や宇宙破壊以外に負ける要素がないので省略

VSDRAGON BALL シリーズ
【先鋒】相手の攻撃は効かないので寿命勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
5勝

VSがんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】相手はでかいだけなので攻撃は効かない 寿命勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
5勝

VS救命戦士ナノセイバー
【先鋒】相手はでかいだけの人間なので攻撃は効かない 寿命勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
5勝

VS小学科学 クイズ 宇宙のなぞ
【先鋒】銀河系の方が寿命長いだろ まさかの寿命負け
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
1勝4敗

VSデュエルマスターズ
【先鋒】相手の攻撃は効かない 寿命に関しても何も書かれていないので寿命勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
5勝

VS天元突破グレンラガン
【先鋒】相手の攻撃は効かない 寿命に関しても何も書かれていないので寿命勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
5勝

VS脳喰い
【先鋒】でかいだけなので寿命勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】宇宙破壊しているようなので負け
4勝1敗

VS五十六億七千万年の二日酔い
でかすぎるだろ
と言うかこの作品はもっと上に行けるような

五十六億七千万年の二日酔い>東方>脳喰い

549 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:32:26
>>545
ルールが明文化する前に忘れられたりするとそうなること多いか…


550 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:32:57
>>543
ワープしてんのかよ
じゃあ駄目じゃね?
ワープ中に戦闘してたわけじゃないんだろ?

551 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:33:19
>>546
普通の人間なら餓死する前に動けなくなるな。
妖怪がどうかは知らんが。

552 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:33:23
>>542
ジャイアンはもっと速い可能性あるからな…
さすがドラえもんといわざるを得ない

553 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:33:28
妖怪なので長寿で寿命勝ちとか勘弁してくれ
一日後死ぬかもしれないじゃん

554 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:33:39
>>550
全速力中に戦闘してる ワープ<全速力って描写ないし

555 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:34:10
ガンマンと打ち合える動体視力と光速の約80京倍じゃあ次元が違うけどなあ

556 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:34:17
>>542
ジャイアンはアホみたいに速いからしょうがない

557 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:34:38
>>550
最大速度>ワープ速度
らしい

558 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:34:48
つーか、寿命だけじゃなくて「飯と体力」が無限に持つかどうかだと言われてるだろう。

559 :554:2008/11/23(日) 23:34:51
逆だ ワープ>全速力

560 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:35:11
>>554
ワープしてる描写があるなら
むしろ素の全速力がワープと同等か
それ以上に速い証拠を持ってくるべきだろ

561 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:35:17
>>555
そんなこといったら
ほとんどの作品が矛盾(ry

562 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:35:19
>>553
敵役ではこれが普通

563 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:35:29
>>548
つかまだ寿命ルールについて議論してる段階でいきなり考察すんなよ。

564 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:35:29
>>545
っていうか、ルール関係の話題が出るたびに揉めて、そのままほったらかしになってたからな
初期は特にひどかった


565 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:35:32
霧は物理無効にはなり得ない
作中最大描写が必要

妖怪なので長寿は不老不死ではないから寿命勝ちはできない

566 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:35:35
>>546
うどんげっしょーか小説げっしょーで腹減ってへばる奴なかったっけ?(うる覚え

567 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:35:37
>>557
その描写はあるの?

568 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:36:04
>>553
一日後に死ぬかもしれないのは相手も同じ
テンプレがより詳しいほうが勝つっていうのは悪いことじゃないぞ
まあ、あの考察は性急すぎる上に寿命勝ち以外の勝ち方を考慮してないのはどうかと思うけど

569 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:36:39
本当に食糧まで考察するの?
それじゃ妄想スレと変わらないじゃん

570 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:37:13
>>562
ここは作品スレ

というか議論中に考察とか舐めてんの?東方厨

571 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:37:20
>>569
妄想スレをバカにすんなマジで
あのスレの考察、どんだけ大変だと思ってるんだ

572 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:37:26
>>568
いやだって寿命勝ち以外できないし
寿命勝ち考慮だからあそこまで行ける

573 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:37:29
やっぱり、東方は荒れるなあ…
というか動画に東方を入れたら今のニコニコだと絶対に荒れるだろ…

で、ビックリマンの議論はどこですればいいと思う?

574 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:37:38
>>569
元からルールにあることに対して何を今更

575 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:38:27
>>573
ビックリマンスレ

576 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:38:28
普通に考えて通常空間での最大速度よりワープしたほうが速いと思うんだが。
ワープの意味ないじゃん。

577 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:38:48
最強スレ最悪と言われた月厨ですら「吸血鬼だから人間より長生きで寿命勝ち」とか言わなかったのに
東方厨ときたら
これは史上最悪の厨が到来したな

578 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:38:51
>>569
もうすでに考慮してるし
戦法に含めてるのもいくつかあるだろ
まあ忘れてることが多いのは否めんが

579 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:39:25
妄想スレを適当なテンプレとかいう連中はあそこで考察したことなくて馬鹿にしてるんだから気にしなくても良いと思うよ

580 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:39:30
>>558
それは相手も同じ
どっちも同条件なら考慮されない
寿命も同じ。どっちも明記されてないなら考慮されない
ただ、どっちかに有利なことがかかれてたときに考慮する
つまり、優先順位として
戦闘>食事>寿命

優先順位が上のときに分けになった場合だけ優先順位の低いものを
テンプレに何かしら記載されてれば考える

581 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:39:36
議論中に考察し始める東方厨と議論中にまとめのテンプレ変更するドラ厨

582 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:39:43
>>576
危険を避けるためというのも考えられるが、まあ通常速度>ワープ速度の明確な根拠は必須だろうね

583 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:39:47
戦ってる最中に食事をするってのは
敵の的になることを覚悟しなければならない

584 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:40:44
実体なし状態で食事をした描写がないならそのまま死ぬなw

585 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:40:50
早い段階で餓死待ち・寿命待ちを禁止にした漫画作品は良い選択をしたな

586 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:40:56
>>582
あえていうなら全速力になった瞬間反動みたいのが起きてる

587 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:41:36
>>572
で、なんで議論中に考察すんの?

588 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:41:47
東方のテンプレってどこにあるの?

589 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:41:50
それのどこが根拠なんだよ本気で

590 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:42:04
>>577
確かにこの流れは過去の型月光速論議より最悪だと思う
今思えば月厨って可愛いものだったのね

591 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:42:30
東方アンチ必死だな

592 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:42:31
>>548
デュエルモンスターズ バロム系列の墓地送り防げるか?
あと大将メテオバーンも考慮されてない

593 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:42:40
>>580
食事睡眠について触れられてて初めて寿命まで生きられると思うんだが。

594 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:43:22
まあ東方厨が納得するなら良いんじゃね
いっそGBの上に東方信者の壁でも作って隔離したらどうだ?

595 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:43:25
>>585
ならここも寿命も餓死も考慮外にすればいい。

596 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:43:46
>>586
あえていうならとかじゃなく明確な根拠を知りたいわけで。
ちゃんとしたソース出してくれ

597 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:44:16
>>591
東方厨乙

598 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:44:17
>>580
まあ理屈としては食事なしでも死なないとかないと寿命来る前に餓死だと思うが

599 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:44:26
てか、ワープの方が速いんならワープするだろ

600 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:44:30
>>594
じゃあ東方1位か

601 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:44:48
>>592
>墓地送り防げるか?
防げる
そもそもあの手の攻撃はこっちの得意分野

大将には負けでも4勝1敗でどっちみち東方の勝ち

602 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:44:50
食事って言うと御幣があるだろw
例えば動き続けても永久にスタミナが減らない人造人間17号みたいな奴が
スタミナがあったり食事睡眠が必要な奴と分けになったら勝ち判定になるってことだろ

603 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:45:16
>>594
東方がトップってことだな

604 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:45:20
ワープ>全速力だったらわざわざ全速力に切り替えないだろ

605 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:45:27
>>594
一番下で隔離すればいい

606 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:46:06
>>573
脇役スレでやって上げれば良いんじゃないかな?

607 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:46:09
自演が多いな・・・・

608 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:46:21
ここはアンチのなりすましがひどいインターネットですね

609 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:46:32
ここにさらに型月厨となのは厨ととある魔術厨が来れば勝つる!!

