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全ジャンル作品最強議論スレvol.76

1 :格無しさん:2008/12/14(日) 00:56:47
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレ vol.75
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1228845803/

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦vol.135
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1224601709/
スレ立てるまでもない最強議論スレッドvol.19
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1211106323/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2008/12/14(日) 00:57:46
 GetBackers-奪還屋->永遠神剣シリーズ>ディアスポラ>Superman and Batman: World's Funnest
 >ファイブスター物語>宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月)>THE INFINITY GAUNTLET
 >STAR TREK>デモンベインシリーズ>予め決定されている明日
(全能の壁)
 >THE DC VERSUS MARVEL>仮面ライダーBLACK&BLACKRX>那由他>真・運命のタロット>タイム・シップ
(時間無視の壁)
 >ウルトラシリーズ>宇宙の果てを越えて>マンガギリシア神話
 >SF西遊記 石川英輔>美少女戦士セーラームーン>クトゥルー神話大系
 >虚無戦記>スカイラーク・シリーズ=果しなき流れの果に>鋼炎のソレイユ>狗狼伝承>14歳=スーパーロボット大戦Z
 >歪んだ創世記=マテリアル・ナイト>魔界戦記ディスガイアシリーズ>レンズマンシリーズ
 >大空魔竜ガイキング>吸血鬼ハンターシリーズ>ももえサイズ シリーズ>闇(ショートショートの広場9)>時空ドーナツ
(宇宙破壊の壁)
 >五十六億七千万年の二日酔い>脳喰い>天元突破グレンラガン>デュエルマスターズ
 >小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>救命戦士ナノセイバー>がんばれゴエモンシリーズ>DRAGON BALL シリーズ (アニメ)
(太陽系破壊の壁)
 >宇宙刑事シリーズ>ナイトウォッチ3部作>ギャラクシーエンジェル(原作系)>ドラえもん>MAPS
 >マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観>スーパーロボット大戦αシリーズ=ゲッターロボサーガ
 >タツモリ家の食卓=マクロス7>時の果ての世界>ウルトラマン超闘士激伝>ロボット・シリーズ
 >おねがいマイメロディ>BASTARD!!−暗黒の破壊神−>塊魂シリーズ>星くず英雄伝
(恒星破壊の壁)
 >STAR OCEAN Till the End of Time>敵は海賊・海賊版>超人ロック>DETONATORオーガン
 >AΩ 超空想科学怪奇譚>図解クトゥルフ神話=オゲレツ大百科シリーズ>魔法の国ザンス
 >仮面ライダーカブト>魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>DRAGON BALL
 >グローリアスドーン>劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE>スクラップド・プリンセス
 >ゴーストハンター・シリーズ
(光速戦闘の壁)
 >成恵の世界>ギャラクシーエンジェル(アニメ)>宇宙一の無責任男シリーズ>トップをねらえ2!
 >Xenosaga>聖闘士星矢>トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル=ビ・ヨンド=RANGERS STRIKE
 >ガチャフォース=宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ウィザーズ・ブレイン>円盤皇女ワるきゅーレ
(惑星破壊の壁)

3 :格無しさん:2008/12/14(日) 00:58:26
 >知っておきたい 伝説の英雄とモンスター>魔界都市シリーズ>蟲と眼球とシリーズ=サイボーグ009
 >デュエルセイバー>デュエルセイヴァー・ディスティニー>とっても!ラッキーマン>ネオコントラ
 >トップをねらえ! NeXT GENERATION>伝説巨神イデオン>IZUMOシリーズ>白銀のソレイユ
 >スーパー特撮大戦2001>ソウルクレイドル 世界を喰らう者>スーパーロボット大戦W
 >ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス->ザ・サード>ふたりはプリキュア スプラッシュスター>VIEWTIFUL JOE
 >メテオス>CRIME CRACKERS>アニレオン!>シバルバー 天の十三階段>勇者王ガオガイガー>竜神伝説
(惑星サイズの壁)
 >シャンクシリーズ>NHKにようこそ!(ED映像)>遊☆ 戯☆王デュエルモンスターズ
 >女神候補生>西遊記>電磁戦隊メガレンジャー>ウルトラマンマックス>FINAL FANTASY Y
 >蒼穹のファフナー>スーパーロボット大戦OG-ディバイン・ウォーズ->ドラゴンボールZ3=奏光のストレイン(漫画)
 >魔術士オーフェン=真・女神転生U=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団>星のカービィ スーパーデラックス
 >デジモンテイマーズ>魔法戦隊マジレンジャー=創聖のアクエリオン>超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか〜
 >ルーンウルフは逃がさない>仮面ライダー&仮面ライダーV3>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
(防御無視の壁)
 >封神演技(藤崎竜)>SaGa2 秘宝伝説>デストロイ オール ヒューマンズ
 >正義刑事セイギマン>創竜伝>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ=R-TYPEシリーズ
 >銀河の三人>絢爛舞踏祭 Brave New World=Fate>sakusaku
 >魔法少女リリカルなのは>ARMORED CORE 4>されど罪人は竜と踊る
 >ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース=銀色のオリンシス=FINAL FANTASY X
 >DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー>機動武闘伝Gガンダム=聖刻1092>FINAL FANTASY V
 >ジョジョの奇妙な冒険(SFC)>NAMCO x CAPCOM>とある魔術の禁書目録>仮面ライダー龍騎
 >都市シリーズ=ジョジョの奇妙な冒険>ガンダムシリーズ(漫画)=機動戦士ガンダム(ノベル)
 >鉄腕アトム=突撃!パッパラ隊>アイドルマスター XENOGLOSSIA
(隕石の壁) ビーストウォーズU&ネオ〜デジモンテイマーズの総当り
 >破壊魔定光=ZOIDS SAGA U>天外魔境U>大乱闘スマッシュブラザーズX
 >魔人探偵脳噛ネウロ>舞-HiME>ゼビウス>サンダーガール!
 >ウルトラセブン(SFC)>ぱにぽにだっしゅ!>終わりのクロニクル=ドラゴンボールZ 超武闘伝2
 >スーパーマリオギャラクシー>ドラゴンボールZ 舞空闘劇>Luminous Arc>魔魚戦記
 >仮面ライダーJ>ディメンション・ゼロ>五星戦隊ダイレンジャー>魔界塔士SAGA>ZFマジンガーX
 >ウルトラマンファイティングエボリューション0=ビーストウォーズU&ネオ>幻燐の姫将軍シリーズ
 >戦国BASARAシリーズ>ARMORED CORE(Nシリーズ)>こいこい7(アニメ)
 >Powerpuff Girls>宇宙の騎士テッカマンブレード>真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン
 >ACE COMBATシリーズ>ヴァンパイア十字界>MEN IN BLACK>FINAL FANTASY W
(山破壊の壁)
 >仮面ライダークウガ=サイバーボッツ>パワプロクンポケットシリーズ
 >ウルトラマンファイティングエボリューション3>ARMORED CORE(ノベル)>GODZILLA FINAL WARS
 >THE 地球防衛軍シリーズ>吉永さん家のガーゴイル>秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!
 >ギガンティックドライブ>FINAL FANTASY ] シリーズ>幽遊白書>武装錬金(アニメ)
 >ウルトラマン(ゲーム)=ファイナルコマンド赤い要塞>Battle Garegga
 >1942シリーズ>老ヴォールの惑星>Another Century's Episode
 >キスダム〜ENGAGED PLANET〜>勇者エクスカイザー>FANTASTIC FOUR>DRAG-ON DRAGOON
 >South Park>仮面ライダーZO>それいけ!アンパンマン>仮面ライダー555=チャージマン研!
 >ファミコンウォーズDS>E.>鉄コミュニケイション(ノベル)>ONE PIECE>FINAL FANTASY U
(超音速の壁)

4 :格無しさん:2008/12/14(日) 00:58:54
 >月姫>サガフロンティア>メイドさんと大きな剣
 >ブギーポップシリーズ=戦う司書シリーズ=Romancing Sa・Ga>仮面ライダー電王=DEVILMAN
 >三国志大戦>DRAGON QUEST V そして伝説へ…>エンジェルフォイゾン>KING OF THE MONSTERS 2
 >フィリム 超吸血幻想譚>DRAGON QUEST Y 幻の大地>スーパーボンバーマン2>ガンガンヴァーサス
 >エンジェル・ハウリング>CAPCOM FIGHTING Jam>Dears>柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦!
 >ストリートファイターV>Arc The Lad シリーズ(ゲーム)>クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering
(巨大生物の壁)
 >MONSTER HUNTER(ノベル)>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
 >劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト
 >イナズマン>婦警さんはスーパーギャル>キングコング2 怒りのメガトンパンチ
 >聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン>俗・さよなら絶望先生
 >LIVE A LIVE=ウルトラマン(SFC)>ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」>レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー
(ビル破壊の壁)
 >METAL SLUGシリーズ=タクティクスオウガ>ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
 >9S=サヴェッジサイエンス>暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ=アクトレイザーシリーズ
 >ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏->ブラックロッドシリーズ>ラルΩグラド>仮面ライダー剣>ニンジャコマンドー
 >ウルフファング>空想科学少女リカ>カオスレギオン>「ナポレオン」>ルナティック・ムーン
 >バトルシティー>屍竜戦記>MOTHER>ねこぢる草>トランスフォーマー コンボイの謎
 >Destroy All Humans! シリーズ>WOLF's RAIN>テニスの王子様>北斗の拳=ファミスタ64
 >世界の中心、針山さん>ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)>バイオ戦士DAN>餓狼伝説シリーズ(細井雄二)
 >THE MATRIX>北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝>ドンキーコング(GB)>biohazard 4
(銃弾回避の壁)
 >ジョジョの奇妙な冒険(PS)>マッハライダー>鬼哭街>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
 >Wizardry シリーズ>願い石>七人のナナ>神力契約者M&Y>学校であった怖い話S
 >ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜>熱風海陸ブシロード>C市>ハヌマーンと5人の仮面ライダー
 >ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing
 >FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク>THE 戦艦>日本海軍
(軍艦の壁)
 >バンゲリングベイ>大戦略U>DEATH NOTE(漫画)>INDIANA JONES
 >ポケットモンスター=バッカーノ!シリーズ=ファイブスター物語(映画)>僕の血を吸わないで>BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)
 >エリートヤンキー三郎>乃木坂春香の秘密>THE KING OF FIGHTERS シリーズ=All You Need Is Kill
 >ローゼンメイデン>真・仮面ライダー>バキシリーズ>パーマン>天界の狂戦士
 >Grand Theft Auto V>DEATH NOTE(映画)=かみちゅ!=エル・カザド>バオー来訪者>韋駄天翔
 >いっき>ルパンV世>真月譚 月姫>老人と宇宙>軍人将棋>地球防衛企業ダイ・ガード
 >MURDER PRINCESS>セキレイ>ラグランジュポイント>超頭脳シルバーウルフ=トバルシリーズ
 >ダイノレックス>火の鳥 鳳凰編=愛の有機生命体天国>Gears of War>ゲームボーイウォーズ
 >星をみるひと>ガリバー・パニック>ゼルダの伝説夢を見る島DX=WAR OF THE WORLDS (2005年の映画)
 >きみのためなら死ねる>恐竜トリケラトプスシリーズ
(恐竜殺しの壁)

5 :格無しさん:2008/12/14(日) 00:59:16
 >THE 戦車>かまいたちの夜2>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
 >SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>DINO CRISIS 2>パリ・ダカールラリースペシャル
 >DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君> Jaws Unleashed>Conker's Bad Fur Day
 >スクウェアのトムソーヤ>悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事
 >元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED=Fate/stay night(アニメ版)>摩訶摩訶
 >スウィートホーム>UNDERWORLD>gRiMgRiMoiRe=ジュラシックパークV アドバンスドアクション
 >九龍妖魔学園紀=悪夢狩り=ロボコップシリーズ>天球儀=THE MUMMY (リメイクシリーズ) 
 >ぼくらの(OP映像)>OPERATION WOLF>ちいちゃんのかげおくり>スーパードンキーコング>Stubbs the Zombie
 >シャドウゲイト=GOOD LUCK!!>ネコジャラ物語>やわらか戦車=SPECIAL FORCE>FinalFight1・2
 人魚の烙印>北斗の拳 凄絶十番勝負>餓狼伝 break blow>風雲新撰組>カイザーナックル=ソード・オブ・ソダン=侍道2
 >フルメタル・パニック? ふもっふ>WANTED(映画)>ノットトレジャーハンター>ゴルゴ13=リベリオン
 >COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜
(ガンマンの壁) MOTHER〜COMMANDOまでの総当り
 >CUFFS〜傷だらけの地図〜>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(ゲーム)
 >Φなる・あぷろーち>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン>チーターマン
 >六人男、世界をのし歩く>ザ・ロード・オブ・キング>はたらくくるま=おばけのバーバパパシリーズ>銀盤カレイドスコープ
 >ちっちゃな雪使いシュガー>パズラー>頭文字D>恋空―切ナイ恋物語>刀語>KILL BILL
 >新選組!>ステーシー>らき☆すた スーパー童話大戦>地獄少女>ぼのぼの
(熊殺しの壁)
 >ARIEL>三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦>君が主で執事が俺で
 >地獄の釜開き(友成純一)>ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光=双恋(ゲーム)>千と千尋の神隠し
 >へっぽこSPなごみ>かまいたちの夜>ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>お伽 正ちゃんの冒険
 >日出処の天子>「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ=よくしま=戯言シリーズ&零崎シリーズ
 >どうぶつの森シリーズ>谷山浩子の「悲しみの時計少女」
 >ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』=角と牙
 >Dream Catcher
(マシンガンの壁)
 >BACK TO THE FUTURE>オは愚か者のオ>三国志曹操伝>かめくん
 >ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫>BAMBOO BLADE>あずまんが大王
 >拳銃が俺を呼んでるぜ>マリオペイント=ぷよぷよシリーズ>日本以外全部沈没>エキサイトバイク
 >AIR=動物園へ行こう>シンデレラ・パニック!>さーかす >フン・フン・フンコロガシ
(野生の壁)

6 :格無しさん:2008/12/14(日) 00:59:58
 >ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ≧桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!
 >逆転裁判シリーズ>最果てのイマ>攻防、100キログラム!>SHUFFLE!=ルー=ガルー 忌避すべき狼
 >ソロモンの鍵>ミサキの一発逆転!>透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士=ストリートファイターU よみがえる藤原京
 >涼宮ハルヒシリーズ>痴漢者トーマス>とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)
 >AIR(アニメ)>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします >特ダネ三面キャプターズ
 >無敵看板娘(OP映像)>長靴を履いた猫(ペロー)=世界の中心で愛を叫んだけもの
 >Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
 >「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB)=走れメロス
 >双恋(アニメ)=ストレッチマンシリーズ>お天気天使晴れ晴れハレルノン
 >The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
 >日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero>武田信玄>アイスクライマー
 >kanon>燃えろ!! プロ野球=レッドカード>パンチアウト>TALES OF PHANTASIA>カラテカ>大長今
 >ももたろう(ダイソーの絵本)>明日のナージャ>サーカスチャーリー>ARIA=CLANNAD
 >大変だ!=スーパーヒーロータイム(2006年版)>雁取り爺>SNOW>ハイパーオリンピック イン アトランタ
 >ファンタ学園=学校の怪談(映画)>To Heart2>不思議の国のアリス>罪と罰
(武器持ちの壁)
 >モモタロウ>Quinty>流刑地にて=地獄の使者たち>The Forgotten=マリアとドラクゥ
 >姉妹の方程式>メトロポリタン美術館>阿Q正伝>ホネホネロック
 >フッフッフッってするんです=ししうち作兵衛=キス我慢選手権>THE IDOLM@STERシリーズ
 >Signs>H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND->審判>ポートピア連続殺人事件
 >イリスの虹>さよなら絶望先生>パラサイト・デブ>いばらのなかのユダヤ人=ef - a tale of memories
 >Rope>まんがで知ろう天文学>君が望む永遠>Girlfriend(PV)>炎のランニングバック
 >リップルアイランド=でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ>西城秀樹のおかげです>恋空(実写映画)
 >ゆけ!ゆけ! 川口浩!!>スケッチブック 〜full color's〜=カタマリティー
 >なんてったってアイドル>和声と創意への試み>学校の怪談2>Deep Love 劇場版 アユの物語
 >しゃくがんのシャナたん=子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)=こどものじかん
 >げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売=舛添要一 朝までファミコン=リングシリーズ三部作(リング・らせん・ループ)
(成人男性の壁)
 >ヴぁんぷ!>NEXT LEVEL>空(小説)>彼女はQ<クイーン>>ライオン仮面
 >ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)>Summer Days>ぼくらのパパは空手の先生
 >俺はぜったいプレスリー>ひだまりスケッチ>女子大生家庭教師濱中アイ>となりの801ちゃん
 >変身>海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ=Last Christmas>ストーカー
 >白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり>かたつむり前線>The Story of the Three Little Pigs
 >さんびきの子ぶた>チコタン ぼくのおよめさん=暴いておやりよドルバッキー
 >ごん狐=シムアント>にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ>GA芸術科アートデザインクラス>ときめきメモリアル
(女子高生の壁)
 >METAL MAX 2>およげ!たいやきくん>豆しば(CM)>IevanPolkka>桃太郎(童謡)>ツンデレラ=GREEN MAN
 >一寸法師(御伽草子)=あなただけ見つめてる>佐賀県>Wild Flowers
 >葛飾ラプソディ>謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜=異邦人=世界はグー・チョキ・パー
 >閉鎖のシステム>テレポーテーション〜恋の未確認〜>日がな半日ゲーム部暮らし>寿限無
(人類の壁)

7 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:00:03
 >朝のリレー=シナモン the movie>少年仮面ライダー隊の歌>五匹のこぶたとチャールストン
 >超妹大戦シスマゲドン=にんげんっていいな
 >A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜
 >こねこのねる=鳥獣戯画>コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>けっきょく南極大冒険
 >Electrical Communication>Fish Fight!>FISH EYES>ドクターマリオ>ふしぎなたまご
 >人類は衰退しました=ねずみ物語=ピクミン>ケシカスくん>法話 浦島太郎>勝負の終わり(エンド・ゲーム)
 >甲虫王者ムシキング(アーケード)>やまなし>虫の声>だんご三兄弟>だんご大家族
(だんごの壁)
 >小部屋>菌劇場>もやしもん内おまけマンガ>フラックス>労使関係=ポケット宇宙>フェッセンデンの宇宙>時空争奪


8 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:36:29
998 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 01:35:03
細かい敵スレですらスタミナなんて考慮しねぇよ

ペルソナ2

999 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 01:35:23
ピューと吹く!ジャガー

1000 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 01:35:47
コボちゃん


9 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:39:44


10 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:42:55
コwwwボwwwちwwwゃwwwんwww

11 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:43:50
コボちゃんのテンプレでどこまで上行けるか楽しみだ

12 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:46:07
タケオおじさんは意外とスポーツマンだった気が

13 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:47:41
そういやボーボボってどこのスレを見てもいないな
テンプレにするとかなり強い気がするんだが

14 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:47:52
こぼちゃんって新聞四コマ?

15 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:49:07
>>13
未考察んとこに眠ってるよ

16 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:50:02
未考察
またの名を
テンプレ墓場と呼ぶ

17 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:50:15
>>13
漫画作品スレにはいるぞ
ただし遠い昔どこまでギャグでどこまで本気かの議論で大荒れしたからかなり自重したテンプレになってるけど

18 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:51:23
>>17
あれの本気とギャグの境界線ってかなり難しいだろw

19 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:56:16
現状 考察待ち   179作品
    再考察待ち  32作品

こつこつやるしかないねぇ

20 :格無しさん:2008/12/14(日) 01:57:19
でもギャグとかの描写もテンプレにしたらかなり強いよなwアレ
機械レーザーとかも普通に出てきてたハズだし

21 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:10:54
新説ボーボボでビュテイが宇宙空間に放り出されて「うっ!息苦しい!」だけで済まされるとかあったな

22 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:12:37
ボーボボがギャグありなら大抵のことで死なないし惑星とかも普通に破壊してるしな

23 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:14:30
>>22
恒星破壊だってしてるんだぜw

24 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:16:14
>>20
不死性がパネぇし、人形に変えたり金に換えたりうんこに換えたり
オブジェに換えたり赤ん坊に換えたりポリゴンに換えたり行動を強制的に
ロックしたり電子構造になったりマシンガンやレーザーやら食らったり腹貫かれたりしても平然と生きてるし
精神攻撃したほうが精神的にダメージ受けたりする奥義をなんども喰らって普通に耐えてるから
とりあえず主役陣の防御耐性が凄いことになるw

でも地味に一大都市のエネルギーをひとりで補える奴がいたり、
バビロンの神様とか出てきてるから普通に強い。

25 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:16:52
>>24
しかし、場合によっちゃ不条理で全部アウトww

26 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:18:17
>>24
そこらへんの変換能力はなんとかいけそうだな

27 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:18:52
ギャンブラー状態の合体ボーボボって異次元に相手を閉じ込める技あったよなw

28 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:20:07
異次元に閉じ込めても普通に戻ってきたりしてるし、宇宙空間でも泳いでたし
まじめにやると東方並にものっ凄い数の超防御耐性がつくぞ>ボーボボ

29 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:20:35
>>27
融合状態は分単位しか維持できないから微妙だな
単純スペックなら横浜のジュン子とかとんでもないんだが

30 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:20:54
問題はどこまでギャグとして扱えばいいのかわからんことだな


31 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:21:33
>>29
大人台風をどう扱えばいいかだなww

32 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:23:09
>>28
そこらへんは普通に扱いできそうだな

33 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:24:51
ボーボボの体内には乗っ取ろうとして入り込むと小っさいボーボボとか
変なおっさんとかがいるんだよなwww

34 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:27:44
ただ今のボーボボのテンプレだとあんま強くなさそうだな
本気でやればもっと強くなりそうだが

35 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:37:09
まず光速戦闘にできるかどうかだ

36 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:37:26
おふざけを許さないミサイルの人がつっこまなかったらきっとガチ描写だよ!

