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全ジャンル作品最強議論スレvol.84

1 :格無しさん:2009/04/07(火) 23:13:03
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.82 (実質83)
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1235814531/

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.138
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1235293136/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2009/04/07(火) 23:14:34
 GetBackers-奪還屋->永遠神剣シリーズ>Superman and Batman: World's Funnest
 >ファイブスター物語>THE INFINITY GAUNTLET>異界戦記カオスフレア>STAR TREK
 >デモンベインシリーズ>ディアスポラ>予め決定されている明日
(全能の壁)
 >THE DC VERSUS MARVEL>那由他>真・運命のタロット>タイム・シップ
(時間無視の壁)
 >宇宙の果てを越えて>ウルトラシリーズ>マンガギリシア神話>SF西遊記 石川英輔
 >美少女戦士セーラームーン>クトゥルー神話大系>虚無戦記>スカイラーク・シリーズ=果しなき流れの果に
 >鋼炎のソレイユ>狗狼伝承>14歳=スーパーロボット大戦Z>東方Project=歪んだ創世記=マテリアル・ナイト
 >魔界戦記ディスガイアシリーズ>レンズマンシリーズ>大空魔竜ガイキング
 >吸血鬼ハンターシリーズ>ももえサイズ シリーズ>ゲッターロボサーガ>闇(ショートショートの広場9)
(宇宙破壊の壁)
 >五十六億七千万年の二日酔い>脳喰い>天元突破グレンラガン
 >DRAGON BALL シリーズ (アニメ)>デュエルマスターズ>救命戦士ナノセイバー
(銀河系規模の壁)
 >がんばれゴエモンシリーズ>宇宙刑事シリーズ>ナイトウォッチ3部作>ドラえもん>MAPS
 >マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観>タツモリ家の食卓=マクロス7>スーパーロボット大戦αシリーズ
 >小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>時の果ての世界>ウルトラマン超闘士激伝>ロボット・シリーズ
 >おねがいマイメロディ>BASTARD!!−暗黒の破壊神−>塊魂シリーズ>星くず英雄伝
(恒星破壊の壁)
 >STAR OCEAN Till the End of Time>敵は海賊・海賊版>超人ロック>DETONATORオーガン
 >AΩ 超空想科学怪奇譚>図解クトゥルフ神話=オゲレツ大百科シリーズ>魔法の国ザンス
 >仮面ライダーカブト>魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>DRAGON BALL
 >グローリアスドーン>劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE>MARVEL SUPER HEROES
 >スクラップド・プリンセス>ヒロイック・エイジ>ゴーストハンター・シリーズ
(光速戦闘の壁)
 >成恵の世界>ギャラクシーエンジェル(アニメ)=絶対地球防衛機メガラフター
 >宇宙一の無責任男シリーズ>トップをねらえ2!>Xenosaga>聖闘士星矢
 >トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル=ビ・ヨンド=RANGERS STRIKE
 >ガチャフォース=宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ウィザーズ・ブレイン>円盤皇女ワるきゅーレ
(惑星破壊の壁)
 >知っておきたい 伝説の英雄とモンスター>魔界都市シリーズ>蟲と眼球とシリーズ=サイボーグ009
 >DUEL SAVIOR>DUEL SAVIOR DESTINY>とっても!ラッキーマン>ネオコントラ
 >トップをねらえ! NeXT GENERATION>伝説巨神イデオン>IZUMOシリーズ>白銀のソレイユ
 >スーパー特撮大戦2001>ZEGAPAIN -ゼーガペイン->ソウルクレイドル 世界を喰らう者>スーパーロボット大戦W
 >ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス->ザ・サード>ふたりはプリキュア Splash Star>VIEWTIFUL JOE
 >メテオス>CRIME CRACKERS>アニレオン!>シバルバー 天の十三階段>勇者王ガオガイガー>竜神伝説
(惑星サイズの壁)

3 :格無しさん:2009/04/07(火) 23:15:08
 >シャンクシリーズ>NHKにようこそ!(ED映像)>遊☆ 戯☆王デュエルモンスターズ>女神候補生
 >西遊記>電磁戦隊メガレンジャー>ウルトラマンマックス>FINAL FANTASY Y>蒼穹のファフナー
 >スーパーロボット大戦OG-ディバイン・ウォーズ->ドラゴンボールZ3=ジーンダイバー>奏光のストレイン(漫画)
 >真・女神転生U>魔術士オーフェン=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団=アルジェントソーマ
 >星のカービィ スーパーデラックス>デジモンテイマーズ>魔法戦隊マジレンジャー=創聖のアクエリオン
 >超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか〜>ルーンウルフは逃がさない
 >仮面ライダー&仮面ライダーV3>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜>FINAL FANTASY Z
(防御無視の壁)
 >封神演義 (藤崎竜)>SaGa2 秘宝伝説>デストロイ オール ヒューマンズ>正義刑事セイギマン
 >創竜伝>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ=R-TYPEシリーズ
 >銀河の三人>絢爛舞踏祭 Brave New World=Fate>sakusaku
 >魔法少女リリカルなのは>ARMORED CORE 4>されど罪人は竜と踊る
 >ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース=銀色のオリンシス=FINAL FANTASY X
 >DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー>機動武闘伝Gガンダム=聖刻1092
 >FINAL FANTASY V>ジョジョの奇妙な冒険(SFC)>NAMCO x CAPCOM>とある魔術の禁書目録
 >仮面ライダー龍騎>ジョジョの奇妙な冒険=GUN×SWORD>創星のアクエリオン
 >OVERMANキングゲイナー>都市シリーズ>ガンダムシリーズ(漫画)=機動戦士ガンダム(ノベル)
 >鉄腕アトム=突撃!パッパラ隊>アイドルマスター XENOGLOSSIA
(隕石の壁)
 >破壊魔定光=ZOIDS SAGA U>天外魔境U>大乱闘スマッシュブラザーズX
 >魔人探偵脳噛ネウロ>舞-HiME>ゼビウス>サンダーガール!
 >ウルトラセブン(SFC)>ぱにぽにだっしゅ!>終わりのクロニクル=ドラゴンボールZ 超武闘伝2
 >スーパーマリオギャラクシー>ドラゴンボールZ 舞空闘劇=Luminous Arc=ウルトラ魔法少女まなな
 >魔魚戦記>仮面ライダーJ>ディメンション・ゼロ>五星戦隊ダイレンジャー>魔界塔士SAGA
 >ZFマジンガーX>ウルトラマンファイティングエボリューション0=ビーストウォーズU&ネオ
 >幻燐の姫将軍シリーズ>ARMORED CORE(Nシリーズ)>こいこい7(アニメ)
 >Powerpuff Girls>宇宙の騎士テッカマンブレード>真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン
 >ACE COMBATシリーズ>ヴァンパイア十字界>MEN IN BLACK>FINAL FANTASY W
(山破壊の壁)
 >仮面ライダークウガ=サイバーボッツ>パワプロクンポケットシリーズ
 >ウルトラマンファイティングエボリューション3>ARMORED CORE(ノベル)
 >GODZILLA FINAL WARS>THE 地球防衛軍シリーズ>吉永さん家のガーゴイル
 >秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!>ギガンティックドライブ
 >FINAL FANTASY ] シリーズ>幽遊白書>武装錬金(アニメ)>ウルトラマン(ゲーム)=ファイナルコマンド赤い要塞
 >Battle Garegga>1942シリーズ>老ヴォールの惑星>Another Century's Episode>キスダム〜ENGAGED PLANET〜
 >勇者エクスカイザー>FANTASTIC FOUR>South Park=うたわれるもの (アニメ)>DRAG-ON DRAGOON
 >仮面ライダーZO>それいけ!アンパンマン>ベアナックルシリーズ>仮面ライダー555=E.
 >チャージマン研!>ファミコンウォーズDS>鉄コミュニケイション(ノベル)>ONE PIECE>FINAL FANTASY U
(超音速の壁)

4 :格無しさん:2009/04/07(火) 23:15:43
 >月姫>サガフロンティア>メイドさんと大きな剣
 >ブギーポップシリーズ=戦う司書シリーズ=Romancing Sa・Ga>仮面ライダー電王
 >DEVILMAN=三国志大戦>DRAGON QUEST X 天空の花嫁 (PS2)>DRAGON QUEST V そして伝説へ…
 >エンジェルフォイゾン>KING OF THE MONSTERS 2>フィリム 超吸血幻想譚
 >DRAGON QUEST Y 幻の大地>スーパーボンバーマン2>ガンガンヴァーサス>エンジェル・ハウリング
 >CAPCOM FIGHTING Jam>Dears>柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦!>ストリートファイターV
 >Arc The Lad シリーズ(ゲーム)>クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering
(巨大生物の壁)
 >MONSTER HUNTER(ノベル)>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
 >劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト
 >イナズマン>婦警さんはスーパーギャル>キングコング2 怒りのメガトンパンチ>デュアル!ぱられルンルン物語
 >機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER−>聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン
 >俗・さよなら絶望先生>LIVE A LIVE=ウルトラマン(SFC)
 >ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」>レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー
(ビル破壊の壁)
 >タクティクスオウガ>ワールドヒーローズシリーズ>METAL SLUGシリーズ
 >ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日>9S=サヴェッジサイエンス
 >暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ=アクトレイザーシリーズ>ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-
 >ブラックロッドシリーズ>ラルΩグラド>仮面ライダー剣>ニンジャコマンドー>ウルフファング
 >空想科学少女リカ>カオスレギオン>「ナポレオン」>ルナティック・ムーン>バトルシティー
 >屍竜戦記>MOTHER>ねこぢる草>トランスフォーマー コンボイの謎>Destroy All Humans! シリーズ
 >WOLF's RAIN>ファミスタ64>世界の中心、針山さん>ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)
 >バイオ戦士DAN=SPECIAL FORCE>餓狼伝説シリーズ(細井雄二)=ドラゴンボール 神龍の謎
 >THE MATRIX>流星人間ゾーン>北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝>ドンキーコング(GB)>biohazard 4
(銃弾回避の壁)
 >スーパーストリートファイターU>ジョジョの奇妙な冒険(PS)>マッハライダー=ときめきメモリアル2
 >鬼哭街>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ>Wizardry シリーズ>願い石>七人のナナ>神力契約者M&Y
 >学校であった怖い話S>ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜>熱風海陸ブシロード>C市>ハヌマーンと5人の仮面ライダー
 >ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing
 >FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク>THE 戦艦>日本海軍
(軍艦の壁)
 >バンゲリングベイ>大戦略U>DEATH NOTE(漫画)>INDIANA JONES
 >ポケットモンスター=バッカーノ!シリーズ=ファイブスター物語(映画)>星をみるひと
 >僕の血を吸わないで>BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)>エリートヤンキー三郎>乃木坂春香の秘密
 >THE KING OF FIGHTERS シリーズ=All You Need Is Kill>ローゼンメイデン>真・仮面ライダー>バキシリーズ
 >パーマン>天界の狂戦士>Grand Theft Auto V>DEATH NOTE(映画)=かみちゅ!=エル・カザド>バオー来訪者
 >韋駄天翔>いっき>ルパンV世>真月譚 月姫>老人と宇宙>軍人将棋>地球防衛企業ダイ・ガード
 >ファイターズヒストリーシリーズ>MURDER PRINCESS>セキレイ>ラグランジュポイント
 >超頭脳シルバーウルフ=トバルシリーズ>ダイノレックス>ドラゴンクエストモンスターバトルロード
 >火の鳥 鳳凰編=愛の有機生命体天国>Gears of War>ゲームボーイウォーズ>虫姫さまシリーズ
 >天空の城ラピュタ>ガリバー・パニック>WAR OF THE WORLDS (2005年の映画)>BATTLEFIELD:BAD COMPANY
 >大戦略DS>戦闘国家-改-IMPROVED>46億年物語〜はるかなるエデンへ〜=ゼルダの伝説夢を見る島DX
 >きみのためなら死ねる>恐竜トリケラトプスシリーズ>THE 戦車
(戦車の壁)

5 :格無しさん:2009/04/07(火) 23:16:19
 >機甲騎士団>USAVICH=BJの冒険シリーズ>かまいたちの夜2>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
 >SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>DINO CRISIS 2>パリ・ダカールラリースペシャル
 >DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君>Jaws Unleashed>Conker's Bad Fur Day
 >スクウェアのトムソーヤ>悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事
 >TO THE CASTLE>元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED=Fate/stay night(アニメ版)
 >摩訶摩訶>スウィートホーム>UNDERWORLD=超神ネイガー>gRiMgRiMoiRe=JURASSIC PARK (映画)
 >ジュラシックパークV アドバンスドアクション>九龍妖魔学園紀=悪夢狩り=恐竜物語 マイア
(恐竜の壁)
 >北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝>ロボコップシリーズ>天球儀=THE MUMMY (リメイクシリーズ)
 >ぼくらの(OP映像)>OPERATION WOLF>ちいちゃんのかげおくり>スーパードンキーコング
 >Stubbs the Zombie>GOOD LUCK!!=きかんしゃトーマス>シャドウゲイト>ネコジャラ物語
 >やわらか戦車>FinalFight1・2>人魚の烙印>北斗の拳 凄絶十番勝負>餓狼伝 break blow
 >風雲新撰組>カイザーナックル>Wolfenstein: Enemy Territory (No Quarter)>クロスファイア (オンラインゲーム)
 >ソード・オブ・ソダン=侍道2>フルメタル・パニック? ふもっふ>WANTED(映画)>ノットトレジャーハンター
 >仮面ライダー倶楽部>堕落天使>ゴルゴ13=リベリオン>COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜
(ガンマンの壁) MOTHER〜COMMANDOまでの総当り
 >CUFFS〜傷だらけの地図〜>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(ゲーム)
 >Φなる・あぷろーち>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン
 >チーターマン>六人男、世界をのし歩く>ザ・ロード・オブ・キング>絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-
 >はたらくくるま=おばけのバーバパパシリーズ>銀盤カレイドスコープ=まさし君>サザエさん
 >となりのトトロ>ちっちゃな雪使いシュガー>パズラー>頭文字D>恋空―切ナイ恋物語
 >刀語>学園特捜ヒカルオン>東方見文録=スーパーマリオカート>KILL BILL
 >新選組!>ステーシー>らき☆すた スーパー童話大戦>地獄少女=はじめの一歩>ぼのぼの
(熊殺しの壁)
 >ARIEL>三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦>君が主で執事が俺で>地獄の釜開き(友成純一)
 >ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光=双恋(ゲーム)>千と千尋の神隠し>へっぽこSPなごみ
 >かまいたちの夜>ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>お伽 正ちゃんの冒険>日出処の天子
 >「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ=よくしま=戯言シリーズ&零崎シリーズ>仮面ライダーファイズ正伝 -異形の花々-
 >どうぶつの森シリーズ>谷山浩子の「悲しみの時計少女」>角と牙>ファイヤースープレックス
 >ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』>Dream Catcher
(マシンガンの壁)

6 :格無しさん:2009/04/07(火) 23:16:54
 >BACK TO THE FUTURE>オは愚か者のオ>三国志曹操伝>かめくん
 >ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫>BAMBOO BLADE>あずまんが大王
 >拳銃が俺を呼んでるぜ>マリオペイント=ぷよぷよシリーズ>日本以外全部沈没>エキサイトバイク
 >AIR=動物園へ行こう>シンデレラ・パニック!>さーかす>フン・フン・フンコロガシ
(野生の壁)
 >ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ≧桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!>逆転裁判シリーズ>最果てのイマ
 >攻防、100キログラム!>SHUFFLE!=ルー=ガルー 忌避すべき狼>ソロモンの鍵>ミサキの一発逆転!
 >透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士>北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ
 >スパルタンX (ゲーム)>飛龍の拳ツイン>ストリートファイターU よみがえる藤原京>涼宮ハルヒシリーズ
 >痴漢者トーマス>とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)>無限の暗殺者
 >AIR(アニメ)>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします>特ダネ三面キャプターズ
 >無敵看板娘(OP映像)>長靴を履いた猫(ペロー)=世界の中心で愛を叫んだけもの
 >Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
 >「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB)=走れメロス
 >双恋(アニメ)=ストレッチマンシリーズ>お天気天使晴れ晴れハレルノン
 >The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
 >日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero>武田信玄>アイスクライマー>kanon
 >SNOW>燃えろ!! プロ野球=レッドカード>パンチアウト>TALES OF PHANTASIA>カラテカ
 >大長今>ももたろう(ダイソーの絵本)>明日のナージャ>サーカスチャーリー>ARIA=CLANNAD
 >大変だ!=スーパーヒーロータイム(2006年版)>雁取り爺>ハイパーオリンピック イン アトランタ
 >ファンタ学園=学校の怪談(映画)>To Heart2>あとがき(キノの旅シリーズ)>不思議の国のアリス>罪と罰
(武器持ちの壁)
 >モモタロウ>Quinty>流刑地にて=地獄の使者たち>The Forgotten=マリアとドラクゥ
 >姉妹の方程式>メトロポリタン美術館>阿Q正伝>ホネホネロック
 >フッフッフッってするんです=ししうち作兵衛=キス我慢選手権>THE IDOLM@STERシリーズ
 >Signs>H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND-=Summer Days>審判>ポートピア連続殺人事件
 >イリスの虹>さよなら絶望先生>パラサイト・デブ>いばらのなかのユダヤ人=ef - a tale of memories
 >Rope>まんがで知ろう天文学>君が望む永遠>Girlfriend(PV)>炎のランニングバック
 >リップルアイランド=でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ>西城秀樹のおかげです>ひだまりスケッチ
 >ゲーム発展途上国U DX>恋空(実写映画)>ゆけ!ゆけ! 川口浩!!>スケッチブック 〜full color's〜
 =カタマリティー>なんてったってアイドル>和声と創意への試み>学校の怪談2>Deep Love 劇場版 アユの物語
 >しゃくがんのシャナたん=子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)=こどものじかん>げんしけん
 =We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売=プリップリン体操=舛添要一 朝までファミコン
 =リングシリーズ三部作(リング・らせん・ループ)
(成人男性の壁)

7 :格無しさん:2009/04/07(火) 23:17:15
 >ヴぁんぷ!>NEXT LEVEL>空(小説)>彼女はQ<クイーン>>ライオン仮面
 >ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)>ぼくらのパパは空手の先生>俺はぜったいプレスリー
 >女子大生家庭教師濱中アイ>となりの801ちゃん>変身
 >海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ=Last Christmas>ストーカー
 >白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり>かたつむり前線>The Story of the Three Little Pigs
 >さんびきの子ぶた>チコタン ぼくのおよめさん=暴いておやりよドルバッキー>ごん狐=シムアント
 >にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ>学園天国>GA芸術科アートデザインクラス>ときめきメモリアル
(女子高生の壁)
 >METAL MAX 2>およげ!たいやきくん>豆しば(CM)>IevanPolkka>桃太郎(童謡)>ツンデレラ=GREEN MAN
 >一寸法師(御伽草子)=あなただけ見つめてる>佐賀県>Wild Flowers>葛飾ラプソディ
 >謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜=異邦人=世界はグー・チョキ・パー>閉鎖のシステム
 >テレポーテーション〜恋の未確認〜>日がな半日ゲーム部暮らし>ファイト!=寿限無
(人類の壁)
 >朝のリレー=シナモン the movie>少年仮面ライダー隊の歌>さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
 >五匹のこぶたとチャールストン>超妹大戦シスマゲドン=にんげんっていいな
 >A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜
 >こねこのねる=鳥獣戯画>コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>けっきょく南極大冒険
 >Electrical Communication>Fish Fight!>FISH EYES>ドクターマリオ>ふしぎなたまご
 >人類は衰退しました=ねずみ物語=ピクミン>ケシカスくん=ダービーマウちゅう2>法話 浦島太郎
 >勝負の終わり(エンド・ゲーム)>甲虫王者ムシキング(アーケード)>やまなし>虫の声>だんご三兄弟>だんご大家族
(だんごの壁)
 >小部屋>菌劇場>もやしもん内おまけマンガ>フラックス
 >労使関係=ポケット宇宙>フェッセンデンの宇宙>時空争奪

8 :格無しさん:2009/04/08(水) 17:08:30
>>1


【作品名】けいおん!エンディング Don't say "lazy"
【ジャンル】神アニメのエンディング
【先鋒】サビの少し前の辺りで走ってるウサギ
【次鋒】田井中律
【中堅】琴吹紬
【副将】秋山澪
【大将】平沢唯


【名前】ウサギ
【属性】ウサギ
【大きさ〜素早さ】ウサギ並

【次鋒〜大将】
【属性】桜高軽音部
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】女子高生並+以下楽器装備
平沢唯・秋山澪はギターやベース
田井中律はドラムセット
琴吹紬はキーボード
【防御カ〜素早さ】同上
【特殊能力】唯の絶対音感とか
【長所】けいおん!は神アニメ
【短所】澪が諫山黄泉に見える 紬が沢庵ついてる
【備考】各メンバーの楽器の詳細な種類とかはウィキペディア参照

9 :格無しさん:2009/04/08(水) 17:14:07
戦場のヴァルキュリア出すならやっぱり戦車、デカい兵器、セルベリアで枠埋まるんだろうか

10 :アリゲラα:2009/04/08(水) 18:22:54
・・・なんで私の考察した作品はハブられてるんですか・・・?

11 :格無しさん:2009/04/08(水) 18:47:23
もしもワースト100を作ったら100位あたりで昆虫レベルか?
もっとスペック低いかな

12 :格無しさん:2009/04/08(水) 19:09:34
前スレ容量オーバーか
荒らしでもなく普通に進行して容量オーバーって最強議論系のスレじゃ初めてじゃね?

13 :格無しさん:2009/04/08(水) 19:36:28
TOP100とかだとスポットの当たらない
惑星サイズの壁下とかでもいいけどな。有名作品もあるし

14 :格無しさん:2009/04/08(水) 19:48:24
(光速戦闘の壁) 上の作品も総当りした方が良いんじゃないだろうか
すぐ上のゴーストハンター・シリーズとか知っておきたい 伝説の英雄とモンスターに勝てないじゃん

15 :格無しさん:2009/04/08(水) 20:03:08
957:格無しさん :2009/04/08(水) 17:25:23 [sage]
未考察の円環少女

敵スレでグレン・アザレイのテンプレに突っ込み入ったので修正待ち
具体的には防御欄の減衰障壁の基準空間の範囲

16 :格無しさん:2009/04/08(水) 20:04:45
浅い知識で申し訳ないんですが…

もののけ姫に出てくる しし神様(デイダラボッチ)
対生命ならばかなり強くないですか?

17 :アリゲラα:2009/04/08(水) 20:24:44
 全力ウサギ、ボーイズ・オン・ザ・ラン、スラムダンク、トリコロ、ジアビスはどこに・・・。

 ムシャクシャしたので乃木崎春華アニメ版考察

○ぼのぼの
・先鋒次鋒は攻撃が足りず分けか
・中堅以降は突撃勝ち

○はじめの一歩
・先鋒は分けか
・次鋒はバイクから落として斬撃勝ち
・中堅は大きさからして勝てる
・副将は突撃勝ち

×地獄少女
・先鋒は斬撃勝ち
・次鋒はパワー負け
・中堅は中に入られてクナイ負け
・副将は突撃勝ち
・大将は中に入られ火炎負け

○スーパー童話大戦
・先鋒は素早さで押せる。勝ち
・次鋒は斬撃勝ち
・中堅は轢いて勝ち

×ステーシー
・先鋒次鋒は銃負け
・中堅は超能力負け



18 :格無しさん:2009/04/08(水) 20:36:25
>>8
ドラムセットは装置ルールに当てはまらない、拠点ルールでも無理なので駄目な気がする。

19 :アリゲラα:2009/04/08(水) 20:41:02
○新撰組!
・先鋒次鋒は斬殺負け
・中堅以降は突撃勝ち

○キルビル
・先鋒次鋒は銃負け まあ仕方ないか
・中堅以降は突撃勝ち

○スーパーマリオカート
・先鋒次鋒は突撃負け
・中堅以降は大きさ勝ち

×東方見聞録
・先鋒は斬殺勝ち
・次鋒は大きさからいって負けそう
・中堅以降は大きさ負け

×ヒカルオン
・先鋒は斬殺勝ち
・次鋒は体力負け
・中堅は大きさ勝ち
・副将は火炎負け
・大将は斬撃負け

×刀語
・先鋒はスペック負け
・次鋒中堅は斬殺負け

○恋空、頭文字D、パズラー
・先鋒次鋒は轢殺負け
・中堅以降は大きさ勝ち

×ちっちゃな雪使いシュガー
・先鋒は射殺負け
・次鋒は火であぶられ負け
・中堅は雪負け

×となりのトトロ
・先鋒次鋒は轢殺負け
・中堅は分けかな
・副将大将は不可視分け

20 :アリゲラα:2009/04/08(水) 20:43:38
春華続き

△サザエさん
・先鋒次鋒は轢殺負け
・中堅副将は突撃勝ち
・大将は分け

△まさし君
・先鋒次鋒は轢殺負け
・中堅は分けかな
・副将大将は突撃勝ち

××銀盤カレイドスコープ、バーバパパ
・先鋒次鋒は轢殺負け
・中堅は分け
・副将は突撃勝ち
・大将は分け

×はたらくくるま
・先鋒次鋒は轢殺負け
・中堅は大きさ負け

ちっちゃな雪使いシュガー>乃木崎春華の秘密(アニメ版)>パズラー


21 :格無しさん:2009/04/08(水) 21:24:07
ああ

22 :格無しさん:2009/04/08(水) 23:05:36
少年誌限定だとかゲーム限定とかいいんでない?
それだと有名どころも結構上いけるだろうし

23 :格無しさん:2009/04/08(水) 23:16:38
>>18そうするとドラム叩く棒だけなら良い?

24 :格無しさん:2009/04/08(水) 23:22:11
>>22
全ジャンルの意味がない

25 :格無しさん:2009/04/08(水) 23:31:33
前スレ>>952
サンクス

女性スレ見てきたけど結局どれが駄目なのかよくわからんかったw>永遠神剣

26 :格無しさん:2009/04/09(木) 02:13:55
前スレの奪還屋への突っ込みとかスルー?

27 :格無しさん:2009/04/09(木) 02:19:03
敵スレで詳しい文が出てたぜ

28 :格無しさん:2009/04/09(木) 02:53:53
>>22
少年誌限定なら漫画スレの方がいいだろう

29 :格無しさん:2009/04/09(木) 02:55:19
>>12
ついこないだラノベが容量オーバーになってたぜ。

30 :格無しさん:2009/04/09(木) 03:28:10
前スレは総当りの考察が多かったからな

31 :格無しさん:2009/04/09(木) 03:34:18
ウルトラマンマックスがウルトラマンノアより下になってるけど
マックスって公式設定で史上最強のウルトラマンなんだけどな



32 :格無しさん:2009/04/09(木) 08:13:17
>>22
四大少年誌別個のランキングはあったと思う。

ある程度の知名度に限定してランキング作るのも楽しそうだな
たとえば漫画なら総発行部数1000万以上とか。

特撮祭りになりそうだけど

33 :格無しさん:2009/04/09(木) 08:52:21
普通に有名所がいる壁辺りでいいと思うが

34 :格無しさん:2009/04/09(木) 12:22:23
どの辺だよ

35 :格無しさん:2009/04/09(木) 13:05:35
>>23
それはあり。

36 :格無しさん:2009/04/09(木) 13:53:33
質問
スパロボって原作設定流用できないらしいのに
オーバーデビルのオーバーフリーズでBH出したりあらゆるものを停止させるとあるのは何故?
あと無限速ってあるけどバルディオス以外が亜空間内で戦ったことなんてあったっけ?

37 :格無しさん:2009/04/09(木) 14:32:03
熱で焼き切る極細レーザーが効かない場合、熱耐性持ちになる?

38 :格無しさん:2009/04/09(木) 15:00:28
>>36
前者はロボット大図鑑
後者はランドルートの33話遠き友へ

39 :格無しさん:2009/04/09(木) 15:28:25
現在の100位はどれ?

40 :格無しさん:2009/04/09(木) 16:07:19
>>38
ロボット図鑑ってどっちかというと原作紹介のような気がするがゲーム本編に適応しちゃっていいのか?

41 :格無しさん:2009/04/09(木) 16:58:21
ケンタウリはどうなった?

42 :格無しさん:2009/04/09(木) 16:58:56
なんだ?スパロボより上に行きたい東方厨か?

43 :格無しさん:2009/04/09(木) 17:01:45
シャドーボクシング

44 :格無しさん:2009/04/09(木) 17:04:18
何で聞いただけで厨扱いされるんだ
オーバーデビルにしかつっこんでないのに

45 :格無しさん:2009/04/09(木) 17:06:38
>>42
そーじゃなくてスパロボ図鑑に原作適応かゲーム適応できる説明があったか知りたいだけなんだが

46 :格無しさん:2009/04/09(木) 17:09:56
そうだ
ついでに聞きたいんだけど
スパロボシリーズって○○が絶対に避けれない攻撃を100lで回避して(
とかを繰り返せるシステムだから
全部無限速じゃないの?

47 :格無しさん:2009/04/09(木) 17:31:32
>>46
無限回繰り返せない

48 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:06:45
>ロボット図鑑ってどっちかというと原作紹介のような気がするがゲーム本編に適応しちゃっていいのか?

こういうの駄目にしたら設定本使いまくりの某STGが駄目になっちゃうだろ

49 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:11:57
スパロボみたいに別に原作が存在しててそっからキャラをパロディして持ってきてるSTGなんてあるのか?

50 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:13:20
パロディウスとか

51 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:14:41
あれって原作設定使ってたのか・・・

52 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:15:11
>>48
確かに
スパロボZの隣にある某STGが駄目になっちゃうよなw

53 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:17:09
何かスパロボ厨が煽りで誤魔化そうとしているようにしか見えないのだが

54 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:18:46
>>48
そりゃスパロボの設定本とかあるんだったら流用できるだろうが
この場合は図鑑ってところでがゲーム本編に反映されてるかが重要なんだろ

55 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:22:19
某STGとかどうでもいいから図鑑から設定を流用できる根拠を教えてくれ
wikiに載ってるってことは議論した末であるってことじゃないのか
俺の記憶だと原作での紹介にしか見えなかった

56 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:32:46
やったことないけど
スパロボ図鑑=スパロボZの設定本なのか?

57 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:41:49
スパロボ図鑑=スパロボゲーム内で登場しているロボの図鑑

58 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:47:49
>>56
設定資料は別にあるからそれは違う
つってもあるのはオリジナルぐらいだが

59 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:51:32
>>58
じゃあ何で流用してるんだ?
>>57見る限りスパロボ図鑑はゲーム内の設定でもありますって明言されたくさいが

60 :格無しさん::2009/04/09(木) 18:55:28
断言できてないところがまたアレだなw

61 :格無しさん:2009/04/09(木) 18:58:51
だから俺は断言できる根拠が欲しいと聞いているんだけどね

62 :格無しさん:2009/04/09(木) 19:24:48
スパロボ図鑑がどうとかって前にも突っ込まれてた覚えあるが
今の形で収まってたって事はその辺とっくにケリ着いてるんじゃないのか

63 :格無しさん:2009/04/09(木) 19:28:01
なーんか敵役の方でもやってたな
図鑑に載ってるのは「原作」の設定だからスパロボ本編には使えないとか何とか
とはいってもその図鑑が初出となるオリジナルも存在するし
最近だとグラヴィオン(ほかはダンクーガ)の敵は参戦に際して正式名称が与えられてるし
考慮してもいいと俺は思うが

64 :格無しさん:2009/04/09(木) 19:29:55
スパロボゲーム内で閲覧可能な図鑑
だから流用は可だろ
これが駄目なら某STGは不備の嵐になる

65 :格無しさん:2009/04/09(木) 19:38:44
何かさっきから他作品を巻き込みたくてしょうがないのがいるな

66 :格無しさん:2009/04/09(木) 19:42:00
よくわからんがどっかの作者が巻末コメントで書いてるもんなんだろ>図鑑

67 :格無しさん:2009/04/09(木) 19:43:07
と思ったけどこの場合は全く別の作品についてコメントで語ってる可能性があるわけだからこの例えは間違ってるな

68 :格無しさん:2009/04/09(木) 19:59:24
>>64
原作設定である可能性が皆無ならその通りだな
その某STGも別作品設定で繋がってないなら流用は無理に決まってるだろ

69 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:03:33
パロディウスって別に原作設定とか流用してない筈だが

70 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:07:50
けいおん#12 最終回 「鬱!」

薄暗い部屋
眠りから覚めた唯が周囲を見渡すとそこは自分の部屋だった
そう、全てはひきこもりの彼女の願望だったのである
仲のいい友人達も、軽音部の仲間達も、高校生活の全ては絵空事だったのだ
トイレを済ませた唯は布団を被り周囲の音に耳を塞いで再び妄想の世界へと旅立つのだった

けいおん 終わり



こんなんだと友達とかは参戦無理?

71 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:08:57
ゲーム内にある解説が、原作のみについての解説かもしれないって理由で不可になるようなら
原作つきのアニメとかノベライズ、コミカライズ作品に書かれた設定が軒並み怪しくなってしまうような。

72 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:11:16
>>71
そういうのって繋がっているとかでも明言されてない限り流用できないと思うんだけど
現状ルールではしていいのか?

73 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:14:59
流用じゃなくて、例えば原作つきアニメならアニメ版のHPで書かれてる設定とか
コミカライズなら本の中で書かれてる設定とかそんなのについて。

74 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:16:15
要するにディスガイアのノベル版と本家ゲーム版みたいなもんだろ

75 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:18:07
そりゃアニメ版のHPに書かれてることは原作設定として使えないだろ
アニメ版はアニメ版として出すしかなくなるのでは
原作者公認で書かれてるならいけると思うけど

76 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:20:13
原作とアニメ版といえばヤミ帽とかぷにh
おや、誰か来たようだ

77 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:22:14
漫画版のヤミ可愛いお


つか禁書とか乃木坂いつの間にアニメ版参戦したのよw

78 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:22:29
>>75
いやそうじゃなくて、アニメ版のHPにある設定をアニメ版に適用するってこと。
スパロボ図鑑もこれと同じでは?

79 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:22:53
図鑑からスパロボ本編or原作との矛盾探せば早いんじゃね?
本編と矛盾してるなら当然使えないし、原作と矛盾してればスパロボ独自設定として問題ないはずだけど

80 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:26:57
>>78
原作設定であることがアニメ版HPにも書かれているからアニメ版でもその設定が使えるってことか
まあ確かにそう考えれば問題ないか

81 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:27:13
>>78
この際問題なのは、そもそもスパロボ図鑑がスパロボ版設定なのか原作紹介なのか曖昧って事じゃ
最初からアニメ版設定として書かれてる(だろう)アニメHPとはまた違うんじゃね

82 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:32:21
>>81
それがアニメ版設定ではなく原作設定の説明ではないかと言われているような状況だからなあ
よっぽど原作と乖離していない限り反論が難しい

83 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:33:45
ぶっちゃけスパロボでもキンゲ原作でも凍らすばかりで
全てを停止とか設定だけで劇中にそういう説明なかった気がする>オーバーデビル

まあ特撮みたいなもん

84 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:35:09
描写だけだとあまり強くなれんからなあ

85 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:37:34
スパロボといえば戦闘シーンで惑星破壊とかあるけどあれってイメージ扱い?
その後のMAPで何事もなかったように周りとか荒れてさえいないし

86 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:38:15
【作品名】ジャッキーチェン 
【ジャンル】実写格闘ゲーム
【先鋒】KIM-MAREE
【次鋒】THORSTEN
【中堅】SAM
【副将】LAU
【大将】JACKIE CHAN
【備考】何をとち狂ったのか続編を出そうとした狂気のゲーム(続編の2はさすがにロケテストで終わったが…)

【先鋒〜大将までの共通テンプレ】
【属性】格闘家
【大きさ】先鋒は成人女性、その他は成人男性並み
【攻撃力】共通防御力を持つ相手にダメージを与えられる打撃
【防御力】1m程の木箱とぶつかっても
     ぶつかった木箱が木っ端微塵になるだけでぶつかった本人は無傷の耐久力
【素早さ】達人並み、秒間6発のジャブが可能、2mの跳躍が可能

87 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:39:33
矛盾っつーかBHとか使えるなら何でオーバーでビルはそれ使って地球ごと吸い込まなかったん?


88 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:43:23
あれだろ
ラッキーマンみたいに超極小ブラックホールとか
あるいは特殊な環境でもあるんじゃないの

89 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:44:14
ぶっちゃけストーリーの都合では…

90 :格無しさん:2009/04/09(木) 20:45:38
基本的にあれはイメージ扱い
各スパロボの惑星破壊は実際に惑星と設定されてる奴を
破壊した際の攻撃力以上の数値なら破壊できるって扱いとか
地球かき消せる設定のビームをかき消せる攻撃力以上の数値なら惑星破壊以上とか
ただしOGはそういう宇宙でやってるから考慮できることになってる

91 :格無しさん:2009/04/09(木) 21:02:15
ゲーム中の説明で書いてあるのを認めない理由ってあるの?
それが原作からの流用だとしても書いてあることは認められると思うが
矛盾する場合は最大値ルール適用でよさそうな気がするし

これは原作の設定でゲームとは関係ありませんと言われてるなら認めちゃいけないが

92 :アリゲラα:2009/04/09(木) 21:06:17
 全力ウサギ・・・。スラダン・・・。ジアビス・・・。トリコロ・・・。ボーイズ・オン・ザ・ラン・・・。春華・・・。

 伊達政宗考察。

○学校の怪談
・先鋒は分け
・次鋒は槍勝ち
・中堅は銃勝ち
・副将は槍で突きまくって勝ち

○ファンタ学園
・先鋒は分け
・次鋒は槍で勝ち
・中堅はたぶん銃で撃たれると思う。そのうち出血で殺せる。勝ち
・副将は槍で勝ち

○ハイパーオリンピック
・先鋒は撲殺負け
・次鋒〜大将は武器のリーチで勝てるか

○雁取り爺
・先鋒はナタが邪魔で分け
・次鋒は槍勝ち
・中堅は銃勝ち
・副将は槍勝ち

×スーパーヒーロータイム
・先鋒は負けかな
・次鋒は槍勝ち
・中堅は銃の性能上負けそう
・副将はウマと槍で削れば勝てそう
・大将はフルボコにされ負け

○大変だ!   前三人に勝てる

93 :格無しさん:2009/04/09(木) 21:10:13
あなたがなんとかしなさい

94 :アリゲラα:2009/04/09(木) 21:24:17
伊達政宗続き

○クラナド
・先鋒は撲殺負け
・次鋒は槍勝ち
・中堅は銃勝ち
・副将は槍で押せる 勝ち
・大将は負け。

△エリア
・先鋒次鋒は余裕
・中堅副将は突撃負け
・大将は分け

×トゥーハート
・先鋒は銃負け
・次鋒は槍で勝ち
・中堅は銃勝ち
・副将大将は突撃負け   

○サーカスチャーリー
・先鋒はキックされ負け
・次鋒は槍勝ち
・中堅は銃勝ち
・副将は槍勝ち

×明日のナージャ
・先鋒は刺殺負け
・次鋒はバラ→キック負け
・中堅は突撃負け

○ももたろう
・先鋒は・・・パワー的に負けそうだな
・次鋒はでかいが槍で殺せる
・中堅は銃勝ち
・副将は槍勝ち

○大長今
・先鋒はまあ勝てるだろう
・次鋒は槍勝ち
・中堅は銃勝ち

×カラテカ
・先鋒次鋒は素早さ負け
・中堅は突進負け

△テイルズオブファンタジア  
 絶対コイツ順位おかしい。ダオス入ってないわ、チェスターの弓描写皆無だわ、クラースの召還について記述なしだわ、
クレスの次元斬が書いてないわ、そもそも魔術描写ないわ・・・。
 まあなんにせよ、達人クラスには少しきついと思われるが現状のテンプレでやってみた。
・先鋒次鋒は達人負け
・中堅は銃勝ち
・副将は当たらず分け
・大将は弓矢勝ち

○パンチアウト
・先鋒は無理
・次鋒以降は武器で勝てるかな



95 :アリゲラα:2009/04/09(木) 21:31:47
はいはい伊達続き

×レッドカード   全員ボール負け

○燃えろプロ野球
・先鋒は撲殺負け
・次鋒以降は武器で勝てる

×スノウ
・先鋒は刀負け
・次鋒は槍勝ち
・中堅は銃勝ち
・副将は当たらず、逆にボコボコにされ負け
・大将は突撃負け

×カノン
・先鋒は勝てる
・次鋒は突撃負け
・中堅は銃勝ち
・副将は刀勝ち
・大将は願い負け

×アイスクライマー
・先鋒はでかさ負け
・次鋒中堅は武器で勝てるかな
・副将はジャンプされハンマー負け

△武田信玄・・・うわ、そっくり!
・先鋒は刀負け
・次鋒は分け
・中堅は銃勝ち
・副将は射殺負け
・大将は弓勝ち

この調子じゃ勝てそうには見えないので

SNOW>伊達政宗>燃えろ!プロ野球

96 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:05:51
ウルトラマンマックスvsウルトラシリーズ
戦わせたら
ダークバルタンとマックス以外は負けるか・・・
イフは全能のキングに勝てないような気がする



97 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:29:35
いま考察待ちどんだけあるんだw

98 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:34:35
ほんの300作品ほど

99 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:36:26
全然ほんのって数じゃないなww

100 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:43:22
まだまだ序の口だな

101 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:46:04
確認できる中で一番古いのは、「でい・えっち・えい」のvol.54か?
古すぎだろw

102 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:46:10
てつをの光速の1億倍ってどんな描写と設定から計算したの?

103 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:47:50
ちょっとだけまとめwiki見た通りすがりの発言だけど、
東方Projectのレーザーは「ゆっくり進む光は何で出来ているんだろう」なんて作者の発言もあるから
光速で飛んでいないかもしれないよん。

104 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:50:01
ゆっくり進んでいってね!

105 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:54:18
レーザーってどのレーザーだ

106 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:56:00
>>103
大丈夫。機械レーザーは光速という最強スレルールがある

旧作で機械レーザーと等速のイリュージョンレーザー
イリュージョンレーザーと等速のマスタースパーク(紅魔郷など)
以下略

107 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:57:28
この手の話題も腐るほどやったっけな

108 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:58:48
旧作の機械レーザーは見てから回避できないし
マスパも見てから回避できないから速度の基準にはできないって
主人公スレで出てたけどスルーされてんな

109 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:58:58
速さだとえばネギまどうなるんだアレ

110 :格無しさん:2009/04/09(木) 22:59:44
>>108
上手いやつなら普通に避けれるって反論されてたが

111 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:01:44
ラカンが言ってた思考までは追いつかず雷速ではないと言ってたあれか?

112 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:02:21
>>110
上手い上手くないも何も
画面端まで一瞬だから「見てから回避」は不可能なんだよ

113 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:03:34
>>108
別に避ける必要ないし
機械レーザーと同速のイリュージョンレーザー(旧作)
イリュージョンレーザーと同速のマスタースパーク(紅魔郷)
マスタースパークと同程度の長距離移動速度(永夜抄5面中ボス戦後竹林移動)
また、一時的にそれ以上の速度で短距離を移動可能なため、短距離移動速度は超光速(同上)

114 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:03:55
最強スレのせいで光速キャラでは満足できなくなったw
せめてブレイブストーリーぐらいじゃないと・・・
時間無視や0秒行動だったらなお良い!

115 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:04:14
五面じゃなくて四面だろうな…>竹林移動

116 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:04:39
主人公スレで俺でも避けれるって言いきってた人がいたからそっちで聞いてくればいいんじゃね

117 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:04:41
前作では弾速が一緒だったけど
次作では速さが同一ではない(明らかに速度が落ちてる)場合って前作の弾速と一緒にでるの?

118 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:06:13
矛盾がおきたら最大値だろ?

119 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:06:26
ハドウケンのスピード違いみたいなものと思えばいいかと

120 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:07:18
マスパの事ですね分かります
細いレーザーは見てから回避できるけど
旧作の機械レーザーと同速なのは、見てから回避できない方のデカイレーザーの方なんだがなぁ

121 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:07:28
どうでもいいかもだけど
三月精で魔理沙がサニーの反射した自然光を「わっ」て言って避けてるよ
なんで今まで気付かれなかったんだろう

122 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:07:33
永夜4ボス魔理沙のマスパは当たり判定のない予告線(これは見て避けられる)
の後にマスパ本体(これは避けられない)という仕様で
当たり判定のない予告線をレーザー扱いしていいのかというのは話題になったが
主人公スレでは議論終わってないな

123 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:07:44
>>118
描写で速度下がってるのは普通矛盾とは言わんと思うが

124 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:08:34
てか>>103の「ゆっくり進む光」って何のことよ

125 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:10:18
 

126 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:11:19
マスパは当たり判定なしの細いレーザーのあとレーザーの幅が広がるってだけじゃん
新しく何かを発射してるようには見えんよ

127 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:12:01
>>121
kwsk

まあ三月精は時系列わかりにくいんだけどなw

128 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:18:33
ハドウケン

129 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:30:16
三月精の12話で光の妖精が屈折させた太陽光を避けてるな
屈折させただけらしいし自然光だろうな

130 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:35:27
別に漫画の方の東方はとっくに光速だったような

131 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:38:26
>>129
それ漫画スレで言ってくればいいんじゃないか
あっちじゃ儚月抄と別々の扱いの筈だから多分上がるぞ

132 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:49:41
>>113
>マスタースパークと同程度の長距離移動速度(永夜抄5面中ボス戦後竹林移動)

中ボス魔理沙離脱の時点で既に背景のスクロールが始まってるが
マスパは背景スクロールしてない戦闘でしか使ってこないからこれは変だろ

133 :格無しさん:2009/04/09(木) 23:55:14
>>132
背景の進む速度とマスパの進む速度が一緒

134 :格無しさん:2009/04/10(金) 00:11:21
>>133
それは何を基準に比べたんだ?
自機キャラの速度か?
それにはまず自機の戦闘速度と長距離移動速度が等しい前提があって成り立つと思うんだが
それだと順番が逆にならないか

というか中ボス魔理沙の離脱とか関係ないよなそれだと

135 :格無しさん:2009/04/10(金) 00:17:44


136 :格無しさん:2009/04/10(金) 00:32:52
>>134
自機キャラとの速度差

自機キャラの低速移動時と背景速度が普段は一緒
ただ、背景速度はたまに速度が変わる
で、四面中ボス戦後の背景速度は他のときよりかなり速いんだよ

一応テンプレの長距離移動速度の計算も見れ

137 :格無しさん:2009/04/10(金) 01:14:29
ハクオロって設定的には間違いなく神様で願いを聞いて叶えたりとかしてるのに
自分のことになると任意全能の能力使わないんだな
何だろうなこの人、シェンロンか

138 :格無しさん:2009/04/10(金) 01:33:35
東方の長距離移動計算って花映塚じゃなかったのか?
あれは戦闘中に背景がぬるぬる動くし
他の作品だとボス戦の低速移動と道中の低速移動を等速にはできんだろ
戦闘速度と長距離移動速度という違いがあるんだし

同じにしていいならそもそも道中をずっと高速移動で前進だってできる仕様なんだし
変な計算しなくても長距離移動もMAX光速の76倍以上でいいだろって話になるわ

139 :格無しさん:2009/04/10(金) 01:45:16
>>138
東方は別にボス戦中も背景動いてるよ
背景が不思議な状態から解消されたときは動いてるし

ついでにずっと高速移動で前進はできないよ
画面上でつまるから

140 :格無しさん:2009/04/10(金) 01:50:43
言われて読み返してて思ったけど東方の移動速度はたぶん間違ってるな…

文花帖時点で文の移動速度は妖夢に比べて明らかに遅いから移動速度自体は光速の76倍にならんし
ただ、妖夢を振り返って撮影できるから戦闘速度は光速の76倍だな
で、その速度で近接戦闘可能だし近接戦闘距離で有効な飛び道具と、それと同等の飛行速度があるから
緋想天参戦キャラは短距離移動速度も光速の76倍
で、霊夢は地霊殿もあるから長距離は38倍
その他は長距離は光速

えーりんと輝夜は戦闘・移動速度は光速で反応も近距離での光速対応くらいだろう

141 :格無しさん:2009/04/10(金) 01:51:57
>>138
別に自機キャラじゃなく弾速と比べても特に問題はないわけで…
弾速は変わらないんだから

142 :格無しさん:2009/04/10(金) 01:53:39
ヒロイックエイジの15話でベルクロスが異空間で戦っててその時のエネルギーが超新星爆発級で
100時間したら異空間から抜けて太陽系が破壊されるっていってんだけど、攻撃力上がらね?

143 :格無しさん:2009/04/10(金) 01:56:29
破壊時間がわからんから難しいと思うなぁ

144 :格無しさん:2009/04/10(金) 01:57:19
>>140
妖夢を撮影って速度じゃなくて反応だろ
妖夢の背後からの突進はどの地点から移動開始してるのかわからんから
反応に使えるのは最初の画面中央からの突進だけじゃね

145 :格無しさん:2009/04/10(金) 01:58:12
超新星爆発って言えば最終巻でハオもやってたな
漫画スレで話題になったばかりだけど

146 :格無しさん:2009/04/10(金) 01:58:54
>>143
いや100時間後にエネルギーが太陽系に達したら即破壊らしい
ゆかなキャラが100時間では太陽系の外に出られないって言ってるから、太陽系にきたら破壊される

147 :格無しさん:2009/04/10(金) 02:00:07
>>144
いや、振り向いて撮影してるから速度だよ
振り向きと指の

148 :格無しさん:2009/04/10(金) 02:04:34
このスレマンキンは参戦してたっけ

149 :格無しさん:2009/04/10(金) 02:06:52
Wiki見ろとしか言いようがない
まあランキングにはいないな

150 :格無しさん:2009/04/10(金) 02:49:55
>>147
それじゃ移動してないじゃないか
まあ仮に振り向きを1m移動と仮定しても
修羅の血妖夢が1m進む間に撮影って無理だろ
どう頑張っても5mは進まれる

むしろ「天女返し」は「修羅の血」と違って事前準備が必要とか言われてないんだから
緋妖夢は天女返しの速度で攻撃できて
他の緋キャラはその妖夢と戦える速度、でいいんじゃないの
これなら「修羅の血」が関係なくなるし簡潔だろ

151 :格無しさん:2009/04/10(金) 08:09:11
やっぱ東方はのびるなー

152 :格無しさん:2009/04/10(金) 12:27:24
というか旧作はつながり無いんじゃねーのか?>東方
キャラ一新して今のシリーズになったって聞いたぞ。
同姓同名で同一人物だけどまったく違う能力やら性格やらのキャラがいるとかなんとか
作者も旧作はどうたら言ってたような・・・・・・

153 :格無しさん:2009/04/10(金) 13:49:51
じゃあダメじゃね

154 :格無しさん:2009/04/10(金) 14:52:56
作者は旧作の設定は無かったことにはなってないって発言してるから問題ないぞ

>>150
というかむしろ「天女返し」と「修羅の血」が同じ速度だって根拠のほうがないしな

155 :格無しさん::2009/04/10(金) 15:26:24
東方厨はむかし凄かったなあ

156 :格無しさん:2009/04/10(金) 15:53:00
>>91
矛盾は最高値
はっきりしないものは最低値

157 :格無しさん:2009/04/10(金) 16:00:38
某スレで銀魂のアニメで山崎がレーザー避けてたらしいがこの場合は漫画じゃなくてアニメ版が光速反応になるのかね?やっぱり

158 :格無しさん:2009/04/10(金) 16:05:27
その前に山崎が戦ったことあったっけ

159 :格無しさん:2009/04/10(金) 17:53:08
>>154
いや、東方の原作者は旧作キャラが出てこないことや設定が変わってるキャラに対して
の質問で旧設定は一掃してあるとも言ってるし、
一方で特に変わってないとも言ってるからどっちつかずですさまじく曖昧

160 :アリゲラα:2009/04/10(金) 17:54:35
>>158
 
 攘夷志士に入ってスパイをする話で悪党を3人ほど同時に倒してましたよ。
 なんかジャッキーチェンっぽいおっさんと桂が出てくる話で。
 レーザー回避っていつの話ですかね?

161 :格無しさん:2009/04/10(金) 18:14:49
【作品名】クライムシティ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】脱獄犯ボス
【次鋒】銀行強盗犯ボス
【中堅】密輸組織ボス
【副将】レイモンド
【大将】トニー

【名前】脱獄犯ボス
【属性】脱獄者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】アサルトライフル:一発の威力は自動車の突撃の2倍以上、射程30m以上で弾速は機械レーザー並、残弾は無限
【防御力】副将達からのアサルトライフルの連射に5発以上耐える
【素早さ】動き回る副将達を狙ってアサルトライフルを発射できる反応
     機械レーザーと同速で移動可能

【名前】銀行強盗犯ボス
【属性】銀行強盗
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ショットガン:3WAY弾を発射する一発の威力は自動車の突撃の2倍以上、射程30m以上で弾速は機械レーザー並、残弾は無限
【防御力】副将達からのアサルトライフルの連射に5発以上耐える
【素早さ】動き回る副将達を狙ってアサルトライフルを発射できる反応
     機械レーザーと同速で移動可能

【名前】密輸組織ボス
【属性】密輸組織のボス
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】グレネードランチャー:一発の威力は自動車の突撃の2倍以上、射程30m以上で弾速は機械レーザー並、残弾は無限
【防御力】副将達からのアサルトライフルの連射に5発以上耐える
【素早さ】動き回る副将達を狙ってアサルトライフルを発射できる反応
     機械レーザーと同速で移動可能

【名前】レイモンド、トニー
【属性】刑事
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】前転:一撃でアサルトライフル以上の威力、永遠に出し続けられる
     アサルトライフル:一発の威力は自動車の突撃の2倍以上、射程30m以上で弾速は機械レーザー並、残弾は無限
【防御力】自動車の突撃に一発だけ耐える
【素早さ】3mの距離から機械レーザーが撃たれた後で回避可能
     機械レーザーと同速で移動可能、4mの跳躍ができる

162 :格無しさん:2009/04/10(金) 18:17:05
>>159
旧作キャラは今も普通にいるとか言う話しもしてたし、なかったことにはなってないんじゃないかなぁ。

163 :格無しさん:2009/04/10(金) 19:07:01
>>160
702 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 23:14:36
銀魂って光速言ってたっけ?
光速いってるんならジャンプの看板作品ほとんど光速越えってことに…

704 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 23:16:12
銀魂は世界観的にどっかで機械レーザー避けてそうな気がするw

707 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 23:21:01
レーザーとか普通にギャグでかわしてた希ガス

709 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 23:22:37
今DVD見てたけど普通にかわしてるな



山崎が

713 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 23:33:15
山崎かよw
ちなみにどの回?
最初の方なら描写拾って結構早くなりそう

>>711
読み返してきたけど
かなり遠くにいた生き物もTAGOSAKUが能力発動したのとほぼ時間差なく倒れていったぞ

714 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 23:38:10
>>713
山崎が土方に命令されてお妙に看病されてる銀さんを暗殺しようと志村邸に侵入する回
アニメだから漫画と同様の描写である保障はない

719 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 00:36:04
山崎が誰かと戦ってれば他も光速じゃね?