610 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:46:36
>>604
みんなが読んでるって前提で言わないで、作中の流れを説明してくれよ

611 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:46:36
>>593
だからそれは相手も同条件じゃん
相手も飯食えるかわからないから考慮しない
もしも相手が飯を食える環境にある(生命維持装置つきの宇宙船内とか)なら
その方が有利だから相手の勝ちになるだろうけど
そうでもないなら考慮せずに寿命を比べる
少なくとも敵役ではそう
こっちでどうするかはこっちで決めればいい

612 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:46:49
>>604
ワープ中に攻撃されたら危険なのかもしれん

613 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:46:54
なのは厨ここ最近まったく見ないんだが

614 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:46:54
>>580
戦闘>食事>寿命ってより、スタミナがクリアされてはじめて寿命が考慮される感じだろう。
要するににどっちも一緒に腹減って「戦闘不能」になったら片方不死でも分けになるだろう

>>598
東方の連中が食事するのは確実だしな

615 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:47:07
>>579
適当なのは全能並みとかの一部のテンプレだけだからな。
想定外の自滅とか、考察不能であそこの突っ込みは結構きつい。

616 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:47:13
すげー燃料w

617 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:47:44
>>616
これが東方の力だ

618 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:48:12
>>611
相手も同条件なら普通に考えてダブルノックアウトで引き分けだろ。

619 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:48:50
>>602
そういうこと。

620 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:49:02
誰も霧の防げる最大描写出さないな

621 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:49:13
>>610
ワープ中にシャドウ団が来るって情報が入る

ワープ空間を出た後全速力で目的地に逃げるしかない

って流れ

622 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:50:10
>>620
出さなくてもこの流れで有耶無耶になりそうだからだな

623 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:50:10
>>611
どっちも食事なしで生きられず食事できないなら寿命くるまえに
どちらも餓死だから寿命の長さとか関係ないと思うな
敵役のことはどうでもいいがここまでそんな不思議判定は嫌だ

624 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:50:16
それは単にワープだけで目的地まで行けないとかそんな感じなだけじゃね

625 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:51:07
不思議判定なんて言っても変わって三日もすりゃ誰も気にも止めなくなるさ

626 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:51:45
普通のSFだと通常空間での全速力よりワープしたほうが速いよな。
そんなワープっていつでも使えるようなもんでもないだろうし。

627 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:51:52
>>625
そんなことはない。
一週間くらいかかる。

628 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:52:04
>>622
出さなきゃ普通に威力高い攻撃で負けるから、寿命も糞もないのにな…

妖怪なので長寿だけはウザすぎるが

629 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:52:09
戦闘で分けなら補給考慮で
例えば17号は普通の相手にはスタミナ勝ちできるから勝ち判定なのはいい。

だがどっちもスタミナや食事などの補給が不明だから寿命を比べようってのはおかしい
その時点で分けだろいいだろその2人は

630 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:52:12
その根拠だけで全速力>ワープって主張するのは無理があると思うんだが

631 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:52:30
もう駄目だこりゃ
結局妖怪だから寿命勝ちも有耶無耶になって終了だな

632 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:53:45
東方厨ってすごいな

633 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:53:47
>>621
それはワープ空間内の速度だと離せないから、通常空間の速度ならなんとかなる
というSFにありがちな話だろ

634 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:54:14
>>625
そんなことない
全能みたいに周期的に議論が起きてさいごには設定全能は任意みたいな大胆な変革がおきる
でもルールには明記されないから時間がたつと忘れてきて変わったこと覚えてる住人ともめる

635 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:54:38
>>621
それで通常空間での全速力>ワープにはどう考えてもならないだろ。
ワープ空間で襲われるってことは相手もワープしてるんだろうし。

636 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:54:53
>>631
不老不死の大将ならともかく妖怪なので長寿は考慮外だろ。

637 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:55:57
ドラゴンボールで不老不死になった奴と人造人間18号が戦ったら
他のスペックが同じなら18号の勝ち?


638 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:56:15
東方アンチはテンプレを読め
東方世界の妖怪は基本的に寿命は4桁
そして参戦キャラのほとんどが数百歳クラス
この意味は馬鹿でもわかるよな?

639 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:56:26
>>635
ワープ空間で襲われた分けじゃないよ
目的地周辺に待ち伏せしてたって感じ

640 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:57:18
>>636
レミリアにはわずかな血液だけで生きられる設定があるしスタミナ
ゆゆ様はたくさん食べてるので腹減るのも遅いはず。

641 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:57:29
ワープ・アウト地点付近で敵が待ち構えてるからヤバイって風にしか聞こえん。

642 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:57:44
>>638
テンプレどこ?

643 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:57:48
>>638
そうだな
食事なしでも寿命全うできるかわからんな

644 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:57:52
このスレにおける寿命勝ちなんて不老不死くらいだろ?
何言ってんの東方厨


つうか任意で不可視になれるやつはなんで不可視状態で参戦なんだ?任意なのに

645 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:58:27
>>637
不老不死になった奴にスタミナ無限とか
食事の必要ないなどの設定が無いなら18号の勝ち判定になるだろうな

646 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:59:43
>>639
完全にワープアウトした後じゃん

647 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:59:43
>>644
作中で不可視になってる状態があるから

648 :格無しさん:2008/11/23(日) 23:59:51
>>639
それは通常空間の目的地に敵が待ち構えてるから
通常空間に出たら全速力で逃げようってことだろ。
それでなんで全速力>ワープになるんだよ。
予想以上に無茶苦茶なこと言ってるな。

649 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:00:11
だから東方は寿命勝ちしたいなら蓬莱人残り2人持ってくりゃいいじゃん
奴らのほうが不滅の魂による防御性能も妖怪連中より信頼性高いんだし

650 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:01:23
霧の最大描写マダー?

651 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:01:48
>>649
連中は疲労するし、食事もいる。


652 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:01:53
>>649
あの二人じゃTKO負けする

653 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:02:35
>>649
蓬莱人残り2人でまた寿命勝ちか
本当に寿命勝ちが大好きだな

654 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:03:40
>>644
>不可視
別にそれは東方だけじゃない。ネウロとかもその扱いはずだし

655 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:03:51
このスレでは昔から寿命より食事とかが重視されてたっぽい

過去ログ見てみたら餓死餓死言ってる考察はたまに会っても寿命はちょっと見つからない

656 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:04:21
東方はもういっそ全ジャンル長寿最強スレでも立ててやっていれば良い
寿命ルールは東方キャラをゴリ押しするためにあるのではない

657 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:04:35
ドラえもん駄目っぽいか また出直してきますは 修正はなしで

658 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:04:46
ドラ厨は、素直に誤りを認めてテンプレ戻しておいた方が良いぞ。
議論中送り(=永久追放)になる前に。

659 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:04:55
もう漫画作品スレに習って寿命餓死無しにするのも一つの案だ

660 :657:2008/11/24(月) 00:05:27
いやテンプレはまだ直してないよ 

661 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:05:28
寿命ルールというか、本当は「スタミナ」ルールで寿命はその一要素なんだけどね。

662 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:05:47
寿命勝ちとか本当に要らないにもほどがある

663 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:06:02
>>659
東方厨の逆切れに見えて困る。

664 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:06:50
そんなことよりビックリマンの話しようぜ!

665 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:07:04
敵スレとまるっきり同じ流れでワロタ

666 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:07:05
永遠に食事を出せるスイカ歯強いな。

667 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:07:23
何それ分かんない

668 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:07:50
ドラ厨とか東方厨とか、どうも認定厨がいるみたいだな

東方はまあわからんでもないがドラえもんカワイソス

669 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:07:51
マジで東方厨勘弁してくれ


>>664
帰れ!

