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全ジャンル主人公最強スレvol.39

1 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:08:08
一定のルールに沿って主人公キャラの強さランキングを決めようというスレです。

前スレ
全ジャンル主人公最強スレvol.38
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1231072006/
テンプレ置き場
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1184504786/
基本戦闘ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。

歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

まとめwiki

ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/

参戦可能な主人公の定義

・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、 
作品名から判断し、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)

・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

・複数のメディアで主人公やってる同一キャラは一番強い作品のテンプレで参戦(例 当真大河 ルルーシュ 等)

搭乗機体については

搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

2 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:09:34
 天野銀次>美堂蛮>Mr.MXYZPTLK=緒方次郎>泉祐司

 >天照大御神>アルウィン・ビター=アリシア=Y=アーミティッジ>イスカンダール

 >仮面ライダー=本庄智也=サノス>大十字九朗with旧神デモンベイン

 >檜山夕姫=>エル・カンターレ>グルーヴェル>Evenstar

 >那由他>武公>甲斐刹那

 (全能の壁) ※描写と攻防のスペックを考慮

 >ヤチマ>紅葉みさき=虎空王>弥勒菩薩>火田七瀬=《女教皇》

 >エドガーwith軍神デモンベイン>テレサ>三隅舞矢>レナード>小笠原周防>ミグマ・サンゲ

 =ハイイロスライム>アメリカ>仮面ライダーアギト>久遠>セーラームーン>藤井蓮>エホバ>死神ももえ>ハルギ

(宇宙破壊の壁)

 >飛鳥仁>西山下腕彦>ゼウス=コリエル12号>超田弦>孫悟空(SF西遊記)

 >流竜馬withゲッターエンペラー>シートンwithスカイラーク=キムボール・キニスンwithドーントレス号

 >シュマゴラス>D>エレコーゼ>那智武流>マオ>ジムwithポケットロケット>ツワブキ・サンシローwithガイキング

 >メビウスインフィニティ>ラ・オウ>無幻弥勒>牧村功司>坂東>シモンwith天元突破グレンラガン

 >パイロン>リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード>龍野ツルギwithビクトリーグレイモン>河合恵

(銀河系規模の壁) 総当り用3

 >ゴエモンwithゴエモンインパクト>ホーキング博士>ギャバン=ランド・トラビスwithガンレオン

 >ロック=トモル・オーガン>メグwith巨大MEGAミックス>孫悟空(ドラゴンボールGT)>ジークwithサラマンドラ

 >工藤兵吾withナイトウォッチ=仮面ライダースーパー1=號with真ゲッタードラゴン

 >ミルフィーユ・桜葉withタクト・マイヤーズwithGA-001ラッキースター>ウルトラマンダイナ>パステルレッド
(星系破壊の壁)

 >ドラえもん>宮本小十郎>竹柴逢喜with虚神騎士>ウルトラマンノア>孫悟空(劇画)

 >ウルトラマン(デルタスター)>獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー>フェイト・ラインゴッド

 >クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン>魔王ゼタ>マイメロディ=王子=ひる
(恒星破壊の壁)

 >牧島だんく>一文字號with真ゲッター>武者ウイングゼロ=ファーストガンダム大将軍>レミナ>太陽

 >PC原人=オメガコンボイマキシマムモード=鴇羽舞衣>海=あなた>カケルwithハカセロボ>ちきゅうwith月
(惑星破壊の壁)


3 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:09:46
 >ドクターメフィスト>ウルズ>鋼>貴宮忍>コン・バトラーV>カイエン・バッシュ・カステポー

 >仮面ライダーカブト>仮面ライダーストロンガー>仮面ライダーJ>ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボ>八神和麻

 >エイジ(ベルクロス)>マイロー・スタースクレイパー>神聖衣星矢>仮面ライダーX>ディーン・アッシュ>バーダック

 >ヨルン・コットゥ>ラッキーマン>獅子座のアイオリア>古代進with宇宙戦艦ヤマト>真壁一騎withマークザイン=名護屋河鈴蘭>ラハール

(超光速戦闘の壁)総当り2

 >コジコジ>シュウ・シラカワwithネオグランゾン≧ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード>ロック・コール

 >サーディオン>十六夜京也>柳生・ジャグワァ・玄兵衛>チェンジマンwithチェンジロボ>新マン

 =孫悟空(パタリロ西遊記!)=トキト&テアwithズィルバーオリンシス>レントン・サーストンwithニルヴァーシュ>シャノン・カスール

 >金銭の精霊>ゼンガー・ゾンボルトwithダイゼンガー=トウマ・カノウwith大雷凰>ヤマモト・ヨーコwith特一級打撃戦艦TA-29

(光速反応の壁)

 >ノノ>ユウキ・コスモwithイデオン>鉄刃>久留間慎一>ウルトラマンマックス=秋せつら>グローブ

 >小山田耕太>ナオコサンwithブラックメーヴェ>蒼龍流>ヴォルテックス>マリナwithグレートガンバスター

 >太陽ジャンゴ>ヴァルキリー>ノリコwithガンバスター>ジェイムズ・リンクスwithドロレス>アルバトロス(R-TYPEシリーズ)>則巻アラレ

 =イングラム・プリスケンwithアールガン>奇跡を信じている星>クスハ・ミズハwith龍虎王>イナズマン

 >統原無量>劉王羽+砕紅龍=マサキ・アンドーwithサイバスター≧リューネ・ゾルダークwithヴァルシオーネ
(スーパーロボットの壁)

 >ワルキューレ>ウルトラマンガイアSV=紋章機ロボ>勇者エックス>ガ>ソルジャーシン

 >ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント>ミリィ>植木耕助=レインボーマリオ>イービィwithグリム星=式森和樹

 >玖珂光太郎>メガレンジャーwithウイングメガボイジャー>セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン=カミシナ・ジンwithギオ>州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式
(亜光速の壁)

 >仮面ライダークウガ>ロラン・セアックwith∀ガンダム=エメラルダスwithクイーンエメラルダス>手天童子郎

 =ハワード・ライト>ウルリッヒ・フォン・ベック>神武了>無道刹那>シルク>伏義>ワタル>仮面ライダーV3>仮面ライダー1号>9裏主人公with変形宇宙船

 >こいつwith紙飛行機>フェンinニキ・ヴァシュマール>リンクスandネクストAC・ストレイド>アポロwithソーラーアクエリオン>ドモン・カッシュwithゴッドガンダム

 >サーフ>天地>ウルトラセブン>アニレオン>テッカマンイーベルwithγ号>パワード・バターカップ>竜魔人ダイ
(雷速反応の壁)


4 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:10:09
 >スーパーマン>クロスボーン・ガンダムX−1フルクロス=トラヴィス・タッチダウン>はんたwithレオパルト

 >主人公withライーザ=バトルフォースwithコンパチカイザー>スーパーシャドウ>リザードン

 >鬼哭霊気>ルージュ>アイレ>シュウジ・クロスwithモビルファイター・ヤマトガンダム

 =ガーゴイル>リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム>パタリロ>両儀式>ヒーロー>カズマ
(大規模破壊の壁)

 >孫悟空>アムロ・レイwithガンダム>カミーユwithZガンダム=山田正蔵=裏遊戯=一方通行>ルーシー

 >巨大両津勘吉>パニポニXターボR>彼>甲賀弦之介>アンパンマン>デュークモン>日向咲

 >仮面ライダー龍騎>キン肉マン>ヴァンwithダン・ザ・サーズデイ=宮本不滅>兜甲児withマジンカイザー>スカイライダー
(島破壊の壁)

 >ダンテ>ガロード・ランwithガンダムダブルX=グリッターティガ>ゼータファイナルマジンガーX

 >劉鳳>カービィwithワープスター>比良まさよし>天海春香withインベル>マーズwithガイアー=アリカ・ユメミヤ

 >ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦>ソニックブラストマン>水無月流魔>ソードブレイカー>神名綾人with真聖ラーゼフォン


 >テッカマンブレード>ゾフィー=透明で巨大な宇宙生物=チームDwithダンクーガマックスゴッド>レイヴン
(核無効の壁)

 >魔人幽助>ジューダス>竜堂終>パム>霊>ノーモン>不動明>タケシ・サワムラwithアレクシオン

 >カイン>高町なのは>アース>緋勇龍麻>哀羽シュウ>アルフ>ダイレンジャーwith大連王

 >碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>死なずの醍醐=ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ>オズヌ

 >はんたwithマウス>ジョセフ・ジョブスン>日向仁withライジンオー>ワダツミ>弓樹真弥>新宮司リカ
(範囲攻撃の壁)

 >ウッソ・エヴィンwithV2アサルトガンダム>アキラ・ラーゼフォン>リョウガwithG=神>麻生勝

 >クリプト137with円盤=ビックバイパー>主人公withジープ=イサム・ダイソンwithYF-19=グランドフィナーレ

 >ルーク・スカイウォーカーwithXウィング>霧亥>白銀ゴローwithギンガイザー>青江・正造>武藤カズキ

 >イクス・アーベント・ノイエ>ウルトラマンタロウ>ウルトラマンエース=ジェナス・ディラ=マイケル・ウィルソン>巨大化たけし

 >超マン>乾巧>バッツ・クラウザー>キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム>クラウド・ストライフ>ルフィ>ジュン
(超高速の壁)

5 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:10:33
 >アトム>アベル・ナイトロード>アルファモン>更級小春>ハミュッツ>柊光一>ローズレッド・ストラウス

 =秋津マサトwith天のゼオライマー=ゾロリ>キカイダー01>マーク・カランwithG-SAVIOUR>ジャバウォック

 >朝日奈真一inメガラフター>椿定光=ゼルwithギルベイダー>主人公withソルバルウ>スペースゴジラ>オズワルド>ミカエル・ラージネス

 >水島一純>ケロロ>ゴジラ(FW)>TAP>戦国卍丸>ジウス>スペクトルマン>カシオwithハーティレイヴ

 >キリエwithジアース>ワクwithジアース>裾野結
(山破壊の壁)

 >タケル(ビックリマン2000)=御子神みさを=シーザーwithバン・フライハイト+ジーク>石神カムロ

 >覚醒ノブナガwith天龍光剣>サラ・カーソン>美神令子>サンダーライガー>雪野タクミ

 >マグマ大使=速水厚志・芝村舞with士塊号>フリオニール>西條拓巳>ティール=どろぴー>ラルΩグラド

 >エルガイヤーwithスーパーオーキスwithネオガンダム>クロノwithシルバード>アスタロト>ティーダ>神野マヤウェル
(超耐久の壁)

 >カメキチ>空条承太郎>スーパージオン=ショウ・ザマwithビルバイン>騎士ガンダム

 >熱気バサラwithファイヤーバルキリー=ウルトラマンパワード>アーカード=グレートエクスカイザー

 >間薙シン>カズマ王子withブランゼラー>ドシンwithジャシン>仮面ライダー真>レクス

 >リリス>間宮トシ夫>玄野計>仮面ライダーアマゾン>マフィン>リッド・ハーシェル>ネッケツ・モユルwithキングカガクゴー>ジョクwithカットグラ>トト
(防御無視の壁)

 >大聖フェニックス>セリス・シェール=孤門一輝withクロムチェスターδ>テッカマンwithペガス

 >モスラ>アルベルト>リュウ>テリーボガード>周防達哉>神郷慎>コンバット越前

 >遠山万寿夫>闘馬筋雄>リペア>エスパーマン>=死神くん=アロイス>人間女>真田幸村≧伊達政宗

 >日本列島ナマズ>ラーム星人>時坂了>仮面ライダーBlack=吉川春生=リナ・インバース>仮面ライダー電王クライマックスフォーム

 >伊勢エビ=河川菊之介>ゾーンファイター>ウーマロ>ロックマンX>シレン>デーモン小暮閣下=風

 >倉間ユウキ>チャージマン研withスカイロッド>白銀武withXG-70d凄乃皇・四型>ガルガンチュワ>ヒカルwithレイアース

 >ヴェイグ>スラきち=ガリィ>白ボン>セシル・ハーヴィ>ビッグオーwithロジャー・スミス>陸戦兵=キングコング
(高攻防の壁)

 >犬夜叉>ボッツ>レッドマン>ヤマザキ=GT>ヴォール>主人公withマイタンク>アキラwithブリキ大王>朱雀ミコト

 =エレ・ラグ>フォックス・マクラウドonアーウィン>スプレンディッド>クロ>暴れん坊天狗=刹那・F・セイエイwithガンダムエクシア

 >羽流内匠頭助兵衛with白基地丸=アーガイル=駆動電次>桃太郎withももたろ城>ゲイナー・サンガwithキングゲイナー>ウルトラマン

 >アズラッド&アル・アジフwithアイオーン>満潮永澄>巨大パトラ>おったち山>デブラス>ゴジラ>脳噛ネウロ>上田虎之助
(巨大生物の壁)

6 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:10:43
 >メタビー(ヒカル機)=ジョアンナ・ダーク>腹黒主水之介助兵衛>ロックマン=エステル・ブライト>スーパーソニック

 >南雲秋人>芥火ガンマ>マルコwithメタルスラッグ=ターマwithスラグフライヤー>エミリア(サガフロンティア)

 >ラチェット>オーフェン>蒼月潮>神野メイ>ペンギン=スヌーピーwithソッピースキャメル>鵺野鳴介

 >スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール>墨村良守>最終皇帝>νガンダム>ウルトラホーク1号>ジェネシス-3

 >リボー・ブレンディッド>クロノア>孔雀>ソラ(キングダムハーツ)>来須蒼真>バロン・ゴング>緑ライオコンボイ

 =ゴルゴ13=魔神勇二>仮面ライダーブレイド・キングフォーム>武藤遊戯>ハヌマーン>クリプト138with円盤
(空中戦の壁)

 >島村ジョー>優愛菜>九十九十九=気の毒な少女>ジン・サオトメwith零豪鬼>鈴木正継with車>うずまきナルト

 >霞拳志郎>葉隠覚悟>レッド>ロト>ヒルドルブ>機人ヴァヴェル>ホモス>鈴木>蒼樹うめ>新横浜ありな

 >ジェイダン・カー>ヨッシー>コガラシ>カイム>ケンシロウ=ネイキッド・スネーク≧雷電>アダ>アベル

 >光の騎士>ネス>ソロ>ニンテン>中原小麦=司>エイト=ジェームズ・ボンド>越前リョーマ>エミリア

 >ガユス・レヴィナ・ソレル>仮名ライダー=ヴィーゼ・ブランシモン≧フェルト・ブランシモン=14代目葛葉ライドウ

 >キレネンコ>シロ>ソリッド・スネーク>ベルゼブブ=タイムスイーパー=ネイサン・グレーブズ>SASA>桜庭音操>ねこ神2号
(特殊能力の壁)

 >ジョセフ・ジョースター>オーヴィル=コブラ>ターちゃん>エルリック>鶴来賢治>マティルダ・サントメール

 >与謝野緋奈>コルム>タカ=キカイダー=主人公(ザ・スーパー忍)>東郷重位>ドリアン・ホークムーン

 >庚造一with重二輪>ミア・アリス>真田ハジキwithライトニング=ボンバーマン>バットマン

 >我王>おぼろ丸>主人公withギルギットペトラ=早川健>ヴァッシュ・ザ・スタンピード>スティッチ>ダン
(マッハ3対応の壁)

 >ゲバラ>加藤鳴海>悪魔くん>キバ=ジュピター>孔濤羅>草刈鷲士>K'>雑賀辰巳>プリーシア

 >犬崎高丸>御神苗優>閻魔あい>仮面ライダーアギト>ミスト>リン・クロサワ>花菱烈火>将太郎

 =マッハライダー>ラオウ>マッチョマン>マグナス>滝沢ハンドレッド昇>ジェレド・ディラック

 >ハットリカンゾウ=ジーン=伊藤惣太 with デスモドゥス>エリス>マイキー(グーニーズ)>鷹花スミレ>桜さん>天道流珠菜
(超音速戦闘の壁)

 >レオン>冴島鋼牙with轟天>廻狂四郎>ルナ・イル>ジョルノ・ジョバーナ>ガッツ

 >村雨クナイ=NO.37564>ピポスネーク>藤宮紅葉>きみ=ルウ

 >緋村剣心=大河内三郎=アリタ・フォーランド>ペケル=クレア>センチネル>鈴木ナナ>トレイン・ハートネット

 =ハクオロ=瑠璃仙>ジェニー=ルパンV世>スパイダーマンJ>ピクセル=ポピー=春日野さくら

 >高嶺竜児>リト=ジェフ・パーキンスwithブロディア>硬岩鉄之進withポチ>綾崎ハヤテ>コンカー=百目鬼朝男>ヘルボーイ>僕
(銃弾対応の壁)


7 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:11:03
 >ピーター・パーカー>クード=ヴァン=ジルエット>小狼>シロー>雷=シェリフ>前田慶次with松風>コナミマン

 >シャーロックホームズ>アダッチマン>ウッドペッカー>ヨブ>国鉄子>宮本武兵衛>ギーandポルシオン>皐月駆

 >やっちゃん>ボギ>ドナルド・マクドナルド>虎水ギンタ>神with神像>サンレッド=バル・クロウ=葉桜

 =スタンリー・イプキス>大介withおまる>エンハウンス>カンベエ>岸辺露伴>沢渡憂作>斬山斬十郎>草壁健一郎>草壁遼一=武原仁
(達人思考発動の壁)

 >桜沢ちなみ>神楽道槙人=リンク(ゼルダの伝説)>平賀才人with龍の羽衣>音無小夜>蘇芳

 >吉備真備>比泉秋名>叶太輔>久保辰巳>ルーク・フォン・ファブレ>Ω***

 >レノーラ=新井素子=ドラえもん=ルーク・デヴァルウ≧=佐治勝夫=岩倉玲音=ヴェンセール
(思考発動の壁)

 >日野日出志>市ヶ谷ヒロキ>ヨーヨーマン99>はんたwithRウルフ>武村和輝with112式法春>ダリル・トラウベルwithゼニスRV

 >コニー・イル・リクールinウルメンシュ>ゴブリ>ジョン・ペリー>シモン・ベルモント>迷企バサラ>金田正太郎with鉄人28号

 >バゼット>衛宮士郎>遠野志貴>城之崎灰流>かおり>ピポサル>ジーク・ヴァールハイト>亜想大介>勝沼紳一>白井黒子

 >四方堂光>金剛晃>ジン>赤木駿介withダイ・ガード=ワッハマン>泉野明withイングラム1号機>パーマン

 >草間大作withジャイアントロボ=アーエル+ネヴィリルwithシムーン=ジン with オルトロス>セレーネ・マクグリフwithスターゲイザー>トミーwithハンター>90式戦車
(戦車の壁)総当り用1

 >太田withパッソル改>主人公withラリーカー>鳶口鷹士with旅客機=紺藤拓馬with近衛兵=深海一>ポゴ>オルステッド

 >蘭堂りのwithプッチャン>鴉のゴウ>愛乃はぁと>ライダーマン=ジャングルボーイ=マジカルハート&マジカルワードwithマヨちゃん

 >主人公(モンスターファーム2)>ロトの子孫>緒方星四郎>ジョーズ>8表主人公=アレックス>ニック・スクライヤー

 >エレコーゼ(通常)>クロービス>リッキー>チェリー>男(能力)=フミカ=アルバート・ウインソーキ
(不可視の壁)

 >コルム(摩訶摩訶)>草薙素子>シーフ・こなた>ゴン>ショータ>ぼー>神咒萬嶽>矢島透>トム>サム・ウィート

 =犬塚研一>ナディwith装甲車>ルルーシュ>ハレルノン>シュガー>ラリー・スネル=犬吠ミサキ>エイジ>田村源三

 >小森ユウ>弥五郎>テリー>アッシュ>我等with隼=夜知春亮=アラジン>主人公(F.E.A.R.)>花山薫>くにお

 =倉本駆馬>ラシャーヌ=魔王>タケル(タケル)>もょもと>青野月音>竜使い>泉新一>南風まろん>ビリー・ドレイク
(超人の壁)

 >森里螢一&ベルダンディーwithRS80 TOMBOY>武者頑駄無>ジャンゴ・フェット>シルバーウルフ

 >坂田銀時with原付=ドクター・ウェスト>しこ田昆>ジョウ>メイトリクス>カン太郎>西園弖虎

 >クレス・アルベイン>ジャッキーチェン=リウイ>プレイヤー>主人公(パワポケ7大正冒険奇譚編)>マスターチーフ
(高性能射殺の壁)

8 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:11:35
 >小泉ジュンイチローwithF‐15戦闘機>ピクル>レン=矢作省吾withガーランド=私with九七式中戦車>星野和夫>ハイン

 >ジョナサン・ジョースター>フィア>主人公(パワポケ5忍者戦国編)=ムガーwithバイク>バロム1>天野河リュウセイwithトムキャット・レッド・ビートル

 >クロ(黒神)>ゴン・フリークス>ももたろ社長with銀河鉄道=ハーン・サムウェル>ジャック・スパロウwithブラックパール号

 >ストーンマン>みなみ>清泥>ラズ>武田トモヤ>ローシュ>くるり

 >上岡with雲>マーク>キャプテンスクウェア>ルイージ>ジェイソン・ボーヒーズ>ニック・フューリー>ビッグホーン

 =山瀬くん=不動遊星withDホイール>ブリンクス>アルス(ルーンファクトリー2)>グワンジ=ナウシカwithメーヴェ=白冷蔵庫
(恐竜の壁)

 >シンwithVF-0フェニックス=綾坂ちなみ>スピードル>エイリアン>高町恭也>七原秋也>ホーマーwith霊柩車

 =男>キララ>コロッケボーイ>海老三>アヴェンジャー=主人公(鳥類)>僕withティラノサウルス

 >ソラ>高樹リョウ>安藤with自転車>アシタカ>村山斬>淳>真田銃withライトニング>サンダウン・キッド

 =女ヶ沢克哉>衛宮切嗣>アルス>火叢タカヤ>ムゲン>デュアリス>岩城友紀>ボン太くん

 =鏡駿介>ファン・ガンマ・ビゼン>陸>若>貧乏神>影丸>レオ>ドンキーコング

 >張飛>大空翼>タバサwithシルフィード>俺(キャッシュ)>ひかり二○八号>ロジャー>力丸≧彩女
(忍者の壁)

 >稲葉十吉with普通乗用車=バス>ゲデヒトニス>騎條エリwithアストンマーチン>明音公恵withフェアレディ・ネオSR311

 >主人公(DEEP BREATH)>二ノ宮峻護>一代寺徹with軽トラック>糸色望with純白のメルセデス

 =日向俊郎with REAR RF31=少年ボゥイwithエキセントリック号>ジョン・ドゥ>藤原拓海withハチロク=私with赤いコンバーチブル

 =石田虎侍with車=私with真紅なポルシェ=赤星颯人withFC=匂坂郁紀with乗用車≧あたし(Pain Paint Car)>マーティwithデロリアン
(車の壁)

 >わたしwith光武>天人>田中ぷにえ>変態仮面>ウィン>月神雄牙>コーディ=ティム

 >山登翔>奈良重雄>シャルダン=死祭イサム=イワン・アレクサンドル・バジーナ>御影小太郎

 >芳山和子>ウォルサム>橘真麻>ジョニィ・ジョースターwith馬>押足藤太=稲葉達也=ヤキソバンwith一輪車

 >石杖所在with黒犬の姿をした悪魔>黒澤報福郎=フジツボ未亡人=まお>アーサー=黒田

 >大野慎也>主人公(大奥記)>斜刺五光>怪盗レーニャ>先生>娘>主人公(黒袴)=自分=土見稟=太刀川洋
(銃無効の壁)

 >久我山鏡=鬼塚英吉=CXT-2000>近藤勇>百瀬十夜>エイドリアン・シェパード=マシュー・ケイン

 >中村主水>鳴海歩>花菱姫>ゴードン・フリーマン>間黒男>柳也>川添珠姫>伊達政宗(FC)

 >ウーナ=ゴクドー>松平残九郎>心山拳老師>早川あおい>インディジョーンズ>セシリー・キャンベル

 >小田切旭>桜三十郎>鋼鉄の脚シン>與那嶺ギコ>獅子丸>白桜>まゆ>マジカルキョーコ>おじいさん

 >東方院行人>パーシバル>カモミロ>侍>アストラル>別所彦四郎with馬>金太郎侍with熊>ライオン=李徴
(虎の壁)

9 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:11:51
 >ガテマラ>御坂美琴>相沢祐一>来栖悠聖>怪傑ゾロ>ハリー・C・スペンサー>まぼろし探偵withオートバイ

 >山口貴久>俺(シャアが来る)>マルボロ・キャシディ>梅村二郎=伊庭義明>明智警視=赤木しげる>スペランカー

 =いーちゃん=万俵鉄平=雨流みねね>工藤涯>金田正太郎(AKIRA)>透>橘なごみ=アニー

 =ジョン・コナー=ロゼ=ラジヲマン>マーティン・ブロディ>神山withメカ沢バイク>仮面レンジャー田中

 >オスカル・フランソワ・ド・ジャルジェwith馬>ドラクゥ>ICE MAN>朝倉純一>ナポレオン・ボナパルト>朝比奈ミクル
(銃の壁)

 >真の勇者>高橋名人=ダーナ・オシー>トルネコ>ザ・ブライド>クラッシュ>怪傑h>キャッシュ

 >ピーノ>四方堂麻里亜>ビート・ヴィスナー>マーク・サザヤーン>ペプシマン>桐生道士郎>K田K一with馬

 >コウタロー>ホーク>トナカイ>丹波文七=ジェリー>金田一 一>爆弾岩>恋子姫>みのり>丹下左膳>七海団
(剣豪の壁)

 >流鏑馬剣>江戸川コナン>リサ・シンプソン>ブッタ>私(星間飛行)with流星>上杉鉄兵>月光仮面withオートバイ

 >シノブ>網島ケイタwith原付>俺with盗んだバイク=クレアレッドフィールドwithバイク=主人公withバイク

 >式見蛍>高原日勝>郷田豪>リー>矢吹真吾>ゲータボール>俺(ダンバインとぶ)>おまえ>ジャイアント馬場

 >幾原武哉=浦島景太郎=矢吹丈=佐橋皆人>強矢鋼>カトー>母親>はたけカカシ>志村けん>君>岡原佳枝
(達人の壁)

 >前田太尊>スナコ>田中ヤスオ>坂上智代>三橋貴志>加水良人>逸見鷹征>小厨野ライカ

 >久里武志>猪名寺乱太郎>多聞京介>アーマージャック>上杉錬=賀茂是雄>おまえwith宙船>グリフィン

 >透明人間=ザ・ニンジャ>相葉昴治>黒沢>僕(銀の意思 金の翼)>阿久津真矢=メロス>山口先生>山口智知

 >ジーキル博士>ヘッケル>闇狩り>リリーナピースクラフト=エースストライカー修斗=ひとり>坂上修一>小早川
(軍人の壁)

 >桜木花道>遊城十代>ロージャ>井之頭五郎>バカ=キ=エル・ドグラ=メビウス1>侍ジャイアンツ>桃太郎

 =子猫=下人>ドリス>カラテカ>漢田豪>巫部梓>ババァ>日高良司>桐野佐亜子>関雪乃>長嶋茂雄

 >監督>五代裕作with自転車>伊藤開司with自転車>出雲彼方>渡辺一郎=龍の戦士=ぼく(ぼくらのパパは空手の先生)
(鍛えた人の壁)

10 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:12:05
 >主人公男>みのもんた>主人公(サイン)>男(失われた伝説を求めて)>夜神月>ケシカス=前原圭一with自転車

 >岡崎朋也>田舎のプレスリー=カールおじさん>天城真仁>俺(オナラー)>炎のランニングバック>JOE>磯崎蘭

 >みさか路マン>キョン=ラフメイカー>相模正人>羽藤桂>ガラガラヘビ>僕(ぽん!)>成歩堂龍一
(武器持ちの壁)

 >うさだヒカル>涼宮ハルヒ>フグタサザエ>俺>すっぽん坊や>レンタヒーロー=サイクロイドV

 >ピンクのサウスポー>天野雪輝=神原芹with自転車=青木大介>万田一美>聖徳太子>ボス

 >三浦>チャーリー>イカロス>真中淳平>チャングム>中村清春>マカのコスプレをした女の子

 >かわうそwith下の人>綾瀬祐人withダグラス>ビリ犬>渚のシンドバッド>僕(受験生ブルース)

 >マイキー=箱男=桜野タズサ>エガ>朝倉泉>真東輝>高松翔>イワン>僕(携帯哀歌)
(道具持ち成人男性の壁)

 >道下正樹=ブラッドリー=阿Q=鳴海孝之=並平平順=西村博之=俺(葛飾ラプソディ)

 =赤い家に住んでいた俺=凡能=国崎往人=俺(GREENMAN)=伊藤誠=ガモウひろし=川口浩

 =大撥和尚=あなたwithコンバイン=ベートーヴェン=ドギーマン=高坂京介=おれ=キバヤシ=パパ≧俺(日本人間)
(成人男性の壁)

 >濱中アイ=奈々=暴走ナース>エヌ氏>かりあげ正太>サンタクロース>笹原完士=フグ野マスオ

 =よしたに>日向陽一=seventeen>雨宮一太郎=岡倉陣太=たかを零一=うんこマン

 >水無灯里withゴンドラ>わたし(KissからはじまるMiracle)>長い人>あたし=わたし=ゆの

 >ツンデレラ=クロ(棺担ぎ)=テリー・パレッタ=多田野女神≧田原美嘉>金太>小久保マサヒコ=トム・ソーヤー

 >少女A=柊かがみ=長住みひろ>ハナ>梶原空>私(OBAKELIFE)=初音ミク=勅使河原亜由
(女子高校生の壁)

 >東野明人=ウッドストック>Mami=坂ノ上おじゃる丸=瀬尾雄斗>ナージャ>ペットボトル>南千秋

 >いもうと>芝いつき>アルフレッド・イズルハ=大柴カズヤ>ごん狐=怪傑大ねずみ>伊藤千佳

 >チャーリー・ブラウン>ジョイ君=芳一>ぼく=広瀬琢磨>カドルス>野原しんのすけ=ヤン坊=ハッピー

 >ミナライ>ガーフィールド>こぶた三男=長靴を履いた猫>パックマン=ストレンジラブ博士

 >ミッフィー>ペンギン(suicaCM)>かがぶー=鬼風神竜也>白雪姫=僕(少年期)=ハーヴェスターシャ=ヨル
(七歳児の壁)

11 :格無しさん:2009/01/13(火) 03:12:15
 >ぼく(ジャングルポケット)>ボク(ボクの勝ち)>シナモン>ジョージ>手>我輩>マイケル>烏=そら

 >寒太郎>オスカー>ドルバッキー>アポロ=ちいさいかわ>グレーゴル・ザムザ>ゆののお父さん>範馬勇次郎

 >たいやきくん=ちびロボwithハイパーマッチナ=鮒>オビ・ワン・ケノービ>一寸法師>ムサシ>スライム

 >桃子>ヘカテーたん>四駆郎withエンペラー>蛙=こげぱん=バナナ>スイミー>かまきりりゅうじ
(カマキリの壁)

 >ピーターペッパー>オケラのピースケ>ミルク>吉永かおり=黄色ピクミン>ソーセージ>パズー>怪傑黒頭巾

 >やわらか戦車>hungry spider>サナギ>ハッチ>一円玉の旅がらす>ホタル

 >梶原篤士>フンコロガシ>ダンゴムシ>やきだんご=ゴースト=私(千の風になって)

 >風船>蟻>ごはんつぶ>ピーター>微小なもの=A.オリゼー>主人公with潜水艇>インフルたん>NanoKid
(攻撃可能の壁)

 >わたし(忠臣)=ジョン(仮名)=花田一路=ちぃちゃん=土のつぼ=五月=おつきさま

 =レラン王=李・バイア=僕(器憶)=俺(資質)=メカウンナンA=豆しば=俺(労使関係)=宗田=時間航行家

 >私(安楽死友の会)>藪沢大地>老人>のぞく目>春三>口紅殺人鬼>俺(病の果て)>光源氏>田嶋良平

 >淀川由良>諸葛亮(コウメイ)=我々

12 :格無しさん:2009/01/13(火) 22:59:31
前スレの最後の方に加速度がどうとか言ってたやつはルールもろくに読めないゆとりちゃんなの?