723 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 00:45:34
山崎って誰かと戦ってたっけ?
ボコられてる印象しかない

724 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 00:52:30
てことはレーザーを回避できる山崎も避けれないと

726 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 00:57:59
>>721,722
そうカリカリするなよ
どっちの話題にも優劣はないんだから
自分がやりたい話題にだけ関わっておけばいいじゃない
話し取られるっつったってたったの2レスだしw


>>723
レーザー回避の山崎をボコれる
=新鮮組はみんな戦闘速度光速!
まあ、取り囲んでリンチの場合は避ける余地なさそうだから
逃げるとことっ捕まえてボコボコにするとかの描写探せばあるだろう
あいつ殴られまくってるし


これ
確か原作のこの回はレーザーなかった気がするから使えるとしたらこのスレぐらい

164 :格無しさん:2009/04/10(金) 19:24:21
原作にはレーザー出てないなその回
アニメの方だろう
俺はDVD持ってないけど

165 :格無しさん:2009/04/10(金) 19:58:24
発射後回避なのか?

166 :格無しさん:2009/04/10(金) 20:43:07
>>156
ゲーム中の説明で書いてあるならはっきりしてるだろう
これを「はっきりしない」というなら何を「はっきりしてる」と言うんだ?
作品と関係ない説明を入れると考えるほうが不自然だし
作中描写と矛盾するなら最大値をとればいいだけ

ゲーム中の説明がゲームとは関係ないと明言されてるならゲームの設定としては使えないけど
特に何も言われてないならゲーム中の説明をゲームに登場するものの説明として使えない理由は無いだろう

167 :格無しさん:2009/04/10(金) 20:45:10
715 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 23:40:25
「レーザーっぽいビーム状の何か」ではなく明確にレーザーなのか?

168 :格無しさん:2009/04/10(金) 21:24:58
敵スレでもそこら辺は曖昧なまま流れた
せめて何話か教えてくればDVD借りてくるんだけどな

169 :格無しさん:2009/04/10(金) 21:37:51
アニメならようつべとかでも確認できそうだな

170 :格無しさん:2009/04/10(金) 21:52:17
「山崎が土方に命令されてお妙に看病されてる銀さんを暗殺しようと志村邸に侵入する回」
というのに該当するのは62話の「ミイラ捕りがミイラに」だと思う

171 :格無しさん:2009/04/10(金) 22:01:51
これか?
http://www.youtube.com/watch?v=MTmBeGXiMZI

172 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:23:41
鋼炎のソレイユで質問なんだが
「世界の外で生存可」て宇宙破壊されても大丈夫の意味だと思うが
宇宙空間ではどう扱ってるんだ?

173 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:26:36
>>171
人工衛星が見えるわけないだろうし
レーザー自体は視てから避けてるっぽいな

174 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:29:35
>>172
時間樹の外の世界が「光り輝く宇宙」とかかれてるから問題ない。
って説明してる人がいた。

175 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:30:13
人工衛星ってレーザーしか出さないの?
まあレーザー以外のビーム出す機械なんてのは聞かないけど

176 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:31:12
レーザーだと明言されてない限りはレーザーっぽい機械ビーム扱いになる

177 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:32:29
ああレーザーとは言われてないからだめか
これは

178 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:34:49
でもまあ宇宙から瞬時に地上へ撃つビームだからこれ参考にしても大分強化できそうだけどなー

179 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:38:31
発射後に回避してるか微妙なんだが…

180 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:39:03
遊戯王GXか

181 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:40:01
>>179
ビームが空からキラーンとしてるのを見てから避けてるじゃないか
避けてるっつーか逃げてるけど

182 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:43:14
動き回って当たらないようにしているだけに見えるな。
最初の一発も回避動作をした時の彼我の距離がわからんし。

183 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:47:37
ビームが視認できる距離だからそんな離れてないだろ。

184 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:48:12
>>282
二発目以降からの複数発射は山崎がしゃがんで動いてない状態から視認→ここで山崎動き回る→しゃがんでた場所にビーム直撃
だから問題なくね?

185 :格無しさん:2009/04/10(金) 23:59:49
確認した
つかしゃがんてるとこわかりにくいw
つべみたいなシークバーあるから確認しやすけど

186 :格無しさん:2009/04/11(土) 00:27:02
ネギまって何が問題で議論中なの?

187 :格無しさん:2009/04/11(土) 00:29:53
ネギまはインフレの途中だからもうちょい後で良いだろ。
後テンプレが色々不備らしい。

188 :格無しさん:2009/04/11(土) 00:40:57
つかテンプレがさすがに冗長すぎだと思う

189 :格無しさん:2009/04/11(土) 01:51:09
ガンシューで敵の反応がよくわからないんだけど
よく分からない場合は鍛えた人並みか達人並みにしかならないのか?

190 :格無しさん:2009/04/11(土) 01:51:50
>>184
その場合人口衛星から地上への距離を計算するのか
それとも山崎が視認した距離から計算するのか

191 :格無しさん:2009/04/11(土) 02:03:06
【作品名】アンダーファイアー
【ジャンル】ガンシューティングゲーム
【先鋒】四連装ランチャー装備ボス
【次鋒】大型トラック
【中堅】軍人
【副将】ヘリコプター
【大将】主人公inパトカー
【共通設定】グレネードランチャー(擲弾発射器)を連射してくる敵がゲーム中で出てくる
      形からダネルMGLと判別出来る
      ダネルMGLの性能、初速76 m/s、40mmグレネード使用

【名前】四連装ランチャー装備ボス
【属性】ステージボス
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ランチャー:ダネルMGL並みの威力で弾速は2倍の擲弾を2発同時に発射可能
           弾切れ無しで無限に連射可能
【防御力】主人公からのショットガンの連射を20発程くらってようやく倒される
【素早さ】ダネルMGLの1,5倍(114m/s)の速度で移動可能
     反応は鍛えた人並み
【長所】ロケットランチャーの二挺撃ち
【短所】反応速度がどれぐらいかよく分からない

【名前】大型トラック
【属性】大型トラック
【大きさ】大型トラック並み
【攻撃力】主人公からのショットガンの連射を100発程くらってようやく倒される
【防御力】大型トラック並み
【素早さ】ダネルMGLの1,5倍(114m/s)の速度で走行可能
     反応は鍛えた人並み
【特殊能力】運転席に銃器で武装した人間が8人程乗っている
      運転手が居なくても走行して敵に突撃可能
【備考】どうやって乗っているのか分からない
    通称4次元トラック

【属性】大型トラックに乗っている敵
【大きさ】成人男性や成人女性
【攻撃力】銃:ダネルMGLの1/2程の威力で、弾速は5倍以上
       弾切れ無しで無限に連射可能
【防御力】鍛えた人並み
【素早さ】鍛えた人並み

【名前】軍人
【属性】事実上のラスボス
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ランチャー:ダネルMGL並みの威力と弾速の擲弾を3発同時に発射可能
           弾切れ無しで無限に連射可能
     ナイフ投げ:ダネルMGLの2/3の威力と同等の弾速のナイフ投げ
           一回で四本投げられる、これもナイフ切れ無しで無限に投げられる
【防御力】主人公からのショットガンの連射を20発程くらってようやく倒される
【素早さ】ダネルMGLの1,5倍(114m/s)の速度で移動可能
     反応は鍛えた人並み
【長所】事実上のラスボス
【短所】反応速度がどれぐらいかよく分からない

192 :格無しさん:2009/04/11(土) 02:04:08
【名前】ヘリコプター
【属性】ゲーム途中で出てくるヘリ
【大きさ】ヘリコプター並み
【攻撃力】ダネルMGL並みの威力と弾速の擲弾を6発発射可能
     ヘリコプター並み
【防御力】主人公からMP5やショットガンで撃ちまくられても無傷
【素早さ】ダネルMGLの1,5倍(114m/s)の速度で飛行可能
     反応は鍛えた成人男性並み
【特殊能力】悪の組織のボスが乗っている
【長所】硬い
【短所】反応速度がどれぐらいかよく分からない

【名前】主人公inパトカー

【名前】主人公
【属性】警官
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】Mp5:サブマシンガン
       残弾25発を撃ちきったらリロードが必要、リロードは無限回できる
       リロードにかかる時間は1/1000秒以下
     ショットガン:MP5の2倍の威力を持つ、9発撃てる
【防御力】ダネルMGLの直撃に5発以上耐える
【素早さ】2m先からダネルMGLの2,5倍(190m/s)の弾速の弾を見てから撃ち落せる反応
     ダネルMGLの擲弾とほぼ同速で移動可能
【特殊能力】パトカーを運転しつつ発砲やリロードが可能
【長所】法を護る者
【短所】同僚が役に立たない

【大きさ】パトカー
【攻撃力】パトカー並み
【防御力】ダネルMGL並みの威力の攻撃の直撃に無傷で耐える
【素早さ】ダネルMGLの1,5倍(114m/s)の速度で走行可能
     反応は操縦者依存

193 :格無しさん:2009/04/11(土) 02:09:45
>>190
まあよくわからんなら人工衛星の距離で出しとけばおk

194 :格無しさん:2009/04/11(土) 13:16:08
 

195 :格無しさん:2009/04/11(土) 13:22:13
大体地上から1000kmくらいだっけ。>人工衛星

196 :格無しさん:2009/04/11(土) 13:34:48
低軌道
高度 約300 km - 1,500 kmの円軌道
中軌道
高度 約1,500 km - 15,000 kmの円軌道
同期軌道
高度 約35,786 kmの円軌道
軌道傾斜角が約0度の軌道を「静止軌道」と呼ぶ。
静止トランスファ軌道
近地点数100 km、遠地点36,000 kmの楕円軌道

197 :格無しさん:2009/04/11(土) 13:55:42
この場合は最低値をとるのか?

198 :格無しさん:2009/04/11(土) 15:18:46
反応が最低になる値

199 :格無しさん:2009/04/11(土) 16:27:08
再考したら上がりそうだったので

魔界都市再考察

△ゴーストハンター
【先鋒】発狂勝ち
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】距離あるしわけ
【副将】【大将】全能負け
2勝2敗1分

再考察ヒロイックエイジ

○スクラップドプリンセス
【先鋒】対人攻撃できないから発狂勝ち
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】【副将】形相攻撃負け
【大将】アカシア勝ち
3勝2敗

○マーヴルスーパーヒーローズ
【先鋒】任意全能負け
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】【副将】美貌勝ち
【大将】アカシア勝ち
4勝1敗

○仮面ライダーカブト(映画)
【先鋒】原子崩壊負け
【次鋒】原子崩壊負け
【中堅】【副将】美貌勝ち
【大将】アカシア勝ち
3勝2敗

再考待ちグローリアスドーン

○ドラゴンボール
【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】【副将】美貌勝ち
【大将】アカシア勝ち
3勝2敗

○ディスガイア
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】【副将】美貌勝ち
【大将】アカシア勝ち
4勝1分

○仮面ライダーカブト
【先鋒】【次鋒】原子崩壊負け
【中堅】【副将】美貌勝ち
【大将】アカシア勝ち
3勝2敗



200 :格無しさん:2009/04/11(土) 16:28:37
再考察ザンス

×オゲレツ大百科
【先鋒】分子分解負け
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】【副将】ハヤトロギア負け
【大将】アカシア勝ち
2勝3敗

△クトゥルフ神話
【先鋒】わけ
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】わけ
【副将】わけ
【大将】破壊負け
1勝1敗3分

△AΩ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】【副将】蒸発負け
【大将】アカシア勝ち
2勝2敗1分

×オーガン
【先鋒】【次鋒】原子分解負け
【中堅】【副将】美貌勝ち
【大将】でかいし速いから見られない原子分解負け
2勝3敗

○超人ロック
【先鋒】分子分解負け
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】惑星破壊負け
【副将】美貌勝ち
【大将】アカシア勝ち
3勝2敗

×敵は海賊
【先鋒】Ωアタック負け
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】Ωアタック負け
【副将】【大将】無理
1勝4敗

○スターオーシャン3
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】【副将】美貌勝ち
【大将】アカシア勝ち
4勝1敗


201 :格無しさん:2009/04/11(土) 16:29:23
○星くず英雄伝
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】【副将】美貌勝ち
【大将】物量負け
3勝2敗

×塊魂
【先鋒】巻き込み負け
【次鋒】アカシア勝ち
【中堅】【副将】巻き込み負け
【大将】アカシア勝ち
2勝3敗

×バスタード
【先鋒】霊体攻撃できるし負け
【次鋒】原子分解負け
【中堅】【副将】美貌勝ち
【大将】時間停止負け
2勝3敗



オゲレツ大百科>ザンス=魔界都市シリーズ>仮面ライダーカブト

202 :格無しさん::2009/04/11(土) 18:14:23
結局東方って光速なの?

203 :格無しさん:2009/04/11(土) 18:19:56
どうでもいい

204 :格無しさん::2009/04/11(土) 19:24:01
いやよくないんじゃないか?
まえも東方厨がうやむやにしてたし。

205 :格無しさん:2009/04/11(土) 19:32:37
>>202
光速については別に問題なかった気がするんだが
つか速さが下がっても位置変わらんし

206 :格無しさん:2009/04/11(土) 19:45:47
>>202>>204
スレちゃんと読み返せよ・・・

207 :格無しさん:2009/04/11(土) 19:48:43
>>198
じゃあ300キロメートルから計算することになるのか?

208 :格無しさん:2009/04/11(土) 19:49:38
何をもって「光速なの?」って聞いたんだ?
てか東方厨ってより東方アンチ?が何回も議論ふっかけて途中で放りだしてるようにしか見えないんだが
最近の東方関連の議論見てると

209 :格無しさん:2009/04/11(土) 19:52:53
>>208
過去ログ嫁。・・・といっても敵スレ→主人公スレ→このスレと回りめぐって議論されてるから簡単には把握できんけど。
つか結構前に議論自体は終わってる。
敵スレでも主人公スレでもこのスレでも議論やって基本的には認められてるよ。
それでも時々蒸し返されるから、過去ログなりにまとめたほうがいいとは思うが。

210 :格無しさん:2009/04/11(土) 19:59:21
GetBackers-奪還屋と永遠神剣シリーズってどっちも世界観に問題あるんじゃなかったっけ?
どっちも世界が無限じゃないって話だったが

211 :格無しさん:2009/04/11(土) 20:17:11
じゃあ修正行きで

212 :格無しさん:2009/04/11(土) 20:33:55
>>207
場合による

ところでレーザー確定したの?
そうじゃないならマッハ3扱いになるが、その場合300kmで5分弱36000kmだと10時間弱と論外な感じになる訳だが
描写から取るならキラッと光ってから7秒ほどで着弾してるが、これ反応にしても7秒反応で使い物にならんぞ

213 :格無しさん:2009/04/11(土) 20:44:54
銀玉はTAGOSAKU入れれば結構上がりそうだな

214 :格無しさん:2009/04/11(土) 20:49:48
300km上空から地上まで描写から数秒で届く衛星ビーム
その衛星ビームが1km程から落ちてきたのを視認してからしゃがんで回避できる山崎
1kmから秒速50km反応ぐらいにはできるな

215 :格無しさん:2009/04/11(土) 20:54:16
>>212
レーザーとは言われてないからビームだな
このスレだとビームなら全てマッハ3で固定なのか?
300kmを瞬時にっていう方が早そうだけど

216 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:02:25
瞬時にではなかった
訂正

217 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:15:37
先行者3Dの旧バージョンが雑誌に収録されてたんだけど、
これって先行者が参戦できるってことだよな!

218 :格無しさん::2009/04/11(土) 21:16:05
東方が光速ってソースあげろよ。
どうせ東方厨がもう確定したとか過去ログみろとかいってうやむやにしそうだが。

219 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:17:46
>>217
当たり前だろ

220 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:19:22
肝心なこと書き忘れてしまった
「同人誌やwebでの設定公開」にあたるから2Dの設定も使えるよね?
今度それでテンプレ作ろうかと

221 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:19:45
>>214
>その衛星ビームが1km程から落ちてきたのを視認してからしゃがんで回避できる山崎
どのあたりで認識して回避行動をとったのかわからないんだからこれは無理だろう

222 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:20:05
先行者って中国の謎ロボだっけか

223 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:25:57
中華キャノンとかの奴だっけ?懐かしいな

224 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:33:25
>>142を確認してヒロイックエイジ修正
狂乱ベルクロスの攻撃で全員死亡したようなので、ベルクロスのほうが上と見て中堅と副将の位置を交換。

【先鋒】メヒタカ(アルテミア)
【次鋒】カルキノス(レルネーア)
【中堅】ユティ(ケルビウス)
【副将】エイジ(ベルクロス)
【大将】黄金の種族

【備考】ノドス:「英雄の種族」とも呼ばれた、破壊的な力を獲得した巨大で強大な存在。現在は契約のもとに他種族と一体化している。
        参戦メンバーはレクティを除き全員、普段は人間体、戦闘時にはノドスの姿になる。
        レクティのみが離れた場所にノドスを召喚するような形で力を発揮する。
        テンプレの名前は 本体(ノドス) の形で表記。
    狂乱:ノドスは怒りなどにより、能力が上がるが敵味方関係なく攻撃する暴走状態になる。
       作中で狂乱状態になったのはベルクロスとケルビウスのみ。
       テンプレで「ベルクロス」とだけ書かれているときは狂乱していない通常時のベルクロスを指す。


【先鋒】
【攻撃力】溜めずに放つビームでも他のノドスにいくらかダメージを与える。
     エネルギーを溜めて、惑星を一撃で破壊するビームを発射できる。溜め2分以内。
     速さはおそらく光速。射程はその速さで14秒以上飛ぶぐらい、ビームの幅500mほど。
     ビームは10万km前後(惑星の直径の10倍ほどは飛んでいる)を画面上では一瞬。優秀な軍人が反応できない速さで飛んでいる。
     その軍人は相手が攻撃態勢にあるのを認識していたにも関わらず、ビームが発射され、
     10万km前後離れた惑星に命中してから初めて退避の指示を出せた。そのことや、
     作中でアルテミアの能力は「光」「波を作る」などと言われていることから、ビームは光、光速と思われる。
【防御力】素の防御力は狂乱したベルクロスの発した超新星爆発並みのエネルギーに耐えて近接距離で戦闘可能なぐらい。
     アルテミアの透過:アルテミアは重力場によって時空を歪め、自身の占める空間を時間軸方向へずらし、
              現在時間の事象から保護することが出来る。
              描写では攻撃がアルテミアの体をすり抜けていってしまっていた。
              ただしこれは重力場の微妙な釣り合いの上に成立しており、外部から強い重力干渉を受けると失効してしまう。
              透過状態のまま行動可能。


【次鋒】
【攻撃力】格闘能力は超新星爆発並みのエネルギーに耐えるアルテミアにダメージを与えられる程度。
     毒:通常の自空間に穿たれたレルネーアの支配領域。
       形状は不定で、気体のように拡散させたりビームのように収束する事もできる。
       その内部では自然界の基本相互作用が失効し、あらゆる物質が素粒子レベルにまで分解してゆく。
       本気を出せば相手を星ごと溶かせる攻撃範囲。200mほどの距離をベルクロスが避けられない速さで飛ぶ。


【中堅】
【名前】ユティ(ケルビウス)
【攻撃力】腕力は両手で押さえればベルクロスのパンチを止められる程度。
     ブラックホールと同質の加重領域を竜巻のように発生させ、それに飲み込まれた相手は
     光も星星も時空も永遠に停止した時空の一点へと消えていき、消滅する。
     速度は遅く見積もっても数1000kmを一瞬。
     数kmはあるマイクロブラックホールを数1000km先に飛ばして、相手を吸い込む。
     狂乱状態では自分を中心に惑星の直径の数100倍ほどのブラックホールを発生させ、その範囲を無に飲み込んだ。
     ベルクロスが全力で飛んでも逃げ切れない速度で広がる。
【防御力】通常時、超新星爆発以上の威力がある他のノドスの攻撃に耐えて戦闘可能。
     歪曲空間を周囲に発生させ、ビームを曲げて防げる。
     狂乱状態ではそれが大きさ相応になった程度か。

225 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:34:27
【副将】
【名前】エイジ(ベルクロス)
【属性】鉄の種族(地球人類の別名) ノドス
【大きさ】中指の太さが人の身長ぐらいあるので100Mぐらい
【攻撃力】数十KMはある異星人の戦艦を拳からの衝撃波で壊せる 射程は数百KM程度
     パワーはアルテミアに打撃でダメージを与えるレルネーア以上。狂乱状態ならそれ以上。
     レルネーアと宇宙でぶつかり合ったときの衝撃波で下の星の山が壊れた。
     エネルギー収奪(ベルクロスビーム):自身の生体エネルギーをコアに収束させ莫大な光熱に変換しビームを出せる
            このとき周囲に存在する生物も巻き込まれ生命エネルギーを根こそぎ奪われてしまう
            (範囲は低く見積もっても1000Kmはある)
            ビームの威力はおそらく通常の打撃以上 (射程は数千KM)
     狂乱時、致死的な放射線と超新星爆発並みのエネルギーを発しており
     時間が経ってエネルギーが増大していけば太陽系を消滅させるほど。
【防御力】不変かつ限界を持たない肉体。
     重力・引力・物質・時空流など全ての現象に耐久する
     作中ではレルネーアと200時間以上殴り合っても戦えたり
     あらゆる物質が素粒子レベルにまで分解する毒(支配領域とかいわれてる)が効かない程度
     対象を無に飲み込むブラックホールに飲み込まれても生存
     また精神障害や気絶をおこさせる精神防壁とかも普通に無効化した
【素早さ】移動速度は超光速より上。光速と思われるビームを追い抜いて味方を庇える。
     同程度の速度の相手と動き回りながら殴り合える反応、戦闘速度を持つ。
     狂乱状態では、通常時の自分と同程度のアルテミアを一方的にボコボコにできるぐらい。
【戦法】狂乱が増大した状態で参戦、放射線とエネルギーを発したりエネルギー収奪したり
【備考】作中ではアルテミアとの戦闘中、100時間後にはエネルギーが増大して太陽系が破壊されると言われており
    エルマントスにより味方の艦が破壊された際、狂乱が突然増大して他のノドスが全員死亡、
    遠く離れた位置にいたレクティも死亡してベルクロスだけが生き残った。
    この状態では太陽系破壊並みかそれ以上になっているだろう。
    (作中では過去に飛んだエルマントスの干渉によって艦の破壊が防がれ、修正された)

226 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:38:40
>>218
一つつっこんどくと
本気で言ってるならお前は過去ログどころかこのスレすら見てやしない

227 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:41:11
>>221
しゃがんで走り出したあとに直撃したからいけそうなんだけどなー

228 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:44:09
そういやマンキンが最終回迎えて相当強くなったらしいんだが誰かテンプレ出さないのか?

229 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:45:37
>>221
回避行動を取った(走り出した)直後にビームが当たった
つまりギリギリで避けてたことになるけどこれじゃ駄目?

http://www.youtube.com/watch?v=MTmBeGXiMZI&feature=related

230 :格無しさん::2009/04/11(土) 21:46:04
仏見つかったんだが。
1985に出版されていたよ。
作者は鈴木正ではなくて川上大典っていう人だった。
後書きに二人は知り合いで鈴木正に少し手伝ってもらったってあるから勘違いされていたのかも。
すばるは結局関係なかったよ。
いまは用事ができたから10時になったら画像うpします。

231 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:46:46
仏が見つかっただと・・・!?

232 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:47:20
>>228
その前にマンキン参戦してないだろここ

233 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:48:33
>>230
いや、おれ仏のテンプレ作成者だけど絶対ないって
普通に妄想で描いたはずなんだけど・・・・

234 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:51:31
ビームを視認できる距離だから100mもはなれてるとは思わんなぁ。

235 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:52:23
>>230
別作品ってことはない?テンプレと中身が違う可能性も。

236 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:53:06
今108次全能と32次全能×4人ならトップに行くのかな?

237 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:53:42
>>236
先に世界観まとめれ。

238 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:55:15
>>237
最近このスレに来た人?
一時期盛り上がったネタなんだけどな

239 :格無しさん:2009/04/11(土) 21:58:26
>>227>>229
俺は遠くからの光に反応して7秒かけて動き出して回避が間に合ったと解釈した
大抵遠くからの光で反応した場合ってこういう扱いになるような

240 :格無しさん::2009/04/11(土) 21:59:14
ちょっとカメラの調子が悪いからまだかかるかも。
スマン

241 :格無しさん:2009/04/11(土) 22:14:56
>>239
動くだけに7秒っておかしくないか?
それに小さな光でも視認できた時点でかなり近距離だろ。
よっぽどデカイのならともかく。

242 :格無しさん:2009/04/11(土) 22:27:51
>>225
ちょっと違う
時間経過でエネルギーが増減するんではなく、超新星爆発級のエネルギーは狂乱時に既に発生していて
異空間から太陽系に届くまでに時間が必要なだけ

243 :格無しさん:2009/04/11(土) 22:37:25
>>241
どの時点で気付いてどの時点で動こうとしたのか分からないってのがネックだな
現時点では最低値ルール的に考えると>>239になる

244 :格無しさん:2009/04/11(土) 22:40:32
山崎の速度と光の速度の比較から山崎の移動速度はかなり速くできるんじゃない?
それに意味があるかは知らないけど

245 :格無しさん:2009/04/11(土) 23:12:36
>>241
何と比較してでかいかはわからないけど
てっきりレーザーだと思い込んで見てたからビーム自体は結構太く感じた

246 :格無しさん:2009/04/11(土) 23:17:56
>>244
とりあえず山崎をフルボッコにできる奴らを叩きのめせる新鮮組の戦闘速度はそれ以上の速さになるな

247 :格無しさん:2009/04/11(土) 23:20:26
山崎なんて逃げようとしてすぐ回り込まれる役回り

248 :格無しさん:2009/04/12(日) 00:00:44
つまり回り込まれたキャラはビームを避けれた反応や移動速度よりも(
と最強スレ的にはなる

249 :格無しさん:2009/04/12(日) 00:44:57
【作品名】ブラッドブラザーズ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】大蛇
【次鋒】巨鳥
【中堅】ビックバッドジョン
【副将】インディアン
【大将】ガンマン

【名前】大蛇
【属性】大蛇
【大きさ】長さ20m、胴の太さが2mの蛇
【攻撃力】炎1:巨鳥の炎と全て同じ
     炎2:50cmほどの泡に包まれた炎
        威力、弾速、連射速度、残弾、射程は炎1と同じ
【防御力】巨鳥と同じ
【素早さ】反応速度:巨鳥と同じ
     移動速度:銃弾の数倍

【名前】巨鳥
【属性】巨鳥
【大きさ】3mほどの鳥
【攻撃力】炎:威力、副将たちの銃と相殺可能
       弾速、銃弾と同じ
       連射速度、秒間10連射以上できる
       残弾、無限に発射可能
       射程、数km
【防御力】副将たちのダイナマイトの直撃に60発ほど耐えて戦闘続行できる
【素早さ】反応速度:動き回る副将たちを狙って炎を発射できる
     飛行速度:銃弾の数倍

【名前】ビッグバットジョン
【属性】ボス
【大きさ】10mほどの成人男性
【攻撃力】銃:威力、副将たちの銃と相殺可能
       弾速、銃弾の数倍
       連射速度、秒間10連射以上できる
       残弾、無限に発射可能
       射程、数km
     ガトリング:威力、連射速度、残弾、射程は銃と同じ
           弾速は副将たちの銃と同じ
【防御力】副将たちのダイナマイトの直撃に100発以上耐えて戦闘続行できる
【素早さ】反応速度:巨鳥と同じ
     飛行速度:銃弾の数倍

250 :格無しさん:2009/04/12(日) 00:45:50
【名前】インディアン
【属性】2Pキャラ
【大きさ】成人男性
【攻撃力】銃:威力、5発で10mほどの岩を木っ端微塵に破壊
       弾速、自身の長距離移動速度より速い
       連射速度、秒間100連射以上できる
       残弾、無限に発射可能
       射程、数km
     ダイナマイト:威力、2発で10mほどの岩を木っ端微塵に破壊
            弾速、銃弾の数倍
            連射速度、射程、銃と同じ
            残弾、99発
【防御力】自身の銃と相殺可能な威力の弾を5発くらっても戦闘続行できる
【素早さ】反応速度:銃弾の数倍の速度の弾に4mから発射された後で見て避けられる
     10mまでの短距離移動速度:銃弾の数倍
     10m以上の長距離移動速度:短距離移動速度の10倍以上

【名前】ガンマン
【属性】1Pキャラ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】全部副将と同じ

251 :格無しさん:2009/04/12(日) 00:56:40
仏の証明写真まだ?

252 :格無しさん:2009/04/12(日) 01:48:59
仏はみんなの心の中にあるよ

253 :格無しさん:2009/04/12(日) 01:51:45
仏の表紙よりは中の文をうpして欲しいものだが……
テンプレに書かれてる事と同じだって保証できる部分が

254 :格無しさん:2009/04/12(日) 01:58:04
>>242
動画見るとナントカ級数的に増大してどうとかこうとかって言ってるんだけど

255 :格無しさん:2009/04/12(日) 03:27:45
自然雷と同じ原理で発生させた雷ってどれくらいの速度になる?

256 :格無しさん:2009/04/12(日) 05:47:54
不思議雷でないならマッハ440でいいんじゃない

257 :格無しさん:2009/04/12(日) 12:57:54
なのはのフェイトが自然雷落とす技使ってたな
自然雷だから魔法消去無視とかいう奴

258 :格無しさん:2009/04/12(日) 13:13:49
フェイトそんそんなことまでしてたのかよw

259 :格無しさん:2009/04/12(日) 14:01:05
>>242
じゃあこんな感じかな。ベルクロス基準なのでベルクロスの攻撃力だけ直せばいいか。

【攻撃力】数十KMはある異星人の戦艦を拳からの衝撃波で壊せる 射程は数百KM程度
     パワーはアルテミアに打撃でダメージを与えるレルネーア以上。狂乱状態ならそれ以上。
     レルネーアと宇宙でぶつかり合ったときの衝撃波で下の星の山が壊れた。
     エネルギー収奪(ベルクロスビーム):自身の生体エネルギーをコアに収束させ莫大な光熱に変換しビームを出せる
            このとき周囲に存在する生物も巻き込まれ生命エネルギーを根こそぎ奪われてしまう
            (範囲は低く見積もっても1000Kmはある)
            ビームの威力はおそらく通常の打撃以上 (射程は数千KM)
     狂乱時、致死的な放射線と超新星爆発並みのエネルギーを発しており
     太陽系に達したら太陽系を消滅させるほど。(現代より遥かに発達した艦でのあらゆる分析の結果)
【備考】は削除

260 :格無しさん:2009/04/12(日) 17:45:22
フェイトは天候操作できるからな

261 :格無しさん:2009/04/12(日) 18:05:02
そもそもこんなテーマでまともな議論しようって時点で痛いよ
所詮ネタスレだろ
もっと自由に遊べばいいの

262 :格無しさん:2009/04/12(日) 18:23:30
そのコピペ面白いと思って貼って回ってるの?

263 :格無しさん:2009/04/12(日) 18:33:57
触れるなよ

264 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:07:31
てか銀魂って今山崎のことで議論してるけど機械レーザーって出てこないの?
世界観的に普通に出てきそうだけど

265 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:09:15
たぶんまだ出てない
その内でてくるだろうってのには同意

この間小さくなってウィルスと戦ったときに
レーザーが出てくればサイズが小さいからすごい反応になっただろうにw
おしいな

266 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:09:45
作者がレーザーのつもりで書いても光速のつもりで描写しても
文字に出てこなければ意味がないんだよね

その点小説やノベルゲーは有利だ

267 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:12:36
敵スレで言われてたけどヴァンパイアシリーズのレーザーって機械レーザーじゃ無いらしいぞ

268 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:18:19
そんなんいつ言われてたっけ?

269 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:19:35
敵スレで言われてたけど銀魂の話題に見事に飲み込まれてたなw
もし本当なら光速反応じゃなくなるから位置下がるんじゃないか?

270 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:21:14
716 :格無しさん:2009/04/08(水) 23:45:15
「レーザーっぽいビーム状の何か」で思い出したがパイロンのテンプレにあるロボットのレーザーってフォボスの光線か?
だとしたらあれはビームだろ


これだな

271 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:28:06
ソースがないから却下だな

272 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:30:45
ビームだと思いっきり書いてあるな

273 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:30:48
>>267
主人公スレでパイロンのテンプレを作った者だけど、最初はフォボスのプラズマハイビームから機械ビームって書いたんだよ
それがいつの間にか機械レーザーに変えられてた

274 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:41:50
じゃあ速度不明で修正待ち行きだな

275 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:42:54
なんでソースもないのに勝手に修正待ちに入れようとすんの?
こんなのが認められるなら嫌いなキャラはなんでも修正送りにできるだろ

276 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:46:10
じゃあフォボスとやらの攻撃が機械レーザーってソースを出せよ

277 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:48:23
あー敵スレでもジェダ下がんのかな
パイロンは素早さ関係ないから大丈夫だろうけど

278 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:51:16
ジェダは反応が光速じゃなくなるなら負け数が間違いなく増える
それで位置が下がるかは知らんが
パイロンは規模的に大丈夫だろう

279 :格無しさん:2009/04/12(日) 19:54:57
>>273
てことはビーム扱いでマッハ3か?

280 :格無しさん:2009/04/12(日) 20:07:13
 

281 :格無しさん:2009/04/12(日) 20:08:25
>>275
>>273

282 :格無しさん:2009/04/12(日) 20:12:34
銀魂の山崎がビーム回避したのってアニメの方だよね
TAGOSAKU入れようと思ったけどアニメ銀魂って温泉宿の回まで行ったっけ?

283 :格無しさん:2009/04/12(日) 20:17:35
【作品名】英雄伝説 空の軌跡シリーズ
【ジャンル】RPG
【先鋒】アガット・クロスナー
【次鋒】レン
【中堅】エステル・ブライト
【副将】ケビン・グラハム
【大将】アニマ=ムンディ
-参考-
AAキャンセラー:核による攻撃
【共通装備】(先鋒〜副将)
戦術オーブメント:クオーツと呼ばれる結晶を嵌めることで様々な効果を引き起こす道具
         下記「死の刃2」のクオーツを嵌めた状態で参戦
         死の刃2:攻撃を命中させた相手を100%の確率で戦闘不能にする
               (戦闘不能にするとクオーツが壊れてしまうため、1回限り)
               人間、動植物、人外の魔獣や悪魔、機械、幽霊などに有効 3〜4mほどの相手にも有効
               この効果は各人の技でも発動する
グラールロケット:毒、睡眠、混乱、凍結、石化、気絶、即死、技封じ、魔法封じなどを無効化するお守り
         それぞれの効力は、3〜4mほどの魔獣や機械にも効く程度のもの
超・闘魂ベルト:各人の技を使うための能力が自動上昇する道具
         これにより技を長期的に撃ち続けることが可能

【名前】アガット・クロスナー
【属性】遊撃士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】重剣装備 AAキャンセラーを上回る威力
      ドラグナーエッジV:剣を振って前方に炎を放つ 射程30m前後
             タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応
             炎の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度
【防御力】AAキャンセラーに耐える
【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が
      1回行動する間に4〜5回行動できる
      移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等
【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している
【戦法】死の刃2+ドラグナーエッジV

【名前】レン
【属性】執行者
【大きさ】10歳の少女並み
【攻撃力】鎌装備 AAキャンセラーを上回る威力
      カラミティスロウU:鎌をブーメランのように投げ飛ばす 射程30m前後
             タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応
             鎌の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度
【防御力】AAキャンセラーに耐える
【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が
      1回行動する間に4〜5回行動できる
      移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等
【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している
【戦法】死の刃2+カラミティスロウU

284 :格無しさん:2009/04/12(日) 20:18:49
【名前】エステル・ブライト
【属性】遊撃士
【大きさ】17歳の少女並み
【攻撃力】棒術具装備 AAキャンセラーを上回る威力
      極・捻糸棍:棒術具を振って前方に衝撃波を放つ 射程30m前後
             タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応
             衝撃波の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度
【防御力】AAキャンセラーに耐える
【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が
      1回行動する間に4〜5回行動できる
      移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等
【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している
【戦法】死の刃2+極・捻糸棍

【名前】ケビン・グラハム
【属性】星杯騎士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ボウガン装備 射程10m程度 AAキャンセラーを上回る威力
      ゴルゴンアロー:前方にボウガンの矢を撃つ 射程30m前後
             タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応
             矢の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度
【防御力】AAキャンセラーに耐える
【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が
      1回行動する間に4〜5回行動できる
      移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等
【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している
【戦法】死の刃2+ゴルゴンアロー

【名前】アニマ=ムンディ
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1009.html

285 :格無しさん:2009/04/12(日) 20:25:11
>>282
TAGOSAKU一人入れただけでそこまで上行けるってわけじゃないけどな
竜宮城とか紅桜装備した仁蔵入れればそこそこ行けそうだが

286 :アリゲラα:2009/04/12(日) 20:33:56
>>285

先鋒 ミミズみたいな「えいりあん」
次鋒 竜宮城with乙姫&亀兵士数十名&坂田銀時&桂小太郎他数名
中堅 宇宙船with坂本辰馬&陸奥
副将 宇宙戦艦with高杉晋助&岡田似造with紅桜
大将 TAGOSAKU

 こんな感じですか? 星海坊主や夜王鳳仙、スペースウーマンやブリーザなんかも強そうですが。

287 :格無しさん:2009/04/12(日) 20:33:57
まあ一人だけ強くてもな

288 :格無しさん:2009/04/12(日) 20:37:24
竜宮城は地球範囲の人間、不思議生物に効く老化攻撃だからかなり強いな

289 :格無しさん:2009/04/12(日) 20:38:47
AAキャンセラーの詳細教えて
世の中にはいっぱい核があってな
核手榴弾なんてのもあるし

290 :格無しさん:2009/04/12(日) 21:37:10
>>257
それっていつの頃?
もしも漫画でのAsの頃にでもやってて誰かが反応してたら漫画スレにあるあれも伸びるかもしれんぞ


291 :格無しさん:2009/04/12(日) 21:55:01
ぼくらの考察 隕石の壁から。音速を超えるのは大きさのせいなので反応は常人並みか。

△アイドルマスター XENOGLOSSIA
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5分け

○突撃!パッパラ隊
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】触手勝ち
【中堅】ハイパーキャノン受けたらさすがに吹っ飛ぶか
【副将】相手の射程が短い、砲弾勝ち
【大将】倒されない。移動は遅いので勝てる。
4勝1敗

△鉄腕アトム
【先鋒】体当たりでこっちが勝てる
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】杭勝ち
【副将】原子分解銃負け
【大将】縮小負け
2勝2敗1分け

△機動戦士ガンダム(ノベル)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5分け

△ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】移動はそこまで速くなさそう。体当たり勝ちかな。
【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】倒せない倒されない
【大将】月光蝶負け
1勝1敗3分け

△都市シリーズ
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】触手勝ち
【中堅】当たらない倒されない
【副将】言詞塔砲負け
【大将】言詞銃負け
2勝2敗1分け

×OVERMANキングゲイナー
【先鋒】時間停止負け
【次鋒】窃盗で荒らされ負け
【中堅】当たらない倒されない
【副将】【大将】オーバーフリーズ負け
4敗1分け

△創星のアクエリオン
【先鋒】大きさで体当たり勝ち
【次鋒】触手勝ち
【中堅】当たらない倒されない
【副将】【大将】凍結負け
2勝2敗1分け

○GUN×SWORD
【先鋒】【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】弾丸勝ち
【大将】当たらない倒されない
1勝4分け

292 :格無しさん:2009/04/12(日) 21:56:06
×ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】宇宙一巡負け
【副将】大きさで勝てる。何なら押し潰してもいい。
【大将】眠らされ負け
1勝2敗2分け

○仮面ライダー龍騎
【先鋒】【次鋒】移動は遅いので大きさで倒せる
【中堅】当たらない倒されない
【副将】【大将】大きさ勝ち
4勝1分け

△NAMCO x CAPCOM
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
5分け

○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】倒されないが大きすぎて倒すのは難しい
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさで倒せる
4勝1分け

△FINAL FANTASY V
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大陸破壊級の防御はさすがに破れない、分け
5分け

○聖刻1092
【先鋒】大きいので体当たりが当たる
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
1勝4分け

×機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】エネルギー吸収負け
【副将】【大将】当たらない倒されない
1敗4分け

×DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】死蝿の葬列の射程では届かないか、分け
【大将】情報喰い負け
1敗4分け

293 :格無しさん:2009/04/12(日) 21:57:03
×FINAL FANTASY X
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】デジョン負け
1勝4敗

△銀色のオリンシス
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】当たらない倒されない
【副将】オリンシス現象で削られ負け
【大将】オリンシス現象負け
2勝2敗1分け

×ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】大きさで倒されないが倒せない
【大将】惑星破壊負け
1敗4分け

機動武闘伝Gガンダム>ぼくらの>聖刻1092

294 :格無しさん:2009/04/12(日) 22:01:54
>48時間以内に戦闘が終了しないとパイロット達の住んでる地球と一緒に消滅する

295 :格無しさん:2009/04/12(日) 22:04:17
そこは考えたけどまず48時間も戦い続けられるかなあと。
まあ考慮するなら下がるね。

296 :格無しさん:2009/04/12(日) 22:16:31
分けを全部負けに変えるとアトムの下あたりか?
まあ相手も48時間連続で戦闘通せるわけでもないだろうし
長期戦不利ならでいいと思う

297 :格無しさん:2009/04/12(日) 23:07:03
>>290
たぶんアニメでも似たようなことやってたと思うけど…
漫画でA'sでもStrikerSでもやってるよ
前者は試験中に誰もいないところで
後者は敵集団に向かって全部当ててるっぽい

298 :格無しさん:2009/04/12(日) 23:20:42
ヒロイック・エイジ再考

△星くず英雄伝
【先鋒】攻撃当たらない。ビーム勝ち。
【次鋒】発狂負け
【中堅】ブラックホールはかわされる。その後攻撃され負け。
【副将】距離を取られると倒せない、分け
【大将】大きさ勝ち
2勝2敗1分け

△BASTARD!!−暗黒の破壊神−
【先鋒】当たらない倒せない
【次鋒】原子崩壊負け
【中堅】ブラックホール勝ち
【副将】【大将】倒せない倒されない
1勝1敗3分け

○おねがいマイメロディ
【先鋒】【次鋒】大きすぎて倒せないが倒されない
【中堅】ブラックホール勝ち
【副将】エネルギー勝ち
【大将】任意全能負け
2勝1敗2分け

○ロボット・シリーズ
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】毒勝ち
【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】大きさ勝ち
3勝2敗

○ウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】お互い当たらない
【次鋒】絶命光線負け
【中堅】同時か、多少遅れて動き出してもブラックホール勝ち
【副将】エネルギー収奪勝ち
【大将】大きさ勝ち
3勝1敗1分け

△時の果ての世界
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
5分け

×小学科学 クイズ 宇宙のなぞ 結局これの扱いどうなったんだっけ?
【先鋒】当たらない倒せない
【次鋒】【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】大きさ勝ち
1勝3敗1分け

×スーパーロボット大戦αシリーズ
【先鋒】次元斬負け
【次鋒】インフィニティシリンダー負け
【中堅】異次元追放負け
【副将】【大将】任意全能負け
5敗

これ以上は無理

時の果ての世界=ヒロイック・エイジ

299 :格無しさん:2009/04/12(日) 23:24:46
>>297
じゃあ漫画スレでのなのはってもうちょっと伸びるんじゃないか?
既に雷速反応だっけ?

300 :格無しさん:2009/04/12(日) 23:27:28
>>299
だから誰も避けてないって

301 :格無しさん:2009/04/12(日) 23:30:02
こっちでは光速反応だから意味ないしな

302 :格無しさん:2009/04/12(日) 23:34:18
光速反応っつーか、近距離の戦闘速度は光速だよな…普通に避けてるし
ま、攻撃にタメが必要な奴らが多いし位置は変わらんだろうが

303 :格無しさん:2009/04/12(日) 23:35:16
>>300
なんだ
反応してないのかもったいない
探せば一人くらいいそうなんだけどな

304 :格無しさん:2009/04/12(日) 23:36:04
>>298
マイメロの大将は任意全能負けしないよ。宇宙よりでかいし。

あともうちょっと上いかね?

305 :格無しさん:2009/04/12(日) 23:39:21
>>298>>304

上には行けそうにないが、時の果ての世界の大将には勝てるから

宇宙のなぞ>ヒロイックエイジ>時の果ての世界

じゃない?

306 :格無しさん:2009/04/13(月) 00:22:11
…相性の問題なんだろうけど
惑星サイズの壁の下の方にいるプリキュアとかの遅くて惑星破壊攻防キャラは
直下の速くて特殊攻撃組に負けそうな気が…
プリキュアなんて雲の最低値取ったら速度秒速1kmくらいになっちゃいそうだし
再考するほどでもない気がするからいいけど

307 :格無しさん:2009/04/13(月) 00:28:49
総当りすれば並びは変わるだろうな

まあしませんけどね!!

308 :格無しさん:2009/04/13(月) 00:33:31
質問なんだがAに取り付いたBとBを
【副将】AwithB
【大将】B

って感じで出すのは駄目だよね?

309 :格無しさん:2009/04/13(月) 00:36:21
勿論無理
AとAwithBならまだ可能性があるかもしれんが(まあ多分こっちも無理だけど)

310 :格無しさん:2009/04/13(月) 00:37:08
【作品名】スカッシュ
【ジャンル】スポーツゲーム
      ガエルコ(スペインのゲーム会社)のゲーム
【先鋒】ブラジル選手
【次鋒】コロンビア選手
【中堅】アメリカ選手
【副将】イタリア選手
【大将】日本選手
【スカッシュ(Squash)】
ラケットを用いるインドアスポーツのひとつ。
スカッシュは、四方を壁に囲まれたコートと小さいゴムの球を用いて行う屋内球技であり、ラケットを使用する。名称は球が握りつぶせる(squash)ことから来ている。
全ての打球は前方の壁に向かって打つ必要があり、そのほかの壁も全て利用することができる。
自分の得点となるのは、相手が、ボールを2度床にバウンドする前に前方の壁に打ち返すことが出来なかった場合である。

スカッシュのラケットとボール
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d2/Squash-racquet-and-ball.jpg

【先鋒〜大将】
【属性】世界大会出場者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】スカッシュのラケットとボールを所持
     スカッシュの世界大会に出られるぐらいに鍛えた成人男性並み
【防御力】スカッシュの世界大会に出られるぐらいに鍛えた成人男性並み
【素早さ】スカッシュの世界大会に出られるぐらいに鍛えた成人男性並み
【長所】ラケットとボールを持っている
【短所】このゲームが何で世に出たのかが謎

311 :格無しさん:2009/04/13(月) 00:40:37
>>306
遅くて惑星破壊攻防ってあのへんだとプリキュアだけだから
総当たりまで行かずとも、気になるなら再考察してもいいかもな
俺はやらないけど

312 :格無しさん:2009/04/13(月) 00:41:16
>>309
んー、やっぱ無理かぁ
能力が全く違うから参戦させられたら面白かったのだが…

313 :格無しさん:2009/04/13(月) 00:50:44
BwithAで出してAがやられたらB単独戦闘とかなら一応両方使うことはできるんじゃね?
ものにもよるだろうけど

314 :格無しさん:2009/04/13(月) 00:59:50
Bの体奪って一時的に復活したAと
人工的に作った肉体で完全に復活したA
で復活するために使用したエネルギーが違うから全く違う能力を持ってるんだw
かたっぽ敵スレにいるしもう片方はキャラスレにでも投下しようかねぇ

315 :格無しさん:2009/04/13(月) 01:16:09
だいたいプリキュアって総当りの時から思ってたけどあの位置高すぎるんだよね…

316 :格無しさん:2009/04/13(月) 01:20:09
ほんとに攻防だけだと銀河破壊級でもずっと下だからな。
ある程度の速さはあるし大将が惑星破壊できるからそこまではいかないが。

317 :格無しさん:2009/04/13(月) 13:06:36
全員が宇宙破壊級防御でも熊殺しの壁より下の作品だってあるしな。

318 :格無しさん:2009/04/13(月) 13:25:42
今更だがここって銀魂いなくね?
まあこれを機に参戦させればいいけど

319 :格無しさん:2009/04/13(月) 13:26:18
それは…死ぬほど速度が遅いのか?

320 :格無しさん:2009/04/13(月) 13:32:26
これか
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/740.html

321 :格無しさん:2009/04/13(月) 13:42:22
攻撃力が足りてないわけだな。

322 :格無しさん:2009/04/13(月) 16:27:50
負けないけど勝てないので上に行けない典型か

323 :格無しさん:2009/04/13(月) 17:02:03
無限次多元越えの世界観で野生の壁下の作品もあるんだぜ

324 :格無しさん:2009/04/13(月) 19:21:50
ソウルイーターや戦場のヴァルキュリアって参戦したらどれぐらい行くの?

ソウルはアニメの方が描写拾い易そうだが…

325 :格無しさん:2009/04/13(月) 19:27:18
おりがみって蟲と眼球より強いのか…すげえww

うえきの法則や円環少女も中々面白い考察になりそーだがどうか?
うえきの素早さ、円環の副将が異常

326 :格無しさん:2009/04/13(月) 20:15:02
ぼくらのってアトムのとこまで下がるんじゃなかったのか?

327 :格無しさん:2009/04/13(月) 20:20:33
下がるってか考察人のさじ加減しだいだな
テンプレどおり考察したら下がる(分けが全部負けに変わるので
ただお互い2日間連続して戦えないだろうしそのままでいいかと

328 :格無しさん:2009/04/13(月) 20:37:58
明確にテンプレに時間制限があるなら考慮すべきだろう

ゼーガペインとか考慮されて負けまくってるし。

329 :格無しさん:2009/04/13(月) 20:42:07
そうすると隕石の壁下の高攻防連中に連敗して魔魚戦記あたりまで下がりそうな気がする

330 :格無しさん:2009/04/13(月) 20:58:24
参考までにぼくらの作中での戦闘ルールだと48時間で勝負がつかない場合は引き分けとなり、
敵側(敵も平行世界の地球)の地球も破壊される。
戦闘時間が数分でも48時間でもパイロットが死ぬのは同じ。

331 :格無しさん:2009/04/13(月) 21:06:59
虚無戦記ってこっちの方にした方が強い?
http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/29.html

332 :格無しさん:2009/04/13(月) 21:07:26
それだと両者ノックアウトじゃね?
戦ってる場所である互いが最強状態になれる特殊な惑星?も破壊されるならだが
仮にそれでも宇宙生存可能なら勝てるか
後、ぼくらのが負けた場合は地球破壊の前に決着だからそのままか

333 :格無しさん:2009/04/13(月) 21:33:47
自爆になるから両者ノックアウトにはならんだろ

334 :格無しさん:2009/04/13(月) 21:39:14
時限爆弾抱えて戦闘してるようなもんだな

335 :格無しさん:2009/04/13(月) 21:52:06
どうやって地球を破壊するのかよくわかってない。
ぬいぐるみにそういう機能があるのか、ゲームを管理している存在が破壊しているのか不明。
ルールでそうなっているとしか説明がない。

336 :格無しさん:2009/04/13(月) 21:55:21
【作品名】チェンジエアブレード
【ジャンル】対戦STG
【先鋒】GALERIA
【次鋒】猛御雷
【中堅】BLASTER
【副将】鍾馗
【大将】SYLPH

【共通設定】
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ショット:下記防御力欄の相手にダメージを与えられる、百発ほど当てれば撃墜可能
          射程数百m以上で、弾速は機銃の十倍以上
          秒間数百発以上撃てて弾切れする事が無い
【防御力】20m程の爆発の爆心地に居て無傷
     全長50m以上のミサイルの直撃に十発以上耐えられる
【素早さ】機銃弾が10m先から撃たれた後に見てから回避可能
     全速で前進しながらでも10m先から撃たれた後に見て回避できる
     機銃弾の数倍の速度で飛行可能

【名前】GALERIA
【属性】会長室付開発室 製 XF-48G"GALERIA"
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照

【名前】猛御雷
【属性】父・松丸製造 製 百参拾八式"猛御雷"
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照

【名前】BLASTER
【属性】社長室付開発室 製 F-36B"BLASTER"
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照

【名前】鍾馗
【属性】息子・松丸製作 製 甲-58型"鍾馗"
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照

【名前】SYLPH
【属性】内燃機関開発部門 製 XH-10IX"SYLPH"
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照

337 :格無しさん:2009/04/13(月) 21:55:59
>>331
空間支配能力に任意全能が追加されたんだから、そっちのテンプレにした方がいいんじゃね?

多分

338 :格無しさん:2009/04/13(月) 21:57:19
>>324
テンプレ作って出してから言ってくれとしか言えない

339 :格無しさん:2009/04/13(月) 21:59:35
ボーイズオンザランとか全力ウサギとかがランキングから消えてるのはどういうわけで

340 :格無しさん:2009/04/13(月) 22:18:05
>>339
一言で言うと「考察が不完全」
あの考察をしたヤツは3勝または3敗した時点で考察をやめているため
正しい勝率が確定していない
(分かりやすく書くと、「3勝2敗」と「3勝2分け」では勝率が違うが、考察した人間はその点を把握しておらず
勝ち負けが決定した時点で考察を終了させている)
ただ、トリコロに関しては、唯一大将まで考察を完全にやっているため、残しておいた

341 :格無しさん:2009/04/13(月) 22:23:36
全部考察するべきだとは思うが勝率なんて順位に関係してたっけ?