670 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:07:57
>>664
ビックリマン勢は寿命ないぞ

671 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:08:10
>>664
何かその文字を見ると胸が痛くなるからやめようじゃないか

672 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:08:11
>>665
敵役と同じなら有耶無耶になって最終的に認められるんだぜ・・・

673 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:08:13
流れとは関係ない新規参戦だけど、話題的にタイミングが悪いかも・・・

【作品名】ヴァンパイアホスト〜夜型愛人専門店〜
【ジャンル】ドラマ
【先鋒】狩野莉音
【次鋒】来栖瞳
【中堅】駿河祥子with乗用車
【副将】玲羅
【大将】蘇芳


【先鋒】
【名前】狩野莉音
【属性】女子高生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】金属バットを持った女子高生並み
【長所】一応ヒロイン、行動力がある
【短所】終盤で吸血鬼化しかけたが、最終的にどうなったか不明なので金属バットを持った状態のほうが強い
【備考】金属バットは人を殴るのに使った

【次鋒】
【名前】来栖瞳
【属性】女子高生
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】片手で持てる程度の斧を所持。人の腕を切り落とせる腕力。
【防御力】【素早さ】女子高生並み
【長所】斧の威力
【短所】それ以外

【中堅】
【名前】駿河祥子with乗用車
【属性】殺人犯
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】車に乗った成人女性並み
【長所】車
【短所】殺人に使うナイフなどが車内にあるが、無意味

674 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:08:54
【副将】
【名前】玲羅
【属性】ヴァンパイア
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】拳銃や斧を装備。斧で人の脚を切断できる腕力。
【防御力】蘇芳と同等。頑丈さは常人並みだが不死。
【素早さ】蘇芳と互角の速さ
【特殊能力】蘇芳と同等
【長所】素早い。拳銃持ち。
【短所】望んでヴァンパイアになったが、すぐ後悔
【戦法】人間っぽいなら催眠術、駄目なら拳銃

【大将】
【名前】蘇芳
【属性】ヴァンパイア、ホスト
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】乗用車の窓ガラスをパンチ一発で割り、ドアをちぎり取る腕力
【防御力】金属バットで頭を殴られたり、ビルの屋上から落とされても数秒行動不能になるだけ。
     刃物で切りつけられて常人なら死ぬような傷を負っても、硫酸を浴びせられても数秒で回復する。
     腕が千切れても拾ってくっつけられる。拳銃で撃たれても毒を飲んでも死なない。
     ただし肉体の強度は常人と変わらず、痛みも普通に感じる。
【素早さ】数mを常人に視認できないスピードで移動する。
     長距離移動も同程度の速さで、100mは走ったであろう車に一瞬で追いつく。
     その速さで相手の後ろを取ったり、目の前でピタっと止まれるので、反応も移動相応はある。
     ビルの屋上までジャンプできる。
【特殊能力】催眠術:人間と目を合わせることで相手の意識を朦朧とさせ、命令して操ったり幻覚を見せることができる。
      吸血鬼なので不老不死。吸血鬼に血を吸われることによってのみ死ぬ。
【長所】不死。200年生きている。
【短所】血への欲求や力を封印しなければ、人の世界で生きていけない
【戦法】人間っぽいなら催眠術、駄目なら普通に戦う

675 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:10:10
まあ明日起きたらいつの間にか東方がちゃっかりランキングに入っているよ

676 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:11:07
>>675
霧の最大描写ないからランキング入っても議論中行きだけどな

677 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:11:12
東方アンチ卑屈だな

678 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:11:40
それで東方は「実体なし状態」で補給はできるのか?
描写がないなら実態ありに戻ってから補給しなければならないわけだが

679 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:12:01
つかさっきののび太の無茶な反応速度って敵役のほうでは通ってたのか・・・
敵役の住人アバウトすぎだろ・・・

680 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:12:26
東方のテンプレのどこが不備なのか?
寿命に関してはきちんと明文化しているじゃないか

681 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:12:36
>>665
流れ的には敵スレ・主人公スレのときとまったく同じだな

682 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:12:41
ホントに寿命餓死無しでいいよ

683 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:13:08
>>679
「妖怪だから長寿」が認められるスレなんだから仕方がない

684 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:13:44
敵スレも主人公スレも適当だからな

685 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:14:07
>>682
どうせ今までもほとんど考慮されてないルールだしな。

686 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:14:40
だから敵役と同じなら認められるって

687 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:14:41
馬鹿の言うこと信じてランク変えまくったこのスレは流石違いますね

688 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:15:15
妖怪なので長寿が不備じゃないならテンプレ不備って存在するのかな

689 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:15:43
>>687
ガッカリマンは仕方がないだろ
誰も原文が確認しようがなかったんだから

690 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:15:45
>>687
あの話はマジでやめてくれ

691 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:16:16
多元厨は巧妙だった

692 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:16:36
>>687
それに関してはどこのスレも同じようなもんだろw

693 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:16:50
はっきり不老不死って作中で言われてるキャラ以外は
寿命勝ちなしでいいと思うんだが。

694 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:16:58
>>686
細かいルールがある敵スレとは違う

695 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:17:00
多元厨は一番最悪だったな マジで騙された人多いだろ実際

696 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:17:00
たのしいな たのしいな
おばけはしな〜ない〜…

鬼太郎で、実体なし妖怪×5は探せばいそうだが、
宇宙生存可能な奴はさすがにそうそういないだろうなぁ。

697 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:17:11
>>688
それはもう山ほどに

698 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:17:20
東方最強スレでも立ててそこでやれば良いのに
マジで月厨よりも言ってることが意味不明

699 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:17:32
とりあえず○○○○マンの文字はもう出さないでくれ

700 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:18:05
>>693
それでいいと思うが。東方厨は納得しない

701 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:20:14
ルールを最大限に生かした戦い方をしただけなのにな>東方
この流れはアンチが無理矢理東方を締め出そうとしているようにしか見えない

702 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:21:06
粘着アンチは本当にいい加減にしろよ

703 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:21:32
東方テンプレ出したやつは、燃料投下のネタだと信じたい。
東方好きからしても妖怪なので長寿は酷いぞw

704 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:22:41
>>703
本気でやってるなら寿命以外の質問にも答えてる

705 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:22:43
どう考えても本気でしょ
じゃなきゃ敵役がどうのこうのなんて具体例(笑)を出してゴリ押しなんてしないだろ

706 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:23:08
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけといったら顔真っ赤にして
挑発に軽々と乗ってくるアンチには確実な死が待っていた

707 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:23:58
>>676
だから自分の霧よりも大きい範囲の攻撃も無効化できたって言ってるじゃん
霧が攻撃をすり抜けてるから吹き飛ばされないから威力関係なく無効だよ

708 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:24:17
都合が悪くなった途端アンチのせいにするのは月厨だけじゃなかったんだ・・・

709 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:24:24
>>695
あれは騙される奴の方があほと思う

710 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:24:44
>>706
霧の最大描写マダー?

711 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:25:34
燃料はまあいいんだけどさ、敵スレと同じループやっても正直面白くないのよ

712 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:25:55
>>703
テンプレ出したのは俺だよ
妖怪だから長寿は設定
寿命勝ちになるかはどうでもいい
俺は寿命勝ちあんまり好きじゃないし
輝夜の寿命勝ちくらいは認めてもいいと思うけどさ
テンプレの投下はやれっていわれたからやってみただけ
正直どっちでもいい

713 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:26:12
>>707
熱で蒸発するよな

714 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:26:59
>>698
もうあるよ東方最強スレ

715 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:27:20
>>712
もう良いからお前黙ってろ
お前の発言で東方がどんどん不利になっていくのがわからないのか?

716 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:27:54
>>713
しない
幽霊の壁抜けと一緒
霧の一粒一粒が明確に相手の攻撃をすり抜けてるから
物理・魔法攻撃無効
物理無効だから熱はきかない

717 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:28:11
少なくとも俺は惑星破壊されたり星系破壊されたりして消えた霧を見たことはないな

718 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:28:33
寿命勝ち今まで考慮してないならそれでもいいんだが ぶっちゃけ

719 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:28:34
>>715
俺の発言そんなに効力あるのか…?
まあ、スマン

720 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:28:39
何か東方厨のうざさが露呈しただけだったね
結局東方は「妖怪だから長寿」がテンプレ不備で修正行きだな

721 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:29:22
>>720
テンプレ不備ではない
設定で明確に書かれてるから
アンチ乙といわれたいのか?