【乗り物ルール】

 ・乗り物も人間同様「作中の反応速度に応じて静止状態→戦闘速度」へ移行。 (加速度は無視)
  戦闘中の反応速度が遅い機体はいくら移動速度が速くても、動く前に攻撃されるものとする。

http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html

13 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:00:13
前スレ続きだが、マシンガンでは車は止められず中の人はやれてもほぼ同時に引き殺されて分けということになるんだろうか

14 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:00:59
1000 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 22:58:41
キバヤシ(MMR 実写)


15 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:01:00
>>13
時速80kmを避けれて且つマシンガンを的確に当てれるなら勝てると思う

16 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:02:47
>>14
おいこらwwなんてことを…

17 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:04:39
キバヤシが参戦と聞いて

18 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:04:57
ようはゴルゴみたいな奴なら勝てるってことだな

19 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:06:42
ゴルゴって時速80km避けれたのか パネェ

20 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:06:52
ゴルゴだったらやってくれるな

21 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:08:26
前スレ>>987 さんくす。
というわけで銃乱打級程度では車に勝てないとして伏見考察
射程100メートルの銃弾級破壊力の魔法の矢を乱打、防御は紙だが生身で触ると魂化させられる
車の壁下あたりから考察

×わたしwith光武 光速で体当たりされてどうしろと。負け
○天人(滝沢恵太) 触ってくる相手には魂化で勝てる。勝ち。
○田中ぷにえ 魂化で勝ち
○変態仮面 魂化で勝ち

これ以下も大体魂化で勝てるか。
わたしwith光武>伏見藤矢>天人

やってみて思ったが わたしwith光武がだいぶ低くないだろうか

22 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:09:24
20mくらいの距離を時速80kmの車が進むのにかかる時間は1秒未満
反応が同時だとしたら1秒以内にマシンガンを正確に打つ+3mほど避ける
という行動をしないといけない

23 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:12:59
反応が上回ると相手がアクセル踏む前に動けるから
速さによっては可能かもな

24 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:13:53
やはりドライバーの反応もこのスレには必要なのか

25 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:14:35
いやそりゃ普通に必要だろ

26 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:15:06
まあ速いにこしたことはない

27 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:15:28
>>22
伏見は魔法の矢が思考発動だから迷ったんだよね
個人の動作は避けるだけでいいんだが…反応が軍人くらいだから微妙なんだよな

28 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:19:16
車:開始反応0.5秒→アクセル踏む→1秒後には相手を引き殺せる
というわけで1.5秒くらいの間に何ができるか、ちゃんと判断できるかがポイントなんだと思う

29 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:22:47
判断→動くだからちょっと普通の人より反応がいいくらいじゃダメだろうな

30 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:24:19
時速80kmでこれだから時速300kmのリニアとかって
一度避ければレールないからって問題じゃないよな

31 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:26:15
>>30
判断する前にひかれてミンチだな

32 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:27:15
よく考えたら新幹線は全長が長すぎて不利じゃないか?

33 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:28:02
>>32
新幹線って何メートルくらいだ?

34 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:29:24
100m以上はあるからざっと3秒の猶予が相手にある・・・
これは避けられるな

35 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:30:12
>>33
少なくとも車の3倍以上はあるだろうから
距離をつめるのにかかる時間は車より長いな

36 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:30:22
>>33
1車両25mくらいっぽい
10両以上は絶対にあるから250m以上だな

37 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:31:10
先頭車両のみが可なら余裕だけどな

38 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:31:28
>>35-36
新幹線もしかすると弱い・・・?

39 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:31:32
最強スレ的には新幹線を参戦させるやつは素人ということが決定しましたね

40 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:33:48
考察待ちあと10人か

41 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:34:05
全長3mのiQのCMでも参戦させるか
新幹線よりは強いらしい

42 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:35:19
のぞみの全長 25m×16両=400m
駄目だこいつ…早くなんとか(ry

43 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:36:35
新幹線面白そうだから参戦させてみるか

44 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:37:47
女子高生に速攻で避けられた後に戦闘不能負けだぜ?

45 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:38:35
避けられた後って運転手が降りて戦えばいいんじゃね?

46 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:39:37
>>45
乗客全員で襲いかかるのか
新幹線状態で参戦してはるか先に停車した後全員でフルボッコ?

47 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:39:58
>>45
止まるまでに時間がかかるからその分距離を移動してて
女子高生のところまで頑張って走って戻ってきて戦うのか
可愛いじゃないか誰か参戦させろ

48 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:41:16
>>46
>乗客全員で襲いかかるのか
怖えええ
それOKならかなり上じゃね?一人でも乗客が残ってれば勝ち?

49 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:42:34
>>46
偶然乗り合わせてる乗客とかは基本的に出せない

50 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:43:43
意思が統一されてればおkなのか 


51 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:52:14
運転手と車掌と客席販売員はOKなのかつまり?

52 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:54:50
そのへんはまあいいんじゃないの?
主人公スレとしてOKかどうかはともかく

53 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:55:46
電車でGOあたりだせばいけるな 

54 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:58:26
乗り物主体で乗組員たくさん、のパターンは乗ってる間しか乗組員は戦えなかったような
乗組員が飛んだ場合は忘れたが降りて戦うは無しのはず

55 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:59:31
ここは乗組員は使っていいんだっけか
それなら10人位で囲んでぼこれるってことになるが

56 :格無しさん:2009/01/13(火) 23:59:35
乗り物から降りたらアウトってルールなかった?

57 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:01:07
アウトのはず。ルールにあったと思う。

58 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:02:42
 ・作中で戦艦、要塞、母艦(母船)、輸送機などの常に固定の保有戦力を持つ
  乗り物から艦載機(攻撃部隊等)を出して戦うのはOK。
  それ以外の乗り物は、上に何人乗っていてもいいが乗り物から降りて戦うのはNG。
  乗り物から落下したキャラはその状態で戦闘するのは駄目だが再度乗れば戦線復帰可。
 ・乗り物の乗員はある程度一つの意思の下で統率されている人員のみ戦力とされる。
  例:敵戦艦をエントリーして、その時に偶々乗り込んでいた主人公グループ等を
    戦艦の戦力として考慮することはできない。
  例:バス(旅客機など)+運転手をエントリーした場合、その時に偶然乗り合わせている
    お客達を戦力とすることはできない。

これか

59 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:04:12
じゃあ最初に引くのを失敗した後は新幹線を止めて相手が車内に乗り込んでくるのを待てばいいのでは
なにもそのまま通り過ぎて戦闘不能負けになることはないんじゃないか?

60 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:04:22
なんか高鬼みたいだなこのルールw

61 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:04:56
>>60
懐かしいww

62 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:05:57
乗り物から落ちたら失格になる前に乗らなきゃいけないのか
なんか可愛いなw

63 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:06:15
>>59
乗り込んでこなければ?

64 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:06:57
車両に人間詰めまくって待機でおk
爆弾とか使える相手だと負けか燃料燃えて運良くて巻き添えか
と思ったが誰か生き残ればおkならそこそこ強いな
銃レベルまでなら対抗できる

65 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:07:23
>>63
相手は殺る気満々の女子高生なんだぞ?
運転手殺す以外に勝つ手段なかったら乗り込んでくるんじゃね?

66 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:09:14
負けると分かってては流石に乗り込んでこないだろ。
勝つ気なんだから負けるわけにはいかんし。

67 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:09:48
相手の情報は知らないんだから乗り込むんじゃないか?

68 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:10:17
じゃあお互い決め手無しで分けか?

69 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:10:20
人間いっぱいいたら外から分かる気がする、窓とかあるし。

70 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:10:49
>>66
>負けると分かってては流石に乗り込んでこないだろ。
これは事前情報にならんか?

71 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:11:26
>>69
乗組員数人が潜んでたら分からないから乗り込んでくるだろうな

72 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:11:33
てかその女子高生は一応相手が乗り物から降りたら負けってルールは知ってるのか?

73 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:12:38
>>71
止まって動かなくなったら怪しんで近寄るか不明な気がする。

74 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:12:38
敵意持つのが前提だしな

75 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:12:54
いまさらだが相手を女子高生前提で話すなよww

76 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:13:43
>>73
じゃあ最初から止まっててもいいし、それに勝たなきゃいけないんだから何もしないで膠着はしないんじゃ

77 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:13:56
>>73
でもそういう性格的な行動って考えない方針だからやっぱり突っ込むんじゃないか?

78 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:15:07
てか新幹線動かないで待ってた方が強いんじゃね?

79 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:16:15
>>78
まさか新幹線で籠城形式とは予想外すぎる

80 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:16:19
性格考慮しないなら新幹線とかも走り続けそうな気がするんだが。

81 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:16:39
ルールだからって言えばそれまでだけど
なんで乗り物から降りたらだめなの? 

82 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:17:13
>>80
流石に相手通りすぎたらとまるだろww

83 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:17:48
いや、方向転換して突っ込むとかしないのかなぁと。

84 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:17:50
>>80
基本的に自滅するような行動はなしだろ?
なら止まるだろ、普通の人間型のやつが相手追っかけるのと一緒だ
それに最初から止まっててもいいし


85 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:18:53
>>83
方向転換無理じゃない?

86 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:19:44
>>83
方向転換無理だから通り過ぎて負けって話になってたのかと思ってたんだが

87 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:20:36
レールは無しって方針?

88 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:20:45
>>81
乗り物主体で出てるからって扱いじゃないかな

89 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:22:11
>>88
主体は一応運転手とか人間じゃないのか?
中の人死んでも新幹線は壊れてないから分けとかできないんだし?

90 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:23:01
どっちが主体というより乗り物に乗ってる状態が主体ってことでしょ。
外が壊れても中が壊れても駄目だと思うが。

91 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:25:47
人間だって腕が千切れても胃が潰れても負けではないぞ
戦闘不能になったら負けなだけで

92 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:28:10
要は乗り物に乗ってる状態で参戦してるんだから、参戦状態で戦闘不能になったら駄目ってことだろ。

93 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:29:59
じゃあ下手すっと乗り物with○○
の場合って中の人が丈夫でも乗り物破壊されたら負けか

94 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:30:14
状態が崩れることは負け要因じゃなくないか?
変身状態で参戦してるキャラが変身を解いても勝ち負けには関係ないだろう

95 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:31:14
変身は本人だから別に問題ないと思うが。

>>93
まぁ、そういうことだな。

96 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:32:02
とりあえず強い奴は無駄に乗り物に乗せちゃいけないって事はわかった

97 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:36:18
>>14
実写にキバヤシなんていないだろ

98 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:39:52
>>96
そもそも乗り物より強い奴は乗り物なしで参戦してる件

99 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:40:31
>>87
他スレだと列車関連は
レールは環境ルール(明らかに人工物)だから無理。動力も無理。
仮にありとしてもレールの上に相手がいるかわからない(乗り物関連は皆同じはず)
などなど問題点があり不思議列車しか参戦してない。

100 :格無しさん:2009/01/14(水) 00:45:03
>>97
ドラマの主人公は踝透だな

101 :格無しさん:2009/01/14(水) 01:01:58
>>100
キバヤシ担当はスメラギだな

102 :格無しさん:2009/01/14(水) 01:03:21
>>99
でも長すぎて小回り利かないからやっぱり待ち伏せの方が勝率いいだろうな
車とかなら突っ込んできた相手が勝手に壊れるだろうし

103 :格無しさん:2009/01/14(水) 01:47:06
事前情報なし、ってのと、車で電車に体当たりしたらどうなるかの判断もできない、ってのは違うような

104 :格無しさん:2009/01/14(水) 02:04:48
つか電車とか新幹線ってレールないとまともに走るどころか横転するんじゃ。

105 :格無しさん:2009/01/14(水) 02:14:52
車相手ならそのままこっちから突っ込めば良いんじゃね?

106 :格無しさん:2009/01/14(水) 03:00:32
昔の西部劇みたいに列車の窓から銃撃ちまくるのってのはなし?

107 :格無しさん:2009/01/14(水) 03:03:58
ありじゃない?

108 :格無しさん:2009/01/14(水) 06:37:45
>>97
一応キバヤシは実在の人物なんだがな

109 :格無しさん:2009/01/14(水) 08:17:52
>>106
ありだろうが普通は銃携帯の運転手はおらんなw
新幹線を運転するシチュエーションなんかなかなか無いからなあ

110 :格無しさん:2009/01/14(水) 11:26:13
電車参戦させる為にも考察しようぜ

111 :格無しさん:2009/01/14(水) 11:40:10
アニメ御供って再考されたの?

112 :格無しさん:2009/01/14(水) 16:06:49
>>110
あと難しいのばっかりなんだよな…
攻防速のどれかがビミョーみたいな

113 :格無しさん:2009/01/14(水) 16:24:25
名護啓介は光より速い奴には負けてそれ以下だと勝てるんじゃないか?

114 :格無しさん:2009/01/14(水) 17:17:53
なぁ、質問なんだが、
数mの距離で数千万ボルトの電撃や水の圧搾レーザーを撃たれて、
攻撃の放った相手にとっては当たったかのように見えたけど、
着弾の寸前にしゃべった上で攻撃よけた描写があったら視認回避になる?
小説だからちょっと判断が難しいんだが。
後水の圧搾レーザーって速度どれくらいなんだろ。

115 :格無しさん:2009/01/14(水) 17:26:52
LASER:Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation
レーザーは光でしかありえないんだが…

116 :格無しさん:2009/01/14(水) 17:28:41
いや、レーザーって言うか、高圧縮した水で相手を切断する奴だろ。
ブラックキャットとかで出てたやつ。

117 :格無しさん:2009/01/14(水) 17:33:14
すまん、地の文では二千気圧で迸る超高圧搾の水流て書いてる。

118 :格無しさん:2009/01/14(水) 17:38:02
ウォータージェットか?
工業用のは500m/sくらいだったと思うぜ
速くてもマッハ3程度まで

119 :格無しさん:2009/01/14(水) 17:41:04
なるほど、ありがと。
じゃあ電撃でとったほうがいいのか。
上のは発射後回避で大丈夫だろうか。

120 :格無しさん:2009/01/14(水) 17:41:56
工業用ウォータージェットの水圧300MPa
1気圧が101.325kPaなので2960気圧相当
2000気圧だとマッハ1越えたくらいじゃね?

121 :格無しさん:2009/01/14(水) 17:53:23
雷がだいたい10億ボルト
数千万ボルトでは大気中の放電だと1メートルくらいしか進めない

威力に関しては電流がどれだけ流れたかによるのでなんともいえない
雷だと数十万アンペア流れているのでエネルギーはテラワットのオーダーだけど…

大電流が流れると磁場の異常が起きるはずなのでその辺の描写でもあれば計算できそう

122 :格無しさん:2009/01/14(水) 17:57:39
クラウド・ストライフについて
奴はザコ的の「ファーストレイ」や「エリゴル」のレーザー(それぞれ技名は「レーザーキャノン」「モノアイレーザー」)を普通に回避できるから光速反応で良いと思うんだが


123 :格無しさん:2009/01/14(水) 17:59:53
機械から出てないレーザーは不思議光線扱いで光速には使えないんじゃなかった?
その雑魚は機械か?

124 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:04:16
>>123
ファーストレイは設置砲台みたいなやつで、完全に機械。FF伝統の機械系に漏れず、雷系の魔法にも弱い
エリゴルは良く分からん……ケンタウロスの後ろ半分が車輪になったようなやつ

125 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:05:42
>>121
うーん、その辺の描写はないなぁ。
雷を操るってのはいわれてるけど。放った技は二千万ボルトとしか言われてない。
あと七百万ジュールの衝撃波とかも撃たれてるんだが、衝撃波の速度とかはどうなんだろう。

126 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:24:49
雷だと1/1000秒なのでテラワットでもGJ程度の威力
電圧の電流も劣化雷程度だとしたらMJオーダーになるかもしれん
出力として出せるのはどれも同程度なのかも
しかし7MJの衝撃波って何なんだろうな
球面波だとしたら遠ざかるほど弱くなるし…

127 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:28:53
とりあえずこの中だと一番速くて水ジェットのマッハ1くらいかな?

128 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:41:14
>>122
じゃあおkだと思う。
最初に作品スレで投下されたとき、どこで避けられるかはっきりしなかったのだけが問題だったので。

129 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:46:11
衝撃波が出る時点でマッハは越えてる
多めに見てマッハ2くらいでいいんでね
雷の方が速いけど電圧的に射程がつらそうだ

130 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:47:11
>>126
とりあえず数mの距離だとするとどれくらいの速度で伝わるかわかる?
波によって違うならとりあえずそのうちの最低値は取れると思うし。

131 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:47:28
>>128
テンプレはこれでおk?

【作品名】ファイナルファンタジー7
【ジャンル】RPG
【名前】クラウド・ストライフ
【属性】人間 自称元ソルジャー
【大きさ】成人男性並み。身長173cm。
【攻撃力】オール7フィーバー状態の攻撃:
      1発で戦車を破壊し、3発で10mの重装甲ロボを破壊できる
      空を飛んでいたり10m離れた遠距離の相手にも確実に命中する
     デジョン:
      相手を異次元に引きずりこむ全体魔法。魔法反射は意味を成さない
      物理的な回避は不可能で攻撃範囲は最大で30m程度
【防御力】自身の攻撃を1発食らっても戦闘続行可能
     リボンの力で眠り、混乱(魅惑含む)、毒、麻痺、怒り、悲しみ、混乱、
      沈黙(不思議能力封じ)、小人化、蛙化、狂戦士、盲目(暗闇)、石化を防ぐ
     マテリア消滅+追加効果の力で即死や異次元送りを防ぎ、
     マテリア時間+追加効果の力で時間停止や時間の流れを遅くする攻撃を防ぐ
【素早さ】機械レーザーをかわせるので光速反応
     同上の反応を持ってる奴が回避できない速度で5m程を走り寄って攻撃できる短距離移動速度
     オール7フィーバーの発動速度は上記の反応速度以上
【防御力】オール7フィーバー:
      本人のHPが7777の時に自動発動、効果範囲は最低でも30m程度
      この状態のとき、自分以外の敵や味方は能動的な行動が全く出来なくなる
      戦闘範囲からの能動的な離脱(逃走)も不可能
      ただし、意識しない反射的なカウンター攻撃だけは可能である
      精神耐性などでは防げず、因果操作系か
      お互いの速さは描写上変わっていないので、高速で行動する能力というわけではない
      64回攻撃(ふいうち魔法は含まない)すると解除され、本人は瀕死になる
     ふいうちデジョン:
      オール7フィーバーが発動した後、本人が攻撃を開始する前にデジョンが発動する
     ファイナルアタックデジョン:
      本人が戦闘不能になった瞬間、デジョンが発動する
     ファイナルアタックアレイズ: 
      本人が戦闘不能になり、デジョンを使った後に戦闘不能から復活する
【備考】オール7フィーバー発動状態でエントリー
    ふいうちの成功率を高めるために、 ふいうち+離脱を2つ装備。
    更にファイナルアタック+離脱、ファイナルアタック+蘇生も装備
    防具欄にマテリア追加効果+じかん、マテリア追加効果+消滅を装備
    そのほかのマテリア穴はHPを7777にするための調整に利用
【長所】オール7フィーバーの力でずっと俺のターン
    リボンの力などで認識即死対策も万全
【短所】大きい相手だと、戦闘範囲外から攻撃を食らってしまう
    また、素で魔法耐性を持つ相手はどうにもならない

132 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:53:47
>>130
自然の雷はマッハ400越えてるよ
光速>>雷撃>>音速

133 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:56:20
>>132
それ落雷でしょ
雷は速度がいろいろ変わるから参考にはならんひょ

134 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:56:47
マッハ440は自然落雷だけで、着弾点の決められる自然電撃なんかはマッハ3って作品スレで言われてたな。

135 :133:2009/01/14(水) 18:56:51
ならんひょ…ってorz

ならんよ です

136 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:57:34
>>131
回避距離は書いておいたほうがいい

137 :格無しさん:2009/01/14(水) 18:58:44
媒体粒子の質量差から光速>>雷撃>>音速は確実だと思うんだが
程度の差はあれど

138 :格無しさん:2009/01/14(水) 19:01:52
>>136
こうね

【作品名】ファイナルファンタジー7
【ジャンル】RPG
【名前】クラウド・ストライフ
【属性】人間 自称元ソルジャー
【大きさ】成人男性並み。身長173cm。
【攻撃力】オール7フィーバー状態の攻撃:
      1発で戦車を破壊し、3発で10mの重装甲ロボを破壊できる
      空を飛んでいたり10m離れた遠距離の相手にも確実に命中する
     デジョン:
      相手を異次元に引きずりこむ全体魔法。魔法反射は意味を成さない
      物理的な回避は不可能で攻撃範囲は最大で30m程度
【防御力】自身の攻撃を1発食らっても戦闘続行可能
     リボンの力で眠り、混乱(魅惑含む)、毒、麻痺、怒り、悲しみ、混乱、
      沈黙(不思議能力封じ)、小人化、蛙化、狂戦士、盲目(暗闇)、石化を防ぐ
     マテリア消滅+追加効果の力で即死や異次元送りを防ぎ、
     マテリア時間+追加効果の力で時間停止や時間の流れを遅くする攻撃を防ぐ
【素早さ】5m程の距離からの機械レーザーをかわせるので光速反応
     同上の反応を持ってる奴が回避できない速度で5m程を走り寄って攻撃できる短距離移動速度
     オール7フィーバーの発動速度は上記の反応速度以上
【防御力】オール7フィーバー:
      本人のHPが7777の時に自動発動、効果範囲は最低でも30m程度
      この状態のとき、自分以外の敵や味方は能動的な行動が全く出来なくなる
      戦闘範囲からの能動的な離脱(逃走)も不可能
      ただし、意識しない反射的なカウンター攻撃だけは可能である
      精神耐性などでは防げず、因果操作系か
      お互いの速さは描写上変わっていないので、高速で行動する能力というわけではない
      64回攻撃(ふいうち魔法は含まない)すると解除され、本人は瀕死になる
     ふいうちデジョン:
      オール7フィーバーが発動した後、本人が攻撃を開始する前にデジョンが発動する
     ファイナルアタックデジョン:
      本人が戦闘不能になった瞬間、デジョンが発動する
     ファイナルアタックアレイズ: 
      本人が戦闘不能になり、デジョンを使った後に戦闘不能から復活する
【備考】オール7フィーバー発動状態でエントリー
    ふいうちの成功率を高めるために、 ふいうち+離脱を2つ装備。
    更にファイナルアタック+離脱、ファイナルアタック+蘇生も装備
    防具欄にマテリア追加効果+じかん、マテリア追加効果+消滅を装備
    そのほかのマテリア穴はHPを7777にするための調整に利用
【長所】オール7フィーバーの力でずっと俺のターン
    リボンの力などで認識即死対策も万全
【短所】大きい相手だと、戦闘範囲外から攻撃を食らってしまう
    また、素で魔法耐性を持つ相手はどうにもならない

139 :格無しさん:2009/01/14(水) 19:22:38
5mか?
もっと距離ある気がするが

140 :格無しさん:2009/01/14(水) 19:36:16
>>139
前列・後列の調節で最も近くなる(回避に影響なし)場合を想定してんだけど
7mくらいにしとこうか?

141 :格無しさん:2009/01/14(水) 19:51:54
一番近い状態で大丈夫だよ

142 :格無しさん:2009/01/14(水) 20:27:52
>>137
媒体粒子で速度は決まらんだろう
電流は音速ないぞ

143 :138:2009/01/14(水) 20:29:54
これでしばらくすればまとめWikiが修正されるの?
新参でスマソ

144 :格無しさん:2009/01/14(水) 20:33:08
じぶんで(ry

145 :格無しさん:2009/01/14(水) 20:37:09
自分でやる義務はない。wikiだし他の人がやる。
形式上はあっこはただの纏めサイトであって、話題はこのスレで進められてるしね。
…でもあのサイトがなかったら実際はなりたたんだろうし、気になるなら自分でやったほうがいい。

146 :138:2009/01/14(水) 20:54:07
いちおう手探りで修正してみた
問題ないかな

147 :格無しさん:2009/01/14(水) 21:06:27
特殊能力欄がなぜか防御力になってるぞw

148 :138:2009/01/14(水) 21:11:40
前のをそのまま流用したんだがw
とりあえず直しといた

149 :格無しさん:2009/01/14(水) 21:16:03
>>138
ふいうちの発動はランダムだから考察には使えないんじゃない?


150 :格無しさん:2009/01/14(水) 21:17:10
>>142
電流の速さは光速だぞ?
電子の速さと電流の速さは違う
そもそも交流だと電子は流れないし

151 :格無しさん:2009/01/14(水) 21:17:39
>>149
そのへんはテンプレと一緒に議論も載ってるので見てくれ

152 :格無しさん:2009/01/14(水) 21:26:57
あと新規考察待ち10組か…だいぶ減ってきたよな

153 :格無しさん:2009/01/14(水) 21:39:15
>>113
あれ「光という罠をしかけ」までは光速だろうが
その後の「この両手で消滅」まで光速扱いでいいのか??
あと光で問答無用で誰でも倒せるってんでいいんだろうか
歌は詳細不明すぎて難しくね?

154 :格無しさん:2009/01/14(水) 21:43:55
反応や行動は成人男性並みじゃないか?
何を消せるかは知らん。テンプレそのまま読みとったら消滅させるのって闇だけのような気も。

155 :格無しさん:2009/01/14(水) 21:45:36
じゃあ弱くね?普通の成人男性並みじゃね?
参考見たらなんか特撮っぽい変身してたから普通の人より強いくらいじゃね?

156 :格無しさん:2009/01/14(水) 21:49:14
>>155
まあPV含めたら鎧着た人ぐらいにはできそうな

157 :格無しさん:2009/01/14(水) 22:00:40
テンプレには鎧装着って書いてないからそのままだなあ。
そのまま成人男性並みでいいなら考察するけど…

158 :格無しさん:2009/01/14(水) 22:17:28
PVを含めれば
【攻撃力】この世界に闇があれば光という罠を仕掛けて、一つ一つ炙り出して消滅させる
     射程は世界全て。
     光で消滅させるので、速度は光速。
     拳銃より少し大きめの銃を所持。    
【防御力】全身を包むアーマーを着た成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み

ぐらいにはなるな

159 :格無しさん:2009/01/14(水) 22:20:39
光という罠で眼つぶし→銃撃って感じか
眼つぶしに使えるか分からないけどな

160 :格無しさん:2009/01/14(水) 22:34:01
そういやアルウィンだけど修正待ちんとこで消えてないけどそのままランキングに乗ってる
これ確かホワイトライト読んだ人がセックススフィアとくっつけるの難しいから
そのままのテンプレの方がよさそうって言ってたんだよな?
修正待ちのとこから消していいか?

161 :格無しさん:2009/01/14(水) 23:31:55
>>160
いんじゃね

162 :格無しさん:2009/01/14(水) 23:35:41
そういやてつをとか全能組帰ってこないな

163 :格無しさん:2009/01/14(水) 23:52:15
>>161
了解。
元のテンプレの方がよさそう発言をついでに引っ張ってこようかと思ったが探せない…
あの混乱の時期のどこかだと思うんだがな

>>162
てつをは修正されたけど考察されてないだけじゃないか?
簡易はできたからすぐにでも考察できるぞたぶん

164 :格無しさん:2009/01/15(木) 00:51:44
>>158
修正しといた
だいぶ考察しやすくなったな

165 :格無しさん:2009/01/15(木) 01:03:52
>>158
これじゃあ光は闇を消滅させるだけで物量までに効果があるか不明

166 :格無しさん:2009/01/15(木) 06:26:32
>>165
だから銃装備させといた

167 :格無しさん:2009/01/15(木) 09:11:17
光の罠の詳細不明過ぎて、目潰しにも使えないだろ
普通に拳銃とプロテクターを装備した成人男性程度では?

168 :格無しさん:2009/01/15(木) 13:33:33
じゃあそれで誰か考察だ

169 :格無しさん:2009/01/15(木) 13:51:37
今ふと思ったんだけどさ
不治の病をかければGBの連中だって全能以外は死ぬんじゃない?
どうやってかけるかは置いといて

170 :格無しさん:2009/01/15(木) 13:53:35
ウイルス最強説か

171 :格無しさん:2009/01/15(木) 14:11:08
悟空もウイルスには勝てなかった

172 :格無しさん:2009/01/15(木) 14:12:13
全能防御を破るウイルスとかいるのか?

173 :格無しさん:2009/01/15(木) 14:31:17
>>169
やだなぁ赤屍さんが自分の病死なんてイメージする訳ないじゃないですか

174 :格無しさん:2009/01/15(木) 15:31:57
>>171
幾ら何でも悟空とGBをごっちゃににするなよ
耐性の規模と数が違いすぎる
まあ流石にキバヤシも病気のことまでカバーしてるとは思わんけど
赤屍みたいな例外を除いて

175 :格無しさん:2009/01/15(木) 15:33:48
MMRでは細菌ウイルスで人類が滅亡するとか言ってたがな

176 :格無しさん:2009/01/15(木) 16:35:53
不治の病をかければ死ぬかもしれんがそれで死ぬ前にこっちが瞬殺されると思います

177 :格無しさん:2009/01/15(木) 17:07:25
つまり細菌そのもののキャラならいけると

178 :格無しさん:2009/01/15(木) 17:50:05
というか結局不死キャラには無意味だな

179 :格無しさん:2009/01/15(木) 17:55:57
新ルール導入提案
考察強化期間に突入して、2週間以上解除されない場合
『特別考察強化期間』に突入し、新規の投下だけではなく既存のテンプレの修正、質問や疑問なども禁止とする


180 :格無しさん:2009/01/15(木) 18:03:12
質問や疑問禁止とかアホか

181 :格無しさん:2009/01/15(木) 18:04:17
過疎れって事ですね わかります

182 :格無しさん:2009/01/15(木) 18:52:11
>>179
質問禁止だと考察もできなくなるんだが…

183 :格無しさん:2009/01/15(木) 18:52:58
つまり>>179は考察すらやめて完全に過疎ろうってことだな

184 :格無しさん:2009/01/15(木) 19:15:20
よっぽど投下したい奴があってイライラしてるんだろうなあ
そんなに言うなら自分でやれば良いのに

185 :格無しさん:2009/01/15(木) 19:36:43
>>179
名護やってみたら?
そしたらあと4個で期間解除だ

186 :格無しさん:2009/01/15(木) 21:31:53
なんか東方関連が考察待ちから勝手に議論中に移されてるな。修正入るらしい魔理沙以外戻しとくぞ。

187 :格無しさん:2009/01/15(木) 21:38:20
>>186
いや考察終わらしてから入れようって話だったじゃん

188 :格無しさん:2009/01/15(木) 21:53:51
>>187
ん。スレをざっと見直したけど、そんな話出てたっけ? 修正は控えめにとかは聞いたけど。

ところで、マシンガンって大体どれくらいの速さとしてみればいいんだ?