37 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:40:00
冬休みの間にでも作ってみるわw>ボーボボテンプレ

38 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:41:10
>>36
つまりビュティの突っ込みがないときは確実にガチ描写ってことだな

39 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:42:13
軍艦の時点でレーザー躱してなかったっけ?あいつら

40 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:42:19
>>38
結構少なくね?

41 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:44:33
>>40
わかめ食らったときくらいかも

42 :40:2008/12/14(日) 02:45:03
わかめじゃねぇ すね毛だ

43 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:49:47
ギャグっつっても不条理じゃなきゃオールOKだろ?

44 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:50:30
>>43
不条理じゃなきゃおk

45 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:52:11
>>36
ボケ殺しは初見以外はほぼボケ殺しになってなかったから
全く当てにならないけどなw
仲間になってからは自分からボケまくってたしww

46 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:54:04
>>45
敵のときも相当ふざけてたぞあいつw

47 :格無しさん:2008/12/14(日) 02:54:51
>>46
アタシはいいの
魚雷だから

48 :格無しさん:2008/12/14(日) 03:02:55
>>43
不条理もなにも鼻毛世界とかいう相手の魂を解放させて強制的に行動させる
固有結界みたいなのもあるしな、実は真面目でもかなり強かったりするんじゃねーの?
ギャグの有無はともかくで、ぱっと思いつく限り、
精神攻撃、精神攻撃耐性もちに効く精神攻撃、魂攻撃、異次元異空間追放攻撃、霊体攻撃、惑星破壊、レーザー攻撃、
核ミサイル、ミサイル、大都市を吹っ飛ばす攻撃、薬物投与、電子変換攻撃、現実改変攻撃、その他各種変換攻撃に対する耐性。
列車にひかれてもノーダメ、宇宙までぶっ飛ばされても生存。
宇宙空間行動可能。空飛べる。異世界創造。都市破壊でもノーダメの奴に大ダメージ。

これだけ攻撃と防御のバラエティに富んでるぞボーボボww

49 :格無しさん:2008/12/14(日) 03:05:49
>>47
自分でボケてボーボボ達に突っ込んでたなww
あれは笑ったww

50 :格無しさん:2008/12/14(日) 03:05:59
>>48
クソtueeeeeeeww

51 :格無しさん:2008/12/14(日) 03:06:39
チャゲチャ……

52 :格無しさん:2008/12/14(日) 03:07:24
>>51
あれは無かったことに・・・・
一応敵スレで一人いたけど

53 :格無しさん:2008/12/14(日) 03:09:53
>>48
精神的、物理的な乗っ取り憑依攻撃も防御してるぞ
マジ防御完璧じゃねーか

54 :格無しさん:2008/12/14(日) 03:15:54
>>53
単純威力には弱いがな

55 :格無しさん:2008/12/14(日) 04:04:31
ちょっと今更だけどソレイユの時間無視について
無貌神は二次多元である世界樹に寄生していて、世界樹を視覚できる三次多元からその存在を確認できます
世界樹自体は「無数の時間で伸ばした宇宙」の集合体であり、世界樹の高さが一次多元の時間になります
通常の時間を視覚できる宇宙に存在しているので、通常の時間にとらわれていない=時間無視となります

流はこの無貌神と戦闘していますが時間無視になるのかな?
もし時間無視になるのなら、この流と戦闘できる遥も時間無視?

56 :格無しさん:2008/12/14(日) 04:31:37
通常の時間の流れじゃない空間に存在してるなら、時間無視で大丈夫だな

そんで時間無視と戦闘できるなら、そいつも時間無視だな

57 :格無しさん:2008/12/14(日) 06:37:57
流と無謀神はともかく、遥は時間の流れにとらわれなくなった流と戦闘したかによる気がする。

58 :格無しさん:2008/12/14(日) 07:17:39
>>56
いや時間のない空間で活動できるだけじゃ時間無視にならん

59 :格無しさん:2008/12/14(日) 07:21:47
RXはそれで時間無視だぞ?

60 :格無しさん:2008/12/14(日) 07:28:04
>>59
違うぞ?

61 :格無しさん:2008/12/14(日) 08:12:08
時間のない空間じゃなくて時間の外なら大丈夫じゃね?
デモベだって通常の時間の外の超時間を超えて超・超時間まで行ってるから時間無視だし。

62 :格無しさん:2008/12/14(日) 08:13:10
時間の外で活動できるだけだと環境依存だぞ
時間を越えて時間の外にいくなら時間無視だが

63 :格無しさん:2008/12/14(日) 08:28:08
んじゃ無謀神はともかく、蒼龍流が時間を自身の力で超えることができたかどうかが重要なわけか。
その辺どうなんだろ。

64 :格無しさん:2008/12/14(日) 09:25:31
前スレでそもそもスタミナなんて考慮してないって話が出てたが
ということは人造人間17号みたいな奴が敵と膠着状態になっても
勝ち判定にはならないってことでいいのか?
でも餓死はルール的には考慮するんだよな
そのへんの線引きはどうなんだ?

65 :格無しさん:2008/12/14(日) 09:34:16
エネルギー無限とか不老不死とかそういう特別に長期戦に強いやつだけ考慮すればいいんじゃないの?

66 :格無しさん:2008/12/14(日) 09:38:24
>>62
時間の外で活動できるだけなら時間無視にはならんが、時間の外に存在してる無謀神は普通に時間無視でよくね?
ほか二人は環境依存でアウトになる

67 :格無しさん:2008/12/14(日) 09:44:21
>>65
つまり永久エネルギー炉という設定がある17号みたいなのは持久戦勝利できるけど
1週間不眠不休で戦闘続行可能なキャラ程度だと考慮しないってことでいいのか?

68 :格無しさん:2008/12/14(日) 09:47:50
>>67
俺はそれでいいと思う 

69 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:00:42
ボーボボは作品スレに出すとしたらメンバーは誰になるのだろうか

70 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:03:27
>>69
固有結界とか持ってる奴ら強いんじゃない?

71 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:06:17
何だかんだ言って決行息長かったからなぁ>ボーボボ
描写辿れば光速の何倍とか普通に行きそうだ

72 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:14:46
ボーボボには特殊能力の欄に「超再生」ってつけれそうだよなw

73 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:15:43
消滅してもバラバラにしても死なないからなあいつ
問題は完全にギャグなことだなw

74 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:16:55
そういう事考慮すると天の助とか強いんじゃね?

75 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:18:45
でも結構敵側にはギャグ描写ないよな
ハレクラニやらギガとか結構いい線行きそうだが

76 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:18:57
天の助って一応元Aブロック副隊長を瞬殺するくらいは強いんだよな

77 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:20:27
Aブロックって強い方だったよな、確か

78 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:24:49
一応Aだしな あと敵だと毛狩り真拳とかも地味に強そう

79 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:25:53
>>67
前者と後者の違いがわからん
存在してるとなんで環境依存にならんのか

80 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:26:19
手元に単行本が無いのが非常に残念だ……

81 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:30:03
ただボーボボの場合ってどこまでが不条理描写なんだ?
普通の人間がギャグで日常的に死んでも生き返るのはなしっぽいけど
ボーボボの場合はそういう能力と言えなくもないし

82 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:32:29
【時間無視のガイドライン】

※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称

時間軸を完全に無視して行動できる(時間移動とは異なる)
そもそも時間の概念自体がないまたは時間を超越している存在
時間軸を完全に無視して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
時間軸を越えて遍在している等
通常の時間軸を超えた超時間の時間軸を別途で持つ等


83 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:35:22
無謀神は時間を超越してる存在かな。
んでそれと互角に戦えるなら流と遥も時間無視か。

84 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:36:05
>>82
何?ボーボボに時間無視の可能性でもあんの?

85 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:38:35
>>84
ありそうで怖い

86 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:40:02
そういやボーボボ遊戯や悟空とか召喚してなかったか

87 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:40:16
ディスガイアに大次元斬って技があったような…

88 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:42:57
ボーボボの短編集のジャンケンの奴面白かったよな

89 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:43:34
>>87
あれ別に次元破壊する技じゃないぞ?

90 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:44:25
>>86
悟空召喚してたっけ?

91 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:49:09
2の大次元断の技説明は
相手を空間ごと斬るだったな

92 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:50:26
てかディスガイア勢って移動速度やばいのによくあんな上行けるな

93 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:51:18
>>92
敵スレだと極上のサルバトーレが超光速の壁止まりだったぞ

94 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:51:38
>>92
等身大なら余裕勝ちできるしでかくても防御あるから引き分けるからじゃね?

95 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:52:00
>>84
ソレイユの話だろ。

96 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:53:49
移動速度って結構重要だからな
そういや等身大キャラの戦闘速度ってどの位の距離まで有効なんだ?

97 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:53:58
ジャンケンの奴は最後無駄に感動したっけw

98 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:54:49
そういえなディスガイアは移動速度は遅いんだっけ?

99 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:56:30
>>98
うん
ただファントムキングダムの方の魔王の説明が「宇宙を数時間で縦断できる」なんだよね
戦闘速度が超光速になるけど

100 :格無しさん:2008/12/14(日) 10:59:21
ディスガイアは範囲と移動速度で無駄にしてるよなぁ
サルバトーレなんか射程と破壊範囲が銃弾並みだし

101 :格無しさん:2008/12/14(日) 11:05:47
しかもサルバトーレの位置は見たら負けとかそういのばっかだから相性悪いんだよね

102 :格無しさん:2008/12/14(日) 11:11:24
そういやfateは上がらんの?

103 :格無しさん:2008/12/14(日) 11:13:17
>>101
しかもその上に惑星以上とかがずらっと並んでるからなw

104 :格無しさん:2008/12/14(日) 11:13:22
>>102
再考は自分で(ry
ギルガメッシュにいろいろ耐性付いたんだっけ?

105 :格無しさん:2008/12/14(日) 11:29:47
>>96
作品によるだろ
戦闘中に10m程度しか移動しない作品なら10m
数km移動する作品なら数kmだ

106 :格無しさん:2008/12/14(日) 11:38:11
DRAGON BALL シリーズ (アニメ)  再考

VSがんばれゴエモンシリーズ 四勝一分
【先鋒】瞬間移動してからかめはめ波勝ち
【次鋒】同上
【中堅】範囲足りないけどとりあえず負けることはない 最低でも分け
【副将】エネルギー弾飛ばす技で勝てる 勝ち
【大将】瞬間移動からかめはめ波。勝ち

VSナノセイバー 四勝一分 か 三勝一敗一分
【先鋒】瞬間移動からかめはめ波勝ち
【次鋒】同上
【中堅】範囲足りないけどとりあえず負けることはない 最低でも分け
【副将】エネルギー弾飛ばす技で勝てる 勝ち
【大将】瞬間移動からかめはめ波。勝ち か任意全能負け

VS小学科学 クイズ 宇宙のなぞ  四勝一分
【先鋒】瞬間移動からかめはめ波勝ち
【次鋒】同上
【中堅】範囲足りないけどとりあえず負けることはない 最低でも分け
【副将】エネルギー弾飛ばす技で勝てる 勝ち
【大将】瞬間移動からかめはめ波。勝ち

VSデュエルマスターズ
再考待ちのため飛ばす

VS天元突破グレンラガン 一勝三敗一分
【先鋒】かめはめ波勝ち
【次鋒】とりあえず負けはないかな? とりあえず分け
【中堅】大きさ的に負け
【副将】大きさ負け
【大将】多元宇宙幽閉負け


107 :格無しさん:2008/12/14(日) 11:59:57
ん?位置はグレンの下か?

108 :格無しさん:2008/12/14(日) 12:11:43
>>107
まだ続きはあるだろう、多分

109 :格無しさん:2008/12/14(日) 12:15:22
>>107
すまん位置書き忘れた
天元突破グレンラガン>DRAGON BALL シリーズ (アニメ)>小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>

かな デュエルマスターズは再考されたら↑いくだろうし

110 :格無しさん:2008/12/14(日) 12:15:51
>>104敵スレでかなり上がった

あと円環少女をラノベスレで拾った奴に次鋒か中堅変更
【作品名】円環少女
【名前】八咬誠志郎
【属性】《破壊(アバドン)》、魔導師公館最悪の専任係官
【大きさ】背の高い成人男性並
【攻撃力】力は熊に素手で勝てる達人ぐらいで、技量は達人を数段上回る格闘家並。
<破壊>:常時発動で、観測・感覚したもの全てを破壊する魔法。
     破壊する時に青白い炎のような光を出し、そして消滅する。
     対象によって影響の強さが違う。
     魔法は抵抗力がないに等しく、異世界のものや人が次に脆弱。
     欠点は自分にも効果があって自分の体すら破壊するので、
     八咬は生きていくために身体感覚自体を極限まで磨耗している。
     だが戦闘中は全身の感覚を研ぎ澄まして相手を観測して、自身は音や呼吸音を立てずに戦闘
 ○見たものを破壊する。射程と範囲は視界内の全て。
  目が合えば眼球を破壊、視線が合わなくても見えている肌や装備を破壊する。
  これで相手が痛みに声を出すと喉や肺が潰れる。
  かかる時間は不明だが、見続けると人を消せる。
 ○触れたもの、つまり触感で感じたもの破壊する。相手の体に一瞬触れただけで殺せる。
  回し蹴りなら触覚で木っ端微塵に頭部が消え、殴れば貫通、喉に触れれば首が飛ぶ。
  人体は泥人形も同然、剣風を感じると剣が削れていく。
 ○音の発生源を破壊する。
  八咬に声を聞かれた者は、声の発生源である喉、舌、鼻腔、肺を破壊されて死んだ。
  音を出した楽器はもちろん、物が当たったり引きずる音を出して八咬に聞かれると破壊される。
  鎧の踵が床をこする音を聞くと、鎧が砕けて肉と骨がすりおろされた。
 ○熱の発生源を破壊する。
  周囲数mの他人の体温を感じることで、体表の血管を破壊した。
  おそらく相手が冷気を出していれば、同じく破壊されると思われる。
 ○描写は無いが、おそらく匂いや味覚でも破壊できると思われる【防御力】達人格闘家並
【素早さ】移動・反応は達人並。鍛えた精鋭騎士30人を一分で倒した。
     <破壊>で地面を破壊することで地中を移動できる。
【特殊能力】上記の<破壊>
【長所】観測・感覚するだけで破壊できる。続巻に期待できる
【短所】まだまだ描写が少ない、観測・感覚できない相手や攻撃に無力

111 :格無しさん:2008/12/14(日) 12:24:55
>>109
脳喰いと二日酔いには勝てないのか?

112 :格無しさん:2008/12/14(日) 12:29:45
>>111
大きすぎて無理だと思う

113 :格無しさん:2008/12/14(日) 12:30:24
そういやノベルスレのサイア・ミュウってなんであな位置低いんだ?

114 :格無しさん:2008/12/14(日) 12:43:28
世界内包ルールがないんじゃね

115 :格無しさん:2008/12/14(日) 13:06:58


116 :格無しさん:2008/12/14(日) 13:30:14
前スレで思ったがクトゥルー神話大系のアラーって任意全能になったんだよな?
直下の虚無とスカイラークには負けるし、相当落ちそうだ

117 :格無しさん:2008/12/14(日) 13:30:58
>>116
でもあいつ多元範囲あるぞ

118 :格無しさん:2008/12/14(日) 13:39:56
>>117
だって防御と反応が竜巻並みの多元任意全能だぞ?
常時能力の死の呪文書があるがラ・グースやスカイラークには勝てんし
先鋒雑魚だし大将が勝ち星稼いでたからきついぞ

119 :格無しさん:2008/12/14(日) 13:49:54
>>118
ああそか防御紙なんだった


120 :格無しさん:2008/12/14(日) 14:09:27
全能といえば
誰か.hack//を出さないのか?

2多元宇宙全能とその全能殺しが10体くらい入るぞ

121 :120:2008/12/14(日) 14:11:05
二次多元+αだったwww

122 :格無しさん:2008/12/14(日) 14:23:57
かわんねー

123 :格無しさん:2008/12/14(日) 14:25:11
全能の壁はα付くだけでも全然違ってくるぞ

124 :格無しさん:2008/12/14(日) 14:27:35
なんか>>121にイラっとした

125 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:03:13
無印の基点世界は現実世界だろ?
最初は現実から始まってるし
現実世界の下位世界で全能でも二次多元なのか?

126 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:03:20
カオスフレアがまた議論中になってるけど今度は何があったんだ?

127 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:08:17
下のほうに理由書いてあるだろ

128 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:08:39
>>120
誰もやらないなら自分でやるしかないだろうな

129 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:10:07
>>125
え?ネット世界が起点で現実世界が上位世界って扱いじゃないの?
現実世界が起点ならまた違うぞ

130 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:11:30
>>129
敵スレだと基点はネット世界になってた

131 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:14:04
起点はネット世界なら、いいじゃん

132 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:14:41
>>127
それで一度議論中に言った後、やっぱり良かった事になって戻されなかったっけ?

133 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:14:52
物語の始まりが現実世界

134 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:27:39
ゲッターロボサーガが再考察待ちにいるが位置変わんないだろ

135 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:29:09
>>133
でもその起点の現実世界が2次多元でそこの範囲も含んでるなら問題ない

136 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:38:02
>>99
それが描写じゃなくて設定なら流用できるはず
本当に魔王についての説明なら、PK以外の魔王勢にも適用できるだろうし

3だと
マオ
マオ親父
殿下
ロザリン
プリエ
プラム
ゼタ本
バール
ただのアホ(安価版追加)
ぐらいか

137 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:42:17
そういやソレイユどうなった?

138 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:42:24
敵スレのテンプレに世界観説明あるか?

139 :格無しさん:2008/12/14(日) 15:52:24
>>126
敵スレでは根拠提示されてたよ
俺そんなに詳しくないからこっちにもってきて修正しようとはおもわんけど

140 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:02:28
>>137
上見る限り無謀神と流は時間無視っぽい。遥は知らん。

141 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:15:09
時間の外にいると環境依存で時間の外に存在すると時間超越になるのか
どう違うのかよくわからんが

142 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:18:18
四次元にいるのと四次元方向に存在するの違いみたいなもんでは

143 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:20:38
時間の外の領域に自力で行けないなら自分の能力といえないからじゃね?
時間の外に最初から存在するって言うのは通常の時間に縛られてないんだろうけど。

144 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:34:51
>>142
存在するとなぜ方向が追加されるのかが謎
>>143
時間の外にいることが環境依存なら
自力でいこうが他力でいこうが環境依存に変わりなくないか
無謀神だって最初からいたかなんてわからんし存在といるの違いがわからん

145 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:36:12
時間の外で活動できるのが重要なんじゃなくて
時間を超越したから、とかで時間の外にいけるってのが重要
要は時間を超越してるかどうか

146 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:38:56
じゃあ無謀神は時間の外に行けるかわからんから駄目にならねえか

147 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:42:25
時間の外に行けるかわからんでも時間を超越していることが確かならいいんじゃないか?
そのキャラ知らんから超越してるかどうかは知らんけど。

148 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:43:01
無謀神は多元世界に偏在=複数の時間軸に偏在だから時間無視なんじゃね

149 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:43:41
というか時間超越の条件って何

150 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:44:40
>>148
いやそれはないだろ
それだと偏在系全部時間無視になるだろ

151 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:45:00
ルール嫁

152 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:51:17
じゃあルール明記しろ

153 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:51:58
ガイドラインも見ないで何言ってんだこのドグサレ

154 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:58:05
そんなものない

155 :格無しさん:2008/12/14(日) 16:59:31
時間無視のガイドラインならあるけどな

156 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:02:21
時間無視のガイドラインあるぞ。

157 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:03:57
wikiのどこにある
時間無視で検索しても出ないが探し方が悪いのか

158 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:04:48
少し上の方にも出てるんだが・・

159 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:08:47
結局ルールに書いてねえじゃねえか
>>82なら時間超越すると時間無視になるとはあるが時間超越の条件はない
時間の流れの外に存在するとなんで時間超越になるの

160 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:11:19
時間超越は時間を越えるんだからそりゃ時間無視だろ
ルールも何もない

161 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:13:53
>>159
時間超越に条件も何もないでしょ
さっきから何言ってんの

162 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:14:17
時間超越してなきゃ時間の外にはでれんだろ。

163 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:15:39
>>161
敵スレに時間超越の詳細不明と言われた奴がいたぞ

164 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:19:33
>>163
どんな奴だよ

165 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:23:49
>>162
それだけだとただに時間移動

166 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:38:41
>>165
時間移動は時間移動かワープするだけ、外に出てない
修飾表現でたまに時間超越と言われはするが

167 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:45:52
なんだなんだぁ?