722 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:29:27
残念ながら推測じゃなく設定なんだな

723 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:30:11
>>717
惑星破壊を見たことあるのは凄いな

724 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:30:30
具体的な数値が出ているので問題ない

725 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:30:36
超新星爆発ならもしかして

726 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:30:55
298 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:47:19
東方か…一応もっと上にいけそうなメンツでテンプレを作ったけど
正直今投下しても荒れるだけだろうから俺もしばらく寝かせておくつもりだったけど
そんなに長寿なのか、マジで一生投下できないかもなw


303 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:50:56
>>298
簡易テンプレだけでも投下してみたら?


304 :格無しさん:2008/11/23(日) 21:52:01
>>298
というか、行け。
トップ100入りそうで、突込みが入りそうにないなら行くべきだ。
GoGo


727 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:31:06
まぁ、長寿だからなんなんだって話ではあるけどな…

728 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:31:18
魔王なんか何人も倒したし世界なんか腐るほど救ってきたし惑星破壊ぐらい幾らでも見たさ

729 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:31:56
だから寿命考慮する習慣ないならそれでいいって・・・・
別に長寿勝ちしなくてもランキング載ればもうそれでいいよ

730 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:32:07
寿命勝ち自体が要らない
初めから漫画スレのように戦闘力オンリーでルールを作っておけばこんなことにはならないかった

731 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:33:13
>>730
主人公とラノベも戦闘力オンリーだな
このスレと敵役がおかしいだけだわ

732 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:33:21
まず補給抜きで寿命まで戦闘できるのかって点で
テンプレ不備とはいわんが考察には問題あるな

733 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:33:53
人造人間のたとえとか見る限りだと
考慮してもいいと思うけどね

734 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:34:48
>>730
あんな過疎スレ参考にしてもしょうがないだろ

735 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:35:45
>>730
ということは強いけど1分で死ぬ奴とかが有利になるわけで

736 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:35:54
>>729
不老不死って大将だけだっけ?

737 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:36:23
過疎ってか漫画スレはもうほぼ作品を出しつくした感がある
現存する最強スレでは最多の考察量とエントリー

738 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:36:24
>>736
そうだよ

739 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:36:48
>>735
それは明確な制限時間があるじゃん

740 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:37:05
>>736
現状ね
作中では不老不死5人以上でてるけど

741 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:37:22
>>735
一分以内で相手が倒せるなら何も問題ないじゃん
一体何を言っているの?

742 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:37:30
>>739
我々とかのタイプは普通に考慮されるよな

743 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:37:40
>>730
最初期にやろうとしたら、揉めてそのままになった経緯がある

744 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:38:01
>>737
新作漫画はどんどん出るのに何言ってんだ
単にあそこは過疎なだけ

745 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:38:01
つまり寿命もお互い明確な時には考慮されるってことで

746 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:38:04
>>740
じゃあそれでテンプレ作ってアンチを黙らせれば良い

747 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:38:16
>>738
ということは真面目に考察した場合、多分デュエルセイヴァーより下辺りかな

748 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:38:21
東方厨きも〜い

749 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:38:37
>>746
TKO負けしそうな奴多いんだもん

750 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:39:01
>>744
出てすぐテンプレ書けるわけないだろ

751 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:39:18
確か東方の蓬莱人って、1度死んだときにその場ではなく任意の場所で復活できるんだっけ

752 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:39:31
>>744
漫画と言う一ジャンルであれだけ続いたら上出来だろ

753 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:39:54
漫画スレが過疎とかいったら
女性スレとか人類スレとか脇役スレはどうなる

754 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:40:43
>>737
有名どころは結構出てるからな…
でも、あそこが過疎気味なのは考察する人がほとんどいないのが一番大きい
最近の考察は大半を一人がやってるし

755 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:40:48
>>746
みんな無敵でいられる時間が短いから
TKO負けする
速いからそこそこいけそうな気はするが

756 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:40:58
脇役スレは敵役の馬鹿どもが悪ノリして立てたスレ
過疎って当然

757 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:41:36
女性スレとか主人公スレのアフォらが勝手に立てただけだからな

758 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:41:47
>>751
そう
でも遠くで復活しても攻撃できないから相手に近づかなくちゃいけない
…時間稼ぎはできるしTKO負けにはならないか

759 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:42:06
>>755
大将のような全能と宇宙破壊以外には負けないような奴いないのか

760 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:42:09
女性スレはもうちょっと伸びてもいい気がするんだがなぁ
ヘブンとか出れるわけだし

761 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:42:15
ロボスレは?

762 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:42:45
GBのロリ博士も女性

763 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:42:51
パゼストを上手く応用できたら面白いんだけどな

764 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:42:54
>>760
永遠神剣に独占されてヒロインスレの二の舞になった

765 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:42:59
敵役スレでもこんな議論あったなあ懐かしい

766 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:43:40
人類スレの過疎っぷりはマジでヤバい
誰か行ってやれ

767 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:43:40
>>759
あんな変態的な奴そうそういない

768 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:43:58
ジョジョとかこっちで強化されてんだし
ジョジョ読者は漫画スレにも持ってってやれよと思うんだけどな

769 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:44:05
>>760
ヘブンの速さは来栖の10倍以上ってことでとんでもない速さ
しかも時間無視.
ただ攻撃力が…

770 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:45:04
>>760
考察強化期間中だからな
解除するには永遠神剣を考察しなきゃならんし

771 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:45:22
>>769
ビンタ一発で来栖を戦意喪失させることができるって追加すればいいじゃん

772 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:45:37
永遠神剣マジであれ出しすぎだろ

773 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:45:40
>>769
来栖をビンタで攻撃することができるくらいしかないもんな
いやそれでも十分か

774 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:45:53
ふと思ったが、食事とか考慮すると、
時間無視の連中は相手を倒せなかったら勝手に餓死して負けるのか

775 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:46:05
>>771
………!

776 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:46:11
>>754
そんなん敵スレも主人公スレも同じ。
要は頻度と回転率

777 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:46:29
女性スレとかヒロインスレで本領発揮してんだよ!

778 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:47:02
>>761
ロボスレはまとめが機能してなさすぎる

779 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:47:15
>>771
>>773
>>775

おkちょっとテンプレ直してくる


でも過疎だからかなあ・・

780 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:47:46
女性スレはマジで流行っていい気がする
ヒロインスレより参戦できる幅が広いし

781 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:48:27
>>780
昨日結構進んでたじゃん

782 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:49:01

てか女性スレに東方参戦させまくればいいじゃん
10人まで参加できるぞ

783 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:49:20
>>774
相手が人造人間みたいな無補給キャラならそうなるな

784 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:49:53
>>782
!?

785 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:49:54
そういやももえの事象切りは防御無視なのかうんたらかんたら

786 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:50:03
>>782
それだな
このスレを見る限り

787 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:50:04
>>783
いや、相手は腹が減らないから一方的に餓死する
もし腹が減る扱いなら、相手も何らかの行動ができるってことだから、範囲攻撃とかで負ける

788 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:50:07
>>782
結果的に一作品の参戦キャラ10人ってのがまずかった気はする。

789 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:50:25
>>782
荒れだけなのにそんな面倒なことするやついないだろ

790 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:50:42
永遠神剣厨が調子に乗りすぎたからでしょ

791 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:51:21
東方がすげー参戦できる→議論もできる→女性スレ活性化→一石二鳥

これで勝つる

792 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:51:26
まああそこまで空気が読めないとちょっと笑える

793 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:51:32
>>782
アンチとか出張ってきそうだから勘弁。
そんな伸び方しても嬉しくない

794 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:52:02
考察待ちさえ少なければなぁ、
漫画スレから有名作品、人気作品のテンプレをバンバン輸入してくるんだが

このスレ考察待ち多いなぁ…

795 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:52:34
輸入してきても考察人が・・・

796 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:52:35
アンチのせいにして丸くおさまったつもりだろうけど東方厨のうざさははっきりとわかったから安心してね

797 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:52:51
382 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 00:52:08
じゃあ続きはここでやるか

全ジャンル女性キャラ最強スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1224760856/

最近誤爆する子多いね

798 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:53:00
続きはここで・・

全ジャンル女性キャラ最強スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1224760856/

799 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:53:50
>>794
有名作品でわかりやすいテンプレだと割りとさっさと考察されると思うぞ。

うえきみたいだと別だが

800 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:54:27
>>794
だって連次の議論くるまで過疎ってたんだもん
東方の議論ですら50レスくらいで終わってしまうくらいの過疎っぷりだったし