189 :格無しさん:2009/01/15(木) 22:35:33
東方の話が出たのは考察期間にすでに入ってた後だから入れるなってコトじゃね

190 :格無しさん:2009/01/15(木) 22:38:50
とりあえず今ある考察待ち終わらそうよ 追加しないで

191 :格無しさん:2009/01/15(木) 23:44:07
つうかアーマーってどの程度の強度の扱いなんだ?
考察してみようかと思ったが強度が特に書いていない場合のアーマーはどうするんだったか

まあ普通に切られるとか一般的な拳銃くらいは耐えられるのか?


192 :格無しさん:2009/01/15(木) 23:54:49
レンタヒーローやサイクロイドVの扱いを見るに、普通に殴られても耐えられる程度かと

193 :格無しさん:2009/01/15(木) 23:59:53
鎧みたいなのと同じ扱いでいいんじゃないか? ちょっとした刀剣は防げる程度。

194 :格無しさん:2009/01/16(金) 00:27:55
東方関連は素早さ議論中に咲夜参戦不可が判明し、信者が勝手に諦めて議論から降りた

だから議論中で問題無し

ついでにウドンゲは外伝な上にメディアが違うから本編描写使えなくね?
これの返答は考察終わったらよろしく

195 :格無しさん:2009/01/16(金) 00:36:11
それよりマシンガンの速さはどうなるんだ?


196 :格無しさん:2009/01/16(金) 00:42:35
>>194
細かい議論がする気はないが
つながってるならメディアが違うのは問題ない

197 :格無しさん:2009/01/16(金) 00:43:03
>>188
東方議論は素早さにまだ決着がついてなかったはずだから
まだ議論中のままだよ。確か

198 :格無しさん:2009/01/16(金) 00:58:41
>>194
そもそも現行の主人公の定義自体が、
まだカバーしきれない部分の多い不完全状態だってのも露呈してたな

199 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:00:45
素早さって決着ついてなかったっけ?
ファインダーモードの倍率直してあとは計算するだけだった気がするが
てか敵役の考察人きてくれねぇかなぁ

200 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:00:46
だから考察(ry
全能の議論だってまだ終わってないのに

201 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:01:09
>>194
「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に該当するので描写も設定も全て使用可能

202 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:02:00
終わってない事ばかりだな

203 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:05:44
うどんげ投下したの俺だけど
敵スレと同じでつまらなくね?とか言われて
確かにそうかもなぁ、とか思ったから
できるだけ漫画版のみの描写で弱体化させるかも
あんま面白みのないテンプレだし…

204 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:13:46
それくらいならてゐ出せよ

205 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:15:03
そっちも出す予定

206 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:15:38
>>201
それはシリーズ物の流用のルールだろ?
ウドンゲのこれは東方Projectの外伝だぜ
シリーズ物の中に含まれてない作品まで、シリーズ物の流用のルールに当て嵌めるのは間違いだろ

207 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:17:37
>>203
狂気の瞳状態にすれば?
敵役のは視認不可状態で参戦してたからまったく役に立たなかったし

>>204
逆に相手強くならね?って思ったけど運なんて考慮されんから無意味か

208 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:21:29
>>206
同じ世界での出来事なのがわかってる
ってかそこらへんは過去に議論されまくってるから安心しろ

209 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:27:34
>>207
敵役のは仮にうどんげが見えたとしても今度は狂気の瞳が見えてしまうという(ry
てか敵役今の時間考察してくれてる人いんのな、羨ましい

210 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:27:43
>>208
過去にも同じようなことあったけど、結論出てなかったような
たしか外伝作品についてのルールを考えるみたいな流れに変わって、結局素早さ議論でお流れになったような

211 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:33:15
>>210
それは外伝作品の主人公についての話題だったはず
その関係で咲夜が参戦できなくなった

212 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:37:24
終わってない議論を、都合のいい所で終わったことにして先に進む

なんだ、いつもの東方厨じゃないか

213 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:39:04
東方は素早さ敵役のに直して、うどんげか霊夢だせばおk
>>209
あれ見えんのそうそう居ないと思うが…

214 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:39:26
その前に全能とかいろいろやる事あるんだがな

215 :格無しさん:2009/01/16(金) 01:39:40
霊夢は攻撃力が足りない

216 :格無しさん:2009/01/16(金) 02:21:34
>>206
違うぞ
いかなる関係の作品であっても、その条件を満たしているなら流用可能だ

217 :格無しさん:2009/01/16(金) 03:36:49
よし。まだ決まってないと主張する人は具体的に言ってくれ。具体的な指摘がないなら、またぐだぐだになるのを避けるために決まってるものとして話を進ませよう。
まあちゃんとした突っ込みないならそのままなのは当たり前なんだけどさ。

取り敢えず、描写流用については>>216に反論があるならどうぞ。
素早さは計算すればもうおわり? 違うという人は具体的にどうぞ。


218 :格無しさん:2009/01/16(金) 03:46:37
4..同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
     例.「スタートレック」シリーズ、マーヴル・ユニバース、旧「ウルトラマン」シリーズ

3〜5の個別エントリーの場合、同世界の他作品から設定は採用されますが、描写の流用は認められません。

優曇華は東方シリーズの主人公として参戦しているわけでなく外伝の主人公として参戦しているので
個別エントリー扱いで描写の流用は駄目

219 :格無しさん:2009/01/16(金) 03:47:03
考察期間終わってからでいいよ

220 :格無しさん:2009/01/16(金) 03:47:22
そもそも外伝だからダメなんてルールどこにも存在しないからなあ。何故流用不可なんて主張が通ると思ったのか不思議だ。

221 :格無しさん:2009/01/16(金) 03:48:51
結局外伝のキャラの扱いについても議論終わってなかったなそういうえば

222 :格無しさん:2009/01/16(金) 03:50:24
まあ東方は大丈夫そうだけど、今後のために外伝に関するルールを明文化しといたほうがいいんじゃないか? 
ルールの裏をかいて駄目だと主張する輩がまた出ても困るし。

223 :格無しさん:2009/01/16(金) 03:55:29
>>218
じゃあ普通に東方Projectで参戦すればいいんじゃないか?
別にどこで主人公やってようが、東方Projectの主人公には違いないんだし。

224 :格無しさん:2009/01/16(金) 03:59:26
>>218
うどんげはどうせ描写流用はしないけど
東方projectで参戦させるから個別エントリーじゃないぞ
外伝だから個別扱いになるなんて聞いたことないし

225 :格無しさん:2009/01/16(金) 04:01:33
とりあえず考察期間終わらせようか

226 :格無しさん:2009/01/16(金) 04:05:14
考察待ち改めてこっちに貼ってみたらどうだ?
俺はやらんが

227 :格無しさん:2009/01/16(金) 04:07:28
現在考察強化期間中
ビルボ・バギンズ
アルカード
天城狂
早瀬浩一withラインバレル
西川貴教
Will.CO21(通称:ウィル子)with川村ヒデオ
マルクリウス・デニス・ロッシ
名護啓介
藤堂晴香
柴城三郎

再考察
ダーク・シュナイダー
当真大河
衛宮士郎
上条当麻
孫悟飯
姫城玲
クラウド・ストライフ
仮面ライダーBLACK RX

再考多いな あとてつをってもう議論終わったんだっけ?

228 :格無しさん:2009/01/16(金) 07:07:54
>>224
レイマリ以外は東方Projectで参戦できないとなんども…

229 :格無しさん:2009/01/16(金) 07:17:58
>>227
刹那は・・・・?
ダブルオーライザーはどうなったんだ・・・・・・?

230 :格無しさん:2009/01/16(金) 07:30:20
>>228
何度も妄言吐いているんですね、わかります

231 :格無しさん:2009/01/16(金) 07:54:09
東方Projectの主人公は霊夢と魔理沙
これは作者ZUNの明言であり、咲夜もこれで参戦NGとなった

それはダイの大冒険のダイをドラクエの主人公として参戦させる、ってのと同じだぞ

232 :格無しさん:2009/01/16(金) 07:54:26
自分でWikiに入れないと忘れられるぞ

233 :格無しさん:2009/01/16(金) 08:57:41
外伝や番外編の主人公が、本編主人公として参戦するなんて馬鹿過ぎる
それが許されるなら名護さんをキバの主人公として参戦させようぜ

234 :格無しさん:2009/01/16(金) 12:04:37
>>229
自分で入れないと 議論中になる前に投入したなら入れてくれば?

235 :格無しさん:2009/01/16(金) 12:10:17
外伝は個別扱いになるっぽいぞ
露伴先生も素早さとかあがる描写を本編からとってないし
さっさとルールにでも書いとけって思うけどこれは

236 :格無しさん:2009/01/16(金) 12:33:02
外伝は個別扱いで、流用に関しては設定は可、描写は不可って感じか
ルールに追加しないとまた同じこと繰り返すハメになるな

237 :格無しさん:2009/01/16(金) 14:13:04
そもそもダブルオーライザーって量子化の条件もあやふやだろ。

238 :格無しさん:2009/01/16(金) 14:28:00
本編シリアスで、番外編でパロディとかよくある話だしな
外伝、番外編の描写は流用不可で問題ないと思う
個人的には設定も流用不可にして、完全に別扱いでもいいかと
パロディの方も設定だとか言い出すやつも現れかねんし

239 :格無しさん:2009/01/16(金) 14:31:53
00は本編おわってから作ったほうがいいだろうな

240 :格無しさん:2009/01/16(金) 14:39:46
00は下手したら空気があったら量子化できねーんじゃねーか?

241 :格無しさん:2009/01/16(金) 14:58:34
>>240
そうだとしたら宇宙にいる状態で出せばおk

242 :格無しさん:2009/01/16(金) 15:02:12
酸素が必要な生身相手との戦いはどーすんのよ

243 :格無しさん:2009/01/16(金) 15:03:15
>>242
環境ルールで海の状態で参戦するようなもんだろ

244 :格無しさん:2009/01/16(金) 15:03:49
>>240
大気圏ないでもうやったじゃねーかw

245 :格無しさん:2009/01/16(金) 15:05:51
>>244
あれさっさと動いただけだろ。

246 :格無しさん:2009/01/16(金) 19:24:11
>>244
あれ量子化じゃない

247 :格無しさん:2009/01/16(金) 19:24:44
主人公達の集合体って主人公になんの?

248 :格無しさん:2009/01/16(金) 21:19:39
どんな状態の集合体かによるんじゃないか

249 :格無しさん:2009/01/16(金) 21:23:11
>>248
主人公達の意識+1が合体して一人の人物になる

250 :格無しさん:2009/01/16(金) 21:28:35
もっと具体的に作品名とキャラ名を言ってくれ

251 :格無しさん:2009/01/16(金) 21:44:18
説明しづらいのだが…

漫画「魔空八犬伝」作者は石川賢

主人公は南総里見八犬伝と同じく八人いる
で、そいつら全員が実はある人物の意識の欠片

最終的に元々の一人に戻る

252 :格無しさん:2009/01/16(金) 21:54:26
それならOKだよ
もっと微妙なキャラはろいろいるしねw
車に乗ってるスポーツ漫画の主人公よりまとも

253 :格無しさん:2009/01/16(金) 21:55:59
誰もやらないので名護啓介考察
鍛えた人並み反応の拳銃持ち、アーマーは普通の刀剣くらいは防げる扱いで
スペランカーあたりと同率
赤木しげる>名護啓介=スペランカー

254 :格無しさん:2009/01/16(金) 21:56:48
書き忘れた、スペランカーあたりは同じ鍛えた人並み銃持ち群が団子になってるところ

255 :格無しさん:2009/01/16(金) 22:57:55
                ___ 
          ,r-─:'¨ ̄: : : : : :`¨: :ヽ-、 
        ,ィ: : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : :ヘ: ト、 
          ! : : : : /:.: : : : : : : : :.:.:.ハ: : : : : :`i 
         ノ : :.:.:.,《:.:.:.: : : : : i: :.:.:l.:.:.!:.:}.:.: : :∧ 
.        '´7.:.:.:.:.:.|:.:.:.:!: :!:.: :.:.|.:.:.}:|.:.リ:/.:.:.:.: :.:.:ヽ. 
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      彳:.:..:.:{!:./yr=ミ:、∨:./W!/行ミt.Y:.|::.:.:.:.ヘ 
      レ'|:.:.:.:!イ {_ヒri}゙ ,∨  ゙ ヒrリ.》j;イ:.:.:.:.:.人_ 
       /:.::.::.::ゝ  ̄´ '´ ,i        レ:i.::.::{ ̄    かかって来いよ!!雑魚共!!
.        ´¨7:::::ハ      〈.!       ム:::ト、:::!      
        ル´l::∧   {ニニニィ    ∧::::} `'      
   __, r─=''´ ̄!:ソ\  ∨    }   .イ::::!ヾ       
  {         ´ 彡\ ゙こ三/ / 〉:::}¨ヘ 
.  ∨       /イ:::::::ヽニ ィ ´  ./::::::|  |\ 
   ,′     / ,':::::::::::::/l ,==、 /:::::::/  ;   \ 
.  /  ! ;  /   |ミix;:::::r‐=j  }!_:::::::::/  }     \ 
  ':,  ヽ l:/     》:::;f ̄!  i   リ ∨:;´   j      \ 
 _人 <     /:::i´'  '    { ∨    ,' /        ヽ 
'´  ` .:Y\ .   ,'::::::{         ゙  》.   /ノ        ∧ 
     .:.:|   ヽ /:::::::ム         /   |          》, 
    .:.:!    ノ:::::ノ三}.        /.    |     , ===‐、 } 
   .:.:.:.j  /;r彡ヲ'"ハ      ,《/ ̄ `, = '´      ....... ! 

256 :格無しさん:2009/01/16(金) 23:00:32
誰だっけこれ? 

257 :格無しさん:2009/01/16(金) 23:28:55
こいつ
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1579.html

258 :格無しさん:2009/01/16(金) 23:42:20
体が空間そのものな敵を倒した場合、それは空間破壊になるのでしょうか?

259 :格無しさん:2009/01/17(土) 00:14:30
空間が意思を持ってるってことだから例えばその意思に働きかけて倒したなら空間破壊じゃない
破壊ではなくダメージを与えることで倒したなら「空間にダメージを与える」扱いにはなったとしても空間破壊にはならない

その敵を破壊して倒したなら空間破壊にはなると思うがそれ以外の場合では無理だろう

260 :格無しさん:2009/01/17(土) 01:11:41
そうなると、空間を木っ端微塵に粉砕した場合はどうなるのでしょうか?

261 :格無しさん:2009/01/17(土) 01:12:42
それは完全に空間破壊だろう
それでダメなら空間破壊なんてものない

262 :格無しさん:2009/01/17(土) 01:30:23
>>235
能力の内容については思いっきり本編描写の流用だぞ

263 :格無しさん:2009/01/17(土) 08:53:16
初心者でしかも携帯だけど、このスレに参加しておk?

264 :格無しさん:2009/01/17(土) 09:57:35
>>263
ダメな道理がない
が、しばらくはROMりながら基本ルールを眺めることをオススメする

265 :格無しさん:2009/01/17(土) 10:13:34
>>264
ROM自体は二年くらいしてる…が、テンプレを作ったことがない、文章も拙いし

266 :格無しさん:2009/01/17(土) 11:03:49
>>265
変な事や、ややこしい事があれば突っ込みが入るから、その度に修正すればおk

267 :格無しさん:2009/01/17(土) 11:37:26
外伝って無条件にアウトではないよな?
外伝って言われても同一シリーズなら流用可じゃなかったか?
たしかゼロの使い魔がそんな感じで参戦してた気がするが

268 :格無しさん:2009/01/17(土) 11:38:31
>>267
描写流用は無条件でアウトだろ
そういう流れっぽいし

269 :格無しさん:2009/01/17(土) 11:42:35
質問なんだけど、
あるゲーム作品があるとして、それの小説版が出たとする。(登場人物や舞台は一緒。)
んで、後にそのゲームの過去話がゲームとして出てきた場合って、
その過去話の設定を小説版に流用することは可能?

270 :格無しさん:2009/01/17(土) 11:43:36
>>269
それは大丈夫だと思う

271 :格無しさん:2009/01/17(土) 11:46:06
外伝からの描写流用不可にするなら設定・描写の流用ルールを変更しないといけないんじゃないか?

272 :格無しさん:2009/01/17(土) 12:11:29
>>251なんだけど、主人公達と全く同じ存在なんだから、主人公達がやった事は全てできる

ってのはアリ?

273 :格無しさん:2009/01/17(土) 12:33:43
>>272
設定かそれに近い描写無いと無理だろ

274 :格無しさん:2009/01/17(土) 12:46:03
>>268
直接の続編やら同一世界同一総称やら満たしてるのにいきなり
ルール5,6,7とかと同じ扱いになるわけか?

そもそも「岸辺露伴は動かない」が「ジョジョの奇妙な冒険」から描写流用できないのはこの二つの間に総称がないから(テンプレのとこの16スレ参照)だし
ダイが主人公なのは「DRAGON QUEST -ダイの大冒険-」なので参戦作品は変わらない。
描写流用できたとても参戦作品はそのまま、もしくは○○シリーズという形になるはず。
本編の主人公として参戦ってことは、「ドラゴンクエストV」とかを参戦作品に書くってことなのでおかしい。
外伝の主人公として参戦して本編の描写を流用するってのは、本編の主人公として参戦するのとは違うからね。

275 :格無しさん:2009/01/17(土) 12:47:56
>>273
主人公達を産み出した奴が「八犬士は私自身」と発言する
ラスボスが「お前の意識をも飛ばしていたとは」と認める

描写としては、主人公達が使った武器を出して使う
薙刀を使う主人公が合体する前までは薙刀を使えなかったが、合体した瞬間薙刀を使った等々…

これではどうか?

276 :格無しさん:2009/01/17(土) 13:52:37
外伝の内容にもよるだろうな
ダイみたいにドラクエが原案程度にしか使われてないなら、設定描写の流用はダメだと思う
東方は媒体が違うし設定はいいだろうが、描写はダメだろうな
ゼロ魔は設定描写の流用OKだと思う

ジャンル&メディアが原作と一緒→設定描写ともに流用可
ジャンルorメディアが原作と片方一緒→設定は流用可、描写は流用不可
ジャンル&メディアが原作と違う→設定描写ともに流用不可

俺はこう思う

277 :格無しさん:2009/01/17(土) 13:58:16
媒体違ったら続編でも流用任意になるだけで描写流用は可だとルールにあるよ
てかジャンルってなにさ

278 :格無しさん:2009/01/17(土) 14:01:11
外伝だったらゼロ魔とかも描写不可にしたほうが簡単だと思うが
元々媒体違う場合の描写は任意でありなんだから

279 :格無しさん:2009/01/17(土) 14:16:40
ダイとDQシリーズは同じ世界を舞台にしてないから8の描写設定流用不可に該当しているんだけどな
外伝の描写というより主人公の時以外の描写は流用不可のほうが良いと思う

280 :格無しさん:2009/01/17(土) 14:42:09
外伝って基準だと、続編だったりシリーズに含まれてる時とか、他の作品は同じような状況で流用できるのに外伝ってあるだけで不利になるし
外伝ってサイドストーリーだけを指す言葉じゃないみたいだしなぁ

主人公の時の描写となると途中で主人公交代する作品からかなり参戦してるはずだからテンプレ修正が酷いことに

外伝とか書いてあるの関係なしに今のルールに沿って解釈するのが一番楽な気がする

281 :格無しさん:2009/01/17(土) 16:31:18
敵スレで上条さんが参戦してるんだが漫画のガンガンと電撃の繋げてるのはアリなの?
原作描写は無いけど

282 :格無しさん:2009/01/17(土) 16:38:34
>>281
設定の方なら問題無い
問題有るのは描写の流用だけ

283 :格無しさん:2009/01/17(土) 18:57:31
>>281
あれは4で参戦してる。
今のところは大丈夫。

284 :格無しさん:2009/01/17(土) 19:43:12
【作品名】仮面ライダークウガ
【ジャンル】特撮
【名前】五代雄介



【大きさ】身長/202cm 体重/150kg 
【属性】霊石アマダムをもつ戦士
【攻撃力】 ライジングマイティーの75tのキック。どうせあまり重要じゃないんで割愛気味で
【防御力】ライジングマイティーフォームでも、直径6kmを吹き飛ばす爆発に超至近距離から受けても無傷
      ライジングタイタンフォームは、ライジングマイティーフォームが大ダメージを受けるような攻撃でも無傷
【素早さ】ライジングペガサスフォームは、人間の数万倍に五感と
     反射神経をもち、高度数kmから、東京ほぼ全域を知覚できる
     不可視の相手を発見したり、ドラゴンフォームを上回る速度で動く相手を
     正確に補足しカウンターを仕掛けたりさばいたりできる
     ライジングドラゴンフォーム 高層ビルとビルの間を数秒で何棟も駆け抜ける
     あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(最低3km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
     1秒を下回る時間で3kmは移動できる



【特殊能力】
アルティメットフォーム化
最終回で見せた、究極のクウガへの変身能力。以下、究極クウガの能力
あらゆる面で、各ライジングフォームをはるかに上回る(と設定されている)。
アルティメットフォームと同質の存在であるン・ダグバ・ゼバの前では、アメイジングマイティのクウガも、赤子同然だった
【攻撃力】ライジングマイティフォームを上回る攻撃力
     ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力をもつダグバにダメージを与えるパンチとキック
【防御力】ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力
【素早さ】ライジングペガサスフォームをはるかに上回る五感、
     アルティメットフォームと同じ能力は最低保有する相手と戦える ジャンプ力90m
     ライジングドラゴンフォームをはるかに上回る速度で戦闘&戦闘中移動できる、
     最低でもライジングペガサス(10mから秒速400km(M1200))でも知覚不可域
【特殊能力】 発火能力 相手の体の分子を操作することによりプラズマ化させ、燃やす
       能力というのもおこがましく、息をするようにいくらでも使える能力に過ぎない、
       射程は狭くても数十mはある。タメ1〜3秒が必要
【戦法】M1200以下では知覚すら不可の速度を使って初手殴る。死なないなら、回避しつつプラズマ発火
【備考】改造人間じゃないです。異物は、腰部のベルトのみ。残りは、アマダムで強化されてるだけで人間と何一つ変わりない



>あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(最低3km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
1秒を下回る時間で3kmは移動できる

こんな描写は一切無い。


>最低でもライジングペガサス(10mから秒速400km(M1200))でも知覚不可域

これのソースはなんだ?

285 :格無しさん:2009/01/17(土) 20:24:57
そういやこいつ入ってなかったな

【名前】支倉静馬
【作品】ナーサリイライム
【ジャンル】エロゲー
【属性】高校生
【大きさ】一般的な男子高校生並
【攻撃力】高校生並
【防御力】高校生並
【素早さ】高校生並
【特殊能力】魔法:ダンプカー程度の接近物を手前1mくらいまでひきつけて任意で数メートル吹っ飛ばす
【長所】イケメンで頭脳明晰で更に魔法使い
【短所】その他が凡人並
【戦法】相手がかかってきたらふっ飛ばす。その繰り返し。接近されたら殴る

286 :格無しさん:2009/01/17(土) 20:28:10
>>285
今考察強化期間だけど、入ってなかったってのは過去に出てたけどまとめに入ってないって意味?

287 :格無しさん:2009/01/17(土) 20:39:39
支倉静馬
考察

× 稲葉十吉with普通乗用車 撃たれて負け
○ バス 突っ込まれる前に吹っ飛ばして勝ち
? ゲデヒトニス 相手の速度が不明
○ 騎條エリwithアストンマーチン 吹っ飛ばして出てきたところを殴る
× 明音公恵withフェアレディ・ネオSR311 念仏負け
× 主人公(DEEP BREATH) 接近されて負け
× 二ノ宮峻護 倒せない負け
○ 一代寺徹with軽トラック 吹っ飛ばして勝ち
△ 糸色望with純白のメルセデス 吹っ飛ばせても倒せない分け
× 日向俊郎with REAR RF31 反応できず負け
× 少年ボゥイwithエキセントリック号 反応できず轢死
△ ジョン・ドゥ 分け
○ 藤原拓海withハチロク 吹っ飛ばして勝ち
これ以下には負けようがないので

>ジョン・ドゥ=支倉静馬>藤原拓海withハチロク

288 :格無しさん:2009/01/17(土) 20:41:33
>>286
いや、単にランキングに投稿されてなかったんで投下しただけ。空気読めず申し訳ない

289 :格無しさん:2009/01/17(土) 20:56:44
>>284
多分、下はライジングペガサスは常人の数万倍の感覚持ってるからじゃね?
常人は10mから秒速20m反応で、数万は2万として扱うから、

20m×20000=400000m=400km

290 :格無しさん:2009/01/17(土) 21:15:17
【作品名】ウゴウゴルーガ
【ジャンル】アニメ
【名前】兄貴ぃ
【属性】人間?
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】体当たりで戦闘用の宇宙船を破壊できる
【防御力】宇宙船の爆発に巻き込まれても無傷
【素早さ】一瞬で地上から大気圏外に飛び出すことが可能
反応は大気圏外から地上までの距離でレーザーに対処出来る程度
【特殊能力】宇宙空間で生存可能
【長所】誰にも優しく愛に生きる人
【短所】コミュニケーション能力
【戦法】 開始と同時に体当たりw

参考資料
ttp://jp.youtube.com/watch?v=fhh0N5Ue_YU
ttp://jp.youtube.com/watch?v=1caQe5uSxUM&feature=related

291 :格無しさん:2009/01/17(土) 21:17:22
作品名はあにきじゃないか?

292 :格無しさん:2009/01/17(土) 21:17:52
つか考察期間だろ。

293 :格無しさん:2009/01/17(土) 23:41:07
>>289
それは分かるんだが、「その超感覚でも知覚できないスピードで動いた」っていう描写が記憶にない。

294 :格無しさん:2009/01/18(日) 00:53:49
避雷針の原理で作ったアイテムで避雷針とは逆でそこに雷を落とすアイテムなんだが(自然雷とは言われて無い)
そのアイテムを知らず相手に使われ避けた場合は雷速になる?それとも不思議雷扱い?

295 :格無しさん:2009/01/18(日) 01:10:55
避雷針もそこに雷落とすアイテムだから逆じゃない気はするが…
普通にそのアイテムの位置を知らずに落雷発生後回避なら
雷速反応になるだろうけど
雷って結構高い位置から落ちてくるから反応として使っても微妙になるケースが多い気がする

296 :格無しさん:2009/01/18(日) 01:37:25
まあそれでも描写なしよりはずっと速いかと。
雷ってちょっと動いたぐらいで避けられるもんでもない気がするけどなw

297 :格無しさん:2009/01/18(日) 02:39:25
ビルボ・バギンズ考察

○犬吠ミサキ 切って勝ち
○ラリー・スネル 切って勝ち
△シュガー 不可視同士分け
×ハレルノン withテル坊 台風負け
○ルルーシュ 切って勝ち
△ナディwith装甲車 硬い分け
△犬塚研一 不可視同士分け
△サム・ウィート 不可視同士分け
△トム 硬い分け
○矢島透 先手。切って勝ち
△神咒萬嶽 硬い分け
△ぼー 硬い分け
△ショータ 硬い分け
△ゴン 硬い不可視分け
△シーフ・こなた 硬い不可視分け
△草薙素子 不可視同士分け
ほぼ草薙素子の下位互換なので上にいけない

神咒萬嶽=ビルボ・バギンズ

298 :格無しさん:2009/01/18(日) 02:43:26
>>297


そういえば
上のほうで空間破壊の話題が出てたけど
超能力者が作った異空間に大穴をあける攻撃って
空間破壊攻撃?

大穴があいても異空間自体は残ってて
穴の外に出ると通常の空間

299 :格無しさん:2009/01/18(日) 02:50:00
空間は攻撃できるが、防御無視ではないって感じ?
まあ空間防御だーみたいなのは突破できるんじゃね?

300 :格無しさん:2009/01/18(日) 02:56:04
空間破壊できるなら問答無用で防御無視なんじゃないのか?
空間破壊が防御無視な理由って
相手がどんな防御力を持っていようと
相手のいる空間そのものが破壊されたらその空間にいるやつも一緒に破壊できるからだろ?

301 :格無しさん:2009/01/18(日) 02:57:54
>>298
異空間だと微妙じゃないかな
あと移動用の穴開ける程度だと空間破壊にはならなかったり(ドラゴンボールのゴテンクスとか)

302 :格無しさん:2009/01/18(日) 03:15:56
異空間というか
一定の空間を自らの能力によって支配することができる能力者が生み出した空間
らしい
作中だと隔離空間だとかいう言われ方もしてる

主人公はこの無限の広さを持つ密林みたいに見える空間の中に閉じ込められて
その密林の樹に槍を突き刺した(というかぶん投げた)ら
密林が歪んで外に繋がる大穴があいた

303 :格無しさん:2009/01/18(日) 03:33:45
>>302
それ、相手の空間を支配する能力を破っただけで、空間うんぬんは無関係じゃない?
箱の中に閉じ込められて、その箱を内側から壊したみたいな。

304 :格無しさん:2009/01/18(日) 06:17:16
まとめサイト見てたら
悟空の速度マッハ1億2533万7600にワロタw
しかもこの速度でランキング下位だしw

305 :格無しさん:2009/01/18(日) 07:46:59
1000取り作品の更新した。

で、「1000取り作品だけは考察期間でもテンプレ投下できる」でよかったんだっけ?
その場合って、考察待ちに入るよね…その分解禁が遅くなるけど。

306 :格無しさん:2009/01/18(日) 07:52:02
当然そう

307 :格無しさん:2009/01/18(日) 11:00:21
考察待ちあとどんくらいだ?