168 :格無しさん:2008/12/14(日) 17:48:47
殿中でござる!!

169 :格無しさん:2008/12/14(日) 18:02:40
時間移動だけだとただ単に通常の時間をうごいているだけで時間の外にはでてないからな。

170 :格無しさん:2008/12/14(日) 18:30:29
んで、これらの情報ふまえた上でソレイユの連中は時間無視になるのか?
自力で時間の外に行けたなら問題なさそうだが、ソレイユ詳しい人どうよ。

171 :格無しさん:2008/12/14(日) 18:31:00
久しぶりに来たが、ぷにはんはどこ行ったんだ?

172 :格無しさん:2008/12/14(日) 18:34:53
封印されました

173 :格無しさん:2008/12/14(日) 18:51:46
g

174 :格無しさん:2008/12/14(日) 19:02:04
ぷにはんって今ならどこまで行くんだ?

175 :格無しさん:2008/12/14(日) 19:03:26
時間無視の下?

176 :格無しさん:2008/12/14(日) 19:10:39
あいつら時間無視なかったのか

177 :格無しさん:2008/12/14(日) 19:13:23
時間無視はここ1年で急に増えたからな
ほかの作品も細かく見ていけばもうちょっといるかも

178 :格無しさん:2008/12/14(日) 19:22:37
カオスフレア何で除外されてるんだ?
下に書いてある問題もう解決してるはずだが。
あえて言うならあのテンプレデータ補足は可能なので書いておくが

プロミネンスの素の強度:三千世界並み(新しい三千世界そのもの)
プロミネンスを力押しで破った攻撃のダメージの期待値:18
(算出方法:エストがカオスフレアになる以前にマグダエルを攻撃した際。
武器はイラストと状況から考えて間違いなくショックバイトなので、エストの【肉体】11から計算すると
11+2d6、期待値は上記のものになる)
基準になっている全てを吹き飛ばす攻撃(《※波動砲》)の期待値:40
(艦長の【技術】は10
波動砲のダメージは【技術】×3+3d6)

なので、素の攻撃力の時点ですでに三千世界破壊級なのは確定だぞ。
元の位置に戻すべきだと思うが

179 :格無しさん:2008/12/14(日) 19:23:17
今年の夏以降から強い作品がかなり入ってきた気がする

180 :格無しさん:2008/12/14(日) 19:39:44
時間無視といえば、宇宙刑事で
異なる時間(劇中では1983年と2601年)に偏在し
なおかつ時間がゆっくりになったり、逆転したりする幻夢界で普通に行動できる
ガマゴン大王というのがいたけど、こいつって時間無視になるん?

181 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:08:09
>>180
時間の流れを無視して行動できて
時間軸を超えて遍在してるから、時間無視にはなりそうだが
たしかガマゴン大王って、攻撃手段が舌から電流くらいしかなかったような…
まあ、分け要員にはなるかもしれないけど。

182 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:09:03
>>181
時間無視と対等に戦えるキャラは・・・・?

183 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:18:36
>>182
すまん。
そういえば、シャリバンが普通に倒してたな。
ついでに宇宙刑事3人は共通の敵と戦ったこともあるし、最終的な強さはほぼ同等だから
もしガマゴンが時間無視なら、今のテンプレのメンバーは全員時間無視か。

184 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:27:19
テンプレメンバーで
違うパイロットの同じ機体ではなく同型の別機体って同時エントリー可能?

185 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:28:14
OK

186 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:41:15
>>185
サンクス

187 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:43:26
結局.hackはどうなるんだ?
たしかに無印の最初は現実世界から始まってるぞ。
GUで設定が変わったのか?
敵スレのテンプレには世界観説明もないし

188 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:46:19
無印ってオープニング既にゲームの中じゃなかったっけ?

189 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:47:19
>>187
大分昔にそれについて話してたような気がするけど忘れた
敵スレの過去ログ試しに見てきて

190 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:49:10
なんかそこら辺ぼやけて
テンプレ投下されてからは起点とか気にしなくなってるな
マジで起点が現実世界だと世界観もう少し狭くなると思うが

191 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:51:30
GUはゲームから始まってなかったっけ?

192 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:53:03
無印今オープニングしてみたがゲーム内開始だと取れるぞ

193 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:53:31
どっちだよ

194 :格無しさん:2008/12/14(日) 20:58:42
hackはゲーム開始時点でリアルネーム求められるから現実が起点じゃね?

195 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:11:06
仮想空間は階層を統一すれば問題ないはずじゃね

196 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:12:12
.hackの場合現実にも影響及ぼしてるからってなかったっけ?

197 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:16:12
>>196
それ+
「リアル(現実)のプレイヤーとハセヲは別人だと思って欲しい」
って作者発言があったからだった希ガス

198 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:17:08
>>196
現実世界から下位世界と繋がって影響を受ける

199 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:18:44
>>197
作者発言まであるならいいんじゃね?

200 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:19:39
sage忘れ

201 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:22:09
>>198


202 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:23:12
思って欲しいだけで
プレイヤーとハセヲは同一であり起点は現実だろ

203 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:25:29
現実世界が上位世界になるんじゃないの?


204 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:26:33
>>183
全員時間無視なら、ウラミダブラーを除外して
敵スレにエントリーしてる、全能のクビライを入れた方がよさそうだな。

205 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:26:47
>>202
別として考えてくれ、とも言ってるがな

206 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:27:31
オープニングの経緯を詳しく説明してもらえないものか

207 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:28:05
リアルネームを問われたら起点は現実だろ

208 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:28:06
>>203
起点がネット世界ならな
それで、2次多元+αになってる

209 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:33:21
現実世界の下位世界だと
2次多元でも?現実世界の単一宇宙全能とかよりも弱くなんのか?

210 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:33:58
>>206
ゲームのOP→プレイヤー「やっとユーザー登録が終わった。名前入力しよう」
名前入力後ネトゲーのデスクトップからゲーム世界へ

211 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:34:20
>>207
G.Uは問われてねぇぞ

212 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:40:32
>>206
G.U.はデスクトップではなくゲーム画面から開始

213 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:44:23
どっちだよ

214 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:46:07
ようするシリーズだと現実が起点で単体だとゲームが起点なんだろ

215 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:52:19
じゃあ単体で出したほうがいいな

216 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:52:59
んじゃクビアは使えないか

217 :格無しさん:2008/12/14(日) 21:57:58
>>216
G.U.のクビアは無印とは別個体だから使えると思うぞ

218 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:04:37
>ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
だから無印で起点が現実なら現実しなくちゃいけなくね

219 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:07:10
それ以前に電源入れた時点で黄昏の碑文流れてるムービーなかったか?

220 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:09:03
そういえば前に議論された際にはネット世界は
あの世界観では下位世界ではなくて別次元的な表現がある。
とかって言われてたがそうなのか?
そうなれば次元的にネット世界=現実世界だが・・

221 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:09:21
シリーズを切り離してネット世界が起点の方を単体で出せばいい

222 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:12:16
>>220
違った気がする

確かネットの中に別次元があって
さらにそれが無限にある
で、上位世界は現実だから
現実世界>ネット世界

だった気がする

223 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:13:07
ネット世界が起点としてな

224 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:21:47
>>221
>>218


225 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:23:17
とりあえずG.U.はネット起点で出せる

っていうか無印よりG.U.の方が強いから
シリーズになってもG.U.だけになると思う

226 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:31:28
401 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:25:04
とりあえず現実に影響及ぼしてるよなあれ?


402 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:26:37
カイト=プレイヤーでも
俺たちの現実じゃなく
.hack世界の現実だから


227 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:37:25
↓,hack本編の一番最初
http://www.nicovideo.jp/watch/sm740008

ニコニコですまないorz

228 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:38:31
404 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 22:30:22
だから基点がネット世界なら.hack世界での現実世界ってことで上位世界になるが
基点が現実世界だとただの現実世界の下位世界って扱いになる

405 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 22:32:51
>>401
それだとただ単に下位世界から現実にも影響を及ぼせるってだけになる可能性も…

406 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 22:34:11
基点がどっちかは重要だなこれ

229 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:48:05
その動画見る限りやっぱりゲーム内が最初じゃね?

230 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:49:10
宇宙刑事が時間無視みたいな流れだったので、テンプレを修正してみた。


【先鋒】
【名前】ギャバン
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2m
【攻撃力】シルバービーム:レーザーZビームのバリエーションで左手から発射するビーム。
             恒星破壊級の攻撃に耐える、マクー戦闘円盤を一撃で3機まとめて撃墜するサイバリアンレーザーと
             同等の威力のビーム。タメ時間は無く、射程は数100m程。恒星破壊の3倍。
レーザーZビーム:右手指先から発射する電子分解ビーム。(設定では電子分解銃とされている。)
              マクー空間で防御力が3倍化したモンスター(通常空間でシルバービームに耐える防御力)を一撃で撃破する。恒星破壊の9倍。
              発射までに2秒程かかるが地上から成層圏まで届く。
タメ無しで発射する事もできるが、射程はシルバービーム程度になる。
弾速は戦闘中のマクー円盤に追いつくほど。(光速の87600倍)
スパイラルキック:跳び蹴り。レーザーZビームを防いだ盾を蹴り割った。恒星破壊の9倍。
     レーザーブレード:マクー空間で全能力が3倍化したサーベルダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)にダメージを与える。恒星破壊の27倍。
     ギャバンダイナミック:レーザーブレードによる斬撃。発動までのタイムラグは特に無し。
                マクー空間で全能力が3倍化したダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)と互角以上の防御力をもつ
                サンドルバ(恒星破壊の27倍の防御力)と魔女キバ(サンドルバが身動きが取れなくなる光線でもやや余裕があった)
                の2人を一撃で同時に仕留めた。恒星破壊の54倍。
【防御力】設定上ギャバンダイナミック以上のシャリバンクラッシュを正面から弾き返し、
     全能力がシャリバン以上というショウリビーストの剣を受けても戦闘続行可能なシャリバンと同等(描写より)。恒星破壊の54倍。
     金縛り、呪い、洗脳、毒ガス、熱、冷気、電気、原子分解、原子核圧縮、電子分解に耐性がある。
     設定ではあらゆる攻撃に耐性があるらしい。
【素早さ】異なる時間軸に遍在し、かつ時間がゆっくりになったり、逆転したりする幻夢界で普通に行動できる
     ガマゴン大王を倒したシャリバンと同等のため、時間無視。
【特殊能力】コンバットスーツのディメンションコントローラーにより、あらゆる空間で100%の能力が発揮できる。
      劇中で実際に戦った空間としては、宇宙空間、マクー空間、幻夢界、不思議時空がある。
      また、時間の流れが逆流するマクー空間でも普通に活動できたため、時間操作にも耐性がある。
      自由に次元移動が可能。
      さらに、レーザースコープにより赤外線、X線等あらゆる波長をキャッチし、透明化した相手を見ることができ
      エレクトロソナーにより、10km先の僅かな音も捉えることができる。
      シャリバンと2人がかりで全能の魔王サイコに勝ったことがある。
【長所】時間無視。
【短所】溜め無しレーザーZビームの射程。
【戦法】戦闘開始と同時にレーザーZビームで電子分解させる。

231 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:51:48
>>229
その次の動画も見てみるといい

232 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:52:27
>>180の説明を見る限りだと
異なる時間軸に遍在というより
同じ時間軸の異なる時間に遍在って感じみたいだが

233 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:53:05
いや、その動画が最初だろうと思うが。

234 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:55:24
424 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:54:45
↓時系列が本編前の作品の1話(左上)
http://www.veoh.com/search.html?range=a&search=hack+SIGN+01


235 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:57:43
>>231
ゲーム.hackとしてのOPは別にある
これは本編の一番最初

236 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:58:36
【次鋒】
【名前】神官ポー
【属性】神官
【大きさ】人並み
【攻撃力】杖からビーム:設定上ギャバン以上の装甲のシャイダーにダメージを与えた。射程数10m。恒星破壊の54倍。
【防御力】設定上ギャバン、シャリバンを上回る装備が与えられたとされているシャイダーのビームガン(恒星破壊の9倍)が効かない。
     不思議時空で生存可能。
【素早さ】ギャバンと同等のシャイダーの攻撃を全て回避できるため、時間無視。
【特殊能力】杖から光を発し、不思議時空を発生させて相手を引きずりこむ。スペック上ギャバン以上のスピードをもち
      自身のビームガンを3m程の距離から反射されても回避できるシャイダーが反応する間もなく引き込まれた。
      不思議時空に一瞬でワープすることができる。
【長所】不思議時空を発生させることができる。
【短所】見かけはオカマ。
【戦法】戦闘開始と同時に不思議時空に引きずり込む。


【中堅】
【名前】軍師レイダー
【属性】軍師
【大きさ】人並み
【攻撃力】杖からビーム:恒星破壊の54倍に耐えるシャリバンに重症を負わせた。射程数10m。
【防御力】シャリバンが身動きできなくなる魔王サイコの放電攻撃に10数秒間耐えた。恒星破壊の54倍。
     幻夢界で生存可能。
【素早さ】ガマゴンを倒したシャリバンの攻撃を全て回避できるため、時間無視。
【特殊能力】体から切り離した頭を飛ばし、相手に乗り移ることで操ることができる。、
      描写ではレーザーZビームより速いシャリバンのクライムバスター(光速の87600倍以上)に3m程の距離で反応し、
      跳ね返すガイラー将軍でも回避できないスピード。
【長所】特殊能力。
【短所】見かけが怖い。
【戦法】戦闘開始と同時に相手の体をのっとる。


【副将】
【名前】大帝王クビライ
【属性】大帝王
【大きさ】直径2m位の丸い顔のみの怪物
【攻撃力】目から怪光線:恒星破壊の54倍に耐えるギャバンと同等の防御力のシャイダーに大ダメージを与える
【防御力】恒星破壊の9倍の破壊力を持つレーザーZビームと同等の攻撃力を持つ銃を受けても無傷
【素早さ】シャイダーと互角のため、時間無視。
【特殊能力】不思議界(範囲は単一宇宙相当)では全能の神として崇められ誰もがクビライを神と崇め
        全ての現象が思いのままとなる
【長所】単一宇宙相当の範囲で全能
【短所】一度地球で敗れており、首から下を失っている。故に全盛期に比べるとかなり弱体化している
【備考】前々作のラスボス、ドン・ホラーと前作のラスボス魔王サイコも大帝王クビライの強さに屈して
    組織諸共支配化に置かれている(ソースはPS2のゲームのおまけの中に収録されてる過去の児童雑誌の記述)

237 :格無しさん:2008/12/14(日) 22:59:18
>>232
!?

238 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:00:06
【大将】
【名前】魔王サイコ
【属性】全能の超能力者
【大きさ】人並みより大きめ
【攻撃力】放電:サイコの周りに浮かんでいる無数の球体がまとわりつき、超高圧電流を発する。
        電気耐性があるギャバンでも大ダメージを受ける。恒星破壊の54倍。
【防御力】恒星破壊の27倍の威力でぎりぎり
【素早さ】ギャバンと戦えるため、時間無視。
【特殊能力】3つの次元からなる世界観で設定上全能のため、多元宇宙全能。
【長所】設定上、副将より弱いが多次元全能。
【短所】ギャバン、シャリバンに負けた。
【戦法】全能勝ちねらい。





簡易テンプレ
【先鋒】時間無視、電子レベルで相手を分解、多元宇宙全能倒し
【次鋒】時間無視、原子圧縮空間へ追放
【中堅】時間無視、相手の体支配
【副将】時間無視、単一宇宙全能
【大将】時間無視、多元宇宙全能

239 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:01:56
全能の壁いけそうだなこれ

240 :230:2008/12/14(日) 23:03:43
>>232
悪い。投下してしまった。
まだ議論中だったか?

241 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:05:14
ギャバン、シャリバン入れないの?
対象より強いなら全能以上じゃん

242 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:06:20
どうでもいいけどそのうち
「時間無視どころかマイナス時間(−1秒とか、つまり過去)攻撃や反応もでき、過去の時点で倒してることにだってできる、真の意味であらゆるすべてより早い」
とかいう厨設定のキャラも出てきそうだなこのスレwキバヤシならやってくれないかな?

243 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:06:48
それ時間無視+時間無視じゃね?

244 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:09:43
お流れになった時間無視+時間無視だな

245 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:09:49
とりあえず
.hackはゲーム起点ってことでいいの?

246 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:10:12
>>241
全能に勝っただけだと、全能耐性にしかならないんじゃないか?

247 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:11:04
やはり時間無視+時間無視がくるか

248 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:11:14
>>245
それでおk

249 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:11:37
>>246
全能に勝ったのになんで耐性なんだよ
全能以下に負けるわけがないだろ

250 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:11:50
>>246
全能がどうしようもないんだから普通に全能防御

251 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:13:51
キバヤシは時間無視+無限速か。

252 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:14:57
時間無視+時間無視議論やっちゃう!?

253 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:15:51
前はどこまで進んだんだっけ?

254 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:16:14
デモベは時間無視+時間無視か。
超時間超えた超・超時空間行ってるし。

255 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:16:29
z軸がどうとか

256 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:17:45
時間無視+時間無視
時間無視の奴を時間無視して攻撃できる、よりレベルの高い時間無視
あらゆる時間で行動、反応できる(0秒とかマイナス∞秒とかでも)、過去にも攻撃と反応ができるのであらゆるすべてより早い


この辺の違いはなんだ?つうか時間無視+時間無視の意味が分からない
0時間行動と0時間行動を足したらマイナス時間行動になるのか?

257 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:17:56
キバヤシは時間無視+時間無視は持ってないんだっけ?

258 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:19:03
>>256
三行目は普通の時間無視でもできる扱いじゃないのか?

259 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:19:48
通常の時間とは違う時間の流れのベルトラインの時間を超える○○が干渉できない超時間の中でさらにずっと俺のターンな相手を一方的にフルボッコだから
時間無視+時間無視になんじゃね?

260 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:20:56
最強スレにおいて

・より規模のでかい世界観において全能である
・全能が効かない、全能より強い
・当然のように時間無視、最近では時間無視より速く動けなければならない

この辺が重要なんだろうなwこんなような厨設定なかなか思い浮かばないだろうけど

261 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:21:05
時間無視+時間無視は普通にただの時間無視より速いとかそういう扱いでいいんじゃないか?

262 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:21:44
>>261
元々そういう扱い

263 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:22:02
>>259
んじゃ
時間無視+時間無視+無限速になるんかw

264 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:22:16
>>259
それは上位時間のコントロールが聞いてないだけのような希ガス。

265 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:23:33
でも時間無視より早い=0秒行動より早い=戦闘前行動の方式でオジャンになった

266 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:24:20
>>265
そういやそうだったw

267 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:25:34
ぶっちゃけ戦闘前攻撃もありじゃね?そういう設定があるなら
ただ、時間無視より早いってのはマイナス時間行動とも違う気がするが・・・どうなんだろ?

268 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:26:26
>>265
戦闘前行動はなしなのか?

269 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:27:02
>>268
妄想スレじゃないんだかwww


って話になったと思う

270 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:27:07
>>265
そこでz軸とか出てきてどうこうだったけど
このスレって基本的に新スレまで行くと議論が流れるんだよな

271 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:27:49
で、宇宙刑事は時間無視でいいの?