801 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:55:38
>>796
アンチ乙。

802 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:56:56
いろんな強さのキャラが出せる作品ならいいんだが
スペック的にほとんど同じ奴が固まるのはつまらんからな
ブウとセルとフリーザが並んでたって何も面白くない
ナッパとか出したほうが面白い

803 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:57:34
あのふざけたテンプレを作ったのも東方アンチだろうな
あんな低レベルなテンプレ見たことない

804 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:57:40
>>800
あの二日間はひどかった…

805 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:58:08
>>800
あれ議論て言わないから

806 :格無しさん:2008/11/24(月) 00:59:35
失われた2日間
そしてランキングから消えていった作品

807 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:00:30
>>800
あれもう狂ってた

808 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:00:42
東方厨は型月厨と同じ

809 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:00:43
消えた作品?何かあったっけ?覚えてないな

810 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:01:33
スパロボOGのことだろ

811 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:01:39
或原健太郎星人だったか?
後はガッカリマン

812 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:01:52
おれずっと東方のこと東方不敗の略だと思ってた

813 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:02:07
なんか最近、殺意ゼロの手抜きテンプレ連投するバカも湧いてるしな
突っ込まれたら、作品まともに見たことないとかほざくし

最近のテンプレは半分以上こいつの投下したテンプレで
無駄に数だけ増えてるだけだなw

814 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:02:54
さっきから型月厨が目立つんだが…

815 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:03:09
東方厨が型月厨と同レベルなら、
東方アンチはなんだ?

816 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:03:57
そういやちょっと前まで殆どの最強スレのおススメ2chが型月関連のばっかだったな
とくにvsスレが多かった気がする


817 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:04:12
>>813
さっきの東方のテンプレもそれと同じ適当テンプレだな
ああ云うふざけたテンプレがあるからファンが誤解される

818 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:04:27
考察待ち増やしたいだけのそいつは
何で漫画スレから未参戦作品を持ってこないのか疑問
やっぱ何かしら悪意を感じ取ってほしいんだろうな

819 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:05:07
>>815
型月アンチと同レベル

820 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:05:13
>>815
さっきから妖怪は寿命勝ちできるとか言っていたのも東方アンチの自演だと思う

821 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:05:23
考察すんなといってたから考察できない不備のあるテンプレを出してるんだろう

822 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:05:25
東方アンチは型月厨臭いw

823 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:06:03
結論はアンチ東方UZEEEEEEEEEEEEEってことでおk?

824 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:06:24
>>823
だな、アンチ氏ねと

825 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:06:24
東方も型月も社会のゴミに変わりはないよ

826 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:06:56
>>820
現に妖怪だから長寿で星系破壊超えの東方キャラがいるわけだが

827 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:07:34
>>820
ID出る板に最強スレ立てたら面白そうなことになりそうだよなぁww

828 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:08:16
東方厨と型月厨が本気で戦ったらどっちが勝つだろう

829 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:08:20
>>826
敵役の話ならスレ違いだぞ

830 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:08:25
>>818
あそこにまだ1000作品以上あるからな
たぶん嫌がらせだろうな

831 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:08:47
東方アンチの自演うざすぎw
しかもバレバレってのが受けるwww

832 :347:2008/11/24(月) 01:09:21
寿命云々はおいといてテンプレ不備は納得いかねぇー
テンプレはちゃんと書いたぞ…!

833 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:10:03
>>832
いやテンプレに不備はないよ

834 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:10:33
>>832
良いから黙ってろこの東方アンチ

835 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:11:17
>>832
アンチ自演御苦労さまですwww

836 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:11:23
>>817
陽が昇ったら眼科行ってきなさい

837 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:11:29
東月厨うじい

838 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:11:36
>>832
氏ねアンチ

839 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:11:40
>>832
変な子いるとわかってるのにさわぐなんて…

840 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:11:44
>>828
正直、型月厨よりだったらまだ東方厨のほうがいい。
型月厨はマジでキチガイな奴が多すぎる。
てかまともな奴とキチガイの差が大きすぎる

841 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:12:06
>>832
空気の嫁ないアンチだな

842 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:12:36
>>832にレスしてる連中のIDが表示されたら、
俺はきっと笑い死にするんだろうなw

843 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:12:40
>>832
だから東方アンチは糞

844 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:13:01
その型月厨でも「人外だから人よりも寿命が多いから寿命勝ち」とはほざかなかったがな

845 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:13:07
>>839
…申し訳ない
俺がガキだったようだ
煽られ耐性つくまで半年ROMっとくわ

846 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:13:13
>>840
型月厨はそういった厨とかの最底辺を独占し続けるだろうな
あんなの東方厨やDB厨がまとめてかかっても勝てんわ

847 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:13:25
どれが本気でどれが釣り針かわからんな

848 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:13:38
この流れは二重の意味で「アンチうざい」

849 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:13:45
東方vs型月なんてスレたてたらえらい事になりそうだw

850 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:14:16
>>844
膠着状況に持ち込めるほど強くなかっただろそれ以前に

851 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:14:20
>>849
すでにどっかにある予感

852 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:15:06
>>844
ルール読む知能すらなかったんだろう

853 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:15:11
結局悪いのは東方厨じゃん
「妖怪だから寿命勝ち」とか「無効化できる攻撃の最大値を出さない」とか
この流れは昔の型月同様に信者がアンチを装ってスレをグダグダにしているとしか思えない

854 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:15:31
>>846
今はもう絶滅危惧種だがな

855 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:16:00
はいはい、いつだって悪いのは東方側ですよー

856 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:16:18
オービット厨と比べれば

857 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:16:37
>>853
まああからさまにアンチの振りをしてるのが分かるのがなんとも言えない気持ちになるな

858 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:16:48
>>856
その名を出すな

859 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:17:06
>>849
あったけどあんま東方側がいなくて伸びなかった

860 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:17:11
>>853
東方アンチがループさせようとしてるようにしか見えない

861 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:17:30
東方(笑)

862 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:18:02
>>854
あいつらが絶滅してたらどれだけ平和なことか
あちこちに沸いてきて他の作品罵倒して型月マンセー始めたり起源を主張し出す奴らがいまだに居るというのに

863 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:19:16
ここなんのスレだっけ? 

864 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:19:32
ニコ動での人気

東方>>>>>>>>>>>>>型なんとか

865 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:19:58
マジレスするなら東方アンチがうざさを自慢するスレ

866 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:20:02
東方アンチまじうざいな・・

867 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:21:02
東方アンチって解りやすいよなw

>>864
一々東方と比べんでももう落ち目にあるから

868 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:21:25
東方厨が自演しだしたなw

869 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:21:38
>>863
全ジャンル作品最強議論スレ
考察人募集中

870 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:21:54
>>867
なんかわかっちまうよなw

871 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:22:11
アンチ頭悪いわ

872 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:22:17
アンチのせいにしようと必死にもほどがあるだろ・・・
さすがにかわいそうになってきた

873 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:23:03
東方ウゼー

874 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:23:16
あと200レスか 

875 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:23:17
妖怪だから寿命勝ちとか言ってた奴もアンチの自演なのか?

876 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:23:21
>>867
主人公スレとか見てると分りやすすぎるw

877 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:24:14
東方厨はもうしゃべるな

878 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:24:34
主人公スレの墓標はけっこう癒しになった なんかあれ見たらどうでもよくなった

879 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:24:50
>>872
アンチのせいも何も実際アンチのせいだからしかたない

880 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:25:28
アンチが黙れ

881 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:25:45
>>875
妖怪だから云々、というのは間違いなくアンチ

今まで長く生きてるから寿命勝ちってのは、東方に限らず他のテンプレでも稀にあること
デジモンのチンロンモンとか
大抵は勝敗が付いて考慮以前に終わるみたいだが

882 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:25:54
東方厨必死すぎwwww

883 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:26:28
はいはい東方アンチうざいうざいwww
東方を擁護する奴が消えたと思ったらいきなりアンチがどうのこうの言う奴が湧いてきたな

884 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:26:38
アンチはもう煽ることしかできなくなったか・・w

885 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:26:46
wiki荒らしとかは執念の様なものを感じた
その行動力をほかの事に向ければいいのに…考察とか

886 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:28:02
>>881
他スレとはいえ妖怪だから長寿で勝ち上がってるマヌケはどこのどいつだ?