308 :格無しさん:2009/01/18(日) 13:05:59
9人

309 :格無しさん:2009/01/18(日) 20:10:28
もっと少ないだろ
名護とビルボ減ったし

310 :格無しさん:2009/01/18(日) 20:20:02
ハクオロの原子崩壊って設定?

311 :格無しさん:2009/01/18(日) 20:21:12
ハクオロってゲームで大陸破壊とかやらかしてた気がする。
ディーと分離する前だけど。

312 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:40:01
ハクオロって設定全能でもおかしくなさそうなんだけどねぇ

313 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:44:22
まぁ、神だしな。
残念ながら全能とは言われてないけど。

314 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:45:07
神じゃ全能にならないからなあ

315 :格無しさん:2009/01/19(月) 00:47:29
デンデですら神だもんな

316 :格無しさん:2009/01/19(月) 01:27:34
チェーンソーで即死する神もいるしな

317 :格無しさん:2009/01/19(月) 01:54:09
考察期間がおわらないと過疎ったままになるんだろうか

318 :格無しさん:2009/01/19(月) 02:00:30
ほとんどの場合、神ってのはただの形容だよな
別に他の呼び方をしても何の問題も無い

319 :格無しさん:2009/01/19(月) 07:31:14
神でも全能でもないのに全能の壁に立ってる奴もいるしな

320 :格無しさん:2009/01/19(月) 08:06:21
さすがてつを

321 :格無しさん:2009/01/19(月) 14:28:31
てつを飽きた
他のアイドルは誰かおらんか

322 :格無しさん:2009/01/19(月) 14:37:57
ナッパ、シグナム

323 :格無しさん:2009/01/19(月) 15:06:53
質問なんだが
戦いの場になってる惑星は惑星破壊で壊れるけど大きさ無限、ってなってたと思うんだが
大きさ無限なら恒星サイズとか銀河サイズでも惑星上にいる状態から開始になるのか?

324 :格無しさん:2009/01/19(月) 15:16:26
いや戦いの場は何もない無限に広い空間

325 :格無しさん:2009/01/19(月) 15:27:37
え?前に聞いたのと違うぞ
ルール変更があったのか?

326 :格無しさん:2009/01/19(月) 15:32:34
ヒント
明文化されてないから人によって考え方が違う

327 :格無しさん:2009/01/19(月) 15:50:03
そうかい
まあとりあえず言うだけは言っとく
どんだけでかくても惑星上から開始で、惑星破壊されたら宇宙に出るんなら
レナードって宇宙生存ないから惑星破壊で死ぬんじゃね?

328 :格無しさん:2009/01/19(月) 15:56:54
試合場所に惑星なんてないぞ

329 :格無しさん:2009/01/19(月) 16:27:38
>【お互い全力を出せる世界(惑星)について】
惑星じゃん

330 :格無しさん:2009/01/19(月) 16:32:38
宇宙ではないところだと思っていた

331 :格無しさん:2009/01/19(月) 16:43:52
何もない空間でしょ?

332 :格無しさん:2009/01/19(月) 16:49:49
お互い元々動ける範囲で自由に動けて
相手に惑星破壊されたら宇宙になる不思議空間、じゃなかったっけ

333 :格無しさん:2009/01/19(月) 17:15:34
惑星破壊するってことは惑星があるってことだろ

334 :格無しさん:2009/01/19(月) 20:10:50
いや惑星じゃないが惑星破壊されたら宇宙になる不思議空間だったはず
あと宇宙破壊されても何もなくなる不思議空間だったはず

335 :格無しさん:2009/01/19(月) 20:44:57
宇宙で参戦してる奴にとっては宇宙で
惑星上で参戦してる奴にとってはそいつがどんなに大きくても惑星上になる
不思議空間

もちろんどんなに大きな惑星がフィールドになっても地球レベルの惑星破壊ができたらつぶれる

336 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:13:48
キャラAの考察で、大き過ぎて地球外に頭が飛び出す生物との戦いで、戦法で頭狙う場合どうなるんだろ

337 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:16:41
射程足りなかったら体とか狙う

338 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:34:47
超速度だった場合身体駆け上がって頭狙うのはありなんだろうか

339 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:39:07
規制解除されたかな?
>>303
その箱が空間だから空間破壊にならないかな? と思ったんだが
あと、空間を支配する能力自体を破ったら
空間を維持できなくなるらしいので
能力自体を破ったわけじゃないと思われる

340 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:42:19
>>338
そういう能力持ちだとしても
自分の環境で考えて相手が大気圏外だと最後まで駆け上がるのは無理かな

341 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:52:22
>>340
なら宇宙生存可能ならありなわけだな

342 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:58:14
で、レナードって宇宙生存ないから惑星破壊で負け扱いになるのか?

343 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:14:58
上条当麻考察

幻想殺しは考慮しても異能を消せる力でしかない以上
作中と同じ原理の能力(生命力を変換して異世界の法則を持ってくるor観測してミクロの世界を操って法則を変える)
ぐらいしか消せないから結果は同じ。
とりあえずまだ色々不明だし考慮していない。
そしてスペックもほぼ変わってないから前と位置も変わらない。

修正しても位置かわらなそうだったら考察待ちに送るのやめた方がいい。(確か素早さ作品スレであがってたけど)
光速反応になるとかパンチ力上がるとか空飛べるようになったとかそれぐらいでないと位置変わらないだろうし。

とりあえず考察結果
空中戦の壁から下がる
△島村ジョー 硬い分け
×優愛菜 呪い負け
×九十九十九 魅了負け
×気の毒な少女  気を失って負け
×鈴木正継with車 並んで負け
×うずまきナルト 先手螺旋癌負け(誤字だろうけどテンプレがそうなってるし…)
○霞拳志郎 肘打ち勝ち
○葉隠覚 肘打ち勝ち
○レッド 肘打ち勝ち
△ロト 硬い分け
ナルト>上条当麻>霞拳志郎

344 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:17:38
半分ネタで
光速の雷撃では無傷だが瞬間錬金では幻想殺し発動までのラグでダメージを受けた
速度が瞬間錬金>雷撃 じゃね?

345 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:20:41
>>344
まあちょっと待ってくれ
それ考えるにしても別の理由で押し切られたりとかしてるから突っ込まれないように慎重にやったほうがいい
とりあえず17巻とかアニメとか終わってからのほうがいい

考察待ちや議論中減らすのが先決だしね

346 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:43:16
孫悟飯考察
×孫悟空 スペックで負け。これ以上上には行かない
△ジークwithサラマンドラ 当てられない倒されない分け
○工藤兵吾withナイトウォッチ 先手かめはめ波勝ち
○仮面ライダースーパー1 先手かめはめ波勝ち
○號with真ゲッタードラゴン 先手かめはめ波勝ち

孫悟空(ドラゴンボールGT)>
ジークwithサラマンドラ=孫悟飯
>工藤兵吾withナイトウォッチ=仮面ライダースーパー1=號with真ゲッタードラゴン

347 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:45:49
家に有ったやや古い漫画の主人公を参戦。

【作品名】少年マガジン版「幻魔大戦」
【ジャンル】漫画
【名前】東 丈(あずま じょう)
【属性】高校生/超能力者
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】サイコキネシス:
       頭に念じるだけで物を動かす能力。
       後述の飛行能力はサイコキネシスによるものであるため、
       少なくとも人間並みの質量の物体をマッハ2以上で動かす事ができる。
       3台以上の戦車が軽々と巻き上げられる強さの竜巻を
       100メートルほど離れた場所に発生させる事ができる。
【防御力】素の防御力は高校生並み
     サイコキネシス=バリヤー:
       最大で半径十数メートルの範囲に張り巡らす事ができる。
       マシンガンの一斉射撃や降り注ぐ火山弾を防ぐ事ができる。
【素早さ】サイコキネシスにより少なくともマッハ2以上の速度で飛行可能。
     銃弾に反応してサイコキネシス=バリヤーを貼る事ができる反応速度。
【特殊能力】人間ノヴァ現象:
        最大で超新星並みの熱(10億度以上)を全身から発する。
        超新星並みの熱を一瞬だけ発した際、半径100メートル程度の
        範囲に存在していたマグマや岩石などが一瞬で完全に消滅した。
        熱を発するまでのタイムラグは皆無で、一瞬で最大の熱を発する事ができる。
      超能力絶対0度:
        人間ノヴァ現象による熱エネルギーの流れを逆転し、
        超高温を発している状態から一瞬で超低温へと切り替える事ができる。
        最も近い部分が50〜60メートルほどの距離に存在する体長数百メートルの火竜
        (少なくともマグマ以上の体温を持つ)の全身を一瞬で全て凍結して粉々に砕いた。
【長所】作中ではっきりと「超新星並みの熱」と言われているので能力が強くなった。
【短所】全体的な能力と比較して防御力が低い。
【戦法】戦闘開始と同時に接近しつつフルパワーでの人間ノヴァ現象。
    効かないようであれば超能力絶対0度に移行。

348 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:46:44
考察期間終わってないだろ

349 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:55:02
>>346
なんでゴジータいるのに悟空がまだ残ってんだ?

350 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:55:54
ゴジータなどどこにもおらんが。

351 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:09:22
新規が5キャラ未満で規制解除だっけ
あと3人?

352 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:12:15
だな、

353 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:16:17
現在考察強化期間中
アルカード
天城狂
早瀬浩一withラインバレル
西川貴教
Will.CO21(通称:ウィル子)with川村ヒデオ
マルクリウス・デニス・ロッシ
藤堂晴香
柴城三郎

規制解除まであと3キャラ

354 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:22:08
>>343
>>346
もつなべ

355 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:25:14
久しぶりに漫画読んで強化できそうな感じがしたので修正してみる。


【作品名】星のカービィデデデでプププなものがたり
【ジャンル】漫画
【名前】カービィ
【属性】宇宙一の能天気者。
【大きさ】ポップスター(惑星)と同程度(11巻第4話より)。
【攻撃力】惑星を吹っ飛ばせる。
【防御力】大きさ相応。
     20cmの状態では
     デデデ大王より遥かに高い。
     地平線の果てが見えなくなるほどの爆発の爆心地にいてもピンピンしている。
     惑星が衝突しても地面にめり込んでコピーしていたキャラを吐き出すだけですんだ。
【素早さ】大きさ相応。
     20cmの状態ではよーいドンの掛け声の直後、
          →皿に盛られていたリンゴの山(数十個程度)を吸い込む
          →相手が飲み込まる直前のリンゴを目にも止まらぬ速さで奪う
          →即座にカービィがその相手ごとリンゴを吸い込もうとする
          →相手がかろうじて逃げ出し、ボロボロになるまで格闘戦をする
          →全てのリンゴを食べきる
          という一連の動作を一瞬で行うことができる(作中ではスローVTRでしか確認できなかった)。
【特殊能力】宇宙空間でも生存でき、普通に喋れる。
      魔法のマイクと言うアイテム(8巻第2話より)を装備。願い事を3つ叶えてくれると言う任意全能アイテム。
      発動には願い事を喋らなくてはいけない。喋ってから瞬時に願いが叶う。
      カービィが大声で歌うと20cmの状態で範囲数十mの地面が割れて生物は気絶してしまう。
      遠くにある山にもひびが入り耳を塞いでいても気絶する。霊体にも聞く。
      宇宙空間で息を吸い込んで大きくなった。息を吸い込んだのにも関わらず口を開けて喋れ普通に動け惑星にぶつかり吹っ飛ばした。
      憶測だが息を吸い込んで大きくなったので惑星破壊レベルの攻撃を受けると息を吐き出してもとの大きさに戻ると思われる。
【長所】大きさと任意全能。
【短所】黒い。
【備考】カービィ達の住むポップスターの大きさは4スレ731氏より地球と同じ大きさに設定。
【戦法】勝たせろ〜♪と大声で歌う。


あがるよね…?

356 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:28:25
>>355
あがるだろうけどできれば考察期間解除まで待ってほしかったかも…
とりあえずデデデ大王の防御力がわからんぞ
まあ考察するのにさしたる問題は無いがな
防御力がわからんわけでもないし

あと、惑星と同程度の大きさのときに魔法のマイクを持ってないんだったら
魔法のマイク装備して参戦はできない

357 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:36:07
空気よめなくてすまん
デデデに関しては今のカービィのテンプレにある奴を使いまわします。

同等の大きさの時にマイク持ってないので無理っぽいですね
考察期間終わったらもう一回修正して投下します

358 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:43:58
規模的に惑星破壊の壁の一番下だろうな 多分

359 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:46:03
早瀬浩一withラインバレル
反応書いてくれ。防御もよく分からない

藤堂晴香考察
○私with九七式中戦車 テーザー銃
○矢作省吾withガーランド テーザー銃勝ち
○レン 時速120kmぐらいだったら鍛えた並み以上で先手取れるか?
○ピクル 一撃じゃ倒されないので、攻撃速、回復があるこちら有利
○小泉ジュンイチロー 先手撃墜勝ちかな
(高性能射殺の壁)
×マスターチーフ 反応負けてる。基準がグレネードなのでやられる
×主人公(パワポケ7大正冒険奇譚編) 切られて負け
×プレイヤー おそらく反応負けする。ヘリ一撃は無理。

まあ順当にここ
マスターチーフ>藤堂晴香
(高性能射殺の壁)

360 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:47:25
>>357
あ、今のカービィのとこに書いてあったのか
気付かなかった。スマソ
まあ、大きさが惑星規模になったら間違いなくあがるだろうし
期待して待ってるぜ

361 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:54:03
>>359
乙!
あと2人かーようやく終わりが見えてきたな

362 :格無しさん:2009/01/20(火) 01:01:20
早瀬浩一withラインバレルは修正待ちかな

363 :格無しさん:2009/01/20(火) 01:07:30
>>362
ん? なんか突っ込み入ってたっけ?

364 :363:2009/01/20(火) 01:09:44
あ、ゴメン。反応が無いのね

365 :格無しさん:2009/01/20(火) 01:15:09
っていうか、あのテンプレじゃ最低値も取れない

366 :格無しさん:2009/01/20(火) 01:27:59
まあ不明な場合は素早さとか防御力なら大きさ相応
反応なら常人並(0.5秒)とかになるだろうな
少なくともテンプレを書くときに具体的な値が不明ならそう書くし

367 :格無しさん:2009/01/20(火) 01:37:42
よく見ると再生にかかる時間もないな。ラインバレル

368 :格無しさん:2009/01/20(火) 01:44:55
今の考察待ちは後西川が楽そうだな。

369 :格無しさん:2009/01/20(火) 01:59:35
知らなかったら手を出せないし脆いとか書かれたら大きさ相応にしていいかも分からないからなぁ
とりあえず分かる人来てくれ

西川貴教
○緋村剣心 ロケットパンチ勝ちか
○ルウ ロケットパンチ勝ち
×きみ 速度負けしてる+遠距離攻撃持ち
○藤宮紅葉 ロケットパンチ勝ちかな
○ピポスネーク 無傷だから倒されることはない。勝てる。
△NO.37564 倒せない当たらない
△村雨クナイ 当てれない倒されない
△ガッツ NO.37564と同じでとりあえず分け
△ジョルノ・ジョバーナ ロケットパンチには反応されて無効化か?倒されは竹刀。
×ルナ=イル 開始位置それなりにあるので霧とかで負けるかな

ま、この辺から上で連勝は出ないだろう

村雨クナイ=NO.37564=西川貴教

370 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:09:14
もつなべ、これで解除か!!!

371 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:34:10
>>370
あせるな。まだあと一人だ

372 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:36:39
ん、そうだね。でも議論中キャラも多いしこの間に参戦しようとしたキャラも多いからすぐに考察期間に入ると思う

で除外キャラの話題
涼宮ハルヒはアニメでは主人公だからテンプレ議論行き。
古時計は推測が入ってるだけで、歌は最強スレ参戦できる作品だし、
4-2-2の主人公基準を満たしてるから除外ではない。やっぱりテンプレ議論行き

373 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:53:51
考察待ち五人になったけどまだ解除じゃないの?

374 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:56:05
っていうか、ハルヒは実はランキングに入ってる

375 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:59:14
藤堂晴香はもうランキング入りしてるのか・・・
スマン。俺の勘違いだ。考察期間解除だな

376 :格無しさん:2009/01/20(火) 03:03:00
よし、では早速二人ほど。

【作品名】今日から俺は!
【ジャンル】漫画
【名前】伊藤真司
【属性】ツッパリ 金髪の悪魔
【大きさ】180cm (髪を含めると205cm)
【攻撃力】本人の気力しだいで攻撃力も大きく変わるが、
マジになると椰子の実を素手で砕いたり、自身の身長より遥かに長い丸太を振り回したりできる馬鹿力を持つ。
【防御力】十数キロはある看板を軽く蹴飛ばしたりチンピラ3人が
     スクラムしてもびくともしない智司と殴り合える。
     一方的にボコられ続けても、全て根性で耐え切り、逆転勝利することしばしば。
     全速力の車にぶつかられて気絶したが、その後起き上がって腕が折れたまま、ケンカをしにいった。
     マラソン大会にも根性で優勝する。
【素早さ】5mくらいから投げてきたナイフをピンポンラケットで迎撃できる三橋と互角に殴り合える強さ。
     空手部相手に無傷で勝利できる相良に、車に衝突され、腕の骨が折れた状態でも完勝した。
     走る速度は常人より速いくらい。
【長所】とりあえず根性根性。皆に慕われる人気者
【短所】高1に恋人ができたのに卒業までキスもできないへたれ

377 :格無しさん:2009/01/20(火) 03:03:50
属性間違えた
【属性】
ツッパリ 頭がウに。

378 :格無しさん:2009/01/20(火) 03:05:20
【作品名】school days ハーヴェスト版 桂言葉編
【ジャンル】小説
【名前】桂言葉
【属性】女子高生。居合の達人。
【大きさ】女子高生並み。バスト102cm。
【攻撃力】基本的には女子高生並み。鋸所持。
     以前は居合いを嗜んでおり、師事する人物に日本刀を与えられるほどの居合の達人である。
     竹林にて、笹の葉から零れた一滴の雫を真っ二つにできるほどのレベル。
     作中でも目の前の女子高生が反応する間もなく鋸で頸動脈を切断し、殺害している。
【防御力】女子高生並み。
【素早さ】居合の達人レベルの反応。移動速度は女子高生並み
【長所】今宵の鋸はよく切れる
【短所】本編の5割り増しの鬱展開で読者が鬱になる。

379 :格無しさん:2009/01/20(火) 03:12:02
【作品名】平安京エイリアン(GB版)
【ジャンル】穴掘りゲー
【名前】検非違使
【属性】検非違使
【大きさ】成人男性
【攻撃力】約1秒で直径2mほどの穴を掘ったり埋めたりできる力がある
      落ちた相手を抵抗する間もなく埋め殺せる
【防御力】鍛えた人間並み
【素早さ】秒速8m程度 時速にして約30kmで移動できる脚力
【長所】初代に比べて圧倒的に能力が向上している
【短所】なんで平安京でどうしてエイリアンでなぜゆえ穴を掘って戦わねばならんのだ

380 :格無しさん:2009/01/20(火) 04:00:53
【作品名】エンジェルフォイゾン
【ジャンル】漫画
【名前】工藤ススム
【属性】特異点
【大きさ】高校一年生男子並
【攻撃力】木刀所持
【防御力】陸上部員の高校生並
【素早さ】陸上部員の高校生並
【特殊能力】他人の陰の気を自分の陽の気と交換してしまう体質
      すざくが陰の気を吸い始めるまでは朝礼でいつも貧血を起こしたりプールに入るとすぐにひいてしまう人間だった。
      この体質はアザ=トゥース(アザリン)と直接コンタクトをとれる異界への扉を開く銀鍵の影響によるものである。
      仮死状態にされても自動的に解除される。生命力をどれだけ奪われても倒れてしまうだけ。
      特異点:アザ=トゥースの見る夢の物語の主人公である存在。主人公の証である銀鍵を持つ者。
          ススムは体内に銀鍵を宿してしまい結果アザ=トゥースに最も近い存在となった。
          ススムが本来会うこともかなわない高次の存在や力ある存在と出会い気にかけられるのも特異点であるが故である。
【長所】確かにきっかけはアザ=トゥースの影響だよ。でもそこから先は正真正銘みんなの本当の気持ちなんだよススム…
【短所】むしろショックだったのはオレが特異点だからみんなに好かれてたって事かな……

381 :格無しさん:2009/01/20(火) 04:12:17
【作品名】イース OVAシリーズ
【ジャンル】アニメ
【名前】アドル・クリスティン
【属性】冒険家兼勇者
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】
クレリアの剣装備。
願いを力に変えることができ、
その気になれば剣撃が全く効かない100m級の巨大な蛇を一撃で倒すことができる。
(剣があたった場所から光が広がり、一撃で消滅させた)
また、剣を振ることで10m程の範囲に衝撃波を発生させることができ、周辺の石造りの地面や壁を破壊した。

魔術:両手にエネルギーを溜め、射出する気功弾。溜める時間は2秒ほど。
   剣が全く通用しない6m程の化け物や、20m程の巨大な化け物を一撃で倒せる。
   また、アドル自身を5・60m近く跳ね上げるほどの爆発を起こす敵の魔術も跳ね返せる。
   射程は数十mほど。
【防御力】
剣が全く通用しない6m程の化け物を一撃で倒せるこちらの魔術を相殺するほどの威力をもつ、
敵の魔術が直撃し、衝撃で5・60m程跳ね上げられ、そのまま雪山に叩きつけられても何とか戦闘続行可能。
おそらく数千m程上空にある浮遊大陸に、地上から20秒ほど(作中時間)でたどりつき、その浮遊大陸にかかっている雲の位置から、
地上にそのまま叩きつけられても生きている。
【素早さ】
達人並み
【長所】何気にタフ
【短所】リリアが全部持って行った。

382 :格無しさん:2009/01/20(火) 06:44:49
>>381
>【短所】リリアが全部持って行った。
最後捨てられたからいいじゃないかW

383 :格無しさん:2009/01/20(火) 07:54:16
もう10人になっちまったのかよw解除待ち構えすぎだろお前らw
この間に簡易と壁上勝負法を纏めてしまいたいのにすぐまた強化期間になりそうだな

384 :格無しさん:2009/01/20(火) 08:09:31
【作品名】死神のキョウ
【名前】黒谷鏡(キョウ)
【属性】死神 株式会社夢幻回楼護葬部
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】無銘・村正宗:人間には殺さず痛みだけを与える刀。かなり鍛えた男子高校生(学校の屋上から飛び降りてプールに落下して無事)が一撃で倒れた
     人間以外には鍵や鉄棒を切れ、大人が両手でも抱えきれない木を切断し、刃が男子高校生並の大きさの鎌(キョウの刀と同じ能力・性能)を止めるぐらい
【防御力】任意で物理無効・不可視化可能。実際壁をすり抜けた。刀だけを見えなくするのも可能
     恐らく任意思考発動で周囲数mから川の水や火、煙を遠ざけたり、夏場や火事現場でも支障無く動く。
     素の耐久力は達人並
【素早さ】達人並。男子高校生の自転車より遥かに早く飛行可能
     男子高校生が一瞬目を離した瞬間や、プールで騎馬戦中(キョウは一番上の騎手。騎馬は男子高校生)に敵の騎馬(運動部男子高校生)2人に居合い斬りを放てる
【特殊能力】物理無効・不可視化
     記憶操作:一言呟いて(主人公の従姉妹に使った時呟いてた)発動。最大描写は主人公の学校の生徒・教師に「キョウは主人公の許婚兼クラスメイトである」と記憶を弄り発動した
     射程は学校全体の教師生徒にしたのが最大。別の死神によると感情は操れない
【長所】不可視。ツンデレ
【短所】一迅社。3巻マダー?
【戦法】自分を物理無効・不可視、刀不可視化した姿で開始
    人間なら記憶操作→切る。他は切る

385 :381:2009/01/20(火) 08:10:23
>>382
ダームもほとんどリリアが倒したようなもんだったからなぁ、展開が。
アドルやられたい方だったし。
防御力ちょっと修正
おそらく数千m程上空にある浮遊大陸に、地上から20秒ほど(作中時間)でたどりつき、その浮遊大陸にかかっている雲の位置から、
そのままのスピードで地上に叩きつけられても生きている。

386 :格無しさん:2009/01/20(火) 08:13:27
【作品名】スティーブン・クリストファー
【ジャンル】現実
【名前】スティーブン・クリストファー
【属性】英雄
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】マッチョ並
【特殊能力】パソコン
【長所】英雄
【短所】逮捕された

387 :格無しさん:2009/01/20(火) 08:45:39
【作品名】円環少女
【ジャンル】小説
【名前】メイゼル・アリューシャ
【属性】アリューシャ家 刻印魔導師
【大きさ】少女並
【攻撃力】以下の魔術
     瞬時に数千度のプラズマや稲妻を出せる、鉄やマンガン、人間(仁)等をレールガンの様に放てる
     数秒かかるが半減した核爆発を別キャラの魔術で数十mの球にした物を操った事がある
     《破滅の化身》:自分自身を増やす事で大魔術を放てる様にする。発動は思考発動で瞬時。出せる場所はメイゼル側で任意。解除も瞬時
      作中では敵の周囲7〜8mを9人で取り囲み三千万度のプラズマ流を生み出した。ちなみにその敵(王子護)の話では核爆発より強いらしい
【防御力】達人並
【素早さ】基本的には達人並
     円環魔術で飛行・転移可能。具体的な速度・距離は不明
【特殊能力】
     《破滅の化身》:本物の自分を増やす事で大魔術を放てる様にする
ただし全員が自分自身なので少しでも傷を負うと自分が消滅する。紙装甲と揶揄される
      円環魔術:メイゼルが使う電子を操る魔術で、悪鬼(作中の地球人)の観測による魔法消去に耐性が付く
【長所】グレンに天才と言われた
【短所】作中では雑魚
【戦法】よほど硬い敵以外には《破滅の化身》を使わない
    有りなら核爆発の球を、ルール違反で無しならプラズマ流をぶつける

388 :格無しさん:2009/01/20(火) 09:07:06
今新規13人くらいか?解除一瞬だったな

389 :格無しさん:2009/01/20(火) 09:11:16
考察期間長いと投下したいテンプレも溜まるからな。
20キャラから考察期間だっけ?

390 :格無しさん:2009/01/20(火) 09:21:37
【作品名】アヴァロンの鍵
【ジャンル】アーケードゲーム
【名前】ローザwith天使長クリオラ
【属性】王女と天使長の融合
【大きさ】鎧を装備した女子高生並
【攻撃力】
消滅攻撃
最大範囲は島程度
回避不能
幽霊など実体を持たない相手にも有効
【防御力】
島破壊攻撃に耐えれる
【素早さ】
設定で時間軸を超越してる相手に攻撃できるので時間無視
【特殊能力】
風雷の舞
捨て札枚数×3%の確率で攻撃回避
最大で90%回避になる
【長所】時間無視の消滅攻撃
【短所】範囲が微妙
【戦法】消滅攻撃


範囲に使ってる島はキングオクトパのイラストから推察
時間軸を超越してる相手=時空の歩兵
下方修正、上方修正がありそうなので、アヴァ知ってる方情報求む
あと今PCからネットできないので、wikiに追加してもらえると助かります。

391 :格無しさん:2009/01/20(火) 09:47:25
>>386
ネタにしては面白くないぞw

392 :格無しさん:2009/01/20(火) 10:00:56
岡崎朋也って、智代アフターの廃品回収の軽トラックつきで参戦させた方がよくないか?

393 :格無しさん:2009/01/20(火) 10:08:56
智代アフターって社長かだれかがCLANNADとは無関係とか発言してたから別参戦出来ないかな?

394 :格無しさん:2009/01/20(火) 10:35:31
一応クラナドとは別作品扱いだけど、明らかにシナリオとか繋がってるからどうなんだろ。

395 :格無しさん:2009/01/20(火) 11:33:15
設定描写流用のルールぐらい読もうぜ

396 :格無しさん:2009/01/20(火) 11:33:48
>>293
ライジングペガサスではり付けされたとき、一瞬だけダグバの気配を感じる→次の瞬間にはもうそこにその気配はない
ってシーンなかったか? んで、ダグバ(人)はダグバ(怪人)以下ってことはないし、あとはダグバとほぼ互角ってとこでひっぱってるんじゃ

397 :格無しさん:2009/01/20(火) 12:39:09
6.設定・歴史を流用したパラレルワールド的作品

6の場合、設定の流用が妥当でないという理由がある場合以外、設定の流用は任意です。描写は不可です。
ただし、設定の流用が許されるのは、そのパラレル作品が発表された時点のものまでです。
それ以降に本編で設定変更があり、インフレが起きたとしても、それを利用することはできません。
また、都合のいい設定だけ恣意的に流用することも認められません。(当然、都合の悪い設定だけでも)

398 :格無しさん:2009/01/20(火) 13:53:20
問題は流用じゃなくて、別作品扱いで参戦できるかどうかじゃね?

399 :格無しさん:2009/01/20(火) 14:10:06
別作品でも同じキャラは出せないぞ

400 :格無しさん:2009/01/20(火) 15:19:05
>>390
修正

【作品名】アヴァロンの鍵
【ジャンル】アーケードゲーム
【名前】ローザwith天使長クリオラ
【属性】王女と天使長の融合
【大きさ】鎧を装備した女子高生並
【攻撃力】
消滅攻撃
前方に等身大の光のビームを放つ
命中と同時に消滅
射程、最大範囲共に島程度
回避不能
幽霊など実体を持たない相手にも有効
【防御力】
島破壊攻撃に耐えれる
【素早さ】
設定で時間軸を超越してる相手に攻撃できるので時間無視
【特殊能力】
飛行可能

風雷の舞
捨て札枚数×3%の確率で攻撃回避
最大で90%回避になる
【長所】時間無視の消滅攻撃
【短所】範囲が微妙
【戦法】消滅攻撃

401 :格無しさん:2009/01/20(火) 16:51:34
CLANNAD朋也を番外行きにしとけば智代アフターで出せるだろ
その辺は任せるとしか

402 :格無しさん:2009/01/20(火) 16:53:00
【作品名】ニャースのうた
【ジャンル】アニメソング
【名前】ニャース
【属性】ポケモン
【大きさ】ギターを弾けるぐらいの大きさの猫並み
【攻撃力】ギターを所持した大きさ相応の猫並み
【防御力】【素早さ】大きさ相応の猫並み
【長所】あおい あおい しずかな よるには おいら ひとりで てつがく するのニャー
【短所】ひとりきりが こんなに せつないなんて こんなにせつないなんて こんなに・・・

403 :格無しさん:2009/01/20(火) 17:04:22
歌詞からじゃなくてEDの映像からの出場だな?