342 :格無しさん:2009/04/13(月) 22:24:09
だからって考察待ちからもランキングからも抹消することはなかろうに

343 :格無しさん:2009/04/13(月) 22:29:01
>>341
細かくランキングするときは参考にするとルールには書いてあるけど、参考にしてるのを見たことはない

344 :格無しさん:2009/04/13(月) 22:41:46
確かに考察に突っ込み所あるし、ランクに反映させないのはわかるが、
だったら考察待ちに戻しておけよ。ただ抹消するだけとか無責任すぎる。

345 :格無しさん:2009/04/13(月) 22:45:08
>>343
一応あのままでも考察としては成立していると思いますが
「この考察してないことにより、ランキングに異常が生じるのでは」と思い
このようなことをしてしまいました
正直、ルールを鵜呑みにしすぎていて、柔軟な対応を怠ってしまいました

>>342
>>344
考察待ちからの抹消は完全にこちらのミスです
修正しておきました

346 :格無しさん:2009/04/14(火) 01:56:29
ラーゼフォン(漫画)考察

○ゴジラファイナルウォーズ
【先鋒】近付かれる前に亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】レーザー勝ち
【副将】【大将】任意全能勝ち
5勝

○アーマードコア
【先鋒】近付かれる前に亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】レーザー勝ち
【副将】【大将】任意全能勝ち
5勝

○ウルトラマンファイティング
【先鋒】近付かれる前に亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】レーザー勝ち
【副将】【大将】任意全能勝ち
5勝

△パワプロクン
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】無敵弾負け
【大将】バット負け
2勝2敗1分

○サイバーボッツ
【先鋒】乗り込まれて負け
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】任意全能勝ち
2勝1敗2分

△仮面ライダークウガ
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】プラズマ負け
2勝2敗1分



347 :格無しさん:2009/04/14(火) 01:58:13
○FF4
【先鋒】スペック負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝1敗1分

○メンインブラック
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】レーザー勝ち
【副将】任意全能勝ち
【大将】大きさ負け
4勝1敗

○ヴァンパイア十字界
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】【中堅】先手勝ち
【副将】任意全能勝ち
【大将】腐蝕負け
4勝1敗

△エースコンバット
【先鋒】相打ち
【次鋒】【中堅】先手勝ち
【副将】【大将】ミサイル負け
2勝2敗1分

○ダンバイン
【先鋒】乗り込まれて負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝1敗1分

○テッカマンブレード
【先鋒】乗り込まれて負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝1敗1分

×powerpuff
【先鋒】乗り込まれて負け
【次鋒】【中堅】先手勝ち
【副将】ビーム負け
【大将】凍結負け
2勝3敗



348 :格無しさん:2009/04/14(火) 02:00:30
○こいこい7
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】任意全能勝ち
【大将】催眠負け
3勝1敗1分

○アーマードコア
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】レーザー勝ち
【副将】【大将】任意全能勝ち
5勝
こいつ明らかに位置高い

○幻燐の姫将軍
【先鋒】槍負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】槍負け
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝2敗

○ビーストウォーズ
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】ファイヤー負け
【副将】【大将】任意全能勝ち
4勝1敗

○ファイティングエボリューション0
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】【中堅】先手勝ち
【副将】【大将】任意全能勝ち
5勝

○ZFマジンガー
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】任意全能勝ち
4勝1分

○saga
【先鋒】フレア負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝1敗1分



349 :格無しさん:2009/04/14(火) 02:03:38
○ダイレンジャー
【先鋒】乗り込まれて負け
【次鋒】【中堅】先手勝ち
【副将】【大将】任意全能勝ち
4勝1敗

○ディメンションゼロ
【先鋒】乗り込まれて負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】攻撃負け
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝2敗

×仮面ライダーJ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】先手負け
【大将】キック負け
1勝2敗2分

○魔魚
【先鋒】稲妻負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】稲妻負け
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝2敗

△魔法少女まなな
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】攻撃負け
【副将】攻撃負け
【大将】任意全能勝ち
2勝2敗1分

×ルミナスアーク
【先鋒】乗り込まれて負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】【副将】【大将】攻撃負け
1勝4敗

○舞空闘劇
【先鋒】近付いてエネルギー波負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】エネルギー波負け
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝2敗



350 :格無しさん:2009/04/14(火) 02:05:07
○マリオギャラクシー
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】任意全能勝ち
4勝1分

○超武闘伝2
【先鋒】距離つめられ負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝1敗1分

○終わりのクロニクル
【先鋒】最終形態負け
【次鋒】【中堅】先手勝ち
副将】任意全能勝ち
【大将】主砲負け
3勝2敗

×ぱにぽに
【先鋒】亜光速キャノン勝ち
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】光速離脱からの手負け
【副将】デスファイヤー負け
【大将】体当たり負け
2勝3敗

○ウルトラセブン
【先鋒】近付いて攻撃負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】攻撃負け
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝2敗

○サンダーガール
【先鋒】金属支配負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】電撃負け
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝2敗

×ゼビウス
【先鋒】攻撃負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】【副将】【大将】攻撃負け
1勝4敗



351 : ◆0x7hlHMgOE :2009/04/14(火) 02:06:36
×舞-Hime
【先鋒】サンシャイン負け
【次鋒】【中堅】先手勝ち
【副将】ブレス負け
【大将】凍結負け
2勝3敗

○ネウロ
【先鋒】乗り込まれて負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】大きさ負け
【副将】【大将】任意全能勝ち
3勝2敗

×スマブラX
【先鋒】亜空砲負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】レーザー勝ち
【副将】突撃負け
【大将】波動負け
1勝3敗1分

×天外魔境
【先鋒】乗り込まれて負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】月寝負け
【大将】雷撃負け
1勝3敗1分

×ゾイドサーガ
【先鋒】重力砲負け
【次鋒】【中堅】先手勝ち
【副将】【大将】重力砲負け
2勝3敗

○定光
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】【中堅】先手勝ち
【副将】【大将】任意全能勝ち
4勝1敗
×アイドルマスター
【先鋒】殴られ負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】殴られまくって負け
1勝3敗1分
×パッパラ隊
【先鋒】衝撃波負け
【次鋒】エネルギー放出勝ち
【中堅】ハイパーキャノン負け
【副将】任意全能勝ち
【大将】熱線砲負け
2勝3敗
ゼビウス>ラーゼフォン>サンダーガール
完全に初期位置間違えた…

352 :格無しさん:2009/04/14(火) 13:00:02
乙なべ

>>331
ラ=グースが多元宇宙規模になるなら上がる
ところで世界観が多元宇宙てどこにあるんだ?

353 :格無しさん:2009/04/14(火) 13:24:23
>>352
虎空王編やその他で「別の次元の宇宙」とか「向こうの宇宙」って単語が出てるから、多分その辺

354 :格無しさん:2009/04/14(火) 13:36:21
>>353
それだけだと宇宙×数個じゃないの?

355 :格無しさん:2009/04/14(火) 13:55:02
>>354
設定で明言されてるとの事

356 :格無しさん:2009/04/14(火) 14:10:44
>>355
その設定がどこにあるか聞いてるんだ

357 :格無しさん:2009/04/14(火) 14:18:11
>>356
おそらくは文庫版虚無戦記
「虚無戦記の世界観は島宇宙」だと思ってた人が「虚無戦記の世界は多元宇宙で構成されてる」と考え方を改めてる

358 :格無しさん:2009/04/14(火) 14:22:58
>>357
じゃあ文庫もってる人が修正するの待ちか

359 :格無しさん:2009/04/14(火) 14:25:11
>>357
文庫のどこら辺?

360 :格無しさん:2009/04/14(火) 14:31:50
>>359
一巻と描いてある

361 :格無しさん:2009/04/14(火) 16:22:26
あっちで虚無のテンプレ修正したの俺だけど文庫一巻の巻末の年表に
多元宇宙の概念による戦史と書いてる

>>357
考え方改める?
どっちともいえるけど多元宇宙て書いてたってだけだ

362 :格無しさん:2009/04/14(火) 16:53:22
じゃあ虚無戦記は>>331の通りでいいのか

363 :格無しさん:2009/04/14(火) 17:27:43
>>362
今手元に無いし、俺が修正した後にも修正されてるから
テンプレ修正したい人にまかせる

364 :アリゲラα:2009/04/14(火) 18:25:04
・・・そういうことだったんですか。すみません。
 
 テイルズオブジアビス 再考察。といってもやはり大将は分けの時省く

○ウルトラマンVS仮面ライダー
・先鋒は圧勝
・次鋒は攻撃力が高いので勝てるでしょうね
・中堅は攻撃力勝ち
・副将はスペシウム光線に耐えて、超振動勝ち

○レッドマン
・先鋒は爆破勝ち
・次鋒は歌勝ち
・中堅はミスティックケージ勝ち
・副将は超振動勝ち

△夢の対決
・先鋒は毒殺負け
・次鋒は歌勝ち
・中堅は炎負け
・副将は超振動勝ち

×ウルトラマン
・先鋒は浮かされ、羽根うちこまれ負け
・次鋒中堅副将は光線負け

△ライブアライブ
・先鋒は蛇が多すぎてそのうち負ける
・次鋒は歌勝ち
・中堅は先鋒と同じ
・副将は超振動勝ち

365 :アリゲラα:2009/04/14(火) 18:49:45
TOA続き

○さよなら絶望先生
・先鋒〜中堅はいずれ倒せる
・副将は超振動勝ち 最強主人公のテンプレは早く改訂すべきですな

△巨人のドシン
・先鋒は削りまくって勝ち
・次鋒は歌勝ち
・中堅は運ばれて負け
・大将は近づく前に衝撃波負け

△聖飢魔U
・先鋒は早すぎて当たらない 分け
・次鋒は歌が届かない 分け
・中堅は接近戦しかないのでいずれ勝てる
・副将は追放負け

×機動戦士ガンダムSEED
・先鋒はビームに耐えて爆破勝ち
・次鋒〜副将は遠くから撃たれて、いずれ負ける

×ぱられルンルン物語
・先鋒は砲撃負け
・次鋒は近接戦闘しかないようなので歌で勝てる
・中堅はバズーカ負け
・副将はビーム負け

○キングコング2
・先鋒は爆破して勝ち
・次鋒は歌勝ち
・中堅は爆破勝ち
・副将は斬りまくって勝ち 

△婦警さんはスーパーギャル
・先鋒は圧勝
・次鋒中堅は凍結負け
・大将は超振動勝ち

×イナズマン
・先鋒は爆破勝ち
・次鋒〜大将は反応速度の差で負ける

○ウルトラファイト
・先鋒は耐えて爆破勝ち
・次鋒は歌勝ち
・中堅は金縛り負け
・副将は超振動勝ち・・・。あれ、勝ってしまったぞ。

△デビルサマナー  先鋒〜大将、全部分け

×仮面ライダー555 パラダイスロスト
・先鋒はカイザストラッシュ負け
・次鋒はライフル負け
・中堅は針負け しかし恐ろしい奴らだ
・副将は切断負け

 一時中断。少し上行きますね

366 :格無しさん:2009/04/14(火) 18:57:50
あと、その書き方見辛いから他の人と同じ書式で書いてくれよ

367 :格無しさん:2009/04/14(火) 19:25:59
コテ外すとなお良し

368 :格無しさん:2009/04/14(火) 21:06:21
 TOA再考察

○まじかるぽか〜ん
【先鋒・次鋒】爆破勝ち
【中堅】爆破し続けて勝ち
【副将】超振動勝ち

×クトゥルフの叫び声
【先鋒】爆破勝ち
【次鋒】音負け
【中堅】でかすぎ分け
【副将】銀玉負け

×モンスターハンター
【先鋒】爆破しまくって勝ち
【次鋒】ガス負け
【中堅】声→毒負け
【副将】声負け

以上より
(モンハン)××○×△○×△○××△△○△×△○○(仮面ライダー)

機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER->聖飢魔U HUMANE SOCIETY 〜人類愛に満ちた世界〜=TALES OF THE ABYSS
=巨人のドシン>俗・さよなら絶望先生

369 :格無しさん:2009/04/14(火) 23:10:41
クイーンズブレイド参戦させたいがなのはみたいにメディアミックス全部で出せるのかな?
誰が主人公扱いになるかは定かでは無いがバトロワ方式だし敵スレに参戦させるなら誰でもokだよな?
(敢えて言うなら共通の敵っぽいのは現女王の邪気眼使い位か?)


ただ反応描写とかがクソ弱そうだが…物理無効や触るだけで魂喰いとか居るし

370 :格無しさん:2009/04/14(火) 23:20:32
>>369
主人公スレの誤爆か?
クイーンズブレイドがどんな作品かは知らんが
メディアミックスまぜるには世界観やらが明確に繋がってる根拠が必要
主人公が明言されてないゲームで複数キャラクターをストーリーモードなどで使用できるなら全員参戦可能

このスレだったら誰でも参戦可能

371 :格無しさん:2009/04/14(火) 23:27:31
一応繋がってるんじゃね?一迅ラノベと漫画は多分

でも原作がアレなんで攻防とかはどれを基準にすれば良いのやら


取り敢えず魂喰いはアイリさんな、物理無効は天使かメローナ?
アイリは触るだけで良いからキャラによっては鬼畜

372 :格無しさん:2009/04/15(水) 00:33:01
【作品名】タイタス・クロウ・サーガ
【ジャンル】小説
【先鋒】クトーニアン
【次鋒】シュド=メル
【中堅】ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計
【副将】ヨグ‐ソトース
【大将】タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計

【名前】クトーニアン
【属性】人類誕生以前から栄えていた怪物
【大きさ】数百mの、先端に幾本の触肢と感覚器官を
備えた灰色を思わせるブクブクと膨らんで伸びたイモムシのような体
【攻撃力】大きさ相応以上
     先端の触肢で高温を放ちながら地面を溶かして移動が可能
【防御力】わずか数mの幼体でも、ビルの撤去に使う爆薬をくらっても無傷
     それが数百mになった状態
     4000℃以上の高温や−百度以下の冷温の中で平気で動き回る
【素早さ】大きさ相応以上
【特殊能力】テレパシーで人間を操れる、が完全に操るには最低でも数ヶ月かかる
      射程距離は最低でも数百km
【長所】硬い
【短所】放射線と水が弱点(わずかな量の水なら平気)
    自分の体全体を覆う量の水と放射線をくらうと死ぬ
【戦法】突進、人間なら地面に潜ってテレパシーで操ってみる

【名前】シュド=メル
【属性】クトーニアンの中の最大個体
【大きさ】数km以上もある、先端に幾本の触肢と感覚器官を
備えた灰色を思わせるブクブクと膨らんで伸びたイモムシのような体
【攻撃力】大きさ相応以上
     先端の触肢で高温を放ちながら地面を溶かして移動が可能
【防御力】わずか数mの幼体でも、ビルの撤去に使う爆薬をくらっても無傷
     それが数kmになった状態
     4000℃以上の高温や−百度以下の冷温の中で平気で動き回る
【素早さ】大きさ相応以上
【特殊能力】テレパシーで人間を操れる、が完全に操るには最低でも数ヶ月かかる
      射程距離は最低でも数百km
【長所】硬い
【短所】放射線と水が弱点(わずかな量の水なら平気)
    自分の体全体を覆う量の水と放射線をくらうと死ぬ
【戦法】突進、人間なら地面に潜ってテレパシーで操ってみる

【名前】ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計
【属性】主人公の友人と意思と魂を持った時空往還機
【大きさ】成人男性と成人男性並みの掛け時計
【攻撃力】体当たりで惑星を貫くことができる
【防御力】稲妻の直撃でも無傷
     太陽のような恒星の核ですら無傷で通り抜けられる
【素早さ】 三次元世界(通常の世界)において光速を上回る速度での移動が可能
     反応速度は鍛えた成人男性並
【特殊能力】 時間移動、次元移動、飛行、宇宙空間及び世界の外側の空間での活動が可能
       掛け時計は数億年以上の寿命を持つ
【長所】物語終盤で掛け時計の操縦をしていた
【短所】無限偏在をやっていない


373 :格無しさん:2009/04/15(水) 00:33:58
【名前】ヨグ‐ソトース
【属性】旧支配者
【大きさ】数百mのアメーバ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のアメーバ
【特殊能力】通常とは異なったきわめて異質な空間と時間の世界に存在している
      不老不死
      自らの属する次元における時空連続体の中のあらゆる場所に接近することができる

【名前】タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計
【属性】半分だけ生身の人間と意思と魂を持った時空往還機
【大きさ】成人男性と成人男性並みの掛け時計
【攻撃力】 体当たりで惑星を貫くことができる
【防御力】 稲妻の直撃でも無傷
      太陽のような恒星の核ですら無傷で通り抜けられる
      タイタス・クロウは通常の地球人であれば精神が破壊されるほどのテレパシーによる情報流入にも耐えられ常人の三倍の体力を持つ
【素早さ】 三次元世界(通常の世界)において光速を上回る速度での移動が可能
反応速度は鍛えた成人男性以上
【特殊能力】
時間移動、次元移動、飛行、宇宙空間及び世界の外側の空間での活動が可能
タイタス・クロウは数億年の寿命を持ち、酸素を必要としない
掛け時計はタイタス・クロウ以上の寿命を持つ
同時に複数の方向へ動こうとすることで一つの意思を持った複数の存在として遍在できる(複数の方向というのは時間移動のことも含んでおり、過去と未来に移動ししょうとす
ることで過去、現在、未来に遍在することもできる)
作中では分裂を繰り返し一挙に無限大に近いほどの数量に増大した
そこからさらに一瞬でヨグ‐ソトースの全時間存在に匹敵する時間領域にまで拡大(無数に増殖)し、そのとき発生したエネルギーにより次元に亀裂を生じさせた
つまり、単一宇宙のあらゆる時間あらゆる空間に遍在している
【長所】遍在能力 翻訳が進めば強化される可能性もある
【短所】別次元にまでは遍在していない もはやコズミックホラーではない
【戦法】一瞬であらゆる時間と空間に偏在した後、突撃

374 :格無しさん:2009/04/15(水) 10:14:34
久々のクトルフ関係か?
それも九朗ちゃんの元ネタじゃねえかw

375 :格無しさん:2009/04/15(水) 12:59:59
YAIBAを考察しようと思ったけどテンプレが古かったしどうせ修正されるだろうから止めた。

376 :格無しさん:2009/04/15(水) 16:49:03
>>364-365
>>368
基本的に初手は5秒間時間停止のアイテムだと思う。

巨人のドシン、婦警さんはスーパーギャルとの副将の考察がない。

>○ウルトラマンVS仮面ライダー

>・中堅は攻撃力勝ち

「剣がほぼ効かない相手を一撃で倒す攻撃」対「60mの尻尾をくらっても戦闘可能な防御」。
防御のほうが上だと思うんだが。
時間停止も回数制限があるし、サイズ的に攻撃をよけられず負けでは?

>○レッドマン

>・次鋒は歌勝ち

歌の詠唱完了までに殴られる→時間停止で回避のループ、アイテム切れで負けだろう。

>・中堅はミスティックケージ勝ち

「20mの爆発攻撃」対「ダム破壊パンチで中々傷付かない防御」。
防御のほうが上だと思う。負けでは?

2勝2敗1分けで分け。

>△夢の対決

>・次鋒は歌勝ち

レッドマンの次鋒戦と同じで負けだろう。

1勝3敗1分で負け。

>△ライブアライブ

>・次鋒は歌勝ち
>・副将は超振動勝ち

相手の先手コーラのビン負けでは? ついでに次鋒戦は相手に睡眠耐性有り。
ビンは対霊攻撃なので大将も負けか。

5敗で負け。

>○さよなら絶望先生

>・先鋒〜中堅はいずれ倒せる

先鋒と中堅、「20mの爆発攻撃」対「戦闘機のミサイルが効かない防御」。
これも防御のほうが上だと思う。負け。
次鋒も中に人がいないので眠りが効かないから負けだろう。

1勝3敗1分で負け。

とりあえず壁下ともやったほうがいいな。

377 :格無しさん:2009/04/15(水) 20:27:10
【作品名】レイシリーズ
【ジャンル】STG
【先鋒】WR-02
【次鋒】WR-03
【中堅】WR-01
【副将】R-GRAY1
【大将】R-GRAY2
【備考】CDブックレットの資料集に載っていた情報もテンプレに入れている

【名前】WR-02
【属性】人機融合戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】残像レーザー:一撃で戦車を破壊可能な威力、射程100m以上
            弾切れ無しで連射可能、弾速は機械レーザーの数倍
     ロックオンレーザー:ロックした敵にサンダーレーザーを発射する
               残像レーザーと同じ威力で、弾切れ無しで連射可能
               ロックオンの射程は80m以上で、高低差が数kmある敵にも有効
               機械レーザーより速く飛ぶ敵を捕捉して当てる事が出来
               誘導するので、機械レーザーの5倍以上の速度で飛行でもしないと回避不可能
【防御力】大気圏突入に耐える戦闘機並み
【素早さ】機械レーザーが20m先から発射された後に回避可能
     機械レーザーとほぼ同速で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で飛行戦闘可能

【名前】WR-03
【属性】人機融合戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】誘導ミサイル:一撃で戦車を破壊可能な威力、射程100m以上
            弾切れ無しで連射可能、弾速は機械レーザーの数倍
            誘導するので機械レーザーの5倍以上の速度で飛行でもしないと回避不可能
     ロックオンレーザー:ロックした敵に光子魚雷を発射する
               誘導ミサイルと同じ威力で、弾切れ無しで連射可能
               ロックオンの射程は80m以上で、高低差が数kmある敵にも有効
               機械レーザーより速く飛ぶ敵を捕捉して当てる事が出来
               誘導するので、機械レーザーの5倍以上の速度で飛行でもしないと回避不可能
【防御力】大気圏突入に耐える戦闘機並み
【素早さ】機械レーザーが20m先から発射された後に回避可能
     機械レーザーとほぼ同速で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で飛行戦闘可能

【名前】WR-01
【属性】人機融合戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ワイドショット:一撃で戦車を破壊可能な威力、射程100m以上
            弾切れ無しで連射可能、弾速は機械レーザーの数倍
     ロックオンレーザー:ロックした敵に荷電粒子ビーム砲を発射する
               ワイドショットと同じ威力で、弾切れ無しで連射可能
               ロックオンの射程は80m以上で、高低差が数kmある敵にも有効
               機械レーザーより速く飛ぶ敵を捕捉して当てる事が出来
               誘導するので、機械レーザーの5倍以上の速度で飛行でもしないと回避不可能
【防御力】大気圏突入に耐える戦闘機並み
【素早さ】機械レーザーが20m先から発射された後に回避可能
     機械レーザーとほぼ同速で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で飛行戦闘可能

378 :格無しさん:2009/04/15(水) 20:29:08
【名前】R-GRAY1
【属性】人機融合戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】フュージョンガン:一撃で戦車を破壊可能な威力、射程100m以上
              弾切れ無しで連射可能、弾速は機械レーザーの数倍
     ロックオンレーザー:ロックした敵に荷電粒子ビーム砲を発射する
               フュージョンガンと同じ威力で、弾切れ無しで連射可能
               ロックオンの射程は80m以上で、高低差が数kmある敵にも有効
               機械レーザーより速く飛ぶ敵を捕捉して当てる事が出来
               誘導するので、機械レーザーの5倍以上の速度で飛行でもしないと回避不可能
【防御力】大気圏突入に耐える戦闘機並み
【素早さ】機械レーザーが20m先から発射された後に回避可能
     機械レーザーとほぼ同速で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で飛行戦闘可能

【名前】R-GRAY2
【属性】人機融合戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】フュージョンガン:一撃で戦車を破壊可能な威力、射程100m以上
              弾切れ無しで連射可能、弾速は機械レーザーの数倍
     ロックオンレーザー:ロックした敵にサンダーレーザーを発射する
               フュージョンガンと同じ威力で、弾切れ無しで連射可能
               ロックオンの射程は80m以上で、高低差が数kmある敵にも有効
               機械レーザーより速く飛ぶ敵を捕捉して当てる事が出来
               誘導するので、機械レーザーの5倍以上の速度で飛行でもしないと回避不可能
【防御力】大気圏突入に耐える戦闘機並み
【素早さ】機械レーザーが20m先から発射された後に回避可能
     機械レーザーとほぼ同速で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で飛行戦闘可能

379 :格無しさん:2009/04/15(水) 21:00:54
Battle Garegga
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/589.html

>【素早さ】2m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
>     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

各テンプレの【素早さ】が共通で↑になっていて、気になってプレイ動画を見てみたけど(未プレイ)、
【大きさ】戦闘機並み(おおよそ20mくらい)ある自機の1/10の距離からの攻撃を避けるのって可能なのか?


380 :格無しさん:2009/04/15(水) 22:26:01
1942シリーズ
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/790.html

>【大きさ】戦闘機並
>【素早さ】4m程先から戦車砲の3倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
>     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

>>379に同じ。基準になる長さが変わると、ひょっとしたらBattle Garegga共々武装の射程は延びるかもしれない。
しかし、以前に似たような議論をした記憶があるんだけど、どの作品だったかな……


R-TYPEシリーズ
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/817.html

テンプレに【大きさ】がない。(なのになぜか考察されてる)



あとテンプレにログを追加してくれてる人乙。

381 :格無しさん:2009/04/15(水) 23:29:34
【作品名】先行者ゲーム1&2
【ジャンル】2Dアクションゲーム
【先鋒】DX中華合体 大先行者(デラックスチュウカガッタイ グレートセンコウシャ)
【次鋒】先行者+
【中堅】先行者(ガトリング2段階強化)
【副将】先行者(アーム2段階強化)
【大将】先行者(中華キャノン2段階強化)
【備考】レーザーだったりビームだったり設定が一貫してないものは最も都合のいいものを採用。
機械レーザーが50mぐらい進むのに必要な時間=1Sとする。
※参戦について
ネットランナー2002年7月号(中華キャノンプラモの号)などに収録されている。
2Dのみで参戦。3Dは機動性しか共通じゃない上に武器その他も劣ってるので除外。
「商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合」とみなし、公式図鑑よりカスタム先行者を2体参戦させる。

この作品はフィクションであり実在の企業・ロボット・国・人物とは一切関係ありません。

【先鋒】
【名前】DX中華合体 大先行者(デラックスチュウカガッタイ グレートセンコウシャ)
【属性】5機の先行者がやたらとつらそうな格好で合体して誕生する、巨大RA
【大きさ】成人男性の6倍以上
【攻撃力】
・中華キャノン
副将の中華キャノンと同程度の能力。
メインが1つ、サブが4つついてる。
【防御力】大将と同じ防御力の先行者が5体合体。
接続部が無く組み体操で合体しているため、強い攻撃を受けるとすぐに分離してしまうだろう。
【素早さ】元が先行者なため、レーザーの3分の1以下の速度で歩行できると思われる。
大将と同じ反応と戦闘速度と中華ジェット×5を持つ。
だが、組み体操で合体してるので激しい動きをすると分離してしまうと思われるので、
リミットブレイクは封印。
【特殊能力】
大将と同じ。チョップとファンネルは使用不可。
【長所】強いのか弱いのか全くわからないこの機体を見た時、川村三佐を始めとする新日本軍は困惑するばかりだったという。
【短所】当然、5機の先行者がバラバラに戦った方が効率も良いし、合体したときよりも強い
【備考】参考画像ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/8658/dx_senkousya.jpg
【戦法】中華キャノン撃ちまくる

382 :格無しさん:2009/04/15(水) 23:30:16
【次鋒】
【名前】先行者+
【属性】2003年版(先行者ゲーム1版)先行者の改良型
【大きさ】成人男性の約3倍
【攻撃力】
・中華キャノン(VSCC)
副将のものにやや劣る性能。威力やスピードを調整できる。
・ガトリング
大将にやや劣る性能。
・中華ブレード
大将よりやや劣る性能の中華ブレードに同じくやや劣る性能の中華チョップの性能を合わせたもの。
・中華ドリル
大将のものにやや劣る性能。
【防御力】大将の2割増しより劣るぐらい
【素早さ】大将の2割増しより劣るぐらい
【特殊能力】
大将のものにやや劣る性能のタオ・システム、中華ジェット、中華ファンネル(5個)所持
他は大将と同じ
【長所】2割増しの性能
【短所】なし!
【備考】出演してる小説は現在404なので見れません
【戦法】即中華ファンネル全部展開。
気を取られてる間にブレードかドリルでの一撃必殺を狙う。
ファンネルが破壊されたら普通に戦う。

【中堅】
【名前】先行者(ガトリング2段階強化)
【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王その1
【大きさ】成人男性の約3倍
【攻撃力】
・中華キャノン、中華大キャノン
副将と同じ性能。
・ビームライフル、中華ドリル、中華ブレード、中華爆雷
すべて大将と同じ性能。
・ガトリング
速度は自身の歩行速度の3倍以上。射程距離は1kmぐらい。大将のガトリングに8発耐えるロボを3発で破壊できる。
1Sで10発発射。連続で約7S間連射し続けられ、その後はS間1発になる。
フルチャージには8Sぐらい必要。途中でも発射可能。補給は無限。
ガトリングはタオエネルギーとは無関係なので、エネルギーが0でも使える。
空中では斜め下に発射される。斜め上や真下に打ち分け可能。
【防御力】【素早さ】【特殊能力】大将と同じ
【長所】遠距離に強い
【短所】弾は人民の汗だ!無駄にはするな!
【備考】コクピットの位置は顔の中、胸の赤いところなど諸説あるが、不明。
【戦法】大将と同じ、ガトリング主体で

383 :格無しさん:2009/04/15(水) 23:31:31
【副将】
【名前】先行者(アーム2段階強化)
【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王その2
【大きさ】成人男性の約3倍
【攻撃力】
・中華キャノン
中華大キャノンの0.8倍の威力。タメに3S必要。射程およそ70m。
0.1S程度で射程限界まで伸びる。ゲーム中に出てくるあらゆるものを貫通できる。消費EN45。
・中華大キャノン
ビームライフル6発分の威力。消費EN55。一度使うとキャノンがどちらも20S間使えなくなる。他は普通のキャノンと同じ。
・中華ドリル
突進しながらドリルで攻撃。右手でも左手でも出せる。
ビームライフルに8発耐えるロボを速度減衰無しで貫ける。クリーンヒットすればそのロボを一撃で破壊する。
予備動作が0.5S程度必要。突進の距離はタメ時間により変わる。
約2m〜100m(最大タメ時間は約3S)。タメ時間と距離に関わらず突進してる時間は3Sぐらい。
消費ENは2〜30だが、残りENが0の状態でも使えるしためられる。空中ではためられない。
ガトリングに8発以上耐えるロボを一撃で倒す威力の真空刃が先端から5mほど出ている。
・ビームライフル、ガトリング、中華ブレード、中華爆雷
すべて大将と同じ性能。
【防御力】【素早さ】大将と同じ
【特殊能力】
・中華チョップ
タオエネルギーを片手に集めてチョップする。右手でも左手でも出せる。
自身のガトリングに8発以上耐えるロボを2回で破壊できる。EN消費10。攻撃を跳ね返せる。跳ね返した攻撃は威力が70%になる。
レーザー(先行者を34発で破壊)、ミサイル(先行者を20発で破壊)、ビーム(先行者を25発で破壊)、大型ミサイル(先行者を8発で破壊)などを跳ね返した。
ただし、先行者を20発で倒せる火球は跳ね返せず軌道をそらすだけだった。
・他は大将と同じ
【長所】近距離に強い、チョップによる跳ね返し
【短所】遠距離
【備考】コクピットの位置は顔の中、胸の赤いところなど諸説あるが、不明。
【戦法】大将と同じ、ドリル主体で

384 :格無しさん:2009/04/15(水) 23:32:55
【大将】
【名前】先行者(中華キャノン2段階強化)
【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王その3
【大きさ】成人男性の約3倍
【攻撃力】
・中華キャノン
副将の中華キャノンの2倍の威力。タメに2S必要。射程およそ70m。
0.1S程度で射程限界まで伸びる。ゲーム中に出てくるあらゆるものを貫通できる。消費EN27。
・中華大キャノン
副将と同じもの。封印。
・ビームライフル
自身のガトリングがまるで効かないロボを7発で破壊できる。射程距離は2kmほど。徐々に加速し、200mぐらいでレーザーの弾速を超える。
装弾数10発。全部使い切るまでガトリングと中華爆雷は使用不可。
・ガトリング
速度は自身の歩行速度の2倍以上。射程距離は100mぐらい。小型核融合炉の爆発で無傷のロボを2発で破壊できる。
1Sで6発発射。連続で約3.5S間連射し続けられ、その後はS間1発になる。
フルチャージには8Sぐらい必要。途中でも発射可能。補給は無限。
ガトリングはタオエネルギーとは無関係なので、エネルギーが0でも使える。
空中では斜め下に発射される。斜め上や真下に打ち分け可能。
・中華ドリル
突進しながらドリルで攻撃。右手でも左手でも出せる。
ビームライフルに8発耐えるロボを速度減衰無しで貫ける。クリーンヒットすればそのロボを二撃で破壊する。
予備動作が0.5S程度必要。突進の距離はタメ時間により変わる。
約2m〜100m(最大タメ時間は約3S)。タメ時間と距離に関わらず突進してる時間は3Sぐらい。
消費ENは2〜30だが、残りENが0の状態でも使えるしためられる。空中ではためられない。
・中華ブレード
タオエネルギーを片手に集めた非実体剣。右でも左でも出せる。
敵の”ツボ”を切ればガトリングがまるで効かないロボを一刀両断できる。
一撃必殺と随所で言われているので、少なくとも副将のドリルのクリーンヒットより大分強い。
刃渡りよりでかい敵も両断できる。普通に当てた場合の威力はドリルより大分劣る。
使うと中華ファンネルの紐が切れる。長さは3mぐらい。消費ENは25。
・中華爆雷
缶を5缶出す。本当に出すだけなので機体の挙動に動かされ、空中では自由落下、
ドリル突進中は前に射出される。約3S後に消滅。バウンドする。
一缶一缶がガトリングに1発耐えるロボを一撃で破壊できる威力。ドリル、ブレードと併用可。
ガトリングとゲージを共有しているので、一度使うと約8S間ガトリングの連射が落ちる。

385 :格無しさん:2009/04/15(水) 23:34:14
【防御力】骨組みだけで動力機関丸出しだが、自身のガトリングがまるで効かないロボを一撃で破壊する攻撃に8発未満耐えられる。
宇宙空間から自由落下して無傷。
【素早さ】自身の身長の2.5倍ほどの高さをジャンプできる。
機械レーザーの2倍以上の速さのレーザーをギリギリまでひきつけて、または至近距離で発射されてから回避orチョップで反射できる。
S速2歩で突き進み、レーザーの3分の1ぐらいのスピードで歩行できる。走れない。
中華ジェットにより最大で歩行速度の2倍以上の速さで飛行できる。
巻雲らしき雲と同等の高さまで飛べるので、中華ジェットの最大高度は6000m以上。ENの消費は1噴射につき5。S間3噴射ぐらい。
また、リミットブレイクにより歩行速度の3倍の速度で10m以上移動できる。その時のEN消費は20。
【特殊能力】
・タオ・システム
大気や”龍脈”をうねる”大地の気(エネルギー)”=タオを動力とする。
自動でエネルギーが回復する。地面に近いほど回復力が増す。
地上では0から満タンまでおよそ5Sかかる。EN総量は100で補給は地球にいる限り無限。
高度6000mでジェットによるEN消費が自動回復をやや上回る。
・中華チョップ
タオエネルギーを片手に集めてチョップする。右手でも左手でも出せる。
小型核融合炉の爆発で無傷のロボを2回で破壊できる。EN消費16。攻撃を跳ね返せる。跳ね返した攻撃は威力が70%になる。
レーザー(先行者を34発で破壊)、ミサイル(先行者を20発で破壊)、ビーム(先行者を25発で破壊)、大型ミサイル(先行者を8発で破壊)などを跳ね返した。
ただし、先行者を20発で倒せる火球は跳ね返せず軌道をそらすだけだった。
・中華ファンネル
先行者の絵が描かれた赤い風船。15mぐらいのコシのある紐で先行者と繋がってる。
情報戦特化のロボ、エースパイロットの操るロボなどでも先行者と誤認し、これに攻撃をしかけた。
先行者とファンネルが200m以上離れてると効果が無い。200m以上離れていても敵が先行者よりファンネルの方に近かったら効果あり。
ビームライフルが1発当たると壊れる。6個所持。
・レーダー
2km圏内の敵や攻撃が分かる。ゲームの性質上分かるのは2D的な情報のみで、3D的な情報がわかるかは不明。
・ブレードで切るべき敵の”ツボ”が見える。
・破壊されるダメージを受けなければ何日でも全力で戦える。
・宇宙空間で戦闘可能。ただしENを使うモノは使えない。
【長所】意外な攻防速、宇宙戦闘可能
【短所】宇宙での弱体化、既に10年前の機体であること
【備考】コクピットの位置は顔の中、胸の赤いところなど諸説あるが、不明。
【戦法】ファンネルを全部展開した状態で参戦。
ファンネルに気を取られてる間にブレードかドリルでの一撃必殺を狙う。
ファンネルが破壊されたらキャノン主体に戦う。

386 :格無しさん:2009/04/15(水) 23:41:25
しまったミスった

【副将】と【大将】の中華ドリル
>ビームライフルに8発耐えるロボを速度減衰無しで貫ける。

>ビームライフルに6発以上耐えるロボを速度減衰無しで貫ける。
に訂正

387 :格無しさん:2009/04/15(水) 23:50:17
お役所すぎて攻防がサッパリ分からない
【参考】でも作って、もうちょっとスッキリしてくれ

388 :格無しさん:2009/04/16(木) 01:35:35
http://safety-info.nifs.ac.jp/mailQA/m-Ae15.html
>このように、核融合炉は原理的に爆発しません。

389 :格無しさん:2009/04/16(木) 01:41:57
【作品名】超最速!族車キングBU(ボアアップ) 〜仏恥義理伝説2〜
【ジャンル】SIMPLE2000シリーズ
【先鋒】達磨僧
【次鋒】愚路離唖
【中堅】拳米利
【副将】世留死雄
【大将】叉婆女
【先鋒〜大将の共通設定】
【属性】族車
【大きさ】乗用車並
【攻撃力】時速180km程での体当たり
【防御力】時速180km程で思いっきり壁にぶつかっても平気。
     時速180km同士で前方から車が突っ込んできても平気     
【素早さ】時速180km程で走行可能
     時速180kmぐらいで走っていても、10mほど先の障害物に余裕で対応できる反応。
【特殊能力】マンションで寝ている住民を殆ど起こせる程の騒音を鳴らせる

390 :格無しさん:2009/04/16(木) 02:09:28
【作品名】 THE 戦車 修正

【備考】戦車砲が100m進むまでの間を1Sとして表記

【先鋒】
【名前】Challenger 2
【属性】イギリス戦車
【大きさ】全長11.55M
【攻撃力】主砲:55口径120mmライフル砲 一発で3階建てのビルを倒壊寸前に追い込む 
        20発撃つと再充填に3Sかかる
     副砲:7.62mm機関銃 100発撃つと再充填に3Sかかる
【防御力】90式戦車の主砲3発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲
【素早さ】戦車砲の1/5の速度で走行可能
     戦車砲が300m先で撃たれた後に回避可能

【次鋒】
【名前】Leclerc
【属性】フランス戦車
【大きさ】全長9.87M
【攻撃力】主砲:52口径120mm滑腔砲 威力はChallenger 2の主砲と同じ
        15発撃つと再充填に3Sかかる
     副砲:12.7mm重機関銃 100発撃つと再充填に3Sかかる
【防御力】90式戦車の主砲3発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲
【素早さ】戦車砲の1/5の速度で走行可能
     戦車砲が300m先で撃たれた後に回避可能

【中堅】
【名前】M1A2 ABRAMS
【属性】アメリカ戦車
【大きさ】全長9.83M
【攻撃力】90式戦車と同じ
【防御力】90式戦車の主砲4発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲
【素早さ】戦車砲の1/5の速度で走行可能
     戦車砲が300m先で撃たれた後に回避可能

391 :格無しさん:2009/04/16(木) 02:10:57
【副将】
【名前】90式戦車
【属性】日本戦車
【大きさ】全長9.755M
【攻撃力】主砲:44口径120mm滑腔砲 一発で3階建てのビルを破壊
15発撃つと再充填に3Sかかる
     副砲:12.7mm重機関銃 100発撃つと再充填に3Sかかる
【防御力】自身の主砲4発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲
【素早さ】戦車砲の1/5の速度で走行可能
     戦車砲が300m先で撃たれた後に回避可能

【大将】
【名前】LEOPARD 2A5
【属性】ドイツ戦車
【大きさ】全長9.67M
【攻撃力】副砲が7.62mm機関銃である他は90式戦車と同じ
【防御力】90式戦車の主砲5発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲
【素早さ】戦車砲の1/5の速度で走行可能
     戦車砲が300m先で撃たれた後に回避可能

392 :格無しさん:2009/04/16(木) 02:31:09
>【備考】戦車砲が100m進むまでの間を1Sとして表記

最低値を代入してちゃんと秒数で書いてくれ。

393 :格無しさん:2009/04/16(木) 17:35:54
最低値を代入してちゃんと秒数で書いてくれ(笑)

394 :格無しさん:2009/04/16(木) 18:43:02
【作品名】THE任侠
【ジャンル】SIMPLEゲーム
【先鋒】糸巻栄治
【次鋒】乃螺大
【中堅】紅蓮仁
【副将】阿久真人
【大将】飛鳥侠
【備考】全員人間
【描写】
雑魚敵の攻撃力:1.5m程のドラム缶をパンチ一発で真っ二つに出来る
       1,6m程の石灯籠をパンチ一発で粉々に出来る

【先鋒〜大将までの共通設定】
【属性】ヤクザやチンピラ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴りや蹴り一発毎の威力は雑魚敵の攻撃力の2,3倍
     オートマチック:オートマチック拳銃、一発の威力は殴り蹴りと同じ
             射程、弾速は拳銃並み、20発まで発射可能
【防御力】雑魚の攻撃を10発くらっても戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人男性の1.5倍の速度で走れる
     鍛えた人並みの反応

395 :格無しさん:2009/04/16(木) 19:07:28
大きさ不明の小惑星や彗星って、平均的な大きさじゃなくて最低値を取るんだよな?

396 :格無しさん:2009/04/16(木) 19:10:36
真の平均値と測定された平均値が離れ過ぎてるからねー

397 :格無しさん:2009/04/16(木) 19:11:00
>>395
いや、常識的な値を取る
小惑星とかはスレ的な基準があった気がしたが他スレだったかな
山破壊より小さいかその程度じゃなかったかな
核兵器も最小値じゃなくて特に描写のない限りヒロシマ程度とされていたような・・
他スレだったかな

398 :格無しさん:2009/04/16(木) 19:13:32
彗星なんかはググったら平均の大きさは数百mになってるけど、小さいのだと数十mくらいって書いてあったから、
最低値とると20mになる?

399 :格無しさん:2009/04/16(木) 19:14:57
>>397
まじで?じゃあこの場合は数百mほどでいいのか、なるほど。

400 :格無しさん:2009/04/16(木) 19:31:00
塵より大きけりゃみんな小惑星なんだ
観測機器の問題で糞小さいのが見つからないので平均値は結構高くなってるが、
実際のところ平均すれば良くて数メートル程度になる。
彗星の方は知らんが

401 :格無しさん:2009/04/16(木) 19:36:50
小惑星はググっても大きさは出て来なかったがそんな小さくなるのか・・・。
彗星はググったらwikipediaに出てた。

402 :格無しさん:2009/04/16(木) 19:44:40
星のカービィのスーパーデラックスが光速以上ってマジかな?
任天堂公式ガイドブックにリアクターのレーザーが光速って取れそうな書かれ方してて
プレイして見るとカービィのがスピード早いし余裕で対処出来るし

超光速で迫る大彗星ノヴァ…怖えええ

403 :格無しさん:2009/04/16(木) 20:32:22
何万、何億の小惑星を巻き込む爆発が起こった。
ってなってたら、最低値を取って1万の小惑星を巻き込む爆発ってことになる?

404 :格無しさん:2009/04/16(木) 20:34:34
億の方でもいいんじゃないかと思うんだが

405 :格無しさん:2009/04/16(木) 20:43:12
億で取ると、2m程の小惑星と考えても地球の五倍は大きい爆発が起こるんだな。
地味にすげえぜ。

406 :格無しさん:2009/04/16(木) 20:44:01
 TOA >>376もふまえてちょっと下から再考察
 ちなみに、ドシンと婦警さんの「副将」を「大将」と打ってしまった。すみません。
 ゾーンあたりは余裕と思われるのでその辺から。

○マトリックス
【先鋒〜中堅】爆破勝ち
【副将】超振動勝ち

○ドラゴンボール神龍の謎 大将が自滅勝ちを狙える事以外マトリックスと同じ
○餓狼伝説 マトリックスと同じ

×スペシャルフォース
【先鋒〜副将】毒負け

○バイオ戦士ダン 副将がやっかいだが、原子分解してしまえばどうしようもあるまい。マトリックスと同じ

○ジャングルの王者ターちゃん
【先鋒】爆破勝ち
【次鋒】早いけど眠らせれば何とかなる 勝ち
【中堅】爆破勝ち 雷に耐性があるって書いてないし
【副将】超振動勝ち

 一時中断するけど、この調子ならそこそこ上まで行けそうだ。リカとかラルグラドとか。

407 :格無しさん:2009/04/16(木) 20:50:07
>>403
まず小惑星がどれくらい密集しているかがわからんとな
太陽系の場合、隣の小惑星まで数十万kmぐらい普通にあるから

408 :格無しさん:2009/04/16(木) 21:00:59
なるほどねぇ。色々ご意見ありがとう。
この場合は何万、何億の・・・って書かれている場合は万で取らず億で取って大丈夫?
最低値ルールに引っかからない?

409 :格無しさん:2009/04/16(木) 21:01:32
まとめの虚無戦記の所が新しいテンプレになってないが、まだ何か問題がある?

410 :格無しさん:2009/04/16(木) 21:20:18
【作品名】シンプル2000シリーズ Vol.63『もぎたて水着!女まみれのTHE 水泳大会』
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】桜井美奈子
【次鋒】観月唯香
【中堅】水咲響子
【副将】水咲麗子
【大将】橘涼子
【備考】身長の大きさぐらいしか最強スレで使えそうにないので…

【名前】桜井美奈子
【属性】アナウンサー志望
【大きさ】身長162cm 3サイズ:85/59/86
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人女性並み
【備考】水着着用

【名前】観月唯香
【属性】新人アイドル
【大きさ】身長163cm 3サイズ:82/58/85
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人女性並み
【備考】水着着用

【名前】水咲響子
【属性】歌手
【大きさ】身長168cm 3サイズ:105/53/83
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人女性並み
【備考】水着着用

【名前】水咲麗子
【属性】数学教師
【大きさ】身長168cm 3サイズ:85/53/83
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人女性並み
【備考】水着着用

【名前】橘涼子
【属性】売れっ子モデル
【大きさ】身長175cm 3サイズ:80/56/82
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人女性並み
【備考】水着着用

411 :格無しさん:2009/04/16(木) 21:21:04
武器名の所に
HL-16P HOMING LASER
って書いてあるけど、これ機械レーザーにできるよね?

412 :格無しさん:2009/04/16(木) 21:24:37
フライエイブルハートってゲームでほぼ主人公と同一人物臭いヒロインが出て来るんだが別々に参戦出来るかな?
蟲と眼球の殺菌消毒×2みたいに

413 :格無しさん:2009/04/16(木) 21:30:43
性別が違い、境遇も違い、さらにはパラレルワールド在住
ダメな理由がない

414 :格無しさん:2009/04/16(木) 21:45:22
何かと思って検索したらのいぢゲーじゃないか

415 :格無しさん:2009/04/16(木) 22:35:46
ゆずソフトでテンプレ作ったら面白そうな作品無いかな
まともな戦闘だとエグゼ一択だが

痴漢のエロゲの奴とかクソ吹いたからあんな感じでw

416 :格無しさん:2009/04/16(木) 22:45:40
CLANNAD、禁書、型月はアニメ版が別々に参戦したが
咲や戦場のヴァルキュリアもokなのかな?

417 :格無しさん:2009/04/16(木) 22:47:06
おk

418 :格無しさん:2009/04/16(木) 22:48:22
>>405
ならんだろ
小惑星が一直線上に並んでるならともかく、
球形にぎっしり詰まってたら2mの小惑星が10億個あってもたった2000キロだ

419 :格無しさん:2009/04/16(木) 23:35:04
>>415
トーマスは永遠神剣出してるとこだからなw

420 :格無しさん:2009/04/17(金) 02:44:45
【作品名】THE 宇宙大戦争
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】F-17V FIGHTING HAWK
【次鋒】FA-24 MANTIS
【中堅】FA-19C SCORPION
【副将】Su-40 STINGREY
【大将】S45 VULTURE
【備考】直径100mの隕石:直径1,4kmのクレーターができ
            広島型原爆の1000〜1500倍の威力

【先鋒〜大将までの共通設定】
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】HL-16P HOMING LASER:自身と同等の耐久力の相手を32発で撃墜可能な威力
                射程数kmで弾速は機械レーザー、機械レーザーが10m飛ぶ間に2発の割合で連射可能
                64発撃ち切るとリロードに機械レーザーが2km飛ぶほどの時間が必要
リロード回数は無限回行える
     機銃:威力と射程はHOMING LASERと同じ
        弾速と連射速度は更に上回る
        100発撃ち切るとリロードに機械レーザーが2km飛ぶほどの時間が必要
リロード回数は無限回行える     
【防御力】直径100m以上の隕石と正面衝突しても耐えて戦闘可能
     5回以上ぶつかるまで耐えて飛べる
【素早さ】機械レーザーの1/10の速度で飛行
     機械レーザーが300、400m先から飛んできても余裕で回避可能

421 :格無しさん:2009/04/17(金) 08:01:19
>>419
ぶっ飛んだ設定には定評がありますって感じだよな

422 :格無しさん:2009/04/17(金) 16:39:32
ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCDの

綾小路咲夜withドーベルマンって、なんで同時に出せるんだ?乗り物でも必須でもないしルールに引っ掛かってないか?

423 :格無しさん:2009/04/17(金) 18:53:47

 ジアビス考察続き

×世界の中心針山さん
【先鋒・次鋒】・・・よくわからないが、一方的にやられっぱなしでは負けるだろう
【中堅】先手とって勝ち
【副将】洗脳負け こんな滅茶苦茶な作品を考察した人は偉い!

△ファミスタ   全員速さ分け

△ウルフズライン
【先鋒・次鋒】爆破勝ち
【中堅】精神崩壊負け
【副将】届かず、何度も撃たれ負け

○デストロイオールヒューマン
【先鋒】爆破勝ち
【次鋒】一発で倒せず、飛び道具負け
【中堅】爆破しまくれば勝てる
【副将】超振動勝ち

○トランスフォーマー コンボイの謎
【先鋒〜中堅】爆破勝ち
【副将】超振動勝ち

○ねこぢる草 副将が瞬殺されること以外コンボイの謎と同じ

△マザー
【先鋒】爆破封じられてもこの程度なら勝てる
【次鋒】催眠負け
【中堅】空間攻撃負け
【副将】超振動勝ち

○屍竜戦記
【先鋒〜中堅】あきらめずに爆破しまくって勝ち
【副将】超振動勝ち

 一時中断。

424 :格無しさん:2009/04/17(金) 19:24:22
考察がおかしい
何で大将戦がハブかれてんだ?
そして何勝何敗したかを書け

425 :格無しさん:2009/04/17(金) 19:24:44
大将がいない
ウルフズラインなんて作品はない

426 :格無しさん:2009/04/17(金) 19:42:25
続きと言ってもレス離れてるんだし、
大将戦は分けの時省く。
ともう一回書いた方が良い

427 :格無しさん:2009/04/17(金) 20:08:56
ソニックブラストマンの大将修正

【名前】ソニックブラストマン
【属性】ヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】墜落したら人類が滅亡する大きさの隕石をパンチ3発で破壊
【防御力】鍛えた人並み
【素早さ】隕石(最低でも11km/sぐらい)が止まっている(時速1m以下)かのように見えてパンチを三発ぶちこんで破壊できる反応速度
     縛られた女性が列車に轢かれる寸前に変身して数km飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【長所】攻撃力
【短所】防御力
【備考】隕石の破壊は宇宙でやっているので大気圏での減速は無い

428 :格無しさん:2009/04/17(金) 20:18:15
>>426
 確かにそうだよなあ・・・。改めて書いておこう。大将は分けの時省くと。

というわけでジアビス考察続き 初心者だから考察おかしいというのは謝っておきます。すみません。

○バトルシティー 4勝1分け
【先鋒〜中堅】爆破勝ち
【副将】超振動勝ち

△ルナティックムーン 2勝1分け2敗
【先鋒】爆破してしまえば脳もグチャグチャに潰れてしまうだろうし勝てる
【次鋒】分解負け
【中堅】爆破勝ち
【副将】反応の差で負け

○ナポレオン 2勝2分け1敗
【先鋒】分け
【次鋒】歌勝ち
【中堅】爆破勝ち
【副将】オーラ負け

○カオスレギオン 4勝1分け
【先鋒】爆破勝ち
【次鋒】真空波には何とか耐えられる。何度も攻撃すれば倒せるか
【中堅】爆破勝ち
【副将】超振動勝ち。あとこれで「ウルトラマンvs仮面ライダー」まで何作品だ?