887 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:28:15
あえて考察と言った>>885に優しさのようなものを感じた

888 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:28:16
東方議論には変な奴が3人くらいいるのは確か
アンチなのか厨なのかアンチを装った厨なのか厨を装ったアンチなのかは知らんが大概にしてくれ

889 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:28:23
東方ってウザイ連中集める作品なんだな…

890 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:28:32
>>886
妖怪だから、じゃなくて長く生きてるから、じゃないか

891 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:29:52
>>890
どっちもかわらんわ

892 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:30:35
型月厨の振りして何度か暴れたことがあったが
この東方厨は、自演だとしたら妄想力が足りないな。
紫全能で月人全能越え、平行世界持ってきてカグヤ多元全能クラス

くらいやらないと。

893 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:30:58
そう考えるのは頭の弱いアンチだけ

894 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:31:03
お前のほうがレベル低くないか

895 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:32:07
>>885
IP変えてまでするとかどんだけーと思った

896 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:36:13
そもそも東方アンチが変なこと言い出すからまともな突っ込みがスルーされる
しかもそのまともな突っ込みに乗じて煽ったりするからさらに性質が悪い

897 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:36:16
>>885
アレは本気でヤバい奴だと思ったな

>>891
実例があるのを引き合いに出されて、それはないような

898 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:36:59
>>894
自演で厨やるなら読んでて「こいつアホだ」と笑えるレベルじゃないと。

899 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:39:30
主人公スレの奴は真面目にやる事言う事がイカれてる

900 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:42:05
>>898
実際そういうの結構いた

901 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:42:14
>>896の言う通りだろ
まともに突っ込み入れてる人が可哀想すぎる

902 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:42:58
実際の所大将だけ変わりました


【作品名】 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ&遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX


【ジャンル】アニメ
【先鋒】大邪神リヴァイアサン
【次鋒】海馬瀬人
【中堅】闇遊戯
【副将】ゾーク・ネクロファデス
【大将】ダークネス


※描写はDMでは電脳世界内、ドーマ編終盤、古代編の記憶の世界。
 GXからは異世界編、ダークネス編から取っている。
 あくまでアニメとしての描写を重視したため、カードゲームにおける攻撃値は一切考慮していない。
 ただしカードゲームのソリッドビジョン(バーチャル映像)に関しては、
 破壊描写は全て不採用としているがモンスターの大きさは採用している。

※次鋒は古代編の記憶の世界から、中堅はドーマ編終盤において一時的に表遊戯と分離した状態から参戦。
 古代編とドーマ編終盤共に、モンスターはソリッドビジョンではなく実体である。
(次峰が海に落ちた際海水を跳ね上げており、遊戯たちが召還したモンスターは次峰にダメージを与えていた。
 古代編にはそもそもソリッドビジョン自体がない)

※劇場版「光のピラミッド」は三幻神や青眼の白龍の実体化バトルがなく比較による強化ができない点、
 青眼の光龍を参加させると海馬が物理無効でなくなる点を考慮しテンプレに入れていない。


【世界観について】
何も存在しない暗闇に始めに一枚のカードが生まれた。
そこに表と裏が決まり、宇宙は生まれた。
そしてその宇宙にて表に値するのが今の遊戯王世界の宇宙であり、裏に値する宇宙がダークネスである。
つまり遊戯王世界では始めに闇じゃなくカードありきだったんだよ!!!!(AAry)
ちなみにGXで12元宇宙である事が作中で示唆されている。
作中の博士の推論ではそれ以上の可能性もあるとされる。
DMとGXは同一世界である。


簡易テンプレ
【先鋒】大きさ数キロ 80km〜120km程度の爆発の半分より多少劣るビーム
数キロ以上の爆発で無傷 秒速1キロに反応できる奴より多少劣る反応

【次鋒】本体不可視物理無効 音速反応
究極青眼の能力 大きさ50メートル 80km〜120km程度の爆発の半分より多少劣るブレス
防御大きさ相応 秒速1キロに反応できる奴より多少劣る反応 1分で地上から宇宙へ移動


【中堅】本体不可視物理無効 秒速1キロに反応できる奴より多少劣る反応
神の能力 大きさ100メートル 単体だと100メートルほどの爆発
合体攻撃で80km〜120km程度の爆発の半分よりうえの威力
100メールの爆発に耐える 一瞬で数百メートル進む攻撃に反応 移動は秒速1キロほど


【副将】 大きさ100メートル 80km〜120km程度の爆発の半分の攻撃
80km〜120km程度の爆発の半分の攻撃に耐えれる 秒速1キロに反応できる
移動大きさ相応 再生能力 時間停止と時間のまき戻しを合計3回使用可

【大将】 大きさ12元宇宙クラス 自身の世界に内包し取り込む

903 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:43:45
【先鋒】
【名前】大邪神リヴァイアサン
【属性】オレイカルコスの神
【大きさ】浮上した島の周囲に三重に巻きつけるほどの長さの蛇。数キロはあるか。
【攻撃力】全身からマシンガンのようにエネルギー弾を連射できる。射程は少なくとも100m以上はある。
溜めなし発射で対象は全方位、青眼の究極龍以上の防御力を持つ三人を一瞬にして全滅させた。
また口から発射するビームはオシリスのサンダーフォース・オベリスクのゴッドハンドクラッシャー・
ラーのゴッドブレイズキャノンの三つを合わせた攻撃よりやや劣る威力。
口からのビームは溜めに3,4秒程度掛かる。射程は自分の長さ以上。
【防御力】浮上した島と同程度、体全身を包むほどの大きさの爆発(恐らく数キロ以上)を受けても無傷。
青眼の究極龍のアルティメットバーストを受けてなお無傷。
【素早さ】飛行速度は副将の召還するオシリスと同じ。
反応速度は終始押され気味ながらもオシリス・ラー・オベリスクの三体と同時に戦える程度。
大将の反応より少し下程度か。
【特殊能力】霊体を視ることや霊体への攻撃が可能
【長所】やたら大きく、おまけに硬い
【短所】アニメスタッフ大暴走
【備考】死んでもまだ違うモンスターとなって復活できるが、不明な点が多いので考慮しない。
【戦法】ルール上戦闘時に距離が恐ろしく開くことを利用し、口からのビームを溜めて撃つ。
    相手が近づいてくるようなら全身のエネルギー弾で牽制しつつ溜める。

【次鋒】
【名前】海馬瀬人
【属性】社長
【大きさ】186p
【攻撃力】【防御力】幽霊のような状態のため、同じような存在以外には不可視・物理無効。
【素早さ】銃弾を手に持ったケースで防ぐ反応。少なくとも馬よりは速い速度で飛行可能。
【特殊能力】青眼の白龍・青眼の究極龍を召還可能。カードを置けばすぐ召還。モンスターは実体。
霊体(正確には自分と同じような存在)を視ることや霊体への攻撃が可能。
【長所】物理無効のため、青眼の究極龍が負けても敗北はない
【短所】ブラコン
【備考】青眼の究極龍がやられても死にはしなかった
【戦法】青眼の究極龍を召還して戦わせる。一応青眼の白龍も参考テンプレとして掲載。
    相手が乗り物系や機械系の場合、内部に入り込み青眼の究極龍召還、内側から破壊する。

【名前】青眼の白龍
【大きさ】大将の半分程度
【攻撃力】滅びのバーストストリーム:口から吐き出すブレス。射程数百メートル。
究極龍の首の数から単純に考えれば、威力は「大将のゾークインフェルノにやや劣る程度」の三分の一。
【防御力】大きさ相応。一応自分の飛行速度で大将に体当たりをかましても平気。
【素早さ】地上から宇宙まで大した時間も掛けずに(少なくとも1分も掛かっていない)飛行することが可能。
大将に障壁を作る暇も与えず攻撃を直撃させられるが、反撃は避けられなかった。反応は大将にやや劣る程度か。
【特殊能力】宇宙生存可能
【長所】海馬に異常に愛されている
【短所】モンスター全般に言えることだが、明らかに場面によって大きさが違う
【備考】これが三体いる。