404 :格無しさん:2009/01/20(火) 17:11:31
歌詞からの出場キャラは長所や短所がいつも関係ない歌詞ばかりだな

405 :格無しさん:2009/01/20(火) 17:14:11
【作品名】イカンドー
【ジャンル】映画
【名前】ジョン・ギリバリ
【属性】特別一人軍
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】5万人の軍隊を1人で全滅させる。戦車を齧って壊す。大砲の弾を投げ返す。
【防御力】大砲の弾を受け止めてもたいしたこと無い
【素早さ】大砲の弾をキャッチできる。少なくとも軍人よりはるかに上

406 :格無しさん:2009/01/20(火) 17:36:20
>>396
あれは謎の気配に気付いた瞬間にジャーザからの攻撃が来ちゃって対処が遅れたってシーンだと思うけど。
気付いたらいなくなってたって描写にはなってないんじゃないか?

407 :格無しさん:2009/01/20(火) 17:37:36
そろそろ考察期間?

408 :格無しさん:2009/01/20(火) 17:43:13
【作品名】八雲立つ
【ジャンル】OVA
【名前】布椎闇己
【属性】男でも女でも神でもなく全てであるシャーマン
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】神剣・水蛇を所持  剣の腕前は達人クラス
霊や悪霊、その上位存在である念にも攻撃することが可能
数秒のタメ時間を使ったあとに神剣を地面に突き刺すことにより霊系や悪霊系の上位存在の念を封印することが可能  最大は数km
一喝するだけで低級な霊を消滅させれる
【防御力】基本的には達人並
普通の人間なら精神がおかしくなる悪霊を自分の体に憑かせても平気な精神耐性
【素早さ】基本的に達人並
【特殊能力】不可視存在を見ることが可能
反応相応で神剣によりバリアを張れる 地面を叩き割る程度物理攻撃や吸収などの攻撃を弾く
【長所】封印
【短所】OVAじゃ、一巻部分だけで弱い
【戦法】霊系には封印、それ以外は斬る


409 :格無しさん:2009/01/20(火) 18:21:13
初めてまとめwikiみたがグレンラガン〜レナードまでの奴等が化け物過ぎる。
ってか銀河の壁から別次元だな。

410 :格無しさん:2009/01/20(火) 18:40:51
>>409
そういうお前にこれ
動画で見たほうが順位順なため驚きの連続になる
http://www.nicovideo.jp/tag/%E6%9C%80%E5%BC%B7%E8%AD%B0%E8%AB%96

411 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:03:03
【作品名】ナイトウィザード The ANIMATION
【名前】至宝エリス
【属性】ナイトウィザード 魔王シャイマールの転生体
【大きさ】少女並み
【攻撃力】
アイン・ソフ・オウル
 腕輪型箒。月衣を纏った相手や実体のない亡霊にも通用するが、威力自体は普通の刃物並みの威力。

【防御力】肉体的には少女並み。
月衣を纏う。月衣は「常識」を遮断する結界である。物理法則は常識によって規定されているので、物理法則は一切通用しない。
いかなる環境でも生存・活動が可能となり、物理法則に従ったいかなる現象も通用しなくなる。また、敵が月衣を纏っていた場合その効果は無効になる。
【素早さ】少女並み。
【特殊能力】
《七徳の宝玉:希望の玉》
 時間無視で発動し、願いをかなえる。本人の反応速度は無関係。
《七徳の宝玉:慈愛の玉》
 時間無視で発動し、死者を完全に蘇らせる。本人の反応速度とは無関係。
《七徳の宝玉:賢明の玉》
 時間無視で発動し、15メートル以内で発生した他者の特殊能力や魔法を打ち消す、あるいは対象に持続している能力を打ち消す。本人の反応速度とは無関係。
《七徳の宝玉:剛毅の玉》
 時間無視で発動し、攻撃を絶対に命中させると同時に対象の防御能力が0に書き換わる。書き換えるのを防ぐ効果自体も書き換わるため完全に防御無効になる。
《七徳の宝玉:節制の玉》
 時間無視で発動し、対象の行動能力を低下させ行動不能にする。本人の反応速度とは無関係。
《七徳の宝玉:正義の玉》
 時間無視で発動し、発生した攻撃のダメージを大幅に増加させる。
《七徳の宝玉:信頼の玉》
 時間無視で発動し、使用者は即座に行動可能となる。

《七徳の継承者》七徳の宝玉を使用することによる代償が発生しなくなる。
 つまりノーリスクで七徳の宝玉を使用可能になる。
【長所】単一宇宙規模で全能以上。七徳の宝玉をノーリスクで使用できる。
【短所】世界を滅ぼしかけた。
【戦法】希望の玉に剛毅の玉と正義の玉を上乗せして相手を倒す
(全能+全能自体の強化+相手の防御を完全無効化。いずれも別の効果である。)

412 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:05:12
【作品名】朱蒙
【ジャンル】韓ドラ 大河ドラマ
【名前】朱蒙
【属性】王子 のちの高句麗の開祖
【大きさ】長身男性並み。
【攻撃力】物凄い弓の達人。
 持っている弓は鉄の剣で切りつけても剣の方が折れる鎧を着た精鋭兵士である鉄騎軍を貫ける。
以下描写。
 一度に二本の矢を放ち、味方を挟んで向こうにいる二人の敵を味方を傷つけることなく射殺した。
 乱戦のさなか、5メートル程度先から剣を構えて突進してくる5人ほどの敵に対して一発づつ矢を放って全員が間合いに入る前に射殺す。
 一度に三本の矢を射て三人の敵を倒した。
 目隠しをして30メートルほど先の的の中央に矢を当てる。
 月明かりの下でも50メートル近く離れた敵の鎧の隙間を正確に狙って射殺せる。
 剣の腕も達人級以上。
 持っている剣は、鉄の剣と打ち合えば逆にその鉄の剣が折れるほどの鉄騎軍の剣がまともにぶつかりあうとあっさり折れるほどの剣。
 上記の鉄騎軍の精鋭兵士5人が周りから一斉に襲い掛かっても、逆に回転して一太刀で切り捨てた。
 徒歩でも、真正面から襲いかかってきた馬に騎乗している鉄騎軍二人に飛びかかって剣で一太刀で両断できた。
【防御力】甲冑を着ている。
 王子用の甲冑で、武器を作る鍛冶頭と親しいので間違いなく最高水準の鎧と思われる。
 持っている鋼鉄剣と同等の水準の強度だろう。
 本人は達人並み。剣で腹を切られてもまだ逃げれた。
【素早さ】一国でも最高クラスの達人。攻撃力欄も参照。
 乱戦中5メートル先から矢を射られても剣で叩き落としたり避けられる。
 矢を20メートルほど先から射かけられてから弓を構え、その矢を撃ち落とせる。
 5メートルくらいジャンプできる。
【特殊能力】
 心眼を習得しているので見えなくとも何の影響もない。少なくとも暗闇で行動に全く不自由がなく、目隠しをしていても全く弓の腕は衰えない。
【長所】神懸かり的な弓の腕前。立派に成長した。
【短所】登場時はただのアホだった。

413 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:05:24
至宝エリス主人公じゃねーーー!

414 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:18:44
>>413
小説版は明確に主人公柊だけどアニメ版は柊もエリスも両方主人公だろw
それと名前誤字だな。至宝じゃなくて志宝

415 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:22:44
主人公ともいわれてなくね?CASTも4番目だしw
七徳の宝玉が時間無視ってどこの情報?

416 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:23:58
アニメも柊が主人公

417 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:24:24
>>415
DVDについてる月刊ナイトウィザードにゲーム的データが書いてある。
使用タイミングがオートアクション。
オートアクションは時間経過を表す行動カウントを無視して発動する。

418 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:25:02
時間無視はその理由書いておけよ・・

419 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:30:09
おいそれゲームのデータなんだからアニメに流用不可能だろ

420 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:31:23
付属のTRPGシナリオ形式のダイジェストだとPC2と明記されてるからTRPG的にいえば(PC=全員主人公なので)柊と並んで主人公だけどな>エリス

421 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:34:34
>>419
「アニメに登場したアイテム」のデータと明記されてるが。

422 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:47:00
アニメに登場したアイテム をゲームで出した時のデータだろ?

423 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:48:58
アニメとゲームで設定一緒って明言があるなら問題ない。
なければ駄目。

424 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:00:12
アニメのアイテムのデータがこうとある。
後作中の時期的に同時並行のリプレイが掲載されてるが、それはリンクしてて結果次第だとアニメの方にモロに影響を与えるときくたけ(原作者)がリプレイ開始時に言ってた。

425 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:03:43
>>422
最強スレだから疑り深いのは当然だが普通のスレならこじつけだよなあw

426 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:07:35
ここは最強スレなので普通のスレではなど語るだけ無駄さ!

427 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:09:35
なーに、GBとウルトラマンに対する突っ込みに比べればこんなもの

428 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:09:37
とりあえずゲーム的データがあるリプレイがリンクしてる以上問題ないよな

429 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:09:58
・・・
ジャンルをゲームつーかリプレイで出せば問題なくね?

430 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:12:06
リプレイの方は外伝だから上記のアイテム持ったエリスは出てないというかそもそも主人公じゃないなw
……そうか、ダイジェストの方で出せばいいのかw

431 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:19:10
えーと、見なおしたけどシナリオ中で全部の宝玉とアイン・ソフ・オウルはもってるから上記のデータそのままでダイジェストの方で出せるw

なので

【作品名】ナイトウィザード The ANIMATION(DVD初回限定版付録月刊ナイトウィザード記載シナリオフック)
【ジャンル】アニメのTRPGシナリオ(ダイジェスト版)
【名前】志宝エリス

に変更でw

432 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:21:32
【作品名】チョコボレーシング〜幻界へのロード〜
【ジャンル】レースゲーム
【名前】チョコボ
【属性】鳥
【大きさ】成人男性より少し小さいぐらいの大きさの鳥並み
【攻撃力】時速140km(ダッシュ使用時は時速200km)での体当たり
     ブリザガ:自分と同じぐらいの大きさの相手が全身凍りつくような冷気で攻撃する魔法。
          射程数100mで、自分と同程度の速さの相手なら発動と同時に必中。ただし一発限り。
【防御力】時速200kmぐらいで思いっきり壁にぶつかっても平気。
     1/10ぐらいの大きさになったとき小型戦車に轢かれても潰れて1〜2秒動けなくなるだけで、すぐ戻って走り続けられる。
     自分と同じぐらいの大きさの火の玉や、ブリザガ、自分をふっ飛ばす威力の雷を受けてクラッシュしても
     その後何の問題もなく走行可能。     
【素早さ】通常時、最高時速140km/hぐらい。
     ダッシュ:50mぐらいの距離を時速200kmぐらいで走れる。一度使うと再使用までに20秒ほどかかる。
     時速200kmぐらいで走っていても、10mほど先の障害物に余裕で対応できる反応。
【長所】FFシリーズのマスコットキャラ
【短所】不思議のダンジョンから出した方が強いかもしれない

433 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:28:50
つか考察待ちそろそろ20にならんか?

434 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:50:23
【作品名】シムシティ
【ジャンル】シムシティ
【名前】市長
【属性】市長
【大きさ】おそらく一般人並
【攻撃力】おそらく一般人並
【防御力】おそらく一般人並
【素早さ】おそらく一般人並 時間無視で行動可能(時間経過0の状態で様々な行動が出来る)
【特殊能力】任意で天変地異を起こせるが自分が危険になると思われるので考慮しない
【長所】時間無視
【短所】天変地異が使えない


435 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:54:07
その発想はなかった

436 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:59:16
それ0秒行動&反応じゃね?

437 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:03:48
時間無視っていうか0秒行動だな。

438 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:05:32
間経過0の状態で様々な行動が出来るってどういうこと?

439 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:08:28
シミュレーションゲームだからゲーム内の経過時間は止めたまま
建物作ったり道路作ったりの指示が出せる(もしくは実際に配置できる)って事じゃね

440 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:08:50
そもそもゲーム的な時間がすすまないから無限速なしじゃなかったっけ?

441 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:09:50
>>434
牛乳吹いた

442 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:10:57
>>431
月衣の防御って世界に依存してないか?
狼男は銀の(ryだから、宇宙破壊耐久って言ってるような…

>>434,436
人間の操作を待ってるシミュレーションだからってそれはないだろう。
ありとあらゆるシミュレーションゲームが時間無視になるぞ。

443 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:11:16
それ0秒行動+時間停止じゃないんかなあ

444 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:12:32
>>440
ある時間内に無限回動けるから〜ってのは不可になってるけど
時間経過がない状態でなんかできる場合ってのは議論されてなかったと思う。

445 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:14:29
ポーズ中に裏技コマンド入力で0秒発動は認められてたような

446 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:15:08
侍道がそれ認められてたな

447 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:15:55
今まで上がった中では時間停止が一番しっくりくる
常人の反射速度でスタート(ポーズボタンを押す)させられる時間停止能力じゃね?

448 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:17:36
きっかり明確に劇中としての時間が示されているのなら時間経過なしでもおkだと思う

449 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:17:52
常人というかキャラの反応相応だな。

450 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:19:00
そんな時間が止まった中で、しっかり命令を受け取れる街の連中すごくねえかw?

451 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:20:04
シムシティは基本リアルタイムに連動して動いてるからな


452 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:20:58
時間が止まったってなんだそれ
とりあえず時間無視ではないはずだよな
作中の時間をかけずに行動してるってことの根拠あったら提示して欲しい

453 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:20:58
一瞬で超巨大な宇宙ステーション作れるからなあいつらw

454 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:25:23
>>442
原理書いてるけどな。

455 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:28:33
>>442
同じくリプレイのアルシャードで、月衣相手だと世界観違っててもその世界の「常識」の技術なら魔法だろうが科学だろうが通じてないしなあ……

456 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:30:35
常識じゃない攻撃ってなんだ?

457 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:31:37
幽霊倒せるような不思議パワーじゃね

458 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:33:21
>>456
全く異なるありようの世界から来た奴らの攻撃は常識じゃないな。
ただし、逆に異世界(銃と魔法の世界)に月衣持ってる奴が行った場合はその世界の常識に従った攻撃(魔法やら銃やら陽電子砲やらその他いろいろ)が通用していないという描写がある。

459 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:35:26
>>457
幽霊倒せても幽霊倒せる攻撃が普通にある世界の攻撃なら効かない。
一般に全く認知されてないなら効く。

460 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:37:39
>>458
一応効かなかった攻撃書いたほうがいいんじゃないか?
それこそ世界観違う作品同士で戦わせてるんだから常識って言ってもわからんし

461 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:40:14
世界観が違う場合は「世界律そのものが違うから効かない」と原作者が言ってたな。
要するに対他作品なら全部防御すると原作者が言った。

462 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:41:16
>>458-459
しかし、そうなるとDB世界の人にとって「カメハメ波」は常識かどうかと言う
議論しないといけないし、もっとマイナーな世界観だったら語ることもできん。

てか、リアルにおいて「超能力」は常識かどうかですら意見分かれるしね。

463 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:43:21
戦闘フィールドがどこの世界かもわからない不思議空間ならそこでの常識は誰にとっての常識?

464 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:44:16
てーか原作者が他の作品と戦ったら全部防げるって言ってるなら問題ないんじゃね?

465 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:45:06
なんでも防げる防御ってようは作中最大だろ?

466 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:46:37
これぞ厨設定というかなんというか…凄いな

>>463
とりあえず最強スレとしては環境はそれぞれの世界で参戦してることになってるはずだね

467 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:47:01
アルシャードFFリプレイのことだろうから作中最大出すなら月衣相手では世界(単一宇宙クラス)を滅ぼせる戦艦でも倒せなかったとあるな。

468 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:53:43
また、柊蓮司と同じで月衣問題が発生したw
ほぼ1年経過してるのにな…

469 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:53:54
無数のリーフワールド(並行宇宙)を侵食して多元宇宙を滅ぼす存在の奈落でさえ月衣には効かなくて逆に喰われてたからなあ……

470 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:55:13
>>468
まあ柊と違って素のスペック自体相当あるけどな

471 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:56:01
>>469
普通にそれ防御欄に書いたほうがいいだろww
今のテンプレだとマジメにかめはめ波でも効く扱いでも文句言えないだろうし

472 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:59:40
でも同じ世界観の近くの世界の鋼騎(10メートルくらいのロボット兵器。性能は大きさ相応)相手には月衣持ってるだけのウィザードや魔王は普通に負けるんだよなw

473 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:02:31
神秘設定がない攻撃は無効となんか似てるな

474 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:06:31
36スレ目にこう書いてあるけど考察待ち戻していいの?
どうも一緒にやってた議論に流されたっぽい

570 名前:格無しさん 投稿日:2008/12/27(土) 20:30:49
なんでシオン・ウヅキが議論中なの?
コンセント型とか言われてたがハカセは敵でもないしその空間を維持してるわけでもない

475 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:06:39
【作品名】NOeL
【ジャンル】アタッチメントソフトウェア
【名前】プレイしてるお前
【属性】プレイヤー
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】プレイしてるお前並 多分一般的なオタクレベル
【特殊能力】機械がある程度扱える(扱えないとクリアできないし)
【短所】自分の胸に手を当てて考えろ
【備考】このソフトは近未来のコミュニケーションツールという設定
    このソフトを通じて主人公=プレイヤーが作中の人物に語りかけ会話を交わして親しくなっていく
    プレイヤーの分身となるようなキャラは存在しない
    常に主人公=プレイヤーである

476 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:08:35
イチローが考察すれば最強だなこれ

477 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:09:02
厨設定を真面目に相手しちゃいかんよ…
真剣に考察したら矛盾だらけでボロボロになるのは目に見えてる

478 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:10:14
ってかもう考察強化期間だな
1日だけの解除とは

479 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:10:38
いや>>411の防御このままだと考察しようがないと思うんだが
全能もスペック必要だし主人公スレは



480 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:10:49
>>475
唐突にMTG最強プレイヤーは「佐竹雅昭」である説を思いだした。

481 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:11:19
考察期間に入るの早いな

482 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:13:38
でも今回のは比較的楽そうだな

483 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:14:49
んじゃあこうか
【防御力】肉体的には少女並み。
月衣を纏う。月衣は「常識」を遮断する結界である。物理法則は常識によって規定されているので、物理法則は一切通用しない。
いかなる環境でも生存・活動が可能となり、物理法則に従ったいかなる現象も通用しなくなる。また、敵が月衣を纏っていた場合その効果は無効になる。

他の魔王の月衣の描写
対他作品の場合、
 「無数のリーフワールド(分岐世界。あるいは並行世界。単一宇宙並み)を侵食し多元宇宙を滅ぼす現象である奈落」
でさえ全く通用しなかった。
世界観が違う場合世界律自体が異なるためあらゆる攻撃は無効になる。

484 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:14:49
考察期間中にストックがたまる→考察期間終了→一斉放出→考察期間突入→考察期間中に(ry

485 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:20:09
テンプレ議論も減らしたいが…仕方ないか
まあちょっとづつやるよ
すごく早くて速かった○殺勝ちの人が居ないからなぁ…

みんなもやってみようぜ?

486 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:21:04
>>483
これがOKになるなら、柊蓮司が参戦できない理由がないような…
ガイアやヘイムダルもあるわけだし。

487 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:22:41
シオン・ウツギは同じ同じ防御貧弱の光速任意全能のレントン・サーストンwithニルヴァーシュと=

488 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:23:27
っつーか、原作者発言で対他作品だと言うなら同じ原作者が関わってる同じ会社の作品くらいまでが最大値にならんか?w
きくたけってカオスフレア関わってたっけ?w
……副社長だから全く関わってないってこたあないだろうなあ……w

489 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:27:44
>>486
大分前でよく覚えてないがあれって気に入らない人が屁理屈つけて却下してた気がする……

490 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:58:53
>>405
ググっても出てこないんだが、どこの映画?

491 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:04:28
いや柊はそもそもグングニル(レーヴァテインだっけか)級戦艦が世界破壊級攻防ってかいてあったけど
そんな設定なくね?って突っ込まれた

492 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:10:22
作者たちが世界を滅ぼすと言ってるけどな。
延々と戦い続けて全く攻撃通用しなかったとも言ってる。
……まあ奈落でも全然平気だった時点であんまり関係ないがw

493 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:11:28
世界を滅ぼす≠世界破壊

494 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:17:11
滅ぼすは色々パターンが有るからな

495 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:20:13
えーとこの一撃で世界を滅ぼす攻撃とかをぶっぱなすとかやってなかったかなあ……リプレイどこだろ。

496 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:46:36
>>490
小説「解説者たち」の作中映画

497 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:49:18
作中作なら作中作と書けよ

498 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:32:33
もう考察期間?

499 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:54:26
てつをって修正終わったんじゃないの?

500 :格無しさん:2009/01/21(水) 07:52:32
おわってるよ
考察してないだけ

501 :格無しさん:2009/01/21(水) 08:11:47
シムシティの市長は反応相応の時間停止でいいのか?
あとチョコボだが魔法の発動時間が書いてない

502 :格無しさん:2009/01/21(水) 09:27:58
>>500
たしか前スレで、てつを偏在説が出てたけど、結局どうなったんだろう?

503 :格無しさん:2009/01/21(水) 10:21:27
エリスはシャイマール化して月匣展開してる状態で出せばいい気がするぞ。
単一宇宙サイズの月衣だから単一宇宙規模の攻撃は防げるだろ。
中に入ったら月衣ない限り無力化するしそもそも月衣ないと見えないし。

ところで「何でも防げる」って場合は世界観における世界観そのものを破壊できる攻撃まで防げるじゃなかったっけか?

504 :格無しさん:2009/01/21(水) 10:47:50
>>503
いや作中で最大の攻撃だろ

505 :格無しさん:2009/01/21(水) 10:48:04
というかアニメ版は
覚醒しただけで地球5つ分の幅の土星の輪を消し飛ばしたとか
土星と比べてどう見ても数十万キロはある距離を数秒で到達する銃弾を
至近距離から回避するとかあった気がするが、書かなくていいのか?

506 :格無しさん:2009/01/21(水) 11:25:25
>>503
それは違うと思う

507 :格無しさん:2009/01/21(水) 11:25:34
参戦してるのはDVDおまけのリプレイダイジェストから

508 :格無しさん:2009/01/21(水) 12:15:07
というかアレ自体「柊サーガの最終章」ってきくたけ言ってなかったか?

509 :格無しさん:2009/01/21(水) 12:23:36
でもNW2とSFMの最近の展開みるかぎりノベライズ版が正史

510 :格無しさん:2009/01/21(水) 13:25:38
とりあえずエルスゴーラかエル=ネイシア辺り見たら世界を滅ぼす魔法とかありそうなんだがなあ

511 :格無しさん:2009/01/21(水) 13:34:00
俺は読んだことないけど
ラノベスレにはセブンフォートレスのゼイドラックとかいうのが世界破壊攻防ってあるが

512 :格無しさん:2009/01/21(水) 13:38:08
そ れ だ!
そういやゼイドラックがいたな!w
二版も前の魔王だから忘れてたぞw

513 :格無しさん:2009/01/21(水) 13:52:59
ゼイドラック秒殺されたからなあw

514 :格無しさん:2009/01/21(水) 13:56:46
なんだ、みんな結構詳しいじゃん

515 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:10:55
リプレイしかよんでないからルールしらんけどな

516 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:54:43
世界観的最大規模攻撃は移動するだけで無数の世界(世界そのものが無数に可能性の分だけ並列して存在する多元宇宙)を壊してるエンディヴィエだな。
まあ月衣自体はエンディヴィエには効かんが少なくとも「対他作品ならなんでも防ぐ」とある以上同等の攻撃は全部防げるわな。

517 :格無しさん:2009/01/21(水) 15:09:33
>(世界そのものが無数に可能性の分だけ並列して存在する多元宇宙)
S=Fにそんな設定あったか?
つーか敵スレでもエンディヴィエが破壊した世界ってなんのことよって突っ込み入ってるぞ

518 :格無しさん:2009/01/21(水) 18:57:37
植木の神さまが全能らしいが

519 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:11:51
それ微妙って話だったろ

520 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:12:35
つか時間無視の無い任意全能に価値などない

521 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:13:52
じゃあバーン様も全能だな
他称で全能だし

522 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:13:55
植木全能説は散々否定されてきたな

523 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:20:37
バーンと一緒じゃねえの?植木の神様

524 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:22:58
バーンは色々できないことあったから駄目だったが
植木の神はできないことないぞ

525 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:26:41
なんでもできるって設定があるなら任意全能だな。

526 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:43:25
>>525
他称でもいいの?それ

527 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:45:34
>>526
信頼のおける人物や描写に信憑性があればな

528 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:46:28
敬意じゃなく、そのキャラのことを良く知る者が言った場合。
後どういう展開でどんな時に言ったかも必要か。

529 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:49:18
植木の神さまが全能って言ったのコバセンだっけ?

530 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:52:58
じゃあ、そいつの能力を知ってる奴らが、「奴は何でもできる」的な事を数回言って
描写の面ではその能力で割となんでもかんでもやってる場合はどうなんの?

531 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:55:59
それでダメなら全能なんて無い

532 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:56:12
ジェバンニが一晩でやってくれました

533 :格無しさん:2009/01/21(水) 19:56:26
>>530
?普通に全能ってことじゃね?
とにかく他称でなんでもできるって言われてて
できないことがなければ全能になる
〜に負けたとか以外で

534 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:05:05
>>533
この能力は作品の人物共通の物なんだが、他の奴がこの能力を用いて「無から宇宙を作った」とかやっちゃった場合は、その能力で出来ないことは無いと言う事になる?

535 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:10:49
共通のものに関する設定によるんじゃないかな?
個人差があるとちょっと判定がややこしくなる

536 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:16:26
>>535
設定は範囲以外は皆同じ、描写からもそれは伺える

能力は「自分が支配できる空間の中では何でもできる」能力

537 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:19:25
虚無のことか?

538 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:21:40
>>537
そうそうそれ、今日読んでたら、ここのランクには居ないようだけど、虎って主人公がこんな能力だった

539 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:22:09
いや、普通にいるが。

540 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:22:43
>>538
今漫画スレのほうで議論中だからそっち行ったほうがいいぞ

541 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:24:33
>>539
ひょっとして結構上の方にいる虎空王って奴?虎の名前ってウルガ虎じゃないの?

542 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:29:08
美勒も虎もいるがな

543 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:30:06
>>541
それだよ。虎(虎空王)ってなってるだろ。

544 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:34:29
>>543
本当だ、まとめ見たらそうなってた、手間掛けさせてごめん

545 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:35:02
>>543
本当だ、まとめ見たらそうなってた、手間掛けさせてごめん

546 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:35:21
>>543
本当だ、まとめ見たらそうなってた、手間掛けさせてごめん


547 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:44:04
連投しちゃった…重ねて御免

548 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:46:10
>>501
任意発動で、チョコボの主観ではほぼタイムラグなし

549 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:54:38
もしかしてもう考察期間入ってる?

550 :格無しさん:2009/01/21(水) 20:57:49

【作品名】幕張
【ジャンル】漫画
【名前】奈良重雄
【属性】ロリとホモのハイブリット変態
【大きさ】平均的な成人男性並
【攻撃力】奈良カッター
【防御力】チンコに七味唐辛子を塗ってもなんとか無事
【素早さ】腰を光速で振れる位(詳しくは六巻にて)
【特殊能力】催眠術、奈良づくし
【長所】素早さ
【短所】変態
【戦法】光速で催眠術をかけて奈良づくしもしくは奈良カッター





551 :格無しさん:2009/01/21(水) 21:01:20
すでに考察期間入ってるよ。

552 :格無しさん:2009/01/21(水) 21:02:05
>>550
光速で腰ふれても反応まで相応にはならんぞ。

553 :格無しさん:2009/01/21(水) 21:17:08
説明が全然ないし今あるテンプレの劣化だな

554 :格無しさん:2009/01/21(水) 21:53:46
>>552少なくとも光速で動けるポテンシャルはあるだろ
人間は腰使って走ったり殴ったりするんだぞ
ボクサーはパンチを腰で打つと言うし
ダッキングも腰を使ってやるし

555 :格無しさん:2009/01/21(水) 22:06:40
HGがあの腰の速さ並みに行動出来るとは思えんが

556 :格無しさん:2009/01/21(水) 22:15:41
腰の動きだけが特別なのかもしれんし。

557 :格無しさん:2009/01/21(水) 22:19:30
どっちみち奈良カッターがなんだかわからんからテンプレ不備だろw

558 :格無しさん:2009/01/21(水) 22:54:59
プレイしてるお前考察
一般的なオタク並みとすると笹原完士と=だろう
笹原完士=フグ野マスオ=プレイしてるお前


検非違使考察
○ババァ 埋めて勝ち
○巫部梓 相手の射程より外で戦える。有利。
○漢田豪、カラテカ 穴に埋めて勝ち
×ドリス 相手は飛べる。空から攻撃負け。
○下人、桃太郎 穴に埋めて勝ち
×子猫 速すぎる、負け
×侍ジャイアンツ 火だるまライナー負け
×メビウス1 反応速いし殴られ負け
○バカ 埋めて勝ち
×井之頭五郎 素早いアームロック負け
○ロージャ 埋めて勝ち
×遊城十代 ネオス召喚負け
×桜木花道 素早さ負け

子猫>検非違使>桃太郎=下人

559 :格無しさん:2009/01/21(水) 23:13:11
現在考察強化期間中
アルカード
天城狂
Will.CO21(通称:ウィル子)with川村ヒデオ
マルクリウス・デニス・ロッシ
柴城三郎
工藤ススム
アドル・クリスティン
伊藤真司
桂言葉
黒谷鏡
メイゼル・アリューシャ
ローザwith天使長クリオラ
ニャース
ジョン・ギリバリ
布椎闇己
志宝エリス
朱蒙
チョコボ
市長

560 :格無しさん:2009/01/21(水) 23:30:48
>>558
乙です。

561 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:04:49
>>469 エリスについて亀だけど、ナイトウィザード世界キャラの基本防御になるだろうし、
どこの描写なのか教えてくれ。(ソース希望)
で、>>417からすると、時間無視と言うより単に0秒発動だろ。
少なくともGMが「戦闘開始」って言わないと使えないんだから。

TRPGでの時間無視って、
「GMがシナリオ描写する前に行動してシナリオに影響を与える」ってレベルかと。

で、柊蓮司もコレにあわせてテンプレ修正して考察待ちにできると思う。
反論なければまとめを修正したい。

562 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:14:53
>>469
はアルシャードffリプレイ スルトの剣の超奈落魔王だと思う

563 :格無しさん:2009/01/22(木) 01:10:57
月衣はアルシャード(世界観がつながってない異世界)だとなんでも防げるのに
なんでエルスゴーラとかラ−スフェリア(世界観がつながってる異世界)の連中の攻撃だと簡単に貫けるだろうなw

564 :格無しさん:2009/01/22(木) 01:30:38
世界観がつながってる連中は原則敵味方程度問題ではあるが月衣使えるから

565 :格無しさん:2009/01/22(木) 01:32:17
>>561
言ってなくても使える装備。
代償払えるなら字義どおりどんなことも可能。で、エリスは代償不要になる特殊能力がある

566 :格無しさん:2009/01/22(木) 01:57:41
561jじゃないけど適当に作ってみた

ナイトウィザード、セブンフォートレスの世界観解説

主八界:ナイトウィザード、セブンフォートレスのメインとなる世界、第一〜第八までの各種世界の総称
また各種世界は無限に等しい空間を保持している(セブンフォートレスメビウスルルブより)
また第八世界に関しては無数の平行世界がある(ナイトウィザードファンブック パワー・オブ・ラブより)
第八世界以外に平行世界があるか不明
世界珠:主八界を含む複数の世界を内包した世界 この外にも世界はあるが詳細は不明

ユグドラシル多元宇宙:アルシャードの舞台 世界珠とはまったく関係ない世界
この多元宇宙を一本の大樹とすると平行世界である枝世界とそれが可能性による分岐していく葉世界がある(根幹である枝世界がほろびると葉世界も滅びる)
奈落:大樹をむしばむ病気みたいなもの枝世界や葉世界飲み込み消滅させる

世界珠とユグドラシル多元宇宙は基本的にはつながってないのだがまた第八世界から数人飛ばされたことがあり
その際月衣が奈落を防いだことがある、また世界律が違うので(アルシャードの連中は)月衣にまったく歯がたたなかった


567 :格無しさん:2009/01/22(木) 02:10:21
ついでにエリスの戦法を月匣展開時で参戦にしたらベターだと思う。

568 :格無しさん:2009/01/22(木) 10:21:55
今週の疵面で花山さんが機関砲を発射後回避してるように見えるんだが。
自信の前後から機関砲撃たれて、前の銃弾を防弾ベスト来た相手の人間盾にして防いだ後、投げつけ
それから後ろで撃ってるやつ倒してるし。

569 :格無しさん:2009/01/22(木) 14:18:48
上条「ドラえもんがランキングに二人いるのは気のせいでせう?」
もうひとりはなんかだいぶ上に居るんだが・・・

570 :格無しさん:2009/01/22(木) 15:29:40
そういやアルシャ−ドの加護に任意全能なかったっけ?