○空想科学少女リカ 3勝1分け
【先鋒・次鋒】圧勝
【中堅】届かず分け・・・というか、戦闘機の場合弾薬を使い果たしたら特攻してくるのかな?だとしたら勝てるんだけど。
【副将】着地寸前に超振動起こして勝ち

○○ウルフファング、ニンジャコマンドー 4勝1分け
【先鋒〜中堅】爆破勝ち
【副将】超振動勝ち

△仮面ライダー剣  2勝1分け2敗ディスカー
【先鋒】爆破し続けて勝ち
【次鋒】遠くから撃たれ続けて負け
【中堅】斬撃負け
【副将】超振動勝ち

○ブルードラゴンラルグラド 3勝1分け1敗
【先鋒】爆破勝ち
【次鋒】攻撃力勝ち
【中堅】爆破勝ち
【副将】原子分解する前に吹っ飛ばされて負け

 一時中断。ヒイキしているわけではないが結構やるな。

429 :格無しさん:2009/04/17(金) 20:35:53
アビスは
>町一つ分の大地を支える柱を消滅させる
超振動で消滅させた柱の大きさが書いてない

430 :格無しさん:2009/04/17(金) 20:59:41
ジアビス考察続き 何度も書くが大将は分けの時省く。町の広さはぱっと見大阪市くらいでしたよ

×ブラックロッド 1勝1分け3敗
【先鋒】魂吹き飛ばされ負け
【次鋒】言葉負け
【中堅】霊圧負け
【副将】超振動勝ち

○ゴルゴ13第一章神々の黄昏 3勝1分け1敗
【先鋒】爆破勝ち
【次鋒】耐えて歌勝ち
【中堅】耐えて爆破勝ち
【副将】早すぎて見切れない。負け。それにしてもこのゲーム、どこの会社の製品だろうか

○アクトレイザー 3勝2分け
【先鋒・次鋒】爆破勝ち
【中堅】どうしようもない。分け
【副将】超振動勝ち

×ドラゴンキラーあります 1分け4敗
【先鋒】電気止められ負け
【次鋒】廃人化負け
【中堅】音負け
【副将】気絶負け

△暴れん坊天狗 1勝3分け1敗
【先鋒・次鋒】分け
【中堅】斧負け
【副将】超振動勝ち。もっと上から始めていればよかった

×サヴァッジサイエンス 2分け3敗
【先鋒】硬すぎ分け
【次鋒】炎負け
【中堅】「あらゆる」の上限が分からんがまあ負けるだろうな
【副将】大陸を全部消せず負けか。というか順位おかしいでしょ

△9S 2勝1分け2敗
【先鋒】爆破勝ち
【次鋒】温度負け
【中堅】斬撃負け
【副将】超振動勝ち

○ジャイアントロボ 3勝1分け1敗
【先鋒】いずれ遠くから撃たれ負け
【次鋒】歌勝ち
【中堅】爆破勝ち
【副将】超振動勝ち

△メタルスラッグ 全部分け  もう少しだ・・・。

431 :格無しさん:2009/04/17(金) 21:00:46
 ジアビス考察ラストスパート

×ワールドヒーローズ 1勝1分け3敗 あと一作品か・・・。
【先鋒】爆破し続け勝ち
【次鋒〜中堅】いずれ遠くから攻撃され負け

○タクティクスオウガ 4勝1分け
【先鋒】爆破しまくれば勝てる
【次鋒】歌勝ち
【中堅】爆破しまくれば勝てる
【副将】超振動勝ち

えーっと、この上のウルトラマンvsライダーまで勝って、レッドマンで分け、ソレより上で負け。

(夢の対決)×△○○×△○△×△×○○×○(ラルグラド)

ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」>TALES OF THE ABYSS=レッドマン>ウルトラマンvs仮面ライダー

432 :格無しさん:2009/04/17(金) 21:01:46
町の広さ≠柱の大きさ
ファンタジー世界なんだから柱が町の広さと=かそれ以上なわけはない
ゲームやってる人からの情報待ちだな

433 :格無しさん:2009/04/17(金) 21:03:10
先行者修正
変わって無いのでメンバー、備考、【先鋒】、【次鋒】省略

【参考テンプレ】
【名前】RA-ASM2013
【大きさ】成人男性並み
【防御力】先行者は装甲を犠牲に機動力と攻撃力を高めた機体なので、
平均的RAであるASMは先行者より高い防御力を持つ。10年前の旧型機で既にその域なので、
新型のこいつは先行者の2倍以上の防御力を持つと思われる。

【名前】TM5000
【大きさ】縦横成人男性の約6倍
【防御力】上記ASMを9発で破壊するガトリングガンがまるで効かない。
ビームライフルに6発耐える。


【中堅】
【名前】先行者(ガトリング2段階強化)
【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王その1
【大きさ】成人男性の約3倍
【攻撃力】
・中華キャノン、中華大キャノン
副将と同じ性能。
・ビームライフル、中華ドリル、中華ブレード、中華爆雷
すべて大将と同じ性能。
・ガトリング
速度は自身の歩行速度の3倍以上。射程距離は1kmぐらい。参考テンプレのASMを3発で破壊できる。
1Sで10発発射。連続で約7S間連射し続けられ、その後はS間1発になる。
フルチャージには8Sぐらい必要。途中でも発射可能。補給は無限。
ガトリングはタオエネルギーとは無関係なので、エネルギーが0でも使える。
空中では斜め下に発射される。斜め上や真下に打ち分け可能。
【防御力】【素早さ】【特殊能力】大将と同じ
【長所】遠距離に強い
【短所】弾は人民の汗だ!無駄にはするな!
【備考】コクピットの位置は顔の中、胸の赤いところなど諸説あるが、不明。
【戦法】大将と同じ、ガトリング主体で

【副将】
【名前】先行者(アーム2段階強化)
【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王その2
【大きさ】成人男性の約3倍
【攻撃力】
・中華キャノン
中華大キャノンの0.8倍の威力。タメに3S必要。射程およそ70m。
0.1S程度で射程限界まで伸びる。ゲーム中に出てくるあらゆるものを威力減衰無しで貫通できる。消費EN45。
・中華大キャノン
ビームライフル5発分の威力。消費EN55。一度使うとキャノンがどちらも20S間使えなくなる。他は普通のキャノンと同じ。
・中華ドリル
突進しながらドリルで攻撃。右手でも左手でも出せる。
参考テンプレのTM5000を速度減衰無しで貫ける。クリーンヒットすればTM5000を一撃で破壊できる。
予備動作が0.5S程度必要。突進の距離はタメ時間により変わる。
約2m〜100m(最大タメ時間は約3S)。タメ時間と距離に関わらず突進してる時間は3Sぐらい。
消費ENは2〜30だが、残りENが0の状態でも使えるしためられる。空中ではためられない。
ASMを一撃で倒す威力の真空刃が先端から5mほど出ている。
・ビームライフル、ガトリング、中華ブレード、中華爆雷
すべて大将と同じ性能。
【防御力】【素早さ】大将と同じ

434 :格無しさん:2009/04/17(金) 21:03:59
【特殊能力】
・中華チョップ
タオエネルギーを片手に集めてチョップする。右手でも左手でも出せる。
ASMを2回で破壊できる。EN消費10。攻撃を跳ね返せる。跳ね返した攻撃は威力が70%になる。
レーザー(先行者を34発で破壊)、ミサイル(先行者を20発で破壊)、ビーム(先行者を25発で破壊)、大型ミサイル(先行者を8発で破壊)などを跳ね返した。
ただし、先行者を20発で倒せる火球は跳ね返せず軌道をそらすだけだった。
・他は大将と同じ
【長所】近距離に強い、チョップによる跳ね返し
【短所】遠距離
【備考】コクピットの位置は顔の中、胸の赤いところなど諸説あるが、不明。
【戦法】大将と同じ、ドリル主体で

【大将】
【名前】先行者(中華キャノン2段階強化)
【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王その3
【大きさ】成人男性の約3倍
【攻撃力】
・中華キャノン
副将の中華キャノンの2倍の威力。タメに2S必要。射程およそ70m。
0.1S程度で射程限界まで伸びる。ゲーム中に出てくるあらゆるものを威力減衰無しで貫通できる。消費EN27。
・中華大キャノン
副将と同じもの。封印。
・ビームライフル
TM5000を7発で破壊できる。射程距離は2kmほど。徐々に加速し、200mぐらいでレーザーの弾速を超える。その後は一定。
ASMぐらいの防御力なら貫通するがTM5000は無理。装弾数10発で全部使い切るまでガトリングと中華爆雷は使用不可。
・ガトリング
速度は自身の歩行速度の2倍以上。射程距離は100mぐらい。ASMを9発で破壊できる。
1Sで6発発射。連続で約3.5S間連射し続けられ、その後はS間1発になる。
フルチャージには8Sぐらい必要。途中でも発射可能。補給は無限。
ガトリングはタオエネルギーとは無関係なので、エネルギーが0でも使える。
空中では斜め下に発射される。斜め上や真下に打ち分け可能。
・中華ドリル
突進しながらドリルで攻撃。右手でも左手でも出せる。
TM5000を速度減衰無しで貫ける。クリーンヒットすれば二撃で破壊できる。
予備動作が0.5S程度必要。突進の距離はタメ時間により変わる。
約2m〜100m(最大タメ時間は約3S)。タメ時間と距離に関わらず突進してる時間は3Sぐらい。
消費ENは2〜30だが、残りENが0の状態でも使えるしためられる。空中ではためられない。
・中華ブレード
タオエネルギーを片手に集めた非実体剣。右でも左でも出せる。
”ツボ”を切ればTM5000を一刀両断できる。
一撃必殺と随所で言われているので、少なくとも副将のドリルのクリーンヒットより大分強い。
刃渡りよりでかい敵も両断できる。普通に当てた場合の威力はドリルよりかなり劣る。
使うと中華ファンネルの紐が切れる。長さは3mぐらい。消費ENは25。
・中華爆雷
缶を5缶出す。本当に出すだけなので機体の挙動に動かされ、空中では自由落下、
ドリル突進中は前に射出される。約3S後に消滅。バウンドする。
2缶当てればASMを破壊できる。ドリル、ブレードと併用可(通称中華爆炎剣)。
ガトリングとゲージを共有しているので、一度使うと約8S間ガトリングの連射が落ちる。
【防御力】宇宙空間から自由落下の2倍以上の速さで落下して無傷。
【素早さ】自身の身長の2.5倍ほどの高さをジャンプできる。
機械レーザーの2倍以上の速さのレーザーをギリギリまでひきつけて、または至近距離で発射されてから回避orチョップで反射できる。
S速2歩で突き進み、レーザーの3分の1ぐらいのスピードで歩行できる。走れない。
中華ジェットにより最大で歩行速度の2倍以上の速さで飛行できる。
巻雲らしき雲と同等の高さまで飛べるので、中華ジェットの最大高度は6000m以上。ENの消費は1噴射につき5。S間3噴射ぐらい。
また、リミットブレイクにより歩行速度の3倍の速度で10m以上移動できる。その時のEN消費は20。

435 :格無しさん:2009/04/17(金) 21:05:14
【特殊能力】
・タオ・システム
大気や”龍脈”をうねる”大地の気(エネルギー)”=タオを動力とする。
自動でエネルギーが回復する。地面に近いほど回復力が増す。
地上では0から満タンまでおよそ5Sかかる。EN総量は100で補給は地球にいる限り無限。
高度6000mでジェットによるEN消費が自動回復をやや上回る。
・中華チョップ
タオエネルギーを片手に集めてチョップする。右手でも左手でも出せる。
ASMを18回で破壊できる。EN消費16。攻撃を跳ね返せる。跳ね返した攻撃は威力が70%になる。
レーザー(先行者を34発で破壊)、ミサイル(先行者を20発で破壊)、ビーム(先行者を25発で破壊)、大型ミサイル(先行者を8発で破壊)などを跳ね返した。
ただし、先行者を20発で倒せる火球は跳ね返せず軌道をそらすだけだった。
・中華ファンネル
先行者の絵が描かれた赤い風船。15mぐらいのコシのある紐で先行者と繋がってる。
情報戦特化のロボ、エースパイロットの操るロボなどでも先行者と誤認し、これに攻撃をしかけた。
先行者とファンネルが200m以上離れてると効果が無い。200m以上離れていても敵が先行者よりファンネルの方に近かったら効果あり。
ビームライフルが1発当たると壊れる。6個所持。
・レーダー
2km圏内の敵や攻撃が分かる。ゲームの性質上分かるのは2D的な情報のみで、3D的な情報がわかるかは不明。
・ブレードで切るべき敵の”ツボ”が見える。
・破壊されるダメージを受けなければ何日でも全力で戦える。
・宇宙空間で戦闘可能。ただしENを使うモノは使えない。
【長所】意外な攻防速、宇宙戦闘可能
【短所】宇宙での弱体化、既に10年前の機体であること
【備考】コクピットの位置は顔の中、胸の赤いところなど諸説あるが、不明。
【戦法】ファンネルを全部展開した状態で参戦。
ファンネルに気を取られてる間にブレードかドリルでの一撃必殺を狙う。
ファンネルが破壊されたらキャノン主体に戦う。

436 :格無しさん:2009/04/17(金) 22:11:21
【作品名】ウルトラマン
【ジャンル】TVゲーム スーパーファミコン
【先鋒】ジェロニモン
【次鋒】ブルトン
【中堅】バルタン
【副将】メフィラス
【大将】ゼットン
【備考】直径30mの隕石の威力:直径1300m、深さ170mのクレーターを作る

修正


【参考テンプレ】
【名前】ウルトラマン
【属性】宇宙人
【大きさ】40mの人間大 体重3万5千t
【攻撃力】パンチ一撃は直径30mの隕石衝突の1/2の威力
     キックはパンチの1,5倍程の威力
     重さ12万トンの怪獣を担いで投げる事が可能
     スペシウム光線:自分のパンチやキックの10倍以上の攻撃力を持つ光線に何千発当たっても平気で戦闘続行可能な怪獣を一撃で倒せる威力
             射程300m、弾速はそれを一瞬、ほぼ溜め無し発動
             一回使うとパンチやキックを相手に二十数回当てるまで使用不能になる
【防御力】メフィラスの光線に約15発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】一瞬で300m程まで届く火炎や光線を50mぐらいの距離から回避可能
     他は大きさ相応、ハイジャンプすると自分の身長の3倍ぐらいの高さを跳躍可能
     飛行可能、一瞬で100m程度を移動できる
【特殊能力】ウルトラマンの主観で20秒も経つと、メフィラスの光線一発分のダメージが回復していく
【短所】時間制限あり

【名前】ジェロニモン
【属性】怪獣酋長
【大きさ】40mの人間大 体重3万t
【攻撃力】先鋒と同程度のパンチ力とキック力
     羽ミサイル:背中を向けて相手に発射するメフィラスの光線と同威力の数mの羽
           射程300m、弾速はそれを一瞬、溜め無し、連射可能
     無重力光線:参考テンプレを空に浮かす事ができる光線、勿論飛んでる相手には効果無し
           射程300m、弾速はそれを一瞬、溜め無し、連射可能
【防御力】参考テンプレのパンチやキックが何千発当たっても平気で戦闘続行可能
     参考テンプレのパンチやキックの10倍以上の攻撃力を持つ光線も同上(平気で戦闘続行可能)
【素早さ】参考テンプレと互角の反応、移動、行動速度、跳躍力
【戦法】即無重力光線で浮かして動きを止める
    相手が飛んでたり速かったら羽放ちまくる

437 :格無しさん:2009/04/17(金) 22:12:22
【名前】ブルトン
【属性】四次元怪獣
【大きさ】身長60m 体重6万t
形はこれttp://www.ne.jp/asahi/paopao/wonderland/genkeisi/hatav350.jpg
【攻撃力】自分の光線や隕石の1/2程度の威力の転がっての体当たり
     光線:触手を出して光線を放つ、先鋒の主観で一瞬の溜めがある
        射程300m、弾速はそれを一瞬、メフィラスの光線と同威力
     隕石:空から直径30mの隕石を落とす、先鋒の主観で一瞬の溜めがある
        射程300m、メフィラスの光線と同威力
        隕石は着地後、地面の上を波のように進んでいく、これもメフィラスの光線と同威力
        波の高さは10m程で300mぐらいまで進んでいく
【防御力】参考テンプレのパンチやキックが何千発当たっても平気で戦闘続行可能
     参考テンプレのパンチやキックの10倍以上の攻撃力を持つ光線も同上(平気で戦闘続行可能)
【素早さ】参考テンプレと互角の反応、移動、行動速度、跳躍力
【特殊能力】テレポート:即時発動で移動距離は300m程度、連発可能
【戦法】距離をとりながら隕石を落とす
    飛んでたら光線放ちまくる、攻撃で避けれそうなのはテレポートで避ける

【名前】バルタン
【属性】悪質宇宙人
【大きさ】50mの人間大 体重1万5千t
【攻撃力】自分の光線の1/2程度の威力のパンチ力とキック力
     光線:メフィラスの光線と同威力の直径数mの球
        射程300m、弾速はそれを一瞬、溜め無し、連射可能
【防御力】参考テンプレのパンチやキックが何千発当たっても平気で戦闘続行可能
     参考テンプレのパンチやキックの10倍以上の攻撃力を持つ光線も同上(平気で戦闘続行可能)
【素早さ】先鋒と互角の反応、移動、行動速度、跳躍力
【特殊能力】防御力以外は全て同スペックの分身を作り出す事が可能
      溜め無しの即時発動、分身の防御力は先鋒からパンチを一撃でも食らったら消去される程度
【戦法】光線放ちまくる
    相手が鈍かったら分身

438 :格無しさん:2009/04/17(金) 22:13:10
【名前】メフィラス
【属性】悪質宇宙人
【大きさ】60mの人間大 体重2万t
【攻撃力】自分の光線の1/2程度の威力のパンチ力とキック力
     光線:参考テンプレのスペシウム光線と互角の威力のビーム
        射程300m、弾速はそれを一瞬、溜め無し、連射可能
【防御力】参考テンプレのパンチやキックが何千発当たっても平気で戦闘続行可能
     参考テンプレのパンチやキックの10倍以上の攻撃力を持つ光線も同上(平気で戦闘続行可能)
【素早さ】参考テンプレと互角の反応、移動、行動速度、跳躍力
【特殊能力】テレポート:即時発動で移動距離は300m程度、連発可能
【戦法】光線放ちまくる、攻撃で避けれそうなのはテレポートで避ける

【名前】ゼットン
【属性】悪質宇宙人
【大きさ】60mの人間大 体重3万t
【攻撃力】自分の火球の1/2程度の威力のパンチ力とキック力
     火球:メフィラスの光線と同威力の数m程の球
        射程300m、弾速はそれを一瞬、溜め無し、連射可能
【防御力】参考テンプレのパンチやキックが何千発当たっても平気で戦闘続行可能
     参考テンプレのスペシウム光線に平気で耐える(しかも反射してくる)
【素早さ】参考テンプレと互角の反応、移動、行動速度、跳躍力
【特殊能力】テレポート:即時発動で移動距離は300m程度、連発可能
【戦法】火球放ちまくる、攻撃で避けれそうなのはテレポートで避ける

439 :格無しさん:2009/04/17(金) 22:20:08
THE任侠考察
攻防で人魚の烙印以上、FinalFigth以下

FinalFight1・2>THE任侠>人魚の烙印


考察とは関係無いが
BMWとボルボが時速200km同士で正面衝突するとこんなことになる動画
http://labaq.com/archives/50709741.html
対物ライフル(12.7mm弾)の直撃でもこうはならない
車の突進の威力の指標にでも

440 :格無しさん:2009/04/17(金) 23:30:23
ヴァンパイアホスト〜夜型愛人専門店〜考察 車軍団周辺だろう。とりあえず中堅車ということでヒカルオンから。

×学園特捜ヒカルオン
【先鋒】【次鋒】女子高生程度ではさすがに分が悪い
【中堅】車分け
【副将】相手の攻撃は当たらないが攻撃力不足分け
【大将】催眠術勝ち
1勝2敗2分け

下へ

△東方見文録
【先鋒】【次鋒】武器があってもオオカミやトラには勝てない
【中堅】倒せない倒されない
【副将】撃ちまくり斬りまくりで何とかできるか
【大将】取りついて催眠術勝ち
2勝2敗1分け

△スーパーマリオカート
【先鋒】【次鋒】体当たり負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】催眠術勝ち
2勝2敗1分け

○KILL BILL
【先鋒】【次鋒】撃たれて負け
【中堅】車勝ち
【副将】【大将】催眠術勝ち
3勝2敗

○新撰組!
【先鋒】【次鋒】斬られて負け
【中堅】車勝ち
【副将】【大将】相手の反応が速いため斬られたり撃たれたりするが耐えられる。催眠勝ち。
3勝2敗

○ステーシー
【先鋒】【次鋒】撃たれて負け
【中堅】車勝ち
【副将】【大将】催眠術勝ち
3勝2敗

東方見文録=スーパーマリオカート=ヴァンパイアホスト〜夜型愛人専門店〜

441 :格無しさん:2009/04/17(金) 23:35:46
>>437
ブルトンのビームって拘束効果なかったか?
食らってじーっと見てたら体力満タンから即死だったか、体力半分くらいまで減ったかした覚えあるんだが
じたばたしても少しの間は動けないし

442 :格無しさん:2009/04/18(土) 00:23:27
【作品名】THE異種格闘技
【ジャンル】対戦格闘ゲーム
【先鋒】柔術家
【次鋒】キックボクシング選手
【中堅】ムエタイ選手
【副将】ボクサー
【大将】空手家
【大きさ】成人男性並み
【属性】格闘家
【攻撃力】世界トップレベルのボクサーや空手選手達と同等の防御力
【防御力】世界トップレベルのボクサーやプロレスラー選手達と同等の防御力
【素早さ】世界トップレベルのボクサーやムエタイ選手達と同等の素早さ
【長所】世界でも有数
【短所】ゲーム中で使える描写が極めて少ない


443 :格無しさん:2009/04/18(土) 00:45:50
ウルトラマン(ゲーム)突っ込み

>白色熱線・・・・ハサミから熱線を撃つ。三万トンの怪獣を一撃で吹き飛ばす。二発まで同時発射できる。
>         熱線の速度は数百mを一瞬で行く。
柳田になるのでどんな防御力の敵にきいたかを書く事

>【素早さ】スペシウム光線を数十メートルの距離で撃たれても防御できる。
発射後か不明、移動速度やらが書いてない

>【攻撃力】頭を振るだけで3万トンの怪獣を吹き飛ばす事が出来る。
>熱線・・・・三万トンの怪獣を一振りで吹っ飛ばせる攻撃の約二倍の威力の熱線。射程・速度は120mを0.5秒で行くほど。
>投げ飛ばし・・・・角で捕らえ相手を投げ飛ばす事が出来る。体重3万五千トンの帰ってきたウルトラマンを高さ百メートルぐらいに投げ飛ばす。
柳田になるのでどんな防御力の敵にきいたかを書く事

>【素早さ】至近距離でスペシウム光線を撃たれても防御できる
発射後か不明、移動速度やらが書いてない

444 :格無しさん:2009/04/18(土) 00:48:42
>前蹴りで3万トンの怪獣を吹き飛ばす事が出来る。
>赤色光弾・・・・威力は少ないが三万トンの怪獣をダウンさせれる光線。二発まで連続発射可能。速度は250mを1秒で行く。
>白色光弾・・・・前蹴りと同じ威力の光弾。6回まで同時発射可能。速度は125mを1秒で行く。
柳田になるのでどんな防御力の敵にきいたかを書く事

>【防御力】スペシウム光線を腕で防ぎノーダメージ。バリアでスペシウム光線をも防げる。
素の防御が不明

>【素早さ】至近距離のスペシウム光線をバリアで防ぐ事が出来る。
発射後か不明、移動速度やらが書いてない

>火炎・・・・・火炎をはく。威力はバルタンの熱線より威力がある。射程は60mほど。
柳田になるのでどんな防御力の敵にきいたかを書く事

>【防御力】他の同サイズの怪獣が死に至るほどの攻撃を受けても眠るだけで死なない。他の怪獣やウルトラマンの技を喰らっても少しも怯まない。
眠ったら負けになります
どんな攻撃にどこまで耐えて戦闘続行できるかを書く事


445 :格無しさん:2009/04/18(土) 00:54:21
>柳田になるのでどんな防御力の敵にきいたかを書く事
三万トンの怪獣=動物とすれば問題ない

>素の防御が不明
盾とかでなく、腕で防いでるので素の防御力

>どんな攻撃にどこまで耐えて戦闘続行できるかを書く事
「他の怪獣やウルトラマンの技を喰らっても少しも怯まない。」の一文で充分


446 :格無しさん:2009/04/18(土) 00:56:36
だから柳田だって
3万トンの動物なんてこの世には存在しないわけだが

>「他の怪獣やウルトラマンの技を喰らっても少しも怯まない。」の一文で充分
それ格ゲーで言うスーパーアーマー状態(普通にダメージはある)
どこまでどんな攻撃に耐えられるかは書かないといかんよ

447 :格無しさん:2009/04/18(土) 00:58:11
>>446
柳田をなんか勘違いしてないか?

448 :格無しさん:2009/04/18(土) 00:58:31
言いがかりにしか思えん

449 :格無しさん:2009/04/18(土) 01:01:43
柳田じゃなくても、どっちにしろ威力は不明だけどな
3万トンの怪獣を吹き飛ばせる?具体的な攻撃力はどうよ?って話になる

450 :格無しさん:2009/04/18(土) 01:14:59
俺は達人よりは強い、くらいで判断するけど

451 :格無しさん:2009/04/18(土) 02:43:04
攻撃の評価基準は基本的に破壊した対象の大きさ。
対象の重量では評価できないって事だろう。
あと爆弾の重さの単位は火薬量の事なので、対象の重量とは別物。

452 :格無しさん:2009/04/18(土) 07:00:13
>3万トン
おおよそ戦艦吹っ飛ばすぐらいじゃないか?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%B6%E6%A1%91_(%E6%88%A6%E8%89%A6)

453 :格無しさん:2009/04/18(土) 07:05:01
吹き飛ばす≠破壊だからどのみち具体的な攻撃力が分からない

454 :格無しさん:2009/04/18(土) 07:09:16
戦艦が吹っ飛ばない程度の攻撃(並の爆撃?)以上ぐらいじゃないか?
さすがに言いがかりにしか見えない

455 :格無しさん:2009/04/18(土) 07:15:11
最強スレは前から重さはあんまり考慮してないからしょうがない
(仮面ライダーの〜トンパンチとか)

456 :格無しさん:2009/04/18(土) 07:27:28
>>454
爆撃とかとは別だろ
ぶっちゃけ大きさ相応程度にしかならんような

457 :格無しさん:2009/04/18(土) 07:29:32
THE異種格闘技考察。能力がいろんな格闘技のいいとこどりなのでパンチアウトまでは勝てる。
レッドカードから上は人間のレベル越えてたり武器持ちだったりで無理
燃えプロ=レッドカード>THE異種格闘技>パンチアウト

458 :格無しさん:2009/04/18(土) 07:30:39
そりゃ爆撃のエネルギーは戦艦を吹き飛ばすためじゃなくて
破壊するために使うんだからそれ以上とは言えないだろうな


459 :格無しさん:2009/04/18(土) 07:31:36
>>456が軽自動車あたり殴って吹き飛ばせるなら大きさ相応でもいいよ

460 :格無しさん:2009/04/18(土) 07:46:47
先鋒でも弱チョップがかすっただけでビル破壊してるから
それ以上ではありそうだけどな、ゲーム的にも

461 :格無しさん:2009/04/18(土) 07:49:28
じゃあもめる重さなんか使わんでそれでいいじゃん

462 :格無しさん:2009/04/18(土) 08:11:01
>>459
何が言いたいのかわからんのだが
巨人同士の殴り合いで相手の巨人を殴り飛ばせても具体的な威力が算出不能だから
大きさ相応の生物を殴り飛ばせるという程度の扱いにしかならんと言ってるだけだ

463 :格無しさん:2009/04/18(土) 11:01:08
ああ大きさ相応って3万トン程度の重さの相手なら殴り飛ばせる扱いって意味か。
40mかそこらの生物殴り飛ばす程度って意味かと思って、さすがにそれは過小評価だと感じただけなんで気にしないでくれ。

464 :格無しさん:2009/04/18(土) 13:57:46
>>418
ああ、そうか。馬鹿でスマン。
計算して爆発範囲求めたいんだが、よければ計算方法おしえてくれないかな。

465 :格無しさん:2009/04/18(土) 16:08:57
【作品名】山椒大夫
【属性】森鴎外の小説
【先鋒】佐渡の二郎
【次鋒】奴頭
【中堅】樵
【副将】山椒大夫の三男
【大将】小舟with宮崎の三郎&安寿&厨子王

【先鋒】佐渡の次郎
【属性】意地悪な船頭
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】足にしがみついてきた中年女性を、ふっと足を振っただけではじき飛ばせる。
     成人女性の髪の毛を引っ張って転倒させ、押さえつけてむしろのような物でぐるぐる巻きにできる。
【防御力・素早さ】鍛えた成人男性並み
【長所】一応名前付き。よかったね
【短所】悪者といったイメージしか出てこない
【戦法】引きずり倒してむしろのような物で縛り付ける。死なないようだったらそこでボコボコに蹴りまくる

【次鋒】奴頭
【属性】山椒大夫という、金持ちの性格の悪いクソジジイのうちの奴隷の頭領
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力〜素早さ】草刈り鎌所持した鍛えた成人男性並み
【長所】武器持ち
【短所】作品内で切ったのは、安寿の髪の毛だけ
【戦法】鎌で斬る

【中堅】樵
【属性】木を切ろうとしていた厨子王を助けた木こり
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力〜素早さ】ナタ所持した鍛えた成人男性並み。いや、獲物は書いていないがノコギリで「刈る」という表現は使わないだろうし、
斧ならあまりにも大げさすぎるから、ナタにしといたんだけど・・・。
【長所】作品内で一番木を切るのが上手
【短所】この話を読んだ人の中で、彼を覚えている人は何人いることやら・・・。
【戦法】獲物で頭をかち割る

【副将】山椒大夫の三男
【属性】山椒大夫の三男坊
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力〜素早さ】弓矢所持。これは安寿&厨子王の夢ではない。
【長所】唯一の飛び道具
【短所】それ以外
【戦法】射殺

【大将】小舟with宮崎の三郎&安寿&厨子王
【属性】小舟と船頭と子ども2人
【大きさ】
船は安寿姉弟が横になっても空いている程度(畳2畳分くらいか?)。三郎は成人男性並み、安寿は14才女子並み、厨子王は12才男子並み
【攻撃力】
三郎は船を漕ぐ道具(たぶん竿)を所持した鍛えた成人男性並み。
安寿はお地蔵様、厨子王は守り刀(たぶん脇差しサイズ)所持
【防御力】舟並み。三郎は鍛えた成人男性並み、安寿厨子王は数回鍛えた成人男性の攻撃に耐えた
【素早さ】大きさ相応。三郎は鍛えた成人男性並み、安寿厨子王は年相応
【長所】3人も乗っている事
【短所】舟は穴開けられたらオシマイ、三郎は出番が少ない、安寿はブラコン、厨子王はシスコン
【戦法】突撃

【長所】一般人よりはまし
【短所】小説なので不備が多い。すみません、こんな作品出しちゃって。

466 :格無しさん:2009/04/18(土) 18:13:03
知っておきたい伝説の英雄とモンスターの先鋒を交換

【先鋒】ガルダ
【次鋒】バハムート
【中堅】ファラク
【副将】ティアマト
【大将】マルドゥク




【名前】ガルダ
【属性】聖なる鳥
【大きさ】月より大きい鷲の首、翼、爪、嘴を持った人間の形
【攻撃力】大きさ相応の人間並み
     月を翼に持って運べる力
【防御力】大きさ相応の人間並み
【素早さ】大きさ相応の人間並み
     飛行も可能、宇宙に飛んで行ける
【特殊能力】宇宙空間で活動可能



467 :格無しさん:2009/04/18(土) 18:31:25
>>464
球の体積は半径×半径×半径×π×3/4

直径2mの球の半径は1mなので
その体積はπを3とすると9/4=2.25立方メートル

これが何億個あった場合の体積は
最低値で二億個をとるので
爆発の体積は
2.25×2×10^8立方メートル=4.5×10^8立法メートル=0.45立方キロメートル

で、爆発の半径は
半径×半径×半径×3×3/4=0.45立法キロメートルなので
半径×半径×半径=0.2
半径=0.5848・・・・・・・
結論としては直径1km強の爆発です
しょっぼ!
たぶん山破壊以上島破壊以下、ってところかな?

468 :格無しさん:2009/04/18(土) 18:36:56
直径1kmなら核兵器と同じくらいで山破壊以下の扱いになる
小惑星と小惑星の間の距離がわからんとだいぶ悲惨なことになるんだな

469 :格無しさん:2009/04/18(土) 18:38:29
・・πってなんだっけ?

470 :格無しさん:2009/04/18(土) 18:47:52
>>467
計算結果には影響ないが
球の体積は半径×半径×半径×π×"4/3"だぞ

471 :格無しさん:2009/04/18(土) 19:03:33
>>470
あー、三分の四だよな。そっか…突っ込みサンクス

472 :格無しさん:2009/04/18(土) 19:36:14
【作品名】THE ボクシング
【ジャンル】低価格アクションゲーム
【先鋒】ヒデト
【次鋒】ゴンゴ
【中堅】猛
【副将】ジラール
【大将】カルロス

【先鋒〜大将まで共通】
【属性】プロボクサー
【大きさ】成人男性
【攻撃力】プロボクサー並み
【防御力】プロボクサー並み
【素早さ】プロボクサー並み

473 :格無しさん:2009/04/18(土) 19:42:44
>>469
ググれアホ

474 :格無しさん:2009/04/18(土) 19:45:16
>>468
>>471
アホの俺のためにサンクス。
隙間は50m級の巨大ロボが戦いながらも、とくに小惑星を巻き込むことなく戦えるくらいだから、
100mくらいは離れてんじゃないかと思う。

475 :格無しさん:2009/04/18(土) 19:55:37
>>473
本当にこの程度の事分からないでよく生きてられるよな
πなんてエロにおいて基本中の基本なのにな

476 :格無しさん:2009/04/18(土) 20:12:41
THE ボクシング考察 ってほどでもないが
階級不明のプロボクサーなので、パンチアウトには負け、達人並みのTALES OF PHANTASIAにも負けて
その下のカラテカとほぼ同等、描写の差でやや不利ぐらいだろうから

カラテカ>THE ボクシング>大長今

477 :格無しさん:2009/04/18(土) 20:34:52
武器持ちの壁〜野生の壁の間にもう一つ何か壁欲しいな

478 :格無しさん:2009/04/18(土) 20:42:39
真ん中へんにちょうどいい作品がないからなあ。
ストリートファイターU よみがえる藤原京の下に (ファンタジー達人の壁)
武田信玄の下に (武士の壁)か(武装の壁)みたいなので二つ壁増やしてみるとかはどうか。

479 :格無しさん:2009/04/18(土) 20:46:46
【作品名】少年アシベ
【ジャンル】漫画
【先鋒】車with金田
【次鋒】タクシーwith運転手&アシベの父ちゃん
【中堅】ゴマちゃんを輸送していたトラック
【副将】バスwith運転手&天堂先生&まおちゃん他数十名
【大将】ジャンボジェットwithパイロット&アシベのじいちゃんと愉快な社員たち

【先鋒】車with金田
【属性】アシベの隣の部屋に越してきたおっさんと車
【大きさ】車に乗ったおっさん並み
【攻撃力〜素早さ】車並み
【長所】良くも悪くも車
【短所】顔が怖い

【次鋒】タクシーwith運転手&アシベの父ちゃん
【属性】タクシーに乗った大工
【大きさ】タクシーに乗ったおっさん並み
【攻撃力〜素早さ】タクシー並み
【長所】実は高学歴
【短所】父親とあまり仲がよくない

【中堅】ゴマちゃんを輸送したトラック
【属性】アザラシをのせたトラック
【大きさ】トラック並み
【攻撃力〜素早さ】トラック並み
【長所】ゴマちゃん可愛いよぉ
【短所】所詮トラック

【副将】バスwith運転手&天堂先生&まおちゃん他数十名
【属性】遠足に向かうバスと、それにのった阿呆な体育教師と小学生数十名
【大きさ】バス並み。少なくともトラックよりはでかい
【攻撃力〜素早さ】バス並み
【長所】バス
【短所】ぶっちゃけ中の人はどうでも良いような気が

【大将】ジャンボジェットwithパイロット&アシベのじいちゃんと愉快な社員たち
【属性】旅客機に乗った社長とその部下たち
【大きさ】旅客機並み
【攻撃力〜素早さ】旅客機並み
【長所】飛行機
【短所】スガオ君という少年を見つけに行ったが、結局スガオ君は見つからなかった

480 :格無しさん:2009/04/18(土) 21:17:41
ガンパレード・マーチ〜新たなる行軍歌〜 考察 銃弾回避からビル破壊の間ぐらいから

○Destroy All Humans! シリーズ
【先鋒】【次鋒】爆撃負け
【中堅】ミサイルランチャー勝ち
【副将】【大将】倒されない。攻撃し続ければ倒せるか。
3勝2敗

○トランスフォーマー コンボイの謎
【先鋒】【次鋒】ガトリング機関砲勝ち
【中堅】ミサイルランチャー勝ち
【副将】【大将】倒せない倒されない
3勝2分け

○ねこぢる草
【先鋒】【次鋒】ガトリング機関砲勝ち
【中堅】ミサイルランチャー勝ち
【副将】【大将】無理負け
3勝2敗

○MOTHER
【先鋒】【次鋒】微妙だけど先手取れるかな、ガトリング砲勝ち
【中堅】ミサイルランチャー勝ち
【副将】【大将】倒せない倒されない
3勝2分け

△屍竜戦記
【先鋒】射程有利、勝ち
【次鋒】相討ちか
【中堅】速い、先手負け
【副将】【大将】倒せない倒されない
1勝1敗3分け

×バトルシティー
【先鋒】【次鋒】【中堅】戦車破壊にある程度耐えるぐらいでは連射食らったら破壊されるか
【副将】【大将】有毒ガス勝ちかな
2勝3敗

×ルナティック・ムーン
【先鋒】【次鋒】倒せないが追いつかれない
【中堅】ミサイルランチャーで倒せるか
【副将】支配負け
【大将】融合負け
1勝2敗2分け

×「ナポレオン」
【先鋒】分け
【次鋒】雷撃で倒されるか
【中堅】ガトリング勝ち
【副将】オーラ負けか
【大将】倒せない倒されない
1勝2敗2分け

屍竜戦記=ガンパレード・マーチ〜新たなる行軍歌〜

481 :格無しさん:2009/04/18(土) 21:44:56
乙なべ
>>474
隙間はよほどしっかり設定されてなきゃ考慮しない

482 :格無しさん:2009/04/18(土) 21:57:05
【作品名】THE 逃走ハイウェイ
【ジャンル】轢き逃げゲーム
【先鋒】軽トラック
【次鋒】トラック
【中堅】バス
【副将】高級車
【大将】スポーツカー

【作品世界の常人】
【攻撃力】常人並み
【防御力】時速250kmでスポーツカーに轢かれても無傷
【素早さ】時速30km程で走れる、それ以外は鍛えた常人並
【長所】恐るべき頑丈さ
【短所】攻撃力は常人の域
【備考】先鋒〜大将の乗り物には全員乗っている

【名前】軽トラック
【属性】軽トラック
【大きさ】スズキ・キャリイ(10代目)並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】軽トラック並、時速160kmで走れる

【名前】トラック
【属性】トラック
【大きさ】 三菱ふそう・ファイター並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】トラック並、時速160kmで走れる

【名前】バス
【属性】バス
【大きさ】 日野・セレガ(初代)並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】バス並、時速150kmで走れる

【名前】高級車
【属性】高級車
【大きさ】 メルセデス・ベンツ並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ベンツ並、時速220kmで走れる

【名前】スポーツカー
【属性】スポーツカー
【大きさ】 ホンダ・S2000並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】スポーツカー並、時速250kmで走れる

483 :格無しさん:2009/04/18(土) 22:03:32
>>474
球形だと計算がよくわからんので立法体と考える
100mおきに二億個の小惑星が存在する立法体を考えると
一辺に584個の小惑星があると考えることができる

584×2(←小惑星の直径の合計)+583×100(小惑星間の距離の合計)^3(←立法体なので三乗する)
=約2.1×10^14立法メートル
=約2.1×10^5立法キロメートル

同体積の球の半径は約36km
上記の立法体を巻き込める球の半径は約51km

484 :格無しさん:2009/04/18(土) 22:14:28
「0からはじめましょう」に細かい不備があったため修正

・修正
【次鋒】
【備考】この状態で登場したのが最終回(この時点では26歳)のみで、他は全て15〜6歳の時のものを参考にしている
    考察をする際は、そのことを踏まえて考察してください
    (なお、最終回のものは(※)をつけておいた)

【副将】
【攻撃力】首輪に関しては、紐で霊を縛ることが可能(作中では幽霊、生霊、学校霊を縛っている)
【素早さ】一般的な高校生相当

【大将】
【備考】(平家物語の方は不条理描写の可能性もあるが、ペリーの方は回想シーンにも登場するため、事実である可能性が高い)

・追加
【副将】
【特殊能力】の最後の行に
効果範囲は広く見積もっても100km未満か

今度こそ不備はないかと

485 :格無しさん:2009/04/18(土) 22:28:07
何この計算王最強スレ

486 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:11:57
ビームってなのはやガンダムみたいな速度出せるビームが多いが万が一不明ならどうなるんだ?

あと空間切断ってどうして防御無視になったんだろうか
両儀式の刀は直死の魔眼で空間切断になるんだろうか?
式ってブキポのイナズマやffが似てるが最強スレ的に全然別だよね?

487 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:14:27
ビームは確か「銃弾よりは速いだろう」って理由でマッハ3扱い
空間切断は知らん

488 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:15:38
いやそんなん作品によるだろ


489 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:15:56
世界観によるとしか
ビームってだけで何でもかんでもマッハ3になるわけはない

490 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:16:37
>>487
んな曖昧な理由でマッハ3はねーよ

491 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:20:17
>>487
前に出てたのをもう一回言うが
ロボスレ?か何かでは機械レーザーは光速じゃなく
それでも銃弾よりは速いだろうからマッハ3なんだが
それがこちらに伝わる時にビームは銃弾よりも速いからマッハ3ってことになった
ってことらしい。だからおかしいと言えばおかしい
ただ一般常識的にビームっていうものは超高速ではある
色々な作品共通させるのはもちろんおかしいけどな

492 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:21:15
>>487が何かしでかしたと聞いて

493 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:24:02
>>486
機械ビームなら一応マッハ3扱い
(世界観によるけど現状だと実践に耐えるようなビーム兵器はないし
そのレベルの兵器を実践に適用できるレベルで運用しているなら
ライフルなどの銃弾と同程度からそれ以上の速度はあるだろうという推測が元、のはず)

不思議ビームなら…(笑)


空間切断が防御無視なのは
斬るのが対戦相手じゃなく
対戦相手が存在している空間を斬るから、かな?


式のは空間切断じゃないけど防御無視攻撃
不死設定があるヤツ以外は斬れる
機械とか無機物じゃなければ点も見れるだろうな
即死耐性があるやつに効くかは知らん
どうせ全能だから関係ないし

494 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:24:44
機械ビームなら光速だろ

495 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:25:35
>>494
機械レーザーなら光速だけど残念ながらビームは光速じゃない

ビームはレーザーと違って光を撃ってるわけじゃないからな

496 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:53:31
円環少女とか某作品では不思議能力で生まれてるのに光速になる技があるぜ?

詳しくは敵スレグレンのWiki(魔導レーザー)

497 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:55:32
>>496
それは不思議じゃなくて機械だからだ
出る構造が重要であって後はどうでもいい

498 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:57:00
つかレーザーとビームの差がワカラン

あとナノ秒だのマイクロ秒だのなんぞや?

499 :格無しさん:2009/04/19(日) 00:57:28
不思議能力だからこそ、光速どころか超光速まであったりするんだろう。

個人的には、光速を「見て」回避とか、
それって予測回避扱いじゃねーの?と思わずにいられないんだが。

500 :格無しさん:2009/04/19(日) 01:04:47
>>498
少しは調べようぜ?
ビーム→超アバウトに言えば打ち出された粒子みたいなもの
光の場合もあるけど原子核のような場合もある
レーザー→光の波長を合わせた束みたいなもの
要は光そのものでありもちろん光速

少し調べれば出てくることを何故きく
ナノとかフェムトも調べれば出てくるし意味も自ずと分かる

501 :格無しさん:2009/04/19(日) 01:05:52
>>499
「超光」という、光よりも軽くて速いものを使って物を見ているという設定の作品もあるし

502 :格無しさん:2009/04/19(日) 01:21:10
>>501
いや、もちろんそういう設定が存在する作品なら良いんだけどさ。


503 :格無しさん:2009/04/19(日) 01:23:13
>>502
光の速度で動く物体が存在する世界には
光速度一定の法則がない、と考えればさほど問題はあるまい

504 :格無しさん:2009/04/19(日) 01:25:34
>>502
光で認識してるとは分からなくね?
問題は彼等が超光速の攻撃を「発射後に」認識して回避したってこと
見る、という行為が光を受け取る、かどうかなんて作品では分からない
「発射後に」認識して回避したなら予測回避じゃないだろう

505 :格無しさん:2009/04/19(日) 01:28:15
>>503
残念ながら光速度が秒速30万kmなのはスレで決まっていて
作品によらずに特に設定のない限り全ての光速は一定
某黒猫みたいな感じで光速が時速30万kmだったり秒速30kmだったりする作品はありそうだが

506 :格無しさん:2009/04/19(日) 01:36:00
>>505

いや、そういう意味で言ったんじゃなく
○→ □


○が光速で動く物体
→が光
□が観測者


→が光以外の物質(たとえば銃弾)の場合
→は観測者に対して秒速3億343mで近づいてくる
(○の速度に→の速度が加算される)
が、光の場合は絶対に秒速3億mなので
○がどんな速度で動いても
観測者に対して秒速3億mで近づいてくる
(秒速6億mにはならない)

が、ファンタジーな世界観なら秒速6億mで光が近づいてくることもあるんじゃない?
という意味で発言したんだ


507 :格無しさん:2009/04/19(日) 01:42:43
>>506
いや、それでも一定だろ
それを認めたら機械レーザーに速度上乗せできることになるから。
って高速で機械レーザーを撃っている作品がないから前例がないのかな?

508 :格無しさん:2009/04/19(日) 01:46:26
>>507
速度上乗せはたぶんできるよ
ただ、最強スレは(面倒だから)相対速度はあまり考えないだけで

509 :格無しさん:2009/04/19(日) 02:02:14
>>508
マジで!?
まあそんな作品ないから別にいいか

510 :格無しさん:2009/04/19(日) 02:20:05
【作品名】ロマンシング サ・ガ2
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ガマ
【次鋒】エンリケ
【中堅】マゼラン
【副将】最終皇帝(女)
【大将】最終皇帝(男)
【属性】バレンヌ帝国皇帝
【大きさ】最終皇帝(女)は成人女性、それ以外は成人男性並
【攻撃力】デイブレードと言う大剣を装備。
     鎧兜を装備した兵士を一撃で倒せる。
     無明剣:相手の気配を辿り斬り付ける大剣の最強技。
        デイブレードで斬りつけた時の3倍以上の威力がある。
     次元断:斧で空間を切ることによる異次元追放技 射程・範囲はギャラクシィと同じ
         異次元に遅れる敵の最大の大きさは自分の倍以上の大きさの巨人やドラゴン等
     ギャラクシィ:光の術法。敵全体を宇宙船の嵐で攻撃。射程は100m程。
            威力は不動剣と同じくらい。
【防御力】自分の倍以上の大きさを持つ巨人の斬撃やドラゴンの火炎放射に数発耐えられる。
     溶岩に呑みこまれても何とも無い。
     ワンダーバングル:達人から弓矢を射掛けられても回避可能になる
【素早さ】ハゲタカよりも素早く動ける忍者を上回る移動、戦闘、反応速度
【特殊能力】水術:自然の力の1つである水の力を借りた術。
        クイックタイム:時間の流れを操り相手の動きを止める術。
        霧隠れ:不可視になる 攻撃を仕掛けると不可視状態が解除される
      見切り: 人間に有効な洗脳や生命力吸収攻撃を完全に回避可能
【戦法】不可視状態で参戦 クイックタイム→次元断

511 :格無しさん:2009/04/19(日) 08:38:26
スターフォックスの小惑星破壊の描写って
ひょっとしてアサルトのアステロイドベルトか?

512 :格無しさん:2009/04/19(日) 09:11:04
植木の法則考察

○FF7
【先鋒】レーザー勝ち
【次鋒】ため中にデジョン負け
【中堅】【副将】ピック勝ち
【大将】魔王勝ち
4勝1敗

△ウォーシップガンナー
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】ため中に砲撃負け
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】魔王連発勝ち
1勝1敗3分

○仮面ライダーV3
【先鋒】レーザー勝ち
【次鋒】光子砲勝ち
【中堅】【副将】ピック勝ち
【大将】魔王勝ち
5勝

○ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】レーザー勝ち
【次鋒】ため中に内部破壊負け
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】魔王勝ち
2勝1敗2分

×マクロス
【先鋒】レーザー勝ち
【次鋒】光子砲勝ち
【中堅】【副将】【大将】主砲負け
2勝3敗

×創聖のアクエリオン
【先鋒】光負け
【次鋒】ため中に食われて負け
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】魔王勝ち
1勝2敗2分

×マジレンジャー
【先鋒】蒸発負け
【次鋒】ため中に消滅負け
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】食われて負け
3敗2分



513 :格無しさん:2009/04/19(日) 09:13:15
×デジモンテイマーズ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】ため中に分解負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】分解負け
【大将】倒せない倒されない
2敗3分

×星のカービィ
【先鋒】レーザー勝ち
【次鋒】光子砲勝ち
【中堅】【副将】【大将】体当たり負け
2勝3敗

○アルジェントソーマ
【先鋒】熱負け
【次鋒】光子砲勝ち
【中堅】【副将】ピック勝ち
【大将】惑星破壊負け
3勝2敗

×ウルトラ六兄弟
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】光子砲勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】大きさ負け
1勝2敗2分

×オーフェン
【先鋒】【次鋒】精神攻撃負け
【中堅】ピック連発勝ち
【副将】精神攻撃負け
【大将】魔王勝ち
2勝3敗

×女神転生
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】行動不能負け
【中堅】石化負け
【副将】【大将】即死負け
5敗

○ストレイン
【先鋒】先手勝ち
【次鋒】光子砲勝ち
【中堅】【副将】【大将】先手勝ち
5勝

○ジーンダイバー
【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち
【中堅】【副将】わけ
【大将】無理
2勝1敗2分



514 : ◆0x7hlHMgOE :2009/04/19(日) 09:14:25
×ドラゴンボールZ3
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃に耐えられて究極技負け
5敗

○スパロボOGDW
【先鋒】レーザー勝ち
【次鋒】ため中にビーム負け
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】魔王勝ち
2勝1敗2分

△蒼穹のファフナー
【先鋒】わけ
【次鋒】ため中に歪曲負け
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】魔王勝ち
1勝1敗3分

○FF6
【先鋒】レーザー勝ち
【次鋒】ため中にデジョン負け
【中堅】【副将】【大将】先手勝ち
4勝1敗

×ウルトラマンマックス
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】ため中に凍結負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】カノン斬り負け
【大将】倒せない倒されない
3敗2分

○メガレンジャー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻撃勝ち
【大将】無理
4勝1敗

×西遊記
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】光子砲勝ち
【中堅】金縛り負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】大きさ負け
1勝2敗2分


めっちゃ速いだけで攻防がたいしたことないからこれ以上行っても連敗を取り返せない

マクロス>植木の法則>ルーンウルフは逃がさない

515 :格無しさん:2009/04/19(日) 11:03:13
ちょっと質問
ヘリのプロペラの回転速度ってどんくらい?

516 :格無しさん:2009/04/19(日) 11:26:18
46億年物語 -THE 進化論-考察 防御無視の壁からは上二人が倒されて良くて分け連発

封神演義 (藤崎竜)は雷速が問題とかいわれてなかったっけ?

△SaGa2 秘宝伝説
【先鋒】【次鋒】こちらよりも相手が速い、まどうしの杖負け
【中堅】地球分け
【副将】木星のパワー→攻撃勝ち
【大将】原子のチリ化勝ち
2勝2敗1分け

△デストロイ オール ヒューマンズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5分け

×正義刑事セイギマン
【先鋒】【次鋒】先手負け
【中堅】地球分け
【副将】ハイパーシュート負け
【大将】原子のチリ化勝ち
1勝3敗1分け

○創竜伝
【先鋒】【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】地球分け
【副将】木星のパワー→攻撃勝ち
【大将】原子のチリ化勝ち
2勝3分け

△遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ
【先鋒】【次鋒】追放負け
【中堅】地球分け
【副将】攻撃できない範囲外から攻撃勝ち
【大将】原子のチリ化勝ち
2勝2敗1分け

△R-TYPEシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5分け

○銀河の三人
【先鋒】思念勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】地球分け
【副将】木星のパワー→攻撃勝ち
【大将】原子のチリ化勝ち
3勝2分け

△絢爛舞踏祭 Brave New World
【先鋒】【次鋒】消滅負け
【中堅】地球分け
【副将】木星のパワー→攻撃勝ち
【大将】原子のチリ化勝ち
2勝2敗1分け

517 :格無しさん:2009/04/19(日) 11:27:13
△sakusaku
【先鋒】【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】地球分け
【副将】木星のパワー→攻撃勝ち
【大将】全能負け
1勝1敗3分け

○魔法少女リリカルなのは
【先鋒】当たらない倒されない
【次鋒】凍結負け
【中堅】地球分け
【副将】木星のパワー→攻撃勝ち
【大将】原子のチリ化勝ち
2勝1敗2分け

○ARMORED CORE 4
【先鋒】【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】地球分け
【副将】木星のパワー→攻撃勝ち
【大将】原子のチリ化勝ち
2勝3分け

×ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】【次鋒】攻撃力が高い。攻撃負け。
【中堅】地球分け
【副将】硬いが距離を取れば倒されない、分け
【大将】原子のチリ化勝ち
1勝2敗2分け

○銀色のオリンシス
【先鋒】【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】地球分け
【副将】木星のパワー→攻撃勝ち
【大将】原子のチリ化勝ち
2勝3分け

○FINAL FANTASY X
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】デジョン負け
【中堅】地球分け
【副将】木星のパワー→攻撃勝ち
【大将】原子のチリ化勝ち
2勝1敗2分け

下は何とか勝ち越せるかな
正義刑事セイギマン>46億年物語 -THE 進化論->創竜伝

518 :格無しさん:2009/04/19(日) 11:55:39
>>515
ウィキによると300〜400回転/毎分らしい

519 :格無しさん:2009/04/19(日) 12:07:26
回転数でいうと扇風機のほうが多いそうな

520 :格無しさん:2009/04/19(日) 12:10:29
>>519
マジか!今から頭に扇風機付けて飛んでくるからよろしく
死んだら俺の作品書いて出してくれ

521 :格無しさん:2009/04/19(日) 13:38:44
ネットワークを制圧していて、TVや情報端末から映像や音で攻撃するキャラ(本体はデータ)って
情報端末とかを装備品扱いで出せるかな?