【名前】青眼の究極龍
【大きさ】青眼の白龍よりやや大きい程度
【攻撃力】アルティメットバースト:ゾークの体を1km近く吹き飛ばすブレス。射程は吹き飛ばした距離以上。
青眼の白龍の頭が三つに増えたのがこの究極龍なので、単純に考えると滅びのバーストストリームの三倍の威力。
大将のゾークインフェルノとの撃ち合いでは押され気味ながらもなんとか均衡していたことを考えると、
威力は大将のゾークインフェルノにやや劣る程度と言ったところ。
【防御力】大きさ相応、もしくは青眼の白龍以上だと思われる。
【素早さ】反応・移動速度ともに青眼の白龍と同じかそれ以上。
【特殊能力】宇宙生存可能
【長所】カードとしてはオベリスクをも上回る攻撃力
【短所】海馬が召還すると負けフラグ
【備考】青眼の白龍が三体融合することにより、これとなる。
ドーマ編を見る限り、カードゲームではなく召還バトルならばいきなりこれを召還することは可能らしい。

904 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:44:15
【中堅】
【名前】闇遊戯
【属性】古代のファラオ
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】【防御力】肉体を離れているため、もう一人の遊戯や古代の亡霊以外には不可視・物理無効
【素早さ】オシリス達と同等のスピードで飛行可能。
次峰との戦闘において三幻神やティマイオスに指示を出し動かしていることから、反応は次峰と同程度と推測。
【特殊能力】三幻神や各種モンスターを実体で召還できる。カードを置く必要さえなく、呼ぶだけで召還される。
精神攻撃耐性有り。霊体(正確には自分と同じような存在)を視ることや霊体への攻撃が可能。
モンスターがいくらやられても遊戯自身への影響はなく、破壊されたモンスターをその後も(同じの話の中で)
普通に召還していたことから、やられてもしばらくすればまた召還できるらしい。
【長所】ドーマ編では何の負担もなく三幻神を使役できる上、神の復活までできる可能性が高い
【短所】ルールとマナーを守って正しくデュエルしてない
【備考】ドーマ編終盤では闇遊戯自身も飛行できる+物理無効のため、古代編ではなくこちらを採用。
    この時点ではまだ自分の名を思い出していないので闇遊戯と呼称する。
【戦法】遊戯自身は相手と距離をとりつつ三幻神をまとめて同時に召還。三幻神はひたすら同時攻撃を連射。
    三幻神がやられたら距離を取りながら小休止を置いて再び召還する。
   (本編のルール無用の召還バトルを見るに案外「死者蘇生」ですぐ召還できるかもしれないが……)。
    相手が乗り物系や機械系の場合、内部に入り込み三幻神召還、内側から破壊する。

【名前】オシリスの天空竜
【大きさ】飛行船に五重に巻きつける程の長さの竜。100m程度か。
【攻撃力】サンダーフォース:口から吐き出す雷。射程は次鋒の大きさ以上。
最大威力では大将を完全に包む込むほどの大きさの爆発(のようなドーム)を起こす。
これとゴッドハンドクラッシャー・ゴッドブレイズキャノンの同時攻撃で次峰を撃破できる威力になるため、
三幻神同時攻撃は青眼の究極龍のアルティメットバーストを軽く上回る威力だと推測できる。
【防御力】サンダーフォースを相殺できる攻撃を受けても戦闘続行可能
【素早さ】雲の下から数秒で雲がない空の上まで上昇可能。少なくとも秒速はキロメートル単位だと思われる。
離れた所へ向けて放たれた一瞬で数百メートル飛ぶエネルギー弾に反応し、自分の身で受けることで人間を庇った。
【長所】描写が多い
【短所】別名ドジリス

【名前】オベリスクの巨神兵
【大きさ】オシリスと同程度の巨人
【攻撃力】ゴッドハンドクラッシャー:強烈な打撃攻撃だが、エネルギー弾を撃ちだすことも可能。
エネルギー弾としての射程・威力はオシリスのサンダーフォースと同程度。打撃の威力も同程度とする。
【防御力】オシリスと同程度。
【素早さ】反応・移動速度共にオシリスと同程度。
【長所】カードゲームでは出番多し
【短所】近接攻撃主体のため、大将との戦闘で明らかにオシリスやラーの攻撃に巻き込まれている

【名前】ラーの翼神竜
【大きさ】オシリスと同程度の竜
【攻撃力】ゴッドブレイズキャノン:炎を吐く。威力・射程はオシリスのサンダーフォースと同程度。
ゴッドフェニックス:炎を纏った体当たり。速度は素早さ欄の移動速度と同じかそれ以上だろう。
地上から雲まで届くほど(2km以上?)の火柱を巻き上げる威力。
【防御力】オシリスと同程度。
【素早さ】移動速度はオシリスと同程度。
オシリスは大将のダークスラッシャーを避けられなかったが、ラーは二発避けているので反応はオシリス以上か。
【特殊能力】闇に包まれている世界を光で照らし出すことができるらしい。
【長所】カードとしても本物の神としても、他の二体と比べ優遇されている
【短所】カードとしての能力は色々とおかしい


905 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:44:20
支援

906 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:44:46
【副将】
【名前】ゾーク・ネクロファデス
【属性】時の大邪神
【大きさ】オシリス・ラー・オベリスクと同程度
【攻撃力】腕をなぎ払うだけで数百メートル先の軍団をまとめて全滅させる。
触れた相手の力を吸い取る。触れた相手が何者かに召還されたものの場合、召還者の力も吸い取る。
10秒程度で青眼の白龍とその召還者(海馬ではない)が完全に無力化された。
ダークスラッシャー:全方位に複数の斬撃を飛ばす。射程は数百メートル程度。
オシリス、ラー、オベリスクを一撃で倒し、オシリスに一発で命中する弾速。
ゾークインフェルノ:中堅のアルティメットバーストを上回る威力・同程度の射程の炎を放つ。
参考テンプレ欄のギャクシークラッシャーと打ち合うことにより、
80〜120km程度の爆発(描写を見る限り雲を突き抜けて宇宙まで届いた)を起こした。
威力は80km〜120km程度の爆発の半分といったところか。
なお、80km〜120kmは宇宙空間との便宜的な境界となる高度を採用している。
【防御力】オシリス、オベリスク、ラーによる攻撃が直撃しても、怯みはしたが最終的には無傷。
また障壁のようなものを作って攻撃を相殺することも可能。
溜めなしで発動でき、サンダーフォースとゴッドフェニックスの同時攻撃を相殺した。
80〜120km程度の爆発の直撃(障壁無し)でなお生存、戦闘続行可能。
【素早さ】歩く移動速度は大きさ相応。オベリスクを足に吊り下げたまま飛行できるが、歩く程度の速さしかない。
オシリスのサンダーフォース、ラーのゴッドフェニックスをオベリスクに捕まれた状態で防ぎきり反撃できる反応。
しかも後述の「時の停止」を使わずに障壁だけで防ぎきった。
【特殊能力】飛行可能。霊体を視ることが可能(攻撃は無理)。
再生能力:腕が吹き飛んでもすぐに再生する。四肢が吹き飛んだ程度なら再生できると思われる。
時の巻き戻し:自分の望んだところまで時間を巻き戻す(アニメではどの程度か分からないが、少なくとも数分はある)。
時の停止:時を止める(アニメではどの程度か分からないが、少なくとも数分はある)。
時の巻き戻し・停止は二つ合わせて合計三回まで行使できる。
皆既日食:文字通り皆既日食を起こし、世界を闇に閉じる。
【長所】時止めと半端じゃなく高い攻防
【短所】股間から生えた竜がなんか卑猥
【戦法】基本は時を三回連続で止めて攻撃を加え続ける。攻撃手段はゾークインフェルノ連発。
先手を取られかつ防御力を上回る攻撃を受けたなら時を巻き戻したあと時を止める。



【名前】ダークネス
【属性】もう一つの世界、もう一つの真実そのもの
【大きさ】宇宙12個クラス
【攻撃力】特殊能力参考
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】 自身の中に取り込み、延々とネガティブな光景を見せ自身の世界と同化させる
       洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能な模様
       媒体としてトゥルーマンという存在を操ってもいた
【長所】カードゲームならよくある・・・・・・ねーよ!!!!
【短所】数々の超展開を乗り越えた視聴者達の誰をも「な、なんだってー!!!」と言わせた超設定の数々
【戦法】取り込む
【備考】今の宇宙が表だとするならば、裏の宇宙にあたる宇宙そのものの存在
    12元以上の宇宙であるGX世界全てに対して侵食し、裏から表に変わろうとした
    つまり遊戯王GX世界の宇宙=12元宇宙以上ということになり
    それと同じ存在という事から12元宇宙以上と同等の存在となる
    (ちなみに十代達の世界だけではなくほかの世界も侵食した描写はある)

907 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:45:35
いつもながら遊戯王のテンプレじゃないよなこれw

908 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:47:12
>>907
子供向けアニメがそこらへんの作品より遥かに厨設定だったりするのはよくある話

909 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:48:00
ちょっと前までコロコロやアニメでやってたのがぶっちぎりだったしな・・

910 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:48:29
ガッカリマンとかテンプレ見てマジビックリしたわ
……あれ?