571 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:12:16
ちなみにアニメもゲームもラノベも主人公は柊なのに、なぜダイジェスト版だとエリスが主人公になるんだ?
つかそれだったらアニメ版ラストの柊とエリスの合体攻撃状態でエントリーすればよくね?
アイン・ソフ・オウルに二人で乗ってるし

572 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:26:02
TRPGはPC全員主人公だから

573 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:33:19
>>572
TRPGならな
リプレイならわかるが、エリスが出て来るのはリプレイじゃない
PCがいない
NPCは主人公じゃない

574 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:37:33
ダイジェスト版は実子亜プレイしたリプレイのダイジェストなんだろ?

もしかしてちがうの?

575 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:38:07
×実子亜
○実際

576 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:44:36
実際にプレイしたわけじゃなくて、リプレイ風ダイジェストだな
テンプレ読んだかぎりでは

577 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:49:52
擁護はしてるけど実際DVD買ってないからな俺w
テンプレ制作者は持ってるんだろうけど

578 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:55:43
実際にアニメの内容に沿ってプレイして、プレイヤーがいるならOK
実際にプレイしたわけではなく、アニメの内容をリプレイ風にしてあるだけならNG

かな?
流石にプレイヤーがいないのに、「プレイヤーキャラだから主人公」は矛盾

579 :格無しさん:2009/01/22(木) 20:12:52
>>565
それって平たく言うなら「常時全能」になるんじゃないのか?
…遅いから全能殺しにはあっさりやられそうだが。

580 :格無しさん:2009/01/22(木) 20:24:57
>>579
時間無視+任意全能で常時って事じゃないのか?

581 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:01:31
牧村功治のテンプレかなりうろ覚えで作ったから修正。

【作品名】Missing Blue
【ジャンル】ギャルゲ
【世界観】
ゲームは三部作
ミッシングブルー→lの季節→lの季節2 ココで言う前作はlの季節のこと


現実世界と牧村とヒロインが作り上げた幻想世界と言う世界が違う次元に存在する(違う次元に存在するってのは前作のキャラが言っている)。
それに加え、その二つの世界を見渡せる次元(恐らく後のトリスメギストスの空間)が存在し、少なくとも3つの世界がある。
幻想世界には無限の空間と無限の時間が無限に絡み合っている無限空間と言うものがあるのだが意味分からなさ過ぎるので考慮不可。
同じ世界観の前作では宇宙を確認、今作では牧村が「宇宙が滅びる」と言っているので単一宇宙程度。



【名前】牧村功司
【属性】混沌の力の支配者
【大きさ】男子高校生程度。
【攻撃力】体から触手が生えており自由に動かせる。全ての攻撃が神瞳かりんにダメージを与えられる。
     念じるだけで対象のモノを消滅させることが出来る。
     作中では人間とサキュバスをこの力で消滅させている。認知出来れば思考発動。
     空間を振動させての衝撃波。
     半径10m程度の噴水を根こそぎ砕ける。腕を振り下ろす動作が必要。
【防御力】肉体は男性程度だが肉体がどうなろうと生きていられる。
【素早さ】物理的な距離は意味が無い念じるだけで何処へでも一瞬にして移動可能。次元の壁を突き破った移動も可能であり同じ思考発動。
作中では異次元→二つの世界の結合→その世界への瞬間移動を一瞬にして行った。
     雨雲から発生する雷を見切れる唯芽。
     その唯芽の師匠であり唯芽を圧倒できるかりん。
     そのかりんの反応、速度を遅すぎると言い一方的に叩き潰せる牧村。 反応は雷速反応程度。
【特殊能力】彼の肉体が死んだ場合、とてつもなく大きな爆発が起き、あらゆる空間、時間を消滅させる。
      作中では3つの世界を破壊している。 牧村は肉体を失った状態で食らったが特になんとも無かった。
      爆発の規模は宇宙3つ分で発動は一瞬。破壊しつくまでの時間は演出的に一瞬だと思われる。
      前作の絶好調時だと思考発動で3つの世界を書き換えている。 がこの時は牧村では無いので考慮しなくていい。
      時間や空間の無い場所でも生きていられる。
      矛盾した世界(平行世界)を一つに纏めることが出来る。
      ミッシングブルーの世界は牧村が見ている夢であり牧村が思ったことが現実になる。
      妖精や鬼、サキュバスの創造や建物などの創造など牧村がいなくてはこの世界が存在できない。
      「もう終わりにしよう…」と思った瞬間世界が滅びてしまった。
      現実世界も存在するが設定だけで物語の基点が夢の世界なので夢の世界でのみ(単一宇宙程度)任意全能。
【長所】肉体が消滅した場合の単一宇宙×3破壊と言うセコイ手。任意全能。
【短所】反応が遅い。宇宙消滅は1度きり。どヘタレ。
【備考】このテンプレはトリスメギストスと一体化した状態。

意識ver(恐らく意識だけの存在)
【大きさ】肉体が無いので不明。
【攻撃力】した描写なし。
【防御力】単一宇宙×3の破壊でダメージを受けなかった。
【素早さ】同じ。
【特殊能力】思考は出来ているので任意全能。
【長所】防御。
【短所】よく分からない。

【戦法】念じて肉体破壊→単一宇宙×3消滅。それで倒れないなら任意全能攻撃。
    相手が早すぎて先手を取られても肉体が死ねば破壊できる。
    念じでの肉体消滅は一瞬。宇宙消滅の時間も一瞬なのでほぼ思考発動だと思われる。

582 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:02:59
【参考】
【名前】神瞳かりん
【属性】ヴァルキリー
【大きさ】158p 45kg
【攻撃力】2m程度のランスを装備。
     2mもある大男を一瞬にしてランスに乗せ数十m吹っ飛ばせる。
【防御力】1m程度のトンカチを三連続もろに食らい。数十m吹っ飛び壁にぶつかっても気絶しただけで怪我しなかった。
【素早さ】背中に羽が生えていて飛べる。飛行速度は恐らく達人程度だと思われる。
     雨雲から発生する雷を見切れる唯芽。その唯芽の師匠であり唯芽を圧倒できるかりん。雷速反応程度。
     牧村が出した衝撃波を捉えて弾き返している。
【特殊能力】牧村が「昔絵本で読んだ女主人公」を創造した人間。それが神瞳かりん。
      ヴァルキリーらしく魂への攻撃が可能。
【長所】最高のヒロイン。
【短所】Lシナリオで…。


特に大きな変更がないけど自己考察したが勝率は全く同じ。

583 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:13:51
敵役スレでも話し出てるけど、植木って空白の才に「常勝の才」とか書けないかな?

584 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:15:37
>>583
あれ任意全能みたいなもんだしな
絶対勝利の才とかでもいんじゃね

585 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:17:04
ただ書くのに時間がかかりそう

586 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:18:11
書くのは反応速度相応だろ


587 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:19:39
反応速いからって書くのも速いとは限らんだろ

588 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:20:52
パンチスピードが分かればいんだがな

589 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:20:56
攻撃避けた反応が高いから攻撃も速いとなるのが最強スレだし問題ない

590 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:21:07
反応に加えて行動も速ければまあ速いんじゃね?

591 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:22:59
>>589
一応相手の攻撃防いだりしないと攻撃速くなったりはしないぞ。

592 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:25:41
植木は攻撃速度も反応速度も速いぞ

593 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:26:45
なら問題ないか

594 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:27:37
じゃあ修正して

595 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:36:43
字を書くのと反応が速いのは直結しないだろ

596 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:37:28
そうするとレントン・サーストンwithニルヴァーシュとシオン・ウヅキぐらいか?

597 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:39:50
思考だけと行動が必要なのは違うだろ

598 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:18:40
てつをが弱体化したら、ゲームの仮面ライダーやアギトは弱くならないの?
多元宇宙設定がなくなるから弱体化じゃないの?

599 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:57:28
>>595
光速の9600倍近い反応と対応があるから
字を書くのと反応に多少の誤差があっても
たいした問題じゃないと思うがな>植木

600 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:02:40
アギトは全能関係でてつをに依存してないから無問題。

ゲームの仮面ライダーはクライシス皇帝に依存してるかし、要再考だろう
そもそもゲル化が使えないのにこの位置なのが疑問
考察ログにRXの上ってあるけど、てつをと直接対決したら融合されてまず勝てない。
特殊能力の、相手の魂自体に働きかけて〜の欄はアギトからの流用なのかな?
そうだとするとてつを含め他のライダー全員も相手の魂に攻撃可ってことになるな

601 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:04:10
やべぇ、アギト最強ライダーになったか?
てつを涙目w多元規模のアギトのが強いんだろうな

602 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:04:42
>>599
口に出すのと字に起こすのじゃ何倍も違うぞ

603 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:05:05
敵スレでも聞いたんだが植木の速度計算の
ドグラマンション最終ステージが一辺340mと計測できるコマってどこよ?
見当たらんのだが。
これがないと佐野がロベルトの神器を避け切れなかった距離が34mってのが微妙だぞ
そのコマだけ見ると到底34mあるようには見えん距離だし


604 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:06:41
同程度の速度の奴と普通に戦えてるんだから
書く速度もそれ相応になるんじゃないの?
光速の9620倍以上で書いたらペンが消えそうだがw

605 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:11:06
っていうかペン持ってるのか?

606 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:15:59
ペン無かったら自分の指を切って血で書くしかないな

607 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:16:30
なんなら血で書けばいい

608 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:23:55
>>601
現状のアギトには全能に耐性ないよ
時間無視で相手の魂攻撃できるだけ

609 :格無しさん:2009/01/23(金) 02:14:35
早瀬浩一withラインバレル修正
【作品名】鉄のラインバレル
【ジャンル】漫画
【名前】 早瀬浩一withラインバレル
【属性】 ロボット
【大きさ】全長:21m 頭頂高:19.1m 重量:51.27t
【攻撃力】

エクゼキューター……ビームライフル。が、ビーム刀として使う事もできる。
劇中では最大出力のビーム刀でレインボーブリッジを両断。
宇宙にて衛星兵器(劇中で明確な大きさの記述がないので不明だがおよそ20倍程度の大きさ)を撃破。
その後エネルギー切れ。最大出力で使うとエネルギーが切れて行動不能になるらしい

ビームライフル時の射程が異常。
敵の「核保有国の持つ核を、自国に発射させる」と言う作戦を妨害する際、
宇宙空間で中国上空(位置関係で言うとおそらく北京上空。下に海が見え、海岸の形状から判断すると北京)
からロシア(着弾位置の予測があり、CHINAとROSSIJAの文字が見える。国境近辺は間違いない。)の核ミサイルを狙撃、破壊。
圧縮転送フィールド……テレポートに使用する転送フィールドをラインバレルの掌に集中して発生させる。それにより敵の体を削り取る。また、削りとられた部分が消滅するわけではなく、ある程度離れた地点に出現する。
太刀状の実体剣2本……落下する勢いでコンクリート製の橋に刺さる。
【防御力】前述した実体剣で簡単に貫かれる。同じような実体剣を持った敵に串刺しにされる。胴体を両断される。
装甲そのものはコンクリートと同レベル?
【素早さ】十分程度で東京湾沿岸を通過可能。15から20分ほど飛行可能
【反応速度】敵のレーザー兵器の攻撃を敵から100メートル程度の位置から約36メートルの位置まで突っ込みながら紙一重で回避。
      秒数は不明なので1秒で考えると光速度で放たれる0.00012メートルからの距離の攻撃だったら避けられる
      敵のミサイル攻撃を20メートル程度の距離から全回避。
【特殊能力】

オーバーライド……瞬間移動。極めて短い距離から最長で大気圏外までの移動が可能
         備考・パイロットに負担がかかる。描写から見ると距離ではなく回数
         最高で考えても6回で早瀬浩一は過度の疲労状態に
自己再生能力……機体を両断されても再生。劇中での明確な描写は無いので速度は分からない。
が、劇中では右腕が取れてもすぐには生えない。
両断された時、治癒する為にパーツを転送し、修復を始めたがすぐに動けるようにはならなかった等の描写から判断すると
瞬間的ではなく遅い部類に入ると思われる
パイロットの強化……パイロットはファクターと呼ばれ、機体と命を共有する。

ナノマシンが注入されるので基本的な運動能力上昇と共に機体は「ファクターの生存を優先」する為、回復力も上昇する。
それと同時に成長、老化もファクターが死に向かってると判断する為、一定の年齢でファクターの成長を止める。
不老ではあるが完全な不老不死になるわけではなく、再生不能レベルまで細切れにするか、機体を完全に破壊すればファクターは死ぬ

【長所】エクゼキューターの射程。串刺しにされても、両断されても「完全破壊」ではない事。(完全に破壊されたら早瀬浩一が死ぬので。劇中では生きてる。)
【短所】アニメは基本原作無視。OPがアリプロ。主人公が厨二。あとコイツ確か近距離戦の機体なのに離れてた方が有利。
【戦法】遠距離からちまちま狙撃。近づかれたらオーバーライドで逃げる。疲労限界でオーバーライドが使えなくなり、近づかれたら圧縮転送フィールド。

610 :格無しさん:2009/01/23(金) 02:17:44
読みにくくなってすまん。ラインバレル修正してみた。
考察よろしく

611 :格無しさん:2009/01/23(金) 02:36:18
防御無視は消えたのか?

612 :格無しさん:2009/01/23(金) 02:46:16
>>611
すまない。単行本片手に四苦八苦しながら書き加えたり消したりしてたので忘れてた。
後防御力の記述で気付いた事あったので追加。あと長所と短所に追加
【防御力】敵のビームサーベルで左腕破壊。正確な威力は不明だが、ラインバレルと同レベルと考えるとレインボーブリッジは壊せる
【長所】圧縮転送フィールドは防御無視。
【短所】防御がコンクリートと同レベル?

613 :格無しさん:2009/01/23(金) 18:11:20
手を切って血で書いてたらだいぶトロそうだな
いくら手の速度が早くても流血の速度は早くならんからちょっとの傷じゃすぐ血が切れて書けなくなる

614 :格無しさん:2009/01/23(金) 18:23:42
心配せんでもあいつは大抵流血してる
手なんぞ切らんでもいつも血だらけだ

615 :格無しさん:2009/01/23(金) 18:29:25
流血状態で参戦なのかよ!

616 :格無しさん:2009/01/23(金) 18:37:10
あの札もらったとき、ペンか何か使ってその場ですぐ書いてた気がするが。
どうでもいいがこの状態だと才一個(空白入れて二個?)しかないから能力で攻撃すると即消滅になるんだな。

617 :格無しさん:2009/01/23(金) 18:49:55
空白入れて2個だな
でも攻撃すると1/2の確率で空白の才が消える

618 :格無しさん:2009/01/23(金) 19:12:15
でも絶対勝利って書いとけば
違う方が消滅して勝つんだろう

619 :格無しさん:2009/01/23(金) 20:24:05
>>600
そもそも、アギトの魂に働きかける攻撃というのも、
単に遍在型の敵を倒したからというだけの理由だったと思うんだが
これを防御無視にしていいんだろうか?ただ遍在型に効くというだけな気がする。

620 :格無しさん:2009/01/23(金) 21:06:07
>>619
ゲームは持ってないから確認できないんだが

調べた感じだと敵の親玉は過去の世紀王の魂で、それが特殊な空間の中で多数の時間に偏在してるらしい。
で、そいつがそれぞれの時代の組織を使って入れ物になる肉体を造らせ復活
→4人のライダーが1人(アギト、BLACK、V3、1号から任意)に力を集めてその精神エネルギーごと撃破って流れ。

防御無視かはわからんけど魂に効果あるのは確かだね

621 :格無しさん:2009/01/24(土) 05:40:01
>>603
てかそのドグラマンションってのは計算式に関係あるのか?

622 :格無しさん:2009/01/24(土) 11:17:00
>>620
なら偏在撃破と魂への攻撃はきちんとあるのか
アギトは何の問題もないっぽいな

623 :格無しさん:2009/01/24(土) 11:22:14
>>620
あのゲーム主人公は、V3、BLACK、1号、アギトだから、やろうと思えばアギトと同じ位置にライダー4人並べられるよな

624 :格無しさん:2009/01/24(土) 18:12:21
RXがいるからBLACKは無理だろ

625 :格無しさん:2009/01/24(土) 18:26:53
考察待ちが減らないな…

626 :格無しさん:2009/01/24(土) 19:35:21
>>624
既に漫画版Blackが参戦済みだけど、こっちはいいんだろうか?

627 :格無しさん:2009/01/24(土) 19:38:13
>>626
ストーリーや設定等がまるっきり別物だとかなんとか。

628 :格無しさん:2009/01/24(土) 19:46:52
仮面ライダーで思い出したがキバのテンプレって出来ていたっけ?

629 :格無しさん:2009/01/24(土) 19:49:56
>>628
投下はされたけど映画版だし完成もしてない。
TVだと電磁波と思しきものを敵が避けたりしてたが…

630 :格無しさん:2009/01/24(土) 20:41:38
>>624
それなら設定共有してるRXに偏在撃破と魂への攻撃能力つければおk。

てつをの再考しようと思うんだけど、全能同士・全能防御同士の比較の場合、範囲が大きい方が強いのはわかるんだが
別に多元でなくとも自分を囲える以上の範囲を持った全能防御持ちなら多元全能の攻撃でも通らんよね?
範囲が違っても攻撃内容は同じわけだし。

631 :格無しさん:2009/01/24(土) 20:49:46
映画版とつながらないの確定だし・・・

632 :格無しさん:2009/01/24(土) 20:57:56
ここの全能は範囲だけじゃないので注意しろよ

633 :格無しさん:2009/01/24(土) 23:28:13
>>627
>>>626
>ストーリーや設定等がまるっきり別物だとかなんとか。
それだけじゃ無理。ゲームゴルゴと漫画ゴルゴ参照。実際のところどうなの?


634 :格無しさん:2009/01/25(日) 00:36:07
同じ作品名かつ同じ名前のキャラはダメ

でいいんじゃね。実際前俺が聞いたらそんなんだったし
つまりBLACKもアウト

635 :格無しさん:2009/01/25(日) 01:59:09
それだと、まったく関係のない同名作品に同名の主人公が出た時に困る

636 :格無しさん:2009/01/25(日) 02:03:33
そういう状況で「>>634のルールがあるから参戦不可」なんて文句言うバカはいねえ
いたとしても無視するからいねえ


637 :格無しさん:2009/01/25(日) 02:47:38
そもそもそんな偶然ねーよ
と思ったがゲームだと同名作品+名無し主人公とかあり得るか

638 :格無しさん:2009/01/25(日) 02:47:54
よく混同されるが
一応TV番組の方は「仮面ライダーBLACK」、漫画版の方は小文字の「仮面ライダーBlack」でタイトルも名前も一貫して区別されてるよ。
内容はまるっきり違う。共通点と言ったら人間時の名前と敵組織の名称ぐらいか。
イメージで言うとゲッターロボのアニメ版と漫画版の違いを色濃くしたような感じ。

まあこれがOKだとキカイダーとか石森作品全般が同じ理由でTVと共存可能になっちゃうから除外でいいかも?

639 :格無しさん:2009/01/25(日) 03:20:51
テンプレにして明確な差があるなら別に参戦させてもいい気はするけどね

640 :格無しさん:2009/01/25(日) 03:49:51
軍神デモンベインって単一宇宙くらいの大きさにはならないか?
宇宙が泡のように見える超・超時空間にいるし

641 :格無しさん:2009/01/25(日) 03:53:06
>>640
もっと詳しく状況書けばなるかも
どんな感じなんだ?

642 :格無しさん:2009/01/25(日) 03:57:21
敵スレにあった原文

彼等がたどり着いたのは、超時間と超空間を超え、超次元をのぼりつめた超・超時空間。
そこでエドガーは、アル・アジフは、垣間見た。泡のように現れては弾ける無数の宇宙で、
鎖のように連なる無限の時の輪の中で、無数のデモンベインが闘う/闘った/闘っていた。

泡の大きさが分からんのが痛いけど、泡として視認できてるんだからどうなのかなー。と

643 :格無しさん:2009/01/25(日) 04:03:04
無理くさい

644 :格無しさん:2009/01/25(日) 04:40:43
>>642
宇宙が泡と表現されていて、デモンベインはその中で戦っていると読みとれる。
内部で戦えるんだから泡はデモンベインよりもずっと大きいことは確実。
そのいう謎の空間を認識できる超視力があるなら普通サイズのデモンベインが惑星上で戦っているのまで見えるのかもしれない。

645 :格無しさん:2009/01/25(日) 08:37:09
軍神デモンベインは意志の力で巨大化できる宇宙で質量だけで宇宙破壊するほど大きくなって
その宇宙破壊してから次の宇宙に移動したけどその時小さくなったとか元のサイズになったいう記述はない
つまり巨大化宇宙以降の軍神デモンベインは存在するだけで宇宙破壊する大きさなんだよとかつて言われてたことを思い出した

646 :格無しさん:2009/01/25(日) 08:54:42
このスレ的にはディケイドってあれどうよ?
素の状態でもかなり強いらしいけど

647 :格無しさん:2009/01/25(日) 09:00:52
設定次第としか
パラレルだから昔のライダーの設定そのまま使えないしな

648 :格無しさん:2009/01/25(日) 10:27:38
衛宮士郎ちょっと考察
惑星とか世界壊されたらアヴァロンで篭るしかなくなって負けかな?

(光速反応の壁)上は少しは勝てるけど硬すぎて連勝は無理。ここから下がる
×or△ノノ 防御は貫けないか。こちら近距離だし、反応勝ってても範囲あるのでフィジカルリアクター負け。アヴァロンで防げるとしても勝てはしない。
×ユウキ・コスモwithイデオン イデオンガンで惑星破壊負け
×鉄刃 惑星破壊負け
×久留間慎一 飛行で任意全能負け
△ウルトラマンマックス 倒せない。反応は勝ってるしアヴァロン分けかな
○秋せつら 美貌は効かない。先手で切って勝ち
△グローブ 飛ばれ当たらないアヴァロン分け
○小山田耕太 魅了効かない。勝ち
△ナオコサンwithブラックメーヴェ 飛行機飛ばれて当たらない当てられない分け
×蒼龍流 数秒以内に防御無視できず多元宇宙破壊で負け
△ヴォルテックス アヴァロン分け
×マリナwithグレートガンバスター バスタービームで惑星破壊負け
△太陽ジャンゴ 考察結果に惑星破壊ないからとりあえずないものとして考察してるけどこれ普通にできそうだよな。アヴァロン分け
×or△ヴァルキリー アヴァロンでふせげれなそうな攻撃。まあ倒せはしない
△ノリコwithガンバスター  まあアヴァロン分け
△ドロレス ((38万 km) / (6秒)) /光速度 = 0.21125726。反応は上。倒せないしまあアヴァロン分けかな
△アルバトロス 倒せない倒されない
△則巻アラレ アヴァロン分け
△イングラム・プリスケンwithアールガン アヴァロン分け
△奇跡を信じている星 アヴァロン分け
△クスハ・ミズハwith龍虎王 アヴァロン分け
△イナズマン アヴァロン分け
△統原無量 反応は低いアヴァロン分け
△劉王羽+砕紅龍 アヴァロン分け
△マサキ・アンドーwithサイバスター アヴァロン分け
△リューネ・ゾルダークwithヴァルシオーネ アヴァロン分け
(スーパーロボットの壁)

まだ下がる。こいつより初参戦組の方が急がないといけないので止める。
…Fateよく知らないけど飛行とか防御無視とか遠距離攻撃とかないの?

649 :格無しさん:2009/01/25(日) 12:32:00
こいつにはない
つーかもっと下からやっていいと思うよ

650 :格無しさん:2009/01/25(日) 13:00:23
なるほど了解

ニャース考察
幼児ぐらいだったら持つことはできるみたいだからそれぐらいで
100cmぐらい?とすると普通の猫の倍ぐらいか?
ギター所持や猫反応大きさ相応猫移動を考えて道具持ち成人男性辺り
それなりにリーチあって武器に使えそうな道具(傘とか?)+高校生以上ぐらいだと負けるか。
かなり鍛えたからぐらいには負けがつきそう。
鍛えた+リーチなし武器もつらいかな。
普通の人+包丁ぐらいならこっちリーチ有利。
鍛えただけなら動物ということを考えて勝ちかな?

○チャングム 包丁持ち女性。勝ち
○真中淳平 スポーツバッグ男子高校生。勝ち
○イカロス こちら猫だしある程度は届くだろうし相手の攻撃手段は近接のみ。勝ち
○チャーリー 跳躍が凄い成人男性。勝ち
○三浦 鍛えた人。んーまだ勝てるか
○ボス 同上成人
×聖徳太子 攻撃力異常。倒すまでには一回ぐらい食らうだろう。負け
×万田一美 押さえ込み負けかな
×青木大介 傘成人負け
×神原芹with自転車 自転車は無理かな。負け
×天野雪輝 携帯貫通攻撃力は負けるか。

聖徳太子>ニャース>ボス

651 :格無しさん:2009/01/25(日) 13:42:33
円環少女の仁、魔法消去に少し追加。敵スレの東郷永光に突っ込み入ったので
・作中消去で最大である成層圏まで届く津波の消去時は仁だけでなく60億人の地球人全員による消去

652 :格無しさん:2009/01/25(日) 17:49:59
>>642
それ持ってるけど超・超時空間から通常の空間と平行世界が見てるだけだからサイズは関係ないと思うぞ。

653 :格無しさん:2009/01/25(日) 17:54:41
>>645
巨大化による宇宙崩壊は軍神デモベとリベルレギスが巨大化を競い合った結果だから
軍神デモベの大きさは存在するだけで宇宙破壊する大きさの半分とするのが妥当なのでは?

654 :格無しさん:2009/01/25(日) 17:57:18
あれ現実の拘束力が弱い空間だからできた所業だから、他の拘束力の強い宇宙では普通に無理だと思うぞ。

655 :格無しさん:2009/01/25(日) 18:04:01
というかその後に世界や宇宙を渡りながら大きさや形変えてるって書いてるから大きさ普通に変わってるんだよな。

656 :格無しさん:2009/01/25(日) 19:47:22
このスレって動画ないんだな

657 :格無しさん:2009/01/25(日) 19:49:34
BGMがずっとてつをのターンになってしまうからな

658 :格無しさん:2009/01/25(日) 19:58:50
といいながらこのスレの住民皆てつを知らな(ry

659 :格無しさん:2009/01/25(日) 20:02:42
200位ってどれぐらいだろ
画像集めは主人公なので比較的楽かな

660 :格無しさん:2009/01/25(日) 20:07:31
ざっとしか数えてないが亜光速の壁下のハワードあたりが200位のような気がするな

661 :格無しさん:2009/01/25(日) 23:27:52
まぁ人集めにもなるし、動画もいいけど

とりあえず考察しようぜ

662 :格無しさん:2009/01/26(月) 00:21:33
桂言葉考察
攻速は描写で素早さは設定か

○月光仮面withオートバイ 先手切って勝ち
○上杉鉄兵 微妙だがこちらは一撃で倒せるので何とか勝てるか
×私(星間飛行)with流星 微妙。空を飛ぶバイクみたいなものと考えて、うーん負けかな
○ブッタ 鋸で有利。勝ち。
×リサ・シンプソン 反応互角。防御の差で負けか
○江戸川コナン 女子高生が反応不可描写の攻速で撃たれるまでに切れるか。勝ち
○流鏑馬 剣 先手切って勝ち
(剣豪の壁)
×七海団 誘う目負け
×丹下左膳 反応具体描写のようなので後手。侍がまったく反応できない剣速で切られ負け
×みのり 究極の笑顔負け

鋸持ってるけど剣豪って感じではないだろう?から(剣豪の壁)>桂言葉>流鏑馬剣
剣豪なら上においてもらってかまわない

663 :格無しさん:2009/01/26(月) 00:46:09
そういえば負けはないけど引き分けばかりで、所々に勝ちがぽつぽつあるキャラってどんな扱い?