522 :格無しさん:2009/04/19(日) 13:46:57
>>521
本体はデータでも情報端末をすべて破壊されたらどうにもならないと思うので
作中で乗っ取った最大規模の状態で参戦になると思う

523 :格無しさん:2009/04/19(日) 14:05:09
じゃあこんな感じかな?とりあえず出してみる

【作品名】ケータイ捜査官7
【ジャンル】特撮ドラマ
【先鋒】網島ケイタ
【次鋒】重機ロボット
【中堅】大滝清一withゼロ戦
【副将】米軍の戦艦
【大将】ジーン



【先鋒】
【名前】網島ケイタ
【属性】アンダーアンカーのエージェント
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】男子高校生並み。成人男性を一本背負いでKOできる。
     かなり時間をかけて物凄く頑張れば手に繋がれた鉄製の鎖を引きちぎることができる力。
【防御力】手裏剣が後頭部に命中しても痛い程度。
     5秒ぐらいかけて地面に到達する高さからコンクリの床に飛び降りても平気。
     熱で溶けていく携帯を触り続けても平気。
【素早さ】本人は、マンホールから真上に10m以上噴出するぐらいの勢い(時速50kmぐらい)で水が迫っても、
     かなりの距離走って逃げ続けられる。
     4〜5mの距離から投げられた手裏剣(相手はちゃんと訓練した忍者らしい)を回避したり
     投げられた後で「ストレートの絶好球!」と叫んでから
     2mほど後退して後方にある棒を掴んで元の位置に戻り、打ち返せる。
【特殊能力】フォンブレイバーセブン(後述)所持。
【長所】描写拾ったら妙に強い。特に素早さ。
【短所】攻撃力は低め

【名前】フォンブレイバーセブン
【属性】歩くケータイ
【大きさ】携帯電話並み
【攻撃力】大きさ相応の達人並み。打撃で成人男性をダウンさせたり、飛び蹴りで2mほど吹っ飛ばせる。
     グラインダー:対象の分子構成を分析、MRF波で分子を振動させ、その熱で物体を流動化させる。
            射程近接。認証からブーストフォン(専用パーツ)装着に数秒かかる。
            コンクリートの壁に一瞬で30cmぐらいの穴を空けたり、
            10秒ぐらいMRF波を送り続けてコンクリートの床を3mぐらい破壊する威力。
【防御力】大きさ相応の達人並み。投げられたりしても平気。水には弱い。
【素早さ】大きさ相応の達人並み。2m弱ぐらいジャンプできる。
【特殊能力】コンピューターをコントロールして制圧することができる。
      射程10cmぐらい。所要時間5秒でその間セブンは無防備になる。


【次鋒】
【名前】重機ロボット
【属性】名前の通り
【大きさ】アームが左右についたショベルカー並み
【攻撃力】現代のショベルカー異常。車を掴んで投げたりできる。
【防御力】現代の重機以上。コンクリの壁や地面を殴りつけても全然壊れない。
【素早さ】現代の重機以上。アームをブンブン振り回して攻撃したりだいぶ素早い。
     先鋒のケイタや、それ以上の能力の滝本壮介を追いつめた。
【長所】全体的に現代の重機以上
【短所】出番が少ない
【戦法】車を持った状態で参戦、車をぶつけてから近接戦闘

524 :格無しさん:2009/04/19(日) 14:06:13
【中堅】
【名前】大滝清一withゼロ戦
【属性】ゼロ戦に乗った青年
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ゼロ戦に乗った一等飛行兵曹並み。機銃で攻撃していた。
【長所】現代で通信機能の実験中、ゼロ戦の無線と現代の携帯が繋がってしまい、それが原因で歴史が変わり生き延びた
【短所】敵艦に特攻して戦死するはずだった
【備考】昭和十九年八月十三日没(本来の歴史では)なので、太平洋戦争時のものだろう


【副将】
【名前】米軍の戦艦
【属性】戦艦
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】太平洋戦争時の米軍の戦艦並み。弾幕を張ってゼロ戦を撃墜できる。
【長所】戦艦
【短所】それだけ
【備考】昭和十九年八月十三日に存在した戦艦なので、太平洋戦争時のものだろう


【大将】
【名前】ジーン
【属性】意志を持った巨大コンピューターネットワーク
【大きさ】日本のネットワークを支配しているデータ。
     ネットで繋がっているテレビやパソコン、携帯電話などを支配しているので、それらを装備品として参戦。
【攻撃力】街頭テレビや携帯などから映像や音を出し
     それに含まれるサブリミナル効果で人間の脳を操り、停止させる。
【防御力】データ並み。情報端末をすべて破壊されたらアウトだろう。
     現代よりはるかに高性能の携帯(意志を持つぐらい)が対処できないウイルスを送りこまれても
     ワクチンを作って対処できる。
【素早さ】反応は日本中を同時に監視できるので、少なくとも人間よりはずっと上。
     移動はできないだろう。
【長所】人なら映像を見るだけでバタバタ死んでいく
【短所】人間以外への攻撃手段が皆無

525 :格無しさん:2009/04/19(日) 14:06:51
そういや消失かなんかで
長門ってハルヒの能力持ってて自由に使えなかったっけ?

526 :格無しさん:2009/04/19(日) 14:57:15
グレンラガンのラジオでリスナーからの質問でグレンラガンの大きさは?でガイナのお偉いさんが
400〜500光年で現実ではそんな大きさではないって言ってるが?

527 :格無しさん:2009/04/19(日) 15:03:44
>400〜500光年で現実ではそんな大きさではない
日本語でおkな回答だな

528 :格無しさん:2009/04/19(日) 15:49:59
うえきの法則が素早さの割に以外と弱かったな
やっぱり円環少女や蟲と眼球的な特殊能力が少ないからか

529 :格無しさん:2009/04/19(日) 17:27:17
>>526
ガイナ的に銀河を100光年と考えていてグレンラガンが400〜500光年の大きさって話をしてたな。
教えて。ガイナックスの人ってコーナーで

530 :格無しさん:2009/04/19(日) 18:20:58
>>525
詳しい話は忘れたけど
能力を間借りしての世界改変してたな

531 :格無しさん:2009/04/19(日) 20:36:03
【作品名】THEカンフー
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】陶里
【次鋒】鉄扇使い
【中堅】棒術使い
【副将】鳳龍
【大将】成雷
【共通設定】
【攻撃力】1発1発の打撃は1m程の刀の斬り付けと同等の威力
【防御力】1m程の刀で斬り付けられても数十発耐えられる
【素早さ】拳法の達人並み

【名前】陶里
【属性】蛇拳使い
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み

【名前】鉄扇使い
【属性】鉄扇使い
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み
     30cm程の鉄扇を所持、障害物を貫通して敵のみに攻撃できる
【防御力】【素早さ】共通設定並み

【名前】棒術使い
【属性】棒術使い
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み
     2m程の棒を所持、障害物を貫通して敵のみに攻撃できる
【防御力】【素早さ】共通設定並み

【名前】鳳龍
【属性】ラスボス
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】スーパーモンキーモード:素早さが2倍になり、攻撃力が1,5倍になる
                  溜めに1.2秒かかり、持続時間は5秒程、無限に使用可能

【名前】成雷
【属性】主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定並み
     2m程の棒を所持、障害物を貫通して敵のみに攻撃できる
【防御力】【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】スーパーモンキーモード:素早さが2倍になり、攻撃力が1,5倍になる、主人公の場合は更に物理透過状態になる
                  溜めに1.2秒かかり、持続時間は5秒程、10回ほど使用可能

532 :格無しさん:2009/04/19(日) 22:31:51
>>530
それテンプレにすべきだろ

533 :格無しさん:2009/04/19(日) 22:42:39
あれタイムラグあるからあんま使えない
小説だから細かい時間わかんねぇけど
1分くらいかかってんのかねぇ?

534 :格無しさん:2009/04/19(日) 22:46:02
現状でもあの位置じゃ長門はほとんど負けないしなあ

535 :格無しさん:2009/04/19(日) 22:48:47
個人ランクで参戦させるために誰かつくってくれ

536 :格無しさん:2009/04/19(日) 22:56:22
それ含めたテンプレラノベとかだともうできてたような

537 :格無しさん:2009/04/19(日) 22:59:56
ラノベスレにテンプレあるな
改変にかかる時間が長くて十秒とか胡散臭いけど

538 :格無しさん:2009/04/19(日) 23:14:58
情報統合思念体って出せないかな?
【戦法】長門召喚とか

確か思念体はハルヒパワーの夏休み繰り返しとか全く影響無かったし

539 :格無しさん:2009/04/19(日) 23:22:53
あれ宇宙規模だよな確か

540 :格無しさん:2009/04/19(日) 23:27:18
>>538
長門召喚時間が不明

541 :格無しさん:2009/04/19(日) 23:41:29
【作品名】パラノイア
【ジャンル】TRPG
【先鋒】巨大ウジ
【次鋒】巨大ハエ
【中堅】巨大ゴキブリ
【副将】クローン・ミノタウル
【大将】巨大細菌
【備考】1ターンは5秒
    テンプレの全員は年がら年中大量の放射能が充満しているアルファ・コンプレックス(都市)内に居て平気

【名前】巨大ウジ
【属性】巨大化したウジ
【大きさ】30cmで200kg以上のウジ
【攻撃力】吸い付いた人間を20ターンで殺す事ができる
     大きさ相応のウジ
【防御力】大きさ相応のウジ
【素早さ】大きさ相応のウジ

【名前】巨大ハエ
【属性】巨大化したハエ
【大きさ】2.4mで800kg以上のハエ
【攻撃力】体当たりの威力は周囲160mの物体を全て吹き飛ばす核爆発の0.8倍の威力
【防御力】周囲160mの物体を全て吹き飛ばす核爆発の0.6倍の威力の攻撃にギリギリ耐える
【素早さ】時速900km以上で飛行可能な大きさ相応のハエ

【名前】巨大ゴキブリ
【属性】巨大化したゴキブリ
【大きさ】3.6mで1.8トン以上のゴキブリ
【攻撃力】体当たりの威力は周囲160mの物体を全て吹き飛ばす核爆発の威力
【防御力】周囲160mの物体を全て吹き飛ばす核爆発にギリギリ耐える
【素早さ】時速1200km以上で飛行可能な大きさ相応のゴキブリ

【名前】クローン・ミノタウル
【属性】遺伝子改造の結果生まれた牛の化物
【大きさ】頭は牛、翼が生え、下半身は人に近い、上半身には無数の触手が蠢いている
     体長6.5m 重量1,5トン
【攻撃力】突撃:体当たり、並んでる人間二人に当たる攻撃範囲
        威力は周囲160mの物体を全て吹き飛ばす核爆発の1.25倍の威力
【防御力】周囲160mの物体を全て吹き飛ばす核爆発で軽傷、3発当てられないと死なない
     装甲を無視した素の防御力は、周囲160mの物体を全て吹き飛ばす核爆発にギリギリ耐えられる程度
     白リンと、ゼリー状の石油のナパーム弾の直撃で無傷
【素早さ】大きさ相応の人間並み、飛行可能
【特殊能力】1ターン毎に装甲が3づづ増える、4ターンもすると周囲160mの物体を全て吹き飛ばす核爆発でも無傷の防御力になる
      1ターン毎に体力が5づつ回復する、瀕死の状態からでも4ターンもすると体力が全回復する

【名前】巨大細菌
【属性】遺伝子改造の結果生まれた化物
【大きさ】100mを遥かに超えるアメーバ並
【攻撃力】触れた物体を何でも溶かして吸収同化する
     物体なら有機物無機物問わない、人間大なら一瞬
     30m以上だと全部溶かすのに1ターンかかる、+10m毎に1ターンづつ吸収同化する時間が増えていく
     溶かした物体の大きさによって、更に大きさが増していく
【防御力】周囲160mの物体を全て吹き飛ばす核爆発で無傷
【素早さ】動かない。
     周囲の物を次々に同化吸収する事によって傍目からは高速で動いてるように見える

542 :格無しさん:2009/04/20(月) 03:09:57
【作品名】ラブ★アッパー!
【ジャンル】低価格アクションゲーム
【先鋒】神崎瀬里奈
【次鋒】水咲麗子
【中堅】白鳥絵里子
【副将】リサ・ブランシェット
【大将】JANICE Latifah
【テンプレの先鋒〜大将】

【名前】白鳥絵里子
【属性】フライ級女子プロボクサー
【大きさ】身長:160cm 3サイズ:86/49/85
【攻撃力】【防御力】【素早さ】アメリカ海兵隊出身のフェザー級女子プロボクサーと同等

【名前】水咲麗子
【属性】フェザー級女子プロボクサー
【大きさ】身長:168cm 3サイズ:85/53/83
【攻撃力】【防御力】【素早さ】アメリカ海兵隊出身のフェザー級女子プロボクサーと同等

【名前】白鳥絵里子
【属性】フェザー級女子プロボクサー
【大きさ】身長:172cm 3サイズ:92/45/87
【攻撃力】【防御力】【素早さ】アメリカ海兵隊出身のフェザー級女子プロボクサーと同等

【名前】リサ・ブランシェット
【属性】フェザー級女子プロボクサー
【大きさ】身長:174cm 3サイズ:100/53/87
【攻撃力】【防御力】【素早さ】アメリカ海兵隊出身のフェザー級女子プロボクサーと同等

【名前】JANICE Latifah
【属性】フェザー級女子プロボクサー
【大きさ】身長:175cm 3サイズ:87/52/88
【攻撃力】【防御力】【素早さ】アメリカ海兵隊出身のフェザー級女子プロボクサー並み

543 :格無しさん:2009/04/20(月) 08:56:21
アニメ版ナデシコのテンプレ作ろうと思うんだが、
ナデシコとナデシコCって同時参戦可能?

544 :格無しさん:2009/04/20(月) 16:27:00
搭乗員がかぶってるから無理
無理やり出すなら軍に接収されたときのナデシコとかになる

545 :格無しさん:2009/04/20(月) 17:43:21
【作品名】蝿の王 田中啓文
【ジャンル】夢オチ小説
【先鋒】パトカー
【次鋒】ヘリコプター
【中堅】90式戦車
【副将】F-15戦闘機
【大将】ベルゼブブ

【名前】パトカー
【属性】パトカー
【大きさ】パトカー
【攻撃力】パトカー
【防御力】パトカー
【素早さ】パトカー

【名前】ヘリコプター
【属性】ヘリコプター
【大きさ】ヘリコプター
【攻撃力】ヘリコプター
【防御力】ヘリコプター
【素早さ】ヘリコプター

【名前】90式戦車
【属性】90式戦車
【大きさ】90式戦車
【攻撃力】90式戦車
【防御力】90式戦車
【素早さ】90式戦車

546 :格無しさん:2009/04/20(月) 17:45:28
【名前】F-15戦闘機
【属性】F-15戦闘機
【大きさ】F-15戦闘機
【攻撃力】F-15戦闘機
【防御力】F-15戦闘機
【素早さ】F-15戦闘機


【名前】ベルゼブブ
【属性】蟲の王
【大きさ】30m以上ある巨大な蛆
【攻撃力】首を振るだけで両隣の高層ビルを粉砕する
     体に当たった90式戦車がボールのように吹っ飛んで粉々になる
【防御力】90式戦車やF-15戦闘機から雨霰に攻撃をくらっても無傷
     戦車砲やミサイルやナパーム弾が丸できかない
【素早さ】大きさ相応の蛆以上
     空を飛んでるF-15戦闘機を叩き落して撃墜した
【特殊能力】地球上に居る全ての知性を持たない蟲を自分の意のままに操る事ができる
【短所】蝿になると更に大きく強くなるらしいが考慮できない

547 :格無しさん:2009/04/20(月) 22:18:11
サガフロンティア修正
【先鋒〜副将】
【素早さ】素でも2m程度の近距離から機械レーザーを遥かに上回る弾速のレールガンが
     撃たれたのを見てから、それを叩き落せるくらい
     移動速度は達人以上程度

【大将】
【素早さ】素でも2m程度の近距離から機械レーザーを遥かに上回る弾速のレールガンが
     撃たれたのを見てから、それを叩き落せるくらい
     移動速度は達人以上程度
     オーヴァドライヴ:
      上記の速さのキャラが互いに早撃ちのように何も考えずに即座に行動して、
      僅かだけ先手を取ってオーヴァドライブを唱えた後の残りの時間
      (とりあえず半分くらい)で 40回(5連コンボ×8)のプロレス技をぶち込む
      マッハ882353(レールガン)×1.7(3.4→2m)×2(半分)×40発=120000008
      オーヴァドライヴ状態で参戦なので、3.4mでマッハ120000008(光速の13.6倍)

548 :格無しさん:2009/04/20(月) 22:35:25
レールガンはマッハ3だろ

549 :格無しさん:2009/04/20(月) 22:39:27
>>548
何が言いたいのか日本語でおk

550 :格無しさん:2009/04/20(月) 22:42:55
ブシドーブレードシリーズ考察 達人だし武器もあるしストU藤原京よりは上か

○ストリートファイターU よみがえる藤原京
【先鋒】【次鋒】【中堅】相手の方が素早さそうだが、刀の分有利なのは変わらないだろう
【副将】ライフル勝ち
【大将】過去追放負け
4勝1敗

×飛龍の拳ツイン
【先鋒】20cmの鉄板を刀で斬れるはずもないだろう、打撃負け
【次鋒】【中堅】同上。打撃負け。
【副将】いくらライフルでも20cmの鉄板破壊級防御は破れないんじゃ・・・負け
【大将】同上負け。この作品もっと上じゃね?
5敗

×スパルタンX
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】素早さにかなり差がある、負け。
5敗

×北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】防御力差不利
5敗

上は無理。刀持ち達人なら先鋒〜中堅で勝ち拾って下には勝てる。

飛龍の拳ツイン>ブシドーブレードシリーズ>ストリートファイターU よみがえる藤原京

551 :格無しさん:2009/04/20(月) 22:45:12
>>548
それは作品によるとしか言えんが…
レーザーより速いレールガンか…凄い世界だな…

552 :格無しさん:2009/04/20(月) 22:59:11
ガンパレードマーチ突込み

>【防御力】核すら致命傷にならない
戦闘続行可能か不明
焦土戦術が効果あったんだから死なないだけで動けなくなるはずだが

そして副将と大将が量産ルールに引っかかる
最低でも名前が違うぐらいの差異が無いと今のテンプレでは同じキャラとして扱われるので修正行きだ

553 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:00:23
そもそも設定も描写もない場合レールガンってマッハ3になるのだろうか・・
機械ビームがマッハ3っていう最近できた慣習はあるが
まあ理屈的には機械ビーだけど

554 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:02:21
>>553
米海軍の現実で実験してるレールガンはマッハ5らしいよ

555 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:04:07
ソース張り忘れた
http://www.popsci.com/scitech/article/2004-06/electromagnetic-railgun

556 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:22:45
【作品名】R-TYPEシリーズ
【ジャンル】STG+SLG
【先鋒】アローヘッド
【次鋒】ケルベロス
【中堅】ラストダンサー
【副将】カーテンコール
【大将】グランドフィナーレ
【大きさ】戦闘機並み

R-TYPE修正

【作品名】『1942』シリーズ
【ジャンル】2Dシューティングゲーム
【先鋒】PT-17
【次鋒】ゼロファイター
【中堅】モスキート
【副将】震電
【大将】P-38ライトニング
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦闘機並
【素早さ】10m程先から戦車砲の3倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

1942修正





557 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:22:48
戦車の120mm滑腔砲でも初速1700m/sぐらい

558 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:25:04
【作品名】バトルガレッガ
【ジャンル】2Dシューティングゲーム
【備考】インビンシブルモード(無敵モード)をONにした状態で参戦
【先鋒】チッタinNEO GUNDALEF
【次鋒】ミヤモトinMIYAMOTO
【中堅】ボーンナムinFINAL GOLGDIAN
【副将】ウェイン弟inBLACK ZEPPELIN
【大将】ウェイン兄inGOLDEN BAT

【先鋒】
【名前】チッタinNEO GUNDALEF
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、全長20mのミサイルを無数にくらって無傷
【素早さ】10m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

【次鋒】
【名前】ミヤモトinMIYAMOTO
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、全長20mのミサイルを無数にくらって無傷
【素早さ】10m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

【中堅】
【名前】ボーンナムinFINAL GOLGDIAN
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、全長20mのミサイルを無数にくらって無傷
【素早さ】10m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

559 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:25:44
【副将】
【名前】ウェイン弟inBLACK ZEPPELIN
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、全長20mのミサイルを無数にくらって無傷
【素早さ】10m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

【大将】
【名前】ウェイン兄inGOLDEN BAT
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速
【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、全長20mのミサイルを無数にくらって無傷
【素早さ】10m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
     戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能

バトルガレッガ修正

560 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:26:56
>>552
上は知らんが下は形がまったく別物だとか

561 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:28:33
分かる範囲でだけ修正したが
後、修正要求が来てる作品はどんだけあんの?

562 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:29:47
>>560
それをテンプレに出来ないと…
俗・さよなら絶望先生みたくに、形が大幅に違うとか【備考】に書けないのか?

563 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:31:46
>>561
このぐらい
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/218.html

564 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:41:04
>>562
トップをねらえの宇宙怪獣の兵隊と合体みたいな感じに違うんじゃね?
俺はわからんが

565 :格無しさん:2009/04/20(月) 23:52:54
テイルズオブジアビス修正


・グローリー・・・・・・・・・・・・・・打撃・剣・銃・矢・火・雷・振動・水・風などあらゆる攻撃に対して仰け反らなくなり、詠唱・ダッシュ・攻撃の最中にそれらの攻撃を喰らっても中断されない

超振動・・・・・・・・物質を原子レベルで分解、再構成する現象。射程数m。町一つ分の大地を支える柱(高さ10m、平均直径1mくらい)を消滅させる。

566 :格無しさん:2009/04/21(火) 00:07:19
R-TYPE、1942、バトルガレッガの3つは再考察したほうがいい?

567 :格無しさん:2009/04/21(火) 00:18:41
しなくて良いだろう
あの程度の変化だと位置は全く変わらないから

568 :格無しさん:2009/04/21(火) 01:10:19
>>552
作中で効かないと言われていたはずだが?

とりあえず副将と大将の問題だけ修正

大将
【備考】副将とは形が多少異なる別固体

569 :格無しさん:2009/04/21(火) 01:23:58
それをテンプレ化してくれ
俗・絶望先生は備考に詳細に書いてるんだが?

570 :格無しさん:2009/04/21(火) 01:25:44
形が違う別固体と書かれていて他になんの情報がほしいんだ?

571 :格無しさん:2009/04/21(火) 01:28:21
具体的にどう形が違うのか教えてねって話ね

572 :格無しさん:2009/04/21(火) 01:30:53
>【名無しキャラ・機体の重複エントリーに関して】

>性能に差が無く固体名も無いが外見が少し違う(色違い、一部だけ形が違う等)……不可

573 :格無しさん:2009/04/21(火) 01:34:39
>>572
能力に差があるぞ

574 :格無しさん:2009/04/21(火) 17:30:32
アニメ独自設定かは知らんが、幻獣を倒すにはPEBを使うしかないって言われてるぞ。

575 :格無しさん:2009/04/21(火) 23:33:01
【作品名】ミカるんX
【ジャンル】漫画
【先鋒】カレイドビラーメ
【次鋒】ゾリンゲン星人
【中堅】アルセイデス
【副将】ミスティカ星人
【大将】ミカるんXX デビルミカフォーム

【設定】
超銀河霊長:それぞれの星の存在の最終進化形
      暗黒物質の体をもち何億光年も宇宙空間を行動することができる

暗黒物質の体:月直径の1/3〜2/5(1000〜1500KM)ぐらいの爆発で無傷
       絶対零度の中で雪かきできる初期のミカるん以上の耐寒性
       特異点の無限圧力にも無傷で耐えられる
       石化音波(元素変成による)が通用しない
 

【名前】カレイドビラーメ
【属性】怪獣
【大きさ】ヒラメが二体合体して人間の手足を付けたような姿
     身長57m
【攻撃力】大きさ相応の人間並み
     元素変成音波:元素変成により石化させる音波、射程200m程、音波なので弾速は音速
            最大出力だと40Mほどの大きさを持つ敵でも一瞬で石化させられる
【防御力】大きさ相応の人間並み
【素早さ】大きさ相応の人間並み、海中では80ノットで泳げる
【長所】石化音波
【短所】超銀河霊長ではないので防御

【名前】ゾリンゲン星人
【属性】超銀河霊長
【大きさ】身長41mの人間型
【攻撃力】カッターナイフのような腕を持つ
     超銀河霊長を容易く貫く光線を切り裂ける
【防御力】暗黒物質の体を持つ、超銀河霊長なので宇宙行動可能
【素早さ】大きさ相応の達人
【特殊能力】朧闇:範囲500m程に渡って捕食性タキオンを撒き散らす
         この捕食性タキオンは全ての光を吸収する闇を作る
         自分の指先さえも見えず、聴覚や触覚に頼って行動する必要がある
      自身は捕食性タキオンで溢れている空間でも普通に活動可能
【長所】宇宙剣法使い

【名前】アルセイデス
【属性】超銀河霊長 宇宙大樹龍
【大きさ】全長15000KMの蛇のような形 太さは最大時だと50KM程度
【攻撃力】超光速種子連弾:月から撃ってオーストラリア大陸を消滅させられる程度の種子を連発で出す
     後は大きさ相応の蛇並
【防御力】暗黒物質の体を持つ
     頭のさきっちょに本体があるが、上記の防御力と同等の硬さ
     宇宙空間生存、行動可能
【素早さ】大きさ相応の蛇並み

576 :格無しさん:2009/04/21(火) 23:35:24
【名前】ミスティカ星人
【属性】超銀河霊長
【大きさ】40M程度ののイカみたいな姿
【攻撃力】超銀河霊長をきずつけられる格闘攻撃
【防御力】第九多様体という4次元の物質で出来ているため三次元で計測可能な攻撃全てが無効
     (ブラックホールによる空間のゆがみなども通用しない、3次元で観測できるありとあらゆる攻撃が透過する)
     暗黒物質の体を持つ、超銀河霊長なので宇宙行動可能
【素早さ】大きさ相応のイカ並、飛行可能
【長所】4次元ボディ
【短所】素早さ

【名前】ミカるんXX デビルミカフォーム
【属性】絶対資格者
【大きさ】40M程度の人間女性(真っ裸 胸のところにもう一つ顔がある)に腰のところから悪魔の羽がはえたような感じ
【攻撃力】通常の格闘攻撃で超銀河霊長にダメージを与えられる
     ミカさんランス 光でできた槍 長さは可変(40Mくらいから100Mくらい)超銀河霊長を二体同時に殺せる
     4次元の存在にたいしても攻撃できる
【防御力】副将と同じ4次元の体になったので3次元での攻撃はいっさい効かなくなった
     (ブラックホールによる空間のゆがみなども通用しない、3次元で観測できるありとあらゆる攻撃が透過する)
     暗黒物質の体を持つ、後、超銀河霊長と同等以上の存在になったので宇宙空間でも活動可能
【素早さ】大きさ相応の鍛えた人間並み

577 :格無しさん:2009/04/21(火) 23:35:54
ここは作品スレじゃないぞ
誤爆?

578 :格無しさん:2009/04/21(火) 23:36:56
は?

579 :格無しさん:2009/04/21(火) 23:38:35
ひ?

580 :格無しさん:2009/04/21(火) 23:38:46
ふ?

581 :格無しさん:2009/04/21(火) 23:39:32
>>577
マジで?

582 :格無しさん:2009/04/21(火) 23:40:00
ここが作品スレじゃなかった何処が作品スレなんだ

583 :格無しさん:2009/04/21(火) 23:43:24
俺達の、心です

584 :格無しさん:2009/04/22(水) 00:24:31
あれ?ここって何スレだっけ?

585 :格無しさん:2009/04/22(水) 00:38:10
>>584
作口スレ

586 :格無しさん:2009/04/22(水) 02:21:39
>>244
亀だけどそれってどうやって算出するの?

587 :格無しさん:2009/04/22(水) 02:35:35
>>586
とりあえず光の速度を測る(実時間のうちに画面内で何m進んだかを計測)
これを何mくらいの距離で山崎が避けたかで山崎の速度がわかる


588 :格無しさん:2009/04/22(水) 03:10:33
光(ビーム)の速度は300kmを5秒くらいで地上に到達するものぐらいでいい?
何mくらいの距離ってとこがよくわからないんだけどそれって山崎がビームを視認した距離?
地上から見えるくらいのビームだから100mぐらいにするけど

589 :格無しさん:2009/04/22(水) 03:41:48
>>588
視認した距離と山崎が回避を開始した距離
前者は反応に後者は戦闘速度に使える

590 :格無しさん:2009/04/22(水) 03:56:28
>>589
サンクス
じゃあ前者は100mとして後者は数秒経ってから動いてるからそっから光の速度で計算して割り出すか
見た感じはすげえギリギリだけど

591 :格無しさん:2009/04/22(水) 07:43:42
新参だからよくわからないんだが何で逃げ始めた山崎と迫ってくるビームの距離が戦闘速度に関係してくるの?
時速△△kmのビームを○○mから避けれる山崎が××mの距離から反応できない速さで移動して殴ってきたとかなら戦闘速度として納得いくけど

592 :格無しさん:2009/04/22(水) 08:56:26
新しいテンプレを張りたいんだけど、自分じゃ出来ないって場合どうすればいいんですか?

593 :格無しさん:2009/04/22(水) 10:42:15
>>592
他の人が貼ってくれるのを気長に待ってはいかが?

594 :格無しさん:2009/04/22(水) 10:56:55
>>592
1000をとる

595 :格無しさん:2009/04/22(水) 14:14:33
>>591
2mの距離まで迫ってきたビームを避けられる山崎と
50mの距離まで迫ってきたビームを避けられる山崎
どっちが速いと思う?

596 :格無しさん:2009/04/22(水) 18:52:47
乃木坂EDの素早さ欄って問題あるかな?
作ったの自分なんだがw

597 :格無しさん:2009/04/22(水) 19:09:28
一週間で地球から火星まで辿り着くのとマッハ30ってどっちが速い?

598 :格無しさん:2009/04/22(水) 19:25:46
最も近い距離で計算して約マッハ270、最も遠い距離だと約マッハ480となった

599 :格無しさん:2009/04/22(水) 19:29:12
それくらい自分で調べて計算すればいいのに
そんな専門的な計算じゃなくて小学校高学年ていどなのに

600 :格無しさん:2009/04/22(水) 20:33:49
【作品名】ラブ★ピンポン!
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】椎名真弓
【次鋒】水咲麗子
【中堅】TAM-5592 MONA
【副将】白鳥絵里子
【大将】リサ・ブランシェット
【先鋒〜大将】
【属性】卓球選手
【攻撃力】卓球のラケットとボールを所持している
     スケボーからストリートファイトまでこなすスポーツ万能少女と同等の身体能力
【防御力】スケボーからストリートファイトまでこなすスポーツ万能少女と同等の身体能力
【素早さ】スケボーからストリートファイトまでこなすスポーツ万能少女と同等の身体能力

【名前】椎名真弓
【属性】OL
【大きさ】身長:163cm 3サイズ:88/52/78

【名前】水咲麗子
【属性】数学教師
【大きさ】身長:168cm 3サイズ:85/53/83

【名前】AM-5592 MONA
【属性】介護用ロボット
【大きさ】身長:170cm 3サイズ:94/44/88

【名前】白鳥絵里子
【属性】レースクイーン
【大きさ】身長:172cm 3サイズ:92/45/87

【名前】リサ・ブランシェット
【属性】女性卓球選手
【大きさ】身長:174cm 3サイズ:100/53/87

601 :格無しさん:2009/04/22(水) 21:12:54
1mの距離からマッハ1,5対応になる
2mの距離まで迫ってきたビームを避けられる山崎だと思う

602 :格無しさん:2009/04/22(水) 21:14:55
すまん
>>601>>595あて

603 :格無しさん:2009/04/22(水) 21:51:20
【作品名】Triple Triad
【ジャンル】FINAL FANTASY[内のカードゲーム
【先鋒】スコール
【次鋒】サイファー
【中堅】リノア
【副将】ラグナ
【大将】キロス
【備考】二人のプレイヤーがフィールドに交互にカードを置き、カードが隣接したとき
    カードの四方に書かれた数字の中で隣接するものの大小を比べて
    カードを置いた側の数字が大きければカードが裏返って色が変わり
    最終的に自分側の色のカードが大きければ勝ちというゲームである。
    攻撃したとき、された時ともに数字によって結果が決まるので、この数字は攻防に適用するものとする。

    あるカードよりも四隅の数字がすべて上回っている場合は完全に上位互換であるので、
    「○○を上回る攻防」といえるだろう。

【先鋒】
【名前】スコール
【属性】プレイヤーカード
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】【防御力】数mのスフィンクス、豹、ゴリラ、岩のようなモンスターを上回る攻防
【素早さ】コウモリや巨大なハチと同程度に戦闘可能。移動は鍛えた人並みか。


【次鋒】
【名前】サイファー
【属性】プレイヤーカード
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】【防御力】重機のようなロボを上回る攻防
【素早さ】コウモリや巨大なハチと同程度に戦闘可能。移動は鍛えた人並みか。


【中堅】
【名前】リノア
【属性】プレイヤーカード
【大きさ】若い女性並み
【攻撃力】【防御力】ティラノサウルスのようなモンスターを上回る攻防
【素早さ】コウモリや巨大なハチと同程度に戦闘可能。移動は鍛えた人並みか。


【副将】
【名前】ラグナ
【属性】プレイヤーカード
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】ティラノサウルスのようなモンスターを上回る攻防
【素早さ】コウモリや巨大なハチと同程度に戦闘可能。移動は鍛えた人並みか。


【大将】
【名前】キロス
【属性】プレイヤーカード
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】ティラノサウルスのようなモンスターや、鉄の巨人を上回る攻防
【素早さ】コウモリや巨大なハチと同程度に戦闘可能。移動は鍛えた人並みか。

604 :格無しさん:2009/04/22(水) 22:05:39
ねーよwww

605 :格無しさん:2009/04/22(水) 22:19:19
>>601
まあつまりそういうことだ
対応距離が近いほうが対応するのが大変だし
距離は素早さ関連だとすごく大事
でも小説だとわかりにくくて大変

606 :格無しさん:2009/04/22(水) 22:33:25
サガフロンティア修正

【先鋒〜副将】
【属性】人間
【大きさ】常人並み
【攻撃力】時間蝕:相手の時を止めて石にしてしまう。7mはある相手にも効果あり
      仮に石化が効かなくても、8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃の2倍のダメージを与え、
      運動性を大幅に下げる。2,3発命中すれば自分と同じくらいの
      速さのキャラでも、凡人と同じくらいの運動性になる。
      射程は拳銃以上(30m程)
     ダークスフィア:黒い球体をぶつけて相手に8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃2倍弱のダメージを与える術
      更に相手に掛かっている特殊効果をリセットする力もある。
      ただし、常時発動系の特殊効果は消去できない。射程は拳銃くらい
【防御力】口径20mm以上のバルカン砲の連射にほぼ無傷で耐えられる
     8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃でもほぼ無傷
     冥帝の鎧で即死(分子分解含む)、トウテツパターンで混乱、誘惑、狂戦士、
     エメスタグで石化、三女神の腕輪で睡眠と麻痺を無効化する

【大将】
【属性】最強の術士
【大きさ】常人並
【攻撃力】時間蝕:相手の時を止めて石にしてしまう。7mはある相手にも効果あり
      仮に石化が効かなくても、8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃の2倍のダメージを与え、
      運動性を大幅に下げる。2,3発命中すれば自分と同じくらいの
      速さのキャラでも、凡人と同じくらいの運動性になる。
      射程は拳銃以上(30m程)
     ダークスフィア:黒い球体をぶつけて相手に8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃2倍弱のダメージを与える術
      更に相手に掛かっている特殊効果をリセットする力もある。
      ただし、常時発動系の特殊効果は消去できない。射程は拳銃くらい
【防御力】口径20mm以上のバルカン砲の連射にほぼ無傷で耐えられる
     8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃でもほぼ無傷
     冥帝の鎧で即死(分子分解含む)、トウテツパターンで混乱、誘惑、狂戦士、
     エメスタグで石化、三女神の腕輪で睡眠と麻痺を無効化する

607 :格無しさん:2009/04/23(木) 05:01:35
>>605
大体わかった
>>595の場合だとテンプレ化すると

【素早さ】2mの距離から機械ビームに対応できて動ける戦闘速度

になるの?

608 :格無しさん:2009/04/23(木) 21:10:24
【作品名】ドッグファイター神竜
【ジャンル】架空戦記
【先鋒】B-29
【次鋒】金子in神竜
【中堅】工藤in神竜
【副将】靖雄in神竜
【大将】航空母艦アメリカ

【共通設定】
【名前】神竜
【属性】戦闘機
【大きさ】全長10m全幅13mほど
     鉄の竹とんぼみたいな形
【攻撃力】前部に口径30mm砲と25mm砲が上下に二門ずつ
     機首先端に30mm砲一門
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】最高時速1100km、上昇限度1万4000m、1万mに上昇を5分でできる

【名前】B-29
【属性】爆撃機
【大きさ】全長30m、全幅43,07m
【攻撃力】12.7mm機関銃 10門、20mm機関砲 1門:現実相応の射程と威力と弾速
     原子爆弾を装備している
【防御力】鋼板が厚く、内側にはゴム板まで貼られてるので20ミリ機関砲で撃たれても無傷
【素早さ】574km/hで飛行可能、航続距離9350km、乗員は軍人並
【戦法】機関銃と機関砲撃ちまくりながら上昇して原子爆弾投下
【備考】京都に投下する予定だった

【名前】金子in神竜
【属性】軍人in戦闘機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み

【名前】工藤in神竜
【属性】軍人in戦闘機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み
【備考】乗っている軍人は次鋒を上回る技量と経験を積んだ軍人

【名前】靖雄in神竜
【属性】天才児in戦闘機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】乗っている軍人は、方向感覚、動体視力、記憶力が人間を遥かに超えている

【名前】航空母艦アメリカ
【属性】最新鋭空母
【大きさ】大型空母、排水量6万2000トン
【攻撃力】14,8cm高角砲20門、30mm機銃200挺を装備している
【防御力】大型空母並み
【素早さ】30ノットで航海可能、乗ってるのは全員軍人
【特殊能力】P38Hを65機搭載、発進可能

【名前】P38H
【属性】戦闘機
【大きさ】全長: 11.53m、全高: 3.00 m
【攻撃力】20mm機関砲1門、12.7mm機関砲4門装備
【防御力】戦闘機並
【素早さ】飛行速度667km/h
【戦法】武装撃ちまくりながら特攻

609 :格無しさん:2009/04/23(木) 21:17:31
サガフロに機械レーザーより速いレールガンなんて描写あったっけ?

610 :格無しさん:2009/04/23(木) 21:38:51
機械レーザーより速い攻撃はいっぱいあるよ

611 :格無しさん:2009/04/23(木) 23:06:52
>>603
あれにカードゲームなんてあったっけ?

612 :格無しさん:2009/04/23(木) 23:12:05
>>611
道行く人にカードゲームばっかしてた俺に謝れ

613 :格無しさん:2009/04/24(金) 01:06:10
【作品名】ピットファイター
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】MAD MILES
【次鋒】FOUTHSIDE JIM
【中堅】BUZZ
【副将】TY
【大将】KATO
【共通設定】
【攻撃力】1発1発の打撃はナイフの1/2の威力
     ナイフを所持
【防御力】ナイフで斬り付けられても、5回斬られるとナイフの方が壊れるぐらいにタフ
     攻撃力欄の打撃に30発は耐えられる
【素早さ】鍛えた成人男性並み


【名前】MAD MILES
【属性】敵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定

【名前】FOUTHSIDE JIM
【属性】敵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定

【名前】BUZZ
【属性】主人公の一人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定

【名前】TY
【属性】主人公の一人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定

【名前】KATO
【属性】主人公の一人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定

614 :格無しさん:2009/04/24(金) 01:16:00
ナイフの半分の威力とか言われてもサッパリ

615 :格無しさん:2009/04/24(金) 01:23:25
スパU再考

vsバイオハザード4  2勝2敗1分
【先鋒】間合い取ってエアスラッシャー連射勝ち
【次鋒】倒せないが倒されない、少なくとも相手の攻撃は全く当たらないので分け
【中堅】間合い取ってソニックブーム連射勝ち
【副将】反応は互角か相手がやや上。相手の防御力が高く、
また閃光手榴弾や強力な毒針などを食らうと厳しい。負け
【大将】先制はできるが一撃では倒せない。
閃光手榴弾で動きを止められ、威力の高いロケットランチャーで負け

biohazard 4=スパU

616 :格無しさん:2009/04/24(金) 02:03:07
>>614
どうせナイフで戦うことになるだろうから割とどうでもいい気もする

617 :格無しさん:2009/04/24(金) 12:53:00
虚無戦記を少し修正

【作品名】虚無戦記
【先鋒】無幻美勒(美勒王)
【次鋒】ラ・グース細胞
【中堅】羅生門(ラ・オウ)with御神器
【副将】虎(虎空王)
【大将】ラ=グース

【備考】空間支配能力(次鋒〜大将)
・支配した空間の中では物質も時間も意のままにできる。支配した空間内では神に等しいとも言われる。
 (台詞のみ。しかし地球に襲来したラ=グース細胞にそれらしい描写はある)
 対抗するには同等の空間支配能力が必要とされ、それ以外の者では支配空間内には
 なんの干渉もすることが出来ない。
 また空間支配は能力ではなく生態であり、支配の効果は恒常的に発生し続けている。
 
 支配空間は真田幸村、霧隠才蔵などが「支配した空間では何でも思うがまま」と言われているため任意全能
 支配空間に対しての攻撃の描写の例
 ・テンプレに記載されてるように支配空間に踏み込んだ人間は戦闘意欲を完全に無くし、
 幼児退行する者や必死に許しを請うものもでる。(美勒王)
 ・支配空間外からのビームが支配空間に触れた瞬間に消滅、もしくは吸収された(猿羅神、ラ・グース細胞)
 ・サイボーグの不意打ちに近いパンチが虎のオーラに触れた部分から腕が消滅していった。
 その後任意でサイボーグを吸収。(虎)
 ・触れたものが消滅する爆風を受けたが、本人の意思とは無関係に爆風のエネルギーを吸収した。
 爆裂自身がエネルギーを吸収したことがわからず驚いていた。(爆裂王)
 
 空間支配は常時発動型の能力であるが美勒や虎、ラ・グース細胞の描写からだと常時支配している空間は
 小さく(自分の周り程度)、戦闘の際にオーラ状の巨人や巨大な虎の顔の支配空間を展開しているように見える。
 全員支配空間を展開した状態で参戦

・支配空間は先鋒&中堅はオーラ状の巨人、次鋒は宇宙船のような形、副将は巨大な虎の顔の形をしている。
 上記の「物質も時間も意のまま」にできるのは支配空間の内だけだろうが、おそらく支配空間外にも
 ある程度の干渉ができるものと思われる。
 「むこうの人間(おそらく竜の民のことだろう)には凄いのになるとブラックホールを作り出したり
 1光年先の空間を捻じ曲げたり恒星を吹き飛ばす奴だっている」
 (台詞のみ、しかしそれらしい描写はある)
 また、数光年先をタイムラグなしで知覚することもできるらしい。

・空間支配能力を持つ者同士が戦った場合、支配空間の広さが勝敗の決め手になる。(描写から推測)
 美勒王(数百km)とラ=グース細胞(数百m)ほどの差があれば一方的に相手を消滅させられるが、
 それほどサイズ差がない場合、例えばラ・オウ(惑星ほどの身長)とラ=グース細胞(惑星サイズ)
 が戦った場合は支配空間同士の肉弾戦になっていた。

・世界観
 設定で虚無戦記の世界観は多元宇宙の概念で構成されると明言されている。
 作中登場した宇宙はエデン宇宙、メデューサ宇宙、菩薩宇宙、ドグラ宇宙、地球(兜卒天)がある宇宙
 他の宇宙を食い尽くして成長していくラ=グース宇宙(作中で言われている新しい宇宙?)
 メデューサ宇宙を滅ぼす過程での会話で滅ぼした宇宙も含め、全ての宇宙はラ=グースが創造し
 支配しているものだと言われている。
 また、虎やラ=グースの他の宇宙への移動描写から宇宙は隣接しているのではなく
 それぞれ別の次元に存在する模様。
 上記のことからラ=グースの空間支配の範囲は多元宇宙規模である。
 推測だがエデン宇宙はキリスト教系の天使などの宇宙、メデューサ宇宙、菩薩宇宙は仏教系の宇宙ぽい。



618 :格無しさん:2009/04/24(金) 12:55:04
【名前】無幻美勒(美勒王)
【属性】 空間を制御する力を持った高度に進化した知的生物
【大きさ】人間並、支配空間は数百km
【攻撃力】九龍覇剣 虚空斬破という空間を斬って飛ばす技。
     これは空間そのものが移動するため斬れないものはない。
     他に御神器も持っており、これは山脈破壊レベルの範囲、攻撃力を持つ光の剣。
     また防御の方にも書くが、体のまわりの空間を完全に支配出来るため、
     その範囲内に入った物質も全て支配が出来る。
     範囲は最大で大気圏も越えて宇宙からもよく見えるような感じ。
     昔の人は小さな星なら飲み込むほど、美勒らはそれよりはちいさい。
     全キャラ最強スレのラ=グースの縮小版と言えば分かりやすいか?
     またその範囲に踏み込んだ人間は戦闘意欲を完全に無くす。
     幼児退行する者や必死に許しを請うものもでる。
     更に体には龍が纏わり付いており、これによって人の意識や体を飲み込む事も可。
     この龍は近づいて攻撃を仕掛けて来た奴もノーモーションで首を飲み込んだ。
【防御力】非常に高い空間支配能力を持っているため手出しすること自体が非常に困難。
     その空間支配でブラックホールを取り込んだラ=グース細胞を消し去った。
【素早さ】大気圏を超えた辺りの宇宙から瞬時に地上に戻ってきた。
【特殊能力】空間支配による任意全能。宇宙でも生存可能。
      魂、霊体吸収能力あり。
【長所】とにかく難攻不落である点。 空間支配による任意全能
【短所】素早さが微妙。

【名前】ラ・グース細胞
【属性】ラ・グースの細胞の一つ
【大きさ】惑星大〜その数十倍
【攻撃力】デストサイキック:惑星より二回りくらい小さい宇宙船、数十〜数百を一度に破壊、
旗艦の惑星大の戦艦には損傷90%
この時全ての宇宙船には、それぞれ多数の仏が乗っていてバリアを張っていた。(惑星大時)
         射程は自身の大きさの2倍以上、動作は口を開ける。
暗黒劫洞:自身の体をブラックホールにする。
【防御力】羅生門と同じく、恐らく体が支配空間となっていて、体に触れたエネルギー、
物質を吸収し巨大化していく。(惑星、惑星大の戦艦、エネルギー弾を吸収)
BHに飲み込まれたり、羅生門の剣で斬られても再生。御神器による攻撃で消去された。
【素早さ】羅生門と同等。戦闘中は惑星間規模で動きまわる。
【特殊能力】宇宙でも活動可能。空間支配能力。
【長所】空間支配による任意全能。宇宙なのに普通に会話できる。
【短所】特に無し


619 :格無しさん:2009/04/24(金) 12:56:25
【名前】羅生門(ラ・オウ)with御神器
【属性】 空間を制御する力を持った高度に進化した知的生物
【大きさ】身長(=支配空間)は惑星の直径よりやや低いくらい
【攻撃力】支配空間相応。ラ=グース細胞との戦いの煽りを食らって近くの惑星が砕けた。
【防御力】支配空間相応。惑星サイズのラ=グース細胞の攻撃がまったく通じない。       
【素早さ】ラ=グース細胞との戦いでは惑星間規模で動きまわっていた。
     (とある惑星上空で戦い、隣の惑星まで殴り飛ばす→すぐ追いついて追撃)
     また青龍鬼が羅生門の素早さは無限である明言している為、無限速。
     この無限速とは脱出を試みる際に言われた為、移動速度のことを指していると思われる。
     テレポート可能。テレポートの距離は星域規模
【特殊能力】美勒王、ラ=グースと同じ空間支配能力を持っている。(設定、描写から推測)
      宇宙でも活動可能。
【長所】空間支配による任意全能
【短所】特に無し
【戦法】前方にテレポートして相手を支配空間に巻き込む
【備考】美勒や虎は体の周囲にオーラ状の支配空間を展開しているが、ラ・オウは
    巨人型の支配空間そのものに変身しているように見える。
    惑星サイズのラ=グース細胞と戦い終始優勢だったが、ラ=グース細胞は宇宙戦艦を
    同化吸収してさらに巨大化、同時にラ・オウの変身の制限時間がきてしまう。
    制限時間を過ぎれば崩壊し死を迎えるはずだったが、そこで御神器を得たことで
    助かっただけでなく進化し(どうやら制限時間はなくなったらしい)
    惑星の数倍に成長したラ=グース細胞を消滅させた。

【名前】虎(虎空王)
【属性】空間を制御する力を持った高度に進化した知的生物
【大きさ】本体は人間並
【攻撃力】支配空間相応。
【防御力】支配空間相応。
【素早さ】数m先からの光線銃(弾速は不明)の発射を確認した後で防御反応が間に合う。
     テレポート可能、数光年先の他者を強制テレポートさせることも可能。
     強制テレポートで運べるのは人間一人程度。
     自身のテレポートは最低でも惑星規模、他の宇宙にも移動可能。
     また、この時の描写からすると数光年先をタイムラグなしで知覚できるらしい。
【特殊能力】美勒王、ラ=グースと同じ空間支配能力を持っている。(設定、描写から推測)
      覚醒したばかりの頃は地表から衛星軌道に届くくらいの空間しか持たなかったが、
      その後成長して数十の恒星間並みの範囲まで広がった(見ようによっては銀河並にも見えなくもないがはっきりとしない)
      宇宙でも活動可能。
【長所】空間支配による任意全能
【短所】実際に戦ってる描写が少ない。
    オーラ状の支配空間らしきものを展開しているが、それが本当に支配空間だという確証が無い。
    しかし支配空間だということを匂わせる台詞、描写はある。
【戦法】前方にテレポートして相手を支配空間に巻き込む
【備考】ラ=グースの軍勢の力を知っている人間が虎の力を見てその一員と誤認。
「あのような力を秘めた生物は、神の軍団以外考えられん。
 (中略)その力を持って星を作り変えてしまう程の能力を持っている。」

ラ=グース軍の将軍が虎を同胞呼ばわり。
「自分の力の偉大さを認めろ。この力を持つ者こそマッドウイングの戦士である証!」
(半分は虎を引き込む為の嘘、虎はマッドウイングの生物ではない)

精神に潜むことの出来る能力者が、虎の力の源として巨大な虎を発見。
「私はあなたの中で眠る巨大な超神を見たわ。それは虎の姿をしていた。」
(中堅のラ・オウも超神という表現で呼ばれている)

この辺が虎が支配空間持ちであり、巨大な虎のオーラがその領域の根拠だと思う。

620 :格無しさん:2009/04/24(金) 12:57:25
【名前】ラ=グース
【属性】意思を持った空間(創造神との説もあり)
【大きさ】複数の惑星間にまたがるくらい
【攻撃力】空間の振動で物体を崩壊消滅させる。
     近ければ近いほど威力は上がり、体内に侵入した80億の仏の軍団は、
     全員の力を結集させてバリアを張っていたにもかかわらず、長・羅王を除いて完全消滅。
     テレポーテーションで難を逃れた羅王ですら粉々になり再生に20年の時を要した。
     攻撃範囲はさほど広くなく太陽系一つを飲み込む程度だが、物質だけでなく空間ごと
     消し去る力がある。
     プロセスは不明だが今まで宇宙のかなり広範囲を消してきたらしい。
     ラ=グースの細胞一つでも支配した空間内では、時間も物理法則も物質も何でも
     自由にできるのでそれと同じ力はあるはず。
【防御力】非常に高い空間支配能力を持っているため手出しすること自体が非常に困難。
     『虚無戦史MIROKU』の主人公無幻美勒は先祖である美勒王の力を取り戻し、空間支配で
     前述のラ=グース細胞を消し去った。その美勒王に近い力を持っているものが多数
     いるであろう80億の仏の軍団でもラ=グース本体はどうにもならなかった。
【素早さ】別の宇宙に移動してきているのでワープは使える模様。(描写あり)
     反応速度は不明、上記のラ・オウを含む80億の仏の軍団が手も足も出なかったので
     光速〜超光速はあるか?
【特殊能力】空間支配による任意全能。支配範囲が多元宇宙。
【長所】とにかく難攻不落である点。作者がオチをつけられなかった(倒し方を思いつかなかった)点。
【短所】気が長い。数千年間何もしないで眠りについたり平気でする。
    一応、中心部の空間を固定して許容量以上のエネルギーを送りこめば倒せるという弱点もあるらしい。
【備考】物語が完結したら弱体化するかも(w


621 :格無しさん:2009/04/24(金) 15:46:41
ラ=グースって羅生門あしらってるなら無限速反応じゃね?

622 :格無しさん:2009/04/24(金) 17:24:55
移動速度がそうってだけだからなぁ。
その速度で戦ってるならいいけど。

623 :格無しさん:2009/04/24(金) 17:38:14
作中じゃラ・オウ含む80億の仏軍がラ=グースの中に突っ込む→消滅と言う流れだから、どうなんだろう

624 :格無しさん:2009/04/24(金) 18:41:13
それだと普通に無限速反応でもよさげだと思うが
戦闘速度が移動速度よりも遅いことなんてないだろうし
変な説明がないかぎり常に全力が最強スレだし

625 :格無しさん:2009/04/24(金) 18:51:26
移動速度≠反応速度が最強スレだが。
移動速度で戦闘できるならテニスの光速が修正行きになるわけないじゃないか。

626 :格無しさん:2009/04/24(金) 19:00:50
>>625
ある移動速度で近づいたところで迎撃された場合
その移動速度と距離から割り出した反応が適用されて
さらにそのキャラと戦っている移動したやつもその反応になるから
≠だけど場合によっては使えるな
んでもって無限速の場合、距離関係なくそれを迎撃できたら反応無限速にできるし

627 :格無しさん:2009/04/24(金) 19:13:59
>>624
>戦闘速度が移動速度よりも遅いことなんてないだろうし
何を言ってるんだお前は?
スレの終わりの魔法使いや神帝ブゥアー舐めんな

628 :格無しさん:2009/04/24(金) 19:18:01
結局迎撃してるわけだから無限速反応ってことでいいのか

629 :格無しさん:2009/04/24(金) 19:23:12
>>628
あの戦闘描写でできると思っているのか?

630 :格無しさん:2009/04/24(金) 19:40:02
最近
宇宙破壊より上行きそうな作品は投下されないな(´A`)

631 :格無しさん:2009/04/24(金) 19:45:13
けいおんでも投下しようと思ったが、

唯、澪はギターやベースだから良いけどドラムの律とかキーボードの紬は装備でルール引っ掛かる気がするがどうなの?

632 :格無しさん:2009/04/24(金) 19:46:18
>>630
そんな作品自体そうそうないから…

633 :格無しさん:2009/04/24(金) 19:55:54
【作品名】世界戦艦大和列伝
【ジャンル】小説
【先鋒】ヤンキーヤマト
【次鋒】ケーニヒスヤマト
【中堅】革命ヤマト
【副将】ヤマトスキー
【大将】サムライヤマト

【世界観】
1934年に日本から流出した新型戦艦の設計図を元に、世界各国で建造された46cm砲搭載戦艦が登場する。
やがて始まる第二次世界大戦では、これら「超ヤマト級戦艦」同士の死闘「ガンd…ヤマトファイト」が繰り広げられる事になる。

【名前】ヤンキーヤマト
【属性】アメリカ戦艦大和
【大きさ】全長298m 全幅33m、排水量79200トン
【攻撃力】49.7口径46cm砲:4連装2基+3連装2基
     38口径12.7cm砲:連装12基
【防御力】戦艦並み
【素早さ】26ノットで航行可能、乗ってるのは軍人
【特殊能力】極端に細長い形をしており、パナマ運河を航行可能

【名前】ケーニヒスヤマト
【属性】ドイツ戦艦大和
【大きさ】全長281m、排水量62450トン
【攻撃力】47口径46cm砲:連装4基
     55口径15cm砲:連装6基
     対空ロケット弾:35連装4基
     対艦ミサイル:6基
【防御力】戦艦並み
【素早さ】29ノットで航行可能、乗ってるのは軍人

634 :格無しさん:2009/04/24(金) 19:56:49
【名前】革命ヤマト
【属性】フランス戦艦大和
【大きさ】全長248m、排水量45120トン
【攻撃力】42口径46cm砲:連装2基 前後に各1基
     55口径15.2cm砲:3連装3基 前2基、後1基
     45口径10cm砲:連装8基
【防御力】戦艦並み
【素早さ】22ノットで航行可能、乗ってるのは軍人

【名前】ヤマトスキー
【属性】ソ連戦艦ヤマト
【大きさ】全長266m、排水量66900トン
【攻撃力】45口径46cm砲:3連装3基
     56口径10cm砲:連装6基
     37mm機関砲:4連装10基
     20mm機銃:38基
【防御力】戦艦並み
【素早さ】28ノットで航行可能、乗ってるのは軍人

【名前】サムライヤマト
【属性】日本戦艦大和
【大きさ】全長272m、排水量66950トン
【攻撃力】45口径46cm砲:3連装4基
     40口径12.7cm砲:連装6基
     65口径10cm砲:連装8基
     25mm対空機銃:50基
     72cm魚雷水中発射管:8基
【防御力】戦艦並み
【素早さ】29ノットで航行可能、乗ってるのは軍人

635 :格無しさん:2009/04/24(金) 20:35:00
>>631微妙
まあ軽音部メンバー参戦させて武器に楽器持たせたいのは分かるぜww

>>632宇宙をかける少女が天元突破でもすれば良いんじゃね?