272 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:29:32
>>267
戦闘前行動というか単に通常時間軸の0秒行動よりさらに速いだけだからな。
別にメタ的な行動でインチキしてるわけじゃない。

273 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:29:53
世界観の次は時間無視が盛り上がってきたなw
今、最強スレは時間無視が熱い!

274 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:32:23
ゼロ秒行動、常時能力、超時間軸、超超・・・時間軸、さまざまな時間軸に遍在、時間の概念がない、時間を超越、時間にとらわれない

時間無視の優劣つけるならこれらのランク付けもしないといけない

275 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:32:53
>>268
ファイナルファンタジー7のオール7アタックが0秒行動で
それよりも先に発動するさきがけ魔法が戦闘前行動扱いだった気がする

このスレじゃないけど

276 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:33:16
そしてめんどうがられて終わるのであった

277 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:36:11
>>271
いいんじゃないか?
時間軸云々はよくわからないが、周りの時間を無視して動けるのは確かだし。

278 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:37:27
戦闘開始を0秒目として−a秒目の時に
敵がどういう状態にあるか定義できないから
マイナス行動は無理だと思う、考察的に考えて。
やるなら時間無視+時間無視にするべきだな。
この場合、一次時間無視は超時間軸に存在していて
時間無視+時間無視は二次時間無視として
超超時間軸で行動しているとするべきか?
わけわからねwww

279 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:37:30
同じ時間軸の全てに遍在でも時間無視にならんのに

280 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:39:31
ルールそのものを変える必要があるな

281 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:40:19
同じ時間軸すべて偏在は別に時間無視ではないな

282 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:40:32
>>278
安心しろ-a秒目のとき敵は存在しない

283 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:40:44
>>277
> 時間軸云々はよくわからないが
一応、異次元である幻夢界にも存在したからいいような希ガス

284 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:41:32
時間無視より上位の時間を使い時間無視>過去にまで攻撃と対応が可能>時間無視>0時間行動>無限速

こんなイメージなんだけど変?

285 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:42:55
こんな時間にやる話題じゃねー

286 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:44:09
とりあえず時間無視なら過去にも当然攻撃できるけど
過去に敵は存在してないから意味ない
で、時間無視+時間無視と複数の時間軸に遍在ってどっちが上なのかもよくわからん
総じて面倒なので現状どおりでいいと思う

287 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:44:10
>>283
その異次元は通常と違う時間軸に基づいているって設定がなきゃだめ
もっと言うとあってもだめな可能性あり

288 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:44:30
>>284
>過去にまで攻撃と対応が可能>時間無視>
ここが変な気がする

289 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:46:31
ところでガマゴンって、たしか1983年時点でシャリバンに頃されてたと思うんだが
なんで、2601年にも存在してたんだ?

290 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:47:05
よーいドンで始めるルールなのに
0秒より早く行動するなんて許されるわけ無いだろ

でも時間無視+時間無視は時間無視より早いことを否定するわけではない

291 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:49:32
時間無視って相手の時間が止まって見えるんだよな?
時間無視+時間無視は時間無視すら止まって見えるってことじゃないの?

292 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:50:16
時間無視で動いてる相手の時間すら無視できるってことかと思っていた

293 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:52:02
>>292
俺もそう思ってた

294 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:53:48
正直時間無視+時間無視なんて
分けになったときにちょっと考慮する程度でいい気がするけどね
厳密に考え出すと面倒だろ

295 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:54:22
>>248
なんで?

296 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:54:34
ルールを変えなきゃな

297 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:55:28
.hackのメンバー今のうちに決めとく?
敵スレにはAIDA、オーヴァン、三爪痕が居るけど

298 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:57:13
>>297
あと参考テンプレでスケィスがいるから後一人適当なの入れればおk

299 :格無しさん:2008/12/14(日) 23:58:16
>>289
異なる時間に遍在できるから

300 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:00:13
>>298
スケィスは3rdにした方がいいんじゃない?
一応、クビアの居るだけで世界が崩壊の中にいるし

301 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:01:44
とりあえず誰か.hackのテンプレを最低2人分してくれ

302 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:02:19
あのOPムービー
最後に訳○○ってあるから明らかにネトゲーのOPだよね?

303 :301:2008/12/15(月) 00:03:24
なんか最近ミスが多いなぁorz

誰か.hackのテンプレ最低2人分用意してくれってやろうとしたのに

304 :301:2008/12/15(月) 00:04:30
>>302
>>227

305 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:05:10
orz

306 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:05:30
てかG.U.のキャラってぴろし3見たいなサブキャラでも全能云々が付くんだよなw

>>297
とりあえずテンプレ作成者と思われる人がその内主人公スレか女性スレに投下するみたいなこと言ってた

307 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:06:00
>>305
お前もう寝ろw

308 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:08:36
>>306
主人公スレはハセヲだろうが女性スレ…?

309 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:10:20
.hack//シリーズの時系列が最初の黄昏の碑文の起点が現実世界だぞ

310 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:10:23
>>308
碧じゃね?
超光速以上で戦闘可能のトライエッジと手加減した状態で互角らしいし
もしくはパイか

311 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:13:05
.hack終わったな・・・

312 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:15:32
>>292
時間無視キャラ相手にも“ずっと俺のターン”できる能力か

313 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:16:12
>>311
敵スレのほうだと関係ないがな

314 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:16:37
>>312
そう思ってた。わかりやすくないか?

315 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:21:32
>>314
マイナス時間行動よりはわかりやすい 
というかこれでいいような気がする

316 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:22:35
ただ時間無視相手にずっと俺のターンをできる作品は多分まだないがな。
あるのは時間無視相手に見えない速度の攻撃をしかけるくらいで。
見えないと意識出来ている時点でずっと俺のターンではないからな。

317 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:23:20
今の時間無視+時間無視は
いわゆる異なる時間軸を持つタイプの時間無視についてしか考えられてなくないか?
異なる時間軸を一つ二つ持ってたところで
複数時間軸に遍在のほうが上な気がするんだが…

318 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:23:41
>>316
つまり有限速が無限速と相対した状態か

319 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:28:39
>>318
そんな感じだな。
時間無視にとって通常の人が時間無視と対峙した時みたいなのが
時間無視+時間無視だからな、言葉的に考えて。

320 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:29:40
今のところ一番速く動ける作品って何?
有限速度だとウルトラマンかブレイブストーリーか?
時間無視とかありなら「時間無視を超えた〜」ってのが連続してる宝石泥棒シリーズが最速?

321 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:32:22
.hackの起点が現実世界になったが、それだと全能範囲はどうなるんだ?

322 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:33:11
>>317
まあそこら辺の決着は永遠につかないだろうな

323 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:33:46
万が一時間無視を超えた時間無視が認められるなら
GBの連中はどうなるんだろうな。
なんか時間無視が一つみたいだけど。
もしかしたらGB連中と分けになるやつらが増えるかもな。

324 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:34:16
>>321
起点が現実なのは無印だけだぞ

325 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:34:58
>>321
一気にしょぼくなりそうな…
ログインしてる状態のやつらまで、か…?

326 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:35:28
>>323
全能範囲はGBのが上なんだから時間無視+時間無視にもなれるだろ

327 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:36:04
>>323
範囲の広い常時全能が多いから無理かも

328 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:36:05
現実世界ベースに動いていない作品を
現実起点の物語というのはなんか違和感あるんだよなあ

329 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:36:13
GUの連中のが強いからどうでも良いんですけどね

330 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:37:19
常時全能=時間無視+任意全能な以上
常時全能でも時間無視+時間無視には分けになるけどな

331 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:38:54
時間無視を超えた時間無視、時間無視2ってとこか・・
そしてこれがさらにそれを超えた時間無視・・・時間無視3!!
そしてそれをさらに・・・・・・
(この流れを、まるで連次多元宇宙議論のように無限に繰り返す)

そんなやつが出てきたら誰も勝てなさそうだな
そんな設定を考えそうな作者は誰だ?

332 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:38:58
>>330
いやならないよ
なんでもできるのが全能なんだから時間無視+時間無視にもなれる

333 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:40:22
>>329
>>218

334 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:40:25
よく分からんがGUが無印の続編に当たるならシリーズとして出さないとだめだよ

335 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:41:42
>>330
それが正しいかわからんがそれだと少なくとも時間無視+時間無視だけじゃダメじゃねそれ
時間無視+時間無視+任意全能でないと

336 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:42:09
.hackはGUの漫画か小説からだせばよくね
完全なパラレルだけど本編と共通の設定がいくつかあるし、クビア出て来なかったけど
でも下手したら本編より強くなるかも

337 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:42:26
>>334
同じキャラが出てくるから続編

338 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:44:29
>>332
それを言うなら任意全能だって時間無視になれるよ…
と思ったが0秒の時点で全キャラ行動開始だから
0秒の時点で時間無視+時間無視になればいいのか、
っていうかならなくても0秒で効果発動するんだから現状とまったく変わらんな

339 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:46:13
>>332
いやなる。
常時全能(任意全能+時間無視)だから
現時点の常時全能が全能発動しない時間で行動可能になるから→二次時間無視

340 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:46:31
そもそも全能なんだから相手の時間無視という特性を剥いでしまった方が速そうだな

341 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:47:56
>>339
普通の常時全能vs任意全能みたいなものか

342 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:49:09
ガマゴンの時間軸の件だけど、
2601年のガマゴンはガマゴンによって支配された惑星、ガマゴン王国の王という立場だった。
けど、シャリバン劇中の時間軸では、ガマゴンは1983年に既に倒されてて
2601年時点にガマゴン王国なんてものは存在しえないわけだから、
ガマゴンのいた2601年は異なる時間軸の未来とみても問題ないと思う。

343 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:50:11
>>339,341
いや、全然違う
>>338の言うとおり時間無視だろうが時間無視+時間無視だろうが
行動を開始するのはどちらも0秒のときで
時間無視が一個でも二個でも0秒の段階で全能能力が発動するから
全能キャラは今までと変わらない
全能殺しキャラの場合は思考発動じゃなく
動きを伴うのでまた違うかもしれんけどね

344 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:51:09
>>323
>>259で奪還屋にも時間無視+時間無視付きそうだから変わらないんじゃないか

345 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:52:31
>>343
っていうことは0秒行動と時間無視って等価なのか?
それが等価なら時間無視対時間無視+時間無視もそう言う扱いになるが。

346 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:52:41
>>343
それって最初から時間無視状態で試合開始じゃなくてよーいドンで時間無視に入るからだよね?

347 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:53:45
>>343
全能殺しもその時間無視+時間無視にもなれる全能を殺せることになるから問題ないと思う
てか時間無視+時間無視なんて分けのときくらいしか考えないだろ

348 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:53:55
>>344
>>316

349 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:55:06
.hackの議論、誰かまとめてくれ
頭の弱い俺じゃよくわからん

それと.hackの全能範囲はどうなるんだ?
全能殺しが多いG.U.はかなり影響がありそうだけど

350 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:55:43
>>345
ちょっと違う
0秒行動は常時発動能力とかそれ系
0秒の時点でなんらかの力が発動してるけどそれ以外は何もできない
時間無視は0秒の時点に留まって0秒の時点でいろんな行動ができる
いわゆるずっと俺のターン

>>346
スマン、いってる意味がよくわからん

351 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:56:16
>>342
とりあえず、何故異なる時間に遍在するのに
すでに倒されてるから未来には存在しないというロジックが成り立つのか

352 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:57:05
>>350
スタートする瞬間は時間無視を発動させてないからって事だよね、と書きたかった

353 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:58:47
>>349
範囲はよくわからないが少なくとも惑星以下

354 :格無しさん:2008/12/15(月) 00:58:54
>>352
常時発動能力みたいなもんだよ>時間無視
時間無視という不思議な鎧をまとって試合に参戦してるって考えるとわかりやすいかな?
わかりにくいか?

355 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:00:19
>>344
あれだと超時間を好きに操れる相手に勝てるってだけだから時間無視+時間無視にはならんと思う。

356 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:00:53
>>353
G.U.の奴らは認知外空間で時間無視になるけど
それくらいなの?

357 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:02:38
っていうか現状時間無視+時間無視がつきそうなのって1作品だけ?

358 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:04:11
>>357
その一作品が何をさしてるのかは知らんけど
俺が思いつくのはデモベくらいだわ

359 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:04:35
>>356
言っとくけど認知外空間の広さは無限だぞ
てか上でも言われてるけど小説か漫画の方から出した方が良いと思う

360 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:05:25
>>356
下位世界だし

というか空間で時間無視って環境依存じゃないのか?

361 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:07:19
>>360
存在するだけで発生だけどどうなるんだろうね?

362 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:08:25
>>360
存在するだけで通常の時間とは異なる時間になって普通の奴には行動できないみたいな感じだったと思う

363 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:08:41
なら大丈夫だろう。自力だし

364 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:08:43
>>360
存在してるだけで常時発生する空間
詳しくは敵スレへGO

365 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:09:59
ガマゴン議論で気になったんだが、同一あるいは異なる時間軸に遍在するキャラって
ある時代で倒された場合、他の時代だとどうなるんだ?

366 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:10:00
とりあえず
作品スレで.hackみたいな作品は不利と解っただけ得だわ

367 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:12:47
時間無視 vs 二次時間無視(仮)

非時間無視 vs 時間無視
と同じ構図(つまり、一方がずっと俺のターン)の場合、
時間無視+任意全能は二次時間無視(仮)と戦っても勝てない。
任意全能を発動させることができないからだ。

しかし、なにやら任意全能+時間無視は勝てるようなので、これは誤りらしい
二次時間無視(仮)はどういった能力・属性なのだろう?

368 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:12:48
ハックの漫画や小説ってどうなってんだ?
漫画は途中で積んじゃったし小説は触れてない。

369 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:15:39
>>367
時間無視に対してずっと俺のターンできる
ただし0秒の時点で時間無視キャラによる全能攻撃に耐えられたら

イメージ的には常時発動能力持ちvs時間無視だね
常時発動能力自体は時間無視にも効く扱いだから

370 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:16:27
とりあえず.hack敵役とかの個人スレだと大丈夫なのか
ビックリマンみたいにならんでよかった…

371 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:17:25
このスレだと常時全能は任意全能+時間無視だからややこしいな

372 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:17:49
敵スレにあったんだけど
本編と同じ世界観を持つ小説版G.U.だと
ネットの世界が無限に広がっているって書いてあったらしい

.hackは一応希望があるね

373 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:22:18
広大なネットは無限だという比喩ではなく?


374 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:23:40
>>373
ハロルドが言っていたらしいから確定らしい

375 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:23:44
>>372
現実世界の下位世界で無限と言われても地球で造られたものだから
惑星程度では?

376 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:24:06
>>369
任意でもいいなら、全能に限らず多くの能力で二次時間無視(仮)に対抗できることになるね
時間無視属性を持ってる場合だけど

377 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:24:19
>>373
無限次元がどうのこうのらしい

378 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:24:46
>>369
時間無視の任意能力が常時能力化しているのは、時間無視で発動しているから。
0秒時点で任意にその能力を使っているのだから、ずっと俺のターンされたら発動できんだろ。

379 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:25:27
>>375
.hackのネットには別次元もあるらしいから微妙

380 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:27:21
こんだけレスされてんだから
誰か.hackのテンプレ出せ
出されなかったら可哀想じゃないか

381 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:29:40
>>379
詳細不明なら考慮不可な気が…

382 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:30:30
>>378
0秒の時点で全能能力は発動する
そのあとの攻撃が続かないだけだから
相手がそのあとでずっと俺のターンする前に倒せるなら
時間無視×1でも時間無視×2に勝てるよ

383 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:31:22
二次時間無視とか作って議論するのはいいが
それなら数多ある時間無視の種類同士の優劣を先に決めろよ

384 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:32:22
てかGUの小説と漫画はパラレルだし無印の流れを汲まない
それに起点はネット世界のハズだし

385 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:33:09
小説は時系列が同じ

386 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:33:33
>>382
なぜ発動する?
時間無視なら0秒地点にずっと留まってるから、
普通に任意行動が可能ならその後の行動も制限はされない。
初手だけ可能で後が続かない理由は何だ?

なお、この話は時間無視+時間無視が、単なる時間無視に対して
ずっと俺のターンできるという前提での話だからな

387 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:34:43
>>385
CELLと勘違いしてないか?

388 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:34:44
>>378
0秒の時点で全能発揮できるから問題ない
時間無視+時間無視が戦闘前行動ってなら話は別だが

389 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:36:30
>>384
小説を書いた人は世界観は本編と同じって後書きに書いてあるらしいけど?

390 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:36:58
>>386
てか時間無視って別に相手の時間が流れないわけじゃないぞ


391 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:37:16
wikiには小説がパラレルとは書かれてないな

392 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:38:42
.hackはテンプレを出してくれ
話はそれからだ

393 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:39:12
いやテンプレ出した後でやっぱ駄目とかなったらキツイだろ

394 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:39:21
>>386
時間無視だからとしか言いようがない
ずっと俺のターンと0秒発動を別にして考えたほうがいいぞ
つまり時間無視は0秒発動能力+ずっと俺のターンができる能力で
時間無視×2は0秒発動能力+時間無視に対してもずっと俺のターンができる能力って感じ

たとえば時間無視だけど常人並の攻防力のキャラVS
常時発動能力として人間一人を破壊する能力を持ったキャラが戦った場合は
後者が勝つのと一緒


395 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:41:53
>>390
前の方で、ルール上そんな感じで扱われてるって言われてた
相手の時間が流れるなら非時間無視vs時間無視でも非時間無視が勝ち得るパターンも出る

396 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:42:28
>>389
世界観は、な

>>391
パラレルとは書かれてないが続編でも外伝でもないことはわかるだろう

>>392
テンプレ以前の問題

397 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:43:05
>>388
0秒地点で発動できるなら、時間無視×2の「ずっと俺のターン」がそもそも成り立たない。
時間無視は0秒地点で好きなだけ行動できるのだから、初手の任意全能発動に行動を限る意味がない

398 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:43:10
.hackは作品スレだとルールに引っかかるのか・・・・・・・・
敵スレだと全能越えしてるから楽しみだったんだけどなぁ

399 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:45:45
>>396
パラレルと書かれてないなら単品は無理だろ

400 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:45:50
>>398
小説版か漫画版に期待すればいいんでない?
あっちならルールに引っ掛からないだろうし

401 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:47:28
>>399
続編とも言われてないんだが

402 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:49:10
>>401
・パラレルと書かれてない
・世界観は同じ
・続編とは書かれてない


普通にゲームの小説版じゃん?

403 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:49:21
>>400
トリロジーもいけるかな?

404 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:50:42
まあつまり、俺が言いたいのは時間無視の上位概念なんて作りようがないってことだ
戦闘前行動を認めるなら別として

405 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:50:50
>>402
ってことは単品いけるか!

406 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:51:56
>>404
だな。まあ、上のやつらも半分ネタで言ってんだろう

いや、ネタじゃないのかもしれんけどめんどくさすぎるうえに
現実に起こりえない概念だから話し合いも抽象的になりがちだしなぁ

407 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:52:23
>>404
まあ妄想スレでって話になるよな

408 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:52:27
>>405
ゲームのコミカライズとかと同じだろ?
ゲームの小説版なら世界観が同じならシリーズに組み込まれてる

409 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:55:02
基点の世界より上位とか下位の世界って格が上か下かということをさしてるの?
それとも構造的なこと?

410 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:55:33


411 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:56:34
>>408
コミカライズでも設定がかなり違ったりすれば単品で出せる訳だが

412 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:57:02
パラレルだけど世界観や設定は同じトリロジーならいけそう

413 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:57:49
重要な世界観が同じだし
時系列も同じ
パラレルとは書かれてない

414 :格無しさん:2008/12/15(月) 01:59:57
世界観が同じ=アウトって考えてるのはちょっとおかしくないか
起点がどうのこうのの話してるわけだが

415 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:02:45
世界観と時系列が同じ=ゲームと同じ世界観で同じ時間軸の話=起点は黄昏の碑文

416 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:03:38
よくわからないからwikiで調べたらパラレルは
フラグメントとギフトだけのようだが?

417 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:06:16
パラレルで思い出したけど、ターミネーターのテンプレ、T3だけ黒歴史になるっぽいから本編とT3分割しなきゃだめだよ

「T2」続編「ターミネーター:SCC」、1/7発売
http://www.bunkatsushin.com/modules/bulletin/article.php?storyid=25292
>同社ビデオ広報部シニア・パブリシストの生駒行雄氏は本作について、「最終戦争が起きてしまう『T3』は無かったことになっています。
>つまり、『T1』 →『T2』→本作→『T4』と繋がっているため、シリーズのファンにとっては見逃せないドラマでしょう。

418 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:07:14
宇宙の階層構造の振舞いを考える時は、物語(シリーズも可)の順番として一番最初に物語が描かれた宇宙を基準とする。

ルール見る限りだと物語の一番最初に描かれた宇宙基準で
任意でシリーズの一番最初に描かれた宇宙を基準にしてもよいってことみたいなんだけど
これだったらGUは物語の最初がゲーム世界ってことで出せるんじゃないのか?