△×5○△×5○△×5○

こんなキャラ

664 :大河内三郎修正:2009/01/26(月) 00:50:58
【作品名】エリートヤンキー三郎
【ジャンル】漫画
【名前】大河内三郎(雷神状態)
【属性】大河内三兄弟三男 三郎軍団総長
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】パンチや蹴りの一撃で人間を数十〜百メートル以上吹っ飛ばしたり浮かしたりできる。
     熊を倒すといわれているパンチを受けても元気でそんなパンチを数十発受けてその相手と長時間
     殴り合える桐山を瞬殺したり、大阪城の堀からブン投げて石垣にめり込ます。
     片手で運送トラックのドアを引き千切る。
     一郎と二郎を一撃で倒し額に消えない傷を残す程のパワー。
【防御力】一郎二郎以上とする。熊を殺せる桐山の地獄突きをのどに受けても逆に桐山の指が折れた。
     4mくらいある像を真っ二つに割る落雷が直撃しても無傷。
     至近距離でバズーカの弾が爆発したがノーダメージ。
【素早さ】数十メートルをワープしたかのごとく移動する。
     数十メートル以上ジャンプできる。マシンガン対応できる一郎二郎より反応は上のはず。
     10メートルほどの距離からマフィア5人ほどの拳銃乱射をあっさりジャンプしてかわせる。
     攻撃速度は二郎・一郎がまったく反応できない。
     ↑までは、失禁状態(第二形態)。。
     雷神状態では更に攻防共に強化されてると思われており、
     海面から数十m離れた巌流島を一瞬で移動したり。でき移動速度はあっさり海面を軽く走る程度。
【特殊能力】恐怖が限界突破して失禁すると、パワーアップ。
      この状態で落雷受けると雷神状態になり、更にパワーアップ。
      石井と渡り合える萩原とそれと同程度の実力と思われる後藤田が殺気で動けなくなる。
【長所】一郎二郎を大幅に上回る攻防速。
【短所】最低でも失禁しないと弱い。防御描写が少ない。
【備考】落雷受けた直後、雷神状態で参戦。

参考
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/?cmd=word&word=%E4%B8%89%E9%83%8E&type=normal&page=%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%A4%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E4%B8%89%E9%83%8E

665 :格無しさん:2009/01/26(月) 00:52:52
>>663
一番上の○の上

666 :格無しさん:2009/01/26(月) 00:53:47
>>663
そういう場合は最後に勝ったところの上

667 :格無しさん:2009/01/26(月) 00:54:41
>>663
俺は△を抜いて考える
それだと連勝してる
と俺は扱ってる

×××(△*5)○(△*5)○(△*5)○
だとこの位置かな
×××(△*5)=☆○(△*5)○(△*5)○

668 :格無しさん:2009/01/26(月) 00:54:53
>>663
順位決めるときは
引き分けのところ無視して○と×だけ見るとわかりやすいぞ

669 :格無しさん:2009/01/26(月) 13:53:14
作品スレから転載

【作品名】 超妹大戦シスマゲドン
【ジャンル】 ラノベ
【共通設定】

妹オーラ
よく分からないが生命エネルギーらしい
妹オーラを纏った者は身体能力の強化、武器の強化、空間切断攻撃の防御、空間破壊攻撃、霊体への攻撃等が可能
作中出ている妹は全て妹オーラを扱える

対妹粒子加速砲
妹オーラで覆われた超音速のロケットパンチ、射程は十メートルほど
何重もの宇宙の層で作った超次元的防壁を破壊した

イモートロンシステム
いわゆる『妹コントローラー』
兄からの妹エネルギーの供給による妹オーラの増加や兄による妹の操作を可能にする

太陽系妹艦
キャシィ・ノーマンと同型の艦なので同等のスペック

【名前】 烏山ソラwith烏山サトルin太陽系妹艦
【属性】 〈H・I・O〉〈超イモートロニック生命体〉
【大きさ】 身長147cmの女性
【攻撃力】
「ハイジャンプ大回転分身エビぞり超ハッスル」
プラズマ化している状態で意思を持った無数の塊となっての攻撃
一つの塊で〈I・O〉を一撃で破壊可能
無数の塊は〈I・O〉を破壊した後、即時に大きな竜巻となって毎秒何十体もの〈I・O〉を破壊している
【防御力】
キャシィ・ノーマンよりも高い防御力を持つ獅子神エリカ以上の防御力
通常の物質は存在し得ない直径3mほどの超高圧の妹エネルギー球の中で、プラズマ化しているので物理無効
【素早さ】
〈I・O〉以上の存在であるので〈I・O〉以上
【特殊能力】
飛行可能、宇宙活動可能、亜空間での生存が可能、通常の物質は存在し得ない超高圧の妹エネルギー球の中で生存可能
烏山サトルの妹コントローラーは獅子神ゲンドウの妹コントローラーと同等以上の性能を持っているので次元を超えての妹エネルギーの供給が受けられる
【長所】 作中では最強
【短所】 反応速度
【備考】烏山サトル……青年相応のスペック、〈I・O〉の呼び声の影響下でも無事だったので因果律操作に対して耐性を持つ
烏山ソラはプラズマ化している状態、烏山サトルは乗艦している状態で参戦
【戦法】戦闘開始後、即時に烏山サトルin太陽系妹艦は別次元へ逃げ、烏山ソラは「ハイジャンプ大回転分身エビぞり超ハッスル」

670 :格無しさん:2009/01/26(月) 13:54:08
烏山ソラ参考テンプレ

【名前】 キャシィ・ノーマン・恒星間艦砲戦装備withトム・ノーマン
【属性】 可変航空妹
【大きさ】 全長800mの妹宇宙戦艦
【攻撃力】
装備されている何本かの砲身のうちの一本の攻撃で〈I・O〉を一撃で破壊可能
【防御力】
対妹粒子加速砲の10倍ほどの威力の攻撃を耐える
脳以外は機械なので脳を破壊されない限り死なない
【素早さ】
一瞬で次元移動が可能
〈I・O〉と同等の反応速度
【特殊能力】
飛行可能、宇宙活動可能、別次元での行動が可能、別次元からの攻撃が可能

【名前】〈I・O〉
【属性】 超古代最強妹 イモートロニック生命体
【大きさ】 全長およそ500m
【攻撃力】
直径20mほどの火球を瞬間的に生み出すことができる
叫び声により発生した物理的な衝撃波により直径30kmほどの島一つを消し飛ばした
妹エネルギー砲:妹オーラによる砲撃
       〈I・O〉と同等の反応速度を持ち、一瞬で次元移動が可能であり、数秒で数光年の距離を移動できる獅子神エリカが避けられないほどの速度
       対妹粒子加速砲の10倍以上の威力
【防御力】
虚空から無尽蔵に生み出されるシスタリウム原子によって形成された、超次元的構造の次元外殻により守られている
外殻は対妹粒子加速砲の攻撃を耐える烏山ソラ参戦している状態より以前のもの)以上の防御力
外殻は損傷しても数秒で修復可能
外殻内部に12、3歳ほどの少女型の本体がある
本体は外殻と同等の防御力
【素早さ】
空間移動、次元移動が可能
数パーセクの距離を一瞬にして移動が可能
0.01秒を何百倍にも引き伸ばした時間感覚を持ったキャラと同等の反応速度
【特殊能力】
15万年以上の寿命を持つ
〈I・O〉の「オニィチャーン」という呼び声は光速を超える速度で空間を侵食し、因果律に操作しあらゆる雄性の知的生命体の血縁を繋ぎ直し自らの兄に変え、
その存在とエネルギーを瞬時に食いつくし消滅させる
〈I・O〉の呼び声は恒星間を埋め尽くす妹艦隊全てに影響を与えた
飛行可能、宇宙活動可能


671 :格無しさん:2009/01/26(月) 14:01:22
>>670
こういうことか?

〈I・O〉<オニィチャーン!
 人

672 :格無しさん:2009/01/26(月) 14:02:21
>>671
ここでもか!
そうだ、そういうことだ!

673 :格無しさん:2009/01/26(月) 14:06:22
残念
考察期間
さようなら

674 :格無しさん:2009/01/26(月) 14:08:55
〈I・O〉<ヤッチマッタナー!
 人

675 :格無しさん:2009/01/26(月) 14:32:39
物理無効幽霊って地球破壊されたらどうなるの?
サーヴァントとか喰霊の悪霊とか

676 :格無しさん:2009/01/26(月) 14:37:34
投下したかったら頑張って考察して強化期間解除に励むことだ
でも頑張って何個か考察したのに解除の瞬間に乗り遅れて投下し損ねた俺涙目
考察もせずにひたすら解除されるのを待ち続けてる奴が憎いぜ!
俺の嫁投下させろちくしょう!

677 :格無しさん:2009/01/26(月) 14:58:41
>>675
死ぬか戦闘不能


678 :格無しさん:2009/01/26(月) 14:59:23
トリ付けて2つ考察したら、期間中でも1つ投下可能
って新ルール提案してみる

679 :格無しさん:2009/01/26(月) 15:07:03
現在考察強化期間中
アルカード
天城狂
Will.CO21(通称:ウィル子)with川村ヒデオ
マルクリウス・デニス・ロッシ
柴城三郎
工藤ススム
アドル・クリスティン
伊藤真司
黒谷鏡
メイゼル・アリューシャ
ローザwith天使長クリオラ
ジョン・ギリバリ
布椎闇己
志宝エリス
朱蒙
チョコボ
市長

680 :格無しさん:2009/01/26(月) 18:18:43
あと12か…先が長いな

681 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:32:47
>>678
それだと少し大変だから
次からはテンプレ投下時に、自己考察を必須にするというのはどうだろうか?
たとえ考察ミスがあっても、突っ込みが入るだろうし
考察待ち状態で長時間放置されることは、今よりも少なくなるはず。

682 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:41:39
俺なんかはランクを少しでも上げるために自己考察してるけどね

683 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:50:00
>>681
過疎になりそうな気がしないでもない

684 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:56:54
メイゼル・アリューシャ考察
まあ達人任意でほぼ勝てるので

草壁遼一=武原仁=メイゼル・アリューシャ
(達人思考発動の壁)
の位置

武原仁が同作品みたいなので作中優劣とかあるなら≧とかになるかもしれん。

>>681
十分議論されずに適当(ちょうどいいって意味じゃない方)な高さになったり、
あと過疎が酷くなるかな。

685 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:03:45
>>681
それは流石に過疎る
素人の場合、考察以前にまともなテンプレができるかが問題だし

だったら>>678の案がいいかな

686 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:05:06
>>684乙〜

魔法消去あるし作中では仁のが身体スペックで強いから仁≧メイゼル かな

687 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:05:32
>>678案はスレの進行を止める要素もないし
あってもいいかもな

688 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:20:33
それなんて妄想スレ?

いいのは輸入していきゃいいんだけどw

689 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:24:00
とり付けるの面倒臭いんだよな…

690 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:37:03
志宝エリスに問題ないなら、柊蓮司も考察可能だと思うので
テンプレを修正して、考察待ちに入れるべきかと。

てか、月衣は共通だから、エリスのテンプレをコピペしますねw

691 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:39:52
考察期間解除になったらスマブラを作中or敵スレからテンプレ映して投下したいけど主人公誰なんだ?w
さり気なくマスターハンドが強くて吹いた

692 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:41:51
全員主人公なんじゃない?
カービィが一番強そうだけどカービィは上のほうで漫画版で惑星規模になって参戦するっぽいからな…

693 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:43:06
志宝エリスは参戦できるかが不明だがな
テンプレ制作者が解答しないから議論中に持ってていい気がする

694 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:48:20
ログ見たが、他作品の攻撃は全部効かないとか、きのこや円環少女の作者ですら自重する禁句だぜいw

695 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:50:54
ローザwith天使長クリオラ考察
時間無視+消滅。全能とか時間無視はあまりしないし苦手なんだがなぁ。
△ミグマ・サンゲ 多分相打ち。ここより下には負けなしのはず
△小笠原周防 でかい分け
△レナード でかい分け
○三隅舞矢 消滅勝ち
×テレサ でかい+時間無視。負け
△エドガーwithデモンベイン(軍神) 多分相打ち
×《女教皇》 観測不能で負け
×火田七瀬 でかい+時間無視。負け
テレサ>ローザwith天使長クリオラ>三隅舞矢

これで10…といいたいが早瀬浩一withラインバレルは再考察じゃなくて未考察のはずなので11かな
そろそろ物理無効連中も消していかんとまずいんだが、物理無効は相手によってぶれすぎて疲れる


696 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:51:20
>>691
仮に全員が主人公だとしても一気に3人持ってこないでくれよ
また俺が涙眼になるから

697 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:54:04
ローザwith天使長クリオラ考察の
設定で時間無視の敵がどんな風に書かれてるのかが気になるな


698 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:58:08
>>694
他作品の攻撃は全て効かないとか最強スレを見ているとしか思えないセリフだよな

699 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:00:06
時間無視だけでそんな上に行けるんだな
ハワードも攻撃力低いけど分けばかりだし上にいけるんじゃね

700 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:00:47
時間無視キャラは時間無視より下には勝てなくとも負けないからな

701 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:03:02
サイレンの宇理炎って魂に攻撃する設定とかじゃなかったっけ?そしたらアギトと分けるけど

702 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:04:51
ひょこひょこいる速いだけ+全能+その他人並みとかに対して勝ちをひらうだけで十分あがって行くはず
位置は最後に勝った奴の直上な

703 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:07:39
ハワード頑張れば藤井蓮とドラえもん倒せそうだな
他は防御力が桁違いなので無理そうだけど

704 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:08:48
>>699
攻撃力が低いんじゃ無理だな

特異な攻撃法があれば話は別だが

705 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:09:16
ローザのテンプレ制作者です

時空の歩兵の説明
神が作りし時を支配する兵器。
時間軸を超越し、戦士の魂を極限まで成長させる。

です。

706 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:09:55
>時間軸を超越し
問題なさそうだな…それテンプレに入れといてくれないか?

707 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:10:56
志宝エリスは結局テンプレ制作者がこないからなんとも

708 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:12:07
>>697
時空の歩兵
神が作りし時を支配する兵器。
時間軸を超越し、戦士の魂を極限まで成長させる。

です。

709 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:18:58
市長考察したいが…今のままだと考察できないので以下の点が欲しい

@しっかりと作中の時間(ターンとかただTIMEとか書いてるではおそらく認められない)が経過していないとする根拠があるか
A@が挙げれるなら、その中で予想とか無しで、起こったこと対して対処した行動が取れるか
時間停止とかは作中でそう説明されてないと駄目だろうし、上記が挙げれるなら0秒で反応し行動するとして大丈夫だと思われる

>時間無視で行動可能(時間経過0の状態で様々な行動が出来る)
の部分がほぼ確実に認められないのでとりあえず議論行き

710 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:21:28
@に対してはシミュレーションなので経過時間は明確にあると思うが…
なんにせよテンプレ製作者待ちだな

711 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:22:16
個人的には時間無視なんてものは作中でホントに時間を無視して行動してる奴以外認めたくない
時間無視だけで上にいけるのは全能ってだけで上にいけるのと同じだ
テンプレもつまんないしな。個人的にだけど

712 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:24:05
>>711
作中で時間を無視して行動する描写ってなかなか難しいからかなり減るだろうな

713 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:25:05
奪還屋の鏡以外に誰かいるのか?

714 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:27:28
>>713
その前に遊利と舞矢がやってる


715 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:28:45
>>703
そのぶん常時能力に負ける

716 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:34:39
ラインバレルもおかしいところあるのでちょっとテンプレ作成者来てー

【反応速度】敵のレーザー兵器の攻撃を敵から100メートル程度の位置から約36メートルの位置まで突っ込みながら紙一重で回避。
      秒数は不明なので1秒で考えると光速度で放たれる0.00012メートルからの距離の攻撃だったら避けられる

光速度で放たれる0.00012メートルからの距離の攻撃を避けるってのは要は
1mからの光速の8333倍反応なんだが、それはテンプレの記述から判断するとおかしい。
そもそも反応の単位は時間であるので速度と距離から割り出して当然。秒数を1秒と置いてるあたりで計算が間違ってるのではないか

普通に100m、もしくは描写によっては36mからの光速反応でいいと思うがどうだろうか

>>710
これは認められても「時間無視」じゃなくて「0秒行動反応+攻防一般人」だからそんなに上がれないはず
長距離移動描写がなかったりしたら、設定で全ての行動が0秒行動ってわけじゃないから
ある程度でかい奴の攻撃すら避けられなくて分けも取れない可能性があるし

ともかく「作中」としての時間経過があるかが焦点

717 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:35:15
>>711
思いきり厳しくやるなら実際に時間を無視して行動した描写があるやつと
その時間を無視して行動してる状態(描写)の相手に攻撃した描写がある場合に限るって感じか

どんだけキバヤシ独壇場にするつもりだ


718 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:36:30
設定がありゃいいじゃないか・・
厳しくするのは全能の上くらいでいいよもう

719 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:36:45
>>716
シムシリーズは結構やってるが作中で経過時間があるのが多いよ
たとえば曜日の切り替わりとか
今上がってる作品はやってないのでわからないが多分あるんじゃないかな

720 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:42:36
最近、アニメとか普通に見てて
登場キャラが破壊活動かなんかしてると
思わずメモを取って見返しちゃう症状が出てきて困る

721 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:44:05
>>720
レーザーとか出てくるとまず避ける描写を探すよな

722 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:45:18
>>721
そうそう別にバトルもんでもないのに
主人公とかがレーザーかわしてたら
!?とか反応しちゃってそれが機械から出てたらきたあああああああとかなっちゃうんだけど
病気だろうか

723 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:45:26
>>721
機械レーザーじゃなくて不思議レーザーだと舌打ちだよな

724 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:45:56
今日はまだ考察2個だけだけど疲れた。やっぱ時間無視とかは苦手。
このペースで頑張ればまあ今週末には終わらせれるかな。
○殺勝ちの人みたいにはうまく行かないなぁ

>>719
このテンプレ作成者がなんかちょうどいい基準や根拠を見つけて0秒で行動と判断できるとしたのかもしれない
時間が経過する描写の中で時間を経過させずに色々できるって事みたいだから
むしろ時間経過関係の描写が元から無いゲームだと不可能だろうし

ま、作成者を待って根拠を挙げてもらうまで議論行きだろう

725 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:46:21
普通のアニメでもさりげに宇宙のシーンが出るとwktkするよな

726 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:47:17
燃え系エロゲーを片っ端からやっちゃうよな

727 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:48:08
最近エロ漫画すら派手な格闘シーンがあるとテンプレ化したくなる

728 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:49:07
>>724
お疲れ様

とりあえず市長のとこ問題点つっこんで議論行きにしておくね

729 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:49:36
光速以上?の反応速度って
1m以上の場合○○mからの光速反応で
1m未満になると光速の○倍反応みたいに書かれるのかな
たまに単に光速の○倍反応とだけ書かれてて混乱することがある

730 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:54:24
単に光速の○倍反応なんてかいてあったら修正いきでいいやん

731 :格無しさん:2009/01/26(月) 21:54:41
>>729
下の場合は「1mからの光速の○倍反応」とかじゃないと駄目なはず

732 :格無しさん:2009/01/26(月) 22:25:11
ラインバレル修正した奴ですよっと。トリとかつけてないんで証明無理だが
>>716
「突っ込みながら」回避してるので、秒数も考えないとまずいかと思ってそう描写した。
確かにテンプレで見るとおかしい部分ではあるので「約36mの距離からビーム回避可能」に修正して欲しい

733 :格無しさん:2009/01/26(月) 22:36:49
>>730
距離書いてないのはただの不備だな

734 :格無しさん:2009/01/26(月) 22:47:15
そういや東方は前回の考察期間中に修正されて解除まで待つかって話になってたから
今追加してもいいんじゃないか

735 :格無しさん:2009/01/26(月) 22:55:00
>>732
ビームじゃなくてレーザーだよな?

736 :格無しさん:2009/01/26(月) 22:57:18
>>735
うーん……作中見直すと登場人物皆「ビーム兵器」って言ってたorz
ビームで統一で

737 :格無しさん:2009/01/26(月) 22:59:45
ビームって・・レーザーとは大違いじゃないか
速さの定義ができないとおもうぞ

738 :格無しさん:2009/01/26(月) 23:00:50
音速じゃねーかw

739 :格無しさん:2009/01/26(月) 23:02:12
詳細不明の機械ビームはマッハ3ってことになってる。
レーザーとは大違いなのは確かだけど。

740 :格無しさん:2009/01/26(月) 23:06:33
すまないw
ビームの速度は不明ですorz


741 :格無しさん:2009/01/26(月) 23:07:31
>>739
マジか、ルール把握してなくて済まん

742 :格無しさん:2009/01/26(月) 23:08:10
ちょw
速度がた落ちじゃねーか

743 :格無しさん:2009/01/26(月) 23:10:47
と言うわけで自主的にラインバレルの反応速度修正
【反応速度】敵の「ビーム」兵器の攻撃を敵から100メートル程度の位置から約36メートルの位置まで突っ込みながら紙一重で回避。
      ビームに関しては明確に分からないのでマッハ3で考える
      敵のミサイル攻撃を20メートル程度の距離から全回避。

744 :格無しさん:2009/01/26(月) 23:13:42
>>742
本当にマジですまないw
レーザーだと思い込んでた

745 :格無しさん:2009/01/26(月) 23:16:15
正体不明の衝撃破もマッハ3?

746 :格無しさん:2009/01/26(月) 23:17:51
タキオン使っているヤマトは偉大だなw

747 :格無しさん:2009/01/27(火) 01:18:25
テンプレ議論の俺(性感飛行)はおそらく商業展開していない上に回答も無いので除外キャラ行き。
除外キャラのインディージョーンズは逆にテンプレ不備なだけなのでテンプレ議論へ。

748 :格無しさん:2009/01/27(火) 01:57:06
インディージョーンズは別のテンプレが来たので除外にいるだけ

749 :格無しさん:2009/01/27(火) 07:01:54
衝撃波とかビームの速度って映像作品なら発射から着弾までに要した時間計れば速度割り出せるんじゃないのか?
漫画とかは解らんが

750 :格無しさん:2009/01/27(火) 13:12:39
放送時間で速度割り出して強くする場合、
戦闘の規模が少なくとも山程度はないと音速は無理だろうなぁ

751 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:06:07
アーカード入ってるけど、ヘルシングの主人公は山守義雄じゃね?
ヒラコーがそういってるんだから

752 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:11:07
山守義雄ってだれだっけ

753 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:12:55
敵役スレつぁててください

754 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:14:27
>>753
だが断る!

755 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:18:02
2か月前に立てたので立てられない
これどんぐらい待てばいいんだろうな…

756 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:27:54
チョコボの時速ってどこからの計算?

757 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:46:56
全ジャンル敵役最強スレvol.48
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1233038765/

スレは立てた
後は頼んだ

758 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:47:30
乙!!
救世主だ!

759 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:49:11
>>757
マジ乙

760 :格無しさん:2009/01/27(火) 17:52:28
>>756
画面にスピードが表示される

761 :格無しさん:2009/01/27(火) 17:57:21
>>760
ああなるほど…レースゲームだからか…
了解した

762 :格無しさん:2009/01/27(火) 18:52:31
今回の未考察組はどれも難しそうだなあ

763 :格無しさん:2009/01/27(火) 21:02:08
過疎…

764 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:06:14
敵スレで話題になってるゲームとか本来はこっちで盛り上がるべきなのになw
この閑散っぷり侮れない

765 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:12:50
奪還屋の話題で異常な盛り上がりを見せてるな>敵役スレ

766 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:17:15
>>765
いやジョーカードさんも忘れんな

767 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:18:26
>>765
他の作品が超インフレする可能性あるからなw

768 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:24:27
奪還屋におんぶにだっこの超インフレなど起こしたところで真の最強じゃない
真の最強は死神のバーローだろ

769 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:25:47
死神的には金田一のが上だぞ
あいつは凶悪殺人&連続だし

770 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:30:28
なんてったって金田一はキバヤシだからな

771 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:32:54
キバヤシ作品は奪還屋につられて超インフレ起こしても許せる
しかし他の作品はなんかいやだ…お前らごときがキバヤシの恩恵を受けるなど…という気分になる

772 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:33:34
金田一のことかー!

773 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:35:10
>>771
なんかわかるww
常人作者作品の分際でキバヤシの超理論に乗るつもりか!って感じなんだな?

774 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:35:33
実はバビロンの神を携帯電話でリモートしてました

775 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:35:46
そういや金田一出んのかな?
そしたら金田一vsコナンという夢の対決が・・

776 :格無しさん:2009/01/28(水) 00:55:14
>>775
それはそれでこっちでやる
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/conan_and_kindaichi/

777 :格無しさん:2009/01/28(水) 03:09:14
ところでこれってありなん?
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009012002/

778 :格無しさん:2009/01/28(水) 08:31:48
柳田

779 :格無しさん:2009/01/28(水) 10:28:15
反応上がったのでテンプレ改定

【作品名】朱蒙
【ジャンル】韓ドラ 大河ドラマ
【名前】朱蒙(弓の達人の意)with馬
【属性】王子 のちの高句麗の開祖 神の弓と称される弓の達人
【大きさ】長身男性並み+馬
【攻撃力】物凄い弓の達人。
 持っている弓は鉄の剣で切りつけても剣の方が折れる鎧を着た精鋭兵士である鉄騎軍を貫ける。
以下描写。
 一度に二本の矢を放ち、味方を挟んで向こうにいる二人の敵を味方を傷つけることなく射殺した。
 乱戦のさなか、5メートル程度先から剣を構えて突進してくる5人ほどの敵に対して一発づつ矢を放って全員が間合いに入る前に射殺す。
 一般兵の弓が届かないほどの距離からでも正確に敵を射殺せるほどの剛弓。
 一度に三本の矢を射て三人の敵を倒した。
 目隠しをして30メートルほど先の的の中央に矢を当てる。
 月明かりの下でも50メートル近く離れた敵の鎧の隙間を正確に狙って射殺せる。
 剣の腕も達人級以上。
 持っている剣は、鉄の剣と打ち合えば逆にその鉄の剣が折れるほどの鉄騎軍の剣がまともにぶつかりあうとあっさり折れるほどの剣。
 上記の鉄騎軍の精鋭兵士5人が周りから一斉に襲い掛かっても、逆に回転して一太刀で切り捨てた。
 徒歩でも、真正面から襲いかかってきた馬に騎乗している鉄騎軍二人に飛びかかって剣で一太刀で両断できた。
 馬に乗っている。
【防御力】甲冑を着ている。
 王子用の甲冑で、武器を作る鍛冶頭と親しいので間違いなく最高水準の鎧と思われる。
 製作者が同じなので持っている鋼鉄剣と同等の水準の強度だろう。
 本人は達人並み。剣で腹を切られてもまだ逃げれた。
 矢が刺さっても戦える。
 馬に乗っている。
【素早さ】一国でも最高クラスの達人。攻撃力欄も参照。
 乱戦中5メートル先から矢を射られても剣で叩き落としたり避けられる。
 矢を20メートルほど先から射かけられてから弓を構え、その矢を撃ち落とせる。
 5メートルくらいジャンプできる。
 弓をおろした状態で、5メートル先にいる達人が矢を放った後に地面に刺した矢を二本引き抜き、
 二本同時に放って片方が相手の矢を叩き落とし、もう一本が相手の束ねている髪の房を正確に射抜く。
 この時相手の矢は両者の真ん中辺りだった。
 乗っている馬は馬並み。
【特殊能力】
 心眼を習得しているので見えなくとも何の影響もない。少なくとも暗闇で行動に全く不自由がなく、目隠しをしていても全く弓の腕は衰えない。
【長所】神懸かり的な弓の腕前。立派に成長した。
【短所】登場時はただのアホだった。

780 :格無しさん:2009/01/28(水) 10:42:13
>>778
測定値には違いないから柳田とは違うぞ

781 :格無しさん:2009/01/28(水) 16:55:55
ガンソードのヴァンのレーザー回避ってどこの描写?

782 :格無しさん:2009/01/28(水) 20:52:32
俺も質問
クスハ・ミズハの必中と完全回避って原理ないからやったとこまでじゃないの?
つーかどこまで当てたり避けたりできるのか教えて

783 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:03:46
>>782
ゲーム的に考えて素の自分がまったく攻撃をあてられないor避けられないぐらいの戦力差がある相手までだな。
それをどの程度と評価していいのかはわからんけど。

784 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:19:19
とりあえず反応が同じ程度なら確実に当たって確実に避けられる扱いで良いとは思う

785 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:23:47
相手が速すぎてまったく反応出来なくても回避できて当てられる

近接光速反応が30m(サイズLがこれくらい?)以上からまったく反応できない速度

光速の30倍以上の相手に当てれるし回避できるってことになるかな?
反応には応用できんが

786 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:30:42
敵役スレで火田七瀬の時間無視が微妙みたいなこと言われてるな

787 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:32:55
>>786
あれは単に時間無視っぽい描写って何だろうっていう雑談だよ

788 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:36:47
別に位置に問題はないけど
火田七瀬の考察結果のとこ酷いなw
△と×しか書いてないw

789 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:41:48
仮に時間無視なくなったとしても遍在と大きさで殆ど引き分けか勝ちに出来るからそんな下がらない

790 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:44:23
>>789
いや、位置にたぶん問題はないんだ直下のエドガーに勝ってるし
ただ、なんか考察結果を見たときに妙にツボに入ったんだw

791 :格無しさん:2009/01/28(水) 22:01:56
>>781
オリジナルセブンのヨロイが撃ってるやつが
レイから「お前達の使う光学兵器は〜」って言われてる

792 :格無しさん:2009/01/28(水) 22:04:54
そういえばシグナムさんは?

793 :格無しさん:2009/01/28(水) 22:12:48
ここにはいないよ

794 :格無しさん:2009/01/28(水) 22:14:53
俺の横で死んでるよ

795 :格無しさん:2009/01/28(水) 22:22:24
>>791
サンクス
あれか…
あれだとレーザーかはわかんないし光学兵器と表記しとくべきでは?
というか距離は50mくらいだと思う。今日DVDで確認したし。


あと2kmの爆発ってどれ?