636 :格無しさん:2009/04/24(金) 21:45:41
天元突破グレンラガンとか空の境界って映画だけで出せんの?

637 :格無しさん:2009/04/24(金) 22:42:43
グレンはただの総集編だから駄目
空の境界は原作と混ぜちゃ駄目

638 :格無しさん:2009/04/24(金) 23:02:45
【作品名】MadWorld
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】Jude The Dude
【次鋒】Frank
【中堅】Shamans
【副将】The Black Baron
【大将】Jack

【名前】Jude The Dude
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】二挺拳銃所持、一発で4m以上はあるミサイルと同等以上の威力
            弾切れ無しで無限に連射可能
     格闘でも上記の攻撃力以上
【防御力】大将からチェーンソーで斬られても20発は耐えて戦闘続行可能
     大将と同じ耐熱性
【素早さ】大将と互角かやや劣る程度の反応
     移動速度は拳銃弾の半分程度、6mほどのジャンプができる

【名前】Frank
【属性】改造人間
【大きさ】10mほどの成人男性
【攻撃力】一発一発の打撃は、4m以上はあるミサイルと同等以上の威力
【防御力】大将からチェーンソーで斬られても20発は耐えて戦闘続行可能
     大将と同じ耐熱性
     高圧電流が流されても無傷
【素早さ】大将と互角かやや劣る程度の反応
     移動速度は拳銃弾の1/4程度

【名前】Shamans
【属性】人間、男性
【大きさ】狼の被り物をした成人男性並み
【攻撃力】一発一発の打撃は、4m以上はあるミサイルと同等以上の威力
【防御力】大将からチェーンソーで斬られても30発は耐えて戦闘続行可能
     大将と同じ耐熱性
【素早さ】大将と互角かやや劣る程度の反応
     移動速度は拳銃弾の半分程度、10mほどのジャンプができる

639 :格無しさん:2009/04/24(金) 23:03:26
【名前】The Black Baron
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】一発一発の打撃は、4m以上はあるミサイルと同等以上の威力
     ドロップキックは上記の攻撃力以上
【防御力】大将からチェーンソーで斬られても30発は耐えて戦闘続行可能
     大将と同じ耐熱性
【素早さ】大将と互角かやや劣る程度の反応
     移動速度は拳銃弾の半分程度、10mほどのジャンプができる

【名前】Jack
【属性】主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】チェーンソー:伸縮自在の1m程のチェーンソー
            4m以上はあるミサイルの直撃で無傷なトラック等を両断できる
            5回ほど振るうと再チャージが必要、チャージには拳銃弾が100m飛ぶ(1/3秒ほど)までの時間がかかる
     一発一発の打撃はチェーンソーの半分程度の威力
【防御力】4m以上はあるミサイルの直撃に5発は耐えて戦闘続行可能
     燃え盛る炎の中を歩いても平気
【素早さ】拳銃弾が5m先から撃たれた後で回避可能
     移動速度は拳銃弾の半分程度、3mほどのジャンプができる

640 :格無しさん:2009/04/25(土) 00:17:55
>>637らっきょは良いのか
…よくわからん

>>631はドラムセットとキーボードだけ駄目でおk?

641 :格無しさん:2009/04/25(土) 10:24:29
>>199-201
亀だが質問。

>【大将】アカシア勝ち

こういう考察が多いけど、メフィストがアカシア記録操作を持ってるなんてテンプレに書いてないぞ。

642 :格無しさん:2009/04/25(土) 10:35:25
>>641
使える
アカシア記録で定義された脱出不可能な迷宮を抜けてきたいり
敵から運命を操る者とか言われてる

ついでに修正
【特殊能力】アカシア記録操作が可能

643 :格無しさん:2009/04/25(土) 13:53:38
ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレvol.33 [ライトノベル]

644 :格無しさん:2009/04/25(土) 13:54:09
>>642
迷宮なんて記憶にないがアカシア記録によって定められた事象を改変したことはあるな。

645 :格無しさん:2009/04/25(土) 18:17:58
そんなのなかったよ

646 :格無しさん:2009/04/25(土) 18:38:49
確かに無かったな

647 :格無しさん:2009/04/25(土) 20:31:09
【作品名】「クトゥルフ神話」がよくわかる本
【ジャンル】創作神話
【先鋒】シュブ=ニグラス
【次鋒】トルネンブラ
【中堅】ランドルフ・カーター
【副将】ヨグ=ソトース
【大将】アザトース

【共通設定】
外なる神:肉体を持たない超自然的存在、純粋なエナジーの塊
     だと書かれてるので物理無効だろう

【名前】シュブ=ニグラス
【属性】豊穣を司る母神。外なる神
【大きさ】数百m程の胴体から蹄を持つ足と無数の触手が生えている
     挿絵を見ると戯画化した羊のような姿
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】外なる神なので物理無効
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】胴体は有毒性の猛毒の雲

【名前】トルネンブラ
【属性】生きた音、外なる神
【大きさ】実体無し、常軌を逸した恐ろしげな音楽
【攻撃力】人間の頭に直接歌いかける。これは対象者に聴覚が無くても伝わる
     歌いかけられた者は段々と正気を失い、狂気に蝕まれていく
【防御力】外なる神なので物理無効
【素早さ】音その物なので音速で行動可能、反応は常人並み程度

【名前】ランドルフ・カーター
【属性】窮極の門を突破した地球人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】窮極の門を次元空間の波とともに次なる扉に突き進み
      最後に行き着いた先で、時間の法則から解き放たれ、無数の自己が存在する「一にして全、全にして一」
      つまり、ヨグ=ソトースと同じ状態になった
【長所】超分けキャラ
【短所】超分けキャラ

648 :格無しさん:2009/04/25(土) 20:32:37
【名前】ヨグ=ソトース
【属性】次元と次元の狭間に潜む門。外なる神
【大きさ】1km程の虹色の球体が集まった姿
【攻撃力】触れた者に、皮膚の火ぶくれ、神経細胞の乾燥、骨が剥き出しになる等の破壊がおきる
【防御力】外なる神なので物理無効
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】時間と空間の座標軸を超えあらゆる場所に偏在している
      時間の法則から解き放たれている
      過去、現在、未来を一体とする永劫の存在
【長所】超分けキャラ
【短所】超分けキャラ

【名前】アザトース
【属性】 盲目にして白痴の神、外なる神
【大きさ】数kmものアメーバのような形
【攻撃力】惑星を瞬時に破壊可能、一つの惑星など小さな障害物に過ぎない
【防御力】大きさ相応のアメーバ
     外なる神なので物理無効
【素早さ】大きさ相応のアメーバ
【特殊能力】無から宇宙を創造し、最後には宇宙を破壊できる
      森羅万象はアザトースの意思によって創造されている
      アザトースを見てしまった者は存在の根底を破壊されてしまう
      幾何級数的に膨張を繰り返せる
【長所】攻撃、特殊能力
【短所】微妙すぎる

649 :格無しさん:2009/04/25(土) 21:00:14
>>647
これ物語の形式になってるの?
http://www.amazon.co.jp/gp/reader/4569671365/ref=sib_dp_pt#reader-page

650 :格無しさん:2009/04/25(土) 21:04:26
物語の形式になってる
「これが一番正しい!他は全部俗説や奇説だ!」
って論調で書かれてる

651 :格無しさん:2009/04/25(土) 21:06:47
クトゥルフ神話系列は図鑑とかも普通に参加してなかったか?

652 :格無しさん:2009/04/26(日) 00:44:40
飛竜の拳ツイン再考

THE 任侠より攻防が上
FinalFight1・2より上は攻防で厳しい

FinalFight1・2>飛竜の拳ツイン>THE 任侠

653 :格無しさん:2009/04/26(日) 00:49:24
もつなべ

654 :格無しさん:2009/04/26(日) 01:04:23
ちなみに鉄板の硬さは
1cmもあれば20mm砲の直撃でもギリギリ貫通しないぐらい

655 :格無しさん:2009/04/26(日) 02:21:25
どこの鉄板の話なんだ?

656 :格無しさん:2009/04/26(日) 02:25:22
現実世界の話じゃね

657 :格無しさん:2009/04/26(日) 02:34:02
1939年開発のラティ対戦車ライフル(口径20mm)でも300mの距離から60度の角度がついた厚さ20mmの鉄板装甲を抜けるんだが

658 :格無しさん:2009/04/26(日) 03:56:22
グレンラガン劇場版、一応はTV版よりパワーアップしてるっぽい

659 :格無しさん:2009/04/26(日) 07:59:20
最近グレンラガン見たがふざけすぎだろこれw

アークグレンラガンの時空の彼方へ吹き飛ばすパンチ辺りから酷いインフレw
天元突破なんてデカいだけじゃなくメンバーが好き勝手な武装を具現化してるし
アンチスパイラルが全能だったら最高だったわ

660 :格無しさん:2009/04/26(日) 09:15:43
脚本の人がケン・イシカワ作品レベルの規模を目指して作ったアニメだから
銀河ぐらいはなきゃ話にならないぜ。>グレンラガン

661 :格無しさん:2009/04/26(日) 09:43:58
>>658
雑魚機体まで軒並み天元突破したから全体が底上げパワーアップした感じ

662 :格無しさん:2009/04/26(日) 11:31:09
超螺旋時空で任意全能説は無い?
あと天元突破グレンラガンのテンプレ見たがアークグレンラガンとかの技無いのね

663 :格無しさん:2009/04/26(日) 12:29:48
>>661
下の2キャラが他と同程度になったらもう少し上行くかもな。現状だと負け要員だし。

664 :格無しさん:2009/04/26(日) 14:43:32
365 :格無しさん:2009/04/26(日) 02:11:37
話とん切って銀魂(アニメ)の山崎のビーム回避について。

山崎とミントンその弐
ttp://www.youtube.com/watch?v=QH3zrE4LHEk&feature=related

>>192の動画はその3で、↑の動画はその2。
その2の8:07秒でビームっぽいのを発射している人工衛星が写る。
そこに「ストーカーおしおきレーザー」と書かれている。

その3の動画の0:07でレーザーが屋敷の上空まで来ている描写→山崎の回避行動描写の順番だから、
「機械から発射されたレーザーが上空(詳細な距離は議論の余地あり?)まで迫ってから回避することができる反応・戦闘速度」
と書けるんじゃないか?

……銀魂(アニメ)、光速の世界へようこそ。

375 :格無しさん:2009/04/26(日) 02:34:19
>>371
放送時間から割り出すと体感で0.5秒程度はあるから15万kmからの回避とかになって意味が無い。
上空から見た距離を目測するしかないんじゃないかな?

>>373
とりあえずその3の0:07〜0:08のシーンが切り替わるまでに『レーザーが上空数十m程度まで迫っている』として考えると、
テンプレには
「人工衛星から発射されたレーザーが、上空数十mまで迫ってから回避行動を取れる反応・戦闘速度」
と書けばいいと思う。

考察時は数十m→ラノベの補足ルール【考察時の判断】より60mとして考えて、
「60mからの光速反応・戦闘速度」
って扱いになる。

376 :格無しさん:2009/04/26(日) 02:37:18
>>375
ってことは1mから光速の六十分の一の反応の扱いでおkってこと?>山崎
それで山崎を追い込んだキャラとかも計算してみるつもりだけど

377 :格無しさん:2009/04/26(日) 02:51:45
>>376
『レーザーが上空数十m程度まで迫っている』って仮定がそのままならそれでおk
ただ仮定は仮定なんで他の人にも確認とってもらいたいところ。
「数百mだ」「いやいや数kmだ」ってなったらどんどん遅くなるわけだし。


銀魂レーザー回避発覚したけどこんな感じの60mからの計算でいい?

665 :格無しさん:2009/04/26(日) 16:31:46
ジャンプの看板漫画って大半が光速ってことになるのか

666 :格無しさん:2009/04/26(日) 16:33:39
アイシールドとかな

667 :格無しさん:2009/04/26(日) 16:34:53
数十mではないだろ

668 :格無しさん:2009/04/26(日) 16:52:27
100mくらいか

669 :格無しさん:2009/04/26(日) 17:18:10
>>664マルチ死ね

670 :格無しさん:2009/04/26(日) 17:31:07
銀魂が光速光速って言うからどんな描写かと思ったら、
なんだよ、これ予備光出てから着弾(本射)までの間に数m移動する程度じゃん。

671 :格無しさん:2009/04/26(日) 17:57:01
数kmあるだろ

672 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:12:38
反応はともかく短距離移動速度は光速とほぼ同速になりそう
山崎が逃げるシーンでレーザーがフレームインしてから着弾するまでの間に
山崎が一歩踏み出してる(移動距離がほぼレーザーと一緒)

673 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:15:59
ほぼ同速はウソだった
レーザーが(我が家のディスプレイ環境で)4cm進む間に
山崎が2cm進んでる

レーザーは先端の移動距離を
山崎は(体勢が変わっているので)腰の位置の移動距離を
それぞれ測った

674 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:25:09
>>657
>厚さ20mm

>>654には1cmもあれば
あれ?何で厚さを1/5にすんの?
馬鹿なの死ぬの?

675 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:38:50
算数勉強しておいで

676 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:43:10
鉄板が10mmもあれば20mm砲防げるだろ?
ディスカバリーチャンネルでやってたのを見たわけだが

677 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:49:39
キャラ重複してる場合どうなんの?

主人公A+機体A+パートナーA
外伝主人公B+機体A+パートナーA

な様に機体とパートナーが重複してるんだが

678 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:51:15
>>676
そんなもん50口径対物ライフルでも余裕
非装甲目標用の榴弾だったとか言うオチなら別だが

679 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:52:44
ぶっちゃけ物によるとしか(ry

680 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:53:17
>>677
当然同時参戦不可

681 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:54:42
>>680
じゃあデモンベインをランキングから外さなきゃいかんな

682 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:58:20
>>680衛宮士郎とアーチャーみたいな場合は大丈夫なの?
フライエイブルハートは大丈夫見たいだけど

683 :格無しさん:2009/04/26(日) 18:59:37
>>682
Fateはむしろギルガメ×2が大丈夫なのかと思うけど

684 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:04:36
>>681
じゃあはずすか

685 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:09:00
エドガーwithアル・アジフwithデモンベイン
九朗withアル・アジフwithデモンベイン

だもんな

686 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:13:09
>>681
デモンベインってメンバー↓だぞ
【先鋒】リベル・レギス
【次鋒】ヨグ=ソトース
【中堅】ナイアルラトホテップ
【副将】アザトース
【大将】旧神デモンベイン
リベル・レギスの参戦時期は知らんけど
マスター・テリオンのパートナーってアルじゃなくね?
あと、機体に関してはリベル・レギスとデモンベインって同一機体なの?

5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
↑あと、このルールは適用できないのか?


687 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:27:28
無駄に対応早いけど
テンプレ見てからやれよ
テンプレ見る限りエドガーなんて参戦してないぞ
名前が違うだけで同型機だったり同キャラだったりするなら別だけど

688 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:29:39
あれー?前はエドガー入ってた気がしたんだが
勘違いだったな。今は問題無いわ

689 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:30:07
>>687
やったことないなら書き込むなよ
先鋒と大将は名前が変わっただけの全くの同一機種

690 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:32:27
っていうかデモベはなんであんなに位置が低かったんだ?
先鋒は負けキャラだけど
次鋒と中堅は3次多元偏在だから2次多元全能とかには分けが取れるだろうし
副将と大将は3次多元全能にも勝てるんだから
元の位置よりもうちょい上いけないか?

691 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:34:18
>>689
>>686の5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
ルールで参戦できんのか?

ってかやったことないやつにわかりやすく書くのが常識なんだから
その発言はどうかと思うぜ
この場合は突っ込んだヤツが同一機種であることを詳細に説明すべきだよ
こっちはわからないんだから

692 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:34:45
>>690
そう思うなら自分で考察すればいい
説得力のある考察なら上がるし
だめだめなら現状維持、むしろさがるかも

693 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:36:08
>>691
わからないなら自分で調べろよ

694 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:36:51
【搭乗機に関するルール】
同じ搭乗型メカを装備品扱いとしてパイロットを変えて同時にエントリーすることは不可。
同タイプでも複数存在し、パイロットによる力量差をテンプレ化できれば可。

同じメカでも場合によっては同時参戦可

695 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:58:55
>>689
だからテンプレみてから言えって、リベルレギスとデモンベインはまったく別もんだ。

696 :格無しさん:2009/04/26(日) 19:59:13
スターフォックスのアーウィンはありなんだな
小惑星破壊は多分スターフォックスアサルトのアステロイドベルトだと思うがどうだ?

697 :格無しさん:2009/04/26(日) 20:04:22
>>691
今のテンプレならデモンベインに関しては問題ないよ。
以前エドガーが入ってた時期は実は被ってたわけだが。

698 :格無しさん:2009/04/26(日) 20:19:47
ようするにリベル・レギスってのと旧神デモンベインってのは別機体ってことでいいの?
やったことないから下手なこと言えないけど

699 :格無しさん:2009/04/26(日) 20:25:49
リベルレギスはラスボスの機体。デモンベインは主人公機。
全く因果関係は無いよ。
毎度毎度平行世界全てで戦い続けてる因果関係があるくらい。

700 :格無しさん:2009/04/26(日) 21:16:10
>>670
違う違う
見て避けてるのは>>664の続き
んで上空でどのぐらいの距離で視認してるかでもめてんだよ

701 :格無しさん:2009/04/26(日) 21:37:58
デモベは環境依存の時間無視らしいから修正じゃね?

702 :格無しさん:2009/04/26(日) 21:41:55
デモベは時間超越での時間無視だよ。
別スレでは時間超越だけじゃ駄目ってことになったから却下になっただけで。

703 :格無しさん:2009/04/26(日) 21:43:26
デモンベイン再考しようと思ってテンプレ見てたんだけど
THE INFINITY GAUNTLETって一次多元×α全能か?
あと、こいつら時間無視なの?
先鋒が時間軸そのものっぽいし複数時間軸に遍在してるとか?

704 :格無しさん:2009/04/26(日) 21:49:11
Wolfenstein:Enemy Territory (No Quarter) 修正

【攻撃力】
・MP40 共通設定並の防御力の敵を胴体なら7発、頭部なら3発で戦闘不能にできる。
連射速度約8発/秒、装弾数30発。
しゃがんでバースト射撃すれば、狙撃兵にも対抗できる精度。
走りながらフルバースト射撃しても遠方の敵にもそれなりに当たる。
マズルフラッシュが無い。弾道も見えない。銃口の向きと着弾点が一致してない。
弾丸は重力の影響を受けず、どんな距離でもタイムラグ0で発射即着弾。
射程距離は不明だが、最低でも約390km。

【防御力】
・超巨大建造物UNKを爆風を少しでも当てれば
一片の破片も残さず破壊できるダイナマイトの爆風を2mぐらいで食らってもギリギリ戦闘可能。
・超巨大建造物UNKの破片の下敷きになっても無傷。
・ヘルメットを着用。頭部へのダメージを−20%する。
頭部か胴体に7発当てれば共通防御並みの敵を戦闘不能にできるMG42の弾が直撃しても外れない。
・超高高度から自分と同等の防御力の敵の上に落ちると、相手を踏みつぶしてグチャグチャにし、
こちらはノーダメージ。

【参考】
【名前】超巨大建造物X
【大きさ】一辺が約278.5kmの立方体
【防御力】現実並みの威力のロケット砲が無限発直撃しても微動だにせず一片の傷も焦げ目もつかない。

【名前】超巨大建造物Y
【大きさ】一辺が約278.5kmの立方体
【防御力】超巨大建造物Xを一発当てれば一かけらの破片も残さず破壊できる拳銃を無限発当てても微動だにせず一片の傷もつかない。

【名前】超巨大建造物Z
【大きさ】一辺が約278.5kmの立方体
【防御力】超巨大建造物Yを爆風を少しでも当てれば一かけらの破片も残さず破壊できる手榴弾が無限発直撃しても微動だにせず一片の傷も焦げ目もつかない。

【名前】超巨大建造物UNK
【大きさ】一辺が約278.5kmの立方体
【防御力】上記の手榴弾の1.6倍の威力のパンツァーファウストが無限発直撃しても微動だにせず一片の傷も焦げ目もつかない。

705 :格無しさん:2009/04/26(日) 21:49:43
先に言っとくけど、デモベの大将は全能に勝てないからな。
物語上アザトースやナイアルラトホテップを封印してるから大将になってるが。
振る動作がある分思考速度の全能には勝てない扱い。

706 :格無しさん:2009/04/26(日) 21:51:35
おっと、手元にあったテンプレとwikiに載ってるテンプレで多少違いがあったみたいだ

【攻撃力】
・MP40 共通設定並の防御力の敵を胴体なら7発、頭部なら3発で戦闘不能にできる。
連射速度約8発/秒、装弾数30発。
しゃがんでバースト射撃すれば、狙撃兵にも対抗できる精度。
走りながらフルバースト射撃しても遠方の敵にもそれなりに当たる。
マズルフラッシュが無い。弾道も見えない。
持ってる銃の銃口の向きと着弾点が一致しない(銃口の向きを見て回避が不可能) 。
例を出すと、自分は相手を狙ってても、相手側から見ると自分の銃口の向きが明後日の方向にある。
弾丸は重力の影響を受けず、どんな距離や状況(ENGのダイナマイト64個同時爆破の側を通っても)でもタイムラグ0で発射即着弾で弾丸がブレ無い。
射程距離は不明だが、最低でも約390km。

707 :格無しさん:2009/04/26(日) 22:01:51
>>705
その理屈でいくと全能殺し系のキャラは全員全能には勝てないぞ
思考発動能力持ちってそんなにいないし

708 :格無しさん:2009/04/26(日) 22:04:49
>>707
いや、旧神デモンベインは全能殺しじゃないんで。
主人公スレとかでは認められてるけど、こっちではまだ認められてないはず。

709 :格無しさん:2009/04/26(日) 22:12:17
>>708
なんで?
ナイアルラトホテップとかアザトースを封印したんなら全能殺しじゃないのか?

710 :格無しさん:2009/04/26(日) 22:13:28
アザトースを封印したのは同一人物か分からない。
持ってる封印兵器が同じものというだけ。
ナイアルラトホテップはガチで倒してるけどこのスレではまだ全能認定出てないはず。

711 :格無しさん:2009/04/26(日) 22:15:36
まあ全能キャラとか思考発動の根拠あるのか?ってやつらも多いけどな

712 :格無しさん:2009/04/26(日) 22:30:40
全能キャラを封印した武器があるけど本人が封印したわけじゃないのかわかりづらいやつだな…
ナイアルラトホテップは敵スレだと全能なんだな

時間無視なのに腕振りとか考慮されるんだ
他のキャラは本当に思考発動できるのか?

713 :格無しさん:2009/04/26(日) 22:33:43
設定全能は思考発動扱い。任意全能も基本はそう。
ナイアルラトホテップに関しては世界改変描写もあるし、テンプレ持ち込めば大丈夫だと思うけどな。

714 :格無しさん:2009/04/26(日) 22:42:58
なるほど。そして大抵の全能殺しキャラは防御力が伴ってるから問題がないわけか
ナイアルラトホテップは世界の理を書き換えたりしてるんだっけ?

715 :格無しさん:2009/04/26(日) 22:58:05
世界そのものを改変したり、通常なら永劫の時が終われば世界自体の時間が終わるはずなのに、終わりが来ればまた世界が始まるようにしたり、
世界の存在情報を操れる奴に自身の存在を消せないようにしたり、運命を操作したり、
世界そのものをゲームとするために、世界自体にゲーム用のロジックを作ったりしてる。

716 :格無しさん:2009/04/26(日) 23:02:23
>>715のとおり、具体的には
デモベに出来ることは全部グリリバロボにも出来るようにした
軍神デモベにあった戦いをなかったことにした
そもそもデモベ本編の作中世界がナイアさんの作った世界
ナイアさん自身も存在を変えることが可能(外伝で人間になってる
そのほか詳しくは敵役のナイアさんのテンプレ参照

717 :格無しさん:2009/04/26(日) 23:05:36
>>716
作ったって言うか外から干渉できない世界にしたって言う方が正解だと思う。
創世したわけではないし。

718 :格無しさん:2009/04/26(日) 23:06:08
そういえばデモンベイン関係ないけど
全能壁上見てて思ったこと
GetBackers-奪還屋
こいつら世界観に突っ込み入ってたし
(次元、平行世界、時間軸が複数しか存在しない)
修正待ちじゃないのか?



719 :格無しさん:2009/04/26(日) 23:07:51
>>717
うお、すまねorz

720 :格無しさん:2009/04/26(日) 23:57:34
>>717
じゃあ修正行きで

721 :格無しさん:2009/04/27(月) 00:00:56
いや、テンプレにそういうことかいてるわけじゃないから別に関係ない。

722 :格無しさん:2009/04/27(月) 00:39:28
隙あらばデモベを修正待ち行きにしたいって所までは別に構わんが
いくらなんでも無理ありすぎ

723 :格無しさん:2009/04/27(月) 02:30:04
【作品名】 ステルス
【ジャンル】小説 バール・ベアラー著
【先鋒】Su-37
【次鋒】ヘンリー・パーセルwithタロン3
【中堅】カーラ・ウェイドwithタロン2
【副将】ベン・ギャノンwithタロン1
【大将】エディ(EDI)

【名前】Su-37
【属性】ロシア製の多用途ジェット機
【大きさ】戦闘機並。
【攻撃力】30mm機関砲:一門装備、現実相応の射程と弾速と威力
     スティンガーミサイル:最高射程8km、弾速超音速異常のミサイル
                4発装備
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】マッハ2で飛行し、垂直離発着やその場宙返りが可能
     鍛えた軍人並みのパイロット

【名前】ヘンリー・パーセルwithタロン3
【属性】黒人の成人男性大尉with戦闘機
【大きさ】戦闘機並。
【攻撃力】【防御力】全て副将と同じ
【素早さ】極超音速で飛行し、垂直離発着や成層圏の飛行も可能。
     副将とほぼ同等の能力を持つパイロット
【短所】信心深い

【名前】カーラ・ウェイドwithタロン2
【属性】白人の成人女性大尉with戦闘機
【大きさ】戦闘機並。
【攻撃力】【防御力】全て副将と同じ
【素早さ】極超音速で飛行し、垂直離発着や成層圏の飛行も可能。
     副将とほぼ同等の能力を持つパイロット

724 :格無しさん:2009/04/27(月) 02:30:58
【名前】ベン・ギャノンwithタロン1
【属性】白人の成人男性大尉with戦闘機
【大きさ】戦闘機並。
【攻撃力】20mmバルカン砲:二門装備、現実相応の射程と弾速と威力

<スロート・リッパー>空対空ミサイル:二発装備。
     複雑な最新誘導装置と、高速な接近スピードと、最終段階での軌道修正能力を併せ持つミサイル。
     回避されて直撃しない場合でも、アクティブレーダー式近接信管が作動、十八キロの爆薬が相手を破壊する。
     射程数十km以上、速度は極超音速で飛べる戦闘機の後ろから発射して命中させれるぐらいの速度。
     威力は戦闘機を一撃で爆砕させられるぐらい。

<ショック・ハマー>:二発装備
     水面に撃って起爆させるだけで高さ90mの水柱を出現させる事の出来る威力
     射程数十km、速度は極超音速で飛べる戦闘機の戦いで使用出来るぐらい     

<ブルー・フェレット>:二発装備しているミサイル
            能力は現実相応の戦闘機のミサイル並み
【防御力】戦闘機並
【素早さ】極超音速で飛行し、垂直離発着や成層圏の飛行も可能。
     卓越した才能と頭脳を持ち、過去の戦闘記録が誰にも破られていない程なので達人パイロット並み

【名前】 エディ(EDI)
【属性】 最新鋭の人工頭脳を搭載した無人ステルス戦闘機
【大きさ】戦闘機並。半分エイ、半分サメを思わせる機体形状。重量十八トン超。
【攻撃力】
20mmバルカン砲:二門装備、現実相応の射程と弾速と威力

     兵装ベイが二箇所あるが、テスト期間中なので片方のみに武器を積載。
     内部の多目的回転式ラックに搭載され、武器を使用するさいは切り替えていく。

725 :格無しさん:2009/04/27(月) 02:31:49
燃料気化爆弾:六発装備。
     六発を一度に投下可能、牛車と生き物を瞬時に焼き尽くし、核弾頭を破壊した
     近くの要塞(古城)を根底から揺さぶる振動が起きた
     相手の頭上を通過しながら下に投下する、範囲・威力は現実相応
     一般的には範囲数百m、威力は数千度の超高熱、急激な気圧の変化による内臓破裂

<スロート・リッパー>空対空ミサイル:二発装備。
     複雑な最新誘導装置と、高速な接近スピードと、最終段階での軌道修正能力を併せ持つミサイル。
     回避されて直撃しない場合でも、アクティブレーダー式近接信管が作動、十八キロの爆薬が相手を破壊する。
     射程数十km以上、速度は極超音速で飛べる戦闘機の後ろから発射して命中させれるぐらいの速度。
     威力は戦闘機を一撃で爆砕させられるぐらい。

<ショック・ハマー>:二発装備
     水面に撃って起爆させるだけで高さ90mの水柱を出現させる事の出来る威力
     射程数十km、速度は極超音速で飛べる戦闘機の戦いで使用出来るぐらい     

<ブルー・フェレット>:二発装備しているミサイル
            能力は現実相応の戦闘機のミサイル並み
【防御力】戦闘機並、外部はチタン合金で内部はアルミ。
【素早さ】極超音速で飛行し、垂直離発着や成層圏の飛行も可能。
     無人機なので人間に耐える事も行う事も出来ない二十Gの機動が出来る。
     背後から<スロート・リッパー>を撃たれた後に、「直角」に進路を変えてミサイルを回避。
     エアブレーキを駆使して空中でほぼ完全な停止や180度の転換を行える。
     左右翼端と側壁の間に30cmずつの余裕しかないトンネルの中を飛行出来る。
     反応は上記の戦闘をこなす程度、達人パイロットを大きく上回る。
【特殊能力】センサー(カメラ?)で約9km先の人物の顔を識別できる。
      数キロ以上先の人間の熱源を感知可能。
      レーダー?で四十キロ先の敵機を感知できる。
      強力な無線傍受能力とハッキング、ネット検索能力を持つ。
ステルスモード:レーダーに感知されなくなる。任意発動。
        しかし、熱紋は消せないので作中ではあまり役に立ってない。
【備考】落雷の影響で頭脳が変化、自我を持っている。

726 :格無しさん:2009/04/27(月) 02:39:41
>>671
じゃあ6kmからの計算でおk?

727 :格無しさん:2009/04/27(月) 03:02:44
お城だかにかなり近づいてるし数kmってことはないだろう
ってか反応はそんなに重要か?
>>673らしいから短距離移動速度は光速の0.5倍だろ
それに追いついてボコレる新撰組組員がいるならそれで別に問題ない気が

728 :格無しさん:2009/04/27(月) 03:52:04
まあそうなんだけど反応もあるにこしたことはないと思って
長いこと決まってないし

729 :格無しさん:2009/04/27(月) 03:55:47
>>728
600mでいい
そんなもんだろ
どうせ計算として役立つのは>>673>>727だし

730 :格無しさん:2009/04/27(月) 10:42:10
数kmじゃね?

731 :格無しさん:2009/04/27(月) 10:44:29
いや流石にそこまで遠くないだろ。

732 :格無しさん:2009/04/27(月) 10:54:31
ちょいと質問。
スターウォーズの速度計算にMGLT使ってるけどあれって加速度の単位だから光速の×倍みたいに使えないと思うのだが。
ぱっとググったところスターウォーズの鉄人あたりが元の気がするけど別の質問で否定されてる。
公式的な資料でその辺定義されてたっけ?

通常空間での加速度はすごいけど最高速度どの程度か不明、光速越えはハイパードライブだと思ってたので。



733 :格無しさん:2009/04/27(月) 13:48:37
だから修正待ちになってるんだろ

734 :格無しさん:2009/04/27(月) 15:02:15
スマン、こっちで修正待ちだったか。敵役でOKっぽかったので勘違いしてた。

735 :格無しさん:2009/04/27(月) 17:24:51
敵スレはデススターか?

位置的に惑星破壊ビーム効かなかったらすぐ破壊されて負けるからスピード関係無いんだろうw

736 :格無しさん:2009/04/27(月) 19:16:48
放送当時は多少騒がれたムントもまったくテンプレ投下されないな。

737 :格無しさん:2009/04/27(月) 19:23:27
お勧めは防御無視と時間停止のバーゲンセールのアスラクライン

ただ残念なのは上条さんと違って植木式計算理論で素早さが上がるかは微妙な所だな
主人公もアスラマキーナ任せで上条さんばりのバトルはしないだろうし


あとゆずソフトのExEとか地味に良いかも
そらかけはグレンラガン化すれば宇宙レベルいけるかもね

738 :格無しさん:2009/04/27(月) 19:41:12
そらかけってグレンラガン化するほどぶっ飛びそうな作品なの?

739 :格無しさん:2009/04/27(月) 19:53:46
ドンキーコングGB修正

【名前】ドンキーコング
【属性】ラスボス
【大きさ】顔だけでも副将の1/3程はある猿
     つまり身長が500m以上はあるゴリラ並み
【攻撃力】大きさ相応の猿
【防御力】大きさ相応の猿
【素早さ】大きさ相応の猿

740 :格無しさん:2009/04/27(月) 19:58:06
ドンキーコング、25mとかの表記ってビルの高さでは無いの?

741 :格無しさん:2009/04/27(月) 20:03:34
>>737アスラクラインはラノベスレによると音速程度
まあインデックスらへんの作品(ガンダムやなのはが固まってる辺り)には絶対勝てんな

>>738グレンラガンどころかガンダムにも行かねえよあんなんw
ブレインコロニーのデカさくらいしか取り柄ないぞ?

円環少女は中堅の仁を最新刊の九位に変えれば相当強いメンツが揃うな
つか副将グレンがすげえ

742 :格無しさん:2009/04/27(月) 21:52:31
【作品名】ガンゴースト
【ジャンル】小説
【先鋒】ゾルダ
【次鋒】フェデリコ
【中堅】アロンゾ
【副将】ヒルマン
【大将】レイザーバック

【名前】ゾルダ
【属性】食中毒で死んだ英雄十一人の一人の娘
【大きさ】少女並み
【攻撃力】ライフル:3mはあるライフル、弾数は2発程
          500m先にあるドングリを撃ち抜ける腕前
          一発撃つ度にチェンバーを弾き出し、新しい物を装てんする必要がある
【防御力】達人並み
【素早さ】達人並み

【名前】フェデリコ
【属性】英雄十一人の一人
【大きさ】2m程の筋骨隆々な男性
【攻撃力】義足:左足が鉄製の義足になっている
        蹴りはレイザーバックの殴りと同程度の威力を持つ
        先端を取り外せば銃にもなるが、火薬がしけっていて銃としては使えない
【防御力】レイザーバックから殴られても軽傷ですむ
【素早さ】移動速度は達人並み
     レイザーバックと格闘戦が可能な反応

【名前】アロンゾ
【属性】ガンゴースト、英雄十一人の一人、ガンマン。
【大きさ】ロングコートを着た長身の成人男性並み。
【攻撃力】
大型リボルバー:ダブルアクションの六連発でバレルは十インチだが
        とても長い四インチシリンダーなので火薬が多く入り、通常のより高い威力を持つ。
        生肉ならごっそり挽肉になる破壊力で、岩をも砕くと言われる威力。
        煉瓦の壁なら大穴を開けて貫き、大男の拳から肩までを一直線に貫通できる
        捨てた手荷物が地に落ちる前に銃を抜いて撃てる程で、六発を一瞬で撃ちきれる。
        背後にいる弾を回避できる相手にも、六連射すれば一発程度当てられる技量と速さ。
        六連射を受けた方は大量の白い硝煙に包まれて、数秒ほど周囲が見えなくなる。
        五個の換えシリンダーを所持。

743 :格無しさん:2009/04/27(月) 21:54:08
  九連発銃:シングルアクションで二本のバレルが縦に並んだ形状をしている。
        上は6.1/2インチの八角バレルで・42口径の九連発。
        一瞬未満の間に前方に五発、背後に三発の計八発を拳大の目標に精確に撃てる。
        下は・63の5インチバレルが付いていて
        鉛玉、鉛の散弾、複数のコインといった特殊な弾を一発だけ撃てる。
        通常は鉛の散弾を装填しているらしい。
 *銃は先込め式なので戦闘中に弾丸を装填できない。
  なのでアロンゾはあらかじめ、鉛球と火薬を込めておいたシリンダーを複数所持しておいて、
  大型リボルバーは撃ちきった後、シリンダーを丸ごと交換することで再装填する。交換には数秒必要。
【防御力】達人並み。
【素早さ】移動は逃げ足が速い達人並。
     不意の数m先からのビーム(数百mを一瞬)をなんとかぎりぎり避けれる。
     上や前後左右から格子状に間断なく、薙ぎ払い突き繰り出される槍状のドリルを
     人を抱えたまま回避しつづけ、その状態で九連発銃を精確に連射できる。
【特殊能力】
トリックショット:
   ・腰の九連発銃をベルトから抜かず、ベルトに差したまま角度をつけて射つ。
    通常の撃ち方ではないので、普通のガンマンが銃を抜いて引き金を引く前に
    手首を斬り落とせる剣士でも、反応できず射線も読めず対処できない。
   ・背後の気配を感知、腰の後ろに差した大型リボルバーを素早く
    グリップを逆に握りながら抜いて、親指で引き金を引いてコート越しに背後の相手を撃った。
    相手はコート越しで動きが見えないというだけでなく、
    気配を消して背を向けたままのアロンゾから、不意に銃撃の連射を受けることになる。

気配感知:殺気や気配を読んで背後の敵を感知したり、壁の向こうを走る相手を射撃できる。
     感情の無い幽霊のような魔道具の兵も感知できた。範囲数十m。
気配消し:殺気や気配を消して隠れたり移動できる、しかし物陰が無いのでここでは微妙な能力。
     全力を出せば、銃を撃つ時の気配を読める相手に気配をさとられない。
【戦法】一気に六連発を叩き込んで、九連発で牽制しながら隙を見てシリンダーを交換。
    また六連発を撃つ。相手とは常に距離を取る。
【備考】大型リボルバーを手に持った状態で参戦。
    革命成功後はレストランの皿洗いにまで落ちぶれました。

【名前】ヒルマン
【属性】イルデバ地方軍団長、魔導甲冑着用者
【大きさ】3m程の全身鎧、中の人は成人男性並みの大きさ
【攻撃力】剣:当たればレイザーバックを切り裂くことが可能、煉瓦の壁を容易く貫く
     ビーム:胸に二つ、両肩に一つずつある拳大の水晶から放つビーム
         レイザーバックのビームと同等の、溜め時間、弾速、威力、射程
【防御力】レイザーバックに殴られて、民家の屋根をぶち抜き、石畳の床に体が減り込んでも戦闘続行可能
     3mはあるライフルの弾の直撃を頭部にくらっても軽く凹むだけ
【素早さ】レイザーバックと同じ速度で飛行できる速度と、レイザーバックと格闘戦が出来る反応


744 :格無しさん:2009/04/27(月) 21:56:27
【名前】レイザーバック
【属性】化け物、怪物
【大きさ】豚の顔に、こめかみからは山羊の角が生え、足には蹄、尻には太い蜥蜴のような尻尾。
     上半身は人間の様だが、背中からは蝙蝠のような翼が生えている。
     かなり背の高い筋骨隆々な大男。
【攻撃力】拳で地面に大穴を開け、体当たりで煉瓦の壁をぶち抜く力を持っている。
ビーム:口から吐き出す太く白い閃光、光の束、稲妻のようなビーム。
    射程距離は数百m程度、弾速はそれを一瞬、溜めに1,2秒必要。
    ある程度の持続発射が可能で、辺りを薙ぐように撃つ。
    立ち並ぶ煉瓦造りの家屋や城砦を爆散させて、一瞬で数百m範囲を瓦礫にしてしまう威力。
衝撃波:口を開き「かぁっ!!」と放つ振動空気と圧力の塊。
    射程数十m、範囲は数階建ての煉瓦家屋一軒分程度。
    上から放たれると煉瓦造りの建物の瓦が粉々に砕け、屋根がひしゃげ、建物が崩壊する。
    連続で放たれると建物が粉砕されて砂になる程。
    ビームと違って溜めが無く連射できる。
【防御力】頭を鋼鉄の義足で蹴られて吹っ飛んでも、煉瓦の壁に当たってぶち抜いても何ともない。
     アロンゾの大型リボルバーが直撃しても戦闘続行可能
バリヤー:手をかざすと前方にほぼ全身をカバーできる見えない盾を張れる。
     魔道による非物質の壁で、堅いとか柔らかいとかいうものではない。
     目の前に迫るものを押しとどめる力。
     アロンゾの大型リボルバーや、自分のと同程度の威力のビームを防ぐ事が出来た。
【素早さ】地上は達人以上程度の移動速度。
     敵と格闘中に死角数m先からリボルバー銃の六連射を不意打ちで撃たれてもぎりぎり回避可能な反応
飛行:空を飛べる、というよりほぼずっと飛んでる。
   飛行には背中の翼をあまり動かさず、翼の持つ能力(魔法か)で飛んでいるとのこと。
   羽を斬り落とされたりすると飛べなくなる。
   達人級のスナイパーが次弾を入れ替える間に
   三百m前後の距離を詰めることが出来るので、秒速100m前後。
   急停止、急旋回が可能で、攻撃しながらすれ違った直後に
   相手の背後で停止して反転、即攻撃できる。
【特殊能力】
気配感知:範囲数十m程度の殺気や気配を読んで、背後の敵を感知できる。
     壁の向こうから連続で射撃されてもタイミングを読んで回避。
     死角から剣を突き出されても指や両手で挟んで止めれる。
     目に見えない真空の刃の不意打ちと、その後の真空の刃の連打も回避。
【戦法】距離取って上空からビームで辺りを吹き飛ばす。接近されれば衝撃波。
【備考】ビームの発射直前に、顎を蹴られたりして口を閉じさせられると自滅してしまう。

745 :格無しさん:2009/04/28(火) 00:14:07
桃太郎っていくつ参戦してんの?

746 :格無しさん:2009/04/28(火) 00:28:26
そらかけって最初惑星破壊とか言われてなかったか
まあいいや

>>729
おk
じゃこのテンプレ基準でいく

【作品名】銀魂
【ジャンル】アニメーション
【名前】山崎退
【属性】真選組の密偵兼ミントンの王子様
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】幕府の特殊部隊に所属しているそれ相応のミントンを装備した剣士
【防御力】幕府の特殊部隊に所属しているそれ相応のミントンを装備した剣士
【素早さ】人工衛星SOLから発射された「ストーカーおしおきレーザー」を上空およそ600mの距離から視認できる反応
また、レーザーの先端が4cm進む間に2cm移動できるので短距離移動速度は光速の0.5倍
【長所】移動できる速さ
【短所】死の呪文

これで計算するとしたら>>664以降の回からということになるんだよね?

747 :格無しさん:2009/04/28(火) 00:44:51
上空だからもっと距離あるって。

748 :格無しさん:2009/04/28(火) 01:05:31
結局何mでいくんだよ

749 :格無しさん:2009/04/28(火) 01:07:54
数十mだと短すぎだと言われ数kmだと長すぎだと言われる

750 :格無しさん:2009/04/28(火) 01:10:54
じゃあやっぱり600m辺りでいいんじゃないか

751 :格無しさん:2009/04/28(火) 01:18:21
数十km

752 :格無しさん:2009/04/28(火) 01:20:49
屋敷に近づいてるから数十kmも遠くないだろ

753 :格無しさん:2009/04/28(火) 01:26:56
じゃあ6km、600mのどっちかか

754 :格無しさん:2009/04/28(火) 01:39:18
>>746
どうでもいいが攻防は日本語的にこうだろ

【攻撃力】ミントンを装備した幕府の特殊部隊に所属しているそれ相応の剣士並み
【防御力】ミントンを装備した幕府の特殊部隊に所属しているそれ相応の剣士並み

755 :格無しさん:2009/04/28(火) 01:57:30
>>753
数kmでももっと短いだろって言われただろ

てかこの場合重要なのは移動のほうだからこんな長引いて決めることでもなくね?
1km以上から山崎でも反応できない攻撃があったら困るが

756 :格無しさん:2009/04/28(火) 02:02:58
600よりは遠い

757 :格無しさん:2009/04/28(火) 02:09:28
マジレスすると、おしおきレーザーが山崎に照準を合わせた時点で
それは既に衛星−地表間のラグがある訳だから、
ある程度の速度で移動してれば
衛星側が勝手に外してくれるだけなんだろうけどな。

758 :格無しさん:2009/04/28(火) 02:16:39
【作品名】VISITOR 立花薫 電撃文庫
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】長征
【次鋒】エウロパ
【中堅】ユーリ・ガガーリン
【副将】インディペンデンス
【大将】カーリー

【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】
【属性】大型宇宙母艦
【大きさ】300m程の宇宙船
【攻撃力】大きさ相応の宇宙船
【防御力】大きさ相応の宇宙船
【素早さ】大きさ相応の宇宙船
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
      内部に戦闘機あり、最低でも20機は出せる。詳細は下記

【名前】戦闘機
【属性】宇宙戦闘機
【大きさ】戦闘機並。
【攻撃力】反物質ミサイル:1機毎に4発装備
             数百発も当てれば惑星が半壊する威力
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】戦闘機並み
【特殊能力】宇宙空間で活動可能


【大将】
【属性】 ヒトDNAの生体ナノマシンから進化した生命体
【大きさ】奇怪な燐光を放ちながら規則的に脈動する直径10kmの球形。
【攻撃力】触れる事により、直径28kmの衛星を一瞬で圧縮粉砕し消滅させる事が出来た。     
【防御力】数百mの彗星を粉微塵に出来るレールガンを十五発撃ち込まれて平気。
     数百発の反物質ミサイルを撃ち込まれて無傷。惑星半壊攻撃に耐えられる位。
     400mの宇宙船三基が自爆により巨大な反物質爆弾と化し。
     それの爆発を0距離から受けて無傷。
【素早さ】反物質ロケット・エンジン搭載の宇宙船が全速で擦れ違う時に、
     一瞬で触手を体から形成し、その触手を使って宇宙船を捕え消滅させる事が出来た。
     亜光速に軽く反応出来る。
【特殊能力】時間転移:時間を遡る事で、6500万年前の地球に一瞬で移動する事が出来た。
      空間移動:一瞬で地球から1500光年離れた星雲まで移動できた。
      空間移動の応用として、宇宙船の内部に数千体の分体を送り込んで乗組員を皆殺しにする事が出来た。
      不可視になれる。肉眼は勿論の事、放射線以外のセンサーに反応しなかった。
      宇宙船の乗組員の悪意や敵意を精神に干渉させて発狂させる事が出来た。
      射程は最低でも自分の体長分はある
【長所】宇宙生存可能。恐怖や混乱と言った感情を持っていない
【短所】人類が勘違いして攻撃してきた。カーリーには人類と敵対する気が一切無かった。
    しかし結果的に敵対した。
【戦法】 まずは過去に転移→相手の出現場所に移動して触れる。

759 :格無しさん:2009/04/28(火) 02:18:10
移動してたか?
山崎は制止した状態から動いてるし

760 :格無しさん:2009/04/28(火) 02:20:14
>>757
この場合は向かってくるレーザーには反応はちゃんとしてるんだし外してたかはまあいいんじゃないの

761 :格無しさん:2009/04/28(火) 02:24:28
600mよりは遠く6kmよりは短い・・・
ではここは真ん中をとって3.3kmでどうだろうか

762 :格無しさん:2009/04/28(火) 15:31:38
異論ないみたいだし3.3でいいのかな?一応
とりあえず修正

【作品名】銀魂
【ジャンル】アニメーション
【名前】山崎退
【属性】真選組の密偵兼ミントンの王子様
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ミントンを装備した幕府の特殊部隊に所属しているそれ相応の剣士並み
【防御力】ミントンを装備した幕府の特殊部隊に所属しているそれ相応の剣士並み
【素早さ】人工衛星SOLから発射された「ストーカーおしおきレーザー」を上空数km(おおよそ3.3km)の距離から視認できる反応
また、レーザーの先端が4cm進む間に2cm移動できるので短距離移動速度は光速の0.5倍
【長所】移動できる速さ
【短所】死の呪文


763 :格無しさん:2009/04/28(火) 17:15:15
つまり2cmまでは光速の0.5倍だけどそれ以上は鍛えた人並か

764 :格無しさん:2009/04/28(火) 17:23:34
cmはデスクトップで測った距離だろ

765 :格無しさん:2009/04/28(火) 17:25:33
デスクトップじゃなくてディスプレイな

766 :格無しさん:2009/04/28(火) 18:38:34
じゃこれで

【作品名】銀魂
【ジャンル】アニメーション
【名前】山崎退
【属性】真選組の密偵兼ミントンの王子様
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ミントンを装備した幕府の特殊部隊に所属しているそれ相応の剣士並み
【防御力】ミントンを装備した幕府の特殊部隊に所属しているそれ相応の剣士並み
【素早さ】人工衛星SOLから発射された「ストーカーおしおきレーザー」を上空数km(おおよそ3.3km)の距離から視認できる反応
また、レーザーの先端が4cm進む間に2cm進む速さのままで100m以上移動できるので短距離移動速度は光速の0.5倍
【長所】移動できる速さ
【短所】死の呪文



767 :格無しさん:2009/04/28(火) 18:51:42
100m以上移動してるのか?

768 :格無しさん:2009/04/28(火) 19:13:03
自分はその程度だと測った
議論の結果で変動するようならそっちに従う

769 :格無しさん:2009/04/28(火) 19:53:43
>また、レーザーの先端が4cm進む間に2cm進む速さのままで100m以上移動できるので短距離移動速度は光速の0.5倍

「レーザーの先端が4cm進む間に2cm進む速さ」と書くよりも、「レーザーの半分程度の速度」と書いたほうが良くないか?
4cmや2cmってのはあくまでテンプレ作成者の環境(ディスプレイ)ではそう見えるってだけだし。

「100m以上移動できる」は0:15〜0:24の描写的にOKなんじゃね?

>上空数km(おおよそ3.3km)

上空数kmとするなら考察での判断は6kmだろう。
他の作品より有利にする事は無い。

770 :格無しさん:2009/04/28(火) 20:14:53
わかった
では通常通りの6km扱いということにする

【作品名】銀魂
【ジャンル】アニメーション
【名前】山崎退
【属性】真選組の密偵兼ミントンの王子様
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ミントンを装備した幕府の特殊部隊に所属しているそれ相応の剣士並み
【防御力】ミントンを装備した幕府の特殊部隊に所属しているそれ相応の剣士並み
【素早さ】人工衛星SOLから発射された「ストーカーおしおきレーザー」を上空数kmの距離から視認できる反応
また、レーザーの半分程度の速度のままで100m以上移動できるので短距離移動速度は光速の0.5倍
【長所】移動できる速さ
【短所】死の呪文

771 :格無しさん:2009/04/28(火) 20:23:47
100mも移動してねぇよ

772 :格無しさん:2009/04/28(火) 20:27:51
50mてことはないだろ
100ぐらいが妥当

773 :格無しさん:2009/04/28(火) 21:08:44
動画どれだっけ?

774 :格無しさん:2009/04/28(火) 21:08:58
【作品名】新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The EVOLUTION
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ν-ASURADA AKF-0
【次鋒】GARLAND SF-03
【中堅】GARLAND SF-03/G
【副将】ν-ASURADA AKF-0/G
【大将】AKF-0/1B NEMESIS
【先鋒〜大将の共通設定】
【属性】レースカー
【大きさ】乗用車並
【攻撃力】時速600km程での体当たり
【防御力】時速600km程で思いっきり壁にぶつかっても平気。
     時速600km同士で前方から車が突っ込んできても平気     
【素早さ】時速600km程で走行可能
     時速600kmぐらいで走っていても、10mほど先の障害物に余裕で対応できる反応。

775 :格無しさん:2009/04/28(火) 21:09:41
>>773
自分で調べろカス

776 :格無しさん:2009/04/28(火) 22:02:11
LEFT 4 DEAD考察

ILLBLEED
【先鋒】火炎放射され続け負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ライフルで撃ち続けて勝ち
1×4○

元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
【先鋒】殴って勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ライフルで撃ち続けて勝ち
5○

TO THE CASTLE
【先鋒】コンクリ投げ勝ち
【次鋒】気絶負け
【中堅】【副将】【大将】炎負け
1○4×

もっともあぶない刑事
【先鋒】【次鋒】当てられない倒されない
【中堅】轢かれて負け
【副将】【大将】当てられない倒されない
1×4△

元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>LEFT 4 DEAD>ILLBLEED

777 :格無しさん:2009/04/28(火) 23:52:46
考察結果と間違ってた

TO THE CASTLE>LEFT 4 DEAD>元祖西遊記スーパーモンキー大冒険

こうだな

778 :格無しさん:2009/04/29(水) 00:38:14
【作品名】ドラゴンニンジャ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】キラージョー
【次鋒】昆 坊斎
【中堅】ストライカー
【副将】ブレイド
【大将】ヘリコプターwithDRAGONNINJA

【名前】キラージョー
【属性】敵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鎖鎌:ナイフの切り付けと同じダメージを与えられる3mほどの鎖鎌
     素手の殴りもナイフの切り付けと同じ威力
【防御力】ナイフで切り付けられても10回まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】手裏剣の投擲(およそ90km/hほどか)が2m先から投げられてから回避可能
     手裏剣の投擲(およそ90km/hほどか)より速く移動可能、3mの跳躍ができる

【名前】昆 坊斎
【属性】敵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】棒:ナイフの切り付けと同じダメージを与えられる1.2mほどの棒
     素手の殴りもナイフの切り付けと同じ威力
【防御力】ナイフで切り付けられても10回まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】手裏剣の投擲(およそ90km/hほどか)が2m先から投げられてから回避可能
     手裏剣の投擲(およそ90km/hほどか)より速く移動可能、3mの跳躍ができる

【名前】ブレイド、ストライカー
【属性】主人公二人
【大きさ】筋骨隆々な成人男性
【攻撃力】ヌンチャク:ナイフの切り付けと同じダメージを与えられる60cmほどのヌンチャク
     素手の殴りもナイフの切り付けと同じ威力
【防御力】ナイフで切り付けられても10回まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】手裏剣の投擲(およそ90km/hほどか)が2m先から投げられてから回避可能
     手裏剣の投擲(およそ90km/hほどか)より速く移動可能、3mの跳躍ができる

【名前】ヘリコプターwithDRAGONNINJA
【属性】ヘリコプターとラスボス
【大きさ】ヘリコプターと成人男性並
【攻撃力】ヘリコプター並み
【防御力】ヘリコプター並み
【素早さ】ヘリコプター並み
【備考】中には囚われの大統領が乗っている
    DRAGONNINJAの詳細は下記に

【名前】DRAGONNINJA
【属性】ラスボス
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】素手の殴りはナイフの切り付けと同じ威力
【防御力】ナイフで切り付けられても10回まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】手裏剣の投擲(およそ90km/hほどか)が2m先から投げられてから回避可能
     手裏剣の投擲(およそ90km/hほどか)より速く移動可能、3mの跳躍ができる

779 :格無しさん:2009/04/29(水) 00:42:37
>>289
激しく遅レスな上にテンプレ作成者でもない俺が答えるけど
核による攻撃はAAキャンセラーではなくアトミックミサイルのほう
おそらくテンプレ作成者はどこかで勘違いをしたのではないかと思う
ちなみにAAキャンセラーはミサイルだったり空から降ってくる光の槍だったりする

780 :格無しさん:2009/04/29(水) 21:53:39
ならAAキャンセラーをアトミックミサイルに修正?