419 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:08:19
>>417
ちょwww
いくらなんでも黒歴史はかわいそうだろwww

420 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:09:46
>>417
パラレルならむしろ続編と食い違ってても可じゃないの?

421 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:09:47
>>416
後半のストーリーが全く違う

422 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:10:11
>>218

423 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:20:45
単品で・・・・・
単品で出したい!!!!

・・・・そうだ!!
新しいルールを作ろう!!!

424 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:27:37
帰れ

425 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:30:32
っていうか>>418の言うとおり
ルール的には物語の一番最初に描かれた宇宙が基準なんだろシリーズじゃなく
わざわざシリーズと物語分けてるんだし
だったら普通に.hackは問題なくね?

426 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:33:28
>>418はどうなるんだ?
できるならやってもいいと思うけど

427 :格無しさん:2008/12/15(月) 02:45:57
>>420
パラレルかどうかはまだ明言されてない
とりあえず「T3」の分のストーリーはリセットされて続編作ることが確定してる
マクロスUみたいなもんかな

428 :格無しさん:2008/12/15(月) 03:16:19
オーベルジュ・ろわぞぶりゅ って漫画スレだと全能の壁越えなのにこのスレだとめっちゃ低いんだな

429 :格無しさん:2008/12/15(月) 03:31:00
設定で全能と言われてるだけのキャラを常時全能と扱うか任意全能と扱うかというルール上の違いがあるからな
任意全能と扱えばここぐらいの位置になり、常時全能と扱えば漫画作品スレぐらいの位置になると

430 :格無しさん:2008/12/15(月) 07:21:02
>>419
3シリーズに組み込むと続編作れないっぽいので尊い犠牲になったねw

431 :格無しさん:2008/12/15(月) 07:25:59
>>428
漫画作品でも昔反応が微妙で位置決め困難だったかで除外されてたはず。
今の位置になったのは常時全能が認められたから。


432 :格無しさん:2008/12/15(月) 07:45:48
.hackの起点が黄昏の碑文ということだが、あれThe World内で語ってるだろ

433 :格無しさん:2008/12/15(月) 07:58:36
つうか物語の起点って主人公が最初にいる世界かと思ってたんだが…

434 :格無しさん:2008/12/15(月) 08:17:44
>>432

あの小説は現実世界から始まってたと思うが

435 :格無しさん:2008/12/15(月) 08:21:57
>>433
だからシリーズの起点の黄昏の碑文の主人公が最初にいる世界だろ

436 :格無しさん:2008/12/15(月) 08:26:36
単に初めに書かれた部分=起点世界だと
日常アニメの一コマ目が誰かの描いた漫画だと
それだけでその世界の一般人は上位世界の人間になってしまう
起点の意味をガチガチにし過ぎだと思う

今は小説の話だからまた議論が違うけど


437 :格無しさん:2008/12/15(月) 08:27:11
>>435
重要なのは第一作目の起点だろう

438 :格無しさん:2008/12/15(月) 08:44:08
無印のプレイヤーが最初にいた世界も現実世界だな

439 :格無しさん:2008/12/15(月) 08:47:28
HFDつけててゲームの電源入れてて既にゲーム内に入ってるっちゃあ入ってる気がするぞあれはw

440 :格無しさん:2008/12/15(月) 08:48:47
でもGU単体で出せば関係なくね?
GUの方は最初からネット世界だし

441 :格無しさん:2008/12/15(月) 08:56:34
.hack別にして発売時期よりも時系列優先にしたら、
外伝で全世界の創造シーンやるだけで順位落ちるの確実だからなあ

永遠神剣が次回作でいきなり単一宇宙全能に落ちたら吹く

442 :格無しさん:2008/12/15(月) 08:57:35
>>440
ルール的に無理

443 :格無しさん:2008/12/15(月) 09:06:40
起点とか考えるから話が混乱するんだよ
物語のメインの次元を考えたら、主人公がいる次元だろ
アニメ、漫画、ゲームの中に主人公が入り込むとかいう作品なら、ゲーム内がメインだろうし、

主人公がアニメ、漫画を観ている、ゲームをプレイしているって設定なら現実がメインだろ

じゃなきゃネバーエンディングストーリーとかカオスだぞ

444 :格無しさん:2008/12/15(月) 09:39:56
だからプレイヤーがカイトを操作してる.hackは現実メインだと何回言えば

445 :格無しさん:2008/12/15(月) 10:46:21
無印は現実起点でいいと思うがGUはどうなの?

446 :格無しさん:2008/12/15(月) 11:02:13
作中作扱いで出られるでしょ

447 :格無しさん:2008/12/15(月) 12:21:12
>>444
あれって単純に操作するんじゃなくてゲームん中に意識入ってなかったけ?

448 :格無しさん:2008/12/15(月) 12:41:21
というか時系列的にも最初に描写されたのもゲーム内オンリーのアニメ版の.hack SIGN だぞ確か。

449 :格無しさん:2008/12/15(月) 12:48:16
アニメ版が2002年4月で問題になってるゲームの無印は6月だな発売日。
ゲームはアニメの直後開始の設定で、かつアニメの方はゲーム内スタートだからこれで問題なくなる。
OK?

450 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:04:44
おk

451 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:27:57
>>448
時系列の最初は黄昏の碑文
サインも作中現実描写もある

452 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:29:02
だからシリーズじゃなく物語単位で基点を決められるんじゃないのか?

453 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:31:26
作中の時系列じゃなくて、作品の発表順だから、>>449なら問題なくなる

454 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:34:26
>宇宙の階層構造の振舞いを考える時は、物語(シリーズも可)の順番として一番最初に物語が描かれた宇宙を基準とする。
物語の順番、という表現からして作中の時系列だと思うんだが・・

455 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:34:35
SIGNも現実世界からネット世界に囚われてるだけだったような

456 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:36:03
>>454
まぁ作中時系列だわな

457 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:39:02
>>454
一番最初に物語が描かれた、だから製作順番だろ

458 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:40:17
一番最初に描かれた
一番最古の内容が最初だろ?

459 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:42:45
製作が一番最初で主人公が存在する舞台だろう

460 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:44:17
>>457
「物語(シリーズも可)の順番として」一番最初に物語が描かれた
だぞ?

461 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:46:21
シリーズで最初に描かれてるぞ>.hack Sign
シリーズで最初に描写された世界を起点にするならゲーム内描写だからこれで問題ない、ってことにならないのか?

462 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:47:21
>>460
だから製作順じゃね
物語を書くのは作者だ


463 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:47:42
ああ、製作・発表された順という意味ね>シリーズで最初

464 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:48:10
シリーズとして最初に描かれた→サイン
シリーズの順番として最初→碑文

465 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:49:59
物語の順番なら、それこそ最初の作品だろう。
今までもそうなってたはずだぞ?

466 :格無しさん:2008/12/15(月) 13:51:58
GUはネット世界から始まってるんだろ?
ならいいじゃん

467 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:05:43
てか、作中の時系列だったら過去編が描かれる度に基点が変わっちまうじゃないか
その度にテンプレを書き換えるなんてやってらんないから製作順に決まってるだろ

468 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:08:05
>>466
ルール的に無理

>>467
起点が必要なテンプレなんて少数

469 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:10:13
上位世界が下位世界作るのが普通なんだから
んな、理不尽なルール誰も想定してねえよ

.hack落としたければ他の理屈考えろ


470 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:11:28
普通にGU単体で出せばいい
出せないとかそのルールがおかしいだけだし

471 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:14:54
>>468
少数でも物語が進むことでテンプレの全面改訂が必要になる危険があるルールなんて有り得ない

472 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:17:03
と言うか起点であるSIGNにしても舞台はネトゲ内だろうが、階層としては現実の1つ下だろ

473 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:19:58
てか現実の下位世界って扱いになんの無印だけでしょ?
GUは最初からネット世界から始まってるんだから問題ない

474 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:28:16
>>471
最強スレなんて
ちょっとした描写ひとつで全能が覆ったり
いらん設定が増えてハイパー弱体化するのがデフォですよ

475 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:37:03
>>474
それと今回の起点ルール混ぜるな
もともと時系列で考察された作品無いぞ

476 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:41:11
>>474
だからと言ってわざわざテンプレ改定の危険が増えるルールを作る馬鹿はいない
設定で弱点が増えるのと基点が変わるのじゃテンプレ改定や再考察の手間が段違いだし

そもそも、物語の最初というのが作中の時系列基準だと思ってる人は
そんなルールが一体どんな意図で作られたと思ってるんだ?

477 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:58:21
【作品名】戦闘国家-改-IMPROVED
【ジャンル】SLG
【先鋒】ブラッドレー
【次鋒】M60A3
【中堅】M1A1エイブラムス
【副将】AH-1 コブラ
【大将】AH-64 アパッチ

【名前】ブラッドレー
【属性】歩兵戦闘車
【大きさ】全長 6.55m 全幅 3.60m 全高 2.98m 重量 30.4t
【攻撃力】25mm機関砲
     2連装TOW対戦車ミサイル発射機
     7.62mm機関銃
【防御力】装甲車並み
【素早さ】時速66kmで移動可能、反応は軍人並み

【名前】M60A3
【属性】戦車
【大きさ】全長 6.9 m 全幅 3.6 m 全高 3.3 m 重量 52 t
【攻撃力】105mm戦車砲
     12.7 mm機関銃
【防御力】戦車並み
【素早さ】時速48kmで移動可能、反応は軍人並み

【名前】M1A1エイムラムス
【属性】戦車
【大きさ】全長 9.83 m 全幅 3.65 m 全高 2.84 m 重量 61.3 t
【攻撃力】120mm戦車砲
     12.7 mm機関銃
【防御力】戦車並み
【素早さ】時速67kmで移動可能、反応は軍人並み

【名前】AH-1 ヒューイコブラ
【属性】戦闘ヘリ
【大きさ】胴体幅:3.28m 全長:17.44m 全高:4.19m
【攻撃力】20mm ガトリング砲
     TOW対戦車ミサイル
【防御力】戦闘ヘリ並み
【素早さ】時速315kmで飛行可能、反応は軍人並み

【名前】AH-64 アパッチ
【属性】戦闘ヘリ
【大きさ】胴体幅:3.28m 全長 17.7m 全高 4.9m
【攻撃力】30mm自動式機関砲
     空対地対戦車ミサイル
【防御力】戦闘ヘリ並み
【素早さ】時速365kmで飛行可能、反応は軍人並み

478 :格無しさん:2008/12/15(月) 14:59:31
つうか主人公が変わった時点で別作品として扱えばいいんじゃないの
同じキャラが出てきた場合にそのキャラの起点を問題にすればいい訳で

479 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:02:41
世界観が同一で無印が下位世界なのに続編が下位世界でないとか有り得ないだろ

480 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:04:49
無印よりも先に出たアニメがゲーム起点で、現実のほうが上位世界になる

481 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:05:02
>>469
これが信者か…

482 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:07:11
どちらにせよネット世界と言う設定があるのでWorldは二次元相応であり、現実と同じ三次元ではない
ネット世界全能を一次多元全能と同列に扱うのは無茶苦茶

483 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:07:28
.hackはいわばルールの穴を突いて強くなった作品
理不尽に思う奴はいてもおかしくないと思う

ただ、その突っ込みにいまいち説得力が無い
というか理不尽すぎて他の作品を巻き込みすぎ

484 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:07:30
>>480
アニメの前の碑文は最初が現実

ザ・ワールドというネトゲー自体がこの黄昏の碑文が起点である

485 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:08:30
>>484
作品の発表順が?

486 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:08:44
>>484
つ >>476

487 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:08:51
>>483
>>482

488 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:09:39
>>485
黄昏は2008年だよ

489 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:10:01
>>482
そんなルールは、ない

490 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:10:53
>>488
じゃあ>>484は成立しないな

491 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:11:05
ネトゲーがネット相応じゃないなら
宇宙とかも現実相応ではないな

492 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:12:11
>>318

493 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:13:35
>>491
現実だろうとネトゲーだろうとシミュレーションの中だろうと夢の世界だろうと、
最初に描かれたところを基点として考えるルールだから

494 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:14:38
マトリクスみたいな作品で普通に強さ議論するためのルールだから
ネットだから、じゃ説得力弱い

495 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:16:27
てか無印のネット世界が現実世界の下位世界になろうと
GUは最初からネット世界から始まってるから関係ない

496 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:18:54
この流れなら言える

ゼーガペインのテンプレ作ってるけどゼーガペインは半径5kmの舞浜よりでかいでいいよね?
主人公ソゴル・キョウの基点が舞浜なんだし

497 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:20:50
>>495
世界観が同じ

498 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:21:30
.hackって直接の続編なの?

499 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:21:37
起点世界が半径5km
そのサーバの外にいるロボがそれよりでかい、と

14歳の、起点世界が宇宙並みで、その外にいる人から見ればイモムシってのと似たようなもんか

500 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:21:58
そもそも基点ルールは最終回で全てゲームの中の出来事だったと判明した作品救済の為にできたはず。
それを考えればネット世界が現実世界と同等に扱われるのは何もおかしくはないと思うが。

501 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:22:13
GU単体で出せば起点のネット世界の方が基準になる

502 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:23:21
>>500
.hackの場合ネット世界だけじゃなくて現実世界があるからおかしい
ネット世界だけだったらそれが現実世界相応になったんだがな

503 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:24:10
>>502
そんなルールは、ない

504 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:24:44
でも.hackの現実世界が俺らの現実世界と同じかどうかは明言されてないから
実は.hackの現実世界が俺らの現実世界より上位のものでネット世界が俺らと同じ現実世界なんだろ
だから問題ない

505 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:24:45
>>483
理不尽にたいして理不尽で返すのは…

というか、SIGNがネットから始まってもプレイヤーがいる世界って上位世界ではなく現実世界と言われてるよね

506 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:25:39
>>505
呼び名は関係ないぞ
作中では現実世界と呼ばれている上位世界、という扱いになるだけ

507 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:25:40
>>496
主人公の基点?
起点になる世界は人ではなく作品単位で決まるんだよ
その作品の冒頭で描かれた世界が基点になる

508 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:26:26
つまりネット世界がこの現実世界で
.hackの現実世界がこの現実世界より上位の世界って扱いにすればいいのか

509 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:27:02
>>504
逆もまた然り
詳細不明で最低値

510 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:27:13
>>508
元々そういう扱いだし

511 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:27:32
>>502
いや、このルールのきっかけになった作品にも現実世界はあった。
確か最終回の最後が現実世界の子供がゲームの電源を切る場面だったとか。

512 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:27:59
>>505
起点を時系列で遡れとか無茶な要求に対して言った
ひとつの作品の理不尽さのために
ルールという基盤そのものを理不尽にされては困るというだけ

上位世界があまりにも現実に似すぎているから納得できない
とかなら、.hack内だけの話だから別に良い

513 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:28:08
>>509
いやこういう時は最大値ルールだろ
だからネット世界が現実世界になって現実世界がその上位世界になる

514 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:28:15
>>509
起点がゲーム中なのでそこから

515 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:28:28
>>501
無印の直接的続編

516 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:29:08
>>515
無印考えなければいい
GUは元からネット世界だし

517 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:30:50
普通に「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」
じゃないのか?
直接的な続編っていうのはどういうときのそうなるんだ?
製作者の明言?

518 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:30:50
ゲームの中というだけで否定するなら
MOONとか出ることさえ出来なくなるからなあ

519 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:31:24
GUを単体で出せば全て解決
そうすりゃネット世界が現実世界になって現実世界が上位世界になるからな

520 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:31:27
>>513
最大値は明確にわかっているときに使う

521 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:32:21
>>519
単体で出しても
世界観と設定が無印と同じ

522 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:32:30
だいたいネット世界が現実世界より下位のものなんて誰が決めたんだよ?
ネット世界も現実世界も同じだろ

523 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:33:02
The worldを作中作で出せないの?

524 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:33:09
>>519
話はルールの解釈の問題にまで及んでるからそんな事で全ては解決しない

525 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:34:17
>>522
ザ・ワールドを作ったのが現実世界の人間だから

526 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:34:58
今のルールがおかしいんでしょ
ネット世界を現実世界とすればいいだけ
.hackの現実世界は考えなければいい

527 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:35:31
>>525
MOONの時にそれは考えなくて良いことになってる

528 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:36:28
>>522
明確に無印で現実からネトゲーにログインしてる

529 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:36:48
>>526
というか、今のルールなら.hackのネット世界を現実世界に出来るよ
ただ、ネット外のキャラは出さないのが礼儀

530 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:37:56
>>528
てかなんでお前はそうやって不利になるような意見を出すんだよ
知ってるなら弁明するべきだろ

531 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:38:01
>>526
じゃあロックマンエグゼ出せるか?

532 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:38:46
どうでもいいが敵スレのテンプレみてもなぜ二次多元かサッパリわからん

533 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:38:56
>>529
出来るんならいいじゃん

534 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:39:19
>>531
出せるはず

535 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:39:26
>>530
無印より先に発表された作品でゲーム起点だ、といわれてるのを無視してるから、
単なるアンチか荒らしだろうよ

536 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:39:52
.hackアンチが必死すぎるな

537 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:40:16
>>530
何に対して不利になるんだ?

538 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:41:00
じゃあ問題ないってことでこの話は終わりだな

539 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:41:22
信者必死すぎる

540 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:42:10
>>529
どのへんに書いてあるルール?

541 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:42:22
信者とか関係ないし
ルールがおかしいだけ

542 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:42:57
新スレになってからここまで考察0

543 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:43:38
>>540
作中作ルール
別に起点ルールで現実世界を上位にしても構わないけど

544 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:44:08
>>541
信者が関係ないならなんでアンチと煽るんだ?

545 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:44:28
解決したみたいだな

546 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:45:42
>>544
明らかにアンチがいちゃもん付けてるだろ
ネット世界が現実世界より下位だとか、いちゃもん以外になにもんでもない

547 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:48:28
そもそもネット世界の方が現実世界かもしれないしね
ネット世界にログインした世界が実は上位世界ってだけで

548 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:49:59
>>547
ネット世界と現実世界が違うなんて明言されてないしな、普通にそうだろ

549 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:50:55
>>546
それはギャグか?
.hackやったことあってそんなこと言ってんの?

550 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:53:00
>>549
G.U.やったことあってそんなこと言ってるの?

551 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:53:33
>>549
お前がだよ、.hackやったことあるならネット世界が現実世界として扱えると分かるだろ

552 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:53:35
>>548
ザ・ワールドは現実世界の人間が造ったMMORPG
完全に現実世界の下位世界だろ

553 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:54:29
てか仮にネット世界が現実世界より下位だったとしても
戦う場所は相手と同じ場所なんだから関係ないじゃん
環境ルールでそのまま能力使えるだろうし

554 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:54:52
>>552
GB世界はバビロン住人が作った仮想空間
明らかにバビロン世界の下位世界って言ってるのと一緒
だからどうした。って話

555 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:55:17
>>552
それだと作中の事件は起きない

556 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:55:55
>>554
GB世界は現実世界だから例として挙げるのは間違ってる

557 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:56:17
>>553
全能範囲が狭くなると思う

558 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:57:25
ネット世界も現実世界として扱うってルールを作ればいいじゃん

559 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:58:00
能力は問題なく使える
が全能範囲は小さくなる

560 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:58:51
>>556
現実世界って何さ?

561 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:59:08
>>558
ネット世界も現実世界も同じようなもんだしね

562 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:59:37
>>558
ぶっちゃけ明記されてないだけで今までもそう扱われてるしな

563 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:59:46
>>496
コンピュータの大きさが宇宙の大きさじゃないとい理由で
超限探偵Σシリーズとリングシリーズが成人男性並みになってるからたぶん無理

564 :格無しさん:2008/12/15(月) 15:59:56
FF11とかやりまくってる奴はもうネット世界の住人みたいなもんだしな、そいつからすればそっちが現実世界だし

565 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:01:10
大体漫画とかゲームのキャラだって現実世界からすれば下位的なもんだが
そういう風に扱われてないしな

566 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:01:56
現実ってなんだろうな

567 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:02:41
>>566
現実とは何かと考える時だけに浮かぶ幻想

568 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:03:01
>>566
キバヤシにでも聞いとけ

569 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:04:55
そういや奪還屋の最終回のテーマは現実とは何か?だったなw

570 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:05:59
植物状態に人は夢の中が現実だろうしね

571 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:07:19
まとめると
ネット世界を上位世界にするのは問題ない
ネット世界を現実世界と同じにするのも問題ない
で、あってる?