796 :格無しさん:2009/01/28(水) 23:11:11
>>795
サウダーデがダンを地面に叩きつけるところ
ダンの大きさを元に比例計算した

797 :格無しさん:2009/01/29(木) 00:13:16
早瀬浩一withラインバレル考察
>>743から12mからの音速反応。近距離とかで銃弾反応の奴には当てられない。
移動速は東京湾で三浦半島と房総半島をわたる?ってことでいいなら
まあアクアラインの長さから考えて90km/hってとこか。

戦法どおりやるが、ほぼ攻撃当たらない。
防御は拳銃ぐらいなら防御可能かな?
移動速で負けてたら疲労限界。
「反応勝ってそうだったら圧縮転送フィールドを試してみる」を戦法に追加

(超音速戦闘の壁)とかで試してみたが、当たらないので殆ど勝てない。
(銃弾対応の壁)を下がる
△ピーター・パーカー 当てられないので戦法分け
△クード=ヴァン=ジルエット 同上
とにかく勝てない。ちょっと飛ばす
△シャーロックホームズ 同上
○アダッチマン 数十m銃弾。圧縮転送フィールド勝ち
△ウッドペッカー 移動速はないので戦法分け
○ヨブ 銃弾以下。圧縮転送フィールド勝ち
○国鉄子 同上

コナミマン>シャーロックホームズ=早瀬浩一withラインバレル>アダッチマン

798 :格無しさん:2009/01/29(木) 00:15:35
【作品名】school days ハーヴェスト版 桂言葉編
【ジャンル】小説
【名前】桂言葉
【属性】女子高生。居合の達人。
【大きさ】女子高生並み。バスト102cm。
【攻撃力】基本的には女子高生並み。鋸所持。
     以前は居合いを嗜んでおり、 竹林にて、笹の葉から零れた一滴の雫を真っ二つにできるほどのレベル。
     作中でも目の前の女子高生が反応する間もなく鋸で頸動脈を切断し、殺害している。
【防御力】女子高生並み。
【素早さ】居合の名人レベルの反応。移動速度は女子高生並み
【長所】今宵の鋸はよく切れる
【短所】本編の5割り増しの鬱展開で読者が鬱になる。

桂言葉修正。
師から刀受け取ったエピソード作中が見当たらなかったのでそこの部分削除。
竹林で落ちてきた水滴切ったのは作中ムービーでやってることだから問題なし。動脈斬りも。
しかし師から刀をもらったエピソードがないなら反応は達人レベルより落ちるだろうけど。
真剣を使って練習するには最低段位は必要らしいんで、名人レベルにしといた。
再考したらちょっと位置落ちるかも。

799 :格無しさん:2009/01/29(木) 00:18:48
達人でそれなりに反応高めで考察したからほぼ落ちると思う
名人ってことで、鍛えた人並みだとどこだろう…

800 :格無しさん:2009/01/29(木) 00:22:05
攻撃速度は変わってないが反応がなぁ。

801 :格無しさん:2009/01/29(木) 00:23:55
多分軍人の壁と達人の壁の間だと思う。
刀を貰った話はあるんだが、父親から貰ったのか師匠から貰ったのかわかんないんだよなぁ。

802 :格無しさん:2009/01/29(木) 00:27:02
じゃあ、一度ランキングから外して再考察待ちにしとく。

803 :格無しさん:2009/01/29(木) 00:53:11
Will.CO21(通称:ウィル子)with川村ヒデオ考察
戦闘速度と反応速度ってことなので近距離戦闘での値として受け取る
×ジョセフ・ジョースター〜ターちゃん 先手取られる、川村ヒデオが倒されて負け 
○エルリック〜与謝野緋奈 先手を取れる、分解勝ち
ターちゃん>Will.CO21(通称:ウィル子)with川村ヒデオ>エルリック

804 :格無しさん:2009/01/29(木) 00:59:28
マルクリウス=デニス=ロッシの特殊能力の無限コンティニューはちょっと無理じゃね?
敵役スレ補足ルールでは基本禁止されてるけどどうするよ

805 :格無しさん:2009/01/29(木) 01:09:27
工藤ススム考察
○出雲彼方>渡辺一郎=龍の戦士=ぼく(ぼくらのパパは空手の先生) 武器持ち鍛えた人勝ち
×伊藤開司with自転車 防御高い。ナイフ負け
×五代裕作with自転車 バット持っててもスペック負けするかな?
×監督 上位互換
伊藤開司with自転車>工藤ススム>出雲彼方

806 :格無しさん:2009/01/29(木) 01:25:24
市長やら全能やらで途切れ途切れになってて俺には分からんのだが、
結局志宝エリスの月衣って奴はどう扱えばいいんだ?

807 :格無しさん:2009/01/29(木) 01:51:08
考察乙です。

808 :格無しさん:2009/01/29(木) 01:53:10
>>806
複数世界破壊+任意全能耐性(結構微妙)っぽい

でもエリスがそもそも主人公なのか不明のままなのでなんとも

809 :格無しさん:2009/01/29(木) 02:03:57
クウガの
「あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(最低3km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた1秒を下回る時間で3kmは移動できる」
ってのは完全に捏造だから、消したほうが良いと思うんだがどうか。

消したところで位置は変わらなさそうだし


810 :格無しさん:2009/01/29(木) 07:58:12
>>804
ゲームのキャラとか基本的に無限コンティニューになるしなあ
無しでいいんじゃないか

811 :格無しさん:2009/01/29(木) 08:13:56
そもそもエリスが主人公か微妙なのってどういう状況なんだっけ
プレイヤーキャラではないんだっけか

812 :格無しさん:2009/01/29(木) 08:41:04
>>809
「あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(最低3km以上)に投げた」
ならライジングドラゴンでやってるから問題無し
実際にその描写がなくても、結果的にそうじゃないとつじつまが合わないとか、そういう観点でも調べたかい?

813 :格無しさん:2009/01/29(木) 09:56:29
wikiに書いてあったと思ったが消されてるな
TRPGのPCはみんな主人公ってのはTRPGのルール
実際にTRPGをしたわけじゃなく、TRPG風に見立てた総集編のPCは主人公とは言えなくないか?
って感じだったはず


814 :格無しさん:2009/01/29(木) 10:04:42
ついでに

>使用タイミングがオートアクション。
>オートアクションは時間経過を表す行動カウントを無視して発動する。

これって時間無視じゃなくね?
他の先制系と同じく作中最速より速い程度だろ

815 :格無しさん:2009/01/29(木) 10:40:41
ジョン・ギリバリ考察
大砲の弾の威力が分からないので大砲の弾をキャッチできる筋力から戦車の大砲と同じ威力とする

○90式戦車 齧り勝ち
○トミーwithハンター 大砲の弾勝ち
○セレーネ・マクグリフwithスターゲイザー エネルギー切れ勝ち
○ジン with オルトロス 距離とられても大砲の弾勝ち
△アーエル+ネヴィリルwithシムーン 多分大砲の弾は当たらないが倒されない
×草間大作withジャイアントロボ ロケットバズーカ負け
×パーマン 体当たり負け
○泉野明withイングラム1号機 齧り勝ち
×ワッハマン 倒せない 殴られ負け

草間大作withジャイアントロボ>ジョン・ギリバリ=アーエル+ネヴィリルwithシムーン>ジン with オルトロス

816 :格無しさん:2009/01/29(木) 11:09:44
いつから考察期間解除?

817 :格無しさん:2009/01/29(木) 12:03:10
あと10個くらい考察おわったら

818 :格無しさん:2009/01/29(木) 13:24:32
で、空気読めない人が解除と同時にテンプレを一気に持ってきてまた過疎る

819 :格無しさん:2009/01/29(木) 13:50:07
自分は投下できなかったんだね
だから投下できた人はみんな空気読めない人なんだよね
ゆとりは半世紀ROMってろよ

820 :格無しさん:2009/01/29(木) 13:53:58
ごめんね、空気読めずに投下しちゃう人の気持ち考えてなかったよ
まあ半世紀ROMれなんてセンスないレスするくらいだし、考察もろくにしない人なんだろうなあ

821 :格無しさん:2009/01/29(木) 14:23:48
歌詞からの参戦は糞つまらないからやめてほしい

822 :格無しさん:2009/01/29(木) 14:27:30
おまえのそのレスの方がつまらないのでやめてくれませんか?

823 :格無しさん:2009/01/29(木) 14:38:26
考察期間解除されて、テンプレ投下すると空気読めない人なのか
そして空気嫁と叩かれる
ますます過疎るな

824 :格無しさん:2009/01/29(木) 14:40:44
考察しないくせにテンプレ大量投下するやつはどう見てもKYだろ
自覚ないってのがまた空気読めてないな

825 :格無しさん:2009/01/29(木) 14:59:53
おまえがどんだけ考察して、どんだけテンプレ投下してるかは知らんが、間違いなく今一番KYなのはおまえ

826 :格無しさん:2009/01/29(木) 15:01:33
顔真っ赤にして反論になってない反論してきたよwww
ごめんね、顔真っ赤になるくらいの自覚はあったようだね

827 :格無しさん:2009/01/29(木) 15:10:24
投下できた奴もできなかった奴もいいから黙って考察しろ。俺はそうする

まあ解除された瞬間に一人で三つも四つも投下するのはどうかと思うがそうでなければかまわんだろ

828 :格無しさん:2009/01/29(木) 16:42:52
↑ぷw

829 :格無しさん:2009/01/29(木) 16:48:54
ここまで分かりやすいのも珍しい

考察期間解除したら、すぐテンプレ投下する奴はKY

考察せずに大量にテンプレ投下する奴はKY

にすり替わってる件について

そりゃ考察せずにテンプレ大量投下よりは考察人の方がましだろ
だが考察期間解除されてすぐにテンプレ投下は別にKYではない

830 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:02:20
顔真っ赤にしすぎだろ・・・
本当は考察もしない癖にテンプレ投下してスレを殺したことに気づいてるんだろ?

831 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:20:33
旗色が悪くなると、勝手に勝利宣言して消える
しばらくして中立を装い戻ってくる

ってパターンは腐る程見て来たが、相手に負けを諭すとか新し過ぎる

832 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:31:29
なんだこの流れいちいち自分の勝利宣言でおわらないと気が済まない人たちの諍い?

結局エリスはどうする?
詳しく知ってる人が来るまで再考待ちにでもしとく?

833 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:35:14
>>830
>>826

834 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:37:35
>>832
何勝手に仕切ってんの?
何様?

835 :格無しさん:2009/01/29(木) 18:03:57
エリス関連これまでの情報まとめ
・本編の主人公は柊
・件のシナリオブックは本編をリプレイ風にした物
・シナリオブックにおいてエリスはPC2になってる
・TRPG的にPCはみんな主人公

問題点
・実際にリプレイしたのかどうか
してないなら「プレイヤーがいないけど、プレイヤーキャラだから主人公」になるからダメじゃないのか

・ナイトウィザードのルールである「行動カウント」を無視できるのは、時間無視と言えるのか

836 :格無しさん:2009/01/29(木) 18:23:23
シュマゴラスかなり高い位置にいるけど
超光速反応のドラえもんより上とかありえない
光速反応の壁あたりで確実にまけこすので初級の位置か
ニルとシオンと=だろう

837 :格無しさん:2009/01/29(木) 18:24:04
>>835
主人公かどうかは詳しい人が来るまでどうしようもない感じだな
時間無視に関しては微妙なとこじゃね?

838 :格無しさん:2009/01/29(木) 18:25:09
>>836
よしならば再考するんだ

839 :格無しさん:2009/01/29(木) 18:36:03
>>812
あれ投げた後で追い付いてたか?

840 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:11:12
ところで仮面ライダーブラックさんはどうなったんだ?
ブラックさん、てつをが弱くなったせいで順位落ちないか?

841 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:12:21
アレってブラックサンって名前だったのか?

842 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:30:33
てつをとブラックサンは別物だったのか

843 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:46:28
>>841
実際そうだぞ

仮面ライダーBLACK - Wikipedia
>三神官に連れ去られ、改造手術を受け世紀王ブラックサンとされたが、

844 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:52:34
敵はブラックサンと呼ぶけど(または黒い太陽)
自分では仮面ライダーBLACKと名乗った
と思う。少なくともテレビではそうだった。昔だからうろ覚えだが。

845 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:56:03
ああブラックサンて黒い太陽のことか
脳内でブラックさんて発音してたから気付かなかった

846 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:59:35
>>836
大きさのせいで開始位置が違うからじゃね
きになるなら再考してもいいが

847 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:01:29
再考より新規をなんとかしようぜー

848 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:12:56
>>847
自分で何とかしろよ
口だけのやつしかいないから困る

849 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:20:19
>>848
俺はやるよ?こないだもやったし

850 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:21:51
ごめんいまクロノトリガーで忙しいから・・・

851 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:22:18
名無しの2ちゃんでそんなこと言われても・・・・・w

852 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:27:19
やっぱりトリつけて二人考察すれば一人投下していいルールを導入したらいいんじゃなかろうか

853 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:28:27
別段導入していいんじゃねと思う

854 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:29:37
誰も困らないしな

855 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:33:46
その場合テンプレ投入したいがための
考察不十分での書き込みはどうするの?

考察がなかったことにするか?
再考察待ちにするか

856 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:34:55
テンプレ無視すればいいだけ
もちろん考察解除期間すぎても無視

857 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:35:48
>>855
そのへんは今まで普通に不備があったときの扱いと同じでいいのでは?

858 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:39:26
あと6個で考察期間終了か

859 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:39:59
現在考察強化期間中
アルカード
天城狂
マルクリウス・デニス・ロッシ
柴城三郎
アドル・クリスティン
伊藤真司
黒谷鏡
布椎闇己
志宝エリス
朱蒙
チョコボ


860 :格無しさん:2009/01/29(木) 20:46:57
伊藤真司の車に全速力でぶつかられて気絶ってタイムラグどんくらい?
あとぶつかった車は普通乗用車?

861 :格無しさん:2009/01/29(木) 21:19:30
昼から日が暗くなってたから2・3時間以上は経ってると思う。
車は普通乗用車。

862 :格無しさん:2009/01/29(木) 22:17:02
二考一投ルール(勝手に命名)の叩き台

考察強化期間中にトリップを付けて2キャラ以上考察することにより、考察強化期間中に新規を1キャラ投下出来るようになる。
ただし2キャラ目を考察してから24時間以内に投下しなければその権利は消滅する。
なお考察した結果が不十分とされた場合は、考察した回数に含まない。


後者は権利のタメ込みの防止と、他の人も確認しやすいように

863 :格無しさん:2009/01/29(木) 22:24:13
>>862
二考一投ルールで新たに追加されたキャラも旧考察期間(今かかってる考察期間のことね)の数に入れるんだよね?
だから実質1キャラ分考察を消化したことになるって言う考えでOK?

あと考察が認められてから24時間以内ってことでいいのかな?
たとえばDBとかの有名キャラや全能キャラはは考察されてから議論が落ち着くまで
何時間、下手すれば次の日とかもあり得るわけだし

864 :格無しさん:2009/01/29(木) 22:26:35
>>862
ある程度落ち着いてからの方がいいと思うから、24時間は早いと思う

865 :格無しさん:2009/01/29(木) 22:28:17
案としては
・考察投下から24時間以内
・まとめサイトのランキングに反映から24時間以内

・考察投下から●●時間以内(24h〜)
・今の考察強化期間が終了するまで(一度強化期間が終了したら権利も喪失する)

このくらいかな?

866 :格無しさん:2009/01/29(木) 22:33:41
権利を得てからテンプレを作ろうとしたら、資料探しとかで2日は欲しいかな
2キャラ目がランキングに反映されてから48時間以内って所かな?
48時間以内であればその考察期間はもちろん、期間解除→期間突入しても投下可能


867 :格無しさん:2009/01/29(木) 22:37:55
優先投下権ではどうだろう?
考察強化期間終了後、最初に投下できる。
この権利を持っている人より前に投下されたキャラは無視。
考察期間終了後24時間で権利消滅。

868 :格無しさん:2009/01/29(木) 22:38:41
>>867
それ、24時間過疎ることがありそう

869 :格無しさん:2009/01/29(木) 22:52:23
で、全能の壁超えているブラックさんはどうなったの?
敵からも「さん」付けされるなんて流石だなw

870 :格無しさん:2009/01/29(木) 22:54:53
>>869
ブラックSUN=ブラック坊や

871 :格無しさん:2009/01/29(木) 22:56:02
ブラックさんは多元宇宙規模じゃなくなったんだよな?クライシス皇帝がヘタレなせいだな

872 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:05:49
現在の考察期間が終了したら、またすぐ考察期間入りそうだから、今のうちに決めてもいいんじゃね?

873 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:14:51
>>861
そうか、じゃあ車の壁より下だな
気絶してる間に何度も往復されたら死ぬだろうしな

874 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:17:43
>>867
もうこれでいいと思うよ

ルールに書き加えてきてよいですか?どうですか?

875 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:18:48
どうみても前のがいい件について

876 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:19:27
>>875
そりゃてつをは前の方がぶっちぎってたからなw

877 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:24:12
>>874
それはダメだろ
優先の人がすぐに投下できるとは限らないのに
優先の人の投下は考察期間でもOKくらいでいいんじゃないの

878 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:29:43
権利持ちがスレにいない場合24時間待ちになるからなぁ

879 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:33:01
やっぱり
考察期間突入

2キャラ考察

議論

ランキング登録←ここから24時間のテンプレ投下権利が発生
↓          ↓
〜〜〜〜      ↓投下するかどうかは自由
↓ ↓
考察期間解除 ←この時点で強制的に権利喪失


こういう流れか

880 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:33:48
ランキング読みました

皆さん真面目な議論中大変申し訳ないんですが、全能の壁すら超えてラッキーマンが最強でわないかと。

戦闘描写がほぼ皆無でダメっすかねwww??

881 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:35:41
>>880
君の言う通りだ
ラッキーマンを最上位に据えよう

882 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:35:44
>>880
ラッキーでやったことをテンプレにする作業に入るんだ

883 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:36:37
ラッキーマンより幸運なやつがギャラクシーエンジェルにいたな

884 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:37:14
あれは運にムラッ気がある

885 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:37:35
>>880
無理じゃないですかねー?
戦わずに勝ってラッキーになるか
負けたけど傷一つ追わなくてラッキーになるか
全くのランダムですし

886 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:40:41
>>880
とりあえず天野銀次に勝つ方法を教えてくれ

887 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:41:58
ラッキーマンの能力は作中やった所までなんだが
描写からはどこまでがやったところなのかがわからないからな

888 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:43:49
真面目にいうとラッキーって因果律だからさ
ラッキーマンを無意識の因果律操作キャラとしても
やっぱ全能には勝てないぞ

889 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:46:11
ラッキーマンは作中で全能に負けちゃうから、いけても全能の壁下直下だと思うよ

890 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:47:28
>>888
頑張って単一宇宙全能だな

891 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:48:05
>>879
考察期間解除されても24時間以内に再度突入する可能性がある
だから解除されても24時間は権利が残る方がよくね?

892 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:48:19
一番上は無理だろうけどテンプレにさえできればいいとこまで行きそうだよな

893 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:51:12
てかラッキーマンはゴッドコスモスリングで一応全能にはなれるんだがね

894 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:51:49
>>890
ラッキーマンって確か
単一宇宙×α分の全能の力持ったリングだったか持ってなかったっけ?

895 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:57:53
再考するならラッキーマンは同じ光速任意全能のレントン・サーストンwithニルヴァーシュ=シオン・ウヅキと=
まぁ素の防御力がなかなかだから現状維持で良いと思うけど

896 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:01:23
>>984
時間無視なら問題なく壁上だけどな

897 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:01:33
ラッキーマンの世界観って結構広くなかった?

898 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:18:55
ここは世界観だけ広くても意味がないから

899 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:19:22
意味はあるだろ てつをがもろに影響受けてるじゃん

900 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:19:36
最強キャラスレで次スレ立てる前に埋まってしまった
俺は無理だったスマン誰か立ててくれ
っていうか何故とまれと言ったのに止まらないんだ
次スレがなかったら議論できないだろうに・・
スレ違いスマンが貸してくれ

901 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:21:41
よく分からんが、そりゃとまれ言われたら進むだろ・・JK

902 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:22:11
よくわからんがキャラスレ不要だろ

903 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:23:19
とりあえずこれで建てようとした
どなたか頼む
全ジャンル最強キャラクター議論スレvol.2
一定のルールに沿ってキャラの強さランキングを決めようというスレです。
前スレ
全ジャンル最強キャラクター議論スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1230783164/
まとめwiki
http://www24.atwiki.jp/zenjanrusaikyou/pages/1.html
>>902
銀次対赤屍さんとか一応スレ独自の話題で盛り上がってたんだよ・・

904 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:24:23
>>902
まあぶっちゃけいらん
おもしろかったけど

905 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:24:41
キャラスレいらねと思ってたが、今回の議論で必要だとわかった
アッーカイバ君もいることだし

906 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:25:30
とりあえずスレを立てたらアーカイバたんの小話をウィキに入れると誓うんだ
そしたらチャレンジしてみる

907 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:25:35
奪還屋のためにあるスレだよなあそこw

908 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:25:59
銀次と赤屍さんは脇役ではできないからなあ

909 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:26:55
>>906
努力はする
アッー!の名に賭けて

910 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:27:26
奪還屋見たことないけど、アーカイバたんの続きはないの?
あるなら俺立てて見るわ

911 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:27:52
>>909お前初めてじゃないなここは、力入れろよ

912 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:28:20
>>910
分かった、努力はするから俺もみたいから
頼むから立ててきてくれ。頼む

913 :910:2009/01/30(金) 00:32:51
すまん無理だった

914 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:34:39
>>913
そうか、こりゃ駄目かもわからんね

915 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:35:02
ならば俺が立ててみるぜ!

916 :915:2009/01/30(金) 00:36:41
無理だったぜ……

917 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:38:49
なら俺が

918 :917:2009/01/30(金) 00:44:42
だめだった

919 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:46:11
ようし俺も
つかここもそろそろなんだが…敵スレキャラスレ主人公…最後のここが立たない気がしてきた

920 :919:2009/01/30(金) 00:53:58
俺のホストはいつになったら書き込めるのだろう…

921 :910:2009/01/30(金) 00:55:40
俺なんて半年前からずっとスレ立てできないんだぜ

922 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:57:38
おとなしく●買えってことなんだろうか

923 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:58:57
というかここって比較的他のスレのスレ立てに協力的だよな
できなくてもとりあえず頑張ってみるという

924 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:59:39
>>923
敵スレや作品スレみたいに荒んでないからな
なんていうか、おだやかなんだよ

925 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:59:40
とりあえずキャラスレたたないとここのスレ建ても敵スレの流れもgdgdになりそうだ…
2キャラで投下関係のルールは落ち着いてから次スレで細かく決めることになるかな

926 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:00:49
>>924
基本的に過疎だからな…まったりといこうじゃないか…

927 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:01:16
>>925
あと壁上勝負のルールもな

928 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:01:43
まあ他のスレとは民度が違うわけさ


929 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:04:00
主人公スレは結構住民のレベル高いからなあ

930 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:04:12
だが過疎とおだやかさとまったりさでは漫画スレには遠く及ばないのであった

931 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:05:38
>>930
あそこはもう終わってる

932 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:06:31
漫画スレは過疎すぎて絶滅しかかって(ry

933 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:08:33
ここより100スレも年上だからな漫画スレ
いい加減おじいちゃんだし考察は早いしでネタが(ry

934 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:09:54
漫画スレは4コマとかいくらでもあるだろうけどそこまで参戦させようか悩む。

キャラスレはここがもう950行きそうだからこのスレ中には無理かもなぁ

935 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:12:48
つかキャラスレ見てて思ったんだけど赤屍さんのスペックが作中ずっと変わらないなら
初期のVS赤屍さん戦で銀次の基本スペック多少上がらないか?

936 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:15:09
>>935
キャラスレで言われてたな
それで銀次と赤屍さんが引き分けで赤屍さんが
ヨグよりもランキングで下になるという事態になりそうだった

937 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:16:28
>>936
つかそれ実際ありうるよな
流れたけど

938 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:17:22
もともと勝率だと銀次の方がダンチで上だからなあ…赤屍さん以外には問題なく全勝できるから

939 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:18:00
>>937
範囲のなさによりキバヤシの代表の一人でもある赤屍さんが
キバヤシの壁落ちなんてシャレにならないな

940 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:19:23
シャレにならん
ならんがありうる

941 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:19:44
>>939
分け分けで人間大とかちょっとでかい奴に勝って敵スレはあの位置だな

942 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:20:38
赤屍さんのテンプレの欠点に範囲と極太文字で書き足したい
本当に範囲さえあれば…

943 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:21:23
つまり敵スレは最上位に他のキバヤシさえいなきゃもれなく赤屍さんも落下って事だったんだな

944 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:21:27
何でもやっているようで「全次元が崩壊する!」とかはやってないものな
と、そろそろスレ違いだな

945 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:22:30
敵スレは基本全能範囲だけだから関係ないと思うが

946 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:22:37
>>942
というより赤屍さんは無限分身して一斉攻撃すれば
自分の世界観より規模の小さい相手なら吹き飛ばせるんじゃないか?

赤屍さんの無限分身にスレ的な上限とか有ったっけ?

947 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:23:04
>>945
赤屍さんは全能は持っていない
全能越えなだけ

948 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:23:52
つかここに関係あるのは銀次の強化ができるかどうかだろ

949 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:24:34
>>946
無限程度じゃヨグ様は殺せませんよ
そもそもあの無数は明らかにたくさん、の意味で使ってるから有限の値だと思うが

950 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:32:49
てか、完全にスレ違いだな

951 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:34:44
>>950
次スレ頼んだ
俺はさっきキャラスレにチャレンジしてあえなく志半ばで倒れた

銀次は防御面で強化できるきがするな

952 :950:2009/01/30(金) 01:35:37
キャラスレと敵スレ駄目だったばっかりなんですが・・

953 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:36:32
赤屍さんまさかの弱体化ですか

954 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:37:30
>>953
2位にマクベスがいる限り敵スレでは弱体化しないよ
ここには関係ないし
キャラスレで銀次にまけるかもしれないってだけ

955 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:37:36
でもそもそもキャラスレ立ってないんだよな

956 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:39:10
今度は敵スレでハッスルしてるみたいだな

957 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:39:23
オールマイティーに何にでも強いのが銀次
小さめのやつに問答無用で勝てるのが赤屍さん
防御面は赤屍さんほどじゃないが攻撃力が高くて範囲も伴ってるのが蛮

958 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:39:31
こっちに来ないことを祈るばかりだ

959 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:46:18
つかキャラスレいつのまにかたってるな
どこにも告げないとは謙虚さんめ
さてそうなるとここがヤバいわけですが

960 :格無しさん:2009/01/30(金) 01:46:59
全ジャンル最強キャラクター議論スレpat2
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1233247361/
誰だか知らないが立ててくれてたみたいです
スレ汚しスマンかった

961 :格無しさん:2009/01/30(金) 02:06:15
敵スレに例の人が張りついてる間に銀次強化してしまいたいがどうだろう

962 :格無しさん:2009/01/30(金) 02:07:42
あんま変わんなくね

963 :格無しさん:2009/01/30(金) 02:09:31
>>961
OK、やってみよう
しかしその前にスレ立てをしなくては……

964 :格無しさん:2009/01/30(金) 03:33:40
>>963
任せた。改変効果ももうすこし詳しく書いたほうがよさそうだな

965 :915:2009/01/30(金) 03:47:19
>>964
ごめん、俺キャラスレ立てるのに失敗したんだ……

966 :格無しさん:2009/01/30(金) 04:20:38
>>812
どう考えても「追いつくという荒業も〜」って部分はあり得ない。

それと、たしかに「安全圏にぶん投げ」はやってるが、3km爆発起こすのはライジングマイティキックで仕留めた時だけだから、ベミウのアレが3km以上飛んでったっていう説明にはならない。


967 :格無しさん:2009/01/30(金) 05:09:35
全ジャンル主人公最強スレvol.40
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1233259581/


968 :格無しさん:2009/01/30(金) 07:28:40
てつをは前の状態に戻しても良いんじゃないか?


969 :格無しさん:2009/01/30(金) 07:39:08
>>966
最大値ルール

970 :格無しさん:2009/01/30(金) 07:51:26
>>969
いや最大値とかいう問題でなく
・技によって爆発規模に差が出るのは作中で描写されてる
・3km爆発を起こした技は「今まで以上に被害が出る」みたいに言われてる
・そもそも投げた後追い付くという行動をとってない
この辺が問題。特に最後。

971 :格無しさん:2009/01/30(金) 08:23:03
>>968
前ってどの状態?

972 :格無しさん:2009/01/30(金) 10:28:15
二考一投ルールに
「テンプレ不備として修正送りにしたものは、考察したことにならない」
ってのを追加した方がよくね?

973 :格無しさん:2009/01/30(金) 11:37:01
それは別に書かなくても分かるんじゃ

974 :格無しさん:2009/01/30(金) 12:44:24
ラッキーマン反映されずwww

くやしいですwww

ンぢゃ破壊魔定光よりサダミツなんてどう?
途中までしか知らんけども
・未来の固定
・平行宇宙最強

てコトは少なくとも5次元最強なわけで。

描写でテンプレ作らなきゃならんのなら詰まるところ『10次元の糸』にどれだけ近づいてるかだと思うワケですよ。

奪還家も途中までしか知らなくて天野銀次がラストでどんだけ強いか今一つピンと来ないけど、いろんなキャラ全員知ってるワケでもないけど、それでも6次元以降の次元を制覇するようなキャラいなさそうなんで一つどうかと。




それでもラッキーマンに勝てる気がしねぇwww

975 :格無しさん:2009/01/30(金) 12:47:28
定光全部読んだけど
別に平行宇宙で最強じゃなkつえ
平行宇宙の中の定光達より強いってだけだし
未来の固定ってなんだ?
予知と時間停止ならあるが
あと5次元最強なんてのは作中でないぞ
てか5次元がない

976 :格無しさん:2009/01/30(金) 12:48:19
平行宇宙で最強じゃなくて、ね

977 :格無しさん:2009/01/30(金) 12:49:34
>>974
とりあえず、銀次のテンプレ読んでみなよ
話はそれからだ

978 :格無しさん:2009/01/30(金) 12:54:39
多元じゃない時点で問題外っす

979 :格無しさん:2009/01/30(金) 13:15:36
で、ブラックさんはどうなったの?

980 :格無しさん:2009/01/30(金) 16:49:50
てつをは範囲こそ狭まったが、全能防御持ちで他スペックは変わらんから
再考察に移される前の順位で良いだろう。

美堂蛮>仮面ライダーBLACK RX>Mr.MXYZPTLK=緒方次郎

偏在存在と魂への攻撃能力もテンプレに追加でいいのか?

981 :格無しさん:2009/01/30(金) 17:11:02
>>971
RXの状態、と言いたい所だが別にBLACKの段階で考察してる訳でも無さそうだから聞かなかった事に

982 :格無しさん:2009/01/30(金) 17:53:47
別に世界観だけがただの5次元なんてたいしたことないしな

つか最近変なのよく湧くな


983 :格無しさん:2009/01/30(金) 17:56:29
銀次が赤羽の下って言う考察1レスから一気にあの過疎スレが荒れだしたからなw

984 :格無しさん:2009/01/30(金) 17:57:41
それまで微動だにしてなかったのになあのスレw

985 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:02:57
>>984
銀次と赤屍さんを戦わせられるスレはあそこしかないから
投下してみてびっくりって感じだったな
初めての考察をした甲斐があった

986 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:04:12
>>985
ついでのこのスレの考察もするんだ

987 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:05:32
>>980
ないない

988 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:13:00
>>986
してみようかと思ったが途中で挫折・・スマン
上の方の人は嫌だから下の方の人を考察しようと思ったら
滅茶苦茶面倒なんだな。
しかも下の方は微妙な表現が多すぎる、つまりどうなんだよって感じの。

989 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:15:15
てつをは改変耐性がないからもっと下だろう

990 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:35:31
つまりあの人赤屍さんが銀次に負けるのが嫌でたまらなかったんだろうか
色々論点が変わったけどつまるところずっと銀次はアーカイバ以上じゃないって主張だよね

991 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:38:04
>>990
こっちに来そうだからこの話はやめろ

992 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:46:29
まあここ考察期間だから今他の話題はぶっちゃけいらないです
全て後回しにしておとなしく考察すべき
あといくつだっけ?

993 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:33:31
<<989
釣り?

994 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:39:36
>>993
横からだが改変耐性なかったらしいよ
根拠が何かの機械の操作に耐えた物かららしいが
その機械が拡大解釈しまくりだったらしい

995 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:41:34
細胞を変えて生物を生み出す機械だっけか

996 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:43:23
豚になれって機械に入れると豚になるやつだね

997 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:44:42
ドライゼノン

998 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:46:53
>>666
分離し続けなければいいと思う
わかりづらいけどロケットパンチみたいな扱いで

多分最初数m→開始後1km展開だと思う

999 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:51:45
不屈闘志(逆境ナイン)

1000 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:52:27
涼村暁(シャンゼリオン)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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