781 :格無しさん:2009/04/29(水) 22:14:27
【作品名】非日常実用講座Gスーパーメカの動かし方
【ジャンル】コラム
【先鋒】トランザム カール
【次鋒】ナイト2000
【中堅】凶暴な怪獣
【副将】エンタープライズBタイプ
【大将】エンタープライズD号

【備考】あのアニメや映画に出てきたメカを合法・非合法問わずどうすれば動かせるか、ってネタみたいなもの
    現実を参考にできない武装(レーザー砲や光子魚雷や波動砲など)の射程や威力が不明な物は削除

【名前】トランザムカール
【属性】ナイト2000の兄貴分にあたる無人車両
【大きさ】全長4,88m、重量1,88tの乗用車
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ナイト2000と同等の性能
【備考】無人車両で動かしてるのはコンピュータ

【名前】ナイト2000
【属性】ナイト財団の技術を結集したメカ
【大きさ】全長4,88m、重量1,88tの乗用車
【攻撃力】乗用車並み
【防御力】ハンマーで叩いても、銃弾で撃っても傷一つ付かないボディ
     装甲車に激突され壁に衝突しても大丈夫
【素早さ】532km/hで走行可能、40mのジャンプもできる、乗ってる人は常人以上

【名前】凶暴な怪獣
【属性】凶暴な怪獣
【大きさ】13階建てのビルより1.3倍は大きいゴジラ似の二足歩行怪獣
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の獣並み

782 :格無しさん:2009/04/29(水) 22:15:36
【名前】エンタープライズBタイプ
【属性】エクセルシオール級の宇宙船
【大きさ】全長288.6mの宇宙船の2倍の大きさ
     288.6 * 2 = 577.2、つまり577.2mの大きさ
     最低でも19万トン以上の重量がある
【攻撃力】大きさ相応の宇宙船
【防御力】大きさ相応の宇宙船
     防御シールド:隕石の直撃や全長288.6mの宇宙船を一撃で破壊する攻撃を跳ね返すシールド、常時船外に張り巡らされている
【素早さ】最低でもスペースシャトル以上、乗組員は常人以上
     ワープ:相対性理論や慣性の法則から解き放たれる亜空間を展開して移動する方法
         最低でも光速以上の速度で飛行可能になる、発生方法はレーダーの側のつまみを動かすだけなので一瞬
【特殊能力】宇宙空間にある重水素原子をかき集め、その重水素をエネルギーとしてエンジンを動かすので半永久的に活動可能
      宇宙空間で活動可能
【長所】デカイ
【短所】デカイだけ

【名前】エンタープライズD号
【属性】ギャラクシー級の宇宙船
【大きさ】全長288.6mの宇宙船の2倍の大きさの宇宙船の更に数倍の大きさ
     288.6 * 2 * 2 = 1 154.4、つまり1154mの大きさ
     最低でも19万トン以上の重量がある
【攻撃力】大きさ相応の宇宙船
【防御力】大きさ相応の宇宙船
     防御シールド:隕石の直撃や全長288.6mの宇宙船を一撃で破壊する攻撃を跳ね返すシールド、常時船外に張り巡らされている
【素早さ】最低でもスペースシャトル以上、乗組員は常人以上
     ワープ:相対性理論や慣性の法則から解き放たれる亜空間を展開して移動する方法
         最低でも光速以上の速度で飛行可能になる、発生方法はレーダーの側のつまみを動かすだけなので一瞬
【特殊能力】宇宙空間にある重水素原子をかき集め、その重水素をエネルギーとしてエンジンを動かすので半永久的に活動可能
      宇宙空間で活動可能
【長所】デカイ
【短所】デカイだけ

783 :格無しさん:2009/04/29(水) 22:18:17
>>780
そうだね
ちなみにアトミックミサイルを使う敵はたしかAAキャンセラーもつかってくる
テンプレ作成者が間違えたのはそのせいじゃないかな

784 :格無しさん:2009/04/29(水) 23:49:24
アトミックミサイルの攻撃範囲は

785 :格無しさん:2009/04/29(水) 23:50:00
空の軌跡修正
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/1207.html
参考-
AAキャンセラー:核による攻撃

アトミックミサイル:核による攻撃

各キャラの攻防の「AAキャンセラー」を「アトミックミサイル」に

786 :格無しさん:2009/04/30(木) 21:14:48
>>783
空の軌跡といえば
アニマ=ムンディの惑星破壊は結局演出なのか?

787 :格無しさん:2009/04/30(木) 23:40:09
>>786
惑星破壊は演出かもしれないが
宇宙まで数秒で移動しているのはガチ描写でもいいと個人的には思う

788 :格無しさん:2009/04/30(木) 23:57:16
演出ってどう定義するんだ?
理不尽描写は理由なく元に戻っていたりする場合だけど

789 :格無しさん:2009/05/01(金) 00:45:33
アニマさんの場合
大陸規模と言われてる影の国で
なぜか宇宙に飛び出して惑星破壊してる

790 :格無しさん:2009/05/01(金) 01:17:45
>>789
そこはほら、思念の力で大抵のことはできる影の国クオリティってやつだよ

791 :格無しさん:2009/05/01(金) 07:52:34
>>790
惑星破壊も思念で元に戻してるのならガチじゃね?

792 :格無しさん:2009/05/01(金) 13:48:05
世界改変はともかく世界を創造しただけって能力のキャラは何か役に立つ?

793 :格無しさん:2009/05/01(金) 14:15:36
世界を創造されると死ぬ相手がいれば倒せるかもしれない

794 :格無しさん:2009/05/01(金) 14:37:21
そんなやついるのかよ

795 :格無しさん:2009/05/01(金) 14:39:31
創造した世界を相手にぶつけて押し潰すとかあれば役に立つ

796 :格無しさん:2009/05/01(金) 14:48:21
単一宇宙で創れる設定だと宇宙ごと押し潰すのか

797 :格無しさん:2009/05/01(金) 15:38:46
世界の中で世界をつくると元の世界は完全に破壊される
とかだったら十分に使えるな
あとは無から作ったのなら宇宙外生存+行動が保障されるんじゃないか?

798 :格無しさん:2009/05/01(金) 22:09:01
虚無戦記のラオウ、作中「そのサイズ スピードは無限!」て言われてるから支配空間無限にできない?

799 :格無しさん:2009/05/01(金) 22:14:28
無理

800 :格無しさん:2009/05/01(金) 22:34:42
そうか

801 :格無しさん:2009/05/01(金) 22:42:50
虚無戦記って再考されたらちょっとは上行く?

802 :格無しさん:2009/05/01(金) 23:12:09
可能性はある

803 :格無しさん:2009/05/01(金) 23:24:05
世界創造が可能なら敵スレのマスターハンドみたいな戦法もできるんじゃね?

804 :格無しさん:2009/05/02(土) 00:14:45
>>801-802
ラ・グース多元規模なら運命のタロットの上まで行くよ、多分

805 :格無しさん:2009/05/02(土) 08:11:34
>>803因果抹消もスルーしてルルタも倒せるからな

806 :格無しさん:2009/05/02(土) 16:00:01
【作品名】Cagayake! GIRLS
【ジャンル】アニメのオープニング(映像)
【先鋒】平沢唯with自転車
【次鋒】田井中律with自転車
【中堅】琴吹紬with自転車
【副将】秋山澪with自転車
【大将】さわ子先生


【先鋒〜副将】
【属性】桜高軽音部
【大きさ〜素早さ】女子高生並with自転車

【大将】
【属性】先生
【大きさ〜素早さ】成人女性並

【長所】可愛い
【短所】ぶっちゃけ先生が捨て駒(先生だから生徒より格上かと思ったが)
副将までは楽器持たせたいが律と紬が無理臭いので全員自転車というつまらないテンプレ
【戦法】轢くとか殴るとか

807 :格無しさん:2009/05/02(土) 20:03:57
>>804
マジでか、誰かヒマな人再考してくんないかなぁ
自分でやると色眼鏡をかけそうで…

808 :格無しさん:2009/05/02(土) 20:15:10
空の境界、円環少女の副将って何か問題あんの?

809 :格無しさん:2009/05/02(土) 20:39:31
>>807
地道に待ってろ

810 :格無しさん:2009/05/02(土) 21:08:01
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/222852
↑の画像って幅数km、深さ数百mのクレーターでいいのかな?

811 :格無しさん:2009/05/02(土) 21:50:59
幅1km弱、深さ100m程度に見えるが

812 :格無しさん:2009/05/03(日) 00:02:41
周りのビルや家屋を見ると数百mくらいへこんでるかと思うんだが。
どうだろう

813 :格無しさん:2009/05/03(日) 01:22:46
【作品名】クライムファイターズシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ブロード
【次鋒】ハルク
【中堅】ボマー
【副将】ソルジャー
【大将】大型トラックwithバズゾー

【先鋒〜副将】
【属性】プレイヤーキャラ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ショットガン:弾数2発のショットガン、威力弾速射程は現実相応
     殴り蹴りはショットガンの半分程の威力
【防御力】ショットガンに匹敵する一撃に4発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた人並み

【大将】
【属性】大型トラックwith1ボス
【大きさ】大型トラック並み
【攻撃力】大型トラック並み
【防御力】ショットガンやダイナマイトの直撃でも傷一つ付かない
【素早さ】大型トラック並み
【特殊能力】荷台に乗ってる人↓

【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】回転のこぎり:1mはある回転のこぎり
            直撃でショットガンに匹敵するダメージ
【防御力】ショットガンに匹敵する一撃に10発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた人並み

814 :格無しさん:2009/05/03(日) 02:07:30
>>812
周りの家屋やビルの具体的な大きさがよくわかんね

815 :格無しさん:2009/05/03(日) 13:45:25
>>812
GoogleMapで家の大きさが同じくらいに見えるところに
合わせてみたら幅500mくらいだった。

深さは幅から推測して200m強かな?

816 :格無しさん:2009/05/03(日) 17:58:32
図ってくれてありがとう。意外に範囲は狭いな
大都市だから家屋に見えるところはビルの可能性が高いと思う。

817 :815:2009/05/03(日) 23:20:41
>>816
ちなみに東京-新宿間が約6km

逆にあの穴が幅数kmとすると、建物1つ1つが東京ドームの大きさになってしまうよ。

818 :格無しさん:2009/05/03(日) 23:24:28
【作品名】新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ガンダム・ヘビーアームズ
【次鋒】ガンダム・サンドロック
【中堅】シェンロン・ガンダム
【副将】ガンダム・デスサイズ
【大将】ウイング・ガンダム

【先鋒〜大将の共通設定】
【属性】機動兵器
【大きさ】16m程の人型
【攻撃力】一発一発の打撃は全て、口径120mmほどのガトリングと同じ程度の威力
     バルカン:口径120mmほどのガトリング弾の半分ほどの威力、射程と弾速は同じ、EN消費1
【防御力】口径120mmほどのガトリングの直撃に60発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】全長8mほどのミサイルの4割ほどの速度で移動可能
     全長8mほどのミサイルが30m先から発射された後で回避可能、36mほどのジャンプができる
     ブースト:使うと36mほどの距離を全長8mほどのミサイルの8割ほどの速度で移動できる
          一度使用すると再使用には0.数秒の時間が必要
【特殊能力】敵に攻撃を当てるか、敵の攻撃をガードするとENゲージが回復する
      大体、10発ほど当てるか防ぐかすれば最大まで回復する
      先鋒〜大将のENゲージ最大値は300

【名前】ガンダム・ヘビーアームズ
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
     
     ホーミングミサイル:全長8m程のミサイルを発射する、EN消費は30

     ハイパーガトリング:口径120mmほどのガトリングを連射する、EN消費は20

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

【名前】ガンダム・サンドロック
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
     
     ヒートスライサー:ショーテル(剣の一種)を相手に投げる、ガンダム・ヘビーアームズのハイパーガトリングと同じ威力と射程と弾速、EN消費は20

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

【名前】シェンロン・ガンダム
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
     
     ドラゴンハング:龍の形をしたアームで相手を突く
             ガンダム・ヘビーアームズのハイパーガトリングの5割り増しな威力、射程は20m程で弾速は同じ、EN消費は20

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

819 :格無しさん:2009/05/03(日) 23:25:54
【名前】ガンダム・デスサイズ
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
     
     バスターシールド:縦を相手に投げる、ガンダム・ヘビーアームズのハイパーガトリングと同じ威力と射程と弾速、EN消費は20

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     ダッシュ:36mほどを移動する間は完全に透明な状態になる物理攻撃が透過する
          一度使用すると再使用には0.数秒の時間が必要
【特殊能力】共通設定参照

【名前】ウイング・ガンダム
【属性】共通設定参照
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
     
     バスターライフル:手に持ってるライフルから機械ビーム発射
              ガンダム・ヘビーアームズのハイパーガトリングと同じ威力と射程と弾速、EN消費は20

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

820 :格無しさん:2009/05/03(日) 23:51:59
【作品名】機動戦艦ナデシコシリーズ
【ジャンル】アニメ
【先鋒】テンカワ・アキトwithブラックサレナ(高機動ユニット)
【次鋒】コスモス
【中堅】かぐらづき
【副将】れいげつ
【大将】ナデシコ(Yユニット)


【名前】テンカワ・アキトwithブラックサレナ(高機動ユニット)
【属性】A級ジャンパー
【大きさ】18m
【攻撃力】ディストーションフィールドアタック:ディストーションフィールドを纏った体当たり。 ブラックサレナより弱いエステバリスの状態でも戦艦に体当たりし、数kmの爆発を起こせるので数km爆発以上の威力
【防御力】ディストーションフィールド:ナデシコ参照
素の防御はブラックサレナより弱いエステバリスの状態で数km爆発の中にいて無傷なので数km爆発以上の防御力
【素早さ】反応は200mほどからのレーザーを嵐を回避できる程度
反応相応の戦闘速度
飛行可能 
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
ボソンジャンプ:時間移動の応用による瞬間移動 反応相応で発動 地球〜火星の距離は移動できる。
【長所】長距離転移
【短所】五感をいじくりまわされた
【戦法】相手内部に転移して中から破壊する(ディストーションフィールドがあるから壁に挟まるとかはないはず)


821 :格無しさん:2009/05/03(日) 23:53:39
【名前】コスモス
【属性】ナデシコ二番艦
【大きさ】ナデシコを楽に収用できるので500m以上
【攻撃力】多連装グラビティブラスト:数十km程度の高範囲攻撃 範囲内に展開していた敵を全て破壊した。 射程は数十km以上
【防御力】ディストーションフィールドを常時張っている。
素の防御は大きさ相応の戦艦
【素早さ】反応は鍛えた軍人並
移動速度はナデシコ並
【特殊能力】なし
【長所】広範囲攻撃
【短所】防御
【戦法】グラビィティブラスト


【名前】かぐらづき
【属性】旗艦
【大きさ】ナデシコの10倍以上あるので3km以上の宇宙母艦
【攻撃力】なし カタパルトから無人兵器を投入する。
無人兵器の数は数千〜数万
【防御力】大きさ相応の宇宙戦艦
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】なし
【長所】大きさ
【短所】それ以外
【戦法】無人兵器投入

【名前】新型バッタ
【属性】無人兵器
【大きさ】5〜6m
【攻撃力】ミサイル:数十mの爆発を起こす 射程数km
【防御力】ディストーションフィールド:詳細はナデシコ参照
数十mの爆発になんとか耐える
【素早さ】アキトより多少遅い反応
戦闘速度は反応相応
【特殊能力】機械に張り付くとハッキングできる
【戦法】ミサイル撃ちながら機械なら取り付いてハッキング


【名前】市民艦れいげつ
【属性】市民艦
【大きさ】ナデシコの1000倍以上30km以上の戦艦
【攻撃力】なし
【防御力】大きさ相応の宇宙艦
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】なし
【長所】大きさ
【短所】わけキャラ



822 :格無しさん:2009/05/03(日) 23:55:15
【名前】ミスマル・ユリカwithナデシコ(Yユニット)
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】全長296m 全高106m 全幅148m
【攻撃力】相転移砲:目標空間に内包する物質を消滅させる攻撃 範囲は数十km 射程は数百km
【防御力】ディストーションフィールド:常時展開バリア。周りの空間を歪ませ光学兵器やビームを周りに逸す。レールガンなどの質量兵器には効果が薄い
素の防御は250mくらいの爆発を起こすミサイルに損傷を受けない。が、衝撃だけは殺せなかった。
【素早さ】長距離移動速度は一週間で地球から火星に到達できるので約マッハ270以上反応は数百m先からレーザーを撃たれた後にフィールドを張れるくらい
【特殊能力】レーダーにより半径数百kmを認識できる。
【長所】相転移砲
【短所】防御
【戦法】相転移砲




823 :格無しさん:2009/05/04(月) 00:14:05
>>773
かなり上の方にある

824 :格無しさん:2009/05/04(月) 00:47:59
ぼくらの。は時間制限で魔魚戦記の上辺りだったはずだが?
何で聖刻の上になってんの?

825 :格無しさん:2009/05/04(月) 00:54:34
ドラゴンボールZ 超武闘伝2再考 マリオギャラクシーよりは上


△終わりのクロニクル
【大将】相手の時間切れで勝ち
1○4△

ドラゴンボールZ 超武闘伝2>終わりのクロニクル

826 :格無しさん:2009/05/04(月) 00:57:42
○スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】格闘勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない、当てられない倒されない
1○4△

○終わりのクロニクル
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】戦法勝ち
4勝1敗

×ドラゴンボールZ 超武闘伝2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻防上回られ負け
5敗

ドラゴンボールZ 超武闘伝2>ドラゴンボールZ 武空闘劇>終わりのクロニクル

827 :格無しさん:2009/05/04(月) 01:19:31
>>808
どちらも理由が書いてあるはずだが?
俺はそれより、おつきさまこんばんは、が何で修正に行ってるのか不明なんだが
他にテンプレに入れれるキャラが居ないから猫A・Bを入れててもいいはずだし

828 :格無しさん:2009/05/04(月) 01:27:49
【作品名】DRAGONBALL EVOLUTION(ゲーム)
【ジャンル】PSPゲーム
【先鋒】チチ
【次鋒】ブルマ
【中堅】亀仙人
【副将】ピッコロ
【大将】孫梧空
【共通設定】
ヤムチャカーアタック:時速60kmほどの車で跳ね飛ばす技
ダブルショット:二挺拳銃の発射技

【攻撃力】下記防御力欄の相手を70回殴ったり蹴ったりすれば倒せる
【防御力】ヤムチャカーアタックの直撃に20発は耐えられる
     ダブルショットの至近射撃で頭部を撃たれても同上の回数まで耐えられる
【素早さ】達人以上
     10m以上の距離を1秒未満で詰められる
     短距離移動速度はそれを遥かに上回る(数倍以上の速さ)
     その速度で殴ってくる敵の攻撃を回避したり反撃できたりする反応
【特殊能力】任意で気を貯められる、5秒で満タンになる
【備考】気の最大は7

【名前】ブルマ
【属性】孫梧空のクラスメイト
【大きさ】成人女性
【攻撃力】共通設定
【防御力】共通設定
【素早さ】共通設定
【特殊能力】共通設定
【短所】原作とは全く別なキャラ

【名前】ブルマ
【属性】応用力学の博士号を持った女性
【大きさ】成人女性
【攻撃力】共通設定
     ダブルショット:共通設定参照、一回使用する度に気を0.5消費する
【防御力】共通設定
【素早さ】共通設定
【特殊能力】共通設定
【長所】二挺拳銃使い
【短所】原作とはかなり別なキャラ

829 :格無しさん:2009/05/04(月) 01:30:45
【名前】亀仙人
【属性】マスターローシ
【大きさ】中年男性
【攻撃力】共通設定
     気合砲:ヤムチャカーアタック並みの威力の不思議ビーム、射程は100mで弾速はそれを一瞬
         一回使用する度に気を0.5消費する
【防御力】共通設定
【素早さ】共通設定
【特殊能力】共通設定
【短所】原作とはかなり別なキャラ

【名前】ピッコロ
【属性】ナメック星人
【大きさ】成人男性
【攻撃力】共通設定
     気合魔砲:ヤムチャカーアタック並みの威力の不思議ビーム、射程は100mで弾速はそれを一瞬
         一回使用する度に気を0.5消費する
【防御力】共通設定
【素早さ】共通設定
【特殊能力】共通設定
【短所】原作とはかなり別なキャラ

【名前】孫梧空
【属性】サイヤ人
【大きさ】成人男性
【攻撃力】共通設定
     気合砲:ヤムチャカーアタック並みの威力の不思議ビーム、射程は100mで弾速はそれを一瞬
         一回使用する度に気を0.5消費する
【防御力】共通設定
【素早さ】共通設定
【特殊能力】共通設定
【短所】原作とはかなり別なキャラ

映画のテンプレ作成は別の人に任せた

830 :格無しさん:2009/05/04(月) 01:34:46
>>826
武空闘劇は戦法的にマリオギャラクシーに勝てんぞ

831 :格無しさん:2009/05/04(月) 01:36:10
戦法的にって何がだ?
そもそもその戦法が書かれてないわけだが

832 :格無しさん:2009/05/04(月) 01:42:16
タメあり惑星破壊が戦法になってる

833 :格無しさん:2009/05/04(月) 01:47:04
DRAGONBALL EVOLUTION (ゲーム)修正
具体的な距離が書かれてなかった

【素早さ】10m以上の距離を1秒未満で詰められる
     2m程の短距離移動速度は数倍以上の速さ(この速度で一回移動する毎に気を1消費する)
     その速度で後ろから殴ってくる敵の攻撃を回避したり反撃できたりする反応

834 :格無しさん:2009/05/04(月) 02:08:34
ブルマ…が……2人……?

ってかDBのゲームいい加減にしろwww出すぎじゃねwwwww

835 :格無しさん:2009/05/04(月) 02:16:20
>>820-822
>【名前】テンカワ・アキトwithブラックサレナ(高機動ユニット)
>【攻撃力】ディストーションフィールドアタック:ディストーションフィールドを纏った体当たり。 ブラックサレナより弱いエステバリスの状態でも戦艦に体当たりし、数kmの爆発を起こせるので数km爆発以上の威力

これは機能不全になった戦艦が爆発しただけで、体当たりだけで数kmの爆発が起きるているわけじゃないだろ。
2〜300m級の戦艦を大破させる威力と書くのが限度だ。

>【素早さ】反応は200mほどからのレーザーを嵐を回避できる程度
>反応相応の戦闘速度

映画序盤の砲戦フレームからの攻撃を回避してる所を書いてるなら、動き回って狙いが定まらないようにしてるだけだと思う。
それに武装は実弾系でレーザーじゃない、距離も数百mくらい離れてたんじゃないか?
戦闘速度もよくわからん。


>【名前】コスモス
>【攻撃力】多連装グラビティブラスト:数十km程度の高範囲攻撃 範囲内に展開していた敵を全て破壊した。 射程は数十km以上

範囲数十kmは無かったと思う。十数kmくらいじゃない?


>【名前】ミスマル・ユリカwithナデシコ(Yユニット)
>【攻撃力】相転移砲:目標空間に内包する物質を消滅させる攻撃 範囲は数十km 射程は数百km

射程も範囲以上にあったはず。

>【防御力】ディストーションフィールド:常時展開バリア。周りの空間を歪ませ光学兵器やビームを周りに逸す。レールガンなどの質量兵器には効果が薄い

「効果が薄い」じゃどの程度防御できるかわからない。
「対艦ミサイル(百数十m程度の爆発)を雨あられと受けても問題ない程度」(序盤の地球脱出時)って書いたほうがいい。

>【素早さ】長距離移動速度は一週間で地球から火星に到達できるので約マッハ270以上反応は数百m先からレーザーを撃たれた後にフィールドを張れるくらい

地球から火星まで一週間で行った事なんてあったっけ?
一度目も二度目も2ヶ月くらいかかってたはず。

あと数百mからレーザー発射後にフィールド発動もどこの事?

それから3番館のカキツバタや劇場版に出てた相転移エンジン装備の戦艦を持ってくれば、
先鋒から大将までコスモス並みのテンプレを並べられるんじゃない?

836 :格無しさん:2009/05/04(月) 02:23:48
つまりなにがいいたいんだ
議論中に持ってくつもりか

837 :格無しさん:2009/05/04(月) 02:29:32
YES

838 :格無しさん:2009/05/04(月) 02:54:15
アニメインデックスの先鋒名前違ったから直したぞ


839 :格無しさん:2009/05/04(月) 08:37:39
デモンベインって、外伝小説はゲーム本編とつながりがあるが、
本編小説のほうは後書きとか見る限り繋がってる発言が特にないわけだが。
これ本編小説の方は単体で出せないか?

840 :格無しさん:2009/05/04(月) 10:11:48
>>835
何言ってんの?
ブラックサレナの項目はほとんどテレビ版の流用
数km爆発もレーザー回避も普通にやってる

841 :格無しさん:2009/05/04(月) 10:17:25
>>835
コスモスの範囲は艦隊を破壊してんだから数十kmはある

相転移砲に対するツッコミが意味不明

移動時間はちゃんとルリがナレーションで地球を出発してから一週間って言ってる。

それに同じようなキャラが並ぶのはつまらない

842 :格無しさん::2009/05/04(月) 13:08:00
てかFateって光速にテンプレ変えてもアンチによって戻されるからあのままなのか?
てか中堅はアルトリアより黒セイバーのほうが強いと思う。

843 :格無しさん:2009/05/04(月) 16:42:38
どっちもスピード変わらない筈だよ、女性スレのはアルトリアが古いままなだけだし

アヴァロンあるからむしろアルトリアのが良い気がする

844 :格無しさん:2009/05/04(月) 18:58:40
【作品名】STREET FIGHTER THE MOVIE
【ジャンル】実写格闘ゲーム
【先鋒】Chun‐Li Zang
【次鋒】Ken Masters
【中堅】Ryu Hoshi
【副将】Akuma
【大将】Colonel William F. Guile
【備考】透明化↓+スタート+強P
    スピードセレクト(ターボ) →+スタート+中P
    ダメージ2倍モード(攻撃の威力が2倍になる)→+スタート+弱P
【備考2】M1バズーカ:口径60mmの対戦車ロケット発射器、弾速は105m/s
            キャラの一人にM1バズーカに酷似したバズーカを発射する奴が居る(技名はBazooka)
【共通設定】
【攻撃力】一撃でM1バズーカと同威力の打撃
【防御力】至近で4m程の爆発が起きても無傷
     M1バズーカの直撃に3発耐えて戦闘続行可能
     体力回復:一回使用する度に体力を1割回復する、何度でも使用可能
          連続で使用すれば、M1バズーカが100m程を飛ぶ時間(つまり1秒程)で体力を全快できる
【素早さ】M1バズーカと同速で移動可能、その速度以上の速さで殴ってくる敵の連続攻撃をガード可能
     4mのジャンプができる
【特殊能力】完全に透明状態で視認が不可能

【名前】Chun‐Li Zang
【属性】チュンリー
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】共通設定参照
     Kikoken:M1バズーカの半分程の威力の不思議ビーム、射程はM1バズーカ並で弾速はM1バズーカを上回る
          M1バズーカが5m進む(つまり0.04秒)間隔で連射が可能
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

【名前】Ken Masters
【属性】ケン
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】共通設定参照
     Hadoken:M1バズーカの半分程の威力の不思議ビーム、射程はM1バズーカ並で弾速はM1バズーカを上回る
          M1バズーカが5m進む(つまり0.04秒)間隔で連射が可能
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

845 :格無しさん:2009/05/04(月) 19:00:45
【名前】Ryu Hoshi
【属性】ライユー
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】共通設定参照
     Hadoken:M1バズーカの半分程の威力の不思議ビーム、射程はM1バズーカ並で弾速はM1バズーカを上回る
          M1バズーカが5m進む(つまり0.04秒)間隔で連射が可能
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照




【名前】Akuma
【属性】豪鬼
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】共通設定参照
     One-Hit FireBall:M1バズーカの半分程の威力の不思議ビーム、射程はM1バズーカ並で弾速はM1バズーカを上回る
              M1バズーカが5m進む(つまり0.04秒)間隔で連射が可能
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照




【名前】Colonel William F. Guile
【属性】ガイル
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】共通設定参照
     Sonic Boom:M1バズーカの半分程の威力の不思議ビーム、射程はM1バズーカ並で弾速はM1バズーカを上回る
           M1バズーカが5m進む(つまり0.04秒)間隔で連射が可能
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照

846 :格無しさん:2009/05/04(月) 19:38:58
>>840
レーザー回避がどこであった事なのかサッパリ分からんのだが

847 :格無しさん:2009/05/04(月) 20:58:10
どっかにある

848 :格無しさん:2009/05/04(月) 21:40:21
戦国BASARAでさぁ
織田の鉄砲隊の撃った弾は
数十m爆発とかで無傷な浅井にダメージを与える威力になるのかね

849 :格無しさん:2009/05/04(月) 21:52:10
何かムカつくから教えてやんね

850 :格無しさん:2009/05/04(月) 22:04:05
修正待ち行きだなw

851 :格無しさん:2009/05/04(月) 22:07:50
【作品名】北斗の拳 セガマークV
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】シン
【次鋒】サウザー
【中堅】ラオウ
【副将】デビルリバース
【大将】ケンシロウ

【先鋒〜中堅】
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】斧の直撃より威力が高い殴り蹴り
【防御力】大将から殴り蹴りをくらっても十発まで耐えられる
【素早さ】達人並み

【副将】
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並みより1m程高い身長をした男性
【攻撃力】斧の直撃より威力が高い殴り蹴り
     ジャンプからの踏み付けは大将を一撃で倒せる威力
     真空波:射程10m程でそれを一瞬の速度で飛ぶ、大将を5発で倒せる威力
【防御力】大将から殴り蹴りをくらっても十発まで耐えられる
【素早さ】達人並み

【名前】ケンシロウ
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り:鍛えた成人男性を一撃で爆発四散させる威力
     蹴り:同上の威力
【防御力】斧の直撃に10発程耐えられる
【素早さ】投げられたナイフ(90km/h)より若干遅い速度で移動可能
     4mから投げられたナイフ(90km/h)を見てから回避できる

852 :格無しさん:2009/05/04(月) 22:11:27
>>848
よく分からん、BASARAって参戦してたか?

>>850
何が?

853 :格無しさん:2009/05/04(月) 22:38:29
【作品名】ひぐらしのなく頃に 宵越し編
【ジャンル】漫画

【先鋒】三船
【次鋒】ヤクザ with 車
【中堅】葛西 with 車
【副将】乗用車 with 芥川+千秋+マチ+乙部
【大将】園崎魅音

【先鋒】
【名前】三船
【属性】ヤクザの幹部
【大きさ】高年の男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】拳銃を装備した高年のヤクザ並み
【長所】拳銃持ってる。
【短所】数合わせ以外の何者でもない

【次鋒】
【名前】ヤクザ with 車
【属性】黒塗りの車に乗ったヤクザ
【大きさ】車並み+大人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】車に乗った大人のヤクザ並み
【長所】車は良いものだ

【中堅】
【名前】葛西 with 車
【属性】黒塗りの車に乗ったヤクザ
【大きさ】車並み+高年のガタイのよい男性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】車に乗ったガタイのいい高年のヤクザ並み
【長所】詩音を降ろして単独に車に残ってくれた
【短所】散弾銃とか使う間はなかった

【副将】
【名前】車 with 芥川+千秋+マチ+乙部
【属性】自殺希望者4人の乗る乗用車
【大きさ】乗用車+高年の男性+成人女性二人+成人男性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】車に乗った高年の男性+成人女性二人+成人男性なみ。
【長所】まぁ、4人乗ってる
【短所】次鋒や中堅とほとんど変わらない。
【備考】運転しているのは高年の男性の芥川


854 :格無しさん:2009/05/04(月) 22:39:20
【大将】
【名前】園崎魅音
【属性】幽霊の取り付いたヤクザの女性。
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
二刀流で戦ったり、拳銃を使用して戦う時もあり。テンプレは刀と拳銃を装備している状態。

8人以上の警棒や拳銃や木刀で装備したヤクザに余裕で勝利する。
また、それ以上の多人数(十数人以上)のヤクザが相手でも、相手を殺さず、
しかし確実に相手が行動不能になるように的確に攻撃が可能。(こっちは二刀流時の描写)

刀:警棒を刃の部分で受け止めても特に刃こぼれしない名刀。
  20年経って古くなっているとはいえ、南京錠を余裕で両断する。

拳銃:腰に隠している普通の拳銃。
【防御力】
達人女性並。
左胸を撃たれても、次にもう一度撃たれた銃弾を弾いて、その相手を切り伏せる事ができた。(ただし、その後倒れる)
【素早さ】
5m程の位置で撃たれた銃弾を刀で切り裂いて弾ける反応速度。
移動速度は鍛えられた女性並
【特殊能力】
一緒にいると幽霊と話せるようになる。
【長所】銃弾も切り払う反応速度。戦ってるシーンがかっこいい
【短所】生前と一緒で詰めが甘いところあり

855 :格無しさん:2009/05/05(火) 00:02:56
大日本人考察 大きさでドンキーコングは越える

ドンキーコング(GB)
【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】炎は攻撃できないが倒されず分け
【副将】大きさ勝ち
【大将】デカすぎ無理負け
3○1×1△


北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5△

vsTHE MATRIX 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】空からガトリング砲連射でいつか負ける
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】先手取られて念力負け

流星人間ゾーン再考

北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】当たらない倒されない
【大将】当たらない倒されないが時間切れ負け
4△1×


北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝>流星人間ゾーン>大日本人

856 :格無しさん:2009/05/05(火) 01:22:49
風雲黙示録 格闘創世考察

攻防でTHE任侠以上、FinalFigth以下

FinalFight1・2>風雲黙示録 格闘創世>THE任侠

857 :格無しさん:2009/05/05(火) 01:54:33
Nightmare Circus考察

速でスーパーストリートファイターUから

北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】速度で上回られている、負け
5×

流星人間ゾーン
【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 倒せない倒されない分け
【大将】相手の時間切れ勝ち
1○4△

大日本人
【先鋒】【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】 倒せない倒されない分け
5△

ドンキーコング(GB)
【先鋒】【次鋒】速度で圧倒的に上回っている、殴り続けて何時か勝ち
【中堅】火の玉に触れ負け
【副将】倒せない当たらない分け
【大将】大きすぎるのでさすがに捕まる。負け
2○2×1△

biohazard 4
【先鋒】速度で圧倒的に上回っている、殴り続けて何時か勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】速度で圧倒的に上回っている、殴り続けて何時か勝ち
【副将】速度では上回るが、タフなので閃光手榴弾から負け
【大将】速度では上回るが、タフなので閃光手榴弾から負け
2○2×1△

スーパーストリートファイターU
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】 倒せない倒されない分け
5△

ジョジョの奇妙な冒険(PS)
【先鋒】防御され続けると攻撃がきかないが、早さでは圧倒的に上回っているので勝てる
【次鋒】同上
【中堅】同上の上、相手に時間制限がある分有利
【副将】防御され続けると攻撃がきかないが、早さでは圧倒的に上回っているので勝てる
【大将】中堅と同じ
5○

北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝>Nightmare Circus>流星人間ゾーン

858 :格無しさん:2009/05/05(火) 01:56:16
>>856
飛龍の拳ツインが消えてるぞ

859 :格無しさん:2009/05/05(火) 02:02:35
THE MATRIX再考ってか
【ジャンル】実写映画・OVA・テレビゲーム とあるが
それ全部繋がってる保証あんのか?無いなら議論中行きになるんだが

860 :格無しさん:2009/05/05(火) 02:07:44
>>859
セカンド・ルネッサンス パート1・パート2(OVA)

マトリックス

エンターザマトリックス(ゲーム)、ファイナル・フライト・オブ・ザ・オシリス(OVA)、キッズ・ストーリー(OVA)

リローデッド

レボリューションズ


という時系列で繋がってる。OVAで出た伏線が映画で明かされるとかあるし

861 :格無しさん:2009/05/05(火) 02:38:18
未考察のトライガンだが
レガートの素早さが明らかにおかしい

人間よりも高い知覚能力を持った音速で飛んでくる衝撃波を
感知する蟲でも知覚できないほどの素早さで行動可能。
(不明、そんなシーンは漫画の何処にも無かった)

上記のラズロと同等もしくはそれ以上の速度で行動可能。
(ラズロ以上の速度で動ける根拠が不明)

議論中行きだな
と言うかこれ漫画作品でも修正待ちになってた奴じゃねぇか

862 :格無しさん:2009/05/05(火) 03:47:47
恒星破壊のちょい下からの作品で面白いのあるかな?
鋼炎のソレイユ、オゲレツ大百科、MAPS、ダイバージェンスイブ(主人公スレ)、永遠神剣、東方辺りに目着けて見たが

863 :格無しさん:2009/05/05(火) 09:05:15
【作品名】斬魔大聖デモンベイン
【ジャンル】ラノベ

【備考】外伝小説(斬魔大聖デモンベイン機神胎動+軍神強襲+ド・マリニーの時計)とアニメ版は原作者よりゲーム本編と繋がっている事が明言されている。
    しかしノベル版は特に繋がっている明言がないので、別途に参戦させる。
    ナイアルラトホテップはこの小説単体だと能力が微妙になるのであえてメンバー外

【世界観】通常の宇宙は、宇宙の外に宇宙が広がりその宇宙の外にも宇宙が広がりその宇宙の外にも…
     と宇宙が無限に連なり、また、内側にも無限の宇宙が存在する。
     よってデモンベイン世界は一種の二次多元世界である。

【先鋒】メタトロン
【次鋒】クトゥルー with ネームレスワン
【中堅】リベルレギス
【副将】旧神デモンベイン
【大将】ヨグ=ソトース

【先鋒】
【名前】メタトロン
【属性】天使王を名乗る正義の罪人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
ビームセイバー:腕から伸びる二本のビームセイバー、
        下記ビーム砲やスラッシュクロスを素手で止めることができる相手にダメージを与える。

スラッシュクロス:二本のビームセイバーを十字にクロスさせて切り裂くメタトロンの大技。
         50m級の巨大ロボットの数百m上空からの自由落下を利用したキックで宙を飛び、ビルを巻き込みながら吹っ飛んでも、
         戦闘続行可能な80m級の巨大ロボのとどめに使用していたので、それ相応の威力。

ビーム砲:腕をビーム砲に変形して打ち出す高出力ビーム。
     ビルや並みの80m級の巨大ロボくらいなら一撃で破壊できる威力。射程100m程

【防御力】パンチでこちらのビーム砲を相殺したり、スラッシュクロスを掴んだり、
     巨大なビルほどもある船虫に似た化け物を一撃で倒せるサンダルフォンの拳の直撃をくらってもまだ戦闘続行可能。
【素早さ】光を凌駕する速度で戦闘可能。移動速度は超音速ほど
     飛行可能
【特殊能力】常人なら物の数分で発狂するような場所でも戦闘ができるため、精神耐性有り
【長所】唯一の光速レベルの戦闘速度。後巨乳。
【短所】攻防が足りてない。他のアンチクロスの方が強い可能性有り。

864 :格無しさん:2009/05/05(火) 09:06:56
【次鋒】
【名前】クトゥルーwithネームレス・ワン
【名前】クトゥルー
【属性】邪神
【大きさ】直径約10kmほどの球状の謎生物。
【攻撃力】触腕を蠢かせ、わななかせただけで数十メートルの津波を起こし、戦艦を転覆させた。
     一瞬で数kmの距離を踏破して無数に押し寄せてくる触腕を連発できる。
     威力は半径100mの範囲をただの荒れ地に変える砲撃を何千発も入れられても
     全く無傷の相手が、一発で粉微塵になる程度。
     触腕の先端には口がついていて、50m程の相手を噛み砕ける。
【防御力】数百の戦闘機から一斉に発射されたミサイルを戦闘機に当てられてもノーダメージ。
     超宇宙的物質(詳細不明)で出来ているとか。身体の中心部で核クラスの熱量の爆発が4度起こっても平気。
     身体の中心から外殻を突き抜けるようにして全長数kmの穴を開けられても大丈夫。
     水中生存可能。
【素早さ】移動は大きさ相応。超音速の相手に狙いをつけ、回避不能なくらいに触腕を殺到させられる。
     飛行可能。
【特殊能力】
瘴気:範囲は大都市全域、常時。常人なら数分経たぬうちに正気を失ってしまう。
   ちなみに、内部は常人だと一瞬で気が触れてしまうほどに濃度が高まっている。
   ネームレス・ワンのいる中心部は内部の中でも桁違いで、瘴気だけで空間が捻れ、ひしゃげている。
   海の中にいるだけで海が汚水のようになって魚が死に、付近を飛んでいる鳥が勝手に死ぬ。
視線:相手がクトゥルーと視線が合っただけで、その瞬間に心が木っ端微塵に砕け散り、全身が揮発し、魂ごと存在が
   消滅するような感覚を覚える。
   常人発狂よりも遥かに上の瘴気が漂うクトゥルー内部でもまともに行動できる魔術師の心もバラバラに砕いた。
  (ただし、その魔術師は魔術師の精神力でバラバラになった自分の心をかき集める事でなんとか復活した)
暴走:制御ユニットがクトゥルーの制御をわざとなくすことで、クトゥルーを暴走させ肥大化させられる。
   放っておくと地球を飲み込んでしまうらしいが、未遂。
   増殖を続ければ、一日もあれば地球を滅ぼす程になるとの事。
   クトゥルーの表面をどんどん肉腫が覆い、その肉腫の表面に眼や唇が無数に出現。
   さらにそれを新たな肉腫が覆い……というループ。
どこかに100mくらいの入り口がある。
【長所】視線の威力
【短所】原典のように姿を見ただけで発狂したり、恐怖で即死とはいかない
【戦法】相手を見ながら触腕を連発。相手が見えないならば、そこら中に目線をやりながら触腕を振り回す。
    それでも打つ手がないなら全身の眼を見開きながら暴走、増殖する。


865 :格無しさん:2009/05/05(火) 09:08:20

【名前】ネロwithネームレス・ワン
【属性】人類最強の魔術師with鬼械神
【大きさ】少女並in250メートルほどのロボット
【攻撃力】
ネロの攻撃
爆破:相手を内部から爆発させる。射程は1kmメートルほどかと思われる。相手が見えなくても
   使用可能。発動までのラグは確認されていない。人間くらいの相手にしか使っていない。
ネームレス・ワンの攻撃
『情報消滅』:世界を構成する情報の中から相手の存在情報を消去して因果から遮断し、相手をなかったことにする。
       人外や物質にも使用可能。複数の対象にも二体までなら一度に使用可能。
       劇中では人間並の大きさの魔術師と、足が四本で、それがそれぞれマンションほどの大きさの
       ロボット(数百メートルほどか)を同時に消滅させた。発動は一瞬で、溜めは無し。
       対象は何の前触れもなく、唐突に消え去る。射程は相手の大きさを考えると1kmほどと思われる。
       死んでも使い魔の命を身代わりに消費して即座に復活する相手が、使い魔が
       残っていたのに復活できなかった。
       生き物だから無理とか、物質だから無理とかの制限は無いようだが、精神体そのものと
       いう相手はどうなるか不明。
『術種選択:魔剣』:右手の魔力剣。威力は半径100mの範囲をただの荒れ地に変える砲撃を
          何千発も入れられても全く無傷の相手が切られるくらい。
『術種選択:魔砲弾』:左手の砲弾。魔力を超高密度に圧縮したもの。半径100mの範囲をただの荒れ地に
           変える砲撃を何千発も入れられても全く無傷の相手の装甲を、かすめただけで削り取る。
           最速では特に溜め無し。射程1kmほどか。
【防御力】周辺数km以上に核クラスの熱をまき散らす炎の塊が直撃しても、右半身を完全に
     吹き飛ばされる程度で済み、それも瞬く間に再生完了する。
     修復が追いつかないほど連続で攻撃されるか、一撃で跡形もなく破壊されると倒されるとかしない限り再生する。
【素早さ】一瞬で数km迫る触腕を全方位から放たれても回避や迎撃が可能な相手と互角に戦闘。
     突撃して切りかかればその相手が回避しきれない。その相手の奇襲にも対応して魔弾を撃てる。
     移動速度は不明。
【特殊能力】防御力欄の再生能力あり。再生のエネルギーはクトゥルーからの供給。
      常人発狂より遙かに上のクトゥルーの中心部にいても平気。
【長所】情報消滅がかなり強めか
【短所】クトゥルー内部に入ってくる奴はそうはいないと思われるので、宝の持ち腐れ。
    単体の方が強い可能性がある。
【戦法】情報消滅。
【備考】ネームレス・ワンは制御ユニット。クトゥルーの中心部に存在。

866 :格無しさん:2009/05/05(火) 09:11:18
【中堅】
【名前】マスターテリオン&エセルドレーダwithリベルレギス
【属性】犯罪組織の親玉&魔導書with鬼械神
【大きさ】マスターテリオンとエセルドレーダは人間(青年と少女)サイズ。
     リベルレギスは50メートルほど。輝くトラペゾは50〜60m
【攻撃力】
     リベルレギスのパンチの速度は連続して打ち込めば大将が捌くので
     手一杯になり、捌き続けていると過負荷で目の毛細血管が破裂する速度。
『輝くトラぺゾへドロン』
基本的には大将と同じ。ただし、トラペゾの融合前なので世界書き換えには以下の詠唱を必要とする。
世界書き換え以外には詠唱は必要なし。詠唱中は完全に無防備。早口じゃ駄目っぽい。
『其れはまるで御伽噺の様に
 眠りをゆるりと蝕む淡き夢
 夜明けと共に消ゆる儚き夢
 されど さの玩具の様な宝の輝きを
 我等は信仰し 聖約を護る
 我は闇 重き枷となりて路を奪う 死の漆黒
 我は光 眸を灼く己を灼く世界を灼く熾烈と憎悪
 憎しみは甘く 重く 我を蝕む
 其れは悪 其れは享受
 埋葬の華に誓って 我は世界を紡ぐ者なり』

黄金の剣:リベルレギス用の近接戦闘武器。副将に突き刺さる威力。
     副将の武器とぶつかり合って世界を切り裂き、渾身のぶつかり合いで宇宙を破壊するほどの衝撃を起こした。

天狼星の弓:弓に魔力の矢をつがえ、射る。連射可能、射程は1km程度か。速度は秒速数km以上。威力は
      副将がダメージを受ける程度の威力。弓を出すまでは瞬時。
      詠唱として『天狼星の弓よ』を追加すると同等の威力の砲撃とぶつかることで
      周囲の宇宙空間を飛んでいる何千もの彗星(大きさ不明)を飲み込む爆発が起こった。

異形の矢:天狼星の弓のパターンで、恐らく射程は同等。空に向けて放つと雨のような数の矢が相手に向けて降り注ぐ。
     防御陣を張った副将でも防御陣を貫かれ、その後でも矢が針鼠のように突き刺さるほど。
     副将でも、リベルレギスが空に矢を放ってから 矢が落ちてくるまでに回避しきれない速度。
     範囲攻撃。範囲は直径数百mほどか。

雷撃魔法:詠唱『死に雷の洗礼を』。接触している物に強烈な電撃を流す。
     副将の顔が吹っ飛ぶ威力。

背徳の十字架:副将の防御陣を軽々と突き破ってそのまま叩き切れる威力の魔力剣。瞬時に出せる。
       長さは宇宙空間の敵の真っ正面の、リベルレギスが全く見えない距離から
       切れるので数km以上。リベルレギスの大きさも考慮すれば数十kmはあるか。
       速度は副将が避けられない程度。
       片手ででたらめに振り回したり出来るので軽いと思われる。

重力弾:魔術による重力弾。副将の装甲を潰して破壊。大きさ数m、射程1km程度か。
    11発撃たれると、副将が3発避けられず直撃する。連射可能。

ハイパーポリア・ゼロドライブ:魔力によって絶対零度の炎を右手に纏わせた手刀。
               副将を僅かに掠めただけで左肩の半分が消滅。

【防御力】デモンベイントのぶつかり合いで宇宙を破壊するほどの衝撃が起こっても自身は平気。
     大気圏外から地球に墜落しても戦闘可能な程度。
     核クラスの熱を受けても平気。核クラスの熱と相反する冷気の塊をただの手刀で切れる。
     常人なら入っただけで体が腐り、体が腐るのを防げる相手でも発狂する土地でも平然と行動可能。
     常人が発狂するレベルとは桁違いの瘴気の中でも行動可能。
【素早さ】副将と互角以上に戦闘可能。超音速で飛んでくる相手くらいなら一瞬で微塵切りにできる。
     数秒程度で宇宙空間でもリベルレギスを視認できない距離から至近距離まで接近が可能な飛行速度。
     宇宙で行動可能。


867 :格無しさん:2009/05/05(火) 09:12:06
【特殊能力】
重力結界:詠唱と動作なし、発動瞬時。射程数百mほどか。相手を中心にして推定数十mの範囲に超重力をかける。
     並の50mのロボットなら一瞬でただの鉄屑になるほど。超音速で飛行するロボットで
     一瞬で壊れたりしない相手でも指一本すら動かない。

再生能力:機体を破壊されても再生することが可能。腕一本くらいなら瞬時。
     下半身と左腕が完全に無くなっても行動可能。
     多分、胸のコックピットは無理。
【長所】トラペゾなしでも普通に強い
【短所】射程がそれほどでもない
【戦法】遠い→十字架。効かない、かつ自分の方が早そうな場合は全力で逃げて世界書き換え
    めちゃめちゃ近い→重力結界からトラペゾで封印
    微妙→十字架と重力弾、もしくは異形の矢。効かない、かつ自分が早そうな場合は全力で逃げて以下略
    見えない→全力で逃げて適当なとこでトラペゾ
    自分の最長射程より遠い→時間を稼げる距離まで逃げるか、その場でトラペゾの世界書き換え発動
【備考】トラペゾヘドロン所持状態で参戦

868 :格無しさん:2009/05/05(火) 09:13:29
【副将】
【名前】大十字九郎&アル・アジフwithデモンベイン
【属性】元人間の旧神&魔導書with魔導ロボット
【大きさ】約50m(デモンベイン)+50〜60m(輝くトラペゾヘドロン)
【攻撃力】
「輝くトラヘゾペドロン」
トラペゾヘドロンの世界書き換えはトラペゾヘドロンを振るだけで瞬時に発動。
封印はトラペゾヘドロンで刺したり、切ったり、あるいは振ったりしたら瞬時。

有り得ない物質。存在しない物質。神々の禁忌。その他も諸々ある呼び名が凄そうな武器。
世界を爆砕し、腐敗し、燃焼し、凍結し、崩し、呪い(中略)、自らの世界を浸食させるとか。
幾億の世界を創造し、そして相手の産んだ世界を殺戮する。
「なにもない空間、虚無でありながら完全な世界、世界と自己を隔てる壁がない世界、
無限の空間」を瞬時に生み出し、宇宙を混沌に静めることが一瞬で可能なナイアルラトホテップすら抗えない。
ナイアルラトホテップを自分たちがいる世界から消滅させ、ナイアルラトホテップが作り出していた、
無限に続く世界のループを解き放った。
世界がある限り続く無限ループにより復活する相手も、その法則の意味を失い、復活できなくなるとか。
(ナイアルラトホテップは何処に行くかわからない状態で平行世界と時代を移動しながら戦ってる相手を観戦したり、
世界の狭間や時間の狭間を自由に移動できる。無限の空間を作ったり、世界をループさせたり、
普通に平行世界と時間を移動することもでき、時空を遙かに越えた場所を見ることも出来る)

同程度の相手と普通に戦ってるだけで時空が歪み、平行世界に吹っ飛ばされたりする。

レムリア・インパクト:島一つ焼き尽くす範囲。「光射す世界に、汝ら暗黒、棲まう場所無し」という詠唱が必要だったが、 
           いまではこの詠唱はなくても仕える。
           範囲内に無限熱量(説明)を放射する。右手から打ち出して使用する。
           自分と範囲から外れている場所への影響は少な目。

バルザイの偃月刀:デモンベイン用の接近戦武器。リベルレギスの装甲を切り裂く。
         リベルレギスの接近戦用武器とぶつかって世界を切り裂き、渾身の一撃で宇宙を破壊した。

クトゥグア:フォマルハウト星に棲む炎の神性を召還する。デモンベイン用の自動拳銃の引き金を引くだけ。
      駆逐艦ほどの大きさで、千隻の大艦隊を飲み込むほどの船虫に似た生物を、
      三分の一消し飛ばした。熱量は核にも匹敵。そのまま突撃する。射程数km以上。

イタクァ:発動法はクトゥグアと同じ。クトゥグアと同程度の範囲を、海面スレスレを飛ぶことで海ごと凍結させた。
     デモンベイン用のリボルバーから出る。射程数km以上。
【防御力】
リベルレギスとのぶつかり合いで宇宙を破壊するほどの衝撃がおきたが自身は無事。
ビルを倒壊させ、半径100mほどが焦土と化す威力の砲撃を何千発も食らっても全くの無傷の装甲。
旧き印:デモンベインが半壊し、空間を吹き飛ばし、街を腐らせていく怨念の塊を余裕で受け止め、
    あまつさえ浄化。瞬時に展開、全方位。
    全力で張れば中堅の極低温の手刀や重力弾、天狼星の弓も打ち消せる。

常人発狂より遥かに上の瘴気が漂う場所でも行動可能。宇宙行動可能。
常人なら魂を破壊されるような気を浴びていても全然平気。
【素早さ】
一瞬で数km迫る触手を四方八方から撃ち込まれても回避できる。
全方位から立て続けに押し寄せてくる触手の僅かな隙間に入り込み、全力で移動しつつ回避。
そのときに目の前に触腕が来てから迎撃、破壊が可能。
音速を軽く越えて飛行可能。副将が回避できない速度まで加速して飛行、攻撃できる。
空間や時間、平行世界を超えて移動可能。
空間が捻れ、ひしゃげているような場所でも普通に動ける。


869 :格無しさん:2009/05/05(火) 09:15:48
【特殊能力】
精神を集中させることにより世界の法則を演算し、導き出された式に理論を書き加え、自分の世界を構築することにより、
全世界に神経を張り巡らせて魔術的にも電子的にも迷彩を施された、不可視の迷彩兵器を知覚できる。
ついでに、それを切り落とせる。
他にも同じ行動により、結界の核を見つけて破壊したりすることも可能。
また同様に全世界に神経を張り巡らせることで別の宇宙にいる存在を認識、発見することができる。

再生能力:腕や右足、頭などを破壊されてもデモンベインは直ぐ再生する。時間を越える力を持つ前に、
     同程度の相手と戦闘しながらの再生が可能。
【長所】なにかわからんがとにかく凄い。攻撃が全て魔術類
【短所】先生!自分では理解しきれません!
【戦法】初手輝くトラペゾヘドロンを使用する。

【大将】
【名前】ヨグ=ソトース
【属性】全にして一、一にして全なる神
【大きさ】数百メートルの扉
【攻撃力】邪神の群れ:惑星破壊くらい朝飯前で出来る外なる神がヨグ=ソトースの門を通って無数の如く押し寄せてくる。
           すぐにやってくるわけではなく、一日は最終決戦前に決断をする時間はあったので、
           おそらく一週間〜一ヶ月程度と思われる。
     瘴気:門が開いているだけで、外なる神の邪気により地球全土の感受性の高い人間が発狂した。
        邪神が直接この世界に来た場合、これとは比べ物にならない邪気が撒き散らされることになる。
【防御力】【素早さ】 総ての時間と時空に存在しているため消滅という概念がない
【長所】防御力、邪神の群れ。精神攻撃。
【短所】どうやって幼女を孕ませたか疑問。ぶっちゃけ分け要員
【戦法】発狂しなければ邪神の群れで勝利。無理でも分けはとれる。
【備考】門が開けっ放しで参戦。2次多元世界のすべての時空と時間に遍在

870 :格無しさん:2009/05/05(火) 13:08:07
ラノベで出すならシリーズのほうのラノベ関係部分削れよ

871 :格無しさん:2009/05/05(火) 13:22:44
デモベってニトロの奴?
何かとんでもない事してんのなww

あとどの最強スレもまだストライクウィッチーズ出して無いんだな
飛行・反応速度さえ分かれば自分でもテンプレ書けるんだがなあ

872 :格無しさん:2009/05/05(火) 13:54:57
>>870
外伝小説は繋がってるんだから外す必要ないだろう。

873 :格無しさん:2009/05/05(火) 16:23:48
>>872
じゃあ、重複参戦じゃん。

874 :格無しさん:2009/05/05(火) 16:41:37
繋がってない小説を出してるんじゃないのか?