572 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:07:50
>>571
おk

573 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:08:24
>>571
ネット世界が現実世界の下位世界だって言うなら
逆にネット世界が現実世界の上位世界だとも言えるしね

574 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:10:09
>>573
じゃあ最大値ルールで
それでいけんじゃね?
だから.hackのネット世界は現実世界の上位世界になって
.hackの現実世界がさらにその上位世界になる

575 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:11:12
てことはもっと全能範囲上がるってか
他の2次多元とかの奴がメじゃあなくなるなw

576 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:11:56
最大値ルールは関係ないだろ

577 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:12:31
>>574
3次多元になんのかね?

578 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:14:29
>>577
いやネット世界が俺たちの現実世界より上位になるってことは
あくまで現実世界基準である2次多元とか3次多元とかそういう次元概念を超越したものになるんじゃないか?

579 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:15:30
最大値ルールは何も関係無いな
何で最大値ルール持ってくるのか意味が分からない

580 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:16:18
上位世界ってだけでそうなるならビックリマンは落ちてねえよ

581 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:17:36
ビッ・・・なんだって?

582 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:18:41
だから知能障害起こすなよ馬鹿
その反応ウザいから本当に死んでくれないか?

583 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:23:02
>>582
落ちつけ

584 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:26:16
>>578
敵スレのAIDAのテンプレを見ろ
もう超えてると思う

585 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:28:02
>>582
落ちつけ

586 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:30:27
>>582
落ちつけ

587 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:32:57
ビックリマンの名前が出る度に>>581のようなリアクションをする奴は何を考えてるんだ?

素でやってるなら脳の病院行って欲しいし
面白いと思ってやってるなら死んで欲しい、物凄く苦しんで死んで欲しい

588 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:34:08
>>587
落ちつけ

589 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:34:51
>>587
落ちつけ

590 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:35:25
>>582
>>587
落ちつけ

591 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:37:37
最大値ルールがどうこう言ってるのはギャグなのか本当にアホなのかわからん

592 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:38:49
2次元なのか3次元なのかよくわからん
AIDAだって
新たなる高次元知的生命体の突然変異種
っていうヤツだし

593 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:38:51
アホだよ

594 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:41:13
設定も描写も推測すら無いけど最大値ルールだからしょうがないね!

595 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:41:32
>>563
舞浜が上位世界だとゼーガペインの手で掴める程度の大きさでも無理?

596 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:42:21
E.再考

vsファミコンウォーズDS 2勝3分〜4勝1分
【先鋒】空間遮断で防御しながらテレポートで侵入して制圧勝ち
【次鋒】相手の攻撃は効かない、勝ちor大幅有利の分け
【中堅】相手の攻撃効かない、空飛んでるので分け
【副将】相手の攻撃効かない、勝ちor大幅有利の分け
【大将】近づいて来る間に銃乱射勝ち



vsチャージマン研!  1勝4分
【先鋒】空間遮断で防御しながら虚像の空間攻撃リンチ勝ち
【次鋒】相手の攻撃効かないが、空飛んでるので分け
【中堅】〜【大将】同上、分け



vs仮面ライダー555(TV)  1勝3分け1敗
【先鋒】反応差で必殺技負け
【次鋒】相手の攻撃効かない、10秒待ってから銃撃勝ち
【中堅】相手の攻撃効かない、中堅は時間制限無いので分け
【副将】相手の攻撃効かない、が速くて当たらない分け
【大将】相手の攻撃効かない、が速くて当たらない分け

仮面ライダー555=E.>チャージマン研!

597 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:43:32
>>596


598 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:44:50
最大値ルールは便利だぞ

シン>サウザー>ケンシロウ>カイオウ>ラオウ

って事も可能だからな

599 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:46:31
とりあえず.hackは敵スレのをそのまま使えるから
後2人を誰にするか・・・・・・

600 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:48:09
>>599
1人はハセヲかな?
敵スレの参考テンプレよりも強くなるけど

601 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:52:49
シン>サウザーはねえよw

602 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:57:45
ところで超限探偵Σって世界Aが世界A自体に無数に内包されてるループ構造になるんだけど
そこで全能だとどうなるの?

603 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:58:55
>>602
多元全能じゃね?
GBもマクベス宇宙はループ構造だし

604 :格無しさん:2008/12/15(月) 16:59:33
>>602
世界Aが世界Aに内包されてるってどういう扱いなんだろうな・・・ww

605 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:04:23
>>604
時空ドーナツの循環スケールみたいなもんだろう
主人公スレのヴァーナーを見ても……分からんな

606 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:05:36
メビウスの輪みたいなもんかね?

607 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:08:13
なんか.hackは今のルールだとネット世界が起点で問題ないみたいなレス多いが
作中作ルールって認められたっけ?
なんか全能の整理やビックリマンで流れて採用するかしないか決められてなかったと思うんだが

そもそも作中作ルール自体がナツノクモや.hackみたいな作品の救済案として出されたものだから
作中作ルール採用されて無いならナツノクモとか酷いメンバーになるんだが

作中作ルールはこれね
【作中作についてのルール】
その作中作(作品中の小説、ゲームなど)が作品の中心であり、現実の割合が極めて少ない場合
(キャラクターの日常が書かれない、ほとんどのキャラクターは作中の現実において出てこない等)
作中作のスペックで出してよい、ただしオンラインゲームなどの「バグ」「チート」などは、メタ能力となるため禁止する

【作中作に関するルール】
作品中に出てくるフィクションは参加させても良い
参戦メンバーが五人揃わない程に情報量の少ない作中作は除外する。
参戦時の書き方は
「【作品名】○○」「【備考】(△△の作中の〜)」(〜には小説、漫画、アニメ、ゲームなどが入る)
とする

608 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:22:45
最初から虚構世界なんだけどそれは伏せられていて、登場人物も知らない
そして最後の方で実は〜みたいのは文句でないんだよな

.hackは最初から現実とネット世界が知らされていて、登場人物もそれを理解してるからややこしい

609 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:25:10
.hackのネット世界は現実世界の上位世界になって
.hackの現実世界がさらにその上位世界になるってことでFAだろ

610 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:25:40
>>602
超限探偵Σシリーズって統合すると丸鋸の平行世界に加えて藤森の平行世界も入るよな?
上位世界は下位世界に対して時間無視的なことも確か言われてたし
結構上に行くかもな

611 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:36:40
>>609
FAとか何言ってるんだ
過去の結論がひっくり返るとかザラだろ

612 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:39:58
>>596
再考察乙
後半の相手の攻撃効かないは多分「分子レベルの攻撃で無傷」から判断したんだろうが
それならもう少し上行きそうだな。555相手も分けだし
面倒だから俺はもうやらないけど


613 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:40:32
>ただしオンラインゲームなどの「バグ」「チート」などは、メタ能力となるため禁止する

.hack全能終了のお知らせ

614 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:43:17
いやありだから

615 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:45:46
>>613
チートやバグ自体が世界観に組み込まれているから少し違うと思う

616 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:49:12
ゲームの世界観に組み込まれてないバグやチートだろ、駄目なのはw

617 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:49:47
sage忘れたすまん

618 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:51:15
>>611
ビックリマンの議論とか
基点となる場所が何回変わった事やらだな

619 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:51:36
動画できた

・・・がっ・・駄目・・・!
動画サイズが100メガover・・・flvに直しても70メガ・・・
文字が多いだけに画質を落とすわけには・・・・・・っ!

620 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:52:14
GU小説版だとザ・ワールド自体が上位次元シミュレーター兼本当の上位次元でアウラは上位次元に行ったらしいけどな

621 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:52:50
>>619
分割だ! 分割するんだ!!!

622 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:53:19
>>619
乙。
二分割でいいんじゃない?

623 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:53:37
>>609
何言ってんの?

624 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:54:46
>>619
タグに最強議論と2chを忘れずにな。

625 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:56:06
>>619
100位〜50位
50位〜1位で分割っしょ

あとサムネ重要

626 :格無しさん:2008/12/15(月) 17:57:51
wktk

627 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:02:23
おk分割の方向でいく
でもそうすると音楽がぶつ切りになっちゃうよなあ、まあしょうがないか
まあたぶん今週中にはうpできるさ

サムネ&投稿文はどうする?

628 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:02:44
サムネは東方で

629 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:03:32
え?今日うpじゃないの?

630 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:04:14
東方まだ入って無い頃だろ。

631 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:04:27
主人公スレのあれを思い出せw
時間かかるもんさ

632 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:06:01
ニコでサムネ効果が期待できそうな画像・・・。
東方が駄目ならブロリーとか?

633 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:07:02
>>629
今日うpしたいのはやまやまなんだが、
分割→エンコがめんどくさいのさ
夜元気があればやっちゃうけど

てか、flvにエンコードするだけでかなり画質落ちるな・・・
音質落とすかね

634 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:08:48
サムネにブロリーはそこそこ集客力ありそうだ

635 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:12:46
H.264は?

636 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:14:56
>>635
それでやってる、つもり
元のファイルがでかいから粗くなってるだけかなあ

637 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:15:19
ここはビックリマンで

638 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:15:41
>>614-616
ルールで禁止されてる能力が、世界観に組み込まれてたらOKになるルールなんてあったか?

639 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:17:02
ビッ・・・なんだって?

640 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:17:37
ブロリーPなら5千人は釣れるな

641 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:18:46
ブロリーと王子いれれば勝つる!

642 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:19:42
ここは実写版DBで

643 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:20:00
ブロリーPはニコで人気あるからな

644 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:20:10
ブロリーPネタ入れてサムネアイマスにすればかなり釣れるんじゃね?

645 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:21:04
ブロリーは適役で使わそうだから別なのがいいと思う

646 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:22:38
やはりキバヤシか

647 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:23:17
ビックリマンですね

648 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:23:26
キバヤシもブロリーPと一緒に敵スレで使うからなあ・・

649 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:24:00
>>648
>>647

650 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:25:27
ここはグロキャラでサムネのインパクトだしてみるとか

651 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:25:29
サムネホイホイ出来そうな作品って後なにがあるっけ?

652 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:26:44
>>651
>>647

653 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:27:29
やっぱここは東方いくしかないっしょ

654 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:28:43
東方エントリーする前だから無理だろ

655 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:28:45
型月

656 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:29:12
>>638
アホかw
あれはあくまでも作品内に存在してない反則を禁止するためのルールだろ。
それに.hackのは「バグとかチートという名前の」能力ではあるがあのルールにおけるバグとかチートとかじゃないぞ。

657 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:30:07
敵スレは東方とブロリーが似たような位置にいるから、こっちでブロリー使って
敵スレでは東方使えばいいんじゃね?
締め切った時点で既に参戦してたし。

658 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:31:05
じゃあなのはとか

659 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:31:23
じゃブロリーPでいくか

660 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:32:07
あっちはブロリーとキバヤシと東方で
こっちは適当な別のでいいよ

661 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:32:12
てか別にブロリーをどっちでも使えばいいじゃん

662 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:32:50
>>659
さりげなく端の方にアイマスのキャラ入れれば1000人は動員できるな

663 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:33:30
あんだけ100位イデオンにこだわってたんだからイデオンでいいじゃん

664 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:33:43
てか別にそんなに必死に釣らんでもええよ

665 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:34:00
ブロリーPネタでサムネはアイマス。
これで5000は釣れる。

666 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:34:44
つかアイマスいないのに入れていいのかよ

667 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:35:35
あくまでブロリーPのおまけとして入れればおk

668 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:36:50
あっちがブロリー、キバヤシ、東方なら
こっちは型月、なのは、ハルヒでおk

669 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:38:49
>>668
それでいくか

670 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:39:35
>>668
全部ランクインしてねえじゃねえか

671 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:39:52
あと禁書だな

672 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:40:50
>>668
型付ナノハハルヒならオタいっぱい釣れるしいいか

673 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:40:55
セイバー、なのは、長門、インデックスで勝つる

674 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:41:35
最強厨が多そうな作品のサムネってのも手だと思う。

675 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:43:06
>>668
あっちをブロリー、キバヤシ、ビックリマン
こっちを型月、東方、なのはでいいよ
なんか雰囲気違うくて面白いw

676 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:43:42
>>675
一つ見覚えのないのが入ってるな

677 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:44:23
ただ全部果てしなく圏外なんだよね
確実に釣れると思うけど

678 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:44:33
ビ・・(ry

679 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:44:38
ビックリマンどんだけ入れたいんだよw

680 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:45:23
>>675
東方は敵スレだろ
エントリーしてるんだから

681 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:45:32
アイマスの春香とかも最強属性あるな

682 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:45:42
あれは虚偽申告で不正にトップの座にいたんだから除外に決まってるだろw

683 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:46:16
もうビックリマンサムネでいいよww

684 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:46:28
じゃあ水銀燈も入れるといいな

685 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:47:02
>>683
おれもネタになるからそれがいいんだけどww

686 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:47:55
ここは超人気キャラギャラ田さんで

687 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:48:01
なのは、セイバー、ハルヒ、春香、水銀燈で勝つる

688 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:49:09
じゃああとそれぞれ位置決めだな
サムネは2cm×2cmくらいだからごちゃごちゃにならないようにしないと

689 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:49:26
サムネイルはてつをだろ

690 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:50:24
じゃあ前編4人、後編4人で8人までが定員かね?

691 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:52:13
>>687
女ばっかだなw
この中に勇次郎もいれようぜw

692 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:53:46
4人だと
左上 右上
左下 右下の構成で

前編サムネ
なのは、長門
春香、水銀燈

後編サムネ
セイバー、インデックス
霊夢、あと何か

693 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:54:42
>>692
女しかいないw

694 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:55:52
ビックリマン ハルヒ なのは 型月 禁書 アイマス てつを

695 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:55:56
ここはマジレスで

696 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:56:02
あと一人はこなたかかがみんでおk

697 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:56:55
綺麗なジャイアン

698 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:57:02
何千人動員する気だよww

699 :格無しさん:2008/12/15(月) 18:58:22
>>697
そいつがいたかww

700 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:00:04
前編サムネ
なのは  長門
   勇次郎
春香   水銀燈

後編サムネ
セイバー インデックス
   綺麗なジャイアン
霊夢     こなた

これで完璧だ

701 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:01:08
勇次郎じゃなくてブロリーPでいいよ

702 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:02:45
東方はエントリー間に合えばなあ

703 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:03:10
これでおk?

前編サムネ
なのは  長門
   ブロリー
春香   水銀燈

後編サムネ
セイバー インデックス
   ジャイアン
霊夢     こなた

704 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:04:10
>>703
よし、あとはその画像だな

705 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:05:49
ランキングにいるのはブロリーとジャイアンだけか?

706 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:06:10
ランキングに入りしてるのジャイアンだけじゃねぇかww

707 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:07:08
だが、それがいい

708 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:07:22
ひどい嘘サムネだな

709 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:07:23
ブロリーもいるだろ。
アニメDBは参戦に間に合ったはず。

710 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:08:04
とりあえず客寄せとしてはベストだなw

711 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:08:45
>>709
星雲破壊前だから位置ちょっと低いがな

712 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:09:36
じゃあ、計10人の画像を用意せんと

713 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:10:57
>>709
歪んだ創世期以降は入ってないそうな

714 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:11:19
用意してくる

715 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:11:30
歪んだ創世期入ったのってかなり前だよな?

716 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:14:01
なのはとか禁書って実際何位くらいなんだ?w

717 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:15:42
春香
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007516.jpg
ブロリー
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007511.jpg

718 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:16:38
なのはは150位くらい

719 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:17:23
ほい銀様
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029271.jpg

720 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:19:49
なのはさんはこれしかないだろw
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007531.jpg

721 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:21:19
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007543.jpg
ブロリーはこっちのイケメンバージョンで

722 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:23:12
長門はこれがベストかね
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029272.jpg

723 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:24:45
ブロリーはブロリーです・・・のところが一番だと思うが。

724 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:25:50
>>723
それはあっちで使うから

725 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:26:36
あとは後編メンバーか

726 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:27:43
綺麗なブロリーと綺麗なジャイアンかw

727 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:28:20
セイバー
http://www.a-mix.jp/blog/media/file_20060513T220021906.jpg

霊夢
http://file.amorphous.blog.shinobi.jp/Yukkuri_tei.jpg

728 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:29:11
>>727
それでいいよ霊夢はwwww

729 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:29:14
>>703
嫌なハーレムだなwwww

730 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:31:05
ジャイアン来た
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029273.jpg

731 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:31:42
おまけでサムネキャラの登場作品の順位も出ると嬉しいが…そこまでは無理か。

732 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:31:45
しかし嘘サムネだなこれwww

733 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:32:17
これは間違いなく食いつく

734 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:33:40
禁書よりひぐらしのが動員できそうじゃね?

735 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:34:04
主は作るの忙しそうだし、合成画像はこっちで作ったほうがいいんじゃないか?

736 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:35:18
>>734
レナとかのがインパクトあるか

737 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:35:28
http://www.famitsu.com/blog/otona/%82%AB%82%EA%82%A2%82%C8%83W%83%83%83C%83A%83%93%8A%E7.jpg
綺麗なジャイアンはあえてこっちがいいかな

738 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:36:06
>>734
抜くんじゃなくてひぐらしも入れればいいんじゃね?

739 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:36:59
じゃあついでにスクイズも入れるか。boatを。

740 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:38:50
あとニコでサムネ釣りできそうなキャラなんだ?


741 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:39:02
ttp://stat.ameba.jp/user_images/0d/7c/10006009668.jpg
ビックリマン

742 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:39:30
遊戯も入れれば結構いくが、サムネのサイズ的に5人くらいが限界じゃね?

743 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:40:21
HAGAか遊戯か海馬だな。

744 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:41:26
>>741
・・・なんだそれは?

745 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:42:14
どんだけ濃いサムネになんだよww

746 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:43:05
レナ
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029274.jpg

747 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:43:18
あと勇次郎、ラオウ、トグロでおk

748 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:46:09
これでそろったかね?

かがみん
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007606.jpg

749 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:47:59
ランキングに入ってないやつ入れるとかふざけてんの?

750 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:48:29
この配置でおk?

前編サムネ
なのは  長門
   ブロリー
春香   水銀燈

なのは
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007531.jpg
長門
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029272.jpg
春香
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007516.jpg
銀様
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029271.jpg
ブロリー
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007511.jpg


後編サムネ
セイバー  レナ
   ジャイアン
霊夢     かがみん

セイバー
http://www.a-mix.jp/blog/media/file_20060513T220021906.jpg
霊夢
http://file.amorphous.blog.shinobi.jp/Yukkuri_tei.jpg
ジャイアン
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029273.jpg
レナ
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029274.jpg
かがみん
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007606.jpg

751 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:49:19
あとは合成だな

752 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:49:58
>>750
ブロコリは>>721で頼む

753 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:50:24
>>750
まあサムネはこれくらいやれば相当なインパクトになるなw

754 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:50:41
>>749
ふざけてるに決まってるじゃないかw

755 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:52:28
一般人の反応見るにはまず客を動員せにゃならんからな・・

756 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:52:48
綺麗なジャイアンは昔バージョンのほうがインパクトあっていいと思う

757 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:53:12
何気にスクイズから言葉とboatの画像拾ってきたが、もうできてるならいいか。

758 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:53:16
前編はふざけても後編は三大カタカナ変人トリオのキャラ使おうや

759 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:53:47
ブロリーサイズ調整
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007619.jpg
綺麗なジャイアン
http://watch.s22.xrea.com/blog/archives/img/kirei.jpg

760 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:54:39
>>758
そいつらは敵スレのサムネ

761 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:54:53
>>759
トン

762 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:55:48
>>760
敵スレにナカツキャラはいない

763 :格無しさん:2008/12/15(月) 19:57:01
修正

前編サムネ
なのは  長門
   ブロリー
春香   水銀燈

なのは
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007531.jpg
長門
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029272.jpg
春香
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007516.jpg
銀様
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029271.jpg
ブロリー
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007619.jpg


後編サムネ
セイバー  レナ
   ジャイアン
霊夢     かがみん

セイバー
http://www.a-mix.jp/blog/media/file_20060513T220021906.jpg
霊夢
http://file.amorphous.blog.shinobi.jp/Yukkuri_tei.jpg
ジャイアン
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007627.jpg
レナ
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029274.jpg
かがみん
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007606.jpg

764 :格無しさん:2008/12/15(月) 20:03:15
三大カタカナ変人トリオは本編の長所欄で活躍するからおk

765 :格無しさん:2008/12/15(月) 20:04:25
>>763
顔の角度的にこの配置のがいい

前編サムネ
春香     長門
    ブロリー
水銀燈   なのは

なのは
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007531.jpg
長門
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029272.jpg
春香
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007516.jpg
銀様
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029271.jpg
ブロリー
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007619.jpg


後編サムネ
セイバー     かがみん
    ジャイアン
霊夢       レナ

セイバー
http://www.a-mix.jp/blog/media/file_20060513T220021906.jpg
霊夢
http://file.amorphous.blog.shinobi.jp/Yukkuri_tei.jpg
ジャイアン
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007627.jpg
レナ
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg029274.jpg
かがみん
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima007606.jpg

766 :格無しさん:2008/12/15(月) 20:09:18
ニコで釣るのにアカギが上がらないとか信じられん

767 :格無しさん:2008/12/15(月) 20:10:21
アカギいねーw

768 :格無しさん:2008/12/15(月) 20:11:11
いやむしろピコ麻呂かエアーマンだろ。

769 :格無しさん:2008/12/15(月) 20:13:04
あとは合成だなー

770 :格無しさん:2008/12/15(月) 20:13:26
ttp://www.freewebs.com/raijin-akuma2/shohokusix/01-akagi.jpg
アカギ

771 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:21:52
で、何の話だったか

772 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:26:50
ビックリマンの復活について

773 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:28:16
ビックリマン出す度に知能障害起こす馬鹿は死ね
って話だな
出来るだけ苦しんで死んで欲しい

774 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:30:13
出来るだけ苦しく死んで欲しい(笑)

775 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:30:41
>>773
お前もいちいちそれ言わんと気が済まないのか?
落ち着けよ

776 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:33:24
ビックリマンは混沌を出せるかも、というのは聞いたんだが
あれからどうなったんだ?