911 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:48:49
>>909
何のことか分からないなあ??

912 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:49:41
>>908
戦隊モノとかもやばいよなw

913 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:50:21
>>910
どうした?
体調でも悪いのか?

914 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:50:32
カブトボーグ・・・は子供向けアニメの皮を被った何かか。

915 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:50:32
マイメロディの順位をみたときは愕然としたぜ…

916 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:50:36
ベイブレードとか軍隊壊滅できるしな
ポケモン? どう考えても生物兵器だろあいつら

917 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:51:17
ビーダマンも最後隕石破壊してたような

918 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:51:27
ポリゴンなんかリアル世界で750人倒したんだぞ・・・

919 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:51:59
てかコロコロの漫画とか読み返すとトンデモな奴って結構あるよな

920 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:52:31
>>916
俺たちでは考察できないからなw

921 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:52:40
ポリゴンは現実社会まで影響を及ぼすほどの実力者なんだぜ

922 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:53:45
あれポリゴンの仕業じゃないだろ

923 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:54:14
ポケモンってそろそろ全能でてくるんだっけ?

924 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:54:42
>>906
ダークネスの上に【大将】が抜けました
すいません

925 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:54:49
天才テレビくんとかでやってたアニメとかドラマ(?)も結構凄かった気がする

926 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:55:00
ジラーチがすでに全能

927 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:55:37
>>922
ポリゴンが出てる話の後半25箇所だからポリゴン単体のシーンもあると思うw
あっ、ピカチュウもやばいかw

928 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:55:43
>>925
恐竜惑星ですね。分かります。

929 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:55:47
NHKや教育テレビでなんか掘り出し物ないかな

930 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:55:57
>>925
宇宙規模のガチSFだからな そりゃ強くもなる

931 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:55:57
>>925
ナノセイバーとかな

932 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:56:44
学園戦記ムリョウとかNHKじゃなかったっけ?

933 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:57:23
>>927
ただあれ考察人を病院送りにするから考察できないという

934 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:57:23
>>919
ホビーで殺し合いが基本だからな

935 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:57:25
どんな凄い設定でもポリゴンさんのポリゴンフラッシュからは逃れられないぜ

936 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:57:57
天才ビットくんは世界崩壊させたり亀が世界を救ったりしてたな

937 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:58:15
>>935
ポリゴンの任意技じゃないから

938 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:58:36
現実世界に影響を及ぼすといった点で最強と言ったら超人ロックだろう

939 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:58:49
妄想スレまで出張ごくろうさん

940 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:59:03
>>937
ポリゴンさんはいるだけで危険な存在

941 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:59:22
>>938
どんな世界観でも消滅させられかねんなw

942 :格無しさん:2008/11/24(月) 01:59:27
>>934
カードゲームで島が半分吹っ飛んだりな

943 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:00:03
そういやコロコロのコロッケってなんか全能いなかったっけ?

944 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:00:19
>>934
コマぶつけただけで精神崩壊とかしてたな

945 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:00:30
あれは任意全能

946 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:01:17
ポリゴンさんに太刀打ちできるのはキバヤシくらいだろ
キバヤシがんばれ!

947 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:02:05
野球漫画で惑星規模の爆発起こしたりな

>>943
バン王?

948 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:02:14
>>938
GBや永遠神剣がまとまっても勝てんなw

949 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:02:27
>>942
てか遊戯王GXだと
カードゲームで12元宇宙を全て消滅させて
その上で新たな宇宙を創世する超融合神なんて奴もいるよw

いかんせん描写不足で出せなかったがw

950 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:03:16
>>938
ロックの時代キター!?

951 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:03:27
>>947
最終回あたりでやばいのいなかったっけ?
バン王もだけど まああいつはポルンガみたいなもんだし

952 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:03:31
そういやオフィシャルのほうの遊戯王だが、プレーヤーの手札やライフが必要なモンスター効果は使えないんだよな?

>>950
スレ立てヨロ

953 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:03:49
キバヤシもMMRでマガジン読者に結構精神的被害及ぼしてるけどな

954 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:04:20
>>951
漫画にはいないな
アニメは分からんが

955 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:04:37
>>953
学生時代ヤバいヤバい言ってた奴いたなww

956 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:05:50
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%80%A8%E9%9C%8A
この三神も入れてみようぜ

957 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:06:57
>>952
無理だた

他の人ヨロ

958 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:07:18
ディズ○ーキャラ入れれば勝てるな

959 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:07:35
10年間くらい雑誌溜めてたら玄関の柱とかが歪んじまってコロコロ全部捨てちまったんだよなぁ
面白そうな作品探せないのが残念だ

960 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:08:53
>>958
スレごと消されかねん

>>959
玄関が歪むまでためんなw

961 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:09:03
>>949
DMも世界初のデュエリストがかつて世界を海に沈めたとか言い出したんだよな
だからいずれ全能が出てきても、別に不思議に思わん

962 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:09:39
>>960
スレどころか2chごと消されかねん

963 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:10:38
そういやディズ○ーキャラいないなw

964 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:10:39
>>962
2chどころかテンプレ作成者ごと消されかねん

965 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:11:24
プーチン入れてみよう

966 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:12:30
>>964
テンプレ作成者どころか日本ごと消されかねん

967 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:13:02
YHWH

968 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:13:15
そろそろ突っ込むか
ねーよw

969 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:13:25
>>966
日本どころか世界ごと消されかねん

970 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:13:29
>>966
日本どころかアジアごと消されかねん

971 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:13:58
>>968
じゃあ試しにミッ○ーのテンプレでも作ってみてくれ

972 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:14:13
世界どころか地球ごと消されかねん

973 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:14:25
ミッフィーならあるいは……

974 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:14:26
>>969
宇宙ごと(ry

975 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:14:35
確か竜巻に巻き込まれても死んでなかったよな
あのネズミ

976 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:14:37
956はマジで死ぬかもなw

メガテンの時やばかったみたいだしw

977 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:15:59
>>965
もうある
ムダヅモ無き改革

978 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:16:06
>>974
多元(ry

979 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:16:22
セガールは?

980 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:16:41
>>978
連次(ry

981 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:17:08
マジレスするとどんなにやばくても訴えられるくらいで終わるだろw

982 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:17:34
>>980
無限連z(ry

983 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:18:04
>>982
バビロン(ry

984 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:18:16
つまらないからこの流れやめて欲しい

985 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:18:54
じゃあ考察してあげて

986 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:18:58
スレ破壊から無限連次まで行ったか…
とんでもないインフレだな

987 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:19:00
敵役スレじゃあるまいし

988 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:19:42
>>986
逆に弱くなってね?ww

989 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:19:42
さて、寝るか

990 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:20:04
最近変な流れが流行ってるのか?

991 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:20:11
ドラゴンドライブ

992 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:21:25
黒いラブレター

993 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:22:30
エアギア

994 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:22:55
ろりぽ∞

995 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:23:06
勇次郎

996 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:23:08
魔砲使い黒姫

997 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:23:17
きみのカケラ

998 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:23:44
ちょこっとヒメ

999 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:23:54
コードギアス反逆のルルーシュ

1000 :格無しさん:2008/11/24(月) 02:23:57
.hack

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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