875 :格無しさん:2009/05/05(火) 16:44:09
>>863を読んでないのかね

876 :格無しさん:2009/05/05(火) 17:20:29
>>873
>>863を読め。ゲームとつながってるのは外伝小説。
参戦したのはゲームとつながってない小説、

877 :格無しさん:2009/05/05(火) 17:22:40
中堅、リベルレギス戦法変える。
【備考】輝くトラペゾヘドロンに世界改変のエネルギーがたまった状態で参戦。
【戦法】初手トラペゾを振って世界改変。

878 :格無しさん:2009/05/05(火) 20:53:31
思ったんだけど
七瀬シリーズの
エディプスの恋人に出てくる
おかんならTOP狙えない?

宇宙すべてって存在だったと思う
テンプレ書こうかと思ったけど細かな設定とか忘れた

879 :格無しさん:2009/05/05(火) 20:59:29
上の方見ればわかるが宇宙すべて程度ではとてもとても

880 :格無しさん:2009/05/05(火) 21:08:53
そもそもここ団体戦だから一人だけ強くても上に行けんぞ
主人公も一時的にそのおかんと同じ状態になってた気がするが、それでも二人だし

881 :格無しさん:2009/05/05(火) 22:37:27
ファイナルファンタジー2の
>極限までドーピングした状態で参戦
ってアリなの?

882 :格無しさん:2009/05/05(火) 22:38:02
作中であるなら問題ない。

883 :格無しさん:2009/05/05(火) 22:42:41
いやまああるのは間違いないんだけど、戦闘中に魔法とかで強化しないといけないので
そのへん大丈夫なのかなと

884 :格無しさん:2009/05/05(火) 22:47:33
作中にあるなら大丈夫だよ。

885 :格無しさん:2009/05/05(火) 22:49:43
FF2はそれよりも「鍛えた人間の255倍」ってのが気になる
これはステータス上の数値じゃないのか?

886 :格無しさん:2009/05/05(火) 22:50:50
そうか…大戦艦や竜巻のテンプレ作ってみたんだけど、ありなら今の方が強いし必要ないか。

887 :格無しさん:2009/05/05(火) 23:00:01
ステータス上の数値なら駄目だろうなぁ。
全部比例して強くなる設定があるならともかく。

888 :格無しさん:2009/05/05(火) 23:02:14
戦闘開始後でないとかけられない強化魔法なんかはスタート後にしかかけられないことにした方がいいと思う
チャージが必要な攻撃はスタート後チャージと同じ理屈

889 :格無しさん:2009/05/05(火) 23:05:03
うん?エネルギー溜まった状態で参戦とか普通にあった気がするが。
敵スレのギレンとかサタンとか。

890 :格無しさん:2009/05/05(火) 23:10:34
ルールの【最強状態についての基本的なガイドライン】 に
チャージが必要な物は戦闘開始後チャージ
とあるね

891 :格無しさん:2009/05/05(火) 23:11:01
DQのバイキルトやスカラ
FFのヘイストやレビテト
この辺は戦闘開始後の扱いだったような

平時からチャージした状態を維持して行動出来るならいいんだっけ?
ヤマトが波動砲チャージして参戦は不可だったと思うけど

892 :格無しさん:2009/05/05(火) 23:13:59
>>885
それは一応可能。
昔のFFには攻撃回数ってシステムがあって、1回の攻撃で5回ヒットとか10回ヒットとかする。
それに対して防御回数ってのも存在して、5回や10回の攻撃を全部回避したりできる。
で、魔法で極限までドーピングすると防御回数が255回、
鍛えた人が1回攻撃する間に255買い繰り出される攻撃を回避できることになる。
実際はそんな回数の攻撃してくる奴はいないから、数値上と言えば数値上ではあるけど。

893 :格無しさん:2009/05/05(火) 23:18:31
成る程、ヒット回数か
防御回数の事までは忘れてた

894 :格無しさん:2009/05/06(水) 00:03:10
>>891
微妙なところではあるけど、一応不可だった時用のテンプレ書いとく。いやせっかく作ったから書きたいだけだけどw

【作品名】ファイナルファンタジー2
【ジャンル】コンシュマーRPG
【先鋒】リチャード
【次鋒】飛空船with主人公達
【中堅】大戦艦
【副将】皇帝with竜巻
【大将】リバイアサン

【共通設定】
【初期主人公達の素早さ】
     攻撃態勢のスズメバチを剣や斧、弓矢で普通に攻撃できる。スズメバチを上回る反応、回避能力。
【武器】剣などの近接武器の射程は弓矢と同程度か、わずかに劣る程度にある。
    (船上での戦闘で、弓矢の射程限界の海上にいる敵も普通に斬りつけられるため)
    ブラッドソード:使い手の力に依存せず、1回命中するごとに相手の1/16の体力を吸収する。
            機械にも有効。アンデットには逆に体力を吸い取られる。

【魔法】射程は達人の弓矢が届く範囲よりも広く、初期主人公の255倍の速さの攻撃を回避する相手にも必中する速度。
    4,5mもある相手に効く効果範囲。状態変化系は人間、人外に効く。人を8人巻き込む広範囲に放つことも可能。


【主要キャラの共通設定】
【攻撃力】4,5mもあるドラゴンや巨人を打撃や武器で倒せる
     フレア:核爆発の魔法。4,5mもあるドラゴンや巨人を破壊する
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷
     4,5mもある敵の斬撃や火炎放射などに耐える
      リボンの力で毒、盲目、神経攻撃、精神攻撃、能力を相手と交換、
       即死、異次元送り、石化、呪い、肉体変化を完全に無効にする
       ただし、相手を傷つけてそこから状態変化を注入する攻撃は防げない
【素早さ】行動、物理・魔法回避速度、攻撃速度、魔法の詠唱速度全て初期の16倍
     長距離移動は達人並だが、ダチョウもどき未満
【特殊能力】デス:相手の命を奪い即死させる魔法
      トード:4,5mもある相手を蛙にする。特殊能力を封じ、身体能力も蛙並に。
      スリプル:相手を眠らせる魔法
      ブレイク:4,5mもある相手を石にする
      テレポ:テレポート魔法だが、敵に使うと命を奪う。アンデッドの命も奪って倒せる。
      ブリンク:回避速度を上げる。重ねがけすれば初期の255倍の速さの攻撃がかわせる程度になる。
      ヘイスト:攻撃速度を上げる。速度は初期の32倍にまで上昇。
【備考】PS版は武器に魔法干渉がないので、ブラッドソード装備してもトードが使える


【先鋒】
【名前】リチャード
【属性】竜騎士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】主要キャラの共通設定並み。ブラッドソード装備。
【防御力】【素早さ】主要キャラの共通設定並み
【長所】きっと皇帝を倒して戻ってくるよ。そうしたら、君のお父さんになってもいいかな?
【短所】死亡フラグ…
【戦法】相手を蛙にしてからフレアで破壊。効かないならブラッドソードで斬る。
    当たらないが倒されない場合、ブリンクとヘイストで速度の底上げ。

895 :格無しさん:2009/05/06(水) 00:05:27

【次鋒】
【名前】飛空船
【属性】空飛ぶ船
【大きさ】帆船と同程度
【攻撃力】飛空船自体は戦闘能力なし。乗員任せ。
【防御力】街を破壊する竜巻の襲撃を受けたが無傷だった
【素早さ】ダチョウもどきと同程度(時速70km程か)で移動する船の倍ぐらいの速さで飛行
【長所】なんか硬い
【短所】とりあえずパーティーキャラ詰め込んどけ感
【備考】フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルトが乗っている
【戦法】距離を取ってブラッドソードで斬りつけながらトード、フレア、デス等の魔法攻撃
    当たらないが倒されない場合、ブリンクとヘイストで速度の底上げ。


【名前】フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルト
【属性】人間 反乱軍
【大きさ】マリアは少女並み、それ以外は成人男性
【攻撃力】主要キャラの共通設定並み。
     フリオニールとレオンハルトはブラッドソード装備。
【防御力】【素早さ】主要キャラの共通設定並み
【長所】回避能力が高ければほぼ無敵
【短所】ゲーム開始と同時に黒騎士に瞬殺される

896 :格無しさん:2009/05/06(水) 00:06:29
【中堅】
【名前】大戦艦
【属性】飛空船 帝国の兵器
【大きさ】何階建てにもなってダンジョンのように広く、
     下手な街や洞窟より(フィールド画面、内部ともに)大きい戦艦。500mぐらいはあるだろう。
【攻撃力】戦艦並み。砲撃でいくつもの街に大打撃を与えた。
     中にはキャプテン、マジシャン、ウェアパンサー、ガスト、レイスなどが多数うろついている
     キャプテンは30名程度、他は倒しても倒しても出てくるぐらい。
【防御力】内部でも10m範囲の魔法爆発、凍気、炎、稲妻、即死、
     吸収、精神、神経、猛毒、物質変化、空間攻撃を何度使用されても影響なし。
     外部は同等か、それ以上の防御力だろう。
     動力炉を暴走させて破壊するという手段しかなかった点から、
     少なくとも主人公達の攻撃では太刀打ちできない。
【素早さ】逃げ回る飛空船に追いついて捕まえることができるなど、大きさ相応より素早く飛行する。
     操縦者の反応はおそらくキャプテン並み。
【特殊能力】内部には目に見えないエネルギーフィールドがあり、ワープで脱出したり移動することができない。

【名前】キャプテン
【属性】帝国軍人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷
     戦闘で倒されてもなぜか平気でそこにいる。魔法で命を奪われてもカエルにされても同じ。
【素早さ】初期主人公の6倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。
【長所】きさまら はんらんぐんだな!
【短所】こちらから話しかけるまで反乱軍だと気付かない

【名前】マジシャン
【属性】帝国軍の魔道士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ファイア:溶岩の中を歩くより大きいダメージを相手に与える魔法
     ブリザド:雪原の洞窟で水の中に入っても平気な主人公達にダメージを与える冷気魔法
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人と同等の防御力。タフさはその軍人以上。
【素早さ】初期主人公と同程度の攻撃速度。初期主人公を上回る反応。
【特殊能力】スリプル:相手を眠らせる魔法。人間にも人外にも効く。

【名前】ウェアパンサー
【属性】豹の魔物
【大きさ】豹並み
【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力
     スズメバチより強い毒を持っており、攻撃と同時に注入して相手を毒に冒す
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷
【素早さ】初期主人公の2倍の攻撃速度。初期主人公を上回る反応。

【名前】ガスト
【属性】ゾンビ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力
     攻撃の際に相手を麻痺させる。
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人と同等の防御力。タフさはその軍人以上。
【素早さ】初期主人公の2倍の攻撃速度。初期主人公を上回る反応。

【名前】レイス
【属性】骨の魔物
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ブラッドソードで攻撃
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人と同等の防御力。タフさはその軍人以上。
【素早さ】初期主人公と同程度の攻撃速度。初期主人公の2倍の速さの攻撃にいくらか対応可能。

897 :格無しさん:2009/05/06(水) 00:10:37
【副将】
【名前】竜巻
【属性】皇帝が魔力で生み出した竜巻。外からは見えないが中心に2階建ての要塞がある。
【大きさ】山の高さよりずっと高く飛んで侵入する必要があるぐらいなので、高さ100mはあるか。
【攻撃力】大戦艦以上の攻撃力。街を壊滅させ完全に廃墟にした。主人公達でも中に入ろうとすれば体を切り裂かれる。
     風の弱い中心付近でも、全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などで
     無傷の主人公達がダメージを受けるような場所が存在する。
【防御力】中心の要塞内部は10m範囲の魔法爆発、凍気、炎、稲妻、即死、
     吸収、精神、神経、猛毒、物質変化、空間攻撃を何度使用されても影響なし。
     竜巻部分も同等か、攻撃力からいってそれ以上だろう。
【素早さ】移動可能。速さは、数kmはあろう距離から迫ってきたにもかかわらず
     比較的安全な建物や城に逃げ込めずに吸い込まれていった一般人がいるぐらいなので
     最高クラスに速い竜巻並み(時速100km超)はあるだろう。反応は皇帝並み。
【特殊能力】コカトリス、バンパイアレディ・ガール、ウッドゴーレムなどが多数うろついている

【名前】皇帝
【属性】パラメキア帝国皇帝
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力
     サンダー:耐性がなければ軍人以上のタフさでもまず即死する雷の魔法。
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷
     4,5mもある巨人と同等の防御力で、それを上回るタフさ
【素早さ】初期主人公の6倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。
【特殊能力】エリクサー:HP、MPを全回復する薬
【長所】ラスボス
【短所】ウボァー
【備考】厳密に言うとこの時点ではラスボスじゃないしウボァーとも言わないが…

【名前】コカトリス
【属性】鳥の魔物
【大きさ】鳥並み
【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力。
     傷つけた相手を石化させる能力を持つ。
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷
【素早さ】初期主人公の4倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。

【名前】バンパイアレディ
【属性】バンパイア
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】ブラッドソードで攻撃
     ブリザド:雪原の洞窟で水の中に入っても平気な主人公達にダメージを与える冷気魔法
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷。4,5mの巨人を上回るタフさ。
【素早さ】初期主人公の6倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。
【特殊能力】誘惑:相手を誘惑して混乱させる。耐性がなければ女性にも効く。

【名前】バンパイアガール
【属性】バンパイア
【大きさ】少女並みか
【攻撃力】ブラッドソードで攻撃
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷
【素早さ】初期主人公の5倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。
【特殊能力】誘惑:相手を誘惑して混乱させる。耐性がなければ女性にも効く。4人を同時に誘惑できる。

【名前】ウッドゴーレム
【属性】ゴーレム
【大きさ】4,5mのゴーレム
【攻撃力】大きさ相応か。下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力。
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷。4,5mの巨人を上回るタフさ。
【素早さ】初期主人公の5倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。
【備考】お前絶対木じゃねえ

898 :格無しさん:2009/05/06(水) 00:12:11
【大将】
【名前】リバイアサン
【属性】海王
【大きさ】60mの船を20隻呑み込める大きさ。
【攻撃力】大きさ相応の魚。呑み込む。
【防御力】内部でも10m範囲の核爆発、凍気、炎、稲妻、即死、
     吸収、精神、神経、猛毒、物質変化、空間攻撃を何度使用されても影響なし。
     外部は同等か、それ以上の防御力だろう。
【素早さ】移動速度は大きさ相応の魚並み。
     初期の16倍の反応の主人公達にも状況がわからないうちに、彼らの乗った船を飲み込んでしまえる。
【特殊能力】内部にラウンドウォームやエレキフィッシュなどが棲む。ラウンドウォームは1体、他は倒しても倒しても出てくる。
      脱出を試みなければ割と快適に生活できる。
      体内には目に見えないエネルギーフィールドがあり、ワープで脱出したり移動することができない。
【戦法】呑み込む→永住させる


【名前】ラウンドウォーム
【属性】芋虫っぽい虫
【大きさ】2m
【攻撃力】4,5mもある巨人を上回る攻撃力
     下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに上
【防御力】10m範囲の核爆発にも1回耐える
     全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷
     4,5mの巨人や獣を上回るタフさ
【素早さ】初期主人公の6倍の攻撃速度。スズメバチと同程度に攻撃を避ける。

【名前】エレキフィッシュ
【属性】魚
【大きさ】魚並み
【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力
     いなずま:耐性がなければ軍人以上のタフさでもまず即死する稲妻。
          射程、速度は共通設定の魔法並み。人間4人を巻き込む範囲に放つ。
【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷
【素早さ】初期主人公の4倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。

899 :格無しさん:2009/05/06(水) 00:25:34
>>856 追加
飛龍の拳ツイン
攻防速で5勝

FinalFight1・2>風雲黙示録 格闘創世>飛龍の拳ツイン

900 :格無しさん:2009/05/06(水) 00:26:25
>>892
ゲーム中には居ないが、居たとしてもシステム上避けられるという事だよね
こういうテンプレ作りはルール上認められているの?

901 :格無しさん:2009/05/06(水) 00:32:48
255倍の攻撃も避けるって設定があるようなもんでは?

902 :格無しさん:2009/05/06(水) 01:15:55
【作品名】聖☆おにいさん
【ジャンル】漫画
【先鋒】ミカエル
【次鋒】ウリエル
【中堅】イエス
【副将】ブッダ
【大将】父さん(イエスの父)


【名前】ミカエル
【属性】 大天使
【大きさ】 人並み
【攻撃力】 テンションがあがると終末の笛を吹く 
     イスラエルに侵攻するセンナケリブの軍勢を打ち破った
【防御力】 不明
【素早さ】 不明
【特殊能力】猫が好き
【長所】  テンションが高い 
【短所】  テンションが高すぎる
【備考】 四大天使の中でもリーダー格
【戦法】 とりあえず笛を吹いてみる



903 :格無しさん:2009/05/06(水) 01:16:45
【名前】 ウリエル
【属性】 大天使
【大きさ】 人並み
【攻撃力】 イエスのセコム 
     テンションがあがる度に世界を滅ぼしかけるミカエルを
      その都度止めている
【防御力】 不明
【素早さ】 不明
【特殊能力】 破壊天使 
【長所】ポーカーフェイス
【短所】 空気が読めないので場の雰囲気も壊す

【戦法】剣で戦うことになると思われる





904 :格無しさん:2009/05/06(水) 01:20:58
【名前】イエス
【属性】 聖人
【大きさ】 人並み
【攻撃力】
【素早さ】
【特殊能力】石をパン等物質転換 
      温泉地でファンタ(グレープ)を湧かすこと程度なら簡単にできる
      
【長所】 ジョニー・デップに似ていると言われることがあり ブログランキング1位
【短所】 優柔不断 かなずち 基本浮けるので特に問題がないといえばない  
【備考】 ストレスを感じると額の聖痕から出血する。


【戦法】 とりあえず相手を物質転換 それで駄目なら奇跡待ち

【名前】ブッダ
【属性】 聖人
【大きさ】 人並み
【攻撃力】 彼を3度怒らせるとかなり危険なことになる
【防御力】 かなり我慢強い 笑いへの耐性はかなりある
【素早さ】 不明
【特殊能力】耳たぶが長い 神通力で地デジの電波を受信することが出来る
      あらゆる動物に命を投げ出すほどなつかれる 
      
【長所】 家事が得意 苦行モードで我慢強い
【短所】  優柔不断 かなずち 
【備考】 最近漫画を描き始めた
    ブラックホール程度なら作れる可能性大

【戦法】 敵の攻撃はひたすら我慢




905 :格無しさん:2009/05/06(水) 01:24:00
100%議論中行きになるテンpルエだな

906 :格無しさん:2009/05/06(水) 01:26:18
不明点が多すぎてどうしようもないな

907 :格無しさん:2009/05/06(水) 01:26:32
【名前】父さん
【属性】 神なる父
【大きさ】 不明
【攻撃力】 不明
【防御力】不明
【素早さ】 不明
【特殊能力】7日間で世界の全てを創り、創造の最終日には休むくらいの余裕を持つ
      
【長所】 前向き ものを作るのがすき 手先が器用
【短所】  大雑把なところがある 掃除=大洪水で全てを流す
【備考】 世界、生物を創造した全知全能の父なる神
    性格は父らしくイエスと似たところが多い
    

【戦法】 絶対的な力で戦う




908 :格無しさん:2009/05/06(水) 01:38:46
ここまでアレなテンプレも珍しい

909 :格無しさん:2009/05/06(水) 02:19:44
不備ってレベルじゃねえぞw

910 :格無しさん:2009/05/06(水) 02:41:42
【作品名】ファットマン
【ジャンル】メガドライブが生み出した奇ゲーム
【先鋒】BUFF
【次鋒】EL TORO
【中堅】SPIDRA
【副将】MONDU
【大将】REX

【共通設定】
【攻撃力】共通防御を持つ相手に打撃でダメージを与えられる
【防御力】100トンの分銅が付いた900kgの巨漢が5m上空から落下体当たりしてきても戦闘続行可能
【素早さ】達人格闘家並み、5mのジャンプが可能

【名前】BUFF
【属性】人外
【大きさ】身長0.9m、体重420kgの頭と両腕のみの化け物
【特殊能力】Freeze:敵を5秒間凍り付けにする、即時発動
          射程20m程で、身長2,3mの相手にまで有効
          1回使用可能

【名前】EL TORO
【属性】人外
【大きさ】身長2,2m、体重200kgで牛の頭と足が付いた男性
【特殊能力】Freeze:敵を5秒間凍り付けにする、即時発動
          射程20m程で、身長2,3mの相手にまで有効
          1回使用可能

【名前】SPAIDRA
【属性】人外
【大きさ】身長2,3m、体重180kgで蜘蛛の足が付いた女性
【特殊能力】Freeze:敵を5秒間凍り付けにする、即時発動
          射程20m程で、身長2,3mの相手にまで有効
          1回使用可能

【名前】MONDU
【属性】ラスボス
【大きさ】身長2,3m、体重900kgの男性
【特殊能力】Freeze:敵を5秒間凍り付けにする、即時発動
          射程20m程で、身長2,3mの相手にまで有効
          1回使用可能

【名前】REX
【属性】主人公
【大きさ】成人男性並
【特殊能力】Freeze:敵を5秒間凍り付けにする、即時発動
          射程20m程で、身長2,3mの相手にまで有効
          4回使用可能

911 :格無しさん:2009/05/06(水) 03:45:18
【作品名】オーバートップ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】Trac DIO
【次鋒】DOMI-NATOR
【中堅】Drei-Stern AN600
【副将】146comp
【大将】F350
【共通設定】
【属性】レースカー
【攻撃力】時速300kmでの体当たり
【防御力】時速300kmで思いっきり壁にぶつかっても平気。
     時速300km同士で前方から車が突っ込んできても平気     
【素早さ】時速300kmで走行可能
     時速300kmで走っていても、10mほど先の障害物に余裕で対応できる反応。


【名前】Trac DIO
【大きさ】スポーツカー並み

【名前】DOMI-NATOR
【大きさ】乗用車並み

【名前】Drei-Stern AN600
【大きさ】小型トラック並み

【名前】146comp
【大きさ】乗用車並み

【名前】F350
【大きさ】スポーツカー並み

912 :格無しさん:2009/05/06(水) 03:51:36
で、時速300kmでぶつかって壊せたものはあるのかい?

913 :格無しさん:2009/05/06(水) 04:06:37
>>909
どこが?

914 :格無しさん:2009/05/06(水) 08:46:55
テンプレに不明と空欄があるのはまずい、大きさ相応や人並みにしようとしても大きさ不明はまずい。

915 :格無しさん:2009/05/06(水) 09:00:36
誰かうめてやれw

916 :格無しさん:2009/05/06(水) 09:20:48
【作品名】デスティニーリンクス
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】少年
【次鋒】新米近衛兵
【中堅】トレジャーハンター
【副将】吟遊詩人
【大将】船長

【先鋒〜大将】少年、新米近衛兵、トレジャーハンター、吟遊詩人、船長
【属性】スゴ腕傭兵
【大きさ】(先鋒から)少年並み、成人女性並み、成人男性並み、 成人男性並み、成人男性並み
【攻撃力】ドラゴニックガン(片手銃)装備
      ワイドショットU:前方に3発の銃弾を撃つ 射程約5m タメは無いが一度撃つと再発射までに4秒弱のタメが必要
                1発が8mほどのコウモリ型の怪物を一撃で倒せる威力
      ショットV:前方に1発の銃弾を撃つ 射程約10m タメは無いが一度撃つと再発射までに1秒強のタメが必要
             8mほどのコウモリ型の怪物を一撃で倒せる威力
【防御力】3mほどの爆発や、8mほどのロボットの体当たりに耐える
【素早さ】2mほどの距離からの銃弾を発射後に回避
      銃弾と同等の速さでの移動・戦闘が可能
【特殊能力】そくしんざい:ワイドショットUとショットVの再発射までのタメを無くせる(1本で両方同時になくすことが可能)
                使い捨てだが9本所持
【戦法】ショットV→ワイドショットU→そくしんざい→ショットV→ワイドショットU→そくしんざい→…とそくしんざいがなくなるまで繰り返す
    そくしんざいがなくなったらショットVとワイドショットUで頑張る

917 :格無しさん:2009/05/06(水) 10:58:54
>>878
珠子と七瀬と村の老人と天使が同じスペックになってるはず
七瀬は全知全能持ってるかは分からんけど

918 :格無しさん:2009/05/06(水) 11:18:42
>>915
大将だけはどうにもならんw

919 :格無しさん:2009/05/06(水) 12:10:36
で、結局戦闘開始後強化については可なのかどうか
あといずれにせよFF2のゴードンって加入時期的にブラッドソード持てなかったような

920 :格無しさん:2009/05/06(水) 12:21:37
開始後強化は自分でできるならもちろん可能だぞ
開始前強化の話題だよな?

921 :格無しさん:2009/05/06(水) 12:24:55
ああごめん、戦闘開始後の強化(スクルトとかヘイストとか)を終えた状態で出るってことね。
言い方がおかしかった。

922 :格無しさん:2009/05/06(水) 12:53:12
>>877
リベルは融合トラペゾじゃないから詠唱必須だろ

923 :格無しさん:2009/05/06(水) 17:42:38
>>922
詠唱する事で世界改変の力をトラペゾに溜めるから、エネルギー溜まった状態で参戦させればいいかと思って。
でも上見る限りチャージは戦闘始まってからじゃないと駄目なのか・・・。
駄目なら直しておく。

924 :格無しさん:2009/05/06(水) 18:36:52
初歩的な質問すみません
運という不確定要素はどう扱えますか?
カードゲームでコイン投げ成功する限り永遠に攻撃可能なキャラが居て、
理論上は無限に表が出るのも在り得るため(確率は0に近いでしょうが)
無限攻撃力扱いが出来ないかと思うのですが・・・

925 :格無しさん:2009/05/06(水) 18:41:40
無理

926 :格無しさん:2009/05/06(水) 18:43:46
そもそもその方法では最強スレじゃ無限攻撃力にならんしな

927 :格無しさん:2009/05/06(水) 19:24:49
>>923
二分の一で相手に勝てる技なんかだとちょっと変わってくるけど
その場合無限コイン投げに成功する確率より一回で失敗する確率のが高くなるので意味ない。


928 :格無しさん:2009/05/06(水) 19:37:10
たしか確率が50%以上ならOKでそれより下ならだめなんだっけ?

929 :格無しさん:2009/05/06(水) 19:40:44
全てテンプレにしておk
ただ考察する人が計算して勝率が5割切るなら負けだな
だから50%以下の行動は基本全て無駄とも言えるかもな
ただ50%でも複数あれば勝率5割切るから注意

930 :格無しさん:2009/05/06(水) 19:52:29
提案だが、ゲームでシステム上破壊できないものを引き合いに出すのは禁止しないか?
破壊判定がないものが壊れないのは当たり前だろ
不条理描写の一種に当たると思う
バイオハザードでドア蹴破れとか、銃で鍵壊せとか思った人いるだろ?

931 :格無しさん:2009/05/06(水) 19:57:53
分かるところまでルールで抑制効くしなぁ

932 :格無しさん:2009/05/06(水) 20:02:07
>>930
そんなものどうやって判断するんだ?
どこからがゲームのシステム上でどこからが設定上なのかなんてさ
最小値ルールがあるし理不尽描写なんてギリギリなルールまであるんだ
っていうか理不尽描写とどう違うのかが分からない

933 :格無しさん:2009/05/06(水) 20:15:53
>>932

930はジョジョ3部格ゲーのテンプレが出た時にアホ抜かした白痴さんだからスルーしとけ

934 :格無しさん:2009/05/06(水) 20:43:03
>>916
>2mほどの距離からの銃弾を発射後に回避
2mからできたのか?
この4倍は離れてないと無理だったはずだが

935 :格無しさん:2009/05/06(水) 21:12:02
>>934
銃弾より速いからなあいつら

936 :格無しさん:2009/05/06(水) 21:19:29
【作品名】爆走マウンテンバイカーズ
【ジャンル】レースゲーム
【先鋒】ダラ・ヤネス
【次鋒】エリックE.C.カーター
【中堅】ミッシー・ジョーブ
【副将】ブライアン・ロープス
【大将】井手川直樹
【備考】アンロックコード:上、△、下、×、左、○、右、□
    (コマンド併用のためのコードで、ウルトラジャンプは不可)
    無敵:左、□、○、□、左
    スタミナ回復:下、右、右、左、左
    5000ドル入手:右、上、上、○、○、□
    攻撃アップ:上、下、左、左、右
    スーパースピード:下、△、右、右、□
    無重力:下、△、□、□、上
    スーパーアタック:左、右、△、上
    スーパーアタック延長:左、右、下、下
【共通設定】
【属性】マウンテンバイク乗り
【攻撃力】衝突すると羊や成人男性を10m吹っ飛ばせる体当たり
【防御力】最高速度で時速60km以上で走る装甲車に正面から轢かれても無傷
     高度200m以上から落下して地面と激突しても無傷
【素早さ】時速90km以上で走行可能、同じ速度で飛行も可能
     時速90km以上で走っていて5m先からの障害物を見てから回避可能
【特殊能力】1万ドル以上の大金を持っている

【先鋒】ダラ・ヤネス
【大きさ】成人女性+マウンテンバイク

【次鋒】エリックE.C.カーター
【大きさ】成人男性+マウンテンバイク

【中堅】ミッシー・ジョーブ
【大きさ】成人男性+マウンテンバイク

【副将】ブライアン・ロープス
【大きさ】成人男性+マウンテンバイク

【大将】井手川直樹
【大きさ】成人男性+マウンテンバイク

937 :格無しさん:2009/05/06(水) 21:24:51
何故か再考察待ちに入ってるぼくらのだが
あれ攻防速の点からほぼ上位互換な魔魚戦記の上になったはずだが?

938 :格無しさん:2009/05/06(水) 21:35:58
つうかシャドウのと勘違いしてね?>>934
ガイコツじゅうしの銃弾なら遅いから簡単に避けられるぞ

939 :格無しさん:2009/05/06(水) 21:59:16
>>937
なりそうだねって話が>>329で出たきりで考察も何もされてないが

940 :格無しさん:2009/05/06(水) 22:01:17
音速超えた移動速度持つ相手には当てられないし時間制限ありで
魔魚戦記の上よりは行けないだろうよ

941 :格無しさん:2009/05/06(水) 22:22:04
>>824が勝手に再考察送りにしたっぽい
ぼくらのの時間制限は作中ルールでスレルールとは無関係だったはず

942 :格無しさん:2009/05/06(水) 22:32:57
つまりはロボットの性能ではなくて
その他の機関とか世界の性質などにより引き起こされていることだから
時間制限はなしってことなのかな

943 :格無しさん:2009/05/06(水) 22:37:20
そんな感じ
正体不明の存在が世界の生き残りを賭けたゲームを仕掛けている

つーかこいつ、コエムシを付属品扱いして転送利用したらかなり上がるぞ

944 :格無しさん:2009/05/06(水) 22:56:18
ぼくらのの時間制限うんぬんは
・原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。
に引っかからんの?

945 :格無しさん:2009/05/06(水) 22:56:39
変な風に巻き込んで転送して腕切り落としたりしてたっけ

946 :格無しさん:2009/05/06(水) 23:03:07
>>944
この場合を環境ルールでダメにすると
囚われの身であるAさんは戦闘をするとBに殺される状態しか存在しないから
スレの考察でも戦闘した時点で死亡
ってのとおなじ感じになるんじゃね?
正体不明の存在により戦闘不能にさせられるのなら「環境」には当たらないと思う
ただ正体不明の存在によりそういう世界、つまりは「環境」におかれてるのなら別だけど

947 :格無しさん:2009/05/06(水) 23:11:13
と言うより、これをダメにしたら格ゲー関係軒並み制限時間つきになるんじゃない?

948 :格無しさん:2009/05/06(水) 23:21:00
なるほど。
まあ、住んでる世界の設定だけで勝敗決まっちゃ5人エントリーさせる意味ないし
そこは臨機応変か。

949 :格無しさん:2009/05/06(水) 23:44:49
【作品名】COMMANDO 修正
【先鋒】Arius
【次鋒】Cooke
【中堅】Bennett
【副将】Cindy with ロケットランチャー&オープンカー
【大将】John Matrix

【名前】Arius(アリアス)
【属性】テロリストの親玉
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍛えた成人男性並
     STEYR AGUマシンガン所持。
【防御力】鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並

【名前】Cooke(クック)
【属性】元グリーンベレー現テロリストの仲間
【大きさ】黒人男性並み
【攻撃力】リボルバー式の拳銃所持
     元グリーンベレーなので鍛えた人間よりは上の身体能力
【防御力】元グリーンベレーなので鍛えた人間よりは上の身体能力
【素早さ】元グリーンベレーなので鍛えた人間よりは上の身体能力

【名前】Bennett(ベネット)
【属性】元コマンドー現テロリスト
【大きさ】一般白人成人男子程度
【攻撃力】イングラムM10(SMG)、コルト1911A1(ハンドガン)、ナイフを所持。
メイトリクスの肩に一発、ナイフで腹と手にダメージを与えた
メイトリクス(怪我少々)と互角に殴り合える
【防御力】高圧電流やメイトリクスのパンチでもほとんどダメージを受けない
【素早さ】元コマンドーなので鍛えた人間よりは上の身体能力

950 :格無しさん:2009/05/06(水) 23:48:38
【名前】オープンカー
【属性】オープンカー
【大きさ】オープンカー並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】オープンカー並

【名前】Cindy(シンディ) with ロケットランチャー
【属性】フライトアテンダント
【大きさ】黒人女性並み
【攻撃力】鍛えた黒人女性並み
     4連ロケットランチャー所持
【防御力】鍛えた黒人女性並み
【素早さ】鍛えた黒人女性並み
【長所】説明書を読んだのでロケットランチャーの使い方がわかる
【備考】空手のレッスンをやっているので
【戦法】轢き逃げしてみる、それで死ななかったらロケットランチャー発射

【名前】John Matrix (ジョン・メイトリクス)
【属性】元コマンドー部隊大佐
【大きさ】190cmくらいのマッチョマン
【攻撃力】
レミントン(ショットガン)、M60、H&K、AK47(突撃銃)、UZI(サブマシンガン)、デザートイーグル(ハンドガン)、4連ロケラン、ナイフ、手榴弾等を所持、使いこなす
いとも簡単に車のシートをちぎり取る。利き腕じゃない方の腕でも成人男性を持ち上げられる
人が入った電話ボックスを持ち上げ壊す。4〜5人の警察や元グリーンベレーでも全く相手にならない程の格闘能力。
ちょっと強い兵士くらいなら数発殴っただけで気絶、殺害可能
【防御力】
車が電柱にぶつかったり、横転するくらいではダメージを受けない
飛行機が離陸し、20mくらいの所まで飛んだ所で、前輪のところから飛び降り、川に落ちたがほとんどダメージを受けなかった
数m離れた所で手榴弾が爆発したがかすり傷程度
拳銃で肩を撃たれ、更にナイフで腹と手を切りつけられても戦闘続行可能
【素早さ】元コマンドー部隊の大佐なので、反応速度、戦闘速度ともに鍛えた人間よりは上の身体能力
周囲1mくらいなら成人男性から銃を向けられても取り上げたり、銃口の向きを変えたりして対応できる
上記の武器を担いでいるにも関わらず、十数人程のテロリストの銃撃がほとんど当たらないくらいの速さで走る

951 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:01:27
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

952 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:09:29
>>938
ニコで頼む

953 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:17:57
携帯ゲーで無茶を言うなw

954 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:20:24
しょうないyoutubeで我慢しよう

955 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:29:49
【作品名】WRC3
【ジャンル】レースゲー
【先鋒】SUBARU B11S
【次鋒】MITSUBISHI PAJERO DAKAR
【中堅】PEUGEOT 406 COUPE
【副将】FORD FOCUS RS EXTREME 03
【大将】PEUGEOT 206 EXTREME 03

【先鋒〜大将の共通設定】
【属性】ラリーカー
【大きさ】ラリーカー並
【攻撃力】時速250km程での体当たり
【防御力】時速250km程で思いっきり壁にぶつかっても平気。
     時速250km同士で前方から車が突っ込んできても平気     
【素早さ】時速250km程で走行可能
     時速250kmで走って、10m先の障害物に余裕で対応できる反応。

956 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:31:05
>>953
ニコニコにDSやGBAの動画あるんだから
機器を揃えてうpしてくれないか

957 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:34:54
>>956が機材とゲーム揃えて適当なうpろだに動画あげてくれたら
俺がそれをニコニコにでもうpしてやるよ

958 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:35:32
>>957
次スレ

959 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:50:11
全ジャンル作品最強議論スレvol.85
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1241624610/

960 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:57:15
【作品名】NBAライブ2003
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】BUSTA RHYMES
【次鋒】DJ CLUE
【中堅】FOBOLOUS
【副将】HOT KARL
【大将】JUST BLAZE

【先鋒から大将まで共通】
【属性】プロバスケットボール選手
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】バスケットボールを持ったプロバスケットボール選手並
【防御力】プロバスケットボール選手並
【素早さ】プロバスケットボール選手並


961 :格無しさん:2009/05/07(木) 00:59:50
>>938
待て待て、それでも2mから見て不可能な弾速だったろアレは

962 :格無しさん:2009/05/07(木) 14:16:35
GA芸術科アートデザインクラスについてだけど

キョージュの特殊能力
・ちらばった大量のネジを吸着できる磁力体質
・ニワトリと会話できる、幽霊が見えてる?
・フリーハンドで正確な直線が引ける

キサラギの攻撃力
・キョージュのすごく先がとがった鉛筆を投げて数m先のカルトンに突き刺してる
ってのは……ほとんど役に立たないな。

963 :格無しさん:2009/05/07(木) 15:48:13
>>962
あくまで独断と偏見だが
>ちらばった大量のネジを吸着できる磁力体質
これはどちらかというと短所欄か?(相手が鉄製の武器を持っていると無条件必中扱いになるかも)

>ニワトリと会話できる
特に意味無いかも。というか、そもそもニワトリって参戦してるか?
>幽霊が見えてる?
「?」がなければ、幽霊からの攻撃を回避できるかもしれないけど、現状だと正直微妙

>フリーハンドで正確な直線が引ける
全く役に立たないかも

>キョージュのすごく先がとがった鉛筆を投げて数m先のカルトンに突き刺してる
それくらいの腕力がある、という意味では使えるけど、「平均的な女子高生相当」とどっちが強いかは正直微妙かも


まあ、俺一人では決められないんで、他の人の意見も募ろうかと思う

964 :格無しさん:2009/05/07(木) 21:47:38
>>961
発射後反対側に走ればいける
少なくとも8mも離れなきゃいけない速さじゃない

965 :格無しさん:2009/05/07(木) 22:50:14
聖☆おにいさんについて
イエスの父って、イエスの回想でハトかなんかになってイエスの様子見に来て無かったか?
それが確認できればこうなる

【名前】父さん
【属性】 神なる父
【大きさ】 ハト並
【攻撃力】ハト並(地上の全てを洗い流せる洪水を起こせるが方法など不明)
【防御力】ハト並
【素早さ】 ハト並
【特殊能力】ハト並
【長所】 前向き ものを作るのがすき 手先が器用
【短所】  大雑把なところがある 掃除=大洪水で全てを流す
【備考】 世界、生物を創造した全知全能の父なる神
    性格は父らしくイエスと似たところが多い

【戦法】 絶対的な力で戦う

966 :格無しさん:2009/05/08(金) 15:43:07
遅レスだが、小説版のデモンベイン、起点世界の下にいくつ世界があろうと関係ないからただの一次多元だろ

967 :格無しさん:2009/05/08(金) 16:19:37
>内側にも無限の宇宙
これ平行世界の事じゃないの?
下位世界なら修正で一次多元になるな

968 :格無しさん:2009/05/08(金) 17:32:43
内側=下位世界とか余計な説明がないかぎりは問題ないはずだよ。

969 :格無しさん:2009/05/08(金) 20:15:32
いや宇宙の広さで比べるんだぞ
むしろなにか説明がないと内側にも無限の宇宙だと起点世界より小さいから誤差になるだろ

970 :格無しさん:2009/05/08(金) 20:24:48
少し思うんだけど世界観で○○+αはわかる
ただ+2αとか3αってのはどうかと思うんだ。それもαだろ、と
あるとしか分からない関係だろうけど、それだと最小値ルールからいくらあろうとαで
2も3もないと思うんだけど

971 :格無しさん:2009/05/08(金) 22:05:05
流れをぶった切って悪いが
wikiの未考察作品の考察待ちと再考察待ちの数が実際とは異なっていた(メモ帳調べ)ので
修正しといた

972 :格無しさん:2009/05/08(金) 22:31:54
残りが何個とかどうでもいいよ
どうせ考察されない考察スレだし

973 :格無しさん:2009/05/08(金) 22:45:10
>>970
宇宙が複数ある=単一宇宙×α
複数の宇宙(=単一宇宙×α)を含む次元が複数ある=単一宇宙×2α

最低値を考えても後者のほうが多いよ

974 :格無しさん:2009/05/08(金) 22:54:10
っていうか小説版デモンベインが一次多元ならゲーム版のデモンベインも二次多元な気がする
かつてのGBの縦の一次多元×横の一次多元理論がありなら一連にもなりそうな気もするけどw

975 :格無しさん:2009/05/08(金) 22:55:57
>>973
いや×αじゃなくて+α
っていうか×αなんてあるんだ、知らなかった

976 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:03:04
      ____
      // ̄ ̄`|
     /|子供は風の子
     / |DVDなんか見てないで外で遊びなさい
    /イ \___|
    / |// /| |
   /_\ /_/_レ|
   ∧o>/ ィニ≡三\|
  /ミ// r-<彡ノ|
  / /彡 ヾ\_O> |
 /iハ-イ )   ̄ヽ彡|
`/ i∧二    // |
/ (`ー、\  // /|
`<j`ーヾ_ゝ // (r|
  `<  ノ  / リ|
    `<  //7|
      `</ / |
        `<|

977 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:04:27
誤爆です

978 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:06:46
>>975
おお、勘違い申し訳ない
ただ、+でも一緒だと思うけど

普通の宇宙の外になんか世界があるらしい=単一宇宙+α
普通の宇宙の外になんか世界がある上天国とかもあるらしい=単一宇宙+2α

とかまあそんな感じ?
書き方の問題な気はするけど最低値とるなら後者の方が大きいよ

979 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:10:50
聖☆おにいさんの父さんは
確か鳩は化身じゃなかったけ?

どちらかというと
特殊能力で鳩になることができるな気がするが

一応書き足してみたほかのキャラも


980 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:11:50
【名前】ミカエル
【属性】 大天使
【大きさ】 人並み
【攻撃力】 テンションがあがると終末のラッパを吹く
      第一のラッパ。地の3分の1を焼き払う。
      第二のラッパ。海の3分の1を減らす。
      第三のラッパ。川の3分の1を毒にする。
      第四のラッパ。昼の時間を3分の1に。
      第五のラッパ。奈落の王アバドンが現れ人を苦しめさせる。
      第六のラッパ。4人の御遣いを解放して人間の3分の1を殺させる。
      第七のラッパ。神の支配をつげ、キリスト教徒でない人間を殺すために雷、大地震、大粒のひょうを降らす。
      
      剣を持っている 相当切れ味は良い
 
     イスラエルに侵攻するセンナケリブの軍勢を打ち破った
【防御力】本来神の代行者で三位一体の考えによりほぼ神と同等
【素早さ】 ほぼ神と同等

【特殊能力】猫が好き 天使を率いる 神の代行者 
      それなりに人間に進言をすることもある
【長所】  テンションが高い 
【短所】  テンションが高すぎる
【備考】 四大天使の中でもリーダー格
【戦法】 とりあえずラッパを吹いてみる

【名前】 ウリエル
【属性】 大天使
【大きさ】 人並み
【攻撃力】 イエスのセコム 
     テンションがあがる度に世界を滅ぼしかけるミカエルを
     その都度止めている
     神を冒とくした者を永久の業火で焼き、
     不敬者を舌で吊り上げ火あぶりにし、
     地獄の罪人を苦しめるとされる
【防御力】 ほぼ神と同等
【素早さ】 ほぼ神と同等
【特殊能力】 破壊天使 
【長所】ポーカーフェイス
【短所】 空気が読めないので場の雰囲気も壊す

【戦法】剣で戦うことになると思われる



981 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:14:19
【名前】イエス
【属性】 聖人
【大きさ】 人並み
【攻撃力】 三位一体なので父並みの力を持つ
【素早さ】 三位一体なので父と同程度の力を持つ
【特殊能力】石をパン等物質転換 
      温泉地でファンタ(グレープ)を湧かすこと程度なら簡単にできる
      水上歩行 魚二匹とパン5つで5000人を満腹にする
      水が割れる 自然を操作できる 嵐を静める等

【長所】 ジョニー・デップに似ていると言われることがあり ブログランキング1位
【短所】 優柔不断 水が苦手でかなずち 基本浮けるので特に問題がないといえばない
     ロンギヌスの槍で一度殺される 数日後に復活  
【備考】 ストレスを感じると額の聖痕から出血する。


【戦法】 とりあえず相手を物質転換 それで駄目なら奇跡待ち

【名前】ブッダ
【属性】 聖人
【大きさ】 人並み
【攻撃力】 彼を3度怒らせるとかなり危険なことになる
      神通力をもつ
      像と相撲をとり像を投げることができる
      悪魔の軍勢が訪れたが、それをすべて降伏させ、悟りを得た
【防御力】 かなり我慢強い 笑いへの耐性はかなりある
【素早さ】
【特殊能力】耳たぶが長い 神通力で地デジの電波を受信することが出来る
      あらゆる動物に命を投げ出すほどなつかれる
      地獄にくもの糸をたらすことができる 
      
【長所】 家事が得意 苦行モードで我慢強い
【短所】 豚肉で食中毒で一度死ぬ(肉体的に) 
【備考】 最近漫画を描き始めた
    ブラックホール程度なら作れる可能性大

【戦法】たいていの敵は自ら命を投げ出す
     敵の攻撃はひたすら我慢
    

982 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:19:40
【名前】父さん
【属性】 神なる父
【大きさ】 意識体の為大きさはない
【攻撃力】 計り知れない力を持つ
【防御力】 意識体の為直接攻撃は利かない
【素早さ】
【特殊能力】7日間で世界の全てを創り創造の最終日には
      休むくらいの余裕を持つ
      鳩になる事ができる(おそらくその他のものにも)
      
【長所】 前向き ものを作るのがすき 手先が器用
【短所】  大雑把なところがある 掃除=大洪水で全てを流す
【備考】 世界、生物を創造した全知全能の父なる神
    性格は父らしくイエスと似たところが多い
    バベルの時は
    人々の言葉をばらばらにしあちこちにちらばらせた
    

【戦法】 絶対的な力で戦う


てか父さんをハトにして参加させずに
天使一人先鋒に追加した方が楽な気がする

    

983 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:20:35
修正待ちが議論中行きになる程度の修正だな

984 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:21:52
ほぼ神と同等と書くなら神の参考テンプレが必要では

985 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:22:03
ブッダが動物相手には無類の強さw

ブッダとイエスは特殊能力に「死んだら精神体になれる」を追加できるのでは

986 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:24:13
>>978
そもそも何がもやもやしていたのか分からなくなった
とりあえずありがとう
で、+αを漁っている途中で見つけたからデモベについて考えてみる
過去ログ
>元々は無限の宇宙+可能性分岐の無限平行世界で二次多元。
>それに上位世界5つで二次多元+5α
>内側追加されて増えるなら3次多元+5α
とりあえず最後のはダメなのは起点問題としてビックリマンと同じ
一応テンプレ原文から考えると

>通常の宇宙は、宇宙の外に宇宙が(中略)その宇宙の外にも…
>と宇宙が無限に連なり、また、内側にも無限の宇宙が存在する。
ここまでで一次多元
>そして可能性の分岐が無限の平行宇宙を生み出す。
二次多元
>よってデモンベイン世界の通常宇宙は一種の三次多元世界である。
>また、その上位世界に超空間があり、→1α
>その上位世界に超次元の世界があり、 →2α
>その上に超・超時空間の世界がある。 →3α
>超・超時空間の世界では、宇宙の趨勢。時間の流れ、
>すべての可能性により分岐する平行世界が俯瞰的に見られる。
>また、その上位にも最低一つ世界があるらしい。(ナイアルラトホテップの見学してる世界) →4α
>そしてこれらの宇宙の外に外なる神の世界。混沌の宇宙が存在する。 →5α
>つまりデモンベイン世界は三次多元宇宙+5α(5つ分の世界)の世界である。 →2次多元+5α

で、なぜ内側にあっても一次増えないかと言うと
A次多元世界を無限個内包する→A+1次多元
だから起点世界に内包される世界は意味がない
>>982
全体的にテンプレ不備だけど、あえていうなら三位一体ってのはちゃんと漫画にでてた?
あとは神って言っても全能って信奉者ではない人にいわれてる?
言われてなかったら神って名前でもただの人だよ

987 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:25:30
大将素早さないぞw
あと「かなり」とか「相当」とか書かれても具体的にわからないと考慮できない

988 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:31:42
ブッダが作ったTシャツで
 父と私と精霊って書いてあるTシャツをイエスが着ていたから
三位一体は概念としてあると思う






989 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:32:51
>>980-982
神と同等とか、じゃあその世界の神はどの位の強さなんだよと。
ハト並か?

父さんなんて、そのままだと攻撃力0な上、
相手の弱点分かってても突けない戦法持ちでしかないぞ。

990 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:34:17
>>988
えーと、三位一体っていう言葉の意味は一般的だからいいとしても
それは少し深く読みすぎだよ。少なくとも最強スレでは
せめてイエスと父と精霊は三位一体、とかでもないと・・
しかもTシャツのプリントじゃあ間違いなく駄目だよ
仏陀が書いているとしても厳しい

991 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:36:34
ブッダが相撲を取って投げた像はなんの像で、どのくらいの大きさか書かないと

992 :格無しさん:2009/05/08(金) 23:44:26
後、今連載中の所ではミカエルは一人でラッパ吹いて
ラッパを吹くとどうなるか、描写か設定ある?
単行本3巻までにはなかったんだけど
その作品内で説明がないとスペックには書いてはいけないんだが大丈夫?

993 :格無しさん:2009/05/09(土) 00:12:20
そんなの無い
全知全能だとかすら書かれてない

994 :格無しさん:2009/05/09(土) 01:15:55
そもそもラッパは部下の天使たちへの合図じゃないのか?
もう全員成人男性並み(2,3人剣持ち)でいいじゃん

995 :格無しさん:2009/05/09(土) 01:20:32
一応終末のラッパという事は書いてあったぞ


ラッパを吹こうとするとあわててウリエルが止めるから
ただのラッパにするのは変だろう


996 :格無しさん:2009/05/09(土) 01:24:35
で、何ができるって言う設定があるんだ?
なんかすごいことが起こるラッパでもただのラッパでも具体的に何ができるかわからないなら
最強スレ的には一緒だよ

997 :格無しさん:2009/05/09(土) 01:36:18
世界に本当にクライマックスが来る
という記述はある


世界の終末の合図のラッパ
とブッダが言ってるので終末のラッパと判断したんだが
=終末のラッパでは駄目かな?




998 :格無しさん:2009/05/09(土) 01:38:05
だから具体的に何が出来るんだ?

999 :格無しさん:2009/05/09(土) 01:44:13
さあね

1000 :格無しさん:2009/05/09(土) 01:45:39
修羅の門(PSゲーム)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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