777 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:33:56
スレ立てるまでもないスレを復活させてそこでやれ

778 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:36:19
>>776
ビックリマンってレスされると茶化すバカいるから話進んでないな

779 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:38:14
あと、彼方の主は世界創造が出来る関係で
惑星や宇宙壊されても大丈夫なんだよな
最低でも一応分け要員になる

あと一人何か見つかると一気に順位が上がる

780 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:39:53
集中豪無って出せないのか?

781 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:42:54
豪無はキャラじゃないんでしょ?

782 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:43:28
>>780
意思持つとか持たないとか
言っている人たちがいてどっちなのか分からない。

783 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:43:35
いや意思はないの? あれば出せるでしょ

784 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:44:55
豪無は天災みたいなもんって聞いたが真偽は分からん

785 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:45:21
ビーストデミアン
バオラム
混沌
彼方の主
集中豪無

バオラム、混沌、集中豪無で3つ勝ちを稼げれば結構行くか?

786 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:47:21
>>785
集中豪無が出せるか分からない
詳しい人はいないのか

787 :格無しさん:2008/12/15(月) 21:52:07
【作品名】大戦略DS
【ジャンル】ウォーシュミレーションゲーム
【先鋒】90式戦車
【次鋒】M1A2
【中堅】AH64D
【副将】Ka52
【大将】Ka50-2 Hkm

【名前】90式戦車
【属性】戦車
【大きさ】全長:9.76m 全高:2.34m
【攻撃力】120mm滑空砲
     12.7mm機関銃
【防御力】戦車並み
【素早さ】70km/hで走行、軍人反応

【名前】M1A2
【属性】戦車
【大きさ】全長:9.83m 全高:2.84m
【攻撃力】120mm滑空砲
     12.7mm機関銃
【防御力】戦車並み
【素早さ】67km/hで走行、軍人反応

【名前】AH64D
【属性】戦闘ヘリ
【大きさ】全長:17.76m 全高:4.95m
【攻撃力】30 mm機関砲
     ヘルファイア対戦車ミサイル×4
     AIM-92空対空ミサイル×4
【防御力】戦闘ヘリ並み
【素早さ】300 km/hで飛行、軍人反応

【名前】Ka52
【属性】戦闘ヘリ
【大きさ】全長:13.50 m 全高:4.90 m
【攻撃力】30 mm機関砲
     3連装対戦車ミサイル×4
     イグラーV空対空ミサイル×4
【防御力】戦闘ヘリ並み
【素早さ】300 km/hで飛行、軍人反応

【名前】Ka50-2
【属性】戦闘ヘリ
【大きさ】全長:16.00 m 全高:4.95 m
【攻撃力】30 mm機関砲
     対戦車ミサイル×16
     スティンガー空対空ミサイル×2
【防御力】戦闘ヘリ並み
【素早さ】300 km/hで飛行、軍人反応

788 :格無しさん:2008/12/15(月) 22:00:06
能動的に行動できれば意志なくても関係ないけどな

789 :格無しさん:2008/12/15(月) 22:41:57
>>788
問題は発生しているのか行動しているのか、だな

790 :格無しさん:2008/12/15(月) 22:45:55
一応目的の元に動いてる

791 :格無しさん:2008/12/15(月) 22:47:10
ところで.hack議論結局どうなったんだ?

792 :格無しさん:2008/12/15(月) 22:48:34
基点世界を自由に変えれるならビックリマンが議論中行きになるわけねーだろバカ

793 :格無しさん:2008/12/15(月) 22:49:38
いやビックリマンの場合は基点がどうこうの問題じゃなかったはず

794 :格無しさん:2008/12/15(月) 22:51:44
ビックリマンは効果範囲が残念だったのと宇宙破壊で負けてしまう残念防御だったのが原因じゃなかった?

795 :格無しさん:2008/12/15(月) 22:51:49
>>790
それなら、進化や時間よりはずっとマシな気がする

796 :格無しさん:2008/12/15(月) 22:53:57
>>794
でかすぎる混沌やそもそも世界を破壊して動いている集中豪無
世界を創造した彼方の主はその辺は気にしなくて良いな
時間無視が無いのが残念だけど

797 :格無しさん:2008/12/15(月) 22:58:32
>>791
反対派
ルールにて作中作のバグやチートはメタ能力扱いで使えません

擁護派
バグやチートが世界観に組み込まれてるんだから問題無い


ここで止まってる

798 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:02:10
>>797
バグやチートが使えないのはプロアクションとかそういう系のことじゃないのか?

799 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:02:38
>>796
そいつらが使えるかどうか確定してないのも痛い

800 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:10:31
混沌=ジョーカードだからこいつは出せるっぽい
問題は集中豪無を出せるかどうかだけ

801 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:10:59
限定されずに「作中作のバグ、チートはダメ」と掛かれてるならダメだろ

802 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:19:06
>>797
ルールに書いてあるバグやチートっていうのは
(作品としての)ゲームの使用にないものをテンプレにしちゃだめってだろ?
問題ないじゃん

803 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:19:43
駄目になった経緯を考えろよと言いたいがなw

804 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:19:58
【作品名】仮面ライダー倶楽部
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ライダー2号
【次鋒】ライダーV3
【中堅】ライダーX
【副将】ライダーアマゾン
【大将】ガラガンダ


【共通設定】
【大きさ】50cmほどの人並み。2頭身。
【攻撃力】体当たりで相手をふっ飛ばして壁にぶつけることで、ダイナマイトの爆発やバイクでの体当たりに
     やや劣る程度のダメージを与える。
     また、その壁をぶち抜く勢いで相手をふっ飛ばし、自分並みの防御力の相手を即死させる。
【防御力】ダイナマイトの爆発やバイクでの体当たりに10回以上耐える
【素早さ】1m弱の距離からナイフを投げられてもジャンプして回避できる
【特殊能力】先鋒〜副将のみアイテム所持
      カプセルボール:ナイフ並みの速さでカプセルを投げて相手を閉じ込める。自分並みの力がある相手が動けなくなる。1個所持。
      パワードリンク:体力を完全回復。7個所持。
【戦法】先鋒〜副将:相手が小さければカプセルボール、大きければ必殺技や体当たり。
    大将:眠り薬を投げつける。ダメなら体当たり。

【先鋒】
【名前】ライダー2号
【属性】仮面ライダー
【大きさ】共通設定並み
【攻撃力】共通設定並み
     ライダーきりもみシュート:ダイナマイトの爆発やバイクでの体当たり以上の威力がある必殺技。
                  近接攻撃のようだが、射程3mほど。
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み。投げられたナイフの半分ぐらいの速度で移動できる。
     1m以上ジャンプでき、空中で踏ん張ることで落下を遅くできる(特に2号は完全に滞空して、そのまま移動できる)
【特殊能力】共通設定並み
【長所】滞空移動が非常に便利
【短所】戦闘では強くない


【次鋒】
【名前】ライダーV3
【属性】仮面ライダー
【大きさ】共通設定並み
【攻撃力】共通設定並み
     V3きりもみキック:ダイナマイトの爆発やバイクでの体当たり以上の威力がある必殺技。
              近接攻撃のようだが、射程3mほど。
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み。投げられたナイフぐらいの速度で移動できる。
     2m以上ジャンプでき、空中で踏ん張ることで落下を遅くできる。
【特殊能力】共通設定並み
【長所】後半の主力
【短所】このゲームにデストロンは出てこない

805 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:20:39
【中堅】
【名前】ライダーX
【属性】仮面ライダー
【大きさ】共通設定並み
【攻撃力】共通設定並み
     しんくうじごくぐるま:ダイナマイトの爆発やバイクでの体当たり以上の威力がある必殺技。
                近接攻撃のようだが、射程3mほど。
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み。投げられたナイフ以上の速度で移動できる。
     2m以上ジャンプでき、空中で踏ん張ることで落下を遅くできる。
【特殊能力】共通設定並み
【長所】足が超速い
【短所】3万円で買える


【副将】
【名前】ライダーアマゾン
【属性】仮面ライダー
【大きさ】共通設定並み
【攻撃力】共通設定並み
     スーパーだいせつだん:ダイナマイトの爆発やバイクでの体当たり以上の威力がある必殺技。
                近接攻撃のようだが、射程3mほど。
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み。投げられたナイフ以上の速度で移動できる。
     2m以上ジャンプでき、空中で踏ん張ることで落下を遅くできる。
【特殊能力】共通設定並み
【長所】足が超速い
【短所】3万円で買える。野性児のくせに木登りが異常に遅い。


【大将】
【名前】ガラガンダ
【属性】怪人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並みのライダー達と互角。投げられたナイフの半分程度の速度で移動できる。
【特殊能力】眠り薬:ビンに入った薬。ナイフ並みの速さでビンを投げて相手に当てる。
            相手は眠って行動不能。改造人間に効く。多分人間にも。
【長所】最高レベルのライダーも運が悪いと即死する、ゲーム中最凶の敵
【短所】こいつのせいでゲームを諦めたプレイヤー多数
【備考】名前は誤記ではない

806 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:22:19
>>800
混沌は性質上、大きさが無限連になるのか

807 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:24:56
ナイフが時速160kmだとしても時速80kmぐらいか
遅いな

808 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:26:58
こういう場合は平均速度だから120km/hぐらいになるんじゃないか

809 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:34:06
ルールにあるバグやチートって
ネットが舞台の作品だとどういう扱いになるんだ?
普通に作中でバグを利用して改造するのもあるし(例、ロックマンエグゼ)

810 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:34:58
普通にそれはキャラの能力だろ

811 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:39:18
てか作中チート駄目だとコナミコマンドとかも駄目になるから
ようは無理やりバグらせたりするのが駄目なだけだろ

812 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:42:42
ロックマンエグゼの歴代ラスボス
1,究極のウイルス
2,バグの塊
3,バグった初期型インターネット
4,惑星破壊兵器のプログラム
5、負の思念を操るプログラム
6,バグの塊&バグったワクチンプログラム

バグやチートで全て否定されると
ネットが舞台の作品は結構きついな

813 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:44:30
ロックマンシリーズは
無印→X→ゼロ→エグゼだか何だかで全部繋がってるから
エグゼキャラがメンバーに入る余地は最初から無いので安心だよ

814 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:45:00
否定派がバグやチートを歪曲して考えてるだけかと

815 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:47:46
.hack無理やり引きずり落とそうと言う意図見え見えだからな

816 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:48:58
>>813
エグゼは本家とは関わりが無かったと思うが?

817 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:49:15
さて今日も時間無視の話でもするか

818 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:49:21
てか世界観の問題無いならテンプレさっさと投入しちゃえばいいじゃん

819 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:51:20
誰かテンプレを出せ!

820 :格無しさん:2008/12/15(月) 23:55:42
>>813
エグゼは分断して出したほうが良いんじゃないか
歴史は同じでも世界階層そのものが違うんだし

821 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:22:58
>>800
実は出せないという明確な主張はない

822 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:24:45
エグゼ→無印じゃなかったのか……

823 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:29:27
>>806
作中で出てる範囲までじゃない?

824 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:32:15
.hackのテンプレは敵スレのと
ハセヲとクビアで出せばいいと思う

825 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:38:53
エグゼ→流星
無印→Xシリーズ(X5まで)→Xシリーズそれ以降
     ↓
    ゼロ→DASH
なはず

826 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:39:46
そういえば敵スレの.hackのテンプレを作った人が
ここに出すとか言ってなかたっけ?

827 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:42:21
>>825
ゼロ→ZX→ZXA
は確定じゃなかったけ?

828 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:46:07
まあEXEはPET壊せばすぐあぼんだし

829 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:51:20
質問
実体なしのキャラって不思議攻撃は当たる扱い?

830 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:53:15
どういう実体なしかによる
原理不明なら不思議攻撃は当たるだろうが原理が明確ならたぶん当たらないんじゃない

831 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:54:10
>>827
zxシリーズのこと完全にわすれてたw

832 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:57:08
>>829
実体のない意志だけの存在とかなら不思議攻撃当たる
本当に実体のない、例えば空間そのものとかの場合は不思議もきかんだろう

833 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:58:29
>>828
プロトにPETなんていらねぇよ

834 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:04:36
フォルテもPETがなくても大丈夫だな

835 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:10:30
>>825
カプンコに整合性を求めるな

836 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:16:07
>>832
完全に実体のない意志とかには不思議攻撃は当たらないだろ
精神攻撃とか単純な攻撃じゃない干渉系統の技なら効くだろうが

837 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:21:07
空間攻撃も効くだろう
実体のない意志や空間とはいえ特定の空間には一応存在しているんだからな

838 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:24:03
てか空間とかで大きさ不明ってある場合はどうしたらいいんだ?

839 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:25:51
873 :格無しさん:2008/12/16(火) 00:59:49
ホワイト・ライトを読んでみた。ぶっちゃけ今のテンプレは悪い意味で間違ってる。

アレフ=ヌル(日本の教科書だとアレフ0と書く場合が多いらしい)
1、2、3…と数えられる数。これを∞とする。
∞+1=∞。これは主人公フィーリクス・レイマンが満室(部屋数∞)のヒルベルトのホテルに空部屋を作ったときのこと。
∞×2=∞。これは満室(部屋数∞)のヒルベルトのホテルに∞人のお客が到着して全員を収容するときのこと。

エプシロン=ゼロ
アレフ=ヌルをアレフ=ヌル乗したもの。
これはフランクス(ゴキブリ)とフィーリクスの共同作業で到達した段階。

アレフ=ワン
ガイドがいないなかなかたどり着けない段階。アレフ=ヌルをどう計算しても到達できない。
フィーリクスがどれだけアレフ=ヌルで行動しようが到達できない段階。
ヒルベルトのホテルの宿帳はアレフ=ワンページ。主人公はカウントできなかった。

絶対無限=ヒルベルト空間=ホワイト・ライト=C
究極の無限。これがアレフいくつになるかが物語のテーマ(連続体問題)。無限の神様カントルはこの段階に到達している。
宇宙の総数=C。フィーリクスはC個の宇宙の自分に関するすべてを本(ページ数=C)に書いた。それでも全体の部分集合にすぎなかった。

連続体問題
Cの数がアレフ=ヌルよりどれだけ大きいか?Cがアレフ=ワンなのかそれ以上か?

第一段階の証明
フィーリクスはアレフ=ワンの崖と本(ページ数=C)とをすべて対応させようとして失敗した。
これによりC>アレフ=ワンが証明。

第二段階の証明
質量、エーテルに加えて第三の物質が存在すればC≧アレフツーが証明できる。
エーテルを集めることにより、第三の物質プルーグが完成した。これでC≧アレフツーが証明。

それ以上の物質があるかどうかは不明。実験すると重反逆罪で死刑。

以上の結果により、絶対無限=ヒルベルト空間=ホワイト・ライト=C≧アレフツー

だって。これらをテンプレにどう反映するか難しい…

840 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:27:25
>>838
テンプレ不備

841 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:29:06
ゲッターの空間の大きさぶっちゃけわからん



842 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:32:02
>>838
そこらへんは世界観との兼ね合いじゃないの
例えば地球内での話で空間が出たとしても「空間だから大きさは宇宙並み」とは言えないでしょ

843 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:33:30
そういやどうせ順位変わらないだろうけど
東方に追加
萃香の天蓋破壊について推測
月が爆発したという表現が何度も使われてるから
ほぼ一瞬で分解はできる模様
また、天蓋に映る月の大きさは
計算上は直径90mくらい。しょっぼ!

あと、永琳はブラックホールを扱えるかも
薬符「壺中の大銀河」という技の説明によると
余裕でブラックホールで
底と口の繋がった無限に入るクラインの壺らしい
作中では弾幕だしてるだけだけど

ぶっちゃけ考察に影響ないけどな…

844 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:37:57
ぶっちゃけ東方って作中以上の最強状態になれないっていうルールに引っかかるよね
そもそもゲームの仕様上死ぬまで無敵状態になれるか不明だしな

845 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:38:49
ちょっと言い方がまずかったな
上のは寿命が尽きるまで能力が持続するかってことね

846 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:40:26
>>839
これどうなるんだ?

847 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:41:58
>>844
引っかかってたらこんな高い位置にいない。
その辺の議論はもう通り過ぎた。

848 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:42:21
>>845
作中で特に時間制限が設けられておらず
ある程度長期間行っていた能力は
解除しない限りは持続する扱い
でないと考察が面倒だしね
あと作中以上の最強状態になれないのは参戦時の問題だからあんまり関係ないな

849 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:43:37
>>846
アレフ=ヌル:∞(これに有限数で×しても+しても∞のまま)
エプシロン=ゼロ:∞^∞
アレフ=ワン:エプシロン=ゼロをどう計算しても到達不可(数式化できましぇん)。
C:アレフ=ワンより上。アレフツー(これは何ぞ?)以上。

850 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:45:05
>>849
規模どれくらいなんだこれ?w

851 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:45:37
>>848
それだと結局寿命で死ぬまで能力が持続すると言う保障にはならないよな
こう言う場合は作中で分かる範囲の最大値をとれば良いと思うけど
まあルールなら仕方ないか

852 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:47:12
ルールだから仕方がないな
ある程度出来ることは制限がないなら死ぬまで出来る扱い

853 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:48:08
.hackは結局問題無くなったのか?

854 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:49:27
>>853
問題ない

855 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:50:45
>>853
問題はないからテンプレを出していいよ

856 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:51:55
>>850
宇宙の数で言えば、
連次多元より上の新概念を無限個作っても表現できないくらい(アレフワン)
それより多いアレフツー以上のC

857 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:53:35
てか東方って霊夢大将じゃないの?

858 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:54:12
>>850
世界観はキバヤシ以上っぽいな。
キバヤシはここでいうアレフ=ワンクラスかな?
ただこの範囲全体の全能とかがいるのかどうかがポイントだな。

859 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:55:06
>>857
いくら霊夢とて穢れた地上の民である以上
月姫やら月の都の創生神には勝てんのですよ

860 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:56:13
>>857
たぶんその方が勝率上がる気はするなぁ
一応月人は地上の人間よりも格上なので現状でも問題はない
ただ輝夜を幻想郷の住人として考えれば霊夢が大将でも問題ない
ぶっちゃけ格付けって難しい

861 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:56:25
寿命の差だよ・・・・・・

862 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:56:51
>>858は間違ってたな。キバヤシはエプシロン=ゼロクラスか。

863 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:57:34
>>858
キバヤシはエプシロン=ゼロを計算して出せる値だからアレフ=ワンではないな
∞^∞を何乗しようが何倍しようがたどり着けないのがアレフ=ワンらしいし

864 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:57:57
>>860
輝夜は地上の民として生きていこうって決めたから
地上の人間だよ

865 :格無しさん:2008/12/16(火) 01:59:31
>>860
勝率上がるからって理由で対戦順決めるなよ
大将から順番に強い順だぞ

866 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:00:11
>>864
それは心構えの問題であって種族が変わったわけじゃないぞ
まあ穢れに蝕まれてるから普通に地上人らしくなってはいるだろうけど

867 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:00:31
>>860
寿命
霊夢は人間だから無敵でもいつかは死ぬ

868 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:01:14
霊夢は今後の展開で依姫を倒すようなことがあれば
輝夜の上でも問題ない
えーりんの上はおそらく無理

869 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:02:24
幻想郷ってくくりで決めると霊夢大将だけど
月人と地上人ってくくりだとえーりん大将だしなあ
まあややこしいから現状でいいか

870 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:05:16
>>863
主人公スレで一旦一位になったけど
テンプレがおかしいみたいになってすぐに議論行きになったんだっけ

871 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:05:33
一応直接対決で勝ってるから大将にできる気はするけど
あれ試合形式だからなぁ

872 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:08:14
そうえばさ
Self-Reference ENGINE

こいつ結局問題あったの?

873 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:09:26
東方の夜明けアフターレポートより(永夜抄発売後)
−『幻想郷で一番強いのは誰か?』
ZUN:
誰だろうね(笑
これはやっぱりねー……霊夢じゃないかな?当たり前のようだけど

874 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:09:30
動画分割できた
諸事情あって100位〜55位と54位(同率53位)〜1位にしました
100位〜49位と48位〜1位で分けてもいいんだけどね
そっちの方がいいならそうする

うpは眠いからまた明日
サムネは普通にランク中の何かにしようと思ったけど
なんか用意するならそれにする(てかサムネの仕組みよく分からん)
ただあんまホイホイ過ぎるのは勘弁な

875 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:10:58
>>873
ただあれだ 儚月で月人インフレしまくったからもう誰が強いのか本当にわからないんだ


876 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:11:28
>>873
あくまで幻想郷でだからねえ
えーりんなんて幻想郷どころか人類が誕生する前から生きてるし

877 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:11:46
やるなら前篇後編の方が良いな
4分割って何気に見るの面倒

878 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:12:41
結局サムネは↑の奴らにするの?

879 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:12:42
>>875
Q:神主自ら最強宣言がなされた霊夢を妖怪ではなく人間たらしめているものは何なのでしょうか。はたからみてほとんど妖怪です

A:デオキシリボ核酸が……

こんなのもあるんだけどインフレが・・・・・・

880 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:14:33
古い設定と矛盾したら新しい設定が正しい設定です発言と
地上の民がどんなにがんばっても月には勝てないよ
神の力を借りないと月に勝つとか無理だし
発言で必ずしも霊夢最強とはいかない

881 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:14:53
>>876
人類自体はいただろ…?

882 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:15:05
>>879
そんなんだ・・・インフレが・・・

883 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:16:12
>>839
連続体仮説を否定した結果なわけだな。
無限関係になってくると最強スレの範囲を考える際に
アレフの数を重視するべきなのか?
無限は仮説云々がかかわってくるから面倒だな・・
スレ的には簡単なアレフ〜の〜部分を比べるのでいいような気はするが。
>>872
一度テンプレでて話題になったがなんか流れたな。
もう一回出せばいいんじゃね。
>>874
ニコニコだろ?
サムネはうpする画面で何分何秒の場所の画像って感じで指定する。
他に指定の方法あるのかもしれないけど俺は知らん。

884 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:16:16
>>877
まーそうだね

あと640×480を縮小してるから画質が結構残念な感じかも
こっちでは普通に読めるがエコノミーとかでどうなるだろうか

885 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:16:35
月にすら勝てない奴らが最強スレでは宇宙破壊の壁上にいるとは何というインフレ

886 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:17:46
>>884
さあ、プレミアム会員になるんだ。

887 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:17:56
>>880
キャラの発言=設定っていうわけでもないがな

888 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:18:18
別に画質なんてそこそこで問題ない

889 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:19:14
サムネは東方にしておけば最低でも再生数1万は楽勝でしょ

890 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:20:38
>>889
いや上で決めなかったっけ?


891 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:21:11
>>881
5面詠唱組で
「まだ人間が居なかった時代の無秩序な力。あの頃が懐かしいわ。」
とか言ってる

892 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:21:23
>>765これか かなり釣れそうだな

893 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:21:29
でも、霊夢だって神化フラグがさりげなく立ってたりする
神社の信仰が霊夢に集まっているみたいだし

894 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:21:53
てか一億年前って人類いたっけ?

895 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:23:40
6500万年前が白亜紀

896 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:24:37
年代については東方wikiに行けば解る

897 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:25:07
>>765
これって結局合成するの?

898 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:26:49
日本の神様だって宇宙根源の神とかいるから
日本神話を元に出されるとかなりインフレする

899 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:26:51
>>891
あー、そういやそんなことも一応言ってたか…
いまいち信憑性は低い気もするがw
それにしても桁違いのばb(ry

900 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:28:59
>>899
実際に神主が一億年くらい生きてるとか発言してたような気がする

901 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:30:27
>>900
かなり酔っていたけどな

902 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:32:21
>>901
まあラジオんときはいつも酔ってるよw
んでサムネどうするの?

903 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:37:15
>>902
ブロリーかイデオンもしくは東方

904 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:38:00
ビックリマン

905 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:38:33
>>903
上の奴は使わないのか結局?
つか東方いねぇよw

906 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:39:03
ブロリーもいねえw

907 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:39:48
>>906
ブロリーはエントリーに間に合ってるぞ

908 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:40:22
前DB後ろドラあたりが妥当じゃね?

909 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:41:43
>>905
釣り要素が少なくサムネにあう奴っていわれてもねぇ・・・・・・
とりあえず上のは使えないな

910 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:42:24
>>909
さすがにふざけすぎかあれ

911 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:42:41
>>907
歪んだ創世記の考察が65スレ
アニメDBが最初に考察されたのが68スレ
歪んだ創世記以降の作品は入ってない

912 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:43:12
>>910
ブロリーは使えるんじゃない?

913 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:44:03
>>911
じゃあDBもいないのか・・・・
あとランキングにいる奴でサムネに使えそうな奴誰だ?

914 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:44:45
イデオンでいこう
スパ厨涙目になるだろ

グレンラガンもいけるか

915 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:47:00
星矢ドラえもんズ漫画DBドラえもんマイメロラガンセラムンウルトラあたり?

916 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:49:23
トップをねらえ!
ゲッター
ウルトラマン
宇宙刑事
ドラえもん
セーラームーン

探せばいいのが結構あるな

917 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:51:41
てつを
アメコミ
ゴエモン
BASTARD

918 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:52:24
ゲッターは空間とか時間とかしかいないがな

919 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:52:37
じゃあシンプルにウルトラマンで
ttp://image.blog.livedoor.jp/nainaiann/imgs/4/f/4f99f26f.jpg

920 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:52:40
てつをでいこう!!

921 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:55:00
>>903
東方はランキングにいない

922 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:55:44
てつをにサムネは任せるか

923 :格無しさん:2008/12/16(火) 02:57:26
ほい
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/kunitori/jinbutu/saitou_kurata.jpg

924 :格無しさん:2008/12/16(火) 03:39:00
【作品名】スピリットファイア
【ジャンル】シュミレーションゲーム(フリーゲームベストヒット2005)
【先鋒】フドゥールinJG46
【次鋒】ゲオルグinJG46
【中堅】アリタinJG46
【副将】レンinJG46
【大将】ロジャーinJG46

【参考】
46cm砲:深さ30m幅25mの範囲を粉砕する一トン爆弾に耐えられる鋼板35cm厚を20km先から貫通できる威力
    ちなみにゲーム中では至近距離(20m程)から撃たれてるので距離減衰が無い分威力は更に上

【共通設定】
【属性】軍人in機動歩兵
【大きさ】10m程の人型兵器
【攻撃力】PSGXX:46cm砲を遥かに上回る威力の狙撃銃、弾切れ無しで無限に発射可能
     PS217ドーラ:PSGXXと同等の威力のバズーカ、弾切れ無しで無限に発射可能
     MG44リヒテル:PSGXXと同等の威力のマシンガン、弾切れ無しで無限に発射可能
     上記三つは自身と同等の反応の相手にも当てられる弾速
【防御力】46cm砲の直撃で無傷
     240mm榴弾砲や210mmカノンの直撃でも無傷
【素早さ】20m程先から戦車砲が発射された後で回避可能な反応速度
     戦闘ヘリ(およそ時速365km)と同等の移動速度
【特殊能力】ECMショットLV3:広範囲の電子機器に障害を起こし動きを強制停止させる技
              PSGXXと同射程で範囲100m程、後述のリバイブスキルにより、およそ99回ほど使用可能
      リバイブスキル:自分のSPを回復させるアイテム99個所持
【備考】強くてニューゲームの存在によりリバイブスキルやら隠し兵器をカンストするまで集められる
    理屈上、2〜3ミッションで自身の能力値を限界まで上昇させる事が可能

【名前】フドゥールinJG46
【属性】半機械化人in機動歩兵
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定
【長所】最初からスキルが揃っていたりする
【短所】シナリオによっては死んでたり生きてたり忙しい

【名前】ゲオルグinJG46
【属性】成人男性in機動歩兵
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定
【長所】能力が高い
【短所】顔が濃い

【名前】アリタinJG46
【属性】成人女性in機動歩兵
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定
【長所】スパイ
【短所】影が薄い

【名前】レンinJG46
【属性】成人女性in機動歩兵
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定
【長所】一応ヒロインらしい
【短所】ヒステリー

【名前】ロジャーinJG46
【属性】成人男性in機動歩兵
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定
【長所】主人公
【短所】生え際がかなりヤバくね?

925 :格無しさん:2008/12/16(火) 04:56:33
大戦略DS考察

vsTHE 戦車
【先鋒】【次鋒】戦車の性能差で負け
【中堅】【副将】【大将】対戦車ミサイル勝ち
○3勝2敗

vs恐竜トリケラトプスシリーズ
【先鋒】現実のティラノって走れない説が有力なんだよな?なら攻撃はまず当たらないだろうしいずれ銃器で沈むだろう
【次鋒】上記と違ってトリケラより速いっぽいので体当たりされて負け
【中堅】【副将】【大将】ミサイルでどうにかなるだろう。勝ち
○5勝

vsきみのためなら死ねる
【先鋒】互いに攻撃当たらない。分け
【次鋒】火に弱いので勝ち
【中堅】【副将】敵のミサイルは遅いので当たらない、反応一般人につき勝ち
【大将】敵ミサイルの爆破範囲がでか過ぎ。負け
○3勝1敗1分け

vsWAR OF THE WORLDS (2005年の映画)
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】【中堅】同じ種類の兵器につき分け
【副将】戦闘機は無理負け
【大将】ビーム負け
×1勝2敗2分け

vsゼルダの伝説夢を見る島DX
【先鋒】【次鋒】過去のTHE戦車との考察では戦車が勝ちのようなので、勝ち
【中堅】【副将】ミサイルには耐えられないだろう勝ち
【大将】敵が潰れる前にミサイル切れるだろうし、距離取れば敵の攻撃当たらない。分け
○4勝1分け

vsガリバー・パニック
【先鋒】当たらない。分け
【次鋒】戦車勝ち
【中堅】ミサイル勝ち
【副将】戦闘機は無理負け
【大将】叩き落とされて負け
△2勝2敗1分け

星をみるひとは再考察対象につき飛ばす

926 :格無しさん:2008/12/16(火) 04:56:44
vsゲームボーイウォーズ
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】ミサイル勝ち
【副将】戦闘機は無理負け
【大将】戦艦も無理負け
×1勝2敗2分け

vsGears of War
【先鋒】ロケラン連射されて負け
【次鋒】お互い攻撃効かない分け
【中堅】こっちの攻撃効かない。敵の攻撃は距離取ってれば当たらない。分け
【副将】キャノン負け
【大将】ミサイルでどうにか倒せそう。勝ち
×1勝2敗2分け

××?△○×○○○
=である宇宙戦争と夢を見る島DXに1勝1敗だから
WAR OF THE WORLDS (2005年の映画)>大戦略DS>ゼルダの伝説夢を見る島DX
でいいのかな

927 :格無しさん:2008/12/16(火) 07:53:32
もつなべ

928 :格無しさん:2008/12/16(火) 08:29:24
サムネはキバヤシ、東方、ブロリー辺りでいいじゃん

929 :格無しさん:2008/12/16(火) 08:36:02
どうせランキングにいないキャラサムネにするなら上のでいいじゃん

930 :格無しさん:2008/12/16(火) 08:44:16
俺も上のでいいとは思うがw
インパクトは重要だし

931 :格無しさん:2008/12/16(火) 09:16:06
じゃあ結局やっぱり>>765

932 :格無しさん:2008/12/16(火) 09:20:19
ランキングにいねぇやつ入れてどうすんの?

制作者に任せればいいじゃん

もしくは三大カタカナ変人トリオキャラ(タレ銀、アホ顔天照、竜馬)

933 :格無しさん:2008/12/16(火) 09:23:19
やっぱり三大カタカナ変人トリオの出番か

934 :格無しさん:2008/12/16(火) 09:24:41
サムネはいかに人を惹きつけるかだから
集客力的には>>765がいいかもな

935 :格無しさん:2008/12/16(火) 09:48:39
まったくランキング関係ないキャラばっか
こんなん意味ないだろ…

936 :格無しさん:2008/12/16(火) 10:31:36
ニコニコで一番人気あるのは東方だし東方をサムネにするべきだと思う
ランキング内に入っているのに出られない東方への救済策で良いじゃん

937 :格無しさん:2008/12/16(火) 10:36:51
てか東方とかは敵スレで出すっぽいからこっちは一応ランキング外にいる型月とかなのはとか禁書でいいよ
最強厨食いつきそうだし

938 :格無しさん:2008/12/16(火) 10:50:58
東方かわいそうだな

939 :格無しさん:2008/12/16(火) 11:10:31
てつをと三大カタカナ変人トリオ(キャラでなく作者)でいいよ

940 :格無しさん::2008/12/16(火) 11:20:23
ネギまってまだ参戦してないのか?
まだならテンプレ作るが。
それともなにかあったのか?

941 :格無しさん:2008/12/16(火) 11:22:59
マロンで聞けばいいじゃない

942 :格無しさん:2008/12/16(火) 12:15:13
とりあえず、マロンのテンプレ。俺は参戦させる気ない
ttp://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/213.html

943 :格無しさん:2008/12/16(火) 13:03:01
意外と有名作品のエントリーって少ないんだよな、ここ。

エヴァとかCCさくらとか専用板まで存在する作品すらエントリーしてないし、
種とかナデシコとか、他板のVSスレでよく登場する定番作品も出てないな。

944 :格無しさん:2008/12/16(火) 14:03:48
よく知られている作品はファンのつっこみが面倒なんだろう


945 :格無しさん:2008/12/16(火) 14:30:47
というかアニメのテンプレは作るのが面倒
グレンラガンやマイメロみたいにでかいだけなら楽だけど

946 :格無しさん:2008/12/16(火) 14:57:47
ゲームとアニメはあまり上位の作品がないよな

947 :格無しさん:2008/12/16(火) 15:02:21
エロゲーなら多いがな

948 :格無しさん:2008/12/16(火) 15:32:32
アニメで気になったが、ナノセイバーの河合恵の武器って
テンプレだとフラフープになっているが、そうだったっけ?
体操リボンみたいのだったような気がするが。

記憶違いだったらスマン。

949 :格無しさん:2008/12/16(火) 15:58:04
次スレ立ててきます

950 :格無しさん:2008/12/16(火) 16:04:12
全ジャンル作品最強議論スレvol.77
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1229410758/

なんかまたまとめのFateがこのスレ無視して編集されてるっぽいけど

951 :格無しさん:2008/12/16(火) 16:08:36
>>946
ゲームは結構あるじゃないか、アニメは確かに少ないが。
ジャンル別に見ると宇宙破壊の上にガイキング、
太陽系破壊の上にDBとグレンラガンがあるだけだしなぁ、
というかこの二作品、どっちも太陽系破壊とかそういうレベルじゃねぇw

952 :格無しさん:2008/12/16(火) 16:13:56
>>951
前から思ってるけどあそこ銀河系破壊の壁でもおかしくないよな

953 :格無しさん:2008/12/16(火) 17:28:10
というか描写が多い分アニメは逆に出しにくいのかもな。
主人公スレや敵スレなら単体で出たりもするけど、5人分ともなればやっぱり面倒だし。

954 :格無しさん:2008/12/16(火) 17:29:42
>>948
正直どっちでも変わらないと思う

955 :格無しさん:2008/12/16(火) 17:32:04
サムネはイデオンの方が最強厨の食いつきが良さそう。

956 :格無しさん:2008/12/16(火) 17:33:35
>>950
敵スレの方の変更に合わせて変えるよ、って前に言ってた人がいたような

957 :格無しさん:2008/12/16(火) 17:58:16
動画どうなった?

958 :格無しさん:2008/12/16(火) 17:59:33
今日当たりあげるそうな。

959 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:22:08
サムネは?

960 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:24:21
>>765

961 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:28:00
合成は誰がやるんだ?
動画神?

962 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:30:08
流石にあれは冗談だろ。

963 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:32:03
>>961
動画神がうpついでにやってくれんじゃね

964 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:37:45
>>942
慣れない人はまず簡単な作業から始め
難しい作業や大掛かりな作業は慣れている人に任せる
それが通常の作業のあり方だが、
最強スレのテンプレ作りはなぜか正反対のことが行われることが多い

それもそんなテンプレの一つだ

965 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:39:49
すげぇw俺も動画作ってみたくなった
しかし動画上げると著作権とかであとで逮捕されそうで怖いな・・・
ダウンロード禁止法というものも話題になったことがあったし・・・
それに動画作るようなソフト持ってないし、そういうの苦手だからなぁ
とにかく動画神乙としか言いようがない

966 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:44:00
>>963
流石動画神!俺たちにできないことを平然と(ry

967 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:45:45
そこにしゃぶれる憧れるゥゥ

968 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:47:58
>>965
著作権なんて言ったら最強スレ自体が…

969 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:51:40
最強スレやニコニコは宣伝効果も凄いと思うぞ。
自分、最強スレで気になったもんをかなり買い込んだが

970 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:54:12
>>969奪還屋とか?
つうか奪還屋の超絶設定を知ることができる巻数が知りたい
その巻だけほしいから

971 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:56:09
>>970
30巻〜39巻に渡ってぽつぽつと
あと設定集2冊

972 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:56:23
上位じゃなくてもテンプレ見て気になる作品ってときどきあるな

973 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:57:33
>>971
あとは日記だな

974 :格無しさん:2008/12/16(火) 18:58:11
超人ロックのテンプレとかな

975 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:00:14
長谷川裕一関連とか.hackとかいろいろ買ったな。
後、アセリアが強いと聞いて買ってから自分でテンプレ作って出したりとかした。

976 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:01:06
上位で気になるのといえば永遠神剣はエロゲとはいえRPGだし、一度やって見たいところだな。
RPGとしては面白いんだろうか?

977 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:02:23
>>975
.habkのテンプレ作る気ない?

978 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:05:09
たまにキャラ名や作品名でぐぐったら
最強スレのテンプレが上位にくるやつあるよな

979 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:06:08
>>969
じゃあ俺の出した作品も買ってるかもな
数えたらベスト30に6作品あった

980 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:06:17
ビックリマンは?

981 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:07:04
>>980
見覚えがないな

982 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:07:46
テンプレ見てシール集める奴はおらんだろう

983 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:11:23
>>979
なんのテンプレ作ったか気になる


984 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:11:56
ビックリマンシールってどこで買えるんだ?
ちっちゃい頃お菓子とかかって集めた記憶があるような無いような・・・。

985 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:12:06
ビックリマンがいなくなったから全能の壁上は集めやすくなったな

986 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:13:22
ビックリするほど↓

987 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:13:38
ユートピア

988 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:14:12
全能壁上は奪還屋かデモンベインくらいだ、知ってるのは。

989 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:15:19
>>988
2択かよ

990 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:16:26
>>977
まだクリアしてないw

991 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:17:03
デモンベインと奪還屋のアニメ見終わった

992 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:18:00
>>991
デモベのアニメは黒歴史として有名だぞ。

993 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:18:59
>>991
GBのアニメは黒歴史

994 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:29:04
MARIONETTE ZERO

995 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:30:50
腐り姫

996 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:31:53
デュエルファイター刃

997 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:32:25
>>993-994
えー面白かったぞ

998 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:33:38
タマラセ

999 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:33:50
超感覚ANALマン

1000 :格無しさん:2008/12/16(火) 19:34:00
MMR

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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